Cancellation

Cancellation

Ενεργό · Μαγικό · 12 επίπεδα · ID 1056

Removes 1 to 5 buffs from the enemy. The target's resistance to buff cancellation lowers the chance to remove each of them.

MP
69
Cast
6 δ.
Cooldown
30 δ.
Εμβέλεια
600

Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 12.

Μηχανική

Αφαιρεί από έναν στόχο από 1 έως 5 buffs. Το ίδιο το skill περνάει πάντα - η πιθανότητα ρίχνεται ξεχωριστά για κάθε effect του στόχου: 25% χωρίς προστασία από αφαίρεση, με προστασία λιγότερο. Αν δεν πέρασε καμία ρίψη, αφαιρείται ένα τυχαίο effect.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Πώς λειτουργεί
  2. Τι εξαρτάται από τι
  3. Πιθανότητα για κάθε effect
  4. Πόσα effects αφαιρούνται
  5. Cooldown
  6. Ελεγμένο στον server
  7. Ιδιαιτερότητες του server μας

# Πώς λειτουργεί

Το «Cancellation» Cancellation είναι μαγικό skill σε έναν στόχο. Cast time 6 δευτερόλεπτα, cooldown 30 δευτερόλεπτα, εμβέλεια 600. Το skill έχει 12 levels· από το level εξαρτάται μόνο το κόστος MP.

Σειρά:

  1. Η ικανότητα περνάει πάντα: δεν έχει δική της πιθανότητα, και η ασπίδα, το «M. Def.», το «CON» και το «MEN» του στόχου δεν την επηρεάζουν. Δεν λειτουργεί σε άτρωτο στόχο.
  2. Λαμβάνονται τα buffs του στόχου που μπορούν να αφαιρεθούν: πρώτα τα songs και τα dances, μετά τα υπόλοιπα, ξεκινώντας από όσα μπήκαν τελευταία.
  3. Για κάθε effect με τη σειρά - ξεχωριστή ρίψη.
  4. Οι ρίψεις συνεχίζονται μέχρι να αφαιρεθούν 5 effects ή να τελειώσει η λίστα.
  5. Αν δεν πέρασε καμία ρίψη, αφαιρείται ένα τυχαίο effect από τη λίστα. Κάθε χρήση σε στόχο που έχει κάτι να αφαιρεθεί αφαιρεί τουλάχιστον ένα effect.

Δεν αφαιρούνται: τα debuffs, τα toggle skills, τα effects των heroic skills, τα effects από potions και αντικείμενα, τα passive skills, τα effects που ενεργοποιήθηκαν μόνα τους από άλλο skill.

# Τι εξαρτάται από τι

Το αποτέλεσμα της χρήσης το επηρεάζουν τρία πράγματα: πόσα αφαιρούμενα effects έχει ο στόχος, η προστασία του από αφαίρεση και η σειρά με την οποία μπήκαν τα effects.

Τι επηρεάζει την αφαίρεση και τι όχι

Τι Επηρεάζει Πώς
Αριθμός buffs στον στόχο ναι όσο περισσότερα είναι, τόσο περισσότερες οι ρίψεις και τόσο πιο συχνά αφαιρούνται και τα 5
Προστασία του στόχου από αφαίρεση buffs ναι διαιρεί την πιθανότητα για κάθε effect: 25 / (1 + προστασία / 100), όχι κάτω από 10%
«Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο ναι σβήνει την προστασία του στόχου, και χωρίς προστασία ανεβάζει την πιθανότητα ανά effect στο 35.7%
Σειρά εφαρμογής των effects ναι songs και dances, μετά τα υπόλοιπα από το τελευταίο που μπήκε - τα πρώτα στη σειρά χάνονται πιο συχνά
Αθανασία του στόχου ναι το skill δεν πιάνει
Κοσμήματα, συμπεριλαμβανομένων των κοσμημάτων Grand Boss καμία κανένα κόσμημα δεν δίνει προστασία από αφαίρεση
Level του skill καμία αλλάζει μόνο το κόστος MP
Level του στόχου και level του μάγου καμία
«M. Atk.» του μάγου, «M. Def.», «CON» και «MEN» του στόχου καμία
Ασπίδα του στόχου καμία
Γενική προστασία από debuffs και προστασία από mental επιθέσεις καμία
Level και χρόνος που απομένει στο effect που αφαιρείται καμία

# Πιθανότητα για κάθε effect

Πιθανότητα αφαίρεσης ενός effect = 25 / (1 + προστασία του στόχου από αφαίρεση / 100), όχι κάτω από 10% και όχι πάνω από 90%.

Παραδείγματα: χωρίς προστασία 25 / 1 = 25%· με «Arcane Protection» Arcane Protection (προστασία 30) 25 / 1.3 = 19.2%· με «Arcane Protection» Arcane Protection και «Lionheart» Lionheart (προστασία 70) 25 / 1.7 = 14.7%· με προστασία 150 και πάνω η πιθανότητα φτάνει στο κατώτατο όριο του 10%.

Προστασία δίνουν μόνο ικανότητες και ένα talisman - αναφέρονται στον πίνακα παρακάτω. Τα κοσμήματα, συμπεριλαμβανομένων των Grand Boss, δεν δίνουν προστασία από την αφαίρεση.

Το «Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο δουλεύει αντίστροφα: σβήνει την προστασία του, και σε στόχο χωρίς προστασία ανεβάζει την πιθανότητα στο 35.7%.

Πιθανότητα για ένα effect ανάλογα με την προστασία του στόχου

Προστασία του στόχου από αφαίρεση Πιθανότητα για ένα effect
«Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο, χωρίς δική του προστασία 35.7%
χωρίς προστασία 25.0%
5 23.8%
30 19.2%
40 17.9%
70 14.7%
80 13.9%
110 11.9%
150 και πάνω 10.0%
Τι δίνει προστασία από αφαίρεση buffs
Προστασία Πηγή
5 «Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait - passive skill της πιστοποίησης subclass, ισχύει μόνιμα
30
40
40
40
40
80 ή 40 «Ultimate Defense» Ultimate Defense (80) ή «Vengeance» Vengeance (80) ή «Zealot» Zealot (40)
80 ή 90 «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion (80) ή «Wind Riding» Wind Riding (80) ή «Exciting Adventure» Exciting Adventure (90) ή «Ghost Walking» Ghost Walking (90)
40 ή 80 «Heroic Valor» Heroic Valor (40) ή «Heroic Miracle» Heroic Miracle (80) ή «Heroic Berserker» Heroic Berserker (80)
100
100
-30 «Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο

# Πόσα effects αφαιρούνται

Το αποτέλεσμα μίας χρήσης εξαρτάται από τον αριθμό των αφαιρούμενων effects του στόχου και από την προστασία του. Σε πλήρως μπαφαρισμένο στόχο χωρίς προστασία και τα 5 effects φεύγουν σε πάνω από τις μισές χρήσεις. Όσο λιγότερα effects έχει ο στόχος και όσο μεγαλύτερη η προστασία του, τόσο πιο συχνά η χρήση αφαιρεί μόνο ένα effect - εκείνο που φεύγει σε κάθε περίπτωση.

Πόσα effects αφαιρούνται κατά μέσο όρο σε μία χρήση

Effects στον στόχο Προστασία 0 Προστασία 30 Προστασία 70 Προστασία 110 Προστασία 150
1 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
3 1.17 1.10 1.06 1.04 1.03
5 1.49 1.31 1.19 1.13 1.09
10 2.53 2.04 1.67 1.47 1.35
15 3.54 2.86 2.28 1.93 1.70
20 4.24 3.58 2.89 2.43 2.11
25 4.65 4.13 3.45 2.92 2.53
30 4.85 4.50 3.91 3.37 2.93
40 4.98 4.86 4.51 4.07 3.64

Πόσο συχνά αφαιρείται μόνο ένα effect

Effects στον στόχο Προστασία 0 Προστασία 30 Προστασία 70 Προστασία 110 Προστασία 150
1 100% 100% 100% 100% 100%
3 84.4% 90.3% 94.1% 96.1% 97.2%
5 63.3% 75.3% 84.1% 88.9% 91.9%
10 24.4% 39.9% 55.5% 66.2% 73.6%
15 8% 18.6% 33% 45.2% 54.9%
20 2.4% 8% 18.5% 29.3% 39.2%
25 0.7% 3.3% 10% 18.4% 27.1%
30 0.2% 1.3% 5.2% 11.3% 18.4%
40 0% 0.2% 1.4% 4% 8%
Πόσο συχνά αφαιρούνται και τα 5 effects
Effects στον στόχο Προστασία 0 Προστασία 30 Προστασία 70 Προστασία 110 Προστασία 150
5 0.1% 0% 0% 0% 0%
10 7.8% 2.8% 0.9% 0.4% 0.2%
15 31.4% 14.5% 5.7% 2.6% 1.3%
20 58.5% 33.7% 16% 8% 4.3%
25 78.6% 54.1% 30.3% 16.9% 9.8%
30 90.2% 71% 45.7% 28.2% 17.5%
40 98.4% 90.6% 72% 52.6% 37.1%

Παράδειγμα: στόχος με 22 buffs

Στον στόχο Προστασία Πιθανότητα ανά effect Αφαιρούνται κατά μέσο όρο Και τα 5 Μόνο ένα
τίποτα 0 25.0% 4.4 67.7% 1.5%
«Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait 5 23.8% 4.3 62.9% 2%
«Arcane Protection» Arcane Protection 30 19.2% 3.8 42% 5.7%
«Arcane Protection» Arcane Protection και «Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait 35 18.5% 3.7 38.7% 6.6%
«Arcane Protection» Arcane Protection και «Lionheart» Lionheart 70 14.7% 3.1 21.4% 14.5%
«Arcane Protection» Arcane Protection και «Ultimate Defense» Ultimate Defense 110 11.9% 2.6 11.2% 24.4%
«Arcane Protection» Arcane Protection, «Lionheart» Lionheart και «Ultimate Defense» Ultimate Defense 150 10.0% 2.3 6.2% 33.9%
«Arcane Protection» Arcane Protection και «Arcane Chaos» Arcane Chaos 0 25.0% 4.4 67.7% 1.5%
«Arcane Chaos» Arcane Chaos, χωρίς δική του προστασία -30 35.7% 4.9 93.7% 0.1%

# Cooldown

Τα 30 δευτερόλεπτα είναι το βασικό cooldown του «Cancellation» Cancellation. Κάθε πηγή που επιταχύνει το cooldown των μαγικών skills το πολλαπλασιάζει με τον δικό της πολλαπλασιαστή, και οι πολλαπλασιαστές πολλαπλασιάζονται μεταξύ τους. Μάγος με το passive skill, το song και το effect του seraphim έχει cooldown περίπου 12.5 δευτερόλεπτα, με περιδέραιο boss - περίπου 11 δευτερόλεπτα, και με τη ρούνα της ψηφοφορίας - κάτω από 10 δευτερόλεπτα.

Τι μειώνει το cooldown

Πηγή Τι είναι Πολλαπλασιαστής Cooldown μόνο με αυτή την πηγή
«Quick Recycle» Quick Recycle level 3 passive skill, το έχουν και οι δύο κλάσεις με «Cancellation» από το level 48 × 0.80 24.0 δευτερόλεπτα
«Song of Renewal» Song of Renewal song, 2 λεπτά × 0.80 24.0 δευτερόλεπτα
«Gift of Seraphim» Gift of Seraphim buff, 2 λεπτά × 0.65 19.5 δευτερόλεπτα
«Eva's Rune» Eva's Rune × 0.80 24.0 δευτερόλεπτα
«Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace περιδέραιο, όσο το φοράτε × 0.95 28.5 δευτερόλεπτα
«Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya περιδέραιο, όσο το φοράτε × 0.95 28.5 δευτερόλεπτα
«Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza περιδέραιο, όσο το φοράτε × 0.95 28.5 δευτερόλεπτα
«Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza περιδέραιο, όσο το φοράτε × 0.93 27.9 δευτερόλεπτα
«Necklace of Valakas» Necklace of Valakas περιδέραιο, όσο το φοράτε × 0.90 27.0 δευτερόλεπτα
«Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas περιδέραιο, όσο το φοράτε × 0.87 26.1 δευτερόλεπτα

Το cooldown συνολικά

Τι έχει ο μάγος Υπολογισμός Cooldown
Χωρίς passive skill και effects 30 δευτερόλεπτα 30 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 24.0 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 19.2 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.65 15.6 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 12.5 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.95 11.9 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.95 11.9 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.93 11.6 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.90 11.2 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.87 10.9 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.80 9.9 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.80 × 0.90 8.9 δευτερόλεπτα
30 × 0.80 × 0.80 × 0.65 × 0.80 × 0.87 8.6 δευτερόλεπτα

# Ελεγμένο στον server

Οι παραπάνω κανόνες έχουν ελεγχθεί στον πραγματικό κώδικα του server: δημιουργείται χαρακτήρας με πραγματικά buffs, το skill χρησιμοποιείται πάνω του 1000 φορές και μετριέται τι έγινε. Σε καμία χρήση δεν αφαιρέθηκαν πάνω από 5 effects. Ξεχωριστά, ο υπολογισμός της αφαίρεσης κλήθηκε 1 000 000 φορές στους ίδιους στόχους - κενό αποτέλεσμα δεν υπήρξε ούτε μία φορά.

1000 χρήσεις ανά γραμμή

Στόχος Προστασία Πιθανότητα ανά effect Αφαιρέθηκε μόνο ένα Αφαιρέθηκαν και τα 5 Αφαιρέθηκαν κατά μέσο όρο Κατά τον κανόνα
1 effect, χωρίς προστασία 0 25.0% 100.0% 0.0% 1.00 1.00
5 effects, χωρίς προστασία 0 25.0% 62.4% 0.1% 1.48 1.49
10 effects, χωρίς προστασία 0 25.0% 25.1% 7.1% 2.49 2.53
20 effects, χωρίς προστασία 0 25.0% 2.2% 57.6% 4.23 4.24
5 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection 30 19.2% 75.6% 0.1% 1.29 1.31
10 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection 30 19.2% 39.7% 1.9% 2.01 2.04
20 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection 30 19.2% 7.8% 35.7% 3.61 3.58
22 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection και «Heroic Valor» Heroic Valor 70 14.7% 14.6% 20.7% 3.14 3.13
22 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection και «Ultimate Defense» Ultimate Defense 110 11.9% 24.7% 10.6% 2.63 2.63
23 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection, «Heroic Valor» Heroic Valor και «Ultimate Defense» Ultimate Defense 150 10.0% 31.2% 7.1% 2.35 2.36
12 effects, «Arcane Protection» Arcane Protection, «Heroic Valor» Heroic Valor και «Ultimate Defense» Ultimate Defense 150 10.0% 66.2% 0.3% 1.47 1.48

# Ιδιαιτερότητες του server μας

Οι αριθμοί του skill προέρχονται από τα δεδομένα των επίσημων servers (PTS) του High Five: πιθανότητα 25 ανά effect, όχι πάνω από 5 effects, cast time 6 δευτερόλεπτα, cooldown 30 δευτερόλεπτα, προστασία 30 στο «Arcane Protection» Arcane Protection. Πώς ακριβώς υπολογίζει εσωτερικά ο επίσημος server την αφαίρεση δεν το γνωρίζει κανείς με βεβαιότητα: δημόσια περιγραφή δεν υπάρχει, και τα γνωστά builds ερμηνεύουν τους ίδιους αριθμούς διαφορετικά. Γι' αυτό ο κανόνας σε εμάς ορίζεται ρητά:

  1. Το skill περνάει πάντα, η πιθανότητα ρίχνεται για κάθε effect ξεχωριστά.
  2. Η προστασία από αφαίρεση διαιρεί την πιθανότητα: 25 / (1 + προστασία / 100). Η προστασία από διαφορετικές πηγές αθροίζεται.
  3. Η πιθανότητα ανά effect δεν πέφτει ποτέ κάτω από 10%.
  4. Το level του effect που αφαιρείται και ο χρόνος που του απομένει δεν επηρεάζουν την πιθανότητα.
  5. Κάθε χρήση αφαιρεί τουλάχιστον ένα effect: αν δεν πέρασε καμία ρίψη, αφαιρείται ένα τυχαίο effect.

Ενημερώθηκε:

Ποιος το μαθαίνει 2

← Δέντρο κλάσεων