Recipe: Tome of Blood
Cüce üretimi · Create Item sv. 3 · ID 161
Sonuç
- Başarı şansı
- 100%
- Çift üretim
- 5%
Bu ne demek?
5% şansla üretim aynı malzemeler ve MP ile iki kez yapılır: iki atış, iki sonuç.
- Bir yerine iki
- 20%başarılı denemenin, premium ile 22%
- MP
- 108
- Ortalama
- deneme başına ≈1,26 eşya×2: 5 denemede ≈1, premium ile 4 denemede ≈1
Öğrenildiği yer:
Recipe: Tome of Blood dropspoil
Tome of Blood (D), 3 seviyeli Create Item ile üretilir: 6 malzeme, başarı şansı 100%, deneme başına 108 MP. Başarılı bir deneme, 20% şansla 1 yerine 2 verir. Malzemelerden 3 tanesi de üretimle yapılır: Steel, Coarse Bone Powder, Braided Hemp.
Malzemeler 6
Her denemede, başarısız olanda da harcanır. İşaretler malzemenin nereden geldiğini söyler.
6 × Tome of Blood Pagedropspoilgörev
70 × Steelüretim ×70
140 × Coarse Bone Powderüretim ×140
70 × Braided Hempüretim ×70
300 × Crystal (D-Grade)Alt+B
91 × Gemstone DdükkanAlt+B
Ortalama: ≈1,26 × Tome of Blood · MP 108
Her deneme: başarı 100% ve ikinci eşya için 5% şans.
Nasıl hesaplanır
- Başarılı denemeler: 1 × 100% = 1
- Çift üretim 5%: ≈0,05 tane daha
- 1 yerine 2, başarılıların 20% kadarı: ≈0,21 tane daha
Neler gerekir
Toplam temel malzemeler
Tüm ağacın gerektirdikleri: birkaç dalın ihtiyaç duyduğu malzeme önce toplanır ve bir kez üretilir.
6 × Tome of Blood Pagedropspoilgörev
300 × Crystal (D-Grade)Alt+B
91 × Gemstone DdükkanAlt+B
350 × Stemdropspoil
1 400 × Animal Bonedropspoilgörev
350 × Varnishdropspoilgörev
350 × Iron Oredropspoilgörev
- Toplam MP
- 2 908
- Toplam üretim
- 280
Braided Hemp üretim ×70
Coarse Bone Powder üretim ×140
Steel üretim ×70
Üretim ağacı
Bir tarifin kesin ürettiği malzeme, oyundaki «Recipe Information» penceresindeki [+] gibi, o tarifin kendi malzemelerine açılır. Her dal üretimlerini kendi başına yukarı yuvarlar.
Üretilmeyenler
Crystal (D-Grade) ×300
Gemstone D ×91
Steel ×70 üretim ×70
Coarse Bone Powder ×140 üretim ×140
Animal Bone ×1 400
Braided Hemp ×70 üretim ×70
Stem ×350
Bunlar tarifin kendi şanslarıdır. Premium hesap başarı şansına +10%, nadir sonuca +2% ekler; üretim dükkânında ustanın ve müşterinin bonuslarından büyük olanı geçerlidir. Malzemeler ve MP başarısız denemede de harcanır. Craft ve nadir eşyalar →