Mass Block Shield

Mass Block Shield

Ativa · Mágica · 1 nível · ID 1360

Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def.

MP
105
Conjuração
4 s
Recarga
30 s

A descrição e os números são os do nível 1, o último.

Mecânica

Remove do alvo os buffs que aumentam a «P. Def.», proíbe aplicá-los por 120 segundos e pelo mesmo tempo reduz a «P. Def.» em 10%. A redução funciona junto com outros debuffs de «P. Def.» e não os substitui.

Nesta página
  1. Como funciona
  2. Junto com outras reduções: Def. Física
  3. O que se soma, o que não se soma e por quê
  4. O que não é aplicado sob o bloqueio
  5. Bloqueio individual e em massa
  6. Chance e encantamento
  7. Testado no servidor
  8. Particularidades do nosso servidor

# Como funciona

Mass Block Shield «Mass Block Shield» é uma habilidade mágica em todos os inimigos no raio de 200 ao redor de si. Conjuração de 4 segundos, cooldown de 30 segundos, dura 120 segundos.

Se a habilidade passar, o alvo recebe três coisas de uma vez:

  1. Os buffs que aumentam a «P. Def.» são removidos dele.
  2. Por 120 segundos esses efeitos não são mais aplicados nele.
  3. Pelos mesmos 120 segundos a «P. Def.» dele cai 10%.

As três partes são um único debuff com um único ícone. Ele é aplicado e removido por inteiro: enquanto o ícone estiver lá, valem tanto o bloqueio quanto a redução de 10%.

# Junto com outras reduções: Def. Física

A redução de 10% de Mass Block Shield «Mass Block Shield» não ocupa o lugar dos debuffs comuns de «P. Def.». Ela funciona junto com eles: nenhum substitui o outro, a ordem de aplicação não importa, e as reduções se multiplicam.

Quando um dos dois efeitos acaba ou é removido, o outro continua agindo com o seu valor.

«P. Def.» do alvo sob dois efeitos

Segundo efeito Só ele Junto com o bloqueio Cálculo
Hex «Hex» -23% -30.7% × 0.77 × 0.9 = 0.693
Violent Temper «Violent Temper» -23% -30.7% × 0.77 × 0.9 = 0.693

# O que se soma, o que não se soma e por quê

Os debuffs são divididos em grupos. Dentro de um grupo só um efeito age no alvo, enquanto efeitos de grupos diferentes agem juntos, e as reduções deles se multiplicam.

Cada efeito do grupo tem uma força. Ela é definida na habilidade e não é igual ao tamanho da redução. Quando se aplica em um alvo com um efeito do grupo outro efeito do mesmo grupo:

  1. A força do novo é maior ou igual - o novo substitui o anterior.
  2. A força do novo é menor - o novo não é aplicado, o anterior fica.
  3. É a mesma habilidade com a mesma força - o novo uso não é aplicado, o tempo do anterior não é renovado.

No segundo e no terceiro caso a mensagem de uso bem-sucedido aparece mesmo assim, e o MP e o cooldown são gastos.

Mass Block Shield «Mass Block Shield» tem seu próprio grupo. Nele entram só Mass Block Shield «Mass Block Shield» e Block Shield «Block Shield», não há reduções comuns de «P. Def.» nele.

Mass Block Shield «Mass Block Shield» e outros efeitos no alvo

Segundo efeito O que acontece Por quê
Hex «Hex» e outros debuffs de «P. Def.» Agem juntos, as reduções se multiplicam: com Hex «Hex» × 0.77 × 0.9 = 0.693 Grupos diferentes
Block Shield «Block Shield» Fica um só bloqueio - o que foi usado depois. Redução de 10%, não de 20% Mesmo grupo, mesma força
Mass Block Shield «Mass Block Shield» de novo O novo uso não é aplicado, o tempo não é renovado A mesma habilidade com a mesma força
Block Wind Walk «Block Wind Walk», Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» Agem juntos Grupos diferentes
Buffs de «P. Def.» da seção abaixo Não são aplicados enquanto o bloqueio estiver ativo A proibição faz parte do bloqueio

# O que não é aplicado sob o bloqueio

Enquanto Mass Block Shield «Mass Block Shield» estiver ativo, os efeitos da tabela abaixo e os equivalentes deles nos pets e no buffer não pegam no alvo. Dá para usá-los, o MP e o tempo de conjuração são gastos, mas não haverá efeito. Depois que o bloqueio acaba eles são aplicados normalmente.

Principais efeitos que são removidos e bloqueados

# Bloqueio individual e em massa

Mass Block Shield «Mass Block Shield» e Block Shield «Block Shield» são o mesmo bloqueio. Eles não agem juntos: o novo uso substitui o anterior, a redução continua 10%, e não 20%.

Block Wind Walk «Block Wind Walk» e Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» são outro bloqueio, que age ao mesmo tempo que este.

# Chance e encantamento

A chance base da skill é 40%. Ela depende de «MEN» do alvo, da diferença de níveis e da resistência do alvo a debuffs.

O encantamento em chance sobe a chance base para 42-80% nos passos +1 ... +15. O segundo ramo de encantamento reduz o custo de MP e sobe a chance base para 41-60%.

# Testado no servidor

Verificado num ambiente de teste com as regras de acúmulo de efeitos do servidor e os dados das skills: a skill sozinha, junto com um debuff de «P. Def.» nas duas ordens de aplicação, remoção de cada um dos dois, proibição de buffs, bloqueio individual e em massa juntos, um nível comum e o último nível de encantamento.

«P. Def.» do alvo, multiplicador

O que há no alvo Multiplicador
Só Mass Block Shield «Mass Block Shield» × 0.9
Hex «Hex» e Mass Block Shield «Mass Block Shield», em qualquer ordem × 0.693
O mesmo, Hex «Hex» acabou × 0.9
O mesmo, Mass Block Shield «Mass Block Shield» removido × 0.77
Mass Block Shield «Mass Block Shield» e Block Shield «Block Shield» × 0.9

# Particularidades do nosso servidor

Antes da correção de 10.10.2026 a redução de 10% ocupava o lugar dos debuffs comuns de «P. Def.» e contava como mais forte que qualquer um deles: o bloqueio substituía um efeito mais forte, e sob o bloqueio ele nem entrava, embora chegasse a mensagem de sucesso. Agora a redução é parte do próprio bloqueio e não compete com outros efeitos.

Atualizado:

Árvore de encantamento 2

A habilidade é encantada a partir do nível 1 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Mass Block Shield nv. 1
  1. Chance

    +15

    Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.

    +15 Chance Aumenta a taxa de sucesso.

    Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def. Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.

  2. Cost

    +15

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta um pouco a taxa de sucesso.

    +15 Cost Diminui o consumo de MP em 4 e aumenta a taxa de sucesso.

    Cancela os buffs que aumentam P. Def. dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e os impede de receber buffs que aumentam P. Def. Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta um pouco a taxa de sucesso.

Quem aprende 1

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