Aktualizacje

Prace trwają

Ostatnia aktualizacja: . Kliknij wpis, aby zobaczyć szczegóły.

  1. 14

    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): lalka w sekcji «Gear Score» jest ułożona jak okno ekwipunku w grze #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Broń znajduje się na dole lewej kolumny, tarcza lub sigil - na dole prawej. Broń dwuręczna jest widoczna w obu rękach, jak w grze: w drugiej ręce - jej blada kopia.
      • Talizmany ułożone są w siatkę 2 na 3 obok bransolety talizmanów. Sloty, których bransoleta nie otwiera, są zamknięte kłódką; po najechaniu widać, ile slotów daje bransoleta.
      • Slot peleryny jest zamknięty kłódką, jeśli pancerz nie daje peleryny.
      • Po najechaniu na pustą komórkę widać, co się w niej zakłada: pelerynę, pas, talizman, bransoletę itd.
    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): nowy wygląd sekcji «Vote reward» #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Jak zagłosować - krok po kroku, każda strona to osobna karta z banerem, nagrodą i licznikiem.
      • Licznik od razu pokazuje, czy można głosować: zielony znaczek - można, czas na złoto - ile czekać do następnego głosu.
      • Stronę otwiera kliknięcie w całą kartę.
    • Wiki Wiki «Interfejs»: jak zostawić w oknie grupy tylko potrzebne buffy #
      • W trybie «PVP» okna grupy przy każdym członku widać tylko efekty z twojej listy: buffy, pieśni, tańce i triggery. Debuffy są w wierszu niżej i nie są filtrowane.
      • Listę ustawia się w «Party Window Options»: numery umiejętności po przecinku w polu «PVP IDs:», na przykład «Pride of Kamael» Pride of Kamael - to 1444.
      • Aby widzieć tylko własne umiejętności, bez wbudowanego zestawu 50 buffów PvP, zaznacz «Disable Default PVP IDs».

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): komenda .gs otwiera sekcję «Gear Score» w nowym oknie #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Jeśli w ustawieniach interfejsu dla «Community Board (Alt+B)» wybrano «New Era», komenda .gs otwiera nowe okno od razu na sekcji «Gear Score», a .gs party - na karcie grupy.
      • Przy «Legacy» .gs działa jak dawniej. .gs oraz .gs z graczem w celu też pokazują dawne okno.
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw dwóm crashom klienta: przy pojawianiu się NPC i przy krótkiej awarii karty graficznej #
      • Crash Assertion failed: Defaults.Num() przy pojawianiu się NPC - po teleporcie lub wejściu do gry, częściej przy kilku oknach gry: klient czasem brał model NPC, który jeszcze się nie doładował. Teraz chwilę na niego czeka, a jeśli się nie doczeka, pomija tego NPC zamiast się wywalić: potwór pojawi się, gdy tylko się ruszy, a NPC stojący w miejscu - gdy się oddalisz i wrócisz.
      • Crash IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed (D3DERR_DEVICELOST) przy krótkiej awarii karty graficznej: okno gry przeczekuje awarię, a nie zamyka się. Zminimalizowane lub nieaktywne okno (na przykład przy grze w kilku oknach) czeka teraz na odzyskanie karty graficznej do 10 minut.
    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): poprawka przeciw temu, że okno nie otwierało się w grze uruchomionej jako administrator #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że okno nie otwierało się, jeśli gra była uruchomiona jako administrator.
    • Wiki Wiki: teraz wszystkie 496 questów mają poradniki #
      • Wcześniej poradnik miało 185 questów, teraz ma każdy: etapy po kolei - do kogo iść, z kim rozmawiać, kogo bić, co i ile zebrać, jaka nagroda.
      • Poradniki są napisane według tego, jak questy działają na naszym serwerze. Tam, gdzie dialog NPC rozmija się z tym, czego quest naprawdę wymaga, albo gdzie można utknąć, w poradniku jest ostrzeżenie.
    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): okno otwiera się także tam, gdzie ostatnio otwarta sekcja jest zablokowana #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że okno nie otwierało się w instancjach i innych strefach, gdzie nie można się teleportować ani korzystać z buffera, jeśli ostatnio w oknie był otwarty teleport lub buffer.
      • Teraz w takiej strefie okno otwiera się na stronie głównej, a poza nią - jak dawniej, na ostatnio otwartej sekcji.
    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): zakup konta premium w oknie pokazuje, czy starcza na zapłatę, i wynik zakupu #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Jeśli brakuje przedmiotów na zapłatę, cena taryfy jest podświetlona na czerwono, a obok widać, ile masz, na przykład: «Masz: 11».
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że przycisk zakupu konta premium nic nie pokazywał, jeśli zakup się nie udał.
      • Teraz po kliknięciu na dole okna widać wynik: «Gotowe» albo «Nie wykonano, powód - na czacie».
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawki przeciw błędom w 14 questach #
      • «To the Primeval Isle»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że przy oddaniu quest zabierał 169 380 adeny zamiast je wydać - teraz wydaje (z mnożnikiem nagrody za questy).
      • «Go to the Pastureland»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że «Tunatun» nie przyjmował mięsa od «Vladimir» i questa nie dało się oddać.
      • «Steps for honor»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że questa nie dało się wziąć, a wzięty utykał po pierwszej próbie.
      • «Brigands Sweep»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że «Spiron» nie przyjmował łupów po bandytach.
      • «Dig Up the Sea of Spores!»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że nagroda w adenie za «Otwórz woreczek» nie była wydawana.
      • «For Sleepless Deadmen»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że quest wymagał 100 000 szczątków zamiast 60.
      • «Repent Your Sins»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że postacie od 21 poziomu wzwyż nie mogły zacząć questa.
      • «Prove your courage!»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że w grupie głowę dostawał nie ten, komu zaliczano krok, i questa nie dało się oddać.
      • «Relics of the Old Empire»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że część potworów, na przykład «Halisha's Officer» i «Beetle of Grave», nie dawała relikwii.
      • «Conquer the Hall of Erosion»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że zabicie bossa «Cohemenes» było zaliczane tylko jednemu członkowi grupy.
      • «Block the Lord's Escape»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że zwycięstwo w obronie nie było zaliczane i nagrody nie dało się odebrać.
      • «Resurrection of an Old Manager»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że dwie gałęzie rozmowy z «Wendy» prowadziły w ślepy zaułek.
      • «The Name of Evil - 1»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że można było utknąć, zamykając dialog z «Mushika» lub «Karakawei» w połowie.
      • «The Name of Evil - 2»: wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że można było utknąć, zamykając dialog z «Asamah» w połowie.
    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): sekcja «Appearance» - kafelkami i z numerami stron #
      • Nowe okno Alt+B działa w trybie testowym (beta): możliwe są błędy i braki - napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Wyglądy są pokazane kafelkami po 5 w rzędzie: 10 na stronie mieści się bez przewijania. Kupiony wygląd jest oznaczony ptaszkiem, założony - złotą ramką.
      • Przymierzanie - przycisk z okiem, cenę widać po najechaniu na kafelek.
      • Zamiast przycisków «Wstecz» i «Dalej» - numery stron: można od razu przejść na dowolną.
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw temu, że część kostiumów nie miała obrazka.
    • Strona Nowy stały link do Discorda: stare zaproszenie wygasło #
      • Przycisk Discord w grze i linki na stronie prowadzą teraz do nowego zaproszenia: https://discord.gg/YkSewZxjRd
    • Wiki Wiki: analiza umiejętności «Trance» Trance - od czego zależy szansa na sen, jak długo trwa i jak się przed nim bronić #
      • Na stronie umiejętności pojawił się blok «Mechanika»: co robi sen, wzór na szansę i obliczenia krok po kroku, tabele według «MEN», «M. Atk.» i «M. Def.», poziomu umiejętności i odporności na sen.
      • Co chroni przed snem - z liczbą dla każdego buffa, zestawu pancerza, ozdoby i talizmanu; które naszyjniki Grand Boss wzmacniają sen.
      • Jak długo trwa sen przy ulepszeniu na czas, przy ochronie celu i przy ataku snem healera oraz co go przerywa: każde obrażenia, w tym «Mana Burn» Mana Burn.
      • Osobny blok - jak umiejętność wypadła w walkach między graczami w dniach 11-21.10.2026: 1652 rzuty, przeszło 14.2%, sam sen skończył się dopiero 11 razy z 421.
    • Nowe Alt+B Nowe Alt+B (beta): komenda .vote otwiera sekcję «Vote reward» w nowym oknie #
      • Nowe Alt+B jest na razie w becie (tryb testowy).
      • Jeśli w ustawieniach interfejsu dla «Community Board (Alt+B)» wybrano «New Era», komenda .vote otwiera nowe okno od razu na sekcji «Vote reward».
      • Przy «Legacy» .vote działa jak dawniej.
  2. 1

    • Nowe Alt+B Nowe okno «Community Board (Alt+B)» - otwarta beta #
      • Usługi tablicy społeczności w nowym oknie: teleport, buffer, raid bossy, sklep, kowal, aukcja, magazyn, klan, eventy, rankingi, głosowanie i inne - z wyszukiwaniem, ulubionymi i podpowiedziami. Okno można zwinąć do ikony i przeciągać.
      • Jak włączyć: ustawienia gry, karta interfejsu, wiersz «Community Board (Alt+B)» - wybierz «New Era». Powrót do starej tablicy - «Legacy».
      • To wersja beta: możliwe są błędy i niedoróbki. Jeśli coś nie działa jak trzeba, napisz do nas i dołącz zrzut ekranu.
      • Okno aktualizuje się przez launcher - uruchamiaj grę przez niego.
      Nowe okno «Community Board (Alt+B)» - otwarta beta
  3. 8

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw zbędnemu kamieniowi przy wstawianiu atrybutu #
      • Przy wstawianiu atrybutu dwukrotnym kliknięciem w stos kamieni lub kryształów, gdy przedmiot osiągał limit atrybutu, spalał się jeszcze jeden kamień ponad potrzebę. Teraz próba, do której nie ma już nic do dodania, nie zużywa kamienia. Usługa autoostrzenia nie miała tego błędu.
    • Serwer PvP Farm Zone: nowy potwór strzelający z daleka #
      • W strefie pojawił się «Maluk Sniper» 85 poziomu. Atakuje z zasięgu 800 - 20 razy dalej niż pozostałe potwory eventu, a umiejętnością «Death Shot» uderza nie częściej niż raz na 12 sekund.
      • Tak jak pozostałe potwory eventu, nie atakuje graczy jako pierwszy. Jeśli w promieniu 800 od niego bity jest inny potwór, snajper przychodzi mu z pomocą.
      • Snajper to jeden z 10 rodzajów potworów strefy, średnio co dziesiąty potwór. Drop jest taki sam jak u pozostałych.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Wiki Wiki «Limity bojowe»: pełna lista tego, co daje siłę kryta #

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer PvP Farm Zone: potwory stoją pojedynczo na całej arenie #
      • Potwory nie stoją już w kupkach po 5-8 sztuk. Każdy pojawia się w wolnym miejscu areny, z dala od innych potworów i od graczy, dlatego rozstawienie za każdym razem jest nowe. Zabitego potwora zastępuje nowy - też w wolnym miejscu.
      • Potwory walczące w zwarciu wołają na pomoc tylko tych, którzy stoją tuż obok, w promieniu 150, a przy nowym rozstawieniu obok prawie nikogo nie ma. «Maluk Sniper» przychodzi z pomocą z daleka - w promieniu 800.
      • Liczba potworów (100), ich siła i drop się nie zmieniły.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Olimpiada: przeciwnika do walki 1 na 1 dobiera się według punktów #
      • Przeciwnika do walki 1 na 1 dobiera się teraz według punktów Olimpiady: takiego, którego punkty różnią się od waszych nie więcej niż 2 razy. Poniżej 10 punktów liczy się jako 10.
      • Jeśli nie ma odpowiedniego przeciwnika, czekacie na następny dobór. Za każdą minutę oczekiwania tolerancja rośnie o 0.5: po 2 minutach pasuje przeciwnik, którego punkty różnią się od waszych 3 razy, po 6 minutach - 5 razy, po 10 minutach - każdy. Liczy się oczekiwanie tego z pary, kto czeka dłużej: jeśli wasz przeciwnik czeka od dawna, różnica w punktach może być większa. W następnym doborze zostajecie wstawieni do walki jako pierwsi, jeśli odpowiedni przeciwnik się znajdzie.
      • Silni gracze częściej spotykają się ze sobą, a ci, którzy mają mało punktów, - z równymi sobie. Według wyliczeń na walkach z dwóch ostatnich weekendów na walkę trzeba będzie czekać średnio o 6-11 sekund dłużej.
      • Pozostałe zasady ochrony przed ustawionymi walkami pozostają bez zmian: walki zaczynają się od 4 uczestników, członków tego samego klanu i tych, którzy walczyli ze sobą w ciągu ostatnich 30 minut, łączy się w pary tylko wtedy, gdy nie ma innego odpowiedniego przeciwnika. Zasady z aktualnymi liczbami - u «Grand Olympiad Manager», przycisk «Protection Rules» na stronie zapisu na walkę 1 na 1. Przy zapisie na walkę 1 na 1 zasada doboru według punktów przychodzi też na czat.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Serwer PvP Farm Zone: ochrona potworów przed bronią drzewcową złagodzona #
      • Broń drzewcowa zadaje potworom eventu 80% zwykłych obrażeń zamiast 40%: zamiast umiejętności «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons mają teraz «Resist Pole Arm» Resist Pole Arm.
      • Pozostała ochrona potworów się nie zmieniła.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Alt+B: teleport do wejścia do «Baylor», gildia magów Gludio nie prowadzi już do Aden #
      • Na stronie «Territories of Hein» pojawił się przycisk «Crystal Caverns»: przenosi prosto do «Oracle Guide», przez którego wchodzi się do «Baylor». Podpowiedź po najechaniu na przycisk przypomina, że to wejście do «Baylor». Punkt jest też w nowym oknie Alt+B.
      • Przycisk «Mages Guild» w teleportach Gludio przenosił do gildii magów w Aden. Teraz prowadzi do gildii magów w Gludio.
    • Serwer Nowa komenda .lakfi - jakie «Lucky Pig» są teraz na świecie #
      • Komenda .lakfi pisze na czacie, ile «Lucky Pig» żyje teraz na świecie, ich poziom i okolicę, na przykład „Lv. 80 - Dragon Valley: 1”. Dokładnych współrzędnych nie ma. Świnek, które już nakarmiono i zabito, nie ma na liście - nowa pojawi się później sama.
  4. 4

    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw crashowi klienta przy wejściu do gry #
      • Czasami klient wywalał się z błędem General protection fault zaraz po załadowaniu postaci: okno ulepszania umiejętności budowało się wcześniej niż czat i odwoływało się do niego. Teraz okno czeka, aż zbuduje się w całości.
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw crashowi w pobliżu NPC stojącego w wodzie #
      • Przy pływających NPC gra czasami wybierała dla bąbelków powietrza nieistniejący punkt modelu i wywalała się z błędem General protection fault. Teraz taki punkt jest zastępowany najbliższym prawdziwym.
    • Serwer «Baylor»: przy wejściu drużyna traci kryształy tylko dwóch rodzajów #
      • Przy wejściu do «Baylor» każdemu nadal zabierany jest jeden kryształ, ale tylko z dwóch rodzajów wspólnych dla całej drużyny - trzeci nie znika nikomu. Aby znów zebrać wszystkie trzy kryształy, drużynie wystarczą dwie ścieżki jaskini zamiast trzech, a brakujące kryształy można teraz także kupić.
    • Serwer «Baylor»: wejście bez bossów jaskini, kryształy w sklepie, nowa nagroda w skrzyniach #
      • Do «Baylor» można teraz wejść od razu: «Oracle Guide» na początku «Crystal Caverns» pokazuje przycisk «Attack Baylor». Potrzebna jest drużyna od 2 postaci, a każdy musi mieć wszystkie trzy kryształy. Stara droga przez bossa jaskini nadal działa.
      • «Blue Crystal» Blue Crystal, «Red Crystal» Red Crystal i «Clear Crystal» Clear Crystal są sprzedawane w Alt+B - «Shop» - «Quest» po 100 000 000 adeny za sztukę.
      • «Tears»: nietykalność zdejmuje jedna «Water Dragon Scale» Water Dragon Scale użyta przez dowolnego uczestnika, także solo, bez szansy na porażkę. Łuska jest sprzedawana w tym samym miejscu za 5 000 000 adeny.
      • Skrzynie po «Baylor»: części i receptury (szansa na wytworzenie 60%) Destino i zbroi Venus, całe przedmioty Destino i broń Icarus, a w dwóch losowych skrzyniach - «Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) i «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) po 1-3 sztuki. «Baylor's Earring» Baylor's Earring - 25%. Podane szanse są ostateczne, konto premium na nie nie wpływa.
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder: za «Baylor» - 30%, za «Tears», «Darnel» i «Kechi» - po 20%, osobno dla każdego uczestnika walki.

      Więcej w wiki: Crystal Caverns

  5. 12

    • Wiki W katalogu NPC wiki pokojowe NPC nie są już liczone jako potwory, obiekty oblężnicze mają własną sekcję #
      • Zarządcy najemników zamków (na przykład «Greenspan»), szambelanowie, odźwierni, heroldowie oblężenia i teleporty trafiali do filtra «Potwory» i byli opisani jako potwory. Teraz są w sekcji «Inne NPC».
      • Nowa sekcja «Obiekty oblężnicze»: wieże strażnicze i święte artefakty zamków, balisty i mechanizmy fortec, flagi terytoriów - to, co atakuje się lub zdobywa tylko w czasie oblężenia.
      • Na stronie każdej fortecy pojawił się podrozdział «NPC oblężenia»: dowódcy, kapitan najemników, balista i urządzenia sterowni właśnie tej fortecy z linkami do ich stron, a na stronie takiego NPC - link z powrotem do jego fortecy.
    • Serwer Zmieniliśmy drop «Lost Captain» w Labiryntach Otchłani poziomu 39, 59 i 83: broń nie wypada już po 2-3 sztuki naraz #
    • Wiki Wiki: nowa sekcja «Zamki» - oblężenia, Wojna Terytorialna, flagi i strona każdego z 9 zamków #
      • Jak przebiega oblężenie zamku: zapisy, obóz, wieże strażnicze i ogniste, przejęcie pieczęcią na artefakcie i co dzieje się potem.
      • Co dostaje klan-właściciel: umiejętności klanowe zamku, umiejętności flag terytoriów, «Blood Alliance» Blood Alliance za obronę, funkcje zamku z cenami, «The Lord's Crown» The Lord's Crown i diadem.
      • Wojna Terytorialna: kiedy się odbywa, jak zapisać się klanem lub jako najemnik, z czego składają się odznaki i gdzie je wydać, w tym Noblesse za 100 odznak.
      • Na stronie każdego zamku - jego umiejętności klanowe z bonusami, flaga, NPC zamku, obiekty oblężnicze i NPC wojny z linkami do katalogu NPC, a na stronach tych NPC - link z powrotem do zamku.
      • Na stronach szambelanów zamków sklep nie jest już opisany jako wynajem najemników, a zarządcy najemników mają tylko te 3 sklepy, które otwierają się w grze.
      • Zamki i fortece w tytułach stron, okruszkach i listach nazwane są jak w kliencie: na stronie rosyjskiej - po rosyjsku, w pozostałych językach - po angielsku, jak w angielskim kliencie.
      • W tabelach wiki, gdzie w kolumnie jest po jednej umiejętności (księgi umiejętności, wzmocnienia pokoi Seed of Destruction, zmienione buffy, flagi zamków), nazwa umiejętności stała się linkiem do jej strony.

      Więcej w wiki: Zamki

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw resetowaniu ustawienia «Enter Chat» po filmikach «Valakas» i «Antharas» #
      • Wcześniej po filmiku pojawienia się lub śmierci smoka klawisze zaczynały pisać prosto na czat i ptaszek «Enter Chat» trzeba było zaznaczać od nowa.
    • Serwer Własny punkt teleportu w Alt+B: zapis pod zajętą nazwą przenosi punkt #
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw utracie adeny przy ponownym zapisie własnego punktu: wcześniej «Save a point» pod już zajętą nazwą pobierało opłatę, a po ponownym wejściu punkt zostawał w starym miejscu. Teraz punkt o tej nazwie (wielkie i małe litery, «е» i «ё», spacje na końcu nie są rozróżniane) przenosi się tam, gdzie stoisz.
      • Nazwa własnego punktu - do 10 liter, cyfr i spacji, inne znaki nie są akceptowane.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędowi, przez który podczas oblężenia «Giran Castle» stała tylko jedna «Flame Control Tower» z dwóch #
      • Druga wieża pojawiała się poza mapą z powodu błędu w jej współrzędnych. Teraz obie wieże stają przy murach zamku, jak w pozostałych zamkach: dopóki stoi choć jedna, pułapki przy murach spowalniają atakujących.

      Więcej w wiki: Zamki

    • Strona Bot w Telegramie i Discordzie powiadomi cię, jeśli postać zginie na autofarmie #
      • Jeśli postać zginęła i autofarm się zatrzymał, bot wyśle prywatną wiadomość: kto zginął, na jakim serwerze i kiedy, kto zabił (gracz, sługa gracza lub potwór) i ile opłaconego czasu autofarmy zostało.
      • Powiadomienie włącza się osobno dla każdej postaci: w panelu w Telegramie na karcie postaci, w bocie - «Moje konta», potem konto i postać, albo w panelu na stronie na stronie postaci. Domyślnie wyłączone. Wiadomość przychodzi do wszystkich powiązanych komunikatorów.
      • Dostępne z kontem premium. Jeśli premium się skończyło, wiadomości nie przychodzą, a z nowym premium znów przychodzą same, nie trzeba włączać od nowa.

      Więcej w wiki: Autofarm

    • Wiki W wiki pojawił się harmonogram prosto z serwera: najbliższe oblężenie każdego zamku, Wojna Terytorialna i respawn epickich bossów #
      • Na stronie zamku - blok «Oblężenie zamku»: data i godzina najbliższego oblężenia (lub «trwa oblężenie» w tej chwili), do kiedy otwarte są zapisy i ile klanów zapisało się jako atakujący, klan-właściciel i jego sojusz, ile i jakie flagi terytoriów teraz trzyma (z linkami do nich) i kiedy jest Wojna Terytorialna. Na ogólnej stronie «Zamki» - te same oblężenia i właściciele wszystkich 9 zamków w jednej tabeli, z liczbą flag u każdego.
      • Na stronie epickiego bossa i w sekcji Bossowie rajdowi - kiedy boss wróci według danych serwera: data i godzina respawnu, albo że jest na miejscu, albo że trwa z nim walka.
      • Czas pokazany jest serwerowy (Mińsk, UTC+3), a obok - w twojej strefie czasowej. Dane odświeżają się co 30 minut.
      • Widok każdego zamku jest teraz dużym obrazkiem zaraz pod tytułem jego strony.

      Więcej w wiki: Zamki

    • Wiki Wiki: analiza umiejętności «Final Secret» Final Secret - dwa bonusy i dlaczego okno .stats pokazuje tylko jeden #
      • Na stronie umiejętności pojawił się blok «Mechanika»: obrażenia umiejętności fizycznych × 1.3 działają na każdy cel, także na potwory, a obrażenia zwykłego ataku × 1.3 - tylko w PvP.
      • Dlaczego w oknie .stats z buffem rośnie tylko linia «Phys. Dmg», a «Phys. Skill Dmg» się nie zmienia: bonus do umiejętności to nie mnożnik PvP, w tym bloku go nie ma, ale jest w każdym ciosie.
      • Jak buff sumuje się z «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose i dodatkiem +93 od «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt, i dlaczego umiejętności na ładunkach «Duelist» i «Grand Khavatari» dostają bonus tylko na graczach.
      • Osobny blok - sprawdzenie na walkach między graczami za 05-18.10.2026: 767 ciosów umiejętnościami z buffem i 1 200 bez niego, dodatek zgadza się z obliczeniem.
    • Strona Gdy administracja przyznaje przedmiot do twojego magazynu na stronie, bot wysyła wiadomość w Telegramie i Discordzie #
      • Jeśli konto na stronie jest powiązane z botem Telegram lub Discord, po przyznaniu przez administrację bot pisze, jaki przedmiot i w jakiej ilości trafił do magazynu.
      • Pod wiadomością są przyciski: otwórz magazyn na stronie i zobacz magazyn prosto w bocie. Odebrać przedmiot możesz na dowolną swoją postać na stronie, w sekcji «Magazyn».
    • Serwer Okno .stats: linia «Phys. Skill Dmg» uwzględnia teraz siłę umiejętności, na przykład od «Final Secret» Final Secret #
      • Wcześniej «Final Secret» Final Secret podnosił w oknie tylko linię «Phys. Dmg», a bonus do obrażeń umiejętności nie był widoczny, choć działał. Teraz linie «Phys. Skill Dmg» w blokach «PvP Damage» i «PvE Damage» oraz «Bow Skill Dmg» pokazują pełny mnożnik obrażeń umiejętności.
      • Przykład: bonus PvP od ekwipunku 15.8%, z buffem linia umiejętności w PvP pokazuje 50.5%, tak jak linia zwykłego ataku; w PvE - 30.0%.
      • Uwzględniane są mnożniki siły umiejętności - «Final Secret» Final Secret, «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose. Płaski dodatek +93 od «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt nie wchodzi do procentu.
      • Obrażenia umiejętności się nie zmieniły - zmieniło się tylko to, co pokazuje okno.
    • Serwer Autofarm i jego automatyczny rebuff wyłączają się po zapisaniu na Olimpiadę #
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędowi, przez który rebuff autofarmu mógł nałożyć buffy już na arenie Olimpiady, po tym jak Olimpiada zdjęła buffy z uczestnika.
      • Gdy tylko postać zapisze się na Olimpiadę, autofarm wyłącza się razem z rebuffem. Dopóki postać jest w kolejce lub w walce, nie można włączyć autofarmu.
      • Rebuff nie buffuje też w trybie obserwacji, w pojedynku, na eventach i w strefach bojowych.
  6. 13

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: bilet na wyścig potworów można kupić u «Race Manager» #
      • Po wybraniu potwora w «Purchase Ticket» okno zakładu się nie otwierało i nie dało się kupić biletu.
      • Okno «View Odds» po zamknięciu sprzedaży biletów teraz się otwiera i pokazuje kurs każdego potwora według postawionych na niego zakładów. Wcześniej się nie otwierało.
      • Nazwy potworów w oknie zakładów stoją teraz przy tych numerach torów, pod którymi ogłaszany jest zwycięzca i według których rozliczane są bilety.
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw crashowi «Lock failed (D3DERR_DEVICELOST)» przy awarii sterownika karty graficznej #
      • Jeśli sterownik graficzny na chwilę odbierze grze kartę graficzną, klient nie powinien już zamykać się z błędem «IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed» lub «IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed»: gra pomija klatkę i czeka, aż karta graficzna wróci.
      • Jeśli karta graficzna nie wraca dłużej niż 10 sekund, klient zamyka się z tym samym błędem co wcześniej.
    • Wiki Wiki: na liście potworów i NPC na górze pojawił się blok epickich bossów #
      • Wszyscy epiccy bossowie, którzy mają harmonogram pojawiania się, stoją teraz nad ogólną listą - nie trzeba szukać ich po nazwie ani filtrem.
      • Karta prowadzi na stronę bossa: harmonogram, wejście do legowiska i pełny drop.
    • Wiki Wiki: sekcja «Funkcje niestandardowe» została podzielona według tematów, informacje sprawdzono z serwerem #
      • Nowe sekcje «Handel» (sklepy, handel offline, aukcja przedmiotów) i «Crafting i rzadkie przedmioty». Pozostałe podsekcje przeniesiono do sekcji według tematu, stare linki otwierają właściwe miejsce.
      • Handel offline: od 20 poziomu (było 40) i tylko w strefie pokoju.
      • Crafting: właściwa droga dokończenia „Chaotycznego” półproduktu i ile potrzeba «Mammon's Varnish Enhancer»; przepisy do rangi C mają 20% szansy na 2 przedmioty.
      • Zapomniane Zwoje x10: właściwe umiejętności wszystkich sześciu zwojów i właściwa lista klas.
      • Ikona Soul Crystal w oknie celu: poprawiono, komu przypada rozwój kryształu przy czerwonej i niebieskiej ikonie.
      • Dodano sloty sklepu, zasady licytacji na aukcji, jak zdobyć Fame i na co ją wydać oraz wspólny limit solowej Kamaloki.

      Więcej w wiki: Handel

    • Wiki Wiki: poradniki instancji są teraz na stronach samych stref #
      • Wszystko, co było w dziale „Bossowie instancji”, znajduje się teraz w bloku „Poradnik” na stronie strefy w katalogu stref instancji, obok poziomu, drużyny, resetu i potworów: «Zaken», «Freya», Frintezza, «Tiat», Source of Immortality, Hall of Suffering, Hall of Erosion, Edge of Reality, Tower of Eternity, «Baylor», Labirynt Otchłani i solowa Kamaloka.
      • Na stronach sąsiednich stref - krótki opis i link do poradnika.
      • Omówienie walki z «Freya» (fazy, rycerze, bryły lodu, balkon) też przeniosło się do poradnika jej strefy, stare linki do sekcji również tam prowadzą.
      • Seed of Annihilation ma własną sekcję wiki: to otwarta strefa polowania, a nie instancja.

      Więcej w wiki: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)

    • Serwer Wiadomość na czacie może mieć teraz do 250 znaków - tyle, ile mieści się w polu wpisywania #
      • Wcześniej wiadomość dłuższa niż 105 znaków po cichu nie była wysyłana i tekst trzeba było dzielić na dwie wiadomości.
      • Komunikat o ochronie przed spamem w czacie systemowym został przepisany: nie radzi już restartować klienta, tylko mówi, że wiadomość jest za długa albo wysyłana za często.
    • Serwer W .cfg pojawił się przełącznik «Adena Only»: autoloot podnosi tylko adenę #
      • Włącz «Adena Only» w .cfg lub komendą .autolootadena - z potworów do ekwipunku trafi tylko adena, reszta dropu zostanie na ziemi.
      • Przełącznik ma pierwszeństwo przed «AutoLoot»: przy nim podnoszona jest tylko adena, nawet jeśli autoloot jest włączony. Wyłącz go - autoloot znów działa według przełącznika «AutoLoot», jak wcześniej.
      • «AutoLoot Herbs» działa osobno: zioła są podnoszone według własnego przełącznika.
      • W drużynie, w której łup nie jest rozdzielany w trybie «Finders Keepers», przedmioty nadal są rozdawane według zasad drużyny: przedmiot, który przypadnie tobie, trafi do ekwipunku.
      • Domyślnie przełącznik jest wyłączony - jeśli nic nie zmienisz, autoloot działa jak wcześniej.
      • Po najechaniu na przycisk w .cfg pojawia się podpowiedź, jak działa ten tryb.

      Więcej w wiki: Komendy głosowe

    • Wiki Wiki: w dziale bossów szczegółowo opisano debuffy na bossach i tabelę obrażeń klanów #
      • Debuffy: jak liczona jest szansa na raid bossach i Grand Boss, mnożnik każdego bossa i przykład - w co zmienia się szansa 60% na zwykłym celu. Osobno wyjaśniono, dlaczego na «Antharas» i «Valakas» prawie każdy debuff wchodzi z szansą 10%.
      • Obrażenia klanów: które bossy mają tabelę, czyje obrażenia się do niej liczą, jak czytać liczby i kiedy liczenie zaczyna się od nowa.
      • Nazwy bossów prowadzą do ich stron w katalogu NPC, są linki do harmonogramu, wejścia do Grand Boss i omówienia szansy na ogłuszenie.

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw zdejmowaniu założonego talizmanu przy automatycznym łączeniu talizmanów #
      • Wcześniej, jeśli miałeś założony talizman i dostawałeś drugi taki sam (podniesienie, nagroda, wymiana), połączony talizman lądował w torbie niezałożony, a efekt znikał, dopóki nie założyłeś go ponownie.
      • Teraz założony talizman zostaje w swoim slocie, a czas drugiego dodaje się do niego. Tak samo działa komenda .combinetalismans.

      Więcej w wiki: Informacje o serwerze

    • Serwer Crafting: przepisy «Zubei's Gaiters» Zubei's Gaiters mają teraz rzadki wynik według ogólnej zasady rangi B #
      • Przepisy «Recipe: Zubei's Gaiters (60%)» i «Recipe: Zubei's Gaiters (100%)» mają taki sam rzadki wynik jak wszystkie przepisy broni i zbroi B-S84: z szansą 4% (6% z kontem premium) wychodzi jedna para «Foundation Zubei's Gaiters» Foundation Zubei's Gaiters.
      • Wcześniej te dwa przepisy przez pomyłkę dawały dwa półfabrykaty Foundation z szansą 20%.

      Więcej w wiki: Crafting i rzadkie przedmioty

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: automatyczne używanie dusz i siły przy włączaniu i wyłączaniu wypisuje na czacie własny komunikat, a nie komunikat o miksturach CP #
      • Dotyczy automatycznego używania butelek dusz Kamaeli i kamieni energii.
      • W angielskim kliencie komunikat, gdy wybranej mikstury nie ma w ekwipunku, jest napisany wyraźniej.
    • Serwer Z menu .cfg usunięto wiersz «Delay before disconnect»: na nic nie wpływał #
      • Po zerwaniu połączenia postać każdego gracza zostaje w świecie przez 120 sekund, tak jak wcześniej.

      Więcej w wiki: Informacje o serwerze

  7. 6

    • Klient Klient: wprowadziliśmy poprawki przeciw kilku rodzajom crashy #
      • Dotyczy to crashy przy przełączaniu na pełny ekran z kilkoma otwartymi oknami, przy wczytywaniu lokacji i przy wyborze celu.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: premia do siły leczenia z broni, talizmanów, tunik i buffów działa teraz u tego, kto leczy #
      • Wcześniej «+N do siły leczenia» działało tylko wtedy, gdy leczono samego właściciela przedmiotu lub efektu, a jego leczenie innych pozostawało zwykłe.
      • Teraz premia jest dodawana do każdego twojego leczenia o liczbę HP - na każdy cel, w leczeniu grupowym na każdego członka drużyny i na ciebie samego jeden raz.
      • Tak działają «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power i «Staff of Divine Power» Staff of Divine Power broni Holy Spirit, specjalna właściwość «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower, talizmany leczenia, tuniki Dynastii dla uzdrowiciela, «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya i «Divine Power» Divine Power Cardinala.
      • Procentowe bonusy do otrzymywanego leczenia (zestawy Shield Master, modlitwy) i klątwy, które obniżają leczenie, nadal działają na tego, kogo się leczy. Leczenia procentowego od HP («Chain Heal» Chain Heal) premia nie zmienia.
      • W kolczykach «Antharas», «Zaken» i «Orfen», rzadkich częściach «Dark Crystal» i zestawach Shield Master bonus w opisie nazywa się teraz «Otrzymywane leczenie»: działa tylko wtedy, gdy leczony jest właściciel, od dowolnego leczącego. Tu nic się nie zmieniło, poprawiono tylko nazwę.
      • Opisy tych umiejętności i talizmanów zostały przepisane: jest w nich napisane, na kogo działa premia.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: członek drużyny w innej części świata nie obniża już rate'u doświadczenia tym, którzy expią #
      • Mnożnik doświadczenia i SP z potworów zależy od poziomu. W drużynie jest on brany według najwyższego poziomu wśród członków, a wcześniej liczyli się wszyscy członkowie, nawet ci, którzy stali w innej lokacji. Postać 75 poziomu w drużynie z postacią 85 poziomu na drugim końcu świata dostawała doświadczenie po x1 zamiast x3 i SP po x2 zamiast x3.
      • Teraz liczą się tylko członkowie w pobliżu potwora - ci sami, którzy dzielą się za niego doświadczeniem. Jeśli postać 85 poziomu stoi obok i expi razem z tobą, wszystko zostaje jak było.

      Więcej w wiki: Rate serwera

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: «Leprechaun» chowa się tylko w pobliżu potworów i nie staje w ścianach #
      • Wcześniej «Leprechaun» mógł stanąć przy NPC w mieście, przy pułapce lub skrzyni, choć ogłoszenie podaje najbliższego potwora. Teraz chowa się tylko w pobliżu zwykłych potworów.
      • Staje kilka kroków od potwora w otwartym miejscu, do którego można dojść, i nie za zamkniętymi drzwiami. Wcześniej mógł znaleźć się w ścianie lub wewnątrz budynku - można go było zaznaczyć, ale nie zobaczyć.
      • Na kontynencie Gracia («Keucereus Alliance Base» i strefy Seed) «Leprechaun» już się nie pojawia.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Magazyn klanowy mieści 450 przedmiotów zamiast 500 #
      • Korekta została wprowadzona z powodu ograniczeń technicznych klienta gry.

      Więcej w wiki: Klany i Sojusze

    • Wiki W wiki poprawiono rozmiary ekwipunku i magazynu osobistego #
      • Ekwipunek - 200 slotów, u krasnoludów 300; magazyn osobisty - 200 slotów, u krasnoludów 250.

      Więcej w wiki: Warunki startowe

  8. 16

    • Wiki Wiki: w questach nowy dział «Questy klanowe» #
      • Zebraliśmy questy klanowe: poziom klanu i sojusz, clan halle zdobywane questem, questy dla członka Akademii ze sponsorem oraz lochy fortec i zamków.
      • Dział otwiera się z listy questów, a na stronie questa widać znacznik działu.
      • Każdy quest działu dostał poradnik krok po kroku: gdzie wziąć quest, kto może go wziąć, dokąd iść, jakie potwory bić i co dostaniesz na końcu.
    • Wiki Wiki: na stronie NPC pojawił się blok «Bierze udział w questach» - questy, w których przychodzisz do niego po drodze, choć daje je inny NPC #
    • Serwer Poprawki w questach klanowych: nagrody, próba wiedźmy Athrei i sprawdzanie wejścia #
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: za «Scepter of Judgment» Scepter of Judgment wiedźma Kleo teraz kończy quest z nagrodą - «Seal of Aspiration» Seal of Aspiration i 250 000 SP; wcześniej quest w tym miejscu był anulowany bez nagrody.
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: za «Black Anvil Coin» Black Anvil Coin Balthazar daje obiecaną «Recipe - Spiteful Soul Energy» Recipe - Spiteful Soul Energy.
      • «Proof of Clan Alliance»: w próbie wiedźmy Athrei zamiast agresywnych smoków pojawia się pięć różnych skrzyń; jeśli wyczyścisz wszystkie 16 skrzyń swojego klanu, cztery zaczarowane zostaną znalezione. Ponowna próba kosztuje tylko 10 000 adeny, a opłacić i rozpocząć ją może też lider klanu.
      • «Competition for the Bandit Stronghold»: quest może wziąć tylko lider klanu poziomu 4 lub wyższego bez clan halla, fortecy czy zamku; «Tarlk Amulet» Tarlk Amulet dostaje ten, kto zabił potwora, a nie losowy członek drużyny.
      • «Blade Under Foot»: przynależność do klanu - właściciela zamku jest teraz sprawdzana u każdego członka drużyny, a nie tylko u lidera.
      • «The Leader and the Follower»: w dialogu poprawiono liczbę kryształów za ciężką zbroję - 922.
    • Wiki Wiki: analiza umiejętności «Curse Fear» Curse Fear - od czego zależy szansa i jak się chronić #
      • Na stronie umiejętności pojawił się blok «Mechanika»: co robi strach, wzór na szansę i obliczenie krok po kroku, tabele według «MEN», «M. Atk.» i «M. Def.», poziomu umiejętności i ochrony przed atakami mentalnymi.
      • Co chroni przed strachem - z liczbą dla każdego buffa, mikstury, talizmanu i biżuterii. Która biżuteria bossów podnosi szansę: «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Earring of Zaken» Earring of Zaken (i ich wzmocnione wersje) oraz «Ring of Beleth» Ring of Beleth dają i atak mentalny, i ochronę, «Necklace of Freya» Necklace of Freya - tylko ochronę.
      • Jak długo trwa strach z ulepszeniem na czas, z ochroną celu i z atakiem mentalnym maga.
      • Osobny blok - jak umiejętność sprawdziła się w walkach między graczami w dniach 11-15.10.2026: 386 rzutów, weszło 8.8%.
    • Wiki Wiki: odświeżona strona NPC - najważniejsze w nagłówku, szybkie linki do bloków, szeroka mapa z legendą i questy w jednym bloku #
      • W nagłówku - rodzaj, poziom i ID jako znaczki, podpis NPC oraz linki do mapy, questów, sklepu, ochrony, dropu i spoilu.
      • Mapa «Gdzie znaleźć» jest szersza, obok - legenda i podpowiedź, jak ją przesuwać i przybliżać.
      • Questy zebrane w jeden blok: daje, bierze udział, potrzebny do questów; przy każdym widać poziom, kto go daje i czy jest poradnik.
      • Epickie bossy są wyróżnione złotem, a na ich stronie jest blok «Epicki boss»: dzień i godziny pojawienia się z ustawień serwera, czas serwera (Mińsk, UTC+3) i ten sam czas w twojej strefie, przepustka, quest na przepustkę i linki do wiki.
      • Epicka biżuteria jest wyróżniona złotem w tabelach dropu i spoilu, nagrodach questów, sklepach i wyszukiwarce przedmiotów.
      • Każdy rodzaj NPC ma swój kolor w zakładkach, kartach i na stronie: potwory zielone, raid bossy niebieskie, bossowie Zniszczenia fioletowi, epickie bossy złote.
    • Wiki Wiki: artykuł o bossach Zniszczenia i Krwawych ołtarzach, blok ołtarza na stronie każdego bossa i filtr w katalogu NPC #
      • 17 Krwawych ołtarzy przy miastach, przy 12 pojawiają się bossowie: co 4 godziny ołtarz ożywa z szansą 50%, bossowie stoją do 4 godzin.
      • Tabela: który boss jest przy którym ołtarzu, jego poziom i jaki Zwój Zniszczenia z niego wypada. Zwój jest bezpieczny: szansa zwykła, ale przy porażce przedmiot zachowuje ulepszenie.
      • Na stronie «Worshipper» - wszystkie ołtarze na mapie i bossowie każdego ołtarza, na stronie bossa - jego ołtarz i sąsiedzi.
      • W katalogu NPC przy raid bossach pojawił się filtr «Lordowie Zniszczenia».

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Serwer Fortece: w rosyjskim oknie teleportu przyciski bram zachodniej i wschodniej prowadziły do przeciwnych bram - wprowadziliśmy poprawkę #
      • Podpisy «Fortress West Gate» i «Fortress East Gate» teraz zgadzają się z tym, dokąd przenosi przycisk.
      • W jednej z fortec poprawiono też «Field of Silence Center - 500» i «Field of Whispers Center - 500».
    • Strona Panel w Telegramie: sesja żyje 6 godzin, akcje - tylko ze świeżego uruchomienia #
      • Otwarty panel w Telegramie działa 6 godzin (wcześniej - dobę), potem poprosi o ponowne otwarcie z bota.
      • Logowanie, rejestracja, PIN, wypłata z magazynu, tworzenie konta gry i zgłoszenia są przyjmowane tylko, jeśli panel otwarto nie dawniej niż godzinę temu; inaczej ta sama prośba o ponowne otwarcie. Dzięki temu skradzione dane uruchomienia są mniej warte.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: wypowiedzi dyń z eventu ukrywa ustawienie czatu «Do not view NPC dialogue» #
      • Wcześniej dynie pisały na czacie ogólnym jak gracze, a opcja w ustawieniach czatu ich nie ukrywała.
    • Serwer Autoloot słucha teraz ustawień postaci, także na autofarmie #
      • Wprowadziliśmy poprawkę: przełączniki «AutoLoot» i «AutoLoot Herbs» w .cfg decydują za postać zarówno przy zwykłym farmieniu, jak i na autofarmie. Wcześniej autofarma sama podnosiła drop, nawet przy wyłączonym autoloocie.
      • Dopóki gracz niczego nie przełączył, autoloot dropu jest włączony, jak wcześniej; zioła domyślnie nie są podnoszone.
      • Jeśli w ekwipunku brak miejsca lub nastąpiłoby przeciążenie, przedmiot zostaje na ziemi, zamiast przekraczać limit.
    • Klient Szybkie kliknięcia przedmiotów z wciśniętym Alt nie otwierają już okna wpisywania ilości #
      • W oknach sprzedaży i kupna u NPC, wymiany, magazynu, prywatnego sklepu, poczty i magazynu frachtowego każde kliknięcie z Alt przenosi cały stos, nawet bez przerwy między kliknięciami.
      • Podwójne kliknięcie bez Alt działa jak wcześniej - z wyborem ilości.
    • Serwer Obrażenia w czasie od «Flame Hawk» Flame Hawk, «Arrow Rain» Arrow Rain i «Ghost Piercing» Ghost Piercing są teraz debuffem, jak na oficjalnym serwerze #
      • Wyświetla się wśród debuffów.
      • Jak wcześniej, nakłada się przy każdym trafieniu umiejętności, bez osobnej szansy - tak jest też na oficjalnym serwerze. «Cleanse» Cleanse go zdejmuje, jak wcześniej.
      • Odporność celu na debuffy skraca jego czas, jak u wszystkich debuffów: 10 sekund bez odporności, 9 sekund przy +10, 7 sekund przy +40.
      • Jak na oficjalnym serwerze, zajmuje wspólny slot z obrażeniami w czasie innych umiejętności: obrażenia drugiego łucznika na tym samym celu zastępują poprzednie, a silniejsze obrażenia w czasie (na przykład «Decay» Decay lub «Inferno» Inferno) nie pozwalają mu się nałożyć i go zdejmują.
      • Poprawiono opisy umiejętności: 300 obrażeń na sekundę przez 10 sekund, u postaci najpierw schodzi CP, tymi obrażeniami nie da się zabić - celowi zostaje 1 HP.
    • Serwer «Valakas»: wejście do legowiska zamyka się w chwili rozpoczęcia filmiku pojawienia się #
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw wchodzeniu do «Valakas» podczas filmiku jego pojawienia się: wcześniej «Heart of Volcano» wciąż wpuszczało do legowiska w trakcie filmiku, a wchodzący mogli atakować tych, którzy go oglądali.
      • Teraz wejście zamyka się od razu, gdy tylko «Valakas» się pojawił, - jak u «Antharas».
    • Klient Opisy ulepszania biegłości w pancerzach pokazują rzeczywiste liczby #
      • W oknie ulepszania umiejętności «Light Armor Mastery», «Heavy Armor Mastery» i «Robe Mastery» u wszystkich klas, a także «Fast Mana Recovery» Fast Mana Recovery, «Ancient Sword Mastery» Ancient Sword Mastery i «Chant of Fury» Chant of Fury wiersz ulepszenia pokazuje wartość końcową i wartość bez ulepszenia, na przykład «P. Def.» +86 (bez ulepszenia: +81,3). Wcześniej był tam przyrost za jeden krok, miejscami z błędnym «%».
      • «Robe Mastery» Robe Mastery: ulepszenie w gałęziach regeneracji MP i «M. Def.» obniżało «P. Def.» z 87,4 do 84,7, teraz zostaje 87,4.
      • «Guard Stance» Guard Stance: ulepszenie w gałęzi kosztu obniżało «P. Def.» z 256,5 do 256, teraz zostaje 256,5.
    • Serwer Last Hero i Treasure Hunt: wprowadziliśmy poprawkę przeciw pomaganiu sojusznikom - każdy walczy sam za siebie #
      • Przy przeniesieniu na arenę drużyna się rozpada, na evencie nie można dołączyć do drużyny.
      • Leczyć, przywracać CP i MP oraz buffować można tylko siebie. Wcześniej część umiejętności leczenia, na przykład «Chain Heal» Chain Heal, działała na członków klanu i drużyny.
    • Serwer Wstawianie Life Stone do wyboru jest otwarte dla wszystkich: komenda .ls, cena 300 «Coin of Luck» Coin of Luck #
      • Wybrana umiejętność trafia do broni w prawej ręce, poprzednia augmentacja zostaje zdjęta.
      • Z działu «Services» w Alt+B usunięto kafelki magazynu osobistego (jest na stronie głównej) i przymierzalni.
      • W Alt+B na stronie kuźni przycisk kamieni życia otwiera augment do wyboru, przycisk zdejmowania augmentacji usunięto.
  9. 15

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędowi w strefie czasowej «Jinia»: po jej opowieści nie działał przycisk wyjścia, a NPC wokół znikali #
      • Dotyczy questów «Acquisition of Divine Sword», «Meeting Sirra», «Reunion with Sirra» i «Story of Those Left».
      • Wcześniej po ostatniej rozmowie z «Jinia» strefa czasowa się zamykała: przycisk wyjścia nie działał, NPC wokół znikali po kliknięciu, a po ponownym wejściu do gry postać lądowała w pustym miejscu i wydostawała się teleportem.
      • Teraz postać zostaje w strefie czasowej, dopóki sama nie naciśnie przycisku wyjścia, i zostaje przeniesiona do «Rafforty». Jeśli okno rozmowy zostało zamknięte, wystarczy ponownie porozmawiać z «Jinia» - przycisk wyjścia pojawi się znowu.
      • W queście «Reunion with Sirra» kolejny krok jest zaliczany od razu po rozmowie z «Jinia», a nie po naciśnięciu przycisku wyjścia. Wcześniej, jeśli nie zdążyło się nacisnąć wyjścia w ciągu minuty, quest nie szedł dalej.
    • Wiki Wiki: na stronie potwora podano, kto go przywołuje, z jakiego powodu i z jaką szansą; potwory Rift są pokazane według jego poziomów #
      • W bloku «Jak się pojawia» - powód (śmierć, uderzenie, umiejętność, walka, czas), szansa z kodu serwera i warunki: overhit, próg HP, wzięty quest, wewnątrz instancji.
      • U zwierząt z Beast Farm - przyprawa, szansa przy każdym karmieniu i szansa, by zostać petem.
      • Rift: który «Rift Post» wysyła do komnat, ile «Dimensional Fragment» Dimensional Fragment kosztuje wejście i ilu graczy jest potrzebnych.
      • Potwory, na które quest tylko poluje, nie są już oznaczone jako przywoływane przez skrypt.
      • Potwory Warsztatu Tully, Dark Cloud Mansion, Pagan Temple i Dragon Valley: podano, kto je przywołuje i kiedy; straż Andreas Van Halter, słudzy «Darion», smoki migracji Dragon Valley.
      • Przy wejściach do Seed of Immortality (Hall of Suffering, Hall of Erosion, Heart of Immortality) podano NPC, który wpuszcza, oraz że stoi on tylko na niektórych etapach Seed.
    • Wiki Wiki: katalog stref instancyjnych i poziomów Rift, a przy potworach instancji link do ich strefy #
      • Dział «Strefy instancyjne»: wyszukiwarka, filtry według rodzaju i poziomu; na stronie strefy - poziom, grupa, limit czasu, ponowne wejście, opłata za wejście, wymagany quest, kto wpuszcza (z mapą), bossowie i potwory w środku.
      • Na stronie potwora oraz w tabelach dropu i spoilu na stronie przedmiotu strefa instancyjna potwora jest teraz linkiem do jej strony.
      • Mini-bossowie i potwory grupowej Kamaloki są przypisani do swojej strefy, a nie do wszystkich naraz.
      • W lochach zamków i fortec pokazano listy raidów według etapów, z których strefa wybiera losowo.
      • Do wiki dodano potwory PvP Farm Zone z ich dropem, potwory Kamaloki 80+ i potwory eventów; przy potworach wyłączonego eventu jest adnotacja «event wyłączony».
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw skróconym efektom negatywnym: na cel bez ochrony trwają tyle, ile podano w opisie umiejętności #
      • Wcześniej na cel bez ochrony efekt negatywny trwał o 1 sekundę krócej niż zapisano: «Shield Stun» Shield Stun - 8 sekund zamiast 9, «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense - 9 sekund zamiast 10.
      • Dotyczy ogłuszeń, snu, unieruchomienia, rozbrojenia, agresji i innych efektów negatywnych, w tym umiejętności potworów. Trucizny i krwawienia zadają o jedno uderzenie obrażeń więcej.
      • Najbardziej widoczne na krótkich efektach: «Aggression» Aggression - 3 sekundy zamiast 2, «Disarm» Disarm - 5 zamiast 4, «Shield Bash» Shield Bash - 2 zamiast 1.
      • Efekty, które umiejętność atakująca nakłada na samego atakującego, na przykład «Blinding Blow» Blinding Blow, również trwają zapisany czas.
      • Ochrona przed efektem nadal skraca czas trwania; czasem wynik jest o 1 sekundę dłuższy niż wcześniej. Szansa nałożenia się nie zmieniła.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędowi: w transformacji nie dało się zdjąć z siebie buffa Alt+kliknięciem w ikonę #
      • Wcześniej, gdy postać była w dowolnej transformacji, Alt+kliknięcie w ikonę buffa nic nie robiło. Na przykład Bishop w postaci «Inquisitor» Inquisitor nie mógł zdjąć z siebie żadnego buffa.
      • Teraz w transformacji Alt+kliknięcie zdejmuje buff tak samo jak bez niej.
      • Samej transformacji nadal nie da się zdjąć Alt+kliknięciem - służy do tego «Transform Dispel» Transform Dispel, a ze stance Inquisitora wychodzi się umiejętnością «Switch Stance» Switch Stance.
    • Wiki Wiki: działy «Questy na 1., 2. i 3. profesję» oraz przejścia wszystkich 82 questów na profesję #
      • W każdym dziale - wszystkie klasy według ras i prowadzące do nich questy, po kolei: nazwa, poziom, kto daje. Dla 2. profesji osobno pokazano quest, który daje wszystkie trzy znaki naraz.
      • Questy na profesję mają teraz przejście: etapy po kolei - do kogo iść, gdzie stoi, kogo bić, co i ile zebrać. Nazwy NPC, potworów, przedmiotów i klas są linkami do ich stron, a po najechaniu na NPC widać mapę.
      • Przejścia są napisane według tego, jak questy działają na naszym serwerze. Tam, gdzie dialog NPC kieruje w złe miejsce, w przejściu jest ostrzeżenie.
      • Na stronie questa na profesję widać, dla jakich klas jest przeznaczony i do jakiej profesji prowadzi. A na stronie klasy w drzewie klas - prowadzące do niej questy, z linkami.
      • W dziale wiki «Profesje i Noblesse» - linki do tych działów, a w łańcuchu na Noblesse - do stron jego questów. Przejścia w odpowiedzi linkują do tabeli dodatkowej nagrody za zmianę profesji.
    • Strona Panel konta otwiera się teraz prosto w Telegramie: przycisk «Panel» przy naszym bocie #
      • Panel otwiera się w Telegramie bez przeglądarki i bez wpisywania hasła.
      • Jeśli Telegram nie jest jeszcze powiązany, w panelu można zalogować się loginem i hasłem ze strony albo utworzyć nowe konto - z e-mailem i hasłem, jak na stronie, dzięki czemu potem można wchodzić także na stronę. E-mail można potwierdzić później: panel będzie przypominał i pozwoli wysłać wiadomość jeszcze raz.
      • Konta gry i postacie: poziom, klasa, kto jest teraz w grze. Można utworzyć nowe konto gry.
      • Karta postaci: klasa, poziom i doświadczenie, subklasy, PvP i PK, sława, Gear Score, czas gry, szlachectwo i status bohatera, klan, buffy z chwili ostatniego zapisu. Ekwipunek z magazynem, wyszukiwarką i linkiem do wiki przy każdym przedmiocie.
      • Magazyn konta i wypłata przedmiotów na postać. Wypłata jest chroniona kodem PIN: ustawia się go w panelu hasłem ze strony i tym samym hasłem można ustawić nowy, jeśli PIN został zapomniany. Po 5 błędnych próbach wpisywanie PIN-u jest blokowane na pewien czas.
      • Rankingi serwera, jak na stronie, oraz czas odrodzenia epickich bossów.
      • Wsparcie: własne zgłoszenia, korespondencja, odpowiedź i nowe zgłoszenie ze zrzutami ekranu. Z wiadomości bota o odpowiedzi wsparcia zgłoszenie otwiera się prosto w panelu.
      • Na stronie: dopóki e-mail nie jest potwierdzony, w panelu konta wisi przypomnienie z przyciskiem «wyślij wiadomość jeszcze raz». Hasło do strony można zresetować tylko na potwierdzony e-mail.
    • Serwer Buffy zdjęte cudzym cancelem są teraz oznaczane na czacie osobną linią, na podstawie której działa pasek «Canceled Buffs» #
      • Gdy przeciwnik zdejmuje z ciebie buffy - «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Warrior Bane» Warrior Bane, «Mage Bane» Mage Bane, «Steal Divinity» Steal Divinity, «Block Shield» Block Shield i innymi cancelami - za każdy zdjęty buff na czacie pojawia się informacja, że jego efekt został anulowany. Wcześniej taka linia niczym nie różniła się od zwykłego zakończenia buffa.
      • Na podstawie tych linii działa pasek «Canceled Buffs» w ustawieniach interfejsu: ikony zbitych buffów przez 5 sekund. Przed tą poprawką pasek nigdy się nie pojawiał. Wprowadziliśmy poprawkę na serwerze, w grze paska jeszcze nie sprawdzano.
      • Bez zmian: buff, który skończył się sam, buff zdjęty Alt+kliknięciem i debuffy zdjęte leczeniem - jak wcześniej, «Efekt się skończył».
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędom paska «Canceled Buffs» #
      • Buff, który sam zdjąłeś Alt+kliknięciem, nie przeszkadza już pokazać tego samego buffa, gdy później zdejmie go przeciwnik.
      • Ikona nie powinna pojawiać się fałszywie, gdy ponownie nakładasz buff, który wcześniej zdejmowałeś.
      • Drugi cancel z rzędu nie przerywa oczekiwania na pierwszy.
    • Klient Klient angielski, hiszpański i portugalski: linia o buffie zdjętym przez przeciwnika jest teraz pisana w całości, a nie jako «-> Nazwa» #
      • «The effect of … has been removed.», «El efecto de … fue anulado.», «O efeito de … foi removido.» - kolor bez zmian. W kliencie rosyjskim bez zmian.
    • Wiki Wiki: omówienie mechaniki «Shadow Step» Shadow Step - kiedy cel jest anulowany i od czego zależy szansa #
      • Anulowanie celu nie zawsze wchodzi: szansa zależy tylko od «INT» i poziomu celu. Na wojowników 85 poziomu - 88-99%, na magów - 73-86%, farba na «INT» obniża szansę o tyle samo procent.
      • Od sztyletnika szansa nie zależy: nie wpływa na nią ani poziom, ani ekwipunek, ani atrybut ataku.
      • Na Raid Bossów, Grand Bossów, niewrażliwych i chronionych przed efektami negatywnymi anulowanie celu nie działa - z listą umiejętności.
      • Jak zobaczyć swoją szansę na czacie i co dzieje się z potworami, petami i sługami.
    • Serwer Zioło tej samej siły nie ukrywa już twojego buffa, a buff przykryty ziołem lub zwojem nie powinien już znikać po wyjściu z gry i po evencie #
      • «Herb of Casting Spd.» Herb of Casting Spd. przy aktywnym «Acumen» Acumen daje taką samą premię do szybkości rzucania, więc wcześniej po prostu usuwała ikonę Acumen na 5 minut. Teraz Acumen zostaje na panelu, a zioło czeka za nim i włączy się samo, jeśli Acumen skończy się wcześniej. Tak samo z «Might» Might i «Herb of Power», «Haste» Haste i ziołem szybkości ataku oraz innymi parami o jednakowej sile.
      • Silniejsze zioło, na przykład «Ancient Herb - Terminator» Ancient Herb - Terminator, nadal przykrywa buff na czas swojego działania, a potem buff wraca z pozostałym czasem.
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw utracie buffów: buff przykryty ziołem, zwojem lub przedmiotem zachowuje się po wyjściu z gry, w tym do handlu offline, i wraca po evencie bojowym i pojedynku. Podwójnych statystyk po powrocie nie ma.
      • Ponowny buff na silniejszym ziole nie traci już buffa, a zwój lub mikstura tej samej grupy nie znikają już, gdy buff jest odnawiany: czekają i włączą się po nim.
      • Jeśli panel buffów jest pełny, podniesione zioło nowego rodzaju nie wypycha już najstarszego buffa - po prostu nie działa.
      • Ukryty efekt niczego nie daje: na przykład «Ancient Herb - Immortal» Ancient Herb - Immortal za silniejszym «Ultimate Defense» Ultimate Defense nie daje już niewrażliwości bez ikony. O ukrytym buffie, który się skończył, nie przychodzi już wiadomość.
    • Wiki Wiki: omówienie mechaniki umiejętności «Soul Breaker» Soul Breaker - od czego zależy szansa ogłuszenia i jak się chronić #
      • Na stronie umiejętności pojawił się blok «Mechanika»: wzór na szansę i obliczenie krok po kroku, tabele szansy według «CON» i poziomu celu, cztery gałęzie ulepszenia, ile trwa stun i co go przerywa.
      • Co chroni przed ogłuszeniem i co je wzmacnia - z liczbą dla każdego buffa, setu i ozdoby; pomiary szansy według klas.
      • Dlaczego ogłuszenie przechodzi przy szansie 10%: to dolna granica szansy, a cooldown umiejętności to tylko 3 sekundy - rzut prawie przy każdym uderzeniu.
      • Osobny blok - jak umiejętność sprawdziła się w walkach między graczami w dniach 05-14.10.2026.
    • Wiki Wiki: w katalogu questów pojawiły się działy tematyczne i 95 nowych poradników - Pailaki, subklasa, szlachectwo, transformacja, wejście do epickich bossów, zwierzaki i questy na zwoje ulepszeń, surowce, doświadczenie, adenę i naboje #
      • Działy: Pailaka, subklasa, Noblesse, transformacja, epickie bossy, zwierzaki, questy na zwoje ulepszania, surowce, doświadczenie, adenę i shoty.
      • Na stronie questa widać, do których działów należy.
      • Poradniki są pisane według skryptów naszego serwera: gdzie serwer różni się od znanych opisów, poradnik mówi, jak jest u nas.
      • Na końcu każdego poradnika - co dają zawsze, co wybierasz w dialogu i co wypada losowo.
      • Tabela nagród na stronie questa jest podzielona na grupy: co dają zawsze, co wybierasz w dialogu, co wypada losowo.
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw awarii klienta «Runaway loop detected» po dobie gry bez restartu z włączonym kręgiem pod celem #
      • Awaria zdarzała się przy teleporcie lub wejściu do zatłoczonej strefy: każda zmiana celu zostawiała w pamięci klienta wpis, którego nikt nie usuwał, a gdy pojawiało się naraz wiele potworów, klient dochodził do limitu silnika.
      • Najbardziej widoczne przy autofarmie. Poprawka przychodzi z aktualizacją klienta przez launcher.
  10. 20

    • Wiki Wiki: link «wstecz» na stronie umiejętności wraca na stronę, z której przyszliście #
      • Otworzyliście umiejętność z działu «Fortece» - link na dole strony wróci do działu «Fortece», w to samo miejsce. Wcześniej zawsze prowadził do drzewa klas.
      • Przy umiejętnościach, których nie uczy się żadna klasa, ścieżka na górze strony prowadzi tam, gdzie umiejętność występuje: przy klanowych umiejętnościach fortec - do działu «Fortece», przy umiejętnościach przedmiotów - do katalogu przedmiotów.
      • W tabeli fortec ikona trzeciej umiejętności Zachodniej Fortecy stoi teraz po lewej stronie nazwy, jak u pozostałych.
    • Klient Postać przechodzi przez potwory i NPC - tłum nie blokuje już w miejscu #
      • Przez potwory i NPC można teraz przejść. Gracze są dla siebie nawzajem tacy jak dotąd.
      • Wcześniej potrzebny był do tego zewnętrzny patch i trzeba było wgrywać go od nowa po każdej aktualizacji. Teraz to część klienta, niczego nie trzeba instalować - wystarczy uruchomić grę przez launcher.
      • Zewnętrzny patch launcher podmieni sam: przy nim część potworów traciła efekty - na przykład w jednej z walk z epic bossem nie było widać brył lodu.
    • Serwer Kowal podaje powód, jeśli przedmiotu nie można augmentować #
      • Jeśli przedmiot nie nadaje się do augmentacji, na czacie pojawia się powód: to przedmiot PvP, przedmiot poniżej rangi C albo przedmiot czasowy. Wcześniej był tylko ogólny komunikat, że przedmiot się nie nadaje.
      • Same zasady się nie zmieniły: do takich przedmiotów augmentacji nie dało się wstawić także wcześniej.
    • Wiki Wiki: droga do «Beleth» - dlaczego faza zarodników się zrywa i co robić, gdy potrzebnych zarodników jest coraz mniej #
      • Faza zrywa się nie przez «pół godziny bez zabójstw», jak było napisane wcześniej: sala ma licznik, który rośnie za każdy zarodnik, który odszedł sam, i spada za każdy zabity. Na fazę jest około pół godziny.
      • W wiki pojawił się wiersz o przyczynach zerwania fazy: wolne tempo na własnym żywiole, zabite zbędne zarodniki, za mało ludzi na salę.
      • Zarodniki powoli przechodzą do drugiej pary żywiołów. Jeśli w sali zostały 4 zarodniki waszej pary lub mniej, zabijajcie zarodniki drugiej pary - w ich miejsce przychodzą losowe i część wróci do waszej.
      • Mechanika na serwerze się nie zmieniła, doprecyzowano tylko opis.

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Serwer Postaci stojącej w trybie offline nie można wystawić do usunięcia #
      • Postaci w trybie offline (handel, sprzedaż buffów) nie można wystawić do usunięcia z ekranu wyboru postaci - gra odmówi.
      • Aby usunąć taką postać, najpierw zalogujcie się na nią i wyjdźcie z gry w zwykły sposób, a potem ją usuńcie.
    • Wiki Wiki: nowy dział «Questy» - kto daje quest, od jakiego poziomu i jaka jest nagroda #
      • W wiki pojawiła się lista wszystkich questów z wyszukiwaniem po nazwie lub ID i filtrem poziomu.
      • Na stronie questa: NPC, u którego się go bierze, poziom, potwory, na które trzeba polować, i nagroda z linkami do przedmiotów.
      • Na stronie przedmiotu pojawił się blok «Nagroda za quest»: widać, które questy dają ten przedmiot, na przykład recepturę albo materiał do craftu.
      • Na stronie NPC widać, jakie questy daje, a na stronie potwora - do jakich questów się na niego poluje.
      • Przejścia questów krok po kroku nie są jeszcze opisane: dział odpowiada na pytanie «gdzie i za co», szczegóły będziemy dopisywać.
    • Wiki Wiki: przy potworach widać, jak pojawiają się w świecie, a na listach dropu - kogo nie da się po prostu znaleźć #
      • Na listach «Drop» i «Spoil» na stronie przedmiotu potwór ma oznaczenie, jeśli nie stoi w świecie na stałe: pojawia się czasami, tylko w instancji, po karmieniu, od innego potwora, tylko ze skryptu albo nie pojawia się wcale.
      • Na stronie takiego potwora pojawił się blok z wyjaśnieniem i linkami: z kogo wyrasta na farmie albo kto go przywołuje, a u potwora źródłowego - w kogo wyrasta i kogo przywołuje.
      • Potwory z Warsztatu Tully i wież Stalowej Cytadeli mają teraz podaną lokację: mapa świata nie rysuje tych miejsc i wcześniej strona nic o nich nie mówiła.
      • Potwory, których nie ma na serwerze, nie zostały usunięte z list, tylko oznaczone: widać dzięki temu, że dropu z nich nie da się zdobyć.
    • Wiki Wiki: na stronie przedmiotu widać, w którym dziale Alt+B można go zdobyć #
      • Przedmiot ma teraz blok z działami tablicy społeczności w grze (Alt+B), w których się go dostaje: sklep, kuźnia, magazyn i inne.
      • Pokazane są tylko działy, do których w grze naprawdę da się dojść przyciskami.
      • Czego wymiana żąda w zamian, sprawdźcie w samej grze: strona nie powtarza cen.
    • Wiki Wiki: zioła dostały obrazki, pięć potworów ma nowe portrety #
      • Zioła życia i many mają teraz w katalogu przedmiotów obrazek - słoik taki, jaki leży na ziemi: «Herb of Life», «Herb of Mana» i ich wzmocnione odmiany. W grze nie mają ikony: zioło działa przy podniesieniu i nie trafia do ekwipunku.
      • «Herb of Power» i «Herb of Magic» są pokazane ikoną swojego efektu.
      • Nowe portrety zrobione w grze: «Wyvern», «Toy Knight», «Kasha's Eye», «Mine Bug», «Cannibalistic Stakato Chief».
    • Wiki Wiki: strona potwora podaje, gdzie dokładnie się on pojawia, i pokazuje potwory o tej samej nazwie #
      • Dla potwora, który nie stoi w świecie na stałe, strona podaje teraz miejsce: strefę instancji z nazwy, quest, który go wywołuje, albo system gry - oblężenie, Rift, Seven Signs, etap Seed. Wcześniej było tam ogólne zdanie.
      • Jeśli potwora nic nie wywołuje, strona mówi wprost, że nie ma go na serwerze: w danych gry została tylko jego tabela nagród.
      • Pod jedną nazwą w grze często kryje się kilka potworów o różnych ID i różnym dropie. Na stronie pojawiła się ich lista z oznaczeniem przy każdym: stoi w świecie, tylko w instancji (i w której) albo nie ma go na serwerze.
    • Strona Wprowadziliśmy poprawkę przeciw niekończącemu się ładowaniu Discord po kliknięciu przycisku otwierającego bota w panelu konta #
      • Przycisk w dziale «Discord» prowadził do prywatnego czatu z botem, którego gracz jeszcze nie ma: Discord pokazuje taki czat dopiero po pierwszej wiadomości bota, więc zamiast czatu kręciło się ładowanie.
      • Teraz przycisk otwiera czat tylko wtedy, gdy bot już do was pisał: po powiązaniu przyciskiem albo po odpowiedzi wsparcia. W innym wypadku otwiera profil bota - kliknijcie tam «Wiadomość» i wpiszcie /menu.
    • Strona Z botów Telegram i Discord usunięto przycisk wypłaty z magazynu, który odpowiadał «wkrótce» #
      • Przycisk na ekranie magazynu w botach nic nie robił. Przedmioty wypłaca się na stronie: przycisk z linkiem do magazynu na stronie został pod listą.
      • W starych wiadomościach bota przycisk jest jeszcze widoczny: kliknięcie po prostu odświeży magazyn i przycisk zniknie.
    • Klient W opisie 15 umiejętności przełączanych, których zużycie MP zależy od poziomu postaci, podano teraz, ile MP zużywają #
    • Klient Poprawiono przechył kamery po scence końcowej w queście «Seven Signs, Seal of the Emperor» #
      • Po scence końcowej kamera zostawała przechylona na bok, dopóki nie wejdziesz do gry ponownie. Teraz scenka kończy się z prostą kamerą.
      • Taką samą poprawkę wprowadzono dla scenki początkowej i końcowej walki z Freya oraz scenki w grobowcu Soliny: one też kończyły się z lekkim przechyłem kamery.
      • Aby dostać poprawkę, uruchom grę przez launcher.
    • Klient Mapa: wprowadziliśmy poprawkę przeciw samoczynnemu przełączaniu na zakładkę «Gracia Continent», gdy leży tam przeklęta broń #
      • Dopóki przeklęta broń była w Gracia, mapa (Alt+M) otwierała się wszystkim na zakładce «Gracia Continent», a zakładka «Aden Continent» po chwili sama przełączała się z powrotem.
      • Po poprawce mapa otwiera się na kontynencie postaci, a wybrana zakładka zostaje na miejscu. Ikona przeklętej broni na mapie jest rysowana jak wcześniej.
      • Kliknięcie broni na liście obok mapy nadal pokazuje ją na mapie, także na drugim kontynencie.
      • Poprawka przyjdzie przez launcher po planowym restarcie.
    • Strona Zgłoszenia: zrzut ekranu można wkleić ze schowka przez Ctrl+V albo przeciągnąć na formularz #
      • Robisz zrzut ekranu (PrintScreen, Win+Shift+S) - naciskasz Ctrl+V w formularzu zgłoszenia. Zapisywać zrzutu do pliku już nie trzeba.
      • Plik można też przeciągnąć na formularz myszą.
      • Pod polem widać listę tego, co pójdzie z wiadomością: miniatura, nazwa i rozmiar pliku. Zbędny plik usuwa się przyciskiem.
      • Działa i przy tworzeniu zgłoszenia, i w odpowiedzi. Limity bez zmian: do 5 plików na wiadomość, każdy do 5 MB.
    • Serwer Quest «The Other Side of Truth» u «Rafforty» nie jest już podpisany cudzą nazwą #
      • Na liście zadań u «Rafforty» quest nazywał się «Status of the Beacon Tower» - to nazwa innego questa, którego daje «Moira» w Schuttgart. Teraz u NPC i w dzienniku questów nazwa jest jedna.
      • Nagrodę za ten quest dostosowano do tej, która jest podana w oknie questa: wcześniej wydawana była nagroda questa «Status of the Beacon Tower», była większa.
    • Serwer Trzy questy u NPC nie są już podpisane cudzymi nazwami #
      • «Into the Dark Elven Forest» u NPC «Galladucci» w Giran nazywał się «Deliver Supplies».
      • «To the Immortal Plateau» u tego samego NPC nazywał się «Pleas of Pixies».
      • «Cure for Fever» u NPC «Elias» nazywał się «Save My Sister».
      • Teraz na liście zadań u NPC i w dzienniku questów nazwa jest jedna. Same questy i nagrody się nie zmieniły.
    • Klient Właściwości PvP broni: doprecyzowano opisy, mechanika się nie zmieniła #
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: w opisie podano teraz, że właściwość na 10 sekund zeruje obronę tarczą celu, a szansa bloku się nie zmienia.
      • Zamiast «Nie aktywuje się na graczach bez flagi» podano dokładnie: na graczu bez flagi i karmy właściwość aktywuje się tylko w strefie PvP, na oblężeniu, w pojedynku i w wojnie klanów.
      • Do broni podwójnej {PvP} (kastety, podwójne sztylety, podwójne miecze) dodano linię: na zamach zadawane są dwa trafienia, szansa i próg obrażeń liczone są dla każdego.
      • Szanse, czas działania i cooldown (nie częściej niż 1 raz na 10 sekund) bez zmian.
    • Wiki Wiki: pełna analiza dwóch właściwości PvP broni - zdejmowanie efektów i ignorowanie tarczy #
      • «PvP Weapon - Cancel» PvP Weapon - Cancel: jak często aktywuje się przy broni pojedynczej i podwójnej, szansa na każdy efekt zależnie od ochrony celu, ile efektów jest zdejmowanych średnio.
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: co dokładnie traci cel, ile trwa efekt (9 sekund, przy ochronie celu przed negatywnymi efektami krócej) i przez jaką część czasu cel jest pod jego działaniem.
  11. 15

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędowi, przez który w Alt+B nie otwierała się strona statusu Grand Bossów #
      • Przycisk «EPIC BOSSES STATUS» w Alt+B - «Raid Bosses» nie otwierał strony: po naciśnięciu nic się nie działo. Tak było 12.10.2026 od restartu serwera do pierwszego zwycięstwa nad «Sailren» tego dnia.
      • Błąd pojawiał się, gdy do restartu serwera czas odrodzenia «Sailren» już minął, a nikt go jeszcze nie pokonał.
    • Klient Komenda /olympiadstat pokazuje liczbę remisów w bieżącym okresie Olimpiady #
      • W wierszu statystyk po porażkach pojawiły się remisy: walk - 15, zwycięstw - 5, porażek - 9, remisów - 1.
      • Remis to walka, w której czas minął, a nikt nie ma przewagi. Liczy się jako rozegrana walka, ale nie wchodzi ani do zwycięstw, ani do porażek.
      • Remisy widać po aktualizacji klienta przez launcher.
    • Serwer Odpowiedź wsparcia na zgłoszenie z gry przychodzi listem w grze #
      • Gdy wsparcie odpowiada na zgłoszenie wysłane z okna petycji, postać, która je wysłała, dostaje list z odpowiedzią. List dotrze także do tego, kto w tej chwili nie jest w grze.
      • W liście mieści się do 500 znaków odpowiedzi. Jeśli odpowiedź jest dłuższa, list kończy się wielokropkiem, a pełny tekst można przeczytać na stronie w dziale wsparcia konta, w zgłoszeniu o tym samym numerze.
      • Na taki list nie da się odpowiedzieć: dopisać szczegóły lub dołączyć zrzut ekranu można na stronie w tym samym zgłoszeniu.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw sztuczce w walce z bossem «Freya»: straż bossa wchodzi teraz za celem na balkon sali #
      • Bossa odciągano na balkon nad wejściem do sali, a jej straż zostawała na dole i nie mogła tam wejść. Poprawka działa w trybie normalnym i trudnym.
      • «Archery Knight», «Archer's Breath» i «Glakias» wchodzą na balkon bocznymi schodami i idą po nim do celu. Tak samo schodzą z powrotem, jeśli cel zeskoczył do sali.
      • Strażnik, który przez 20 sekund nie może zbliżyć się do celu, zostaje do niego przeniesiony.
    • Serwer Walka z bossem «Freya»: straż nie przychodzi już falami, każdy rycerz ma swoją niszę, oddechy pojawiają się z brył lodu #
      • Wcześniej straż przychodziła falami co pewien czas i gromadziła się w sali. Teraz każdy «Archery Knight» ma swoją niszę: dopóki rycerz żyje, nowy z niej nie wychodzi, a na miejsce zabitego następny przychodzi po 30-60 sekundach w trybie trudnym i po 50-60 sekundach w normalnym.
      • «Archer's Breath» pojawia się z «Glacier» - bryły lodu na podłodze sali. Jeśli bryły nie rozbić w 23 sekundy albo zbić jej ponad połowę HP i nie dobić, pęka i z szansą 75% wypuszcza oddech. Bryła rozbita na czas nie daje oddechu i przywraca MP postaciom w pobliżu.
      • «Archer's Breath» żyje 60 sekund i wybucha, zadając obrażenia obszarowe.
      • Każda śmierć postaci w sali dodaje jednego rycerza i jeden oddech. Śmierć peta się nie liczy.
    • Strona Panel konta: nowy przegląd kont i nowa strona ekwipunku postaci #
      • Przegląd: postacie są pokazane jako karty - poziom, klasa, PvP i PK oraz kto jest teraz w grze albo stoi na handlu offline. Na górze podsumowanie: ile jest kont i postaci, ile z nich jest w grze.
      • Ekwipunek: schowki są rozdzielone na zakładki (założone, ekwipunek, magazyn i inne), jest wyszukiwanie po nazwie i przełączanie między siatką a listą.
      • Nazwy przedmiotów są pokazywane w języku strony. Kliknięcie przedmiotu otwiera kartę: ilość, wzmocnienie, grade, typ i przycisk przejścia na stronę przedmiotu w wiki.
      • Formularz tworzenia konta gry jest zwinięty i otwiera się przyciskiem, żeby nie zajmował miejsca na stronie.
    • Wiki Wiki: nowa sekcja «Fortece» - oblężenie, posiadanie, nagrody i osobna strona dla każdej z 21 fortec #
      • Jak zapisać się na oblężenie i zdobyć fortecę: opłata, terminy, dowódcy, flagi bojowe, sterownia w dużych fortecach.
      • Co dostaje klan właściciel: umiejętności klanowe, «Blood Oath» Blood Oath, funkcje fortecy, kontrakt z zamkiem lub niezależność, podziemia i Pailaka.
      • Tabela wszystkich fortec z rozmiarem, zamkami do kontraktu i umiejętnościami klanowymi; każda forteca ma własną stronę z planem, umiejętnościami i teleportami.
      • Nagrody za zdobycie, obronę i PvP w strefie oblężenia - w jednym miejscu.

      Więcej w wiki: Fortece

    • Serwer Nazwy pięciu fortec w komunikatach serwera - takie jak na mapie i w oknie oblężenia #
      • Wcześniej rosyjskie nazwy były pomylone między sobą. Teraz: «Shanty Fortress», «Valley Fortress», «Bayou Fortress», «Archaic Fortress», «Dragonspine Fortress».
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw znikającej ikonie efektu po użyciu «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) #
      • Na oblężeniu lub Wojnie Terytorialnej ikona efektu po użyciu «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) albo amuletu innej rangi najczęściej się nie pojawiała. Sam efekt przy tym działał: okno wskrzeszenia po śmierci w strefie oblężenia przychodziło jak zwykle.
      • Z tego samego powodu ikona mogła zostać na ekranie po zakończeniu efektu.
    • Serwer «Market»: jednakowe przedmioty są zebrane w jeden wiersz, sprzedawcy - na osobnej liście #
      • W Alt+B - «Market» ten sam przedmiot zajmuje jeden wiersz: ile go jest na sprzedaż łącznie, najniższa cena i liczba ofert. Znak «+» po cenie oznacza, że są droższe oferty. Wcześniej każda oferta stała w osobnym wierszu, a lista rozciągała się na dziesiątki stron.
      • Kliknięcie ikony przedmiotu otwiera listę sprzedawców: imię sprzedawcy, ilość, cena, oznaczenie «Private Store», a przy broni i zbroi - atrybut. Najpierw idą najtańsze oferty; kliknięcie nagłówka kolumny sortuje według sprzedawcy, ilości lub ceny. Przycisk «Back» wraca do listy ogólnej na tę samą stronę z tymi samymi filtrami.
      • Zakup - jak wcześniej: kliknięcie ikony w wierszu sprzedawcy otwiera okno zakupu. «Cancel Purchase» wraca do listy sprzedawców tego przedmiotu.
      • Przedmiot z różnym wzmocnieniem to różne wiersze: przedmiot bez wzmocnienia i ten sam przedmiot +3 się nie mieszają.
      • Filtry «Type», «Grade», wyszukiwanie i sortowanie działają na nowej liście. Sortowanie według ilości liczy sumę u wszystkich sprzedawców, sortowanie według ceny - najniższą cenę przedmiotu.
      • Stronicowanie pokazuje numer strony i liczbę stron, na przykład 4 / 21. Dwucyfrowy numer nie przenosi się już do drugiej linii.
      • Ilość od 10 000 000 sztuk jest na liście zapisywana krótko, w tysiącach: 110920K. Dokładną ilość widać w oknie zakupu.
      • Wybrany dział w drzewie «Type» po lewej jest podświetlony na niebiesko - widać, jaki filtr jest teraz zastosowany.
    • Serwer «Market»: wprowadziliśmy poprawkę w filtrze «Type» - przedmioty leżą w swoich działach #
      • Broń, zbroje i biżuteria spośród najstarszych przedmiotów gry, na przykład «Flamberge» Flamberge, trafiały do «Supplies» - «Dyes», a same barwniki leżały w «Supplies» - «Miscellaneous». Teraz barwniki leżą w «Dyes», a broń i zbroje - w swoich działach.
      • Zbroje jednoczęściowe (góra i dół jako jeden przedmiot) leżą w «Armor» - «Chests», wcześniej - w materiałach eksploatacyjnych.
      • Zwoje i kamienie wzmocnienia, których nie było w «Etc» - «Enchant Scrolls», teraz tam są. Ozdoby i energie żywiołów - w «Etc» - «Attributes».
      • Dział «Supplies» - «Materials» nie jest już pusty: są w nim surowce do craftu, na przykład «Steel» Steel. W «Key Materials» zostały półprodukty pod jeden przedmiot, na przykład «Broadsword Blade» Broadsword Blade.
      • Eliksiry leżą w «Supplies» - «Elixirs», pojedyncze kastety - w «Weapon» - «Fists».
      • Wystawione już przedmioty przeniosą się do swoich działów po restarcie serwera.
    • Wiki Wiki: w sekcji o autofarmie - który slot paska skrótów trafia do której zakładki #
      • Przycisk «Refresh skills by shortcuts» bierze skille z wybranej strony paska skrótów: sloty 1-4 - do zakładki «ATTACK», 5-6 - «CHANCE», 7-10 - «SELF», 11-12 - «HEAL». W wiki pojawił się obrazek i tabela z tym układem.
      • Tam też: przycisk zastępuje zawartość wszystkich czterech zakładek, a skill przywołania sługi w slotach 7-10 trafia do «SELF» - wtedy autofarm przywołuje sługę ponownie po jego śmierci.

      Więcej w wiki: Autofarm

    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw crashowi klienta przy otwieraniu w Alt+B strony bossa lub karty potwora z portretem #
      • Przypadek: klient crashował lub tracił połączenie, gdy w Alt+B otwierano stronę raid bossa, epic bossa albo kartę potwora w kalkulatorze dropu, jeśli ten NPC ma portret dodany 08.10.2026.
  12. 13

    • Serwer Zmiana klasy głównej jest dostępna dla Bohatera Olimpiady - status Bohatera zostaje przy tym zdjęty do końca okresu #
      • Bohater Olimpiady może teraz zmienić klasę główną przez Alt+B - «Services» - «CHANGE CLASS». Wcześniej serwis odmawiał Bohaterom.
      • Przy zmianie status Bohatera jest zdejmowany od razu i do końca bieżącego okresu Olimpiady: umiejętności Bohatera znikają, broń Bohatera i diadem są usuwane. Status wywalczyła poprzednia klasa główna i na nową klasę nie przechodzi. Po zmianie nie da się go odzyskać.
      • Przed płatnością Bohater przechodzi przez osobną stronę z ostrzeżeniem i okno potwierdzenia, więc statusu nie da się stracić przypadkiem.
      • Zasada dotycząca walk się nie zmieniła: jeśli w bieżącym okresie Olimpiady rozegrano choć 1 walkę, zmiana klasy głównej jest niedostępna do następnego okresu. Punkty Olimpiady przy zmianie się nie zerują.
      • Na pierwszej stronie serwisu widać teraz, które warunki spełnia twoja postać: Noblesse, liczba walk na Olimpiadzie w bieżącym okresie, profesja klasy głównej.
    • Serwer Moderacja czatu: nick gracza podobny do przekleństwa i ban za podrobione przyznanie się #
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciwko banowi czatu za zwrócenie się do gracza, którego nick przypomina przekleństwo. System moderacji wie teraz, że słowo w wiadomości to nick postaci z serwera: zawołać takiego gracza, zapytać o niego albo wspomnieć go po nicku - to nie naruszenie. To samo słowo użyte jako obelga pod czyimś adresem jest karane tak jak dotąd.
      • Kwestii o braku szacunku i banie czatu, którą serwer pisze w imieniu ukaranego gracza, nie wolno pisać samemu. Za taką wiadomość na czacie ogólnym, w okrzyku, na czacie handlowym i bohaterskim, na czacie klanowym i czacie sojuszu nakładany jest prawdziwy ban czatu według wspólnej drabinki: 15 minut, 30 minut, potem po 60 minut.
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciwko banowi czatu za niegrzeczne słowa o samym sobie: odpowiedź w rodzaju „nie mam, sam jestem biedakiem” na czyjąś prośbę to nie obelga wobec rozmówcy. Odpowiedź obelgą na obelgę („sam jesteś ...”) jest karana tak jak dotąd.
    • Serwer Nieplanowany restart serwera: powiadomienia co 5 minut i bardziej widoczne #
      • O nieplanowanym restarcie serwera informujemy teraz co 5 minut i w bardziej widoczny sposób: linijką na czacie i napisem na środku ekranu.
    • Wiki Wiki: na stronie każdego Life Stone - wszystkie bonusy, które może dać, i szansa na każdy z nich #
      • Na stronie Life Stone w katalogu przedmiotów wiki pojawił się blok „Bonusy augmentacji”: pełna lista tego, co może wypaść z tego kamienia. Na przykład strona «Top-Grade Life Stone - Level 86» Top-Grade Life Stone - Level 86.
      • Pierwszy bonus i każda kategoria drugiego bonusu są pokazane jako osobne listy. Obok każdego wariantu - szansa na zdobycie go z jednego kamienia.
      • Kamienie do broni mają dwa zestawy: dla broni fizycznej i dla magicznej, przełącza się je przyciskami nad listą. Kamienie do biżuterii mają jeden zestaw - jest wspólny dla pierścieni, kolczyków i naszyjników.
      • Tekst bonusu jest taki sam jak w podpowiedzi przedmiotu w grze. Przy umiejętnościach podano nazwę i poziom.
      • Listy powstały na podstawie tabel serwera i są dostępne dla wszystkich 87 kamieni: do broni wszystkich rang i do akcesoriów, od 46 do 86 poziomu.

      Więcej w wiki: Augmentacja: Life Stone (LS)

    • Wiki Wiki: nowa strona o moderacji czatu #
      • Za co nakładany jest ban czatu i na jak długo, co nie jest uznawane za naruszenie, jak sprawdzane są czat klanowy, czat sojuszu i wiadomości prywatne, co grozi za reklamę innych serwerów i gdzie pisać, jeśli ban został nałożony przez pomyłkę.
      • Te same zasady dodano do umowy użytkownika, którą gra pokazuje przy logowaniu, i do regulaminu na stronie.

      Więcej w wiki: Moderacja czatu

    • Serwer Wymiana nie dochodzi do skutku, jeśli otrzymany przedmiot trafiłby do dodatkowego ekwipunku #
      • Jeśli jedna ze stron wymiany ma główny ekwipunek zapełniony w 90% i więcej, a otrzymany przedmiot trafiłby do dodatkowego ekwipunku, wymiana zostaje anulowana. Obie strony od razu widzą powód na czacie systemowym i na ekranie: kto ma pełny ekwipunek i ile slotów trzeba zwolnić.
      • Wcześniej taki przedmiot trafiał do dodatkowego ekwipunku i można go było nie zauważyć. Przedmioty otrzymane w ten sposób przed tą zmianą nie przepadły - leżą w dodatkowym ekwipunku: komenda .cfg, przycisk «Extra Inventory».
      • Stosów (adena, ładunki, surowce) to nie dotyczy.
    • Wiki Wiki: w tabelach dropu i spoila sortowanie według poziomu i szansy, mapa potwora po najechaniu #
      • W tabelach „Drop” i „Spoil” na stronie przedmiotu kolumny poziomu potwora i szansy można teraz sortować: kliknij nagłówek kolumny, drugie kliknięcie odwraca kolejność.
      • Na stronie potwora tak samo sortuje się kolumna szansy w jego dropie i spoilu.
      • Po najechaniu kursorem na nazwę potwora w tabeli dropu lub spoila pojawia się mała mapa z miejscami, w których występuje. Kliknięcie nazwy nadal otwiera stronę potwora z dużą mapą.
      • Mapa po najechaniu jest tylko przy potworach, które pokazuje mapa świata, i tylko na urządzeniach z myszką.
    • Serwer Zadanie «Olympiad Undefeated»: ostrzeżenie, że po porażce otrzymane certyfikaty przepadają #
      • Zarządca teraz wprost ostrzega: po porażce seria zwycięstw zaczyna się od nowa, a otrzymane już certyfikaty tego zadania przepadają.
      • Ostrzeżenie jest w oknie przyjęcia zadania, w oknie z niespełnionymi warunkami i w oknie oddania z 1 lub 2 certyfikatami.
      • Aby zachować nagrodę za 2 lub 5 zwycięstw z rzędu, zadanie trzeba oddać przed następną walką.
      • Same warunki i nagrody zadania się nie zmieniły.
    • Strona Statystyki na stronie: w rankingu Noblesse Olimpiady widać klasę główną postaci #
      • Wprowadziliśmy poprawkę w rankingu Noblesse Olimpiady na stronie statystyk w panelu konta: obok imienia widać klasę główną postaci - tę, którą walczy na Olimpiadzie.
      • Wcześniej stała tam klasa, na której postać jest teraz, więc Noblesse, który przełączył się na subklasę, miał podaną subklasę.
      • Punkty, miejsca i skład rankingu się nie zmieniły.
    • Wiki Wiki: na stronie przedmiotu - umiejętności, które daje, z opisem i linkiem do strony umiejętności #
      • Na stronie przedmiotu w katalogu przedmiotów wiki pojawił się blok z umiejętnościami, które daje przedmiot: ikona, nazwa i opis umiejętności jak w grze. Na przykład strona «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection pokazuje, co dokładnie robi talizman.
      • Przy każdej umiejętności podano, czy jest pasywna, aktywna czy przełączana, i kiedy działa: zawsze, przy enchancie +4 lub wyższym, przy trafieniu krytycznym albo przy użyciu magii - z szansą aktywacji.
      • Nazwa umiejętności jest linkiem do jej strony. Strony dostały wszystkie takie umiejętności, to około 1700 nowych: specjalne właściwości broni, umiejętności talizmanów, biżuterii, nakryć głowy i innych przedmiotów.
      • Na stronie umiejętności lista przedmiotów, które ją dają, uwzględnia teraz także umiejętności za enchant +4 oraz te, które aktywują się przy trafieniu krytycznym lub magii. Długa lista jest zwinięta i rozwija się po kliknięciu.
      • Nazwa umiejętności epickiej biżuterii na stronie przedmiotu odpowiada teraz samemu przedmiotowi: wcześniej zwykły i ulepszony kolczyk lub pierścień miał nazwę przeklętego.
      • Umiejętności pomocnicze - ładunki, zwoje enchantu, nasiona i podobne - nie są pokazywane w bloku.
    • Klient Talizmany: w opisach umiejętności i przedmiotów są teraz rzeczywiste liczby i podano, jak się je liczy #
      • Przepisaliśmy opisy wszystkich talizmanów i ich umiejętności - 110 przedmiotów. W opisie jest to, co talizman naprawdę daje, z liczbami, czasem trwania i odnowieniem. Wcześniej część talizmanów miała tylko «zwiększa «P. Atk.»» bez liczby.
      • Opis przedmiotu zaczyna się od rodzaju umiejętności - „Umiejętność aktywna:” lub „Umiejętność pasywna:” - a dalej powtarza opis umiejętności słowo w słowo.
      • Premia liczbowa (na przykład «P. Atk.» +63) jest dodawana po wszystkich premiach procentowych: buffy i pasywki procentowe jej nie zwiększają. Procent (na przykład «P. Atk.» +20%) mnoży się z innymi premiami procentowymi, a nie sumuje.
      • «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection: zamiast „szansa spada o połowę” podano liczbę - ochrona przed zdejmowaniem i kradzieżą pozytywnych efektów +100. To ta sama wartość ochrony, co u umiejętności «Touch of Life» Touch of Life.
      • W talizmanach, których nie można założyć na Olimpiadzie (eventowe talizmany statystyk i odporności), jest to wprost napisane w opisie. Pozostałe talizmany działają na Olimpiadzie.
      • Opisy zaktualizowano po rosyjsku i angielsku; w grze pojawią się wraz z aktualizacją klienta.
    • Wiki Wiki: omówienia mechaniki siedmiu umiejętności z ogłuszeniem - od czego zależy szansa i jak się chronić #
      • Na stronach umiejętności pojawił się blok «Mechanika»: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact i «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun.
      • W każdej analizie: wzór na szansę i obliczenie krok po kroku, tabele szansy według «CON» i poziomu celu, ile trwa stun i co go przerywa.
      • Co chroni przed ogłuszeniem i co je wzmacnia - z liczbą dla każdego buffa, setu i ozdoby. Przykłady z «Resist Shock» Resist Shock i z biżuterią bossów.
      • Osobny blok - jak te umiejętności sprawdziły się w walkach między graczami w dniach 06-11.10.2026.
    • Serwer Do «Donation Store» dodano 7 paczek z runami na EXP, adenę, spoil i drop - za «Coin of Luck» #
      • Alt+B → «Donation Store» → «Boost», ceny w «Coin of Luck» Coin of Luck. Te same paczki są sprzedawane w «Event Shop» za «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 100, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 200.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 200.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - po 100.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 250: drop, spoil i adena naraz.
      • Czas runy zaczyna płynąć w chwili otwarcia paczki. Takie same bonusy kilku run się nie sumują - działa najsilniejszy.
  13. 15

    • Wiki Wiki: na stronie przedmiotu widać, u których NPC jest sprzedawany, a na stronie handlarza - co sprzedaje #
      • Na stronie przedmiotu w wiki pojawił się blok z listą NPC, u których można kupić przedmiot: portret, cena bazowa i nazwa przycisku w dialogu NPC, który otwiera właściwy sklep. Imię NPC to link do jego strony z mapą, na której widać, gdzie stoi.
      • Na stronie handlarza pojawiła się lista jego towarów z ikoną, nazwą i ceną bazową. Towary są rozłożone na sklepy tak samo jak w dialogu NPC.
      • Podana cena jest bazowa, bez podatków. W grze handlarz dolicza podatek swojego miasta i podatek ustalony przez klan, który włada zamkiem tego terytorium, dlatego w oknie sklepu cena jest wyższa i w różnych miastach inna.
      • Oznaczenie «ograniczony zapas» znaczy, że towar jest sprzedawany po kilka sztuk, a sklep uzupełnia się z czasem.
    • Wiki Wiki: dział o Life Stone napisany od nowa - szansa na atrybuty, porównanie rang kamieni i pełne listy umiejętności #
      • +1 do «STR», «CON», «INT» i «MEN» wypada tylko z kamienia Najwyższej Rangi w broni: 4.2% na dowolną z czterech i 1.05% na potrzebną. Dodano tabelę, ile kamieni na to idzie.
      • Umiejętność wypada z szansą 10% z kamienia dowolnej rangi. W dziale są pełne listy umiejętności z szansą każdej za jedno wstawienie.
      • Porównanie rang kamieni: premie pierwszego bonusu dla broni fizycznej i magicznej.
      • Osobno opisano biżuterię, zużycie Gemstone, cenę zdjęcia augmentu i to, czego nie da się augmentować.
      • Na stronie pojawiło się wyszukiwanie po tabelach.

      Więcej w wiki: Augmentacja: Life Stone (LS)

    • Serwer Seed of Annihilation: wprowadziliśmy poprawkę - Herb of Mana wypada w komnacie ze wzmocnieniem dla magów, szanse obniżone #
      • Herb of Mana wypada teraz w tej komnacie, w której aktualnie działa «Efficacy of Wisdom» Efficacy of Wisdom. Wcześniej komnata dla ziół była wybierana błędnie i pokrywała się z komnatą magów tylko w jednym układzie z trzech.
      • Zioła wypadają tylko z elitarnych potworów, które choć raz uderzyła postać maga. Dobić potwora może też sługa.
      • Szanse doprowadzono do oficjalnych: «Herb of Mana» - dwa rzuty po 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%. Wcześniej z każdego potwora, łącznie ze świtą, wypadały po 3 zioła.
      • Zmiana wzmocnień następuje dokładnie raz na 2 dni o 06:00 i nie rozjeżdża się już na przełomie miesięcy: po 31.10 następna zmiana jest 02.11, a nie 01.11.
      • Potwory w komnatach się nie zmieniają. Raz na 2 dni o 06:00 zmienia się tylko wzmocnienie komnaty: czerwone ognie przy wejściu - walka wręcz, zielone - łuk i kusza, niebieskie - magia. Każda komnata może dostać dowolne z trzech wzmocnień.

      Więcej w wiki: Seed of Annihilation

    • Klient Automatyczne wstawianie Life Stone: wprowadziliśmy poprawki przeciw pomijaniu zaznaczonego wyniku, dodaliśmy biżuterię i ochronę przed pustym zużyciem kamieni #
      • Na Life Stone poziomu 46, 49 i 52 automatyczne wstawianie nie rozpoznawało większości umiejętności: pole było zaznaczone, umiejętność wypadała, a wstawianie trwało dalej. Wprowadziliśmy poprawkę - lista została dopasowana do tego, co dają kamienie.
      • Zakładka parametrów działa teraz na kamieniach dowolnego poziomu i rangi oraz na broni magicznej: zaznaczenie oznacza zestaw parametrów pierwszego bonusu, a nie dokładne liczby jednego kamienia. Dodano 12 pól dla połączeń z Maks. MP.
      • Automatyczne wstawianie w biżuterię: w zakładce umiejętności pasywnych pojawiła się grupa 18 pól - ochrona przed żywiołami, wzmocnienie i ochrona przed ogłuszeniem, krwawieniem, trucizną, snem, paraliżem i atakami mentalnymi. Wcześniej na biżuterii wstawianie nie mogło się zatrzymać.
      • Uruchomienie bez żadnego zaznaczonego pola jest odrzucane z wyjaśnieniem. Combo zatrzymuje się tylko na parze «parametr + umiejętność», dlatego uruchomienie z Combo bez zaznaczonego parametru albo bez zaznaczonej umiejętności też jest odrzucane.
      • Jeśli na przedmiocie jest już pasujący augment, pierwsze naciśnięcie startu tylko ostrzega - przypadkowe drugie kliknięcie nie powinno już kasować potrzebnego wyniku.
      • Jeśli serwer odrzucił zdjęcie albo wstawienie (na przykład zabrakło Adeny na zdjęcie), automatyczne wstawianie zatrzymuje się z komunikatem. Zamknięcie okna augmentacji też je zatrzymuje.
      • Poprawiono podpisy kilku pól: w zakładce umiejętności z szansą Duel Might i Duel Weakness były zamienione miejscami.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę: potwory i raid bossowie Ketra i Varka odpowiadają na ciosy postaci ze znakiem sojuszu #
      • Wcześniej potwory i raid bossowie orków Ketra i silenosów Varka nie odpowiadali na ciosy postaci, która ma znak sojuszu z ich plemieniem: boss stał w miejscu i się nie bronił.
      • Teraz sojusznika nadal nie atakują pierwsi, ale na cios odpowiadają jak zwykle - i jemu, i jego słudze.
      • Poziom sojuszu za zabicie potwora własnego plemienia spada, tak jak wcześniej.
    • Serwer Umiejętności zdejmujące pozytywne efekty zdejmują teraz co najmniej jeden efekt za użycie #
      • Jeśli nie wszedł żaden rzut, schodzi jeden losowy efekt. Dotyczy to «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Insane Crusher» Insane Crusher i pozostałych umiejętności ze zdejmowaniem lub kradzieżą pozytywnych efektów.
      • Szansa na każdy efekt, ochrona przed zdejmowaniem i limit liczby zdejmowanych efektów się nie zmieniły.
      • Na w pełni zbuffowanym celu bez ochrony prawie nic się nie zmieniło. Różnicę widać na celu z małą liczbą efektów i na celu pod silną ochroną przed zdejmowaniem: wcześniej użycie mogło nie zdjąć niczego.
      • Gracz z włączonym pokazywaniem szans umiejętności po każdej takiej umiejętności widzi na czacie podsumowanie: szansa na efekt, ile efektów było w rzutach i ile zdjęto. Wcześniej taką linijkę miały tylko dwie umiejętności rycerzy.
      • Strony umiejętności w wiki zostały zaktualizowane: tabele «ile jest średnio zdejmowanych» przeliczono.
    • Serwer Zadanie «Olympiad Starter»: ostrzeżenie przy oddaniu przed 10 walkami, że «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder nie będzie #
      • Okno oddania przed terminem mówi teraz wprost, ile etapów z 3 wykonano (3, 5 i 10 walk) i jaką nagrodę dostaniesz, jeśli oddasz teraz.
      • W tym samym oknie jest ostrzeżenie: «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder jest wydawany tylko za wszystkie 3 etapy - 10 walk. Przy oddaniu z 1 lub 2 etapami go nie będzie.
      • Przycisk oddania nazywa się «Turn in now, no Powder». Żeby kontynuować walki, wystarczy zamknąć okno.
      • Po niepełnym oddaniu na czacie i na ekranie pojawia się komunikat, z iloma etapami z 3 oddano zadanie i że tym razem pył nie został wydany.
      • Same nagrody i warunki zadania się nie zmieniły.
    • Serwer «Steal Divinity» Steal Divinity: szansa ukradzenia każdego efektu zależy teraz od poziomu efektu, ochrony celu i różnicy poziomów #
      • Wcześniej umiejętność piątego poziomu zabierała prawie wszystkie 7 ostatnich pozytywnych efektów celu: szansa wynosiła 90% na każdy. Teraz każda z 7 prób ma własną szansę - od 25% do 75%, a gdy cel nie ma ochrony - nie niższą niż 45%.
      • Szansa jest wyższa na efektach niskiego poziomu (efekty clan hallu, proste pieśni i tańce) i niższa na efektach wysokiego poziomu: efekty zwierzaka, «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire, «Song of Renewal» Song of Renewal.
      • Ochrona przed zdejmowaniem pozytywnych efektów zmniejsza szansę: «Arcane Protection» Arcane Protection zostawia z niej 70%, «Lionheart» Lionheart - 60%. Im więcej ochrony, tym mniej efektów schodzi; poniżej 25% na efekt szansa nie spada nawet pod «Touch of Life» Touch of Life.
      • «Arcane Chaos» Arcane Chaos na celu zwiększa szansę na każdy jego efekt 1.3 raza.
      • Różnica poziomów złodzieja i celu przesuwa szansę o 2 punkty za każdy poziom.
      • Średnio z w pełni zbuffowanego celu bez ochrony schodzi 3-4 efekty na 7 prób, pod jednym efektem ochronnym - 2-3, pod silną ochroną - około 2. Z celu, który ma co kraść, zawsze schodzi co najmniej jeden efekt.
      • Umiejętności bohaterskich nie da się już ukraść: «Heroic Miracle» Heroic Miracle, «Heroic Berserker» Heroic Berserker, «Heroic Valor» Heroic Valor.
      • Cooldown 15 sekund, liczba prób według poziomów umiejętności (3 / 4 / 5 / 6 / 7) i kolejność - od ostatnich efektów, najpierw pieśni i tańce - się nie zmieniły.
      • «Blue Talisman - Buff Steal» Blue Talisman - Buff Steal działa według tej samej zasady z wyższą szansą: 3 próby, od 25% do 75% na efekt. Jego opis w grze został zaktualizowany.
      • Gracz z włączonym pokazywaniem szans umiejętności widzi po kradzieży linijkę na czacie: ile było prób, jaka szansa i ile efektów ukradziono.
      • Szczegółowe omówienie z tabelami szans jest na stronie umiejętności w wiki.
    • Serwer «PvP Farm Zone»: trzy niewielkie sale zamiast trzech największych lokacji #
      • W evencie «PvP Farm Zone» są trzy nowe lokacje: sala «Baium», sala «Tiat» i sala «Freya». Są niewielkie - potwory i przeciwnicy są blisko, nie trzeba biec przez całą mapę. Drzwi sal są zamknięte, nie da się z nich wyjść.
      • Trzy największe lokacje zostały usunięte z eventu: «Sea of Spores», Ruins of Despair i Hellbound Town. Na nich udawało się zabić półtora do dwóch razy mniej potworów niż na pozostałych.
      • Pozostałe lokacje zostały, lokacja nadal jest losowana przed każdym startem - teraz z sześciu.
      • Potwory, nagrody i harmonogram eventu się nie zmieniły.
    • Serwer «Block Shield» Block Shield i «Block Wind Walk» Block Wind Walk nie wypierają już innych negatywnych efektów #
      • Poprawka przeciw zastępowaniu «Hex» Hex umiejętnością «Block Shield» Block Shield. Wcześniej blokada nałożona na wierzch zdejmowała go i zostawiała celowi -10% «P. Def.» zamiast -23%, a pod blokadą w ogóle się nie nakładał, choć przychodził komunikat o sukcesie.
      • Teraz obniżenie «P. Def.» o 10% przez «Block Shield» Block Shield i «Mass Block Shield» Mass Block Shield działa razem z innymi negatywnymi efektami na «P. Def.»: razem z «Hex» Hex wychodzi -30.7%, kolejność nałożenia nie ma znaczenia.
      • To samo dotyczy «Block Wind Walk» Block Wind Walk i «Mass Block Wind Walk» Mass Block Wind Walk: obniżenie szybkości o 10% działa razem ze spowolnieniami i ich nie zastępuje. Razem z «Hamstring» Hamstring wychodzi -37% szybkości.
      • Zdejmowanie i blokada pozytywnych efektów na «P. Def.» i na szybkość oraz szansa, czas działania i odnowienie tych umiejętności się nie zmieniły.
      • Pojedyncza i masowa blokada tego samego rodzaju nadal się ze sobą nie sumują.
    • Serwer Autofarm: wprowadziliśmy poprawkę przeciw błędowi przy wyborze celu, gdy wokół postaci jest 32 lub więcej potworów #
      • W miejscach, gdzie wokół postaci jest 32 lub więcej potworów, autofarm przy wyborze celu mógł pominąć ruch, a w profilu «Summon» - zatrzymać się aż do ręcznego wyłączenia i włączenia.
      • Najbliższy potwór jest teraz ustalany według odległości z jednego momentu, dlatego autofarm rzadziej wybiera daleki cel zamiast bliskiego, gdy potwory się poruszają.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw rzadkiemu crashowi klienta przy naliczaniu punktów za czas w grze #
      • Serwer przekazywał klientowi informację o punktach naliczanych za czas w grze o jedną liczbę krótszą, niż oczekuje klient. Z tego powodu klient z rzadka zamykał się z błędem General protection fault - w losowym momencie, niezależnie od miejsca i działań postaci.
      • Same punkty, ich naliczanie i wydawanie się nie zmieniły.
    • Serwer Wprowadziliśmy poprawkę przeciw bieganiu tam i z powrotem potworów «Lesser Evil» i «Greater Evil» w lokacji «Anomic Foundry» #
      • Po ataku z daleka potwór «Lesser Evil» lub «Greater Evil» biegł do postaci, wracał na swoją trasę patrolu i znów biegł do postaci, dopóki nie zadał pierwszego ciosu. Najbardziej odczuwali to łucznicy i magowie.
      • Teraz potwór z patrolu, który ściga cel, nie wraca na trasę do końca walki. Jeśli cel stał się niewidzialny, potwór wraca na trasę.
      • «Greater Evil» ma bardzo długą trasę: na jej dalekiej części potwór przy ataku porzucał cel i szedł z powrotem. Teraz odpowiada na atak w dowolnym miejscu trasy.
      • Trasa, statystyki, łup i czas pojawiania się potworów się nie zmieniły.
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw crashowi klienta zaraz po teleporcie lub wejściu na Olimpiadę jako widz #
      • Crash z błędem Assertion failed zdarzał się, gdy planowe czyszczenie pamięci klienta trafiało na moment doczytywania terenu. Teraz w takim momencie czyszczenie jest pomijane i wykonuje się następnym razem.
      • Crash był rzadki, nie wpływał na postać ani przedmioty.
    • Klient Wprowadziliśmy poprawkę przeciw rzadkiemu crashowi klienta przy przestawianiu panelu auto-mikstur #
      • Klient z rzadka zamykał się z błędem General protection fault, gdy panel auto-mikstur przebudowywał się przy pasku skrótów. Teraz w tej sytuacji panel zostaje na dotychczasowym miejscu do następnego przestawienia.
  14. 17

    • Strona Konto osobiste: powiązanie konta z IP można usunąć samodzielnie, z potwierdzeniem przez email #
      • Na koncie osobistym na stronie można usunąć powiązanie konta gry z IP, ustawione w grze komendą .lock. Przyda się, gdy dostawca zmienił twój adres IP i gra przestała wpuszczać na konto.
      • Gdzie: konto osobiste - konto gry - «IP binding». Na email konta na stronie przychodzi wiadomość z linkiem, powiązanie zostaje usunięte dopiero po jego otwarciu i potwierdzeniu. Link jest ważny 1 godzinę.
      • Hasło się przy tym nie zmienia. Powiązania z komputerem (HWID) strona nie usuwa.
    • Serwer «Market»: przedmioty, których nie można przekazać, nie są już wystawiane na sprzedaż #
      • Przedmiotu, którego nie można przekazać innemu graczowi, nie da się już wystawić na rynku (Alt+B). Wcześniej rynek przepuszczał takie przedmioty, na przykład zwoje «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) z nagród za osiągnięcia.
    • Serwer Certyfikacja subklas: wspólny limit certyfikatów, zmiana subklasy zdejmuje tylko jej własne umiejętności #
      • Postać może mieć najwyżej 6 poziomów umiejętności z bloku «Emergent Skills», 3 umiejętności 75 poziomu i 3 poziomy transformacji 80 poziomu - według liczby subklas. Liczą się zarówno wyuczone umiejętności, jak i certyfikaty w ekwipunku. Ponad to certyfikat nie jest wydawany, a umiejętności nie da się nauczyć - ani w Alt+B, ani u NPC.
      • Zmiana subklasy z usunięciem umiejętności certyfikacji zdejmuje tylko certyfikaty tej subklasy: 2 poziomy z bloku «Emergent Skills», jej umiejętność 75 poziomu i transformację. Wcześniej taka umiejętność mogła zostać zdjęta w całości, razem z poziomami innych subklas. Nowa subklasa dostaje swoje certyfikaty od nowa na poziomach 65, 70, 75 i 80.
      • Reset umiejętności 75 poziomu nie zdejmuje już umiejętności z bloku «Emergent Skills».
    • Serwer Autofarm: panel nie pozostaje już włączony i nie odlicza czasu po zatrzymaniu farmy przez serwer #
      • Panel autofarmu nie pozostaje już «włączony» po tym, jak serwer zatrzymał farmę: przy otrzymaniu statusu PvP, wejściu do strefy walki, rozpoczęciu eventu bojowego albo gdy skończył się czas. Wcześniej panel w takich przypadkach dalej odliczał czas, chociaż farma już stała i czas nie był zużywany - na przykład gdy postać odpowiedziała na atak i zginęła.
      • W chwili zatrzymania panel od razu pokazuje dokładny pozostały czas.
    • Serwer «Insane Crusher» Insane Crusher i «Touch of Death» Touch of Death: szansa debuffa zależy tylko od «CON» celu #
      • Szansa nałożenia debuffa, który obniża maks. CP i siłę leczenia, zależy teraz tylko od «CON» celu i różnicy poziomów. Ochrona przed atakami mentalnymi nie wpływa już na szansę - «Mental Shield» Mental Shield i kolczyki bossów nie chronią przed tymi umiejętnościami.
      • Ochrona przed atakami mentalnymi nadal skraca czas trwania tego debuffa.
      • «Insane Crusher» Insane Crusher: bazowa szansa debuffa podniesiona z 60% do 90%. U «Touch of Death» Touch of Death bazowa szansa bez zmian - 80%, z enchantem do 90%.
      • Im wyższa «CON» celu, tym niższa szansa. «Insane Crusher» Insane Crusher: na cel z «CON» do 27 - 87%, z «CON» 36 - 63%, z «CON» 48 i więcej - 10-15%. «Touch of Death» Touch of Death bez ulepszenia: 75%, 54% i 10-13%; z ulepszeniem +15 na szansę: 90%, 66% i 11-15%.
      • Ochrona przed atakami mentalnymi skraca czas debuffa: «Mental Shield» Mental Shield na 4 poziomie - ze 118 do 79 sekund u «Touch of Death» Touch of Death i z 59 do 39 sekund u «Insane Crusher» Insane Crusher.
    • Serwer «Insane Crusher» Insane Crusher i «Touch of Death» Touch of Death: przed zdjęciem buffów chroni teraz «Arcane Protection» Arcane Protection #
      • Obie umiejętności zdejmują do 5 buffów, tak jak wcześniej, ale ochrona przed zdjęciem działa teraz dwa razy: obniża szansę zdjęcia każdego buffa i wyłącza część z nich spod uderzenia. Przy ochronie 30 zagrożone jest 70% buffów celu, przy ochronie 70 - 30%. Ochrona liczy się najwyżej do 80.
      • Ochronę 30 dają «Arcane Protection» Arcane Protection, «Chant of Spirit» Chant of Spirit i «Pa'agrio's Emblem» Pa'agrio's Emblem; ochronę 40 - «Magnus' Chant» Magnus' Chant, «Lionheart» Lionheart i «Zealot» Zealot; ochronę 80 - «Ultimate Defense» Ultimate Defense i «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion.
      • Z celu z 30 buffami średnio zdejmowane jest: bez ochrony - 4.9, z ochroną 30 - 3.7, z ochroną 70 - 1.3.
      • «Arcane Chaos» Arcane Chaos na celu nadal zwiększa szansę zdjęcia i znosi jego ochronę.
      • «Touch of Death» Touch of Death zdejmuje buffy przy każdym użyciu, nawet jeśli sama umiejętność nie weszła. Klątwa i utrata CP - tylko jeśli umiejętność weszła.
      • Jeśli włączone jest pokazywanie szans umiejętności, po każdym użyciu tych dwóch umiejętności na czat przychodzi podsumowanie: szansa na jeden pozytywny efekt, ile efektów celu brało udział w rzutach i ile zdjęto.
    • Klient Tryb pełnoekranowy: poprawka przeciw crashowi przy przełączaniu na inne okno #
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw crashowi z błędem «Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST)»: zdarzał się w trybie pełnoekranowym, gdy przełączaliście się na inne okno lub drugi monitor.
      • Nie udało nam się odtworzyć tego crasha u siebie, więc poprawka została sprawdzona tylko na stanowisku testowym. Jeśli błąd pojawi się ponownie, wyślijcie raport z okna crasha.
      • Dopóki okno gry jest z tyłu, obraz w nim nie powinien się odświeżać, sama gra toczy się dalej. Po powrocie do okna obraz zostaje przywrócony.
    • Serwer Pet przywołany martwy teraz leży, a właściciel dostaje podpowiedź, żeby go wskrzesić #
      • Pet, który zginął i nie został wskrzeszony przed twoim wyjściem z gry, po przywołaniu z naszyjnika pojawia się martwy. Wcześniej wyglądał przy tym, jakby stał, chociaż pasek HP był pusty. Teraz leży, a na czacie pojawia się podpowiedź, że trzeba go wskrzesić.
      • To samo przy wejściu do gry, jeśli pet przywołuje się sam.
      • Takiego peta wskrzesza się jak zwykle - zwojem wskrzeszenia, potem można go odwołać.
    • Serwer «Judicator» może nauczyć się «Fighter's Will» Fighter's Will i «Archer's Will» Archer's Will #

      Więcej w wiki: Książki umiejętności, Zapomniane Zwoje

    • Wiki Wiki: na stronach potworów i NPC pojawiła się mapa świata z miejscami, w których się znajdują #
      • Na stronie potwora i NPC w wiki jest teraz mapa świata z oznaczeniami. Punkt - miejsce, w którym stoi NPC lub raid boss; zacieniowany obszar - strefa, w której potwór pojawia się w losowym miejscu.
      • Mapę można przybliżać, oddalać i przesuwać myszą. Dla Gracii pokazywana jest jej własna mapa.
      • Jeśli NPC znajduje się w podziemiach (katakumby, nekropolie), pierścieniem oznaczone jest wejście do nich.
      • Na żółto oznaczone są miejsca, w których NPC bywa nie zawsze: podczas eventu, questa, oblężenia albo wewnątrz strefy tymczasowej. U straży raid bossa pokazane są miejsca jej lidera.
      • Mapy nie mają pety i sługi, obrońcy oblężeń oraz potwory, które quest stawia obok gracza: nie mają stałego miejsca.
    • Strona Strona: paski przewijania są teraz w kolorach strony #
    • Serwer Olimpiada: poprawka przeciw zawieszaniu się postaci na arenie po zerwaniu połączenia w walce #
      • Wprowadziliśmy poprawkę przeciw zawieszaniu się na arenie Olimpiady: jeśli w trakcie walki zerwało się połączenie lub zamknął się klient, postać powinna wrócić z areny tam, skąd została zabrana na walkę, razem z przeciwnikiem. Wcześniej przy szybkim ponownym wejściu postać zostawała na pustej arenie i nie mogła z niej wyjść.
      • Wynik takiej walki jest taki jak dotąd: liczy się jako techniczna porażka tego, kto się rozłączył.
    • Serwer Olimpiada: na arenie nie można wyrzucać przedmiotów na ziemię #
      • Na arenie Olimpiady nie można już wyrzucać przedmiotów na ziemię - ani podczas odliczania, ani w walce, ani po niej aż do powrotu do miasta.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Wiki Wiki: na stronach umiejętności pojawił się blok «Mechanika» - szczegółowe omówienie tego, jak działa umiejętność #
      • Na stronie umiejętności w wiki może teraz być blok «Mechanika»: od czego zależy szansa, jak długo trwa efekt, jak się przed nim bronić - z tabelami i przykładami.
      • Pierwsze dwa omówienia to «Touch of Death» Touch of Death i «Insane Crusher» Insane Crusher. Omówienia kolejnych umiejętności będą dodawane.
      • Na stronie klasy umiejętność z omówieniem jest oznaczona ikonką - otwiera ona od razu blok «Mechanika».
    • Klient Makra: poprawka przeciw pustej linijce przy przenoszeniu umiejętności o długiej nazwie #
      • Umiejętność o długiej nazwie - na przykład umiejętność specjalnej właściwości broni «Lesser Celestial Shield» Item Skill: Lesser Celestial Shield - nie przenosiła się do linijki makra: linijka zostawała pusta. Linijka makra mieści 40 znaków, a komenda z taką nazwą jest dłuższa.
      • Teraz dla takich umiejętności do linijki wpisywana jest krótka komenda z numerem umiejętności, na przykład: /useskillid 3158. Nazwa po numerze to tylko podpowiedź, nie trzeba jej dopisywać. Umiejętności o krótkiej nazwie przenoszą się jak wcześniej.
    • Serwer Efekt o krótkim czasie działania nie zostaje już na postaci po upływie swojego czasu #
      • Naprawiono błąd serwera, przez który efekt o krótkim czasie działania mógł zostać na postaci po upływie swojego czasu. Tak 07.10 na «PvP Farm Zone» nietykalność z umiejętności «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier zamiast 5 sekund trzymała się do końca eventu. Umiejętność zadziałała sama, od ciosu.
      • Ten sam błąd mógł przytrzymać każdy inny efekt z czasem działania: ogłuszenie, unieruchomienie, uciszenie, buff.
      • Efekty, które uruchamiają się przy otrzymaniu ciosu, nie są już nakładane z kilkusekundowym opóźnieniem.
      • Czas działania, szanse i zasady zastępowania buffów nie zmieniły się.
    • Serwer PvP Farm Zone: 0.3 punktu za potwora zamiast 1, potwory są chronione przed bronią drzewcową #
      • Zabity potwór daje 0.3 punktu, zabity gracz - 1 punkt. Na koniec eventu za każdy pełny punkt wydawana jest 1 «Coin of Luck» Coin of Luck: 100 potworów i 5 graczy to 35 monet. Wcześniej za potwora dawano tyle samo, co za gracza.
      • Drop z potworów się nie zmienił.
      • Wynik nad głową i tabela na ekranie pokazują tylko zabójstwa graczy. Nagrodę dla najlepszego wojownika (3 «Coin of Luck» Coin of Luck) dostaje ten, kto zabił najwięcej graczy, potwory się do niej nie liczą.
      • Potwory eventu mają teraz umiejętność «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons: broń drzewcowa zadaje im 40% zwykłych obrażeń. Umiejętność widać w informacjach o potworze (Shift + klik).

      Więcej w wiki: Eventy

  15. 11

    • Serwer Wymiana między graczami: okno już się nie zawiesza, a powód nieudanej wymiany widać na czacie #
      • Naprawiono zawieszanie się okna wymiany: jeśli do chwili potwierdzenia wystawionego przedmiotu zrobiło się mniej (na przykład shoty lub strzały zużyły się, gdy okno było otwarte), okno zostawało otwarte u obu graczy i nie zamykał go przycisk anulowania. Teraz wymiana zamyka się u obu, a przedmioty zostają u właścicieli.
      • Gdy wymiana się nie udaje, u obu graczy na czacie systemowym pojawia się powód: komu zabrakło slotów w ekwipunku, kto przekroczył limit wagi, kto odszedł za daleko.
      • Użycie przedmiotu przy otwartym oknie wymiany zamyka wymianę, jak wcześniej - teraz informuje o tym czat.
    • Serwer Poczta: list z przedmiotami nie jest wydawany, jeśli nie zmieszczą się one w ekwipunku #
      • Wcześniej przy ekwipunku zapełnionym w 90% i więcej przedmioty z listu trafiały do dodatkowego ekwipunku i wyglądało to tak, jakby zniknęły.
      • Teraz taki list zostaje w poczcie. Na czacie i na ekranie pojawia się powód oraz liczba slotów, które trzeba zwolnić w ekwipunku.
      • To samo dotyczy anulowania wysłanego listu z przedmiotami.
      • Listy zawierające tylko adenę i inne przedmioty, które układają się w stos, odbiera się jak wcześniej.
      • Przedmioty, które już trafiły do dodatkowego ekwipunku, nigdzie nie zniknęły: komenda .cfg - przycisk «Extra Inventory».
    • Wiki Wiki: drzewo klas i strony klas z umiejętnościami według poziomów #
      • W wiki pojawiła się sekcja «Drzewo klas»: wszystkie klasy każdej rasy od początkowej do trzeciej profesji. Po najechaniu na klasę podświetla się jej gałąź.
      • Każda klasa ma własną stronę: jakie umiejętności i na którym poziomie otrzymuje, koszt MP, czas rzucania, cooldown i zasięg.
      • Na stronie klasy jest wyszukiwarka umiejętności oraz lista wszystkich umiejętności razem z poprzednimi profesjami.
      • Przy umiejętnościach, których uczy się z książki (Zapomniane Zwoje, «Divine Inspiration»), podano nazwę książki, a link prowadzi do sekcji wiki, w której opisano, jak ją zdobyć.
      • Jeśli umiejętność zużywa przedmiot (Spirit Ore, kryształy, symbole), pokazano, jaki i ile.
      • Nazwy klas i umiejętności na stronie rosyjskiej są rosyjskie, w pozostałych językach angielskie - tak jak w kliencie.
      • Opisy umiejętności na stronach hiszpańskiej i portugalskiej są pokazane w tych językach, tak jak w kliencie; w pozostałych językach są angielskie.
      • Nazwa książki umiejętności prowadzi na stronę tej książki w katalogu przedmiotów.
    • Serwer Automatyczna moderacja czatu: ban czatu za obelgi #
      • Ban czatu jest nakładany za obelgi na czacie ogólnym, w okrzyku, na czacie handlowym i bohaterskim: obrażanie graczy, ich bliskich i administracji, obelgi na tle narodowości i religii, obelgi polityczne.
      • Czas kary rośnie z każdym naruszeniem w ciągu dnia: 15 minut, 30 minut, potem po 60 minut. Liczenie zaczyna się od nowa każdego dnia o 05:30 czasu serwera (UTC+3).
      • Przy banie gracz dostaje wiadomość z czasem kary i powodem, a na ten sam kanał w jego imieniu trafia kwestia o tym, że okazał brak szacunku i dostał bana czatu.
      • Na czacie klanowym i czacie sojuszu przekleństwa i kłótnie między swoimi nie są sprawdzane. Ban jest tylko za obelgi na tle narodowości, religii oraz za obrażanie administracji; taka wiadomość nie trafia na czat, zamiast niej wysyłana jest ta sama kwestia.
      • Ban czatu zamyka czat ogólny, okrzyk, czat handlowy i bohaterski, wiadomości prywatne, czat klanowy i czat sojuszu. Czat grupy pozostaje otwarty.
      • Same przekleństwa i niegrzeczność bez obelgi nie są uznawane za naruszenie.
      • Za wiadomości prywatne ban czatu nie jest nakładany automatycznie.
    • Wiki Wiki: strony umiejętności z drzewem wzmocnienia #
      • Każda umiejętność z drzew klas ma teraz własną stronę w wiki: nazwa umiejętności na stronie klasy stała się linkiem.
      • Na stronie umiejętności: opis na ostatnim poziomie, koszt MP, czas rzucania, cooldown i zasięg, opis według poziomów oraz lista klas, które uczą się tej umiejętności, z poziomem postaci.
      • Drzewo wzmocnienia: wszystkie ścieżki wzmocnienia umiejętności, do czego służy każda ścieżka i tekst umiejętności na dowolnym kroku wzmocnienia od +1 do +30.
      • Teksty po rosyjsku, angielsku, hiszpańsku i portugalsku - tak jak w grze.
    • Wiki Wiki: katalogi wszystkich przedmiotów i potworów serwera z wyszukiwarką, dropem i spoilem #
      • Nowa sekcja wiki «Przedmioty»: wszystkie przedmioty serwera na jednej liście, wyszukiwanie po nazwie (po rosyjsku lub angielsku) albo po ID, filtrowanie według typu i grade'u.
      • Na górze zebrano popularne przedmioty: walutę, epicką biżuterię, «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder, kodeksy i zwoje ulepszenia.
      • Każdy przedmiot ma własną stronę: opis jak w grze, statystyki, grade, waga, co można z przedmiotem zrobić (wymiana, sprzedaż, magazyn), skład i bonus zestawu zbroi.
      • Na stronie przedmiotu pokazano, z jakich potworów wypada i z jakich zdobywa się go spoilem: poziom potwora, ilość i bazowa szansa.
      • Nowa sekcja wiki «Potwory i NPC»: wszystkie potwory, raid bossy, epickie bossy i NPC serwera, wyszukiwanie po nazwie lub ID. Każdy ma własną stronę z pełną listą dropu i spoila, a przedmioty na liście prowadzą na swoje strony. Przy potworach i bossach, dla których jest obrazek, pokazano portret.
      • Przy bossach i potworach ze świtą na stronie pokazano skład świty i liczbę potworów w niej. Na stronie potwora ze świty jest link do jego przywódcy.
      • Szanse na listach są bazowe: według tabeli potwora, przy rate'ach x1, za jedno zabicie. Każda postać ma własną szansę - mnożą ją rate'y serwera, konto premium i bonusy postaci, na przykład runy. Własne szanse pokazuje gra: Alt+B → «Drop Info». Wiersze z oznaczeniem «stała» nie zależą od rate'ów ani bonusów.
      • Na stronie przedmiotu są linki do sekcji wiki, w których jest on wspomniany: skąd się go bierze i na co się go wydaje.
      • Na stronach klas przedmioty zużywane przez umiejętności stały się linkami do stron tych przedmiotów.
    • Serwer «Donation Store»: do zestawów zbroi rangi B i A dodano tarcze #
    • Serwer Event «Squash»: NPC ma nowy wygląd, a w Giran został przestawiony #
      • NPC eventu nie jest już kotem: to «Orion» z lampą w ręce, tytuł - «Squash Manager». Nasiona i pamiątkową broń wymienia na nektar, jak wcześniej.
      • W Giran został przestawiony na wolne miejsce obok centralnego placu - wcześniej zasłaniał go stojący przed nim NPC.
    • Wiki Wiki: na stronie epickiej biżuterii pojawiła się tabela wszystkich epików z linkami #
      • Na stronie każdego stałego epika (pierścienie, kolczyki i naszyjniki bossów) jest teraz blok «Epicka biżuteria»: wszyscy bossowie i ich ozdoby od słabej do ulepszonej.
      • Każda ozdoba w tabeli to link do jej strony, a ta, która jest teraz otwarta, jest podświetlona.
    • Wiki Wiki: obrazki na kartach wszystkich sekcji na stronie głównej wiki #
      • Każda sekcja ma teraz obrazek w tle, w tym «Drzewo klas», «Przedmioty» oraz «Potwory i NPC».
      • Sekcje «Interfejs» i «Ocena ekwipunku» dostały nowe obrazki.
  16. 16

    • Serwer Okno statystyk: podpowiedź, jak liczone jest «Crit. Damage» #
      • W oknie komend .stats i .whoami najedź na napis «Crit. Damage» - podpowiedź wyjaśni, co to za liczba.
      • To mnożnik kryta: cios krytyczny = zwykły cios x 2 x ta liczba. Wszystkie bafy i przedmioty na siłę kryta mnożą się przez siebie.
      • Liczba po «+» to dodatek do obrażeń kryta.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Klient Poprawiono rosyjskie opisy 14 umiejętności: siła zwykłego kryta była nazwana siłą kryta magicznego #
    • Strona Zgłoszenia do wsparcia: w wiadomościach wyświetlają się tabele #
      • Tabela wklejona do edytora zgłoszenia z dokumentu lub ze strony zapisuje się jako tabela.
      • W e-mailu z odpowiedzią tabela pozostaje tabelą.
    • Klient Klient: ochrona przed crashem z błędem «D3DShader.cpp:376» w długich sesjach #
      • Crash zdarzał się po wielu godzinach gry bez restartu: klient zajmował ponad 2 GB pamięci i pierwszy nowy model lub efekt na ekranie (na przykład po teleporcie do miasta) wywalał grę.
      • Teraz w tym miejscu klient się nie wywala.
      • Ochrona przyjdzie razem z aktualizacją klienta przez launcher.
    • Wiki W wiki nowa podsekcja o tym, jak liczony jest kryt u wojowników #
      • Z czego składa się cios krytyczny zwykłym atakiem i co oznacza linia «Crit. Damage» w oknie komendy .stats.
      • Tabela najczęstszych bafów i przedmiotów na siłę kryta z mnożnikami oraz przykład krok po kroku: od 1.35 do 9.40.
      • Limity siły kryta według broni i co dokładnie limit obcina.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer Event «Dynie»: dynie nie odzyskują HP, nie stają się niewrażliwe i można je rozbić dowolną pamiątkową bronią #
      • Dynie nie odzyskują już same HP: wszystko, co zdjęto ciosami, zostaje zdjęte. Wcześniej dynia odzyskiwała 2 punkty HP co 3 sekundy.
      • Dynia nie staje się już niewrażliwa. Wcześniej po pierwszym ciosie zwykłą bronią, petem lub sługą przestawała otrzymywać obrażenia aż do zniknięcia i pamiątkowa broń już jej nie przebijała.
      • Cios zwykłą bronią, petem lub sługą nie przywraca już dyni pełnego HP - taki cios po prostu nie zadaje obrażeń.
      • «High Quality Squash», «Low Quality Squash» i «High Quality Large Squash» otrzymują obrażenia od każdego ciosu bronią «Chrono Unitus» Chrono Unitus i «Chrono Maracas» Chrono Maracas. Wcześniej taka broń zadawała im obrażenia tylko ciosem krytycznym i dyni nie dało się rozbić w 90 sekund.
      • Jeden cios pamiątkową bronią zdejmuje dyni 1 punkt HP, broń podwójna zadaje dwa ciosy na zamach. Im wyższa szybkość ataku, tym szybciej dynia się rozbija.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer «PvP Farm Zone»: na mapie przed zamkiem Aden nie wyrzuca już ze strefy eventu #
      • «PvP Farm Zone» na mapie «Plains of Glory» (pole przed zamkiem Aden): północna jedna trzecia mapy, zbocze w stronę zamku, nie liczy się już jako wyjście ze strefy eventu. Wcześniej trząsł się tam ekran, na czacie pojawiał się komunikat «Go Back To Event Zone!», a po 10 sekundach postać ginęła, choć stała wewnątrz mapy.
      • To samo poprawiono na mapie «Sea of Spores» («PvP Farm Zone» i «Treasure Hunt»): wzgórza wzdłuż wschodniej krawędzi i obniżenie w centrum mapy.
    • Wiki W wiki nowa podsekcja o aukcji przedmiotów: harmonogram, przedmioty i zwrot ofert #
      • Licytacja u «Item Broker»: poniedziałek - Aden, środa - Rune, piątek - Giran, 17:00 - 22:00 UTC+3.
      • Przebita oferta nie wraca sama: odbierasz ją u handlarza w tym samym mieście przyciskiem «Retrieve canceled bids.» - od razu, bez czekania na koniec licytacji, i nie później niż 14 dni od początku aukcji.
      • W ekwipunku mieści się najwyżej 99 900 000 000 adeny: jeśli zwracana oferta razem z adeną, którą masz przy sobie, przekracza ten limit, nadwyżka przepada. Przed odbiorem odłóż nadmiar adeny do magazynu.

      Więcej w wiki: Handel

    • Serwer Stos ryb i pudełek można otworzyć w całości: Ctrl + podwójne kliknięcie #
      • Przytrzymaj Ctrl i kliknij stos dwukrotnie - otworzą się wszystkie przedmioty naraz. Działa dla ryb («Black Nimble Fish» Black Nimble Fish i innych), «Old Box» Old Box, «Ancient Parchment» Ancient Parchment i jeszcze ponad 500 przedmiotów.
      • Nagroda jest wydawana łącznie, szanse są takie same jak przy otwieraniu pojedynczo.
      • Otwieranie zatrzymuje się, gdy w ekwipunku zostaje mniej niż 10 wolnych slotów albo waga dochodzi do 80%: reszta stosu zostaje na miejscu, a na czacie pojawia się informacja, ile otwarto i ile zostało.
      • Przedmioty z cooldownem, czasem użycia albo wymagające klucza otwierają się pojedynczo, jak wcześniej.
      • Skrzynie i pudełka z ekwipunkiem otwierają się tak samo, ale nie więcej, niż zmieści się w ekwipunku: reszta stosu zostaje na miejscu.
    • Serwer «Curse of Doom» Curse of Doom i «Song of Silence» Song of Silence: blokada umiejętności fizycznych znika razem z debuffem #
      • Wcześniej po zniknięciu debuffa umiejętności fizyczne pozostawały zablokowane jeszcze nawet przez kilkadziesiąt sekund - tym dłużej, im wyższa odporność celu na Derangement.
      • Teraz blokada umiejętności magicznych i fizycznych kończy się jednocześnie, razem z ikoną debuffa.
      • To samo poprawiono u potworów w Seed of Destruction: po ich debuffie uciszenia umiejętności fizyczne pozostawały zablokowane, choć ikony debuffa już nie było.
      • «Block Shield» Block Shield, «Block Wind Walk» Block Wind Walk i ich masowe wersje: obniżenie «P. Def.» i szybkości kończy się razem z ikoną, wcześniej działało 1-2 sekundy dłużej.
    • Strona Strona «Aktualizacje»: link do pojedynczego wpisu #
      • Każdy wpis na stronie «Aktualizacje» ma teraz własny link. Najedź na wiersz wpisu i kliknij znaczek «#» po prawej - link zostanie skopiowany.
      • Po takim linku strona otwiera się od razu na właściwym wpisie: jest rozwinięty i oznaczony paskiem po lewej.
      • Gdy rozwijasz wpis, link do niego pojawia się też w pasku adresu przeglądarki.
    • Klient Stos ryb i pudełek można otworzyć w całości także przez Alt #
      • Przytrzymaj Alt i kliknij dwukrotnie stos w ekwipunku albo kliknij go prawym przyciskiem myszy - otworzą się wszystkie przedmioty naraz.
      • Ctrl + podwójne kliknięcie działa jak wcześniej.
      • Wymagana jest aktualizacja klienta.
    • Strona Strona głosowania: działa wybór konta w grze, na które trafia nagroda #
      • Jeśli do profilu na stronie podpięte jest kilka kont w grze, przyciski w wierszu «Reward goes to» nie przełączały konta: wybrane pozostawało pierwsze.
      • Teraz kliknięcie wybiera konto, a przycisk «Vote now» przy L2Network.eu prowadzi pod link tego konta.

      Więcej w wiki: Głosowanie za serwer

    • Serwer Ranking adeny: jedna postać - jeden wiersz, liczy się cała jej adena #
      • Wcześniej jedna postać mogła zajmować dwa wiersze rankingu: adena w ekwipunku i adena w wysłanym liście albo w prywatnym magazynie były liczone osobno.
      • Teraz w rankingu jest suma adeny postaci: w ekwipunku, w prywatnym magazynie, we frachcie, w ekwipunku peta i w wysłanych listach, których odbiorca jeszcze nie przyjął.
      • Adena w magazynie klanowym się nie liczy - należy do klanu, a nie do jego lidera.
      • Oznaczenie topu adeny obok nicku jest liczone według tej samej zasady.
    • Serwer Do «Event Shop» dodano 7 paczek z runami na EXP, adenę, spoil i drop - za «Silver Shilen» #
      • Alt+B → «Shop» → «Event Shop» → «TREASURES», ceny w «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 1000, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 2000.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 2000.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - po 1000.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 2500: drop, spoil i adena naraz.
      • Czas runy zaczyna płynąć w chwili otwarcia paczki. Takie same bonusy kilku run się nie sumują - działa najsilniejszy.
    • Serwer Autofarm reaguje szybciej: decyzja co 0,5 sekundy zamiast co 0,7 sekundy #
      • Postać szybciej bierze następny cel po śmierci potwora i szybciej zaczyna następną umiejętność.
      • Ustawienie «Chance» zakładek jest losowane przy każdej takiej decyzji: zakładka z 10% jest teraz sprawdzana średnio raz na 5 sekund zamiast raz na 7 sekund.

      Więcej w wiki: Autofarm

  17. 14

    • Serwer Zakup i wymiana przy pełnym ekwipunku: naszyjnik peta nie wypada już na ziemię #
      • Jak było: przy pełnym ekwipunku wymiana kuponu na peta dochodziła do skutku, kupon był pobierany, a naszyjnik wypadał na ziemię.
      • Jak jest teraz: przy pełnym ekwipunku taki zakup nie dochodzi do skutku, pojawia się komunikat o braku miejsca, a kupon i waluta zostają u ciebie.
      • Zwykłe przedmioty przy zapełnionym ekwipunku nadal trafiają do dodatkowego ekwipunku.

      Więcej w wiki: Pety-bufferzy (Hunting Helpers)

    • Klient Znaczniki celu nad głową i branie na cel według znacznika #
      • Cztery znaczniki - gwiazda, serce, księżyc i krzyż - stawia się na graczu, potworze, bossie lub NPC i widzi je nad jego głową cała twoja grupa.
      • Branie na cel według znacznika: jeden przycisk lub komenda bierze na cel tego, na kim stoi znacznik.
      • W oknie akcji jest nowy blok «Party Marks»: górny rząd stawia znacznik, dolny bierze na cel według niego. Przyciski można przenieść na pasek skrótów i do makra.
      • Komendy /tacticalsign1 - /tacticalsign4 stawiają znacznik, /targettacticalsign1 - /targettacticalsign4 biorą na cel. Ponowne postawienie tego samego znacznika na tym samym celu zdejmuje go.
      • W menu pod prawym przyciskiem na oknie celu pojawiły się cztery pozycje stawiania znacznika.
      • Znacznik można postawić także bez grupy - widzisz go wtedy tylko ty; gdy zbierzesz grupę, znacznik przejdzie na grupę.
      • Znacznik nie znika, gdy cel ginie lub ponownie wchodzi do gry - tylko wtedy, gdy został zdjęty albo grupę rozwiązano.
    • Klient Podpowiedź kosza w ekwipunku pokazuje, czy tryb szybkiego usuwania jest włączony #
      • Kosz wyłączony: «Kliknij, aby włączyć szybkie usuwanie (Alt + Ctrl + kliknięcie)».
      • Kosz świeci: «Szybkie usuwanie włączone (Alt + Ctrl + kliknięcie). Kliknij, aby wyłączyć».
    • Serwer Legowiska bossów: wejście z drugiego okna nie wyrzuca na zewnątrz, po scence postać nie zastyga #
      • Jeśli w legowisku bossa klient zawiesił się lub scrashował, można wejść z drugiego okna: postać zostanie w tym samym miejscu, także wewnątrz strefy instancyjnej. Wcześniej takie wejście od razu wylogowywało postać, a ze strefy instancyjnej wyrzucało ją na zewnątrz.
      • Jeśli scenka bossa zaczęła się, gdy wchodziłeś do gry po crashu, postać nie zostaje już unieruchomiona po scence.
      • Działa to w legowiskach bossów: «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», «Frintezza», «Freya», «Beleth», w «Seed of Destruction» i w innych strefach, gdzie przy powrocie w ciągu 30 minut postać zostaje na miejscu. W pozostałej części świata wejście z drugiego okna działa jak wcześniej.
    • Serwer «Pride of Kamael» Pride of Kamael działa tylko z bronią rasy Kamael #
      • Jak było: premia do «P. Atk.» działała tylko z pradawnym mieczem, rapierem i kuszą, a premia do «M. Atk.» i szansy krytyka - z każdą bronią.
      • Jak jest teraz: wszystkie trzy premie działają tylko ze starożytnym mieczem, rapierem lub kuszą.
      • W opisie umiejętności wymieniono teraz tę broń - na wszystkich poziomach wzmocnienia umiejętności.
    • Serwer «Greater Quick Healing Potion» Greater Quick Healing Potion: cooldown 5 sekund #
      • Jak było: miksturę można było pić prawie bez przerwy.
      • Jak jest teraz: cooldown 5 sekund, podano go w opisie mikstury.
    • Serwer Światowy event «Dynie» działa na stałe #

      Więcej w wiki: Eventy

    • Strona Bot na Telegramie informuje o odpowiedzi w zgłoszeniu do wsparcia, a odpisać można od razu w bocie #
      • Jeśli z kontem na stronie powiązany jest Telegram, bot wysyła na prywatny czat odpowiedź wsparcia w twoim zgłoszeniu oraz przycisk, który otwiera to zgłoszenie na stronie.
      • Aby odpisać, odpowiedz na tę wiadomość bota: tekst trafi do zgłoszenia.
      • Do odpowiedzi można dołączyć zrzuty ekranu (JPEG, PNG, WebP, GIF) i pliki logów (TXT, LOG) - do 5 plików, każdy do 5 MB.
      • E-mail i dzwonek powiadomień na stronie przychodzą jak wcześniej.
    • Serwer Wędkarstwo: teleport i przywołanie do grupy zwijają wędkę #
      • Jak było: jeśli łowiącą postać teleportowano lub przywoływano do grupy, lądowała w nowym miejscu unieruchomiona i dalej «łowiła», dopóki nie minął czas zarzutu.
      • Jak jest teraz: każdy teleport w trakcie działania umiejętności «Fishing» Fishing od razu zwija wędkę i postać może się ruszać.
    • Serwer Auto-wędkowanie: komenda .autofish - serwer sam zarzuca wędkę i łowi ryby #
      • Stań nad wodą z wędką i przynętą i wpisz na czacie .autofish - serwer sam zarzuca wędkę, prowadzi walkę z rybą i zarzuca ponownie, dopóki jest przynęta. Ponowne wpisanie komendy wyłącza auto-wędkowanie.
      • Potrzebne są umiejętności «Fishing» Fishing, «Pumping» Pumping i «Reeling» Reeling. Przynęta, MP i ładunki wędkarskie zużywają się jak przy zwykłym wędkowaniu, połów liczy się do osiągnięcia i do mistrzostw wędkarskich.
      • Auto-wędkowanie łowi gorzej niż uważny gracz ręcznie: czasem używa nie tej umiejętności i ryba się zrywa.
      • Auto-wędkowanie jest przypisane do miejsca: krok w bok, teleport, przywołanie do grupy, śmierć lub zdjęcie wędki je zatrzymują - powód pojawia się na czacie i na ekranie. Dopóki działa, na pasku buffów wisi ikona umiejętności «Fishing».
      • Zwykłe wędkowanie po kliknięciu umiejętności działa tak jak wcześniej.
    • Serwer Limit mnożnika obrażeń kryt. zależy od broni: 20 z dwuręczną bronią obuchową i kastetami, 15 z jednoręczną bronią obuchową i sztyletami #
      • Limit mnożnika obrażeń kryt. w otwartym świecie zależy teraz od broni w rękach: z dwuręczną bronią obuchową i kastetami - 20, z jednoręczną bronią obuchową, sztyletem i podwójnymi sztyletami - 15. Wcześniej podwyższony limit 20 miała tylko dwuręczna broń obuchowa.
      • Z pozostałą bronią limit jest ten sam - 10. Nie zależy to od klasy.
      • Na Olimpiadzie bez zmian: limit 5 przy każdej broni.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer Za reklamę innych serwerów na czacie - automatyczny ban #
      • Na czacie ogólnym, w okrzyku, na czacie handlowym i bohaterskim: ban postaci na 8 godzin - postać jest wyrzucana z gry i nie można się nią zalogować do końca kary.
      • W wiadomościach prywatnych: ban czatu na 15 minut, przy powtórce na 30, potem po 60.
      • Krytyka serwera i zwykłe rozmowy o serwerach pod to nie podlegają.
    • Serwer Podgląd bossa: pet i sługa nie są już przenoszeni do bossa #
      • Jak było: jeśli kliknąć «Watch» w oknie bossa z przywołanym petem lub sługą, był on przenoszony do bossa razem z tobą i boss go atakował.
      • Jak jest teraz: pet lub sługa zostaje tam, gdzie stałeś, i czeka na twój powrót.
      • To samo przy oglądaniu walk Olimpiady i transmisji u NPC: poległy pet lub sługa nie trafia już na arenę razem z widzem.
    • Klient Auto-wędkowanie włącza się prawym kliknięciem umiejętności #
      • Prawe kliknięcie umiejętności «Fishing» Fishing w oknie umiejętności lub na pasku skrótów włącza i wyłącza auto-wędkowanie. Lewe kliknięcie - zwykłe wędkowanie, jak wcześniej.
      • Dopóki auto-wędkowanie działa, slot z umiejętnością na pasku jest obwiedziony ramką, a okno wędkowania nie otwiera się i nie zabiera fokusu.
      • W opisie umiejętności pojawiła się podpowiedź o prawym kliknięciu.
  18. 15

    • Serwer «Touch of Death» Touch of Death: umiejętność wchodzi z szansą, a nie zawsze #
      • Jak było: umiejętność wchodziła na każdy cel w 100% przypadków. Ani «CON» celu, ani jego obrona, ani blok tarczą na to nie wpływały: cel zawsze tracił 90% CP, na 2 minuty dostawał obniżenie maks. CP o 90% i prawie zawsze tracił pozytywne efekty. Ulepszenie umiejętności «na szansę» nic nie dawało.
      • Dlaczego to błąd: to umiejętność osłabiająca z własną szansą wejścia, jak ogłuszenie czy sen. Szansa 25% z opisu dotyczy nie samej umiejętności, tylko każdego pozytywnego efektu celu z osobna, dlatego z celu w pełnym bafie prawie zawsze schodzi choć jeden efekt. Wcześniej umiejętność pomijała pierwszy test i nie było czym się przed nią bronić.
      • Jak jest: najpierw umiejętność musi wejść. Szansa zależy od «CON» celu i jego odporności na ataki mentalne i nie spada poniżej 10% ani nie przekracza 90%. Na magów wchodzi wyraźnie częściej niż na wojowników i tanki; «Mental Shield» Mental Shield obniża szansę mniej więcej o połowę. Idealny blok tarczą przerywa umiejętność.
      • Jeśli umiejętność nie weszła, cel nie traci ani CP, ani pozytywnych efektów. Jeśli weszła - wszystko jak dawniej: -90% CP, obniżenie Maks. CP i leczenia na 2 minuty, każdy pozytywny efekt jest zdejmowany z szansą 25%, łącznie nie więcej niż 5.
      • Wzmocnienie umiejętności «na szansę» teraz naprawdę podnosi szansę wejścia.
      • Opis umiejętności w grze został uzupełniony: mówi, od czego zależy szansa i że 25% liczy się osobno dla każdego pozytywnego efektu. Nowy tekst przyjdzie z aktualizacją klienta.
    • Serwer Flaga PvP szybciej spada po oblężeniu i w mieście #
      • W mieście flaga PvP nie utrzymuje się teraz dłużej niż 10 sekund. Bafer i teleport z flagą są zamknięte, jak dawniej, ale nie trzeba już wchodzić ponownie do gry ani wychodzić z grupy, żeby zdjąć flagę - wystarczy przyjść do miasta i poczekać 10 sekund.
      • Wyszedłeś z pola oblężenia żywy i zostałeś w polu: było 120 sekund - jest 20 sekund.
      • Oblężenie lub Wojna Terytorialna się skończyła, a ty stałeś w środku: było 120 sekund - jest 20 sekund.
      • Odszedłeś z oblężenia do miasta żywy (zwój, teleport): było 120 sekund - jest 10 sekund od chwili pojawienia się w mieście.
      • Zginąłeś na oblężeniu i wstałeś w mieście: było 10 sekund - zostało 10 sekund.
      • Walczyłeś w polu, przyszedłeś lub teleportowałeś się do miasta: była reszta ze 120 sekund - jest nie więcej niż 10 sekund.
      • W mieście zbafowałeś lub uleczyłeś postać z flagą: było znowu 120 sekund - jest nie dłużej niż 10 sekund.
      • Walczyłeś w polu i zostałeś w polu: 120 lub 60 sekund, bez zmian.
      • Grupa bafuje się w polu, a w grupie jest postać z flagą: flaga nie spada, bez zmian. Poza miastem leczenie i bafy na postać z flagą, także grupowe, nadal dają flagę na 120 sekund.
      • Wyszedłeś ze strefy PvP przy bossie: 20 sekund, bez zmian.

      Więcej w wiki: Warsztat (Alt+B): buffer i teleport

    • Serwer «Market»: w karcie oferty widać SA broni i opis przedmiotu #
      • W karcie oferty pod nazwą przedmiotu pokazana jest jego dodatkowa nazwa - u broni to SA, u zbroi i pasów - typ lub właściwość. Pod statystykami dodano opis przedmiotu: co daje SA i pozostałe właściwości.
      • Wyszukiwanie na rynku znajduje przedmioty także po nazwie SA: po zapytaniu z nazwą SA na liście zostanie cała broń, która ją ma.
      • W oknach potwierdzenia zakupu, wystawienia i zdjęcia ze sprzedaży przedmiot jest nazwany razem z SA.
    • Wiki Wiki: w sekcjach bafera i teleportu opisano, jak długo utrzymuje się flaga PvP #
      • Dodano czasy flagi PvP: 2 minuty po uderzeniu gracza, uleczeniu lub zbafowaniu postaci z flagą, 20 sekund po wyjściu z pola oblężenia, nie dłużej niż 10 sekund w mieście.

      Więcej w wiki: Warsztat (Alt+B): buffer i teleport

    • Wiki Wiki: jak liczone są obrażenia - wzory zwykłego ataku, kryta i magii z przykładami #
      • W sekcji o limitach walki pojawiła się podsekcja ze wzorami obrażeń: zwykły atak, kryt, dodatek do obrażeń kryt., magia, kryt mag. w PvP i nieudany atak mag.
      • Trzy przykłady obliczeń krok po kroku: cios ręką za 213 obrażeń, kryt za 2 479 obrażeń i umiejętność magiczna za 884 i 270 obrażeń na jeden cel z różną «M. Def.».
      • Najważniejsze dla magów: «M. Atk.» stoi pod pierwiastkiem, a «M. Def.» dzieli obrażenia wprost - podwojenie «M. Atk.» daje obrażenia × 1.41, podwojenie «M. Def.» - obrażenia × 0.5.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer Okno «Statistics» (.stats): przycisk «Refresh» i przejście do limitów kryta #
      • W oknie statystyk postaci (.stats lub .whoami) pojawił się przycisk «Refresh» - na górze i na dole okna. Przelicza wszystkie wartości na miejscu: nie trzeba wpisywać komendy od nowa po bafie lub zmianie ekwipunku.
      • Kliknięcie wartości w wierszu «Crit. Damage» otwiera na stronie podstronę z limitami parametrów bojowych i wzorami obrażeń. Po najechaniu widać podpowiedź: limit siły kryta to x10, na Olimpiadzie x5.
      • Siła kryta w tym wierszu jest teraz pokazana jako mnożnik - na przykład x1.8 zamiast dawnego 1.8%: to mnożnik obrażeń kryt., a nie dodatek w procentach.
    • Serwer Limit mnożnika obrażeń kryt. z dwuręczną bronią obuchową - 20 zamiast 10 #
      • Z dwuręczną bronią obuchową (młoty i buławy) limit mnożnika obrażeń kryt. w otwartym świecie podniesiono z 10 do 20. Z każdą inną bronią limit jest ten sam - 10. Nie zależy to od klasy.
      • Na Olimpiadzie bez zmian: limit 5 przy każdej broni.
      • Oba limity to ograniczenie, a nie wzmocnienie: bez nich mnożnik u wojowników z mieczami dochodziłby do okolic 15, a z dwuręczną bronią obuchową - ponad 30. Limity 10 i 20 są mniej więcej półtora raza niższe od tego, co takie postacie mogłyby uzbierać.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer Strefa PvP przy «Orfen» obejmuje całe dno kotliny Sea of Spores #
      • Wcześniej na zachodzie, południowym zachodzie i północy kotliny zostawały fragmenty dna poza granicą strefy: można było tam stać bez flagi PvP tuż obok walki. Teraz strefa obejmuje całe dno.
      • Górny skraj lokacji oraz punkty teleportu do Sea of Spores i do «Orfen» pozostają poza strefą, jak dawniej.
      • Strefa nadal włącza się tylko na czas bossa: 30 minut przed pojawieniem się «Orfen», dopóki boss żyje, i 30 minut po jego śmierci. Przez resztę czasu to zwykła lokacja łowiecka.
    • Serwer Bafer (Alt+B): gotowy schemat dla sługi nie pobiera adeny, gdy sługi nie ma #
      • Jeśli odbiorcą bafów był wybrany sługa lub pupil, a został odwołany, schematy z działu «Ready Schemes» pobierały adenę i nic nie dawały. Teraz w takim przypadku bafer odpowiada, że sługi nie ma, i nie bierze adeny.

      Więcej w wiki: Warsztat (Alt+B): buffer i teleport

    • Serwer Autofarm: nowe ceny dokupienia czasu #
      • W ostatnich aktualizacjach autofarm został wyraźnie dopracowany, a cena czasu przez cały ten okres się nie zmieniała. Teraz ceny zostały zrewidowane.
      • Co dodano do autofarmu w tym czasie: umiejętności na zwłokach i zbieranie łupu po spoilu; auto-rebaf; ustawiane opóźnienie między umiejętnościami; osobne progi HP i MP dla siebie i dla celu w zakładce «HEAL», w tym leczenie wampiryzmem; wskrzeszanie członków grupy; odpowiedź potworowi, który zaatakował pierwszy; leczenie i bafy pupila podczas ataku; komunikat, gdy umiejętności nie są używane z powodu limitu MP.
      • 1 godzina - 15 «Coin of Luck» Coin of Luck (było 10), 3 godziny - 35 (było 15), 6 godzin - 50 (było 20), 12 godzin - 85 (było 35).
      • Darmowe 4 godziny na dobę zostają. Kupiony już czas nie jest przeliczany.

      Więcej w wiki: Autofarm

    • Wiki Wiki: jak dostać się do «Baylor» - kryształy, grupa i wejścia #

      Więcej w wiki: Crystal Caverns

    • Klient Klient: naprawiono crash po zablokowaniu ekranu i przy zrzucie ekranu #
      • Klient nie crashuje już z błędem «Error setting display mode: CreateDevice failed», gdy komputer jest zablokowany, przechodzi w stan uśpienia albo system na chwilę zabiera ekran. Gra działa dalej, obraz wraca po odblokowaniu. Wcześniej w takim przypadku zamykały się naraz wszystkie otwarte okna gry.
      • Klient nie crashuje już z błędem «GetFrontBufferData failed» przy zrzucie ekranu. Jeśli nie udało się odczytać ekranu, zrzut wyjdzie czarny.
    • Klient Klient: ochrona przed rzadkim crashem zaraz po teleporcie #
      • W rzadkich przypadkach klient crashował z błędem «General protection fault! History: SWMeshLeafActor» zaraz po teleporcie - tak było na przykład przy wyjściu z «Seed of Annihilation». Dodano ochronę przed tym crashem. Jeśli powtórzy się u was - wyślijcie raport przyciskiem «Submit Bug Report» w oknie crasha.
    • Klient Skrzynia z osiągnięcia «Sailren Raider» w angielskim kliencie nazywa się «S84 Weapon Chest» #
      • Nagroda 5. i 10. poziomu osiągnięcia to «S84 Weapon Chest» S84 Top-grade Weapon Chest. W angielskim kliencie nazywała się «S84 Top-grade Weapon Chest», choć w środku jest jedna losowa broń Vesper - niższa broń rangi S84. Z nazwy i opisu usunięto «Top-grade», w rosyjskim kliencie nazwa była poprawna i się nie zmieniła.
      • Zawartość skrzyni i nagrody osiągnięcia się nie zmieniły. Nowa nazwa w ekwipunku przyjdzie z aktualizacją klienta.

      Więcej w wiki: Osiągnięcia

    • Klient Licznik automatycznego czyszczenia pamięci w panelu bocznym już się nie psuje #
      • Przy części wartości timer nie mieścił się w swoim wierszu: cyfry były ucinane i przesuwały się na kilka sekund, potem wracały na miejsce. Teraz licznik jest zawsze pokazany w jednym wierszu.
  19. 6

    • Wiki Wiki: nazwy z gry są zapisane tak jak w kliencie, tłumaczenia na wszystkie języki zaktualizowane #
      • Nazwy przedmiotów, umiejętności, NPC i bossów w artykułach wiki i na stronie «Aktualizacje» są teraz zapisane dokładnie tak, jak widzisz je w grze: w rosyjskiej wersji strony - jak w rosyjskim kliencie, w pozostałych językach - jak w angielskim. Wcześniej w innych językach nazwa mogła być przetłumaczona po swojemu i trudno było znaleźć taki przedmiot lub umiejętność w grze.
      • Tłumaczenia artykułów wiki i strony «Aktualizacje» na angielski, ukraiński, hiszpański, portugalski, tadżycki, polski, grecki, rumuński i turecki zostały dostosowane do tekstu rosyjskiego.
    • Klient Klient: naprawiono awaryjne zamykanie przy oglądaniu walk Olimpiady jako widz #
      • Klient mógł się zamknąć z błędem w chwili, gdy wchodziłeś jako widz na walkę Olimpiady albo gdy u bossa zaczynała się scenka wprowadzająca: mapa pod kamerą jeszcze się doładowywała. Naprawione, aktualizacja przyjdzie przez launcher.
    • Serwer Eventy drużynowe: ocena drużyny w wyniku i losowanie #
      • GS (ocena ekwipunku) drużyny w wierszu wyniku eventu drużynowego liczy się teraz inaczej: suma ocen graczy drużyny, którzy są aktualnie na arenie, jest dzielona przez rozmiar większej drużyny. Wcześniej pokazywana była średnia i przy składzie 3 na 4 liczby się rozjeżdżały, choć pod względem sumy drużyny były równe.
      • Gracz, który wyszedł z eventu, nie jest już liczony do oceny swojej drużyny - liczba w wyniku zmienia się od razu.
      • Losowanie bierze większą z dwóch ocen gracza: założonego teraz ekwipunku i tej z rankingu. Zdjęcie ekwipunku przed wysłaniem na event, żeby trafić do drużyny jako słaby gracz, nie zadziała.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Rekomendacje: naprawiono błąd, przez który postać przestawała się zapisywać #
      • Jeśli bardzo szybko oddać ostatnią rekomendację kilka razy z rzędu, dane postaci przestawały się zapisywać do ponownego wejścia do gry. Teraz ostatnia rekomendacja jest odejmowana tylko raz, a cel dostaje dokładnie jedną.
    • Serwer Grand-bossowie «Queen Ant», «Core» i «Orfen»: 5 razy więcej HP, +10% do obrony #
      • Grand-bossowie «Queen Ant», «Core» i «Orfen» stali się bardziej wytrzymali: zapas HP zwiększono 5 razy, a obronę fizyczną i magiczną - o 10%.
      • Atak, szybkość, poziom, umiejętności i łup tych bossów nie zostały zmienione.

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Strona Bot Telegrama: poziom i procenty doświadczenia postaci pokazywane jak w grze #
      • W bocie Telegrama w sekcji «Moje konta» poprawiono poziom i procenty doświadczenia postaci. U postaci na 85 poziomie bot zawsze pisał 100% - teraz pokazuje te same procenty, co pasek doświadczenia w grze. U postaci na subklasie bot pokazywał poziom i procenty klasy głównej - teraz pokazuje poziom i procenty klasy, na której postać jest w tej chwili.
      • Poziom, doświadczenie i oznaczenie «martwa» w bocie mogą się spóźniać względem gry do 5 minut, gdy postać jest w grze. Status «online» odświeża się od razu.
  20. 15

    • Serwer «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion: cooldown 5 sekund #
      • «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion można teraz pić nie częściej niż raz na 5 sekund (było - raz na 0,5 sekundy). Mikstura nadal od razu przywraca 30% HP. W opisie mikstury podano teraz, ile leczy, oraz czas ponownego użycia.

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Serwer Eventy bojowe: 30 sekund do teleportu #
      • «Last Hero», «Team vs Team» i «Treasure Hunt»: po zakończeniu rejestracji do teleportu na arenę jest teraz 30 sekund (było 10).

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Mikstury i eliksiry: cooldown taki jak w opisie #
      • «Spirit of the Lake» Spirit of the Lake można teraz używać nie częściej niż raz na 5 sekund (było - raz na 1,5 sekundy). W opisie podano, że natychmiast przywraca 30% HP.
      • «Santa - Potion of Will» Santa - Potion of Will można teraz używać nie częściej niż raz na 0,5 sekundy, jak zwykłe mikstury CP (wcześniej nie było cooldownu).
      • «Vitality Maintaining Potion» Vitality Maintaining Potion: czas ponownego użycia 30 minut, tak jak w opisie (było 1 godzina).
      • Elixir of CP i Elixir of Life (D-Grade - S-Grade) dla postaci na swoim poziomie: w opisie podano teraz prawdziwy czas ponownego użycia - 1 minuta (wcześniej było napisane «szybkie ponowne użycie»). Sam cooldown się nie zmienił.

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Serwer «Zaken»: wejście przez całą noc w grze, warunki wejścia w dialogu #
      • Wejście do nocnego «Zaken» jest otwarte przez całą noc w grze - od 00:00 do 06:00 czasu gry (wcześniej zamykało się o 05:00). Wejście do dziennego «Zaken», zwykłego i wzmocnionego, jest otwarte w dzień - od 06:00 do 00:00 czasu gry.
      • Doba w grze trwa 4 godziny: noc to pierwsza godzina po 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 i 20:00 czasu serwera. Czas jest sprawdzany tylko przy wejściu.
      • «Pathfinder Worker» przy wejściu pokazuje prawdziwe warunki: poziom, liczbę uczestników i czas wejścia. Jeśli pora nie pasuje, na czacie pojawia się informacja, kiedy można wejść.

      Więcej w wiki: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)

    • Wiki Nowa sekcja «Dzień i noc»: co zależy od pory doby w grze #
      • Zebrane w jednym miejscu: kiedy zapada noc w grze, wejście do «Zaken», nocny raid boss «Eilhalder von Hellmann», potwory i NPC, które stoją tylko nocą albo tylko w dzień, nocne wędkowanie.

      Więcej w wiki: Informacje o serwerze

    • Serwer Lords of Destruction przy ołtarzach: straż nie odciąga walki od bossa #
      • Łucznicy ze straży Lords of Destruction nie uciekają już od bossa: cofając się przed atakującym, zostają w pobliżu punktu bossa i biegną wzdłuż granicy, a nie od niej. Wcześniej walka szła za nimi tak daleko, że boss wracał na miejsce z pełnym HP.
      • Lord of Destruction można teraz odciągnąć od jego punktu nieco dalej, zanim wróci na miejsce i odnowi HP: na 1000 jednostek odległości zamiast 800.
      • Jeśli mimo to wyprowadzisz Lord of Destruction za tę granicę, walka zaczyna się od nowa: pełne HP dostaje nie tylko boss, ale też cała jego żywa straż, i wszyscy wracają na miejsce. Boss napisze o tym na czacie.
    • Serwer Olimpiada: pułapki nie aktywują się przed rozpoczęciem walki #
      • Pułapki nie aktywują się już podczas odliczania przed walką. Wcześniej pułapka postawiona przed rozpoczęciem meczu mogła zadziałać na przeciwnika ze statusem PvP jeszcze przed komunikatem o rozpoczęciu walki. Teraz czeka i aktywuje się dopiero po rozpoczęciu walki.
      • Po zakończeniu meczu pułapka również nie aktywuje się na byłym przeciwniku.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Serwer Olimpiada: ochrona przed ustawianymi walkami 1 na 1 #
      • Walki 1 na 1 zaczynają się, gdy na walkę zapisało się co najmniej 4 uczestników.
      • Jeśli zapisało się 2 lub 3 uczestników, walka i tak się odbędzie, ale nie od razu: przeciwnicy zostaną dobrani, gdy każdy z nich odczeka 5 minut. Członków tego samego klanu i tych, którzy walczyli ze sobą w ciągu ostatnich 30 minut, w ten sposób się nie dobiera.
      • Przeciwnik jest losowy, nie można go wybrać. Na członka swojego klanu albo na przeciwnika z ostatnich 30 minut trafisz tylko wtedy, gdy nie ma innych przeciwników.
      • Dobór nie odbywa się już dokładnie co 30 sekund, lecz po losowym czasie - od 21 do 93 sekund. «Grand Olympiad Manager» nie pokazuje już, ilu uczestników czeka na walkę.
      • Częste anulowanie zapisu jest ograniczone: po 3 anulowaniach w ciągu 1 minuty lub 6 anulowaniach w ciągu 10 minut następnego zapisu nie można anulować przez 2 minuty. Jeśli w ciągu tych 2 minut walka się nie zaczęła, znów można anulować. Anulowania są liczone na komputer, a nie na postać.
      • Za anulowanie uznaje się przycisk «Cancel» oraz wyjście z gry, gdy czekasz na walkę. Jeśli już zabrano cię do walki, wyjście z gry to nie anulowanie, lecz porażka techniczna. Jeśli wyjdziesz z gry, gdy zapisu nie można anulować, ponownie zapisać się z tego komputera można dopiero po 2 minutach.
      • Dopóki zapisu nie można anulować, przycisk «Cancel» u zarządcy Olimpiady jest szary. Najedź na niego kursorem - zobaczysz, za ile sekund anulowanie znów zadziała.
      • Na stronie zapisu na walkę 1 na 1 u zarządcy Olimpiady pojawił się przycisk «Protection Rules» - otwiera on zasady z aktualnymi liczbami.
      • W walkach treningowych tych zasad nie ma.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Strona Strona: e-maile z potwierdzeniem i resetem hasła wysyłają się niezawodniej #
      • E-maile ze strony (potwierdzenie rejestracji, reset hasła, odpowiedzi wsparcia) czasem nie były wysyłane z powodu błędu u dostawcy poczty: strona informowała, że wiadomości nie udało się wysłać, i trzeba było poprosić o nią jeszcze raz. Teraz przy takim błędzie strona sama od razu ponawia wysyłkę.
    • Serwer «Freya» w trybie ekstremalnym: naprawiono szansę dropu «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul #

      Więcej w wiki: Ice Queen's Castle: Sirra

    • Klient Klient: przycisk «Submit Bug Report» w oknie crasha teraz wysyła nam raport #
      • Jeśli doszło do crasha klienta, w oknie z błędem kliknij «Submit Bug Report» - raport o crashu i techniczne logi klienta same do nas trafią. Przycisk był już wcześniej, ale raporty do nas nie docierały.
      • Raport jest wysyłany przy następnym uruchomieniu klienta, mniej więcej w ciągu minuty od startu. Nic nie trzeba robić - po prostu wejdź do gry ponownie.
      • Po kliknięciu otworzy się strona w przeglądarce: widać na niej, czy raport dotarł, czy zostanie wysłany przy następnym uruchomieniu. Strona jest przetłumaczona na wszystkie 10 języków witryny.
      • Po dostarczeniu raportu wysłane logi są usuwane z folderu klienta - następny raport zawiera tylko nowe dane.
      • Dziękujemy wszystkim, którzy klikają ten przycisk: każdy raport pomaga znajdować i naprawiać crashe.

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Serwer Eventy bojowe: wskrzeszenie na arenie jest niedostępne #
      • «PvP Farm Zone»: zabitego uczestnika nie da się już wskrzesić przed czasem. «Resurrection» Resurrection, «Mass Resurrection» Mass Resurrection, umiejętności wskrzeszania agationów i przedmiotów oraz zwoje wskrzeszenia nie działają na arenie. Zabity, tak jak wcześniej, sam wraca do walki po 15 sekundach.
      • Ta sama zasada obowiązuje teraz w eventach «Last Hero», «Team vs Team» i «Treasure Hunt».
      • Przy próbie wskrzeszenia na czacie systemowym pojawi się komunikat, że wskrzeszenie na evencie jest niedostępne.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Strona Czat Telegram: bot pisze w twoim języku #
      • Powitanie nowego uczestnika oraz wiadomości o strike'u i o banie są przetłumaczone na wszystkie dziesięć języków strony: rosyjski, angielski, ukraiński, hiszpański, portugalski, tadżycki, polski, grecki, rumuński, turecki. Bot pisze w języku twojego Telegrama, jeśli Telegram go podaje.
      • Jeśli Telegram nie podał botowi twojego języka, tekst przyjdzie po rosyjsku. Wcześniej w takim przypadku przychodził po angielsku.
    • Serwer Certyfikacja subklasy: wprowadziliśmy poprawkę przeciw znikaniu umiejętności po wejściu do gry na subklasie #
      • Umiejętności certyfikacji powinny działać na subklasie od razu po wejściu do gry. Wcześniej po ponownym wejściu na subklasie nie działały, dopóki nie przełączyło się na klasę główną i z powrotem.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

  21. 21

    • Klient Launcher: nie kasuje już herbów klanów i nie wyświetla «No write permission» przy uruchamianiu drugiego okna #
      • Launcher prawie przy każdym uruchomieniu pobierał od nowa plik z herbami klanów i zapisywał go na twoim - przez to herby w grze ładowały się od nowa.
      • Jeśli w tym czasie gra była już otwarta, launcher wyświetlał błąd «No write permission to the game folder», choć uprawnienia nie miały z tym nic wspólnego. Najczęściej działo się to przy uruchamianiu drugiego okna.
      • Teraz launcher nie rusza tego pliku: herby są zachowywane, a błędu przy uruchamianiu drugiego okna nie ma.
    • Serwer Osiągnięcia za wzmacnianie: tylko przedmioty rangi S i wyższej, jedno osiągnięcie - jedna postać #
      • Do osiągnięć za wzmacnianie («Apprentice Weapon Enchanter», «Apprentice Armor Enchanter», «Apprentice Jewelry Enchanter», «Master Weapon Enchanter», «Master Armor Enchanter», «Master Jewelry Enchanter») liczą się teraz tylko przedmioty rangi S, S80 i S84. Wzmacnianie przedmiotów rang D, C, B i A do +10 i +15 nie liczy się już do osiągnięć.
      • Każde z tych osiągnięć wykonuje jedna postać - ta, której zaliczono pierwsze wzmocnienie. Innym postaciom z tego samego konta, master-konta lub komputera wzmocnienie nie liczy się do tego osiągnięcia. Osiągnięcia są niezależne: broń może prowadzić jedna postać, zbroję - inna.
      • Jeśli wzmocnienie nie zostało zaliczone, na czacie pojawi się linijka z powodem.
      • «Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) i «Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) nie można już przesłać innej postaci na swoim koncie - tak jak pozostałych zwojów z nagród za osiągnięcia.
      • Zdobyte już stopnie i nagrody zostają. Samo wzmacnianie, szanse i zwoje się nie zmieniły.

      Więcej w wiki: Osiągnięcia

    • Serwer Bonus setów: szansa na krytyka pokazana w tych samych jednostkach co w oknie «Status» #
      • Bonus setów: premia do szansy trafienia krytycznego jest teraz zapisana tak, jak pokazuje ją okno «Status» - na przykład Zestaw Lekkiej Zbroi Elegii ma ««Crit. Rate» +170,5» zamiast «Szansa Kryt. +17,05». Sam bonus się nie zmienił: wiersz ««Crit. Rate»» w «Statusie» rośnie o tę liczbę, a szansa trafienia krytycznego o jej dziesiątą część (17,05%).
    • Serwer Lekki set Apella: ochrona przed obrażeniami krytycznymi działała odwrotnie; opisy setów Apella #
      • «Apella Light Armor Set» Apella Light Armor Set: efekt «Power of Apella», aktywowany przy otrzymaniu obrażeń, powinien zmniejszać otrzymywane obrażenia od trafień krytycznych, a w praktyce je zwiększał. Naprawiono.
      • W opisach wszystkich trzech setów Apella jest teraz napisane, co dokładnie daje «Power of Apella»: szansa 10% przy otrzymaniu co najmniej 50 jednostek obrażeń, czas trwania 5 sekund, nie częściej niż raz na 8 sekund, oraz same bonusy.
      • Poprawiono błędy rosyjskiego opisu: w ciężkim secie było «Obr. Fiz.» zamiast «M. Def.», w magicznym - «Unik» zamiast Szybkości i «Obr. Mag.» zamiast «M. Atk.».
    • Serwer Opisy: «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos) i «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt #
      • «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos): opisano, co daje aktywacja - przy trafieniu krytycznym zwykłym atakiem z szansą dodatkowo «Crit. Rate» +30 i «Atk. Spd.» +33% na 120 sekund, każde kolejne trafienie krytyczne przedłuża efekt.
      • «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt: opis dostosowano do tego, jak działa umiejętność - z szansą 33% przy uderzeniu powiększa się głowa samego właściciela młota na 10 minut, nie częściej niż raz na godzinę. Wcześniej było napisane, że powiększa się głowa wroga.
    • Serwer Olimpiada: 3 na 3 sprawdza każdego uczestnika, nagroda dla przegranych w 3 na 3, zakaz handlu offline z kolejki #
      • Walki 3 na 3: przegrani też dostają teraz «Silver Shilen» Silver Shilen - po 5 każdy, jak za porażkę w walce 1 na 1.
      • Walki 3 na 3: poziom i profesja są sprawdzane u każdego członka drużyny. Wcześniej sprawdzany był tylko lider i do drużyny przechodziła postać poniżej 75 poziomu albo bez 3. profesji. Przy odmowie lider dostaje informację, który z uczestników nie spełnia warunków.
      • Dopóki postać jest zapisana na walkę Olimpiady, nie można przejść do handlu offline - najpierw anuluj udział u Zarządcy Olimpiady. Wcześniej handlarz z kolejki mógł zostać wezwany na arenę.
      • Na stronie z zasadą jednego komputera przycisk «Back» wraca na stronę z przyciskiem zapisu.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Serwer «Betrayal Mark» Betrayal Mark uderzał we własną grupę - naprawiono #
      • «Betrayal Mark» Betrayal Mark: naprawiono błąd - gdy oznaczony wróg był atakowany, obrażenia dostawała grupa tego, kto nałożył znak, a nie grupa wroga. Teraz umiejętność działa tak jak w opisie: z szansą 10% obrażenia magiczne dostają oznaczony i jego grupa. Graczom bez flagi obrażenia nie są zadawane.
    • Klient Pomoc autogry i makr otwiera się w języku klienta #
      • Pomoc autogry i okna «Save and Load Macros» otwiera się teraz od razu w języku klienta - wcześniej zawsze otwierała się angielska, a rosyjską trzeba było wybrać linkiem na stronie. Linki do innych języków w nagłówku strony zostały.
    • Klient Napisy przerobionego interfejsu przetłumaczone na rosyjski #
      • W rosyjskim kliencie przetłumaczono napisy, które wcześniej zostawały angielskie: menu pod prawym przyciskiem na postaci, dymek celu, okno przypisywania klawiszy, komunikaty «Missing Skill», «HP Cost» i inne (39 linijek).

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Serwer Komunikaty serwera, które zostawały angielskie, przetłumaczone na rosyjski #
      • W rosyjskim kliencie przetłumaczono komunikaty, które serwer wcześniej pokazywał po angielsku: rynek («Auction has been created!», «This auction doesnt exist anymore!» i inne), stawianie flagi oblężniczej, okno kar klanu, bonusy premium grupy (.checkpremium), anulowanie pojedynku z powodu PvP, licznik czasu podziemia «zostało N sek.», zmiana profesji u mistrza klas, ogłoszenia o loterii i zatrzymaniu serwera.
      • W oknie autofarmu napis «No Limit Time» jest teraz w rosyjskim kliencie po rosyjsku.
      • Komunikaty komendy zmiany imienia peta w angielskim kliencie są teraz angielskie - wcześniej były rosyjskie dla wszystkich.
    • Klient Crash klienta na napisie na środku ekranu - naprawiono #
      • Naprawiono rzadki crash klienta w chwili, gdy na ekranie pojawia się duży napis - na eventach, w instancjach, przy licznikach czasu. Same napisy się nie zmieniły.
    • Strona Strona: strona wsparcia i droga do zgłoszeń z donacji #
      • Strona «Kontakt» stała się stroną «Wsparcie». Jeśli jesteś zalogowany na stronie, od razu proponuje napisanie zgłoszenia: wybierasz temat (płatność, bug, klient gry, skarga na gracza, propozycja, pytanie) - i otwiera się formularz z tym tematem. Odpowiedź przychodzi do panelu konta i na e-mail, cała korespondencja zostaje w jednym miejscu.
      • Formularz «napisz bez konta» został dla tych, którzy nie mają konta albo nie mogą się zalogować.
      • Na stronie donacji pojawił się blok «Nie możesz zapłacić?» z przyciskiem do wsparcia. Po nieudanej płatności przycisk od razu otwiera zgłoszenie z numerem tej płatności.
      • W zgłoszeniu dotyczącym płatności link do płatności nie jest już obowiązkowy - można napisać, nawet jeśli płatność w ogóle się nie rozpoczęła.
    • Serwer «Knight's Cloak» Knight's Cloak: w opisie podano wymaganą rangę #
      • W opisie «Knight's Cloak» (wszystkie cztery rodzaje) podano teraz, że mogą go nosić członkowie klanu posiadającego zamek, z rangą Baron lub wyższą. Sam warunek istniał już wcześniej, brakowało tylko linijki w opisie.
    • Serwer Płaszcze: zrozumiały powód, dlaczego płaszcza nie da się założyć #
      • Jeśli płaszcza nie można założyć, serwer podaje teraz dokładny powód zamiast ogólnego «Nie masz założonych wszystkich wymaganych przedmiotów»: klan nie posiada zamku, brakuje rangi Baron (5. stopień), płaszcz nie pasuje do rasy lub profesji. Dotyczy «Knight's Cloak», Ancient Cloak i Holy Spirit's Cloak. Same warunki się nie zmieniły.
    • Klient Crash klienta w Seed of Destruction - zabezpieczenie w kliencie #
      • Dodano zabezpieczenie przed crashem klienta w Seed of Destruction (w drodze do Tiata). Jeśli crashe będą się tam powtarzać - przyślij plik l2aw.log z folderu system, widać w nim teraz, jaki obiekt je wywołuje.
    • Serwer Rozszerzenie slotów: kupione sloty nie zatrzymują się już na limicie #
      • Rozszerzenie slotów za Coin of Luck (Alt+B - «PREMIUM ACCOUNT» - «PERSONAL Services» - «EXPAND SLOTS») teraz w pełni sumuje się z umiejętnościami: księga receptur krasnoludów i zwykła księga receptur - do 150 slotów, prywatny sklep sprzedaży i skupu - do 20 slotów. Wcześniej część kupionych slotów mogła się nie dodać.
      • W menu usługi podano, że cena 20 Coin of Luck dotyczy 1 slotu.
    • Serwer Eventy drużynowe: drużyny są dzielone według siły graczy #
      • Na eventach drużynowych (Team vs Team i inne) drużyny są teraz dzielone według siły graczy - według oceny ekwipunku i poziomu, a nie kolejności zapisu. Silni gracze trafiają do różnych drużyn.
      • Healerzy i supporty są rozdzielani między drużyny po równo.
      • Członkowie tego samego klanu i tej samej grupy trafiają do różnych drużyn.
      • Przy nieparzystej liczbie uczestników dodatkowy gracz trafia do słabszej drużyny.
      • Drużyny są składane w chwili wysłania na event - z tych, którzy rzeczywiście zostali wysłani.
      • W wierszu wyniku przy każdej drużynie pokazana jest średnia ocena ekwipunku (GS).

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Okna zarządcy zamku, Seven Signs i wyścigów przetłumaczone na rosyjski #
      • W rosyjskim kliencie przetłumaczono napisy, które serwer wcześniej pokazywał po angielsku: u zarządcy zamku - okno podatku, nazwy i opisy funkcji zamku (kominek, dywan, żyrandol, znak, lustro) oraz raport o Seven Signs; u kapłanów Seven Signs - stan Pieczęci i kolor kamieni; u Festival Guide (Festival of Darkness) - nazwy festiwali, tabela rekordów i czas do następnego festiwalu.
      • Kwestie wiedźmy na Festival of Darkness («The chests have spawned!», «The Festival of Darkness will end in N minute(s).») są teraz w języku klienta.
      • Na torze wyścigowym przetłumaczono listę biletów i historię biegów, w historii walk bohatera - wynik walki («win», «loss», «tie») oraz przyciski «Back» / «Next».
      • Link «Back» w dialogach NPC dostał ikonkę powrotu także w rosyjskim kliencie.
      • Okno «wyścig zajęty» u «Rignos» na Isle of Prayer w angielskim kliencie jest teraz angielskie - wcześniej było rosyjskie dla wszystkich.
    • Serwer Łucznicy i kusznicy odzyskują HP z obrażeń zadanych potworom #
      • «Bow Mastery» Bow Mastery i «Crossbow Mastery» Crossbow Mastery przywracają teraz HP - 1% obrażeń zadanych potworom. Działa zarówno ze zwykłych strzałów, jak i z umiejętności, od pierwszego poziomu umiejętności.
      • Na graczach, sługach i petach odzyskiwania nie ma - w PvP i na Olimpiadzie nic się nie zmieniło.
      • Ze strzału słabszego niż 100 jednostek obrażeń HP nie jest odzyskiwane.
      • Do opisów obu umiejętności dodano linijkę «W PvE przywraca HP w wysokości 1% zadanych obrażeń».

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Strona Strona: nowe metody płatności - karta RF i SBP #
      • Na stronie darowizn pojawiły się dwie metody płatności dla graczy z Rosji: «Karta RF» (Visa, Mastercard, MIR, od 10 do 30 000 ₽) i znów działa «SBP QR». Wsparcie projektu stało się jeszcze prostsze.
      • Obie metody widzą tylko ci, którzy na powiązanych kontach gry mają postać na 3 poziomie lub wyższym.
    • Serwer Cios śmiertelny: poprawna szansa na czacie i opis «Deadly Roulette» #
      • Wiersz «Chance of lethal shot» na czacie pokazywał szansę 10 razy mniejszą od prawdziwej - na przykład 5.59% zamiast 55.9%. Teraz pokazywana jest prawdziwa szansa. Sama szansa się nie zmieniła: ciosy śmiertelne wchodzą tak samo jak wcześniej.
      • W opisie umiejętności «Deadly Roulette» Deadly Roulette jest teraz napisane, od czego zależy szansa: od poziomu umiejętności i jej wzmocnienia, i jest tym niższa, im wyższy poziom celu.
  22. 30

    • Serwer Bariera i inne umiejętności «przy otrzymaniu obrażeń» aktywują się raz i dopiero po obrażeniach #
      • Wcześniej z jednej umiejętności szansa była losowana dwa razy: pierwszy raz - za to, że użyto na tobie umiejętności, nawet jeśli chybiła albo nie zadaje obrażeń (jak sam rush), drugi raz - za obrażenia, i to jeszcze zanim te obrażenia weszły. Przez to bariera włączała się częściej niż przewidziane 2% i mogła pochłonąć cios, który ją wywołał.
      • Teraz szansa jest liczona raz i dopiero po otrzymanych obrażeniach. Nie ma obrażeń - nie ma aktywacji.
      • Najpierw wchodzą obrażenia i efekty umiejętności (na przykład ogłuszenie), a dopiero potem może włączyć się bariera.
      • Dotyczy wszystkich takich umiejętności: «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal, «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit oraz umiejętności z augmentacji.
      • Zwykłe ataki działają tak jak wcześniej.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Serwer Opisy umiejętności certyfikacji: «przy otrzymaniu obrażeń od zwykłego ataku lub umiejętności» #
      • W opisach umiejętności «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal i «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit zamiast «przy otrzymaniu ciosu zwykłym atakiem» jest teraz napisane «przy otrzymaniu obrażeń od zwykłego ataku lub umiejętności» - tak, jak działają naprawdę. Nowe opisy przyjdą z aktualizacją klienta.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Serwer Gracze z karmą (PK) nie trafiają na eventy bojowe #
      • Gracze z karmą (PK) nie trafiają już na eventy bojowe - «Last Hero», «Team vs Team», «Treasure Hunt» i «PvP Farm Zone». Wcześniej karma była sprawdzana tylko przy zapisie, a przez zaproszenie, które przychodzi przy starcie eventu, można było wejść także z karmą - i stracić przedmioty po śmierci na arenie.
      • Sprawdzenie odbywa się na każdym kroku: zaproszenie nie przychodzi do gracza z karmą, zapis jest zamknięty, a jeśli karma pojawiła się już po zapisie - rejestracja jest od razu anulowana i gracz nie jest wysyłany na event.
      • Powód odmowy pojawia się na czacie i na ekranie: «Chaotic players may not participate in Fight Event!».
      • Jeśli po takim sprawdzeniu na evencie z zapisami został jeden uczestnik (drugiego zdjęto za karmę, otwarty sklep itp.) - event jest odwoływany przed wysłaniem, a ten, kto został, dostaje nagrodę za udział. Wcześniej event startował dla jednej osoby: «Last Hero» zamykał się bez nagród, na «Team vs Team» gracz stał sam przez całą rundę.
      • W oknie potwierdzenia przycisku «Leave Event» jest teraz napisane, że przy wyjściu tracisz cały postęp: zabójstwa przepadają, nagroda za wynik eventu nie jest wydawana.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Codzienne questy nie resetują się już po zmianie klasy głównej; quest 456 przyjmuje trzy esencje #
      • Po usłudze «Change Main Class» codzienne questy mogły się resetować przy ponownym wejściu do gry: quest był wzięty i wykonany, a NPC proponował wzięcie go od nowa. Naprawiono, questy u tych, którzy już zmieniali klasę, naprawią się same po restarcie.
      • Quest «Don't Know, Don't Care»: jeśli masz już wszystkie trzy esencje, duch je przyjmie, nawet jeśli po ponownym wejściu quest był pokazywany jako niewzięty.
    • Serwer Waluta za zmianę profesji - raz na postać #
      • «Silver Shilen» za 1. i 2. profesję oraz «Coin of Luck» za 3. jedna postać dostaje za każdą profesję jeden raz. Jeśli zmienisz klasę główną i przejdziesz quest na 3. profesję nową klasą główną, monety nie są wydawane drugi raz - reszta nagrody (zestawy Dynasty) jest wydawana jak wcześniej.
      • Limit «nie więcej niż 4 razy na komputer i konto» zostaje.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Serwer Quest na Judicatora i finał questa na 3. profesję - tylko na swojej klasie #
      • Quest na 3. profesję i quest «Law Enforcement» można oddać tylko tą klasą, dla której zostały wzięte.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Serwer Ocena ekwipunku: biżuteria jest liczona według własnych efektów #
      • Wcześniej ocena naszyjników, kolczyków i pierścieni była liczona tylko z obrony magicznej. To, co daje sama biżuteria - odporności, HP, atak, cooldown umiejętności, siła ataku krytycznego - nie wchodziło do oceny.
      • Teraz do części z obrony magicznej dodawana jest ocena efektów przedmiotu: im więcej przydatnego daje biżuteria, tym wyższy jej GS.
      • Biżuteria Bohatera Olimpiady wzrosła mniej więcej dwukrotnie: pełny zestaw 99 → 191.
      • Biżuteria Grand Bossów nie jest już oceniana stałą liczbą i jest liczona według tych samych zasad. Droższe stały się «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas, «Earring of Orfen» Earring of Orfen, «Ring of Core» Ring of Core i «Necklace of Freya» Necklace of Freya. Tańsze - «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Ring of Baium» Ring of Baium, «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant, «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza, «Ring of Beleth» Ring of Beleth i «Baylor's Earring» Baylor's Earring: mają głównie odporności, a «Baylor's Earring» nie ma własnych efektów poza ochroną przed Ciemnością.
      • Drugi taki sam kolczyk lub pierścień dodaje tylko część z obrony magicznej: efekt jednakowej biżuterii działa na postać jeden raz, tak jak w samej grze.
      • Wzmocnienie biżuterii zwiększa tylko część z obrony magicznej.
      • Zwykła biżuteria (Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia) i rzadkie przedmioty się nie zmieniły.

      Więcej w wiki: Ocena ekwipunku (Gear Score, GS)

    • Strona Bot Telegrama na ogólnym czacie odpowiada osobiście, a nie na cały czat #
      • Komendy /start i /link na ogólnym czacie widzisz teraz tylko ty i bot: pozostali uczestnicy nie widzą ani komendy, ani odpowiedzi.
      • Jeśli Telegram nie jest jeszcze powiązany z kontem na stronie, bot od razu na czacie pokaże ci przycisk do strony powiązania. Jeśli jest już powiązany - przycisk do prywatnego czatu z botem, gdzie dostępne są konta, postacie i magazyn.
      • Kod powiązania wysłany taką niewidoczną komendą zadziała od razu. Kod napisany zwykłą wiadomością na cały czat nadal przepada: mógł go zobaczyć każdy.
      • Dane konta bot pokazuje tylko na prywatnym czacie, tak jak wcześniej.
    • Serwer «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet: rosyjski opis dostosowano do zasad serwera #
      • «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet (6 slotów): poprawiono rosyjski opis. Było w nim napisane, że bransoletę można odłożyć do prywatnego magazynu, choć odłożyć jej nie można. Teraz opis zgadza się z grą: bransolety nie można używać na Olimpiadzie, nie można jej przekazać, wyrzucić, sprzedać ani odłożyć do prywatnego magazynu. Sam przedmiot się nie zmienił.
    • Klient Okno «Help»: własne sekcje, tabele komend i klawiszy, przyciski do wiki; skrót /iz #
      • Okno «Help» (menu - Help albo Alt+Shift+H) jest teraz nasze: zamiast angielskiej pomocy z 2009 roku są w nim dwie sekcje - «Interface» i «Server Wiki».
      • W «Interface» - tabela wszystkich skrótów komend czatu (/i - zaproś do grupy, /d - wyrzuć, /cpl - przekaż lidera, /os - statystyki Olimpiady i inne) oraz tabela skrótów klawiszowych.
      • «Server Wiki» - przyciski do wszystkich stron wiki na stronie: rate'y, wzmacnianie, Olimpiada, instancje i reszta. Strona otwiera się w przeglądarce.
      • Komenda /help otwiera to okno od razu na liście komend. Lista nie jest już wypisywana na czacie.
      • Nowy skrót: /iz - czas do resetu stref instancyjnych (to samo co /instancezone).
      • Z okna usunięto koreańską plakietkę «18+», mieści się więcej tekstu.

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Strona Czat Telegram: automatyczne strike'i za politykę, nienawiść na tle narodowościowym i obrażanie bliskich #
      • Bot sam pilnuje teraz czatu. Za politykę i wojnę, nienawiść na tle narodowościowym i obrażanie bliskich strike jest wydawany automatycznie: wiadomość jest usuwana, autor dostaje mute według drabinki (30 minut, 1 godzina, 3 godziny i dalej).
      • Bot czyta nie pojedyncze słowa, lecz całą rozmowę: growe «wojna», «oblężenie» i «orki», żarty i zwykłe przekleństwa nie są uznawane za naruszenie. Wypowiedź, która ciągnie zakazany temat bez «zakazanych» słów, jest uznawana.
      • Kto tylko odpowiedział napastnikowi tym samym i nie poszedł dalej, strike'a nie dostaje.
      • Automatycznie bot nie banuje: dziesiąty strike i ban na zawsze pozostają w rękach administracji.
      • Błędny strike administrator zdejmuje jednym przyciskiem.
    • Klient Klient nie crashuje już na pierwszym makrze, gdy uruchomiono kilka okien naraz #
      • Naprawiono crash klienta w pierwszych sekundach po wejściu - na pierwszym uruchomionym makrze (także przy włączaniu autofarmu). Zdarzał się, gdy kilka okien gry uruchamiano jedno po drugim.
      • Makro z komendą /TargetNextLong w pierwszej linijce działa jak wcześniej: następna linijka wykonuje się, gdy tylko cel zostanie wybrany, ale nie później niż po sekundzie.
    • Klient Launcher: aktualizacja nie instaluje się w połowie, gdy gra jest otwarta #
      • Wcześniej, jeśli przy otwartej grze uruchomiło się launcher, aktualizacja mogła zainstalować się w połowie: część plików była podmieniana, część nie, a launcher pisał «No write permission». Kolejne okno gry uruchamiało się na mieszance starych i nowych plików, a poprawki nie docierały, dopóki nie zamknięto wszystkich okien.
      • Teraz launcher najpierw pobiera całą aktualizację i instaluje ją w całości - tylko gdy gra jest zamknięta. Jeśli gra jest otwarta, mówi wprost: zamknij wszystkie okna gry. Gdy tylko okna zostaną zamknięte, aktualizacja instaluje się sama, nie trzeba restartować launchera.
      • Dopóki aktualizacja nie jest zainstalowana, przycisk «Start» jest niedostępny - żeby nie wejść do gry na starych plikach.
      • Pobrane dane nie przepadają: przy następnej próbie launcher niczego nie pobiera od nowa.
      • Przed pobieraniem launcher sprawdza wolne miejsce na dysku i od razu mówi, ile potrzeba, - zamiast przerywać w połowie.
    • Serwer Codzienne questy znów można brać każdego dnia #
      • Questy «Grave Robber Rescue», «Lucien's Altar», «I Must Be a Genius», «The Call of Antharas», «Refined Dragon Blood» i «The Call of Valakas» dało się wziąć tylko raz: po oddaniu mistrz znów proponował quest, ale przycisk «przyjmij» nic nie robił. Naprawiono - po resecie o 6:30 można je brać od nowa każdego dnia. Ci, którzy oddawali je już wcześniej, nie muszą nic robić.
      • «The Call of Antharas»: questa nie dało się wykonać - zabicie Tarask Dragon nie było zaliczane. Naprawiono.
      • «The Call of Antharas» i «The Call of Valakas»: przedmiot za zabicie pomocnika smoka dostaje każdy członek grupy, który wziął quest i jest w pobliżu potwora. Wcześniej dostawał go tylko jeden losowy członek grupy.
      • «The Call of Valakas»: «Lavasaurus Alpha Fragment» Lavasaurus Alpha Fragment wypada od pierwszego zabicia.
      • «Jewel of Antharas» i «Jewel of Valakas» to jednorazowe questy, jak w oficjalnej grze: klejnot jest stały, drugi raz questa nie można wziąć. Wcześniej mistrz po oddaniu odpowiadał «wróć jutro», choć questa nie dało się wziąć ponownie.
      • «Jewel of «Antharas»» i «Jewel of «Valakas»»: po zabiciu Antharasa lub Valakasa kryształowa kula napełnia się u wszystkich uczestników command channel, którzy wzięli quest i są w pobliżu smoka. Wcześniej - tylko u jednego losowego członka grupy.
      • «Perfect Form»: po polowaniu nie otwierało się okno z wynikiem i przyciskiem nagrody, questa nie było jak oddać. Naprawiono. Liczy się po 10 bestii każdego z czterech rodzajów, overhity są liczone wśród tych czterdziestu zabójstw.
      • «Not Strong Enough Alone», «Perfect Form» i «How Lavasauruses Are Made»: licznik zabójstw i zebrane przedmioty zerują się przy oddaniu, każdego dnia quest przechodzi się od początku.
      • «Not Strong Enough Alone»: zabójstwa są zaliczane tylko tym członkom grupy, którzy są w pobliżu.
      • «Refined Dragon Blood»: krew wypada tylko przy wziętym queście.
      • «I Must Be a Genius»: przy anulowaniu questa zapiski golemów są usuwane z ekwipunku.
    • Serwer Opisy umiejętności z szansą aktywacji dostosowano do tego, co umiejętności robią #
      • «Fighter's Will» Fighter's Will: w rosyjskim opisie brakowało kropki i dwie części czytały się jak jedna. Umiejętność działa tak: z bronią do walki wręcz stale daje «P. Atk.» +100 i «Atk. Spd.» +10%, a przy ciosie z pewną szansą na jakiś czas podnosi moc umiejętności fizycznych i szansę trafienia krytycznego. «P. Atk.» przy aktywacji nie rośnie - te +100 działają zawsze.
      • «Counter Mind» Counter Mind: w rosyjskim opisie było napisane, że umiejętność przywraca HP. Przywraca MP - opis poprawiono.
      • «Good/Bad of Mind» Rune of Spirit: w rosyjskim opisie umiejętności było «500 HP, jeśli HP spadnie poniżej 10%». Talizman przywraca MP - opis poprawiono. W opisie samego przedmiotu próg wynosił 30% zamiast 10% - to też poprawiono.
      • Sonic Mastery i Force Mastery: w opisie było «15% przy zwykłym ataku i 30% przy krytycznym». W praktyce szansa jest jedna - 15% przy każdym uderzeniu zwykłym atakiem, nie częściej niż raz na 10 sekund. Opis poprawiono.
      • «Maximum Ability» Maximum Ability (rapiery +4) i «Special Ability: Infinity Rapier» Special Ability: Infinity Rapier: w opisie wzmocnienie drużyny aktywowało się «przy ataku krytycznym». W rzeczywistości - z szansą 5% przy każdym ciosie zwykłym atakiem: na 8 sekund «P. Atk.», «M. Atk.» i skuteczność leczenia +10%, umiejętności fizyczne i magiczne nie zużywają MP, nie częściej niż 1 raz na 10 sekund. Opis poprawiono.
    • Strona Czat Telegram: bot wita nowych i mówi po rosyjsku #
      • Nowego uczestnika czatu bot wita teraz powitaniem: co jest na czacie zakazane i jak działają strike'i. Wiadomość widzi tylko sam nowy uczestnik, czatu ona nie zaśmieca.
      • Ostrzeżenia o strike'ach i odpowiedzi bota przychodzą po rosyjsku, jeśli masz rosyjski Telegram, a po angielsku w pozostałych przypadkach.
      • W przypiętej wiadomości czatu pojawią się zasady: co jest zakazane, jaki mute za który strike i co robić, jeśli strike jest błędny.
    • Klient Launcher: naprawia uruchamianie klienta zainstalowanego na kliencie innego serwera #
      • Jeśli nasz klient był instalowany na kliencie innego serwera, gra mogła się nie uruchamiać: okno «Active Launcher» z tekstem «PostStart2 error ... (705)». Pomagała tylko instalacja na czystym kliencie.
      • Teraz launcher sam znajduje pozostały po innym serwerze moduł ochrony i zastępuje go naszym. Nie trzeba reinstalować klienta - wystarczy uruchomić launcher przy zamkniętej grze.
    • Serwer Opisy umiejętności z szansą aktywacji: dokładne liczby zamiast «z pewnym prawdopodobieństwem» #
      • Przy umiejętnościach, które aktywują się z szansą, w opisie jest teraz napisane, co dokładnie się dzieje: szansa, warunek, czas trwania i jak często efekt może się aktywować. Na przykład «Evasion Counter» Evasion Counter - zamiast «z pewnym prawdopodobieństwem wyprowadza kontratak» jest teraz «z prawdopodobieństwem 10% przy uniku przed zwykłym atakiem: Ogłuszenie atakującego na 9 sek., bazowa szansa powodzenia 80%, nie częściej niż raz na 5 sekund».
      • Stała część umiejętności i część, która aktywuje się z szansą, są zapisane w osobnych wierszach - jak przy Woli Wojownika: «P. Atk.» +100 i «Atk. Spd.» +10% działają zawsze, a moc umiejętności fizycznych i «Crit. Rate» rosną przy aktywacji.
      • Przy bonusach setów PvP i umiejętnościach aktywnych do dotychczasowego tekstu dodano linijkę «Aktywacja: …» z liczbami.
      • Dymki przy ikonach aktywowanych efektów też pokazują liczby.
      • Broń PvP i «Infinity Spear» Infinity Spear: warunek aktywacji zapisano z jednostką - «od 50 jednostek obrażeń» zamiast «obrażenia od 50», a częstotliwość - tak samo jak przy pozostałych umiejętnościach: «Aktywuje się nie częściej niż raz na 10 sekund» zamiast «Odnowienie 10 sek.».
    • Serwer Olimpiada: komputer jest przypisywany do postaci na 3 godziny #
      • Zapis na walkę 1 na 1 przypisuje teraz komputer do postaci na 3 godziny: w tym czasie innej postaci z tego komputera nie da się zapisać na walki 1 na 1. Wcześniej ograniczenie działało tylko wtedy, gdy pierwsza postać stała w kolejce albo walczyła.
      • Czas liczy się od zapisu, który zajął komputer. Kolejne zapisy tej samej postaci go nie przedłużają, anulowanie zapisu go nie zdejmuje. Gdy czas minie, komputer zajmuje ten, kto zapisze się pierwszy.
      • Przed pierwszym zapisem postaci Zarządca Olimpiady pokaże tę zasadę i poprosi o zgodę - okno pojawia się jeden raz. Potem przy każdym zapisie na czat przychodzi linijka z informacją, za ile będzie można zapisać inną postać.
      • Druga postać przy odmowie widzi, kto zajął komputer i ile trzeba jeszcze czekać.
      • Walki treningowe i walki drużynowe 3 na 3 nie podlegają tej zasadzie.
      • Naprawiono: po odmowie zapisu (tygodniowy limit walk, poziom) albo walce, na którą przeciwnik nie przyszedł, komputer mógł pozostać «zajęty» - druga postać nie mogła się zapisać, dopóki pierwsza nie wyszła z gry.
      • Naprawiono: członkowie drużyny 3 na 3, którą usunięto z kolejki z powodu gracza, który wyszedł z gry, dostają teraz o tym wiadomość.
      • Naprawiono: przy zwycięstwie w walce 3 na 3 «Olympiad Token» i nagrodę dostawał tylko jeden z trzech zwycięzców, a sama walka nie była zaliczana nikomu. Teraz nagrodę dostają wszyscy trzej, a walka liczy się do tygodniowego limitu i 15 walk cyklu.
      • Naprawiono: kto anulował zapis w chwili dobierania przeciwników, nie trafia już do walki.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Klient Interfejs: raport z sesji przy wyjściu i ponownym wejściu #
      • Przyciski «Restart» i «Exit» otwierają teraz okno z podsumowaniem gry tą postacią od chwili wejścia: ile zdobyto doświadczenia, adeny i przedmiotów oraz ile czasu spędziłeś w grze.
      • Strzałka obok licznika przedmiotów otwiera listę: ikona, nazwa i liczba każdego zdobytego przedmiotu.
      • Przycisk «Reset» zeruje raport - wygodne, żeby zmierzyć jedno wyjście na farmę.
      • Na listę trafia wszystko, co przybyło w ekwipunku: drop, zakupy, przedmioty z magazynu i z wymiany. Adena i przedmioty questowe na listę nie trafiają.
      • Doświadczenie jest pokazane z uwzględnieniem strat: po śmierci liczba maleje.

      Więcej w wiki: Interfejs

    • Serwer Ochrona przed trafieniami krytycznymi działała odwrotnie - naprawiono #
      • Naprawiono błąd: umiejętności i efekty, które powinny zmniejszać szansę na otrzymanie trafienia krytycznego zwykłym atakiem, w praktyce ją zwiększały. Teraz działają tak, jak napisano w opisie:
      • «Expose Weak Point» Expose Weak Point: debuff na atakującym zwiększa teraz szansę na trafienie go krytycznie o 30%, zgodnie z zamysłem. Wcześniej tę szansę zmniejszał.
    • Serwer Opisy umiejętności ze stopniami i jeszcze sześć umiejętności z szansą aktywacji #
    • Serwer Autofarm: umiejętności na zwłokach i zbieranie łupu według slotu #
      • Umiejętności na zwłokach znów działają w autofarmie: «Corpse Life Drain» Corpse Life Drain i «Life Scavenge» Life Scavenge - w zakładce «HEAL» (leczą przy HP poniżej progu), «Corpse Burst» Corpse Burst - w «ATTACK», «Corpse Plague» Corpse Plague - w «CHANCE». Są używane tylko wtedy, gdy w pobliżu są odpowiednie zwłoki.
      • Zbieranie łupu po spoilu odbywa się ściśle według slotu «CHANCE»: «Sweeper» Sweeper - na zabitym celu, «Sweeper Festival» Sweeper Festival - na wszystkich zespoilowanych zwłokach wokół. Jeśli w slocie nie ma umiejętności zbierania - autofarm łupu nie zbiera: dodaj ją do «CHANCE».
      • Przy takich slotach pojawiła się podpowiedź, jak umiejętność zostanie użyta.

      Więcej w wiki: Autofarm

    • Serwer Eventy bojowe: blok nocny - wieczór dla graczy z Brazylii #
      • Dodano nocne starty (czas serwera, UTC+3): «Last Hero» o 03:00, «PvP Farm Zone» o 01:15, 02:15, 03:15 i 04:15. Razem z «Team vs Team» o 01:30 i «Treasure Hunt» o 02:00 to wieczorny blok dla graczy z Brazylii.
      • «Last Hero» jest teraz 7 razy na dobę, «PvP Farm Zone» - 10.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Strefy PvP u Grand Bossów: granice wysokości, u «Valakas» dwie strefy #
      • Strefy PvP u Grand Bossów: poprawiono granice wysokości. U Baiuma wojownik w walce wręcz stał na podeście powyżej strefy i dostawał «opuściłeś strefę PvP» w środku walki; poprawiono też strefy «Antharas», «Queen Ant», «Orfen» i Core.
      • U «Valakas» są teraz dwie strefy: spirala i plac przy wejściu.

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Serwer Umiejętności certyfikacji subklasy: opisy z liczbami, bonus dwuręcznej broni obuchowej #
      • Opisy 38 umiejętności certyfikacji subklasy przepisano z dokładnymi liczbami według poziomów: bonusy, szansa aktywacji, czas trwania i cooldown.
      • Naprawiono błąd: bonus certyfikacji dla broni dwuręcznej trafiał do miecza dwuręcznego dwa razy, a do dwuręcznej broni obuchowej - ani razu. Teraz każda ma swój.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Serwer Nagroda za logowanie: licznik dni nie zeruje się już pierwszego dnia miesiąca #
      • Licznik dni nie zeruje się już na początku miesiąca. Dzień liczy się według odebranych nagród: po 28. dniu zaczyna się nowy krąg od pierwszego dnia.
    • Klient «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform na Kamaelu: usunięto zbędną spódnicę #
    • Serwer Głosowanie: głos na L2Network jest zaliczany pewniej, okno .vote wyróżnia HopZone #
      • L2Network: naprawiono sytuację, gdy gracz zagłosował, a nagroda nie była wydawana, ile by nie klikał przycisku.
      • W oknie .vote platforma HopZone jest wyróżniona: «Coin of Luck» Coin of Luck jest tam za każdy głos.

      Więcej w wiki: Głosowanie za serwer

    • Serwer Serwer nie restartuje się już około 06:00-06:40 z powodu aktualizacji systemu #
      • Naprawiono nagłe krótkie padnięcia serwera rano po planowym restarcie (ostatni raz - 01.10 o 06:11, około minuty). Przyczyną była automatyczna aktualizacja systemu, która restartowała usługi serwera. Planowy restart pozostaje jeden.

      Więcej w wiki: Informacje o serwerze

  23. 10

    • Strona Moderacja czatu na Telegramie: strike'i, mute'y i czarna lista #
      • Na czacie pojawiły się strike'i. Za złamanie zasad (polityka, wojna, nienawiść na tle narodowościowym, obrażanie bliskich) administrator wydaje strike: wiadomość jest usuwana, a autor dostaje mute.
      • Mute rośnie z każdym strike'iem: 30 minut, 1 godzina, 3 godziny, 12 godzin, 1 dzień, 3 dni, 7 dni, 14 dni, 30 dni. Dziesiąty strike to ban na zawsze.
      • Strike'i nie wygasają z czasem.
      • O strike'u bot informuje od razu na czacie, ale tę wiadomość widzi tylko sam naruszający: za co strike, który to z kolei i kiedy znów można pisać.
      • Ban na zawsze działa na wszystkich czatach projektu: zbanowany uczestnik nie będzie mógł wejść ponownie.
    • Serwer Death Penalty: zwiększa utratę doświadczenia, nie znika po ponownym wejściu, osobna dla każdej klasy #
      • Każdy poziom Death Penalty zwiększa utratę doświadczenia przy śmierci o połowę zwykłej: bez kary 4%, z 1 poziomem - 6%, z 2 - 8%, z 15 - 34% (na poziomach 79-85 - od 1% do 8.5%). Wcześniej kara obniżała tylko statystyki.
      • Ponowne wejście do gry nie zdejmuje już działania kary. Wcześniej po wejściu ikona i poziom zostawały, a minusy do statystyk znikały do zmiany subklasy.
      • Kara jest teraz osobna dla klasy głównej i każdej subklasy: dostałeś ją na subklasie - na głównej jej nie ma, wróciłeś na subklasę - kara jest na miejscu.
      • Black Judge zdejmuje poziom kary od razu i poprawnie - wcześniej stary debuff zostawał do ponownego wejścia do gry.
      • Karę można zdjąć zwojem Scroll: Recovery albo u Black Judge.
      • W opisie umiejętności (i w dymku ikony) jest teraz napisane według poziomów, co dokładnie jest obniżane i o ile.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer Olimpiada: pułapki Trickstera nie «znikają» już przy bramie stadionu #
      • Pułapki nie aktywują się już na bramie stadionu, cudzych pułapkach i neutralnych NPC. Wcześniej pułapka postawiona przy bramie w pierwszej sekundzie wybuchała na bramie - wyglądało to tak, jakby od razu znikała.
      • Pułapka postawiona przed komunikatem «Walka się rozpoczęła» działa od początku walki. Wcześniej czekała, aż przeciwnik będzie miał flagę PvP, i po 30 sekundach znikała.
      • «Binding Trap» Binding Trap, wzmocniona na cooldown, stawiała nie tę pułapkę (oślepiającą) - naprawiono.
      • Poza arenami pułapki działają tak jak wcześniej.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Serwer Eventy bojowe: przycisk «Buffer» w menu «?» odnawia buffy; «PvP Farm Zone» - wskrzeszenie po 15 sekundach #
      • Przycisk «Buffer» w menu «?» na evencie ponownie nakłada zestaw buffów eventu - ten sam co przy wejściu i po wskrzeszeniu. Nie trzeba już umierać, żeby dostać rebuff. W walce przycisk nie działa - najpierw trzeba wyjść ze stanu walki.
      • Na arenie eventu komenda .buff i buffer Alt+B nie działają: buffy na evencie to tylko zestaw eventu. W mieście podczas rejestracji .buff działa jak zwykle.
      • «PvP Farm Zone»: wskrzeszenie po 15 sekundach zamiast 5.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Głosowanie: «Coin of Luck» Coin of Luck na HopZone - za każdy głos #
      • HopZone.net: «Coin of Luck» Coin of Luck są teraz wydawane za każdy głos (było z szansą 30%), liczba bez zmian - od 1 do 20. Średnio około 11 monet za głos.
      • Na L2Network i L2Votes szansa bez zmian - 30%.

      Więcej w wiki: Głosowanie za serwer

    • Serwer Buffer Alt+B: własne ikony na stronie głównej #
      • Na stronie głównej buffera (Alt+B) zestawy (Mage, Fighter, Dagger, Archer, Support, Tank), «Regeneration», «Cancel Buffs» i sekcje pojedynczych buffów mają nowe ikony. Jeśli zamiast ikon są puste ramki - zaktualizuj klienta launcherem; przyciski działają i bez tego.

      Więcej w wiki: Warsztat (Alt+B): buffer i teleport

    • Serwer Quest «Testimony of Fate»: imię NPC w dialogu takie jak w kliencie #
      • Quest «Testimony of Fate»: w dialogu Arkenii NPC nazywa się tak samo jak nad jego głową - Blight Treant. Wcześniej było tam inne imię i nie dało się go znaleźć według dialogu.
    • Serwer Opisy umiejętności z anulowaniem celu: «nie działa na Raid Bossów i Grand Bossów» #
      • Do opisu 20 umiejętności zdejmujących cel przeciwnikowi («Shadow Step» Shadow Step i inne, w tym umiejętności setów PvP) dodano linijkę: «Anulowanie celu nie działa na Raid Bossów i Grand Bossów». Tak było zawsze - na przykład castu Freyi takimi umiejętnościami nie da się przerwać. Ogłuszenie i uciszenie z tych umiejętności wchodzą na bossów z obniżoną szansą.
    • Klient Okno peta: przycisk «Buff Settings» #
      • W oknie akcji peta-buffera pojawił się przycisk «Buff Settings» - otwiera to samo okno co komenda .petbuff. Przycisk można przeciągnąć do makra.

      Więcej w wiki: Pety-bufferzy (Hunting Helpers)

  24. 12

    • Serwer Limit odporności na debuffy podniesiony ze 100 do 150 #
      • Limit odporności na ogłuszenie, unieruchomienie, sen, paraliż, ataki mentalne, truciznę, krwawienie podniesiono ze 100 do 150. Taki sam limit ma siła tych ataków.
      • Po co: siła atakującego była odejmowana od odporności celu już po przycięciu do 100. Dlatego odporność 250 chroniła tak samo jak 100, a przeciwnik z biżuterią Grand Bossów przebijał ją prawie w całości. Teraz odporność zebrana powyżej 100 działa.
      • Ogólna odporność na debuffy została z limitem 100.

      Więcej w wiki: Limity walki

    • Serwer «Sailren»: respawn 24-48 godzin, pył 30%, strefa PvP przy wejściu, jedna grupa #
      • Respawn - 24-48 godzin po zabiciu (było od 1 minuty do 7 godzin).
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder - z szansą 30% dla każdego uczestnika walki, jak u innych bossów instancji (było 100%).
      • Przy «Shilen's Stone Statue», dopóki «Sailren» żyje, działa strefa PvP - jak przy wejściach do innych Grand Bossów.
      • Do legowiska wchodzi jedna grupa do 9 osób: Posąg przenosi tylko grupę lidera, command channel nie przechodzi. Przywołać do legowiska nie można («Summon Friend» Summon Friend, Call Party, .gotolove).
      • Respawn Sailrena jest ogłaszany w grze, jego status widać w Alt+B, «Raid Bosses».
      • Na przycisku wejścia przy Posągu jest podpowiedź z nagrodą.
      • W wiki pojawiła się podsekcja o «Sailren»: jak się dostać, przebieg walki, 53 minuty na walkę.

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Serwer Osiągnięcie «Sailren Raider»: 15 zabójstw na wszystkie stopnie #
      • Wszystkie 10 stopni zamyka się teraz łącznie za 15 zabójstw: stopnie przy 1., 2., 3., 4., 5., 7., 9., 11., 13. i 15. zabójstwie. Wcześniej przez błąd w ustawieniach na wszystkie stopnie potrzeba było 70 zabójstw.
      • Nagrody stopni bez zmian, na 10. - 5 Epic Jewelry Powder.
      • Odbieraj nagrodę stopnia po każdym zabójstwie: licznik następnego stopnia zaczyna się od zera, zabójstwa ponad wymaganą liczbę nie przechodzą dalej.

      Więcej w wiki: Osiągnięcia

    • Serwer Wielki Ślub u «Andromeda» w Rune #
      • Pobrać się można w dowolnym momencie u «Andromeda» w Rune - ma teraz przycisk «Wedding».
      • Kolejność: zaręczyny komendą .engage, oboje w «Formal Wear», opłata 100 000 000 adeny. Opłata nie jest zwracana, nawet jeśli ceremonia się nie udała.
      • Po zgodzie na zaręczyny oboje dostają wiadomość, z kim są zaręczeni i dokąd iść na ślub.
      • Ceremonia stała się pewniejsza: jeśli ktoś z pary wyszedł z gry albo odszedł - ślub jest odwoływany i wszyscy wracają tam, skąd ich zabrano. Spóźnieni goście są wpuszczani.
      • .gotolove (teleport do małżonka): kosztuje 1 000 000 adeny, adena jest pobierana w chwili teleportu, a nie na początku castu. Warunki są sprawdzane także na końcu castu - do małżonka w instancji, na arenie, w strefie PvP albo na oblężeniu nie da się przenieść.
      • Osiągnięcie za ślub znów można zdobyć.

      Więcej w wiki: Eventy

    • Serwer Klan: przeniesienie członka klanu do oddziału bez zamiany #
      • Lider klanu może przenieść członka klanu do innego oddziału (straży, rycerzy), nie wybierając, z kim go zamienić. Wcześniej przeniesienie bez zamiany po cichu nie działało - działała tylko zamiana dwóch graczy.
      • Jeśli w oddziale nie ma miejsc - przyjdzie o tym wiadomość. Członka akademii i kapitana oddziału nie można przenieść - powód pojawia się na czacie.
    • Serwer Manor: z potworów x2, x3, x4 zbiera się 2, 3, 4 owoce #
      • Z potwora ze zwiększonym HP zbiera się teraz tyle owoców, ile razy ma więcej HP: z x2 - 2, z x3 - 3, z x4 - 4. Wcześniej z każdego potwora wychodził jeden owoc.
      • Czempion daje tyle samo owoców co zwykły potwór tego samego rodzaju.

      Więcej w wiki: Informacje o serwerze

    • Serwer Quest «Audience with the Land Dragon»: podpowiedź o Abyssal Jewel #
      • W dialogach questa «Audience with the Land Dragon» (Moke, Helton, Gilmore) pojawiła się podpowiedź: Abyssal Jewel trzeba bić słabo - bez broni albo najsłabszą bronią. Jeśli jednym ciosem zdejmiesz kamieniowi ponad połowę HP, strażnicy i odłamek się nie pojawią.
    • Serwer «Freya»: zabicie zalicza się do questa «Reunion with Sirra» samo #
      • Zabicie Freyi od razu zalicza się do questa «Reunion with Sirra» wszystkim, którzy są w instancji. Wcześniej po walce trzeba było zdążyć kliknąć przycisk u Kegora w ciągu 5 minut, a dziennik questa o tym milczał.
      • Zabicie Freyi w trybie trudnym też się zalicza - wcześniej nie zaliczało się wcale.

      Więcej w wiki: Ice Queen's Castle: Sirra

    • Serwer Crash u Grand Bossa: powrót w ciągu 30 minut nie przenosi już do miasta #
      • Jeśli klient scrashował w legowisku Grand Bossa i wróciłeś w ciągu 30 minut - postać zostaje w legowisku. Wcześniej 30 minut liczyło się od poprzedniego wejścia do gry, dlatego tych, którzy grali dłużej niż pół godziny, po crashu przenosiło do miasta.
      • Dotyczy wszystkich legowisk z zasadą 30 minut: «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», Frintezza, «Freya», «Beleth» i inne.
      • U «Sailren» zasada jest inna: każde ponowne wejście do gry w legowisku przenosi do miasta. Nie naciskaj «Restart» w legowisku.
      • Vitality za czas poza grą jest naliczana tylko za czas, gdy postać rzeczywiście była poza grą.

      Więcej w wiki: Bossowie rajdowi

    • Wiki Wiki: «Książki umiejętności i Zapomniane Zwoje» #
      • Nowa sekcja: wszystkie książki, których uczy się ręcznie (Zapomniane Zwoje 70-83, transformacje, «Divine Inspiration» Divine Inspiration i inne) - 116 książek.
      • Dla każdej książki: dla kogo, od jakiego poziomu i skąd wziąć - drop z potworów i bossów z szansami, questy, Olimpiada, wymiana i zakup u NPC.

      Więcej w wiki: Książki umiejętności, Zapomniane Zwoje

    • Klient Klient: FPS w Pavel Ruins, znaczniki sag na mapie, /target po rosyjsku, jedna z przyczyn crasha przy wejściu do świata #
      • Pavel Ruins: usunięto nieskończony dym u golemów, który się kumulował i obniżał FPS. Na słabym laptopie - z 20 do 50+ FPS.
      • Questy na 3. profesję: na kroku «przynieś przedmioty» w 15 sagach na mapie nie było znacznika ani strzałki - teraz pokazywany jest NPC, któremu trzeba zanieść przedmioty.
      • Komenda /target znajduje cel z rosyjskim imieniem niezależnie od wielkości liter.
      • Naprawiono jedną z przyczyn crasha klienta przy wejściu do świata.
      • Alt+L przywraca okno «Login Rewards» na środek ekranu.
    • Strona Strona: nagłówek na tabletach, «darowizna» zamiast «donacja» #
      • Strona na tabletach i laptopach: menu nie ucina już wyboru języka i przycisku logowania; poprawiono układ panelu konta na wąskich ekranach.
      • Na stronie i w wiki zamiast «donacja» jest teraz «darowizna».
      • Zaktualizowano strony prawne, dodano stronę wsparcia projektu i powiadomienie o cookies.
  25. 16

    • Serwer Solowa Kamaloka 80-85: wejście u Pathfinder Worker w Giran #
      • «Pathfinder Worker» w Giran też wpuszcza teraz do pokoju 80-85 - wcześniej pokazywał tylko powitanie bez przycisku wejścia. Wejście do solowej Kamaloki 80-85 - u Pathfinder Worker w Rune lub w Giran.

      Więcej w wiki: Kamaloka (Labyrinth of the Abyss), poz. 78 - 85

    • Serwer Community Board: podwójne kliknięcie przycisku nie zamyka już tablicy #
      • Podwójne kliknięcie przycisku nie zamyka już tablicy. Wcześniej po takim zamknięciu ponowne otwarcie Alt+B mogło wysypać klienta z błędem «Insufficient Memory» - naprawiono zarówno na serwerze, jak i w kliencie.
      • Naprawiono jedną z przyczyn crasha klienta przy ponownym wejściu do gry.
    • Klient Crash klienta «General protection fault» na pakietach interfejsu #
      • Naprawiono losowy crash klienta z błędem «General protection fault» (w raporcie - ExSendUIEventPacket). Przyczyna leżała po stronie serwera: klient czytał pakiety serwisowe interfejsu (autofarm, ocena ekwipunku, nagrody za logowanie, skrzydła topów) poza ich końcem. Nie trzeba w tym celu aktualizować klienta.
    • Serwer Olimpiada: dialogi Zarządcy dostosowano do zasad serwera #
      • W rankingu poprzedniej Olimpiady zamiast przestarzałej linijki «co najmniej 10 walk» jest przycisk «Olympiad Rules». Zasady są teraz w jednym miejscu i zgadzają się z tym, jak działa serwer (próg - 15 walk).
      • Gracz bez statusu Noblesse widział wcześniej u Zarządcy obce zasady (trzy typy walk, punkty «co tydzień») - teraz ten sam tekst co u Noblesse.
      • Doprecyzowano w zasadach: drużyna 3 na 3 potrzebuje łącznie co najmniej 10 punktów; walka kończy się śmiercią przeciwnika (w drużynie - całej drużyny), w przeciwnym razie wygrywa ten, kto zadał więcej obrażeń; «Olympiad Token» za wyniki cyklu = (własne punkty + bonus za miejsce) x 1000.
      • Odmowa zapisu podaje prawdziwy warunek: 75 poziom i 3. profesja. Ograniczenie liczby uczestników liczy się według komputera, a nie IP - tekst poprawiono.
      • Przycisk «Back» w rankingu klas cofa o krok, a nie do menu głównego.
      • Poprawiono literówki i nieprzetłumaczone linijki («Wins / Ties / Losses» w historii bohatera).

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Wiki Wiki «Olimpiada» przepisana według tego, jak działa serwer #
      • Punkty: 10 na początku cyklu, w każdy poniedziałek około 12:00 - reset do 10, od wtorku do niedzieli - po 5 punktów o 06:30. Linijka «10 punktów co tydzień» była błędna.
      • Remis: każdy traci 1/5 swoich punktów, ale nie więcej niż 10.
      • Walki 3 na 3: start przy 6 drużynach w kolejce, grupa dokładnie z 3 osób, zapis do 23:50, tylko klasa główna.
      • Nowe podsekcje: «Tytuł Bohatera» (status trzeba odebrać samodzielnie przy «Monument of Heroes» do poniedziałku 00:00), ««Olympiad Token» za wyniki cyklu», «Walka na arenie».
      • Nagrody za walkę: 40 Olympiad Tokens za 1 na 1 i 85 za 3 na 3.

      Więcej w wiki: Wielka Olimpiada

    • Serwer Wejście do gry: ochrona przed cofnięciem postępu przy ponownym wejściu #
      • Zamknięto rzadkie sytuacje przy wejściu do gry, ponownym wejściu i «Restart», przez które postaci mógł cofnąć się postęp (Fame, punkty PC Bang, adena). Jeśli postać jeszcze się zapisuje, wejście czeka do 10 sekund i dopiero potem wpuszcza.
    • Serwer Czat: ban czatu zamyka też wiadomości prywatne #
      • Ban czatu zamyka teraz także wiadomości prywatne - wcześniej zbanowany mógł pisać na priv.
      • Naprawiono błąd: gracz, który odsiedział ban czatu (albo więzienie) i wyszedł z gry przed jego końcem, po powrocie mógł pozostawać ukarany, dopóki trwała cudza kara tego samego typu.
    • Serwer Pety: leczenie i buffy nie znikają, gdy pet atakuje #
      • Pet-buffer nie przestaje już leczyć i buffować, gdy atakuje. Wcześniej w autofarmie z włączonym atakiem peta (i przy ręcznym rozkazie ataku) tylko bił potwory.
      • Kolejność działań: leczenie, przywracanie MP, buffy, atak. W walce pet kończy cios, używa umiejętności na właścicielu i wraca do potwora.
      • Autofarm, profil «Summon»: umiejętności leczenia sługi są wybierane poprawnie - najpierw HP, potem MP.
      • Po «Follow», «Stop» albo rozkazie ataku na inny cel pet nie wraca już do poprzedniego celu.

      Więcej w wiki: Pety-bufferzy (Hunting Helpers)

    • Wiki Wiki: komenda .petbuff #
      • W wiki pojawiła się podsekcja «Wybór buffów peta - komenda .petbuff»: okno z polami wyboru, odznaczone pole - pet tego buffa nie nakłada. Każdy pet ma własny zestaw. Komenda jest w trybie testowym (beta).

      Więcej w wiki: Pety-bufferzy (Hunting Helpers)

    • Serwer Ogłoszenia w grze: ogłoszenia rotacyjne widzą wszyscy, pojawiły się ogłoszenia priorytetowe #
      • Raz na pół godziny w grze pojawia się krótkie ogłoszenie o możliwościach serwera z linkiem do odpowiedniej sekcji wiki.
      • Co czwarte ogłoszenie (raz na 2 godziny) jest priorytetowe: to, co teraz najważniejsze.
    • Wiki Wiki «Kody promocyjne» #
      • W wiki pojawiła się strona «Kody promocyjne»: aktualne publiczne kody, jak je wpisać i zasady.
      • Wpisywanie kodu: .promo KOD od razu otwiera okno nagród, .promo bez kodu - okno wpisywania.
      • W kodzie liczy się wielkość liter, można go użyć raz na postać (zwykle także na komputer).
      • Ważne: kod z premium przy już aktywnym premium zastąpi obecne premium nowym. Jeśli odmówisz - kod i tak zostanie zaliczony.

      Więcej w wiki: Kody promocyjne

    • Serwer Czempioni: okno dropu pokazuje prawdziwą szansę na «Silver Shilen» Silver Shilen; wiki «Czempioni» #
      • Okno dropu (Shift+klik na potworze) pokazywało szansę na «Silver Shilen» Silver Shilen z czempionów mniejszą od prawdziwej: 6.25% zamiast 25%, 25% zamiast 50%. Teraz pokazywana jest prawdziwa szansa. Sam drop się nie zmienił.
      • W wiki czempioni nazywają się tak samo jak w grze: Champ #2, Champ #3, Champ #4. Dodano tabelę, jak spada szansa na Silver Shilen, jeśli postać ma wyższy poziom niż czempion (kara zaczyna się od 9 poziomów różnicy).
      • Silver Shilen z czempiona losuje się osobno od zwykłego dropu potwora i go nie wypiera.

      Więcej w wiki: Czempioni

    • Serwer «Infinity Spear» Infinity Spear: zdejmowanie buffów z cooldownem 10 sekund #
      • Zdejmowanie buffów przy trafieniu krytycznym aktywuje się teraz nie częściej niż raz na 10 sekund - jak u broni PvP z anulowaniem. Wcześniej aktywowało się przy każdym krytyku bez cooldownu i w 30-40 sekund autoataku zdejmowało z celu wszystkie buffy.
      • Tak jak broń PvP, nie aktywuje się na graczach bez flagi i karmy poza strefami PvP, oblężeniami i wojnami klanów.
      • Opis przedmiotu poprawiono: zamiast «przerywa rzucanie zaklęcia celu» - linijka o zdejmowaniu do 2 buffów.
    • Serwer Primeval Isle: «Deinonychus Mesozoic Stone» Deinonychus Mesozoic Stone z Ornithomimusa wypada rzadziej #
      • Szansę na zdobycie kamienia przywołania peta Deinonychus z Ornithomimusa obniżono z 3% do 0.3%. Z Ancient Egg - dotychczasowe 3%, z «Sailren» - 100%.
    • Wiki Wiki «Subklasy»: co daje saga na subklasie #
      • W wiki, sekcja «Subklasy», dodano ważną uwagę: za quest na 3. profesję ukończony subklasą wydawane są tylko doświadczenie, adena i «Giant's Codex» Giant's Codex. Paczki zestawów Dynasty i 100 «Coin of Luck» Coin of Luck - tylko za quest na klasie głównej.

      Więcej w wiki: Profesje i Noblesse

    • Klient Klient: pozycje okien zapisują się od razu; okna nie wyskakują same #
      • Położenie i rozmiar okien zapisują się od razu, gdy tylko okno zostanie puszczone. Wcześniej po crashu klienta czat i okno komunikatów systemowych wracały na standardowe miejsce.
      • Okna petycji, prywatnego sklepu i SKILL VIEWER nie pojawiają się już na ekranie same z siebie.