Cardinal: habilidades

Humano · 3ª profissão · nv. 76 · 23 habilidades

Quest para se tornar Cardinal

Missões para a 3ª profissão →

Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.

  1. Saga of the Cardinal guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 76

  • Wisdom nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Health nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1 Mecânica explicada

    Ao equipar um Sigil, aumenta o poder das suas habilidades de cura em 30 HP por alvo e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Balance Life nv. 1

    Iguala o HP de todos os membros da party.

    MP 123 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaMágica

Nível 77

  • Skill Mastery nv. 1

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Divine Protection nv. 1

    Por 20 minutos, aumenta a Resistência a Trevas em 30 e a Resistência a Sagrado em 20.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mass Block Shield nv. 1 Mecânica explicada

    Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def.

    MP 105 Conjuração 4 s Recarga 30 s

    AtivaMágica

Nível 78

  • Arcane Wisdom nv. 1

    Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.

    MP 36

    Alternável
  • Divine Lore nv. 1

    O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.

    Passiva
  • Mass Block Wind Walk nv. 1 Mecânica explicada

    Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade.

    MP 107 Conjuração 4 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Cleanse nv. 1

    Cancela os debuffs do alvo. Consome 1 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consome: Einhasad's Holy Water x1

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 79

  • Salvation nv. 1

    Mantém buffs e debuffs mesmo após a morte. Porém, Blessing of Noblesse e Amulet of Luck desaparecem. Consome 2 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consome: Einhasad's Holy Water x2

    MP 87 Conjuração 4 s Recarga 3600 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Divine Power nv. 1 Mecânica explicada

    Aumenta o poder das suas habilidades de cura em 1000 HP por alvo por 15 segundos.

    MP 109 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica

Nível 80

  • Purification Field nv. 1

    Cancela todos os debuffs dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 140 Conjuração 3 s Recarga 1200 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Miracle nv. 1

    Recupera totalmente o HP dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 72 Conjuração 5 s Recarga 3600 s

    AtivaMágica

Nível 81

Nível 82

Nível 83

  • Sublime Self-Sacrifice nv. 1

    Sacrifica a si mesmo para que todos os outros membros da party (exceto o usuário) recuperem totalmente HP/MP/CP e fiquem invencíveis por 15 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice onde conseguir

    MP 218 HP 4000 Conjuração 4 s Recarga 3600 s

    AtivaMágica
  • Chain Heal nv. 1

    Recupera 30% do HP Máx. do alvo e dos 10 aliados mais feridos ao redor dele. A quantidade recuperada diminui a partir do mais ferido. Requer 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 194 Conjuração 3 s Recarga 5 s Alcance 900

    AtivaMágica

Todas as habilidades

Cardinal

3ª profissão 23
  • Balance Life nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Iguala o HP de todos os membros da party.

    MP 123 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Health nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 76 do personagem

    Ao equipar um Sigil, aumenta o poder das suas habilidades de cura em 30 HP por alvo e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Wisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Divine Protection nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Por 20 minutos, aumenta a Resistência a Trevas em 30 e a Resistência a Sagrado em 20.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mass Block Shield nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 77 do personagem

    Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def.

    MP 105 Conjuração 4 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Skill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Cleanse nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Cancela os debuffs do alvo. Consome 1 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consome: Einhasad's Holy Water x1

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mass Block Wind Walk nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 78 do personagem

    Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade.

    MP 107 Conjuração 4 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Arcane Wisdom nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.

    MP 36

    Alternável
  • Divine Lore nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.

    Passiva
  • Divine Power nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 79 do personagem

    Aumenta o poder das suas habilidades de cura em 1000 HP por alvo por 15 segundos.

    MP 109 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Salvation nv. 1 a partir do nível 79 do personagem

    Mantém buffs e debuffs mesmo após a morte. Porém, Blessing of Noblesse e Amulet of Luck desaparecem. Consome 2 Einhasad's Divine Water.

    Cada uso consome: Einhasad's Holy Water x2

    MP 87 Conjuração 4 s Recarga 3600 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Miracle nv. 1 a partir do nível 80 do personagem

    Recupera totalmente o HP dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 72 Conjuração 5 s Recarga 3600 s

    AtivaMágica
  • Purification Field nv. 1 a partir do nível 80 do personagem

    Cancela todos os debuffs dos membros do clan próximos. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 140 Conjuração 3 s Recarga 1200 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Enlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 10%, o Poder de Cura em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer onde conseguir

    MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s

    AtivaMágica
  • Turn to Stone nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Petrifica a si mesmo por 8 segundos para evitar sofrer dano.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Turn Stone onde conseguir

    Conjuração 1,20 s Recarga 600 s

    AtivaFísica
  • Magician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Magician's Will onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Alignment onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Elemental onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    M. Def. +15%.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Rune onde conseguir

    Passiva
  • Chain Heal nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    Recupera 30% do HP Máx. do alvo e dos 10 aliados mais feridos ao redor dele. A quantidade recuperada diminui a partir do mais ferido. Requer 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 194 Conjuração 3 s Recarga 5 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sublime Self-Sacrifice nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    Sacrifica a si mesmo para que todos os outros membros da party (exceto o usuário) recuperem totalmente HP/MP/CP e fiquem invencíveis por 15 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Sublime Self Sacrifice onde conseguir

    MP 218 HP 4000 Conjuração 4 s Recarga 3600 s

    AtivaMágica

Bishop

2ª profissão 39
  • Greater Battle Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 371 de Poder.

    MP 87 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 163 de Poder e restaura adicionalmente 11 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 115 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 204 de Poder e restaura adicionalmente 14 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 58 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Inquisitor nv. 1 a partir do nível 40 do personagem

    Recebe a capacidade de julgar aqueles que se opõem à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magias sagrados.

    MP 39 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Mass Resurrection nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem

    Ressuscita um membro do clan morto.

    MP 243 Conjuração 10 s Recarga 150 s

    AtivaMágica
  • Might of Heaven nv. 1-19 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano Sagrado aos mortos-vivos com 39 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 34 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Peace nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem

    Tranquiliza a mente do alvo, diminuindo sua agressividade.

    MP 28 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Requiem nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Canta um réquiem que impede os monstros mortos-vivos próximos de fazer ataques preventivos por 2 minutos.

    MP 53 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Resurrection nv. 3-9 a partir do nível 40 do personagem

    Ressuscita um cadáver. Além disso, restaura cerca de 30% de Exp.

    MP 122 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 26,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Purify nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem

    Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.

    MP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Repose nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem

    Diminui a vontade de atacar de monstros mortos-vivos.

    MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Restore Life nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem

    Recupera 15 por cento do HP.

    MP 80 Conjuração 8 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Body of Avatar nv. 1-6 a partir do nível 48 do personagem

    Restaura 10% do HP de todos os membros da party e aumenta o HP Máx. em 10% por 20 minutos.

    MP 342 Conjuração 4 s Recarga 150 s

    AtivaMágica
  • Hold Undead nv. 1-12 a partir do nível 48 do personagem

    Paralisa um monstro morto-vivo por 30 segundos.

    MP 129 Conjuração 6 s Recarga 8 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Vitalize nv. 1-27 a partir do nível 48 do personagem

    Recupera HP com 440 de Poder e cura veneno/sangramento leve.

    MP 87 Conjuração 3 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Erase nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 1-5 a partir do nível 56 do personagem

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 27 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 27 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Magical BackFire nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Aumenta o consumo de MP das habilidades do inimigo em 200% por 1 minuto.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Major Heal nv. 1-11 a partir do nível 56 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 690 de Poder. Consome 1 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 60 Conjuração 5 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Soma 117 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 77 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Trance nv. 1-10 Mecânica explicada a partir do nível 56 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 15 segundos.

    MP 27 Conjuração 3 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Turn Undead nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Aterroriza mortos-vivos por 20 segundos, fazendo-os fugir. Consome 3 Spirit Ore. Golpe Letal possível.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Cure Poison nv. 3 a partir do nível 58 do personagem

    Cura veneno grave do alvo.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Major Group Heal nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 902 de Poder. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 189 Conjuração 7 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Mana Storm nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Soma 62 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP dos inimigos próximos.

    MP 120 Conjuração 6 s Recarga 15 s

    AtivaMágica
  • Celestial Shield nv. 1 a partir do nível 64 do personagem

    Protege o alvo com poder sagrado, tornando-o invencível por 10 segundos.
    Enquanto o escudo durar, curas, poções e habilidades de dreno de HP não restauram HP, MP nem CP do alvo.
    O escudo desaparece quando o alvo ataca ou usa uma habilidade.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 600 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Benediction nv. 1 a partir do nível 66 do personagem

    Restaura totalmente o HP dos membros da party. Pode ser usado quando o MP está abaixo de 25%.

    MP 214 Conjuração 7 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Prayer nv. 1-3 a partir do nível 66 do personagem

    Aumenta o poder das magias de recuperação de HP recebidas por todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 244 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Cleric

1ª profissão 30
  • Acumen nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 15% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Battle Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano Sagrado ao alvo com 19 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 97 de Poder.

    MP 48 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Heal nv. 7-18 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 24 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a capacidade pulmonar em 400% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Might nv. 2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Ressuscita um cadáver.

    MP 59 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a Velocidade em 20 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 5,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 7,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Dryad Root nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Focus nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Taxa de Crítico em 20% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Holy Weapon nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. Sagrado de um membro da party em 20 por 20 minutos.

    MP 28 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Resist Fire nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta a Resistência a Fogo em 10 por 20 minutos.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Berserker Spirit nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de um membro da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 a partir do nível 35 do personagem

    Cura veneno moderado do alvo.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Peace nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Tranquiliza a mente do alvo, diminuindo sua agressividade.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Regeneration nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta a Regeneração de HP em 10% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Human Mystic

Classe inicial 24
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica