Cardinal: habilidades
Humano · 3ª profissão · nv. 76 · 23 habilidades
Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 76
-
PassivaWisdom nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
-
PassivaHealth nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
-
PassivaSigil Mastery nv. 1 Mecânica explicada
Ao equipar um Sigil, aumenta o poder das suas habilidades de cura em 30 HP por alvo e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
-
AtivaMágica
Nível 77
-
PassivaSkill Mastery nv. 1
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
-
AtivaMágicaDivine Protection nv. 1
Por 20 minutos, aumenta a Resistência a Trevas em 30 e a Resistência a Sagrado em 20.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMass Block Shield nv. 1 Mecânica explicada
Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def.
MP 105 Conjuração 4 s Recarga 30 s
Nível 78
-
AlternávelArcane Wisdom nv. 1
Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.
MP 36
-
PassivaDivine Lore nv. 1
O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.
-
AtivaMágicaMass Block Wind Walk nv. 1 Mecânica explicada
Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade.
MP 107 Conjuração 4 s Recarga 30 s
-
AtivaMágicaCleanse nv. 1
Cancela os debuffs do alvo. Consome 1 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consome:
Einhasad's Holy Water x1
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600
Nível 79
-
AtivaMágicaSalvation nv. 1
Mantém buffs e debuffs mesmo após a morte. Porém, Blessing of Noblesse e Amulet of Luck desaparecem. Consome 2 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consome:
Einhasad's Holy Water x2
MP 87 Conjuração 4 s Recarga 3600 s Alcance 400
-
AtivaMágicaDivine Power nv. 1 Mecânica explicada
Aumenta o poder das suas habilidades de cura em 1000 HP por alvo por 15 segundos.
MP 109 Conjuração 2 s Recarga 900 s
Nível 80
-
AtivaMágicaPurification Field nv. 1
Cancela todos os debuffs dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.
Cada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 140 Conjuração 3 s Recarga 1200 s Alcance 900
-
AtivaMágicaMiracle nv. 1
Recupera totalmente o HP dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.
Cada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 72 Conjuração 5 s Recarga 3600 s
Nível 81
-
PassivaMagician's Will nv. 1
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 10%, o Poder de Cura em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaFísicaTurn to Stone nv. 1
Petrifica a si mesmo por 8 segundos para evitar sofrer dano.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
onde conseguir
Conjuração 1,20 s Recarga 600 s
Nível 82
-
PassivaProtection of Rune nv. 1
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
Nível 83
-
AtivaMágicaSublime Self-Sacrifice nv. 1
Sacrifica a si mesmo para que todos os outros membros da party (exceto o usuário) recuperem totalmente HP/MP/CP e fiquem invencíveis por 15 segundos.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
onde conseguir
MP 218 HP 4000 Conjuração 4 s Recarga 3600 s
-
AtivaMágicaChain Heal nv. 1
Recupera 30% do HP Máx. do alvo e dos 10 aliados mais feridos ao redor dele. A quantidade recuperada diminui a partir do mais ferido. Requer 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 194 Conjuração 3 s Recarga 5 s Alcance 900
Todas as habilidades
Cardinal
3ª profissão
23
-
AtivaMágicaBalance Life nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Iguala o HP de todos os membros da party.
MP 123 Conjuração 5 s Recarga 30 s
-
PassivaHealth nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
-
PassivaSigil Mastery nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 76 do personagem
Ao equipar um Sigil, aumenta o poder das suas habilidades de cura em 30 HP por alvo e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
-
PassivaWisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
-
AtivaMágicaDivine Protection nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Por 20 minutos, aumenta a Resistência a Trevas em 30 e a Resistência a Sagrado em 20.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMass Block Shield nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 77 do personagem
Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def.
MP 105 Conjuração 4 s Recarga 30 s
-
PassivaSkill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
-
AtivaMágicaCleanse nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Cancela os debuffs do alvo. Consome 1 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consome:
Einhasad's Holy Water x1
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMass Block Wind Walk nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 78 do personagem
Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade.
MP 107 Conjuração 4 s Recarga 30 s
-
AlternávelArcane Wisdom nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.
MP 36
-
PassivaDivine Lore nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.
-
AtivaMágicaDivine Power nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 79 do personagem
Aumenta o poder das suas habilidades de cura em 1000 HP por alvo por 15 segundos.
MP 109 Conjuração 2 s Recarga 900 s
-
AtivaMágicaSalvation nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Mantém buffs e debuffs mesmo após a morte. Porém, Blessing of Noblesse e Amulet of Luck desaparecem. Consome 2 Einhasad's Divine Water.
Cada uso consome:
Einhasad's Holy Water x2
MP 87 Conjuração 4 s Recarga 3600 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMiracle nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Recupera totalmente o HP dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.
Cada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 72 Conjuração 5 s Recarga 3600 s
-
AtivaMágicaPurification Field nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Cancela todos os debuffs dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.
Cada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 140 Conjuração 3 s Recarga 1200 s Alcance 900
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 10%, o Poder de Cura em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaFísicaTurn to Stone nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Petrifica a si mesmo por 8 segundos para evitar sofrer dano.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
onde conseguir
Conjuração 1,20 s Recarga 600 s
-
PassivaMagician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
AtivaMágicaChain Heal nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Recupera 30% do HP Máx. do alvo e dos 10 aliados mais feridos ao redor dele. A quantidade recuperada diminui a partir do mais ferido. Requer 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 194 Conjuração 3 s Recarga 5 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSublime Self-Sacrifice nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Sacrifica a si mesmo para que todos os outros membros da party (exceto o usuário) recuperem totalmente HP/MP/CP e fiquem invencíveis por 15 segundos.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice
onde conseguir
MP 218 HP 4000 Conjuração 4 s Recarga 3600 s
Bishop
2ª profissão
39
-
AtivaMágicaGreater Battle Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 371 de Poder.
MP 87 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
-
AtivaMágicaGreater Group Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 163 de Poder e restaura adicionalmente 11 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 115 Conjuração 7 s Recarga 6 s
-
AtivaMágicaGreater Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem
Restaura o HP do alvo com 204 de Poder e restaura adicionalmente 14 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 58 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaInquisitor nv. 1 a partir do nível 40 do personagem
Recebe a capacidade de julgar aqueles que se opõem à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magias sagrados.
MP 39 Conjuração 5 s Recarga 30 s
-
AtivaMágicaMass Resurrection nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem
Ressuscita um membro do clan morto.
MP 243 Conjuração 10 s Recarga 150 s
-
AtivaMágicaMight of Heaven nv. 1-19 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano Sagrado aos mortos-vivos com 39 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: SagradoMP 34 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaPeace nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem
Tranquiliza a mente do alvo, diminuindo sua agressividade.
MP 28 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRequiem nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Canta um réquiem que impede os monstros mortos-vivos próximos de fazer ataques preventivos por 2 minutos.
MP 53 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaResurrection nv. 3-9 a partir do nível 40 do personagem
Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 30% de Exp.
MP 122 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
-
PassivaAnti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaBoost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 7%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 26,3 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.
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AtivaMágicaPurify nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem
Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.
MP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaRepose nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem
Diminui a vontade de atacar de monstros mortos-vivos.
MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaRestore Life nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem
Recupera 15 por cento do HP.
MP 80 Conjuração 8 s Recarga 30 s Alcance 600
-
PassivaFast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
-
AtivaMágicaBody of Avatar nv. 1-6 a partir do nível 48 do personagem
Restaura 10% do HP de todos os membros da party e aumenta o HP Máx. em 10% por 20 minutos.
MP 342 Conjuração 4 s Recarga 150 s
-
AtivaMágicaHold Undead nv. 1-12 a partir do nível 48 do personagem
Paralisa um monstro morto-vivo por 30 segundos.
MP 129 Conjuração 6 s Recarga 8 s Alcance 400
-
AtivaMágicaVitalize nv. 1-27 a partir do nível 48 do personagem
Recupera HP com 440 de Poder e cura veneno/sangramento leve.
MP 87 Conjuração 3 s Recarga 3 s Alcance 600
-
PassivaQuick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
-
PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
-
AtivaMágicaErase nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem
Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x3
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600
-
AtivaMágicaInvocation nv. 1-5 a partir do nível 56 do personagem
Diminui P. Def. em 90% e recupera 27 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 900 s
-
AtivaMágicaMagical BackFire nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem
Aumenta o consumo de MP das habilidades do inimigo em 200% por 1 minuto.
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMajor Heal nv. 1-11 a partir do nível 56 do personagem
Restaura o HP do alvo com 690 de Poder. Consome 1 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
MP 60 Conjuração 5 s Recarga 1 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMana Burn nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem
Soma 117 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.
MP 77 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaTrance nv. 1-10 Mecânica explicada a partir do nível 56 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 15 segundos.
MP 27 Conjuração 3 s Recarga 1 s Alcance 600
-
AtivaMágicaTurn Undead nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem
Aterroriza mortos-vivos por 20 segundos, fazendo-os fugir. Consome 3 Spirit Ore. Golpe Letal possível.
Cada uso consome:
Spirit Ore x3
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCure Poison nv. 3 a partir do nível 58 do personagem
Cura veneno grave do alvo.
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMajor Group Heal nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 902 de Poder. Consome 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 189 Conjuração 7 s Recarga 3 s
-
AtivaMágicaMana Storm nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem
Soma 62 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.
MP 120 Conjuração 6 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaCelestial Shield nv. 1 a partir do nível 64 do personagem
Protege o alvo com poder sagrado, tornando-o invencível por 10 segundos.
Enquanto o escudo durar, curas, poções e habilidades de dreno de HP não restauram HP, MP nem CP do alvo.
O escudo desaparece quando o alvo ataca ou usa uma habilidade.MP 60 Conjuração 4 s Recarga 600 s Alcance 400
-
AtivaMágicaBenediction nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Restaura totalmente o HP dos membros da party. Pode ser usado quando o MP está abaixo de 25%.
MP 214 Conjuração 7 s Recarga 900 s
-
AtivaMágicaPrayer nv. 1-3 a partir do nível 66 do personagem
Aumenta o poder das magias de recuperação de HP recebidas por todos os membros da party em 8% por 20 minutos.
MP 244 Conjuração 4 s Recarga 5 s
Cleric
1ª profissão
30
-
AtivaMágicaAcumen nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 15% por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaBattle Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 121 de Poder.
MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
-
AtivaMágicaConcentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaDisrupt Undead nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano Sagrado ao alvo com 19 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
Atributo de ataque: SagradoMP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaGroup Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 97 de Poder.
MP 48 Conjuração 7 s Recarga 6 s
-
AtivaMágicaHeal nv. 7-18 a partir do nível 20 do personagem
Restaura o HP do alvo com 121 de Poder.
MP 24 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaKiss of Eva nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a capacidade pulmonar em 400% por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMight nv. 2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaResurrection nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Ressuscita um cadáver.
MP 59 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400
-
AtivaMágicaWind Walk nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a Velocidade em 20 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
PassivaAnti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.
-
PassivaBoost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 30.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 5,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaQuick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 7,2 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.
-
AtivaMágicaDryad Root nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Imobiliza o inimigo por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFocus nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 20% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaHoly Weapon nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta P. Atk. Sagrado de um membro da party em 20 por 20 minutos.
MP 28 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMental Shield nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20 por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaShield nv. 2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 5%.
-
AtivaMágicaResist Fire nv. 1 a partir do nível 30 do personagem
Aumenta a Resistência a Fogo em 10 por 20 minutos.
MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaBerserker Spirit nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de um membro da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaCure Poison nv. 2 a partir do nível 35 do personagem
Cura veneno moderado do alvo.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaPeace nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Tranquiliza a mente do alvo, diminuindo sua agressividade.
MP 24 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaRegeneration nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta a Regeneração de HP em 10% por 20 minutos.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaFast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
Human Mystic
Classe inicial
24
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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AtivaMágicaSelf Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Restaura o próprio HP com 42 de Poder.
MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaWind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem
Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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AtivaMágicaCure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Cura veneno leve do alvo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaHeal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem
Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.
MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMight nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaShield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
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PassivaArmor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 6,7.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.
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AtivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.
MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.
MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s
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AtivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem
Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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