Cardinal: habilidades
Humano · 3.ª profesión · nv. 76 · 23 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
-
PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 Mecánica explicada
Al equipar un Sigil, aumenta el poder de tus habilidades de curación en 30 HP por objetivo y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
ActivaMágicaBalance Life nv. 1
Iguala el HP de todos los miembros de la party.
MP 123 Casteo 5 s Reutilización 30 s
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaDivine Protection nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a la oscuridad en 30 y la Resistencia a lo sagrado en 20.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMass Block Shield nv. 1 Mecánica explicada
Cancela los buffs que aumentan Def. F. de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Def. F.
MP 105 Casteo 4 s Reutilización 30 s
Nivel 78
-
AlternableArcane Wisdom nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
-
ActivaMágicaMass Block Wind Walk nv. 1 Mecánica explicada
Cancela los buffs que aumentan Velocidad de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Velocidad en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Velocidad.
MP 107 Casteo 4 s Reutilización 30 s
-
ActivaMágicaCleanse nv. 1
Cancela los debuffs del objetivo. Consume 1 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consume:
Einhasad's Holy Water x1
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
Nivel 79
-
ActivaMágicaSalvation nv. 1
Mantiene los buffs y debuffs incluso tras morir. Sin embargo, Blessing of Noblesse y Amulet of Luck desaparecen. Consume 2 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consume:
Einhasad's Holy Water x2
MP 87 Casteo 4 s Reutilización 3600 s Alcance 400
-
ActivaMágicaDivine Power nv. 1 Mecánica explicada
Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1000 HP por objetivo durante 15 segundos.
MP 109 Casteo 2 s Reutilización 900 s
Nivel 80
-
ActivaMágicaPurification Field nv. 1
Cancela todos los debuffs de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 140 Casteo 3 s Reutilización 1200 s Alcance 900
-
ActivaMágicaMiracle nv. 1
Recupera por completo el HP de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 5 s Reutilización 3600 s
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
Nivel 83
-
ActivaMágicaSublime Self-Sacrifice nv. 1
Se sacrifica para que todos los demás miembros de la party (sin incluirse) recuperen por completo HP/MP/CP y se vuelvan invencibles durante 15 segundos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
dónde conseguirlo
MP 218 HP 4000 Casteo 4 s Reutilización 3600 s
-
ActivaMágicaChain Heal nv. 1
Recupera 30% de su HP máx. al objetivo y a los 10 aliados más heridos a su alrededor. La cantidad recuperada disminuye a partir del más herido. Requiere 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 194 Casteo 3 s Reutilización 5 s Alcance 900
Todas las habilidades
Cardinal
3.ª profesión
23
-
ActivaMágicaBalance Life nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Iguala el HP de todos los miembros de la party.
MP 123 Casteo 5 s Reutilización 30 s
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta el poder de tus habilidades de curación en 30 HP por objetivo y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
ActivaMágicaDivine Protection nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a la oscuridad en 30 y la Resistencia a lo sagrado en 20.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMass Block Shield nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 77 del personaje
Cancela los buffs que aumentan Def. F. de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Def. F.
MP 105 Casteo 4 s Reutilización 30 s
-
PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaCleanse nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Cancela los debuffs del objetivo. Consume 1 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consume:
Einhasad's Holy Water x1
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Block Wind Walk nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 78 del personaje
Cancela los buffs que aumentan Velocidad de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Velocidad en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Velocidad.
MP 107 Casteo 4 s Reutilización 30 s
-
AlternableArcane Wisdom nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
-
ActivaMágicaDivine Power nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 79 del personaje
Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1000 HP por objetivo durante 15 segundos.
MP 109 Casteo 2 s Reutilización 900 s
-
ActivaMágicaSalvation nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Mantiene los buffs y debuffs incluso tras morir. Sin embargo, Blessing of Noblesse y Amulet of Luck desaparecen. Consume 2 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consume:
Einhasad's Holy Water x2
MP 87 Casteo 4 s Reutilización 3600 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMiracle nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Recupera por completo el HP de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 5 s Reutilización 3600 s
-
ActivaMágicaPurification Field nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Cancela todos los debuffs de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 140 Casteo 3 s Reutilización 1200 s Alcance 900
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaChain Heal nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Recupera 30% de su HP máx. al objetivo y a los 10 aliados más heridos a su alrededor. La cantidad recuperada disminuye a partir del más herido. Requiere 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 194 Casteo 3 s Reutilización 5 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSublime Self-Sacrifice nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Se sacrifica para que todos los demás miembros de la party (sin incluirse) recuperen por completo HP/MP/CP y se vuelvan invencibles durante 15 segundos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
dónde conseguirlo
MP 218 HP 4000 Casteo 4 s Reutilización 3600 s
Bishop
2.ª profesión
39
-
ActivaMágicaGreater Battle Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 371 de Poder.
MP 87 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaGreater Group Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s
-
ActivaMágicaGreater Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje
Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaInquisitor nv. 1 desde el nivel 40 del personaje
Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.
MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s
-
ActivaMágicaMass Resurrection nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje
Resucita a un miembro del clan muerto.
MP 243 Casteo 10 s Reutilización 150 s
-
ActivaMágicaMight of Heaven nv. 1-19 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sagrado a los no muertos con 39 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: SagradoMP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaPeace nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje
Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.
MP 28 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaRequiem nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.
MP 53 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaResurrection nv. 3-9 desde el nivel 40 del personaje
Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 30% de la Exp.
MP 122 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
-
ActivaMágicaPurify nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje
Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.
MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaRepose nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje
Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.
MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaRestore Life nv. 1-4 desde el nivel 44 del personaje
Recupera 15 por ciento del HP.
MP 80 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
-
ActivaMágicaBody of Avatar nv. 1-6 desde el nivel 48 del personaje
Restaura 10% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 10% durante 20 minutos.
MP 342 Casteo 4 s Reutilización 150 s
-
ActivaMágicaHold Undead nv. 1-12 desde el nivel 48 del personaje
Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.
MP 129 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVitalize nv. 1-27 desde el nivel 48 del personaje
Recupera HP con 440 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.
MP 87 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
-
PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaErase nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x3
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600
-
ActivaMágicaInvocation nv. 1-5 desde el nivel 56 del personaje
Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.
MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s
-
ActivaMágicaMagical BackFire nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMajor Heal nv. 1-11 desde el nivel 56 del personaje
Restaura HP del objetivo con 690 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 60 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMana Burn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.
MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaTrance nv. 1-10 Mecánica explicada desde el nivel 56 del personaje
Duerme al enemigo durante 15 segundos.
MP 27 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaTurn Undead nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Golpe letal posible.
Cada uso consume:
Spirit Ore x3
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCure Poison nv. 3 desde el nivel 58 del personaje
Cura el veneno grave del objetivo.
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMajor Group Heal nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 902 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 189 Casteo 7 s Reutilización 3 s
-
ActivaMágicaMana Storm nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Suma 62 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.
MP 120 Casteo 6 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaCelestial Shield nv. 1 desde el nivel 64 del personaje
Protege al objetivo con poder sagrado y lo vuelve invencible durante 10 segundos.
Mientras dura el escudo, las curaciones, las pociones y las habilidades de drenaje de HP no restauran HP, MP ni CP del objetivo.
El escudo desaparece cuando el objetivo ataca o usa una habilidad.MP 60 Casteo 4 s Reutilización 600 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBenediction nv. 1 desde el nivel 66 del personaje
Restaura por completo el HP de los miembros de la party. Se puede usar cuando el MP está por debajo de 25%.
MP 214 Casteo 7 s Reutilización 900 s
-
ActivaMágicaPrayer nv. 1-3 desde el nivel 66 del personaje
Aumenta el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 244 Casteo 4 s Reutilización 5 s
Cleric
1.ª profesión
30
-
ActivaMágicaAcumen nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 15% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBattle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.
MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaDisrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
Atributo de ataque: SagradoMP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaGroup Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.
MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s
-
ActivaMágicaHeal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje
Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.
MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaKiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMight nv. 2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Resucita un cadáver.
MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400
-
ActivaMágicaWind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
-
ActivaMágicaDryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFocus nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Prob. Crít. en 20% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaHoly Weapon nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. sagrado de un miembro de la party en 20 durante 20 minutos.
MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaShield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
-
ActivaMágicaResist Fire nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta la Resistencia al fuego en 10 durante 20 minutos.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBerserker Spirit nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Def. F. de un miembro de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje
Cura el veneno moderado del objetivo.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaPeace nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.
MP 24 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaRegeneration nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Regen. de HP en 10% durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Human Mystic
Clase inicial
24
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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