Recipe: Claymore
Cüce üretimi · Create Item sv. 4 · ID 178
Sonuç
- Başarı şansı
- 100%
- Çift üretim
- 5%
Bu ne demek?
5% şansla üretim aynı malzemeler ve MP ile iki kez yapılır: iki atış, iki sonuç.
- Bir yerine iki
- 20%başarılı denemenin, premium ile 22%
- MP
- 129
- Ortalama
- deneme başına ≈1,26 eşya×2: 5 denemede ≈1, premium ile 4 denemede ≈1
Öğrenildiği yer:
Recipe: Claymore drop
Claymore (D), 4 seviyeli Create Item ile üretilir: 6 malzeme, başarı şansı 100%, deneme başına 129 MP. Başarılı bir deneme, 20% şansla 1 yerine 2 verir. Malzemelerden 3 tanesi de üretimle yapılır: Steel Mold, Steel, Cokes.
Malzemeler 6
Her denemede, başarısız olanda da harcanır. İşaretler malzemenin nereden geldiğini söyler.
8 × Claymore Bladedropspoil
3 × Steel Moldüretim ×3
270 × Steelüretim ×270
135 × Cokesüretim ×135
550 × Crystal (D-Grade)Alt+B
185 × Gemstone DdükkanAlt+B
Ortalama: ≈1,26 × Claymore · MP 129
Her deneme: başarı 100% ve ikinci eşya için 5% şans.
Nasıl hesaplanır
- Başarılı denemeler: 1 × 100% = 1
- Çift üretim 5%: ≈0,05 tane daha
- 1 yerine 2, başarılıların 20% kadarı: ≈0,21 tane daha
Neler gerekir
Toplam temel malzemeler
Tüm ağacın gerektirdikleri: birkaç dalın ihtiyaç duyduğu malzeme önce toplanır ve bir kez üretilir.
8 × Claymore Bladedropspoil
550 × Crystal (D-Grade)Alt+B
185 × Gemstone DdükkanAlt+B
420 × Coaldropspoilgörev
405 × Charcoaldropspoilgörev
1 350 × Varnishdropspoilgörev
1 365 × Iron Oredropspoilgörev
75 × Stemdropspoil
- Toplam MP
- 4 389
- Toplam üretim
- 423
Cokes üretim ×135
Steel üretim ×270
Steel Mold üretim ×3
Braided Hemp üretim ×15
Üretim ağacı
Bir tarifin kesin ürettiği malzeme, oyundaki «Recipe Information» penceresindeki [+] gibi, o tarifin kendi malzemelerine açılır. Her dal üretimlerini kendi başına yukarı yuvarlar.
Üretilmeyenler
Crystal (D-Grade) ×550
Gemstone D ×185
Steel Mold ×3 üretim ×3
Braided Hemp ×15 üretim ×15
Stem ×75
Iron Ore ×15
Coal ×15
Steel ×270 üretim ×270
Cokes ×135 üretim ×135
Bunlar tarifin kendi şanslarıdır. Premium hesap başarı şansına +10%, nadir sonuca +2% ekler; üretim dükkânında ustanın ve müşterinin bonuslarından büyük olanı geçerlidir. Malzemeler ve MP başarısız denemede de harcanır. Craft ve nadir eşyalar →