Mass Block Shield

Mass Block Shield

Aktywna · Magiczna · 1 poziom · ID 1360

Cancels buffs that increase nearby enemies' P. Def. For 2 minutes, decreases P. Def. by 10% and prevents them from receiving P. Def.-increasing buffs.

MP
105
Rzucanie
4 s
Cooldown
30 s

Opis i liczby dotyczą ostatniego poziomu - 1.

Mechanika

Zdejmuje z celu buffy zwiększające «P. Def.», zabrania nakładać je przez 120 sekund i na ten sam czas obniża «P. Def.» o 10%. Obniżenie działa razem z innymi debuffami na «P. Def.» i nie wypiera ich.

Na tej stronie
  1. Jak działa
  2. Razem z innymi obniżeniami: Obr. Fiz.
  3. Co się sumuje, co nie i dlaczego
  4. Co się nie nakłada pod blokadą
  5. Pojedyncza i masowa blokada
  6. Szansa i wzmocnienie
  7. Sprawdzone na serwerze
  8. Specyfika naszego serwera

# Jak działa

Mass Block Shield «Mass Block Shield» to umiejętność magiczna na wszystkich wrogów w promieniu 200 wokół siebie. Czas rzucania 4 sekundy, cooldown 30 sekund, działa 120 sekund.

Jeśli umiejętność weszła, cel dostaje od razu trzy rzeczy:

  1. Zdejmowane są z niego buffy zwiększające «P. Def.».
  2. Przez 120 sekund takie efekty już się na niego nie nakładają.
  3. Na te same 120 sekund jego «P. Def.» spada o 10%.

Wszystkie trzy części to jeden negatywny efekt z jedną ikoną. Nakłada się i schodzi w całości: dopóki wisi ikona, działają i blokada, i obniżenie o 10%.

# Razem z innymi obniżeniami: Obr. Fiz.

Obniżenie o 10% od Mass Block Shield «Mass Block Shield» nie zajmuje miejsca zwykłych debuffów na «P. Def.». Działa razem z nimi: żadne nie wypiera drugiego, kolejność nałożenia nie ma znaczenia, a obniżenia się mnożą.

Gdy jeden z dwóch efektów się kończy albo zostaje zdjęty, drugi działa dalej ze swoją wartością.

«P. Def.» celu pod dwoma efektami

Drugi efekt Sam Razem z blokadą Obliczenie
Hex «Hex» -23% -30.7% × 0.77 × 0.9 = 0.693
Violent Temper «Violent Temper» -23% -30.7% × 0.77 × 0.9 = 0.693

# Co się sumuje, co nie i dlaczego

Negatywne efekty dzielą się na grupy. W jednej grupie na celu działa tylko jeden efekt, a efekty z różnych grup działają razem i ich obniżenia mnożą się przez siebie.

Każdy efekt w grupie ma siłę. Jest przypisana do umiejętności i nie równa się wielkości obniżenia. Gdy na cel z efektem grupy nakładany jest inny efekt tej samej grupy:

  1. Siła nowego jest większa lub taka sama - nowy zastępuje poprzedni.
  2. Siła nowego jest mniejsza - nowy się nie nakłada, poprzedni zostaje.
  3. To ta sama umiejętność z tą samą siłą - nowe użycie się nie nakłada, czas poprzedniego się nie odświeża.

W drugim i trzecim przypadku komunikat o udanym użyciu i tak przychodzi, a MP i cooldown są zużywane.

Mass Block Shield «Mass Block Shield» ma własną grupę. Należą do niej tylko Mass Block Shield «Mass Block Shield» i Block Shield «Block Shield», zwykłych obniżeń «P. Def.» w niej nie ma.

Mass Block Shield «Mass Block Shield» i inne efekty na celu

Drugi efekt Co będzie Dlaczego
Hex «Hex» i inne debuffy na «P. Def.» Działają razem, obniżenia mnożą się przez siebie: z Hex «Hex» × 0.77 × 0.9 = 0.693 Różne grupy
Block Shield «Block Shield» Zostaje jedna blokada - ta użyta później. Obniżenie 10%, nie 20% Jedna grupa, siła jednakowa
Mass Block Shield «Mass Block Shield» ponownie Nowe użycie się nie nakłada, czas się nie odświeża Ta sama umiejętność z tą samą siłą
Block Wind Walk «Block Wind Walk», Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» Działają razem Różne grupy
Buffy na «P. Def.» z sekcji poniżej Nie nakładają się, dopóki działa blokada Blokowanie to część blokady

# Co się nie nakłada pod blokadą

Dopóki działa Mass Block Shield «Mass Block Shield», na cel nie wchodzą efekty z tabeli niżej ani ich odpowiedniki u zwierzaków i w bufferze. Można ich użyć, MP i czas rzucania są zużywane, ale efektu nie będzie. Po zakończeniu blokady nakładają się jak zwykle.

Główne efekty, które są zdejmowane i blokowane

# Pojedyncza i masowa blokada

Mass Block Shield «Mass Block Shield» i Block Shield «Block Shield» to ta sama blokada. Razem nie działają: nowe użycie zastępuje poprzednie, obniżenie zostaje 10%, a nie 20%.

Block Wind Walk «Block Wind Walk» i Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» to inna blokada, działa jednocześnie z tą.

# Szansa i wzmocnienie

Bazowa szansa umiejętności - 40%. Zależy od «MEN» celu, różnicy poziomów i odporności celu na debuffy.

Wzmocnienie na szansę podnosi szansę bazową do 42-80% na stopniach +1 ... +15. Druga gałąź wzmocnienia obniża koszt MP i podnosi szansę bazową do 41-60%.

# Sprawdzone na serwerze

Sprawdzone na stanowisku testowym z zasadami nakładania efektów serwera i danymi umiejętności: sama umiejętność, razem z debuffem na «P. Def.» w obu kolejnościach nałożenia, zdjęcie każdego z dwóch, zakaz buffów, blokada pojedyncza i masowa razem, zwykły poziom i ostatni poziom zaklęcia.

«P. Def.» celu, mnożnik

Co jest na celu Mnożnik
Tylko Mass Block Shield «Mass Block Shield» × 0.9
Hex «Hex» i Mass Block Shield «Mass Block Shield», w dowolnej kolejności × 0.693
To samo, Hex «Hex» się skończył × 0.9
To samo, Mass Block Shield «Mass Block Shield» zdjęta × 0.77
Mass Block Shield «Mass Block Shield» i Block Shield «Block Shield» × 0.9

# Specyfika naszego serwera

Przed poprawką z 10.10.2026 obniżenie o 10% zajmowało miejsce zwykłych debuffów na «P. Def.» i liczyło się jako silniejsze od każdego z nich: blokada zastępowała silniejszy efekt, a pod blokadą on w ogóle nie wchodził, choć przychodził komunikat o sukcesie. Teraz obniżenie jest częścią samej blokady i nie konkuruje z innymi efektami.

Zaktualizowano:

Drzewo wzmocnienia 2

Umiejętność wzmacnia się od poziomu 1 jedną ze ścieżek. Wybierz krok ścieżki, aby zobaczyć, jaka stanie się umiejętność.

Mass Block Shield poz. 1
  1. Chance

    +15

    Enchant Chance: Increases the success rate.

    +15 Chance Increases the success rate.

    Cancels buffs that increase nearby enemies' P. Def. For 2 minutes, decreases P. Def. by 10% and prevents them from receiving P. Def.-increasing buffs. Enchant Chance: Increases the success rate.

  2. Cost

    +15

    Enchant Cost: Decreases MP consumption and slightly increases the success rate.

    +15 Cost Decreases MP consumption by 4 and increases the success rate.

    Cancels buffs that increase nearby enemies' P. Def. For 2 minutes, decreases P. Def. by 10% and prevents them from receiving P. Def.-increasing buffs. Enchant Cost: Decreases MP consumption and slightly increases the success rate.

Kto się uczy 1

← Drzewo klas