Divine Power
Aktif · Büyü · 1 seviye · ID 1459
Increases the power of your healing skills by 1000 HP per target for 15 seconds.
- MP
- 109
- Kullanım
- 2 sn
- Bekleme
- 900 sn
Açıklama ve sayılar son seviyeye, yani 1. seviyeye aittir.
Mekanik
«Divine Power»
, yaptığın her iyileştirmeye 1000 HP ekler: her hedefe, kendin de dahil. Başkalarından aldığın iyileştirmeyi bu yetenek değiştirmez.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
Kaynak: Cardinal'in 79. seviyeden yeteneği: kendine 15 saniyelik buff.
Etki sürdüğü sürece bonus, iyileştirme yeteneklerinin gücüne eklenir. HP miktarı üzerinden yapılan her iyileştirmede etki eder: tekli, grup, kendine. Grup iyileştirmesinde her hedef bonusu bir kez alır, sen de bir kez, iki kez değil.
Yetenek seviyelerine göre bonus
| Seviye | İyileştirme bonusu, hedef başına HP |
|---|---|
| 1 | +1000 |
| +1 (güç) | +1033 |
| +2 (güç) | +1066 |
| +3 (güç) | +1100 |
| +4 (güç) | +1133 |
| +5 (güç) | +1166 |
| +6 (güç) | +1200 |
| +7 (güç) | +1233 |
| +8 (güç) | +1266 |
| +9 (güç) | +1300 |
| +10 (güç) | +1333 |
| +11 (güç) | +1366 |
| +12 (güç) | +1400 |
| +13 (güç) | +1433 |
| +14 (güç) | +1466 |
| +15 (güç) | +1500 |
| +1..+15 (MP harcaması) | +1000 |
# İyileştirme nasıl hesaplanır
HP miktarı üzerinden iyileştirme adım adım hesaplanır:
- İyileştirme yeteneğinin gücü.
- Artı İYİLEŞTİRENİN tüm bonusları: silah, tılsımlar, tunik, kolye, üzerindeki etkiler. Bunlar toplanır.
- Artı M. Atk. ve spiritshot'lardan gelen bonus.
- HEDEFİN çarpanlarıyla çarpma: alınan iyileştirme daha fazla (Shield Master setleri, dualar) veya daha az (lanetler, iyileştirme azaltma).
- Kritik iyileştirme - × 3.
- Hedefin maksimum HP'ye kadar eksik olduğu miktardan fazla değil.
Bonus hedefin çarpanlarından önce gelir, bu yüzden hedefin çarpanı ona da etki eder.
Örnek: başka bir oyuncuya «Major Heal»
1080 iyileştirir
| Durum | İyileştirme, HP |
|---|---|
| bonussuz iyileştirme | 1080 |
| 1080 + 1000 = 2080 | |
| 1080 + 1000 + 37 = 2117 | |
| (1080 + 1000) × 0.5 = 1040 | |
| (1080 + 1000) × 1.03 = 2142.4 | |
| kritik iyileştirme | (1080 + 1000) × 3 = 6240 |
# Hangi iyileştirmeye etki eder
Etki eder mi
| İyileştirme | Bonus |
|---|---|
| evet, her hedefe | |
| evet, her hedefe, kendine - bir kez | |
| yok | |
| zamana yayılan iyileştirme (tik tik) | yok |
| CP ve MP yenileme | yok |
| anında iyileştirme iksirleri | evet - hem iyileştiren hem hedef sensin, eskiden olduğu gibi |
# Sunucuda test edildi
Kural, sunucunun gerçek kodunda test ile doğrulandı: 85. seviye Cardinal, başka bir oyuncuyu ve kendini tekli ve grup iyileştirmesiyle, bonuslu ve bonussuz iyileştiriyor, hedefler ise alınan iyileştirme çarpanları altında.
«Greater Heal»
spiritshot'suz, ekipmansız
| Durum | İyileştirme, HP |
|---|---|
| iyileştiren bonussuz, başkasına ve kendine | 472 |
| 509 (472 + 37) | |
| 509, bonus iki katına çıkmaz | |
| 472 | |
| 1472 (472 + 1000) | |
| 378 / 415, 415, 415 | |
| 254.5 = (472 + 37) × 0.5 |
# Sunucumuzun özellikleri
High Five resmi sunucularında (PTS) olduğu gibi: bu yeteneklerin hepsinin tek bir etkisi var - HP biriminde iyileştirme gücü bonusu, PTS açıklamasında ise şöyle yazıyor: kendi iyileştirme büyünün gücünü artırır. Bu yüzden bizde kural şöyle belirlendi:
- HP bonusu - iyileştirenin iyileştirme gücüdür. Onun iyileştirmesinin her hedefine etki eder.
- Yüzde bonusu (alınan iyileştirme) - hedefin özelliğidir.
- Hedefte olan bonus, başkasının iyileştirmesine etki etmez.
16.10.2026'ya kadar bonuslar tersine çalışıyordu - yalnızca sahipleri iyileştirildiğinde.
Güncellendi:
Büyüleme ağacı 2
Yetenek 1. seviyeden itibaren dallardan biri boyunca büyülenir. Yeteneğin neye dönüşeceğini görmek için bir dalın adımını seç.
-
Power
+15Enchant Power: Increases the power of recovery magic
+15 Power Increases the power of recovery magic by 34.
Increases the power of your healing skills by 1500 HP per target for 15 seconds. Enchant Power: Increases the power of recovery magic
-
Cost
+15Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+15 Cost Decreases MP consumption by 4.
Increases the power of your healing skills by 1000 HP per target for 15 seconds. Enchant Cost: Decreases MP consumption.