Cardinal: habilidades

Humano · 3.ª profesión · nv. 76 · 23 habilidades

Misión para convertirse en Cardinal

Misiones para la 3.ª profesión →

Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.

  1. Saga of the Cardinal guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 76

  • Wisdom nv. 1

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.

    Pasiva
  • Health nv. 1

    Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.

    Pasiva
  • Sigil Mastery nv. 1 Mecánica explicada

    Al equipar un Sigil, aumenta el poder de tus habilidades de curación en 30 HP por objetivo y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.

    Pasiva
  • Balance Life nv. 1

    Iguala el HP de todos los miembros de la party.

    MP 123 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica

Nivel 77

  • Skill Mastery nv. 1

    Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

    Pasiva
  • Divine Protection nv. 1

    Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a la oscuridad en 30 y la Resistencia a lo sagrado en 20.

    MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mass Block Shield nv. 1 Mecánica explicada

    Cancela los buffs que aumentan Def. F. de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Def. F.

    MP 105 Casteo 4 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica

Nivel 78

  • Arcane Wisdom nv. 1

    Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.

    MP 36

    Alternable
  • Divine Lore nv. 1

    El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.

    Pasiva
  • Mass Block Wind Walk nv. 1 Mecánica explicada

    Cancela los buffs que aumentan Velocidad de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Velocidad en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Velocidad.

    MP 107 Casteo 4 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Cleanse nv. 1

    Cancela los debuffs del objetivo. Consume 1 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consume: Einhasad's Holy Water x1

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 79

  • Salvation nv. 1

    Mantiene los buffs y debuffs incluso tras morir. Sin embargo, Blessing of Noblesse y Amulet of Luck desaparecen. Consume 2 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consume: Einhasad's Holy Water x2

    MP 87 Casteo 4 s Reutilización 3600 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Divine Power nv. 1 Mecánica explicada

    Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1000 HP por objetivo durante 15 segundos.

    MP 109 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica

Nivel 80

  • Purification Field nv. 1

    Cancela todos los debuffs de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.

    Cada uso consume: Magic Symbol x1

    MP 140 Casteo 3 s Reutilización 1200 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Miracle nv. 1

    Recupera por completo el HP de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.

    Cada uso consume: Magic Symbol x1

    MP 72 Casteo 5 s Reutilización 3600 s

    ActivaMágica

Nivel 81

Nivel 82

Nivel 83

  • Sublime Self-Sacrifice nv. 1

    Se sacrifica para que todos los demás miembros de la party (sin incluirse) recuperen por completo HP/MP/CP y se vuelvan invencibles durante 15 segundos.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice dónde conseguirlo

    MP 218 HP 4000 Casteo 4 s Reutilización 3600 s

    ActivaMágica
  • Chain Heal nv. 1

    Recupera 30% de su HP máx. al objetivo y a los 10 aliados más heridos a su alrededor. La cantidad recuperada disminuye a partir del más herido. Requiere 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 194 Casteo 3 s Reutilización 5 s Alcance 900

    ActivaMágica

Todas las habilidades

Cardinal

3.ª profesión 23
  • Balance Life nv. 1 desde el nivel 76 del personaje

    Iguala el HP de todos los miembros de la party.

    MP 123 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Health nv. 1 desde el nivel 76 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.

    Pasiva
  • Sigil Mastery nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 76 del personaje

    Al equipar un Sigil, aumenta el poder de tus habilidades de curación en 30 HP por objetivo y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.

    Pasiva
  • Wisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.

    Pasiva
  • Divine Protection nv. 1 desde el nivel 77 del personaje

    Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a la oscuridad en 30 y la Resistencia a lo sagrado en 20.

    MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mass Block Shield nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 77 del personaje

    Cancela los buffs que aumentan Def. F. de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Def. F.

    MP 105 Casteo 4 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Skill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje

    Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.

    Pasiva
  • Cleanse nv. 1 desde el nivel 78 del personaje

    Cancela los debuffs del objetivo. Consume 1 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consume: Einhasad's Holy Water x1

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Block Wind Walk nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 78 del personaje

    Cancela los buffs que aumentan Velocidad de los enemigos cercanos. Durante 2 minutos, reduce Velocidad en 10% y les impide recibir buffs que aumenten Velocidad.

    MP 107 Casteo 4 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Arcane Wisdom nv. 1 desde el nivel 78 del personaje

    Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.

    MP 36

    Alternable
  • Divine Lore nv. 1 desde el nivel 78 del personaje

    El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.

    Pasiva
  • Divine Power nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 79 del personaje

    Aumenta el poder de tus habilidades de curación en 1000 HP por objetivo durante 15 segundos.

    MP 109 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Salvation nv. 1 desde el nivel 79 del personaje

    Mantiene los buffs y debuffs incluso tras morir. Sin embargo, Blessing of Noblesse y Amulet of Luck desaparecen. Consume 2 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consume: Einhasad's Holy Water x2

    MP 87 Casteo 4 s Reutilización 3600 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Miracle nv. 1 desde el nivel 80 del personaje

    Recupera por completo el HP de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.

    Cada uso consume: Magic Symbol x1

    MP 72 Casteo 5 s Reutilización 3600 s

    ActivaMágica
  • Purification Field nv. 1 desde el nivel 80 del personaje

    Cancela todos los debuffs de los miembros del clan cercanos. Consume 1 Magic Symbol.

    Cada uso consume: Magic Symbol x1

    MP 140 Casteo 3 s Reutilización 1200 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Enlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje

    El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer dónde conseguirlo

    MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s

    ActivaMágica
  • Turn to Stone nv. 1 desde el nivel 81 del personaje

    Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Turn Stone dónde conseguirlo

    Casteo 1,20 s Reutilización 600 s

    ActivaFísica
  • Magician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje

    Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Magician's Will dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Protection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje

    Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
    20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
    Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Protection of Alignment dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Protection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje

    Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
    20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
    Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Protection of Elemental dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Protection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje

    Def. M. +15%.
    20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
    Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Protection of Rune dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Chain Heal nv. 1 desde el nivel 83 del personaje

    Recupera 30% de su HP máx. al objetivo y a los 10 aliados más heridos a su alrededor. La cantidad recuperada disminuye a partir del más herido. Requiere 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 194 Casteo 3 s Reutilización 5 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Sublime Self-Sacrifice nv. 1 desde el nivel 83 del personaje

    Se sacrifica para que todos los demás miembros de la party (sin incluirse) recuperen por completo HP/MP/CP y se vuelvan invencibles durante 15 segundos.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice dónde conseguirlo

    MP 218 HP 4000 Casteo 4 s Reutilización 3600 s

    ActivaMágica

Bishop

2.ª profesión 39
  • Greater Battle Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 371 de Poder.

    MP 87 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Inquisitor nv. 1 desde el nivel 40 del personaje

    Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.

    MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje

    Resucita a un miembro del clan muerto.

    MP 243 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 1-19 desde el nivel 40 del personaje

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 39 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Peace nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 53 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 3-9 desde el nivel 40 del personaje

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 30% de la Exp.

    MP 122 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Purify nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje

    Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Repose nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Restore Life nv. 1-4 desde el nivel 44 del personaje

    Recupera 15 por ciento del HP.

    MP 80 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Body of Avatar nv. 1-6 desde el nivel 48 del personaje

    Restaura 10% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 10% durante 20 minutos.

    MP 342 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 1-12 desde el nivel 48 del personaje

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 129 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 1-27 desde el nivel 48 del personaje

    Recupera HP con 440 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 87 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Divine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Erase nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 1-5 desde el nivel 56 del personaje

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 1-11 desde el nivel 56 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 690 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 60 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Trance nv. 1-10 Mecánica explicada desde el nivel 56 del personaje

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 27 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 3 desde el nivel 58 del personaje

    Cura el veneno grave del objetivo.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 902 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 189 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje

    Suma 62 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 120 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Celestial Shield nv. 1 desde el nivel 64 del personaje

    Protege al objetivo con poder sagrado y lo vuelve invencible durante 10 segundos.
    Mientras dura el escudo, las curaciones, las pociones y las habilidades de drenaje de HP no restauran HP, MP ni CP del objetivo.
    El escudo desaparece cuando el objetivo ataca o usa una habilidad.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 600 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Benediction nv. 1 desde el nivel 66 del personaje

    Restaura por completo el HP de los miembros de la party. Se puede usar cuando el MP está por debajo de 25%.

    MP 214 Casteo 7 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Prayer nv. 1-3 desde el nivel 66 del personaje

    Aumenta el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.

    MP 244 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica

Cleric

1.ª profesión 30
  • Acumen nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 15% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.

    MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Heal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Resucita un cadáver.

    MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Dryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Focus nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Prob. Crít. en 20% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Atq. F. sagrado de un miembro de la party en 20 durante 20 minutos.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Resist Fire nv. 1 desde el nivel 30 del personaje

    Aumenta la Resistencia al fuego en 10 durante 20 minutos.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Berserker Spirit nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Reduce Def. F. de un miembro de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje

    Cura el veneno moderado del objetivo.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Regeneration nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta Regen. de HP en 10% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva

Human Mystic

Clase inicial 24
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Self Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Restaura el propio HP con 42 de Poder.

    MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje

    Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Magician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Mana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.

    Pasiva
  • Spellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Cura el veneno leve del objetivo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.

    MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. M. en 10.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 6.7.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.

    Pasiva
  • Battle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.

    MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje

    Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica