Оновлення

Розробка триває

Останнє оновлення: . Натисніть на запис, щоб побачити подробиці.

  1. 14

    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): лялька в розділі «Gear Score» розкладена як вікно інвентаря в грі #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Зброя стоїть унизу лівого стовпця, щит або сигіл - унизу правого. Дворучна зброя видна в обох руках, як у грі: у другій руці - її бліда копія.
      • Талісмани - сіткою 2 на 3 поруч із браслетом талісманів. Гнізда, які браслет не відкриває, закриті замком; при наведенні видно, скільки гнізд дає браслет.
      • Слот плаща закритий замком, якщо обладунок не дає плащ.
      • При наведенні на порожню комірку видно, що в неї одягається: плащ, пояс, талісман, браслет тощо.
    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): новий вигляд розділу «Vote reward» #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Як проголосувати - по кроках, кожен майданчик - окрема картка з банером, нагородою і таймером.
      • Таймер одразу показує, чи можна голосувати: зелена позначка - можна, час золотом - скільки чекати до наступного голосу.
      • Майданчик відкривається кліком по всій картці.
    • Вікі Вікі «Інтерфейс»: як у вікні групи залишити лише потрібні баффи #
      • У режимі «PVP» вікна групи в кожного учасника видно лише ефекти з твого списку: баффи, пісні, танці та тригери. Дебаффи стоять рядком нижче й не фільтруються.
      • Список задається в «Party Window Options»: номери умінь через кому в полі «PVP IDs:», наприклад «Pride of Kamael» Pride of Kamael - це 1444.
      • Щоб бачити лише свої вміння, без вбудованого набору з 50 PvP-баффів, познач «Disable Default PVP IDs».

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): команда .gs відкриває розділ «Gear Score» у новому вікні #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Якщо в налаштуваннях інтерфейсу для «Community Board (Alt+B)» вибрано «New Era», команда .gs відкриває нове вікно одразу на розділі «Gear Score», а .gs party - на вкладці групи.
      • При «Legacy» .gs працює як раніше. .gs <нік> і .gs з гравцем у цілі теж показують колишнє вікно.
    • Клієнт Внесли правку проти двох вильотів клієнта: при появі NPC і при короткому збої відеокарти #
      • Виліт Assertion failed: Defaults.Num() при появі NPC - після телепорту або входу в гру, частіше при кількох вікнах гри: клієнт іноді брав модель NPC, яка ще не догрузилася. Тепер він трохи чекає на неї, а якщо не дочекався, пропускає цього NPC замість вильоту: монстр з'явиться, щойно рушить, а NPC, який стоїть на місці, - коли ти відійдеш і повернешся.
      • Виліт IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed (D3DERR_DEVICELOST) при короткому збої відеокарти: вікно гри пережидає збій, а не закривається. Згорнуте або неактивне вікно (наприклад, під час гри в кількох вікнах) тепер чекає на відновлення відеокарти до 10 хвилин.
    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): правка проти того, що вікно не відкривалося, якщо гра запущена від адміністратора #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Внесли правку проти того, що вікно не відкривалося, якщо гра запущена від імені адміністратора.
    • Вікі Вікі: проходження тепер є в усіх 496 квестів #
      • Раніше проходження було в 185 квестів, тепер у кожного: етапи по порядку - до кого йти, з ким поговорити, кого бити, що і скільки зібрати, яка нагорода.
      • Проходження написані за тим, як квести працюють на нашому сервері. Де діалог NPC розходиться з тим, що квест насправді вимагає, або де можна застрягти, у проходженні є попередження.
    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): вікно відкривається і там, де закритий останній відкритий розділ #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Внесли правку проти того, що вікно не відкривалося в інстансах та інших зонах, де не можна телепортуватися або користуватися баффером, якщо останнім у вікні був відкритий телепорт або баффер.
      • Тепер у такій зоні вікно відкривається на головній, а поза нею - як раніше, на останньому відкритому розділі.
    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): купівля преміум-акаунта у вікні показує, чи вистачає на оплату, і підсумок купівлі #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Якщо предметів на оплату не вистачає, ціна тарифу підсвічена червоним, а поруч видно, скільки в тебе є, наприклад: «В наявності: 11».
      • Внесли правку проти того, що кнопка купівлі преміум-акаунта нічого не показувала, якщо купівля не пройшла.
      • Тепер після натискання внизу вікна видно підсумок: «Готово» або «Не виконано, причина - в чаті».
    • Сервер Внесли правки проти помилок у 14 квестах #
      • «To the Primeval Isle»: внесли правку проти того, що при здачі квест забирав 169 380 адени замість того, щоб їх видати - тепер видає (з рейтом квестової нагороди).
      • «Go to the Pastureland»: внесли правку проти того, що «Tunatun» не приймав м'ясо, яке видає «Vladimir», і квест було не здати.
      • «Steps for honor»: внесли правку проти того, що квест не можна було взяти, а взятий застрягав після першого випробування.
      • «Brigands Sweep»: внесли правку проти того, що «Spiron» не приймав трофеї бандитів.
      • «Dig Up the Sea of Spores!»: внесли правку проти того, що нагорода аденою за «Відкрити мішечок» не видавалася.
      • «For Sleepless Deadmen»: внесли правку проти того, що квест вимагав 100 000 останків замість 60.
      • «Repent Your Sins»: внесли правку проти того, що персонажі 21-го рівня і вище не могли почати квест.
      • «Prove your courage!»: внесли правку проти того, що в групі голову отримував не той, кому зараховувався крок, і квест було не здати.
      • «Relics of the Old Empire»: внесли правку проти того, що частина монстрів, наприклад «Halisha's Officer» і «Beetle of Grave», не давали реліквій.
      • «Conquer the Hall of Erosion»: внесли правку проти того, що вбивство боса «Cohemenes» зараховувалося лише одному учаснику групи.
      • «Block the Lord's Escape»: внесли правку проти того, що перемога в обороні не зараховувалася, і нагороду було не отримати.
      • «Resurrection of an Old Manager»: внесли правку проти того, що дві гілки розмови з «Wendy» заводили в глухий кут.
      • «The Name of Evil - 1»: внесли правку проти того, що можна було застрягти, закривши діалог «Mushika» або «Karakawei» на півдорозі.
      • «The Name of Evil - 2»: внесли правку проти того, що можна було застрягти, закривши діалог «Asamah» на півдорозі.
    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): розділ «Appearance» - плитками і з номерами сторінок #
      • Нове вікно Alt+B працює в тестовому режимі (бета): можливі помилки та недоробки - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Образи показані плитками по 5 в ряд: 10 на сторінці вміщаються без прокрутки. Куплений образ позначений галочкою, одягнений - золотою рамкою.
      • Приміряння - кнопка з оком, ціна видна при наведенні на плитку.
      • Замість кнопок «Назад» і «Вперед» - номери сторінок: можна одразу перейти на будь-яку.
      • Внесли правку проти того, що в частини костюмів не було картинки.
    • Сайт Нове постійне посилання на Discord: старе запрошення закінчилося #
      • Кнопка Discord у грі та посилання на сайті ведуть на нове запрошення: https://discord.gg/YkSewZxjRd
    • Вікі Вікі: розбір вміння «Trance» Trance - від чого залежить шанс сну, скільки він триває і як захиститися #
      • На сторінці вміння з'явився блок «Механіка»: що робить сон, формула шансу і розрахунок по кроках, таблиці за «MEN», «M. Atk.» і «M. Def.», рівнем вміння та захистом від сну.
      • Що захищає від сну - з числом для кожного баффа, комплекту броні, прикраси й талісмана; які намисто Grand Boss посилюють сон.
      • Скільки триває сон із заточкою на час, із захистом цілі та з атакою сном хілера, і що його знімає: будь-яка шкода, зокрема «Mana Burn» Mana Burn.
      • Окремий блок - як вміння показало себе в боях між гравцями за 11-21.10.2026: 1652 кидки, пройшло 14.2%, сам по собі сон закінчився лише 11 разів із 421.
    • Нове Alt+B Нове Alt+B (бета): команда .vote відкриває розділ «Vote reward» у новому вікні #
      • Нове Alt+B поки в бета-версії (тестовий режим).
      • Якщо в налаштуваннях інтерфейсу для «Community Board (Alt+B)» обрано «New Era», команда .vote відкриває нове вікно одразу на розділі «Vote reward».
      • За «Legacy» .vote працює як раніше.
  2. 1

    • Нове Alt+B Нове вікно «Community Board (Alt+B)» - відкрита бета #
      • Сервіси дошки спільноти в новому вікні: телепорт, бафер, рейд-боси, магазин, коваль, аукціон, склад, клан, івенти, рейтинги, голосування та інші - з пошуком по вікну, обраним і підказками. Вікно можна згорнути в значок і перетягувати.
      • Увімкнути: налаштування гри, вкладка інтерфейсу, рядок «Community Board (Alt+B)» - вибрати «New Era». Повернути колишню дошку - «Legacy».
      • Це бета: можливі помилки й недоробки. Якщо щось працює не так - пишіть нам, додавши скриншот.
      • Вікно оновлюється через лаунчер - запускайте гру через нього.
      Нове вікно «Community Board (Alt+B)» - відкрита бета
  3. 8

    • Сервер Внесли правку проти зайвого каменя під час вставки атрибута #
      • Під час вставки атрибута подвійним клацанням по стосу каменів або кристалів, коли предмет досягав межі атрибута, згоряв ще один камінь понад потрібне. Тепер спроба, якій уже нічого додати, камінь не витрачає. Сервіс автозаточки цієї помилки не мав.
    • Сервер PvP Farm Zone: новий монстр, що стріляє здалеку #
      • У зоні з'явився «Maluk Sniper» 85 рівня. Він атакує з дальності 800 - у 20 разів далі за решту монстрів івенту, а вмінням «Death Shot» б'є не частіше ніж раз на 12 секунд.
      • Як і решта монстрів івенту, першим на гравців не нападає. Якщо в межах 800 від нього б'ють іншого монстра, снайпер приходить йому на допомогу.
      • Снайпер - один із 10 видів монстрів зони, у середньому це кожен десятий монстр. Дроп - такий самий, як у решти.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Вікі Вікі «Бойові ліміти»: повний список того, що дає силу крита #

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер PvP Farm Zone: монстри стоять поодинці по всій арені #
      • Монстри більше не стоять купками по 5-8 штук. Кожен з'являється на вільному місці арени, подалі від інших монстрів і від гравців, тому розстановка щоразу нова. Убитого монстра змінює новий - теж на вільному місці.
      • Монстри ближнього бою кличуть на допомогу лише тих, хто стоїть упритул, у межах 150, а за нової розстановки поруч майже нікого немає. «Maluk Sniper» приходить на допомогу здалеку - у межах 800.
      • Кількість монстрів (100), їхня сила і дроп не змінювалися.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Олімпіада: суперника для бою 1 на 1 підбирають за очками #
      • Суперника для бою 1 на 1 тепер підбирають за очками Олімпіади: того, чиї очки відрізняються від ваших не більше ніж у 2 рази. Менше 10 очок рахується як 10.
      • Якщо відповідного суперника немає, ви чекаєте наступного підбору. За кожну хвилину очікування допуск зростає на 0.5: через 2 хвилини підійде суперник, чиї очки відрізняються від ваших у 3 рази, через 6 хвилин - у 5 разів, через 10 хвилин - будь-який. Рахується очікування того з пари, хто чекає довше: якщо ваш суперник чекає давно, різниця в очках може виявитися більшою. У наступний підбір вас ставлять у бій першим, якщо відповідний суперник є.
      • Сильні гравці частіше зустрічаються між собою, а ті, у кого очок мало, - з рівними собі. За розрахунком на боях двох минулих вихідних чекати бою доведеться в середньому на 6-11 секунд довше.
      • Решта правил захисту від змовних боїв незмінні: бої починаються від 4 учасників, соклановців і тих, хто бився між собою за останні 30 хвилин, зводять, лише якщо іншого відповідного суперника немає. Правила з чинними числами - у «Grand Olympiad Manager», кнопка «Protection Rules» на сторінці запису на бій 1 на 1. Під час запису на бій 1 на 1 правило про підбір за очками приходить і в чат.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Сервер PvP Farm Zone: захист монстрів від древкової зброї пом'якшено #
      • Древкова зброя завдає монстрам івенту 80% звичайної шкоди замість 40%: замість вміння «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons у них тепер «Resist Pole Arm» Resist Pole Arm.
      • Решта захисту монстрів не змінювалася.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Alt+B: телепорт до входу до «Baylor», гільдія магів Глудіо більше не веде в Аден #
      • На сторінці «Territories of Hein» з'явилася кнопка «Crystal Caverns»: вона переносить прямо до «Oracle Guide», через якого заходять до «Baylor». Підказка під час наведення на кнопку нагадує, що це вхід до «Baylor». Точка є і в новому вікні Alt+B.
      • Кнопка «Mages Guild» у телепортах Глудіо переносила до гільдії магів Адена. Тепер вона веде до гільдії магів Глудіо.
    • Сервер Нова команда .lakfi - які «Lucky Pig» зараз є у світі #
      • Команда .lakfi пише в чат, скільки «Lucky Pig» зараз живі у світі, їхній рівень і місцевість, наприклад «Lv. 80 - Dragon Valley: 1». Точних координат немає. Свинок, яких уже нагодували й убили, у списку немає - нова з'явиться пізніше сама.
  4. 4

    • Клієнт Внесли правку проти вильоту клієнта під час входу в гру #
      • Зрідка клієнт падав з помилкою General protection fault одразу після завантаження персонажа: вікно заточування умінь будувалося раніше за чат і зверталося до нього. Тепер вікно чекає, поки збереться повністю.
    • Клієнт Внесли правку проти вильоту поруч з NPC, що стоїть у воді #
      • У плаваючих NPC гра зрідка обирала для бульбашок повітря неіснуючу точку моделі й падала з помилкою General protection fault. Тепер така точка замінюється найближчою справжньою.
    • Сервер «Baylor»: під час входу група втрачає кристали лише двох видів #
      • Під час входу до «Baylor» у кожного, як і раніше, забирається один кристал, але лише з двох видів, спільних для всієї групи - третій не зникає ні в кого. Щоб знову зібрати всі три кристали, групі вистачить двох шляхів печери замість трьох, а відсутні кристали тепер можна й купити.
    • Сервер «Baylor»: вхід без босів печери, кристали в магазині, нова нагорода в скринях #
      • До «Baylor» тепер можна потрапити одразу: «Oracle Guide» на початку «Crystal Caverns» показує кнопку «Attack Baylor». Потрібна група від 2 персонажів, і в кожного всі три кристали. Старий шлях через боса печери залишається.
      • «Blue Crystal» Blue Crystal, «Red Crystal» Red Crystal і «Clear Crystal» Clear Crystal продаються в Alt+B - «Shop» - «Quest» по 100 000 000 адени за штуку.
      • «Tears»: невразливість знімає одна «Water Dragon Scale» Water Dragon Scale від будь-якого учасника, зокрема наодинці, без шансу невдачі. Луска продається там-таки за 5 000 000 адени.
      • Скрині після «Baylor»: частини та рецепти (шанс крафту 60%) Destino і броні Venus, цілі речі Destino та зброя Icarus, у двох випадкових скринях - «Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) і «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) по 1-3 штуки. «Baylor's Earring» Baylor's Earring - 25%. Шанси підсумкові, преміум-акаунт на них не впливає.
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder: за «Baylor» - 30%, за «Tears», «Darnel» і «Kechi» - по 20%, кожному учаснику бою окремо.

      Докладніше у вікі: Crystal Caverns

  5. 12

    • Вікі У каталозі NPC вікі мирні NPC більше не рахуються монстрами, в облогових об'єктів свій розділ #
      • Керуючі найманцями замків (наприклад, «Greenspan»), камергери, воротарі, вісники облоги й телепорти потрапляли у фільтр «Монстри» і були підписані як монстри. Тепер вони в розділі «Інші NPC».
      • Новий розділ «Облогові об'єкти»: сторожові вежі та священні артефакти замків, баліста й механізми фортець, прапори територій - те, що атакують або захоплюють лише під час облоги.
      • На сторінці кожної фортеці з'явився підрозділ «NPC облоги»: командири, капітан найманців, баліста й пристрої кімнати керування саме цієї фортеці з посиланнями на їхні сторінки, а на сторінці такого NPC - посилання назад на його фортецю.
    • Сервер Змінили дроп «Lost Captain» у Лабіринтах Безодні 39, 59 і 83 рівня: зброя більше не випадає по 2-3 штуки разом #
    • Вікі У вікі новий розділ «Замки»: облоги, Територіальна війна, прапори й сторінка кожного з 9 замків #
      • Як проходить облога замку: реєстрація, табір, сторожові та вогняні вежі, захоплення печаткою на артефакті й що відбувається після нього.
      • Що отримує клан-власник: кланові вміння замку, вміння прапорів територій, «Blood Alliance» Blood Alliance за захист, функції замку з цінами, «The Lord's Crown» The Lord's Crown і діадему.
      • Територіальна війна: коли йде, як записатися кланом або найманцем, з чого складаються значки й де їх витратити, зокрема Ноблес за 100 значків.
      • На сторінці кожного замку - його кланові вміння з бонусами, прапор, NPC замку, облогові об'єкти й NPC війни з посиланнями в каталог NPC, а на сторінках цих NPC - посилання назад на замок.
      • На сторінках камергерів замків магазин більше не підписаний як найм найманців, а в керуючих найманцями залишилися тільки ті 3 магазини, які відкриваються в грі.
      • Замки й фортеці в заголовках сторінок, хлібних крихтах і списках названі як у клієнті: на російській сторінці - російською, іншими мовами - англійською, як в англійському клієнті.
      • У таблицях вікі, де в колонці по одному вмінню (книги вмінь, посилення кімнат Насіння Знищення, змінені бафи, прапори замків), назва вміння стала посиланням на його сторінку.

      Докладніше у вікі: Замки

    • Сервер Внесли правку проти скидання налаштування «Enter Chat» після роликів «Valakas» і «Antharas» #
      • Раніше після ролика появи або загибелі дракона клавіші починали друкувати просто в чат, і галочку «Enter Chat» доводилося ставити знову.
    • Сервер Своя точка телепорту в Alt+B: збереження під зайнятою назвою переносить точку #
      • Внесли правку проти втрати адени при повторному збереженні своєї точки: раніше «Save a point» під уже зайнятою назвою списувало ціну, а після перезаходу точка залишалася на старому місці. Тепер точка з цією назвою (великі й малі літери, «е» і «ё», пробіли в кінці не розрізняються) переноситься туди, де ти стоїш.
      • Назва своєї точки - до 10 літер, цифр і пробілів, інші символи не приймаються.
    • Сервер Внесли правку проти помилки, через яку в облозі «Giran Castle» стояла тільки одна «Flame Control Tower» з двох #
      • Друга вежа з'являлася за межами мапи через помилку в її координатах. Тепер обидві вежі стають біля стін замку, як в інших замків: поки стоїть хоч одна, пастки біля стін уповільнюють атакуючих.

      Докладніше у вікі: Замки

    • Сайт Бот у Telegram і Discord повідомить, якщо персонажа вбили на автофармі #
      • Якщо персонажа вбили й автофарм зупинився, бот надішле особисте повідомлення: хто загинув, на якому сервері й коли, хто вбив (гравець, слуга гравця чи монстр) і скільки оплаченого часу автофарму залишилося.
      • Сповіщення вмикається окремо для кожного персонажа: у кабінеті в Telegram на картці персонажа, у боті - «Мої акаунти», потім акаунт і персонаж, або в особистому кабінеті на сайті на сторінці персонажа. За замовчуванням вимкнено. Повідомлення приходить у всі прив'язані месенджери.
      • Доступно з преміум-акаунтом. Якщо преміум закінчився, повідомлення не приходять, а з новим преміумом знову йдуть самі, вмикати заново не потрібно.

      Докладніше у вікі: Автофарм

    • Вікі У вікі з'явився розклад просто з сервера: найближча облога кожного замку, Територіальна війна й респ епічних босів #
      • На сторінці замку - блок «Облога замку»: дата й година найближчої облоги (або «йде облога» просто зараз), до якого часу відкрита реєстрація і скільки кланів записалося в атакуючі, клан-власник і його альянс, скільки й які прапори територій він зараз тримає (з посиланнями на них), і коли Територіальна війна. На загальній сторінці «Замки» - ті самі облоги й власники всіх 9 замків однією таблицею, з кількістю прапорів у кожного.
      • На сторінці епічного боса й у розділі Рейд-боси - коли бос повернеться за даними сервера: дата й година респу, або що він на місці, або що з ним іде бій.
      • Час показано серверний (Мінськ, UTC+3) і поруч - у твоєму часовому поясі. Дані оновлюються раз на 30 хвилин.
      • Вигляд кожного замку тепер великою картинкою одразу під заголовком його сторінки.

      Докладніше у вікі: Замки

    • Вікі Вікі: розбір уміння «Final Secret» Final Secret - два бонуси й чому вікно .stats показує тільки один #
      • На сторінці вміння з'явився блок «Механіка»: шкода фізичних умінь × 1.3 діє по будь-якій цілі, зокрема по монстрах, а шкода звичайної атаки × 1.3 - тільки в PvP.
      • Чому у вікні .stats з бафом росте тільки рядок «Phys. Dmg», а «Phys. Skill Dmg» не змінюється: бонус до вмінь - не PvP-множник, у цьому блоці його немає, але він є в кожному ударі.
      • Як баф складається з «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose і надбавкою +93 від «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt, і чому вміння на зарядах «Duelist» і «Grand Khavatari» отримують бонус тільки по гравцях.
      • Окремий блок - перевірка на боях між гравцями за 05-18.10.2026: 767 ударів уміннями з бафом і 1 200 без нього, надбавка сходиться з розрахунком.
    • Сайт Коли адміністрація нараховує предмет на твій склад на сайті, бот надсилає повідомлення в Telegram і Discord #
      • Якщо акаунт сайту прив'язаний до Telegram- або Discord-бота, після нарахування від адміністрації бот пише, який предмет і в якій кількості прийшов на склад.
      • Під повідомленням кнопки: відкрити склад на сайті й переглянути склад просто в боті. Забрати предмет можна на будь-якого свого персонажа на сайті, у розділі «Склад».
    • Сервер Вікно .stats: рядок «Phys. Skill Dmg» тепер враховує силу вмінь, наприклад від «Final Secret» Final Secret #
      • Раніше «Final Secret» Final Secret піднімав у вікні тільки рядок «Phys. Dmg», а бонус до шкоди вмінь не було видно, хоча він діяв. Тепер рядки «Phys. Skill Dmg» у блоках «PvP Damage» і «PvE Damage» та «Bow Skill Dmg» показують повний множник шкоди вмінь.
      • Приклад: PvP-бонус від спорядження 15.8%, з бафом рядок умінь у PvP показує 50.5%, як і рядок звичайної атаки; у PvE - 30.0%.
      • Враховуються множники сили вмінь - «Final Secret» Final Secret, «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose. Пласка надбавка +93 від «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt у відсоток не входить.
      • Шкода вмінь не змінювалася - змінилося тільки те, що показує вікно.
    • Сервер Автофарм та його автоматичний ребаф вимикаються під час запису на Олімпіаду #
      • Внесли правку проти помилки, через яку ребаф автофарму міг накласти бафи вже на стадіоні Олімпіади, після того як Олімпіада зняла бафи з учасника.
      • Щойно персонаж записується на Олімпіаду, автофарм вимикається разом з ребафом. Поки персонаж у черзі або в бою, увімкнути автофарм не можна.
      • Ребаф також не бафає в режимі спостереження, на дуелі, на івентах і в бойових зонах.
  6. 13

    • Сервер Внесли правку: у «Race Manager» можна купити квиток на перегони монстрів #
      • Після вибору монстра в «Purchase Ticket» вікно ставки не відкривалося, і купити квиток було неможливо.
      • Вікно «View Odds» після закриття продажу квитків тепер відкривається й показує коефіцієнт кожного монстра за ставками на нього. Раніше воно не відкривалося.
      • Імена монстрів у вікні ставок тепер стоять під тими номерами доріжок, під якими оголошують переможця і за якими розраховують квитки.
    • Клієнт Внесли правку проти вильоту «Lock failed (D3DERR_DEVICELOST)» при збої відеодрайвера #
      • Якщо відеодрайвер на мить забирає в гри відеокарту, клієнт більше не повинен закриватися з помилкою «IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed» або «IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed»: гра пропускає кадр і чекає, поки відеокарта повернеться.
      • Якщо відеокарта не повертається довше 10 секунд, клієнт закривається з тією ж помилкою, що й раніше.
    • Вікі Вікі: у списку монстрів і NPC угорі з'явився блок епічних босів #
      • Усі епічні боси, які мають розклад появи, тепер стоять над загальним списком - не потрібно шукати їх за іменем чи фільтром.
      • Картка веде на сторінку боса: розклад, вхід до лігва й повний дроп.
    • Вікі Вікі: розділ «Кастомні функції» розібрано за темами, відомості звірено із сервером #
      • Нові розділи «Торгівля» (лавки, офлайн-торгівля, аукціон предметів) і «Крафт і рідкісні предмети». Решту підрозділів перенесено в розділи за темою, старі посилання відкривають потрібне місце.
      • Офлайн-торгівля: з 20 рівня (було 40) і тільки в мирній зоні.
      • Крафт: правильний шлях доведення заготовки Foundation і скільки потрібно «Mammon's Varnish Enhancer»; у рецептів до C-рангу шанс 20% отримати 2 речі.
      • Забуті Сувої x10: правильні вміння в усіх шести сувоїв і правильний список класів.
      • Іконка кристала душі у вікні цілі: виправлено, кому дістається прокачування при червоній і синій іконці.
      • Додано слоти лавки, правила ставок аукціону, як отримати Славу і на що її витратити, спільний ліміт соло-Камалоки.

      Докладніше у вікі: Торгівля

    • Вікі Вікі: гайди інстансів тепер на сторінках самих зон #
      • Усе, що було в розділі «Інстанс-боси», тепер стоїть у блоці «Гайд» на сторінці зони в каталозі інстанс-зон, поруч з рівнем, групою, відкатом і монстрами: «Zaken», «Freya», Frintezza, «Tiat», Джерело Безсмертя, Зала Страждань, Зала Загибелі, Грань Реальності, Вежа Вічності, «Baylor», Лабіринт Безодні та соло-Камалока.
      • На сторінках сусідніх зон - короткий опис і посилання на гайд.
      • Розбір бою з «Freya» (стадії, лицарі, брили льоду, балкон) теж переїхав у гайд її зони, старі посилання на розділ ведуть туди ж.
      • У Seed of Annihilation свій розділ вікі: це відкрита зона полювання, а не інстанс.

      Докладніше у вікі: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)

    • Сервер Повідомлення в чат можна надіслати довжиною до 250 символів - скільки вміщується в рядок введення #
      • Раніше повідомлення довше за 105 символів мовчки не надсилалося, і текст доводилося ділити на дві відправки.
      • Підказку про захист від спаму в системному чаті переписано: вона більше не радить перезапускати клієнт, а каже, що повідомлення занадто довге або надсилається занадто часто.
    • Сервер У .cfg з'явився перемикач «Adena Only»: автолут підбирає лише адену #
      • Увімкніть «Adena Only» у .cfg або командою .autolootadena - з монстрів в інвентар піде лише адена, решта дропу залишиться на землі.
      • Перемикач головніший за «AutoLoot»: з ним підбирається лише адена, навіть якщо автолут увімкнений. Вимкніть - і автолут знову працює за перемикачем «AutoLoot», як раніше.
      • «AutoLoot Herbs» працює окремо: трави підбираються за своїм перемикачем.
      • У групі, де здобич розподіляється не «Finders Keepers», речі, як і раніше, роздаються за правилами групи: річ, що випала вам, потрапить в інвентар.
      • За замовчуванням перемикач вимкнений - якщо нічого не змінювати, автолут працює як раніше.
      • При наведенні на кнопку в .cfg з'являється підказка, як працює режим.

      Докладніше у вікі: Голосові команди

    • Вікі Вікі: у розділі босів докладно розписано дебафи на босах і таблицю урону по кланах #
      • Дебафи: як рахується шанс на рейд-босах і Grand Boss, множник кожного боса і приклад - на що перетворюється шанс 60% по звичайній цілі. Окремо пояснено, чому на «Antharas» і «Valakas» майже будь-який дебаф проходить із шансом 10%.
      • Урон по кланах: у яких босів є таблиця, чий урон до неї потрапляє, як читати числа і коли рахунок починається заново.
      • Імена босів ведуть на їхні сторінки в каталозі NPC, є посилання на розклад, вхід до Grand Boss і розбір шансу оглушення.

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Сервер Внесли правку проти зняття надягнутого талісмана при автооб'єднанні талісманів #
      • Раніше, якщо у вас був надягнутий талісман і ви отримували ще один такий самий (підбір, нагорода, обмін), об'єднаний талісман опинявся в сумці ненадягнутим, а ефект зникав, доки не надягнеш його знову.
      • Тепер надягнутий талісман залишається у своїй комірці, а час другого додається до нього. Так само працює команда .combinetalismans.

      Докладніше у вікі: Інформація про сервер

    • Сервер Крафт: у рецептів «Zubei's Gaiters» Zubei's Gaiters рідкісний результат тепер за загальним правилом B-рангу #
      • У рецептів «Recipe: Zubei's Gaiters (60%)» і «Recipe: Zubei's Gaiters (100%)» рідкісний результат такий самий, як у всіх рецептів зброї та броні B-S84: з шансом 4% (6% з преміум-акаунтом) виходять одні «Foundation Zubei's Gaiters» Foundation Zubei's Gaiters.
      • Раніше ці два рецепти помилково давали дві заготовки з шансом 20%.

      Докладніше у вікі: Крафт і рідкісні предмети

    • Сервер Внесли правку: авто-використання душ і сили при вмиканні та вимиканні пише в чат своє повідомлення, а не повідомлення про зілля CP #
      • Стосується авто-використання пляшок душ камаелів і енергетичних каменів.
      • На англійському клієнті зрозуміліше написано повідомлення, коли вибраної банки немає в інвентарі.
    • Сервер З меню .cfg прибрано рядок «Delay before disconnect»: він ні на що не впливав #
      • Після обриву зв'язку персонаж у всіх залишається у світі 120 секунд, як і раніше.

      Докладніше у вікі: Інформація про сервер

  7. 6

    • Клієнт Клієнт: внесли правки проти кількох видів вильотів #
      • Зачеплено вильоти під час перемикання в повноекранний режим із кількома відкритими вікнами, під час підвантаження локації та під час вибору цілі.
    • Сервер Внесли правку: надбавка до сили лікування від зброї, талісманів, тунік і бафів тепер працює в того, хто лікує #
      • Раніше «+N до сили лікування» спрацьовувало лише тоді, коли лікували самого власника предмета чи ефекту, а його лікування інших залишалося звичайним.
      • Тепер надбавка додається до кожного вашого лікування на число HP - по кожній цілі, у груповому лікуванні по кожному члену групи й по вас самих один раз.
      • Так працюють «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power і «Staff of Divine Power» Staff of Divine Power зброї Holy Spirit, особлива властивість «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower, талісмани зцілення, туніки Династії для цілителя, «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya і «Divine Power» Divine Power Cardinal.
      • Процентні бонуси до отримуваного лікування (комплекти Shield Master, молитви) і прокляття, що знижують лікування, як і раніше діють на того, кого лікують. Лікування у відсотках від HP («Chain Heal» Chain Heal) надбавка не змінює.
      • У сережок «Antharas», «Zaken» і «Orfen», рідкісних частин «Dark Crystal» і комплектів Shield Master бонус в описі тепер називається «Отримуване лікування»: він працює, лише коли лікують власника, від будь-кого, хто лікує. Тут нічого не змінювалося, виправлено лише назву.
      • Описи цих умінь і талісманів переписано: у них сказано, на кого діє надбавка.
    • Сервер Внесли правку: учасник групи в іншій частині світу більше не знижує рейт досвіду тим, хто качається #
      • Множник досвіду та SP з монстрів залежить від рівня. У групі він береться за найвищим рівнем серед учасників, а раніше до уваги бралися всі учасники, навіть ті, хто стояв в іншій локації. Персонаж 75 рівня в групі з персонажем 85 рівня на іншому кінці світу отримував досвід за x1 замість x3 і SP за x2 замість x3.
      • Тепер враховуються лише учасники поруч із монстром - ті самі, хто ділить досвід за нього. Якщо персонаж 85 рівня стоїть поруч і качається разом із вами, усе залишається як було.

      Докладніше у вікі: Рейти сервера

    • Сервер Внесли правку: «Leprechaun» ховається лише поруч із монстрами й не стає в стінах #
      • Раніше «Leprechaun» міг стати біля NPC у місті, біля пастки чи скрині, хоча оголошення називає найближчого монстра. Тепер він ховається лише поруч зі звичайними монстрами.
      • Він стає за кілька кроків від монстра на відкритому місці, куди можна дійти, і не за зачиненими дверима. Раніше він міг опинитися в стіні або всередині будівлі - його можна було виділити, але не побачити.
      • На континенті Gracia («Keucereus Alliance Base» і Seeds) «Leprechaun» більше не з'являється.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Склад клану вміщує 450 предметів замість 500 #
      • Коригування внесено через технічні обмеження клієнта гри.

      Докладніше у вікі: Клани та Альянси

    • Вікі У вікі виправили розміри інвентарю та особистого складу #
      • Інвентар - 200 комірок, у гномів 300; особистий склад - 200 комірок, у гномів 250.

      Докладніше у вікі: Стартові умови

  8. 16

    • Вікі Вікі: у квестах новий розділ «Кланові квести» #
      • Зібрано квести для клану: рівень клану та альянс, клан-холи, які беруть квестом, квести для члена Академії зі спонсором і підземелля фортець і замків.
      • Розділ відкривається зі списку квестів, на сторінці квесту видно позначку розділу.
      • Кожен квест розділу отримав покрокове проходження: де взяти квест, хто може його взяти, куди йти, яких монстрів бити і що отримаєш наприкінці.
    • Вікі Вікі: на сторінці NPC з'явився блок «Бере участь у квестах» - квести, у яких до нього приходять по ходу завдання, хоча видає їх інший NPC #
    • Сервер Внесли правки в кланові квести: нагороди, випробування відьми Атреї та перевірки входу #
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: відьма Клео за «Scepter of Judgment» Scepter of Judgment тепер завершує квест із нагородою - «Seal of Aspiration» Seal of Aspiration і 250 000 SP; раніше квест у цьому місці скасовувався без нагороди.
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: Бальтазар за «Black Anvil Coin» Black Anvil Coin видає обіцяний «Recipe - Spiteful Soul Energy» Recipe - Spiteful Soul Energy.
      • «Proof of Clan Alliance»: у випробуванні відьми Атреї замість агресивних драконів з'являються п'ять різних скринь; якщо зачистити всі 16 скринь свого клану, чотири зачаровані буде знайдено. Повторна спроба - лише за 10 000 адени, оплатити й почати її може і голова клану.
      • «Competition for the Bandit Stronghold»: взяти квест може лише голова клану 4-го рівня й вище без клан-холу, фортеці чи замку; «Tarlk Amulet» Tarlk Amulet отримує той, хто вбив монстра, а не випадковий член групи.
      • «Blade Under Foot»: належність до клану - власника замку тепер перевіряється в кожного члена групи, а не лише в лідера.
      • «The Leader and the Follower»: у діалозі виправлено кількість кристалів за важку броню - 922.
    • Вікі Вікі: розбір уміння «Curse Fear» Curse Fear - від чого залежить шанс і як захиститися #
      • На сторінці вміння з'явився блок «Механіка»: що робить страх, формула шансу й розрахунок за кроками, таблиці за «MEN», «M. Atk.» і «M. Def.», рівнем уміння та захистом від ментальних атак.
      • Що захищає від страху - з числом для кожного бафу, зілля, талісмана й прикраси. Яка біжутерія босів піднімає шанс: «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Earring of Zaken» Earring of Zaken (і їхні посилені версії) та «Ring of Beleth» Ring of Beleth дають і ментальну атаку, і захист, «Necklace of Freya» Necklace of Freya - лише захист.
      • Скільки триває страх із заточкою на час, із захистом цілі та з ментальною атакою мага.
      • Окремий блок - як уміння показало себе в боях між гравцями за 11-15.10.2026: 386 кидків, пройшло 8.8%.
    • Вікі Вікі: оновлено сторінку NPC - головне в шапці, швидкі посилання на блоки, широка карта з легендою та квести одним блоком #
      • У шапці - вид, рівень і ID значками, підпис NPC і посилання на карту, квести, магазин, охорону, дроп і спойл.
      • Карта «Де знайти» стала ширшою, поруч - легенда й підказка, як її рухати та наближати.
      • Квести зібрано в один блок: видає, бере участь, потрібен для квестів; у кожного видно рівень, хто його видає та чи є проходження.
      • Епік-боси виділені золотом, а на їхній сторінці - блок «Епічний бос»: день і години появи з налаштувань сервера, час сервера (Мінськ, UTC+3) і той самий час у твоєму часовому поясі, перепустка, квест на перепустку та посилання на вікі.
      • Епічну біжутерію виділено золотом у таблицях дропу та спойлу, нагородах квестів, магазинах і пошуку предметів.
      • Кожен вид NPC має свій колір у вкладках, картках і на сторінці: монстри зелені, рейд-боси сині, Боси Руйнування фіолетові, епік-боси золоті.
    • Вікі Вікі: стаття про Босів Руйнування та Криваві вівтарі, блок вівтаря на сторінці кожного боса й фільтр у каталозі NPC #
      • 17 Кривавих вівтарів біля міст, біля 12 з'являються боси: раз на 4 години вівтар оживає з шансом 50%, боси стоять до 4 годин.
      • Таблиця: який бос біля якого вівтаря, його рівень і який Сувій Руйнування з нього падає. Сувій безпечний: шанс звичайний, але в разі невдачі річ зберігає заточку.
      • На сторінці «Worshipper» - усі вівтарі на карті й боси кожного вівтаря, на сторінці боса - його вівтар і сусіди.
      • У каталозі NPC у рейд-босів з'явився фільтр «Лорди Руйнування».

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Сервер Фортеці: у російському вікні телепорту кнопки західних і східних воріт вели до протилежних воріт - внесли правку #
      • Підписи «Fortress West Gate» і «Fortress East Gate» тепер збігаються з тим, куди переносить кнопка.
      • В одній із фортець так само виправлено «Field of Silence Center - 500» і «Field of Whispers Center - 500».
    • Сайт Кабінет у Telegram: сесія живе 6 годин, дії - лише зі свіжого запуску #
      • Відкритий кабінет у Telegram діє 6 годин (раніше - добу), потім попросить відкрити його з бота знову.
      • Вхід, реєстрація, PIN, виведення зі складу, створення ігрового акаунта й тікети приймаються, лише якщо кабінет відкрито не більше години тому; інакше те саме прохання відкрити його знову. Так украдені дані запуску коштують менше.
    • Сервер Внесли правку: репліки гарбузів івенту приховуються налаштуванням чату «Do not view NPC dialogue» #
      • Раніше гарбузи писали в загальний чат як гравці, і галочка в налаштуваннях чату їх не приховувала.
    • Сервер Автолут тепер слухається налаштування персонажа, зокрема на автофармі #
      • Внесли правку: перемикачі «AutoLoot» і «AutoLoot Herbs» у .cfg вирішують за персонажа і під час звичайного фарму, і на автофармі. Раніше автофарм підбирав дроп сам, навіть із вимкненим автолутом.
      • Поки гравець нічого не перемикав, автолут дропу ввімкнений, як і раніше; трави за замовчуванням не підбираються.
      • Якщо в інвентарі немає місця або буде перевантаження, предмет залишається на землі, а не лягає понад ліміт.
    • Клієнт Швидкі клацання по предметах із затиснутим Alt більше не відкривають вікно введення кількості #
      • У вікнах продажу і купівлі в NPC, обміну, складу, особистої крамниці, пошти та вантажного складу кожне клацання з Alt переносить стос цілком, навіть без паузи між клацаннями.
      • Подвійне клацання без Alt працює як раніше - з вибором кількості.
    • Сервер Шкода за час від «Flame Hawk» Flame Hawk, «Arrow Rain» Arrow Rain і «Ghost Piercing» Ghost Piercing тепер дебаф, як на офіційному сервері #
      • Показується серед дебафів.
      • Як і раніше, накладається при кожному влучанні вміння, без окремого шансу - так задумано і на офіційному сервері. «Cleanse» Cleanse знімає його, як і раніше.
      • Опір цілі дебафам скорочує його час, як у всіх дебафів: 10 секунд без опору, 9 секунд при +10, 7 секунд при +40.
      • Як на офіційному сервері, він займає спільну комірку зі шкодою за час інших умінь: шкода другого лучника по тій самій цілі замінює попередню, а сильніша шкода за час (наприклад, «Decay» Decay або «Inferno» Inferno) не дає йому накластися і знімає його.
      • Описи вмінь виправлено: 300 шкоди за секунду протягом 10 секунд, у персонажа спершу знімається CP, убити цією шкодою не можна - у цілі залишається 1 HP.
    • Сервер «Valakas»: вхід до лігва закривається в момент початку ролика появи #
      • Внесли правку проти входу до «Valakas» під час ролика його появи: раніше «Heart of Volcano» продовжувало пускати в лігво, поки йшов ролик, і ті, хто зайшов, могли атакувати тих, хто його дивився.
      • Тепер вхід закривається одразу, щойно «Valakas» з'явився, - як у «Antharas».
    • Клієнт Описи заточування володінь бронею показують реальні числа #
      • У вікні заточування вмінь «Light Armor Mastery», «Heavy Armor Mastery» і «Robe Mastery» у всіх класів, а також «Fast Mana Recovery» Fast Mana Recovery, «Ancient Sword Mastery» Ancient Sword Mastery і «Chant of Fury» Chant of Fury рядок заточування показує підсумкове значення і значення без заточування, наприклад «P. Def.» +86 (без заточування: +81,3). Раніше там був приріст за один крок, подекуди з помилковим «%».
      • «Robe Mastery» Robe Mastery: заточування за гілками відновлення MP і «M. Def.» знижувало «P. Def.» з 87,4 до 84,7, тепер залишається 87,4.
      • «Guard Stance» Guard Stance: заточування за гілкою вартості знижувало «P. Def.» з 256,5 до 256, тепер залишається 256,5.
    • Сервер Last Hero і Treasure Hunt: внесли правку проти допомоги союзникам - кожен сам за себе #
      • Під час перенесення на арену група розпадається, вступити до групи на івенті не можна.
      • Лікувати, відновлювати CP і MP та бафати можна тільки себе. Раніше частина вмінь лікування, наприклад «Chain Heal» Chain Heal, працювала по співклановцях і групі.
    • Сервер Вставка Life Stone за вибором відкрита для всіх: команда .ls, ціна 300 «Coin of Luck» Coin of Luck #
      • Вибране уміння стає в зброю в правій руці, попередня аугментація знімається.
      • З розділу «Services» в Alt+B прибрано плитки особистого складу (він є на головній сторінці) і примірочної.
      • В Alt+B на сторінці кузні кнопка каменів життя відкриває аугмент за вибором, кнопку зняття аугментації прибрано.
  9. 15

    • Сервер Внесли правку проти помилки в часовій зоні «Jinia»: після її розповіді не працювала кнопка виходу, а NPC навколо зникали #
      • Стосується квестів «Acquisition of Divine Sword», «Meeting Sirra», «Reunion with Sirra» і «Story of Those Left».
      • Раніше після останньої розмови з «Jinia» часова зона закривалася: кнопка виходу не спрацьовувала, NPC навколо зникали по кліку, а після перезаходу персонаж опинявся в порожньому місці й вибирався телепортом.
      • Тепер персонаж залишається в часовій зоні, доки сам не натисне кнопку виходу, і переноситься до «Rafforty». Якщо вікно розмови закрили, достатньо заговорити з «Jinia» ще раз - кнопка виходу з'явиться знову.
      • У квесті «Reunion with Sirra» наступний крок зараховується одразу після розмови з «Jinia», а не за кнопкою виходу. Раніше, якщо не встигнути натиснути вихід за хвилину, квест далі не йшов.
    • Вікі Вікі: на сторінці монстра вказано, хто його виводить, з якого приводу і з яким шансом; монстри Розлому показані за його рівнями #
      • У блоці «Як з'являється» - привід (смерть, удар, уміння, бій, час), шанс із коду сервера й умови: овер-хіт, поріг HP, взятий квест, усередині інстанса.
      • У звірів Ферми - спеція, шанс на кожне годування й шанс стати улюбленцем.
      • Розлом: який «Rift Post» відправляє до кімнат, скільки «Dimensional Fragment» Dimensional Fragment коштує вхід і скільки потрібно гравців.
      • Монстри, на яких квест лише полює, більше не позначені як виведені скриптом.
      • Монстри Майстерні Тулі, Особняка Темної Хмари, Язичницького Храму та Долини Драконів: названо, хто їх виводить і коли; варта Андреаса Ван Гальтера, слуги «Darion», дракони міграції Долини Драконів.
      • Біля входів до Насіння Безсмертя (Зал Страждань, Зал Загибелі, Джерело Безсмертя) вказано NPC, який пускає, і що він стоїть лише на деяких стадіях Насіння.
    • Вікі Вікі: каталог інстанс-зон і рівнів Розлому, а в монстрів інстансів - посилання на їхню зону #
      • Розділ «Інстанс-зони»: пошук, фільтри за видом і рівнем; на сторінці зони - рівень, група, ліміт часу, повторний вхід, плата за вхід, потрібний квест, хто пускає (з картою), боси та монстри всередині.
      • На сторінці монстра й у таблицях дропу та спойлу на сторінці предмета зона монстра з інстанса тепер є посиланням на її сторінку.
      • Міні-боси та монстри групової Kamaloka прив'язані до своєї зони, а не до всіх одразу.
      • У підземеллях замків і фортець показано списки рейдів за етапами, з яких зона вибирає випадково.
      • У вікі додано монстрів PvP Farm Zone з їхнім дропом, монстрів Kamaloka 80+ і монстрів івентів; у монстрів вимкненого івенту є позначка «івент вимкнено».
    • Сервер Внесли правку проти скорочених негативних ефектів: по цілі без захисту вони тривають стільки, скільки вказано в описі уміння #
      • Раніше по цілі без захисту негативний ефект жив на 1 секунду менше за записане: «Shield Stun» Shield Stun - 8 секунд замість 9, «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense - 9 секунд замість 10.
      • Стосується оглушень, сну, утримання, роззброювання, агресії та інших негативних ефектів, зокрема умінь монстрів. Отрути й кровотечі завдають на один удар шкоди більше.
      • Найсильніше помітно на коротких ефектах: «Aggression» Aggression - 3 секунди замість 2, «Disarm» Disarm - 5 замість 4, «Shield Bash» Shield Bash - 2 замість 1.
      • Ефекти, які атакувальне уміння накладає на самого атакувальника, наприклад «Blinding Blow» Blinding Blow, теж тривають записаний час.
      • Захист від ефекту, як і раніше, скорочує тривалість; іноді результат на 1 секунду більший за колишній. Шанс накладання не змінювався.
    • Сервер Внесли правку проти помилки: у трансформації баф не знімався з себе Alt+кліком по іконці #
      • Раніше, поки персонаж у будь-якій трансформації, Alt+клік по іконці бафа не робив нічого. Наприклад, Bishop у формі «Inquisitor» Inquisitor не міг зняти з себе жодного бафа.
      • Тепер у трансформації Alt+клік знімає баф так само, як і без неї.
      • Саму трансформацію Alt+кліком, як і раніше, не зняти - для цього є «Transform Dispel» Transform Dispel, а зі стійки Інквізитора виходять умінням «Switch Stance» Switch Stance.
    • Вікі Вікі: розділи «Квести на 1-шу, 2-гу і 3-тю професію» та проходження всіх 82 квестів на професію #
      • У кожному розділі - усі класи за расами й квести, які до них ведуть, по порядку: назва, рівень, хто видає. Для 2-ї професії окремо показано квест, який дає всі три знаки одразу.
      • У квестів на професію з'явилося проходження: етапи по порядку - до кого йти, де він стоїть, кого бити, що й скільки зібрати. Імена NPC, монстрів, предметів і класів - посилання на їхні сторінки, при наведенні на NPC видно карту.
      • Проходження написані за тим, як квести працюють на нашому сервері. Де діалог NPC відправляє не туди, у проходженні є попередження.
      • На сторінці квесту на професію видно, для яких класів він і до якої професії веде. А на сторінці класу в дереві класів - квести, які до нього ведуть, із посиланнями.
      • У розділі вікі «Професії та Ноблес» - посилання на ці розділи, а в ланцюжку на Ноблес - на сторінки його квестів. Проходження у відповідь посилаються на таблицю додаткової нагороди за зміну професії.
    • Сайт Особистий кабінет тепер відкривається прямо в Telegram: кнопка «Кабінет» у нашого бота #
      • Кабінет відкривається в Telegram без браузера й без введення пароля.
      • Якщо Telegram ще не прив'язаний, у кабінеті можна увійти логіном і паролем сайту або створити новий акаунт - з поштою й паролем, як на сайті, тож потім можна заходити і на сайт. Пошту можна підтвердити пізніше: кабінет нагадуватиме й дасть надіслати лист ще раз.
      • Ігрові акаунти та персонажі: рівень, клас, хто зараз у грі. Можна створити новий ігровий акаунт.
      • Картка персонажа: клас, рівень і досвід, сабкласи, PvP і PK, слава, Gear Score, награний час, дворянство й геройство, клан, бафи на момент останнього збереження. Інвентар зі складом, пошуком і посиланням на вікі в кожного предмета.
      • Склад акаунта й виведення предметів на персонажа. Виведення захищене PIN-кодом: його задають у кабінеті паролем від сайту, і ним же можна задати новий, якщо PIN забули. Після 5 невірних спроб введення PIN блокується на певний час.
      • Рейтинги сервера, як на сайті, і час відродження епічних босів.
      • Підтримка: власні тікети, листування, відповідь і новий тікет зі скриншотами. З повідомлення бота про відповідь підтримки тікет відкривається прямо в кабінеті.
      • На сайті: доки пошту не підтверджено, в особистому кабінеті висить нагадування з кнопкою «надіслати лист ще раз». Скинути пароль сайту можна лише на підтверджену пошту.
    • Сервер Бафи, зняті чужим канселом, тепер позначаються в чаті окремим рядком, і за ним працює смуга «Canceled Buffs» #
      • Коли супротивник знімає з вас бафи - «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Warrior Bane» Warrior Bane, «Mage Bane» Mage Bane, «Steal Divinity» Steal Divinity, «Block Shield» Block Shield та іншими канселами, - за кожен знятий баф у чаті пишеться, що його ефект скасовано. Раніше такий рядок нічим не відрізнявся від звичайного закінчення бафа.
      • За цими рядками працює смуга «Canceled Buffs» у налаштуваннях інтерфейсу: іконки збитих бафів на 5 секунд. До цієї правки смуга не з'являлася ніколи. Внесли правку на сервері, у грі смугу ще не перевіряли.
      • Без змін: баф, що закінчився сам, баф, знятий Alt+кліком, і дебафи, зняті лікуванням, - як раніше, «Закінчився ефект».
    • Клієнт Внесли правку проти помилок смуги «Canceled Buffs» #
      • Баф, який ви самі зняли Alt+кліком, більше не заважає показати цей самий баф, коли його потім зніме супротивник.
      • Іконка не повинна з'являтися хибно, коли ви знову накладаєте баф, який знімали раніше.
      • Другий кансел поспіль не обриває очікування першого.
    • Клієнт Англійський, іспанський і португальський клієнт: рядок про баф, знятий супротивником, тепер пишеться повністю, а не «-> Назва» #
      • «The effect of … has been removed.», «El efecto de … fue anulado.», «O efeito de … foi removido.» - колір колишній. В російському клієнті без змін.
    • Вікі Вікі: розбір механіки «Shadow Step» Shadow Step - коли скасовується ціль і від чого залежить шанс #
      • Скасування цілі проходить не завжди: шанс залежить лише від «INT» і рівня цілі. По воїнах 85 рівня - 88-99%, по магах - 73-86%, фарба на «INT» знижує шанс на стільки ж відсотків.
      • Від кінджальника шанс не залежить: ні рівень, ні спорядження, ні атрибут атаки на нього не впливають.
      • На Рейдових Босів, Гранд-Босів, невразливих і захищених від негативних ефектів скасування цілі не діє - з переліком умінь.
      • Як побачити свій шанс у чаті та що відбувається з монстрами, улюбленцями й слугами.
    • Сервер Настоянка тієї ж сили більше не ховає ваш баф, а баф, перекритий настоянкою чи сувоєм, більше не повинен зникати під час виходу з гри та після івенту #
      • «Herb of Casting Spd.» Herb of Casting Spd. за активної «Acumen» Acumen дає ту саму надбавку до швидкості магії, тому раніше вона просто прибирала іконку Проникливості на 5 хвилин. Тепер Проникливість залишається на панелі, а настоянка чекає за нею й увімкнеться сама, якщо Проникливість закінчиться раніше. Так само з «Might» Might і «Herb of Power», «Haste» Haste і настоянкою швидкості атаки та іншими парами однакової сили.
      • Сильніша настоянка, наприклад «Ancient Herb - Terminator» Ancient Herb - Terminator, як і раніше, перекриває баф на час своєї дії, а потім баф повертається із часом, що залишився.
      • Внесли правку проти втрати бафів: баф, перекритий настоянкою, сувоєм або предметом, зберігається під час виходу з гри, зокрема в офлайн-торгівлю, і повертається після бойового івенту та дуелі. Подвійних характеристик після повернення немає.
      • Повторний баф поверх сильнішої настоянки більше не втрачає баф, а сувій або зілля тієї ж групи більше не зникають, коли баф оновлюють: вони чекають і ввімкнуться після нього.
      • Якщо панель бафів заповнена, підібрана настоянка нового виду більше не вибиває найстаріший баф - вона просто не діє.
      • Прихований ефект нічого не дає: наприклад, «Ancient Herb - Immortal» Ancient Herb - Immortal за сильнішої «Ultimate Defense» Ultimate Defense більше не дає невразливість без іконки. Про прихований баф, що закінчився, більше не приходить повідомлення.
    • Вікі Вікі: розбір механіки уміння «Soul Breaker» Soul Breaker - від чого залежить шанс оглушення і як захиститися #
      • На сторінці вміння з'явився блок «Механіка»: формула шансу й розрахунок за кроками, таблиці шансу за «CON» і рівнем цілі, чотири гілки заточки, скільки триває оглушення і чим воно збивається.
      • Що захищає від оглушення і що його посилює - з числом для кожного бафа, сета й прикраси; виміри шансу за класами.
      • Чому оглушення проходить за шансу 10%: це нижня межа шансу, а відкат в уміння лише 3 секунди - кидок майже на кожен удар.
      • Окремий блок - як уміння показало себе в боях між гравцями за 05-14.10.2026.
    • Вікі Вікі: у каталозі квестів з'явилися розділи за темами та 95 нових проходжень - Пайлаки, саб-клас, дворянство, трансформація, вхід до епічних босів, вихованці та квести на заточки, ресурси, досвід, адену й заряди #
      • Розділи: Пайлака, сабклас, ноблесс, трансформація, епічні боси, улюбленці, квести на заточки, ресурси, досвід, адену і заряди.
      • На сторінці квесту видно, до яких розділів він входить.
      • Проходження написано за скриптами нашого сервера: де сервер відрізняється від звичних описів, проходження каже, як у нас.
      • Наприкінці кожного проходження - що дають завжди, що обираєш у діалозі і що випадає випадково.
      • Таблицю нагороди на сторінці квесту розбито на групи: що дають завжди, що обираєш у діалозі, що випадає випадково.
    • Клієнт Внесли правку проти вильоту клієнта «Runaway loop detected» після доби гри без перезапуску з увімкненим колом під ціллю #
      • Виліт траплявся під час телепорту або входу в людну зону: кожна зміна цілі залишала в пам'яті клієнта запис, який ніхто не прибирав, і коли з'являлося багато монстрів одразу, клієнт упирався в межу рушія.
      • Найпомітніше на автофармі. Правка приходить з оновленням клієнта через лаунчер.
  10. 20

    • Вікі Вікі: зі сторінки уміння посилання «назад» повертає на сторінку, з якої ви прийшли #
      • Відкрили уміння з розділу «Фортеці» - посилання внизу сторінки поверне у «Фортеці», на те саме місце. Раніше воно завжди вело в дерево класів.
      • В умінь, яких не вчить жоден клас, шлях угорі сторінки веде туди, де уміння трапляється: у кланових умінь фортець - у розділ «Фортеці», в умінь предметів - у каталог предметів.
      • У таблиці фортець у третього уміння Західної Фортеці іконка стоїть ліворуч від назви, як в інших.
    • Клієнт Персонаж проходить крізь монстрів і NPC - натовп більше не замикає на місці #
      • Крізь монстрів і NPC тепер можна пройти. Гравці один для одного залишилися як були.
      • Раніше для цього ставили сторонній патч, і його доводилося класти заново після кожного оновлення. Тепер це частина клієнта, ставити нічого не потрібно - досить запустити гру через лаунчер.
      • Сторонній патч лаунчер замінить сам: у ньому в частини монстрів зникали ефекти - наприклад, в одному з боїв з епік-босом не було видно крижаних брил.
    • Сервер Коваль пише причину, якщо предмет не можна аугментувати #
      • Якщо предмет не підходить для аугментації, у чат приходить причина: це PvP-предмет, предмет нижче рангу C або тимчасовий предмет. Раніше було лише загальне повідомлення, що предмет не підходить.
      • Самі правила не змінювалися: у такі предмети аугментація не вставлялася й раніше.
    • Вікі Вікі: шлях до «Beleth» - чому зривається фаза спор і що робити, коли потрібних спор дедалі менше #
      • Фаза зривається не через «півгодини без убивств», як було написано раніше: у зали є лічильник, який росте за кожну спору, що пішла сама, і падає за кожну вбиту. Часу на фазу - близько півгодини.
      • У вікі з'явився рядок про причини зриву: повільний темп по своїй стихії, зайві вбиті спори, нестача людей на залу.
      • Спори потроху йдуть в іншу пару стихій. Якщо спор вашої пари в залі залишилося 4 або менше, вбивайте спори іншої пари - натомість приходять випадкові, і частина повернеться у вашу.
      • Механіка на сервері не змінювалася, уточнено лише опис.

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Сервер Персонажа, який стоїть в офлайн-режимі, не можна поставити на видалення #
      • Персонажа в офлайн-режимі (торгівля, продаж бафів) не можна поставити на видалення з екрана вибору персонажа - гра відмовить.
      • Щоб видалити такого персонажа, спочатку увійдіть у нього і вийдіть із гри звичайним способом, потім видаляйте.
    • Вікі Вікі: новий розділ «Квести» - хто видає квест, з якого рівня і яка нагорода #
      • У вікі з'явився список усіх квестів із пошуком за назвою або ID і відбором за рівнем.
      • На сторінці квесту: NPC, у якого його беруть, рівень, монстри, на яких потрібно полювати, і нагорода з посиланнями на предмети.
      • На сторінці предмета з'явився блок «Нагорода за квест»: видно, які квести дають цей предмет, наприклад рецепт або матеріал для крафту.
      • На сторінці NPC видно, які квести він видає, а на сторінці монстра - для яких квестів на нього полюють.
      • Проходження квестів по кроках поки не описано: розділ відповідає на питання «де і за що», подробиці дописуватимемо.
    • Вікі Вікі: у монстрів видно, як вони з'являються у світі, а в списках дропу - кого не можна просто знайти #
      • У списках «Дроп» і «Спойл» на сторінці предмета в монстра стоїть позначка, якщо він не стоїть у світі постійно: з'являється часом, лише в інстансі, після годування, від іншого монстра, лише за скриптом або не з'являється зовсім.
      • На сторінці такого монстра з'явився блок із поясненням і посиланнями: з кого він виростає на фермі або хто його викликає, а у вихідного монстра - у кого він виростає і кого викликає.
      • У монстрів Майстерні Туллі та веж Сталевої Цитаделі тепер вказано локацію: карта світу ці місця не малює, і раніше сторінка не говорила про них нічого.
      • Монстрів, яких на сервері немає, зі списків не прибрано, а позначено: так видно, що дроп із них отримати не можна.
    • Вікі Вікі: на сторінці предмета видно, у якому розділі Alt+B його можна отримати #
      • У предмета з'явився блок із розділами ігрової Community Board (Alt+B), де його дають: магазин, кузня, склад та інші.
      • Показано лише розділи, до яких у грі справді можна дійти кнопками.
      • Що обмін просить натомість, дивіться в самій грі: на сайті ціни не дублюються.
    • Вікі Вікі: у настоянок з'явилися картинки, у п'яти монстрів нові портрети #
      • У настоянок життя і мани в каталозі предметів тепер є картинка - банка, якою вона лежить на землі: «Herb of Life», «Herb of Mana» та їхні посилені види. У грі в них значка немає: настоянка спрацьовує під час підбирання і в інвентар не потрапляє.
      • «Herb of Power» і «Herb of Magic» показано значком свого ефекту.
      • Нові портрети, зняті в грі: «Wyvern», «Toy Knight», «Kasha's Eye», «Mine Bug», «Cannibalistic Stakato Chief».
    • Вікі Вікі: сторінка монстра називає, де саме він з'являється, і показує монстрів з тим самим ім'ям #
      • У монстра, який не стоїть у світі постійно, сторінка тепер називає місце: інстанс-зону за назвою, квест, який його виводить, або систему гри - облогу, Розлом, Seven Signs, стадію Seed. Раніше там була загальна фраза.
      • Якщо монстра не виводить ніщо, сторінка прямо каже, що на сервері його немає: у даних гри лишилася тільки його таблиця нагород.
      • Під одним ім'ям у грі часто лежить кілька монстрів з різними ID і різним дропом. На сторінці з'явився їхній список з позначкою в кожного: стоїть у світі, тільки в інстансі (і в якому) або його немає на сервері.
    • Сайт Внесли правку проти нескінченного завантаження Discord за кнопкою відкриття бота в особистому кабінеті #
      • Кнопка в розділі «Discord» вела в особистий чат із ботом, якого у гравця ще немає: Discord показує такий чат лише після першого повідомлення бота, і замість чату крутилося завантаження.
      • Тепер кнопка відкриває чат, лише якщо бот уже писав вам: після прив'язки кнопкою або після відповіді підтримки. Інакше вона відкриває профіль бота - натисніть там «Повідомлення» і наберіть /menu.
    • Сайт З ботів Telegram і Discord прибрано кнопку виведення зі складу, яка відповідала «скоро з'явиться» #
      • Кнопка на екрані складу в ботах нічого не робила. Предмети виводяться на сайті: кнопка-посилання на склад на сайті під списком залишилася.
      • У старих повідомленнях бота кнопку ще видно: натискання просто оновить склад, і вона зникне.
    • Клієнт В описі 15 перемиканих умінь з витратою MP від рівня персонажа тепер написано, скільки MP вони витрачають #
    • Клієнт Виправлено нахил камери після фінального ролика у квесті «Seven Signs, Seal of the Emperor» #
      • Після фінального ролика камера лишалася нахиленою набік, поки не перезайдеш у гру. Тепер ролик закінчується з рівною камерою.
      • Таку саму правку внесено для вступного і фінального роликів бою з Freya та ролика в гробниці Соліни: вони теж закінчувалися з невеликим нахилом камери.
      • Щоб отримати правку, запустіть гру через лаунчер.
    • Клієнт Карта: внесли правку проти самовільного перемикання на вкладку «Gracia Continent», коли там лежить проклята зброя #
      • Поки проклята зброя перебувала на Gracia, карта (Alt+M) у всіх відкривалася на вкладці «Gracia Continent», а вкладка «Aden Continent» за мить сама перемикалася назад.
      • Після правки карта відкривається на континенті персонажа, а обрана вкладка лишається на місці. Значок проклятої зброї на карті малюється як раніше.
      • Клік по зброї у списку збоку від карти, як і раніше, показує її на карті, зокрема й на іншому континенті.
      • Правка прийде через лаунчер після планового рестарту.
    • Сайт Тікети: скриншот можна вставити з буфера обміну через Ctrl+V або перетягнути на форму #
      • Зробив знімок екрана (PrintScreen, Win+Shift+S) - натиснув Ctrl+V у формі тікета. Зберігати знімок у файл більше не потрібно.
      • Файл можна й перетягнути на форму мишею.
      • Під полем видно список того, що піде з повідомленням: мініатюра, ім'я та розмір файлу. Зайвий файл прибирається кнопкою.
      • Працює і під час створення тікета, і у відповіді. Обмеження колишні: до 5 файлів на повідомлення, кожен до 5 МБ.
    • Сервер Квест «The Other Side of Truth» у «Rafforty» більше не підписаний чужою назвою #
      • У списку завдань у «Rafforty» квест називався «Status of the Beacon Tower» - це назва іншого квесту, який видає «Moira» у Schuttgart. Тепер у NPC і в журналі квестів назва одна.
      • Нагороду за цей квест приведено до тієї, що вказана у вікні квесту: раніше видавалася нагорода квесту «Status of the Beacon Tower», вона була більшою.
    • Сервер Три квести в NPC більше не підписані чужими назвами #
      • «Into the Dark Elven Forest» у NPC «Galladucci» у Giran називався «Deliver Supplies».
      • «To the Immortal Plateau» у нього ж називався «Pleas of Pixies».
      • «Cure for Fever» у NPC «Elias» називався «Save My Sister».
      • Тепер у списку завдань у NPC і в журналі квестів назва одна. Самі квести та нагороди не змінювалися.
    • Клієнт PvP-властивості зброї: уточнено описи, механіка не змінювалася #
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: в описі тепер сказано, що властивість на 10 секунд обнуляє захист щитом цілі, а шанс блоку не змінюється.
      • Замість «Не спрацьовує на гравців без прапора» вказано точно: по гравцю без прапора й карми властивість спрацьовує тільки в PvP-зоні, на облозі, в дуелі та у війні кланів.
      • У парної зброї {PvP} (кастети, парні кинджали, парні мечі) додано рядок: за змах завдається два влучання, шанс і поріг шкоди рахуються для кожного.
      • Шанси, тривалість і відкат (не частіше 1 разу на 10 секунд) колишні.
    • Вікі Вікі: повний розбір двох PvP-властивостей зброї - зняття ефектів та ігнорування щита #
      • «PvP Weapon - Cancel» PvP Weapon - Cancel: як часто спрацьовує в одиночної та парної зброї, шанс на кожен ефект за захистом цілі, скільки ефектів знімається в середньому.
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: що саме втрачає ціль, скільки триває ефект (9 секунд, із захистом цілі від негативних ефектів менше) і яку частку часу ціль під ним.
  11. 15

    • Сервер Внесли правку проти помилки, через яку в Alt+B не відкривалася сторінка статусу Гранд-босів #
      • Кнопка «EPIC BOSSES STATUS» в Alt+B - «Raid Bosses» не відкривала сторінку: після натискання нічого не відбувалося. Так було 12.10.2026 від рестарту сервера до першої перемоги над «Sailren» цього дня.
      • Помилка з'являлася, коли до рестарту сервера час відродження «Sailren» уже минув, а його ще ніхто не переміг.
    • Клієнт Команда /olympiadstat показує кількість нічиїх у поточному періоді Олімпіади #
      • У рядку статистики після поразок з'явилися нічиї: матчів - 15, перемог - 5, поразок - 9, нічиїх - 1.
      • Нічия - це бій, у якому час вийшов, а переваги немає ні в кого. Вона зараховується як проведений бій, але не входить ні до перемог, ні до поразок.
      • Нічиї видно після оновлення клієнта через лаунчер.
    • Сервер Відповідь підтримки на звернення з гри приходить листом у грі #
      • Коли підтримка відповідає на звернення, подане з вікна петиції, персонажу, який його подав, приходить лист із відповіддю. Лист прийде й тому, хто в цей момент не в грі.
      • У листі до 500 символів відповіді. Якщо відповідь довша, лист закінчується трьома крапками, а повний текст читається на сайті в розділі підтримки акаунта, у зверненні з тим самим номером.
      • Відповісти на такий лист не можна: дописати подробиці або додати скриншот можна на сайті в тому самому зверненні.
    • Сервер Внесли правку проти прийому в бою з босом «Freya»: охорона боса тепер піднімається за ціллю на балкон залу #
      • Боса відводили на балкон над входом до залу, а її охорона залишалася внизу й не могла туди піднятися. Правка діє у звичайному та складному режимі.
      • «Archery Knight», «Archer's Breath» і «Glakias» піднімаються на балкон бічними сходами та йдуть ним до цілі. Так само вони спускаються назад, якщо ціль зістрибнула в зал.
      • Охоронець, який 20 секунд не може просунутися до цілі, переноситься до неї.
    • Сервер Бій із босом «Freya»: охорона більше не приходить хвилями, у кожного лицаря своя ніша, подихи з'являються з брил льоду #
      • Раніше охорона приходила хвилями за часом і накопичувалася в залі. Тепер у кожного «Archery Knight» своя ніша: поки лицар живий, новий із неї не виходить, а на місце вбитого наступний приходить через 30-60 секунд у складному режимі та через 50-60 секунд у звичайному.
      • «Archer's Breath» з'являється з «Glacier» - брили льоду на підлозі залу. Якщо брилу не розбити за 23 секунди або збити їй більше половини HP і не добити, вона лопається і з шансом 75% випускає подих. Розбита вчасно брила подиху не дає і відновлює MP персонажам поруч.
      • «Archer's Breath» живе 60 секунд і вибухає зі шкодою по площі.
      • Кожна смерть персонажа в залі додає одного лицаря й один подих. Смерть пета не рахується.
    • Сайт Особистий кабінет: новий огляд акаунтів і нова сторінка інвентаря персонажа #
      • Огляд: персонажі показані картками - рівень, клас, PvP і PK, і хто зараз у грі або стоїть на офлайн-торгівлі. Зверху зведення: скільки акаунтів і персонажів, скільки з них у грі.
      • Інвентар: сховища рознесено по вкладках (надіто, інвентар, склад та інші), є пошук за назвою та перемикання між сіткою і списком.
      • Назви предметів показуються мовою сторінки. Натискання на предмет відкриває картку: кількість, заточення, грейд, тип і кнопка переходу на сторінку предмета у вікі.
      • Форму створення ігрового акаунта згорнуто, вона відкривається кнопкою, щоб не займати місце на сторінці.
    • Вікі Вікі: новий розділ «Фортеці» - облога, володіння, нагороди та окрема сторінка на кожну з 21 фортеці #
      • Як записатися на облогу й захопити фортецю: плата, строки, командири, бойові прапори, кімната керування у великих фортецях.
      • Що отримує клан-власник: кланові уміння, «Blood Oath» Blood Oath, функції фортеці, контракт із замком або незалежність, підземелля та Пайлака.
      • Таблиця всіх фортець із розміром, замками для контракту та клановими уміннями; у кожної фортеці - своя сторінка з планом, уміннями й телепортами.
      • Нагороди за захоплення, захист і PvP у зоні облоги - в одному місці.

      Докладніше у вікі: Фортеці

    • Сервер Назви п'яти фортець у повідомленнях сервера - як на карті та у вікні облоги #
      • Раніше російські назви були переплутані між собою. Тепер: «Shanty Fortress», «Valley Fortress», «Bayou Fortress», «Archaic Fortress», «Dragonspine Fortress».
    • Сервер Внесли правку проти зникнення іконки ефекту після використання «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) #
      • На облозі або в битві за землі іконка ефекту після використання «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) чи оберега іншого рангу найчастіше не з'являлася. Сам ефект при цьому діяв: вікно воскресіння при смерті в зоні облоги приходило як звичайно.
      • З тієї самої причини іконка могла залишитися на екрані після того, як ефект закінчився.
    • Сервер «Market»: однакові предмети зібрано в один рядок, продавці - окремим списком #
      • В Alt+B - «Market» один і той самий предмет займає один рядок: скільки його продається загалом, найнижча ціна та кількість пропозицій. Знак «+» після ціни означає, що є дорожчі пропозиції. Раніше кожна пропозиція стояла окремим рядком, і список розтягувався на десятки сторінок.
      • Натискання на іконку предмета відкриває список продавців: ім'я продавця, кількість, ціна, позначка «Private Store», у зброї та броні - атрибут. Спочатку йдуть найдешевші пропозиції; натискання на заголовок колонки сортує за продавцем, кількістю або ціною. Кнопка «Back» повертає до загального списку на ту саму сторінку з тими самими фільтрами.
      • Купівля - як раніше: натискання на іконку в рядку продавця відкриває вікно купівлі. «Cancel Purchase» повертає до списку продавців цього предмета.
      • Предмет із різним заточенням - різні рядки: предмет без заточення і той самий предмет +3 не змішуються.
      • Фільтри «Type», «Grade», пошук і сортування працюють за новим списком. Сортування за кількістю рахує суму по всіх продавцях, сортування за ціною - найнижчу ціну предмета.
      • Перемикач сторінок показує номер сторінки та кількість сторінок, наприклад 4 / 21. Номер із двох цифр більше не переноситься на другий рядок.
      • Кількість від 10 000 000 штук у списку пишеться коротко, тисячами: 110920K. Точну кількість видно у вікні купівлі.
      • Вибраний розділ у дереві «Type» ліворуч підсвічено синім - видно, який фільтр зараз застосовано.
    • Сервер «Market»: внесли правку у фільтр «Type» - предмети лежать у своїх розділах #
      • Зброя, броня та біжутерія з-поміж найстаріших предметів гри, наприклад «Flamberge» Flamberge, потрапляли в «Supplies» - «Dyes», а самі фарби лежали в «Supplies» - «Miscellaneous». Тепер фарби лежать у «Dyes», а зброя і броня - у своїх розділах.
      • Суцільні обладунки (верх і низ одним предметом) лежать у «Armor» - «Chests», раніше - у витратних матеріалах.
      • Сувої та камені заточення, яких не було в «Etc» - «Enchant Scrolls», тепер там. Прикраси та енергії стихій - у «Etc» - «Attributes».
      • Розділ «Supplies» - «Materials» більше не порожній: у ньому ресурси для крафту, наприклад «Steel» Steel. У «Key Materials» залишилися заготовки під один предмет, наприклад «Broadsword Blade» Broadsword Blade.
      • Еліксири лежать у «Supplies» - «Elixirs», одиночні кастети - у «Weapon» - «Fists».
      • Уже виставлені предмети переїдуть у свої розділи після рестарту сервера.
    • Вікі Вікі: у розділі про автофарм - яка комірка панелі шорткатів у яку вкладку потрапляє #
      • Кнопка «Refresh skills by shortcuts» бере скіли з вибраної сторінки панелі шорткатів: комірки 1-4 - у вкладку «ATTACK», 5-6 - «CHANCE», 7-10 - «SELF», 11-12 - «HEAL». У вікі з'явилися картинка й таблиця з цією розкладкою.
      • Там само: кнопка замінює вміст усіх чотирьох вкладок, а скіл призову слуги в комірках 7-10 потрапляє в «SELF» - тоді автофарм призиває слугу заново після його загибелі.

      Докладніше у вікі: Автофарм

    • Сервер Внесли правку проти вильоту клієнта під час відкриття в Alt+B сторінки боса або картки монстра з портретом #
      • Випадок: клієнт вилітав або втрачав зв'язок, коли в Alt+B відкривали сторінку рейд-боса, епік-боса або картку монстра в калькуляторі дропу, якщо в цього NPC портрет, доданий 08.10.2026.
  12. 13

    • Сервер Зміна основного класу доступна герою Олімпіади - статус героя при цьому знімається до кінця періоду #
      • Герой Олімпіади тепер може змінити основний клас через Alt+B - «Services» - «CHANGE CLASS». Раніше сервіс відмовляв героям.
      • При зміні статус героя знімається одразу і до кінця поточного періоду Олімпіади: уміння героя зникають, зброя героя та діадема видаляються. Статус виграно попереднім основним класом, і на новий клас він не переноситься. Повернути його після зміни не можна.
      • Перед оплатою герой проходить окрему сторінку з попередженням і вікно підтвердження, тому зняти статус випадково не вийде.
      • Правило про бої не змінилося: якщо в поточному періоді Олімпіади проведено хоча б 1 бій, зміна основного класу недоступна до наступного періоду. Очки Олімпіади при зміні не обнуляються.
      • На першій сторінці сервісу тепер видно, які умови виконано у вашого персонажа: статус Noblesse, кількість боїв на Олімпіаді в поточному періоді, професія основного класу.
    • Сервер Модерація чату: ім'я гравця, схоже на лайку, і бан за підроблене зізнання #
      • Внесли правку проти бану чату за звернення до гравця, чиє ім'я схоже на лайку. Система модерації тепер знає, що слово в повідомленні - ім'я персонажа сервера: покликати такого гравця, спитати про нього або згадати його на ім'я - не порушення. Те саме слово як образа на чиюсь адресу карається, як і раніше.
      • Репліку про неповагу і бан чату, яку сервер пише від імені покараного гравця, не можна писати самому. За таке повідомлення в загальному чаті, крику, торговому і геройському чаті, клановому чаті та чаті альянсу видається справжній бан чату за загальною драбиною: 15 хвилин, 30 хвилин, далі по 60 хвилин.
      • Внесли правку проти бану чату за грубі слова про самого себе: відповідь на кшталт «у мене немає, сам жебрак» на чуже прохання - не образа співрозмовника. Відповідь образою на образу («сам ти ...») карається, як і раніше.
    • Сервер Позаплановий перезапуск сервера: сповіщення кожні 5 хвилин і помітніші #
      • Про позаплановий перезапуск сервера тепер повідомляємо кожні 5 хвилин, і помітніше: рядком у чаті та написом по центру екрана.
    • Вікі Вікі: на сторінці кожного Life Stone - усі бонуси, які він може дати, і шанс кожного #
      • На сторінці Life Stone у базі предметів вікі з'явився блок «Бонуси аугментації»: повний список того, що може випасти з цього каменя. Наприклад, сторінка «Top-Grade Life Stone - Level 86» Top-Grade Life Stone - Level 86.
      • Перший бонус і кожну категорію другого бонусу показано окремими списками. Поруч із кожним варіантом - шанс отримати його з одного каменя.
      • У каменів для зброї два набори: для фізичної та для магічної зброї, вони перемикаються кнопками над списком. У каменів для біжутерії набір один - для кілець, сережок і намист він спільний.
      • Текст бонусу такий самий, як у підказці предмета в грі. Для умінь вказано назву і рівень.
      • Списки побудовано за таблицями сервера, і вони є для всіх 87 каменів: для зброї всіх рангів і каменів для аксесуарів, від 46 до 86 рівня.

      Докладніше у вікі: Аугментація: Life Stone (ЛС)

    • Вікі Вікі: нова сторінка про модерацію чату #
      • За що видається бан чату і на який строк, що порушенням не вважається, як перевіряються клановий чат, чат альянсу та особисті повідомлення, що буває за рекламу інших серверів і куди писати, якщо бан видано помилково.
      • Ті самі правила додано до угоди користувача, яку гра показує при вході, і до умов використання на сайті.

      Докладніше у вікі: Модерація чату

    • Сервер Обмін не відбувається, якщо отриманий предмет потрапив би в додатковий інвентар #
      • Якщо в однієї зі сторін обміну основний інвентар заповнено на 90% і більше й отриманий предмет потрапив би в додатковий інвентар, обмін скасовується. Обидві сторони одразу бачать причину в системному чаті та на екрані: у кого заповнений інвентар і скільки комірок треба звільнити.
      • Раніше такий предмет потрапляв у додатковий інвентар, і його можна було не помітити. Предмети, отримані так до цієї правки, не зникли - вони лежать у додатковому інвентарі: команда .cfg, кнопка «Extra Inventory».
      • Стосів (адена, заряди, ресурси) це не стосується.
    • Вікі Вікі: у таблицях дропу і спойлу сортування за рівнем і шансом, карта монстра при наведенні #
      • У таблицях «Дроп» і «Спойл» на сторінці предмета колонки рівня монстра і шансу тепер сортуються: натисніть на заголовок колонки, друге натискання змінює порядок на зворотний.
      • На сторінці монстра так само сортується колонка шансу в його дропі та спойлі.
      • При наведенні курсора на ім'я монстра в таблиці дропу або спойлу з'являється невелика карта з місцями, де він мешкає. Клік по імені, як і раніше, відкриває сторінку монстра з великою картою.
      • Карта при наведенні є лише в монстрів, яких показує карта світу, і лише на пристроях із мишею.
    • Сервер Завдання «Olympiad Undefeated»: попередження, що в разі поразки отримані сертифікати зникають #
      • Grand Olympiad Manager тепер прямо попереджає: у разі поразки серія перемог починається заново, а вже отримані сертифікати цього завдання зникають.
      • Попередження є у вікні взяття завдання, у вікні з невиконаними умовами та у вікні здачі з 1 або 2 сертифікатами.
      • Щоб зберегти нагороду за 2 або 5 перемог поспіль, завдання треба здати до наступного бою.
      • Самі умови та нагороди завдання не змінювалися.
    • Сайт Статистика на сайті: у рейтингу Noblesse Олімпіади показується основний клас персонажа #
      • Внесли правку в рейтинг Noblesse Олімпіади на сторінці статистики в особистому кабінеті: поруч з іменем показується основний клас персонажа - той, яким він виступає на Олімпіаді.
      • Раніше там стояв клас, на якому персонаж перебуває зараз, тому в Noblesse, який перемкнувся на сабклас, було вказано сабклас.
      • Очки, місця та склад рейтингу не змінювалися.
    • Вікі Вікі: на сторінці предмета - уміння, які він дає, з описом і посиланням на сторінку уміння #
      • На сторінці предмета в базі предметів вікі з'явився блок з уміннями, які дає предмет: іконка, назва й опис уміння як у грі. Наприклад, сторінка «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection показує, що саме робить талісман.
      • Для кожного уміння вказано, пасивне воно, активне чи перемикальне, і коли воно працює: завжди, при заточенні +4 і вище, при критичному ударі або при використанні магії - із шансом спрацювання.
      • Назва уміння - посилання на його сторінку. Сторінки з'явилися в усіх таких умінь, це близько 1700 нових: особливі властивості зброї, уміння талісманів, біжутерії, головних уборів та інших предметів.
      • На сторінці уміння список предметів, які його дають, тепер враховує і уміння за заточення +4, і уміння, що спрацьовують при критичному ударі або магії. Довгий список згорнуто, він розкривається натисканням.
      • Назва уміння епік-біжутерії на сторінці предмета тепер відповідає самому предмету: раніше у звичайної та покращеної сережки чи кільця стояла назва проклятої.
      • Службові уміння - заряди, сувої заточення, насіння тощо - у блоці не показуються.
    • Клієнт Талісмани: в описах умінь і предметів тепер стоять реальні числа і вказано, як вони рахуються #
      • Переписали описи всіх талісманів та їхніх умінь - 110 предметів. В описі те, що талісман дає насправді, з числами, тривалістю й перезарядкою. Раніше в частини талісманів було лише «збільшує «P. Atk.»» без числа.
      • Опис предмета починається з виду уміння - «Активне уміння:» або «Пасивне уміння:» - і далі повторює опис уміння слово в слово.
      • Прибавка числом (наприклад, «P. Atk.» +63) додається після всіх відсоткових бонусів: бафи й пасивні вміння на відсотки її не збільшують. Відсоток (наприклад, «P. Atk.» +20%) перемножується з іншими відсотковими бонусами, а не додається до них.
      • «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection: замість «шанс знижується вдвічі» вказано число - захист від зняття та крадіжки позитивних ефектів +100. Це та сама величина захисту, що в уміння «Touch of Life» Touch of Life.
      • У талісманів, які не можна надягнути на Олімпіаді (івентові талісмани характеристик і опорів), це прямо написано в описі. Решта талісманів на Олімпіаді працює.
      • Описи оновлено російською та англійською; у грі вони з'являться з оновленням клієнта.
    • Вікі Вікі: розбори механіки семи умінь з оглушенням - від чого залежить шанс і як захиститися #
      • На сторінках умінь з'явився блок «Механіка»: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact і «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun.
      • У кожному розборі: формула шансу й розрахунок за кроками, таблиці шансу за «CON» і рівнем цілі, скільки триває оглушення і чим воно збивається.
      • Що захищає від оглушення і що його посилює - з числом для кожного бафа, сета і прикраси. Приклади з «Resist Shock» Resist Shock і з біжутерією босів.
      • Окремий блок - як ці уміння показали себе в боях між гравцями за 06-11.10.2026.
    • Сервер У «Donation Store» додано 7 упаковок із рунами на досвід, адену, спойл і дроп - за «Coin of Luck» #
      • Alt+B → «Donation Store» → «Boost», ціни в «Coin of Luck» Coin of Luck. Ті самі упаковки продаються в «Event Shop» за «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 100, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 200.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 200.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - по 100.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 250: дроп, спойл і адена одразу.
      • Строк руни починається з моменту відкриття упаковки. Однакові бонуси кількох рун не складаються - діє найсильніший.
  13. 15

    • Вікі Вікі: на сторінці предмета показано, у яких NPC він продається, а на сторінці торговця - що він продає #
      • На сторінці предмета у вікі з'явився блок зі списком NPC, у яких предмет можна купити: портрет, базова ціна і назва кнопки в діалозі NPC, яка відкриває потрібний магазин. Ім'я NPC - посилання на його сторінку з картою, де він стоїть.
      • На сторінці торговця з'явився список його товарів з іконкою, назвою і базовою ціною. Товари розкладено по магазинах так само, як у діалозі NPC.
      • Ціну вказано базову, без податків. У грі торговець додає податок свого міста і податок, який призначає клан, що володіє замком цієї території, тому у вікні магазину ціна вища і в різних містах різна.
      • Позначка «обмежений запас» означає, що товар продається по кілька штук, а магазин поповнюється з часом.
    • Вікі Вікі: розділ про Life Stone переписано - шанс атрибутів, порівняння рангів каменів і повні списки умінь #
      • +1 до «STR», «CON», «INT» і «MEN» випадає лише з каменю Вищого Рангу в зброї: 4.2% на будь-який із чотирьох і 1.05% на потрібний. Додано таблицю, скільки каменів на це йде.
      • Уміння випадає з шансом 10% у каменя будь-якого рангу. У розділі - повні списки умінь із шансом кожного за одну вставку.
      • Порівняння рангів каменів: надбавки першого бонусу для фізичної та магічної зброї.
      • Окремо розписано біжутерію, витрату самоцвітів, ціну зняття аугмента і що аугментувати не можна.
      • На сторінці з'явився пошук по таблицях.

      Докладніше у вікі: Аугментація: Life Stone (ЛС)

    • Сервер Seed of Annihilation: внесли правку - Herb of Mana падають у кімнаті з посиленням для магів, шанси знижено #
      • Herb of Mana тепер падають у тій кімнаті, де зараз діє «Efficacy of Wisdom» Efficacy of Wisdom. Раніше кімната для них обиралася неправильно і збігалася з кімнатою магів лише за одного розкладу з трьох.
      • Herb of Mana падають лише з елітних монстрів, по яких хоча б раз ударив персонаж-маг. Добити монстра може і слуга.
      • Шанси приведено до офіційних: «Herb of Mana» - два кидки по 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%. Раніше з кожного монстра, включно з почтом, падало по 3 штуки.
      • Зміна посилень відбувається рівно раз на 2 дні о 06:00 і більше не збивається на стику місяців: після 31.10 наступна зміна 02.11, а не 01.11.
      • Монстри в кімнатах не змінюються. Раз на 2 дні о 06:00 змінюється лише посилення кімнати: червоні вогні біля входу - ближній бій, зелені - лук і арбалет, сині - магія. Кожна кімната може отримати будь-яке з трьох посилень.

      Докладніше у вікі: Насіння Знищення

    • Клієнт Автовставка Life Stone: внесли правки проти пропуску позначеного результату, додали біжутерію і захист від марної витрати каменів #
      • На Life Stone 46, 49 і 52 рівня автовставка не розпізнавала більшу частину умінь: галочка стояла, уміння випадало, а вставка тривала далі. Внесли правку - список приведено до того, що видають камені.
      • Вкладка параметрів тепер працює на каменях будь-якого рівня і рангу та на магічній зброї: галочка означає набір параметрів першого бонусу, а не точні числа одного каменя. Додано 12 галочок для поєднань із Макс. MP.
      • Автовставка в біжутерію: у вкладці пасивних умінь з'явилася група з 18 галочок - захист від стихій, посилення і захист від оглушення, кровотечі, отрути, сну, паралічу та ментальних атак. Раніше на біжутерії вставка не могла зупинитися.
      • Запуск без жодної галочки відхиляється з поясненням. Combo зупиняється лише на парі «параметр + уміння», тому запуск із Combo без галочки параметра або без галочки уміння теж відхиляється.
      • Якщо на предметі вже стоїть відповідний аугмент, перше натискання запуску лише попереджає - випадковий другий клік більше не має скидати потрібний результат.
      • Якщо сервер відхилив зняття або вставку (наприклад, не вистачило адени на зняття), автовставка зупиняється з повідомленням. Закриття вікна аугментації теж зупиняє її.
      • Виправлено підписи кількох галочок: у вкладці умінь за шансом було переставлено місцями Duel Might і Duel Weakness.
    • Сервер Внесли правку: монстри і рейдові боси Ketra і Varka відповідають на удари персонажа зі знаком союзу #
      • Раніше монстри і рейдові боси Ketra Orcs і Varka Silenos не відповідали на удари персонажа, який має знак союзу з їхнім племенем: бос стояв на місці і не чинив опору.
      • Тепер союзника вони, як і раніше, не атакують першими, але на удар відповідають як зазвичай - і йому, і його слузі.
      • Рівень союзу за вбивство монстра свого племені знижується, як і раніше.
    • Сервер Уміння зі зняттям позитивних ефектів тепер знімають хоча б один ефект за застосування #
      • Якщо не пройшов жоден кидок, зникає один випадковий ефект. Це стосується «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Insane Crusher» Insane Crusher та решти умінь зі зняттям або крадіжкою позитивних ефектів.
      • Шанс на кожен ефект, захист від зняття і межа кількості знімаваних ефектів не змінювалися.
      • По повністю забафаній цілі без захисту майже нічого не змінилося. Різниця помітна по цілі з малою кількістю ефектів і по цілі під сильним захистом від зняття: раніше застосування могло не зняти нічого.
      • Гравець з увімкненим показом шансів умінь після будь-якого такого уміння бачить у чаті підсумок: шанс на ефект, скільки ефектів було в кидках і скільки знято. Раніше такий рядок був лише у двох умінь лицарів.
      • Сторінки умінь у вікі оновлено: таблиці «скільки знімається в середньому» перераховано.
    • Сервер Завдання «Olympiad Starter»: попередження при здачі раніше 10 боїв, що «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder не буде #
      • Вікно дострокової здачі тепер прямо каже, скільки етапів із 3 виконано (3, 5 і 10 боїв) і яку нагороду ви отримаєте, якщо здати зараз.
      • У тому ж вікні попередження: «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder видається лише за всі 3 етапи - 10 боїв. При здачі з 1 або 2 етапами її не буде.
      • Кнопка здачі називається «Turn in now, no Powder». Щоб продовжити бої, досить закрити вікно.
      • Після неповної здачі в чат і на екран приходить повідомлення, зі скількома етапами з 3 здано завдання і що Powder цього разу не видано.
      • Самі нагороди та умови завдання не змінювалися.
    • Сервер «Steal Divinity» Steal Divinity: шанс украсти кожен ефект тепер залежить від рівня ефекту, захисту цілі та різниці рівнів #
      • Раніше уміння п'ятого рівня забирало майже всі 7 останніх позитивних ефектів цілі: шанс був 90% на кожен. Тепер у кожної з 7 спроб свій шанс - від 25% до 75%, без захисту в цілі - не нижче 45%.
      • Шанс вищий по ефектах низького рівня (ефекти холу клану, прості пісні й танці) і нижчий по ефектах високого рівня: ефекти вихованця, «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire, «Song of Renewal» Song of Renewal.
      • Захист від зняття позитивних ефектів зменшує шанс: «Arcane Protection» Arcane Protection залишає від нього 70%, «Lionheart» Lionheart - 60%. Що більше захисту, то менше зникає ефектів; нижче 25% на ефект шанс не опускається навіть під «Touch of Life» Touch of Life.
      • «Arcane Chaos» Arcane Chaos на цілі підвищує шанс по кожному її ефекту в 1.3 раза.
      • Різниця рівнів злодія і цілі зсуває шанс на 2 пункти за кожен рівень.
      • У середньому з повністю забафаної цілі без захисту зникає 3-4 ефекти з 7 спроб, під одним захисним ефектом - 2-3, під сильним захистом - близько 2. По цілі, у якої є що красти, хоча б один ефект зникає завжди.
      • Геройські уміння вкрасти більше не можна: «Heroic Miracle» Heroic Miracle, «Heroic Berserker» Heroic Berserker, «Heroic Valor» Heroic Valor.
      • Кулдаун 15 секунд, кількість спроб за рівнями уміння (3 / 4 / 5 / 6 / 7) і порядок - з останніх ефектів, спочатку пісні й танці - не змінювалися.
      • «Blue Talisman - Buff Steal» Blue Talisman - Buff Steal працює за тим самим правилом із вищим шансом: 3 спроби, від 25% до 75% на ефект. Його опис у грі оновлено.
      • Гравець з увімкненим показом шансів умінь бачить після крадіжки рядок у чаті: скільки було спроб, який шанс і скільки ефектів украдено.
      • Докладний розбір із таблицями шансів - на сторінці уміння у вікі.
    • Сервер «PvP Farm Zone»: три невеликі зали замість трьох найбільших локацій #
      • В івенті «PvP Farm Zone» три нові локації: зал «Baium», зал «Tiat» і зал «Freya». Вони невеликі - монстри і супротивники поруч, бігти через усю карту не треба. Двері залів зачинені, вийти з них не можна.
      • Три найбільші локації з івенту прибрано: «Sea of Spores», Ruins of Despair і Hellbound Town. На них монстрів встигали вбити в півтора-два рази менше, ніж на решті.
      • Решта локацій залишилася, локація, як і раніше, обирається випадково перед кожним запуском - тепер із шести.
      • Монстри, нагороди і розклад івенту не змінювалися.
    • Сервер «Block Shield» Block Shield і «Block Wind Walk» Block Wind Walk більше не витісняють інші негативні ефекти #
      • Внесли правку проти заміни «Hex» Hex умінням «Block Shield» Block Shield. Раніше блокування, накладене зверху, знімало його й залишало цілі -10% «P. Def.» замість -23%, а під блокуванням він не накладався зовсім, хоча повідомлення про успіх приходило.
      • Тепер зниження «P. Def.» на 10% у «Block Shield» Block Shield і «Mass Block Shield» Mass Block Shield діє разом з іншими негативними ефектами на «P. Def.»: разом із «Hex» Hex виходить -30.7%, порядок накладання не важливий.
      • Те саме для «Block Wind Walk» Block Wind Walk і «Mass Block Wind Walk» Mass Block Wind Walk: зниження швидкості на 10% діє разом із уповільненнями і не замінює їх. Разом із «Hamstring» Hamstring виходить -37% швидкості.
      • Зняття й заборона позитивних ефектів на «P. Def.» і на швидкість, а також шанс, час дії та відкат цих умінь не змінювалися.
      • Одиночне і масове блокування одного виду, як і раніше, не складаються між собою.
    • Сервер Автофарм: внесли правку проти збою при виборі цілі, коли навколо персонажа 32 і більше монстрів #
      • У місцях, де навколо персонажа 32 і більше монстрів, автофарм при виборі цілі міг пропустити хід, а в профілі «Summon» - зупинитися до ручного вимкнення й увімкнення.
      • Найближчий монстр тепер визначається за відстанями на один момент часу, тому автофарм рідше обирає дальню ціль замість ближньої, коли монстри рухаються.
    • Сервер Внесли правку проти рідкісного вильоту клієнта при нарахуванні очок за час у грі #
      • Сервер повідомляв клієнту про очки, які нараховуються за час у грі, на одне число коротше, ніж очікує клієнт. Зрідка клієнт через це закривався з помилкою General protection fault - у випадковий момент, незалежно від місця і дій персонажа.
      • Самі очки, їх нарахування і витрата не змінювалися.
    • Сервер Внесли правку проти руху вперед-назад у монстрів «Lesser Evil» і «Greater Evil» у локації «Anomic Foundry» #
      • Після атаки здалеку монстр «Lesser Evil» або «Greater Evil» біг до персонажа, повертався на свій маршрут патруля і знову біг до персонажа, поки не завдавав першого удару. Найпомітніше це було лучникам і магам.
      • Тепер монстр патруля, який переслідує ціль, не повертається на маршрут до кінця бою. Якщо ціль пішла в невидимість, монстр повертається на маршрут.
      • У «Greater Evil» дуже довгий маршрут: на дальній його частині монстр при атаці кидав ціль і йшов назад. Тепер він відповідає на атаку в будь-якому місці маршруту.
      • Маршрут, характеристики, здобич і час появи монстрів не змінювалися.
    • Клієнт Внесли правку проти вильоту клієнта одразу після телепорту або входу глядачем на Олімпіаду #
      • Виліт із помилкою Assertion failed траплявся, коли планове очищення пам'яті клієнта потрапляло на момент підвантаження місцевості. Тепер у такий момент очищення пропускається і виконується наступного разу.
      • Виліт був рідкісним, на персонажа і предмети не впливав.
    • Клієнт Внесли правку проти рідкісного вильоту клієнта при перестановці панелі авто-зілля #
      • Клієнт зрідка закривався з помилкою General protection fault, коли панель авто-зілля перебудовувалася біля панелі швидкого доступу. Тепер у цій ситуації панель залишається на попередньому місці до наступної перестановки.
  14. 17

    • Сайт Особистий кабінет: прив'язку акаунта за IP можна зняти самому, з підтвердженням поштою #
      • В особистому кабінеті на сайті можна зняти прив'язку ігрового акаунта за IP, встановлену в грі командою .lock. Стане в пригоді, якщо провайдер змінив вашу IP-адресу і гра перестала пускати на акаунт.
      • Де: особистий кабінет - ігровий акаунт - «IP binding». На пошту акаунта сайту надходить лист із посиланням, прив'язка знімається лише після переходу за ним і підтвердження. Посилання діє 1 годину.
      • Пароль при цьому не змінюється. Прив'язку до комп'ютера (HWID) сайт не знімає.
    • Сервер «Market»: предмети, які не можна передати, більше не виставляються на продаж #
      • Предмет, який не можна передати іншому гравцеві, більше не можна виставити на ринок (Alt+B). Раніше ринок пропускав такі предмети, наприклад сувої «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) із нагород за досягнення.
    • Сервер Сертифікація сабкласів: спільна межа сертифікатів, заміна сабкласу знімає лише свої навички #
      • У персонажа може бути не більше 6 рівнів навичок блоку «Emergent Skills», 3 навичок 75 рівня і 3 рівнів трансформацій 80 рівня - за кількістю сабкласів. У рахунок ідуть і вивчені навички, і сертифікати в інвентарі. Понад це сертифікат не видається і навичка не вивчається - ні в Alt+B, ні в NPC.
      • Заміна сабкласу з видаленням навичок сертифікації знімає лише сертифікати цього сабкласу: 2 рівні з блоку «Emergent Skills», його навичку 75 рівня і трансформацію. Раніше така навичка могла знятися повністю, разом із рівнями інших сабкласів. Новий сабклас отримує свої сертифікати заново на 65, 70, 75 і 80 рівнях.
      • Скидання навичок 75 рівня більше не знімає навички блоку «Emergent Skills».
    • Сервер Автофарм: панель більше не залишається увімкненою і не відлічує час після зупинки фарму сервером #
      • Панель автофарму більше не залишається «увімкненою» після того, як сервер зупинив фарм: при отриманні PvP-статусу, вході в бойову зону, початку бойового івенту або коли закінчився час. Раніше панель у цих випадках продовжувала відлічувати час, хоча фарм уже стояв і час не витрачався - наприклад, якщо персонаж відповів на напад і загинув.
      • У момент зупинки панель одразу показує точний залишок часу.
    • Сервер «Insane Crusher» Insane Crusher і «Touch of Death» Touch of Death: шанс дебафу залежить лише від «CON» цілі #
      • Шанс накласти дебаф, який знижує Макс. CP і силу лікування, тепер залежить лише від «CON» цілі та різниці рівнів. Захист від ментальних атак на шанс більше не впливає - «Mental Shield» Mental Shield і сережки босів від цих умінь не захищають.
      • Захист від ментальних атак, як і раніше, скорочує тривалість цього дебафа.
      • «Insane Crusher» Insane Crusher: базовий шанс дебафа піднято з 60% до 90%. У «Touch of Death» Touch of Death базовий шанс той самий - 80%, із заточенням до 90%.
      • Чим вищий «CON» цілі, тим нижчий шанс. «Insane Crusher» Insane Crusher: по цілі з «CON» до 27 - 87%, з «CON» 36 - 63%, з «CON» 48 і вище - 10-15%. «Touch of Death» Touch of Death без заточки: 75%, 54% і 10-13%; із заточкою +15 на шанс: 90%, 66% і 11-15%.
      • Захист від ментальних атак скорочує час дебафа: «Mental Shield» Mental Shield 4 рівня - зі 118 до 79 секунд у «Touch of Death» Touch of Death і з 59 до 39 секунд у «Insane Crusher» Insane Crusher.
    • Сервер «Insane Crusher» Insane Crusher і «Touch of Death» Touch of Death: від зняття позитивних ефектів тепер захищає «Arcane Protection» Arcane Protection #
      • Обидва уміння знімають до 5 позитивних ефектів, як і раніше, але захист від зняття тепер діє двічі: знижує шанс зняти кожен позитивний ефект і прибирає частину з них з-під удару. При захисті 30 під удар потрапляє 70% позитивних ефектів цілі, при захисті 70 - 30%. Захист рахується не вище 80.
      • Захист 30 дають «Arcane Protection» Arcane Protection, «Chant of Spirit» Chant of Spirit і «Pa'agrio's Emblem» Pa'agrio's Emblem; захист 40 - «Magnus' Chant» Magnus' Chant, «Lionheart» Lionheart і «Zealot» Zealot; захист 80 - «Ultimate Defense» Ultimate Defense і «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion.
      • З цілі з 30 позитивними ефектами в середньому знімається: без захисту - 4.9, із захистом 30 - 3.7, із захистом 70 - 1.3.
      • «Arcane Chaos» Arcane Chaos на цілі, як і раніше, підвищує шанс зняття і гасить її захист.
      • «Touch of Death» Touch of Death знімає позитивні ефекти при кожному застосуванні, навіть якщо саме уміння не пройшло. Прокляття і втрата CP - лише якщо уміння пройшло.
      • Якщо увімкнено показ шансів умінь, після кожного застосування цих двох умінь у чат приходить підсумок: шанс на один позитивний ефект, скільки ефектів цілі брало участь у кидках і скільки знято.
    • Клієнт Повноекранний режим: правка проти вильоту під час перемикання на інше вікно #
      • Внесли правку проти вильоту з помилкою «Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST)»: він траплявся в повноекранному режимі, коли ви перемикалися на інше вікно або другий монітор.
      • Відтворити цей виліт у себе нам не вдалося, тому правку перевірено лише на стенді. Якщо помилка з'явиться знову, надішліть звіт із вікна вильоту.
      • Поки вікно гри позаду, картинка в ньому не повинна оновлюватися, сама гра триває далі. Після повернення у вікно зображення відновлюється.
    • Сервер Пітомець, призваний мертвим, тепер лежить, а господар отримує підказку воскресити його #
      • Пітомець, який загинув і не був воскрешений до вашого виходу з гри, при призові з намиста з'являється мертвим. Раніше він при цьому виглядав так, ніби стоїть, хоча смуга HP була порожньою. Тепер він лежить, а в чат приходить підказка, що його треба воскресити.
      • Те саме при вході в гру, якщо пітомець призивається сам.
      • Воскрешається такий пітомець як звичайно - сувоєм воскресіння, після цього його можна відкликати.
    • Сервер «Judicator» може вивчити «Fighter's Will» Fighter's Will і «Archer's Will» Archer's Will #

      Докладніше у вікі: Книги вмінь і Забуті Сувої

    • Вікі Вікі: на сторінках монстрів і NPC з'явилася карта світу з місцями, де вони перебувають #
      • На сторінці монстра і NPC у вікі тепер є карта світу з позначками. Точка - місце, де стоїть NPC або рейд-бос; зафарбована область - зона, в якій монстр з'являється у випадковому місці.
      • Карту можна наближати, віддаляти і рухати мишею. Для Грації показується її власна карта.
      • Якщо NPC перебуває в підземеллі (катакомби, некрополі), кільцем позначено вхід до нього.
      • Жовтим позначено місця, де NPC буває не завжди: під час івенту, квесту, облоги або всередині тимчасової зони. В охорони рейд-боса показано місця її ватажка.
      • Карти немає в пітомців і слуг, у захисників облог і в монстрів, яких квест ставить поруч із гравцем: постійного місця в них немає.
    • Сайт Сайт: смуги прокрутки тепер у кольорах сайту #
    • Сервер Олімпіада: правка проти зависання персонажа на арені після обриву зв'язку в бою #
      • Внесли правку проти зависання на арені Олімпіади: якщо під час бою у вас обірвався зв'язок або закрився клієнт, персонаж має повернутися з арени туди, звідки його забрали на бій, разом із суперником. Раніше при швидкому вході назад персонаж залишався на порожній арені й не міг із неї піти.
      • Підсумок такого бою той самий: він вважається технічною поразкою того, хто відключився.
    • Сервер Олімпіада: на арені не можна викидати предмети на землю #
      • На арені Олімпіади більше не можна викидати предмети на землю - ні під час відліку, ні в бою, ні після нього до повернення в місто.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Вікі Вікі: на сторінках умінь з'явився блок «Механіка» - докладний розбір, як уміння працює #
      • На сторінці уміння у вікі тепер може бути блок «Механіка»: від чого залежить шанс, скільки тримається ефект, чим від нього захиститися - з таблицями та прикладами.
      • Перші два розбори - «Touch of Death» Touch of Death і «Insane Crusher» Insane Crusher. Розбори інших умінь додаватимуться.
      • На сторінці класу уміння з розбором позначене значком - за ним одразу відкривається блок «Механіка».
    • Клієнт Макроси: внесли правку проти порожнього рядка під час перенесення вміння з довгою назвою #
      • Вміння з довгою назвою - наприклад, вміння особливої властивості зброї «Lesser Celestial Shield» Item Skill: Lesser Celestial Shield - не переносилося в рядок макросу: рядок залишався порожнім. Рядок макросу вміщує 40 символів, а команда з такою назвою довша.
      • Тепер для таких вмінь у рядок пишеться коротка команда з номером вміння, наприклад: /useskillid 3158. Назва після номера - лише підказка, її можна не дописувати. Вміння з короткою назвою переносяться як раніше.
    • Сервер Ефект із коротким часом дії більше не залишається на персонажі після свого терміну #
      • Виправлено помилку сервера, через яку ефект із коротким часом дії міг залишитися на персонажі після закінчення свого часу. Так 07.10 на «PvP Farm Zone» невразливість від вміння «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier замість 5 секунд трималася до кінця івенту. Вміння спрацювало саме, від удару.
      • Та сама помилка могла затримати будь-який інший ефект із часом дії: оглушення, утримання, мовчання, баф.
      • Ефекти, які спрацьовують під час отримання удару, більше не накладаються із запізненням на кілька секунд.
      • Час дії, шанси та правила заміни бафів не змінювалися.
    • Сервер PvP Farm Zone: за монстра 0.3 очка замість 1, монстри захищені від древкової зброї #
      • Вбитий монстр приносить 0.3 очка, вбитий гравець - 1 очко. Наприкінці івенту за кожне ціле очко видається 1 «Coin of Luck» Coin of Luck: 100 монстрів і 5 гравців - це 35 монет. Раніше за монстра давали стільки ж, скільки за гравця.
      • Дроп з монстрів не змінювався.
      • Рахунок над головою і таблиця на екрані показують лише вбивства гравців. Нагороду найкращому бійцю (3 «Coin of Luck» Coin of Luck) отримує той, хто вбив найбільше гравців, монстри в неї не йдуть.
      • У монстрів івенту з'явилося вміння «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons: древкова зброя завдає їм 40% звичайної шкоди. Вміння видно у відомостях про монстра (Shift + клік).

      Докладніше у вікі: Івенти

  15. 11

    • Сервер Обмін між гравцями: вікно більше не зависає, причину зриву видно в чаті #
      • Виправлено зависання вікна обміну: якщо викладеного предмета на момент підтвердження ставало менше (наприклад, заряди чи стріли витратилися, поки вікно було відкрите), вікно залишалося відкритим в обох і не закривалося кнопкою скасування. Тепер обмін закривається в обох, предмети залишаються у власників.
      • Коли обмін зривається, у системному чаті в обох з'являється причина: кому не вистачило комірок в інвентарі, у кого перевищено ліміт ваги, хто відійшов надто далеко.
      • Використання предмета при відкритому вікні обміну закриває обмін, як і раніше - тепер про це пишеться в чаті.
    • Сервер Пошта: лист із предметами не видається, якщо вони не помістяться в інвентар #
      • Раніше при інвентарі, заповненому на 90% і більше, предмети з листа потрапляли в додатковий інвентар, і здавалося, що вони зникли.
      • Тепер такий лист залишається в пошті. У чаті та на екрані з'являється причина й кількість комірок, які потрібно звільнити в інвентарі.
      • Те саме при скасуванні надісланого листа з предметами.
      • Листи лише з аденою та іншими предметами, що складаються в стос, отримуються як раніше.
      • Предмети, які вже потрапили в додатковий інвентар, нікуди не зникли: команда .cfg - кнопка «Extra Inventory».
    • Вікі Вікі: дерево класів і сторінки класів з уміннями за рівнями #
      • У вікі з'явився розділ «Дерево класів»: усі класи кожної раси від початкового до третьої професії. При наведенні на клас підсвічується його гілка.
      • У кожного класу своя сторінка: які уміння і на якому рівні він отримує, витрата MP, час касту, відкат і дальність.
      • На сторінці класу є пошук за уміннями та список усіх умінь разом із попередніми професіями.
      • Для умінь, які вивчаються за книгою (Забуті Сувої, «Divine Inspiration»), названо книгу, а посилання веде в розділ вікі, де написано, як її отримати.
      • Якщо уміння витрачає предмет (Руда Духів, кристали, символи), показано, який і скільки.
      • Назви класів та умінь на російській сторінці російські, іншими мовами англійські - як у клієнті.
      • Описи умінь на іспанській та португальській сторінках показано цими мовами, як у клієнті; іншими мовами вони англійські.
      • Назва книги уміння веде на сторінку цієї книги в каталозі предметів.
    • Сервер Автоматична модерація чату: бан чату за образи #
      • Бан чату видається за образи в загальному чаті, крику, торговому та геройському чаті: образи гравців, їхніх рідних та адміністрації, образи за національністю та релігією, політичні образи.
      • Строк зростає з кожним порушенням за день: 15 хвилин, 30 хвилин, далі по 60 хвилин. Рахунок починається заново щодня о 05:30 за часом сервера (UTC+3).
      • При бані гравець отримує повідомлення зі строком і причиною, а в той самий канал від його імені йде репліка про те, що він виявив неповагу й отримав бан чату.
      • У клановому чаті та чаті альянсу мат і лайка між своїми не перевіряються. Бан - лише за образи за національністю, за релігією та за образи адміністрації; таке повідомлення в чат не потрапляє, замість нього йде та сама репліка.
      • Бан чату закриває загальний чат, крик, торговий і геройський чат, особисті повідомлення, клановий чат і чат альянсу. Чат групи залишається відкритим.
      • Мат сам по собі та грубість без образи порушенням не вважаються.
      • За особисті повідомлення бан чату автоматично не видається.
    • Вікі Вікі: сторінки умінь із деревом заточення #
      • У кожного уміння з дерев класів тепер своя сторінка у вікі: назва уміння на сторінці класу стала посиланням.
      • На сторінці уміння: опис на останньому рівні, витрата MP, час застосування, відкат і дальність, опис за рівнями та список класів, які вивчають це уміння, з рівнем персонажа.
      • Дерево заточення: усі гілки заточення уміння, для чого кожна гілка і текст уміння на будь-якому кроці заточення від +1 до +30.
      • Тексти російською, англійською, іспанською та португальською - як у грі.
    • Вікі Вікі: каталоги всіх предметів і монстрів сервера з пошуком, дропом і спойлом #
      • Новий розділ вікі «Предмети»: усі предмети сервера одним списком, пошук за назвою (російською чи англійською) або за ID, відбір за типом і грейдом.
      • Угорі зібрано популярні предмети: валюта, епічна біжутерія, «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder, кодекси та сувої заточки.
      • У кожного предмета своя сторінка: опис як у грі, показники, грейд, вага, що з предметом можна робити (обмін, продаж, склад), склад і бонус комплекту броні.
      • На сторінці предмета показано, з яких монстрів він падає і з яких добувається спойлом: рівень монстра, кількість і базовий шанс.
      • Новий розділ вікі «Монстри та NPC»: усі монстри, рейд-боси, епік-боси та NPC сервера, пошук за іменем або ID. У кожного своя сторінка з повним списком дропу і спойлу, предмети у списку ведуть на свої сторінки. Для монстрів і босів, що мають картинку, показано портрет.
      • Для босів і монстрів з охороною на сторінці показано склад охорони і скільки в ній монстрів. На сторінці монстра з охорони є посилання на його ватажка.
      • Шанси у списках базові: за таблицею монстра, при рейтах x1, за одне вбивство. У кожного персонажа свій шанс - його множать рейти сервера, преміум-акаунт і бонуси персонажа, наприклад руни. Свої шанси показує гра: Alt+B → «Drop Info». Рядки з позначкою «фікс.» від рейтів і бонусів не залежать.
      • На сторінці предмета є посилання на розділи вікі, де він згадується: звідки береться і на що витрачається.
      • На сторінках класів предмети, які витрачають уміння, стали посиланнями на сторінки цих предметів.
    • Сервер «Donation Store»: у набори броні B та A рангу додано щити #
    • Сервер Івент «Squash»: у NPC новий вигляд, у Гірані його переставлено #
      • NPC івенту тепер не кіт: це «Orion» із лампою в руці, титул - «Squash Manager». Насіння та сувенірну зброю він міняє на нектар, як і раніше.
      • У Гірані його переставлено на вільне місце поруч із центральною площею - раніше його затуляв NPC, що стояв перед ним.
    • Вікі Вікі: на сторінці епічної біжутерії з'явилася таблиця всіх епіків із посиланнями #
      • На сторінці кожного постійного епіка (кільця, сережки та намиста босів) тепер є блок «Епічна біжутерія»: усі боси та їхні прикраси від слабкої до покращеної.
      • Кожна прикраса в таблиці - посилання на її сторінку, а ту, що відкрита зараз, підсвічено.
    • Вікі Вікі: картинки на картках усіх розділів на головній сторінці вікі #
      • Фонова картинка тепер є в кожного розділу, зокрема в «Дерева класів», «Предметів» і «Монстрів та NPC».
      • У розділів «Інтерфейс» та «Оцінка спорядження» картинки замінено на нові.
  16. 16

    • Сервер Вікно статистики: підказка, як рахується «Crit. Damage» #
      • У вікні команд .stats і .whoami наведіть на підпис «Crit. Damage» - підказка пояснить, що це за число.
      • Це множник крита: критичний удар = звичайний удар x 2 x це число. Усі бафи й речі на силу крита перемножуються між собою.
      • Число після «+» - добавка до шкоди крита.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Клієнт Виправлено російські описи 14 умінь: силу звичайного крита було названо силою магічного #
      • Було: «потужність «Crit. Rate» магією». Стало: «потужність «Crit. Rate»» - як в англійському клієнті.
      • Серед них «Spirit of Shilen» Spirit of Shilen, «Zealot» Zealot, «Angelic Icon» Angelic Icon, «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire, «Chant of Victory» Chant of Victory.
      • У «Spirit of Shilen» також виправлено «Скорость на 30%» на «Скорость на 30».
      • Самі уміння не змінювалися, лише текст.
    • Сайт Тікети підтримки: у повідомленнях показуються таблиці #
      • Таблиця, вставлена в редактор тікета з документа або зі сторінки, зберігається таблицею.
      • У листі з відповіддю таблиця залишається таблицею.
    • Клієнт Клієнт: захист від вильоту з помилкою «D3DShader.cpp:376» у довгих сесіях #
      • Виліт траплявся після багатьох годин гри без перезапуску: клієнт займав понад 2 ГБ пам'яті, і перша ж нова модель або ефект на екрані (наприклад, після телепорту в місто) валили гру.
      • Тепер у цьому місці клієнт не падає.
      • Захист прийде разом з оновленням клієнта через лаунчер.
    • Вікі У вікі новий підрозділ про те, як рахується крит у бійців #
      • З чого складається критичний удар з руки і що означає рядок «Crit. Damage» у вікні команди .stats.
      • Таблиця найчастіших бафів і речей на силу крита з множниками та приклад по кроках: від 1.35 до 9.40.
      • Межі сили крита за зброєю і що саме зрізає межа.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер Івент «Гарбузи»: гарбузи не відновлюють HP, не стають невразливими і розбиваються будь-якою сувенірною зброєю #
      • Гарбузи більше не відновлюють HP самі: усе, що знято ударами, лишається знятим. Раніше гарбуз повертав 2 одиниці HP кожні 3 секунди.
      • Гарбуз більше не стає невразливим. Раніше після першого удару звичайною зброєю, петом або слугою він переставав отримувати шкоду аж до зникнення, і сувенірна зброя його вже не пробивала.
      • Удар звичайною зброєю, петом або слугою більше не повертає гарбузу повне HP - такий удар просто не завдає шкоди.
      • «High Quality Squash», «Low Quality Squash» і «High Quality Large Squash» отримують шкоду від кожного удару зброєю «Chrono Unitus» Chrono Unitus і «Chrono Maracas» Chrono Maracas. Раніше по них така зброя завдавала шкоди лише критичним ударом, і гарбуз не встигав розбитися за 90 секунд.
      • Один удар сувенірною зброєю знімає гарбузу 1 одиницю HP, парна зброя б'є двома ударами за змах. Що вища швидкість атаки, то швидше розбивається гарбуз.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер «PvP Farm Zone»: на карті перед замком Адена більше не викидає із зони івенту #
      • «PvP Farm Zone» на карті «Plains of Glory» (поле перед замком Адена): північна третина карти, схил до замку, більше не вважається виходом із зони івенту. Раніше там трясло екран, у чат ішло повідомлення «Go Back To Event Zone!», і через 10 секунд персонаж гинув, хоча стояв усередині карти.
      • Те саме виправлено на карті «Sea of Spores» («PvP Farm Zone» і «Treasure Hunt»): пагорби вздовж східного краю та низина в центрі карти.
    • Вікі У вікі новий підрозділ про аукціон предметів: розклад, лоти та повернення ставок #
      • Торги у «Item Broker»: понеділок - Аден, середа - Руна, п'ятниця - Гіран, 17:00 - 22:00 за UTC+3.
      • Перебита ставка сама не повертається: її забирають у торговця того самого міста кнопкою «Retrieve canceled bids.» - одразу, не чекаючи кінця торгів, і не пізніше 14 днів від початку аукціону.
      • В інвентарі вміщується не більше 99 900 000 000 адени: якщо ставка, що повертається, разом з аденою на руках перевищує цю межу, надлишок зникає. Перед поверненням прибери зайву адену на склад.

      Докладніше у вікі: Торгівля

    • Сервер Стос риби та коробок можна відкрити цілком: Ctrl + подвійний клік #
      • Затисніть Ctrl і двічі клацніть по стосу - відкриються всі предмети одразу. Працює для риби («Black Nimble Fish» Black Nimble Fish та іншої), «Old Box» Old Box, «Ancient Parchment» Ancient Parchment і ще понад 500 предметів.
      • Нагорода видається сумою, шанси ті самі, що й при відкритті по одній.
      • Відкриття зупиняється, коли в інвентарі лишається менше 10 вільних слотів або вага доходить до 80%: решта стосу лишається на місці, у чаті пишеться, скільки відкрито і скільки лишилося.
      • Предмети з відкатом, часом застосування або ті, що потребують ключа, відкриваються по одному, як раніше.
      • Скрині та коробки з речами відкриваються так само, але не більше, ніж вміститься в інвентар: решта стосу лишається на місці.
    • Сервер «Curse of Doom» Curse of Doom і «Song of Silence» Song of Silence: заборона фізичних умінь знімається разом із дебафом #
      • Раніше після того, як дебаф зникав, фізичні уміння лишалися заблокованими ще до кількох десятків секунд - тим довше, що вищий у цілі опір до Derangement.
      • Тепер заборона магічних і фізичних умінь закінчується одночасно, разом з іконкою дебафу.
      • Те саме виправлено в монстрів у Seed of Destruction: після їхнього дебафу мовчання фізичні уміння лишалися заблокованими, хоча іконки дебафу вже не було.
      • «Block Shield» Block Shield, «Block Wind Walk» Block Wind Walk та їхні масові версії: зниження «P. Def.» і швидкості закінчується разом з іконкою, раніше воно діяло на 1-2 секунди довше.
    • Сайт Сторінка «Оновлення»: посилання на окремий запис #
      • У кожного запису на сторінці «Оновлення» тепер своє посилання. Наведіть на рядок запису й натисніть значок «#» праворуч - посилання скопіюється.
      • За таким посиланням сторінка відкривається одразу на потрібному записі: він розгорнутий і позначений смугою ліворуч.
      • Коли ви розгортаєте запис, посилання на нього з'являється і в адресному рядку браузера.
    • Клієнт Стос риби та коробок можна відкрити цілком і через Alt #
      • Затисніть Alt і двічі клацніть по стосу в інвентарі або клацніть по ньому правою кнопкою миші - відкриються всі предмети одразу.
      • Ctrl + подвійний клік працює як раніше.
      • Потрібне оновлення клієнта.
    • Сайт Сторінка голосування: запрацював вибір ігрового акаунта для нагороди #
      • Якщо до профілю сайту прив'язано кілька ігрових акаунтів, кнопки в рядку «Reward goes to» не перемикали акаунт: вибраним лишався перший.
      • Тепер натискання вибирає акаунт, і кнопка «Vote now» у L2Network.eu веде за посиланням цього акаунта.

      Докладніше у вікі: Голосування за сервер

    • Сервер Рейтинг адени: один персонаж - один рядок, рахується вся його адена #
      • Раніше один персонаж міг займати два рядки рейтингу: адена в інвентарі та адена в надісланому листі або на особистому складі рахувалися окремо.
      • Тепер у рейтингу сума адени персонажа: в інвентарі, на особистому складі, у фрахті, в інвентарі пета та в надісланих листах, які отримувач ще не прийняв.
      • Адена на складі клану не враховується - вона належить клану, а не його лідеру.
      • Мітка топу за аденою поруч із ніком рахується за тим самим правилом.
    • Сервер У «Event Shop» додано 7 упаковок із рунами на досвід, адену, спойл і дроп - за «Silver Shilen» #
      • Alt+B → «Shop» → «Event Shop» → «TREASURES», ціни в «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 1000, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 2000.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 2000.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - по 1000.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 2500: дроп, спойл і адена одразу.
      • Строк руни починається з моменту відкриття упаковки. Однакові бонуси кількох рун не складаються - діє найсильніший.
    • Сервер Автофарм став чуйнішим: рішення раз на 0,5 секунди замість 0,7 секунди #
      • Персонаж швидше бере наступну ціль після смерті монстра і швидше починає наступне уміння.
      • Налаштування «Chance» вкладок рахується на кожне таке рішення: вкладка з 10% тепер опитується в середньому раз на 5 секунд замість 7 секунд.

      Докладніше у вікі: Автофарм

  17. 14

    • Сервер Купівля та обмін при повному інвентарі: намисто пета більше не випадає на землю #
      • Як було: при повному інвентарі обмін купона на пета проходив, купон списувався, а намисто випадало на землю.
      • Як стало: при повному інвентарі така купівля не проходить, з'являється повідомлення про брак місця, купон і валюта залишаються у вас.
      • Звичайні предмети при заповненому інвентарі, як і раніше, потрапляють у додатковий інвентар.

      Докладніше у вікі: Пети-баффери (Hunting Helpers)

    • Клієнт Мітки на ціль над головою та взяття в ціль за міткою #
      • Чотири мітки - зірка, серце, місяць і хрест - ставляться на гравця, монстра, боса або NPC, і їх бачить над його головою вся ваша група.
      • Взяття в ціль за міткою: одна кнопка або команда бере в ціль того, на кому стоїть мітка.
      • У вікні дій новий блок «Party Marks»: верхній ряд ставить мітку, нижній бере в ціль за нею. Кнопки можна винести на панель швидкого доступу та в макрос.
      • Команди /tacticalsign1 - /tacticalsign4 ставлять мітку, /targettacticalsign1 - /targettacticalsign4 беруть у ціль. Якщо поставити ту саму мітку на ту саму ціль повторно, мітка знімається.
      • У меню за правим кліком на вікні цілі з'явилися чотири пункти встановлення мітки.
      • Мітку можна поставити й без групи - її бачите лише ви; коли зберете групу, мітка перейде до групи.
      • Мітка не зникає, коли ціль помирає або перезаходить у гру - лише коли її зняли або групу розпустили.
    • Клієнт Підказка кошика в інвентарі показує, чи ввімкнено режим швидкого видалення #
      • Кошик вимкнено: «Натисніть, щоб увімкнути швидке видалення (Alt + Ctrl + клацання)».
      • Кошик світиться: «Швидке видалення ввімкнено (Alt + Ctrl + клацання). Натисніть, щоб вимкнути».
    • Сервер Лігва босів: вхід другим вікном не виносить назовні, після ролика персонаж не завмирає #
      • Якщо в лігві боса клієнт завис або вилетів, можна зайти другим вікном: персонаж залишиться на тому самому місці, зокрема всередині тимчасової зони. Раніше такий вхід одразу вивантажував персонажа, і з тимчасової зони його виносило назовні.
      • Якщо ролик боса почався, поки ви заходили в гру після вильоту, персонаж більше не залишається нерухомим після ролика.
      • Це працює в лігвах босів: у «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», «Frintezza», «Freya», «Beleth», у «Seed of Destruction» та в інших зонах, де при поверненні протягом 30 хвилин персонаж залишається на місці. В іншому світі вхід другим вікном працює як раніше.
    • Сервер «Pride of Kamael» Pride of Kamael діє лише зі зброєю раси Камаель #
      • Як було: прибавка до «P. Atk.» працювала лише з древнім мечем, рапірою та арбалетом, а прибавка до «M. Atk.» і шансу смертельного удару - з будь-якою зброєю.
      • Як стало: усі три надбавки працюють лише з древнім мечем, рапірою або арбалетом.
      • В описі уміння тепер перелічено цю зброю - на всіх рівнях заточення уміння.
    • Сервер «Greater Quick Healing Potion» Greater Quick Healing Potion: відкат 5 секунд #
      • Як було: зілля можна було пити майже без паузи.
      • Як стало: відкат 5 секунд, його вказано в описі зілля.
    • Сервер Світовий івент «Гарбузи» працює постійно #
      • З монстрів 1-85 рівня падає «Nectar» Nectar, у містах і селах стоїть «Buzz the Cat» - він міняє нектар на насіння та сувенірну зброю.
      • Насінина садиться поруч із персонажем, паросток поливається нектаром 5 разів і виростає в один із шести гарбузів. Гарбуз, що виріс, треба розбити сувенірною зброєю за 90 секунд.
      • У гарбузах: сувої модифікації рангів A і S, кристали душі 14-16 рівня, камені життя 76-84 рівня, «Giant's Codex» Giant's Codex.
      • З рідкісного гарбуза «Emperor Squash» із шансом 5% падає «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder.
      • Великі гарбузи дають ресурси для крафту: «Crafted Leather» Crafted Leather, «Metallic Fiber» Metallic Fiber, «Asofe» Asofe, «Mithril Alloy» Mithril Alloy, «Durable Metal Plate» Durable Metal Plate, «High-Grade Suede» High-Grade Suede і «Orichalcum» Orichalcum.
      • Рейти сервера та преміум-акаунт на нагороди з гарбузів не впливають.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сайт Бот у Telegram повідомляє про відповідь на тікет підтримки, і відповісти можна просто в боті #
      • Якщо до акаунта сайту прив'язано Telegram, бот надсилає в особистий чат відповідь підтримки на ваш тікет і кнопку, яка відкриває цей тікет на сайті.
      • Щоб відповісти, напишіть відповіддю на це повідомлення бота: текст потрапить у тікет.
      • До відповіді можна додати скріншоти (JPEG, PNG, WebP, GIF) і файли логів (TXT, LOG) - до 5 файлів, кожен до 5 МБ.
      • Лист на пошту та дзвіночок на сайті приходять як раніше.
    • Сервер Риболовля: телепорт і призов у групу змотують вудку #
      • Як було: якщо персонажа, який рибалив, телепортували або призивали в групу, він опинявся в новому місці знерухомленим і далі «рибалив», доки не спливав час закидання.
      • Як стало: будь-який телепорт під час дії уміння «Fishing» Fishing одразу змотує вудку, персонаж може рухатися.
    • Сервер Авториболовля: команда .autofish - сервер сам закидає вудку й ловить рибу #
      • Станьте біля води з вудкою та наживкою і введіть у чат .autofish - сервер сам закидає вудку, веде бій із рибою та закидає знову, поки є наживка. Повторна команда вимикає авториболовлю.
      • Потрібні уміння «Fishing» Fishing, «Pumping» Pumping і «Reeling» Reeling. Наживка, MP і рибальські заряди витрачаються як під час звичайної риболовлі, улов іде в досягнення та в чемпіонат із риболовлі.
      • Авториболовля ловить гірше, ніж уважний гравець вручну: іноді вона застосовує не те уміння, і риба зривається.
      • Авториболовля прив'язана до місця: крок убік, телепорт, призов у групу, смерть або знята вудка її зупиняють - причина пишеться в чат і на екран. Поки вона працює, у смузі бафів висить значок уміння «Fishing».
      • Звичайна риболовля натисканням уміння працює як раніше.
    • Сервер Межа множника крит. шкоди залежить від зброї: 20 з дворучною дробильною та кастетами, 15 з одноручною дробильною та кинджалами #
      • Межа множника крит. шкоди у відкритому світі тепер залежить від зброї в руках: з дворучною дробильною зброєю та кастетами - 20, з одноручною дробильною зброєю, кинджалом і парними кинджалами - 15. Раніше підвищена межа 20 була лише у дворучної дробильної зброї.
      • З рештою зброї межа колишня - 10. Від класу це не залежить.
      • На Олімпіаді без змін: межа 5 з будь-якою зброєю.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер За рекламу інших серверів у чаті - автоматичний бан #
      • У загальному чаті, крику, торговому та геройському чаті: бан персонажа на 8 годин - його викидає з гри, увійти ним не можна до кінця строку.
      • В особистих повідомленнях: бан чату на 15 хвилин, при повторі на 30, далі по 60.
      • Критика сервера та звичайні розмови про сервери під це не підпадають.
    • Сервер Перегляд боса: пет і слуга більше не переносяться до боса #
      • Як було: якщо натиснути «Watch» у вікні боса з призваним петом або слугою, він переносився до боса разом із вами, і бос нападав на нього.
      • Як стало: пет або слуга залишається там, де ви стояли, і чекає на ваше повернення.
      • Те саме під час перегляду боїв Олімпіади та трансляцій у NPC: загиблий пет або слуга більше не потрапляє на арену разом із глядачем.
    • Клієнт Авториболовля вмикається правим кліком по умінню #
      • Правий клік по умінню «Fishing» Fishing у вікні умінь або на панелі швидкого доступу вмикає й вимикає авториболовлю. Лівий клік - звичайна риболовля, як раніше.
      • Поки авториболовля працює, слот з умінням на панелі обведено рамкою, а вікно риболовлі не відкривається і не забирає фокус.
      • В описі уміння з'явилася підказка про правий клік.
  18. 15

    • Сервер «Touch of Death» Touch of Death: уміння проходить із шансом, а не завжди #
      • Як було: уміння проходило по будь-якій цілі в 100% випадків. Ні «CON» цілі, ні її захист, ні блок щитом на це не впливали: ціль завжди втрачала 90% CP, на 2 хвилини отримувала зниження Макс. CP на 90% і майже завжди позбувалася позитивних ефектів. Заточка вміння «на шанс» нічого не давала.
      • Чому це неправильно: це ослаблювальне уміння зі своїм шансом проходження, як оглушення чи сон. Шанс 25% з опису стосується не самого уміння, а кожного позитивного ефекту цілі окремо, тому з цілі в повному бафі хоча б один ефект знімається майже завжди. Раніше уміння пропускало першу перевірку, і захиститися від нього не було чим.
      • Як стало: спершу вміння має пройти. Шанс залежить від «CON» цілі та її опору ментальним атакам і не буває нижче 10% і вище 90%. По магах уміння проходить помітно частіше, ніж по воїнах і танках; «Mental Shield» Mental Shield знижує шанс приблизно вдвічі. Ідеальний блок щитом зриває вміння.
      • Якщо уміння не пройшло, ціль не втрачає ні CP, ні позитивних ефектів. Якщо пройшло - усе як раніше: -90% CP, зниження Макс. CP і лікування на 2 хвилини, кожен позитивний ефект знімається з шансом 25%, усього не більше 5.
      • Заточення уміння «на шанс» тепер справді підвищує шанс проходження.
      • Опис уміння в грі доповнено: у ньому сказано, від чого залежить шанс і що 25% рахуються окремо для кожного позитивного ефекту. Новий текст прийде з оновленням клієнта.
    • Сервер PvP-флаг швидше спадає після облоги та в місті #
      • У місті PvP-флаг тепер не тримається довше 10 секунд. Бафер і телепорт із флагом закриті, як і раніше, але перезаходити в гру й виходити з групи, щоб зняти флаг, більше не потрібно - досить прийти в місто й зачекати 10 секунд.
      • Вийшов з облогового поля живим і залишився в полі: було 120 секунд - стало 20 секунд.
      • Облога або Територіальна війна закінчилася, а ти стояв усередині: було 120 секунд - стало 20 секунд.
      • Пішов з облоги в місто живим (сувій, телепорт): було 120 секунд - стало 10 секунд з моменту появи в місті.
      • Помер на облозі й устав у місті: було 10 секунд - залишилося 10 секунд.
      • Побився в полі, прийшов або телепортувався в місто: був залишок від 120 секунд - стало не більше 10 секунд.
      • У місті бафнув або полікував персонажа з флагом: було знову 120 секунд - стало не довше 10 секунд.
      • Побився в полі й залишився в полі: 120 або 60 секунд, без змін.
      • Група в полі бафається, а в групі є персонаж із флагом: флаг не спадає, без змін. Поза містом лікування й бафи на персонажа з флагом, зокрема групові, як і раніше дають флаг на 120 секунд.
      • Вийшов із PvP-зони біля боса: 20 секунд, без змін.

      Докладніше у вікі: Майстерня (Alt+B): бафер і телепорт

    • Сервер «Market»: у картці лота видно СА зброї та опис предмета #
      • У картці лота під назвою предмета показано його додаткову назву - у зброї це СА, у броні та поясів - тип або властивість. Нижче характеристик додано опис предмета: що дає СА та інші властивості.
      • Пошук на ринку знаходить предмети й за назвою СА: за запитом із назвою СА у списку залишиться вся зброя з нею.
      • У вікнах підтвердження купівлі, виставлення та зняття з продажу предмет названо разом із СА.
    • Вікі Вікі: у розділах бафера й телепорту описано, скільки тримається PvP-флаг #
      • Додано строки PvP-флага: 2 хвилини після удару по гравцю, лікування або бафа персонажа з флагом, 20 секунд після виходу з облогового поля, не довше 10 секунд у місті.

      Докладніше у вікі: Майстерня (Alt+B): бафер і телепорт

    • Вікі Вікі: як рахується шкода - формули удару з руки, крита й магії з прикладами #
      • У розділі про бойові ліміти з'явився підрозділ із формулами шкоди: удар з руки, крит, добавка крит. шкоди, магія, маг. крит у PvP і невдала маг. атака.
      • Три приклади розрахунку за кроками: удар з руки на 213 одиниць шкоди, крит на 2 479 одиниць шкоди і маг. уміння на 884 і 270 одиниць шкоди по одній цілі з різною «M. Def.».
      • Головне для магів: «M. Atk.» стоїть під коренем, а «M. Def.» ділить шкоду напряму - подвоєння «M. Atk.» дає шкоду × 1.41, подвоєння «M. Def.» - шкоду × 0.5.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер Вікно «Statistics» (.stats): кнопка «Refresh» і перехід до меж крита #
      • У вікні статистики персонажа (.stats або .whoami) з'явилася кнопка «Refresh» - угорі та внизу вікна. Вона перераховує всі значення на місці: не треба вводити команду заново після бафа чи зміни екіпірування.
      • Натискання на значення в рядку «Crit. Damage» відкриває на сайті сторінку з межами бойових параметрів і формулами шкоди. При наведенні видно підказку: межа сили крита - x10, на Олімпіаді x5.
      • Силу крита в цьому рядку тепер показано множником - наприклад x1.8 замість колишнього 1.8%: це множник крит. шкоди, а не надбавка у відсотках.
    • Сервер Межа множника крит. шкоди з дворучною дробильною зброєю - 20 замість 10 #
      • З дворучною дробильною зброєю (молоти й булави) межу множника крит. шкоди у відкритому світі піднято з 10 до 20. З будь-якою іншою зброєю межа колишня - 10. Від класу це не залежить.
      • На Олімпіаді без змін: межа 5 з будь-якою зброєю.
      • Обидві межі - обмеження, а не посилення: без них множник у бійців із мечами сягав би близько 15, з дворучною дробильною зброєю - понад 30. Межі 10 і 20 приблизно в півтора раза нижчі за те, що такі персонажі могли б набрати.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер PvP-зона біля «Orfen» накриває все дно улоговини Sea of Spores #
      • Раніше на заході, південному заході й півночі улоговини залишалися ділянки дна за межею зони: там можна було стояти без PvP-флага поруч із боєм. Тепер зона накриває все дно.
      • Верхній край локації та точки телепорту до Sea of Spores і до «Orfen» залишаються поза зоною, як і раніше.
      • Зона, як і раніше, вмикається лише на час боса: за 30 хвилин до появи «Orfen», поки бос живий, і 30 хвилин після його смерті. В інший час це звичайна мисливська локація.
    • Сервер Бафер (Alt+B): готова схема для слуги не списує адену, коли слуги немає #
      • Якщо отримувачем бафів обрано слугу або пітомця, а його відкликано, схеми з розділу «Ready Schemes» списували адену й нічого не видавали. Тепер у такому разі бафер відповідає, що слуги немає, і адену не бере.

      Докладніше у вікі: Майстерня (Alt+B): бафер і телепорт

    • Сервер Автофарм: нові ціни на докупівлю часу #
      • За останні оновлення автофарм помітно доопрацьовано, а ціна часу весь цей час залишалася колишньою. Тепер ціни переглянуто.
      • Що додано в автофарм за цей час: уміння по трупу та збір здобичі після спойлу; авто-ребаф; налаштовувана затримка між уміннями; окремі пороги HP і MP для себе та для цілі у вкладці «HEAL», зокрема лікування вампіризмом; воскресіння членів групи; відповідь монстру, який напав першим; лікування й бафи пітомця під час атаки; повідомлення, коли уміння не використовуються через ліміт MP.
      • 1 година - 15 «Coin of Luck» Coin of Luck (було 10), 3 години - 35 (було 15), 6 годин - 50 (було 20), 12 годин - 85 (було 35).
      • Безкоштовні 4 години на добу залишаються. Уже куплений час не перераховується.

      Докладніше у вікі: Автофарм

    • Вікі Вікі: як потрапити до «Baylor» - кристали, група й заходи #
      • У розділі про інстанси з'явився підрозділ про «Baylor»: квест для входу не потрібен, у печеру пускає «Contaminated Crystal» Contaminated Crystal у кожного учасника групи.
      • До самого боса потрібні три кристали з трьох босів печери в кожного учасника: «Blue Crystal» Blue Crystal, «Red Crystal» Red Crystal і «Clear Crystal» Clear Crystal.
      • Описано, який шлях веде до якого боса, що треба взяти з собою на кожного з них («Crystal Fragment» Crystal Fragment, «Secret Key» Secret Key, «Red Coral» Red Coral), де взяти «Contaminated Crystal» і чому перший похід займає щонайменше три дні.

      Докладніше у вікі: Crystal Caverns

    • Клієнт Клієнт: виправлено вильот після блокування екрана та під час знімка екрана #
      • Клієнт більше не вилітає з помилкою «Error setting display mode: CreateDevice failed», коли комп'ютер заблоковано, він переходить у сон або система на якийсь час забирає екран. Гра триває далі, картинка повертається після розблокування. Раніше в такому разі закривалися всі відкриті вікна гри разом.
      • Клієнт більше не вилітає з помилкою «GetFrontBufferData failed» під час знімка екрана. Якщо екран прочитати не вдалося, знімок вийде чорним.
    • Клієнт Клієнт: захист від рідкісного вильоту одразу після телепорту #
      • У рідкісних випадках клієнт вилітав із помилкою «General protection fault! History: SWMeshLeafActor» одразу після телепорту - так було, наприклад, під час виходу з «Seed of Annihilation». Додано захист від цього вильоту. Якщо він у вас повториться - надішліть звіт кнопкою «Submit Bug Report» у вікні вильоту.
    • Клієнт Скриня з досягнення «Sailren Raider» в англійському клієнті називається «S84 Weapon Chest» #
      • Нагорода 5-го і 10-го щабля досягнення - «S84 Weapon Chest» S84 Top-grade Weapon Chest. В англійському клієнті вона називалася «S84 Top-grade Weapon Chest», хоча всередині одна випадкова зброя Vesper - молодша зброя рангу S84. З назви та опису прибрано «Top-grade», у російському клієнті назва була правильною і не змінювалася.
      • Вміст скрині та нагороди досягнення не змінювалися. Нова назва в інвентарі прийде з оновленням клієнта.

      Докладніше у вікі: Досягнення

    • Клієнт Лічильник автоочищення пам'яті в бічній панелі більше не ламається #
      • На частині значень таймер не вміщався у свій рядок: цифри обрізалися й з'їжджали на кілька секунд, потім ставали на місце. Тепер лічильник завжди показано одним рядком.
  19. 6

    • Вікі Вікі: назви з гри написані як у клієнті, переклади всіма мовами оновлено #
      • Назви предметів, умінь, NPC і босів у статтях вікі та на сторінці «Оновлення» тепер написані точно так, як ти бачиш їх у грі: на російському сайті - як у російському клієнті, іншими мовами - як в англійському. Раніше іншими мовами назву могли перекласти по-своєму, і знайти такий предмет чи вміння в грі було важко.
      • Переклади статей вікі та сторінки «Оновлення» англійською, українською, іспанською, португальською, таджицькою, польською, грецькою, румунською та турецькою узгоджено з російським текстом.
    • Клієнт Клієнт: виправлено вильоти під час перегляду боїв Олімпіади глядачем #
      • Клієнт міг вилетіти в той момент, коли ви заходили глядачем на бій Олімпіади або коли в боса починався вступний ролик: карта під камерою ще догружалася. Виправлено, оновлення прийде через лаунчер.
    • Сервер Командні івенти: оцінка команди в рахунку та жеребкування #
      • Оцінка спорядження (GS) команди в рядку рахунку командного івенту тепер рахується по-новому: сума оцінок гравців команди, які зараз на арені, ділиться на розмір більшої команди. Раніше показувалася середня, і при складі 3 проти 4 цифри розходилися, хоча за сумою команди були рівні.
      • Гравець, який вийшов з івенту, більше не враховується в оцінці своєї команди - цифра в рахунку змінюється одразу.
      • Жеребкування бере більшу з двох оцінок гравця: за спорядженням, яке надіте зараз, і з рейтингу. Зняти спорядження перед відправкою, щоб потрапити в команду як слабкий гравець, не вийде.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Рекомендації: виправлено помилку, через яку персонаж переставав зберігатися #
      • Якщо дуже швидко віддати останню рекомендацію кілька разів поспіль, дані персонажа переставали зберігатися до повторного входу в гру. Тепер остання рекомендація списується один раз, і ціль отримує рівно одну.
    • Сервер Гранд-боси «Queen Ant», «Core» та «Orfen»: у 5 разів більше HP, +10% до захисту #
      • Гранд-боси «Queen Ant», «Core» та «Orfen» стали живучішими: запас HP збільшено в 5 разів, фізичний і магічний захист - на 10%.
      • Атака, швидкість, рівень, скіли та здобич цих босів не змінювалися.

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Сайт Telegram-бот: рівень і відсотки досвіду персонажа показуються як у грі #
      • У Telegram-боті в розділі «Мої акаунти» виправлено рівень і відсотки досвіду персонажа. У персонажа 85 рівня бот завжди писав 100% - тепер показує ті самі відсотки, що й смужка досвіду в грі. У персонажа на підкласі бот показував рівень і відсотки основного класу - тепер показує рівень і відсотки того класу, на якому персонаж зараз.
      • Рівень, досвід і позначка «мертвий» у боті можуть відставати від гри до 5 хвилин, поки персонаж у грі. Статус «онлайн» оновлюється одразу.
  20. 15

    • Сервер «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion: відкат 5 секунд #
      • «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion тепер можна пити не частіше 1 разу на 5 секунд (було - раз на 0,5 секунди). Зілля, як і раніше, одразу відновлює 30% HP. В описі зілля тепер вказано, скільки воно лікує, і час повторного використання.

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Сервер Бойові івенти: 30 секунд до телепорту #
      • «Last Hero», «Team vs Team» і «Treasure Hunt»: після кінця реєстрації до телепорту на арену тепер 30 секунд (було 10).

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Зілля та еліксири: відкат як в описі #
      • «Spirit of the Lake» Spirit of the Lake тепер можна використовувати не частіше 1 разу на 5 секунд (було - раз на 1,5 секунди). В описі вказано, що він миттєво відновлює 30% HP.
      • «Santa - Potion of Will» Santa - Potion of Will тепер можна використовувати не частіше 1 разу на 0,5 секунди, як звичайні зілля CP (раніше відкату не було).
      • «Vitality Maintaining Potion» Vitality Maintaining Potion: час повторного використання 30 хвилин, як написано в описі (було 1 година).
      • Elixir of CP і Elixir of Life (D-Grade - S-Grade) для персонажів свого рівня: в описі тепер вказано справжній час повторного використання - 1 хвилина (раніше було написано «швидке повторне використання»). Сам відкат не змінювався.

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Сервер «Zaken»: вхід усю ігрову ніч, умови входу в діалозі #
      • Вхід на нічного «Zaken» відкритий усю ігрову ніч - з 00:00 до 06:00 ігрового часу (раніше закривався о 05:00). Вхід на денного «Zaken», звичайного й посиленого, відкритий удень - з 06:00 до 00:00 ігрового часу.
      • Ігрова доба триває 4 години: ніч - перша година після 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 і 20:00 за часом сервера. Час перевіряється лише під час входу.
      • «Pathfinder Worker» біля входу показує справжні умови: рівень, кількість учасників і час входу. Якщо час не підходить, у чаті пишеться, коли можна увійти.

      Докладніше у вікі: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)

    • Вікі Новий розділ «День і ніч»: що залежить від ігрового часу доби #
      • Зібрано в одному місці: коли настає ігрова ніч, вхід до «Zaken», нічний рейд-бос «Eilhalder von Hellmann», монстри та NPC, які стоять лише вночі або лише вдень, нічна риболовля.

      Докладніше у вікі: Інформація про сервер

    • Сервер Боси Руйнування біля вівтарів: варта не відводить бій від боса #
      • Лучники з варти Босів Руйнування більше не тікають від боса: відступаючи від атакувальника, вони лишаються поруч із точкою боса й біжать уздовж межі, а не геть від неї. Раніше бій за ними відходив так далеко, що бос повертався на місце з повним HP.
      • Боса Руйнування тепер можна відвести від його точки трохи далі, перш ніж він повернеться на місце й відновить HP: на 1000 одиниць відстані замість 800.
      • Якщо Боса Руйнування все ж відвести за цю межу, бій починається заново: повне HP отримує не лише бос, а й уся його жива варта, і всі вони повертаються на місце. Бос при цьому скаже про це в чат.
    • Сервер Олімпіада: пастки не спрацьовують до початку бою #
      • Пастки більше не спрацьовують під час відліку перед боєм. Раніше пастка, поставлена до початку матчу, могла спрацювати на противника з PvP-статусом ще до повідомлення про початок бою. Тепер вона чекає і спрацьовує лише після початку бою.
      • Після закінчення матчу пастка на колишнього противника теж не спрацьовує.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Сервер Олімпіада: захист від договірних боїв 1 на 1 #
      • Бої 1 на 1 починаються, коли на бій записалося не менше 4 учасників.
      • Якщо записалося 2 або 3 учасники, бій усе одно відбудеться, але не одразу: суперників зведуть, коли кожен із них прочекає 5 хвилин. Соклановців і тих, хто бився один з одним за останні 30 хвилин, так не зводять.
      • Суперник випадковий, обрати його не можна. Проти соклановця та проти того, з ким ви билися за останні 30 хвилин, вас поставлять, лише якщо інших суперників немає.
      • Підбір відбувається не рівно кожні 30 секунд, а через випадковий час - від 21 до 93 секунд. «Grand Olympiad Manager» більше не показує, скільки учасників чекає на бій.
      • Часті скасування запису обмежено: після 3 скасувань за 1 хвилину або 6 скасувань за 10 хвилин наступний запис не можна скасувати 2 хвилини. Якщо за ці 2 хвилини бій не почався, скасувати знову можна. Скасування рахуються за комп'ютером, а не за персонажем.
      • Скасуванням вважається кнопка «Cancel» і вихід із гри, поки ви чекаєте на бій. Якщо вас уже забрали в бій, вихід із гри - не скасування, а технічна поразка. Якщо вийти з гри, поки запис не можна скасувати, записатися з цього комп'ютера знову можна лише через 2 хвилини.
      • Поки запис не можна скасувати, кнопка «Cancel» в Olympiad Manager сіра. Наведіть на неї курсор - побачите, через скільки секунд скасування знову запрацює.
      • На сторінці запису на бій 1 на 1 в Olympiad Manager з'явилася кнопка «Protection Rules» - за нею відкриваються правила з актуальними числами.
      • У тренувальних боях цих правил немає.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Сайт Сайт: листи з підтвердженням і скиданням пароля надсилаються надійніше #
      • Листи із сайту (підтвердження реєстрації, скидання пароля, відповіді підтримки) іноді не надсилалися через збій на боці поштового сервісу: сайт писав, що лист надіслати не вдалося, і його доводилося запитувати ще раз. Тепер у разі такого збою сайт сам одразу повторює надсилання.
    • Сервер «Freya» в екстремальному режимі: виправлено шанс випадіння «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul #
      • Виправлено шанс випадіння «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul із Freya в екстремальному режимі. Тепер він статичний: 50%, від 1 до 2 штук.

      Докладніше у вікі: Ice Queen's Castle: Sirra

    • Клієнт Клієнт: кнопка «Submit Bug Report» у вікні вильоту тепер надсилає нам звіт #
      • Якщо клієнт вилетів, у вікні з помилкою натисніть «Submit Bug Report» - звіт про вильот і технічні логи клієнта надійдуть нам самі. Раніше кнопка була, але звіти до нас не доходили.
      • Звіт надсилається під час наступного запуску клієнта, приблизно протягом хвилини після старту. Робити нічого не треба - просто зайдіть у гру знову.
      • Після натискання відкриється сторінка в браузері: на ній видно, чи дійшов звіт, чи його буде надіслано під час наступного запуску. Сторінку перекладено всіма 10 мовами сайту.
      • Після доставки звіту надіслані логи прибираються з папки клієнта - наступний звіт везе лише нове.
      • Дякуємо всім, хто натискає цю кнопку: кожен звіт допомагає знаходити й лагодити вильоти.

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Сервер Бойові івенти: воскресіння на арені недоступне #
      • «PvP Farm Zone»: вбитого учасника більше не можна підняти раніше часу. «Resurrection» Resurrection, «Mass Resurrection» Mass Resurrection, вміння воскресіння агатіонів і предметів та сувої воскресіння на арені не працюють. Вбитий, як і раніше, сам повертається в бій через 15 секунд.
      • Те саме правило тепер діє на «Last Hero», «Team vs Team» і «Treasure Hunt».
      • У разі спроби воскресити в системному чаті з'явиться повідомлення про те, що воскресіння на івенті недоступне.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сайт Telegram-чат: бот пише твоєю мовою #
      • Привітання новачка, повідомлення про страйк і про бан перекладено всіма десятьма мовами сайту: російською, англійською, українською, іспанською, португальською, таджицькою, польською, грецькою, румунською, турецькою. Бот пише мовою твого Telegram, якщо Telegram її повідомляє.
      • Якщо Telegram не повідомив боту твою мову, текст прийде російською. Раніше в такому разі він приходив англійською.
    • Сервер Сертифікація сабкласа: внесли правку проти зникнення навичок після входу в гру на сабкласі #
      • Навички сертифікації мають діяти на сабкласі одразу після входу в гру. Раніше після перезаходу на сабкласі вони не працювали, доки не перемкнешся на основний клас і назад.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

  21. 21

    • Клієнт Лаунчер: більше не стирає герби кланів і не видає «Немає прав на запис» під час запуску другого вікна #
      • Лаунчер майже під час кожного запуску заново завантажував файл із гербами кланів і ставив його поверх вашого - через це герби в грі підвантажувалися заново.
      • Якщо в цей час гра вже була відкрита, лаунчер видавав помилку «Немає прав на запис у папку гри», хоча права були ні до чого. Найчастіше це траплялося під час запуску другого вікна.
      • Тепер лаунчер цей файл не чіпає: герби зберігаються, помилки під час запуску другого вікна немає.
    • Сервер Досягнення за заточення: лише предмети рангу S і вище, одне досягнення - один персонаж #
      • У досягнення за заточення («Apprentice Weapon Enchanter», «Apprentice Armor Enchanter», «Apprentice Jewelry Enchanter», «Master Weapon Enchanter», «Master Armor Enchanter», «Master Jewelry Enchanter») тепер зараховуються лише предмети рангу S, S80 і S84. Заточення предметів рангів D, C, B і A до +10 і +15 у досягнення більше не йде.
      • Кожне з цих досягнень виконує один персонаж - той, кому зараховано перше заточення. Іншим персонажам того самого акаунта, майстер-акаунта чи комп'ютера заточення в це досягнення не зараховується. Досягнення незалежні: зброю може вести один персонаж, броню - інший.
      • Якщо заточення не зараховано, у чаті з'явиться рядок із причиною.
      • «Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) і «Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) більше не можна переслати іншому персонажу свого акаунта - як і решту сувоїв із нагород досягнень.
      • Уже отримані щаблі й нагороди лишаються. Саме заточення, шанси й сувої не змінювалися.

      Докладніше у вікі: Досягнення

    • Сервер Бонус сетів: шанс криту показано в тих самих одиницях, що й у вікні «Status» #
      • Бонус сетів: прибавку до шансу критичного удару тепер написано так само, як її показує вікно «Статус» - наприклад, у Комплекту Легких Обладунків Еллегії ««Crit. Rate» +170,5» замість «Шанс Крит. +17,05». Сам бонус не змінився: рядок ««Crit. Rate»» у «Статусі» зростає на це число, а шанс критичного удару - на десяту частину від нього (17,05%).
    • Сервер Легкий сет Apella: захист від критичної шкоди працював навпаки; описи сетів Apella #
      • «Apella Light Armor Set» Apella Light Armor Set: ефект «Power of Apella», що спрацьовує при отриманні шкоди, має знижувати отримувану шкоду від критичних ударів, а насправді її збільшував. Виправлено.
      • В описах усіх трьох сетів Apella тепер написано, що саме дає «Power of Apella»: шанс 10% при отриманні від 50 одиниць шкоди, тривалість 5 секунд, не частіше 1 разу на 8 секунд, і самі надбавки.
      • Виправлено помилки російського опису: у важкого сету було написано «Фіз. Захист» замість «M. Def.», у магічного - «Ухилення» замість Швидкості та «Маг. Захист» замість «M. Atk.».
    • Сервер Описи: «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos) і «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt #
      • «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos): написано, що дає спрацювання - при критичному ударі звичайною атакою додатково шанс «Crit. Rate» +30 і «Atk. Spd.» +33% на 120 секунд, кожен наступний критичний удар продовжує ефект.
      • «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt: опис приведено до того, як уміння працює - з шансом 33% при ударі збільшується голова самого власника молота на 10 хвилин, не частіше 1 разу на годину. Раніше було написано, що збільшується голова ворога.
    • Сервер Олімпіада: 3 на 3 перевіряє кожного учасника, нагорода тим, хто програв у 3 на 3, заборона офлайн-торгівлі з черги #
      • Бої 3 на 3: ті, хто програв, тепер теж отримують «Silver Shilen» Silver Shilen - по 5 кожному, як за поразку в бою 1 на 1.
      • Бої 3 на 3: рівень і професія перевіряються в кожного учасника команди. Раніше перевірявся лише лідер, і в команду проходив персонаж нижче 75 рівня або без 3-ї професії. У разі відмови лідеру пишеться, хто з учасників не підходить.
      • Поки персонаж записаний на бій Олімпіади, піти в офлайн-торгівлю не можна - спершу скасуйте участь у Grand Olympiad Manager. Раніше торговця з черги могло викликати на арену.
      • На сторінці з правилом одного комп'ютера кнопка «Back» повертає на сторінку з кнопкою запису.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Сервер «Betrayal Mark» Betrayal Mark бив свою групу - виправлено #
      • «Betrayal Mark» Betrayal Mark: виправлено помилку - коли поміченого ворога били, шкоду отримувала група того, хто поставив мітку, а не група ворога. Тепер уміння працює як в описі: з шансом 10% магічну шкоду отримують помічений і його група. По гравцях без прапора шкода не йде.
    • Клієнт Довідка автогри й макросів відкривається мовою клієнта #
      • Довідка автогри та вікна «Save and Load Macros» тепер одразу відкривається мовою клієнта - раніше завжди відкривалася англійська, а російську треба було вибирати посиланням усередині сторінки. Посилання на інші мови в шапці сторінки лишилися.
    • Клієнт Написи доопрацьованого інтерфейсу перекладено російською #
      • У російському клієнті перекладено написи, які раніше лишалися англійськими: меню за правим кліком на персонажі, підказка цілі, вікно призначення клавіш, повідомлення «Missing Skill», «HP Cost» та інші (39 рядків).

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Сервер Повідомлення сервера, що лишалися англійськими, перекладено російською #
      • У російському клієнті перекладено повідомлення, які сервер раніше показував англійською: ринок («Auction has been created!», «This auction doesnt exist anymore!» та інші), встановлення облогового прапора, вікно штрафів клану, бонуси преміуму групи (.checkpremium), скасування дуелі через PvP, таймер підземелля «N seconds left.», зміна професії в майстра класів, оголошення про лотерею та зупинку сервера.
      • У вікні автофарму російського клієнта напис «No Limit Time» тепер «Без ограничения времени».
      • Повідомлення команди перейменування пета в англійському клієнті стали англійськими - раніше вони були російськими для всіх.
    • Клієнт Вильот клієнта на написі по центру екрана - виправлено #
      • Виправлено рідкісний вильот клієнта в момент, коли на екрані з'являється великий напис - на івентах, в інстансах, біля таймерів. Самі написи не змінювалися.
    • Сайт Сайт: сторінка підтримки та шлях у тікети з пожертв #
      • Сторінка «Контакти» стала сторінкою «Підтримка». Якщо ти увійшов на сайт, вона одразу пропонує написати звернення: вибираєш тему (оплата, баг, клієнт гри, скарга на гравця, пропозиція, запитання) - і відкривається форма з цією темою. Відповідь приходить в особистий кабінет і на пошту, усе листування лишається в одному місці.
      • Форма «Написати без акаунта» лишилася для тих, у кого немає акаунта або хто не може увійти.
      • На сторінці пожертв з'явився блок «Не вдається оплатити?» з кнопкою в підтримку. Після невдалого платежу кнопка одразу відкриває звернення з номером цього платежу.
      • У зверненні щодо оплати посилання на платіж більше не обов'язкове - можна написати, навіть якщо оплата взагалі не почалася.
    • Сервер «Knight's Cloak» Knight's Cloak: в описі вказано потрібний ранг #
      • В описі «Knight's Cloak» (усі чотири види) тепер вказано, що носити його можуть члени клану, який володіє замком, з рангом Baron або вище. Сама умова була й раніше, бракувало лише рядка в описі.
    • Сервер Плащі: зрозуміла причина, чому плащ не вдягається #
      • Якщо плащ не можна вдягнути, сервер тепер називає точну причину замість загального «The cloak cannot be equipped because your armor set is not complete»: клан не володіє замком, бракує рангу Baron (5-й щабель), плащ не підходить расі чи професії. Стосується «Knight's Cloak», Ancient Cloak і Holy Spirit's Cloak. Самі умови не змінювалися.
    • Клієнт Вильот клієнта в Seed of Destruction - захист у клієнті #
      • Додано захист від вильоту клієнта в Seed of Destruction (на шляху до Tiat). Якщо вильоти там триватимуть - надішліть файл l2aw.log із папки system, з нього тепер видно, який об'єкт їх викликає.
    • Сервер Розширення слотів: куплені слоти більше не впираються в стелю #
      • Розширення слотів за Coin of Luck (Alt+B - «PREMIUM ACCOUNT» - «PERSONAL Services» - «EXPAND SLOTS») тепер складається з уміннями повністю: книга рецептів гномів і загальна книга рецептів - до 150 слотів, особиста крамниця продажу та скупки - до 20 слотів. Раніше частина куплених слотів могла не додатися.
      • У меню сервісу вказано, що ціна 20 Coin of Luck - за 1 слот.
    • Сервер Командні івенти: команди діляться за силою гравців #
      • На командних івентах (Team vs Team та інші) команди тепер діляться за силою гравців - за оцінкою спорядження та рівнем, а не за порядком запису. Сильні гравці розходяться по різних командах.
      • Хілери й сапорти розподіляються по командах порівну.
      • Члени одного клану й учасники однієї групи потрапляють у різні команди.
      • За непарної кількості учасників зайвий гравець дістається слабшій команді.
      • Команди збираються в момент відправлення на івент - з тих, хто справді відправився.
      • У рядку рахунку в кожної команди показано середню оцінку спорядження (GS).

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Вікна управителя замку, Seven Signs і перегонів перекладено російською #
      • У російському клієнті перекладено написи, які сервер раніше показував англійською: в управителя замку - вікно податку, назви та описи функцій замку (камін, килим, люстра, знак, дзеркало) і звіт про Seven Signs; у жерців Seven Signs - стан Печаток і колір каменів; у Festival Guide на Festival of Darkness - назви фестивалів, таблиця рекордів і час до наступного фестивалю.
      • Репліки відьми на Festival of Darkness («The chests have spawned!», «The Festival of Darkness will end in N minute(s).») тепер мовою клієнта.
      • На іподромі перекладено список квитків та історію забігів, в історії боїв героя - результат бою («victory», «loss», «draw») і кнопки «Prev» / «Next».
      • Посилання «Back» у діалогах NPC отримало значок повернення і в російському клієнті.
      • Вікно «гонка зайнята» у «Rignos» на Isle of Prayer в англійському клієнті стало англійським - раніше воно було російським для всіх.
    • Сервер Лучники й арбалетники відновлюють HP від шкоди по монстрах #
      • «Bow Mastery» Bow Mastery і «Crossbow Mastery» Crossbow Mastery тепер відновлюють HP - 1% від шкоди, завданої монстрам. Працює і зі звичайних пострілів, і з умінь, з першого рівня уміння.
      • По гравцях, слугах і петах відновлення немає - у PvP і на Олімпіаді нічого не змінилося.
      • З пострілу, слабшого за 100 одиниць шкоди, HP не відновлюється.
      • До описів обох умінь додано рядок про те, що в PvE уміння відновлює HP на 1% від завданої шкоди.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Сайт Сайт: нові способи оплати - картка РФ і СБП #
      • На сторінці пожертв з'явилися два способи оплати для гравців із Росії: «Картка РФ» (Visa, Mastercard, МИР, від 10 до 30 000 ₽) і знову працює «СБП QR». Підтримати проєкт стало ще простіше.
      • Обидва способи бачать лише ті, у кого на прив'язаних ігрових акаунтах є персонаж 3 рівня або вище.
    • Сервер Смертельний удар: правильний шанс у чаті та опис «Deadly Roulette» #
      • Рядок «Fatal Blow Rate» у чаті показував шанс у 10 разів менший за справжній - наприклад, 5.59% замість 55.9%. Тепер показується справжній шанс. Сам шанс не змінювався: смертельні удари проходять так само, як і раніше.
      • В описі уміння «Deadly Roulette» Deadly Roulette тепер сказано, від чого залежить шанс: від рівня уміння та його заточення, і він тим нижчий, чим вищий рівень цілі.
  22. 30

    • Сервер Бар'єр та інші уміння «при отриманні шкоди» спрацьовують один раз і лише після шкоди #
      • Раніше від одного уміння шанс спрацьовував двічі: перший раз - за те, що по тобі застосували уміння, навіть якщо воно промахнулося або не завдає шкоди (як сам раш), другий раз - за шкоду, причому ще до того, як ця шкода пройшла. Через це бар'єр ставав частіше за належні 2% і міг з'їсти удар, який його викликав.
      • Тепер шанс рахується один раз і лише після отриманої шкоди. Немає шкоди - немає спрацювання.
      • Спершу проходять шкода й ефекти уміння (наприклад, оглушення), і лише потім може стати бар'єр.
      • Стосується всіх таких умінь: «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal, «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit і умінь аугментації.
      • Звичайні атаки працюють як раніше.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Сервер Описи умінь сертифікації: «при отриманні шкоди від звичайної атаки або уміння» #
      • В описах умінь «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal і «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit замість «при отриманні удару звичайною атакою» тепер написано «при отриманні шкоди від звичайної атаки або уміння» - так, як вони працюють насправді. Нові описи прийдуть з оновленням клієнта.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Сервер Гравці з кармою (PK) не потрапляють на бойові івенти #
      • Гравці з кармою (PK) більше не потрапляють на бойові івенти - «Last Hero», «Team vs Team», «Treasure Hunt» і «PvP Farm Zone». Раніше карма перевірялася лише під час запису, а за запрошенням, яке приходить на старті івенту, можна було увійти й з кармою - і втратити речі при смерті на арені.
      • Перевірка йде на кожному кроці: запрошення гравцеві з кармою не приходить, запис закрито, а якщо карма з'явилася вже після запису - реєстрація знімається одразу, і на івент гравець не відправляється.
      • Причина відмови пишеться в чат і на екран: «Chaotic players may not participate in Fight Event!».
      • Якщо після такої перевірки на івенті із записом лишився один учасник (другого зняло за карму, відкриту крамницю тощо) - івент скасовується до відправлення, а той, хто лишився, отримує нагороду за участь. Раніше івент стартував на одного: «Last Hero» закривався без нагород, на «Team vs Team» гравець стояв сам увесь раунд.
      • У вікні підтвердження кнопки «Leave Event» тепер написано, що при виході втрачається весь прогрес: вбивства згорають, нагорода за підсумками івенту не видається.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Щоденні квести більше не скидаються після зміни основного класу; квест 456 приймає три есенції #
      • Після послуги «Change Main Class» щоденні квести могли скидатися після перезаходу: квест було взято й виконано, а NPC пропонував узяти його заново. Виправлено, квести в тих, хто вже змінював клас, полагодяться самі після рестарту.
      • Квест «Don't Know, Don't Care»: якщо всі три есенції вже у вас, дух їх прийме, навіть якщо квест після перезаходу показувався як не взятий.
    • Сервер Валюта за зміну професії - один раз на персонажа #
      • «Silver Shilen» за 1-шу і 2-гу професію та «Coin of Luck» за 3-тю один персонаж отримує за кожну професію один раз. Якщо змінити основний клас і пройти квест на 3-тю професію новим основним класом, монети вдруге не видаються - решта нагороди (комплекти Dynasty) видається як раніше.
      • Ліміт «не більше 4 разів на комп'ютер і акаунт» лишається.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Сервер Квест на Judicator і фінал квесту на 3-тю професію - лише на своєму класі #
      • Квест на 3-тю професію і квест «Law Enforcement» здаються лише тим класом, для якого взяті.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Сервер Оцінка спорядження: біжутерія рахується за своїми ефектами #
      • Раніше оцінка намист, сережок і кілець рахувалася лише за магічним захистом. Те, що дає сама біжутерія - опори, HP, атака, відкат умінь, сила критичної атаки - в оцінку не входило.
      • Тепер до частини від магічного захисту додається оцінка ефектів предмета: що більше корисного дає біжутерія, то вищий її GS.
      • Біжутерія Героя Олімпіади зросла приблизно вдвічі: повний комплект 99 → 191.
      • Біжутерія Гранд-босів більше не оцінюється фіксованим числом і рахується за тими самими правилами. Дорожчими стали «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas, «Earring of Orfen» Earring of Orfen, «Ring of Core» Ring of Core і «Necklace of Freya» Necklace of Freya. Дешевшими - «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Ring of Baium» Ring of Baium, «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant, «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza, «Ring of Beleth» Ring of Beleth і «Baylor's Earring» Baylor's Earring: у них переважно опори, а в «Baylor's Earring» своїх ефектів, крім захисту від Темряви, немає.
      • Друга така сама сережка або кільце додає лише частину від магічного захисту: ефект однакової біжутерії діє на персонажа один раз, як і в самій грі.
      • Заточення біжутерії збільшує лише частину від магічного захисту.
      • Звичайна біжутерія (Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia) і рідкісні предмети не змінилися.

      Докладніше у вікі: Оцінка спорядження (Gear Score, GS)

    • Сайт Telegram-бот у загальному чаті відповідає особисто, а не на весь чат #
      • Команди /start і /link у загальному чаті тепер бачите лише ти й бот: решта учасників не бачать ні команду, ні відповідь.
      • Якщо Telegram ще не прив'язано до акаунта на сайті, бот просто в чаті покаже тобі кнопку на сторінку прив'язки. Якщо вже прив'язано - кнопку в особистий чат із ботом, де доступні акаунти, персонажі та склад.
      • Код прив'язки, надісланий такою невидимою командою, спрацює одразу. Код, написаний звичайним повідомленням на весь чат, як і раніше, згорає: його міг побачити будь-хто.
      • Дані акаунта бот показує лише в особистому чаті, як і раніше.
    • Сервер «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet: російський опис приведено до правил сервера #
      • «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet (6 слотів): виправлено російський опис. У ньому було написано, що браслет можна покласти в особисте сховище, хоча покласти його не можна. Тепер опис збігається з грою: браслет не можна використовувати на Олімпіаді, не можна передати, викинути, продати або покласти в особисте сховище. Сам предмет не змінився.
    • Клієнт Вікно «Help»: свої розділи, таблиці команд і клавіш, кнопки на вікі; скорочення /iz #
      • Вікно «Help» (меню - Help або Alt+Shift+H) тепер наше: замість англійської довідки 2009 року в ньому два розділи - «Interface» і «Server Wiki».
      • В «Interface» - таблиця всіх скорочень команд чату (/i - запросити в групу, /d - виключити, /cpl - передати лідера, /os - статистика Олімпіади та інші) і таблиця гарячих клавіш.
      • «Server Wiki» - кнопки на всі сторінки вікі на сайті: рейти, заточення, Олімпіада, інстанси та решта. Сторінка відкривається в браузері.
      • Команда /help відкриває це вікно одразу на списку команд. У чат список більше не друкується.
      • Нове скорочення: /iz - час до скидання тимчасових зон (те саме, що /instancezone).
      • З вікна прибрано корейську плашку «18+», тексту вміщується більше.

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Сайт Telegram-чат: автоматичні страйки за політику, національну ворожнечу та образи рідних #
      • Бот тепер сам стежить за чатом. За політику й війну, національну ворожнечу та образи рідних страйк видається автоматично: повідомлення видаляється, автор отримує мут за шкалою (30 хвилин, 1 година, 3 години і далі).
      • Бот читає не окремі слова, а розмову цілком: ігрові «війна», «облога» й «орки», жарти та звичайна лайка порушенням не вважаються. Репліка, яка продовжує заборонену тему без «заборонених» слів, вважається.
      • Хто лише відповів кривднику тим самим і не пішов далі, страйк не отримує.
      • Автоматично бот не банить: десятий страйк і бан назавжди лишаються за адміністрацією.
      • Помилковий страйк адміністратор знімає однією кнопкою.
    • Клієнт Клієнт більше не вилітає на першому макросі, якщо запущено кілька вікон одразу #
      • Виправлено вильот клієнта в перші секунди після входу - на першому ж запущеному макросі (зокрема під час увімкнення автофарму). Траплявся, коли кілька вікон гри запускали одне за одним.
      • Макрос із командою /TargetNextLong першим рядком працює як раніше: наступний рядок іде, щойно ціль узято, але не пізніше ніж за секунду.
    • Клієнт Лаунчер: оновлення не ставиться наполовину, поки гра відкрита #
      • Раніше, якщо за відкритої гри запустити лаунчер, оновлення могло стати наполовину: частина файлів замінювалася, частина ні, а лаунчер писав «Немає прав на запис». Наступне вікно гри запускалося на суміші старих і нових файлів, і виправлення не доходили, поки не закрито всі вікна.
      • Тепер лаунчер спершу завантажує все оновлення і ставить його цілком - лише коли гра закрита. Якщо гра відкрита, він прямо каже: закрийте всі вікна гри. Щойно вікна закрито, оновлення ставиться саме, перезапускати лаунчер не потрібно.
      • Поки оновлення не встановлено, кнопка «Грати» недоступна - щоб не зайти в гру на старих файлах.
      • Завантажене не пропадає: під час наступної спроби лаунчер нічого не завантажує заново.
      • Перед завантаженням лаунчер перевіряє вільне місце на диску й одразу каже, скільки потрібно, - а не обривається посередині.
    • Сервер Щоденні квести знову беруться щодня #
      • Квести «Grave Robber Rescue», «Lucien's Altar», «I Must Be a Genius», «The Call of Antharas», «Refined Dragon Blood» і «The Call of Valakas» бралися лише один раз: після здачі майстер знову пропонував квест, але кнопка «прийняти» нічого не робила. Виправлено - після скидання о 6:30 вони беруться заново щодня. Тим, хто вже здавав їх раніше, нічого робити не потрібно.
      • «The Call of Antharas»: квест не можна було виконати - вбивство Tarask Dragon не зараховувалося. Виправлено.
      • «The Call of Antharas» і «The Call of Valakas»: предмет за вбивство помічника дракона отримує кожен учасник групи, хто взяв квест і перебуває поруч із монстром. Раніше його отримував лише один випадковий учасник групи.
      • «The Call of Valakas»: «Lavasaurus Alpha Fragment» Lavasaurus Alpha Fragment падає з першого вбивства.
      • «Jewel of Antharas» і «Jewel of Valakas» - разові квести, як в офіційній грі: сфера постійна, вдруге квест не береться. Раніше майстер після здачі відповідав «повертайтеся завтра», хоча взяти квест знову було не можна.
      • «Jewel of Antharas» і «Jewel of Valakas»: після вбивства «Antharas» або «Valakas» кришталева куля наповнюється в усіх учасників командного каналу, хто взяв квест і перебуває поруч із драконом. Раніше - лише в одного випадкового учасника групи.
      • «Perfect Form»: після полювання не відкривалося вікно з підсумком і кнопкою нагороди, здати квест було нічим. Виправлено. У рахунок ідуть по 10 звірів кожного з чотирьох видів, оверхіти рахуються серед цих сорока вбивств.
      • «Not Strong Enough Alone», «Perfect Form» і «How Lavasauruses Are Made»: рахунок вбивств і зібрані предмети обнуляються під час здачі, щодня квест проходиться з початку.
      • «Not Strong Enough Alone»: вбивства зараховуються лише тим учасникам групи, хто поруч.
      • «Refined Dragon Blood»: кров падає лише за взятого квесту.
      • «I Must Be a Genius»: у разі скасування квесту записи големів прибираються з інвентаря.
    • Сервер Описи умінь із шансом спрацювання приведено до того, що уміння роблять #
      • «Fighter's Will» Fighter's Will: у російському описі бракувало крапки, і дві частини читалися як одна. Уміння працює так: зі зброєю ближнього бою воно постійно дає «P. Atk.» +100 і «Atk. Spd.» +10%, а при ударі з певним шансом на час підвищує потужність фізичних умінь і шанс Крит. Удару. «P. Atk.» при спрацюванні не зростає - ці +100 діють завжди.
      • «Counter Mind» Counter Mind: у російському описі було написано, що уміння відновлює HP. Воно відновлює MP - опис виправлено.
      • «Good/Bad of Mind» Rune of Spirit: у російському описі уміння було «500 HP, якщо HP впаде нижче 10%». Талісман відновлює MP - опис виправлено. В описі самого предмета поріг був 30% замість 10% - теж виправлено.
      • Sonic Mastery і Force Mastery: в описі було «15% при звичайній атаці та 30% при критичній». Насправді шанс один - 15% при будь-якому ударі звичайною атакою, не частіше 1 разу на 10 секунд. Опис виправлено.
      • «Maximum Ability» Maximum Ability (рапіри +4) і «Special Ability: Infinity Rapier» Special Ability: Infinity Rapier: в описі посилення групи спрацьовувало «при критичній атаці». Насправді - з шансом 5% при будь-якому ударі звичайною атакою: на 8 секунд «P. Atk.», «M. Atk.» і ефективність лікування +10%, фізичні й магічні вміння не витрачають MP, не частіше 1 разу на 10 секунд. Опис виправлено.
    • Сайт Telegram-чат: бот вітає новачків і говорить російською #
      • Новачка в чаті бот тепер зустрічає привітанням: що в чаті заборонено і як працюють страйки. Повідомлення бачить лише сам новачок, чат воно не засмічує.
      • Попередження про страйки та відповіді бота приходять російською, якщо в тебе російський Telegram, і англійською в решті випадків.
      • У закріпі чату з'являться правила: що заборонено, який мут за який страйк і що робити, якщо страйк помилковий.
    • Клієнт Лаунчер: лагодить запуск клієнта, поставленого поверх клієнта іншого сервера #
      • Якщо наш клієнт ставили поверх клієнта іншого сервера, гра могла не запускатися: вікно «Active Launcher» з текстом «PostStart2 error ... (705)». Допомагало лише встановлення на чистий клієнт.
      • Тепер лаунчер сам знаходить модуль захисту, що лишився від іншого сервера, і замінює його на наш. Перевстановлювати клієнт не потрібно - досить запустити лаунчер за закритої гри.
    • Сервер Описи умінь із шансом спрацювання: точні цифри замість «з певною ймовірністю» #
      • В умінь, які спрацьовують із шансом, в описі тепер написано, що саме відбувається: шанс, умова, тривалість і як часто ефект може спрацювати. Наприклад, «Evasion Counter» Evasion Counter - замість «з певною ймовірністю завдає контрудару» тепер «з імовірністю 10% при ухиленні від звичайної атаки: оглушення атакувальника на 9 сек., базовий шанс проходження 80%, не частіше 1 разу на 5 секунд».
      • Постійну частину вміння й частину, яка спрацьовує з шансом, написано окремими рядками - як у Волі Воїна: «P. Atk.» +100 і «Atk. Spd.» +10% діють завжди, а потужність фізичних умінь і шанс «Crit. Rate» зростають при спрацюванні.
      • У бонусів PvP-сетів і активних умінь до попереднього тексту додано рядок про спрацювання з цифрами.
      • Підказки біля значків ефектів, що спрацювали, теж показують цифри.
      • PvP-зброя та «Infinity Spear» Infinity Spear: умову спрацювання написано з одиницею - «від 50 одиниць шкоди» замість «шкода від 50», а частоту - так само, як у решти умінь: «Спрацьовує не частіше 1 разу на 10 секунд» замість «Перезарядка 10 сек.».
    • Сервер Олімпіада: комп'ютер закріплюється за персонажем на 3 години #
      • Запис на бій 1 на 1 тепер закріплює комп'ютер за персонажем на 3 години: записати на бої 1 на 1 іншого персонажа з цього комп'ютера в цей час не можна. Раніше обмеження діяло, лише поки перший персонаж стояв у черзі або бився.
      • Строк іде від запису, який зайняв комп'ютер. Повторні записи того самого персонажа його не продовжують, скасування запису не знімає. Коли строк минув, комп'ютер займає той, хто запишеться першим.
      • Перед першим записом персонажа Grand Olympiad Manager покаже це правило й попросить погодитися - вікно з'являється один раз. Далі під час кожного запису в чат приходить рядок, через скільки можна буде записати іншого персонажа.
      • Другий персонаж у разі відмови бачить, хто зайняв комп'ютер і скільки лишилося чекати.
      • Тренувальні бої та командні бої 3 на 3 під правило не підпадають.
      • Виправлено: після відмови в записі (тижневий ліміт боїв, рівень) або бою, на який суперник не вийшов, комп'ютер міг лишитися «зайнятим» - другий персонаж не міг записатися, поки перший не вийде з гри.
      • Виправлено: учасники команди 3 на 3, яку прибрали з черги через гравця, що вийшов із гри, тепер отримують повідомлення про це.
      • Виправлено: при перемозі в бою 3 на 3 «Olympiad Token» і нагороду отримував лише один із трьох переможців, а сам бій не зараховувався нікому. Тепер нагороду отримують усі троє, бій іде в рахунок тижневого ліміту та 15 боїв циклу.
      • Виправлено: той, хто скасував запис у момент підбору суперників, більше не потрапляє в бій.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Клієнт Інтерфейс: звіт за сесію під час виходу та перезаходу #
      • Кнопки «Restart» і «Exit» тепер відкривають вікно з підсумками гри цим персонажем від моменту входу: скільки отримано досвіду, адени та предметів і скільки часу ви провели в грі.
      • Стрілка поруч із лічильником предметів відкриває список: іконка, назва й кількість кожного отриманого предмета.
      • Кнопка «Reset» обнуляє звіт - зручно, щоб заміряти один захід на фарм.
      • У список потрапляє все, що додалося в інвентарі: дроп, покупки, предмети зі складу та з обміну. Адена й квестові предмети у список не йдуть.
      • Досвід показано з урахуванням втрат: після смерті число зменшується.

      Докладніше у вікі: Інтерфейс

    • Сервер Захист від критичних ударів працював навпаки - виправлено #
      • Виправлено помилку: уміння та ефекти, які мають знижувати шанс отримати критичний удар звичайною атакою, насправді його підвищували. Тепер працюють як написано в описі:
      • «Expose Weak Point» Expose Weak Point: дебаф на атакувальнику тепер підвищує шанс критичного удару по ньому на 30%, як і задумано. Раніше він цей шанс знижував.
    • Сервер Описи умінь зі щаблями та ще шість умінь із шансом спрацювання #
    • Сервер Автофарм: уміння по трупу та збір здобичі за слотом #
      • Уміння по трупу знову працюють в автофармі: «Corpse Life Drain» Corpse Life Drain і «Life Scavenge» Life Scavenge - у вкладці «HEAL» (лікують при HP нижче порога), «Corpse Burst» Corpse Burst - у «ATTACK», «Corpse Plague» Corpse Plague - у «CHANCE». Застосовуються, лише коли поруч є відповідний труп.
      • Збір здобичі після споілу йде суворо за слотом «CHANCE»: «Sweeper» Sweeper - по вбитій цілі, «Sweeper Festival» Sweeper Festival - по всіх заспоілених трупах довкола. Якщо уміння збору в слоті немає - автофарм здобич не збирає: додайте його в «CHANCE».
      • У таких слотів з'явилася підказка, як уміння буде використано.

      Докладніше у вікі: Автофарм

    • Сервер Бойові івенти: нічний блок - вечір для гравців із Бразилії #
      • Додано нічні запуски (час сервера, UTC+3): «Last Hero» о 03:00, «PvP Farm Zone» о 01:15, 02:15, 03:15 і 04:15. Разом із «Team vs Team» о 01:30 і «Treasure Hunt» о 02:00 це вечірній блок для гравців із Бразилії.
      • «Last Hero» тепер 7 разів на добу, «PvP Farm Zone» - 10.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер PvP-зони біля Гранд-босів: межі за висотою, у «Valakas» дві зони #
      • PvP-зони біля Гранд-босів: виправлено межі за висотою. У Baium боєць ближнього бою стояв на помості вище зони й отримував повідомлення про вихід із PvP-зони посеред бою; поправлено також зони «Antharas», «Queen Ant», «Orfen» і Core.
      • У «Valakas» тепер дві зони: спіраль і майданчик біля входу.

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Сервер Уміння сертифікації сабкласу: описи з цифрами, бонус дворучної дробильної зброї #
      • Описи 38 умінь сертифікації сабкласу переписано з точними цифрами за рівнями: надбавки, шанс спрацювання, тривалість і відкат.
      • Виправлено помилку: бонус сертифікації для дворучної зброї діставався дворучному мечу двічі, а дворучній дробильній - жодного разу. Тепер у кожної свій.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Сервер Нагорода за вхід: лічильник днів більше не скидається першого числа #
      • Лічильник днів більше не скидається на початку місяця. День рахується за отриманими нагородами: після 28-го дня починається нове коло з першого дня.
    • Клієнт «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform на Камаелі: прибрано зайву спідницю #
      • Скін «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform на Камаелі більше не показує поверх форми спідницю від «Formal Wear».
    • Сервер Голосування: голос на L2Network зараховується надійніше, вікно .vote виділяє HopZone #
      • L2Network: виправлено ситуацію, коли гравець проголосував, а нагорода не видавалася, скільки б він не натискав кнопку.
      • У вікні .vote майданчик HopZone виділено: «Coin of Luck» Coin of Luck там - за кожен голос.

      Докладніше у вікі: Голосування за сервер

    • Сервер Сервер більше не перезапускається близько 06:00-06:40 через оновлення системи #
      • Виправлено раптові короткі падіння сервера вранці після планового рестарту (востаннє - 01.10 о 06:11, близько хвилини). Причина - автоматичне оновлення системи, яке перезапускало служби сервера. Плановий рестарт лишається один.

      Докладніше у вікі: Інформація про сервер

  23. 10

    • Сайт Модерація чату в Telegram: страйки, мути та чорний список #
      • У чаті з'явилися страйки. За порушення правил (політика, війна, національна ворожнеча, образи рідних) адміністратор видає страйк: повідомлення видаляється, а автор отримує мут.
      • Мут зростає з кожним страйком: 30 хвилин, 1 година, 3 години, 12 годин, 1 день, 3 дні, 7 днів, 14 днів, 30 днів. Десятий страйк - бан назавжди.
      • Страйки не згорають із часом.
      • Про страйк бот повідомляє просто в чаті, але це повідомлення бачить лише сам порушник: за що страйк, який він за рахунком і коли знову можна писати.
      • Бан назавжди діє в усіх чатах проєкту: забанений учасник не зможе зайти знову.
    • Сервер Death Penalty: збільшує втрату досвіду, не знімається перезаходом, свій у кожного класу #
      • Кожен рівень Death Penalty збільшує втрату досвіду при смерті на половину від звичайної: без штрафу 4%, з 1 рівнем - 6%, з 2 - 8%, з 15 - 34% (на 79-85 рівнях - від 1% до 8.5%). Раніше штраф різав лише характеристики.
      • Перезахід у гру більше не знімає дію штрафу. Раніше після входу іконка й рівень лишалися, а мінуси до характеристик зникали до зміни сабкласу.
      • Штраф тепер свій в основного класу та в кожного сабкласу: отримав на сабкласі - на основному його немає, повернувся на сабклас - штраф на місці.
      • Black Judge знімає рівень штрафу одразу й правильно - раніше старий дебаф лишався до перезаходу.
      • Зняти штраф можна за допомогою Scroll: Recovery або в Black Judge.
      • В описі уміння (і в підказці іконки) тепер написано за рівнями, що саме знижується і на скільки.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер Олімпіада: пастки Trickster більше не «зникають» біля воріт стадіону #
      • Пастки більше не спрацьовують на ворота стадіону, чужі пастки та мирних NPC. Раніше пастка, поставлена біля воріт, у першу ж секунду вибухала на воротах - виглядало так, ніби вона одразу зникає.
      • Пастка, поставлена до повідомлення про початок бою, працює з початком бою. Раніше вона чекала в суперника PvP-прапор і за 30 секунд зникала.
      • «Binding Trap» Binding Trap, заточена на відкат, ставила не ту пастку (осліплювальну) - виправлено.
      • Поза аренами пастки працюють як раніше.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Сервер Бойові івенти: кнопка «Buffer» у меню «?» оновлює бафи; «PvP Farm Zone» - воскресіння через 15 секунд #
      • Кнопка «Buffer» у меню «?» на івенті заново накладає набір бафів івенту - той самий, що під час входу та після воскресіння. Помирати заради ребафу більше не потрібно. У бою кнопка не працює - спершу треба вийти з бойової стійки.
      • На арені івенту команда .buff і бафер Alt+B не працюють: бафи на івенті - лише набір івенту. У місті під час реєстрації .buff працює як зазвичай.
      • «PvP Farm Zone»: воскресіння через 15 секунд замість 5.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Голосування: «Coin of Luck» Coin of Luck на HopZone - за кожен голос #
      • HopZone.net: «Coin of Luck» Coin of Luck тепер видаються за кожен голос (було з шансом 30%), кількість та сама - від 1 до 20. У середньому близько 11 монет за голос.
      • На L2Network і L2Votes шанс той самий - 30%.

      Докладніше у вікі: Голосування за сервер

    • Сервер Бафер Alt+B: свої іконки на головній сторінці #
      • На головній сторінці бафера (Alt+B) у наборів (Mage, Fighter, Dagger, Archer, Support, Tank), «Regeneration», «Cancel Buffs» і розділів одиночних бафів - нові іконки. Якщо замість іконок порожні рамки - оновіть клієнт лаунчером; кнопки працюють і так.

      Докладніше у вікі: Майстерня (Alt+B): бафер і телепорт

    • Сервер Квест «Testimony of Fate»: ім'я NPC у діалозі як у клієнті #
      • Квест «Testimony of Fate»: у діалозі Arkenia NPC названо так само, як над його головою - Blight Treant. Раніше стояло інше ім'я, і знайти його за діалогом було не можна.
    • Сервер Описи умінь зі скасуванням цілі: «не діє на рейд-босів і Гранд-босів» #
      • До опису 20 умінь, що скидають ціль супернику («Shadow Step» Shadow Step та інші, зокрема уміння PvP-сетів), додано рядок: «Скасування цілі не діє на рейд-босів і Гранд-босів». Так було завжди - наприклад, каст Freya такими уміннями не збити. Оглушення й німота від цих умінь на босів проходять зі зниженим шансом.
    • Клієнт Вікно пета: кнопка «Buff Settings» #
      • У вікні дій пета-бафера з'явилася кнопка «Buff Settings» - відкриває те саме вікно, що й команда .petbuff. Кнопку можна перетягнути в макрос.

      Докладніше у вікі: Пети-баффери (Hunting Helpers)

  24. 12

    • Сервер Ліміт опору дебафам піднято зі 100 до 150 #
      • Ліміт опору оглушенню, утриманню, сну, паралічу, ментальним атакам, отруті, кровотечі піднято зі 100 до 150. Такий самий ліміт - у сили цих атак.
      • Навіщо: сила атакувальника віднімалася від опору цілі вже після обрізання до 100. Тому опір 250 захищав так само, як 100, а суперник із біжутерією Гранд-босів пробивав його майже повністю. Тепер набраний понад 100 опір працює.
      • Загальний опір дебафам лишився з лімітом 100.

      Докладніше у вікі: Бойові ліміти

    • Сервер «Sailren»: респ 24-48 годин, Epic Jewelry Powder 30%, PvP-зона біля входу, одна група #
      • Респ - через 24-48 годин після вбивства (було від 1 хвилини до 7 годин).
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder - з шансом 30% кожному учаснику бою, як в інших босів інстансів (було 100%).
      • Біля «Shilen's Stone Statue», поки «Sailren» живий, діє PvP-зона - як біля входів до інших Гранд-босів.
      • У лігво заходить одна група до 9 осіб: Статуя переносить лише групу лідера, командний канал не проходить. Призвати в лігво не можна («Summon Friend» Summon Friend, Call Party, .gotolove).
      • Респ Sailren оголошується в грі, його статус видно в Alt+B, «Raid Bosses».
      • На кнопці входу біля Статуї - підказка з нагородою.
      • У вікі з'явився підрозділ про «Sailren»: як потрапити, перебіг бою, 53 хвилини на бій.

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Сервер Досягнення «Sailren Raider»: 15 вбивств на всі щаблі #
      • Усі 10 щаблів тепер закриваються за 15 вбивств сумарно: щаблі на 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13 і 15-му вбивстві. Раніше через помилку в налаштуванні на всі щаблі потрібно було 70 вбивств.
      • Нагороди щаблів ті самі, на 10-му - 5 Epic Jewelry Powder.
      • Забирайте нагороду щабля після кожного вбивства: лічильник наступного щабля починається з нуля, вбивства понад потрібне число не переносяться.

      Докладніше у вікі: Досягнення

    • Сервер Грандіозне Весілля в «Andromeda» у Rune #
      • Одружитися можна будь-коли в «Andromeda» у Rune - у неї з'явилася кнопка «Wedding».
      • Порядок: заручини командою .engage, обоє у «Formal Wear», плата 100 000 000 адени. Плата не повертається, навіть якщо церемонія зірвалася.
      • Після згоди на заручини обом приходить повідомлення, з ким вони заручені й куди йти одружуватися.
      • Церемонія стала надійнішою: якщо хтось із пари вийшов із гри або пішов - весілля скасовується і всіх повертає туди, звідки забрали. Гостей, що запізнилися, пускають.
      • .gotolove (телепорт до подружжя): коштує 1 000 000 адени, адена списується в момент телепорту, а не на початку касту. Умови перевіряються і наприкінці касту - до подружжя в інстанс, на арену, у PvP-зону чи на облогу перенестися не вийде.
      • Досягнення за весілля знову можна отримати.

      Докладніше у вікі: Івенти

    • Сервер Клан: переведення члена клану в підрозділ без обміну #
      • Лідер клану може перевести члена клану в інший підрозділ (гвардію, лицарів), не вибираючи, з ким його поміняти. Раніше переведення без заміни мовчки не спрацьовувало - працював лише обмін двох гравців.
      • Якщо в підрозділі немає місць - прийде повідомлення про це. Члена академії та капітана підрозділу перевести не можна - причина пишеться в чат.
    • Сервер Манор: з монстрів x2, x3, x4 збирається 2, 3, 4 плоди #
      • З монстра зі збільшеним HP тепер збирається стільки плодів, у скільки разів у нього більше HP: з x2 - 2, з x3 - 3, з x4 - 4. Раніше з будь-якого монстра виходив один плід.
      • Чемпіон дає стільки ж плодів, скільки звичайний монстр того самого виду.

      Докладніше у вікі: Інформація про сервер

    • Сервер Квест «Audience with the Land Dragon»: підказка про Abyssal Jewel #
      • У діалогах квесту «Audience with the Land Dragon» (Moke, Helton, Gilmore) з'явилася підказка: Abyssal Jewel треба бити слабко - без зброї або найслабшою зброєю. Якщо зняти каменю більше половини HP одним ударом, вартові й уламок не з'являться.
    • Сервер «Freya»: вбивство зараховується у квест «Reunion with Sirra» саме #
      • Вбивство Freya одразу зараховується у квест «Reunion with Sirra» всім, хто перебуває в інстансі. Раніше після бою треба було встигнути натиснути кнопку в Kegor за 5 хвилин, а журнал квесту про це мовчав.
      • Вбивство Freya у важкому режимі теж зараховується - раніше не зараховувалося взагалі.

      Докладніше у вікі: Ice Queen's Castle: Sirra

    • Сервер Вильот біля Гранд-боса: повернення протягом 30 хвилин більше не відносить у місто #
      • Якщо клієнт вилетів у лігві Гранд-боса і ви повернулися протягом 30 хвилин - персонаж лишається в лігві. Раніше 30 хвилин рахувалися від минулого входу в гру, тому тих, хто грав довше півгодини, після вильоту відносило в місто.
      • Стосується всіх лігв із правилом 30 хвилин: «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», Frintezza, «Freya», «Beleth» та інші.
      • У «Sailren» правило інше: будь-який перезахід у лігві переносить у місто. Не натискайте «Restart» у лігві.
      • Vitality за час поза грою нараховується лише за час, коли персонаж справді був поза грою.

      Докладніше у вікі: Рейд-боси

    • Вікі Вікі: «Книги вмінь і Забуті Сувої» #
      • Новий розділ: усі книги, які вивчаються вручну (Забуті Сувої 70-83, трансформації, «Divine Inspiration» Divine Inspiration та інші) - 116 книг.
      • Щодо кожної книги: кому, з якого рівня і де взяти - дроп із монстрів і босів із шансами, квести, Олімпіада, обмін і купівля в NPC.

      Докладніше у вікі: Книги вмінь і Забуті Сувої

    • Клієнт Клієнт: FPS у Pavel Ruins, мітки саг на карті, /target російською, одна з причин вильоту під час входу у світ #
      • Pavel Ruins: прибрано нескінченний дим у големів, який накопичувався й валив FPS. На слабкому ноутбуці - з 20 до 50+ FPS.
      • Квести на 3-тю професію: на кроці «принеси предмети» у 15 сагах на карті не було мітки та стрілки - тепер показується NPC, якому треба нести предмети.
      • Команда /target знаходить ціль із російським іменем незалежно від регістру літер.
      • Виправлено одну з причин вильоту клієнта під час входу у світ.
      • Alt+L повертає вікно «Login Rewards» у центр екрана.
    • Сайт Сайт: шапка на планшетах, «пожертва» замість «донат» #
      • Сайт на планшетах і ноутбуках: меню більше не обрізає вибір мови та кнопку входу; поправлено верстку особистого кабінету на вузьких екранах.
      • На сайті та у вікі замість «донат» тепер «пожертва».
      • Оновлено юридичні сторінки, додано сторінку підтримки проєкту та повідомлення про cookie.
  25. 16

    • Сервер Соло-Kamaloka 80-85: вхід у Pathfinder Worker у Giran #
      • «Pathfinder Worker» у Giran тепер теж пускає в кімнату 80-85 - раніше він показував лише привітання без кнопки входу. Вхід у соло-Kamaloka 80-85 - у Pathfinder Worker у Rune або в Giran.

      Докладніше у вікі: Kamaloka (Labyrinth of the Abyss), рів. 78 - 85

    • Сервер Community Board: подвійний клік по кнопці більше не закриває дошку #
      • Подвійний клік по кнопці більше не закриває дошку. Раніше після такого закриття повторне відкриття Alt+B могло впустити клієнт із помилкою «Insufficient Memory» - виправлено і на сервері, і в клієнті.
      • Виправлено одну з причин вильоту клієнта під час перезаходу в гру.
    • Клієнт Вильот клієнта «General protection fault» на пакетах інтерфейсу #
      • Виправлено випадковий вильот клієнта з помилкою «General protection fault» (у звіті - ExSendUIEventPacket). Причина була на боці сервера: клієнт дочитував службові пакети інтерфейсу (автофарм, оцінка спорядження, нагороди за вхід, крила топів) за їхнім кінцем. Оновлювати клієнт для цього не потрібно.
    • Сервер Олімпіада: діалоги Grand Olympiad Manager приведено до правил сервера #
      • У рейтингу минулої олімпіади замість застарілого рядка «не менше 10 боїв» - кнопка «Olympiad Rules». Правила тепер в одному місці та збігаються з тим, як працює сервер (поріг - 15 боїв).
      • Гравець без статусу Noblesse раніше бачив у Grand Olympiad Manager чужі правила (три типи боїв, очки «щотижня») - тепер той самий текст, що й у Noblesse.
      • Уточнено в правилах: команді 3 на 3 потрібно не менше 10 очок у сумі; бій закінчується загибеллю суперника (у команді - всієї команди), інакше перемагає той, хто завдав більше шкоди; «Olympiad Token» за підсумками циклу = (свої очки + бонус за місце) x 1000.
      • Відмова в записі називає справжню умову: 75 рівень і 3-тя професія. Обмеження на кількість учасників рахується за комп'ютером, а не за IP - текст виправлено.
      • Кнопка «Back» у рейтингу класів повертає на крок назад, а не в головне меню.
      • Виправлено друкарські помилки та неперекладені рядки («Wins / Ties / Losses» в історії героя).

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Вікі Вікі «Олімпіада» переписано за тим, як працює сервер #
      • Очки: 10 на початку циклу, щопонеділка близько 12:00 - скидання до 10, з вівторка по неділю - по 5 очок о 06:30. Рядок «10 очок щотижня» був неправильним.
      • Нічия: кожен втрачає 1/5 своїх очок, але не більше 10.
      • Бої 3 на 3: старт за 6 команд у черзі, група рівно з 3 осіб, запис до 23:50, лише основний клас.
      • Нові підрозділи: «Звання Героя» (статус треба забрати самому в «Monument of Heroes» до понеділка 00:00), ««Olympiad Token» за підсумками циклу», «Бій на арені».
      • Нагороди за бій: 40 Olympiad Token за 1 на 1 і 85 за 3 на 3.

      Докладніше у вікі: Велика Олімпіада

    • Сервер Вхід у гру: захист від відкату прогресу під час перезаходу #
      • Закрито рідкісні ситуації під час входу в гру, перезаходу та «Restart», через які в персонажа міг відкотитися прогрес (Fame, PC Bang Points, адена). Якщо персонаж ще вивантажується, вхід чекає до 10 секунд і лише потім пускає.
    • Сервер Чат: бан чату закриває й особисті повідомлення #
      • Бан чату тепер закриває й особисті повідомлення - раніше забанений міг писати в особисті.
      • Виправлено помилку: гравець, який відсидів бан чату (або в'язницю) і вийшов із гри до його кінця, після повернення міг лишатися покараним, поки діяло чуже покарання того самого типу.
    • Сервер Пети: лікування та бафи не пропадають, коли пет атакує #
      • Пет-бафер більше не перестає лікувати й бафати, коли атакує. Раніше в автофармі з увімкненою атакою пета (і за ручного наказу атакувати) він лише бив монстрів.
      • Порядок дій: лікування, відновлення MP, бафи, атака. У бою пет завершує удар, застосовує уміння на господаря й повертається до монстра.
      • Автофарм, профіль «Summon»: уміння лікування слуги вибираються правильно - спершу HP, потім MP.
      • Після «Follow», «Stop» або наказу атакувати іншу ціль пет більше не повертається до попередньої цілі.

      Докладніше у вікі: Пети-баффери (Hunting Helpers)

    • Вікі Вікі: команда .petbuff #
      • У вікі з'явився підрозділ «Вибір бафів пета - команда .petbuff»: вікно з галочками, знята галочка - пет цей баф не накладає. Набір свій у кожного пета. Команда в тестовому режимі (бета).

      Докладніше у вікі: Пети-баффери (Hunting Helpers)

    • Сервер Анонси в грі: кругові анонси бачать усі, з'явилися пріоритетні анонси #
      • Раз на пів години в грі виходить короткий анонс про можливості сервера з посиланням на потрібний розділ вікі.
      • Кожен четвертий анонс (раз на 2 години) - пріоритетний: найважливіше зараз.
    • Вікі Вікі «Промокоди» #
      • У вікі з'явилася сторінка «Промокоди»: чинні публічні коди, як їх ввести і правила.
      • Введення коду: .promo КОД одразу відкриває вікно нагород, .promo без коду - вікно введення.
      • Код вводиться з урахуванням регістру, один раз на персонажа (зазвичай і на комп'ютер).
      • Важливо: код із преміумом за вже активного преміуму замінить поточний преміум новим. Якщо відмовитися - код усе одно буде зараховано.

      Докладніше у вікі: Промокоди

    • Сервер Чемпіони: вікно дропу показує справжній шанс «Silver Shilen» Silver Shilen; вікі «Чемпіони» #
      • Вікно дропу (Shift+клік по монстру) показувало шанс «Silver Shilen» Silver Shilen із чемпіонів менший за справжній: 6.25% замість 25%, 25% замість 50%. Тепер показується справжній шанс. Сам дроп не змінювався.
      • У вікі чемпіонів названо так само, як у грі: Champ #2, Champ #3, Champ #4. Додано таблицю, як падає шанс шилок, якщо персонаж вищий за чемпіона за рівнем (штраф починається з 9 рівнів різниці).
      • Шилки з чемпіона кидаються окремо від звичайного дропу монстра й не витісняють його.

      Докладніше у вікі: Чемпіони

    • Сервер «Infinity Spear» Infinity Spear: зняття бафів із відкатом 10 секунд #
      • Зняття бафів при критичному ударі тепер спрацьовує не частіше 1 разу на 10 секунд - як у PvP-зброї зі скасуванням. Раніше воно спрацьовувало на кожному криті без відкату й за 30-40 секунд автоатаки знімало з цілі всі бафи.
      • Як і PvP-зброя, не спрацьовує на гравців без прапора й карми поза PvP-зонами, облогами та війнами кланів.
      • Опис предмета виправлено: замість «перериває чаклування цілі» - рядок про зняття до 2 бафів.
    • Сервер Primeval Isle: «Deinonychus Mesozoic Stone» Deinonychus Mesozoic Stone з Ornithomimus падає рідше #
      • Шанс отримати камінь призову пета Deinonychus з Ornithomimus знижено з 3% до 0.3%. З Ancient Egg - ті самі 3%, із «Sailren» - 100%.
    • Вікі Вікі «Сабкласи»: що дає сага на сабкласі #
      • У вікі, розділ «Сабкласи», додано важливу примітку: за квест на 3-тю професію, пройдений сабкласом, видаються лише досвід, адена та «Giant's Codex» Giant's Codex. Упаковки комплектів Dynasty і 100 «Coin of Luck» Coin of Luck - лише за квест на основному класі.

      Докладніше у вікі: Професії та Ноблесс

    • Клієнт Клієнт: позиції вікон зберігаються одразу; вікна не спливають самі #
      • Положення й розмір вікон зберігаються одразу, щойно вікно відпущено. Раніше після вильоту клієнта чат і вікно системних повідомлень поверталися на стандартне місце.
      • Вікна петицій, особистої крамниці та SKILL VIEWER більше не з'являються на екрані самі собою.