Bishop: habilidades

Humano · 2.ª profesión · nv. 40 · 39 habilidades

Misiones para convertirse en Bishop

Misiones para la 2.ª profesión →

Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.

  1. Trial of the Pilgrimnv. 35 - 85 · Santiago guía
  2. Testimony of Trustnv. 37 - 85 · Hollint guía
  3. Test of the Healernv. 38 - 85 · Bandellos guía

O todas las marcas de la profesión en una sola misión: Good Work's Reward guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta Def. M. en 42 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta Def. M. en 43 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta Def. F. en 27.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta Def. F. en 28.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 10

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 20.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 11

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta Atq. F. en 17 y Atq. M. en 21.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta Atq. F. en 18.1 y Atq. M. en 22.6.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 3

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 30% de la Exp.

    MP 122 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 1

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 39 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 2

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 42 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 35 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 1

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 53 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 10

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 11

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 12

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 35 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 2

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 1

    Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 2

    Restaura HP del objetivo con 212 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 60 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 3

    Restaura HP del objetivo con 219 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 62 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 1

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 371 de Poder.

    MP 87 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 2

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 384 de Poder.

    MP 90 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 3

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 398 de Poder.

    MP 92 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 1

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 2

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 169 de Poder y además restaura 12 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 119 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 3

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 175 de Poder y además restaura 12 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 122 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 1

    Resucita a un miembro del clan muerto.

    MP 243 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Inquisitor nv. 1

    Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.

    MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica

Nivel 44

  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta Def. M. en 46 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta Def. M. en 47 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta Def. M. en 49 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta Def. F. en 31.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta Def. F. en 32.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta Def. F. en 34.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 12

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 24, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 13

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 25.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 14

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 26.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta Atq. F. en 20.4 y Atq. M. en 25.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta Atq. F. en 21.6 y Atq. M. en 26.9.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta Atq. F. en 22.8 y Atq. M. en 28.5.

    Pasiva
  • Purify nv. 1

    Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 3

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 44 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 38 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 4

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 47 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 39 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 1

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 2

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 59 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 13

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 38 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 14

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 38 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 15

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 39 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 3

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 31 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 4

    Restaura HP del objetivo con 235 de Poder y además restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 64 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 5

    Restaura HP del objetivo con 243 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 65 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 6

    Restaura HP del objetivo con 251 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 68 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 4

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 426 de Poder.

    MP 95 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 5

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 441 de Poder.

    MP 98 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 6

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 455 de Poder.

    MP 102 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 4

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 188 de Poder y además restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 127 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 5

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 194 de Poder y además restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 130 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 6

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 201 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 134 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 2

    Resucita a un miembro del clan muerto y además restaura 20% de la Exp.

    MP 268 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Restore Life nv. 1

    Recupera 15 por ciento del HP.

    MP 80 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 48

  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta Def. M. en 52 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta Def. M. en 54 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta Def. M. en 56 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta MP máx. en 100.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta Def. F. en 37.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta Def. F. en 38.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta Def. F. en 40.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 15

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 28.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 16

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 29.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 17

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 31, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta Atq. F. en 25.5 y Atq. M. en 31.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta Atq. F. en 26.9 y Atq. M. en 33.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta Atq. F. en 28.3 y Atq. M. en 35.4.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 4

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 40% de la Exp.

    MP 152 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 1

    Recupera HP con 440 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 87 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 2

    Recupera HP con 454 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 89 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 3

    Recupera HP con 467 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 92 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 5

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 49 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 42 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 6

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 52 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 44 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 2

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 1

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 129 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 3

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 65 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 16

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 42 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 17

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 43 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 18

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 44 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 4

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 7

    Restaura HP del objetivo con 267 de Poder y además restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 72 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 8

    Restaura HP del objetivo con 275 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 74 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 9

    Restaura HP del objetivo con 283 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 77 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 7

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 484 de Poder.

    MP 108 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 8

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 499 de Poder.

    MP 110 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 9

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 514 de Poder.

    MP 114 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 7

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 213 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 143 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 8

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 220 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 148 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 9

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 226 de Poder y además restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 152 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Restore Life nv. 2

    Recupera 20 por ciento del HP.

    MP 107 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Body of Avatar nv. 1

    Restaura 10% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 10% durante 20 minutos.

    MP 342 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica

Nivel 52

  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta Def. M. en 63 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.7.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.3.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta Def. F. en 43.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta Def. F. en 44.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta Def. F. en 46.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 18

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 33.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 19

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 34.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 20

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 36.2, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta Atq. F. en 31.4 y Atq. M. en 39.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta Atq. F. en 33 y Atq. M. en 41.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta Atq. F. en 34.6 y Atq. M. en 43.2.

    Pasiva
  • Purify nv. 2

    Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 48 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 4

    Recupera HP con 494 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 97 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 5

    Recupera HP con 508 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 97 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 6

    Recupera HP con 521 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 99 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 7

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 55 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 45 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 8

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 57 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 48 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 3

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 70 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 2

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 140 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 4

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 70 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 19

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 45 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 20

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 47 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 21

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 48 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 5

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 38 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 10

    Restaura HP del objetivo con 299 de Poder y además restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 80 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 11

    Restaura HP del objetivo con 307 de Poder y además restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 80 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 12

    Restaura HP del objetivo con 316 de Poder y además restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 83 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 10

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 544 de Poder.

    MP 120 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 11

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 559 de Poder.

    MP 121 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 12

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 573 de Poder.

    MP 123 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 10

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 239 de Poder y además restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 159 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 11

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 246 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 159 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 12

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 253 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 164 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 3

    Resucita a un miembro del clan muerto y además restaura 30% de la Exp.

    MP 327 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Restore Life nv. 3

    Recupera 25 por ciento del HP.

    MP 133 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva

Nivel 56

  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta Def. M. en 66 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta Def. M. en 68 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta Def. M. en 70 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta MP máx. en 140.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Vel. Lanz. en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta Def. F. en 49.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta Def. F. en 51.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta Def. F. en 53.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 21

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 38.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 22

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 40.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 23

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 41.7, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta Atq. F. en 38 y Atq. M. en 47.5.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta Atq. F. en 39.8 y Atq. M. en 49.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta Atq. F. en 41.7 y Atq. M. en 52.1.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 5

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 50% de la Exp.

    MP 180 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 7

    Recupera HP con 549 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 104 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 8

    Recupera HP con 562 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 107 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 9

    Recupera HP con 575 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 109 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 9

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 60 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 49 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 10

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 63 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 52 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 4

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 77 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 3

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 153 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 5

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 77 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 22

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 49 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 23

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 50 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 24

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 52 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 6

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 41 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 13

    Restaura HP del objetivo con 332 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 87 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 14

    Restaura HP del objetivo con 340 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 89 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 15

    Restaura HP del objetivo con 348 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 90 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 13

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 603 de Poder.

    MP 129 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 14

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 618 de Poder.

    MP 133 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 15

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 633 de Poder.

    MP 135 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 13

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 266 de Poder y además restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 173 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 14

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 272 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 177 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 15

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 279 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 180 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 4

    Resucita a un miembro del clan muerto y además restaura 40% de la Exp.

    MP 360 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Restore Life nv. 4

    Recupera 30 por ciento del HP.

    MP 159 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Body of Avatar nv. 2

    Restaura 15% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 15% durante 20 minutos.

    MP 408 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 1 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 27 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 1

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 1

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 1

    Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 1

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 1

    Restaura HP del objetivo con 690 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 60 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 1

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica

Nivel 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta Def. M. en 72 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta Def. M. en 74 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta Def. F. en 54.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta Def. F. en 56.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 24

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 25

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 44.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta Atq. F. en 43.5 y Atq. M. en 54.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta Atq. F. en 45.4 y Atq. M. en 56.8.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 3

    Cura el veneno grave del objetivo.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 10

    Recupera HP con 589 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 112 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 11

    Recupera HP con 602 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 114 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 11

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 66 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 54 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 5

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 80 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 4

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 159 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 6

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 80 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 25

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 53 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 26

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 54 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 7

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 43 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 16

    Restaura HP del objetivo con 356 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 93 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 17

    Restaura HP del objetivo con 364 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 95 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 16

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 647 de Poder.

    MP 139 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 17

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 662 de Poder.

    MP 142 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 16

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 285 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 185 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 17

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 291 de Poder y además restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 189 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 5

    Resucita a un miembro del clan muerto y además restaura 50% de la Exp.

    MP 377 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 2 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 28 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 2

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 2

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 2

    Suma 123 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 80 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 1

    Suma 62 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 120 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 2

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 2

    Restaura HP del objetivo con 722 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 64 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 1

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 902 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 189 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica

Nivel 60

  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta Def. M. en 76 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta Def. M. en 78 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta MP máx. en 150.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.7.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta Def. F. en 58.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta Def. F. en 60.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 26

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 46, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 27

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 47.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta Atq. F. en 47.4 y Atq. M. en 59.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta Atq. F. en 49.4 y Atq. M. en 61.7.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 6

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 55% de la Exp.

    MP 195 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 12

    Recupera HP con 615 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 117 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 13

    Recupera HP con 628 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 118 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 12

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 68 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 55 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 6

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 83 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 5

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 165 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 7

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 83 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 27

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 55 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 28

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 55 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 8

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 18

    Restaura HP del objetivo con 372 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 97 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 19

    Restaura HP del objetivo con 380 de Poder y además restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 98 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 18

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 676 de Poder.

    MP 145 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 19

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 690 de Poder.

    MP 147 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 18

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 298 de Poder y además restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 193 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 19

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 304 de Poder y además restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 195 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Body of Avatar nv. 3

    Restaura 20% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 20% durante 20 minutos.

    MP 440 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 3 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 28 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 3

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 3

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 3

    Suma 128 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 83 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 3

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 3

    Restaura HP del objetivo con 753 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 65 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 2

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 30 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 28 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica

Nivel 61

Nivel 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta Def. M. en 80 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta Def. F. en 62.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta Def. F. en 64 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 28

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 49, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 29

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 50.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta Atq. F. en 51.4 y Atq. M. en 64.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta Atq. F. en 53.5 y Atq. M. en 66.8.

    Pasiva
  • Purify nv. 3

    Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 55 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 14

    Recupera HP con 640 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 118 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 15

    Recupera HP con 653 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 120 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 13

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 71 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 58 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 7

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 87 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 6

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 172 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 8

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 87 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 29

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 57 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 30

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 58 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 9

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 46 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 20

    Restaura HP del objetivo con 388 de Poder y además restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 98 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 21

    Restaura HP del objetivo con 395 de Poder y además restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 100 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 20

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 704 de Poder.

    MP 147 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 21

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 718 de Poder.

    MP 150 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 20

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 310 de Poder y además restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 195 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 21

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 316 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 22 segundos.

    MP 199 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 4 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 29 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 4

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 4

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 4

    Suma 133 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 87 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 2

    Suma 67 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 129 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 4

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 4

    Restaura HP del objetivo con 783 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 67 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 2

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 979 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 199 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica

Nivel 64

  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.6.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta Def. F. en 65.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta Def. F. en 67.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 30

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 52.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 31

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 53.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta Atq. F. en 55.6 y Atq. M. en 69.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta Atq. F. en 57.7 y Atq. M. en 72.1.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 7

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 60% de la Exp.

    MP 207 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 16

    Recupera HP con 665 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 123 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 17

    Recupera HP con 677 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 124 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 14

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 74 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 8

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 89 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 7

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 178 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 9

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 89 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 31

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 59 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 32

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 60 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 10

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 22

    Restaura HP del objetivo con 402 de Poder y además restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 102 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 23

    Restaura HP del objetivo con 410 de Poder y además restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 104 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 22

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 731 de Poder.

    MP 153 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 23

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 745 de Poder.

    MP 155 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 22

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 322 de Poder y además restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 203 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 23

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 328 de Poder y además restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 207 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Body of Avatar nv. 4

    Restaura 25% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 25% durante 20 minutos.

    MP 473 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 5 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 30 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 5

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 5

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 5

    Suma 138 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 89 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 5

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 5

    Restaura HP del objetivo con 812 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 69 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Celestial Shield nv. 1

    Protege al objetivo con poder sagrado y lo vuelve invencible durante 10 segundos.
    Mientras dura el escudo, las curaciones, las pociones y las habilidades de drenaje de HP no restauran HP, MP ni CP del objetivo.
    El escudo desaparece cuando el objetivo ataca o usa una habilidad.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 600 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 3

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 34 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 30 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica

Nivel 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta Def. M. en 88 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta MP máx. en 180.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta Def. F. en 69.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta Def. F. en 71.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 32

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 55.2, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 33

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 56.7, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta Atq. F. en 59.8 y Atq. M. en 74.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta Atq. F. en 62 y Atq. M. en 77.4.

    Pasiva
  • Vitalize nv. 18

    Recupera HP con 689 de Poder y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 127 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 19

    Recupera HP con 700 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 129 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 15

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 77 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 62 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 9

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 93 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 8

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 184 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 10

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 93 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 33

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 60 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 34

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 62 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 11

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 49 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 24

    Restaura HP del objetivo con 417 de Poder y además restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 105 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 25

    Restaura HP del objetivo con 424 de Poder y además restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 108 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 24

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 758 de Poder.

    MP 158 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 25

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 770 de Poder.

    MP 160 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 24

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 334 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 210 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 25

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 339 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 214 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Benediction nv. 1

    Restaura por completo el HP de los miembros de la party. Se puede usar cuando el MP está por debajo de 25%.

    MP 214 Casteo 7 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Prayer nv. 1

    Aumenta el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.

    MP 244 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 6 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 32 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 6

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 6

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 6

    Suma 143 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 93 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 3

    Suma 72 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 138 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 6

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 4 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 6

    Restaura HP del objetivo con 840 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 72 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 3

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 1050 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 214 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica

Nivel 68

  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta Def. M. en 93 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta Def. M. en 95 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta Def. F. en 73.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta Def. F. en 75.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 34

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 58.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 35

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 59.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta Atq. F. en 64.1 y Atq. M. en 80.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta Atq. F. en 66.3 y Atq. M. en 82.9.

    Pasiva
  • Vitalize nv. 20

    Recupera HP con 711 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 132 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 21

    Recupera HP con 722 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 133 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 16

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 79 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 64 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 10

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 95 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 9

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 189 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 11

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 95 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 35

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 63 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 36

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 64 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 12

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 51 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 26

    Restaura HP del objetivo con 431 de Poder y además restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 109 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 27

    Restaura HP del objetivo con 437 de Poder y además restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 112 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 26

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 782 de Poder.

    MP 164 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 27

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 795 de Poder.

    MP 167 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 26

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 345 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 218 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 27

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 350 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 222 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 6

    Resucita a un miembro del clan muerto y además restaura 55% de la Exp.

    MP 442 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Body of Avatar nv. 5

    Restaura 30% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 30% durante 20 minutos.

    MP 503 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 7 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 33 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 7

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 7

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 7

    Suma 148 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 95 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 7

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 7

    Restaura HP del objetivo con 867 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 74 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 4

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 37 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 33 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica

Nivel 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta Def. M. en 97 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta Def. M. en 99 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta Def. F. en 77.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta Def. F. en 79.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 36

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 61.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 37

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 63.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta Atq. F. en 68.5 y Atq. M. en 85.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta Atq. F. en 70.7 y Atq. M. en 88.4.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 8

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 65% de la Exp.

    MP 228 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 22

    Recupera HP con 733 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 135 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 23

    Recupera HP con 743 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 137 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 17

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 82 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 65 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 11

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 98 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 10

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 194 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 12

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 98 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 37

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 64 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 38

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 65 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 13

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 28

    Restaura HP del objetivo con 444 de Poder y además restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 113 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 29

    Restaura HP del objetivo con 450 de Poder y además restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 114 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 28

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 806 de Poder.

    MP 168 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 29

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 817 de Poder.

    MP 170 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 28

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 355 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 224 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 29

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 360 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 228 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Prayer nv. 2

    Aumenta el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party en 10% durante 20 minutos.

    MP 259 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 8 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 33 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 8

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 8

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 8

    Suma 153 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 98 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 4

    Suma 77 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 147 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 8

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 8

    Restaura HP del objetivo con 892 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 77 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 4

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 1115 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 228 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica

Nivel 72

  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta Def. M. en 102 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta Def. M. en 104 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta MP máx. en 200.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta Def. F. en 81.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta Def. F. en 83.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 38

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 64.7, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 39

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 66.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta Atq. F. en 72.9 y Atq. M. en 91.1.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta Atq. F. en 75.1 y Atq. M. en 93.8.

    Pasiva
  • Vitalize nv. 24

    Recupera HP con 753 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 139 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 25

    Recupera HP con 763 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 140 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 18

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 84 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 67 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 12

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 100 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 11

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 199 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 13

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 100 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 39

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 67 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 40

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 67 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 14

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 53 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 30

    Restaura HP del objetivo con 456 de Poder y además restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 31

    Restaura HP del objetivo con 462 de Poder y además restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 117 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 30

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 828 de Poder.

    MP 173 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 31

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 839 de Poder.

    MP 175 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 30

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 365 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 230 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 31

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 369 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 233 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Body of Avatar nv. 6

    Restaura 35% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 35% durante 20 minutos.

    MP 530 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 9 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 34 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 9

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 9

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 9

    Suma 157 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 100 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 9

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 9

    Restaura HP del objetivo con 915 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 78 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 5

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 42 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 34 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica

Nivel 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta Def. M. en 108 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.4.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta Def. F. en 85.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta Def. F. en 87.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 40

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 68, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 41

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 69.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta Atq. F. en 77.2 y Atq. M. en 96.5.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta Atq. F. en 79.4 y Atq. M. en 99.3.

    Pasiva
  • Resurrection nv. 9

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 70% de la Exp.

    MP 239 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 26

    Recupera HP con 772 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 142 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 27

    Recupera HP con 780 de Poder y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 144 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 19

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 87 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 69 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Repose nv. 13

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 103 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 12

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 204 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 14

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 103 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 41

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 68 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 42

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 69 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 15

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 32

    Restaura HP del objetivo con 467 de Poder y además restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 119 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 33

    Restaura HP del objetivo con 472 de Poder y además restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 120 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 32

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 849 de Poder.

    MP 178 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Battle Heal nv. 33

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 858 de Poder.

    MP 179 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 32

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 374 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 237 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 33

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 378 de Poder y además restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 239 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Prayer nv. 3

    Aumenta el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party en 12% durante 20 minutos.

    MP 272 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Trance nv. 10 Mecánica explicada

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 35 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Erase nv. 10

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 69 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 10

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 69 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 10

    Suma 162 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 103 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 5

    Suma 81 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 153 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 10

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 5 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 69 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 10

    Restaura HP del objetivo con 936 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 80 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 11

    Restaura HP del objetivo con 946 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 80 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 5

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 1170 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 239 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica

Nivel 76

Todas las habilidades

Bishop

2.ª profesión 39
  • Greater Battle Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 371 de Poder.

    MP 87 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Inquisitor nv. 1 desde el nivel 40 del personaje

    Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.

    MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje

    Resucita a un miembro del clan muerto.

    MP 243 Casteo 10 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Might of Heaven nv. 1-19 desde el nivel 40 del personaje

    Inflige daño sagrado a los no muertos con 39 de Poder sumado a Atq. M.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Peace nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Requiem nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje

    Canta un réquiem que impide que los monstruos no muertos cercanos realicen ataques preventivos durante 2 minutos.

    MP 53 Casteo 7 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 3-9 desde el nivel 40 del personaje

    Resucita un cadáver. Además, restaura cerca de 30% de la Exp.

    MP 122 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Purify nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje

    Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Repose nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje

    Reduce el deseo de atacar de los monstruos no muertos.

    MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Restore Life nv. 1-4 desde el nivel 44 del personaje

    Recupera 15 por ciento del HP.

    MP 80 Casteo 8 s Reutilización 30 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Body of Avatar nv. 1-6 desde el nivel 48 del personaje

    Restaura 10% del HP de todos los miembros de la party y aumenta HP máx. en 10% durante 20 minutos.

    MP 342 Casteo 4 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Hold Undead nv. 1-12 desde el nivel 48 del personaje

    Paraliza a un monstruo no muerto durante 30 segundos.

    MP 129 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vitalize nv. 1-27 desde el nivel 48 del personaje

    Recupera HP con 440 de Poder y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 87 Casteo 3 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Divine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Erase nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 1-5 desde el nivel 56 del personaje

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Magical BackFire nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Aumenta el consumo de MP de las habilidades del enemigo en 200% durante 1 minuto.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Heal nv. 1-11 desde el nivel 56 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 690 de Poder. Consume 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 60 Casteo 5 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Trance nv. 1-10 Mecánica explicada desde el nivel 56 del personaje

    Duerme al enemigo durante 15 segundos.

    MP 27 Casteo 3 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Turn Undead nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Infunde miedo en los no muertos durante 20 segundos y los hace huir. Consume 3 Spirit Ore. Golpe letal posible.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 3 desde el nivel 58 del personaje

    Cura el veneno grave del objetivo.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Major Group Heal nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 902 de Poder. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 189 Casteo 7 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Mana Storm nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje

    Suma 62 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP de los enemigos cercanos.

    MP 120 Casteo 6 s Reutilización 15 s

    ActivaMágica
  • Celestial Shield nv. 1 desde el nivel 64 del personaje

    Protege al objetivo con poder sagrado y lo vuelve invencible durante 10 segundos.
    Mientras dura el escudo, las curaciones, las pociones y las habilidades de drenaje de HP no restauran HP, MP ni CP del objetivo.
    El escudo desaparece cuando el objetivo ataca o usa una habilidad.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 600 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Benediction nv. 1 desde el nivel 66 del personaje

    Restaura por completo el HP de los miembros de la party. Se puede usar cuando el MP está por debajo de 25%.

    MP 214 Casteo 7 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Prayer nv. 1-3 desde el nivel 66 del personaje

    Aumenta el poder de la magia de recuperación de HP que reciben todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.

    MP 244 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica

Cleric

1.ª profesión 30
  • Acumen nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 15% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Battle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.

    MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Heal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Resucita un cadáver.

    MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Dryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Focus nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Prob. Crít. en 20% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Atq. F. sagrado de un miembro de la party en 20 durante 20 minutos.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Resist Fire nv. 1 desde el nivel 30 del personaje

    Aumenta la Resistencia al fuego en 10 durante 20 minutos.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Berserker Spirit nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Reduce Def. F. de un miembro de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje

    Cura el veneno moderado del objetivo.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Peace nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Regeneration nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta Regen. de HP en 10% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva

Human Mystic

Clase inicial 24
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Self Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Restaura el propio HP con 42 de Poder.

    MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje

    Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Magician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Mana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.

    Pasiva
  • Spellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Cura el veneno leve del objetivo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.

    MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. M. en 10.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 6.7.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.

    Pasiva
  • Battle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.

    MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje

    Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica