Cada 30 minutos aparecen hasta 9 puntos de spawn por el mapa — en cada uno aparece uno de los «Lucky Pig» (lvl 52) / (lvl 70) / (lvl 80). Los cerditos no son agresivos y simplemente esperan comida. Para arrancar el proceso, suelta cerca un stack de Adena ≥ 10 000: la IA de Lakfi en un radio de 200 se acerca por sí sola, lo absorbe y pasa a la siguiente etapa de saturación.
En la segunda etapa la primera forma muere y en el mismo punto aparece una de las dos formas finales:
• 80% — la forma común «Wingless Lucky Pig»
• 20% — la forma rara con una tabla de recompensas más valiosa.
Si sigues alimentando, las etapas crecen de 0 a 10. Cuando un jugador mata a un Lakfi cebado, se tira la probabilidad de drop: etapa 4 — 10%, etapa 6 — 40%, etapa 10 — 100%. Si la probabilidad pasa, cae exactamente un ítem de la tabla correspondiente a su nivel y forma.
Si la etapa no crece durante 10 minutos seguidos, Lakfi muere por sí mismo y no entrega nada.
El cap más interesante. A los attribute crystals estándar (Fire/Earth/Water/Wind/Dark/Holy — para attribute enchant) en la forma común se añadieron Soul Crystal Stage 15 y Stage 16 custom (para SA-enchant de armas). Stage 16 no existía en el HF legacy — es una extensión propia. Las probabilidades entre los 12 attribute crystals están igualadas — antes Fire/Earth caían el doble menos que el resto. La forma rara ahora da no solo Sphere of Saerom S, sino también las más raras S80 y S84.