Divine Power

Divine Power

Activa · Mágica · 1 nivel · ID 1459

Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1000 HP por objetivo durante 15 segundos.

MP
109
Casteo
2 s
Reutilización
900 s

La descripción y los números corresponden al nivel 1, el último.

Mecánica

«Divine Power» Divine Power suma 1000 HP a cada curación que haces tú: en cada objetivo, también en ti mismo. Esta habilidad no cambia la curación que recibes de otros.

En esta página
  1. Cómo funciona
  2. Cómo se calcula la curación
  3. A qué curación afecta
  4. Comprobado en el servidor
  5. Particularidades de nuestro servidor

# Cómo funciona

Origen: habilidad del Cardinal desde el nivel 79: efecto positivo sobre sí mismo durante 15 segundos.

El bono se suma al poder de tus habilidades de curación mientras dura el efecto. Actúa en cada curación de una cantidad de HP: individual, de grupo, sobre ti mismo. En la curación de grupo cada objetivo recibe el bono una vez, y tú también una vez, no dos.

Bono por nivel de la habilidad

Nivel Bono a la curación, HP por objetivo
1 +1000
+1 (poder) +1033
+2 (poder) +1066
+3 (poder) +1100
+4 (poder) +1133
+5 (poder) +1166
+6 (poder) +1200
+7 (poder) +1233
+8 (poder) +1266
+9 (poder) +1300
+10 (poder) +1333
+11 (poder) +1366
+12 (poder) +1400
+13 (poder) +1433
+14 (poder) +1466
+15 (poder) +1500
+1..+15 (consumo de MP) +1000

# Cómo se calcula la curación

La curación de una cantidad de HP se calcula por pasos:

  1. Poder de la habilidad de curación.
  2. Más todos los bonos de QUIEN CURA: arma, talismanes, túnica, collar, efectos sobre él. Se suman.
  3. Más el bono de Atq. M. y de los spiritshots.
  4. Multiplicación por los multiplicadores del OBJETIVO: curación recibida mayor (sets Shield Master, plegarias) o menor (maldiciones, reducción de curación).
  5. Curación crítica - × 3.
  6. No más de lo que le falta al objetivo para el HP máximo.

El bono va antes de los multiplicadores del objetivo, por eso el multiplicador del objetivo también le afecta.

Ejemplo: «Major Heal» Major Heal sobre otro jugador cura 1080

Caso Curación, HP
curación sin bono 1080
con «Divine Power» Divine Power 1080 + 1000 = 2080
con «Divine Power» Divine Power y «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power 1080 + 1000 + 37 = 2117
objetivo bajo «Decrease Heal» Decrease Heal (1080 + 1000) × 0.5 = 1040
objetivo con «Dynasty Breast Plate - Shield Master» Dynasty Breast Plate - Shield Master (curación recibida +3%) (1080 + 1000) × 1.03 = 2142.4
curación crítica (1080 + 1000) × 3 = 6240

# A qué curación afecta

Si actúa o no

Curación Bono
sí, en cada objetivo
sí, en cada objetivo, en ti mismo - una vez
ninguna
curación con el tiempo (por ticks) ninguna
recuperación de CP y MP ninguna
pociones de curación instantánea sí - tú eres a la vez quien cura y el objetivo, como antes

# Comprobado en el servidor

La regla se comprobó con un test sobre el código real del servidor: un Cardinal de nivel 85 cura a otro jugador y a sí mismo con curación individual y de grupo, con bonos y sin ellos, y con objetivos bajo multiplicadores de curación recibida.

«Greater Heal» Greater Heal sin spiritshot, sin equipo

Caso Curación, HP
quien cura sin bonos, a otro y a sí mismo 472
quien cura tiene «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - a otro 509 (472 + 37)
quien cura tiene «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - a sí mismo 509, el bono no se duplica
«Sword of Divine Power» Sword of Divine Power en el objetivo, quien cura sin bonos 472
  • Divine Powerquien cura tiene «Divine Power»
1472 (472 + 1000)
«Greater Group Heal» Greater Group Heal: sin bono / con «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - a sí mismo, a otro y a un objetivo con la misma espada 378 / 415, 415, 415
254.5 = (472 + 37) × 0.5

# Particularidades de nuestro servidor

Como en los servidores oficiales (PTS) de High Five: todas estas habilidades tienen un mismo efecto, un bono al poder de curación en unidades de HP, y la descripción de PTS dice: aumenta el poder de la propia magia de recuperación. Por eso en nuestro servidor la regla es así:

  1. El bono en HP es poder de curación de quien cura. Actúa en cada objetivo de su curación.
  2. El bono en porcentaje (curación recibida) es una propiedad del objetivo.
  3. Un bono que tiene el objetivo no actúa sobre la curación ajena.

Hasta el 16.10.2026 los bonos funcionaban al revés: solo cuando curaban a su dueño.

Actualizado:

Árbol de encantamiento 2

La habilidad se encanta desde el nivel 1 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Divine Power nv. 1
  1. Power

    +15

    Encantamiento Power: Aumenta el poder de la magia de recuperación

    +15 Power Aumenta el poder de la magia de recuperación en 34.

    Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1500 HP por objetivo durante 15 segundos. Encantamiento Power: Aumenta el poder de la magia de recuperación

  2. Cost

    +15

    Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.

    +15 Cost Reduce el consumo de MP en 4.

    Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1000 HP por objetivo durante 15 segundos. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.

Quién la aprende 1

← Árbol de clases