Cancellation
Активне · Магічне · 12 рівнів · ID 1056
Removes 1 to 5 buffs from the enemy. The target's resistance to buff cancellation lowers the chance to remove each of them.
- MP
- 69
- Каст
- 6 с
- Відкат
- 30 с
- Дальність
- 600
Опис і числа наведено для останнього рівня - 12.
Механіка
Знімає з однієї цілі від 1 до 5 позитивних ефектів. Саме уміння проходить завжди - шанс кидається окремо на кожен ефект цілі: 25% без захисту від зняття, із захистом менше. Якщо не пройшов жоден кидок, знімається один випадковий ефект.
На цій сторінці
# Як це працює
«Cancellation»
- магічне уміння по одній цілі. Каст 6 секунд, кулдаун 30 секунд, дальність 600. В уміння 12 рівнів; від рівня залежить лише витрата MP.
Порядок:
- Уміння проходить завжди: у нього немає свого шансу, і щит, «M. Def.», «CON» та «MEN» цілі на нього не впливають. Не діє на невразливу ціль.
- Беруться позитивні ефекти цілі, які можна зняти: спочатку пісні й танці, потім решта, починаючи з накладених останніми.
- На кожен ефект по черзі - окремий кидок.
- Кидки тривають, поки не зніметься 5 ефектів або не закінчиться список.
- Якщо жоден кидок не пройшов, знімається один випадковий ефект зі списку. Кожне застосування по цілі, на якій є що знімати, знімає хоча б один ефект.
Не знімаються: негативні ефекти, перемикані уміння, ефекти геройських умінь, ефекти зілля та предметів, пасивні уміння, ефекти, що спрацювали самі від іншого уміння.
# Що від чого залежить
На підсумок застосування впливають три речі: скільки знімаваних ефектів на цілі, її захист від зняття і порядок, у якому ефекти накладалися.
Що впливає на зняття і що не впливає
| Що | Впливає | Як |
|---|---|---|
| Кількість позитивних ефектів на цілі | так | що їх більше, то більше кидків і то частіше знімаються всі 5 |
| Захист цілі від зняття позитивних ефектів | так | ділить шанс на кожен ефект: 25 / (1 + захист / 100), не нижче 10% |
| так | гасить захист цілі, а без захисту піднімає шанс на ефект до 35.7% | |
| Порядок накладання ефектів | так | пісні й танці, потім решта від останнього накладеного - перші в черзі втрачаються частіше |
| Невразливість цілі | так | уміння не діє |
| Біжутерія, зокрема біжутерія Grand Boss | немає | жодна прикраса захисту від зняття не дає |
| Рівень уміння | немає | змінює лише витрату MP |
| Рівень цілі та рівень мага | немає | |
| «M. Atk.» мага, «M. Def.», «CON» та «MEN» цілі | немає | |
| Щит цілі | немає | |
| Загальний захист від негативних ефектів і захист від ментальних атак | немає | |
| Рівень і залишок часу знімаваного ефекту | немає |
# Шанс на кожен ефект
Шанс зняти один ефект = 25 / (1 + захист цілі від зняття / 100), не нижче 10% і не вище 90%.
Приклади: без захисту 25 / 1 = 25%; з «Arcane Protection»
(захист 30) 25 / 1.3 = 19.2%; з «Arcane Protection»
і «Lionheart»
(захист 70) 25 / 1.7 = 14.7%; при захисті 150 і вище шанс упирається в нижню межу 10%.
Захист дають тільки вміння й один талісман - вони перелічені в таблиці нижче. Біжутерія, зокрема біжутерія Grand Boss, захисту від зняття не дає.
«Arcane Chaos»
на цілі працює у зворотний бік: гасить її захист, а по цілі без захисту піднімає шанс до 35.7%.
Шанс на один ефект за захистом цілі
| Захист цілі від зняття | Шанс на один ефект |
|---|---|
| 35.7% | |
| немає захисту | 25.0% |
| 5 | 23.8% |
| 30 | 19.2% |
| 40 | 17.9% |
| 70 | 14.7% |
| 80 | 13.9% |
| 110 | 11.9% |
| 150 і вище | 10.0% |
Що дає захист від зняття позитивних ефектів
| Захист | Джерело |
|---|---|
| 5 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 80 або 40 | |
| 80 або 90 | |
| 40 або 80 | |
| 100 | |
| 100 | |
| -30 |
# Скільки ефектів знімається
Підсумок одного застосування залежить від кількості знімаваних ефектів на цілі та від її захисту. По повністю забафаній цілі без захисту всі 5 ефектів зникають частіше ніж у половині застосувань. Що менше ефектів на цілі і що вищий її захист, то частіше застосування знімає лише один ефект - той, що зникає в будь-якому разі.
Скільки ефектів знімається в середньому за одне застосування
| Ефектів на цілі | Захист 0 | Захист 30 | Захист 70 | Захист 110 | Захист 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 3 | 1.17 | 1.10 | 1.06 | 1.04 | 1.03 |
| 5 | 1.49 | 1.31 | 1.19 | 1.13 | 1.09 |
| 10 | 2.53 | 2.04 | 1.67 | 1.47 | 1.35 |
| 15 | 3.54 | 2.86 | 2.28 | 1.93 | 1.70 |
| 20 | 4.24 | 3.58 | 2.89 | 2.43 | 2.11 |
| 25 | 4.65 | 4.13 | 3.45 | 2.92 | 2.53 |
| 30 | 4.85 | 4.50 | 3.91 | 3.37 | 2.93 |
| 40 | 4.98 | 4.86 | 4.51 | 4.07 | 3.64 |
Як часто знімається лише один ефект
| Ефектів на цілі | Захист 0 | Захист 30 | Захист 70 | Захист 110 | Захист 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 3 | 84.4% | 90.3% | 94.1% | 96.1% | 97.2% |
| 5 | 63.3% | 75.3% | 84.1% | 88.9% | 91.9% |
| 10 | 24.4% | 39.9% | 55.5% | 66.2% | 73.6% |
| 15 | 8% | 18.6% | 33% | 45.2% | 54.9% |
| 20 | 2.4% | 8% | 18.5% | 29.3% | 39.2% |
| 25 | 0.7% | 3.3% | 10% | 18.4% | 27.1% |
| 30 | 0.2% | 1.3% | 5.2% | 11.3% | 18.4% |
| 40 | 0% | 0.2% | 1.4% | 4% | 8% |
Як часто знімаються всі 5 ефектів
| Ефектів на цілі | Захист 0 | Захист 30 | Захист 70 | Захист 110 | Захист 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 10 | 7.8% | 2.8% | 0.9% | 0.4% | 0.2% |
| 15 | 31.4% | 14.5% | 5.7% | 2.6% | 1.3% |
| 20 | 58.5% | 33.7% | 16% | 8% | 4.3% |
| 25 | 78.6% | 54.1% | 30.3% | 16.9% | 9.8% |
| 30 | 90.2% | 71% | 45.7% | 28.2% | 17.5% |
| 40 | 98.4% | 90.6% | 72% | 52.6% | 37.1% |
Приклад: ціль із 22 позитивними ефектами
| На цілі | Захист | Шанс на ефект | Знімається в середньому | Усі 5 | Лише один |
|---|---|---|---|---|---|
| нічого | 0 | 25.0% | 4.4 | 67.7% | 1.5% |
| 5 | 23.8% | 4.3 | 62.9% | 2% | |
| 30 | 19.2% | 3.8 | 42% | 5.7% | |
| 35 | 18.5% | 3.7 | 38.7% | 6.6% | |
| 70 | 14.7% | 3.1 | 21.4% | 14.5% | |
| 110 | 11.9% | 2.6 | 11.2% | 24.4% | |
| 150 | 10.0% | 2.3 | 6.2% | 33.9% | |
| 0 | 25.0% | 4.4 | 67.7% | 1.5% | |
| -30 | 35.7% | 4.9 | 93.7% | 0.1% |
# Кулдаун
30 секунд - це базовий кулдаун «Cancellation»
. Кожне джерело, що прискорює кулдаун магічних умінь, множить його на свій множник, і множники перемножуються. У мага з пасивним умінням, піснею та ефектом серафима кулдаун близько 12.5 секунди, з намистом боса - близько 11 секунд, а з руною за голосування - менше 10 секунд.
Що скорочує кулдаун
| Джерело | Що це | Множник | Кулдаун лише з цим джерелом |
|---|---|---|---|
| пасивне уміння, є в обох класів із «Cancellation» з 48 рівня | × 0.80 | 24.0 секунди | |
| пісня, 2 хвилини | × 0.80 | 24.0 секунди | |
| позитивний ефект, 2 хвилини | × 0.65 | 19.5 секунди | |
|
× 0.80 | 24.0 секунди | |
| намисто, поки надягнене | × 0.95 | 28.5 секунди | |
| намисто, поки надягнене | × 0.95 | 28.5 секунди | |
| намисто, поки надягнене | × 0.95 | 28.5 секунди | |
| намисто, поки надягнене | × 0.93 | 27.9 секунди | |
| намисто, поки надягнене | × 0.90 | 27.0 секунди | |
| намисто, поки надягнене | × 0.87 | 26.1 секунди |
Кулдаун у зборі
| Що є в мага | Розрахунок | Кулдаун |
|---|---|---|
| Без пасивного уміння та ефектів | 30 секунд | 30 секунд |
| 30 × 0.80 | 24.0 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 | 19.2 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.65 | 15.6 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 | 12.5 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.95 | 11.9 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.95 | 11.9 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.93 | 11.6 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.90 | 11.2 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.87 | 10.9 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.80 | 9.9 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.80 × 0.90 | 8.9 секунди | |
| 30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.80 × 0.87 | 8.6 секунди |
# Перевірено на сервері
Правила вище перевірено на справжньому коді сервера: створюється персонаж зі справжніми позитивними ефектами, по ньому 1000 разів застосовується уміння, і рахується, що вийшло. Більше 5 ефектів не знялося в жодному застосуванні. Окремо розрахунок зняття викликано 1 000 000 разів по тих самих цілях - порожнього результату не було жодного разу.
1000 застосувань на рядок
| Ціль | Захист | Шанс на ефект | Знято лише один | Знято всі 5 | Знято в середньому | За правилом |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 ефект, захисту немає | 0 | 25.0% | 100.0% | 0.0% | 1.00 | 1.00 |
| 5 ефектів, захисту немає | 0 | 25.0% | 62.4% | 0.1% | 1.48 | 1.49 |
| 10 ефектів, захисту немає | 0 | 25.0% | 25.1% | 7.1% | 2.49 | 2.53 |
| 20 ефектів, захисту немає | 0 | 25.0% | 2.2% | 57.6% | 4.23 | 4.24 |
| 30 | 19.2% | 75.6% | 0.1% | 1.29 | 1.31 | |
| 30 | 19.2% | 39.7% | 1.9% | 2.01 | 2.04 | |
| 30 | 19.2% | 7.8% | 35.7% | 3.61 | 3.58 | |
| 70 | 14.7% | 14.6% | 20.7% | 3.14 | 3.13 | |
| 110 | 11.9% | 24.7% | 10.6% | 2.63 | 2.63 | |
| 150 | 10.0% | 31.2% | 7.1% | 2.35 | 2.36 | |
| 150 | 10.0% | 66.2% | 0.3% | 1.47 | 1.48 |
# Особливості нашого сервера
Числа уміння взято з даних офіційних серверів (PTS) High Five: шанс 25 на ефект, не більше 5 ефектів, каст 6 секунд, кулдаун 30 секунд, захист 30 у «Arcane Protection»
. Як саме офіційний сервер рахує зняття всередині, достеменно не знає ніхто: відкритого опису немає, а відомі збірки трактують ті самі числа по-різному. Тому правило в нас задано явно:
- Уміння проходить завжди, шанс кидається на кожен ефект окремо.
- Захист від зняття ділить шанс: 25 / (1 + захист / 100). Захист із різних джерел додається.
- Шанс на ефект не буває нижчим за 10%.
- Рівень знімаваного ефекту і залишок часу його дії на шанс не впливають.
- Кожне застосування знімає хоча б один ефект: якщо всі кидки не пройшли, знімається один випадковий ефект.
Оновлено: