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  1. 14

    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): el muñeco de la sección «Gear Score» está colocado como la ventana de inventario del juego #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • El arma está abajo en la columna izquierda, el escudo o el sigilo, abajo en la derecha. El arma a dos manos se ve en ambas manos, como en el juego: en la segunda mano aparece su copia atenuada.
      • Los talismanes están en una cuadrícula de 2 por 3 junto al brazalete de talismanes. Las ranuras que el brazalete no abre están cerradas con candado; al pasar el cursor se ve cuántas ranuras da el brazalete.
      • La ranura de capa está cerrada con candado si la armadura no da capa.
      • Al pasar el cursor sobre una celda vacía se ve qué se equipa en ella: capa, cinturón, talismán, brazalete, etc.
    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): nuevo aspecto de la sección «Vote reward» #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • Cómo votar, paso a paso; cada sitio es una tarjeta aparte con banner, recompensa y temporizador.
      • El temporizador muestra enseguida si se puede votar: la marca verde significa que sí, el tiempo en dorado es lo que falta para el siguiente voto.
      • El sitio se abre al hacer clic en cualquier parte de la tarjeta.
    • Wiki Wiki «Interfaz»: cómo dejar en la ventana de grupo solo los buffs que necesitas #
      • En el modo «PVP» de la ventana de grupo, de cada miembro solo se ven los efectos de tu lista: buffs, canciones, danzas y triggers. Los debuffs van en la línea de abajo y no se filtran.
      • La lista se define en «Party Window Options»: los números de las habilidades separados por comas en el campo «PVP IDs:», por ejemplo «Pride of Kamael» Pride of Kamael es el 1444.
      • Para ver solo tus habilidades, sin el conjunto integrado de 50 buffs de PvP, marca «Disable Default PVP IDs».

      Más en la wiki: Interfaz

    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): el comando .gs abre la sección «Gear Score» en la nueva ventana #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • Si en los ajustes de la interfaz para «Community Board (Alt+B)» está elegida la «New Era», el comando .gs abre la nueva ventana directamente en la sección «Gear Score», y .gs party, en la pestaña del grupo.
      • Con «Legacy», .gs funciona como antes. .gs y .gs con un jugador en el objetivo también muestran la ventana de siempre.
    • Cliente Hemos hecho un cambio contra dos cierres del cliente: al aparecer un NPC y en un fallo breve de la tarjeta gráfica #
      • Cierre Assertion failed: Defaults.Num() al aparecer un NPC, tras un teletransporte o al entrar al juego, más a menudo con varias ventanas del juego: a veces el cliente tomaba un modelo de NPC que aún no se había cargado. Ahora lo espera un poco y, si no llega, se salta a ese NPC en vez de cerrarse: el monstruo aparecerá en cuanto se mueva, y el NPC que está quieto, cuando te alejes y vuelvas.
      • Cierre IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed (D3DERR_DEVICELOST) en un fallo breve de la tarjeta gráfica: la ventana del juego espera a que pase el fallo y no se cierra. Una ventana minimizada o inactiva (por ejemplo, al jugar con varias ventanas) ahora espera hasta 10 minutos a que se recupere la tarjeta gráfica.
    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): cambio contra el problema de que la ventana no se abría con el juego ejecutado como administrador #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • Hemos hecho un cambio contra el problema de que la ventana no se abría si el juego se ejecutaba como administrador.
    • Wiki Wiki: ahora todos los 496 quests tienen guía #
      • Antes tenían guía 185 quests, ahora todos: las etapas en orden - a quién ir, con quién hablar, a quién matar, qué y cuánto reunir, cuál es la recompensa.
      • Las guías están escritas según cómo funcionan los quests en nuestro servidor. Donde el diálogo del NPC no coincide con lo que el quest exige de verdad, o donde te puedes quedar atascado, la guía lleva una advertencia.
    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): la ventana se abre también donde se cerró la última sección abierta #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • Hemos hecho un cambio contra el problema de que la ventana no se abría en instancias y otras zonas donde no se puede teletransportar ni usar el buffer, si lo último abierto en la ventana era el teletransporte o el buffer.
      • Ahora en una zona así la ventana se abre en la principal, y fuera de ella, como antes, en la última sección abierta.
    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): la compra de cuenta premium en la ventana muestra si te alcanza para pagar y el resultado de la compra #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • Si no tienes suficientes objetos para pagar, el precio de la tarifa se resalta en rojo y al lado se ve cuántos tienes, por ejemplo: «Disponible: 11».
      • Hemos hecho un cambio contra el problema de que el botón de compra de cuenta premium no mostraba nada si la compra fallaba.
      • Ahora, tras pulsar, abajo en la ventana se ve el resultado: «Listo» o «No realizado, el motivo está en el chat».
    • Servidor Hemos hecho cambios contra errores en 14 quests #
      • «To the Primeval Isle»: hemos hecho un cambio contra el problema de que al entregarlo el quest se llevaba 169 380 de adena en vez de darlos - ahora los da (con el rate de recompensa de quests).
      • «Go to the Pastureland»: hemos hecho un cambio contra el problema de que «Tunatun» no aceptaba la carne que da «Vladimir» y el quest no se podía entregar.
      • «Steps for honor»: hemos hecho un cambio contra el problema de que el quest no se podía aceptar y, una vez aceptado, se atascaba tras la primera prueba.
      • «Brigands Sweep»: hemos hecho un cambio contra el problema de que «Spiron» no aceptaba los trofeos de los bandidos.
      • «Dig Up the Sea of Spores!»: hemos hecho un cambio contra el problema de que no se daba la recompensa de adena por «Abrir la bolsa».
      • «For Sleepless Deadmen»: hemos hecho un cambio contra el problema de que el quest exigía 100 000 restos en vez de 60.
      • «Repent Your Sins»: hemos hecho un cambio contra el problema de que los personajes de nivel 21 o superior no podían empezar el quest.
      • «Prove your courage!»: hemos hecho un cambio contra el problema de que en grupo la cabeza se la quedaba quien no tenía el paso contado y el quest no se podía entregar.
      • «Relics of the Old Empire»: hemos hecho un cambio contra el problema de que parte de los monstruos, por ejemplo «Halisha's Officer» y «Beetle of Grave», no daban reliquias.
      • «Conquer the Hall of Erosion»: hemos hecho un cambio contra el problema de que la muerte del jefe «Cohemenes» solo se contaba a un miembro del grupo.
      • «Block the Lord's Escape»: hemos hecho un cambio contra el problema de que la victoria en la defensa no se contaba y no se podía recoger la recompensa.
      • «Resurrection of an Old Manager»: hemos hecho un cambio contra el problema de que dos ramas de la conversación con «Wendy» llevaban a un callejón sin salida.
      • «The Name of Evil - 1»: hemos hecho un cambio contra el problema de que te podías atascar si cerrabas a medias el diálogo de «Mushika» o «Karakawei».
      • «The Name of Evil - 2»: hemos hecho un cambio contra el problema de que te podías atascar si cerrabas a medias el diálogo de «Asamah».
    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): la sección «Appearance», en mosaicos y con números de página #
      • La nueva ventana Alt+B funciona en modo de prueba (beta): puede haber errores y fallos - escríbenos adjuntando una captura de pantalla.
      • Los aspectos se muestran en mosaicos de 5 por fila: caben 10 por página sin desplazarse. El aspecto comprado lleva una marca de verificación y el equipado, un marco dorado.
      • Probar: botón con un ojo; el precio se ve al pasar el cursor sobre el mosaico.
      • En lugar de los botones «Atrás» y «Adelante» hay números de página: puedes ir directamente a cualquiera.
      • Hemos hecho un cambio contra el problema de que algunos trajes no tenían imagen.
    • Sitio web Nuevo enlace permanente de Discord: la invitación anterior caducó #
      • El botón de Discord del juego y los enlaces del sitio llevan a la nueva invitación: https://discord.gg/YkSewZxjRd
    • Wiki Wiki: análisis de la habilidad «Trance» Trance - de qué depende la probabilidad de sueño, cuánto dura y cómo protegerse #
      • En la página de la habilidad apareció el bloque «Mecánica»: qué hace el sueño, la fórmula de la probabilidad y el cálculo paso a paso, tablas por «MEN», «M. Atk.» y «M. Def.», nivel de la habilidad y resistencia al sueño.
      • Qué protege del sueño, con la cifra de cada buff, set de armadura, joya y talismán; qué collares de Grand Boss refuerzan el sueño.
      • Cuánto dura el sueño con el encantamiento de tiempo, con la defensa del objetivo y con el ataque de sueño del sanador, y qué lo quita: cualquier daño, incluido «Mana Burn» Mana Burn.
      • Un bloque aparte: cómo se comportó la habilidad en combates entre jugadores del 11 al 21.10.2026: 1652 lanzamientos, pasó el 14.2%, el sueño terminó por sí solo solo 11 veces de 421.
    • Nuevo Alt+B Nuevo Alt+B (beta): el comando .vote abre la sección «Vote reward» en la nueva ventana #
      • El nuevo Alt+B todavía está en beta (modo de prueba).
      • Si en los ajustes de interfaz para «Community Board (Alt+B)» está elegido «New Era», el comando .vote abre la nueva ventana directamente en la sección «Vote reward».
      • Con «Legacy», .vote funciona como antes.
  2. 1

    • Nuevo Alt+B Nueva ventana «Community Board (Alt+B)» - beta abierta #
      • Los servicios del tablón de la comunidad en una nueva ventana: teletransporte, buffer, jefes de raid, tienda, herrero, subasta, almacén, clan, eventos, rankings, votación y más - con búsqueda, favoritos y sugerencias. La ventana se puede minimizar a un icono y arrastrar.
      • Para activarla: ajustes del juego, pestaña de interfaz, línea «Community Board (Alt+B)» - elige «New Era». Para volver al tablón anterior - «Legacy».
      • Es una beta: puede haber errores y detalles sin pulir. Si algo no funciona bien, escríbenos y adjunta una captura de pantalla.
      • La ventana se actualiza a través del launcher - inicia el juego desde él.
      Nueva ventana «Community Board (Alt+B)» - beta abierta
  3. 8

    • Servidor Hicimos un ajuste contra el gasto de una piedra de más al insertar un atributo #
      • Al insertar un atributo con doble clic en una pila de piedras o cristales, cuando el objeto llegaba al límite de atributo, se consumía una piedra más de la necesaria. Ahora un intento que ya no puede añadir nada no gasta la piedra. El servicio de afilado automático no tenía este error.
    • Servidor PvP Farm Zone: nuevo monstruo que dispara desde lejos #
      • En la zona apareció «Maluk Sniper» de nivel 85. Ataca desde una distancia de 800, 20 veces más lejos que el resto de los monstruos del evento, y con la habilidad «Death Shot» golpea no más de 1 vez cada 12 segundos.
      • Como el resto de los monstruos del evento, no ataca primero a los jugadores. Si en un radio de 800 a su alrededor golpean a otro monstruo, el francotirador acude en su ayuda.
      • El francotirador es uno de los 10 tipos de monstruos de la zona, es decir, en promedio uno de cada diez monstruos. El botín es el mismo que el de los demás.

      Más en la wiki: Eventos

    • Wiki Wiki «Límites de combate»: lista completa de lo que da poder crítico #

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor PvP Farm Zone: los monstruos están por separado en toda la arena #
      • Los monstruos ya no están en grupos de 5-8. Cada uno aparece en un lugar libre de la arena, lejos de otros monstruos y de los jugadores, así que la distribución es nueva cada vez. Al monstruo muerto lo reemplaza uno nuevo, también en un lugar libre.
      • Los monstruos cuerpo a cuerpo piden ayuda solo a los que están pegados a ellos, en un radio de 150, y con la nueva distribución casi no hay nadie cerca. «Maluk Sniper» acude en ayuda desde lejos, en un radio de 800.
      • El número de monstruos (100), su fuerza y el botín no cambiaron.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Olimpiada: el rival del combate 1 contra 1 se elige por puntos #
      • Ahora el rival para el combate 1 contra 1 se elige por los puntos de la Olimpiada: aquel cuyos puntos no difieren de los tuyos más de 2 veces. Menos de 10 puntos cuentan como 10.
      • Si no hay un rival adecuado, esperas al siguiente emparejamiento. Por cada minuto de espera la tolerancia crece 0.5: a los 2 minutos sirve un rival cuyos puntos difieren de los tuyos 3 veces, a los 6 minutos, 5 veces, a los 10 minutos, cualquiera. Cuenta la espera del que espera más en la pareja: si tu rival lleva mucho esperando, la diferencia de puntos puede ser mayor. En el siguiente emparejamiento te ponen primero en combate, si hay un rival adecuado.
      • Los jugadores fuertes se encuentran más a menudo entre sí, y los que tienen pocos puntos, con otros iguales. Según el cálculo con los combates de los dos fines de semana anteriores, habrá que esperar el combate en promedio de 6 a 11 segundos más.
      • Las demás reglas de protección contra combates pactados siguen igual: los combates empiezan con 4 participantes; a los miembros del mismo clan y a quienes pelearon entre sí en los últimos 30 minutos solo se les empareja si no hay otro rival adecuado. Las reglas con los números vigentes están en «Grand Olympiad Manager», botón «Protection Rules» en la página de inscripción al combate 1 contra 1. Al inscribirte en el combate 1 contra 1, la regla de selección por puntos también llega al chat.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Servidor PvP Farm Zone: se suavizó la defensa de los monstruos contra armas de asta #
      • Las armas de asta infligen a los monstruos del evento el 80% del daño normal en lugar del 40%: en vez de la habilidad «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons, ahora tienen «Resist Pole Arm» Resist Pole Arm.
      • El resto de la defensa de los monstruos no cambió.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Alt+B: teletransporte a la entrada de «Baylor», el gremio de magos de Gludio ya no lleva a Aden #
      • En la página de «Territories of Hein» apareció el botón «Crystal Caverns»: te lleva directamente a «Oracle Guide», por quien se entra a «Baylor». La pista al pasar el cursor por el botón recuerda que es la entrada a «Baylor». El punto también está en la nueva ventana Alt+B.
      • El botón «Mages Guild» en los teletransportes de Gludio llevaba al gremio de magos de Aden. Ahora lleva al gremio de magos de Gludio.
    • Servidor Nuevo comando .lakfi: qué «Lucky Pig» hay ahora en el mundo #
      • El comando .lakfi escribe en el chat cuántos «Lucky Pig» están vivos ahora en el mundo, su nivel y zona, por ejemplo «Lv. 80 - Dragon Valley: 1». No hay coordenadas exactas. Los cerdos que ya fueron alimentados y matados no aparecen en la lista; uno nuevo aparecerá más tarde por sí solo.
  4. 4

    • Cliente Hicimos un ajuste contra el cierre inesperado del cliente al entrar al juego #
      • De vez en cuando el cliente se cerraba con el error General protection fault justo después de cargar el personaje: la ventana de encantamiento de habilidades se construía antes que el chat y accedía a él. Ahora la ventana espera a estar completamente construida.
    • Cliente Hicimos un ajuste contra el cierre inesperado cerca de un NPC que está en el agua #
      • En los NPC acuáticos, el juego a veces elegía para las burbujas de aire un punto inexistente del modelo y se cerraba con el error General protection fault. Ahora ese punto se sustituye por el punto real más cercano.
    • Servidor «Baylor»: al entrar, el grupo pierde cristales de solo dos tipos #
      • Al entrar donde «Baylor», a cada miembro se le sigue quitando un cristal, pero solo de dos tipos comunes a todo el grupo; el tercero no se pierde para nadie. Para volver a reunir los tres cristales, al grupo le bastan dos caminos de la cueva en lugar de tres, y los cristales que falten ahora también se pueden comprar.
    • Servidor «Baylor»: entrada sin los jefes de la cueva, cristales en la tienda, nueva recompensa en los cofres #
      • Ahora se puede llegar a «Baylor» directamente: «Oracle Guide», al comienzo de «Crystal Caverns», muestra el botón «Attack Baylor». Hace falta un grupo de 2 personajes o más, y que cada uno tenga los tres cristales. El camino antiguo a través del jefe de la cueva sigue disponible.
      • «Blue Crystal» Blue Crystal, «Red Crystal» Red Crystal y «Clear Crystal» Clear Crystal se venden en Alt+B - «Shop» - «Quest» a 100 000 000 de adena cada uno.
      • «Tears»: la invulnerabilidad se quita con una «Water Dragon Scale» Water Dragon Scale de cualquier participante, incluso en solitario, sin posibilidad de fallo. La escama se vende en el mismo sitio por 5 000 000 de adena.
      • Cofres tras «Baylor»: piezas y recetas (probabilidad de crafteo del 60%) de Destino y de armadura de Venus, objetos completos de Destino y armas de Ícaro; en dos cofres aleatorios, «Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) y «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade), de 1 a 3 unidades. «Baylor's Earring» Baylor's Earring: 25%. Las probabilidades son finales; la cuenta premium no las afecta.
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder: por «Baylor», 30%; por «Tears», «Darnel» y «Kechi», 20% cada uno, para cada participante del combate por separado.

      Más en la wiki: Cavernas de Cristal

  5. 12

    • Wiki En el catálogo de NPC de la wiki, los NPC pacíficos ya no figuran como monstruos y los objetos de asedio tienen su propia sección #
      • Los gestores de mercenarios de los castillos (por ejemplo, «Greenspan»), chambelanes, guardianes de puertas, heraldos de asedio y teletransportadores aparecían en el filtro «Monstruos» y estaban marcados como monstruos. Ahora están en la sección «Otros NPC».
      • Nueva sección «Objetos de asedio»: torres de vigilancia y artefactos sagrados de los castillos, balistas y mecanismos de las fortalezas, estandartes de territorio - lo que se ataca o se captura solo durante un asedio.
      • La página de cada fortaleza tiene una nueva subsección «NPC del asedio»: los comandantes, el capitán de mercenarios, la balista y los dispositivos de la sala de control de esa fortaleza con enlaces a sus páginas, y la página de cada uno de esos NPC enlaza de vuelta a su fortaleza.
    • Servidor Cambiamos el drop de «Lost Captain» en los Laberintos del Abismo de nivel 39, 59 y 83: las armas ya no caen de 2-3 a la vez #
    • Wiki Nueva sección «Castillos» en la wiki: asedios, Guerra de Territorios, estandartes y una página para cada uno de los 9 castillos #
      • Cómo transcurre el asedio de un castillo: inscripción, campamento, torres de vigilancia y de fuego, captura con el sello sobre el artefacto y qué pasa después.
      • Qué recibe el clan propietario: habilidades de clan del castillo, habilidades de los estandartes de territorio, «Blood Alliance» Blood Alliance por la defensa, funciones del castillo con precios, «The Lord's Crown» The Lord's Crown y la diadema.
      • Guerra de Territorios: cuándo se celebra, cómo inscribirte como clan o como mercenario, de qué se componen las insignias y dónde gastarlas, incluido Noblesse por 100 insignias.
      • En la página de cada castillo: sus habilidades de clan con bonificaciones, su estandarte, los NPC del castillo, los objetos de asedio y los NPC de la guerra con enlaces al catálogo de NPC, y las páginas de esos NPC enlazan de vuelta al castillo.
      • En las páginas de los chambelanes de los castillos la tienda ya no aparece como contratación de mercenarios, y a los gestores de mercenarios solo les quedan las 3 tiendas que se abren en el juego.
      • Los castillos y fortalezas en los títulos de las páginas, las migas de pan y las listas se llaman como en el cliente: en ruso en la página rusa y en inglés en los demás idiomas, como en el cliente inglés.
      • En las tablas de la wiki donde la columna tiene una habilidad por celda (libros de habilidades, potenciadores de las salas de la Semilla de la Destrucción, buffs modificados, estandartes de castillos), el nombre de la habilidad ahora es un enlace a su página.

      Más en la wiki: Castillos

    • Servidor Hicimos una corrección contra el reinicio del ajuste «Enter Chat» tras las cinemáticas de «Valakas» y «Antharas» #
      • Antes, tras la cinemática de aparición o muerte del dragón, las teclas empezaban a escribir directamente en el chat y tenías que volver a marcar «Enter Chat».
    • Servidor Tu propio punto de teletransporte en Alt+B: guardar con un nombre ya usado mueve el punto #
      • Hicimos una corrección contra la pérdida de adena al volver a guardar tu punto: antes, «Save a point» con un nombre ya usado cobraba el precio, y tras volver a entrar el punto seguía en el sitio anterior. Ahora el punto con ese nombre (no se distinguen mayúsculas y minúsculas, «е» y «ё», ni los espacios al final) se mueve a donde estás.
      • El nombre de tu punto: hasta 10 letras, cifras y espacios; no se aceptan otros símbolos.
    • Servidor Hicimos una corrección contra el error por el que en el asedio de «Giran Castle» solo había una «Flame Control Tower» de las dos #
      • La segunda torre aparecía fuera del mapa por un error en sus coordenadas. Ahora las dos torres se colocan junto a los muros del castillo, como en los demás castillos: mientras quede al menos una, las trampas junto a los muros ralentizan a los atacantes.

      Más en la wiki: Castillos

    • Sitio web El bot de Telegram y Discord te avisará si matan a tu personaje en el autofarm #
      • Si matan a tu personaje y el autofarm se detiene, el bot te envía un mensaje privado: quién murió, en qué servidor y cuándo, quién lo mató (un jugador, un siervo de un jugador o un monstruo) y cuánto tiempo pagado de autofarm queda.
      • El aviso se activa por separado para cada personaje: en el panel de Telegram, en la tarjeta del personaje; en el bot, en «Mis cuentas», luego la cuenta y el personaje; o en tu cuenta del sitio, en la página del personaje. Desactivado por defecto. El mensaje llega a todos los mensajeros vinculados.
      • Disponible con cuenta premium. Si el premium termina, los mensajes dejan de llegar, y con un nuevo premium vuelven solos, no hace falta activarlo de nuevo.

      Más en la wiki: Autofarm

    • Wiki La wiki ahora tiene el horario directamente del servidor: el próximo asedio de cada castillo, la Guerra de Territorios y el respawn de los jefes épicos #
      • La página del castillo tiene un bloque «Asedio del castillo»: fecha y hora del próximo asedio (o «asedio en curso» ahora mismo), hasta cuándo está abierta la inscripción y cuántos clanes se han inscrito como atacantes, el clan propietario y su alianza, cuántos y qué estandartes de territorio tiene ahora (con enlaces) y cuándo es la Guerra de Territorios. En la página general «Castillos», los mismos asedios y propietarios de los 9 castillos en una sola tabla, con el número de estandartes de cada uno.
      • En la página del jefe épico y en la sección Raid Bosses - cuándo volverá el jefe según los datos del servidor: fecha y hora del respawn, o que está en su sitio, o que hay un combate con él.
      • La hora se muestra en hora del servidor (Minsk, UTC+3) y al lado en tu zona horaria. Los datos se actualizan cada 30 minutos.
      • La vista de cada castillo ahora es una imagen grande justo debajo del título de su página.

      Más en la wiki: Castillos

    • Wiki Wiki: análisis de la habilidad «Final Secret» Final Secret - dos bonificaciones y por qué la ventana .stats muestra solo una #
      • La página de la habilidad tiene un bloque «Mecánica»: el daño de habilidades físicas × 1.3 funciona contra cualquier objetivo, incluidos los monstruos, y el daño del ataque normal × 1.3 solo en PvP.
      • Por qué en la ventana .stats con el buff solo sube la línea «Phys. Dmg» y «Phys. Skill Dmg» no cambia: la bonificación a las habilidades no es un multiplicador PvP, no está en ese bloque, pero está en cada golpe.
      • Cómo se combina el buff con «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose y el +93 de «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt, y por qué las habilidades de cargas de «Duelist» y «Grand Khavatari» reciben la bonificación solo contra jugadores.
      • Un bloque aparte es la comprobación en combates entre jugadores del 05-18.10.2026: 767 golpes de habilidades con el buff y 1 200 sin él, el aumento coincide con el cálculo.
    • Sitio web Cuando la administración acredita un objeto en tu almacén del sitio, el bot envía un mensaje en Telegram y Discord #
      • Si tu cuenta del sitio está vinculada al bot de Telegram o Discord, tras un abono de la administración el bot te escribe qué objeto y en qué cantidad llegó al almacén.
      • Botones debajo del mensaje: abrir el almacén en el sitio y ver el almacén directamente en el bot. Puedes retirar el objeto a cualquiera de tus personajes en el sitio, en la sección «Almacén».
    • Servidor Ventana .stats: la línea «Phys. Skill Dmg» ahora tiene en cuenta la potencia de habilidades, por ejemplo de «Final Secret» Final Secret #
      • Antes, «Final Secret» Final Secret solo subía en la ventana la línea «Phys. Dmg», y la bonificación al daño de habilidades no se veía, aunque funcionaba. Ahora las líneas «Phys. Skill Dmg» en los bloques «PvP Damage» y «PvE Damage» y «Bow Skill Dmg» muestran el multiplicador completo del daño de habilidades.
      • Ejemplo: bonificación PvP del equipo 15.8%, con el buff la línea de habilidades en PvP muestra 50.5%, igual que la línea del ataque normal; en PvE - 30.0%.
      • Se tienen en cuenta los multiplicadores de potencia de habilidades - «Final Secret» Final Secret, «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose. El +93 plano de «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt no entra en el porcentaje.
      • El daño de las habilidades no ha cambiado - solo cambió lo que muestra la ventana.
    • Servidor El autofarm y su rebuff automático se desactivan al inscribirse en la Olimpiada #
      • Hicimos un ajuste contra un error por el cual el rebuff del autofarm podía aplicar buffs ya en el estadio de la Olimpiada, después de que la Olimpiada quitara los buffs al participante.
      • En cuanto un personaje se inscribe en la Olimpiada, el autofarm se desactiva junto con el rebuff. Mientras el personaje está en la cola o en combate, no se puede activar el autofarm.
      • El rebuff tampoco aplica buffs en modo observador, en duelos, en eventos ni en zonas de combate.
  6. 13

    • Servidor Hicimos un ajuste: ahora se puede comprar a «Race Manager» el boleto para la carrera de monstruos #
      • Después de elegir un monstruo en «Purchase Ticket», la ventana de apuesta no se abría y no se podía comprar el boleto.
      • La ventana «View Odds» ahora se abre después del cierre de la venta de boletos y muestra la cuota de cada monstruo según las apuestas hechas por él. Antes no se abría.
      • Los nombres de los monstruos en la ventana de apuestas ahora están bajo los mismos números de carril con los que se anuncia al ganador y se pagan los boletos.
    • Cliente Hicimos un ajuste contra el cierre «Lock failed (D3DERR_DEVICELOST)» por fallos del driver de video #
      • Si el driver de video le quita por un instante la tarjeta gráfica al juego, el cliente ya no debería cerrarse con el error «IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed» o «IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed»: el juego se salta un fotograma y espera a que la tarjeta gráfica vuelva.
      • Si la tarjeta gráfica no vuelve en más de 10 segundos, el cliente se cierra con el mismo error que antes.
    • Wiki Wiki: en la lista de monstruos y NPC apareció arriba un bloque de jefes épicos #
      • Todos los jefes épicos que tienen horario de aparición ahora están encima de la lista general: no hace falta buscarlos por nombre ni con el filtro.
      • La tarjeta lleva a la página del jefe: horario, entrada a la guarida y drop completo.
    • Wiki Wiki: la sección «Funciones personalizadas» se dividió por temas y los datos se verificaron con el servidor #
      • Nuevas secciones «Comercio» (tiendas, comercio offline, subasta de objetos) y «Crafteo y objetos raros». Las demás subsecciones se trasladaron a las secciones de su tema; los enlaces antiguos abren el lugar correcto.
      • Comercio offline: desde el nivel 20 (antes 40) y solo en zona de paz.
      • Crafteo: el camino correcto para terminar una pieza «Caótica» y cuánto «Mammon's Varnish Enhancer» hace falta; las recetas hasta grado C tienen un 20% de probabilidad de dar 2 objetos.
      • Pergaminos Olvidados x10: las habilidades correctas de los seis pergaminos y la lista correcta de clases.
      • Icono del Soul Crystal en la ventana de objetivo: se corrigió a quién le toca subir el cristal con el icono rojo y con el azul.
      • Se añadieron los espacios de la tienda, las reglas de pujas de la subasta, cómo obtener Fama y en qué gastarla, y el límite común de la Kamaloka en solitario.

      Más en la wiki: Comercio

    • Wiki Wiki: las guías de instancias ahora están en las páginas de las propias zonas #
      • Todo lo que estaba en la sección «Jefes de instancia» ahora está en el bloque «Guía» de la página de la zona en el catálogo de zonas de instancia, junto al nivel, el grupo, el reinicio y los monstruos: «Zaken», «Freya», Frintezza, «Tiat», Source of Immortality, Hall of Suffering, Hall of Erosion, Edge of Reality, Tower of Eternity, «Baylor», Labyrinth of the Abyss y Kamaloka en solitario.
      • En las páginas de las zonas vecinas hay una breve descripción y un enlace a la guía.
      • El análisis del combate con «Freya» (fases, caballeros, bloques de hielo, balcón) también se ha trasladado a la guía de su zona; los enlaces antiguos a la sección llevan allí.
      • La Semilla de la Aniquilación tiene su propia sección en la wiki: es una zona de caza abierta, no una instancia.

      Más en la wiki: Caverna del Capitán Pirata (Pesadilla)

    • Servidor Ahora se pueden enviar mensajes al chat de hasta 250 caracteres - lo que cabe en la línea de entrada #
      • Antes, un mensaje de más de 105 caracteres no se enviaba y no salía ningún aviso, así que había que dividir el texto en dos envíos.
      • Se reescribió el aviso de protección antispam en el chat del sistema: ya no recomienda reiniciar el cliente, sino que indica que el mensaje es demasiado largo o se envía con demasiada frecuencia.
    • Servidor Nuevo interruptor «Adena Only» en .cfg: el autoloot recoge solo adena #
      • Activa «Adena Only» en .cfg o con el comando .autolootadena - de los monstruos solo irá adena a tu inventario, el resto del drop se quedará en el suelo.
      • El interruptor tiene prioridad sobre «AutoLoot»: con él activado solo se recoge adena, aunque el autoloot esté activado. Desactívalo y el autoloot vuelve a funcionar según el interruptor «AutoLoot», como antes.
      • «AutoLoot Herbs» funciona por separado: las hierbas se recogen según su propio interruptor.
      • En un grupo donde el botín no se reparte en modo «Finders Keepers», los objetos se siguen repartiendo según las reglas del grupo: el objeto que te toque irá a tu inventario.
      • Por defecto el interruptor está desactivado - si no cambias nada, el autoloot funciona como antes.
      • Al pasar el cursor sobre el botón en .cfg aparece una pista sobre cómo funciona el modo.

      Más en la wiki: Comandos de voz

    • Wiki Wiki: la sección de bosses ahora detalla los debuffs sobre los bosses y la tabla de daño por clanes #
      • Debuffs: cómo se calcula la probabilidad contra raid bosses y Grand Boss, el multiplicador de cada boss y un ejemplo - en qué se convierte una probabilidad del 60% contra un objetivo normal. Se explica aparte por qué casi cualquier debuff entra en «Antharas» y «Valakas» con una probabilidad del 10%.
      • Daño por clanes: qué bosses tienen tabla, el daño de quién se cuenta en ella, cómo leer los números y cuándo se reinicia la cuenta.
      • Los nombres de los bosses llevan a sus páginas en el catálogo de NPC; hay enlaces al horario, a la entrada a Grand Boss y al análisis de la probabilidad de aturdimiento.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Servidor Hicimos un ajuste contra que el talismán equipado se quitara al combinarse automáticamente los talismanes #
      • Antes, si tenías un talismán equipado y recibías otro igual (al recogerlo, como recompensa o por intercambio), el talismán combinado acababa en la bolsa sin equipar y su efecto desaparecía hasta que volvías a equiparlo.
      • Ahora el talismán equipado se queda en su ranura y el tiempo del segundo se le suma. El comando .combinetalismans funciona igual.

      Más en la wiki: Información del servidor

    • Servidor Crafteo: las recetas de «Zubei's Gaiters» Zubei's Gaiters siguen ahora la regla general del grado B para el resultado raro #
      • Las recetas «Recipe: Zubei's Gaiters (60%)» y «Recipe: Zubei's Gaiters (100%)» tienen el mismo resultado raro que todas las recetas de armas y armaduras B-S84: con un 4% de probabilidad (6% con cuenta premium) sale un solo par de «Foundation Zubei's Gaiters» Foundation Zubei's Gaiters.
      • Antes, por error, estas dos recetas daban dos piezas Foundation con un 20% de probabilidad.

      Más en la wiki: Crafteo y objetos raros

    • Servidor Hicimos un ajuste: el uso automático de almas y fuerza escribe en el chat su propio mensaje al activarse y desactivarse, y no el mensaje de las pociones de CP #
      • Afecta al uso automático de las botellas de almas de los Kamael y de las piedras de energía.
      • En el cliente inglés, el mensaje que aparece cuando la poción elegida no está en el inventario está redactado de forma más clara.
    • Servidor Se quitó del menú .cfg la línea «Delay before disconnect»: no tenía ningún efecto #
      • Tras una desconexión, el personaje de cualquier jugador permanece en el mundo 120 segundos, como antes.

      Más en la wiki: Información del servidor

  7. 6

    • Cliente Cliente: hicimos ajustes contra varios tipos de crashes #
      • Afecta a los crashes al pasar a pantalla completa con varias ventanas abiertas, al cargar una zona y al seleccionar un objetivo.
    • Servidor Hicimos un ajuste: el bono al poder de curación de armas, talismanes, túnicas y buffs ahora funciona para quien cura #
      • Antes, «+N al poder de curación» solo se aplicaba cuando curaban al propio dueño del objeto o del efecto, y sus curaciones a otros seguían siendo normales.
      • Ahora el bono se suma a cada una de tus curaciones de una cantidad de HP: en cada objetivo, en la curación de grupo en cada miembro del grupo y en ti mismo una sola vez.
      • Así funcionan «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power y «Staff of Divine Power» Staff of Divine Power de las armas Holy Spirit, la propiedad especial «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower, los talismanes de curación, las túnicas de Dinastía para sanador, «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya y «Divine Power» Divine Power del Cardinal.
      • Los bonos porcentuales a la curación recibida (sets Shield Master, plegarias) y las maldiciones que reducen la curación siguen actuando sobre quien recibe la curación. La curación en porcentaje del HP («Chain Heal» Chain Heal) no cambia con el bono.
      • En los pendientes de «Antharas», «Zaken» y «Orfen», en las piezas raras de «Dark Crystal» y en los sets Shield Master, el bono de la descripción ahora se llama «Curación recibida»: solo funciona cuando curan al dueño, sea quien sea el que cura. Aquí no cambió nada, solo se corrigió el nombre.
      • Se reescribieron las descripciones de estas habilidades y talismanes: ahora dicen sobre quién actúa el bono.
    • Servidor Hicimos un ajuste: un miembro del grupo en otra parte del mundo ya no reduce la tasa de experiencia de los que suben de nivel #
      • El multiplicador de experiencia y SP de los monstruos depende del nivel. En grupo se toma según el nivel más alto entre los miembros, y antes contaban todos los miembros, incluso los que estaban en otra zona. Un personaje de nivel 75 en grupo con un personaje de nivel 85 en la otra punta del mundo recibía la experiencia a x1 en lugar de x3 y el SP a x2 en lugar de x3.
      • Ahora solo cuentan los miembros que están cerca del monstruo, los mismos que reparten la experiencia por él. Si el personaje de nivel 85 está cerca y sube de nivel contigo, todo sigue como antes.

      Más en la wiki: Tasas del servidor

    • Servidor Hicimos un ajuste: «Leprechaun» se esconde solo cerca de monstruos y no aparece dentro de las paredes #
      • Antes «Leprechaun» podía aparecer junto a un NPC en la ciudad, junto a una trampa o un cofre, aunque el anuncio nombra al monstruo más cercano. Ahora se esconde solo cerca de monstruos normales.
      • Aparece a unos pasos del monstruo, en un lugar abierto al que se puede llegar, y no detrás de una puerta cerrada. Antes podía quedar dentro de una pared o de un edificio: se le podía seleccionar, pero no ver.
      • En el continente de Gracia («Keucereus Alliance Base» y las Semillas) «Leprechaun» ya no aparece.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor El almacén del clan admite 450 objetos en lugar de 500 #
      • El ajuste se hizo por limitaciones técnicas del cliente del juego.

      Más en la wiki: Clanes y Alianzas

    • Wiki En la wiki corregimos el tamaño del inventario y del almacén personal #
      • Inventario - 200 casillas, 300 para los enanos; almacén personal - 200 casillas, 250 para los enanos.

      Más en la wiki: Condiciones iniciales

  8. 16

    • Wiki Wiki: nueva sección «Misiones de clan» en las misiones #
      • Se reunieron las misiones de clan: nivel del clan y alianza, los clan halls que se toman con una misión, misiones para el miembro de la Academia con patrocinador y las mazmorras de fortalezas y castillos.
      • La sección se abre desde la lista de misiones, y la página de la misión muestra la marca de la sección.
      • Cada misión de la sección tiene una guía paso a paso: dónde conseguir la misión, quién puede tomarla, adónde ir, qué monstruos cazar y qué obtienes al final.
    • Wiki Wiki: la página del NPC tiene el bloque «Participa en misiones» - misiones en las que vas a él durante la tarea, aunque las da otro NPC #
    • Servidor Cambios en las misiones de clan: recompensas, la prueba de la bruja Athrea y las comprobaciones de entrada #
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: por «Scepter of Judgment» Scepter of Judgment la bruja Kleo ahora completa la misión con recompensa - «Seal of Aspiration» Seal of Aspiration y 250 000 SP; antes la misión se cancelaba aquí sin recompensa.
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: por «Black Anvil Coin» Black Anvil Coin Balthazar da la prometida «Recipe - Spiteful Soul Energy» Recipe - Spiteful Soul Energy.
      • «Proof of Clan Alliance»: en la prueba de la bruja Athrea aparecen cinco cajas distintas en lugar de dragones agresivos; si limpias las 16 cajas de tu clan, encontrarás las cuatro encantadas. Un nuevo intento cuesta solo 10 000 adena, y el líder del clan también puede pagarlo e iniciarlo.
      • «Competition for the Bandit Stronghold»: solo puede tomar la misión el líder de un clan de nivel 4 o más sin clan hall, fortaleza ni castillo; «Tarlk Amulet» Tarlk Amulet lo recibe quien mató al monstruo, no un miembro al azar del grupo.
      • «Blade Under Foot»: ahora se comprueba en cada miembro del grupo, no solo en el líder, que pertenezca al clan dueño del castillo.
      • «The Leader and the Follower»: en el diálogo se corrigió el número de cristales por la armadura pesada - 922.
    • Wiki Wiki: análisis de la habilidad «Curse Fear» Curse Fear - de qué depende la probabilidad y cómo protegerte #
      • La página de la habilidad tiene un bloque «Mecánica»: qué hace el miedo, la fórmula de probabilidad y el cálculo paso a paso, tablas por «MEN», «M. Atk.» y «M. Def.», nivel de la habilidad y defensa contra ataques mentales.
      • Qué protege del miedo - con un número para cada buff, poción, talismán y joya. Qué joyería de jefes sube la probabilidad: «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Earring of Zaken» Earring of Zaken (y sus versiones mejoradas) y «Ring of Beleth» Ring of Beleth dan ataque mental y defensa, «Necklace of Freya» Necklace of Freya - solo defensa.
      • Cuánto dura el miedo con encantamiento de duración, con la defensa del objetivo y con el ataque mental del mago.
      • Un bloque aparte: cómo funcionó la habilidad en combates entre jugadores del 11-15.10.2026: 386 lanzamientos, entró el 8.8%.
    • Wiki Wiki: página del NPC actualizada - lo principal en la cabecera, enlaces rápidos a los bloques, mapa ancho con leyenda y misiones en un solo bloque #
      • En la cabecera: tipo, nivel e ID como insignias, el título del NPC y enlaces al mapa, misiones, tienda, guardia, drop y spoil.
      • El mapa «Dónde encontrar» es más ancho, con una leyenda al lado y una pista de cómo moverlo y acercarlo.
      • Las misiones están en un solo bloque: da, participa, necesario para misiones; cada una muestra su nivel, quién la da y si tiene guía.
      • Los jefes épicos están marcados en dorado, y su página tiene el bloque «Jefe épico»: el día y las horas de aparición según la configuración del servidor, la hora del servidor (Minsk, UTC+3) y la misma hora en tu zona horaria, el pase, la misión del pase y enlaces a la wiki.
      • La joyería épica está marcada en dorado en las tablas de drop y spoil, recompensas de misiones, tiendas y búsqueda de objetos.
      • Cada tipo de NPC tiene su color en las pestañas, tarjetas y en la página: monstruos verdes, raid bosses azules, jefes de Destrucción morados, jefes épicos dorados.
    • Wiki Wiki: artículo sobre los jefes de Destrucción y los Altares de sangre, bloque del altar en la página de cada jefe y filtro en el catálogo de NPC #
      • 17 Altares de sangre junto a las ciudades, en 12 aparecen jefes: cada 4 horas un altar despierta con un 50% de probabilidad, los jefes permanecen hasta 4 horas.
      • Una tabla: qué jefe está en qué altar, su nivel y qué Pergamino de Destrucción suelta. El pergamino es seguro: la probabilidad es normal, pero si falla el objeto conserva el encantamiento.
      • La página de «Worshipper» muestra todos los altares en el mapa y los jefes de cada altar; la página de un jefe, su altar y sus vecinos.
      • El catálogo de NPC tiene un filtro «Señores de la Destrucción» para los raid bosses.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Servidor Fortalezas: en la ventana de teleport en ruso, los botones de las puertas oeste y este llevaban a las puertas opuestas - se aplicó una corrección #
      • Los textos «Fortress West Gate» y «Fortress East Gate» ahora coinciden con adónde te lleva el botón.
      • En una de las fortalezas también se corrigieron «Field of Silence Center - 500» y «Field of Whispers Center - 500».
    • Sitio web Panel en Telegram: la sesión dura 6 horas, las acciones solo desde un inicio reciente #
      • El panel abierto en Telegram funciona 6 horas (antes, un día), luego te pedirá abrirlo de nuevo desde el bot.
      • El inicio de sesión, registro, PIN, retiro del almacén, creación de cuenta de juego y tickets solo se aceptan si el panel se abrió hace no más de una hora; si no, verás la misma petición de abrirlo de nuevo. Así los datos de inicio robados valen menos.
    • Servidor Hicimos un ajuste: los mensajes de las calabazas del evento se ocultan con la opción de chat «Do not view NPC dialogue» #
      • Antes las calabazas escribían en el chat general como jugadores, y la casilla en la configuración del chat no las ocultaba.
    • Servidor El autoloot ahora respeta la configuración del personaje, también en el autofarm #
      • Hicimos un ajuste: los interruptores «AutoLoot» y «AutoLoot Herbs» en .cfg deciden por el personaje tanto al farmear normalmente como en el autofarm. Antes el autofarm recogía el drop por su cuenta, incluso con el autoloot desactivado.
      • Mientras el jugador no cambie nada, el autoloot del drop está activado, como antes; las hierbas no se recogen por defecto.
      • Si no hay espacio en el inventario o habría sobrepeso, el objeto se queda en el suelo en lugar de superar el límite.
    • Cliente Los clics rápidos en objetos con Alt pulsado ya no abren la ventana de cantidad #
      • En las ventanas de venta y compra a NPC, intercambio, almacén, tienda privada, correo y almacén de carga, cada clic con Alt mueve la pila entera, incluso sin pausa entre clics.
      • El doble clic sin Alt funciona como antes, con selección de cantidad.
    • Servidor El daño en el tiempo de «Flame Hawk» Flame Hawk, «Arrow Rain» Arrow Rain y «Ghost Piercing» Ghost Piercing ahora es un debuff, como en el servidor oficial #
      • Se muestra entre los debuffs.
      • Como antes, se aplica con cada impacto de la habilidad, sin probabilidad aparte; así está pensado también en el servidor oficial. «Cleanse» Cleanse lo elimina, como antes.
      • La resistencia a debuffs del objetivo reduce su duración, como en todos los debuffs: 10 segundos sin resistencia, 9 segundos con +10, 7 segundos con +40.
      • Como en el servidor oficial, ocupa una casilla común con el daño en el tiempo de otras habilidades: el daño de un segundo arquero sobre el mismo objetivo reemplaza al anterior, y un daño en el tiempo más fuerte (por ejemplo, «Decay» Decay o «Inferno» Inferno) le impide aplicarse y lo elimina.
      • Se corrigieron las descripciones de las habilidades: 300 de daño por segundo durante 10 segundos, al personaje primero se le quitan CP, y este daño no puede matar: al objetivo le queda 1 HP.
    • Servidor «Valakas»: la entrada a la guarida se cierra en el momento en que empieza la escena de aparición #
      • Hicimos un ajuste contra la entrada a «Valakas» durante la escena de su aparición: antes «Heart of Volcano» seguía dejando entrar a la guarida mientras transcurría la escena, y quienes entraban podían atacar a los que la estaban viendo.
      • Ahora la entrada se cierra en cuanto aparece «Valakas», como con «Antharas».
    • Cliente Las descripciones del encantamiento de las maestrías de armadura muestran los valores reales #
      • En la ventana de encantamiento de las habilidades «Light Armor Mastery», «Heavy Armor Mastery» y «Robe Mastery» de todas las clases, así como «Fast Mana Recovery» Fast Mana Recovery, «Ancient Sword Mastery» Ancient Sword Mastery y «Chant of Fury» Chant of Fury, la línea de encantamiento muestra el valor final y el valor sin encantar, por ejemplo «P. Def.» +86 (sin encantar: +81,3). Antes ahí aparecía el aumento de un solo paso, a veces con un «%» erróneo.
      • «Robe Mastery» Robe Mastery: el encantamiento en las ramas de recuperación de MP y «M. Def.» reducía «P. Def.» de 87,4 a 84,7; ahora se mantiene en 87,4.
      • «Guard Stance» Guard Stance: el encantamiento en la rama de coste reducía «P. Def.» de 256,5 a 256; ahora se mantiene en 256,5.
    • Servidor Last Hero y Treasure Hunt: hicimos un ajuste contra la ayuda a aliados; cada uno va por su cuenta #
      • Al ser trasladado a la arena el grupo se disuelve, y no se puede entrar en un grupo durante el evento.
      • Curar, restaurar CP y MP y dar buffs solo se puede a uno mismo. Antes parte de las habilidades de curación, por ejemplo «Chain Heal» Chain Heal, funcionaba sobre miembros del clan y del grupo.
    • Servidor El aumento a elección está abierto para todos: comando .ls, precio 300 «Coin of Luck» Coin of Luck #
      • La habilidad elegida se coloca en el arma de la mano derecha y el aumento anterior se quita.
      • De la sección «Services» en Alt+B se quitaron los recuadros del almacén personal (está en la página principal) y del probador.
      • En Alt+B, en la página de la forja, el botón de las piedras de vida abre el aumento a elección; el botón para quitar el aumento se eliminó.
  9. 15

    • Servidor Hicimos un ajuste contra un error en la zona temporal de «Jinia»: tras su relato no funcionaba el botón de salida y los NPC de alrededor desaparecían #
      • Afecta a las misiones «Acquisition of Divine Sword», «Meeting Sirra», «Reunion with Sirra» y «Story of Those Left».
      • Antes, tras la última conversación con «Jinia», la zona temporal se cerraba: el botón de salida no respondía, los NPC de alrededor desaparecían al hacer clic y, al volver a entrar, el personaje aparecía en un lugar vacío y tenía que salir con un teletransporte.
      • Ahora el personaje se queda en la zona temporal hasta que pulse el botón de salida, y es trasladado a «Rafforty». Si la ventana de conversación se cerró, basta con hablar otra vez con «Jinia»: el botón de salida aparecerá de nuevo.
      • En la misión «Reunion with Sirra» el siguiente paso se cuenta justo después de hablar con «Jinia», y no al pulsar el botón de salida. Antes, si no te daba tiempo a pulsar la salida en un minuto, la misión no avanzaba.
    • Wiki Wiki: en la página de un monstruo se indica quién lo invoca, con qué motivo y con qué probabilidad; los monstruos del Rift se muestran por sus niveles #
      • En el bloque «Cómo aparece» figura el motivo (muerte, golpe, habilidad, combate, tiempo), la probabilidad según el código del servidor y las condiciones: overhit, umbral de HP, misión tomada, dentro de una instancia.
      • Para las bestias de la Granja: la especia, la probabilidad en cada alimentación y la probabilidad de convertirse en mascota.
      • Rift: qué «Rift Post» envía a las salas, cuántos «Dimensional Fragment» Dimensional Fragment cuesta la entrada y cuántos jugadores hacen falta.
      • Los monstruos a los que una misión solo da caza ya no se marcan como invocados por un script.
      • Monstruos de Tully's Workshop, Dark Cloud Mansion, Pagan Temple y Dragon Valley: se indica quién los invoca y cuándo; la guardia de Andreas Van Halter, los siervos de «Darion» y los dragones de la migración de Dragon Valley.
      • En las entradas a la Semilla de la Inmortalidad (Hall of Suffering, Hall of Erosion, Heart of Immortality) se indica qué NPC deja pasar y que solo está presente en algunas fases de la Semilla.
    • Wiki Wiki: catálogo de zonas de instancia y de niveles del Rift, y en los monstruos de instancia, un enlace a su zona #
      • Sección «Zonas de instancia»: búsqueda y filtros por tipo y nivel; en la página de la zona - nivel, grupo, límite de tiempo, reentrada, coste de entrada, misión necesaria, quién deja pasar (con mapa), jefes y monstruos del interior.
      • En la página del monstruo y en las tablas de drop y spoil de la página del objeto, la zona de instancia del monstruo es ahora un enlace a su página.
      • Los minijefes y monstruos de Kamaloka de grupo están asignados a su propia zona, y no a todas a la vez.
      • En las mazmorras de castillos y fortalezas se muestran las listas de raids por fases, entre las que la zona elige al azar.
      • En la wiki se han añadido los monstruos de la PvP Farm Zone con su drop, los monstruos de Kamaloka 80+ y los monstruos de eventos; los monstruos de un evento desactivado llevan la marca «evento desactivado».
    • Servidor Hicimos un ajuste contra los efectos negativos acortados: sobre un objetivo sin protección duran lo que indica la descripción de la habilidad #
      • Antes, sobre un objetivo sin protección, el efecto negativo duraba 1 segundo menos de lo escrito: «Shield Stun» Shield Stun - 8 segundos en vez de 9, «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense - 9 segundos en vez de 10.
      • Afecta a aturdimientos, sueño, inmovilización, desarme, agresión y otros efectos negativos, incluidas las habilidades de monstruos. Los venenos y las hemorragias infligen un golpe de daño más.
      • Se nota más en los efectos cortos: «Aggression» Aggression - 3 segundos en vez de 2, «Disarm» Disarm - 5 en vez de 4, «Shield Bash» Shield Bash - 2 en vez de 1.
      • Los efectos que una habilidad de ataque aplica al propio atacante, por ejemplo «Blinding Blow» Blinding Blow, también duran el tiempo escrito.
      • La protección contra el efecto sigue acortando la duración; a veces el resultado es 1 segundo mayor que antes. La probabilidad de aplicarlo no ha cambiado.
    • Servidor Hicimos un ajuste contra un error: en una transformación no se podía quitar un buff de uno mismo con Alt+clic en el icono #
      • Antes, mientras el personaje estaba en cualquier transformación, el Alt+clic en el icono de un buff no hacía nada. Por ejemplo, el Obispo en forma de «Inquisitor» Inquisitor no podía quitarse ningún buff.
      • Ahora, en una transformación, el Alt+clic quita el buff igual que sin ella.
      • La propia transformación sigue sin poder quitarse con Alt+clic: para eso está «Transform Dispel» Transform Dispel, y de la postura de Inquisidor se sale con la habilidad «Switch Stance» Switch Stance.
    • Wiki Wiki: secciones «Misiones de 1.ª, 2.ª y 3.ª profesión» y guías de las 82 misiones de profesión #
      • En cada sección - todas las clases por razas y las misiones que llevan a ellas, por orden: nombre, nivel, quién la da. Para la 2.ª profesión se muestra aparte la misión que da las tres marcas a la vez.
      • Las misiones de profesión ahora tienen guía: las etapas por orden - a quién ir, dónde está, a quién matar, qué y cuánto recoger. Los nombres de NPC, monstruos, objetos y clases son enlaces a sus páginas, y al pasar el cursor sobre un NPC se ve el mapa.
      • Las guías están escritas según cómo funcionan las misiones en nuestro servidor. Cuando el diálogo de un NPC envía a un sitio equivocado, la guía lo advierte.
      • En la página de una misión de profesión se ve para qué clases es y a qué profesión lleva. Y en la página de la clase, en el árbol de clases, están las misiones que llevan a ella, con enlaces.
      • En la sección de la wiki «Profesiones y Nobleza» hay enlaces a estas secciones, y en la cadena de Nobleza, a las páginas de sus misiones. Las guías enlazan de vuelta a la tabla de recompensa adicional por el cambio de profesión.
    • Sitio web El panel personal ahora se abre directamente en Telegram: botón «Panel» en nuestro bot #
      • El panel se abre en Telegram sin navegador y sin introducir contraseña.
      • Si Telegram aún no está vinculado, en el panel puedes iniciar sesión con el usuario y la contraseña del sitio o crear una cuenta nueva - con correo y contraseña, como en el sitio, así que luego también podrás entrar en el sitio. El correo se puede confirmar más tarde: el panel te lo recordará y permitirá reenviar el mensaje.
      • Cuentas de juego y personajes: nivel, clase, quién está ahora en el juego. Se puede crear una cuenta de juego nueva.
      • Ficha del personaje: clase, nivel y experiencia, subclases, PvP y PK, fama, Gear Score, tiempo jugado, nobleza y heroísmo, clan, buffs en el momento del último guardado. Inventario con almacén, búsqueda y un enlace a la wiki en cada objeto.
      • Almacén de la cuenta y retiro de objetos a un personaje. El retiro está protegido con un PIN: se establece en el panel con la contraseña del sitio, y con ella también se puede fijar uno nuevo si se olvidó el PIN. Tras 5 intentos fallidos, la introducción del PIN se bloquea durante un tiempo.
      • Rankings del servidor, como en el sitio, y el tiempo de reaparición de los jefes épicos.
      • Soporte: tus tickets, conversación, respuesta y un ticket nuevo con capturas de pantalla. Desde el mensaje del bot sobre una respuesta de soporte, el ticket se abre directamente en el panel.
      • En el sitio: mientras el correo no esté confirmado, en el panel personal aparece un aviso con el botón «reenviar el mensaje». La contraseña del sitio solo se puede restablecer a un correo confirmado.
    • Servidor Los buffs quitados por el cancel de otro jugador ahora se marcan en el chat con una línea propia, y la barra «Canceled Buffs» funciona con ella #
      • Cuando un oponente te quita buffs - «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Warrior Bane» Warrior Bane, «Mage Bane» Mage Bane, «Steal Divinity» Steal Divinity, «Block Shield» Block Shield y otros cancels - por cada buff quitado el chat indica que su efecto fue anulado. Antes, esa línea no se distinguía del fin normal de un buff.
      • La barra «Canceled Buffs» de los ajustes de la interfaz funciona con estas líneas: iconos de los buffs derribados durante 5 segundos. Antes de este ajuste la barra no aparecía nunca. Hicimos el ajuste en el servidor; en el juego aún no hemos comprobado la barra.
      • Sin cambios: un buff que termina por sí solo, un buff quitado con Alt+clic y los debuffs quitados por una curación - como antes, «El efecto terminó».
    • Cliente Hicimos un ajuste contra errores de la barra «Canceled Buffs» #
      • Un buff que tú mismo quitaste con Alt+clic ya no impide mostrar ese mismo buff cuando después te lo quite un oponente.
      • El icono no debería aparecer por error cuando vuelves a aplicarte un buff que habías quitado antes.
      • Un segundo cancel seguido no interrumpe la espera del primero.
    • Cliente Cliente en inglés, español y portugués: la línea sobre un buff quitado por un oponente ahora se escribe completa, y no como «-> Nombre» #
      • «The effect of … has been removed.», «El efecto de … fue anulado.», «O efeito de … foi removido.» - el color es el mismo. En el cliente ruso, sin cambios.
    • Wiki Wiki: análisis de la mecánica de «Shadow Step» Shadow Step - cuándo se cancela el objetivo y de qué depende la probabilidad #
      • Cancelar objetivo no siempre entra: la probabilidad depende solo de «INT» y del nivel del objetivo. Contra guerreros de nivel 85 - 88-99%, contra magos - 73-86%; un tinte de «INT» baja la probabilidad en el mismo número de puntos.
      • La probabilidad no depende del usuario de dagas: ni su nivel, ni su equipo, ni el atributo de ataque le afectan.
      • Contra Raid Bosses, Grand Bosses, invulnerables y protegidos contra efectos negativos, la cancelación del objetivo no funciona - con la lista de habilidades.
      • Cómo ver tu probabilidad en el chat y qué ocurre con monstruos, mascotas y siervos.
    • Servidor Una poción de hierbas de la misma fuerza ya no oculta tu buff, y un buff tapado por una hierba o un pergamino ya no debería perderse al salir del juego ni tras un evento #
      • «Herb of Casting Spd.» Herb of Casting Spd. con «Acumen» Acumen activo da el mismo aumento de velocidad de lanzamiento, así que antes simplemente quitaba durante 5 minutos el icono de Acumen. Ahora Acumen se queda en la barra y la hierba espera detrás y se activará sola si Acumen termina antes. Lo mismo con «Might» Might y «Herb of Power», «Haste» Haste y la hierba de velocidad de ataque, y otros pares de la misma fuerza.
      • Una hierba más fuerte, por ejemplo «Ancient Herb - Terminator» Ancient Herb - Terminator, sigue tapando el buff mientras dura su efecto, y después el buff vuelve con el tiempo restante.
      • Hicimos un ajuste contra la pérdida de buffs: un buff tapado por una hierba, un pergamino o un objeto se conserva al salir del juego, incluso al pasar a comercio offline, y vuelve tras un evento de combate y un duelo. No hay características duplicadas tras la vuelta.
      • Un buff repetido sobre una hierba más fuerte ya no se pierde, y un pergamino o una poción del mismo grupo ya no desaparecen cuando se renueva el buff: esperan y se activan después de él.
      • Si la barra de buffs está llena, una hierba recogida de un tipo nuevo ya no expulsa al buff más antiguo - simplemente no hace efecto.
      • Un efecto oculto no da nada: por ejemplo, «Ancient Herb - Immortal» Ancient Herb - Immortal detrás de una «Ultimate Defense» Ultimate Defense más fuerte ya no da invulnerabilidad sin icono. Ya no llega ningún mensaje sobre un buff oculto que terminó.
    • Wiki Wiki: análisis de la mecánica de la habilidad «Soul Breaker» Soul Breaker - de qué depende la probabilidad de aturdimiento y cómo defenderse #
      • La página de la habilidad tiene un bloque «Mecánica»: la fórmula de probabilidad y el cálculo paso a paso, tablas de probabilidad por «CON» y nivel del objetivo, cuatro ramas de encantamiento, cuánto dura el stun y qué lo rompe.
      • Qué protege del aturdimiento y qué lo refuerza - con el número de cada buff, set y joya; mediciones de la probabilidad por clases.
      • Por qué el aturdimiento se aplica con una probabilidad del 10%: es el límite inferior de la probabilidad, y la reutilización de la habilidad es de solo 3 segundos - hay una tirada casi en cada golpe.
      • Un bloque aparte - cómo se desempeñó la habilidad en los combates entre jugadores del 05 al 14.10.2026.
    • Wiki Wiki: el catálogo de misiones tiene secciones por tema y 95 guías nuevas - Pailaka, subclase, nobleza, transformación, entrada a jefes épicos, mascotas y misiones de pergaminos de encantamiento, recursos, experiencia, adena y cargas #
      • Secciones: Pailaka, subclase, nobleza, transformación, jefes épicos, mascotas, misiones de pergaminos de encantamiento, recursos, experiencia, adena y cargas.
      • En la página de una misión se ve en qué secciones está.
      • Las guías siguen los scripts de nuestro servidor: donde el servidor difiere de las guías habituales, la guía dice cómo es aquí.
      • Al final de cada guía: lo que se da siempre, lo que eliges en el diálogo y lo que sale al azar.
      • La tabla de recompensas de la página de la misión se divide en grupos: lo que se da siempre, lo que eliges en el diálogo, lo que sale al azar.
    • Cliente Aplicamos un cambio contra el cierre del cliente «Runaway loop detected» tras un día de juego sin reiniciar con el círculo bajo el objetivo activado #
      • El cierre ocurría al teletransportarse o entrar en una zona concurrida: cada cambio de objetivo dejaba en la memoria del cliente un registro que nadie borraba, y cuando aparecían muchos monstruos a la vez el cliente chocaba con el límite del motor.
      • Se nota más con el autofarm. El cambio llega con la actualización del cliente a través del launcher.
  10. 20

    • Wiki Wiki: el enlace «atrás» de la página de una habilidad vuelve a la página desde la que llegaste #
      • Si abriste una habilidad desde la sección «Fortalezas», el enlace al final de la página te devuelve a «Fortalezas», al mismo lugar. Antes siempre llevaba al árbol de clases.
      • En las habilidades que no aprende ninguna clase, la ruta en la parte superior de la página lleva a donde se encuentra la habilidad: en las habilidades de clan de las fortalezas - a la sección «Fortalezas», en las habilidades de objetos - al catálogo de objetos.
      • En la tabla de fortalezas, el icono de la tercera habilidad de la Fortaleza del Oeste ahora está a la izquierda del nombre, como en las demás.
    • Cliente El personaje atraviesa monstruos y NPC - la multitud ya no te deja encerrado en el lugar #
      • Ahora se puede pasar a través de monstruos y NPC. Entre jugadores todo sigue como antes.
      • Antes para esto se instalaba un parche de terceros, y había que volver a ponerlo después de cada actualización. Ahora es parte del cliente, no hay que instalar nada - basta con iniciar el juego a través del launcher.
      • El launcher reemplaza por sí mismo el parche de terceros: con él a algunos monstruos les desaparecían los efectos - por ejemplo, en uno de los combates contra un jefe épico no se veían los bloques de hielo.
    • Servidor El Herrero indica el motivo cuando un objeto no se puede aumentar #
      • Si un objeto no sirve para el aumento, en el chat aparece el motivo: es un objeto PvP, un objeto por debajo del grado C o un objeto temporal. Antes solo había un mensaje general de que el objeto no sirve.
      • Las reglas en sí no han cambiado: antes tampoco se podía insertar un aumento en esos objetos.
    • Wiki Wiki: el camino a «Beleth» - por qué falla la fase de esporas y qué hacer cuando las esporas que necesitas son cada vez menos #
      • La fase no falla por «media hora sin muertes», como estaba escrito antes: la sala tiene un contador que sube por cada espora que se fue sola y baja por cada espora matada. Para la fase hay alrededor de media hora.
      • En la wiki apareció una fila sobre por qué falla la fase: ritmo lento en tu propio elemento, esporas matadas de más, poca gente para la sala.
      • Las esporas se van poco a poco al otro par de elementos. Si en la sala quedan 4 o menos esporas de tu par, mata esporas del otro par - en su lugar llegan otras al azar, y una parte volverá al tuyo.
      • La mecánica en el servidor no ha cambiado, solo se precisó la descripción.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Servidor Un personaje que está en modo offline no se puede poner en eliminación #
      • Un personaje en modo offline (comercio, venta de buffs) no se puede poner en eliminación desde la pantalla de selección de personaje - el juego lo rechazará.
      • Para eliminar a ese personaje, primero entra con él y sal del juego de la forma habitual, y después elimínalo.
    • Wiki Wiki: nueva sección «Quests» - quién da la quest, desde qué nivel y cuál es la recompensa #
      • En la wiki apareció la lista de todas las quests con búsqueda por nombre o ID y filtro por nivel.
      • En la página de una quest: el NPC con el que se toma, el nivel, los monstruos que hay que cazar y la recompensa con enlaces a los objetos.
      • En la página de un objeto apareció el bloque «Recompensa de quest»: se ve qué quests dan ese objeto, por ejemplo una receta o un material de crafteo.
      • En la página de un NPC se ve qué quests da, y en la página de un monstruo - para qué quests se lo caza.
      • Las guías paso a paso de las quests todavía no están escritas: la sección responde a «dónde y por qué», los detalles se irán añadiendo.
    • Wiki Wiki: en los monstruos se ve cómo aparecen en el mundo, y en las listas de drop - a quién no se puede encontrar sin más #
      • En las listas «Drop» y «Spoil» de la página de un objeto el monstruo lleva una marca si no está en el mundo todo el tiempo: aparece a veces, solo en instancia, tras alimentarlo, de otro monstruo, solo por script o no aparece en absoluto.
      • En la página de un monstruo así apareció un bloque con la explicación y enlaces: a partir de quién crece en la granja o quién lo invoca, y en el monstruo de origen - en quién se convierte al crecer y a quién invoca.
      • En los monstruos del Taller de Tully y de las torres de la Ciudadela de Acero ahora se indica la ubicación: el mapa del mundo no dibuja esos lugares, y antes la página no decía nada sobre ellos.
      • Los monstruos que no existen en el servidor no se quitaron de las listas, sino que están marcados: así se ve que su drop no se puede conseguir.
    • Wiki Wiki: en la página de un objeto se ve en qué sección de Alt+B se puede conseguir #
      • En el objeto apareció un bloque con las secciones del Community Board (Alt+B) del juego donde lo dan: la tienda, la forja, el almacén y otras.
      • Solo se muestran las secciones a las que de verdad se puede llegar con los botones en el juego.
      • Lo que pide el intercambio a cambio, míralo en el propio juego: el sitio web no repite los precios.
    • Wiki Wiki: las hierbas ahora tienen imagen, cinco monstruos tienen retratos nuevos #
      • Las hierbas de vida y de maná ahora tienen imagen en el catálogo de objetos - el frasco tal como está en el suelo: «Herb of Life», «Herb of Mana» y sus versiones reforzadas. En el juego no tienen icono: la hierba se activa al recogerla y no llega al inventario.
      • «Herb of Power» y «Herb of Magic» se muestran con el icono de su efecto.
      • Retratos nuevos, tomados en el juego: «Wyvern», «Toy Knight», «Kasha's Eye», «Mine Bug», «Cannibalistic Stakato Chief».
    • Wiki Wiki: la página del monstruo indica dónde aparece exactamente y muestra los monstruos con el mismo nombre #
      • Para un monstruo que no está en el mundo de forma permanente, la página ahora indica el lugar: la zona de instancia por su nombre, la misión que lo hace aparecer o el sistema del juego - un asedio, la Grieta, Seven Signs, una fase de un Seed. Antes había una frase general.
      • Si nada hace aparecer al monstruo, la página dice claramente que no está en el servidor: en los datos del juego solo queda su tabla de recompensas.
      • Bajo un mismo nombre en el juego suele haber varios monstruos con distinto ID y distinto drop. En la página apareció su lista, cada uno con una marca: está en el mundo, solo en instancia (y en cuál) o no está en el servidor.
    • Sitio web Hicimos un ajuste contra la carga infinita de Discord tras el botón que abre el bot en la cuenta #
      • El botón de la sección «Discord» llevaba a un chat privado con el bot que el jugador todavía no tiene: Discord muestra ese chat solo después del primer mensaje del bot, y en lugar del chat se veía una carga sin fin.
      • Ahora el botón abre el chat solo si el bot ya te escribió: después de vincular con el botón o después de una respuesta de soporte. Si no, abre el perfil del bot - pulsa ahí «Mensaje» y escribe /menu.
    • Sitio web De los bots de Telegram y Discord se quitó el botón de retiro del almacén que respondía «próximamente» #
      • El botón en la pantalla del almacén de los bots no hacía nada. Los objetos se retiran en el sitio web: el botón-enlace al almacén del sitio sigue debajo de la lista.
      • En los mensajes antiguos del bot el botón todavía se ve: al pulsarlo solo se actualiza el almacén, y desaparece.
    • Cliente La descripción de 15 habilidades conmutables cuyo consumo de MP depende del nivel del personaje ahora dice cuánto MP consumen #
    • Cliente Corregida la inclinación de la cámara tras la cinemática final de la misión «Seven Signs, Seal of the Emperor» #
      • Tras la cinemática final la cámara se quedaba inclinada de lado hasta volver a entrar al juego. Ahora la cinemática termina con la cámara recta.
      • El mismo ajuste se hizo para las cinemáticas inicial y final del combate contra Freya y para la cinemática de la tumba de Solina: también terminaban con una ligera inclinación de la cámara.
      • Para recibir el ajuste, inicia el juego a través del launcher.
    • Cliente Mapa: hicimos un ajuste contra el cambio espontáneo a la pestaña «Gracia Continent» cuando hay allí un arma maldita #
      • Mientras un arma maldita estaba en Gracia, el mapa (Alt+M) se abría para todos en la pestaña «Gracia Continent», y la pestaña «Aden Continent» volvía a cambiarse sola al instante.
      • Tras el ajuste el mapa se abre en el continente del personaje y la pestaña elegida se queda en su sitio. El icono del arma maldita en el mapa se dibuja como antes.
      • Un clic en el arma de la lista junto al mapa sigue mostrándola en el mapa, también en el otro continente.
      • El ajuste llegará a través del launcher después del restart programado.
    • Sitio web Tickets: la captura de pantalla se puede pegar desde el portapapeles con Ctrl+V o arrastrar al formulario #
      • Haz una captura de pantalla (PrintScreen, Win+Shift+S) y pulsa Ctrl+V en el formulario del ticket. Ya no hace falta guardar la captura en un archivo.
      • El archivo también se puede arrastrar al formulario con el ratón.
      • Debajo del campo se ve la lista de lo que se enviará con el mensaje: miniatura, nombre y tamaño del archivo. Un archivo de más se quita con un botón.
      • Funciona tanto al crear un ticket como en una respuesta. Los límites son los de antes: hasta 5 archivos por mensaje, cada uno de hasta 5 MB.
    • Servidor La misión «The Other Side of Truth» de «Rafforty» ya no lleva el nombre de otra misión #
      • En la lista de misiones de «Rafforty» la misión se llamaba «Status of the Beacon Tower» - es el nombre de otra misión, la que da «Moira» en Schuttgart. Ahora el nombre es el mismo en el NPC y en el diario de misiones.
      • La recompensa de esta misión se ajustó a la que se indica en la ventana de la misión: antes se entregaba la recompensa de la misión «Status of the Beacon Tower», que era mayor.
    • Servidor Tres misiones de NPC ya no llevan nombres de otras misiones #
      • «Into the Dark Elven Forest» en el NPC «Galladucci» de Giran se llamaba «Deliver Supplies».
      • «To the Immortal Plateau» en el mismo NPC se llamaba «Pleas of Pixies».
      • «Cure for Fever» en el NPC «Elias» se llamaba «Save My Sister».
      • Ahora el nombre es el mismo en la lista de misiones del NPC y en el diario de misiones. Las misiones en sí y las recompensas no cambiaron.
    • Cliente Propiedades PvP de las armas: descripciones precisadas, la mecánica no cambió #
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: la descripción ahora dice que la propiedad anula durante 10 segundos la defensa de escudo del objetivo, y la probabilidad de bloqueo no cambia.
      • En lugar de «No se activa contra jugadores sin bandera PvP» se indica con exactitud: contra un jugador sin bandera PvP ni karma la propiedad se activa solo en una zona PvP, en un asedio, en un duelo y en una guerra de clanes.
      • A las armas dobles {PvP} (puños, dagas dobles, espadas dobles) se les añadió una línea: cada ataque da dos golpes, y la probabilidad y el umbral de daño se calculan para cada uno.
      • Las probabilidades, la duración y el cooldown (como máximo 1 vez cada 10 segundos) son los de antes.
    • Wiki Wiki: análisis completo de dos propiedades PvP de las armas - eliminar efectos e ignorar el escudo #
      • «PvP Weapon - Cancel» PvP Weapon - Cancel: con qué frecuencia se activa en armas simples y dobles, la probabilidad por efecto según la defensa del objetivo, cuántos efectos se quitan de media.
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: qué pierde exactamente el objetivo, cuánto dura el efecto (9 segundos, menos con la defensa del objetivo contra debuffs) y qué parte del tiempo pasa el objetivo bajo él.
  11. 15

    • Servidor Hicimos un ajuste contra el error por el que en Alt+B no se abría la página de estado de los Grandes Jefes #
      • El botón «EPIC BOSSES STATUS» en Alt+B - «Raid Bosses» no abría la página: al pulsarlo no pasaba nada. Así fue el 12.10.2026 desde el reinicio del servidor hasta la primera victoria sobre «Sailren» ese día.
      • El error aparecía cuando, al reiniciarse el servidor, el tiempo de reaparición de «Sailren» ya había pasado y nadie lo había derrotado todavía.
    • Cliente El comando /olympiadstat muestra el número de empates en el periodo actual de la Olimpiada #
      • En la línea de estadísticas, después de las derrotas, aparecieron los empates: combates - 15, victorias - 5, derrotas - 9, empates - 1.
      • Un empate es un combate en el que se acabó el tiempo y nadie tiene ventaja. Cuenta como combate disputado, pero no entra ni en las victorias ni en las derrotas.
      • Los empates se ven después de actualizar el cliente a través del launcher.
    • Servidor La respuesta del soporte a un ticket enviado desde el juego llega por correo dentro del juego #
      • Cuando el soporte responde a un ticket enviado desde la ventana de petición, el personaje que lo envió recibe un correo con la respuesta. El correo le llega también a quien en ese momento no está en el juego.
      • El correo contiene hasta 500 caracteres de la respuesta. Si la respuesta es más larga, el correo termina con puntos suspensivos y el texto completo se lee en el sitio, en la sección de soporte de la cuenta, en el ticket con el mismo número.
      • No se puede responder a ese correo: para añadir detalles o adjuntar una captura de pantalla, hazlo en el sitio, en el mismo ticket.
    • Servidor Hicimos un ajuste contra un truco en el combate con el jefe «Freya»: la guardia del jefe ahora sube tras su objetivo al balcón de la sala #
      • Se llevaban al jefe al balcón sobre la entrada de la sala, y su guardia se quedaba abajo sin poder subir. El ajuste funciona en el modo normal y en el difícil.
      • «Archery Knight», «Archer's Breath» y «Glakias» suben al balcón por las escaleras laterales y avanzan por él hacia el objetivo. Del mismo modo bajan de vuelta si el objetivo saltó a la sala.
      • Un guardia que durante 20 segundos no consigue avanzar hacia su objetivo es trasladado hasta él.
    • Servidor Combate con el jefe «Freya»: la guardia ya no llega por oleadas, cada caballero tiene su nicho y los alientos salen de bloques de hielo #
      • Antes la guardia llegaba por oleadas según el tiempo y se acumulaba en la sala. Ahora cada «Archery Knight» tiene su nicho: mientras el caballero está vivo, no sale otro de él, y el siguiente ocupa el lugar del muerto a los 30-60 segundos en el modo difícil y a los 50-60 segundos en el normal.
      • «Archer's Breath» sale de «Glacier» - un bloque de hielo en el suelo de la sala. Si el bloque no se rompe en 23 segundos, o si se le quita más de la mitad del HP y no se remata, revienta y con una probabilidad del 75% suelta un aliento. Un bloque roto a tiempo no da aliento y restaura MP a los personajes cercanos.
      • «Archer's Breath» vive 60 segundos y explota con daño en área.
      • Cada muerte de un personaje en la sala añade un caballero y un aliento. La muerte de una mascota no cuenta.
    • Sitio web Mi cuenta: nuevo resumen de cuentas y nueva página del inventario del personaje #
      • Resumen: los personajes se muestran en tarjetas - nivel, clase, PvP y PK, y quién está ahora en el juego o tiene abierta una tienda offline. Arriba, un resumen: cuántas cuentas y personajes hay y cuántos de ellos están en el juego.
      • Inventario: los almacenamientos están repartidos en pestañas (equipado, inventario, almacén y otros), hay búsqueda por nombre y cambio entre cuadrícula y lista.
      • Los nombres de los objetos se muestran en el idioma de la página. Al pulsar un objeto se abre su ficha: cantidad, enchant, grado, tipo y un botón para ir a la página del objeto en la wiki.
      • El formulario para crear una cuenta de juego está plegado y se abre con un botón, para no ocupar espacio en la página.
    • Wiki Wiki: nueva sección «Fortalezas» - asedio, posesión, recompensas y una página propia para cada una de las 21 fortalezas #
      • Cómo inscribirse en el asedio y capturar una fortaleza: tarifa, plazos, comandantes, banderas de combate, sala de control en las fortalezas grandes.
      • Qué recibe el clan propietario: habilidades de clan, «Blood Oath» Blood Oath, funciones de la fortaleza, contrato con un castillo o independencia, mazmorra y Pailaka.
      • Tabla de todas las fortalezas con el tamaño, los castillos para el contrato y las habilidades de clan; cada fortaleza tiene su propia página con plano, habilidades y teletransportes.
      • Recompensas por la captura, la defensa y el PvP en la zona de asedio - en un solo lugar.

      Más en la wiki: Fortalezas

    • Servidor Los nombres de cinco fortalezas en los mensajes del servidor - como en el mapa y en la ventana de asedio #
      • Antes los nombres en ruso estaban cruzados entre sí. Ahora: «Shanty Fortress», «Valley Fortress», «Bayou Fortress», «Archaic Fortress», «Dragonspine Fortress».
    • Servidor Hicimos un ajuste contra el icono de efecto que desaparecía tras usar «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) #
      • En un asedio o en la Guerra Territorial, el icono del efecto tras usar «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) o un amuleto de otro grado casi nunca aparecía. El efecto en sí funcionaba: la ventana de resurrección al morir en la zona de asedio llegaba como siempre.
      • Por la misma razón el icono podía quedarse en pantalla después de que el efecto terminara.
    • Servidor «Market»: los objetos iguales se agrupan en una sola fila y los vendedores van en una lista aparte #
      • En Alt+B - «Market» un mismo objeto ocupa una sola fila: cuánto se vende en total, el precio más bajo y el número de ofertas. El signo «+» después del precio significa que hay ofertas más caras. Antes cada oferta iba en una fila aparte y la lista se alargaba decenas de páginas.
      • Al pulsar el icono del objeto se abre la lista de vendedores: nombre del vendedor, cantidad, precio, la marca «Private Store» y, en armas y armaduras, el atributo. Primero van las ofertas más baratas; al pulsar el encabezado de una columna se ordena por vendedor, cantidad o precio. El botón «Back» devuelve a la lista general, a la misma página y con los mismos filtros.
      • La compra es como antes: al pulsar el icono en la fila del vendedor se abre la ventana de compra. «Cancel Purchase» devuelve a la lista de vendedores de ese objeto.
      • Un objeto con distinto enchant va en filas distintas: el objeto sin enchant y el mismo objeto +3 no se mezclan.
      • Los filtros «Type», «Grade», la búsqueda y la ordenación funcionan sobre la nueva lista. La ordenación por cantidad cuenta la suma de todos los vendedores; la ordenación por precio, el precio más bajo del objeto.
      • El paginador muestra el número de página y el total de páginas, por ejemplo 4 / 21. Un número de dos cifras ya no salta a la segunda línea.
      • Una cantidad a partir de 10 000 000 unidades se escribe en la lista de forma abreviada, en miles: 110920K. La cantidad exacta se ve en la ventana de compra.
      • La sección elegida en el árbol «Type» de la izquierda está resaltada en azul - se ve qué filtro está aplicado ahora.
    • Servidor «Market»: hicimos un ajuste en el filtro «Type» - los objetos están en sus secciones #
      • Armas, armaduras y joyería de entre los objetos más antiguos del juego, por ejemplo «Flamberge» Flamberge, iban a parar a «Supplies» - «Dyes», y los propios tintes estaban en «Supplies» - «Miscellaneous». Ahora los tintes están en «Dyes», y las armas y armaduras - en sus secciones.
      • Las armaduras de cuerpo entero (parte superior e inferior en un solo objeto) están en «Armor» - «Chests»; antes estaban en los consumibles.
      • Los pergaminos y piedras de enchant que faltaban en «Etc» - «Enchant Scrolls» ahora están ahí. Las joyas y energías de los elementos - en «Etc» - «Attributes».
      • La sección «Supplies» - «Materials» ya no está vacía: contiene recursos para el crafteo, por ejemplo «Steel» Steel. En «Key Materials» quedaron las piezas para un solo objeto, por ejemplo «Broadsword Blade» Broadsword Blade.
      • Los elixires están en «Supplies» - «Elixirs», y los puños de una sola pieza - en «Weapon» - «Fists».
      • Los objetos ya puestos a la venta pasarán a sus secciones tras el reinicio del servidor.
    • Wiki Wiki: en la sección del autofarm - qué casilla de la barra de atajos va a qué pestaña #
      • El botón «Refresh skills by shortcuts» toma los skills de la página elegida de la barra de atajos: casillas 1-4 - a la pestaña «ATTACK», 5-6 - «CHANCE», 7-10 - «SELF», 11-12 - «HEAL». En la wiki aparecieron una imagen y una tabla con esta distribución.
      • Allí mismo: el botón reemplaza el contenido de las cuatro pestañas, y un skill de invocación de sirviente en las casillas 7-10 va a «SELF» - entonces el autofarm vuelve a invocar al sirviente tras su muerte.

      Más en la wiki: Autofarm

    • Servidor Hicimos un ajuste contra un crash del cliente al abrir en Alt+B la página de un jefe o la ficha de un monstruo con retrato #
      • El caso: el cliente se cerraba o perdía la conexión cuando en Alt+B se abría la página de un raid boss, de un epic boss o la ficha de un monstruo en la calculadora de drop, si ese NPC tiene un retrato añadido el 08.10.2026.
  12. 13

    • Servidor El cambio de clase principal ya está disponible para el héroe de la Olimpiada - el estatus de héroe se retira hasta el final del periodo #
      • Un héroe de la Olimpiada ahora puede cambiar de clase principal desde Alt+B - «Services» - «CHANGE CLASS». Antes el servicio rechazaba a los héroes.
      • Al cambiar, el estatus de héroe se retira de inmediato y hasta el final del periodo actual de la Olimpiada: las habilidades de héroe desaparecen, el arma de héroe y la diadema se eliminan. El estatus lo ganó la clase principal anterior y no pasa a la nueva. No se puede recuperar después del cambio.
      • Antes de pagar, el héroe pasa por una página aparte con la advertencia y por una ventana de confirmación, así que no es posible perder el estatus por accidente.
      • La regla sobre los combates no ha cambiado: si en el periodo actual de la Olimpiada se ha jugado al menos 1 combate, el cambio de clase principal no está disponible hasta el siguiente periodo. Los puntos de Olimpiada no se reinician con el cambio.
      • En la primera página del servicio ahora se ve qué condiciones cumple tu personaje: Noblesse, el número de combates en la Olimpiada en el periodo actual y la profesión de la clase principal.
    • Servidor Moderación del chat: nombre de jugador parecido a un insulto y ban por una confesión falsa #
      • Hicimos un ajuste contra el ban de chat por dirigirse a un jugador cuyo nombre se parece a un insulto. El sistema de moderación ahora sabe que una palabra del mensaje es el nombre de un personaje del servidor: llamar a ese jugador, preguntar por él o mencionarlo por su nombre no es una infracción. La misma palabra usada como insulto contra alguien se castiga igual que antes.
      • La frase sobre la falta de respeto y el ban de chat, que el servidor escribe en nombre del jugador castigado, no se puede escribir por cuenta propia. Por un mensaje así en el chat general, shout, chat de comercio y chat de héroes, chat de clan y chat de alianza se aplica un ban de chat real según la escalera común: 15 minutos, 30 minutos y después 60 minutos cada vez.
      • Hicimos un ajuste contra el ban de chat por palabras groseras sobre uno mismo: una respuesta como «no tengo, yo mismo estoy pelado» a la petición de otro no es un insulto al interlocutor. Responder a un insulto con otro insulto («tú sí que eres un ...») se castiga igual que antes.
    • Servidor Reinicio no programado del servidor: avisos cada 5 minutos y más visibles #
      • Ahora avisamos del reinicio no programado del servidor cada 5 minutos y de forma más visible: con una línea en el chat y un texto en el centro de la pantalla.
    • Wiki Wiki: en la página de cada Life Stone - todos los bonos que puede dar y la probabilidad de cada uno #
      • En la página de la Life Stone del catálogo de objetos de la wiki apareció el bloque «Bonos de augmentation»: la lista completa de lo que puede salir de esa piedra. Por ejemplo, la página de «Top-Grade Life Stone - Level 86» Top-Grade Life Stone - Level 86.
      • El primer bono y cada categoría del segundo bono se muestran en listas separadas. Junto a cada opción está la probabilidad de obtenerla con una piedra.
      • Las piedras de arma tienen dos conjuntos: para arma física y para arma mágica, se cambian con los botones sobre la lista. Las piedras de joyería tienen un solo conjunto - es el mismo para anillos, pendientes y collares.
      • El texto del bono es el mismo que en la información emergente del objeto en el juego. En las habilidades se indican el nombre y el nivel.
      • Las listas se construyen a partir de las tablas del servidor y están para las 87 piedras: las de arma de todos los grados y las de accesorios, del nivel 46 al 86.

      Más en la wiki: Augmentation: Life Stones (LS)

    • Wiki Wiki: nueva página sobre la moderación del chat #
      • Por qué se aplica el ban de chat y por cuánto tiempo, qué no cuenta como infracción, cómo se revisan el chat de clan, el chat de alianza y los mensajes privados, qué pasa por hacer publicidad de otros servidores y a dónde escribir si el ban se aplicó por error.
      • Las mismas reglas se añadieron al Acuerdo de Usuario que el juego muestra al entrar y a las Condiciones de Uso del sitio.

      Más en la wiki: Moderación del chat

    • Servidor El intercambio no se realiza si el objeto recibido fuera a parar al inventario adicional #
      • Si una de las partes del intercambio tiene el inventario principal lleno al 90% o más y el objeto recibido fuera a parar al inventario adicional, el intercambio se cancela. Ambas partes ven enseguida el motivo en el chat del sistema y en pantalla: quién tiene el inventario lleno y cuántas celdas hay que liberar.
      • Antes ese objeto iba al inventario adicional y podía pasar desapercibido. Los objetos recibidos así antes de este cambio no se perdieron - están en el inventario adicional: comando .cfg, botón «Extra Inventory».
      • Esto no afecta a los objetos apilables (adena, disparos, recursos).
    • Wiki Wiki: en las tablas de drop y spoil, orden por nivel y probabilidad, y mapa del monstruo al pasar el cursor #
      • En las tablas «Drop» y «Spoil» de la página de un objeto, las columnas de nivel del monstruo y de probabilidad ahora se pueden ordenar: haz clic en el encabezado de la columna, un segundo clic invierte el orden.
      • En la página de un monstruo se ordena igual la columna de probabilidad de su drop y spoil.
      • Al pasar el cursor sobre el nombre de un monstruo en la tabla de drop o spoil aparece un mapa pequeño con los lugares donde vive. Un clic en el nombre sigue abriendo la página del monstruo con el mapa grande.
      • El mapa al pasar el cursor solo está disponible para los monstruos que muestra el mapa del mundo y solo en dispositivos con ratón.
    • Servidor Misión «Olympiad Undefeated»: aviso de que con una derrota se pierden los certificados ya recibidos #
      • El Grand Olympiad Manager ahora avisa claramente: con una derrota la racha de victorias empieza de nuevo, y los certificados de esta misión ya recibidos se pierden.
      • El aviso está en la ventana donde se acepta la misión, en la ventana con las condiciones sin cumplir y en la ventana de entrega con 1 o 2 certificados.
      • Para conservar la recompensa por 2 o 5 victorias seguidas, hay que entregar la misión antes del siguiente combate.
      • Las condiciones y las recompensas de la misión no cambiaron.
    • Sitio web Estadísticas del sitio: el ranking de Noblesse de la Olimpiada muestra la clase principal del personaje #
      • Hicimos un cambio en el ranking de Noblesse de la Olimpiada de la página de estadísticas de la cuenta: junto al nombre se muestra la clase principal del personaje - con la que compite en la Olimpiada.
      • Antes aparecía la clase en la que el personaje está ahora, así que un Noblesse que había cambiado a una subclase figuraba con la subclase.
      • Los puntos, los puestos y la composición del ranking no cambiaron.
    • Wiki Wiki: la página de un objeto muestra las habilidades que da, con la descripción y un enlace a la página de la habilidad #
      • En la página de un objeto del catálogo de objetos de la wiki apareció un bloque con las habilidades que da el objeto: icono, nombre y descripción de la habilidad como en el juego. Por ejemplo, la página de «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection muestra qué hace exactamente el talismán.
      • En cada habilidad se indica si es pasiva, activa o alternable, y cuándo funciona: siempre, con encantamiento +4 o superior, con un golpe crítico o al usar magia - con la probabilidad de activación.
      • El nombre de la habilidad es un enlace a su página. Todas esas habilidades tienen ahora página, unas 1700 nuevas: propiedades especiales de las armas, habilidades de talismanes, joyería, accesorios de cabeza y otros objetos.
      • En la página de una habilidad, la lista de objetos que la dan ahora incluye también las habilidades por encantamiento +4 y las que se activan con un golpe crítico o con magia. Una lista larga está plegada y se despliega con un clic.
      • El nombre de la habilidad de la joyería épica en la página del objeto ahora corresponde al propio objeto: antes, un pendiente o anillo normal o mejorado llevaba el nombre del maldito.
      • Las habilidades auxiliares - disparos, pergaminos de encantamiento, semillas y similares - no se muestran en el bloque.
    • Cliente Talismanes: las descripciones de habilidades y objetos ahora traen las cifras reales y explican cómo se calculan #
      • Reescribimos las descripciones de todos los talismanes y sus habilidades - 110 objetos. La descripción dice lo que el talismán da realmente, con números, duración y recarga. Antes algunos talismanes solo decían «aumenta «P. Atk.»» sin número.
      • La descripción del objeto empieza por el tipo de habilidad - «Habilidad activa:» o «Habilidad pasiva:» - y después repite la descripción de la habilidad palabra por palabra.
      • Un bono fijo (por ejemplo, «P. Atk.» +63) se suma después de todos los bonos porcentuales: los buffs y pasivas en porcentaje no lo aumentan. Un porcentaje (por ejemplo, «P. Atk.» +20%) se multiplica con otros bonos porcentuales, no se suma.
      • «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection: en lugar de «la probabilidad se reduce a la mitad» se indica una cifra - defensa contra la eliminación y el robo de efectos positivos +100. Es el mismo valor de defensa que da la habilidad «Touch of Life» Touch of Life.
      • En los talismanes que no se pueden equipar en la Olimpiada (talismanes de evento de características y resistencias) eso está escrito en la descripción. Los demás talismanes funcionan en la Olimpiada.
      • Las descripciones se actualizaron en ruso e inglés; en el juego aparecerán con la actualización del cliente.
    • Wiki Wiki: análisis de la mecánica de siete habilidades con aturdimiento - de qué depende la probabilidad y cómo defenderse #
      • En las páginas de las habilidades apareció el bloque «Mecánica»: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact y «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun.
      • En cada análisis: la fórmula de probabilidad y el cálculo paso a paso, tablas por «CON» y nivel del objetivo, cuánto dura el stun y qué lo rompe.
      • Qué protege del aturdimiento y qué lo refuerza - con el número de cada buff, set y joya. Ejemplos con «Resist Shock» Resist Shock y con la joyería de boss.
      • Un bloque aparte - cómo rindieron estas habilidades en los combates entre jugadores del 06-11.10.2026.
    • Servidor En «Donation Store» se han añadido 7 paquetes con runas de experiencia, adena, spoil y drop - por «Coin of Luck» #
      • Alt+B → «Donation Store» → «Boost», precios en «Coin of Luck» Coin of Luck. Los mismos paquetes se venden en «Event Shop» por «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 100, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 200.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 200.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - 100 cada uno.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 250: drop, spoil y adena a la vez.
      • El tiempo de la runa empieza a contar al abrir el paquete. Las bonificaciones iguales de varias runas no se suman - se aplica la más fuerte.
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    • Wiki Wiki: la página de un objeto muestra qué NPC lo venden, y la página de un comerciante - qué vende #
      • En la página del objeto en la wiki apareció un bloque con la lista de NPC a los que se les puede comprar: retrato, precio base y el nombre del botón del diálogo del NPC que abre la tienda correcta. El nombre del NPC es un enlace a su página con el mapa de dónde está.
      • En la página del comerciante apareció la lista de sus productos con icono, nombre y precio base. Los productos están repartidos por tiendas igual que en el diálogo del NPC.
      • El precio indicado es el base, sin impuestos. En el juego el comerciante suma el impuesto de su ciudad y el impuesto que fija el clan dueño del castillo de ese territorio, por eso en la ventana de la tienda el precio es más alto y cambia de una ciudad a otra.
      • La marca «stock limitado» significa que el producto se vende de a pocas unidades y que la tienda se repone con el tiempo.
    • Wiki Wiki: la sección sobre las Life Stones fue reescrita - probabilidad de atributos, comparación de grados de las piedras y listas completas de habilidades #
      • +1 a «STR», «CON», «INT» y «MEN» solo sale con una piedra de Grado Superior en un arma: 4.2% para cualquiera de los cuatro y 1.05% para el que necesitas. Se añadió una tabla de cuántas piedras hacen falta.
      • Una habilidad sale con una probabilidad del 10% con una piedra de cualquier grado. En la sección están las listas completas de habilidades con la probabilidad de cada una por inserción.
      • Comparación de grados de las piedras: los aumentos del primer bono para armas físicas y mágicas.
      • Se explican aparte la joyería, el gasto de Gemstones, el precio de quitar el augment y qué no se puede aumentar.
      • En la página apareció una búsqueda por las tablas.

      Más en la wiki: Augmentation: Life Stones (LS)

    • Servidor Seed of Annihilation: hicimos un ajuste - las Herb of Mana caen en la sala con el refuerzo para magos, las probabilidades bajaron #
      • Las Herb of Mana ahora caen en la sala donde está activo «Efficacy of Wisdom» Efficacy of Wisdom. Antes la sala para las hierbas se elegía mal y coincidía con la sala de los magos solo en una combinación de tres.
      • Las hierbas caen solo de los monstruos de élite a los que un personaje mago golpeó al menos una vez. El monstruo lo puede rematar también un sirviente.
      • Las probabilidades se ajustaron a las oficiales: «Herb of Mana» - dos tiradas de 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%. Antes de cada monstruo, incluidos los minions, caían 3 hierbas.
      • El cambio de refuerzos ocurre exactamente una vez cada 2 días a las 06:00 y ya no se desajusta en el cambio de mes: después del 31.10 el siguiente cambio es el 02.11, y no el 01.11.
      • Los monstruos de las salas no cambian. Una vez cada 2 días a las 06:00 cambia solo el refuerzo de la sala: luces rojas en la entrada - cuerpo a cuerpo, verdes - arco y ballesta, azules - magia. Cada sala puede recibir cualquiera de los tres refuerzos.

      Más en la wiki: Semilla de Aniquilación

    • Cliente Auto Augment de Life Stones: hicimos ajustes contra el salto de un resultado marcado, añadimos la joyería y una protección contra el gasto inútil de piedras #
      • Con las Life Stones de nivel 46, 49 y 52 el Auto Augment no reconocía la mayoría de las habilidades: la casilla estaba marcada, la habilidad salía y la inserción seguía adelante. Hicimos un ajuste - la lista se igualó a lo que dan las piedras.
      • La pestaña de parámetros ahora funciona con piedras de cualquier nivel y grado y con armas mágicas: la casilla significa el conjunto de parámetros del primer bono, y no los números exactos de una piedra. Se añadieron 12 casillas para las combinaciones con MP Máx.
      • Auto Augment en joyería: en la pestaña de habilidades pasivas apareció un grupo de 18 casillas - defensa contra elementos, potenciación y defensa contra aturdimiento, sangrado, veneno, sueño, parálisis y ataques mentales. Antes en la joyería la inserción no podía detenerse.
      • Un inicio sin ninguna casilla marcada se rechaza con una explicación. Combo se detiene solo en el par «parámetro + habilidad», por eso un inicio con Combo sin casilla de parámetro o sin casilla de habilidad también se rechaza.
      • Si el objeto ya tiene un augment que sirve, la primera pulsación de inicio solo avisa - un segundo clic accidental ya no debería borrar el resultado que querías.
      • Si el servidor rechazó quitar o insertar (por ejemplo, no alcanzó la adena para quitar), el Auto Augment se detiene con un mensaje. Cerrar la ventana de augmentation también lo detiene.
      • Se corrigieron los nombres de varias casillas: en la pestaña de habilidades por probabilidad Duel Might y Duel Weakness estaban intercambiados.
    • Servidor Hicimos un ajuste: los monstruos y jefes de raid de Ketra y Varka responden a los golpes de un personaje con marca de alianza #
      • Antes los monstruos y jefes de raid de los Ketra Orcs y los Varka Silenos no respondían a los golpes de un personaje con marca de alianza con su tribu: el jefe se quedaba quieto y no se defendía.
      • Ahora siguen sin atacar primero a un aliado, pero responden al golpe como siempre - a él y a su sirviente.
      • El nivel de alianza baja por matar a un monstruo de tu tribu, igual que antes.
    • Servidor Las habilidades que quitan buffs ahora quitan al menos un efecto por uso #
      • Si no entró ninguna tirada, se va un efecto al azar. Esto vale para «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Insane Crusher» Insane Crusher y las demás habilidades que quitan o roban buffs.
      • La probabilidad por efecto, la defensa contra la eliminación y el límite de efectos que se quitan no cambiaron.
      • Contra un objetivo con todos los buffs y sin defensa casi nada cambió. La diferencia se nota contra un objetivo con pocos efectos y contra un objetivo con una defensa fuerte contra la eliminación: antes un uso podía no quitar nada.
      • Un jugador con la visualización de probabilidades de las habilidades activada ve en el chat, después de cualquiera de estas habilidades, un resumen: la probabilidad por efecto, cuántos efectos entraron en las tiradas y cuántos se quitaron. Antes esa línea solo la tenían dos habilidades de los caballeros.
      • Las páginas de habilidades de la wiki se actualizaron: las tablas «cuántos se quitan de media» fueron recalculadas.
    • Servidor Misión «Olympiad Starter»: aviso al entregarla antes de 10 combates de que no habrá «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder #
      • La ventana de entrega anticipada ahora dice claramente cuántas etapas de 3 están cumplidas (3, 5 y 10 combates) y qué recompensa recibirás si la entregas ahora.
      • En la misma ventana hay un aviso: «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder se da solo por las 3 etapas - 10 combates. Si entregas con 1 o 2 etapas, no lo recibirás.
      • El botón de entrega se llama «Turn in now, no Powder». Para seguir con los combates basta con cerrar la ventana.
      • Después de una entrega incompleta llega al chat y a la pantalla un mensaje que dice con cuántas etapas de 3 se entregó la misión y que esta vez no se dio el polvo.
      • Las recompensas y las condiciones de la misión no cambiaron.
    • Servidor «Steal Divinity» Steal Divinity: la probabilidad de robar cada efecto ahora depende del nivel del efecto, de la defensa del objetivo y de la diferencia de niveles #
      • Antes la habilidad de nivel cinco se llevaba casi los 7 últimos buffs del objetivo: la probabilidad era del 90% por cada uno. Ahora cada uno de los 7 intentos tiene su propia probabilidad - del 25% al 75%, y sin defensa en el objetivo - no menos del 45%.
      • La probabilidad es mayor contra efectos de nivel bajo (efectos del clan hall, canciones y danzas simples) y menor contra efectos de nivel alto: efectos de mascota, «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire, «Song of Renewal» Song of Renewal.
      • La defensa contra la eliminación de buffs reduce la probabilidad: «Arcane Protection» Arcane Protection deja el 70% de ella, «Lionheart» Lionheart - el 60%. Cuanta más defensa, menos efectos se van; la probabilidad no baja del 25% por efecto ni siquiera con «Touch of Life» Touch of Life.
      • «Arcane Chaos» Arcane Chaos sobre el objetivo aumenta 1.3 veces la probabilidad contra cada uno de sus efectos.
      • La diferencia de niveles entre el ladrón y el objetivo mueve la probabilidad 2 puntos por cada nivel.
      • De media, de un objetivo con todos los buffs y sin defensa se van 3-4 efectos de 7 intentos, con un efecto defensivo - 2-3, con una defensa fuerte - cerca de 2. Contra un objetivo que tiene algo que robar siempre se va al menos un efecto.
      • Las habilidades de héroe ya no se pueden robar: «Heroic Miracle» Heroic Miracle, «Heroic Berserker» Heroic Berserker, «Heroic Valor» Heroic Valor.
      • El cooldown de 15 segundos, el número de intentos por nivel de la habilidad (3 / 4 / 5 / 6 / 7) y el orden - desde los últimos efectos, primero canciones y danzas - no cambiaron.
      • «Blue Talisman - Buff Steal» Blue Talisman - Buff Steal funciona con la misma regla y una probabilidad más alta: 3 intentos, del 25% al 75% por efecto. Su descripción en el juego fue actualizada.
      • Un jugador con la visualización de probabilidades de las habilidades activada ve después del robo una línea en el chat: cuántos intentos hubo, qué probabilidad y cuántos efectos se robaron.
      • El análisis detallado con tablas de probabilidades está en la página de la habilidad en la wiki.
    • Servidor «PvP Farm Zone»: tres salas pequeñas en lugar de las tres zonas más grandes #
      • En el evento «PvP Farm Zone» hay tres zonas nuevas: la sala de «Baium», la sala de «Tiat» y la sala de «Freya». Son pequeñas - los monstruos y los rivales están cerca, no hace falta correr por todo el mapa. Las puertas de las salas están cerradas, no se puede salir de ellas.
      • Las tres zonas más grandes se quitaron del evento: «Sea of Spores», Ruins of Despair y Hellbound Town. En ellas se alcanzaba a matar entre una vez y media y dos veces menos monstruos que en las demás.
      • Las demás zonas se quedaron, la zona se sigue eligiendo al azar antes de cada inicio - ahora entre seis.
      • Los monstruos, las recompensas y el horario del evento no cambiaron.
    • Servidor «Block Shield» Block Shield y «Block Wind Walk» Block Wind Walk ya no desplazan a otros debuffs #
      • Corrección contra el reemplazo de «Hex» Hex por «Block Shield» Block Shield. Antes, un bloqueo aplicado encima lo quitaba y dejaba al objetivo con -10% «P. Def.» en lugar de -23%, y bajo un bloqueo no se aplicaba en absoluto, aunque llegaba el mensaje de éxito.
      • Ahora la reducción del 10% de «P. Def.» de «Block Shield» Block Shield y «Mass Block Shield» Mass Block Shield funciona junto con otros efectos negativos sobre «P. Def.»: con «Hex» Hex queda en -30.7%, el orden no importa.
      • Lo mismo para «Block Wind Walk» Block Wind Walk y «Mass Block Wind Walk» Mass Block Wind Walk: la reducción del 10% de velocidad actúa junto con las ralentizaciones y no las reemplaza. Junto con «Hamstring» Hamstring da -37% de velocidad.
      • La eliminación y el bloqueo de efectos positivos sobre «P. Def.» y la velocidad, y la probabilidad, duración y recarga de estas habilidades no cambiaron.
      • El bloqueo individual y el masivo del mismo tipo siguen sin sumarse entre sí.
    • Servidor Autofarm: hicimos un ajuste contra un fallo al elegir objetivo cuando hay 32 o más monstruos alrededor del personaje #
      • En lugares donde hay 32 o más monstruos alrededor del personaje, el autofarm podía saltarse un turno al elegir objetivo, y en el perfil «Summon» - detenerse hasta apagarlo y encenderlo a mano.
      • El monstruo más cercano ahora se determina con las distancias de un mismo instante, por eso el autofarm elige con menos frecuencia un objetivo lejano en lugar del cercano cuando los monstruos se mueven.
    • Servidor Hicimos un ajuste contra un crash poco frecuente del cliente al sumarse los puntos por tiempo en el juego #
      • El servidor informaba al cliente sobre los puntos que se suman por tiempo en el juego con un número menos de lo que espera el cliente. De vez en cuando el cliente se cerraba por eso con el error General protection fault - en un momento cualquiera, sin importar el lugar ni las acciones del personaje.
      • Los puntos, cómo se suman y cómo se gastan no cambiaron.
    • Servidor Hicimos un ajuste contra el movimiento de ida y vuelta de los monstruos «Lesser Evil» y «Greater Evil» en la zona «Anomic Foundry» #
      • Tras un ataque a distancia el monstruo «Lesser Evil» o «Greater Evil» corría hacia el personaje, volvía a su ruta de patrulla y otra vez corría hacia el personaje, hasta dar el primer golpe. Lo notaban sobre todo los arqueros y los magos.
      • Ahora un monstruo de patrulla que persigue a un objetivo no vuelve a la ruta hasta el final del combate. Si el objetivo se hizo invisible, el monstruo vuelve a la ruta.
      • «Greater Evil» tiene una ruta muy larga: en su parte lejana el monstruo, al ser atacado, soltaba al objetivo y se volvía. Ahora responde al ataque en cualquier punto de la ruta.
      • La ruta, las características, el botín y el tiempo de reaparición de los monstruos no cambiaron.
    • Cliente Hicimos un ajuste contra un crash del cliente justo después de un teletransporte o de entrar como espectador a la Olimpiada #
      • El crash con el error Assertion failed ocurría cuando la limpieza programada de la memoria del cliente coincidía con la carga del terreno. Ahora en ese momento la limpieza se omite y se hace la próxima vez.
      • El crash era poco frecuente y no afectaba al personaje ni a los objetos.
    • Cliente Hicimos un ajuste contra un crash poco frecuente del cliente al recolocarse el panel de autopociones #
      • De vez en cuando el cliente se cerraba con el error General protection fault cuando el panel de autopociones se reacomodaba junto a la barra de acceso rápido. Ahora en esa situación el panel se queda en su lugar hasta la siguiente recolocación.
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    • Sitio web Cuenta personal: puedes quitar tú mismo la vinculación por IP de la cuenta, con confirmación por correo #
      • En tu cuenta personal del sitio puedes quitar la vinculación por IP de una cuenta de juego, activada en el juego con el comando .lock. Es útil si tu proveedor cambió tu dirección IP y el juego ya no te deja entrar en la cuenta.
      • Dónde: cuenta personal - cuenta de juego - «IP binding». Al correo de la cuenta del sitio llega un mensaje con un enlace; la vinculación solo se quita después de abrirlo y confirmar. El enlace es válido durante 1 hora.
      • La contraseña no cambia. El sitio no quita la vinculación al ordenador (HWID).
    • Servidor «Market»: los objetos que no se pueden intercambiar ya no se ponen a la venta #
      • Un objeto que no se puede pasar a otro jugador ya no se puede poner en el mercado (Alt+B). Antes el mercado dejaba pasar esos objetos, por ejemplo los pergaminos «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) de las recompensas por logros.
    • Servidor Certificación de subclases: límite común de certificados, cambiar una subclase quita solo sus propias habilidades #
      • Un personaje puede tener como máximo 6 niveles de habilidades del bloque «Emergent Skills», 3 habilidades de nivel 75 y 3 niveles de transformaciones de nivel 80 - según el número de subclases. Cuentan tanto las habilidades aprendidas como los certificados en el inventario. Por encima de eso no se entrega el certificado ni se aprende la habilidad - ni en Alt+B ni con un NPC.
      • Cambiar una subclase eliminando las habilidades de certificación quita solo los certificados de esa subclase: 2 niveles del bloque «Emergent Skills», su habilidad de nivel 75 y la transformación. Antes esa habilidad podía quitarse entera, junto con los niveles de otras subclases. La nueva subclase recibe sus certificados de nuevo en los niveles 65, 70, 75 y 80.
      • Reiniciar las habilidades de nivel 75 ya no quita las habilidades del bloque «Emergent Skills».
    • Servidor Autofarm: el panel ya no se queda encendido ni sigue contando el tiempo después de que el servidor detiene el farm #
      • El panel del autofarm ya no se queda «encendido» después de que el servidor detiene el farm: al recibir el estado PvP, al entrar en una zona de combate, al empezar un evento de combate o cuando se acaba el tiempo. Antes, en estos casos el panel seguía contando el tiempo aunque el farm ya estaba parado y el tiempo no se gastaba - por ejemplo, si el personaje respondía a un ataque y moría.
      • En el momento de la parada el panel muestra enseguida el tiempo restante exacto.
    • Servidor «Insane Crusher» Insane Crusher y «Touch of Death» Touch of Death: la probabilidad del debuff depende solo de «CON» del objetivo #
      • La probabilidad de aplicar el debuff que reduce el CP máx. y el poder de curación ahora depende solo de «CON» del objetivo y la diferencia de nivel. La defensa contra ataques mentales ya no influye - «Mental Shield» Mental Shield y los pendientes de jefes no protegen de estas habilidades.
      • La defensa contra ataques mentales sigue acortando la duración de este debuff.
      • «Insane Crusher» Insane Crusher: la probabilidad base del debuff sube del 60% al 90%. En «Touch of Death» Touch of Death la probabilidad base es la de antes - 80%, con encantamiento hasta 90%.
      • Cuanto más alto el «CON» del objetivo, menor la probabilidad. «Insane Crusher» Insane Crusher: contra un objetivo con «CON» hasta 27 - 87%, con «CON» 36 - 63%, con «CON» 48 o más - 10-15%. «Touch of Death» Touch of Death sin encantar: 75%, 54% y 10-13%; con encantamiento +15 de probabilidad: 90%, 66% y 11-15%.
      • La defensa contra ataques mentales acorta el tiempo del debuff: «Mental Shield» Mental Shield de nivel 4 - de 118 a 79 segundos en «Touch of Death» Touch of Death y de 59 a 39 segundos en «Insane Crusher» Insane Crusher.
    • Servidor «Insane Crusher» Insane Crusher y «Touch of Death» Touch of Death: «Arcane Protection» Arcane Protection ahora protege de la eliminación de buffs #
      • Ambas habilidades quitan hasta 5 buffs, como antes, pero la defensa contra la eliminación ahora actúa dos veces: reduce la probabilidad de quitar cada buff y deja una parte de ellos fuera del alcance del golpe. Con defensa 30 quedan expuestos el 70% de los buffs del objetivo, con defensa 70 - el 30%. La defensa no cuenta por encima de 80.
      • Dan defensa 30 «Arcane Protection» Arcane Protection, «Chant of Spirit» Chant of Spirit y «Pa'agrio's Emblem» Pa'agrio's Emblem; defensa 40 - «Magnus' Chant» Magnus' Chant, «Lionheart» Lionheart y «Zealot» Zealot; defensa 80 - «Ultimate Defense» Ultimate Defense y «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion.
      • A un objetivo con 30 buffs se le quitan de media: sin defensa - 4.9, con defensa 30 - 3.7, con defensa 70 - 1.3.
      • «Arcane Chaos» Arcane Chaos sobre el objetivo sigue aumentando la probabilidad de eliminación y anula su defensa.
      • «Touch of Death» Touch of Death quita buffs en cada uso, aunque la propia habilidad no haya entrado. La maldición y la pérdida de CP - solo si la habilidad ha entrado.
      • Si está activada la visualización de probabilidades de las habilidades, después de cada uso de estas dos habilidades llega al chat un resumen: la probabilidad por buff, cuántos efectos del objetivo participaron en las tiradas y cuántos se quitaron.
    • Cliente Modo de pantalla completa: corrección contra el crash al cambiar a otra ventana #
      • Hemos aplicado una corrección contra el crash con el error «Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST)»: ocurría en modo de pantalla completa cuando cambiabas a otra ventana o a un segundo monitor.
      • No conseguimos reproducir este crash por nuestra parte, así que la corrección solo se ha comprobado en un entorno de pruebas. Si el error vuelve a aparecer, envía el informe desde la ventana del crash.
      • Mientras la ventana del juego está en segundo plano, la imagen en ella no debe actualizarse; el juego en sí sigue en marcha. Al volver a la ventana la imagen se restaura.
    • Servidor Una mascota invocada muerta ahora está tumbada, y su dueño recibe un aviso para resucitarla #
      • Una mascota que murió y no fue resucitada antes de que salieras del juego aparece muerta al invocarla desde el collar. Antes se veía de pie, aunque la barra de HP estaba vacía. Ahora está tumbada, y en el chat llega un aviso de que hay que resucitarla.
      • Lo mismo ocurre al entrar en el juego, si la mascota se invoca sola.
      • Esa mascota se resucita como siempre - con un pergamino de resurrección; después se la puede retirar.
    • Servidor «Judicator» puede aprender «Fighter's Will» Fighter's Will y «Archer's Will» Archer's Will #

      Más en la wiki: Libros de magia y Pergaminos Olvidados

    • Wiki Wiki: en las páginas de monstruos y NPC hay ahora un mapa del mundo con los lugares donde se encuentran #
      • En la página de un monstruo o NPC de la wiki ahora hay un mapa del mundo con marcas. Un punto es el lugar donde está el NPC o el raid boss; un área sombreada es la zona en la que el monstruo aparece en un lugar al azar.
      • El mapa se puede acercar, alejar y mover con el ratón. Para Gracia se muestra su propio mapa.
      • Si el NPC está en una mazmorra (catacumbas, necrópolis), un anillo marca su entrada.
      • En amarillo están marcados los lugares donde el NPC no está siempre: durante un evento, una misión, un asedio o dentro de una zona temporal. Para la escolta de un raid boss se muestran los lugares de su líder.
      • No tienen mapa las mascotas y los sirvientes, los defensores de asedios y los monstruos que una misión coloca junto al jugador: no tienen un lugar fijo.
    • Sitio web Sitio: las barras de desplazamiento ahora tienen los colores del sitio #
    • Servidor Olimpiada: corrección contra el bloqueo del personaje en la arena tras perder la conexión en combate #
      • Hemos aplicado una corrección contra el bloqueo en la arena de la Olimpiada: si durante el combate se te cortó la conexión o se cerró el cliente, el personaje debe volver de la arena al lugar de donde fue llevado al combate, junto con el rival. Antes, al volver a entrar rápido, el personaje se quedaba en la arena vacía y no podía salir de ella.
      • El resultado de ese combate es el mismo: cuenta como derrota técnica de quien se desconectó.
    • Servidor Olimpiada: en la arena no se pueden tirar objetos al suelo #
      • En la arena de la Olimpiada ya no se pueden tirar objetos al suelo: ni durante la cuenta atrás, ni en el combate, ni después de él hasta el regreso a la ciudad.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Wiki Wiki: en las páginas de habilidades hay un bloque «Mecánica» - un análisis detallado de cómo funciona la habilidad #
      • En la página de una habilidad de la wiki ahora puede haber un bloque «Mecánica»: de qué depende la probabilidad, cuánto dura el efecto, cómo protegerse de él - con tablas y ejemplos.
      • Los dos primeros análisis son «Touch of Death» Touch of Death y «Insane Crusher» Insane Crusher. Los análisis de otras habilidades se irán añadiendo.
      • En la página de la clase, una habilidad con análisis está marcada con un icono - al pulsarlo se abre directamente el bloque «Mecánica».
    • Cliente Macros: corrección contra la línea vacía al arrastrar una habilidad de nombre largo #
      • Una habilidad de nombre largo - por ejemplo, la habilidad de propiedad especial del arma «Lesser Celestial Shield» Item Skill: Lesser Celestial Shield - no se podía arrastrar a una línea de macro: la línea quedaba vacía. Una línea de macro admite 40 caracteres, y el comando con un nombre así es más largo.
      • Ahora, para esas habilidades, en la línea se escribe un comando corto con el número de la habilidad, por ejemplo: /useskillid 3158. El nombre después del número es solo una pista, no hace falta escribirlo. Las habilidades de nombre corto se arrastran como antes.
    • Servidor Un efecto de corta duración ya no se queda en el personaje después de su tiempo #
      • Se corrigió un error del servidor por el que un efecto de corta duración podía quedarse en el personaje después de terminar su tiempo. Así, el 07.10 en «PvP Farm Zone» la invulnerabilidad de la habilidad «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier duró hasta el final del evento en lugar de 5 segundos. La habilidad se activó sola, por un golpe.
      • El mismo error podía retener cualquier otro efecto con duración: aturdimiento, inmovilización, silencio, un buff.
      • Los efectos que se activan al recibir un golpe ya no se aplican con varios segundos de retraso.
      • La duración, las probabilidades y las reglas de reemplazo de buffs no han cambiado.
    • Servidor PvP Farm Zone: 0.3 puntos por monstruo en lugar de 1, los monstruos están protegidos contra las armas de asta #
      • Un monstruo muerto da 0.3 puntos, un jugador muerto da 1 punto. Al final del evento, por cada punto entero se entrega 1 «Coin of Luck» Coin of Luck: 100 monstruos y 5 jugadores son 35 monedas. Antes un monstruo daba lo mismo que un jugador.
      • El drop de los monstruos no ha cambiado.
      • El marcador sobre la cabeza y la tabla en pantalla muestran solo las muertes de jugadores. La recompensa al mejor luchador (3 «Coin of Luck» Coin of Luck) la recibe quien haya matado a más jugadores; los monstruos no cuentan para ella.
      • Los monstruos del evento ahora tienen la habilidad «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons: las armas de asta les hacen el 40% del daño normal. La habilidad se ve en la información del monstruo (Shift + clic).

      Más en la wiki: Eventos

  15. 11

    • Servidor Intercambio entre jugadores: la ventana ya no se queda atascada y el motivo del fallo se ve en el chat #
      • Corregida la ventana de intercambio atascada: si al confirmar quedaba menos cantidad del objeto ofrecido (por ejemplo, las cargas o las flechas se gastaron mientras la ventana estaba abierta), la ventana seguía abierta para ambos y el botón de cancelar no la cerraba. Ahora el intercambio se cierra para ambos y los objetos se quedan con sus dueños.
      • Cuando un intercambio falla, ambos ven el motivo en el chat del sistema: a quién le faltaron celdas en el inventario, quién supera el límite de peso, quién se alejó demasiado.
      • Usar un objeto con la ventana de intercambio abierta cierra el intercambio, como antes - ahora se avisa en el chat.
    • Servidor Correo: una carta con objetos no se entrega si no caben en el inventario #
      • Antes, con el inventario lleno al 90% o más, los objetos de una carta iban al inventario adicional y parecía que habían desaparecido.
      • Ahora esa carta se queda en el correo. En el chat y en la pantalla aparecen el motivo y el número de celdas que hay que liberar en el inventario.
      • Lo mismo ocurre al cancelar una carta enviada con objetos.
      • Las cartas que solo llevan adena y otros objetos apilables se reciben como antes.
      • Los objetos que ya fueron al inventario adicional no se han perdido: comando .cfg - botón «Extra Inventory».
    • Wiki Wiki: árbol de clases y páginas de clases con habilidades por nivel #
      • En la wiki hay una nueva sección «Árbol de clases»: todas las clases de cada raza, desde la inicial hasta la tercera profesión. Al pasar el cursor sobre una clase se resalta su rama.
      • Cada clase tiene su propia página: qué habilidades recibe y en qué nivel, coste de MP, tiempo de lanzamiento, reutilización y alcance.
      • En la página de la clase hay un buscador de habilidades y la lista de todas las habilidades junto con las de las profesiones anteriores.
      • En las habilidades que se aprenden con un libro (Pergaminos Olvidados, «Divine Inspiration») se indica el libro, y el enlace lleva a la sección de la wiki que explica cómo conseguirlo.
      • Si una habilidad consume un objeto (Mineral de Espíritu, cristales, símbolos), se muestra cuál y cuánto.
      • Los nombres de clases y habilidades están en ruso en la página rusa y en inglés en los demás idiomas - como en el cliente.
      • Las descripciones de las habilidades en las páginas en español y portugués se muestran en esos idiomas, como en el cliente; en los demás idiomas están en inglés.
      • El nombre del libro de habilidad lleva a la página de ese libro en el catálogo de objetos.
    • Servidor Moderación automática del chat: ban de chat por insultos #
      • El ban de chat se aplica por insultos en el chat general, el grito, el chat de comercio y el de héroes: insultos a jugadores, a sus familiares y a la administración, insultos por nacionalidad y religión, insultos políticos.
      • La duración crece con cada infracción del día: 15 minutos, 30 minutos y después 60 minutos cada vez. La cuenta empieza de nuevo cada día a las 05:30, hora del servidor (UTC+3).
      • Al recibir el ban, el jugador ve un mensaje con la duración y el motivo, y en el mismo canal sale en su nombre una frase que dice que faltó al respeto y recibió un ban de chat.
      • En el chat de clan y el de alianza no se revisan las palabrotas ni las discusiones entre compañeros. El ban se aplica solo por insultos por nacionalidad, por religión y por insultos a la administración; ese mensaje no llega al chat y en su lugar sale la misma frase.
      • El ban de chat cierra el chat general, el grito, el chat de comercio y el de héroes, los mensajes privados, el chat de clan y el de alianza. El chat de grupo sigue abierto.
      • Las palabrotas por sí solas y la grosería sin insulto no cuentan como infracción.
      • Por mensajes privados el ban de chat no se aplica automáticamente.
    • Wiki Wiki: páginas de habilidades con el árbol de encantamiento #
      • Cada habilidad de los árboles de clases tiene ahora su propia página en la wiki: el nombre de la habilidad en la página de la clase se ha convertido en un enlace.
      • En la página de la habilidad: descripción en el último nivel, coste de MP, tiempo de lanzamiento, reutilización y alcance, descripción por niveles y lista de las clases que aprenden la habilidad, con el nivel del personaje.
      • Árbol de encantamiento: todas las ramas de encantamiento de la habilidad, para qué sirve cada rama y el texto de la habilidad en cualquier paso de encantamiento de +1 a +30.
      • Los textos están en ruso, inglés, español y portugués - como en el juego.
    • Wiki Wiki: catálogos de todos los objetos y monstruos del servidor con búsqueda, drop y spoil #
      • Nueva sección de la wiki «Ítems»: todos los objetos del servidor en una sola lista, búsqueda por nombre (en ruso o en inglés) o por ID, filtros por tipo y grado.
      • Arriba están reunidos los objetos populares: moneda, joyería épica, «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder, códices y pergaminos de encantamiento.
      • Cada objeto tiene su propia página: descripción como en el juego, atributos, grado, peso, qué se puede hacer con el objeto (intercambio, venta, almacén), piezas y bonificación del conjunto de armadura.
      • En la página del objeto se muestra qué monstruos lo sueltan y de cuáles se obtiene con spoil: nivel del monstruo, cantidad y probabilidad base.
      • Nueva sección de la wiki «Monstruos y NPC»: todos los monstruos, raid bosses, bosses épicos y NPC del servidor, búsqueda por nombre o ID. Cada uno tiene su página con la lista completa de drop y spoil, y los objetos de la lista llevan a sus propias páginas. Los monstruos y bosses que tienen imagen se muestran con retrato.
      • En la página de los bosses y monstruos con escolta se muestra quién forma la escolta y cuántos monstruos tiene. En la página de un monstruo de la escolta hay un enlace a su líder.
      • Las probabilidades de las listas son las base: según la tabla del monstruo, con rates x1, por cada muerte. Cada personaje tiene su propia probabilidad - la multiplican los rates del servidor, la cuenta premium y las bonificaciones del personaje, por ejemplo las runas. Tus probabilidades las muestra el juego: Alt+B → «Drop Info». Las filas marcadas como «fija» no dependen de los rates ni de las bonificaciones.
      • En la página del objeto hay enlaces a las secciones de la wiki donde se menciona: de dónde sale y en qué se gasta.
      • En las páginas de las clases, los objetos que consumen las habilidades se han convertido en enlaces a las páginas de esos objetos.
    • Servidor «Donation Store»: se han añadido escudos a los conjuntos de armadura de grado B y A #
    • Servidor Evento «Squash»: el NPC tiene un nuevo aspecto y ha cambiado de sitio en Giran #
      • El NPC del evento ya no es un gato: es «Orion» con una lámpara en la mano, con el título «Squash Manager». Sigue cambiando semillas y armas de recuerdo por néctar, como antes.
      • En Giran se ha movido a un lugar libre junto a la plaza central - antes lo tapaba el NPC que estaba delante de él.
    • Wiki Wiki: en la página de la joyería épica hay ahora una tabla de todos los épicos con enlaces #
      • En la página de cada épico permanente (anillos, pendientes y collares de los bosses) hay ahora un bloque «Joyería épica»: todos los bosses y sus joyas, de la débil a la mejorada.
      • Cada joya de la tabla es un enlace a su página, y la que está abierta ahora aparece resaltada.
    • Wiki Wiki: imágenes en las tarjetas de todas las secciones de la página principal de la wiki #
      • Ahora cada sección tiene una imagen de fondo, incluidas «Árbol de clases», «Ítems» y «Monstruos y NPC».
      • Las secciones «Interfaz» y «Puntuación de Equipo» tienen imágenes nuevas.
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    • Servidor Ventana de estadísticas: información emergente sobre cómo se calcula «Crit. Damage» #
      • En la ventana de los comandos .stats y .whoami, pasa el cursor sobre la etiqueta «Crit. Damage» - la información emergente explica qué es ese número.
      • Es el multiplicador de crítico: golpe crítico = golpe normal x 2 x este número. Todos los buffs y objetos de poder de crítico se multiplican entre sí.
      • El número después de «+» es un añadido al daño del crítico.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Cliente Corregidas las descripciones en ruso de 14 habilidades: el poder de crítico normal figuraba como poder de crítico mágico #
    • Sitio web Tickets de soporte: las tablas se muestran en los mensajes #
      • Una tabla pegada en el editor del ticket desde un documento o una página se guarda como tabla.
      • En el correo con la respuesta la tabla sigue siendo una tabla.
    • Cliente Cliente: protección contra el cierre inesperado con el error «D3DShader.cpp:376» en sesiones largas #
      • El cierre ocurría tras muchas horas de juego sin reiniciar: el cliente ocupaba más de 2 GB de memoria, y el primer modelo o efecto nuevo en pantalla (por ejemplo, después de un teletransporte a la ciudad) tiraba el juego.
      • Ahora el cliente ya no se cierra en ese punto.
      • La protección llegará con una actualización del cliente a través del launcher.
    • Wiki En la wiki hay una nueva subsección sobre cómo se calcula el crítico de los guerreros #
      • De qué se compone el golpe crítico de auto-ataque y qué significa la línea «Crit. Damage» en la ventana del comando .stats.
      • Una tabla con los buffs y objetos de poder de crítico más frecuentes con sus multiplicadores y un ejemplo paso a paso: de 1.35 a 9.40.
      • Los topes del poder de crítico según el arma y qué recorta exactamente el tope.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor Evento «Calabazas»: las calabazas no recuperan HP, no se vuelven invulnerables y se rompen con cualquier arma de recuerdo #
      • Las calabazas ya no recuperan HP por sí solas: todo lo que quitan los golpes queda quitado. Antes la calabaza recuperaba 2 puntos de HP cada 3 segundos.
      • La calabaza ya no se vuelve invulnerable. Antes, después del primer golpe con un arma normal, una mascota o un sirviente, dejaba de recibir daño hasta desaparecer, y el arma de recuerdo ya no le hacía nada.
      • Un golpe con un arma normal, una mascota o un sirviente ya no le devuelve a la calabaza todo el HP - ese golpe simplemente no hace daño.
      • «High Quality Squash», «Low Quality Squash» y «High Quality Large Squash» reciben daño de cada golpe con las armas «Chrono Unitus» Chrono Unitus y «Chrono Maracas» Chrono Maracas. Antes estas armas solo les hacían daño con un golpe crítico, y no daba tiempo a romper la calabaza en 90 segundos.
      • Un golpe con un arma de recuerdo le quita a la calabaza 1 punto de HP; un arma doble da dos golpes por ataque. Cuanto mayor es la velocidad de ataque, más rápido se rompe la calabaza.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor «PvP Farm Zone»: en el mapa frente al castillo de Aden ya no te expulsa de la zona del evento #
      • «PvP Farm Zone» en el mapa «Plains of Glory» (el campo frente al castillo de Aden): el tercio norte del mapa, la ladera hacia el castillo, ya no cuenta como salida de la zona del evento. Antes allí temblaba la pantalla, en el chat aparecía el mensaje «Go Back To Event Zone!» y a los 10 segundos el personaje moría, aunque estaba dentro del mapa.
      • Lo mismo se ha corregido en el mapa «Sea of Spores» («PvP Farm Zone» y «Treasure Hunt»): las colinas del borde este y la hondonada del centro del mapa.
    • Wiki En la wiki hay una nueva subsección sobre la subasta de objetos: horario, lotes y devolución de pujas #
      • Subasta del «Item Broker»: lunes - Aden, miércoles - Rune, viernes - Giran, 17:00 - 22:00 UTC+3.
      • Una puja superada no vuelve sola: se recoge con el comerciante de la misma ciudad mediante el botón «Retrieve canceled bids.» - de inmediato, sin esperar al final de la subasta, y como máximo 14 días después de su inicio.
      • En el inventario caben como máximo 99 900 000 000 de adena: si la puja devuelta junto con la adena que llevas supera ese límite, el exceso se pierde. Antes de recogerla, guarda la adena sobrante en el almacén.

      Más en la wiki: Comercio

    • Servidor Un stack de peces o cajas se puede abrir entero: Ctrl + doble clic #
      • Mantén pulsado Ctrl y haz doble clic en el stack - se abren todos los objetos a la vez. Funciona con los peces («Black Nimble Fish» Black Nimble Fish y otros), «Old Box» Old Box, «Ancient Parchment» Ancient Parchment y más de 500 objetos más.
      • La recompensa se entrega sumada; las probabilidades son las mismas que al abrir de uno en uno.
      • La apertura se detiene cuando en el inventario quedan menos de 10 espacios libres o el peso llega al 80%: el resto del stack se queda en su sitio y en el chat se indica cuántos se abrieron y cuántos quedan.
      • Los objetos con reutilización, tiempo de uso o que requieren una llave se abren de uno en uno, como antes.
      • Los cofres y las cajas con equipo se abren igual, pero no más de lo que quepa en el inventario: el resto del stack se queda en su sitio.
    • Servidor «Curse of Doom» Curse of Doom y «Song of Silence» Song of Silence: el bloqueo de las habilidades físicas se quita junto con el debuff #
      • Antes, cuando el debuff desaparecía, las habilidades físicas seguían bloqueadas hasta varias decenas de segundos más - tanto más tiempo cuanto mayor era la resistencia del objetivo a los ataques mentales.
      • Ahora el bloqueo de las habilidades mágicas y físicas termina a la vez, junto con el icono del debuff.
      • Lo mismo se ha corregido en los monstruos de Seed of Destruction: tras su debuff de silencio, las habilidades físicas seguían bloqueadas aunque el icono del debuff ya no estaba.
      • «Block Shield» Block Shield, «Block Wind Walk» Block Wind Walk y sus versiones masivas: la reducción de «P. Def.» y velocidad termina junto con el icono; antes duraba 1-2 segundos más.
    • Sitio web Página «Actualizaciones»: enlace a una entrada concreta #
      • Cada entrada de la página «Actualizaciones» tiene ahora su propio enlace. Pasa el cursor por la línea de la entrada y pulsa el icono «#» de la derecha - el enlace se copia.
      • Con ese enlace la página se abre directamente en la entrada: aparece desplegada y marcada con una franja a la izquierda.
      • Cuando despliegas una entrada, su enlace aparece también en la barra de direcciones del navegador.
    • Cliente Un stack de peces o cajas también se puede abrir entero con Alt #
      • Mantén pulsado Alt y haz doble clic en el stack del inventario, o haz clic derecho sobre él - se abren todos los objetos a la vez.
      • Ctrl + doble clic funciona como antes.
      • Requiere una actualización del cliente.
    • Sitio web Página de votación: ya funciona la elección de la cuenta de juego para la recompensa #
      • Si el perfil del sitio tiene varias cuentas de juego vinculadas, los botones de la línea «Reward goes to» no cambiaban de cuenta: seguía seleccionada la primera.
      • Ahora el clic selecciona la cuenta, y el botón «Vote now» de L2Network.eu lleva al enlace de esa cuenta.

      Más en la wiki: Vota por el servidor

    • Servidor Ranking de adena: un personaje - una fila, se cuenta toda su adena #
      • Antes un personaje podía ocupar dos filas del ranking: la adena del inventario y la adena de un correo enviado o del almacén personal se contaban por separado.
      • Ahora el ranking muestra la suma de la adena del personaje: en el inventario, en el almacén personal, en el freight, en el inventario de la mascota y en los correos enviados que el destinatario aún no ha aceptado.
      • La adena del almacén del clan no se incluye - pertenece al clan, no a su líder.
      • La marca de top de adena junto al nombre del personaje se calcula con la misma regla.
    • Servidor En «Event Shop» se han añadido 7 paquetes con runas de experiencia, adena, spoil y drop - por «Silver Shilen» #
      • Alt+B → «Shop» → «Event Shop» → «TREASURES», precios en «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 1000, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 2000.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 2000.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - 1000 cada uno.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 2500: drop, spoil y adena a la vez.
      • El tiempo de la runa empieza a contar al abrir el paquete. Las bonificaciones iguales de varias runas no se suman - se aplica la más fuerte.
    • Servidor El autofarm responde más rápido: una decisión cada 0,5 segundos en lugar de 0,7 segundos #
      • El personaje toma el siguiente objetivo más rápido tras la muerte del monstruo y empieza antes la siguiente habilidad.
      • El ajuste «Chance» de las pestañas se calcula en cada una de esas decisiones: una pestaña con 10% ahora se consulta de media una vez cada 5 segundos en lugar de 7 segundos.

      Más en la wiki: Autofarm

  17. 14

    • Servidor Compra e intercambio con el inventario lleno: el collar de la mascota ya no cae al suelo #
      • Cómo era: con el inventario lleno, el intercambio del cupón por una mascota se realizaba, el cupón se descontaba y el collar caía al suelo.
      • Cómo es ahora: con el inventario lleno esa compra no se realiza, aparece un mensaje de falta de espacio, y el cupón y la moneda se quedan contigo.
      • Los objetos normales, con el inventario lleno, siguen yendo al inventario adicional.

      Más en la wiki: Mascotas Buffer (Hunting Helpers)

    • Cliente Marcas de objetivo sobre la cabeza y selección de objetivo por marca #
      • Cuatro marcas - estrella, corazón, luna y cruz - se ponen sobre un jugador, un monstruo, un jefe o un NPC y todo tu grupo las ve sobre su cabeza.
      • Selección de objetivo por marca: un botón o un comando selecciona como objetivo a quien lleva la marca.
      • En la ventana de acciones hay un bloque nuevo, «Party Marks»: la fila de arriba pone la marca, la de abajo selecciona el objetivo por ella. Los botones se pueden arrastrar a la barra de accesos directos y a una macro.
      • Los comandos /tacticalsign1 - /tacticalsign4 ponen la marca, /targettacticalsign1 - /targettacticalsign4 seleccionan el objetivo. Poner otra vez la misma marca sobre el mismo objetivo la quita.
      • En el menú del clic derecho sobre la ventana del objetivo aparecieron cuatro opciones para poner una marca.
      • La marca también se puede poner sin grupo - solo la ves tú; cuando formes un grupo, la marca pasará al grupo.
      • La marca no desaparece cuando el objetivo muere o vuelve a entrar al juego - solo cuando se quita o cuando el grupo se disuelve.
    • Cliente La información emergente de la papelera del inventario muestra si el modo de borrado rápido está activado #
      • Papelera apagada: «Haz clic para activar el borrado rápido (Alt + Ctrl + clic)».
      • Papelera encendida: «Borrado rápido activado (Alt + Ctrl + clic). Haz clic para desactivarlo».
    • Servidor Guaridas de jefes: entrar desde una segunda ventana ya no te saca afuera, y después de la cinemática el personaje no se queda congelado #
      • Si en la guarida de un jefe el cliente se colgó o se cerró, puedes entrar desde una segunda ventana del juego: el personaje se quedará en el mismo lugar, incluso dentro de una zona de instancia. Antes, una entrada así descargaba al personaje de inmediato y lo sacaba de la zona de instancia.
      • Si la cinemática del jefe empezó mientras volvías a entrar al juego después de un cierre del cliente, el personaje ya no se queda inmóvil después de la cinemática.
      • Esto funciona en las guaridas de jefes: en las de «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», «Frintezza», «Freya», «Beleth», en «Seed of Destruction» y en otras zonas donde, si vuelves en un plazo de 30 minutos, el personaje se queda en su lugar. En el resto del mundo, entrar desde una segunda ventana funciona como antes.
    • Servidor «Pride of Kamael» Pride of Kamael solo funciona con armas de la raza Kamael #
      • Cómo era: el bono de «P. Atk.» solo funcionaba con espada antigua, estoque y ballesta, y el bono de «M. Atk.» y probabilidad de crítico, con cualquier arma.
      • Cómo es ahora: los tres aumentos solo funcionan con espada antigua, estoque o ballesta.
      • En la descripción de la habilidad ahora se enumeran estas armas - en todos los niveles de enchant de la habilidad.
    • Servidor «Greater Quick Healing Potion» Greater Quick Healing Potion: reutilización de 5 segundos #
      • Cómo era: la poción se podía tomar casi sin pausa.
      • Cómo es ahora: reutilización de 5 segundos, indicada en la descripción de la poción.
    • Servidor El evento mundial «Calabazas» funciona de forma permanente #
      • Los monstruos de nivel 1-85 sueltan «Nectar» Nectar, y en las ciudades y aldeas está «Buzz the Cat» - cambia el néctar por semillas y armas de recuerdo.
      • La semilla se planta junto al personaje, el brote se riega con néctar 5 veces y crece hasta convertirse en una de seis calabazas. La calabaza crecida hay que romperla con un arma de recuerdo en 90 segundos.
      • En las calabazas: pergaminos de encantamiento de grados A y S, cristales de alma de nivel 14-16, piedras de vida de nivel 76-84, «Giant's Codex» Giant's Codex.
      • La calabaza rara «Emperor Squash» suelta con una probabilidad del 5% «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder.
      • Las calabazas grandes dan recursos para el crafteo: «Crafted Leather» Crafted Leather, «Metallic Fiber» Metallic Fiber, «Asofe» Asofe, «Mithril Alloy» Mithril Alloy, «Durable Metal Plate» Durable Metal Plate, «High-Grade Suede» High-Grade Suede y «Orichalcum» Orichalcum.
      • Las tasas del servidor y la cuenta premium no afectan las recompensas de las calabazas.

      Más en la wiki: Eventos

    • Sitio web El bot de Telegram avisa de la respuesta en tu ticket de soporte, y puedes contestar directamente en el bot #
      • Si tu cuenta del sitio tiene Telegram vinculado, el bot te envía al chat privado la respuesta del soporte en tu ticket y un botón que abre ese ticket en el sitio.
      • Para contestar, escribe como respuesta a ese mensaje del bot: el texto llegará al ticket.
      • A la respuesta se le pueden adjuntar capturas de pantalla (JPEG, PNG, WebP, GIF) y archivos de log (TXT, LOG) - hasta 5 archivos, cada uno de hasta 5 MB.
      • El correo electrónico y la campanita de notificaciones del sitio llegan como antes.
    • Servidor Pesca: el teletransporte y la invocación al grupo recogen la caña #
      • Cómo era: si a un personaje que estaba pescando lo teletransportaban o lo invocaban al grupo, aparecía en el nuevo lugar inmovilizado y seguía «pescando» hasta que se agotaba el tiempo del lanzamiento.
      • Cómo es ahora: cualquier teletransporte mientras dura la habilidad «Fishing» Fishing recoge la caña de inmediato, y el personaje puede moverse.
    • Servidor Pesca automática: el comando .autofish - el servidor lanza la caña y pesca por ti #
      • Ponte junto al agua con caña y cebo y escribe en el chat .autofish - el servidor lanza la caña, pelea con el pez y vuelve a lanzar mientras quede cebo. Repetir el comando desactiva la pesca automática.
      • Se necesitan las habilidades «Fishing» Fishing, «Pumping» Pumping y «Reeling» Reeling. El cebo, el MP y los disparos de pesca se gastan como en la pesca normal, y la captura cuenta para el logro y para el campeonato de pesca.
      • La pesca automática pesca peor que un jugador atento a mano: a veces usa la habilidad equivocada y el pez se escapa.
      • La pesca automática está atada al lugar: un paso a un lado, un teletransporte, una invocación al grupo, la muerte o quitarse la caña la detienen - el motivo se escribe en el chat y en la pantalla. Mientras funciona, en la barra de buffs se ve el icono de la habilidad «Fishing».
      • La pesca normal al pulsar la habilidad funciona como antes.
    • Servidor El tope del multiplicador de daño crít. depende del arma: 20 con arma contundente a dos manos y puños, 15 con arma contundente a una mano y dagas #
      • El tope del multiplicador de daño crít. en el mundo abierto ahora depende del arma que llevas: con arma contundente a dos manos y puños - 20, con arma contundente a una mano, daga y dagas dobles - 15. Antes el tope aumentado de 20 solo lo tenía el arma contundente a dos manos.
      • Con las demás armas el tope es el de antes - 10. No depende de la clase.
      • En la Olimpiada no hay cambios: el tope es 5 con cualquier arma.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor Por hacer publicidad de otros servidores en el chat - ban automático #
      • En el chat general, el grito, el chat de comercio y el de héroes: ban del personaje por 8 horas - lo expulsa del juego y no se puede entrar con él hasta que termine el plazo.
      • En mensajes privados: ban de chat por 15 minutos, si se repite por 30, después por 60 cada vez.
      • Las críticas al servidor y las conversaciones normales sobre servidores no entran en esta regla.
    • Servidor Observar a un jefe: la mascota y el sirviente ya no se trasladan hasta el jefe #
      • Cómo era: si pulsabas «Watch» en la ventana del jefe con una mascota o un sirviente invocado, este se trasladaba hasta el jefe junto contigo y el jefe lo atacaba.
      • Cómo es ahora: la mascota o el sirviente se queda donde estabas y espera tu regreso.
      • Lo mismo al observar los combates de la Olimpiada y las transmisiones de los NPC: una mascota o un sirviente caído ya no llega a la arena junto con el espectador.
    • Cliente La pesca automática se activa con clic derecho sobre la habilidad #
      • El clic derecho sobre la habilidad «Fishing» Fishing en la ventana de habilidades o en la barra de accesos directos activa y desactiva la pesca automática. El clic izquierdo es la pesca normal, como antes.
      • Mientras la pesca automática funciona, el slot de la habilidad en la barra queda rodeado por un marco, y la ventana de pesca no se abre ni te quita el foco.
      • En la descripción de la habilidad apareció una indicación sobre el clic derecho.
  18. 15

    • Servidor «Touch of Death» Touch of Death: la habilidad entra por probabilidad, no siempre #
      • Cómo era: la habilidad entraba en cualquier objetivo el 100% de las veces. Ni el «CON» del objetivo, ni su defensa, ni el bloqueo con escudo influían: el objetivo siempre perdía el 90% del CP, recibía -90% de CP máx. durante 2 minutos y casi siempre perdía sus efectos positivos. El encantamiento de probabilidad no daba nada.
      • Por qué estaba mal: es un debuff con su propia probabilidad de entrar, como el aturdimiento o el sueño. La probabilidad del 25% de la descripción no se refiere a la habilidad en sí, sino a cada buff del objetivo por separado, por eso a un objetivo con buff completo casi siempre se le quita al menos un buff. Antes la habilidad se saltaba la primera comprobación y no había con qué defenderse de ella.
      • Cómo es ahora: primero la habilidad tiene que entrar. La probabilidad depende del «CON» del objetivo y de su resistencia a ataques mentales, y nunca baja del 10% ni pasa del 90%. Contra magos entra bastante más que contra guerreros y tanques; «Mental Shield» Mental Shield reduce la probabilidad a la mitad, aprox. Un bloqueo perfecto con escudo anula la habilidad.
      • Si la habilidad no entra, el objetivo no pierde ni CP ni buffs. Si entra, todo es como antes: -90% de CP, reducción del CP Máx. y de la curación durante 2 minutos, cada buff se quita con una probabilidad del 25%, 5 como máximo en total.
      • El enchant de la habilidad «a probabilidad» ahora sí aumenta la probabilidad de que entre.
      • Se amplió la descripción de la habilidad en el juego: ahora dice de qué depende la probabilidad y que el 25% se calcula por separado para cada buff. El texto nuevo llegará con una actualización del cliente.
    • Servidor La bandera PvP se quita más rápido después de un asedio y en la ciudad #
      • En la ciudad la bandera PvP ya no dura más de 10 segundos. El buffer y el teletransporte siguen cerrados con bandera, como antes, pero ya no hace falta volver a entrar al juego ni salir del grupo para quitarla - basta con llegar a la ciudad y esperar 10 segundos.
      • Saliste vivo del campo de asedio y te quedaste en el campo: eran 120 segundos - ahora son 20 segundos.
      • El asedio o la Guerra Territorial terminó y tú estabas dentro: eran 120 segundos - ahora son 20 segundos.
      • Te fuiste vivo del asedio a la ciudad (pergamino, teletransporte): eran 120 segundos - ahora son 10 segundos desde que apareces en la ciudad.
      • Moriste en el asedio y te levantaste en la ciudad: eran 10 segundos - siguen siendo 10 segundos.
      • Peleaste en el campo y llegaste o te teletransportaste a la ciudad: era lo que quedaba de los 120 segundos - ahora son 10 segundos como máximo.
      • En la ciudad bufaste o curaste a un personaje con bandera: eran otra vez 120 segundos - ahora no más de 10 segundos.
      • Peleaste en el campo y te quedaste en el campo: 120 o 60 segundos, sin cambios.
      • Un grupo se bufa en el campo y en el grupo hay un personaje con bandera: la bandera no se quita, sin cambios. Fuera de la ciudad, las curaciones y los buffs sobre un personaje con bandera, incluidos los de grupo, siguen dando bandera por 120 segundos.
      • Saliste de la zona PvP de un boss: 20 segundos, sin cambios.

      Más en la wiki: Workshop (Alt+B): buffer y teleport

    • Servidor «Market»: la ficha del lote muestra la SA del arma y la descripción del objeto #
      • En la ficha del lote, debajo del nombre del objeto se muestra su nombre adicional - en las armas es la SA, en las armaduras y cinturones, el tipo o la propiedad. Debajo de las características se añadió la descripción del objeto: qué dan la SA y las demás propiedades.
      • La búsqueda del mercado también encuentra objetos por el nombre de la SA: al buscar el nombre de una SA, en la lista quedan todas las armas que la tienen.
      • En las ventanas de confirmación de compra, de puesta en venta y de retirada de la venta, el objeto aparece con su SA.
    • Wiki Wiki: las secciones del buffer y del teletransporte explican cuánto dura la bandera PvP #
      • Se añadieron los tiempos de la bandera PvP: 2 minutos después de golpear a un jugador o de curar o bufar a un personaje con bandera, 20 segundos después de salir del campo de asedio, no más de 10 segundos en la ciudad.

      Más en la wiki: Workshop (Alt+B): buffer y teleport

    • Wiki Wiki: cómo se calcula el daño - fórmulas del auto-ataque, del crítico y de la magia con ejemplos #
      • En la sección de límites de combate hay una nueva subsección con las fórmulas de daño: auto-ataque, crítico, daño crít. adicional, magia, crítico mágico en PvP y ataque mágico fallido.
      • Tres ejemplos paso a paso: un golpe a mano por 213 de daño, un crítico por 2 479 de daño y una habilidad mágica por 884 y 270 de daño a un mismo objetivo con distinta «M. Def.».
      • Lo clave para magos: «M. Atk.» está bajo una raíz cuadrada y «M. Def.» divide el daño directamente - duplicar «M. Atk.» da daño × 1.41, duplicar «M. Def.» - daño × 0.5.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor Ventana «Statistics» (.stats): botón «Refresh» y acceso a los topes de crítico #
      • En la ventana de estadísticas del personaje (.stats o .whoami) hay un botón «Refresh» - arriba y abajo de la ventana. Recalcula todos los valores al momento: no hace falta escribir el comando otra vez después de un buff o de cambiar de equipo.
      • Al hacer clic en el valor de la línea «Crit. Damage» se abre en el sitio la página con los topes de los parámetros de combate y las fórmulas de daño. Al pasar el cursor se ve una ayuda: el tope del poder de crítico es x10, en la Olimpiada x5.
      • El poder de crítico en esta línea ahora se muestra como multiplicador - por ejemplo x1.8 en lugar del anterior 1.8%: es un multiplicador de daño crít., no un aumento en porcentaje.
    • Servidor Tope del multiplicador de daño crít. con arma contundente a dos manos - 20 en lugar de 10 #
      • Con un arma contundente a dos manos (martillos y mazas), el tope del multiplicador de daño crít. en el mundo abierto sube de 10 a 20. Con cualquier otra arma el tope es el de antes - 10. No depende de la clase.
      • En la Olimpiada no hay cambios: el tope es 5 con cualquier arma.
      • Ambos topes son una limitación, no una mejora: sin ellos el multiplicador de los guerreros con espadas llegaría a unos 15, y con arma contundente a dos manos - a más de 30. Los topes de 10 y 20 son más o menos una vez y media más bajos que lo que esos personajes podrían alcanzar.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor La zona PvP de «Orfen» cubre todo el fondo de la cuenca de Sea of Spores #
      • Antes, en el oeste, el suroeste y el norte de la cuenca quedaban partes del fondo fuera del límite de la zona: ahí se podía estar sin bandera PvP al lado de la pelea. Ahora la zona cubre todo el fondo.
      • El borde superior de la ubicación y los puntos de teletransporte a Sea of Spores y a «Orfen» siguen fuera de la zona, como antes.
      • La zona sigue activándose solo durante el boss: 30 minutos antes de que aparezca «Orfen», mientras el boss está vivo y 30 minutos después de su muerte. El resto del tiempo es una ubicación de caza normal.
    • Servidor Buffer (Alt+B): un esquema predefinido para el sirviente no cobra adena cuando no hay sirviente #
      • Si el receptor de los buffs era un sirviente o una mascota y no estaba invocado, los esquemas de la sección «Ready Schemes» cobraban adena y no daban nada. Ahora, en ese caso, el buffer responde que no hay sirviente y no cobra adena.

      Más en la wiki: Workshop (Alt+B): buffer y teleport

    • Servidor Autofarm: nuevos precios del tiempo extra #
      • En las últimas actualizaciones el autofarm mejoró bastante, y el precio del tiempo seguía siendo el mismo. Ahora los precios se revisaron.
      • Qué se añadió al autofarm en este tiempo: habilidades sobre cadáveres y recogida del botín tras el spoil; auto-rebuff; retraso configurable entre habilidades; umbrales separados de HP y MP para ti y para el objetivo en la pestaña «HEAL», incluida la curación por vampirismo; resurrección de miembros del grupo; respuesta al monstruo que atacó primero; curación y buffs de la mascota durante el ataque; aviso cuando las habilidades no se usan por el límite de MP.
      • 1 hora - 15 «Coin of Luck» Coin of Luck (antes 10), 3 horas - 35 (antes 15), 6 horas - 50 (antes 20), 12 horas - 85 (antes 35).
      • Las 4 horas gratis al día se mantienen. El tiempo ya comprado no se recalcula.

      Más en la wiki: Autofarm

    • Wiki Wiki: cómo llegar a «Baylor» - cristales, grupo y entradas #

      Más en la wiki: Cavernas de Cristal

    • Cliente Cliente: corregido el crash después de bloquear la pantalla y al hacer una captura de pantalla #
      • El cliente ya no se cierra con el error «Error setting display mode: CreateDevice failed» cuando la computadora se bloquea, entra en suspensión o el sistema toma la pantalla por un momento. El juego sigue corriendo y la imagen vuelve después de desbloquear. Antes, en ese caso se cerraban todas las ventanas abiertas del juego a la vez.
      • El cliente ya no se cierra con el error «GetFrontBufferData failed» al hacer una captura de pantalla. Si no se pudo leer la pantalla, la captura saldrá negra.
    • Cliente Cliente: protección contra un crash poco frecuente justo después de un teletransporte #
      • En casos raros el cliente se cerraba con el error «General protection fault! History: SWMeshLeafActor» justo después de un teletransporte - pasaba, por ejemplo, al salir de «Seed of Annihilation». Se añadió una protección contra este crash. Si te vuelve a pasar, envía un informe con el botón «Submit Bug Report» en la ventana del crash.
    • Cliente El cofre del logro «Sailren Raider» se llama «S84 Weapon Chest» en el cliente inglés #
      • La recompensa de las etapas 5 y 10 del logro es «S84 Weapon Chest» S84 Top-grade Weapon Chest. En el cliente inglés se llamaba «S84 Top-grade Weapon Chest», aunque dentro hay un arma Vesper al azar - el arma inferior de grado S84. Se quitó «Top-grade» del nombre y de la descripción; en el cliente ruso el nombre era correcto y no cambió.
      • El contenido del cofre y las recompensas del logro no cambiaron. El nuevo nombre en el inventario llegará con una actualización del cliente.

      Más en la wiki: Logros

    • Cliente El contador de la limpieza automática de memoria en el panel lateral ya no se rompe #
      • Con algunos valores el temporizador no cabía en su línea: los números se cortaban y se desplazaban unos segundos, y luego volvían a su lugar. Ahora el contador siempre se muestra en una sola línea.
  19. 6

    • Wiki Wiki: los nombres del juego están escritos como en el cliente, las traducciones a todos los idiomas están actualizadas #
      • Los nombres de objetos, habilidades, NPC y jefes en los artículos de la wiki y en la página «Actualizaciones» ahora están escritos exactamente como los ves en el juego: en el sitio en ruso - como en el cliente ruso, en los demás idiomas - como en el cliente inglés. Antes, en otros idiomas un nombre podía estar traducido a su manera, y era difícil encontrar ese objeto o esa habilidad en el juego.
      • Las traducciones de los artículos de la wiki y de la página «Actualizaciones» al inglés, ucraniano, español, portugués, tayiko, polaco, griego, rumano y turco se han ajustado al texto en ruso.
    • Cliente Cliente: corregido el cierre inesperado al ver combates de la Olimpiada como espectador #
      • El cliente podía cerrarse de golpe cuando entrabas como espectador a un combate de la Olimpiada o cuando empezaba la cinemática de introducción de un jefe: el mapa bajo la cámara aún se estaba cargando. Corregido, la actualización llegará a través del launcher.
    • Servidor Eventos por equipos: puntuación del equipo en el marcador y sorteo #
      • El GS (puntuación de equipo) de cada equipo en la línea del marcador de un evento por equipos ahora se calcula de otra forma: la suma de las puntuaciones de los jugadores del equipo que están ahora en la arena se divide entre el tamaño del equipo más grande. Antes se mostraba la media, y con 3 contra 4 jugadores las cifras no coincidían, aunque por suma los equipos eran iguales.
      • El jugador que ha salido del evento ya no cuenta en la puntuación de su equipo: la cifra del marcador cambia al instante.
      • El sorteo toma la mayor de las dos puntuaciones del jugador: la del equipamiento que lleva puesto ahora y la del ranking. Quitarse el equipamiento antes de ser enviado para entrar en un equipo como jugador débil no funcionará.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Recomendaciones: corregido un error por el que el personaje dejaba de guardarse #
      • Si se entregaba la última recomendación varias veces seguidas con mucha rapidez, los datos del personaje dejaban de guardarse hasta volver a entrar al juego. Ahora la última recomendación se descuenta una sola vez y el objetivo recibe exactamente una.
    • Servidor Grandes Jefes «Queen Ant», «Core» y «Orfen»: 5 veces más HP, +10% de defensa #
      • Los Grandes Jefes «Queen Ant», «Core» y «Orfen» son ahora más resistentes: su reserva de HP aumentó 5 veces y la defensa física y mágica, un 10%.
      • El ataque, la velocidad, el nivel, las habilidades y el botín de estos jefes no han cambiado.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Sitio web Bot de Telegram: el nivel y el porcentaje de experiencia del personaje se muestran como en el juego #
      • En el bot de Telegram, en la sección «Mis cuentas», se han corregido el nivel y el porcentaje de experiencia del personaje. Con un personaje de nivel 85 el bot siempre mostraba 100% - ahora muestra el mismo porcentaje que la barra de experiencia del juego. Con un personaje en una subclase el bot mostraba el nivel y el porcentaje de la clase principal - ahora muestra el nivel y el porcentaje de la clase en la que está el personaje ahora.
      • El nivel, la experiencia y la marca «muerto» en el bot pueden ir hasta 5 minutos por detrás del juego mientras el personaje está en el juego. El estado «en línea» se actualiza al instante.
  20. 15

    • Servidor «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion: reutilización de 5 segundos #
      • «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion ahora se puede beber como máximo 1 vez cada 5 segundos (antes, una vez cada 0,5 segundos). La poción sigue restaurando al instante el 30% de HP. La descripción de la poción ahora indica cuánto cura y el tiempo de reutilización.

      Más en la wiki: Interfaz

    • Servidor Eventos de combate: 30 segundos hasta el teletransporte #
      • «Last Hero», «Team vs Team» y «Treasure Hunt»: tras el fin del registro ahora pasan 30 segundos hasta el teletransporte a la arena (antes 10).

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Pociones y elixires: reutilización como en la descripción #
      • «Spirit of the Lake» Spirit of the Lake ahora se puede usar como máximo 1 vez cada 5 segundos (antes, una vez cada 1,5 segundos). La descripción indica que restaura al instante el 30% de HP.
      • «Santa - Potion of Will» Santa - Potion of Will ahora se puede usar como máximo 1 vez cada 0,5 segundos, como las pociones de CP normales (antes no tenía reutilización).
      • «Vitality Maintaining Potion» Vitality Maintaining Potion: tiempo de reutilización de 30 minutos, como dice la descripción (antes 1 hora).
      • Elixir of CP y Elixir of Life (D-Grade a S-Grade) para personajes de su nivel: la descripción ahora indica el tiempo de reutilización real - 1 minuto (antes decía «reutilización rápida»). La reutilización en sí no ha cambiado.

      Más en la wiki: Interfaz

    • Servidor «Zaken»: entrada durante toda la noche del juego, condiciones de entrada en el diálogo #
      • La entrada al «Zaken» nocturno está abierta toda la noche del juego - de 00:00 a 06:00 de la hora del juego (antes se cerraba a las 05:00). La entrada al «Zaken» diurno, normal y reforzado, está abierta de día - de 06:00 a 00:00 de la hora del juego.
      • El día del juego dura 4 horas: la noche es la primera hora después de las 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 y 20:00 de la hora del servidor. La hora se comprueba solo al entrar.
      • El «Pathfinder Worker» de la entrada muestra las condiciones reales: nivel, número de participantes y hora de entrada. Si la hora no es la adecuada, el chat indica cuándo se puede entrar.

      Más en la wiki: Caverna del Capitán Pirata (Pesadilla)

    • Wiki Nueva sección «Día y noche»: qué depende de la hora del día en el juego #
      • Reunido en un solo lugar: cuándo llega la noche del juego, la entrada a «Zaken», el raid boss nocturno «Eilhalder von Hellmann», los monstruos y NPC que solo están de noche o solo de día, la pesca nocturna.

      Más en la wiki: Información del servidor

    • Servidor Destruction Bosses en los altares: la guardia ya no aleja el combate del boss #
      • Los arqueros de la guardia de los Destruction Bosses ya no huyen del boss: al retroceder ante el atacante se quedan cerca del punto del boss y corren a lo largo del límite, no hacia fuera. Antes el combate se iba tan lejos tras ellos que el boss volvía a su sitio con el HP completo.
      • Ahora se puede alejar al Destruction Boss de su punto un poco más antes de que vuelva a su sitio y recupere el HP: 1000 unidades de distancia en lugar de 800.
      • Si aun así se lleva al Destruction Boss más allá de ese límite, el combate empieza de nuevo: recuperan el HP completo no solo el boss, sino toda su guardia viva, y todos vuelven a su sitio. El boss lo dirá en el chat.
    • Servidor Olimpiada: las trampas no se activan antes de que empiece el combate #
      • Las trampas ya no se activan durante la cuenta atrás previa al combate. Antes, una trampa colocada antes del inicio del encuentro podía activarse contra un rival con estado PvP incluso antes del mensaje de inicio del combate. Ahora espera y se activa solo después de que empiece el combate.
      • Cuando el encuentro termina, la trampa tampoco se activa contra el antiguo rival.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Servidor Olimpiada: protección contra combates pactados 1 contra 1 #
      • Los combates 1 contra 1 empiezan cuando hay al menos 4 participantes inscritos para el combate.
      • Si se han inscrito 2 o 3 participantes, el combate se celebra igualmente, pero no de inmediato: los rivales se emparejan cuando cada uno de ellos haya esperado 5 minutos. A los compañeros de clan y a quienes pelearon entre sí en los últimos 30 minutos no se los empareja de esta forma.
      • El rival es aleatorio y no se puede elegir. Contra un compañero de clan o contra alguien con quien peleaste en los últimos 30 minutos solo te pondrán si no hay otros rivales.
      • El emparejamiento ya no se hace exactamente cada 30 segundos, sino tras un tiempo aleatorio - de 21 a 93 segundos. El «Grand Olympiad Manager» ya no muestra cuántos participantes esperan un combate.
      • Las cancelaciones frecuentes de la inscripción están limitadas: tras 3 cancelaciones en 1 minuto o 6 cancelaciones en 10 minutos, la siguiente inscripción no se puede cancelar durante 2 minutos. Si en esos 2 minutos el combate no ha empezado, se puede volver a cancelar. Las cancelaciones se cuentan por ordenador, no por personaje.
      • Cuentan como cancelación el botón «Cancel» y salir del juego mientras esperas un combate. Si ya te han llevado a un combate, salir del juego no es una cancelación, sino una derrota técnica. Si sales del juego mientras la inscripción no se puede cancelar, solo podrás volver a inscribirte desde ese ordenador pasados 2 minutos.
      • Mientras la inscripción no se puede cancelar, el botón «Cancel» del Grand Olympiad Manager aparece en gris. Pasa el cursor por encima y verás en cuántos segundos volverá a funcionar la cancelación.
      • En la página de inscripción al combate 1 contra 1 del Grand Olympiad Manager ha aparecido el botón «Protection Rules» - abre las reglas con los números vigentes.
      • En los combates de entrenamiento estas reglas no se aplican.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Sitio web Sitio: los correos de confirmación y de restablecimiento de contraseña se envían de forma más fiable #
      • Los correos del sitio (confirmación de registro, restablecimiento de contraseña, respuestas de soporte) a veces no se enviaban por un fallo del servicio de correo: el sitio decía que no se había podido enviar el correo y había que pedirlo otra vez. Ahora, cuando ocurre ese fallo, el sitio reintenta el envío de inmediato por sí solo.
    • Servidor «Freya» en modo extremo: corregida la probabilidad de drop de «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul #
      • Corregida la probabilidad de drop de «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul de Freya en modo extremo. Ahora es fija: 50%, de 1 a 2 unidades.

      Más en la wiki: Castillo de la Reina de Hielo: Sirra

    • Cliente Cliente: el botón «Submit Bug Report» de la ventana del crash ahora nos envía un informe #
      • Si el cliente sufre un crash, pulsa «Submit Bug Report» en la ventana del error - el informe del crash y los logs técnicos del cliente se nos enviarán solos. El botón ya existía, pero los informes no nos llegaban.
      • El informe se envía la próxima vez que inicies el cliente, aproximadamente dentro del primer minuto tras el arranque. No hay que hacer nada - simplemente vuelve a entrar al juego.
      • Al pulsarlo se abre una página en el navegador: en ella se ve si el informe ya llegó o si se enviará en el próximo inicio. La página está traducida a los 10 idiomas del sitio.
      • Una vez entregado el informe, los logs enviados se eliminan de la carpeta del cliente - el siguiente informe lleva solo lo nuevo.
      • Gracias a todos los que pulsan este botón: cada informe nos ayuda a encontrar y corregir los crashes.

      Más en la wiki: Interfaz

    • Servidor Eventos de combate: la resurrección no está disponible en la arena #
      • «PvP Farm Zone»: ya no se puede levantar antes de tiempo a un participante muerto. «Resurrection» Resurrection, «Mass Resurrection» Mass Resurrection, las habilidades de resurrección de agathions y de objetos y los pergaminos de resurrección no funcionan en la arena. Como antes, el participante muerto vuelve solo al combate a los 15 segundos.
      • La misma regla se aplica ahora en «Last Hero», «Team vs Team» y «Treasure Hunt».
      • Al intentar resucitar a alguien, en el chat del sistema aparece un mensaje que indica que la resurrección no está disponible en el evento.

      Más en la wiki: Eventos

    • Sitio web Chat de Telegram: el bot escribe en tu idioma #
      • El saludo a los nuevos y los mensajes de strike y de ban están traducidos a los diez idiomas del sitio: ruso, inglés, ucraniano, español, portugués, tayiko, polaco, griego, rumano y turco. El bot escribe en el idioma de tu Telegram, si Telegram lo indica.
      • Si Telegram no le ha indicado al bot tu idioma, el texto llegará en ruso. Antes, en ese caso, llegaba en inglés.
    • Servidor Certificación de subclase: hicimos un ajuste contra la pérdida de habilidades tras entrar en el juego con una subclase #
      • Las habilidades de certificación deben funcionar en la subclase nada más entrar en el juego. Antes, tras volver a entrar, en la subclase no funcionaban hasta que cambiabas a la clase principal y volvías.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

  21. 21

    • Cliente Launcher: ya no borra los emblemas de los clanes ni muestra «No write permission» al abrir una segunda ventana #
      • En casi cada inicio el launcher volvía a descargar el archivo con los emblemas de los clanes y lo ponía encima del tuyo - por eso los emblemas se cargaban de nuevo en el juego.
      • Si en ese momento el juego ya estaba abierto, el launcher mostraba el error «No write permission for the game folder», aunque los permisos no tenían nada que ver. Lo más habitual era que ocurriera al abrir una segunda ventana.
      • Ahora el launcher no toca ese archivo: los emblemas se conservan y no hay error al abrir una segunda ventana.
    • Servidor Logros de enchant: solo objetos de grado S o superior, un logro - un personaje #
      • Para los logros de enchant («Apprentice Weapon Enchanter», «Apprentice Armor Enchanter», «Apprentice Jewelry Enchanter», «Master Weapon Enchanter», «Master Armor Enchanter», «Master Jewelry Enchanter») ahora solo cuentan los objetos de grado S, S80 y S84. El enchant de objetos de grado D, C, B y A hasta +10 y +15 ya no cuenta para los logros.
      • Cada uno de estos logros lo completa un solo personaje: aquel al que se le cuenta el primer enchant. A los demás personajes de la misma cuenta, cuenta maestra u ordenador el enchant no les cuenta para ese logro. Los logros son independientes: un personaje puede encargarse de las armas y otro de la armadura.
      • Si el enchant no cuenta, en el chat aparece una línea con el motivo.
      • «Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) y «Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) ya no se pueden enviar a otro personaje de tu cuenta - igual que los demás pergaminos de las recompensas de logros.
      • Las etapas y recompensas ya obtenidas se conservan. El enchant en sí, las probabilidades y los pergaminos no han cambiado.

      Más en la wiki: Logros

    • Servidor Bonificación de sets: la probabilidad de crítico se muestra en las mismas unidades que en la ventana «Status» #
      • Bonos de set: el bono a la probabilidad de crítico ahora se escribe como lo muestra la ventana «Estado» - por ejemplo, el Conjunto de Armadura Ligera Elegia tiene ««Crit. Rate» +170,5» en lugar de «Prob. Crít. +17,05». El bono en sí no cambió: la línea ««Crit. Rate»» de «Estado» sube en ese número, y la probabilidad de crítico en una décima parte (17,05%).
    • Servidor Set ligero Apella: la protección contra daño crítico funcionaba al revés; descripciones de los sets Apella #
      • «Apella Light Armor Set» Apella Light Armor Set: el efecto «Power of Apella», que se activa al recibir daño, debía reducir el daño recibido por golpes críticos, pero en realidad lo aumentaba. Corregido.
      • Las descripciones de los tres sets Apella ahora indican qué da exactamente «Power of Apella»: probabilidad del 10% al recibir 50 o más unidades de daño, duración de 5 segundos, como máximo 1 vez cada 8 segundos, y las propias bonificaciones.
      • Se corrigieron errores de la descripción en ruso: el set pesado decía «Def. Fís.» en lugar de «M. Def.», y el mágico «Evasión» en lugar de Velocidad y «Def. Mág.» en lugar de «M. Atk.».
    • Servidor Descripciones: «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos) y «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt #
      • «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos): ahora se explica qué da la activación - con un crítico de ataque normal, probabilidad de «Crit. Rate» +30 y «Atk. Spd.» +33% extra durante 120 segundos; cada crítico siguiente prolonga el efecto.
      • «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt: la descripción se ajustó a cómo funciona la habilidad - con una probabilidad del 33% al golpear, se agranda la cabeza del propio dueño del martillo durante 10 minutos, como máximo 1 vez por hora. Antes decía que se agrandaba la cabeza del enemigo.
    • Servidor Olimpiada: el 3 contra 3 comprueba a cada participante, recompensa para los perdedores del 3 contra 3, prohibido el comercio offline desde la cola #
      • Combates 3 contra 3: los perdedores ahora también reciben «Silver Shilen» Silver Shilen - 5 cada uno, como por una derrota en un combate 1 contra 1.
      • Combates 3 contra 3: el nivel y la profesión se comprueban en cada miembro del equipo. Antes solo se comprobaba al líder, y en el equipo podía entrar un personaje por debajo del nivel 75 o sin la 3.ª profesión. Al rechazar la inscripción, al líder se le indica qué miembro no cumple los requisitos.
      • Mientras el personaje está inscrito en un combate de la Olimpiada, no puede pasar a comercio offline - primero cancela la participación con el Grand Olympiad Manager. Antes un comerciante podía ser llamado a la arena desde la cola.
      • En la página con la regla de un solo ordenador, el botón «Back» devuelve a la página con el botón de inscripción.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Servidor «Betrayal Mark» Betrayal Mark golpeaba a tu propio grupo - corregido #
      • «Betrayal Mark» Betrayal Mark: corregido un error - cuando se golpeaba al enemigo marcado, el daño lo recibía el grupo de quien puso la marca y no el grupo del enemigo. Ahora la habilidad funciona como en la descripción: con una probabilidad del 10%, el marcado y su grupo reciben daño mágico. A los jugadores sin bandera PvP no se les aplica daño.
    • Cliente La ayuda del autojuego y de las macros se abre en el idioma del cliente #
      • La ayuda del autojuego y de la ventana «Save and Load Macros» ahora se abre directamente en el idioma del cliente - antes siempre se abría la inglesa, y la rusa había que elegirla con un enlace dentro de la página. Los enlaces a otros idiomas en la cabecera de la página se mantienen.
    • Cliente Los textos de la interfaz modificada se han traducido al ruso #
      • En el cliente ruso se han traducido los textos que antes quedaban en inglés: el menú del clic derecho sobre un personaje, la información emergente del objetivo, la ventana de asignación de teclas, los mensajes «Missing Skill», «HP Cost» y otros (39 líneas).

      Más en la wiki: Interfaz

    • Servidor Los mensajes del servidor que quedaban en inglés se han traducido al ruso #
      • En el cliente ruso se han traducido los mensajes que el servidor antes mostraba en inglés: el mercado (lote publicado, el lote ya no existe y otros), la colocación de la bandera de asedio, la ventana de penalizaciones del clan, las bonificaciones del premium de grupo (.checkpremium), la cancelación de un duelo por PvP, el temporizador de la instancia con los segundos restantes, el cambio de profesión con el maestro de clases, los anuncios de la lotería y del apagado del servidor.
      • En la ventana del autofarm, el texto «No Limit Time» ahora aparece traducido en el cliente ruso.
      • Los mensajes del comando para renombrar la mascota ahora están en inglés en el cliente inglés - antes estaban en ruso para todos.
    • Cliente Crash del cliente con el texto en el centro de la pantalla - corregido #
      • Corregido un crash poco frecuente del cliente en el momento en que aparece un texto grande en pantalla - en eventos, en instancias, con temporizadores. Los textos en sí no han cambiado.
    • Sitio web Sitio: página de soporte y acceso a los tickets desde la donación #
      • La página «Contactos» ahora es la página «Soporte». Si has iniciado sesión en el sitio, te propone directamente escribir un ticket: eliges el tema (pago, bug, cliente del juego, queja sobre un jugador, sugerencia, pregunta) y se abre el formulario con ese tema. La respuesta llega a tu cuenta del sitio y al correo, y toda la conversación queda en un solo lugar.
      • El formulario «escribir sin cuenta» se mantiene para quienes no tienen cuenta o no pueden iniciar sesión.
      • En la página de donaciones ha aparecido el bloque «¿No puedes pagar?» con un botón al soporte. Tras un pago fallido, el botón abre directamente un ticket con el número de ese pago.
      • En un ticket sobre un pago el enlace al pago ya no es obligatorio - puedes escribir incluso si el pago ni siquiera llegó a empezar.
    • Servidor «Knight's Cloak» Knight's Cloak: la descripción indica el rango necesario #
      • La descripción de «Knight's Cloak» (las cuatro variantes) ahora indica que pueden llevarlo los miembros del clan dueño de un castillo con rango Baron o superior. La condición ya existía, solo faltaba la línea en la descripción.
    • Servidor Capas: motivo claro de por qué la capa no se puede equipar #
      • Si la capa no se puede equipar, el servidor ahora indica el motivo exacto en lugar del genérico «The cloak cannot be equipped because your armor set is not complete.»: el clan no posee un castillo, falta el rango Baron (5.º grado), la capa no corresponde a la raza o a la profesión. Afecta a «Knight's Cloak», Ancient Cloak y Holy Spirit's Cloak. Las condiciones en sí no han cambiado.
    • Cliente Crash del cliente en Seed of Destruction - protección en el cliente #
      • Se ha añadido protección contra el crash del cliente en Seed of Destruction (de camino a Tiat). Si los crashes siguen ocurriendo allí, envía el archivo l2aw.log de la carpeta system: ahora permite ver qué objeto los provoca.
    • Servidor Ampliación de slots: los slots comprados ya no chocan con el tope #
      • La ampliación de slots por Coin of Luck (Alt+B - «PREMIUM ACCOUNT» - «PERSONAL Services» - «EXPAND SLOTS») ahora se suma por completo a las habilidades: libro de recetas de enanos y libro de recetas común - hasta 150 slots, tienda privada de venta y de compra - hasta 20 slots. Antes parte de los slots comprados podía no añadirse.
      • El menú del servicio indica que el precio de 20 Coin of Luck es por 1 slot.
    • Servidor Eventos por equipos: los equipos se reparten según la fuerza de los jugadores #
      • En los eventos por equipos (Team vs Team y otros) los equipos ahora se reparten según la fuerza de los jugadores - por la puntuación de equipo y el nivel, y no por el orden de inscripción. Los jugadores fuertes quedan repartidos en equipos distintos.
      • Los healers y supports se reparten por igual entre los equipos.
      • Los compañeros de clan y los miembros de un mismo grupo van a equipos distintos.
      • Con un número impar de participantes, el jugador sobrante va al equipo más débil.
      • Los equipos se forman en el momento del envío al evento - con quienes realmente han sido enviados.
      • En la línea del marcador de cada equipo se muestra la puntuación de equipo media (GS).

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Las ventanas del administrador del castillo, de Seven Signs y de las carreras se han traducido al ruso #
      • En el cliente ruso se han traducido los textos que el servidor antes mostraba en inglés: en el administrador del castillo - la ventana de impuestos, los nombres y descripciones de las funciones del castillo (chimenea, alfombra, lámpara, emblema, espejo) y el informe de Seven Signs; en los sacerdotes de Seven Signs - el estado de los Sellos y el color de las piedras; en el guía del Festival of Darkness - los nombres de los festivales, la tabla de récords y el tiempo hasta el siguiente festival.
      • Las frases de la bruja en el Festival of Darkness («The chests have spawned!», «The Festival of Darkness will end in N minute(s).») ahora están en el idioma del cliente.
      • En el hipódromo se han traducido la lista de boletos y el historial de carreras; en el historial de combates del héroe - el resultado del combate (victoria, derrota, empate) y los botones «Back» / «Next».
      • El enlace «Back» en los diálogos de los NPC ahora tiene el icono de retorno también en el cliente ruso.
      • La ventana «carrera ocupada» de «Rignos» en Isle of Prayer ahora está en inglés en el cliente inglés - antes estaba en ruso para todos.
    • Servidor Los arqueros y ballesteros recuperan HP con el daño a monstruos #
      • «Bow Mastery» Bow Mastery y «Crossbow Mastery» Crossbow Mastery ahora restauran HP - el 1% del daño infligido a los monstruos. Funciona tanto con disparos normales como con habilidades, desde el primer nivel de la habilidad.
      • Contra jugadores, sirvientes y mascotas no hay recuperación - en PvP y en la Olimpiada no ha cambiado nada.
      • Con un disparo de menos de 100 unidades de daño no se recupera HP.
      • A las descripciones de ambas habilidades se ha añadido la línea «En PvE restaura HP por el 1% del daño infligido».

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Sitio web Sitio: nuevos métodos de pago - tarjeta rusa y SBP #
      • En la página de donaciones hay dos métodos de pago para jugadores de Rusia: «Tarjeta de Rusia» (Visa, Mastercard, MIR, de 10 a 30 000 ₽) y vuelve a funcionar «SBP QR». Apoyar el proyecto ahora es aún más fácil.
      • Ambos métodos solo los ven quienes tienen un personaje de nivel 3 o superior en sus cuentas de juego vinculadas.
    • Servidor Golpe letal: probabilidad correcta en el chat y descripción de «Deadly Roulette» #
      • La línea de probabilidad de golpe letal en el chat mostraba una probabilidad 10 veces menor que la real - por ejemplo, 5.59% en lugar de 55.9%. Ahora se muestra la probabilidad real. La probabilidad en sí no ha cambiado: los golpes letales entran igual que antes.
      • La descripción de la habilidad «Deadly Roulette» Deadly Roulette ahora dice de qué depende la probabilidad: del nivel de la habilidad y de su enchant, y es menor cuanto mayor es el nivel del objetivo.
  22. 30

    • Servidor La barrera y otras habilidades «al recibir daño» se activan una sola vez y solo después del daño #
      • Antes una sola habilidad hacía tirar la probabilidad dos veces: la primera, por el hecho de que te aplicaran la habilidad, aunque fallara o no hiciera daño (como el propio rush); la segunda, por el daño, y además antes de que ese daño se aplicara. Por eso la barrera aparecía más a menudo que el 2% previsto y podía absorber el golpe que la había provocado.
      • Ahora la probabilidad se calcula una sola vez y solo después del daño recibido. Sin daño no hay activación.
      • Primero se aplican el daño y los efectos de la habilidad (por ejemplo, el aturdimiento), y solo después puede aparecer la barrera.
      • Afecta a todas estas habilidades: «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal, «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit y las habilidades de augmentación.
      • Los ataques normales funcionan como antes.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Servidor Descripciones de las habilidades de certificación: «al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad» #
      • En las descripciones de las habilidades «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal y «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit, en lugar de «al recibir un golpe de ataque normal» ahora dice «al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad» - tal como funcionan en realidad. Las nuevas descripciones llegarán con la actualización del cliente.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Servidor Los jugadores con karma (PK) no entran en los eventos de combate #
      • Los jugadores con karma (PK) ya no entran en los eventos de combate - «Last Hero», «Team vs Team», «Treasure Hunt» y «PvP Farm Zone». Antes el karma solo se comprobaba al inscribirse, y con la invitación que llega al empezar el evento se podía entrar incluso con karma - y perder objetos al morir en la arena.
      • La comprobación se hace en cada paso: al jugador con karma no le llega la invitación, la inscripción está cerrada, y si el karma apareció después de inscribirse, el registro se anula de inmediato y el jugador no es enviado al evento.
      • El motivo del rechazo se escribe en el chat y en pantalla: «Chaotic players may not participate in Fight Event!».
      • Si tras esa comprobación en un evento con inscripción queda un solo participante (al segundo lo quitaron por karma, tienda abierta, etc.), el evento se cancela antes del envío y el que queda recibe la recompensa por participar. Antes el evento empezaba para uno solo: «Last Hero» se cerraba sin recompensas, y en «Team vs Team» el jugador estaba solo toda la ronda.
      • La ventana de confirmación del botón «Leave Event» ahora indica que al salir se pierde todo el progreso: las muertes se anulan y no se entrega la recompensa final del evento.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Las misiones diarias ya no se reinician tras cambiar la clase principal; la misión 456 acepta tres esencias #
      • Tras el servicio «Change Main Class» las misiones diarias podían reiniciarse al volver a entrar: la misión estaba tomada y completada, pero el NPC ofrecía tomarla de nuevo. Corregido; las misiones de quienes ya cambiaron de clase se arreglarán solas tras el reinicio.
      • Misión «Don't Know, Don't Care»: si ya tienes las tres esencias, el espíritu las aceptará, aunque tras volver a entrar la misión se mostrara como no tomada.
    • Servidor Moneda por el cambio de profesión - una vez por personaje #
      • Los «Silver Shilen» por la 1.ª y 2.ª profesión y las «Coin of Luck» por la 3.ª un mismo personaje los recibe una sola vez por cada profesión. Si cambias de clase principal y completas la misión de la 3.ª profesión con la nueva clase principal, las monedas no se entregan por segunda vez - el resto de la recompensa (sets Dynasty) se entrega como antes.
      • El límite de «como máximo 4 veces por ordenador y cuenta» se mantiene.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Servidor La misión de Judicator y el final de la misión de la 3.ª profesión - solo con tu propia clase #
      • La misión de la 3.ª profesión y la misión «Law Enforcement» solo se entregan con la clase para la que se tomaron.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Servidor Puntuación de equipo: la joyería se valora por sus propios efectos #
      • Antes la puntuación de collares, pendientes y anillos se calculaba solo por la defensa mágica. Lo que da la propia joyería - resistencias, HP, ataque, reutilización de habilidades, poder del ataque crítico - no entraba en la puntuación.
      • Ahora a la parte de la defensa mágica se suma la valoración de los efectos del objeto: cuanto más útil es lo que da la joyería, mayor es su GS.
      • La joyería de Héroe de la Olimpiada ha subido aproximadamente al doble: set completo 99 → 191.
      • La joyería de los Grandes Jefes ya no se valora con un número fijo y se calcula con las mismas reglas. Valen más «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas, «Earring of Orfen» Earring of Orfen, «Ring of Core» Ring of Core y «Necklace of Freya» Necklace of Freya. Valen menos «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Ring of Baium» Ring of Baium, «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant, «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza, «Ring of Beleth» Ring of Beleth y «Baylor's Earring» Baylor's Earring: tienen sobre todo resistencias, y «Baylor's Earring» no tiene efectos propios aparte de la protección contra la Oscuridad.
      • Un segundo pendiente o anillo igual solo añade la parte de la defensa mágica: el efecto de la joyería idéntica actúa sobre el personaje una sola vez, igual que en el propio juego.
      • El enchant de la joyería solo aumenta la parte de la defensa mágica.
      • La joyería normal (Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia) y los objetos raros no han cambiado.

      Más en la wiki: Puntuación de Equipo (Gear Score, GS)

    • Sitio web El bot de Telegram en el chat general responde en privado, no a todo el chat #
      • Los comandos /start y /link en el chat general ahora solo los veis tú y el bot: los demás participantes no ven ni el comando ni la respuesta.
      • Si Telegram aún no está vinculado a tu cuenta del sitio, el bot te mostrará en el propio chat un botón a la página de vinculación. Si ya está vinculado, un botón al chat privado con el bot, donde están disponibles las cuentas, los personajes y el almacén.
      • El código de vinculación enviado con ese comando invisible funciona al instante. El código escrito como mensaje normal a todo el chat sigue anulándose: pudo verlo cualquiera.
      • El bot muestra los datos de la cuenta solo en el chat privado, como antes.
    • Servidor «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet: la descripción en ruso se ajustó a las reglas del servidor #
      • «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet (6 slots): corregida la descripción en ruso. Decía que el brazalete se podía guardar en el almacén personal, aunque no se puede. Ahora la descripción coincide con el juego: el brazalete no se puede usar en la Olimpiada, ni transferir, tirar, vender o guardar en el almacén personal. El objeto en sí no ha cambiado.
    • Cliente Ventana «Help»: secciones propias, tablas de comandos y teclas, botones a la wiki; abreviatura /iz #
      • La ventana «Help» (menú - Help o Alt+Shift+H) ahora es nuestra: en lugar de la ayuda en inglés de 2009 tiene dos secciones - «Interface» y «Server Wiki».
      • En «Interface» - una tabla con todas las abreviaturas de los comandos de chat (/i - invitar al grupo, /d - expulsar, /cpl - pasar el liderazgo, /os - estadísticas de la Olimpiada y otras) y una tabla de teclas rápidas.
      • «Server Wiki» - botones a todas las páginas de la wiki del sitio: rates, enchant, Olimpiada, instancias y lo demás. La página se abre en el navegador.
      • El comando /help abre esta ventana directamente en la lista de comandos. La lista ya no se imprime en el chat.
      • Nueva abreviatura: /iz - tiempo hasta el reinicio de las zonas de instancia (lo mismo que /instancezone).
      • Se ha quitado de la ventana el distintivo coreano «18+», así cabe más texto.

      Más en la wiki: Interfaz

    • Sitio web Chat de Telegram: strikes automáticos por política, odio nacional e insultos a familiares #
      • El bot ahora vigila el chat por sí mismo. Por política y guerra, odio nacional e insultos a familiares el strike se da automáticamente: el mensaje se borra y el autor recibe un mute según la escalera (30 minutos, 1 hora, 3 horas y así sucesivamente).
      • El bot no lee palabras sueltas, sino la conversación entera: la «guerra», el «asedio» y los «orcos» del juego, las bromas y las palabrotas normales no cuentan como infracción. Un mensaje que continúa un tema prohibido sin palabras «prohibidas» sí cuenta.
      • Quien solo respondió al ofensor con lo mismo y no fue más allá no recibe strike.
      • El bot no banea automáticamente: el décimo strike y el ban permanente siguen en manos de la administración.
      • Un strike erróneo lo quita un administrador con un solo botón.
    • Cliente El cliente ya no se cierra en la primera macro si se abren varias ventanas a la vez #
      • Corregido el crash del cliente en los primeros segundos tras entrar - en la primera macro ejecutada (también al activar el autofarm). Ocurría cuando se abrían varias ventanas del juego una tras otra.
      • Una macro con el comando /TargetNextLong en la primera línea funciona como antes: la línea siguiente se ejecuta en cuanto se toma el objetivo, pero como muy tarde al cabo de un segundo.
    • Cliente Launcher: la actualización no se instala a medias mientras el juego está abierto #
      • Antes, si se abría el launcher con el juego abierto, la actualización podía quedar a medias: parte de los archivos se reemplazaba y parte no, y el launcher mostraba «No write permission». La siguiente ventana del juego arrancaba con una mezcla de archivos viejos y nuevos, y las correcciones no llegaban hasta cerrar todas las ventanas.
      • Ahora el launcher primero descarga toda la actualización y la instala entera - solo cuando el juego está cerrado. Si el juego está abierto, lo dice claramente: cierra todas las ventanas del juego. En cuanto se cierran las ventanas, la actualización se instala sola; no hace falta reiniciar el launcher.
      • Mientras la actualización no esté instalada, el botón «Start» no está disponible - para que no entres al juego con archivos viejos.
      • Lo descargado no se pierde: en el siguiente intento el launcher no vuelve a descargar nada.
      • Antes de descargar, el launcher comprueba el espacio libre en el disco y dice enseguida cuánto hace falta, en lugar de cortarse a la mitad.
    • Servidor Las misiones diarias vuelven a poder tomarse cada día #
      • Las misiones «Grave Robber Rescue», «Lucien's Altar», «I Must Be a Genius», «The Call of Antharas», «Refined Dragon Blood» y «The Call of Valakas» solo se podían tomar una vez: tras entregarlas, el maestro volvía a ofrecer la misión, pero el botón de aceptar no hacía nada. Corregido - tras el reinicio de las 6:30 se pueden tomar de nuevo cada día. Quienes ya las entregaron antes no tienen que hacer nada.
      • «The Call of Antharas»: la misión no se podía completar - la muerte de Tarask Dragon no contaba. Corregido.
      • «The Call of Antharas» y «The Call of Valakas»: el objeto por matar al ayudante del dragón lo recibe cada miembro del grupo que haya tomado la misión y esté cerca del monstruo. Antes lo recibía solo un miembro del grupo al azar.
      • «The Call of Valakas»: «Lavasaurus Alpha Fragment» Lavasaurus Alpha Fragment cae desde la primera muerte.
      • «Jewel of Antharas» y «Jewel of Valakas» son misiones de una sola vez, como en el juego oficial: la joya es permanente y la misión no se toma por segunda vez. Antes, tras la entrega, el maestro respondía «vuelve mañana», aunque no se podía tomar la misión de nuevo.
      • «Jewel of Antharas» y «Jewel of Valakas»: tras matar a «Antharas» o «Valakas», la esfera de cristal se llena para todos los miembros del canal de comando que hayan tomado la misión y estén cerca del dragón. Antes, solo para un miembro del grupo al azar.
      • «Perfect Form»: tras la caza no se abría la ventana con el resultado y el botón de recompensa, así que no había forma de entregar la misión. Corregido. Cuentan 10 bestias de cada una de las cuatro especies, y los overhits se cuentan entre esas cuarenta muertes.
      • «Not Strong Enough Alone», «Perfect Form» y «How Lavasauruses Are Made»: el contador de muertes y los objetos reunidos se ponen a cero al entregar, y cada día la misión se hace desde el principio.
      • «Not Strong Enough Alone»: las muertes solo cuentan para los miembros del grupo que están cerca.
      • «Refined Dragon Blood»: la sangre solo cae con la misión tomada.
      • «I Must Be a Genius»: al cancelar la misión, los registros de los gólems se eliminan del inventario.
    • Servidor Las descripciones de las habilidades con probabilidad de activación se ajustaron a lo que hacen las habilidades #
      • «Fighter's Will» Fighter's Will: a la descripción en ruso le faltaba un punto y dos partes se leían como una. La habilidad funciona así: con un arma cuerpo a cuerpo da siempre «P. Atk.» +100 y «Atk. Spd.» +10%, y al golpear tiene probabilidad de subir por un tiempo el poder de las habilidades físicas y la probabilidad de crítico. «P. Atk.» no sube al activarse - esos +100 funcionan siempre.
      • «Counter Mind» Counter Mind: la descripción en ruso decía que la habilidad restaura HP. Restaura MP - descripción corregida.
      • «Good/Bad of Mind» Rune of Spirit: la descripción en ruso de la habilidad decía «500 HP si el HP cae por debajo del 10%». El talismán restaura MP - descripción corregida. En la descripción del propio objeto el umbral era del 30% en lugar del 10% - también corregido.
      • Sonic Mastery y Force Mastery: la descripción decía «15% con ataque normal y 30% con crítico». En realidad la probabilidad es una sola - 15% con cualquier golpe de ataque normal, como máximo 1 vez cada 10 segundos. Descripción corregida.
      • «Maximum Ability» Maximum Ability (estoques +4) y «Special Ability: Infinity Rapier» Special Ability: Infinity Rapier: la descripción decía que el refuerzo de grupo se activaba «con un ataque crítico». En realidad se activa con un 5% de probabilidad con cualquier golpe de ataque normal: durante 8 segundos «P. Atk.», «M. Atk.» y eficacia de curación +10%, las habilidades físicas y mágicas no gastan MP, no más de 1 vez cada 10 segundos. La descripción está corregida.
    • Sitio web Chat de Telegram: el bot saluda a los nuevos y habla en ruso #
      • El bot ahora recibe al recién llegado al chat con un saludo: qué está prohibido en el chat y cómo funcionan los strikes. El mensaje solo lo ve el propio recién llegado, no ensucia el chat.
      • Los avisos sobre strikes y las respuestas del bot llegan en ruso si tu Telegram está en ruso, y en inglés en los demás casos.
      • En el mensaje fijado del chat aparecerán las reglas: qué está prohibido, qué mute corresponde a cada strike y qué hacer si el strike es un error.
    • Cliente Launcher: arregla el arranque de un cliente instalado encima del cliente de otro servidor #
      • Si nuestro cliente se instalaba encima del cliente de otro servidor, el juego podía no arrancar: ventana «Active Launcher» con el texto «PostStart2 error ... (705)». Solo ayudaba instalarlo sobre un cliente limpio.
      • Ahora el launcher encuentra por sí mismo el módulo de protección que quedó del otro servidor y lo reemplaza por el nuestro. No hace falta reinstalar el cliente - basta con abrir el launcher con el juego cerrado.
    • Servidor Descripciones de habilidades con probabilidad de activación: cifras exactas en lugar de «con cierta probabilidad» #
      • En las habilidades que se activan con una probabilidad, la descripción ahora dice qué ocurre exactamente: la probabilidad, la condición, la duración y con qué frecuencia puede activarse el efecto. Por ejemplo, «Evasion Counter» Evasion Counter - en lugar de «con cierta probabilidad asesta un contraataque» ahora dice «con una probabilidad del 10% al esquivar un ataque normal: aturde al atacante durante 9 s, probabilidad base de éxito 80%, como máximo 1 vez cada 5 segundos».
      • La parte permanente de la habilidad y la que se activa con probabilidad están en líneas separadas - como en Voluntad del Guerrero: «P. Atk.» +100 y «Atk. Spd.» +10% funcionan siempre, y el poder de las habilidades físicas y «Crit. Rate» suben al activarse.
      • En las bonificaciones de los sets PvP y en las habilidades activas se ha añadido al texto anterior una línea de activación con cifras.
      • La información emergente de los iconos de los efectos activados también muestra las cifras.
      • Armas PvP e «Infinity Spear» Infinity Spear: la condición de activación está escrita con la unidad - «a partir de 50 unidades de daño» en lugar de «daño desde 50», y la frecuencia, igual que en las demás habilidades: «Se activa como máximo 1 vez cada 10 segundos» en lugar de «Recarga 10 s».
    • Servidor Olimpiada: el ordenador queda vinculado al personaje durante 3 horas #
      • Inscribirse en un combate 1 contra 1 ahora vincula el ordenador al personaje durante 3 horas: en ese tiempo no se puede inscribir a otro personaje de ese ordenador en combates 1 contra 1. Antes la restricción solo actuaba mientras el primer personaje estaba en la cola o peleando.
      • El plazo cuenta desde la inscripción que ocupó el ordenador. Las inscripciones repetidas del mismo personaje no lo prolongan y cancelar la inscripción no lo anula. Cuando el plazo termina, el ordenador queda para quien se inscriba primero.
      • Antes de la primera inscripción de un personaje, el Grand Olympiad Manager mostrará esta regla y pedirá aceptarla - la ventana aparece una sola vez. Después, en cada inscripción llega al chat una línea que indica dentro de cuánto se podrá inscribir a otro personaje.
      • Al ser rechazado, el segundo personaje ve quién ocupó el ordenador y cuánto queda por esperar.
      • Los combates de entrenamiento y los combates por equipos 3 contra 3 no están sujetos a la regla.
      • Corregido: tras un rechazo de inscripción (límite semanal de combates, nivel) o un combate al que el rival no se presentó, el ordenador podía quedar «ocupado» - el segundo personaje no podía inscribirse hasta que el primero saliera del juego.
      • Corregido: los miembros de un equipo 3 contra 3 retirado de la cola porque un jugador salió del juego ahora reciben un mensaje al respecto.
      • Corregido: al ganar un combate 3 contra 3, los «Olympiad Token» y la recompensa los recibía solo uno de los tres ganadores, y el combate no le contaba a nadie. Ahora reciben la recompensa los tres, y el combate cuenta para el límite semanal y para los 15 combates del ciclo.
      • Corregido: quien cancela la inscripción en el momento del emparejamiento ya no entra en el combate.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Cliente Interfaz: informe de la sesión al salir y al volver a entrar #
      • Los botones «Restart» y «Exit» ahora abren una ventana con el resumen del juego con este personaje desde que entraste: cuánta experiencia, adena y objetos has obtenido y cuánto tiempo has pasado en el juego.
      • La flecha junto al contador de objetos abre una lista: icono, nombre y cantidad de cada objeto obtenido.
      • El botón «Reset» pone el informe a cero - útil para medir una sola salida de farmeo.
      • En la lista entra todo lo que se ha sumado al inventario: drop, compras, objetos del almacén y de intercambios. La adena y los objetos de misión no entran en la lista.
      • La experiencia se muestra teniendo en cuenta las pérdidas: tras morir, el número disminuye.

      Más en la wiki: Interfaz

    • Servidor La protección contra golpes críticos funcionaba al revés - corregido #
      • Corregido un error: las habilidades y efectos que debían reducir la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataque normal en realidad la aumentaban. Ahora funcionan como dice la descripción:
      • «Expose Weak Point» Expose Weak Point: el debuff sobre el atacante ahora aumenta en un 30% la probabilidad de golpe crítico contra él, como estaba previsto. Antes reducía esa probabilidad.
    • Servidor Descripciones de habilidades con etapas y otras seis habilidades con probabilidad de activación #
    • Servidor Autofarm: habilidades sobre cadáveres y recogida del botín según el slot #
      • Las habilidades sobre cadáveres vuelven a funcionar en el autofarm: «Corpse Life Drain» Corpse Life Drain y «Life Scavenge» Life Scavenge - en la pestaña «HEAL» (curan cuando el HP está por debajo del umbral), «Corpse Burst» Corpse Burst - en «ATTACK», «Corpse Plague» Corpse Plague - en «CHANCE». Solo se usan cuando hay un cadáver adecuado cerca.
      • La recogida del botín tras el spoil va estrictamente según el slot «CHANCE»: «Sweeper» Sweeper - sobre el objetivo muerto, «Sweeper Festival» Sweeper Festival - sobre todos los cadáveres con spoil alrededor. Si en el slot no hay habilidad de recogida, el autofarm no recoge el botín: añádela a «CHANCE».
      • Estos slots ahora tienen una información emergente que explica cómo se usará la habilidad.

      Más en la wiki: Autofarm

    • Servidor Eventos de combate: bloque nocturno - la tarde para los jugadores de Brasil #
      • Se han añadido inicios nocturnos (hora del servidor, UTC+3): «Last Hero» a las 03:00, «PvP Farm Zone» a las 01:15, 02:15, 03:15 y 04:15. Junto con «Team vs Team» a las 01:30 y «Treasure Hunt» a las 02:00, es el bloque de tarde para los jugadores de Brasil.
      • «Last Hero» ahora es 7 veces al día, «PvP Farm Zone» - 10.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Zonas PvP de los Grandes Jefes: límites en altura, dos zonas en «Valakas» #
      • Zonas PvP de los Grandes Jefes: corregidos los límites en altura. En Baium, un luchador cuerpo a cuerpo quedaba en la plataforma por encima de la zona y recibía el aviso de salida de la zona PvP en pleno combate; también se han ajustado las zonas de «Antharas», «Queen Ant», «Orfen» y Core.
      • «Valakas» ahora tiene dos zonas: la espiral y la explanada de la entrada.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Servidor Habilidades de certificación de subclase: descripciones con cifras, bonificación del arma contundente a dos manos #
      • Las descripciones de las 38 habilidades de certificación de subclase se han reescrito con cifras exactas por nivel: bonificaciones, probabilidad de activación, duración y recarga.
      • Corregido un error: la bonificación de certificación para armas a dos manos se aplicaba dos veces a la espada a dos manos y ninguna al arma contundente a dos manos. Ahora cada una tiene la suya.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Servidor Recompensa por entrar: el contador de días ya no se reinicia el día uno del mes #
      • El contador de días ya no se reinicia a principios de mes. El día se cuenta por las recompensas recibidas: después del día 28 empieza una nueva vuelta desde el primer día.
    • Cliente «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform en Kamael: se ha quitado la falda sobrante #
      • La apariencia «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform en Kamael ya no muestra encima del uniforme la falda del «Formal Wear».
    • Servidor Votación: el voto en L2Network cuenta de forma más fiable, la ventana .vote destaca HopZone #
      • L2Network: corregida la situación en la que el jugador votaba y la recompensa no se entregaba, por mucho que pulsara el botón.
      • En la ventana .vote el sitio HopZone está destacado: allí «Coin of Luck» Coin of Luck se entrega por cada voto.

      Más en la wiki: Vota por el servidor

    • Servidor El servidor ya no se reinicia hacia las 06:00-06:40 por actualizaciones del sistema #
      • Corregidas las caídas breves e inesperadas del servidor por la mañana tras el reinicio programado (la última vez, el 01.10 a las 06:11, alrededor de un minuto). La causa era la actualización automática del sistema, que reiniciaba los servicios del servidor. El reinicio programado sigue siendo uno solo.

      Más en la wiki: Información del servidor

  23. 10

    • Sitio web Moderación del chat en Telegram: strikes, mutes y lista negra #
      • En el chat hay strikes. Por infringir las reglas (política, guerra, odio nacional, insultos a familiares) un administrador da un strike: el mensaje se borra y el autor recibe un mute.
      • El mute crece con cada strike: 30 minutos, 1 hora, 3 horas, 12 horas, 1 día, 3 días, 7 días, 14 días, 30 días. El décimo strike es ban permanente.
      • Los strikes no caducan con el tiempo.
      • El bot avisa del strike en el propio chat, pero ese mensaje solo lo ve el infractor: por qué es el strike, qué número hace y cuándo podrá volver a escribir.
      • El ban permanente se aplica en todos los chats del proyecto: el participante baneado no podrá volver a entrar.
    • Servidor Death Penalty: aumenta la pérdida de experiencia, no se quita al volver a entrar, cada clase tiene la suya #
      • Cada nivel de Death Penalty aumenta la pérdida de experiencia al morir en la mitad de la normal: sin penalización 4%, con nivel 1 - 6%, con nivel 2 - 8%, con nivel 15 - 34% (en los niveles 79-85, del 1% al 8.5%). Antes la penalización solo reducía las características.
      • Volver a entrar al juego ya no anula el efecto de la penalización. Antes, tras entrar, el icono y el nivel se mantenían, pero las reducciones de características desaparecían hasta cambiar de subclase.
      • La penalización ahora es propia de la clase principal y de cada subclase: si la recibes en la subclase, en la principal no está; vuelves a la subclase y la penalización sigue ahí.
      • Black Judge quita el nivel de penalización al instante y correctamente - antes el debuff antiguo permanecía hasta volver a entrar.
      • La penalización se puede quitar con Scroll: Recovery o con Black Judge.
      • La descripción de la habilidad (y la información emergente del icono) ahora indica por niveles qué se reduce exactamente y en cuánto.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor Olimpiada: las trampas del Trickster ya no «desaparecen» junto a las puertas del estadio #
      • Las trampas ya no se activan con las puertas del estadio, las trampas ajenas ni los NPC pacíficos. Antes, una trampa colocada junto a las puertas explotaba contra ellas en el primer segundo - parecía que desaparecía de inmediato.
      • Una trampa colocada antes del mensaje de inicio del combate funciona desde que el combate empieza. Antes esperaba a que el rival tuviera bandera PvP y desaparecía a los 30 segundos.
      • «Binding Trap» Binding Trap con enchant de recarga colocaba una trampa equivocada (la cegadora) - corregido.
      • Fuera de las arenas las trampas funcionan como antes.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Servidor Eventos de combate: el botón «Buffer» del menú «?» renueva los buffs; «PvP Farm Zone» - resurrección a los 15 segundos #
      • El botón «Buffer» del menú «?» en el evento vuelve a aplicar el conjunto de buffs del evento - el mismo que al entrar y tras resucitar. Ya no hace falta morir para rebufarse. En combate el botón no funciona - primero hay que salir de la postura de combate.
      • En la arena del evento el comando .buff y el buffer de Alt+B no funcionan: los buffs en el evento son solo el conjunto del evento. En la ciudad, durante el registro, .buff funciona como siempre.
      • «PvP Farm Zone»: resurrección a los 15 segundos en lugar de 5.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Votación: «Coin of Luck» Coin of Luck en HopZone - por cada voto #
      • HopZone.net: «Coin of Luck» Coin of Luck ahora se entregan por cada voto (antes, con una probabilidad del 30%); la cantidad es la misma - de 1 a 20. De media, unas 11 monedas por voto.
      • En L2Network y L2Votes la probabilidad sigue igual - 30%.

      Más en la wiki: Vota por el servidor

    • Servidor Buffer de Alt+B: iconos propios en la página principal #
      • En la página principal del buffer (Alt+B), los conjuntos (Mage, Fighter, Dagger, Archer, Support, Tank), «Regeneration», «Cancel Buffs» y las secciones de buffs individuales tienen iconos nuevos. Si en lugar de iconos ves marcos vacíos, actualiza el cliente con el launcher; los botones funcionan igualmente.

      Más en la wiki: Workshop (Alt+B): buffer y teleport

    • Servidor Misión «Testimony of Fate»: el nombre del NPC en el diálogo es como en el cliente #
      • Misión «Testimony of Fate»: en el diálogo de Arkenia el NPC se llama igual que sobre su cabeza - Blight Treant. Antes figuraba otro nombre y era imposible encontrarlo por el diálogo.
    • Servidor Descripciones de habilidades que cancelan el objetivo: «no afecta a Raid Bosses ni a Grand Bosses» #
      • A la descripción de 20 habilidades que hacen perder el objetivo al rival («Shadow Step» Shadow Step y otras, incluidas las habilidades de los sets PvP) se ha añadido la línea: «La cancelación del objetivo no afecta a Raid Bosses ni a Grand Bosses». Siempre fue así - por ejemplo, el lanzamiento de Freya no se puede interrumpir con estas habilidades. El aturdimiento y el silencio de estas habilidades entran en los bosses con probabilidad reducida.
    • Cliente Ventana de la mascota: botón «Buff Settings» #
      • En la ventana de acciones de la mascota buffer ha aparecido el botón «Buff Settings» - abre la misma ventana que el comando .petbuff. El botón se puede arrastrar a una macro.

      Más en la wiki: Mascotas Buffer (Hunting Helpers)

  24. 12

    • Servidor El límite de resistencia a debuffs sube de 100 a 150 #
      • El límite de resistencia a aturdimiento, root, sueño, parálisis, ataques mentales, veneno y sangrado sube de 100 a 150. El mismo límite se aplica al poder de esos ataques.
      • Por qué: el poder del atacante se restaba de la resistencia del objetivo después de recortarla a 100. Por eso una resistencia de 250 protegía igual que una de 100, y un rival con joyería de Grandes Jefes la atravesaba casi por completo. Ahora la resistencia acumulada por encima de 100 funciona.
      • La resistencia general a debuffs sigue con el límite de 100.

      Más en la wiki: Límites de combate

    • Servidor «Sailren»: respawn de 24-48 horas, polvo 30%, zona PvP en la entrada, un solo grupo #
      • Respawn - 24-48 horas después de la muerte (antes, de 1 minuto a 7 horas).
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder - con una probabilidad del 30% para cada participante del combate, como en otros bosses de instancia (antes 100%).
      • Junto a «Shilen's Stone Statue», mientras «Sailren» está vivo, hay una zona PvP - como en las entradas a otros Grandes Jefes.
      • En la guarida entra un solo grupo de hasta 9 personas: la Estatua solo traslada al grupo del líder, el canal de comando no pasa. No se puede invocar a la guarida («Summon Friend» Summon Friend, Call Party, .gotolove).
      • El respawn de Sailren se anuncia en el juego, y su estado se ve en Alt+B, «Raid Bosses».
      • El botón de entrada de la Estatua tiene una información emergente con la recompensa.
      • En la wiki hay un nuevo apartado sobre «Sailren»: cómo llegar, desarrollo del combate, 53 minutos para el combate.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Servidor Logro «Sailren Raider»: 15 muertes para todas las etapas #
      • Las 10 etapas ahora se completan con 15 muertes en total: etapas en la muerte 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13 y 15. Antes, por un error de configuración, hacían falta 70 muertes para todas las etapas.
      • Las recompensas de las etapas son las mismas; en la 10.ª - 5 Epic Jewelry Powder.
      • Recoge la recompensa de la etapa después de cada muerte: el contador de la etapa siguiente empieza desde cero, y las muertes por encima del número necesario no se trasladan.

      Más en la wiki: Logros

    • Servidor Gran Boda con «Andromeda» en Rune #
      • Puedes casarte en cualquier momento con «Andromeda» en Rune - ahora tiene el botón «Wedding».
      • Procedimiento: compromiso con el comando .engage, ambos con «Formal Wear», pago de 100 000 000 de adena. El pago no se devuelve, aunque la ceremonia se haya frustrado.
      • Tras aceptar el compromiso, a ambos les llega un mensaje con quién están comprometidos y adónde ir a casarse.
      • La ceremonia es más fiable: si alguno de la pareja sale del juego o se va, la boda se cancela y todos vuelven al lugar del que fueron llevados. Los invitados que llegan tarde pueden entrar.
      • .gotolove (teletransporte al cónyuge): cuesta 1 000 000 de adena; la adena se cobra en el momento del teletransporte, no al empezar el lanzamiento. Las condiciones se comprueban también al final del lanzamiento - no podrás trasladarte al cónyuge a una instancia, una arena, una zona PvP o un asedio.
      • El logro de la boda se puede volver a obtener.

      Más en la wiki: Eventos

    • Servidor Clan: traslado de un miembro del clan a una unidad sin intercambio #
      • El líder del clan puede trasladar a un miembro del clan a otra unidad (guardia, caballeros) sin elegir con quién intercambiarlo. Antes el traslado sin reemplazo no funcionaba y no avisaba - solo funcionaba el intercambio de dos jugadores.
      • Si en la unidad no hay plazas, llegará un mensaje al respecto. A un miembro de la academia y al capitán de una unidad no se les puede trasladar - el motivo se escribe en el chat.
    • Servidor Manor: de los monstruos x2, x3, x4 se recogen 2, 3, 4 frutos #
      • De un monstruo con HP aumentado ahora se recogen tantos frutos como veces es mayor su HP: de un x2 - 2, de un x3 - 3, de un x4 - 4. Antes de cualquier monstruo salía un solo fruto.
      • Un champion da tantos frutos como un monstruo normal de la misma especie.

      Más en la wiki: Información del servidor

    • Servidor Misión «Audience with the Land Dragon»: pista sobre la Abyssal Jewel #
      • En los diálogos de la misión «Audience with the Land Dragon» (Moke, Helton, Gilmore) ha aparecido una pista: a la Abyssal Jewel hay que golpearla flojo - sin arma o con el arma más débil. Si le quitas más de la mitad del HP de un solo golpe, los guardianes y el fragmento no aparecerán.
    • Servidor «Freya»: la muerte cuenta sola para la misión «Reunion with Sirra» #
      • La muerte de Freya cuenta de inmediato para la misión «Reunion with Sirra» a todos los que están en la instancia. Antes, tras el combate, había que llegar a pulsar el botón de Kegor en 5 minutos, y el diario de misiones no lo decía.
      • La muerte de Freya en modo difícil también cuenta - antes no contaba en absoluto.

      Más en la wiki: Castillo de la Reina de Hielo: Sirra

    • Servidor Crash en un Gran Jefe: volver en menos de 30 minutos ya no te lleva a la ciudad #
      • Si el cliente se cierra en la guarida de un Gran Jefe y vuelves en menos de 30 minutos, el personaje se queda en la guarida. Antes los 30 minutos se contaban desde la entrada anterior al juego, así que a quienes llevaban jugando más de media hora el crash los mandaba a la ciudad.
      • Afecta a todas las guaridas con la regla de los 30 minutos: «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», Frintezza, «Freya», «Beleth» y otras.
      • En «Sailren» la regla es otra: cualquier reingreso en la guarida te lleva a la ciudad. No pulses «Restart» en la guarida.
      • La vitalidad por el tiempo fuera del juego se acumula solo por el tiempo en que el personaje estuvo realmente fuera del juego.

      Más en la wiki: Raid Bosses

    • Wiki Wiki: «Libros de habilidad y Pergaminos Olvidados» #
      • Nueva sección: todos los libros que se aprenden a mano (Forgotten Scrolls 70-83, transformaciones, «Divine Inspiration» Divine Inspiration y otros) - 116 libros.
      • Para cada libro: para quién es, desde qué nivel y dónde conseguirlo - drop de monstruos y bosses con probabilidades, misiones, Olimpiada, intercambio y compra a los NPC.

      Más en la wiki: Libros de magia y Pergaminos Olvidados

    • Cliente Cliente: FPS en Pavel Ruins, marcas de las sagas en el mapa, /target en ruso, una de las causas del crash al entrar al mundo #
      • Pavel Ruins: se ha quitado el humo infinito de los gólems, que se acumulaba y hundía los FPS. En un portátil modesto - de 20 a 50+ FPS.
      • Misiones de la 3.ª profesión: en el paso de «trae los objetos», en 15 sagas no había marca ni flecha en el mapa - ahora se muestra el NPC al que hay que llevar los objetos.
      • El comando /target encuentra un objetivo con nombre en ruso sin importar mayúsculas o minúsculas.
      • Corregida una de las causas del crash del cliente al entrar al mundo.
      • Alt+L devuelve la ventana «Login Rewards» al centro de la pantalla.
    • Sitio web Sitio: cabecera en tabletas, «donación» con otra palabra en ruso #
      • Sitio en tabletas y portátiles: el menú ya no corta el selector de idioma ni el botón de inicio de sesión; se ha ajustado la maquetación de la cuenta personal en pantallas estrechas.
      • En la versión rusa del sitio y de la wiki se ha cambiado la palabra usada para «donación».
      • Se han actualizado las páginas legales y se han añadido la página de apoyo al proyecto y el aviso de cookies.
  25. 16

    • Servidor Kamaloka en solitario 80-85: entrada con el Pathfinder Worker en Giran #
      • El «Pathfinder Worker» de Giran ahora también deja entrar a la sala 80-85 - antes solo mostraba el saludo sin botón de entrada. La entrada a Kamaloka en solitario 80-85 es con el Pathfinder Worker en Rune o en Giran.

      Más en la wiki: Kamaloka (Laberinto del Abismo), nv. 78 - 85

    • Servidor Community Board: el doble clic en un botón ya no cierra el tablón #
      • El doble clic en un botón ya no cierra el tablón. Antes, tras cerrarse así, volver a abrirlo con Alt+B podía tumbar el cliente con el error «Insufficient Memory» - corregido tanto en el servidor como en el cliente.
      • Corregida una de las causas del crash del cliente al volver a entrar al juego.
    • Cliente Crash del cliente «General protection fault» en los paquetes de la interfaz #
      • Corregido un crash aleatorio del cliente con el error «General protection fault» (en el informe - ExSendUIEventPacket). La causa estaba en el lado del servidor: el cliente leía los paquetes de servicio de la interfaz (autofarm, puntuación de equipo, recompensas por entrar, alas de los tops) más allá de su final. No hace falta actualizar el cliente para esto.
    • Servidor Olimpiada: los diálogos del Grand Olympiad Manager se ajustaron a las reglas del servidor #
      • En el ranking de la Olimpiada anterior, en lugar de la línea obsoleta «al menos 10 combates» hay un botón «Olympiad Rules». Las reglas ahora están en un solo lugar y coinciden con cómo funciona el servidor (el umbral es de 15 combates).
      • Un jugador sin estatus de Noblesse antes veía en el Grand Olympiad Manager unas reglas ajenas (tres tipos de combate, puntos «cada semana») - ahora ve el mismo texto que los Noblesse.
      • Aclarado en las reglas: un equipo 3 contra 3 necesita al menos 10 puntos en total; el combate termina con la muerte del rival (en equipo, de todo el equipo); si no, gana quien haya infligido más daño; «Olympiad Token» al final del ciclo = (puntos propios + bonificación por puesto) x 1000.
      • El rechazo de la inscripción indica la condición real: nivel 75 y 3.ª profesión. El límite de participantes se cuenta por ordenador y no por IP - texto corregido.
      • El botón «Back» en el ranking de clases devuelve un paso atrás y no al menú principal.
      • Corregidas erratas y líneas sin traducir («Wins / Ties / Losses» en el historial del héroe).

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Wiki La wiki «Olimpiada» se ha reescrito según cómo funciona el servidor #
      • Puntos: 10 al inicio del ciclo; cada lunes hacia las 12:00 - reinicio a 10; de martes a domingo - 5 puntos a las 06:30. La línea «10 puntos cada semana» era incorrecta.
      • Empate: cada uno pierde 1/5 de sus puntos, pero no más de 10.
      • Combates 3 contra 3: inicio con 6 equipos en la cola, grupo de exactamente 3 personas, inscripción hasta las 23:50, solo clase principal.
      • Nuevos apartados: «Título de Héroe» (el estatus tienes que reclamarlo tú en el «Monument of Heroes» antes del lunes a las 00:00), ««Olympiad Token» al final del ciclo», «Combate en la arena».
      • Recompensas por combate: 40 Olympiad Token por 1 contra 1 y 85 por 3 contra 3.

      Más en la wiki: Gran Olimpiada

    • Servidor Entrada al juego: protección contra la pérdida de progreso al volver a entrar #
      • Se han cerrado situaciones poco frecuentes al entrar al juego, al volver a entrar y con «Restart» por las que el personaje podía perder progreso (Fame, puntos PC, adena). Si el personaje aún se está descargando del servidor, la entrada espera hasta 10 segundos y solo después deja pasar.
    • Servidor Chat: el ban de chat también cierra los mensajes privados #
      • El ban de chat ahora también cierra los mensajes privados - antes el baneado podía escribir por privado.
      • Corregido un error: un jugador que había cumplido un ban de chat (o cárcel) y había salido del juego antes de que terminara podía, al volver, seguir castigado mientras durara el castigo del mismo tipo de otro jugador.
    • Servidor Mascotas: la curación y los buffs no se pierden cuando la mascota ataca #
      • La mascota buffer ya no deja de curar y bufar cuando ataca. Antes, en el autofarm con el ataque de la mascota activado (y con la orden manual de atacar) solo golpeaba a los monstruos.
      • Orden de acciones: curación, recuperación de MP, buffs, ataque. En combate la mascota termina el golpe, aplica la habilidad a su dueño y vuelve al monstruo.
      • Autofarm, perfil «Summon»: las habilidades de curación del sirviente se eligen correctamente - primero HP, luego MP.
      • Tras «Follow», «Stop» o la orden de atacar a otro objetivo, la mascota ya no vuelve al objetivo anterior.

      Más en la wiki: Mascotas Buffer (Hunting Helpers)

    • Wiki Wiki: comando .petbuff #
      • En la wiki hay un nuevo apartado «Elección de los buffs de la mascota - comando .petbuff»: una ventana con casillas; casilla desmarcada - la mascota no aplica ese buff. Cada mascota tiene su propio conjunto. El comando está en modo de prueba (beta).

      Más en la wiki: Mascotas Buffer (Hunting Helpers)

    • Servidor Anuncios en el juego: los anuncios rotativos los ven todos, hay anuncios prioritarios #
      • Cada media hora sale en el juego un anuncio breve sobre las funciones del servidor con un enlace a la sección correspondiente de la wiki.
      • Uno de cada cuatro anuncios (cada 2 horas) es prioritario: lo más importante ahora mismo.
    • Wiki Wiki «Códigos promocionales» #
      • En la wiki hay una nueva página «Códigos promocionales»: códigos públicos vigentes, cómo introducirlos y reglas.
      • Introducción del código: .promo CÓDIGO abre directamente la ventana de recompensas, .promo sin código - la ventana de introducción.
      • El código distingue mayúsculas y minúsculas y se usa una vez por personaje (normalmente también por ordenador).
      • Importante: un código con premium, si ya tienes premium activo, reemplazará el premium actual por el nuevo. Si lo rechazas, el código contará igualmente como usado.

      Más en la wiki: Códigos promocionales

    • Servidor Champions: la ventana de drop muestra la probabilidad real de «Silver Shilen» Silver Shilen; wiki «Champions» #
      • La ventana de drop (Shift+clic sobre el monstruo) mostraba una probabilidad de «Silver Shilen» Silver Shilen de los champions menor que la real: 6.25% en lugar de 25%, 25% en lugar de 50%. Ahora se muestra la probabilidad real. El drop en sí no ha cambiado.
      • En la wiki los champions se llaman igual que en el juego: Champ #2, Champ #3, Champ #4. Se ha añadido una tabla de cómo baja la probabilidad de los Silver Shilen si el personaje supera al champion en nivel (la penalización empieza a partir de 9 niveles de diferencia).
      • Los Silver Shilen del champion se tiran aparte del drop normal del monstruo y no lo desplazan.

      Más en la wiki: Champions

    • Servidor «Infinity Spear» Infinity Spear: eliminación de buffs con recarga de 10 segundos #
      • La eliminación de buffs con golpe crítico ahora se activa como máximo 1 vez cada 10 segundos - como en las armas PvP con cancelación. Antes se activaba en cada crítico sin recarga y en 30-40 segundos de autoataque quitaba todos los buffs del objetivo.
      • Igual que las armas PvP, no se activa contra jugadores sin bandera PvP ni karma fuera de zonas PvP, asedios y guerras de clanes.
      • Descripción del objeto corregida: en lugar de «interrumpe el lanzamiento del objetivo» hay una línea sobre la eliminación de hasta 2 buffs.
    • Servidor Primeval Isle: «Deinonychus Mesozoic Stone» Deinonychus Mesozoic Stone cae con menos frecuencia de Ornithomimus #
      • La probabilidad de obtener la piedra de invocación de la mascota Deinonychus de Ornithomimus baja del 3% al 0.3%. De Ancient Egg - el 3% de antes; de «Sailren» - 100%.
    • Wiki Wiki «Subclases»: qué da la saga en una subclase #
      • En la wiki, sección «Subclases», se ha añadido una nota importante: por la misión de la 3.ª profesión completada con una subclase solo se entregan experiencia, adena y «Giant's Codex» Giant's Codex. Los paquetes de sets Dynasty y 100 «Coin of Luck» Coin of Luck - solo por la misión con la clase principal.

      Más en la wiki: Profesiones y Noblesse

    • Cliente Cliente: las posiciones de las ventanas se guardan al instante; las ventanas no aparecen solas #
      • La posición y el tamaño de las ventanas se guardan en cuanto se suelta la ventana. Antes, tras un crash del cliente, el chat y la ventana de mensajes del sistema volvían a su lugar por defecto.
      • Las ventanas de peticiones, de tienda privada y SKILL VIEWER ya no aparecen en pantalla por sí solas.