Ενημερώσεις

Ανάπτυξη σε εξέλιξη

Τελευταία ενημέρωση: . Κάνε κλικ σε μια εγγραφή για να δεις τις λεπτομέρειες.

  1. 14

    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): η κούκλα στην ενότητα «Gear Score» είναι τοποθετημένη όπως το παράθυρο του inventory στο παιχνίδι #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Το όπλο βρίσκεται κάτω στην αριστερή στήλη, η ασπίδα ή το sigil - κάτω στη δεξιά. Το δίχειρο όπλο φαίνεται και στα δύο χέρια, όπως στο παιχνίδι: στο δεύτερο χέρι υπάρχει το αχνό αντίγραφό του.
      • Τα talismans είναι σε πλέγμα 2 επί 3 δίπλα στο βραχιόλι talismans. Οι θέσεις που δεν ανοίγει το βραχιόλι είναι κλειδωμένες με λουκέτο. Όταν περάσεις το ποντίκι από πάνω, φαίνεται πόσες θέσεις δίνει το βραχιόλι.
      • Η θέση του μανδύα είναι κλειδωμένη με λουκέτο, αν η πανοπλία δεν δίνει μανδύα.
      • Όταν περάσεις το ποντίκι πάνω από μια άδεια θέση, φαίνεται τι φοριέται σε αυτήν: μανδύας, ζώνη, talisman, βραχιόλι κ.λπ.
    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): νέα εμφάνιση της ενότητας «Vote reward» #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Πώς να ψηφίσεις - βήμα προς βήμα, κάθε ιστότοπος είναι ξεχωριστή κάρτα με banner, ανταμοιβή και χρονόμετρο.
      • Το χρονόμετρο δείχνει αμέσως αν μπορείς να ψηφίσεις: πράσινο σημάδι - μπορείς, χρυσός χρόνος - πόσο πρέπει να περιμένεις για την επόμενη ψήφο.
      • Ο ιστότοπος ανοίγει με κλικ σε ολόκληρη την κάρτα.
    • Wiki Wiki «Διεπαφή»: πώς να αφήσεις στο παράθυρο party μόνο τα buffs που χρειάζεσαι #
      • Στη λειτουργία «PVP» του παραθύρου party, για κάθε μέλος φαίνονται μόνο τα εφέ από τη λίστα σου: buffs, songs, dances και triggers. Τα debuffs βρίσκονται σε γραμμή από κάτω και δεν φιλτράρονται.
      • Η λίστα ορίζεται στο «Party Window Options»: αριθμοί skills χωρισμένοι με κόμμα στο πεδίο «PVP IDs:», για παράδειγμα «Pride of Kamael» Pride of Kamael - είναι το 1444.
      • Για να βλέπεις μόνο τα δικά σου skills, χωρίς το ενσωματωμένο σύνολο των 50 PvP buffs, τσέκαρε το «Disable Default PVP IDs».

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): η εντολή .gs ανοίγει την ενότητα «Gear Score» στο νέο παράθυρο #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Αν στις ρυθμίσεις διεπαφής για το «Community Board (Alt+B)» έχει επιλεγεί «New Era», η εντολή .gs ανοίγει το νέο παράθυρο κατευθείαν στην ενότητα «Gear Score» και η .gs party - στην καρτέλα του party.
      • Με «Legacy» η .gs λειτουργεί όπως πριν. Και οι εντολές .gs <όνομα> και .gs με παίκτη στο target δείχνουν το προηγούμενο παράθυρο.
    • Client Κάναμε διόρθωση κατά δύο crashes του client: κατά την εμφάνιση NPC και σε σύντομη βλάβη της κάρτας γραφικών #
      • Το crash Assertion failed: Defaults.Num() κατά την εμφάνιση NPC - μετά από teleport ή είσοδο στο παιχνίδι, πιο συχνά με πολλά παράθυρα παιχνιδιού: ο client μερικές φορές έπαιρνε μοντέλο NPC που δεν είχε φορτώσει ακόμη. Τώρα το περιμένει λίγο και, αν δεν το προλάβει, παραλείπει αυτόν τον NPC αντί να κρασάρει: ένα monster θα εμφανιστεί μόλις κινηθεί και ένας NPC που στέκεται ακίνητος - όταν απομακρυνθείς και επιστρέψεις.
      • Το crash IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed (D3DERR_DEVICELOST) σε σύντομη βλάβη της κάρτας γραφικών: το παράθυρο του παιχνιδιού περιμένει να περάσει η βλάβη αντί να κλείνει. Ένα ελαχιστοποιημένο ή ανενεργό παράθυρο (για παράδειγμα, όταν παίζετε σε πολλά παράθυρα) περιμένει τώρα την ανάκαμψη της κάρτας γραφικών έως και 10 λεπτά.
    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): διόρθωση κατά του προβλήματος που το παράθυρο δεν άνοιγε σε παιχνίδι που τρέχει ως διαχειριστής #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που το παράθυρο δεν άνοιγε, αν το παιχνίδι εκτελείται ως διαχειριστής.
    • Wiki Wiki: πλέον όλα τα 496 quests έχουν walkthrough #
      • Πριν το walkthrough υπήρχε για 185 quests, τώρα υπάρχει για όλα: τα στάδια με τη σειρά - σε ποιον να πας, με ποιον να μιλήσεις, ποιον να σκοτώσεις, τι και πόσα να μαζέψεις, ποια είναι η ανταμοιβή.
      • Τα walkthroughs γράφτηκαν με βάση το πώς λειτουργούν τα quests στον server μας. Όπου ο διάλογος του NPC διαφέρει από αυτό που πραγματικά απαιτεί το quest, ή όπου μπορείς να κολλήσεις, υπάρχει προειδοποίηση στο walkthrough.
    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): το παράθυρο ανοίγει και εκεί όπου έχει κλείσει η τελευταία ανοιγμένη ενότητα #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που το παράθυρο δεν άνοιγε σε instances και άλλες ζώνες όπου δεν επιτρέπεται teleport ή χρήση buffer, αν τελευταίο ανοιγμένο στο παράθυρο ήταν το teleport ή το buffer.
      • Τώρα σε μια τέτοια ζώνη το παράθυρο ανοίγει στην αρχική σελίδα και εκτός αυτής - όπως πριν, στην τελευταία ανοιγμένη ενότητα.
    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): η αγορά premium account στο παράθυρο δείχνει αν φτάνουν τα αντικείμενα για πληρωμή και το αποτέλεσμα της αγοράς #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Αν δεν φτάνουν τα αντικείμενα πληρωμής, η τιμή του πακέτου επισημαίνεται με κόκκινο και δίπλα φαίνεται πόσα έχεις, για παράδειγμα: «Διαθέσιμα: 11».
      • Κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που το κουμπί αγοράς premium account δεν έδειχνε τίποτα, αν η αγορά δεν περνούσε.
      • Τώρα μετά το πάτημα κάτω στο παράθυρο φαίνεται το αποτέλεσμα: «Έτοιμο» ή «Δεν εκτελέστηκε, ο λόγος είναι στο chat».
    • Server Κάναμε διορθώσεις κατά σφαλμάτων σε 14 quests #
      • «To the Primeval Isle»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που στην παράδοση το quest έπαιρνε 169 380 adena αντί να τα δίνει - τώρα τα δίνει (με το rate ανταμοιβής quest).
      • «Go to the Pastureland»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που ο «Tunatun» δεν δεχόταν το κρέας που δίνει ο «Vladimir» και το quest δεν μπορούσε να παραδοθεί.
      • «Steps for honor»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που το quest δεν μπορούσε να παρθεί και το παρμένο κολλούσε μετά την πρώτη δοκιμασία.
      • «Brigands Sweep»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που ο «Spiron» δεν δεχόταν τα τρόπαια των ληστών.
      • «Dig Up the Sea of Spores!»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που η ανταμοιβή σε adena για το «Άνοιγμα του πουγκιού» δεν δινόταν.
      • «For Sleepless Deadmen»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που το quest απαιτούσε 100 000 λείψανα αντί για 60.
      • «Repent Your Sins»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που χαρακτήρες επιπέδου 21 και πάνω δεν μπορούσαν να ξεκινήσουν το quest.
      • «Prove your courage!»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που στο party το κεφάλι έπαιρνε όχι αυτός στον οποίο μετρούσε το βήμα και το quest δεν μπορούσε να παραδοθεί.
      • «Relics of the Old Empire»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που μέρος των monsters, για παράδειγμα «Halisha's Officer» και «Beetle of Grave», δεν έδιναν relics.
      • «Conquer the Hall of Erosion»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που η θανάτωση του boss «Cohemenes» μετρούσε μόνο σε ένα μέλος του party.
      • «Block the Lord's Escape»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που η νίκη στην άμυνα δεν μετρούσε και η ανταμοιβή δεν μπορούσε να παραληφθεί.
      • «Resurrection of an Old Manager»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που δύο κλάδοι της συνομιλίας με «Wendy» οδηγούσαν σε αδιέξοδο.
      • «The Name of Evil - 1»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που μπορούσες να κολλήσεις αν έκλεινες τον διάλογο του «Mushika» ή του «Karakawei» στη μέση.
      • «The Name of Evil - 2»: κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που μπορούσες να κολλήσεις αν έκλεινες τον διάλογο του «Asamah» στη μέση.
    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): η ενότητα «Appearance» - με πλακίδια και αριθμούς σελίδων #
      • Το νέο παράθυρο Alt+B λειτουργεί σε δοκιμαστική λειτουργία (beta): είναι πιθανά σφάλματα και ελλείψεις - γράψε μας και επισύναψε στιγμιότυπο οθόνης.
      • Οι εμφανίσεις (skins) φαίνονται σε πλακίδια, 5 ανά σειρά: 10 στη σελίδα χωρούν χωρίς κύλιση. Η αγορασμένη εμφάνιση σημειώνεται με τικ, η φορεμένη - με χρυσό πλαίσιο.
      • Η δοκιμή είναι το κουμπί με το μάτι, η τιμή φαίνεται όταν περάσεις το ποντίκι πάνω από το πλακίδιο.
      • Αντί για τα κουμπιά «Πίσω» και «Μπροστά» υπάρχουν αριθμοί σελίδων: μπορείς να πας κατευθείαν σε οποιαδήποτε.
      • Κάναμε διόρθωση κατά του προβλήματος που μερικά κοστούμια δεν είχαν εικόνα.
    • Ιστότοπος Νέος μόνιμος σύνδεσμος για το Discord: η παλιά πρόσκληση έληξε #
      • Το κουμπί Discord στο παιχνίδι και οι σύνδεσμοι στον ιστότοπο οδηγούν στη νέα πρόσκληση: https://discord.gg/YkSewZxjRd
    • Wiki Wiki: ανάλυση του skill «Trance» Trance - από τι εξαρτάται η πιθανότητα ύπνου, πόσο διαρκεί και πώς να προστατευτείς #
      • Στη σελίδα του skill εμφανίστηκε το μπλοκ «Μηχανική»: τι κάνει ο ύπνος, ο τύπος της πιθανότητας και ο υπολογισμός βήμα βήμα, πίνακες για «MEN», «M. Atk.» και «M. Def.», επίπεδο του skill και προστασία από ύπνο.
      • Τι προστατεύει από τον ύπνο - με τον αριθμό για κάθε buff, σετ πανοπλίας, κόσμημα και talisman· ποια κολιέ των Grand Boss ενισχύουν τον ύπνο.
      • Πόσο διαρκεί ο ύπνος με enchant χρόνου, με προστασία του στόχου και με επίθεση ύπνου από healer, και τι τον διακόπτει: οποιαδήποτε ζημιά, μεταξύ άλλων το «Mana Burn» Mana Burn.
      • Ξεχωριστό μπλοκ - πώς φάνηκε το skill στις μάχες μεταξύ παικτών για 11-21.10.2026: 1652 ρίψεις, πέρασε το 14.2%, ο ύπνος από μόνος του τελείωσε μόνο 11 φορές από 421.
    • Νέο Alt+B Νέο Alt+B (beta): η εντολή .vote ανοίγει την ενότητα «Vote reward» στο νέο παράθυρο #
      • Το νέο Alt+B είναι προς το παρόν σε beta (δοκιμαστική λειτουργία).
      • Αν στις ρυθμίσεις διεπαφής για το «Community Board (Alt+B)» έχει επιλεγεί «New Era», η εντολή .vote ανοίγει το νέο παράθυρο κατευθείαν στην ενότητα «Vote reward».
      • Με «Legacy», το .vote λειτουργεί όπως πριν.
  2. 1

    • Νέο Alt+B Νέο παράθυρο «Community Board (Alt+B)» - ανοιχτή beta #
      • Οι υπηρεσίες του πίνακα κοινότητας σε νέο παράθυρο: τηλεμεταφορά, buffer, raid bosses, κατάστημα, σιδηρουργός, δημοπρασία, αποθήκη, clan, events, κατατάξεις, ψηφοφορία και άλλα - με αναζήτηση, αγαπημένα και υποδείξεις. Το παράθυρο μπορεί να ελαχιστοποιηθεί σε εικονίδιο και να μετακινηθεί.
      • Ενεργοποίηση: ρυθμίσεις παιχνιδιού, καρτέλα διεπαφής, γραμμή «Community Board (Alt+B)» - επιλέξτε «New Era». Επιστροφή στον παλιό πίνακα - «Legacy».
      • Είναι beta: μπορεί να υπάρχουν σφάλματα και ατέλειες. Αν κάτι δεν λειτουργεί σωστά, γράψτε μας επισυνάπτοντας στιγμιότυπο οθόνης.
      • Το παράθυρο ενημερώνεται μέσω του launcher - ξεκινάτε το παιχνίδι από αυτόν.
      Νέο παράθυρο «Community Board (Alt+B)» - ανοιχτή beta
  3. 8

    • Server Κάναμε διόρθωση κατά της περιττής κατανάλωσης λίθου κατά την εισαγωγή ιδιότητας #
      • Όταν εισαγόταν ιδιότητα με διπλό κλικ σε στοίβα λίθων ή κρυστάλλων και το αντικείμενο έφτανε το όριο της ιδιότητας, καιγόταν ένας ακόμη λίθος πέρα από τον απαραίτητο. Τώρα μια προσπάθεια που δεν έχει τίποτα να προσθέσει δεν ξοδεύει λίθο. Η υπηρεσία αυτόματης όξυνσης δεν είχε αυτό το σφάλμα.
    • Server PvP Farm Zone: νέο τέρας που πυροβολεί από μακριά #
      • Στη ζώνη εμφανίστηκε ο «Maluk Sniper» επιπέδου 85. Επιτίθεται από απόσταση 800, 20 φορές μεγαλύτερη από τα υπόλοιπα τέρατα του event, και με την ικανότητα «Death Shot» χτυπά το πολύ μία φορά ανά 12 δευτερόλεπτα.
      • Όπως και τα υπόλοιπα τέρατα του event, δεν επιτίθεται πρώτος στους παίκτες. Αν σε απόσταση 800 από αυτόν χτυπούν άλλο τέρας, ο σκοπευτής έρχεται να το βοηθήσει.
      • Ο σκοπευτής είναι ένα από τα 10 είδη τεράτων της ζώνης, κατά μέσο όρο κάθε δέκατο τέρας. Το drop είναι ίδιο με των υπολοίπων.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Wiki Wiki «Όρια μάχης»: πλήρης λίστα όσων δίνουν ισχύ κρίσιμου χτυπήματος #
      • Στον πίνακα «Τι δίνει ισχύ κρίσιμου χτυπήματος» προστέθηκε το «Ring of Baium» Ring of Baium - × 1.15, του καταραμένου × 1.10, του ενισχυμένου × 1.30. Για το «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant αναφέρονται όλες οι εκδοχές: το καταραμένο και το προσωρινό από το επίτευγμα - × 1.10, το ενισχυμένο - × 1.20.
      • Προστέθηκαν το «Chant of Critical Attack» Chant of Critical Attack και το «Critical of Pa'agrio» Critical of Pa'agrio - το ίδιο με το «Improved Critical Attack» Improved Critical Attack. Μαζί τους δεν ισχύει η ομάδα «Death Whisper» Death Whisper: «Chant of Rage» Chant of Rage, βάμμα, scrolls και ποτά με αυτό το εφέ.
      • Νέος πίνακας «Ικανότητες κλάσεων για ισχύ κρίσιμου χτυπήματος»: εστιάσεις των δρομέων με στιλέτα, «Zealot» Zealot, τοτέμ, «Flame Icon» Flame Icon, «Spirit of Shilen» Spirit of Shilen και άλλα - με πολλαπλασιαστές και συνθήκες.
      • Ξεχωριστά αναφέρονται τα debuff που μειώνουν την ισχύ κρίσιμου χτυπήματος και οι πολλαπλασιαστές του «Ring of Core» Ring of Core στην προστασία από κρίσιμα.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server PvP Farm Zone: τα τέρατα στέκονται μεμονωμένα σε όλη την αρένα #
      • Τα τέρατα δεν στέκονται πια σε ομάδες των 5-8. Το καθένα εμφανίζεται σε ελεύθερο σημείο της αρένας, μακριά από άλλα τέρατα και από παίκτες, γι' αυτό η διάταξη είναι κάθε φορά νέα. Το νεκρό τέρας αντικαθίσταται από νέο, επίσης σε ελεύθερο σημείο.
      • Τα τέρατα εγγύς μάχης καλούν για βοήθεια μόνο όσους στέκονται δίπλα τους, σε απόσταση 150, και με τη νέα διάταξη σχεδόν κανείς δεν βρίσκεται κοντά. Ο «Maluk Sniper» έρχεται σε βοήθεια από μακριά, σε απόσταση 800.
      • Ο αριθμός των τεράτων (100), η δύναμή τους και το drop δεν άλλαξαν.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Olympiad: ο αντίπαλος για μάχη 1 εναντίον 1 επιλέγεται με βάση τους πόντους #
      • Ο αντίπαλος για μάχη 1 εναντίον 1 επιλέγεται πλέον με βάση τους πόντους Olympiad: κάποιος του οποίου οι πόντοι διαφέρουν από τους δικούς σας το πολύ 2 φορές. Λιγότεροι από 10 πόντοι μετρούν ως 10.
      • Αν δεν υπάρχει κατάλληλος αντίπαλος, περιμένετε την επόμενη επιλογή. Για κάθε λεπτό αναμονής η ανοχή αυξάνεται κατά 0.5: μετά από 2 λεπτά κάνει αντίπαλος με πόντους 3 φορές διαφορετικούς από τους δικούς σας, μετά από 6 λεπτά - 5 φορές, μετά από 10 λεπτά - οποιοσδήποτε. Μετράει η αναμονή αυτού του ζεύγους που περιμένει περισσότερο: αν ο αντίπαλός σας περιμένει καιρό, η διαφορά στους πόντους μπορεί να είναι μεγαλύτερη. Στην επόμενη επιλογή σας βάζουν πρώτο σε μάχη, αν υπάρχει κατάλληλος αντίπαλος.
      • Οι δυνατοί παίκτες συναντιούνται συχνότερα μεταξύ τους και όσοι έχουν λίγους πόντους - με ίσους τους. Σύμφωνα με υπολογισμό στις μάχες των δύο προηγούμενων Σαββατοκύριακων, η αναμονή για μάχη θα είναι κατά μέσο όρο 6-11 δευτερόλεπτα μεγαλύτερη.
      • Οι υπόλοιποι κανόνες προστασίας από στημένες μάχες παραμένουν: οι μάχες ξεκινούν από 4 συμμετέχοντες, τα μέλη του ίδιου clan και όσοι πολέμησαν μεταξύ τους τα τελευταία 30 λεπτά ζευγαρώνονται μόνο αν δεν υπάρχει άλλος κατάλληλος αντίπαλος. Οι κανόνες με τους ισχύοντες αριθμούς βρίσκονται στον «Grand Olympiad Manager», κουμπί «Protection Rules» στη σελίδα εγγραφής για μάχη 1 εναντίον 1. Κατά την εγγραφή για μάχη 1 εναντίον 1 ο κανόνας επιλογής με βάση τους πόντους έρχεται και στο chat.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Server PvP Farm Zone: η προστασία των τεράτων από όπλα με κοντάρι μαλάκωσε #
      • Τα όπλα με κοντάρι προκαλούν στα τέρατα του event 80% της κανονικής ζημιάς αντί για 40%: αντί για την ικανότητα «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons έχουν τώρα «Resist Pole Arm» Resist Pole Arm.
      • Η υπόλοιπη προστασία των τεράτων δεν άλλαξε.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Alt+B: teleport στην είσοδο του «Baylor», η Mages Guild του Gludio δεν οδηγεί πια στο Aden #
      • Στη σελίδα «Territories of Hein» εμφανίστηκε το κουμπί «Crystal Caverns»: μεταφέρει απευθείας στον «Oracle Guide», μέσω του οποίου μπαίνουν στον «Baylor». Η υπόδειξη πάνω από το κουμπί υπενθυμίζει ότι είναι η είσοδος προς τον «Baylor». Το σημείο υπάρχει και στο νέο παράθυρο Alt+B.
      • Το κουμπί «Mages Guild» στα teleport του Gludio μετέφερε στη Mages Guild του Aden. Τώρα οδηγεί στη Mages Guild του Gludio.
    • Server Νέα εντολή .lakfi - ποια «Lucky Pig» υπάρχουν τώρα στον κόσμο #
      • Η εντολή .lakfi γράφει στη συνομιλία πόσα «Lucky Pig» είναι ζωντανά τώρα στον κόσμο, το επίπεδο και την περιοχή τους, για παράδειγμα «Lv. 80 - Dragon Valley: 1». Ακριβείς συντεταγμένες δεν υπάρχουν. Τα γουρούνια που έχουν ήδη ταϊστεί και σκοτωθεί δεν είναι στη λίστα - ένα νέο θα εμφανιστεί αργότερα από μόνο του.
  4. 4

    • Client Κάναμε διόρθωση κατά του crash του client κατά την είσοδο στο παιχνίδι #
      • Σπάνια ο client κρασάριζε με σφάλμα General protection fault αμέσως μετά τη φόρτωση του χαρακτήρα: το παράθυρο ενίσχυσης των δεξιοτήτων δημιουργούνταν πριν από το chat και προσπαθούσε να το προσπελάσει. Τώρα το παράθυρο περιμένει μέχρι να φορτωθεί πλήρως.
    • Client Κάναμε διόρθωση κατά του crash κοντά σε NPC που στέκεται στο νερό #
      • Στους NPC που κολυμπούν, το παιχνίδι σπάνια επέλεγε για τις φυσαλίδες αέρα ένα ανύπαρκτο σημείο του μοντέλου και κρασάριζε με σφάλμα General protection fault. Τώρα ένα τέτοιο σημείο αντικαθίσταται από το κοντινότερο υπαρκτό.
    • Server «Baylor»: κατά την είσοδο η ομάδα χάνει κρυστάλλους μόνο δύο ειδών #
      • Κατά την είσοδο στον «Baylor» κάθε παίκτης εξακολουθεί να χάνει έναν κρύσταλλο, αλλά μόνο από δύο είδη κοινά για όλη την ομάδα - το τρίτο δεν χάνεται από κανέναν. Για να συγκεντρώσει ξανά και τους τρεις κρυστάλλους, η ομάδα χρειάζεται δύο διαδρομές του σπηλαίου αντί για τρεις, ενώ τους κρυστάλλους που λείπουν μπορείτε πλέον και να τους αγοράσετε.
    • Server «Baylor»: είσοδος χωρίς τα αφεντικά του σπηλαίου, κρύσταλλοι στο κατάστημα, νέα ανταμοιβή στα σεντούκια #
      • Στον «Baylor» μπορείτε πλέον να φτάσετε κατευθείαν: ο «Oracle Guide» στην αρχή του «Crystal Caverns» εμφανίζει το κουμπί «Attack Baylor». Χρειάζεται ομάδα από 2 χαρακτήρες τουλάχιστον και όλοι πρέπει να έχουν και τους τρεις κρυστάλλους. Ο παλιός δρόμος μέσω του αφεντικού του σπηλαίου παραμένει.
      • «Blue Crystal» Blue Crystal, «Red Crystal» Red Crystal και «Clear Crystal» Clear Crystal πωλούνται στο Alt+B - «Shop» - «Quest» προς 100.000.000 adena το καθένα.
      • «Tears»: την άτρωτη κατάσταση την αφαιρεί ένα «Water Dragon Scale» Water Dragon Scale από οποιονδήποτε συμμετέχοντα, ακόμη και μόνο του, χωρίς πιθανότητα αποτυχίας. Το λέπι πωλείται στο ίδιο μέρος προς 5.000.000 adena.
      • Σεντούκια μετά τον «Baylor»: μέρη και συνταγές (πιθανότητα craft 60%) Destino και πανοπλίας Venus, ολόκληρα αντικείμενα Destino και όπλα Icarus, ενώ σε δύο τυχαία σεντούκια - «Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) και «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade), 1-3 τεμάχια. «Baylor's Earring» Baylor's Earring - 25%. Οι πιθανότητες είναι τελικές και ο premium λογαριασμός δεν τις επηρεάζει.
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder: για τον «Baylor» - 30%, για τους «Tears», «Darnel» και «Kechi» - 20% ο καθένας, ξεχωριστά για κάθε συμμετέχοντα στη μάχη.

      Περισσότερα στο wiki: Crystal Caverns

  5. 12

    • Wiki Στον κατάλογο NPC του wiki τα ειρηνικά NPC δεν μετρώνται πια ως τέρατα, τα αντικείμενα πολιορκίας έχουν δική τους ενότητα #
      • Οι διαχειριστές μισθοφόρων των κάστρων (για παράδειγμα, «Greenspan»), οι θαλαμηπόλοι, οι θυρωροί, οι κήρυκες πολιορκίας και τα τηλεμεταφορικά έμπαιναν στο φίλτρο «Τέρατα» και είχαν ετικέτα τέρατος. Τώρα είναι στην ενότητα «Άλλα NPC».
      • Νέα ενότητα «Αντικείμενα πολιορκίας»: πύργοι φρουράς και ιερά τεχνουργήματα των κάστρων, βαλλίστρες και μηχανισμοί των φρουρίων, σημαίες εδαφών - ό,τι επιτίθεσαι ή κατακτάς μόνο κατά την πολιορκία.
      • Στη σελίδα κάθε φρουρίου εμφανίστηκε η υποενότητα «NPC πολιορκίας»: διοικητές, λοχαγός μισθοφόρων, βαλλίστρα και συσκευές της αίθουσας ελέγχου ακριβώς αυτού του φρουρίου με συνδέσμους στις σελίδες τους, και στη σελίδα ενός τέτοιου NPC - σύνδεσμος πίσω στο φρούριό του.
    • Server Αλλάξαμε το drop του «Lost Captain» στους Λαβυρίνθους της Αβύσσου επιπέδου 39, 59 και 83: τα όπλα δεν πέφτουν πια 2-3 μαζί #
    • Wiki Wiki: νέα ενότητα «Κάστρα» - πολιορκίες, Territory War, σημαίες και σελίδα για καθένα από τα 9 κάστρα #
      • Πώς γίνεται η πολιορκία κάστρου: εγγραφή, στρατόπεδο, πύργοι φρουράς και φωτιάς, κατάληψη με σφραγίδα στο τεχνούργημα και τι συμβαίνει μετά.
      • Τι παίρνει η κλαν-ιδιοκτήτρια: κλανικές δεξιότητες του κάστρου, δεξιότητες των σημαιών εδαφών, «Blood Alliance» Blood Alliance για την άμυνα, λειτουργίες του κάστρου με τιμές, «The Lord's Crown» The Lord's Crown και το διάδημα.
      • Territory War: πότε γίνεται, πώς γράφεσαι με την κλαν ή ως μισθοφόρος, από τι μαζεύονται τα σήματα και πού τα ξοδεύεις, μαζί με το Noblesse για 100 σήματα.
      • Στη σελίδα κάθε κάστρου - οι κλανικές δεξιότητές του με τα μπόνους, η σημαία, τα NPC του κάστρου, τα αντικείμενα πολιορκίας και τα NPC του πολέμου με συνδέσμους στον κατάλογο NPC, και στις σελίδες αυτών των NPC - σύνδεσμος πίσω στο κάστρο.
      • Στις σελίδες των θαλαμηπόλων των κάστρων το κατάστημα δεν γράφεται πια ως πρόσληψη μισθοφόρων, και στους διαχειριστές μισθοφόρων έμειναν μόνο τα 3 καταστήματα που ανοίγουν στο παιχνίδι.
      • Τα κάστρα και τα φρούρια στους τίτλους σελίδων, στα breadcrumbs και στις λίστες ονομάζονται όπως στον client: στη ρωσική σελίδα - στα ρωσικά, στις άλλες γλώσσες - στα αγγλικά, όπως στον αγγλικό client.
      • Στους πίνακες του wiki όπου η στήλη έχει μία δεξιότητα (βιβλία δεξιοτήτων, ενισχύσεις των δωματίων του Seed of Destruction, αλλαγμένα buff, σημαίες κάστρων), το όνομα της δεξιότητας έγινε σύνδεσμος στη σελίδα της.

      Περισσότερα στο wiki: Κάστρα

    • Server Κάναμε διόρθωση κατά της επαναφοράς της ρύθμισης «Enter Chat» μετά τα βίντεο των «Valakas» και «Antharas» #
      • Πριν, μετά το βίντεο εμφάνισης ή θανάτου του δράκου, τα πλήκτρα άρχιζαν να γράφουν κατευθείαν στο chat και έπρεπε να ξαναβάλεις το τικ «Enter Chat».
    • Server Δικό σου σημείο τηλεμεταφοράς στο Alt+B: η αποθήκευση με κατειλημμένο όνομα μετακινεί το σημείο #
      • Κάναμε διόρθωση κατά της απώλειας adena στην επαναλαμβανόμενη αποθήκευση του δικού σου σημείου: πριν το «Save a point» με ήδη κατειλημμένο όνομα χρέωνε την τιμή, και μετά την επανείσοδο το σημείο έμενε στην παλιά θέση. Τώρα το σημείο με αυτό το όνομα (κεφαλαία και πεζά, «е» και «ё», τα κενά στο τέλος δεν διακρίνονται) μετακινείται εκεί όπου στέκεσαι.
      • Όνομα δικού σου σημείου - έως 10 γράμματα, ψηφία και κενά, άλλοι χαρακτήρες δεν γίνονται δεκτοί.
    • Server Κάναμε διόρθωση κατά του σφάλματος λόγω του οποίου στην πολιορκία του «Giran Castle» στεκόταν μόνο ένας «Flame Control Tower» από τους δύο #
      • Ο δεύτερος πύργος εμφανιζόταν έξω από τον χάρτη λόγω σφάλματος στις συντεταγμένες του. Τώρα και οι δύο πύργοι στέκονται στα τείχη του κάστρου, όπως στα άλλα κάστρα: όσο στέκεται έστω ένας, οι παγίδες στα τείχη επιβραδύνουν τους επιτιθέμενους.

      Περισσότερα στο wiki: Κάστρα

    • Ιστότοπος Το bot στο Telegram και στο Discord θα σε ειδοποιήσει αν ο χαρακτήρας σκοτωθεί στο autofarm #
      • Αν ο χαρακτήρας σκοτώθηκε και το autofarm σταμάτησε, το bot στέλνει προσωπικό μήνυμα: ποιος πέθανε, σε ποιον server και πότε, ποιος σκότωσε (παίκτης, υπηρέτης παίκτη ή τέρας) και πόσος πληρωμένος χρόνος autofarm απομένει.
      • Η ειδοποίηση ενεργοποιείται χωριστά για κάθε χαρακτήρα: στο cabinet του Telegram στην κάρτα του χαρακτήρα, στο bot - «Οι λογαριασμοί μου», μετά λογαριασμός και χαρακτήρας, ή στον προσωπικό λογαριασμό στο site στη σελίδα του χαρακτήρα. Από προεπιλογή είναι απενεργοποιημένη. Το μήνυμα έρχεται σε όλους τους συνδεδεμένους messengers.
      • Διαθέσιμο με premium λογαριασμό. Αν το premium έληξε, τα μηνύματα δεν έρχονται, και με νέο premium ξανάρχονται μόνα τους, δεν χρειάζεται να το ενεργοποιήσεις ξανά.

      Περισσότερα στο wiki: Autofarm

    • Wiki Στο wiki εμφανίστηκε πρόγραμμα κατευθείαν από τον server: η πλησιέστερη πολιορκία κάθε κάστρου, το Territory War και το respawn των επικών boss #
      • Στη σελίδα του κάστρου - το μπλοκ «Πολιορκία κάστρου»: ημερομηνία και ώρα της πλησιέστερης πολιορκίας (ή «πολιορκία σε εξέλιξη» αυτή τη στιγμή), μέχρι πότε είναι ανοιχτή η εγγραφή και πόσες κλαν γράφτηκαν ως επιτιθέμενες, η κλαν-ιδιοκτήτρια και η συμμαχία της, πόσες και ποιες σημαίες εδαφών κρατά τώρα (με συνδέσμους) και πότε είναι το Territory War. Στη γενική σελίδα «Κάστρα» - οι ίδιες πολιορκίες και οι ιδιοκτήτες και των 9 κάστρων σε έναν πίνακα, με τον αριθμό σημαιών του καθενός.
      • Στη σελίδα του επικού boss και στην ενότητα Raid boss - πότε θα επιστρέψει το boss σύμφωνα με τα δεδομένα του server: ημερομηνία και ώρα respawn, ή ότι είναι στη θέση του, ή ότι γίνεται μάχη μαζί του.
      • Η ώρα φαίνεται του server (Μινσκ, UTC+3) και δίπλα - στη δική σου ζώνη ώρας. Τα δεδομένα ανανεώνονται κάθε 30 λεπτά.
      • Η όψη κάθε κάστρου είναι τώρα μεγάλη εικόνα αμέσως κάτω από τον τίτλο της σελίδας του.

      Περισσότερα στο wiki: Κάστρα

    • Wiki Wiki: ανάλυση της δεξιότητας «Final Secret» Final Secret - δύο μπόνους και γιατί το παράθυρο .stats δείχνει μόνο ένα #
      • Στη σελίδα της δεξιότητας εμφανίστηκε το μπλοκ «Μηχανική»: η ζημιά των φυσικών δεξιοτήτων × 1.3 ισχύει σε κάθε στόχο, και στα τέρατα, ενώ η ζημιά της κανονικής επίθεσης × 1.3 - μόνο στο PvP.
      • Γιατί στο παράθυρο .stats με το buff ανεβαίνει μόνο η γραμμή «Phys. Dmg», ενώ η «Phys. Skill Dmg» δεν αλλάζει: το μπόνους στις δεξιότητες δεν είναι πολλαπλασιαστής PvP, σε αυτό το μπλοκ δεν υπάρχει, αλλά υπάρχει σε κάθε χτύπημα.
      • Πώς το buff συνδυάζεται με τα «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose και την προσθήκη +93 από το «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt, και γιατί οι δεξιότητες με charges των «Duelist» και «Grand Khavatari» παίρνουν το μπόνους μόνο σε παίκτες.
      • Ξεχωριστό μπλοκ - έλεγχος σε μάχες μεταξύ παικτών για 05-18.10.2026: 767 χτυπήματα δεξιοτήτων με buff και 1 200 χωρίς, η προσθήκη συμφωνεί με τον υπολογισμό.
    • Ιστότοπος Όταν η διαχείριση πιστώνει ένα αντικείμενο στην αποθήκη σου στο site, το bot στέλνει μήνυμα στο Telegram και στο Discord #
      • Αν ο λογαριασμός του site είναι συνδεδεμένος με το bot του Telegram ή του Discord, μετά την πίστωση από τη διαχείριση το bot γράφει ποιο αντικείμενο και σε τι ποσότητα ήρθε στην αποθήκη.
      • Κάτω από το μήνυμα υπάρχουν κουμπιά: άνοιγμα της αποθήκης στο site και προβολή της αποθήκης κατευθείαν στο bot. Μπορείς να πάρεις το αντικείμενο σε οποιονδήποτε δικό σου χαρακτήρα στο site, στην ενότητα «Αποθήκη».
    • Server Παράθυρο .stats: η γραμμή «Phys. Skill Dmg» λαμβάνει πλέον υπόψη τη δύναμη των δεξιοτήτων, για παράδειγμα από το «Final Secret» Final Secret #
      • Πριν το «Final Secret» Final Secret ανέβαζε στο παράθυρο μόνο τη γραμμή «Phys. Dmg», και το μπόνους στη ζημιά των δεξιοτήτων δεν φαινόταν, αν και λειτουργούσε. Τώρα οι γραμμές «Phys. Skill Dmg» στα μπλοκ «PvP Damage» και «PvE Damage» και η «Bow Skill Dmg» δείχνουν τον πλήρη πολλαπλασιαστή ζημιάς των δεξιοτήτων.
      • Παράδειγμα: μπόνους PvP από τον εξοπλισμό 15.8%, με buff η γραμμή δεξιοτήτων στο PvP δείχνει 50.5%, όπως και η γραμμή της κανονικής επίθεσης· στο PvE - 30.0%.
      • Λαμβάνονται υπόψη οι πολλαπλασιαστές δύναμης δεξιοτήτων - «Final Secret» Final Secret, «Patience» Patience, «Physical Pose» Physical Pose. Η σταθερή προσθήκη +93 από το «Olf's T-shirt» Olf's T-shirt δεν μπαίνει στο ποσοστό.
      • Η ζημιά των δεξιοτήτων δεν άλλαξε - άλλαξε μόνο αυτό που δείχνει το παράθυρο.
    • Server Το autofarm και το αυτόματο rebuff του απενεργοποιούνται κατά την εγγραφή στην Olympiad #
      • Κάναμε διόρθωση κατά του σφάλματος λόγω του οποίου το rebuff του autofarm μπορούσε να βάλει buffs ήδη μέσα στο στάδιο της Olympiad, αφού η Olympiad είχε αφαιρέσει τα buffs από τον συμμετέχοντα.
      • Μόλις ο χαρακτήρας εγγραφεί στην Olympiad, το autofarm απενεργοποιείται μαζί με το rebuff. Όσο ο χαρακτήρας βρίσκεται στην ουρά ή σε μάχη, το autofarm δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί.
      • Το rebuff επίσης δεν βάζει buffs σε λειτουργία παρατήρησης, σε μονομαχία, σε events και σε ζώνες μάχης.
  6. 13

    • Server Κάναμε διόρθωση: από τον «Race Manager» μπορείς να αγοράσεις εισιτήριο για τον αγώνα τεράτων #
      • Μετά την επιλογή τέρατος στο «Purchase Ticket» το παράθυρο στοιχήματος δεν άνοιγε και δεν μπορούσες να αγοράσεις εισιτήριο.
      • Το παράθυρο «View Odds» μετά το κλείσιμο της πώλησης εισιτηρίων πλέον ανοίγει και δείχνει την απόδοση κάθε τέρατος με βάση τα στοιχήματα σε αυτό. Πριν δεν άνοιγε.
      • Τα ονόματα των τεράτων στο παράθυρο στοιχημάτων βρίσκονται πλέον κάτω από τους αριθμούς διαδρόμων με τους οποίους ανακοινώνεται ο νικητής και υπολογίζονται τα εισιτήρια.
    • Client Κάναμε διόρθωση κατά του κρασαρίσματος «Lock failed (D3DERR_DEVICELOST)» σε σφάλμα του οδηγού κάρτας γραφικών #
      • Αν ο οδηγός γραφικών αφαιρέσει για μια στιγμή την κάρτα γραφικών από το παιχνίδι, ο client δεν θα πρέπει πλέον να κλείνει με το σφάλμα «IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed» ή «IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed»: το παιχνίδι παραλείπει ένα καρέ και περιμένει να επιστρέψει η κάρτα γραφικών.
      • Αν η κάρτα γραφικών δεν επιστρέψει για περισσότερα από 10 δευτερόλεπτα, ο client κλείνει με το ίδιο σφάλμα όπως πριν.
    • Wiki Wiki: στη λίστα τεράτων και NPC εμφανίστηκε στην κορυφή ένα μπλοκ με τους epic bosses #
      • Όλοι οι epic bosses που έχουν πρόγραμμα εμφάνισης βρίσκονται πλέον πάνω από τη γενική λίστα - δεν χρειάζεται να τους ψάχνεις με το όνομα ή με φίλτρο.
      • Η κάρτα οδηγεί στη σελίδα του boss: πρόγραμμα, είσοδος στη φωλιά και πλήρες drop.
    • Wiki Wiki: η ενότητα «Custom λειτουργίες» χωρίστηκε ανά θέμα και τα στοιχεία ελέγχθηκαν με τον server #
      • Νέες ενότητες «Εμπόριο» (καταστήματα, offline εμπόριο, δημοπρασία αντικειμένων) και «Craft και σπάνια αντικείμενα». Οι υπόλοιπες υποενότητες μεταφέρθηκαν στις ενότητες του θέματός τους και οι παλιοί σύνδεσμοι ανοίγουν το σωστό σημείο.
      • Offline εμπόριο: από το επίπεδο 20 (ήταν 40) και μόνο σε ειρηνική ζώνη.
      • Craft: ο σωστός τρόπος να ολοκληρώσεις ένα κομμάτι Foundation και πόσο «Mammon's Varnish Enhancer» χρειάζεται· οι συνταγές έως το grade C έχουν πιθανότητα 20% να δώσουν 2 αντικείμενα.
      • Forgotten Scrolls x10: τα σωστά skills και στα έξι scrolls και η σωστή λίστα κλάσεων.
      • Εικονίδιο soul crystal στο παράθυρο στόχου: διορθώθηκε ποιος παίρνει την αναβάθμιση του κρυστάλλου με κόκκινο και με μπλε εικονίδιο.
      • Προστέθηκαν: θέσεις καταστήματος, κανόνες προσφορών στη δημοπρασία, πώς κερδίζεις το Fame και πού το ξοδεύεις, το κοινό όριο του Solo-Kamaloka.

      Περισσότερα στο wiki: Εμπόριο

    • Wiki Wiki: οι οδηγοί των instance βρίσκονται πλέον στις σελίδες των ίδιων των ζωνών #
      • Ό,τι υπήρχε στην ενότητα «Instance bosses» βρίσκεται πλέον στο μπλοκ «Οδηγός» στη σελίδα της ζώνης στον κατάλογο των instance zones, δίπλα στο επίπεδο, την ομάδα, την επαναφορά και τα τέρατα: «Zaken», «Freya», Frintezza, «Tiat», Πηγή της Αθανασίας, Αίθουσα των Βασάνων, Αίθουσα της Καταστροφής, Άκρη της Πραγματικότητας, Πύργος της Αιωνιότητας, «Baylor», Λαβύρινθος του Αβύσσου και solo Kamaloka.
      • Στις σελίδες των γειτονικών ζωνών υπάρχει σύντομη περιγραφή και σύνδεσμος προς τον οδηγό.
      • Η ανάλυση της μάχης με τη «Freya» (στάδια, ιππότες, όγκοι πάγου, εξώστης) μεταφέρθηκε επίσης στον οδηγό της ζώνης της· οι παλιοί σύνδεσμοι προς την ενότητα οδηγούν κι αυτοί εκεί.
      • Το Seed of Annihilation έχει δική του ενότητα στο wiki: είναι ανοιχτή ζώνη κυνηγιού, όχι instance.

      Περισσότερα στο wiki: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)

    • Server Τα μηνύματα στο chat μπορούν πλέον να έχουν έως 250 χαρακτήρες - όσο χωράει στη γραμμή εισαγωγής #
      • Παλιότερα ένα μήνυμα μεγαλύτερο από 105 χαρακτήρες σιωπηλά δεν στελνόταν, και το κείμενο έπρεπε να χωριστεί σε δύο αποστολές.
      • Η υπόδειξη για την προστασία από spam στο chat συστήματος ξαναγράφτηκε: δεν συμβουλεύει πλέον επανεκκίνηση του client, αλλά λέει ότι το μήνυμα είναι πολύ μεγάλο ή στέλνεται πολύ συχνά.
    • Server Νέος διακόπτης «Adena Only» στο .cfg: το αυτόματο μάζεμα μαζεύει μόνο adena #
      • Ενεργοποιήστε το «Adena Only» στο .cfg ή με την εντολή .autolootadena - από τα τέρατα στο inventory θα πηγαίνει μόνο adena, το υπόλοιπο drop θα μένει στο έδαφος.
      • Ο διακόπτης υπερισχύει του «AutoLoot»: όταν είναι ενεργός μαζεύεται μόνο adena, ακόμη κι αν το αυτόματο μάζεμα είναι ενεργό. Απενεργοποιήστε τον - και το αυτόματο μάζεμα λειτουργεί ξανά με τον διακόπτη «AutoLoot», όπως πριν.
      • Το «AutoLoot Herbs» λειτουργεί ξεχωριστά: τα βότανα μαζεύονται με τον δικό τους διακόπτη.
      • Σε party όπου τα λάφυρα δεν μοιράζονται με τον τρόπο «Finders Keepers», τα αντικείμενα εξακολουθούν να μοιράζονται με τους κανόνες της party: το αντικείμενο που σας πέφτει θα πάει στο inventory σας.
      • Από προεπιλογή ο διακόπτης είναι απενεργοποιημένος - αν δεν αλλάξετε τίποτα, το αυτόματο μάζεμα λειτουργεί όπως πριν.
      • Όταν περνάτε τον δείκτη πάνω από το κουμπί στο .cfg, εμφανίζεται υπόδειξη για το πώς λειτουργεί η λειτουργία.

      Περισσότερα στο wiki: Φωνητικές εντολές

    • Wiki Wiki: στην ενότητα των boss περιγράφονται αναλυτικά τα debuff στους boss και ο πίνακας ζημιάς ανά clan #
      • Debuff: πώς υπολογίζεται η πιθανότητα σε raid boss και Grand Boss, ο πολλαπλασιαστής κάθε boss και ένα παράδειγμα - σε τι μετατρέπεται μια πιθανότητα 60% σε κανονικό στόχο. Χωριστά εξηγείται γιατί στους «Antharas» και «Valakas» σχεδόν κάθε debuff περνάει με πιθανότητα 10%.
      • Ζημιά ανά clan: ποιοι boss έχουν πίνακα, ποιανού η ζημιά μετράει σε αυτόν, πώς διαβάζονται οι αριθμοί και πότε η μέτρηση ξεκινά από την αρχή.
      • Τα ονόματα των boss οδηγούν στις σελίδες τους στον κατάλογο NPC, με συνδέσμους στο πρόγραμμα, στην είσοδο στον Grand Boss και στην ανάλυση της πιθανότητας stun.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Server Έγινε διόρθωση κατά της αφαίρεσης του φορεμένου φυλαχτού κατά την αυτόματη συνένωση φυλαχτών #
      • Παλιότερα, αν φορούσες ένα φυλαχτό και έπαιρνες άλλο ένα ίδιο (μάζεμα, ανταμοιβή, ανταλλαγή), το ενωμένο φυλαχτό κατέληγε στην τσάντα χωρίς να είναι φορεμένο και το εφέ χανόταν μέχρι να το φορέσεις ξανά.
      • Τώρα το φορεμένο φυλαχτό μένει στη θέση του και ο χρόνος του δεύτερου προστίθεται σε αυτό. Με τον ίδιο τρόπο δουλεύει και η εντολή .combinetalismans.

      Περισσότερα στο wiki: Πληροφορίες server

    • Server Craft: οι συνταγές «Zubei's Gaiters» Zubei's Gaiters έχουν πλέον σπάνιο αποτέλεσμα σύμφωνα με τον γενικό κανόνα του grade B #
      • Οι συνταγές «Recipe: Zubei's Gaiters (60%)» και «Recipe: Zubei's Gaiters (100%)» έχουν το ίδιο σπάνιο αποτέλεσμα με όλες τις συνταγές όπλων και πανοπλιών B-S84: με πιθανότητα 4% (6% με premium λογαριασμό) βγαίνει ένα μόνο ζευγάρι «Foundation Zubei's Gaiters» Foundation Zubei's Gaiters.
      • Παλιότερα αυτές οι δύο συνταγές έδιναν κατά λάθος δύο κομμάτια Foundation με πιθανότητα 20%.

      Περισσότερα στο wiki: Craft και σπάνια αντικείμενα

    • Server Έγινε διόρθωση: η αυτόματη χρήση ψυχών και δύναμης γράφει στο chat δικό της μήνυμα κατά την ενεργοποίηση και την απενεργοποίηση, και όχι το μήνυμα για τα CP potions #
      • Αφορά την αυτόματη χρήση των μπουκαλιών ψυχών των Kamael και των πετρών ενέργειας.
      • Στον αγγλικό client το μήνυμα που εμφανίζεται όταν το επιλεγμένο potion δεν υπάρχει στο inventory είναι γραμμένο πιο κατανοητά.
    • Server Από το μενού .cfg αφαιρέθηκε η γραμμή «Delay before disconnect»: δεν επηρέαζε τίποτα #
      • Μετά από διακοπή σύνδεσης ο χαρακτήρας οποιουδήποτε παίκτη μένει στον κόσμο 120 δευτερόλεπτα, όπως και πριν.

      Περισσότερα στο wiki: Πληροφορίες server

  7. 6

    • Client Client: έγιναν διορθώσεις κατά αρκετών ειδών crash #
      • Αφορά crash κατά τη μετάβαση σε πλήρη οθόνη με πολλά ανοιχτά παράθυρα, κατά τη φόρτωση περιοχής και κατά την επιλογή στόχου.
    • Server Κάναμε διόρθωση: η προσθήκη στην ισχύ θεραπείας από όπλα, talismans, tunics και buffs τώρα λειτουργεί σε αυτόν που θεραπεύει #
      • Παλιότερα το «+N στην ισχύ θεραπείας» λειτουργούσε μόνο όταν θεραπευόταν ο ίδιος ο κάτοχος του αντικειμένου ή του effect, ενώ η θεραπεία του σε άλλους έμενε η συνηθισμένη.
      • Τώρα η προσθήκη προστίθεται σε κάθε θεραπεία σας κατά αριθμό HP - σε κάθε στόχο, στη θεραπεία ομάδας σε κάθε μέλος της ομάδας και σε εσάς τους ίδιους μία φορά.
      • Έτσι λειτουργούν τα «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power και «Staff of Divine Power» Staff of Divine Power των όπλων Holy Spirit, η ειδική ιδιότητα «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower, τα talismans θεραπείας, οι tunics Dynasty για healer, το «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya και το «Divine Power» Divine Power του Cardinal.
      • Τα ποσοστιαία μπόνους στη θεραπεία που λαμβάνει κανείς (σετ Shield Master, προσευχές) και οι κατάρες που μειώνουν τη θεραπεία εξακολουθούν να επιδρούν σε αυτόν που θεραπεύεται. Τη θεραπεία σε ποσοστό των HP («Chain Heal» Chain Heal) η προσθήκη δεν την αλλάζει.
      • Στα σκουλαρίκια «Antharas», «Zaken» και «Orfen», στα rare κομμάτια «Dark Crystal» και στα σετ Shield Master το μπόνους στην περιγραφή λέγεται τώρα «Θεραπεία που λαμβάνετε»: λειτουργεί μόνο όταν θεραπεύεται ο κάτοχος, από οποιονδήποτε θεραπευτή. Εδώ δεν άλλαξε τίποτα, διορθώθηκε μόνο το όνομα.
      • Οι περιγραφές αυτών των skills και talismans ξαναγράφτηκαν: αναφέρουν σε ποιον επιδρά η προσθήκη.
    • Server Κάναμε διόρθωση: ένα μέλος της ομάδας σε άλλο σημείο του κόσμου δεν μειώνει πια το rate εμπειρίας σε όσους κάνουν leveling #
      • Ο πολλαπλασιαστής εμπειρίας και SP από τέρατα εξαρτάται από το level. Στην ομάδα λαμβάνεται με βάση το υψηλότερο level μεταξύ των μελών, και παλιότερα μετρούσαν όλα τα μέλη, ακόμη κι όσοι βρίσκονταν σε άλλη περιοχή. Ένας χαρακτήρας level 75 σε ομάδα με χαρακτήρα level 85 στην άλλη άκρη του κόσμου έπαιρνε εμπειρία με x1 αντί για x3 και SP με x2 αντί για x3.
      • Τώρα μετράνε μόνο τα μέλη κοντά στο τέρας - αυτά που μοιράζονται την εμπειρία του. Αν ο χαρακτήρας level 85 βρίσκεται κοντά και κάνει leveling μαζί σας, όλα μένουν όπως ήταν.

      Περισσότερα στο wiki: Rates του server

    • Server Κάναμε διόρθωση: ο «Leprechaun» κρύβεται μόνο κοντά σε τέρατα και δεν εμφανίζεται μέσα σε τοίχους #
      • Παλιότερα ο «Leprechaun» μπορούσε να σταθεί δίπλα σε NPC μέσα στην πόλη, σε παγίδα ή σε σεντούκι, παρόλο που η ανακοίνωση ονομάζει το πλησιέστερο τέρας. Τώρα κρύβεται μόνο κοντά σε συνηθισμένα τέρατα.
      • Στέκεται λίγα βήματα από το τέρας σε ανοιχτό σημείο, όπου μπορείτε να φτάσετε, και όχι πίσω από κλειστή πόρτα. Παλιότερα μπορούσε να βρεθεί μέσα σε τοίχο ή μέσα σε κτίριο - μπορούσατε να τον επιλέξετε, αλλά όχι να τον δείτε.
      • Στην ήπειρο Gracia («Keucereus Alliance Base» και Seeds) ο «Leprechaun» δεν εμφανίζεται πια.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Η αποθήκη clan χωράει 450 αντικείμενα αντί για 500 #
      • Η προσαρμογή έγινε λόγω τεχνικών περιορισμών του client του παιχνιδιού.

      Περισσότερα στο wiki: Clan και Alliance

    • Wiki Στο wiki διορθώθηκαν τα μεγέθη του inventory και της προσωπικής αποθήκης #
      • Inventory - 200 θέσεις, στους Dwarves 300· προσωπική αποθήκη - 200 θέσεις, στους Dwarves 250.

      Περισσότερα στο wiki: Αρχικές Συνθήκες

  8. 16

    • Wiki Wiki: νέα ενότητα «Αποστολές κλαν» στις αποστολές #
      • Συγκεντρώθηκαν οι αποστολές κλαν: επίπεδο κλαν και συμμαχία, clan halls που κερδίζονται με αποστολή, αποστολές για μέλος της Ακαδημίας με χορηγό και τα μπουντρούμια φρουρίων και κάστρων.
      • Η ενότητα ανοίγει από τη λίστα αποστολών και η σελίδα της αποστολής δείχνει το σήμα της ενότητας.
      • Κάθε αποστολή της ενότητας απέκτησε οδηγό βήμα προς βήμα: πού την παίρνεις, ποιος μπορεί να την πάρει, πού να πας, ποια τέρατα να χτυπήσεις και τι παίρνεις στο τέλος.
    • Wiki Wiki: στη σελίδα NPC προστέθηκε το μπλοκ «Συμμετέχει σε αποστολές» - αποστολές όπου πηγαίνεις σε αυτόν στην πορεία, αν και τις δίνει άλλος NPC #
    • Server Αλλαγές στις αποστολές κλαν: ανταμοιβές, η δοκιμασία της μάγισσας Athrea και οι έλεγχοι εισόδου #
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: για το «Scepter of Judgment» Scepter of Judgment η μάγισσα Kleo τώρα ολοκληρώνει την αποστολή με ανταμοιβή - «Seal of Aspiration» Seal of Aspiration και 250 000 SP· πριν, η αποστολή ακυρωνόταν εδώ χωρίς ανταμοιβή.
      • «Pursuit of Clan Ambition!»: για το «Black Anvil Coin» Black Anvil Coin ο Balthazar δίνει την υποσχεμένη «Recipe - Spiteful Soul Energy» Recipe - Spiteful Soul Energy.
      • «Proof of Clan Alliance»: στη δοκιμασία της μάγισσας Athrea εμφανίζονται πέντε διαφορετικά κουτιά αντί για επιθετικούς δράκους· αν καθαρίσεις και τα 16 κουτιά του κλαν σου, θα βρεθούν τα τέσσερα μαγεμένα. Νέα προσπάθεια κοστίζει μόνο 10 000 adena και μπορεί να την πληρώσει και να την ξεκινήσει και ο αρχηγός του κλαν.
      • «Competition for the Bandit Stronghold»: την αποστολή μπορεί να πάρει μόνο αρχηγός κλαν επιπέδου 4 ή πάνω χωρίς clan hall, φρούριο ή κάστρο· το «Tarlk Amulet» Tarlk Amulet το παίρνει όποιος σκότωσε το τέρας, όχι ένα τυχαίο μέλος της ομάδας.
      • «Blade Under Foot»: η συμμετοχή στο κλαν που κατέχει το κάστρο ελέγχεται τώρα σε κάθε μέλος της ομάδας, όχι μόνο στον αρχηγό.
      • «The Leader and the Follower»: στον διάλογο διορθώθηκε ο αριθμός κρυστάλλων για βαριά πανοπλία - 922.
    • Wiki Wiki: ανάλυση της ικανότητας «Curse Fear» Curse Fear - από τι εξαρτάται η πιθανότητα και πώς να προστατευτείς #
      • Η σελίδα της ικανότητας απέκτησε μπλοκ «Μηχανική»: τι κάνει ο φόβος, ο τύπος πιθανότητας και ο υπολογισμός βήμα βήμα, πίνακες ανά «MEN», «M. Atk.» και «M. Def.», επίπεδο ικανότητας και προστασία από νοητικές επιθέσεις.
      • Τι προστατεύει από τον φόβο - με αριθμό για κάθε buff, φίλτρο, φυλαχτό και κόσμημα. Ποια κοσμήματα αφεντικών ανεβάζουν την πιθανότητα: «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Earring of Zaken» Earring of Zaken (και οι ενισχυμένες εκδόσεις τους) και «Ring of Beleth» Ring of Beleth δίνουν και νοητική επίθεση και προστασία, «Necklace of Freya» Necklace of Freya - μόνο προστασία.
      • Πόσο διαρκεί ο φόβος με ενίσχυση διάρκειας, με την προστασία του στόχου και με τη νοητική επίθεση του μάγου.
      • Ξεχωριστό μπλοκ - πώς τα πήγε η ικανότητα σε μάχες μεταξύ παικτών στις 11-15.10.2026: 386 ρίψεις, πέρασε το 8.8%.
    • Wiki Wiki: ανανεώθηκε η σελίδα NPC - τα βασικά στην κεφαλίδα, γρήγοροι σύνδεσμοι στα μπλοκ, φαρδύς χάρτης με υπόμνημα και αποστολές σε ένα μπλοκ #
      • Στην κεφαλίδα - είδος, επίπεδο και ID ως σήματα, ο τίτλος του NPC και σύνδεσμοι σε χάρτη, αποστολές, κατάστημα, φρουρά, drop και spoil.
      • Ο χάρτης «Πού θα βρεις» έγινε φαρδύτερος, δίπλα του υπόμνημα και υπόδειξη για το πώς να τον μετακινείς και να κάνεις ζουμ.
      • Οι αποστολές σε ένα μπλοκ: δίνει, συμμετέχει, χρειάζεται για αποστολές· σε καθεμία φαίνεται το επίπεδο, ποιος τη δίνει και αν έχει οδηγό.
      • Τα επικά αφεντικά τονίζονται με χρυσό, και η σελίδα τους έχει μπλοκ «Επικό αφεντικό»: ημέρα και ώρες εμφάνισης από τις ρυθμίσεις του server, ώρα server (Μινσκ, UTC+3) και η ίδια ώρα στη ζώνη σου, η άδεια εισόδου, η αποστολή για την άδεια και σύνδεσμοι στο wiki.
      • Τα επικά κοσμήματα τονίζονται με χρυσό στους πίνακες drop και spoil, στις ανταμοιβές αποστολών, στα καταστήματα και στην αναζήτηση αντικειμένων.
      • Κάθε είδος NPC έχει δικό του χρώμα στις καρτέλες, στις κάρτες και στη σελίδα: τέρατα πράσινα, raid bosses μπλε, αφεντικά Καταστροφής μωβ, επικά αφεντικά χρυσά.
    • Wiki Wiki: άρθρο για τα αφεντικά Καταστροφής και τους Βωμούς αίματος, μπλοκ βωμού στη σελίδα κάθε αφεντικού και φίλτρο στον κατάλογο NPC #
      • 17 Βωμοί αίματος κοντά στις πόλεις, σε 12 εμφανίζονται αφεντικά: κάθε 4 ώρες ο βωμός ξυπνά με πιθανότητα 50%, τα αφεντικά μένουν έως 4 ώρες.
      • Πίνακας: ποιο αφεντικό είναι σε ποιον βωμό, το επίπεδό του και ποιον Πάπυρο Καταστροφής ρίχνει. Ο πάπυρος είναι ασφαλής: η πιθανότητα είναι κανονική, αλλά σε αποτυχία το αντικείμενο κρατά την ενίσχυση.
      • Στη σελίδα του «Worshipper» - όλοι οι βωμοί στον χάρτη και τα αφεντικά κάθε βωμού, στη σελίδα αφεντικού - ο βωμός του και οι γείτονές του.
      • Στον κατάλογο NPC προστέθηκε φίλτρο «Άρχοντες Καταστροφής» για τα raid bosses.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Server Φρούρια: στο ρωσικό παράθυρο τηλεμεταφοράς τα κουμπιά της δυτικής και ανατολικής πύλης οδηγούσαν στις αντίθετες πύλες - έγινε διόρθωση #
      • Οι λεζάντες «Fortress West Gate» και «Fortress East Gate» τώρα ταιριάζουν με το πού σε μεταφέρει το κουμπί.
      • Σε ένα από τα φρούρια διορθώθηκαν επίσης τα «Field of Silence Center - 500» και «Field of Whispers Center - 500».
    • Ιστότοπος Λογαριασμός στο Telegram: η συνεδρία ζει 6 ώρες, ενέργειες μόνο από πρόσφατο άνοιγμα #
      • Ο ανοιχτός λογαριασμός στο Telegram ισχύει 6 ώρες (πριν - ένα 24ωρο), μετά θα σου ζητήσει να τον ανοίξεις ξανά από το bot.
      • Σύνδεση, εγγραφή, PIN, ανάληψη από την αποθήκη, δημιουργία λογαριασμού παιχνιδιού και tickets γίνονται δεκτά μόνο αν ο λογαριασμός άνοιξε το πολύ πριν από μία ώρα· αλλιώς το ίδιο αίτημα να τον ανοίξεις ξανά. Έτσι τα κλεμμένα δεδομένα εκκίνησης αξίζουν λιγότερο.
    • Server Κάναμε διόρθωση: οι ατάκες των κολοκυθών του event κρύβονται με τη ρύθμιση συνομιλίας «Do not view NPC dialogue» #
      • Παλιότερα οι κολοκύθες έγραφαν στη γενική συνομιλία σαν παίκτες και η επιλογή στις ρυθμίσεις συνομιλίας δεν τις έκρυβε.
    • Server Το αυτόματο μάζεμα ακολουθεί πλέον τη ρύθμιση του χαρακτήρα, και στο αυτόματο farm #
      • Κάναμε διόρθωση: οι διακόπτες «AutoLoot» και «AutoLoot Herbs» στο .cfg αποφασίζουν για τον χαρακτήρα τόσο στο κανονικό farm όσο και στο αυτόματο farm. Παλιότερα το αυτόματο farm μάζευε το drop μόνο του, ακόμη και με απενεργοποιημένο αυτόματο μάζεμα.
      • Όσο ο παίκτης δεν έχει αλλάξει τίποτα, το αυτόματο μάζεμα του drop είναι ενεργό όπως πριν· τα βότανα από προεπιλογή δεν μαζεύονται.
      • Αν δεν υπάρχει χώρος στο inventory ή θα υπήρχε υπερβολικό βάρος, το αντικείμενο μένει στο έδαφος και δεν προστίθεται πάνω από το όριο.
    • Client Τα γρήγορα κλικ σε αντικείμενα με πατημένο το Alt δεν ανοίγουν πλέον το παράθυρο εισαγωγής ποσότητας #
      • Στα παράθυρα πώλησης και αγοράς από NPC, ανταλλαγής, αποθήκης, προσωπικού καταστήματος, ταχυδρομείου και αποθήκης φορτίου κάθε κλικ με Alt μεταφέρει ολόκληρη τη στοίβα, ακόμη και χωρίς παύση ανάμεσα στα κλικ.
      • Το διπλό κλικ χωρίς Alt λειτουργεί όπως πριν - με επιλογή ποσότητας.
    • Server Η ζημιά με τον χρόνο από «Flame Hawk» Flame Hawk, «Arrow Rain» Arrow Rain και «Ghost Piercing» Ghost Piercing είναι πλέον debuff, όπως στον επίσημο server #
      • Εμφανίζεται ανάμεσα στα debuff.
      • Όπως και πριν, εφαρμόζεται σε κάθε χτύπημα της ικανότητας, χωρίς ξεχωριστή πιθανότητα - έτσι είναι σχεδιασμένο και στον επίσημο server. Το «Cleanse» Cleanse το αφαιρεί, όπως και πριν.
      • Η αντίσταση του στόχου στα debuff μειώνει τη διάρκειά του, όπως σε όλα τα debuff: 10 δευτερόλεπτα χωρίς αντίσταση, 9 δευτερόλεπτα με +10, 7 δευτερόλεπτα με +40.
      • Όπως στον επίσημο server, καταλαμβάνει κοινή θέση με τη ζημιά με τον χρόνο άλλων ικανοτήτων: η ζημιά δεύτερου τοξότη στον ίδιο στόχο αντικαθιστά την προηγούμενη, ενώ μια ισχυρότερη ζημιά με τον χρόνο (για παράδειγμα «Decay» Decay ή «Inferno» Inferno) δεν το αφήνει να εφαρμοστεί και το αφαιρεί.
      • Οι περιγραφές των ικανοτήτων διορθώθηκαν: 300 ζημιά ανά δευτερόλεπτο για 10 δευτερόλεπτα, στον χαρακτήρα αφαιρείται πρώτα το CP, με αυτή τη ζημιά δεν μπορεί κανείς να σκοτωθεί - στον στόχο μένει 1 HP.
    • Server «Valakas»: η είσοδος στη φωλιά κλείνει τη στιγμή που ξεκινά το βίντεο εμφάνισης #
      • Κάναμε διόρθωση κατά της εισόδου στον «Valakas» κατά τη διάρκεια του βίντεο εμφάνισής του: παλιότερα το «Heart of Volcano» συνέχιζε να επιτρέπει την είσοδο στη φωλιά όσο έπαιζε το βίντεο, και όσοι έμπαιναν μπορούσαν να επιτεθούν σε όσους το έβλεπαν.
      • Τώρα η είσοδος κλείνει αμέσως μόλις εμφανιστεί ο «Valakas», - όπως στον «Antharas».
    • Client Οι περιγραφές ενίσχυσης των δεξιοτήτων πανοπλίας δείχνουν τους πραγματικούς αριθμούς #
      • Στο παράθυρο ενίσχυσης των ικανοτήτων «Light Armor Mastery», «Heavy Armor Mastery» και «Robe Mastery» σε όλες τις κλάσεις, καθώς και των «Fast Mana Recovery» Fast Mana Recovery, «Ancient Sword Mastery» Ancient Sword Mastery και «Chant of Fury» Chant of Fury, η γραμμή ενίσχυσης δείχνει την τελική τιμή και την τιμή χωρίς ενίσχυση, για παράδειγμα «P. Def.» +86 (χωρίς ενίσχυση: +81,3). Παλιότερα εκεί υπήρχε η αύξηση ενός βήματος, σε σημεία με λανθασμένο «%».
      • «Robe Mastery» Robe Mastery: η ενίσχυση στους κλάδους ανάκτησης MP και «M. Def.» μείωνε το «P. Def.» από 87,4 σε 84,7, τώρα μένει 87,4.
      • «Guard Stance» Guard Stance: η ενίσχυση στον κλάδο κόστους μείωνε το «P. Def.» από 256,5 σε 256, τώρα μένει 256,5.
    • Server Last Hero και Treasure Hunt: κάναμε διόρθωση κατά της βοήθειας σε συμμάχους - ο καθένας για τον εαυτό του #
      • Κατά τη μεταφορά στην αρένα η ομάδα διαλύεται, δεν μπορείτε να μπείτε σε ομάδα στο event.
      • Θεραπεία, αποκατάσταση CP και MP και buff μπορείτε να κάνετε μόνο στον εαυτό σας. Παλιότερα ορισμένες ικανότητες θεραπείας, για παράδειγμα «Chain Heal» Chain Heal, λειτουργούσαν σε μέλη του clan και της ομάδας.
    • Server Το augment της επιλογής σας είναι ανοιχτό για όλους: εντολή .ls, τιμή 300 «Coin of Luck» Coin of Luck #
      • Το επιλεγμένο skill μπαίνει στο όπλο του δεξιού χεριού, το προηγούμενο augment αφαιρείται.
      • Από την ενότητα «Services» στο Alt+B αφαιρέθηκαν τα πλακίδια της προσωπικής αποθήκης (υπάρχει στην κεντρική σελίδα) και του δοκιμαστηρίου.
      • Στο Alt+B, στη σελίδα του σιδηρουργείου, το κουμπί των Life Stones ανοίγει το augment της επιλογής σας, το κουμπί αφαίρεσης augment αφαιρέθηκε.
  9. 15

    • Server Διορθώσαμε ένα σφάλμα στη χρονική ζώνη του «Jinia»: μετά την αφήγησή του δεν λειτουργούσε το κουμπί εξόδου και οι NPC τριγύρω εξαφανίζονταν #
      • Αφορά τα quests «Acquisition of Divine Sword», «Meeting Sirra», «Reunion with Sirra» και «Story of Those Left».
      • Παλιότερα, μετά την τελευταία συζήτηση με τον «Jinia», η χρονική ζώνη έκλεινε: το κουμπί εξόδου δεν ανταποκρινόταν, οι NPC τριγύρω εξαφανίζονταν με ένα κλικ και μετά την επανείσοδο ο χαρακτήρας βρισκόταν σε ένα κενό μέρος και έβγαινε μόνο με teleport.
      • Τώρα ο χαρακτήρας μένει στη χρονική ζώνη μέχρι να πατήσει ο ίδιος το κουμπί εξόδου και μεταφέρεται στον «Rafforty». Αν κλείσατε το παράθυρο συζήτησης, αρκεί να μιλήσετε ξανά με τον «Jinia» - το κουμπί εξόδου θα εμφανιστεί πάλι.
      • Στο quest «Reunion with Sirra» το επόμενο βήμα προχωράει αμέσως μετά τη συζήτηση με τον «Jinia» και όχι με το κουμπί εξόδου. Παλιότερα, αν δεν προλάβαινες να πατήσεις την έξοδο μέσα σε ένα λεπτό, το quest δεν προχωρούσε.
    • Wiki Wiki: στη σελίδα του τέρατος αναφέρεται ποιος το καλεί, με ποια αφορμή και με ποια πιθανότητα· τα τέρατα του Rift εμφανίζονται ανά επίπεδο #
      • Στο μπλοκ «Πώς εμφανίζεται» - η αφορμή (θάνατος, χτύπημα, skill, μάχη, χρόνος), η πιθανότητα από τον κώδικα του server και οι συνθήκες: overhit, όριο HP, ενεργό quest, μέσα σε instance.
      • Για τα θηρία της Beast Farm - το μπαχαρικό, η πιθανότητα σε κάθε τάισμα και η πιθανότητα να γίνουν κατοικίδιο.
      • Rift: ποιος «Rift Post» στέλνει στα δωμάτια, πόσα «Dimensional Fragment» Dimensional Fragment κοστίζει η είσοδος και πόσοι παίκτες χρειάζονται.
      • Τα τέρατα που το quest απλώς κυνηγά δεν σημειώνονται πια ως καλούμενα από script.
      • Τέρατα του Tully's Workshop, του Dark Cloud Mansion, του Pagan Temple και του Dragon Valley: αναφέρεται ποιος τα καλεί και πότε· οι φρουροί του Andreas Van Halter, οι υπηρέτες του «Darion», οι δράκοι μετανάστευσης του Dragon Valley.
      • Στις εισόδους του Seed of Immortality (Hall of Suffering, Hall of Erosion, Heart of Immortality) αναφέρεται ο NPC που αφήνει τον κόσμο να περάσει και ότι εμφανίζεται μόνο σε ορισμένα στάδια του Seed.
    • Wiki Wiki: κατάλογος των instance zones και των επιπέδων του Rift, και στα τέρατα των instance υπάρχει σύνδεσμος προς τη ζώνη τους #
      • Ενότητα «Instance zones»: αναζήτηση, φίλτρα ανά είδος και επίπεδο· στη σελίδα της ζώνης - επίπεδο, ομάδα, χρονικό όριο, επανείσοδος, κόστος εισόδου, απαιτούμενο quest, ποιος αφήνει να μπεις (με χάρτη), bosses και τέρατα μέσα.
      • Στη σελίδα του τέρατος και στους πίνακες drop και spoil στη σελίδα του αντικειμένου, η instance ζώνη του τέρατος είναι πλέον σύνδεσμος προς τη σελίδα της.
      • Τα mini-bosses και τα τέρατα του ομαδικού Kamaloka συνδέονται πλέον με τη δική τους ζώνη και όχι με όλες μαζί.
      • Στα μπουντρούμια των κάστρων και των φρουρίων εμφανίζονται οι λίστες των raids ανά στάδιο, από τις οποίες η ζώνη διαλέγει τυχαία.
      • Στο wiki προστέθηκαν τα τέρατα της PvP Farm Zone με το drop τους, τα τέρατα του Kamaloka 80+ και τα τέρατα των events· τα τέρατα ενός απενεργοποιημένου event έχουν την ένδειξη «το event είναι απενεργοποιημένο».
    • Server Διορθώσαμε τις περικομμένες αρνητικές επιδράσεις: σε στόχο χωρίς άμυνα διαρκούν όσο γράφει η περιγραφή του skill #
      • Παλιότερα, σε στόχο χωρίς άμυνα, μια αρνητική επίδραση διαρκούσε 1 δευτερόλεπτο λιγότερο από το καταγεγραμμένο: «Shield Stun» Shield Stun - 8 δευτερόλεπτα αντί για 9, «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense - 9 δευτερόλεπτα αντί για 10.
      • Αφορά stun, sleep, hold, disarm, aggression και άλλες αρνητικές επιδράσεις, μεταξύ άλλων και skills τεράτων. Τα poison και τα bleed προκαλούν ένα χτύπημα ζημιάς παραπάνω.
      • Πιο έντονα φαίνεται στις σύντομες επιδράσεις: «Aggression» Aggression - 3 δευτερόλεπτα αντί για 2, «Disarm» Disarm - 5 αντί για 4, «Shield Bash» Shield Bash - 2 αντί για 1.
      • Οι επιδράσεις που ένα επιθετικό skill βάζει στον ίδιο τον επιτιθέμενο, για παράδειγμα το «Blinding Blow» Blinding Blow, διαρκούν επίσης όσο έχει καταγραφεί.
      • Η άμυνα απέναντι στην επίδραση μειώνει τη διάρκεια όπως πριν· μερικές φορές το αποτέλεσμα είναι 1 δευτερόλεπτο μεγαλύτερο από το προηγούμενο. Η πιθανότητα εφαρμογής δεν άλλαξε.
    • Server Διορθώσαμε ένα σφάλμα: σε μεταμόρφωση το buff δεν αφαιρούνταν από τον εαυτό σου με Alt+κλικ στο εικονίδιο #
      • Παλιότερα, όσο ο χαρακτήρας ήταν σε οποιαδήποτε μεταμόρφωση, το Alt+κλικ στο εικονίδιο ενός buff δεν έκανε τίποτα. Για παράδειγμα, ένας Bishop στη μορφή «Inquisitor» Inquisitor δεν μπορούσε να αφαιρέσει από πάνω του κανένα buff.
      • Τώρα, σε μεταμόρφωση, το Alt+κλικ αφαιρεί το buff όπως και χωρίς αυτήν.
      • Την ίδια τη μεταμόρφωση εξακολουθεί να μην μπορείς να την αφαιρέσεις με Alt+κλικ - γι' αυτό υπάρχει το «Transform Dispel» Transform Dispel, ενώ από τη στάση του Inquisitor βγαίνεις με το skill «Switch Stance» Switch Stance.
    • Wiki Wiki: ενότητες «Quests για το 1ο, 2ο και 3ο επάγγελμα» και walkthroughs και των 82 quests επαγγέλματος #
      • Σε κάθε ενότητα - όλες οι κλάσεις ανά φυλή και τα quests που οδηγούν σε αυτές, με τη σειρά: όνομα, επίπεδο, ποιος το δίνει. Για το 2ο επάγγελμα εμφανίζεται ξεχωριστά το quest που δίνει και τα τρία σήματα μονομιάς.
      • Τα quests επαγγέλματος απέκτησαν walkthrough: τα στάδια με τη σειρά - σε ποιον να πας, πού βρίσκεται, ποιον να σκοτώσεις, τι και πόσα να μαζέψεις. Τα ονόματα των NPC, των τεράτων, των αντικειμένων και των κλάσεων είναι σύνδεσμοι προς τις σελίδες τους, και πάνω από έναν NPC φαίνεται ο χάρτης.
      • Τα walkthroughs γράφτηκαν με βάση το πώς λειτουργούν τα quests στον server μας. Όπου ο διάλογος του NPC στέλνει σε λάθος μέρος, το walkthrough έχει προειδοποίηση.
      • Στη σελίδα ενός quest επαγγέλματος φαίνεται για ποιες κλάσεις είναι και σε ποιο επάγγελμα οδηγεί. Στη σελίδα της κλάσης στο δέντρο κλάσεων - τα quests που οδηγούν σε αυτήν, με συνδέσμους.
      • Στην ενότητα του wiki «Επαγγέλματα και Noblesse» υπάρχουν σύνδεσμοι προς αυτές τις ενότητες, και στην αλυσίδα του Noblesse - προς τις σελίδες των quests της. Τα walkthroughs παραπέμπουν με τη σειρά τους στον πίνακα της πρόσθετης ανταμοιβής για την αλλαγή επαγγέλματος.
    • Ιστότοπος Ο προσωπικός λογαριασμός ανοίγει πλέον κατευθείαν στο Telegram: το κουμπί «Cabinet» στο bot μας #
      • Το cabinet ανοίγει στο Telegram χωρίς browser και χωρίς εισαγωγή κωδικού.
      • Αν το Telegram δεν έχει ακόμη συνδεθεί, στο cabinet μπορείς να συνδεθείς με το login και τον κωδικό του site ή να φτιάξεις νέο λογαριασμό - με email και κωδικό, όπως στο site, ώστε αργότερα να μπορείς να μπαίνεις και στο site. Το email μπορεί να επιβεβαιωθεί αργότερα: το cabinet θα το υπενθυμίζει και θα σου επιτρέπει να στείλεις ξανά το μήνυμα.
      • Λογαριασμοί παιχνιδιού και χαρακτήρες: επίπεδο, κλάση, ποιος είναι τώρα στο παιχνίδι. Μπορείς να φτιάξεις νέο λογαριασμό παιχνιδιού.
      • Κάρτα χαρακτήρα: κλάση, επίπεδο και εμπειρία, subclasses, PvP και PK, fame, Gear Score, χρόνος παιχνιδιού, nobless και hero, clan, buffs τη στιγμή της τελευταίας αποθήκευσης. Inventory με warehouse, αναζήτηση και σύνδεσμο προς το wiki σε κάθε αντικείμενο.
      • Warehouse του λογαριασμού και ανάληψη αντικειμένων σε χαρακτήρα. Η ανάληψη προστατεύεται με κωδικό PIN: ορίζεται στο cabinet με τον κωδικό του site και με αυτόν μπορείς να ορίσεις νέο αν ξεχάσεις το PIN. Μετά από 5 λάθος προσπάθειες η εισαγωγή PIN κλειδώνει για λίγο.
      • Rankings του server, όπως στο site, και ο χρόνος respawn των epic bosses.
      • Υποστήριξη: τα δικά σου tickets, η αλληλογραφία, η απάντηση και νέο ticket με screenshots. Από το μήνυμα του bot για απάντηση της υποστήριξης, το ticket ανοίγει κατευθείαν στο cabinet.
      • Στο site: όσο το email δεν έχει επιβεβαιωθεί, στον προσωπικό λογαριασμό εμφανίζεται υπενθύμιση με το κουμπί «αποστολή μηνύματος ξανά». Την επαναφορά του κωδικού του site μπορείς να την κάνεις μόνο σε επιβεβαιωμένο email.
    • Server Τα buffs που αφαιρέθηκαν από ξένο cancel σημειώνονται πλέον στο chat με ξεχωριστή γραμμή, και με βάση αυτή λειτουργεί η λωρίδα «Canceled Buffs» #
      • Όταν ο αντίπαλος σου αφαιρεί buffs - με «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Warrior Bane» Warrior Bane, «Mage Bane» Mage Bane, «Steal Divinity» Steal Divinity, «Block Shield» Block Shield και άλλα cancels - για κάθε buff που αφαιρέθηκε το chat γράφει ότι η επίδρασή του ακυρώθηκε. Παλιότερα μια τέτοια γραμμή δεν διέφερε σε τίποτα από τη συνηθισμένη λήξη ενός buff.
      • Με αυτές τις γραμμές λειτουργεί η λωρίδα «Canceled Buffs» στις ρυθμίσεις του interface: εικονίδια των buffs που έπεσαν, για 5 δευτερόλεπτα. Πριν από αυτή τη διόρθωση η λωρίδα δεν εμφανιζόταν ποτέ. Η διόρθωση έγινε στον server και στο παιχνίδι η λωρίδα δεν έχει ελεγχθεί ακόμη.
      • Δεν αλλάζει: ένα buff που έληξε μόνο του, ένα buff που αφαιρέθηκε με Alt+κλικ και τα debuffs που αφαιρέθηκαν με θεραπεία - όπως πριν, «Η επίδραση έληξε».
    • Client Διορθώσαμε σφάλματα της λωρίδας «Canceled Buffs» #
      • Ένα buff που αφαίρεσες ο ίδιος με Alt+κλικ δεν εμποδίζει πια να εμφανιστεί το ίδιο buff όταν το αφαιρέσει αργότερα ο αντίπαλος.
      • Το εικονίδιο δεν πρέπει να εμφανίζεται εσφαλμένα όταν ξαναβάζεις ένα buff που είχες αφαιρέσει νωρίτερα.
      • Ένα δεύτερο cancel στη σειρά δεν διακόπτει την αναμονή του πρώτου.
    • Client Αγγλικό, ισπανικό και πορτογαλικό client: η γραμμή για buff που αφαιρέθηκε από αντίπαλο γράφεται πλέον ολόκληρη και όχι ως «-> Όνομα» #
      • «The effect of … has been removed.», «El efecto de … fue anulado.», «O efeito de … foi removido.» - το χρώμα παραμένει το ίδιο. Στο ρωσικό client δεν αλλάζει τίποτα.
    • Wiki Wiki: ανάλυση της μηχανικής του «Shadow Step» Shadow Step - πότε ακυρώνεται ο στόχος και από τι εξαρτάται η πιθανότητα #
      • Η ακύρωση στόχου δεν περνά πάντα: η πιθανότητα εξαρτάται μόνο από το «INT» και το επίπεδο του στόχου. Σε πολεμιστές επιπέδου 85 - 88-99%, σε μάγους - 73-86%, μια βαφή στο «INT» μειώνει την πιθανότητα κατά τόσες ίδιες μονάδες.
      • Από τον dagger user η πιθανότητα δεν εξαρτάται: ούτε το επίπεδο, ούτε ο εξοπλισμός, ούτε το attribute της επίθεσης επηρεάζουν.
      • Στους Raid Bosses, στους Grand Bosses, στους άτρωτους και στους προστατευμένους από αρνητικές επιδράσεις η ακύρωση στόχου δεν λειτουργεί - με τον κατάλογο των skills.
      • Πώς να δεις την πιθανότητά σου στο chat και τι συμβαίνει με τα τέρατα, τα κατοικίδια και τους υπηρέτες.
    • Server Ένα herb ίδιας ισχύος δεν κρύβει πια το buff σου, και ένα buff που καλύφθηκε από herb ή scroll δεν πρέπει πια να χάνεται στην έξοδο από το παιχνίδι και μετά από event #
      • Το «Herb of Casting Spd.» Herb of Casting Spd. με ενεργό «Acumen» Acumen δίνει την ίδια αύξηση στην ταχύτητα μαγείας, γι' αυτό παλιότερα απλώς έκρυβε το εικονίδιο του Acumen για 5 λεπτά. Τώρα το Acumen μένει στη μπάρα και το herb περιμένει πίσω του και ενεργοποιείται από μόνο του αν το Acumen λήξει νωρίτερα. Το ίδιο ισχύει για το «Might» Might και το «Herb of Power», το «Haste» Haste και το herb ταχύτητας επίθεσης, καθώς και άλλα ζεύγη ίδιας ισχύος.
      • Ένα ισχυρότερο herb, για παράδειγμα το «Ancient Herb - Terminator» Ancient Herb - Terminator, εξακολουθεί να καλύπτει το buff για όσο διαρκεί, και μετά το buff επιστρέφει με τον χρόνο που απέμενε.
      • Διορθώσαμε την απώλεια buffs: ένα buff που καλύφθηκε από herb, scroll ή αντικείμενο διατηρείται στην έξοδο από το παιχνίδι, μεταξύ άλλων και σε offline trade, και επιστρέφει μετά από event μάχης και duel. Διπλά stats μετά την επιστροφή δεν υπάρχουν.
      • Ένα buff που ξαναρίχνεται πάνω από ισχυρότερο herb δεν χάνεται πια, και ένα scroll ή potion της ίδιας ομάδας δεν εξαφανίζεται όταν το buff ανανεώνεται: περιμένουν και ενεργοποιούνται μετά από αυτό.
      • Αν η μπάρα buffs είναι γεμάτη, ένα herb νέου είδους που μαζεύτηκε δεν διώχνει πια το παλαιότερο buff - απλώς δεν ενεργεί.
      • Μια κρυφή επίδραση δεν δίνει τίποτα: για παράδειγμα, το «Ancient Herb - Immortal» Ancient Herb - Immortal πίσω από το ισχυρότερο «Ultimate Defense» Ultimate Defense δεν δίνει πια ανοσία χωρίς εικονίδιο. Για ένα κρυφό buff που έληξε δεν έρχεται πια μήνυμα.
    • Wiki Wiki: ανάλυση της μηχανικής του skill «Soul Breaker» Soul Breaker - από τι εξαρτάται η πιθανότητα stun και πώς να προστατευτείς #
      • Η σελίδα της ικανότητας απέκτησε μπλοκ «Μηχανική»: ο τύπος πιθανότητας και ο υπολογισμός βήμα βήμα, πίνακες πιθανότητας ανά «CON» και επίπεδο στόχου, τέσσερις κλάδοι ενίσχυσης, πόσο διαρκεί το stun και τι το σπάει.
      • Τι προστατεύει από το stun και τι το ενισχύει - με τον αριθμό για κάθε buff, set και κόσμημα· μετρήσεις της πιθανότητας ανά κλάση.
      • Γιατί το stun περνάει με πιθανότητα 10%: είναι το κατώτατο όριο της πιθανότητας, και το cooldown του skill είναι μόλις 3 δευτερόλεπτα - η ρίψη γίνεται σχεδόν σε κάθε χτύπημα.
      • Ξεχωριστό μπλοκ - πώς τα πήγε το skill στις μάχες μεταξύ παικτών την περίοδο 05-14.10.2026.
    • Wiki Wiki: ο κατάλογος αποστολών απέκτησε ενότητες ανά θέμα και 95 νέους οδηγούς - Pailaka, subclass, ευγένεια, μεταμόρφωση, είσοδος στα επικά αφεντικά, κατοικίδια και αποστολές για ενισχύσεις, πόρους, εμπειρία, adena και shots #
      • Ενότητες: Pailaka, subclass, Noblesse, μεταμόρφωση, epic bosses, κατοικίδια, αποστολές για scrolls ενίσχυσης, υλικά, εμπειρία, adena και shots.
      • Στη σελίδα της αποστολής φαίνεται σε ποιες ενότητες ανήκει.
      • Οι οδηγοί γράφτηκαν με βάση τα scripts του server μας: όπου ο server διαφέρει από τις συνήθεις περιγραφές, ο οδηγός λέει πώς είναι εδώ.
      • Στο τέλος κάθε οδηγού - τι δίνεται πάντα, τι επιλέγεις στον διάλογο και τι πέφτει τυχαία.
      • Ο πίνακας ανταμοιβών στη σελίδα της αποστολής χωρίστηκε σε ομάδες: τι δίνεται πάντα, τι επιλέγεις στον διάλογο, τι πέφτει τυχαία.
    • Client Κάναμε μια διόρθωση κατά του κρασαρίσματος του client «Runaway loop detected» μετά από ένα εικοσιτετράωρο παιχνιδιού χωρίς επανεκκίνηση με ενεργό τον κύκλο κάτω από τον στόχο #
      • Το κρασάρισμα συνέβαινε κατά την τηλεμεταφορά ή την είσοδο σε πολυσύχναστη ζώνη: κάθε αλλαγή στόχου άφηνε στη μνήμη του client μια εγγραφή που κανείς δεν καθάριζε, και όταν εμφανίζονταν πολλά τέρατα ταυτόχρονα, ο client έφτανε στο όριο της μηχανής.
      • Πιο αισθητό στο autofarm. Η διόρθωση έρχεται με την ενημέρωση του client μέσω του launcher.
  10. 20

    • Wiki Wiki: ο σύνδεσμος «πίσω» στη σελίδα ενός skill επιστρέφει στη σελίδα από την οποία ήρθατε #
      • Ανοίξατε ένα skill από την ενότητα «Φρούρια» - ο σύνδεσμος στο κάτω μέρος της σελίδας θα σας γυρίσει στα «Φρούρια», στο ίδιο σημείο. Παλιότερα οδηγούσε πάντα στο δέντρο κλάσεων.
      • Στα skills που δεν μαθαίνει καμία κλάση, η διαδρομή στο πάνω μέρος της σελίδας οδηγεί εκεί όπου συναντιέται το skill: στα clan skills των φρουρίων - στην ενότητα «Φρούρια», στα skills αντικειμένων - στον κατάλογο αντικειμένων.
      • Στον πίνακα των φρουρίων, το εικονίδιο του τρίτου skill του Western Fortress στέκεται πλέον αριστερά από το όνομα, όπως και στα υπόλοιπα.
    • Client Ο χαρακτήρας περνά μέσα από τέρατα και NPC - το πλήθος δεν σας κλειδώνει πια στη θέση σας #
      • Μέσα από τέρατα και NPC μπορείτε πλέον να περάσετε. Οι παίκτες μεταξύ τους έμειναν όπως ήταν.
      • Παλιότερα για αυτό έβαζαν patch τρίτων, και έπρεπε να το ξαναβάζουν μετά από κάθε ενημέρωση. Τώρα είναι μέρος του client, δεν χρειάζεται να εγκαταστήσετε τίποτα - αρκεί να ξεκινήσετε το παιχνίδι μέσω του launcher.
      • Το patch τρίτων θα το αντικαταστήσει ο ίδιος ο launcher: με αυτό σε ορισμένα τέρατα χάνονταν τα εφέ - για παράδειγμα, σε μία από τις μάχες με epic boss δεν φαίνονταν οι όγκοι πάγου.
    • Server Ο Σιδεράς γράφει τον λόγο, αν σε ένα αντικείμενο δεν μπορεί να μπει augment #
      • Αν ένα αντικείμενο δεν είναι κατάλληλο για augment, στο chat έρχεται ο λόγος: είναι PvP αντικείμενο, αντικείμενο κάτω από grade C ή προσωρινό αντικείμενο. Παλιότερα υπήρχε μόνο ένα γενικό μήνυμα ότι το αντικείμενο δεν είναι κατάλληλο.
      • Οι ίδιοι οι κανόνες δεν άλλαξαν: σε τέτοια αντικείμενα το augment δεν έμπαινε ούτε παλιότερα.
    • Wiki Wiki: ο δρόμος προς τον «Beleth» - γιατί αποτυγχάνει η φάση των σπόρων και τι να κάνετε όταν οι σπόροι που χρειάζεστε λιγοστεύουν #
      • Η φάση δεν αποτυγχάνει εξαιτίας «μισής ώρας χωρίς kills», όπως έγραφε παλιότερα: η αίθουσα έχει έναν μετρητή, που ανεβαίνει για κάθε σπόρο που έφυγε μόνος του και πέφτει για κάθε σπόρο που σκοτώθηκε. Ο χρόνος για τη φάση είναι περίπου μισή ώρα.
      • Στο wiki προστέθηκε γραμμή για τους λόγους της αποτυχίας: αργός ρυθμός στο δικό σας στοιχείο, περιττοί σκοτωμένοι σπόροι, λίγα άτομα για την αίθουσα.
      • Οι σπόροι φεύγουν σιγά σιγά στο άλλο ζεύγος στοιχείων. Αν στην αίθουσα έχουν μείνει 4 ή λιγότεροι σπόροι του ζεύγους σας, σκοτώστε σπόρους του άλλου ζεύγους - στη θέση τους έρχονται τυχαίοι, και κάποιοι θα γυρίσουν στο δικό σας.
      • Η μηχανική στον server δεν άλλαξε, μόνο η περιγραφή έγινε πιο ακριβής.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Server Ο χαρακτήρας που στέκεται σε offline mode δεν μπορεί να μπει για διαγραφή #
      • Ο χαρακτήρας σε offline mode (εμπόριο, πώληση buff) δεν μπορεί να μπει για διαγραφή από την οθόνη επιλογής χαρακτήρα - το παιχνίδι θα αρνηθεί.
      • Για να διαγράψετε έναν τέτοιο χαρακτήρα, πρώτα μπείτε με αυτόν και βγείτε από το παιχνίδι με τον συνηθισμένο τρόπο, και μετά διαγράψτε τον.
    • Wiki Wiki: νέα ενότητα «Quests» - ποιος δίνει το quest, από ποιο επίπεδο και ποια είναι η ανταμοιβή #
      • Στο wiki προστέθηκε λίστα όλων των quests με αναζήτηση με όνομα ή ID και φίλτρο κατά επίπεδο.
      • Στη σελίδα ενός quest: το NPC από το οποίο το παίρνετε, το επίπεδο, τα τέρατα που πρέπει να κυνηγήσετε και η ανταμοιβή με συνδέσμους προς τα αντικείμενα.
      • Στη σελίδα αντικειμένου προστέθηκε το μπλοκ «Ανταμοιβή quest»: φαίνεται ποια quests δίνουν αυτό το αντικείμενο, για παράδειγμα μια συνταγή ή ένα υλικό για craft.
      • Στη σελίδα ενός NPC φαίνεται ποια quests δίνει, και στη σελίδα ενός τέρατος - για ποια quests το κυνηγούν.
      • Η ολοκλήρωση των quests βήμα προς βήμα δεν έχει περιγραφεί ακόμα: η ενότητα απαντά στο ερώτημα «πού και για ποια ανταμοιβή», τις λεπτομέρειες θα τις προσθέσουμε αργότερα.
    • Wiki Wiki: στα τέρατα φαίνεται πώς εμφανίζονται στον κόσμο, και στις λίστες drop - ποιον δεν μπορείτε απλώς να βρείτε #
      • Στις λίστες «Drop» και «Spoil» στη σελίδα αντικειμένου το τέρας έχει σήμανση, αν δεν στέκεται μόνιμα στον κόσμο: εμφανίζεται κατά διαστήματα, μόνο σε instance, μετά το τάισμα, από άλλο τέρας, μόνο με script ή δεν εμφανίζεται καθόλου.
      • Στη σελίδα ενός τέτοιου τέρατος προστέθηκε μπλοκ με εξήγηση και συνδέσμους: από ποιον μεγαλώνει στη φάρμα ή ποιος το καλεί, και στο αρχικό τέρας - σε ποιον μεγαλώνει και ποιον καλεί.
      • Στα τέρατα του Εργαστηρίου του Tully και των πύργων της Steel Citadel αναφέρεται πλέον η τοποθεσία: ο παγκόσμιος χάρτης δεν σχεδιάζει αυτά τα μέρη, και παλιότερα η σελίδα δεν έλεγε τίποτα γι' αυτά.
      • Τα τέρατα που δεν υπάρχουν στον server δεν αφαιρέθηκαν από τις λίστες, αλλά έχουν σήμανση: έτσι φαίνεται ότι το drop τους δεν μπορεί να αποκτηθεί.
    • Wiki Wiki: στη σελίδα αντικειμένου φαίνεται σε ποια ενότητα του Alt+B μπορείτε να το αποκτήσετε #
      • Στο αντικείμενο προστέθηκε μπλοκ με τις ενότητες του Community Board (Alt+B) του παιχνιδιού όπου το δίνουν: κατάστημα, σιδηρουργείο, αποθήκη και άλλες.
      • Εμφανίζονται μόνο οι ενότητες στις οποίες μπορείτε πραγματικά να φτάσετε με τα κουμπιά μέσα στο παιχνίδι.
      • Τι ζητά η ανταλλαγή σε αντάλλαγμα, δείτε το στο ίδιο το παιχνίδι: ο ιστότοπος δεν επαναλαμβάνει τις τιμές.
    • Wiki Wiki: τα herbs απέκτησαν εικόνες, πέντε τέρατα έχουν νέα πορτρέτα #
      • Τα herbs ζωής και mana στον κατάλογο αντικειμένων έχουν πλέον εικόνα - το βάζο, όπως βρίσκεται στο έδαφος: «Herb of Life», «Herb of Mana» και οι ενισχυμένες μορφές τους. Στο παιχνίδι δεν έχουν εικονίδιο: το herb ενεργοποιείται όταν το μαζεύεις και δεν μπαίνει στο inventory.
      • «Herb of Power» και «Herb of Magic» εμφανίζονται με το εικονίδιο του αποτελέσματός τους.
      • Νέα πορτρέτα, τραβηγμένα μέσα στο παιχνίδι: «Wyvern», «Toy Knight», «Kasha's Eye», «Mine Bug», «Cannibalistic Stakato Chief».
    • Wiki Wiki: η σελίδα του τέρατος αναφέρει πού ακριβώς εμφανίζεται και δείχνει τα τέρατα με το ίδιο όνομα #
      • Για ένα τέρας που δεν στέκεται μόνιμα στον κόσμο, η σελίδα αναφέρει πλέον το μέρος: τη ζώνη instance με το όνομά της, το quest που το εμφανίζει ή το σύστημα του παιχνιδιού - πολιορκία, Ρήγμα, Seven Signs, στάδιο ενός Seed. Πριν υπήρχε εκεί μια γενική φράση.
      • Αν τίποτα δεν εμφανίζει το τέρας, η σελίδα λέει ξεκάθαρα ότι δεν υπάρχει στον server: στα δεδομένα του παιχνιδιού έχει μείνει μόνο ο πίνακας ανταμοιβών του.
      • Κάτω από ένα όνομα στο παιχνίδι βρίσκονται συχνά αρκετά τέρατα με διαφορετικό ID και διαφορετικό drop. Στη σελίδα προστέθηκε η λίστα τους με σήμανση στο καθένα: στέκεται στον κόσμο, μόνο σε instance (και σε ποιο) ή δεν υπάρχει στον server.
    • Ιστότοπος Έγινε διόρθωση κατά της ατελείωτης φόρτωσης του Discord μετά το κουμπί που ανοίγει το bot στον λογαριασμό #
      • Το κουμπί στην ενότητα «Discord» οδηγούσε σε προσωπικό chat με το bot, το οποίο ο παίκτης δεν έχει ακόμα: το Discord δείχνει ένα τέτοιο chat μόνο μετά το πρώτο μήνυμα του bot, και αντί για το chat φαινόταν η ένδειξη φόρτωσης.
      • Τώρα το κουμπί ανοίγει το chat μόνο αν το bot σας έχει ήδη γράψει: μετά τη σύνδεση με το κουμπί ή μετά από απάντηση της υποστήριξης. Διαφορετικά ανοίγει το προφίλ του bot - πατήστε εκεί «Μήνυμα» και γράψτε /menu.
    • Ιστότοπος Από τα bots του Telegram και του Discord αφαιρέθηκε το κουμπί ανάληψης από την αποθήκη, που απαντούσε «έρχεται σύντομα» #
      • Το κουμπί στην οθόνη της αποθήκης στα bots δεν έκανε τίποτα. Η ανάληψη αντικειμένων γίνεται στον ιστότοπο: το κουμπί-σύνδεσμος προς την αποθήκη του ιστότοπου κάτω από τη λίστα παραμένει.
      • Στα παλιά μηνύματα του bot το κουμπί φαίνεται ακόμα: το πάτημα απλώς ανανεώνει την αποθήκη, και το κουμπί εξαφανίζεται.
    • Client Στην περιγραφή 15 toggle skills με κατανάλωση MP ανάλογα με το level του χαρακτήρα γράφεται πλέον πόσο MP καταναλώνουν #
    • Client Διορθώθηκε η κλίση της κάμερας μετά το τελικό cutscene στο quest «Seven Signs, Seal of the Emperor» #
      • Μετά το τελικό cutscene η κάμερα έμενε γερμένη στο πλάι μέχρι να ξαναμπείς στο παιχνίδι. Τώρα το cutscene τελειώνει με ίσια κάμερα.
      • Η ίδια διόρθωση έγινε για το εισαγωγικό και το τελικό cutscene της μάχης με τη Freya και για το cutscene στον τάφο της Solina: κι αυτά τελείωναν με μικρή κλίση της κάμερας.
      • Για να πάρετε τη διόρθωση, ξεκινήστε το παιχνίδι μέσω του launcher.
    • Client Χάρτης: έγινε διόρθωση κατά της αυθόρμητης μετάβασης στην καρτέλα «Gracia Continent», όταν εκεί βρίσκεται καταραμένο όπλο #
      • Όσο το καταραμένο όπλο βρισκόταν στη Gracia, ο χάρτης (Alt+M) άνοιγε σε όλους στην καρτέλα «Gracia Continent», ενώ η καρτέλα «Aden Continent» γύριζε μόνη της πίσω μετά από μια στιγμή.
      • Μετά τη διόρθωση ο χάρτης ανοίγει στην ήπειρο του χαρακτήρα και η επιλεγμένη καρτέλα μένει στη θέση της. Το εικονίδιο του καταραμένου όπλου στον χάρτη εμφανίζεται όπως πριν.
      • Το κλικ στο όπλο στη λίστα δίπλα στον χάρτη εξακολουθεί να το δείχνει στον χάρτη, ακόμη και σε άλλη ήπειρο.
      • Η διόρθωση θα έρθει μέσω του launcher μετά το προγραμματισμένο restart.
    • Ιστότοπος Tickets: το screenshot μπορεί να επικολληθεί από το πρόχειρο με Ctrl+V ή να συρθεί πάνω στη φόρμα #
      • Τράβηξες screenshot (PrintScreen, Win+Shift+S) - πάτησες Ctrl+V στη φόρμα του ticket. Δεν χρειάζεται πια να αποθηκεύεις το screenshot σε αρχείο.
      • Το αρχείο μπορεί επίσης να συρθεί πάνω στη φόρμα με το ποντίκι.
      • Κάτω από το πεδίο φαίνεται η λίστα με όσα θα σταλούν μαζί με το μήνυμα: μικρογραφία, όνομα και μέγεθος αρχείου. Ένα περιττό αρχείο αφαιρείται με κουμπί.
      • Λειτουργεί και στη δημιουργία ticket και στην απάντηση. Οι περιορισμοί είναι οι ίδιοι: έως 5 αρχεία ανά μήνυμα, το καθένα έως 5 MB.
    • Server Το quest «The Other Side of Truth» στο NPC «Rafforty» δεν φέρει πλέον ξένο όνομα #
      • Στη λίστα των quests του NPC «Rafforty» το quest λεγόταν «Status of the Beacon Tower» - αυτό είναι το όνομα άλλου quest, που το δίνει το NPC «Moira» στο Schuttgart. Τώρα το όνομα είναι το ίδιο στο NPC και στο ημερολόγιο των quests.
      • Η ανταμοιβή για αυτό το quest ευθυγραμμίστηκε με αυτή που αναγράφεται στο παράθυρο του quest: πριν δινόταν η ανταμοιβή του quest «Status of the Beacon Tower», που ήταν μεγαλύτερη.
    • Server Τρία quests στα NPC δεν φέρουν πλέον ξένα ονόματα #
      • «Into the Dark Elven Forest» στο NPC «Galladucci» στο Giran λεγόταν «Deliver Supplies».
      • «To the Immortal Plateau» στο ίδιο NPC λεγόταν «Pleas of Pixies».
      • «Cure for Fever» στο NPC «Elias» λεγόταν «Save My Sister».
      • Τώρα το όνομα είναι το ίδιο στη λίστα των quests του NPC και στο ημερολόγιο των quests. Τα ίδια τα quests και οι ανταμοιβές δεν άλλαξαν.
    • Client PvP ιδιότητες των όπλων: οι περιγραφές έγιναν πιο ακριβείς, η μηχανική δεν άλλαξε #
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: στην περιγραφή αναφέρεται πλέον ότι η ιδιότητα μηδενίζει για 10 δευτερόλεπτα το Shield Defense του στόχου, ενώ η πιθανότητα block δεν αλλάζει.
      • Αντί για «Δεν ενεργοποιείται σε παίκτες χωρίς flag» αναφέρεται με ακρίβεια: σε παίκτη χωρίς flag και karma η ιδιότητα ενεργοποιείται μόνο σε PvP ζώνη, σε πολιορκία, σε duel και σε clan war.
      • Στα διπλά όπλα {PvP} (fists, dual daggers, dual swords) προστέθηκε γραμμή: σε κάθε κίνηση δίνονται δύο χτυπήματα, η πιθανότητα και το όριο ζημιάς υπολογίζονται για το καθένα.
      • Οι πιθανότητες, η διάρκεια και το cooldown (όχι συχνότερα από 1 φορά ανά 10 δευτερόλεπτα) είναι τα ίδια.
    • Wiki Wiki: πλήρης ανάλυση δύο PvP ιδιοτήτων των όπλων - αφαίρεση effects και αγνόηση της ασπίδας #
      • «PvP Weapon - Cancel» PvP Weapon - Cancel: πόσο συχνά ενεργοποιείται στα μονά και στα διπλά όπλα, η πιθανότητα για κάθε effect ανάλογα με την προστασία του στόχου, πόσα effects αφαιρούνται κατά μέσο όρο.
      • «PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: τι ακριβώς χάνει ο στόχος, πόσο διαρκεί το effect (9 δευτερόλεπτα, λιγότερο με προστασία του στόχου από debuffs) και τι ποσοστό του χρόνου βρίσκεται ο στόχος κάτω από αυτό.
  11. 15

    • Server Έγινε διόρθωση κατά του σφάλματος εξαιτίας του οποίου στο Alt+B δεν άνοιγε η σελίδα κατάστασης των Grand Boss #
      • Το κουμπί «EPIC BOSSES STATUS» στο Alt+B - «Raid Bosses» δεν άνοιγε τη σελίδα: με το πάτημα δεν γινόταν τίποτα. Αυτό συνέβαινε στις 12.10.2026 από το restart του server μέχρι την πρώτη νίκη επί του «Sailren» εκείνη τη μέρα.
      • Το σφάλμα εμφανιζόταν όταν μέχρι το restart του server ο χρόνος επανεμφάνισης του «Sailren» είχε ήδη περάσει, αλλά κανείς δεν τον είχε νικήσει ακόμα.
    • Client Η εντολή /olympiadstat δείχνει τον αριθμό των ισοπαλιών στην τρέχουσα περίοδο της Ολυμπιάδας #
      • Στη γραμμή των στατιστικών μετά τις ήττες προστέθηκαν οι ισοπαλίες: αγώνες - 15, νίκες - 5, ήττες - 9, ισοπαλίες - 1.
      • Ισοπαλία είναι η μάχη στην οποία ο χρόνος τελείωσε και κανείς δεν έχει το προβάδισμα. Μετράει ως μάχη που έγινε, αλλά δεν μπαίνει ούτε στις νίκες ούτε στις ήττες.
      • Οι ισοπαλίες φαίνονται μετά την ενημέρωση του client μέσω του launcher.
    • Server Η απάντηση της υποστήριξης σε αίτημα από το παιχνίδι έρχεται με γράμμα μέσα στο παιχνίδι #
      • Όταν η υποστήριξη απαντά σε αίτημα που υποβλήθηκε από το παράθυρο petition, ο χαρακτήρας που το υπέβαλε λαμβάνει γράμμα με την απάντηση. Το γράμμα φτάνει και σε όποιον εκείνη τη στιγμή δεν είναι στο παιχνίδι.
      • Το γράμμα περιέχει έως 500 χαρακτήρες της απάντησης. Αν η απάντηση είναι μεγαλύτερη, το γράμμα τελειώνει με αποσιωπητικά και το πλήρες κείμενο διαβάζεται στον ιστότοπο, στην ενότητα υποστήριξης του λογαριασμού, στο αίτημα με τον ίδιο αριθμό.
      • Σε ένα τέτοιο γράμμα δεν μπορείς να απαντήσεις: λεπτομέρειες ή screenshot προσθέτεις στον ιστότοπο, στο ίδιο αίτημα.
    • Server Έγινε διόρθωση κατά ενός κόλπου στη μάχη με το boss «Freya»: η φρουρά του boss ανεβαίνει πλέον πίσω από τον στόχο στον εξώστη της αίθουσας #
      • Οι παίκτες τραβούσαν το boss στον εξώστη πάνω από την είσοδο της αίθουσας, ενώ η φρουρά της έμενε κάτω και δεν μπορούσε να ανέβει εκεί. Η διόρθωση ισχύει στην κανονική και στη δύσκολη λειτουργία.
      • Οι «Archery Knight», «Archer's Breath» και «Glakias» ανεβαίνουν στον εξώστη από τις πλαϊνές σκάλες και προχωρούν πάνω του προς τον στόχο. Με τον ίδιο τρόπο κατεβαίνουν ξανά, αν ο στόχος πηδήξει στην αίθουσα.
      • Ο φρουρός που επί 20 δευτερόλεπτα δεν μπορεί να πλησιάσει τον στόχο μεταφέρεται κοντά του.
    • Server Μάχη με το boss «Freya»: η φρουρά δεν έρχεται πια σε κύματα, κάθε ιππότης έχει τη δική του κόγχη, οι ανάσες βγαίνουν από τους όγκους πάγου #
      • Παλιότερα η φρουρά ερχόταν σε κύματα ανά χρόνο και μαζευόταν στην αίθουσα. Τώρα κάθε «Archery Knight» έχει τη δική του κόγχη: όσο ο ιππότης ζει, δεν βγαίνει νέος από αυτήν, και στη θέση του σκοτωμένου ο επόμενος έρχεται μετά από 30-60 δευτερόλεπτα στη δύσκολη λειτουργία και μετά από 50-60 δευτερόλεπτα στην κανονική.
      • Το «Archer's Breath» βγαίνει από το «Glacier» - έναν όγκο πάγου στο πάτωμα της αίθουσας. Αν ο όγκος δεν σπάσει μέσα σε 23 δευτερόλεπτα ή αν του ρίξεις πάνω από το μισό HP και δεν τον αποτελειώσεις, σκάει και με πιθανότητα 75% βγάζει μια ανάσα. Ο όγκος που σπάει εγκαίρως δεν δίνει ανάσα και αναπληρώνει MP στους χαρακτήρες που βρίσκονται κοντά.
      • Το «Archer's Breath» ζει 60 δευτερόλεπτα και εκρήγνυται με ζημιά περιοχής.
      • Κάθε θάνατος χαρακτήρα στην αίθουσα προσθέτει έναν ιππότη και μία ανάσα. Ο θάνατος του pet δεν μετράει.
    • Ιστότοπος Προσωπικός λογαριασμός: νέα επισκόπηση λογαριασμών και νέα σελίδα inventory του χαρακτήρα #
      • Επισκόπηση: οι χαρακτήρες εμφανίζονται ως κάρτες - level, κλάση, PvP και PK, και ποιος είναι τώρα στο παιχνίδι ή σε offline εμπόριο. Στην κορυφή υπάρχει σύνοψη: πόσοι λογαριασμοί και χαρακτήρες, πόσοι από αυτούς είναι στο παιχνίδι.
      • Inventory: οι χώροι αποθήκευσης χωρίστηκαν σε καρτέλες (εξοπλισμένα, inventory, αποθήκη και άλλα), υπάρχει αναζήτηση με όνομα και εναλλαγή ανάμεσα σε πλέγμα και λίστα.
      • Τα ονόματα των αντικειμένων εμφανίζονται στη γλώσσα της σελίδας. Το πάτημα σε ένα αντικείμενο ανοίγει κάρτα: ποσότητα, enchant, grade, τύπος και κουμπί για τη σελίδα του αντικειμένου στο wiki.
      • Η φόρμα δημιουργίας λογαριασμού παιχνιδιού είναι συμπτυγμένη και ανοίγει με κουμπί, για να μην πιάνει χώρο στη σελίδα.
    • Wiki Wiki: νέα ενότητα «Φρούρια» - πολιορκία, κατοχή, ανταμοιβές και ξεχωριστή σελίδα για καθένα από τα 21 φρούρια #
      • Πώς δηλώνεις συμμετοχή στην πολιορκία και καταλαμβάνεις φρούριο: κόστος, χρόνοι, διοικητές, πολεμικές σημαίες, αίθουσα ελέγχου στα μεγάλα φρούρια.
      • Τι παίρνει το clan-κάτοχος: skills του clan, «Blood Oath» Blood Oath, λειτουργίες του φρουρίου, συμβόλαιο με κάστρο ή ανεξαρτησία, υπόγειο και Pailaka.
      • Πίνακας όλων των φρουρίων με μέγεθος, κάστρα για συμβόλαιο και skills του clan· κάθε φρούριο έχει τη δική του σελίδα με σχέδιο, skills και teleports.
      • Οι ανταμοιβές για κατάληψη, άμυνα και PvP στη ζώνη πολιορκίας - σε ένα σημείο.

      Περισσότερα στο wiki: Φρούρια

    • Server Τα ονόματα πέντε φρουρίων στα μηνύματα του server - όπως στον χάρτη και στο παράθυρο πολιορκίας #
      • Παλιότερα τα ρωσικά ονόματα ήταν μπερδεμένα μεταξύ τους. Τώρα: «Shanty Fortress», «Valley Fortress», «Bayou Fortress», «Archaic Fortress», «Dragonspine Fortress».
    • Server Έγινε διόρθωση κατά του εικονιδίου effect που χανόταν μετά τη χρήση του «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) #
      • Σε πολιορκία ή σε Εδαφικό Πόλεμο το εικονίδιο του effect μετά τη χρήση του «Charm of Courage (S-Grade)» Charm of Courage (S-Grade) ή φυλαχτού άλλου grade τις περισσότερες φορές δεν εμφανιζόταν. Το ίδιο το effect όμως λειτουργούσε: το παράθυρο ανάστασης μετά από θάνατο στη ζώνη πολιορκίας ερχόταν κανονικά.
      • Για τον ίδιο λόγο το εικονίδιο μπορούσε να μείνει στην οθόνη αφού το effect είχε τελειώσει.
    • Server «Market»: τα ίδια αντικείμενα μαζεύτηκαν σε μία γραμμή, οι πωλητές - σε ξεχωριστή λίστα #
      • Στο Alt+B - «Market» το ίδιο αντικείμενο πιάνει μία γραμμή: πόσα πωλούνται συνολικά, η χαμηλότερη τιμή και ο αριθμός των προσφορών. Το «+» μετά την τιμή σημαίνει ότι υπάρχουν και ακριβότερες προσφορές. Παλιότερα κάθε προσφορά ήταν ξεχωριστή γραμμή και η λίστα απλωνόταν σε δεκάδες σελίδες.
      • Το πάτημα στο εικονίδιο του αντικειμένου ανοίγει τη λίστα των πωλητών: όνομα πωλητή, ποσότητα, τιμή, ένδειξη «Private Store», και για όπλα και πανοπλίες - attribute. Πρώτες εμφανίζονται οι φθηνότερες προσφορές· το πάτημα στην κεφαλίδα μιας στήλης ταξινομεί κατά πωλητή, ποσότητα ή τιμή. Το κουμπί «Back» επιστρέφει στη γενική λίστα, στην ίδια σελίδα και με τα ίδια φίλτρα.
      • Η αγορά γίνεται όπως πριν: το πάτημα στο εικονίδιο στη γραμμή του πωλητή ανοίγει το παράθυρο αγοράς. Το «Cancel Purchase» επιστρέφει στη λίστα των πωλητών αυτού του αντικειμένου.
      • Αντικείμενο με διαφορετικό enchant - διαφορετικές γραμμές: το αντικείμενο χωρίς enchant και το ίδιο αντικείμενο +3 δεν ανακατεύονται.
      • Τα φίλτρα «Type», «Grade», η αναζήτηση και η ταξινόμηση δουλεύουν με τη νέα λίστα. Η ταξινόμηση κατά ποσότητα μετράει το σύνολο από όλους τους πωλητές, η ταξινόμηση κατά τιμή - τη χαμηλότερη τιμή του αντικειμένου.
      • Η σελιδοποίηση δείχνει τον αριθμό της σελίδας και το πλήθος των σελίδων, για παράδειγμα 4 / 21. Ο διψήφιος αριθμός δεν σπάει πια σε δεύτερη γραμμή.
      • Ποσότητα από 10 000 000 τεμάχια και πάνω γράφεται στη λίστα σύντομα, σε χιλιάδες: 110920K. Η ακριβής ποσότητα φαίνεται στο παράθυρο αγοράς.
      • Η επιλεγμένη ενότητα στο δέντρο «Type» αριστερά τονίζεται με μπλε - φαίνεται ποιο φίλτρο εφαρμόζεται τώρα.
    • Server «Market»: έγινε διόρθωση στο φίλτρο «Type» - τα αντικείμενα βρίσκονται στις δικές τους ενότητες #
      • Όπλα, πανοπλίες και κοσμήματα από τα πιο παλιά αντικείμενα του παιχνιδιού, για παράδειγμα το «Flamberge» Flamberge, έμπαιναν στο «Supplies» - «Dyes», ενώ οι ίδιες οι βαφές βρίσκονταν στο «Supplies» - «Miscellaneous». Τώρα οι βαφές βρίσκονται στο «Dyes», ενώ τα όπλα και οι πανοπλίες - στις δικές τους ενότητες.
      • Οι ολόσωμες πανοπλίες (πάνω και κάτω μέρος σε ένα αντικείμενο) βρίσκονται στο «Armor» - «Chests», ενώ παλιότερα ήταν στα αναλώσιμα.
      • Τα scrolls και οι πέτρες enchant που έλειπαν από το «Etc» - «Enchant Scrolls» είναι πλέον εκεί. Τα κοσμήματα και οι ενέργειες στοιχείων - στο «Etc» - «Attributes».
      • Η ενότητα «Supplies» - «Materials» δεν είναι πια άδεια: περιέχει υλικά για craft, για παράδειγμα το «Steel» Steel. Στο «Key Materials» έμειναν τα εξαρτήματα για ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, για παράδειγμα το «Broadsword Blade» Broadsword Blade.
      • Τα elixir βρίσκονται στο «Supplies» - «Elixirs», τα μονά fist όπλα - στο «Weapon» - «Fists».
      • Τα αντικείμενα που είναι ήδη προς πώληση θα μεταφερθούν στις ενότητές τους μετά το restart του server.
    • Wiki Wiki: στην ενότητα για το autofarm - ποια θέση της μπάρας shortcuts πηγαίνει σε ποια καρτέλα #
      • Το κουμπί «Refresh skills by shortcuts» παίρνει τα skills από την επιλεγμένη σελίδα της μπάρας shortcuts: οι θέσεις 1-4 πηγαίνουν στην καρτέλα «ATTACK», οι 5-6 - «CHANCE», οι 7-10 - «SELF», οι 11-12 - «HEAL». Στο wiki προστέθηκαν εικόνα και πίνακας με αυτή τη διάταξη.
      • Στο ίδιο σημείο: το κουμπί αντικαθιστά το περιεχόμενο και των τεσσάρων καρτελών, ενώ το skill κλήσης υπηρέτη στις θέσεις 7-10 μπαίνει στο «SELF» - τότε το autofarm καλεί ξανά τον υπηρέτη μετά τον θάνατό του.

      Περισσότερα στο wiki: Autofarm

    • Server Έγινε διόρθωση κατά του crash του client όταν ανοίγει στο Alt+B σελίδα boss ή κάρτα τέρατος με πορτρέτο #
      • Η περίπτωση: ο client έκανε crash ή έχανε τη σύνδεση όταν στο Alt+B άνοιγε σελίδα raid boss, epic boss ή κάρτα τέρατος στον υπολογιστή drop, αν αυτό το NPC έχει πορτρέτο που προστέθηκε στις 08.10.2026.
  12. 13

    • Server Η αλλαγή κύριας κλάσης είναι πλέον διαθέσιμη στον Ήρωα της Ολυμπιάδας - το status του Ήρωα αφαιρείται μέχρι το τέλος της περιόδου #
      • Ο Ήρωας της Ολυμπιάδας μπορεί πλέον να αλλάξει κύρια κλάση μέσω Alt+B - «Services» - «CHANGE CLASS». Παλιότερα η υπηρεσία αρνιόταν στους Ήρωες.
      • Με την αλλαγή το status του Ήρωα αφαιρείται αμέσως και μέχρι το τέλος της τρέχουσας περιόδου της Ολυμπιάδας: τα skills του Ήρωα χάνονται, το όπλο του Ήρωα και το διάδημα διαγράφονται. Το status το κέρδισε η προηγούμενη κύρια κλάση και δεν μεταφέρεται στη νέα. Μετά την αλλαγή δεν μπορεί να επιστραφεί.
      • Πριν από την πληρωμή ο Ήρωας περνάει από ξεχωριστή σελίδα με προειδοποίηση και από παράθυρο επιβεβαίωσης, οπότε το status δεν χάνεται κατά λάθος.
      • Ο κανόνας για τους αγώνες δεν άλλαξε: αν στην τρέχουσα περίοδο της Ολυμπιάδας έχει γίνει έστω και 1 αγώνας, η αλλαγή κύριας κλάσης δεν είναι διαθέσιμη μέχρι την επόμενη περίοδο. Οι πόντοι της Ολυμπιάδας δεν μηδενίζονται με την αλλαγή.
      • Στην πρώτη σελίδα της υπηρεσίας φαίνεται πλέον ποιες προϋποθέσεις πληροί ο χαρακτήρας σου: Noblesse, αριθμός αγώνων στην Ολυμπιάδα στην τρέχουσα περίοδο, επάγγελμα της κύριας κλάσης.
    • Server Έλεγχος του chat: όνομα παίκτη που μοιάζει με βρισιά και ban για ψεύτικη ομολογία #
      • Έγινε διόρθωση κατά του ban του chat όταν απευθύνεσαι σε παίκτη που το όνομά του μοιάζει με βρισιά. Το σύστημα ελέγχου ξέρει πλέον ότι η λέξη στο μήνυμα είναι όνομα χαρακτήρα του server: το να φωνάξεις έναν τέτοιο παίκτη, να ρωτήσεις γι' αυτόν ή να τον αναφέρεις με το όνομά του δεν είναι παράβαση. Η ίδια λέξη ως προσβολή προς κάποιον τιμωρείται όπως και πριν.
      • Τη φράση για την ασέβεια και το ban του chat, που γράφει ο server εκ μέρους του τιμωρημένου παίκτη, δεν επιτρέπεται να τη γράφεις μόνος σου. Για ένα τέτοιο μήνυμα στο γενικό chat, στο shout, στο trade chat και στο chat των Ηρώων, στο chat του clan και στο chat της alliance δίνεται πραγματικό ban του chat με την κοινή κλίμακα: 15 λεπτά, 30 λεπτά, και μετά από 60 λεπτά κάθε φορά.
      • Έγινε διόρθωση κατά του ban του chat για άσχημα λόγια για τον ίδιο σου τον εαυτό: μια απάντηση όπως «δεν έχω, κι εγώ άφραγκος είμαι» σε αίτημα κάποιου άλλου δεν είναι προσβολή προς τον συνομιλητή. Η απάντηση με προσβολή σε προσβολή («εσύ είσαι ...») τιμωρείται όπως και πριν.
    • Server Έκτακτη επανεκκίνηση του server: ειδοποιήσεις κάθε 5 λεπτά και πιο εμφανείς #
      • Για την έκτακτη επανεκκίνηση του server ειδοποιούμε πλέον κάθε 5 λεπτά, και πιο εμφανώς: με γραμμή στο chat και με μήνυμα στο κέντρο της οθόνης.
    • Wiki Wiki: στη σελίδα κάθε Life Stone - όλα τα bonus που μπορεί να δώσει και η πιθανότητα του καθενός #
      • Στη σελίδα του Life Stone στον κατάλογο αντικειμένων του wiki προστέθηκε το μπλοκ «Bonus του augmentation»: η πλήρης λίστα με όσα μπορεί να βγουν από αυτό το stone. Για παράδειγμα, η σελίδα του «Top-Grade Life Stone - Level 86» Top-Grade Life Stone - Level 86.
      • Το πρώτο bonus και κάθε κατηγορία του δεύτερου bonus εμφανίζονται σε ξεχωριστές λίστες. Δίπλα σε κάθε επιλογή είναι η πιθανότητα να τη λάβεις από ένα stone.
      • Τα stones για όπλα έχουν δύο σετ: για φυσικό και για μαγικό όπλο, και αλλάζουν με τα κουμπιά πάνω από τη λίστα. Τα stones για κοσμήματα έχουν ένα σετ - είναι κοινό για δαχτυλίδια, σκουλαρίκια και περιδέραια.
      • Το κείμενο του bonus είναι ίδιο με αυτό στο tooltip του αντικειμένου μέσα στο παιχνίδι. Στα skills αναγράφονται το όνομα και το επίπεδο.
      • Οι λίστες φτιάχτηκαν από τους πίνακες του server και υπάρχουν για όλα τα 87 stones: για όπλα όλων των βαθμίδων και για αξεσουάρ, από επίπεδο 46 έως 86.

      Περισσότερα στο wiki: Augmentation: Life Stone (LS)

    • Wiki Wiki: νέα σελίδα για τον έλεγχο του chat #
      • Για ποιο λόγο δίνεται ban του chat και για πόσο, τι δεν θεωρείται παράβαση, πώς ελέγχονται το chat του clan, το chat της alliance και τα προσωπικά μηνύματα, τι γίνεται για διαφήμιση άλλων server και πού να γράψεις αν το ban δόθηκε κατά λάθος.
      • Οι ίδιοι κανόνες προστέθηκαν στη συμφωνία χρήστη που δείχνει το παιχνίδι κατά την είσοδο και στους όρους χρήσης της ιστοσελίδας.

      Περισσότερα στο wiki: Έλεγχος του chat

    • Server Η ανταλλαγή δεν ολοκληρώνεται αν το αντικείμενο που λαμβάνεται θα πήγαινε στο επιπλέον inventory #
      • Αν μία από τις πλευρές της ανταλλαγής έχει το κύριο inventory γεμάτο κατά 90% και πάνω και το αντικείμενο που λαμβάνει θα πήγαινε στο επιπλέον inventory, η ανταλλαγή ακυρώνεται. Και οι δύο πλευρές βλέπουν αμέσως τον λόγο στο chat συστήματος και στην οθόνη: ποιος έχει γεμάτο inventory και πόσες θέσεις πρέπει να ελευθερώσει.
      • Πριν, ένα τέτοιο αντικείμενο πήγαινε στο επιπλέον inventory και μπορούσε να περάσει απαρατήρητο. Τα αντικείμενα που λήφθηκαν έτσι πριν από αυτή την αλλαγή δεν χάθηκαν - βρίσκονται στο επιπλέον inventory: εντολή .cfg, κουμπί «Extra Inventory».
      • Τα stacks (adena, shots, πόροι) δεν επηρεάζονται.
    • Wiki Wiki: στους πίνακες drop και spoil ταξινόμηση κατά επίπεδο και πιθανότητα, χάρτης του τέρατος όταν περνάς το ποντίκι από πάνω #
      • Στους πίνακες «Drop» και «Spoil» στη σελίδα του αντικειμένου οι στήλες με το επίπεδο του τέρατος και την πιθανότητα ταξινομούνται πλέον: πάτησε στην κεφαλίδα της στήλης, το δεύτερο πάτημα αντιστρέφει τη σειρά.
      • Στη σελίδα του τέρατος ταξινομείται με τον ίδιο τρόπο η στήλη της πιθανότητας στο drop και στο spoil του.
      • Όταν περνάς τον κέρσορα πάνω από το όνομα ενός τέρατος στον πίνακα drop ή spoil, εμφανίζεται ένας μικρός χάρτης με τα μέρη όπου ζει. Το κλικ στο όνομα ανοίγει, όπως και πριν, τη σελίδα του τέρατος με τον μεγάλο χάρτη.
      • Ο χάρτης αυτός υπάρχει μόνο για τα τέρατα που δείχνει ο χάρτης του κόσμου, και μόνο σε συσκευές με ποντίκι.
    • Server Quest «Olympiad Undefeated»: προειδοποίηση ότι σε ήττα τα πιστοποιητικά που έχουν ληφθεί χάνονται #
      • Ο Olympiad Manager πλέον προειδοποιεί ξεκάθαρα: σε ήττα το σερί νικών ξεκινά από την αρχή, και τα πιστοποιητικά αυτού του quest που έχουν ήδη ληφθεί χάνονται.
      • Η προειδοποίηση υπάρχει στο παράθυρο όπου παίρνεις το quest, στο παράθυρο με τις ανεκπλήρωτες προϋποθέσεις και στο παράθυρο παράδοσης με 1 ή 2 πιστοποιητικά.
      • Για να κρατήσεις την ανταμοιβή για 2 ή 5 συνεχόμενες νίκες, το quest πρέπει να παραδοθεί πριν από τον επόμενο αγώνα.
      • Οι ίδιοι οι όροι και οι ανταμοιβές του quest δεν άλλαξαν.
    • Ιστότοπος Στατιστικά στο site: στην κατάταξη Noblesse της Ολυμπιάδας εμφανίζεται η κύρια κλάση του χαρακτήρα #
      • Κάναμε μια διόρθωση στην κατάταξη Noblesse της Ολυμπιάδας στη σελίδα στατιστικών του λογαριασμού: δίπλα στο όνομα εμφανίζεται η κύρια κλάση του χαρακτήρα - αυτή με την οποία αγωνίζεται στην Ολυμπιάδα.
      • Πριν εκεί εμφανιζόταν η κλάση στην οποία βρίσκεται τώρα ο χαρακτήρας, γι' αυτό σε έναν Noblesse που είχε αλλάξει σε subclass φαινόταν το subclass.
      • Οι πόντοι, οι θέσεις και η σύνθεση της κατάταξης δεν άλλαξαν.
    • Wiki Wiki: στη σελίδα του αντικειμένου - τα skills που δίνει, με περιγραφή και σύνδεσμο προς τη σελίδα του skill #
      • Στη σελίδα του αντικειμένου στον κατάλογο αντικειμένων του wiki προστέθηκε μπλοκ με τα skills που δίνει το αντικείμενο: εικονίδιο, όνομα και περιγραφή του skill όπως στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, η σελίδα του «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection δείχνει τι ακριβώς κάνει το talisman.
      • Σε κάθε skill αναγράφεται αν είναι παθητικό, ενεργό ή εναλλασσόμενο, και πότε λειτουργεί: πάντα, με enchant +4 ή παραπάνω, σε κρίσιμο χτύπημα ή κατά τη χρήση μαγείας - με την πιθανότητα ενεργοποίησης.
      • Το όνομα του skill είναι σύνδεσμος προς τη σελίδα του. Όλα αυτά τα skills απέκτησαν σελίδες, περίπου 1700 νέες: ειδικές ιδιότητες όπλων, skills των talisman, των κοσμημάτων, των αξεσουάρ κεφαλής και άλλων αντικειμένων.
      • Στη σελίδα του skill η λίστα των αντικειμένων που το δίνουν περιλαμβάνει πλέον και τα skills από enchant +4 και όσα ενεργοποιούνται σε κρίσιμο χτύπημα ή μαγεία. Μια μεγάλη λίστα είναι συμπτυγμένη και ανοίγει με κλικ.
      • Το όνομα του skill των epic κοσμημάτων στη σελίδα του αντικειμένου αντιστοιχεί πλέον στο ίδιο το αντικείμενο: πριν, ένα απλό ή βελτιωμένο σκουλαρίκι ή δαχτυλίδι είχε το όνομα του καταραμένου.
      • Τα βοηθητικά skills - shots, enchant scrolls, σπόροι και παρόμοια - δεν εμφανίζονται στο μπλοκ.
    • Client Talisman: στις περιγραφές των skills και των αντικειμένων υπάρχουν πλέον οι πραγματικοί αριθμοί και αναφέρεται πώς υπολογίζονται #
      • Ξαναγράψαμε τις περιγραφές όλων των φυλαχτών και των ικανοτήτων τους - 110 αντικείμενα. Η περιγραφή λέει τι δίνει πραγματικά το φυλαχτό, με αριθμούς, διάρκεια και επαναφόρτιση. Πριν, μερικά φυλαχτά έλεγαν μόνο «αυξάνει «P. Atk.»» χωρίς αριθμό.
      • Η περιγραφή του αντικειμένου ξεκινά με το είδος του skill - «Ενεργό skill:» ή «Παθητικό skill:» - και μετά επαναλαμβάνει την περιγραφή του skill λέξη προς λέξη.
      • Ένα σταθερό μπόνους (π.χ. «P. Atk.» +63) προστίθεται μετά από όλα τα ποσοστιαία μπόνους: τα ποσοστιαία buffs και παθητικές ικανότητες δεν το αυξάνουν. Ένα ποσοστό (π.χ. «P. Atk.» +20%) πολλαπλασιάζεται με τα άλλα ποσοστιαία μπόνους, δεν προστίθεται.
      • «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection: αντί για «η πιθανότητα μειώνεται στο μισό» αναφέρεται αριθμός - προστασία από αφαίρεση και κλοπή θετικών εφέ +100. Είναι η ίδια τιμή προστασίας με αυτή του skill «Touch of Life» Touch of Life.
      • Στα talisman που δεν μπορούν να φορεθούν στην Ολυμπιάδα (event talisman χαρακτηριστικών και αντιστάσεων) αυτό γράφεται ξεκάθαρα στην περιγραφή. Τα υπόλοιπα talisman λειτουργούν στην Ολυμπιάδα.
      • Οι περιγραφές ενημερώθηκαν στα ρωσικά και στα αγγλικά· στο παιχνίδι θα εμφανιστούν με την ενημέρωση του client.
    • Wiki Wiki: αναλύσεις της μηχανικής επτά skills με stun - από τι εξαρτάται η πιθανότητα και πώς προστατεύεστε #
      • Στις σελίδες των skills εμφανίστηκε το μπλοκ «Μηχανική»: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact και «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun.
      • Σε κάθε ανάλυση: ο τύπος πιθανότητας και ο υπολογισμός βήμα βήμα, πίνακες ανά «CON» και επίπεδο στόχου, πόσο διαρκεί το stun και τι το σπάει.
      • Τι προστατεύει από το stun και τι το ενισχύει - με αριθμό για κάθε buff, set και κόσμημα. Παραδείγματα με «Resist Shock» Resist Shock και με τα κοσμήματα των boss.
      • Ξεχωριστό μπλοκ - πώς τα πήγαν αυτά τα skills στις μάχες μεταξύ παικτών στις 06-11.10.2026.
    • Server Στο «Donation Store» προστέθηκαν 7 πακέτα με runes για εμπειρία, adena, spoil και drop - με «Coin of Luck» #
      • Alt+B → «Donation Store» → «Boost», τιμές σε «Coin of Luck» Coin of Luck. Τα ίδια πακέτα πωλούνται στο «Event Shop» με «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 100, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 200.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 200.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - 100 το καθένα.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 250: drop, spoil και adena μαζί.
      • Ο χρόνος της rune ξεκινά τη στιγμή που ανοίγεις το πακέτο. Ίδια bonus από περισσότερες runes δεν αθροίζονται - ισχύει το ισχυρότερο.
  13. 15

    • Wiki Wiki: στη σελίδα του αντικειμένου φαίνεται σε ποια NPC πωλείται, και στη σελίδα του εμπόρου - τι πουλάει #
      • Στη σελίδα του αντικειμένου στο wiki προστέθηκε μπλοκ με τη λίστα των NPC από τα οποία μπορείτε να το αγοράσετε: πορτρέτο, βασική τιμή και το όνομα του κουμπιού στον διάλογο του NPC που ανοίγει το σωστό μαγαζί. Το όνομα του NPC είναι σύνδεσμος προς τη σελίδα του με τον χάρτη όπου στέκεται.
      • Στη σελίδα του εμπόρου προστέθηκε η λίστα των εμπορευμάτων του με εικονίδιο, όνομα και βασική τιμή. Τα εμπορεύματα είναι χωρισμένα ανά μαγαζί όπως ακριβώς στον διάλογο του NPC.
      • Η τιμή που φαίνεται είναι η βασική, χωρίς φόρους. Στο παιχνίδι ο έμπορος προσθέτει τον φόρο της πόλης του και τον φόρο που ορίζει το clan που κατέχει το κάστρο της περιοχής, γι' αυτό στο παράθυρο του μαγαζιού η τιμή είναι υψηλότερη και διαφέρει από πόλη σε πόλη.
      • Η ένδειξη «περιορισμένο απόθεμα» σημαίνει ότι το εμπόρευμα πωλείται λίγα κομμάτια τη φορά και το μαγαζί ανεφοδιάζεται με τον χρόνο.
    • Wiki Wiki: η ενότητα για τα Life Stone ξαναγράφτηκε - πιθανότητα attributes, σύγκριση των βαθμίδων των stones και πλήρεις λίστες skills #
      • Το +1 σε «STR», «CON», «INT» και «MEN» βγαίνει μόνο από πέτρα Ανώτατου Βαθμού σε όπλο: 4.2% για οποιοδήποτε από τα τέσσερα και 1.05% για αυτό που θέλεις. Προστέθηκε πίνακας με το πόσες πέτρες χρειάζονται.
      • Skill βγαίνει με πιθανότητα 10% από stone οποιασδήποτε βαθμίδας. Στην ενότητα υπάρχουν πλήρεις λίστες skills με την πιθανότητα του καθενός ανά μία τοποθέτηση.
      • Σύγκριση των βαθμίδων των stones: οι αυξήσεις του πρώτου bonus για φυσικό και μαγικό όπλο.
      • Περιγράφονται ξεχωριστά τα κοσμήματα, η κατανάλωση Gemstone, το κόστος αφαίρεσης του augment και τι δεν μπορεί να γίνει augment.
      • Στη σελίδα προστέθηκε αναζήτηση στους πίνακες.

      Περισσότερα στο wiki: Augmentation: Life Stone (LS)

    • Server Seed of Annihilation: έγινε διόρθωση - τα Herb of Mana πέφτουν στο δωμάτιο με την ενίσχυση για μάγους, οι πιθανότητες μειώθηκαν #
      • Τα Herb of Mana πέφτουν πλέον στο δωμάτιο όπου ισχύει αυτή τη στιγμή το «Efficacy of Wisdom» Efficacy of Wisdom. Παλιότερα το δωμάτιο για τα herbs επιλεγόταν λάθος και συνέπιπτε με το δωμάτιο των μάγων μόνο σε έναν συνδυασμό από τους τρεις.
      • Τα herbs πέφτουν μόνο από elite τέρατα που τα έχει χτυπήσει τουλάχιστον μία φορά χαρακτήρας-μάγος. Το τελειωτικό χτύπημα μπορεί να το δώσει και το summon.
      • Οι πιθανότητες ευθυγραμμίστηκαν με τις επίσημες: «Herb of Mana» - δύο ρίψεις των 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%. Παλιότερα από κάθε τέρας, μαζί με τα minions, έπεφταν 3 herbs.
      • Η αλλαγή των ενισχύσεων γίνεται ακριβώς μία φορά κάθε 2 ημέρες στις 06:00 και δεν χαλάει πια στην αλλαγή του μήνα: μετά τις 31.10 η επόμενη αλλαγή είναι στις 02.11 και όχι στις 01.11.
      • Τα τέρατα στα δωμάτια δεν αλλάζουν. Μία φορά κάθε 2 ημέρες στις 06:00 αλλάζει μόνο η ενίσχυση του δωματίου: κόκκινα φώτα στην είσοδο - μάχη σώμα με σώμα, πράσινα - τόξο και βαλλίστρα, μπλε - μαγεία. Κάθε δωμάτιο μπορεί να πάρει οποιαδήποτε από τις τρεις ενισχύσεις.

      Περισσότερα στο wiki: Seed of Annihilation

    • Client Αυτόματη τοποθέτηση Life Stone: έγιναν διορθώσεις κατά της παράλειψης του επιλεγμένου αποτελέσματος, προστέθηκαν τα κοσμήματα και προστασία από άσκοπη κατανάλωση stones #
      • Στα Life Stone level 46, 49 και 52 η αυτόματη τοποθέτηση δεν αναγνώριζε τα περισσότερα skills: το τικ ήταν βαλμένο, το skill έβγαινε, αλλά η τοποθέτηση συνεχιζόταν. Έγινε διόρθωση - η λίστα ευθυγραμμίστηκε με όσα δίνουν τα stones.
      • Η καρτέλα των παραμέτρων δουλεύει πλέον σε stones οποιουδήποτε level και βαθμίδας και σε μαγικό όπλο: το τικ σημαίνει το σύνολο παραμέτρων του πρώτου bonus και όχι τους ακριβείς αριθμούς ενός stone. Προστέθηκαν 12 τικ για συνδυασμούς με Μέγ. MP.
      • Αυτόματη τοποθέτηση σε κοσμήματα: στην καρτέλα των passive skills προστέθηκε ομάδα 18 τικ - προστασία από στοιχεία, ενίσχυση και προστασία από stun, αιμορραγία, δηλητήριο, ύπνο, παράλυση και mental επιθέσεις. Παλιότερα στα κοσμήματα η τοποθέτηση δεν μπορούσε να σταματήσει.
      • Η εκκίνηση χωρίς κανένα τικ απορρίπτεται με επεξήγηση. Το Combo σταματάει μόνο σε ζεύγος «παράμετρος + skill», γι' αυτό η εκκίνηση με Combo χωρίς τικ παραμέτρου ή χωρίς τικ skill επίσης απορρίπτεται.
      • Αν το αντικείμενο έχει ήδη κατάλληλο augment, το πρώτο πάτημα της εκκίνησης μόνο προειδοποιεί - ένα τυχαίο δεύτερο κλικ δεν θα πρέπει πια να σβήνει το αποτέλεσμα που θέλετε.
      • Αν ο server απέρριψε την αφαίρεση ή την τοποθέτηση (για παράδειγμα, δεν έφτασαν τα Adena για την αφαίρεση), η αυτόματη τοποθέτηση σταματάει με μήνυμα. Το κλείσιμο του παραθύρου του augmentation επίσης τη σταματάει.
      • Διορθώθηκαν οι ετικέτες μερικών τικ: στην καρτέλα των skills με πιθανότητα τα Duel Might και Duel Weakness είχαν μπει ανάποδα.
    • Server Έγινε διόρθωση: τα τέρατα και τα raid boss των Ketra και Varka ανταποδίδουν τα χτυπήματα χαρακτήρα με σήμα συμμαχίας #
      • Παλιότερα τα τέρατα και τα raid boss των Ketra Orcs και των Varka Silenos δεν ανταπέδιδαν τα χτυπήματα χαρακτήρα που έχει σήμα συμμαχίας με τη φυλή τους: το boss στεκόταν στη θέση του και δεν αντιστεκόταν.
      • Τώρα εξακολουθούν να μην επιτίθενται πρώτα στον σύμμαχο, αλλά στο χτύπημα απαντούν κανονικά - και σε αυτόν και στο summon του.
      • Το επίπεδο συμμαχίας για τη θανάτωση τέρατος της δικής σας φυλής μειώνεται όπως και πριν.
    • Server Τα skills που αφαιρούν buffs αφαιρούν πλέον τουλάχιστον ένα effect ανά χρήση #
      • Αν δεν πέρασε καμία ρίψη, φεύγει ένα τυχαίο effect. Αυτό αφορά τα «Cancellation» Cancellation, «Touch of Death» Touch of Death, «Insane Crusher» Insane Crusher και τα υπόλοιπα skills που αφαιρούν ή κλέβουν buffs.
      • Η πιθανότητα για κάθε effect, η προστασία από αφαίρεση και το όριο του αριθμού των effects που αφαιρούνται δεν άλλαξαν.
      • Σε πλήρως μπαφαρισμένο στόχο χωρίς προστασία δεν άλλαξε σχεδόν τίποτα. Η διαφορά φαίνεται σε στόχο με λίγα effects και σε στόχο με ισχυρή προστασία από αφαίρεση: παλιότερα η χρήση μπορούσε να μην αφαιρέσει τίποτα.
      • Ο παίκτης με ενεργή την εμφάνιση των πιθανοτήτων των skills βλέπει στο chat, μετά από κάθε τέτοιο skill, μια σύνοψη: η πιθανότητα ανά effect, πόσα effects μπήκαν στις ρίψεις και πόσα αφαιρέθηκαν. Παλιότερα τέτοια γραμμή είχαν μόνο δύο skills των ιπποτών.
      • Οι σελίδες των skills στο wiki ενημερώθηκαν: οι πίνακες «πόσα αφαιρούνται κατά μέσο όρο» υπολογίστηκαν ξανά.
    • Server Quest «Olympiad Starter»: προειδοποίηση κατά την παράδοση πριν από τις 10 μάχες ότι δεν θα δοθεί «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder #
      • Το παράθυρο της πρόωρης παράδοσης λέει πλέον ξεκάθαρα πόσα στάδια από τα 3 έχουν ολοκληρωθεί (3, 5 και 10 μάχες) και ποια ανταμοιβή θα πάρετε αν παραδώσετε τώρα.
      • Στο ίδιο παράθυρο υπάρχει προειδοποίηση: το «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder δίνεται μόνο για όλα τα 3 στάδια - 10 μάχες. Αν παραδώσετε με 1 ή 2 στάδια, δεν θα δοθεί.
      • Το κουμπί της παράδοσης λέγεται «Turn in now, no Powder». Για να συνεχίσετε τις μάχες, αρκεί να κλείσετε το παράθυρο.
      • Μετά από ελλιπή παράδοση έρχεται μήνυμα στο chat και στην οθόνη: με πόσα στάδια από τα 3 παραδόθηκε το quest και ότι αυτή τη φορά το powder δεν δόθηκε.
      • Οι ίδιες οι ανταμοιβές και οι όροι του quest δεν άλλαξαν.
    • Server «Steal Divinity» Steal Divinity: η πιθανότητα κλοπής κάθε effect εξαρτάται πλέον από το level του effect, την προστασία του στόχου και τη διαφορά των levels #
      • Παλιότερα το skill στο πέμπτο level έπαιρνε σχεδόν και τα 7 τελευταία buffs του στόχου: η πιθανότητα ήταν 90% για το καθένα. Τώρα καθεμία από τις 7 προσπάθειες έχει δική της πιθανότητα - από 25% έως 75%, και χωρίς προστασία στον στόχο - όχι κάτω από 45%.
      • Η πιθανότητα είναι μεγαλύτερη για effects χαμηλού level (effects του clan hall, απλά songs και dances) και μικρότερη για effects υψηλού level: effects του pet, «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire, «Song of Renewal» Song of Renewal.
      • Η προστασία από αφαίρεση buffs μειώνει την πιθανότητα: το «Arcane Protection» Arcane Protection αφήνει το 70% της, το «Lionheart» Lionheart - το 60%. Όσο περισσότερη η προστασία, τόσο λιγότερα effects φεύγουν· η πιθανότητα ανά effect δεν πέφτει κάτω από 25% ούτε με «Touch of Life» Touch of Life.
      • Το «Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο ανεβάζει την πιθανότητα για κάθε effect του κατά 1.3 φορές.
      • Η διαφορά level του κλέφτη και του στόχου μετακινεί την πιθανότητα κατά 2 μονάδες για κάθε level.
      • Κατά μέσο όρο από πλήρως μπαφαρισμένο στόχο χωρίς προστασία φεύγουν 3-4 effects στις 7 προσπάθειες, με ένα προστατευτικό effect - 2-3, με ισχυρή προστασία - περίπου 2. Από στόχο που έχει κάτι να κλαπεί φεύγει πάντα τουλάχιστον ένα effect.
      • Τα heroic skills δεν κλέβονται πια: «Heroic Miracle» Heroic Miracle, «Heroic Berserker» Heroic Berserker, «Heroic Valor» Heroic Valor.
      • Το cooldown των 15 δευτερολέπτων, ο αριθμός των προσπαθειών ανά level του skill (3 / 4 / 5 / 6 / 7) και η σειρά - από τα τελευταία effects, πρώτα τα songs και τα dances - δεν άλλαξαν.
      • Το «Blue Talisman - Buff Steal» Blue Talisman - Buff Steal δουλεύει με τον ίδιο κανόνα και μεγαλύτερη πιθανότητα: 3 προσπάθειες, από 25% έως 75% ανά effect. Η περιγραφή του στο παιχνίδι ενημερώθηκε.
      • Ο παίκτης με ενεργή την εμφάνιση των πιθανοτήτων των skills βλέπει μετά την κλοπή μια γραμμή στο chat: πόσες προσπάθειες έγιναν, ποια ήταν η πιθανότητα και πόσα effects κλάπηκαν.
      • Η αναλυτική εξήγηση με τους πίνακες πιθανοτήτων βρίσκεται στη σελίδα του skill στο wiki.
    • Server «PvP Farm Zone»: τρεις μικρές αίθουσες αντί για τις τρεις μεγαλύτερες τοποθεσίες #
      • Στο event «PvP Farm Zone» υπάρχουν τρεις νέες τοποθεσίες: η αίθουσα του «Baium», η αίθουσα του «Tiat» και η αίθουσα της «Freya». Είναι μικρές - τα τέρατα και οι αντίπαλοι είναι δίπλα, δεν χρειάζεται να τρέχετε σε όλο τον χάρτη. Οι πόρτες των αιθουσών είναι κλειστές, δεν μπορείτε να βγείτε.
      • Οι τρεις μεγαλύτερες τοποθεσίες αφαιρέθηκαν από το event: «Sea of Spores», Ruins of Despair και Hellbound Town. Σε αυτές προλάβαιναν να σκοτώσουν μιάμιση με δύο φορές λιγότερα τέρατα απ' ό,τι στις υπόλοιπες.
      • Οι υπόλοιπες τοποθεσίες έμειναν· η τοποθεσία εξακολουθεί να επιλέγεται τυχαία πριν από κάθε εκκίνηση - τώρα ανάμεσα σε έξι.
      • Τα τέρατα, οι ανταμοιβές και το πρόγραμμα του event δεν άλλαξαν.
    • Server Τα «Block Shield» Block Shield και «Block Wind Walk» Block Wind Walk δεν εκτοπίζουν πια άλλα debuffs #
      • Διόρθωση κατά της αντικατάστασης του «Hex» Hex από το «Block Shield» Block Shield. Πριν, ένα μπλοκ που έπεφτε από πάνω το αφαιρούσε και άφηνε στον στόχο -10% «P. Def.» αντί για -23%, και κάτω από μπλοκ δεν εφαρμοζόταν καθόλου, αν και ερχόταν μήνυμα επιτυχίας.
      • Τώρα η μείωση «P. Def.» κατά 10% του «Block Shield» Block Shield και του «Mass Block Shield» Mass Block Shield λειτουργεί μαζί με άλλα αρνητικά εφέ στο «P. Def.»: μαζί με το «Hex» Hex βγαίνει -30.7%, η σειρά δεν έχει σημασία.
      • Το ίδιο ισχύει για τα «Block Wind Walk» Block Wind Walk και «Mass Block Wind Walk» Mass Block Wind Walk: η μείωση της ταχύτητας κατά 10% ισχύει μαζί με τις επιβραδύνσεις και δεν τις αντικαθιστά. Μαζί με το «Hamstring» Hamstring βγαίνει -37% ταχύτητα.
      • Η αφαίρεση και η απαγόρευση θετικών εφέ στο «P. Def.» και στην ταχύτητα, καθώς και η πιθανότητα, η διάρκεια και η επαναφόρτιση αυτών των ικανοτήτων δεν άλλαξαν.
      • Το απλό και το μαζικό block του ίδιου είδους εξακολουθούν να μην αθροίζονται μεταξύ τους.
    • Server Autofarm: έγινε διόρθωση κατά του σφάλματος στην επιλογή στόχου όταν γύρω από τον χαρακτήρα υπάρχουν 32 ή περισσότερα τέρατα #
      • Σε σημεία όπου γύρω από τον χαρακτήρα υπάρχουν 32 ή περισσότερα τέρατα, το autofarm μπορούσε να χάσει έναν γύρο στην επιλογή στόχου, και στο προφίλ «Summon» - να σταματήσει μέχρι να το κλείσετε και να το ανοίξετε με το χέρι.
      • Το κοντινότερο τέρας καθορίζεται πλέον από τις αποστάσεις της ίδιας χρονικής στιγμής, γι' αυτό το autofarm επιλέγει πιο σπάνια μακρινό στόχο αντί για κοντινό όταν τα τέρατα κινούνται.
    • Server Έγινε διόρθωση κατά ενός σπάνιου crash του client κατά την απονομή πόντων για τον χρόνο στο παιχνίδι #
      • Ο server ενημέρωνε τον client για τους πόντους που δίνονται για τον χρόνο στο παιχνίδι με έναν αριθμό λιγότερο απ' όσους περιμένει ο client. Σπάνια ο client έκλεινε εξαιτίας αυτού με το σφάλμα General protection fault - σε τυχαία στιγμή, ανεξάρτητα από το μέρος και τις ενέργειες του χαρακτήρα.
      • Οι ίδιοι οι πόντοι, η απονομή και η κατανάλωσή τους δεν άλλαξαν.
    • Server Έγινε διόρθωση κατά της κίνησης μπρος-πίσω των τεράτων «Lesser Evil» και «Greater Evil» στην τοποθεσία «Anomic Foundry» #
      • Μετά από επίθεση από μακριά το τέρας «Lesser Evil» ή «Greater Evil» έτρεχε προς τον χαρακτήρα, γύριζε στη διαδρομή της περιπολίας του και ξανάτρεχε προς τον χαρακτήρα, μέχρι να δώσει το πρώτο χτύπημα. Αυτό φαινόταν περισσότερο στους τοξότες και στους μάγους.
      • Τώρα το τέρας της περιπολίας που κυνηγάει στόχο δεν γυρίζει στη διαδρομή του μέχρι το τέλος της μάχης. Αν ο στόχος γίνει αόρατος, το τέρας γυρίζει στη διαδρομή του.
      • Το «Greater Evil» έχει πολύ μεγάλη διαδρομή: στο μακρινό της κομμάτι το τέρας, όταν δεχόταν επίθεση, παρατούσε τον στόχο και γύριζε πίσω. Τώρα απαντάει στην επίθεση σε οποιοδήποτε σημείο της διαδρομής.
      • Η διαδρομή, τα χαρακτηριστικά, το drop και ο χρόνος εμφάνισης των τεράτων δεν άλλαξαν.
    • Client Έγινε διόρθωση κατά του crash του client αμέσως μετά από teleport ή είσοδο ως θεατής στην Olympiad #
      • Το crash με το σφάλμα Assertion failed συνέβαινε όταν ο προγραμματισμένος καθαρισμός της μνήμης του client έπεφτε πάνω στη στιγμή της φόρτωσης του εδάφους. Τώρα σε τέτοια στιγμή ο καθαρισμός παραλείπεται και εκτελείται την επόμενη φορά.
      • Το crash ήταν σπάνιο και δεν επηρέαζε τον χαρακτήρα και τα αντικείμενα.
    • Client Έγινε διόρθωση κατά ενός σπάνιου crash του client κατά την αναδιάταξη της μπάρας των auto-potions #
      • Ο client έκλεινε σπάνια με το σφάλμα General protection fault όταν η μπάρα των auto-potions αναδιατασσόταν δίπλα στη μπάρα γρήγορης πρόσβασης. Τώρα σε αυτή την περίπτωση η μπάρα μένει στην προηγούμενη θέση της μέχρι την επόμενη αναδιάταξη.
  14. 17

    • Ιστότοπος Προσωπικός λογαριασμός: μπορείτε να αφαιρέσετε μόνοι σας τη δέσμευση IP του λογαριασμού, με επιβεβαίωση μέσω email #
      • Στον προσωπικό σας λογαριασμό στον ιστότοπο μπορείτε να αφαιρέσετε τη δέσμευση IP ενός λογαριασμού παιχνιδιού, που ορίστηκε στο παιχνίδι με την εντολή .lock. Χρήσιμο αν ο πάροχός σας άλλαξε τη διεύθυνση IP σας και το παιχνίδι σταμάτησε να σας αφήνει να μπείτε στον λογαριασμό.
      • Πού: προσωπικός λογαριασμός - λογαριασμός παιχνιδιού - «IP binding». Στο email του λογαριασμού του ιστότοπου έρχεται μήνυμα με σύνδεσμο· η δέσμευση αφαιρείται μόνο αφού τον ανοίξετε και επιβεβαιώσετε. Ο σύνδεσμος ισχύει για 1 ώρα.
      • Ο κωδικός πρόσβασης δεν αλλάζει. Ο ιστότοπος δεν αφαιρεί τη δέσμευση με τον υπολογιστή (HWID).
    • Server «Market»: τα αντικείμενα που δεν μεταβιβάζονται δεν μπαίνουν πια προς πώληση #
      • Ένα αντικείμενο που δεν μπορεί να δοθεί σε άλλον παίκτη δεν μπορεί πια να μπει στην αγορά (Alt+B). Παλιότερα η αγορά άφηνε να περάσουν τέτοια αντικείμενα, για παράδειγμα τα scrolls «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)» Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) από τις ανταμοιβές των επιτευγμάτων.
    • Server Certification των subclass: κοινό όριο πιστοποιητικών, η αλλαγή subclass αφαιρεί μόνο τα δικά του skills #
      • Ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει το πολύ 6 levels από skills της ομάδας «Emergent Skills», 3 skills του level 75 και 3 levels από transformations του level 80 - ανάλογα με τον αριθμό των subclass. Μετράνε τόσο τα skills που έχουν μαθευτεί όσο και τα πιστοποιητικά στο inventory. Πάνω από αυτό δεν δίνεται πιστοποιητικό και δεν μαθαίνεται skill - ούτε στο Alt+B ούτε στον NPC.
      • Η αλλαγή subclass με διαγραφή των certification skills αφαιρεί μόνο τα πιστοποιητικά αυτού του subclass: 2 levels από την ομάδα «Emergent Skills», το skill του level 75 και το transformation του. Παλιότερα ένα τέτοιο skill μπορούσε να αφαιρεθεί ολόκληρο, μαζί με τα levels άλλων subclass. Το νέο subclass παίρνει τα πιστοποιητικά του από την αρχή στα levels 65, 70, 75 και 80.
      • Το reset των skills του level 75 δεν αφαιρεί πια τα skills της ομάδας «Emergent Skills».
    • Server Autofarm: το πάνελ δεν μένει πια ενεργό και δεν μετράει χρόνο αφού ο server σταματήσει το farm #
      • Το πάνελ του autofarm δεν μένει πια «ενεργό» αφού ο server σταματήσει το farm: όταν ο χαρακτήρας πάρει PvP status, μπει σε ζώνη μάχης, ξεκινήσει combat event ή τελειώσει ο χρόνος. Παλιότερα το πάνελ σε αυτές τις περιπτώσεις συνέχιζε να μετράει χρόνο, ενώ το farm είχε ήδη σταματήσει και ο χρόνος δεν ξοδευόταν - για παράδειγμα, αν ο χαρακτήρας απάντησε σε επίθεση και πέθανε.
      • Τη στιγμή που σταματάει, το πάνελ δείχνει αμέσως τον ακριβή χρόνο που απομένει.
    • Server «Insane Crusher» Insane Crusher και «Touch of Death» Touch of Death: η πιθανότητα του debuff εξαρτάται μόνο από το «CON» του στόχου #
      • Η πιθανότητα να πέσει το debuff που μειώνει το Μέγ. CP και τη δύναμη θεραπείας εξαρτάται τώρα μόνο από το «CON» του στόχου και τη διαφορά επιπέδου. Η προστασία από νοητικές επιθέσεις δεν επηρεάζει πια την πιθανότητα - το «Mental Shield» Mental Shield και τα σκουλαρίκια αφεντικών δεν προστατεύουν από αυτές τις ικανότητες.
      • Η προστασία από mental επιθέσεις εξακολουθεί να μειώνει τη διάρκεια αυτού του debuff.
      • «Insane Crusher» Insane Crusher: η βασική πιθανότητα του debuff ανέβηκε από 60% σε 90%. Στο «Touch of Death» Touch of Death η βασική πιθανότητα έμεινε ίδια - 80%, με enchant έως 90%.
      • Όσο υψηλότερο το «CON» του στόχου, τόσο χαμηλότερη η πιθανότητα. «Insane Crusher» Insane Crusher: σε στόχο με «CON» έως 27 - 87%, με «CON» 36 - 63%, με «CON» 48 και πάνω - 10-15%. «Touch of Death» Touch of Death χωρίς ενίσχυση: 75%, 54% και 10-13%· με ενίσχυση +15 πιθανότητας: 90%, 66% και 11-15%.
      • Η προστασία από mental επιθέσεις μειώνει τη διάρκεια του debuff: το «Mental Shield» Mental Shield επιπέδου 4 - από 118 σε 79 δευτερόλεπτα για το «Touch of Death» Touch of Death και από 59 σε 39 δευτερόλεπτα για το «Insane Crusher» Insane Crusher.
    • Server «Insane Crusher» Insane Crusher και «Touch of Death» Touch of Death: από την αφαίρεση των buffs προστατεύει πλέον το «Arcane Protection» Arcane Protection #
      • Και τα δύο skills αφαιρούν έως 5 buffs, όπως και πριν, αλλά η προστασία από την αφαίρεση λειτουργεί πλέον δύο φορές: μειώνει την πιθανότητα να αφαιρεθεί κάθε buff και βγάζει ένα μέρος τους εκτός κινδύνου. Με προστασία 30 σε κίνδυνο μπαίνει το 70% των buffs του στόχου, με προστασία 70 - το 30%. Η προστασία δεν υπολογίζεται πάνω από 80.
      • Προστασία 30 δίνουν τα «Arcane Protection» Arcane Protection, «Chant of Spirit» Chant of Spirit και «Pa'agrio's Emblem» Pa'agrio's Emblem, προστασία 40 - τα «Magnus' Chant» Magnus' Chant, «Lionheart» Lionheart και «Zealot» Zealot, προστασία 80 - τα «Ultimate Defense» Ultimate Defense και «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion.
      • Από στόχο με 30 buffs αφαιρούνται κατά μέσο όρο: χωρίς προστασία - 4.9, με προστασία 30 - 3.7, με προστασία 70 - 1.3.
      • Το «Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο εξακολουθεί να ανεβάζει την πιθανότητα αφαίρεσης και να μηδενίζει την προστασία του.
      • Το «Touch of Death» Touch of Death αφαιρεί buffs σε κάθε χρήση, ακόμα κι αν το ίδιο το skill δεν πέρασε. Η κατάρα και η απώλεια CP - μόνο αν το skill πέρασε.
      • Αν είναι ενεργή η εμφάνιση των πιθανοτήτων των skills, μετά από κάθε χρήση αυτών των δύο skills έρχεται στο chat μια σύνοψη: η πιθανότητα ανά buff, πόσα effects του στόχου συμμετείχαν στις ρίψεις και πόσα αφαιρέθηκαν.
    • Client Λειτουργία πλήρους οθόνης: διόρθωση για το crash κατά την εναλλαγή σε άλλο παράθυρο #
      • Κάναμε μια διόρθωση για το crash με το σφάλμα «Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST)»: συνέβαινε σε λειτουργία πλήρους οθόνης, όταν γυρνούσες σε άλλο παράθυρο ή σε δεύτερη οθόνη.
      • Δεν καταφέραμε να αναπαράγουμε αυτό το crash σε εμάς, γι' αυτό η διόρθωση ελέγχθηκε μόνο σε δοκιμαστικό περιβάλλον. Αν το σφάλμα εμφανιστεί ξανά, στείλε την αναφορά από το παράθυρο του crash.
      • Όσο το παράθυρο του παιχνιδιού είναι στο παρασκήνιο, η εικόνα του δεν πρέπει να ανανεώνεται, ενώ το ίδιο το παιχνίδι συνεχίζει να τρέχει. Όταν επιστρέψεις στο παράθυρο, η εικόνα επανέρχεται.
    • Server Το pet που καλείται νεκρό τώρα είναι ξαπλωμένο και ο ιδιοκτήτης παίρνει υπόδειξη να το αναστήσει #
      • Το pet που πέθανε και δεν αναστήθηκε πριν βγεις από το παιχνίδι εμφανίζεται νεκρό όταν το καλείς από το περιδέραιο. Παλιότερα φαινόταν όρθιο, ενώ η μπάρα HP ήταν άδεια. Τώρα είναι ξαπλωμένο και στο chat έρχεται υπόδειξη ότι πρέπει να το αναστήσεις.
      • Το ίδιο ισχύει και όταν μπαίνεις στο παιχνίδι, αν το pet καλείται μόνο του.
      • Ένα τέτοιο pet ανασταίνεται όπως συνήθως - με scroll ανάστασης, και μετά μπορείς να το ανακαλέσεις.
    • Server Ο «Judicator» μπορεί να μάθει τα «Fighter's Will» Fighter's Will και «Archer's Will» Archer's Will #

      Περισσότερα στο wiki: Βιβλία skills και Forgotten Scrolls

    • Wiki Wiki: στις σελίδες των monsters και των NPC προστέθηκε παγκόσμιος χάρτης με τα σημεία όπου βρίσκονται #
      • Στη σελίδα κάθε monster και NPC στο wiki υπάρχει πλέον παγκόσμιος χάρτης με σημάνσεις. Η κουκκίδα είναι το σημείο όπου στέκεται το NPC ή το raid boss, η χρωματισμένη περιοχή είναι ζώνη όπου το monster εμφανίζεται σε τυχαίο σημείο.
      • Μπορείς να μεγεθύνεις, να σμικρύνεις και να μετακινείς τον χάρτη με το ποντίκι. Για τη Gracia εμφανίζεται ο δικός της χάρτης.
      • Αν το NPC βρίσκεται σε dungeon (κατακόμβες, νεκροπόλεις), η είσοδός του σημειώνεται με δαχτυλίδι.
      • Με κίτρινο σημειώνονται τα σημεία όπου το NPC δεν βρίσκεται πάντα: κατά τη διάρκεια event, quest, πολιορκίας ή μέσα σε προσωρινή ζώνη. Για τη φρουρά ενός raid boss εμφανίζονται τα σημεία του αρχηγού της.
      • Χάρτη δεν έχουν τα pets και οι υπηρέτες, οι υπερασπιστές των πολιορκιών και τα monsters που ένα quest βάζει δίπλα στον παίκτη: δεν έχουν μόνιμο σημείο.
    • Ιστότοπος Site: οι μπάρες κύλισης είναι πλέον στα χρώματα του site #
    • Server Olympiad: διόρθωση για το κόλλημα του χαρακτήρα στην αρένα μετά από αποσύνδεση στη μάχη #
      • Κάναμε μια διόρθωση για το κόλλημα στην αρένα του Olympiad: αν στη διάρκεια της μάχης κόπηκε η σύνδεσή σου ή έκλεισε ο client, ο χαρακτήρας πρέπει να επιστρέψει από την αρένα εκεί από όπου τον πήραν για τη μάχη, μαζί με τον αντίπαλο. Παλιότερα, σε γρήγορη επανασύνδεση, ο χαρακτήρας έμενε στην άδεια αρένα και δεν μπορούσε να φύγει.
      • Το αποτέλεσμα μιας τέτοιας μάχης μένει ίδιο: μετράει ως τεχνική ήττα αυτού που αποσυνδέθηκε.
    • Server Ολυμπιάδα: στην αρένα δεν μπορείς να πετάς αντικείμενα στο έδαφος #
      • Στην αρένα της Ολυμπιάδας δεν μπορείς πλέον να πετάς αντικείμενα στο έδαφος - ούτε στην αντίστροφη μέτρηση, ούτε στη μάχη, ούτε μετά από αυτήν μέχρι την επιστροφή στην πόλη.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Wiki Wiki: στις σελίδες των skills προστέθηκε η ενότητα «Μηχανική» - αναλυτική εξήγηση του πώς δουλεύει το skill #
      • Στη σελίδα ενός skill στο wiki μπορεί πλέον να υπάρχει η ενότητα «Μηχανική»: από τι εξαρτάται η πιθανότητα, πόσο κρατάει το effect, πώς προστατεύεσαι από αυτό - με πίνακες και παραδείγματα.
      • Οι δύο πρώτες αναλύσεις είναι τα «Touch of Death» Touch of Death και «Insane Crusher» Insane Crusher. Αναλύσεις άλλων skills θα προστίθενται.
      • Στη σελίδα της κλάσης το skill με ανάλυση έχει ένα εικονίδιο - από εκεί ανοίγει κατευθείαν η ενότητα «Μηχανική».
    • Client Macros: διόρθωση για την κενή γραμμή κατά τη μεταφορά ικανότητας με μεγάλο όνομα #
      • Μια ικανότητα με μεγάλο όνομα - για παράδειγμα, η ικανότητα ειδικής ιδιότητας όπλου «Lesser Celestial Shield» Item Skill: Lesser Celestial Shield - δεν μεταφερόταν στη γραμμή του macro: η γραμμή έμενε κενή. Μια γραμμή macro χωράει 40 χαρακτήρες, ενώ η εντολή με τέτοιο όνομα είναι μεγαλύτερη.
      • Τώρα για τέτοιες ικανότητες στη γραμμή γράφεται μια σύντομη εντολή με τον αριθμό της ικανότητας, για παράδειγμα: /useskillid 3158. Το όνομα μετά τον αριθμό είναι μόνο υπόδειξη, δεν χρειάζεται να το γράψετε. Οι ικανότητες με σύντομο όνομα μεταφέρονται όπως πριν.
    • Server Ένα εφέ με σύντομη διάρκεια δεν μένει πλέον στον χαρακτήρα μετά τη λήξη του #
      • Διορθώθηκε σφάλμα του server εξαιτίας του οποίου ένα εφέ με σύντομη διάρκεια μπορούσε να μείνει στον χαρακτήρα μετά τη λήξη του χρόνου του. Έτσι στις 07.10 στο «PvP Farm Zone» το άτρωτο από την ικανότητα «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier αντί για 5 δευτερόλεπτα κράτησε μέχρι το τέλος του event. Η ικανότητα ενεργοποιήθηκε μόνη της, από χτύπημα.
      • Το ίδιο σφάλμα μπορούσε να κρατήσει οποιοδήποτε άλλο εφέ με διάρκεια: ζάλη, ακινητοποίηση, σίγαση, buff.
      • Τα εφέ που ενεργοποιούνται όταν δέχεστε χτύπημα δεν εφαρμόζονται πλέον με καθυστέρηση μερικών δευτερολέπτων.
      • Η διάρκεια, οι πιθανότητες και οι κανόνες αντικατάστασης των buffs δεν άλλαξαν.
    • Server PvP Farm Zone: 0.3 πόντοι ανά τέρας αντί για 1, τα τέρατα προστατεύονται από τα polearm #
      • Ένα σκοτωμένο τέρας δίνει 0.3 πόντους, ένας σκοτωμένος παίκτης 1 πόντο. Στο τέλος του event για κάθε ακέραιο πόντο δίνεται 1 «Coin of Luck» Coin of Luck: 100 τέρατα και 5 παίκτες κάνουν 35 νομίσματα. Παλιότερα το τέρας έδινε όσο και ο παίκτης.
      • Το drop από τα τέρατα δεν άλλαξε.
      • Το σκορ πάνω από το κεφάλι και ο πίνακας στην οθόνη δείχνουν μόνο τα kill παικτών. Την ανταμοιβή του καλύτερου μαχητή (3 «Coin of Luck» Coin of Luck) την παίρνει όποιος σκότωσε τους περισσότερους παίκτες, τα τέρατα δεν μετράνε σε αυτήν.
      • Τα τέρατα του event έχουν πλέον το skill «Greater Resist Spear Weapons» Greater Resist Spear Weapons: τα polearm τους κάνουν το 40% της κανονικής ζημιάς. Το skill φαίνεται στις πληροφορίες του τέρατος (Shift + κλικ).

      Περισσότερα στο wiki: Events

  15. 11

    • Server Ανταλλαγή μεταξύ παικτών: το παράθυρο δεν κολλάει πια και ο λόγος της αποτυχίας φαίνεται στο chat #
      • Διορθώθηκε το κόλλημα του παραθύρου ανταλλαγής: αν μέχρι την επιβεβαίωση ένα αντικείμενο που είχε μπει στην ανταλλαγή είχε λιγοστέψει (για παράδειγμα, ξοδεύτηκαν φυσίγγια ή βέλη όσο το παράθυρο ήταν ανοιχτό), το παράθυρο έμενε ανοιχτό και στους δύο και δεν έκλεινε με το κουμπί ακύρωσης. Τώρα η ανταλλαγή κλείνει και στους δύο και τα αντικείμενα μένουν στους ιδιοκτήτες τους.
      • Όταν μια ανταλλαγή αποτυγχάνει, εμφανίζεται και στους δύο ο λόγος στο chat συστήματος: σε ποιον δεν έφτασαν οι θέσεις στο inventory, ποιος ξεπέρασε το όριο βάρους, ποιος απομακρύνθηκε πολύ.
      • Η χρήση αντικειμένου με ανοιχτό το παράθυρο ανταλλαγής κλείνει την ανταλλαγή, όπως και πριν - τώρα αυτό γράφεται στο chat.
    • Server Mail: το γράμμα με αντικείμενα δεν παραδίδεται, αν αυτά δεν χωράνε στο inventory #
      • Πριν, όταν το inventory ήταν γεμάτο κατά 90% και πάνω, τα αντικείμενα από το γράμμα πήγαιναν στο επιπλέον inventory και φαινόταν σαν να χάθηκαν.
      • Τώρα ένα τέτοιο γράμμα μένει στο mail. Στο chat και στην οθόνη εμφανίζεται ο λόγος και ο αριθμός των θέσεων που πρέπει να αδειάσεις στο inventory.
      • Το ίδιο ισχύει όταν ακυρώνεις ένα γράμμα με αντικείμενα που έχεις στείλει.
      • Τα γράμματα μόνο με adena και άλλα stackable αντικείμενα παραλαμβάνονται όπως πριν.
      • Τα αντικείμενα που έχουν ήδη πάει στο επιπλέον inventory δεν χάθηκαν: εντολή .cfg - κουμπί «Extra Inventory».
    • Wiki Wiki: δέντρο κλάσεων και σελίδες κλάσεων με τα skills ανά επίπεδο #
      • Στο wiki προστέθηκε η ενότητα «Δέντρο κλάσεων»: όλες οι κλάσεις κάθε φυλής, από την αρχική μέχρι το 3ο επάγγελμα. Όταν περνάς τον δείκτη πάνω από μια κλάση, φωτίζεται ο κλάδος της.
      • Κάθε κλάση έχει τη δική της σελίδα: ποια skills παίρνει και σε ποιο επίπεδο, κατανάλωση MP, χρόνος cast, cooldown και εμβέλεια.
      • Στη σελίδα της κλάσης υπάρχει αναζήτηση στα skills και λίστα με όλα τα skills μαζί με αυτά των προηγούμενων επαγγελμάτων.
      • Στα skills που μαθαίνονται από βιβλίο (Forgotten Scrolls, «Divine Inspiration») αναφέρεται το βιβλίο, και ο σύνδεσμος οδηγεί στην ενότητα του wiki που εξηγεί πώς να το αποκτήσεις.
      • Αν ένα skill καταναλώνει αντικείμενο (Spirit Ore, crystals, symbols), φαίνεται ποιο και πόσα.
      • Τα ονόματα των κλάσεων και των skills είναι στα ρωσικά στη ρωσική σελίδα και στα αγγλικά στις υπόλοιπες γλώσσες - όπως στον client.
      • Οι περιγραφές των skills στην ισπανική και στην πορτογαλική σελίδα εμφανίζονται σε αυτές τις γλώσσες, όπως στον client· στις υπόλοιπες γλώσσες είναι στα αγγλικά.
      • Το όνομα του βιβλίου ενός skill οδηγεί στη σελίδα αυτού του βιβλίου στον κατάλογο αντικειμένων.
    • Server Αυτόματος έλεγχος του chat: ban του chat για προσβολές #
      • Το ban του chat δίνεται για προσβολές στο γενικό chat, στο shout, στο trade chat και στο chat των Ηρώων: προσβολές προς παίκτες, τους συγγενείς τους και τη διαχείριση, προσβολές για εθνικότητα και θρησκεία, πολιτικές προσβολές.
      • Η διάρκεια μεγαλώνει με κάθε παράβαση μέσα στην ημέρα: 15 λεπτά, 30 λεπτά, και μετά από 60 λεπτά κάθε φορά. Η μέτρηση ξεκινά από την αρχή κάθε μέρα στις 05:30 ώρα server (UTC+3).
      • Με το ban ο παίκτης λαμβάνει μήνυμα με τη διάρκεια και τον λόγο, ενώ στο ίδιο κανάλι βγαίνει εκ μέρους του μια φράση ότι έδειξε ασέβεια και πήρε ban του chat.
      • Στο chat του clan και στο chat της alliance οι βρισιές και οι καβγάδες μεταξύ δικών σας δεν ελέγχονται. Ban δίνεται μόνο για προσβολές για εθνικότητα, για θρησκεία και για προσβολές προς τη διαχείριση· ένα τέτοιο μήνυμα δεν φτάνει στο chat, στη θέση του βγαίνει η ίδια φράση.
      • Το ban του chat κλείνει το γενικό chat, το shout, το trade chat και το chat των Ηρώων, τα προσωπικά μηνύματα, το chat του clan και το chat της alliance. Το chat του party μένει ανοιχτό.
      • Οι βρισιές από μόνες τους και η αγένεια χωρίς προσβολή δεν θεωρούνται παράβαση.
      • Για προσωπικά μηνύματα δεν δίνεται αυτόματα ban του chat.
    • Wiki Wiki: σελίδες skills με το δέντρο enchant #
      • Κάθε skill από τα δέντρα κλάσεων έχει πλέον τη δική του σελίδα στο wiki: το όνομα του skill στη σελίδα της κλάσης έγινε σύνδεσμος.
      • Στη σελίδα του skill: η περιγραφή στο τελευταίο επίπεδο, κατανάλωση MP, χρόνος cast, cooldown και εμβέλεια, η περιγραφή ανά επίπεδο και η λίστα των κλάσεων που μαθαίνουν αυτό το skill, με το επίπεδο του χαρακτήρα.
      • Δέντρο enchant: όλοι οι κλάδοι enchant του skill, σε τι χρησιμεύει ο καθένας και το κείμενο του skill σε κάθε βήμα enchant από +1 έως +30.
      • Τα κείμενα είναι στα ρωσικά, αγγλικά, ισπανικά και πορτογαλικά - όπως στο παιχνίδι.
    • Wiki Wiki: κατάλογοι όλων των αντικειμένων και των τεράτων του server με αναζήτηση, drop και spoil #
      • Νέα ενότητα του wiki «Αντικείμενα»: όλα τα αντικείμενα του server σε μία λίστα, αναζήτηση με όνομα (στα ρωσικά ή στα αγγλικά) ή με ID, φίλτρα ανά τύπο και grade.
      • Στο πάνω μέρος υπάρχουν τα δημοφιλή αντικείμενα: νομίσματα, epic κοσμήματα, «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder, codex και scroll enchant.
      • Κάθε αντικείμενο έχει τη δική του σελίδα: περιγραφή όπως στο παιχνίδι, στατιστικά, grade, βάρος, τι μπορείς να κάνεις με το αντικείμενο (ανταλλαγή, πώληση, αποθήκη), τα κομμάτια και το bonus του σετ πανοπλίας.
      • Στη σελίδα του αντικειμένου φαίνεται από ποια τέρατα πέφτει και από ποια βγαίνει με spoil: το επίπεδο του τέρατος, η ποσότητα και η βασική πιθανότητα.
      • Νέα ενότητα του wiki «Τέρατα και NPC»: όλα τα τέρατα, τα raid boss, τα epic boss και τα NPC του server, αναζήτηση με όνομα ή ID. Το καθένα έχει τη δική του σελίδα με την πλήρη λίστα drop και spoil, και τα αντικείμενα της λίστας οδηγούν στις δικές τους σελίδες. Στα τέρατα και τα boss για τα οποία υπάρχει εικόνα εμφανίζεται πορτρέτο.
      • Στα boss και τα τέρατα με φρουρά η σελίδα δείχνει ποιοι είναι στη φρουρά και πόσα τέρατα έχει. Στη σελίδα ενός τέρατος της φρουράς υπάρχει σύνδεσμος προς τον αρχηγό του.
      • Οι πιθανότητες στις λίστες είναι οι βασικές: από τον πίνακα του τέρατος, με rates x1, ανά kill. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του πιθανότητα - την πολλαπλασιάζουν τα rates του server, το premium account και τα bonus του χαρακτήρα, για παράδειγμα οι runes. Τις δικές σου πιθανότητες τις δείχνει το παιχνίδι: Alt+B → «Drop Info». Οι γραμμές με την ένδειξη «σταθ.» δεν εξαρτώνται από rates και bonus.
      • Στη σελίδα του αντικειμένου υπάρχουν σύνδεσμοι προς τις ενότητες του wiki όπου αναφέρεται: από πού προέρχεται και σε τι ξοδεύεται.
      • Στις σελίδες των κλάσεων τα αντικείμενα που καταναλώνουν τα skills έγιναν σύνδεσμοι προς τις σελίδες αυτών των αντικειμένων.
    • Server «Donation Store»: στα σετ πανοπλίας B και A grade προστέθηκαν ασπίδες #
    • Server Event «Squash»: το NPC έχει νέα εμφάνιση και στο Giran άλλαξε θέση #
      • Το NPC του event δεν είναι πια γάτος: είναι ο «Orion» με ένα φανάρι στο χέρι, με τίτλο «Squash Manager». Ανταλλάσσει το nectar με σπόρους και αναμνηστικά όπλα, όπως και πριν.
      • Στο Giran μεταφέρθηκε σε ελεύθερο σημείο δίπλα στην κεντρική πλατεία - πριν το έκρυβε το NPC που στεκόταν μπροστά του.
    • Wiki Wiki: στη σελίδα των epic κοσμημάτων προστέθηκε πίνακας με όλα τα epic και συνδέσμους #
      • Στη σελίδα κάθε μόνιμου epic (δαχτυλίδια, σκουλαρίκια και περιδέραια των boss) υπάρχει πλέον το μπλοκ «Epic κοσμήματα»: όλα τα boss και τα κοσμήματά τους, από το αδύναμο μέχρι το βελτιωμένο.
      • Κάθε κόσμημα στον πίνακα είναι σύνδεσμος προς τη σελίδα του, και αυτό που είναι ανοιχτό τώρα είναι φωτισμένο.
    • Wiki Wiki: εικόνες στις κάρτες όλων των ενοτήτων στην αρχική σελίδα του wiki #
      • Κάθε ενότητα έχει πλέον εικόνα φόντου, μαζί με τις «Δέντρο κλάσεων», «Αντικείμενα» και «Τέρατα και NPC».
      • Στις ενότητες «Interface» και «Αξιολόγηση εξοπλισμού» οι εικόνες αντικαταστάθηκαν με νέες.
  16. 16

    • Server Παράθυρο στατιστικών: υπόδειξη για το πώς υπολογίζεται το «Crit. Damage» #
      • Στο παράθυρο των εντολών .stats και .whoami πέρασε το ποντίκι πάνω από την ετικέτα «Crit. Damage» - η υπόδειξη εξηγεί τι είναι αυτός ο αριθμός.
      • Είναι ο πολλαπλασιαστής του critical: critical χτύπημα = κανονικό χτύπημα x 2 x αυτός ο αριθμός. Όλα τα buffs και τα αντικείμενα για δύναμη critical πολλαπλασιάζονται μεταξύ τους.
      • Ο αριθμός μετά το «+» είναι προσθήκη στη ζημιά του critical.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Client Διορθώθηκαν οι ρωσικές περιγραφές 14 skills: η δύναμη του κανονικού critical αναφερόταν ως δύναμη του μαγικού #
      • Ήταν: «ισχύς «Crit. Rate» με μαγεία». Τώρα: «ισχύς «Crit. Rate»» - όπως στον αγγλικό client.
      • Ανάμεσά τους «Spirit of Shilen» Spirit of Shilen, «Zealot» Zealot, «Angelic Icon» Angelic Icon, «Prophecy of Fire» Prophecy of Fire, «Chant of Victory» Chant of Victory.
      • Στη ρωσική περιγραφή του «Spirit of Shilen» διορθώθηκε επίσης το «Скорость на 30%» σε «Скорость на 30».
      • Τα ίδια τα skills δεν άλλαξαν, μόνο το κείμενο.
    • Ιστότοπος Tickets υποστήριξης: στα μηνύματα εμφανίζονται πίνακες #
      • Ένας πίνακας που επικολλήθηκε στον editor του ticket από έγγραφο ή από σελίδα αποθηκεύεται ως πίνακας.
      • Στο email με την απάντηση ο πίνακας παραμένει πίνακας.
    • Client Client: προστασία από το crash με το σφάλμα «D3DShader.cpp:376» σε πολύωρες συνεδρίες #
      • Το crash συνέβαινε μετά από πολλές ώρες παιχνιδιού χωρίς επανεκκίνηση: ο client καταλάμβανε πάνω από 2 GB μνήμης, και το πρώτο κιόλας νέο μοντέλο ή εφέ στην οθόνη (για παράδειγμα, μετά από teleport στην πόλη) έριχνε το παιχνίδι.
      • Τώρα σε αυτό το σημείο ο client δεν κρασάρει.
      • Η προστασία θα έρθει μαζί με την ενημέρωση του client μέσω του launcher.
    • Wiki Στο wiki υπάρχει νέα υποενότητα για το πώς υπολογίζεται το critical των μαχητών #
      • Από τι αποτελείται το critical απλού χτυπήματος και τι σημαίνει η γραμμή «Crit. Damage» στο παράθυρο της εντολής .stats.
      • Πίνακας με τα πιο συνηθισμένα buffs και αντικείμενα για δύναμη critical με τους πολλαπλασιαστές τους και παράδειγμα βήμα προς βήμα: από 1.35 έως 9.40.
      • Τα όρια της δύναμης critical ανά όπλο και τι ακριβώς κόβει το όριο.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server Event «Κολοκύθες»: οι κολοκύθες δεν επαναφέρουν HP, δεν γίνονται άτρωτες και σπάνε με οποιοδήποτε αναμνηστικό όπλο #
      • Οι κολοκύθες δεν επαναφέρουν πια HP μόνες τους: ό,τι αφαιρέθηκε με χτυπήματα μένει αφαιρεμένο. Παλιότερα η κολοκύθα έπαιρνε πίσω 2 μονάδες HP κάθε 3 δευτερόλεπτα.
      • Η κολοκύθα δεν γίνεται πια άτρωτη. Παλιότερα, μετά το πρώτο χτύπημα με κανονικό όπλο, pet ή υπηρέτη, σταματούσε να δέχεται ζημιά μέχρι να εξαφανιστεί, και το αναμνηστικό όπλο δεν μπορούσε πια να της κάνει ζημιά.
      • Το χτύπημα με κανονικό όπλο, pet ή υπηρέτη δεν επαναφέρει πια στην κολοκύθα ολόκληρο το HP - ένα τέτοιο χτύπημα απλώς δεν κάνει ζημιά.
      • Οι «High Quality Squash», «Low Quality Squash» και «High Quality Large Squash» δέχονται ζημιά από κάθε χτύπημα με τα όπλα «Chrono Unitus» Chrono Unitus και «Chrono Maracas» Chrono Maracas. Παλιότερα αυτά τα όπλα τούς έκαναν ζημιά μόνο με critical χτύπημα, και η κολοκύθα δεν προλάβαινε να σπάσει μέσα σε 90 δευτερόλεπτα.
      • Ένα χτύπημα με αναμνηστικό όπλο αφαιρεί από την κολοκύθα 1 μονάδα HP, ενώ το διπλό όπλο δίνει δύο χτυπήματα σε κάθε κίνηση. Όσο μεγαλύτερη η ταχύτητα επίθεσης, τόσο πιο γρήγορα σπάει η κολοκύθα.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server «PvP Farm Zone»: στον χάρτη μπροστά από το κάστρο της Aden δεν σε πετάει πια έξω από τη ζώνη του event #
      • «PvP Farm Zone» στον χάρτη «Plains of Glory» (το πεδίο μπροστά από το κάστρο της Aden): το βόρειο τρίτο του χάρτη, η πλαγιά προς το κάστρο, δεν μετράει πια ως έξοδος από τη ζώνη του event. Πριν, εκεί έτρεμε η οθόνη, στο chat έβγαινε το μήνυμα «Go Back To Event Zone!» και μετά από 10 δευτερόλεπτα ο χαρακτήρας πέθαινε, παρότι στεκόταν μέσα στον χάρτη.
      • Το ίδιο διορθώθηκε στον χάρτη «Sea of Spores» («PvP Farm Zone» και «Treasure Hunt»): οι λόφοι στο ανατολικό άκρο και το χαμήλωμα στο κέντρο του χάρτη.
    • Wiki Στο wiki υπάρχει νέα υποενότητα για τη δημοπρασία αντικειμένων: πρόγραμμα, lots και επιστροφή προσφορών #
      • Δημοπρασία στον «Item Broker»: Δευτέρα - Aden, Τετάρτη - Rune, Παρασκευή - Giran, 17:00 - 22:00 UTC+3.
      • Η προσφορά που ξεπεράστηκε δεν επιστρέφει μόνη της: την παίρνεις από τον έμπορο της ίδιας πόλης με το κουμπί «Retrieve canceled bids.» - αμέσως, χωρίς να περιμένεις το τέλος της δημοπρασίας, και το αργότερο 14 μέρες από την έναρξή της.
      • Στο inventory χωράνε το πολύ 99.900.000.000 adena: αν η προσφορά που επιστρέφεται μαζί με τα adena που έχεις πάνω σου ξεπερνά αυτό το όριο, το πλεόνασμα χάνεται. Πριν την πάρεις πίσω, βάλε τα επιπλέον adena στην αποθήκη.

      Περισσότερα στο wiki: Εμπόριο

    • Server Μια στοίβα με ψάρια ή κουτιά ανοίγει ολόκληρη: Ctrl + διπλό κλικ #
      • Κράτα πατημένο το Ctrl και κάνε διπλό κλικ στη στοίβα - ανοίγουν όλα τα αντικείμενα μαζί. Δουλεύει για ψάρια («Black Nimble Fish» Black Nimble Fish και άλλα), «Old Box» Old Box, «Ancient Parchment» Ancient Parchment και πάνω από 500 ακόμη αντικείμενα.
      • Η ανταμοιβή δίνεται συνολικά, οι πιθανότητες είναι ίδιες με το άνοιγμα ένα-ένα.
      • Το άνοιγμα σταματά όταν στο inventory μένουν λιγότερα από 10 ελεύθερα slots ή το βάρος φτάνει το 80%: το υπόλοιπο της στοίβας μένει στη θέση του και στο chat γράφεται πόσα άνοιξαν και πόσα έμειναν.
      • Αντικείμενα με cooldown, χρόνο χρήσης ή που χρειάζονται κλειδί ανοίγουν ένα-ένα, όπως πριν.
      • Τα σεντούκια και τα κουτιά με εξοπλισμό ανοίγουν με τον ίδιο τρόπο, αλλά όχι περισσότερα απ' όσα χωράνε στο inventory: το υπόλοιπο της στοίβας μένει στη θέση του.
    • Server «Curse of Doom» Curse of Doom και «Song of Silence» Song of Silence: το μπλοκάρισμα των φυσικών skills φεύγει μαζί με το debuff #
      • Πριν, αφού έφευγε το debuff, τα φυσικά skills έμεναν μπλοκαρισμένα για έως και μερικές δεκάδες δευτερόλεπτα ακόμη - τόσο περισσότερο όσο υψηλότερη ήταν η αντίσταση του στόχου στις νοητικές επιθέσεις.
      • Τώρα το μπλοκάρισμα των μαγικών και των φυσικών skills τελειώνει ταυτόχρονα, μαζί με το εικονίδιο του debuff.
      • Το ίδιο διορθώθηκε στα τέρατα του Seed of Destruction: μετά το debuff σιωπής τους τα φυσικά skills έμεναν μπλοκαρισμένα, παρότι το εικονίδιο του debuff είχε ήδη φύγει.
      • «Block Shield» Block Shield, «Block Wind Walk» Block Wind Walk και οι μαζικές εκδόσεις τους: η μείωση «P. Def.» και ταχύτητας τελειώνει μαζί με το εικονίδιο, πριν διαρκούσε 1-2 δευτερόλεπτα περισσότερο.
    • Ιστότοπος Σελίδα «Ενημερώσεις»: σύνδεσμος για μεμονωμένη εγγραφή #
      • Κάθε εγγραφή στη σελίδα «Ενημερώσεις» έχει πλέον τον δικό της σύνδεσμο. Πήγαινε με το ποντίκι πάνω στη γραμμή της εγγραφής και πάτα το εικονίδιο «#» δεξιά - ο σύνδεσμος αντιγράφεται.
      • Με έναν τέτοιο σύνδεσμο η σελίδα ανοίγει κατευθείαν στη σωστή εγγραφή: είναι ανοιγμένη και σημειωμένη με μια λωρίδα αριστερά.
      • Όταν ανοίγεις μια εγγραφή, ο σύνδεσμός της εμφανίζεται και στη γραμμή διευθύνσεων του browser.
    • Client Μια στοίβα με ψάρια ή κουτιά ανοίγει ολόκληρη και με το Alt #
      • Κράτα πατημένο το Alt και κάνε διπλό κλικ στη στοίβα στο inventory ή κάνε δεξί κλικ πάνω της - ανοίγουν όλα τα αντικείμενα μαζί.
      • Το Ctrl + διπλό κλικ δουλεύει όπως πριν.
      • Χρειάζεται ενημέρωση του client.
    • Ιστότοπος Σελίδα ψηφοφορίας: δουλεύει πλέον η επιλογή λογαριασμού παιχνιδιού για την ανταμοιβή #
      • Αν στο προφίλ του site είναι συνδεδεμένοι αρκετοί λογαριασμοί παιχνιδιού, τα κουμπιά στη γραμμή «Reward goes to» δεν άλλαζαν λογαριασμό: επιλεγμένος έμενε ο πρώτος.
      • Τώρα το πάτημα επιλέγει τον λογαριασμό και το κουμπί «Vote now» του L2Network.eu οδηγεί στον σύνδεσμο αυτού του λογαριασμού.

      Περισσότερα στο wiki: Ψηφοφορία για τον server

    • Server Κατάταξη adena: ένας χαρακτήρας - μία γραμμή, μετράνε όλα τα adena του #
      • Πριν, ένας χαρακτήρας μπορούσε να πιάνει δύο γραμμές της κατάταξης: τα adena στο inventory και τα adena σε απεσταλμένο γράμμα ή στην προσωπική αποθήκη μετρούσαν χωριστά.
      • Τώρα η κατάταξη δείχνει το σύνολο των adena του χαρακτήρα: στο inventory, στην προσωπική αποθήκη, στο freight, στο inventory του pet και σε απεσταλμένα γράμματα που ο παραλήπτης δεν έχει παραλάβει ακόμη.
      • Τα adena στην αποθήκη του clan δεν μετράνε - ανήκουν στο clan και όχι στον αρχηγό του.
      • Το σήμα του top σε adena δίπλα στο όνομα του χαρακτήρα υπολογίζεται με τον ίδιο κανόνα.
    • Server Στο «Event Shop» προστέθηκαν 7 πακέτα με runes για εμπειρία, adena, spoil και drop - με «Silver Shilen» #
      • Alt+B → «Shop» → «Event Shop» → «TREASURES», τιμές σε «Silver Shilen» Silver Shilen.
      • «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 1000, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 2000.
      • «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 2000.
      • «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - 1000 το καθένα.
      • «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 2500: drop, spoil και adena μαζί.
      • Ο χρόνος της rune ξεκινά τη στιγμή που ανοίγεις το πακέτο. Ίδια bonus από περισσότερες runes δεν αθροίζονται - ισχύει το ισχυρότερο.
    • Server Το Autofarm ανταποκρίνεται πιο γρήγορα: μία απόφαση κάθε 0,5 δευτερόλεπτα αντί για 0,7 δευτερόλεπτα #
      • Ο χαρακτήρας παίρνει πιο γρήγορα τον επόμενο στόχο μετά τον θάνατο του τέρατος και ξεκινά πιο γρήγορα το επόμενο skill.
      • Η ρύθμιση «Chance» των καρτελών υπολογίζεται σε κάθε τέτοια απόφαση: μια καρτέλα με 10% ελέγχεται πλέον κατά μέσο όρο μία φορά κάθε 5 δευτερόλεπτα αντί για 7 δευτερόλεπτα.

      Περισσότερα στο wiki: Autofarm

  17. 14

    • Server Αγορά και ανταλλαγή με γεμάτο inventory: το περιλαίμιο του pet δεν πέφτει πια στο έδαφος #
      • Πώς ήταν: με γεμάτο inventory η ανταλλαγή του κουπονιού με pet ολοκληρωνόταν, το κουπόνι αφαιρούνταν και το περιλαίμιο έπεφτε στο έδαφος.
      • Πώς είναι τώρα: με γεμάτο inventory μια τέτοια αγορά δεν ολοκληρώνεται, εμφανίζεται μήνυμα ότι δεν υπάρχει χώρος, και το κουπόνι και το νόμισμα μένουν σε εσένα.
      • Τα συνηθισμένα αντικείμενα, όταν το inventory είναι γεμάτο, πηγαίνουν όπως και πριν στο επιπλέον inventory.

      Περισσότερα στο wiki: Pets για buffs (Hunting Helpers)

    • Client Σημάδια πάνω από το κεφάλι του στόχου και επιλογή στόχου με βάση το σημάδι #
      • Τέσσερα σημάδια - αστέρι, καρδιά, φεγγάρι και σταυρός - μπαίνουν σε παίκτη, τέρας, boss ή NPC και φαίνονται πάνω από το κεφάλι του σε όλο το party σου.
      • Επιλογή στόχου με βάση το σημάδι: ένα κουμπί ή μία εντολή παίρνει ως στόχο αυτόν που έχει το σημάδι.
      • Στο παράθυρο ενεργειών υπάρχει νέα ενότητα «Party Marks»: η πάνω σειρά βάζει το σημάδι, η κάτω παίρνει ως στόχο αυτόν που το έχει. Τα κουμπιά μπορούν να μπουν στη μπάρα συντομεύσεων και σε macro.
      • Οι εντολές /tacticalsign1 - /tacticalsign4 βάζουν το σημάδι, οι /targettacticalsign1 - /targettacticalsign4 παίρνουν τον στόχο. Αν βάλεις ξανά το ίδιο σημάδι στον ίδιο στόχο, το σημάδι αφαιρείται.
      • Στο μενού με δεξί κλικ στο παράθυρο του στόχου εμφανίστηκαν τέσσερις επιλογές για την τοποθέτηση σημαδιού.
      • Το σημάδι μπαίνει και χωρίς party - το βλέπεις μόνο εσύ· όταν φτιάξεις party, το σημάδι περνάει στο party.
      • Το σημάδι δεν χάνεται όταν ο στόχος πεθαίνει ή ξαναμπαίνει στο παιχνίδι - μόνο όταν αφαιρεθεί ή όταν διαλυθεί το party.
    • Client Το tooltip του κάδου στο inventory δείχνει αν είναι ενεργή η γρήγορη διαγραφή #
      • Ο κάδος είναι σβηστός: «Πάτησε για να ενεργοποιήσεις τη γρήγορη διαγραφή (Alt + Ctrl + κλικ)».
      • Ο κάδος είναι αναμμένος: «Η γρήγορη διαγραφή είναι ενεργή (Alt + Ctrl + κλικ). Πάτησε για να την απενεργοποιήσεις».
    • Server Φωλιές των bosses: η είσοδος από δεύτερο παράθυρο δεν σε βγάζει έξω, μετά το cutscene ο χαρακτήρας δεν παγώνει #
      • Αν στη φωλιά ενός boss το client κόλλησε ή έκανε crash, μπορείς να μπεις από δεύτερο παράθυρο: ο χαρακτήρας θα μείνει στο ίδιο σημείο, ακόμη και μέσα σε instance zone. Πριν μια τέτοια είσοδος έβγαζε αμέσως τον χαρακτήρα από το παιχνίδι, και από το instance zone τον πετούσε έξω.
      • Αν το cutscene του boss ξεκίνησε την ώρα που έμπαινες στο παιχνίδι μετά από crash, ο χαρακτήρας δεν μένει πια ακίνητος μετά το cutscene.
      • Αυτό ισχύει στις φωλιές των bosses: στους «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», «Frintezza», «Freya», «Beleth», στο «Seed of Destruction» και στις άλλες ζώνες όπου, αν επιστρέψεις μέσα σε 30 λεπτά, ο χαρακτήρας μένει στη θέση του. Στον υπόλοιπο κόσμο η είσοδος από δεύτερο παράθυρο δουλεύει όπως πριν.
    • Server «Pride of Kamael» Pride of Kamael: δουλεύει μόνο με όπλα της φυλής Kamael #
      • Πώς ήταν: το μπόνους «P. Atk.» λειτουργούσε μόνο με αρχαίο ξίφος, ξιφίδιο και βαλλίστρα, ενώ το μπόνους «M. Atk.» και πιθανότητας κρίσιμου - με οποιοδήποτε όπλο.
      • Πώς είναι τώρα: και οι τρεις προσθήκες δουλεύουν μόνο με ancient sword, rapier ή crossbow.
      • Στην περιγραφή του skill αναφέρονται πλέον αυτά τα όπλα - σε όλα τα επίπεδα enchant του skill.
    • Server «Greater Quick Healing Potion» Greater Quick Healing Potion: cooldown 5 δευτερόλεπτα #
      • Πώς ήταν: το potion μπορούσες να το πίνεις σχεδόν χωρίς παύση.
      • Πώς είναι τώρα: cooldown 5 δευτερόλεπτα, αναγράφεται στην περιγραφή του potion.
    • Server Το παγκόσμιο event «Κολοκύθες» λειτουργεί μόνιμα #
      • Από τα τέρατα level 1-85 πέφτει «Nectar» Nectar, ενώ στις πόλεις και στα χωριά στέκεται ο «Buzz the Cat» - ανταλλάσσει το nectar με σπόρους και αναμνηστικά όπλα.
      • Ο σπόρος φυτεύεται δίπλα στον χαρακτήρα, το βλαστάρι ποτίζεται με nectar 5 φορές και μεγαλώνει σε μία από τις έξι κολοκύθες. Τη μεγαλωμένη κολοκύθα πρέπει να τη σπάσεις με αναμνηστικό όπλο μέσα σε 90 δευτερόλεπτα.
      • Μέσα στις κολοκύθες: enchant scrolls grade A και S, Soul Crystals level 14-16, Life Stones level 76-84, «Giant's Codex» Giant's Codex.
      • Από τη σπάνια «Emperor Squash» πέφτει με πιθανότητα 5% το «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder.
      • Οι μεγάλες κολοκύθες δίνουν υλικά για craft: «Crafted Leather» Crafted Leather, «Metallic Fiber» Metallic Fiber, «Asofe» Asofe, «Mithril Alloy» Mithril Alloy, «Durable Metal Plate» Durable Metal Plate, «High-Grade Suede» High-Grade Suede και «Orichalcum» Orichalcum.
      • Τα rates του server και το premium account δεν επηρεάζουν τις ανταμοιβές από τις κολοκύθες.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Ιστότοπος Το bot στο Telegram ειδοποιεί για απάντηση στο ticket υποστήριξης, και μπορείς να απαντήσεις κατευθείαν μέσα στο bot #
      • Αν στον λογαριασμό του ιστότοπου είναι συνδεδεμένο το Telegram, το bot στέλνει στην προσωπική συνομιλία την απάντηση της υποστήριξης στο ticket σου και ένα κουμπί που ανοίγει αυτό το ticket στον ιστότοπο.
      • Για να απαντήσεις, γράψε ως reply σε αυτό το μήνυμα του bot: το κείμενο θα μπει στο ticket.
      • Στην απάντηση μπορείς να επισυνάψεις screenshots (JPEG, PNG, WebP, GIF) και αρχεία log (TXT, LOG) - έως 5 αρχεία, το καθένα έως 5 MB.
      • Το email και το καμπανάκι ειδοποιήσεων στον ιστότοπο έρχονται όπως πριν.
    • Server Ψάρεμα: το teleport και η κλήση στο party μαζεύουν το καλάμι #
      • Πώς ήταν: αν έναν χαρακτήρα που ψάρευε τον έκαναν teleport ή τον καλούσαν στο party, βρισκόταν στο νέο σημείο ακινητοποιημένος και συνέχιζε να «ψαρεύει» μέχρι να τελειώσει ο χρόνος της ριξιάς.
      • Πώς είναι τώρα: οποιοδήποτε teleport όσο είναι ενεργό το skill «Fishing» Fishing μαζεύει αμέσως το καλάμι, και ο χαρακτήρας μπορεί να κινηθεί.
    • Server Αυτόματο ψάρεμα: εντολή .autofish - ο server ρίχνει μόνος του το καλάμι και πιάνει το ψάρι #
      • Στάσου δίπλα στο νερό με καλάμι και δόλωμα και γράψε στο chat .autofish - ο server ρίχνει μόνος του το καλάμι, παλεύει με το ψάρι και ξαναρίχνει, όσο υπάρχει δόλωμα. Η ίδια εντολή ξανά απενεργοποιεί το αυτόματο ψάρεμα.
      • Χρειάζονται τα skills «Fishing» Fishing, «Pumping» Pumping και «Reeling» Reeling. Το δόλωμα, το MP και τα fishing shots ξοδεύονται όπως στο κανονικό ψάρεμα, και η ψαριά μετράει στο achievement και στο πρωτάθλημα ψαρέματος.
      • Το αυτόματο ψάρεμα πιάνει χειρότερα από έναν προσεκτικό παίκτη που ψαρεύει με το χέρι: μερικές φορές χρησιμοποιεί λάθος skill και το ψάρι ξεφεύγει.
      • Το αυτόματο ψάρεμα είναι δεμένο με το σημείο: ένα βήμα στο πλάι, teleport, κλήση στο party, θάνατος ή βγαλμένο καλάμι το σταματούν - η αιτία γράφεται στο chat και στην οθόνη. Όσο δουλεύει, στη μπάρα των buffs φαίνεται το εικονίδιο του skill «Fishing».
      • Το κανονικό ψάρεμα με το πάτημα του skill δουλεύει όπως πριν.
    • Server Το όριο του πολλαπλασιαστή crit. ζημιάς εξαρτάται από το όπλο: 20 με δίχειρο blunt όπλο και fists, 15 με μονόχειρο blunt όπλο και daggers #
      • Το όριο του πολλαπλασιαστή crit. ζημιάς στον ανοιχτό κόσμο εξαρτάται πλέον από το όπλο που κρατάς: με δίχειρο blunt όπλο και fists - 20, με μονόχειρο blunt όπλο, dagger και dual daggers - 15. Πριν το αυξημένο όριο 20 το είχε μόνο το δίχειρο blunt όπλο.
      • Με τα υπόλοιπα όπλα το όριο μένει το ίδιο - 10. Δεν εξαρτάται από το class.
      • Στην Ολυμπιάδα χωρίς αλλαγές: όριο 5 με οποιοδήποτε όπλο.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server Για διαφήμιση άλλων servers στο chat - αυτόματο ban #
      • Στο γενικό chat, στο shout, στο trade chat και στο chat των Ηρώων: ban του χαρακτήρα για 8 ώρες - πετιέται έξω από το παιχνίδι και δεν μπορείς να μπεις με αυτόν μέχρι να λήξει η ποινή.
      • Στα προσωπικά μηνύματα: ban του chat για 15 λεπτά, αν επαναληφθεί για 30, και μετά από 60 κάθε φορά.
      • Η κριτική για τον server και οι συνηθισμένες κουβέντες για servers δεν υπάγονται σε αυτό.
    • Server Παρακολούθηση boss: το pet και ο υπηρέτης δεν μεταφέρονται πια στο boss #
      • Πώς ήταν: αν πατούσες «Watch» στο παράθυρο του boss έχοντας καλέσει pet ή υπηρέτη, εκείνος μεταφερόταν στο boss μαζί σου και το boss του επιτιθόταν.
      • Πώς είναι τώρα: το pet ή ο υπηρέτης μένει εκεί που στεκόσουν και περιμένει να γυρίσεις.
      • Το ίδιο ισχύει στην παρακολούθηση αγώνων Ολυμπιάδας και στις μεταδόσεις από τα NPC: το νεκρό pet ή ο νεκρός υπηρέτης δεν βρίσκεται πια στην αρένα μαζί με τον θεατή.
    • Client Το αυτόματο ψάρεμα ενεργοποιείται με δεξί κλικ στο skill #
      • Το δεξί κλικ στο skill «Fishing» Fishing στο παράθυρο των skills ή στη μπάρα συντομεύσεων ενεργοποιεί και απενεργοποιεί το αυτόματο ψάρεμα. Το αριστερό κλικ είναι το κανονικό ψάρεμα, όπως πριν.
      • Όσο το αυτόματο ψάρεμα δουλεύει, το slot με το skill στη μπάρα έχει πλαίσιο γύρω του, ενώ το παράθυρο ψαρέματος δεν ανοίγει και δεν παίρνει το focus.
      • Στην περιγραφή του skill εμφανίστηκε υπόδειξη για το δεξί κλικ.
  18. 15

    • Server «Touch of Death» Touch of Death: το skill περνάει με πιθανότητα και όχι πάντα #
      • Πώς ήταν: η ικανότητα περνούσε σε οποιονδήποτε στόχο στο 100% των περιπτώσεων. Ούτε το «CON» του στόχου, ούτε η άμυνά του, ούτε το μπλοκ με ασπίδα το επηρέαζαν: ο στόχος έχανε πάντα το 90% του CP, έπαιρνε -90% Μέγ. CP για 2 λεπτά και σχεδόν πάντα έχανε τα θετικά εφέ. Η ενίσχυση πιθανότητας δεν έδινε τίποτα.
      • Γιατί ήταν λάθος: είναι debuff skill με δική του πιθανότητα επιτυχίας, όπως η ζάλη ή ο ύπνος. Η πιθανότητα 25% από την περιγραφή δεν αφορά το ίδιο το skill, αλλά κάθε buff του στόχου ξεχωριστά, γι' αυτό σε στόχο με πλήρη buffs σχεδόν πάντα αφαιρείται τουλάχιστον ένα. Παλιά το skill παρέλειπε τον πρώτο έλεγχο και δεν υπήρχε τρόπος να προστατευτείς από αυτό.
      • Πώς είναι τώρα: πρώτα η ικανότητα πρέπει να περάσει. Η πιθανότητα εξαρτάται από το «CON» του στόχου και την αντίστασή του στις νοητικές επιθέσεις και δεν πέφτει κάτω από 10% ούτε ξεπερνά το 90%. Στους μάγους περνά αισθητά συχνότερα από ό,τι σε πολεμιστές και tanks· το «Mental Shield» Mental Shield μειώνει την πιθανότητα περίπου στο μισό. Ένα τέλειο μπλοκ με ασπίδα ακυρώνει την ικανότητα.
      • Αν το skill δεν περάσει, ο στόχος δεν χάνει ούτε CP ούτε buffs. Αν περάσει, όλα είναι όπως πριν: -90% CP, μείωση του Μέγ. CP και της θεραπείας για 2 λεπτά, κάθε buff αφαιρείται με πιθανότητα 25%, το πολύ 5 συνολικά.
      • Το enchant του skill «για πιθανότητα» τώρα πραγματικά αυξάνει την πιθανότητα επιτυχίας.
      • Η περιγραφή του skill στο παιχνίδι συμπληρώθηκε: λέει από τι εξαρτάται η πιθανότητα και ότι το 25% υπολογίζεται ξεχωριστά για κάθε buff. Το νέο κείμενο θα έρθει με ενημέρωση του client.
    • Server Το PvP-flag πέφτει πιο γρήγορα μετά την πολιορκία και στην πόλη #
      • Στην πόλη το PvP-flag δεν κρατάει πια πάνω από 10 δευτερόλεπτα. Buffer και teleport παραμένουν κλειστά με flag, όπως και πριν, αλλά δεν χρειάζεται πλέον να κάνεις relog ή να βγεις από το party για να φύγει το flag - αρκεί να έρθεις στην πόλη και να περιμένεις 10 δευτερόλεπτα.
      • Βγήκες ζωντανός από το πεδίο πολιορκίας και έμεινες έξω από την πόλη: ήταν 120 δευτερόλεπτα - έγιναν 20 δευτερόλεπτα.
      • Η πολιορκία ή ο Εδαφικός Πόλεμος τελείωσε ενώ ήσουν μέσα: ήταν 120 δευτερόλεπτα - έγιναν 20 δευτερόλεπτα.
      • Έφυγες ζωντανός από την πολιορκία για την πόλη (scroll, teleport): ήταν 120 δευτερόλεπτα - έγιναν 10 δευτερόλεπτα από τη στιγμή που εμφανίζεσαι στην πόλη.
      • Πέθανες στην πολιορκία και σηκώθηκες στην πόλη: ήταν 10 δευτερόλεπτα - έμειναν 10 δευτερόλεπτα.
      • Πολέμησες έξω από την πόλη και ήρθες ή τηλεμεταφέρθηκες στην πόλη: ήταν το υπόλοιπο από τα 120 δευτερόλεπτα - έγινε το πολύ 10 δευτερόλεπτα.
      • Έκανες buff ή heal στην πόλη σε χαρακτήρα με flag: ήταν ξανά 120 δευτερόλεπτα - έγινε το πολύ 10 δευτερόλεπτα.
      • Πολέμησες έξω από την πόλη και έμεινες εκεί: 120 ή 60 δευτερόλεπτα, χωρίς αλλαγές.
      • Το party κάνει buffs έξω από την πόλη και στο party υπάρχει χαρακτήρας με flag: το flag δεν πέφτει, χωρίς αλλαγές. Έξω από την πόλη τα heal και τα buffs σε χαρακτήρα με flag, μαζί και τα ομαδικά, εξακολουθούν να δίνουν flag για 120 δευτερόλεπτα.
      • Βγήκες από την PvP ζώνη ενός boss: 20 δευτερόλεπτα, χωρίς αλλαγές.

      Περισσότερα στο wiki: Εργαστήριο (Alt+B): buffer, teleport

    • Server «Market»: στην κάρτα της αγγελίας φαίνονται το SA του όπλου και η περιγραφή του αντικειμένου #
      • Στην κάρτα της αγγελίας, κάτω από το όνομα του αντικειμένου φαίνεται το πρόσθετο όνομά του - στα όπλα είναι το SA, στις πανοπλίες και τις ζώνες ο τύπος ή η ιδιότητα. Κάτω από τα χαρακτηριστικά προστέθηκε η περιγραφή του αντικειμένου: τι δίνουν το SA και οι υπόλοιπες ιδιότητες.
      • Η αναζήτηση στην αγορά βρίσκει αντικείμενα και με το όνομα του SA: με αναζήτηση του ονόματος ενός SA στη λίστα μένουν όλα τα όπλα που το έχουν.
      • Στα παράθυρα επιβεβαίωσης αγοράς, καταχώρισης και απόσυρσης από την πώληση το αντικείμενο αναφέρεται μαζί με το SA.
    • Wiki Wiki: στις ενότητες του buffer και του teleport περιγράφεται πόσο κρατάει το PvP-flag #
      • Προστέθηκαν οι διάρκειες του PvP-flag: 2 λεπτά μετά από χτύπημα σε παίκτη, heal ή buff σε χαρακτήρα με flag, 20 δευτερόλεπτα μετά την έξοδο από το πεδίο πολιορκίας, το πολύ 10 δευτερόλεπτα στην πόλη.

      Περισσότερα στο wiki: Εργαστήριο (Alt+B): buffer, teleport

    • Wiki Wiki: πώς υπολογίζεται η ζημιά - τύποι για το απλό χτύπημα, το critical και τη μαγεία με παραδείγματα #
      • Στην ενότητα για τα όρια μάχης εμφανίστηκε υποενότητα με τους τύπους ζημιάς: απλό χτύπημα, critical, προσθήκη crit. ζημιάς, μαγεία, μαγ. critical στο PvP και αποτυχημένη μαγ. επίθεση.
      • Τρία παραδείγματα βήμα βήμα: χτύπημα με γυμνό χέρι για 213 ζημιά, κρίσιμο για 2 479 ζημιά και μαγική ικανότητα για 884 και 270 ζημιά στον ίδιο στόχο με διαφορετικό «M. Def.».
      • Το βασικό για τους μάγους: το «M. Atk.» βρίσκεται κάτω από ρίζα, ενώ το «M. Def.» διαιρεί τη ζημιά απευθείας - διπλασιασμός του «M. Atk.» δίνει ζημιά × 1.41, διπλασιασμός του «M. Def.» - ζημιά × 0.5.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server Παράθυρο «Statistics» (.stats): κουμπί «Refresh» και μετάβαση στα όρια του critical #
      • Στο παράθυρο στατιστικών του χαρακτήρα (.stats ή .whoami) εμφανίστηκε το κουμπί «Refresh» - πάνω και κάτω στο παράθυρο. Υπολογίζει ξανά όλες τις τιμές επιτόπου: δεν χρειάζεται να γράψεις πάλι την εντολή μετά από buff ή αλλαγή εξοπλισμού.
      • Το κλικ στην τιμή της γραμμής «Crit. Damage» ανοίγει στο site τη σελίδα με τα όρια των παραμέτρων μάχης και τους τύπους ζημιάς. Με το ποντίκι από πάνω φαίνεται υπόδειξη: το όριο της δύναμης του critical είναι x10, στην Ολυμπιάδα x5.
      • Η δύναμη του critical σε αυτή τη γραμμή φαίνεται πλέον ως πολλαπλασιαστής - για παράδειγμα x1.8 αντί για το παλιό 1.8%: είναι πολλαπλασιαστής της crit. ζημιάς και όχι ποσοστιαία προσθήκη.
    • Server Όριο του πολλαπλασιαστή crit. ζημιάς με δίχειρο blunt όπλο - 20 αντί για 10 #
      • Με δίχειρο blunt όπλο (σφυριά και ρόπαλα) το όριο του πολλαπλασιαστή crit. ζημιάς στον ανοιχτό κόσμο ανέβηκε από 10 σε 20. Με οποιοδήποτε άλλο όπλο το όριο μένει το ίδιο - 10. Δεν εξαρτάται από το class.
      • Στην Ολυμπιάδα χωρίς αλλαγές: όριο 5 με οποιοδήποτε όπλο.
      • Και τα δύο όρια είναι περιορισμός και όχι ενίσχυση: χωρίς αυτά ο πολλαπλασιαστής των fighters με σπαθιά θα έφτανε γύρω στο 15, με δίχειρο blunt όπλο - πάνω από 30. Τα όρια 10 και 20 είναι περίπου μιάμιση φορά χαμηλότερα από αυτό που θα μπορούσαν να πιάσουν τέτοιοι χαρακτήρες.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server Η PvP ζώνη στο «Orfen» καλύπτει όλο τον πάτο της λεκάνης του Sea of Spores #
      • Παλιά στα δυτικά, τα νοτιοδυτικά και τα βόρεια της λεκάνης έμεναν κομμάτια του πάτου έξω από τα όρια της ζώνης: εκεί μπορούσες να στέκεσαι χωρίς PvP-flag δίπλα στη μάχη. Τώρα η ζώνη καλύπτει όλο τον πάτο.
      • Το πάνω χείλος της τοποθεσίας και τα σημεία teleport προς το Sea of Spores και προς το «Orfen» μένουν εκτός ζώνης, όπως και πριν.
      • Η ζώνη εξακολουθεί να ενεργοποιείται μόνο για τον χρόνο του boss: 30 λεπτά πριν εμφανιστεί το «Orfen», όσο το boss είναι ζωντανό και 30 λεπτά μετά τον θάνατό του. Τον υπόλοιπο χρόνο είναι κανονική τοποθεσία κυνηγιού.
    • Server Buffer (Alt+B): το έτοιμο σχήμα για υπηρέτη δεν χρεώνει adena όταν δεν υπάρχει υπηρέτης #
      • Αν ως αποδέκτης των buffs είχε επιλεγεί υπηρέτης ή pet και αυτός είχε ανακληθεί, τα σχήματα από την ενότητα «Ready Schemes» χρέωναν adena και δεν έδιναν τίποτα. Τώρα σε αυτή την περίπτωση ο buffer απαντά ότι δεν υπάρχει υπηρέτης και δεν παίρνει adena.

      Περισσότερα στο wiki: Εργαστήριο (Alt+B): buffer, teleport

    • Server Autofarm: νέες τιμές για την αγορά επιπλέον χρόνου #
      • Στις τελευταίες ενημερώσεις το autofarm βελτιώθηκε αισθητά, ενώ η τιμή του χρόνου έμενε όλο αυτό το διάστημα η ίδια. Τώρα οι τιμές αναθεωρήθηκαν.
      • Τι προστέθηκε στο autofarm σε αυτό το διάστημα: skills πάνω σε πτώμα και συλλογή λείας μετά το spoil· auto-rebuff· ρυθμιζόμενη καθυστέρηση ανάμεσα στα skills· ξεχωριστά όρια HP και MP για σένα και για τον στόχο στην καρτέλα «HEAL», μαζί και θεραπεία με βαμπιρισμό· ανάσταση μελών του party· απάντηση σε τέρας που επιτέθηκε πρώτο· heal και buffs στο pet κατά την επίθεση· μήνυμα όταν τα skills δεν χρησιμοποιούνται λόγω του ορίου MP.
      • 1 ώρα - 15 «Coin of Luck» Coin of Luck (ήταν 10), 3 ώρες - 35 (ήταν 15), 6 ώρες - 50 (ήταν 20), 12 ώρες - 85 (ήταν 35).
      • Οι δωρεάν 4 ώρες το εικοσιτετράωρο παραμένουν. Ο χρόνος που έχεις ήδη αγοράσει δεν υπολογίζεται ξανά.

      Περισσότερα στο wiki: Autofarm

    • Wiki Wiki: πώς φτάνεις στο «Baylor» - κρύσταλλοι, party και είσοδοι #
      • Στην ενότητα για τα instances εμφανίστηκε υποενότητα για το «Baylor»: δεν χρειάζεται quest για την είσοδο, στο σπήλαιο μπαίνεις με «Contaminated Crystal» Contaminated Crystal σε κάθε μέλος του party.
      • Για το ίδιο το boss κάθε μέλος χρειάζεται τρεις κρυστάλλους από τα τρία boss του σπηλαίου: «Blue Crystal» Blue Crystal, «Red Crystal» Red Crystal και «Clear Crystal» Clear Crystal.
      • Περιγράφεται ποια διαδρομή οδηγεί σε ποιο boss, τι πρέπει να πάρεις μαζί σου για το καθένα («Crystal Fragment» Crystal Fragment, «Secret Key» Secret Key, «Red Coral» Red Coral), πού βρίσκεις το «Contaminated Crystal» και γιατί η πρώτη εξόρμηση παίρνει τουλάχιστον τρεις μέρες.

      Περισσότερα στο wiki: Crystal Caverns

    • Client Client: διορθώθηκε το crash μετά το κλείδωμα της οθόνης και κατά το screenshot #
      • Ο client δεν κάνει πια crash με το σφάλμα «Error setting display mode: CreateDevice failed» όταν ο υπολογιστής είναι κλειδωμένος, μπαίνει σε αναστολή ή το σύστημα παίρνει προσωρινά την οθόνη. Το παιχνίδι συνεχίζει να τρέχει και η εικόνα επιστρέφει μετά το ξεκλείδωμα. Παλιά σε αυτή την περίπτωση έκλειναν όλα τα ανοιχτά παράθυρα του παιχνιδιού μαζί.
      • Ο client δεν κάνει πια crash με το σφάλμα «GetFrontBufferData failed» κατά το screenshot. Αν η οθόνη δεν μπόρεσε να διαβαστεί, το screenshot θα βγει μαύρο.
    • Client Client: προστασία από σπάνιο crash αμέσως μετά το teleport #
      • Σε σπάνιες περιπτώσεις ο client έκανε crash με το σφάλμα «General protection fault! History: SWMeshLeafActor» αμέσως μετά το teleport - αυτό συνέβαινε, για παράδειγμα, στην έξοδο από το «Seed of Annihilation». Προστέθηκε προστασία από αυτό το crash. Αν σου ξανασυμβεί, στείλε αναφορά με το κουμπί «Submit Bug Report» στο παράθυρο του crash.
    • Client Το σεντούκι από το achievement «Sailren Raider» στον αγγλικό client ονομάζεται «S84 Weapon Chest» #
      • Η ανταμοιβή του 5ου και του 10ου σταδίου του achievement είναι το «S84 Weapon Chest» S84 Top-grade Weapon Chest. Στον αγγλικό client ονομαζόταν «S84 Top-grade Weapon Chest», αν και μέσα έχει ένα τυχαίο όπλο Vesper - το κατώτερο όπλο του grade S84. Από το όνομα και την περιγραφή αφαιρέθηκε το «Top-grade»· στον ρωσικό client το όνομα ήταν σωστό και δεν άλλαξε.
      • Το περιεχόμενο του σεντουκιού και οι ανταμοιβές του achievement δεν άλλαξαν. Το νέο όνομα στο inventory θα έρθει με ενημέρωση του client.

      Περισσότερα στο wiki: Επιτεύγματα

    • Client Ο μετρητής αυτόματου καθαρισμού μνήμης στο πλαϊνό πάνελ δεν χαλάει πια #
      • Σε ορισμένες τιμές ο χρονομετρητής δεν χωρούσε στη γραμμή του: τα ψηφία κόβονταν και μετατοπίζονταν για λίγα δευτερόλεπτα, και μετά επέστρεφαν στη θέση τους. Τώρα ο μετρητής φαίνεται πάντα σε μία γραμμή.
  19. 6

    • Wiki Wiki: τα ονόματα από το παιχνίδι γράφονται όπως στον client, οι μεταφράσεις σε όλες τις γλώσσες ενημερώθηκαν #
      • Τα ονόματα αντικειμένων, skills, NPC και boss στα άρθρα του wiki και στη σελίδα «Ενημερώσεις» γράφονται πλέον ακριβώς όπως τα βλέπεις στο παιχνίδι: στο ρωσικό site - όπως στον ρωσικό client, στις υπόλοιπες γλώσσες - όπως στον αγγλικό. Πριν, σε άλλες γλώσσες ένα όνομα μπορούσε να είναι μεταφρασμένο με διαφορετικό τρόπο, και ήταν δύσκολο να βρεις αυτό το αντικείμενο ή το skill στο παιχνίδι.
      • Οι μεταφράσεις των άρθρων του wiki και της σελίδας «Ενημερώσεις» στα αγγλικά, ουκρανικά, ισπανικά, πορτογαλικά, τατζικικά, πολωνικά, ελληνικά, ρουμανικά και τουρκικά ευθυγραμμίστηκαν με το ρωσικό κείμενο.
    • Client Client: διορθώθηκε το crash κατά την παρακολούθηση αγώνων Ολυμπιάδας ως θεατής #
      • Ο client μπορούσε να κρασάρει τη στιγμή που έμπαινες ως θεατής σε αγώνα Ολυμπιάδας ή όταν ξεκινούσε το εισαγωγικό βίντεο ενός boss: ο χάρτης κάτω από την κάμερα φόρτωνε ακόμα. Διορθώθηκε, η ενημέρωση θα έρθει μέσω του launcher.
    • Server Ομαδικά events: βαθμολογία ομάδας στο σκορ και κλήρωση #
      • Το Gear Score (GS) της ομάδας στη γραμμή σκορ ενός ομαδικού event υπολογίζεται πλέον διαφορετικά: το άθροισμα των βαθμολογιών των παικτών της ομάδας που βρίσκονται τώρα στην αρένα διαιρείται με το μέγεθος της μεγαλύτερης ομάδας. Πριν εμφανιζόταν ο μέσος όρος, και με σύνθεση 3 εναντίον 4 οι αριθμοί διέφεραν, παρότι σε άθροισμα οι ομάδες ήταν ίσες.
      • Ο παίκτης που βγήκε από το event δεν υπολογίζεται πλέον στη βαθμολογία της ομάδας του - ο αριθμός στο σκορ αλλάζει αμέσως.
      • Η κλήρωση παίρνει τη μεγαλύτερη από τις δύο βαθμολογίες του παίκτη: του εξοπλισμού που φοράει τώρα και αυτή από την κατάταξη. Το να βγάλεις τον εξοπλισμό πριν σταλείς, για να μπεις σε ομάδα ως αδύναμος παίκτης, δεν θα πετύχει.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Συστάσεις: διορθώθηκε σφάλμα εξαιτίας του οποίου ο χαρακτήρας σταματούσε να αποθηκεύεται #
      • Αν δινόταν πολύ γρήγορα η τελευταία σύσταση πολλές φορές στη σειρά, τα δεδομένα του χαρακτήρα σταματούσαν να αποθηκεύονται μέχρι να ξαναμπείς στο παιχνίδι. Τώρα η τελευταία σύσταση αφαιρείται μία φορά και ο στόχος παίρνει ακριβώς μία.
    • Server Grand Boss «Queen Ant», «Core» και «Orfen»: 5 φορές περισσότερο HP, +10% στην άμυνα #
      • Τα Grand Boss «Queen Ant», «Core» και «Orfen» έγιναν πιο ανθεκτικά: το απόθεμα HP αυξήθηκε 5 φορές και η φυσική και μαγική άμυνα - κατά 10%.
      • Η επίθεση, η ταχύτητα, το level, οι δεξιότητες και τα λάφυρα αυτών των boss δεν άλλαξαν.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Ιστότοπος Telegram bot: το level και τα ποσοστά εμπειρίας του χαρακτήρα εμφανίζονται όπως στο παιχνίδι #
      • Στο Telegram bot, στην ενότητα «Οι λογαριασμοί μου», διορθώθηκαν το level και τα ποσοστά εμπειρίας του χαρακτήρα. Στον χαρακτήρα level 85 το bot έγραφε πάντα 100% - τώρα δείχνει τα ίδια ποσοστά με τη μπάρα εμπειρίας στο παιχνίδι. Στον χαρακτήρα σε subclass το bot έδειχνε το level και τα ποσοστά της κύριας κλάσης - τώρα δείχνει το level και τα ποσοστά της κλάσης στην οποία βρίσκεται ο χαρακτήρας αυτή τη στιγμή.
      • Το level, η εμπειρία και η ένδειξη «νεκρός» στο bot μπορεί να καθυστερούν σε σχέση με το παιχνίδι έως και 5 λεπτά όσο ο χαρακτήρας είναι στο παιχνίδι. Η κατάσταση «online» ενημερώνεται αμέσως.
  20. 15

    • Server «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion: cooldown 5 δευτερόλεπτα #
      • Το «Warrior's Temporary Healing Potion» Warrior's Temporary Healing Potion μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί το πολύ 1 φορά κάθε 5 δευτερόλεπτα (ήταν μία φορά κάθε 0,5 δευτερόλεπτα). Το potion εξακολουθεί να επαναφέρει αμέσως 30% HP. Στην περιγραφή του potion αναγράφεται πλέον πόσο θεραπεύει και ο χρόνος επαναχρησιμοποίησης.

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Server Combat events: 30 δευτερόλεπτα μέχρι την τηλεμεταφορά #
      • «Last Hero», «Team vs Team» και «Treasure Hunt»: μετά το τέλος της εγγραφής, μέχρι την τηλεμεταφορά στην αρένα μεσολαβούν πλέον 30 δευτερόλεπτα (ήταν 10).

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Potions και elixirs: cooldown όπως στην περιγραφή #
      • Το «Spirit of the Lake» Spirit of the Lake μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί το πολύ 1 φορά κάθε 5 δευτερόλεπτα (ήταν μία φορά κάθε 1,5 δευτερόλεπτο). Στην περιγραφή αναγράφεται ότι επαναφέρει ακαριαία 30% HP.
      • Το «Santa - Potion of Will» Santa - Potion of Will μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί το πολύ 1 φορά κάθε 0,5 δευτερόλεπτα, όπως τα κανονικά CP potions (πριν δεν είχε cooldown).
      • «Vitality Maintaining Potion» Vitality Maintaining Potion: χρόνος επαναχρησιμοποίησης 30 λεπτά, όπως γράφει η περιγραφή (ήταν 1 ώρα).
      • Elixir of CP και Elixir of Life (D-Grade έως S-Grade) για χαρακτήρες του αντίστοιχου επιπέδου: στην περιγραφή αναγράφεται πλέον ο πραγματικός χρόνος επαναχρησιμοποίησης - 1 λεπτό (πριν έγραφε «γρήγορη επαναχρησιμοποίηση»). Το ίδιο το cooldown δεν άλλαξε.

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Server «Zaken»: είσοδος όλη τη νύχτα του παιχνιδιού, οι όροι εισόδου στον διάλογο #
      • Η είσοδος στον νυχτερινό «Zaken» είναι ανοιχτή όλη τη νύχτα του παιχνιδιού - από 00:00 έως 06:00 ώρα παιχνιδιού (πριν έκλεινε στις 05:00). Η είσοδος στον ημερήσιο «Zaken», κανονικό και ενισχυμένο, είναι ανοιχτή την ημέρα - από 06:00 έως 00:00 ώρα παιχνιδιού.
      • Το 24ωρο του παιχνιδιού διαρκεί 4 ώρες: νύχτα είναι η πρώτη ώρα μετά τις 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 και 20:00 ώρα server. Η ώρα ελέγχεται μόνο κατά την είσοδο.
      • Ο «Pathfinder Worker» στην είσοδο δείχνει τους πραγματικούς όρους: level, αριθμό συμμετεχόντων και ώρα εισόδου. Αν η ώρα δεν είναι κατάλληλη, στο chat γράφεται πότε μπορείς να μπεις.

      Περισσότερα στο wiki: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)

    • Wiki Νέα ενότητα «Μέρα και νύχτα»: τι εξαρτάται από την ώρα της ημέρας στο παιχνίδι #
      • Όλα μαζεμένα σε ένα σημείο: πότε πέφτει η νύχτα του παιχνιδιού, η είσοδος στον «Zaken», ο νυχτερινός raid boss «Eilhalder von Hellmann», τα τέρατα και οι NPC που υπάρχουν μόνο τη νύχτα ή μόνο την ημέρα, το νυχτερινό ψάρεμα.

      Περισσότερα στο wiki: Πληροφορίες server

    • Server Destruction Bosses στους βωμούς: η φρουρά δεν απομακρύνει τη μάχη από τον boss #
      • Οι τοξότες της φρουράς των Destruction Bosses δεν φεύγουν πια μακριά από τον boss: όταν υποχωρούν από τον επιτιθέμενο, μένουν κοντά στο σημείο του boss και τρέχουν κατά μήκος του ορίου, όχι μακριά από αυτό. Πριν η μάχη τους ακολουθούσε τόσο μακριά, που ο boss επέστρεφε στη θέση του με πλήρες HP.
      • Τον Destruction Boss μπορείς πλέον να τον τραβήξεις λίγο πιο μακριά από το σημείο του πριν επιστρέψει στη θέση του και επαναφέρει το HP: 1000 μονάδες απόστασης αντί για 800.
      • Αν ο Destruction Boss παρ' όλα αυτά τραβηχτεί πέρα από αυτό το όριο, η μάχη ξεκινά από την αρχή: πλήρες HP παίρνει όχι μόνο ο boss αλλά και όλη η ζωντανή φρουρά του, και όλοι επιστρέφουν στη θέση τους. Ο boss θα το πει στο chat.
    • Server Ολυμπιάδα: οι παγίδες δεν ενεργοποιούνται πριν αρχίσει η μάχη #
      • Οι παγίδες δεν ενεργοποιούνται πια κατά την αντίστροφη μέτρηση πριν από τη μάχη. Πριν η παγίδα που έμπαινε πριν από την έναρξη του αγώνα μπορούσε να ενεργοποιηθεί σε αντίπαλο με κατάσταση PvP ακόμη και πριν από το μήνυμα έναρξης της μάχης. Τώρα περιμένει και ενεργοποιείται μόνο αφού αρχίσει η μάχη.
      • Μετά το τέλος του αγώνα η παγίδα επίσης δεν ενεργοποιείται στον πρώην αντίπαλο.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Server Ολυμπιάδα: προστασία από στημένες μάχες 1 εναντίον 1 #
      • Οι μάχες 1 εναντίον 1 ξεκινούν όταν έχουν εγγραφεί για μάχη τουλάχιστον 4 συμμετέχοντες.
      • Αν έχουν εγγραφεί 2 ή 3 συμμετέχοντες, η μάχη θα γίνει έτσι κι αλλιώς, αλλά όχι αμέσως: οι αντίπαλοι θα τεθούν αντιμέτωποι όταν ο καθένας τους έχει περιμένει 5 λεπτά. Μέλη του ίδιου clan και όσοι πολέμησαν μεταξύ τους τα τελευταία 30 λεπτά δεν μπαίνουν αντιμέτωποι με αυτόν τον τρόπο.
      • Ο αντίπαλος είναι τυχαίος, δεν μπορείς να τον διαλέξεις. Απέναντι σε μέλος του clan σου ή σε κάποιον με τον οποίο πολέμησες τα τελευταία 30 λεπτά θα βρεθείς μόνο αν δεν υπάρχουν άλλοι αντίπαλοι.
      • Η επιλογή αντιπάλων δεν γίνεται πλέον ακριβώς κάθε 30 δευτερόλεπτα, αλλά μετά από τυχαίο χρόνο - από 21 έως 93 δευτερόλεπτα. Ο «Grand Olympiad Manager» δεν δείχνει πλέον πόσοι συμμετέχοντες περιμένουν μάχη.
      • Οι συχνές ακυρώσεις εγγραφής περιορίζονται: μετά από 3 ακυρώσεις μέσα σε 1 λεπτό ή 6 ακυρώσεις μέσα σε 10 λεπτά, η επόμενη εγγραφή δεν μπορεί να ακυρωθεί για 2 λεπτά. Αν σε αυτά τα 2 λεπτά η μάχη δεν ξεκινήσει, μπορείς να ακυρώσεις ξανά. Οι ακυρώσεις μετριούνται ανά υπολογιστή και όχι ανά χαρακτήρα.
      • Ακύρωση θεωρείται τόσο το κουμπί «Cancel» όσο και η έξοδος από το παιχνίδι όσο περιμένεις μάχη. Αν έχεις ήδη μεταφερθεί στη μάχη, η έξοδος από το παιχνίδι δεν είναι ακύρωση αλλά τεχνική ήττα. Αν βγεις από το παιχνίδι όσο η εγγραφή δεν μπορεί να ακυρωθεί, θα μπορέσεις να εγγραφείς ξανά από αυτόν τον υπολογιστή μόνο μετά από 2 λεπτά.
      • Όσο η εγγραφή δεν μπορεί να ακυρωθεί, το κουμπί «Cancel» στον Olympiad Manager είναι γκρι. Πέρασε τον κέρσορα από πάνω του - θα δεις σε πόσα δευτερόλεπτα θα λειτουργήσει ξανά η ακύρωση.
      • Στη σελίδα εγγραφής για μάχη 1 εναντίον 1 στον Olympiad Manager προστέθηκε το κουμπί «Protection Rules» - ανοίγει τους κανόνες με τους ισχύοντες αριθμούς.
      • Στις εκπαιδευτικές μάχες αυτοί οι κανόνες δεν ισχύουν.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Ιστότοπος Ιστοσελίδα: τα email επιβεβαίωσης και επαναφοράς κωδικού στέλνονται πιο αξιόπιστα #
      • Τα email από την ιστοσελίδα (επιβεβαίωση εγγραφής, επαναφορά κωδικού, απαντήσεις της υποστήριξης) μερικές φορές δεν στέλνονταν λόγω σφάλματος από την πλευρά της υπηρεσίας email: η ιστοσελίδα έγραφε ότι το email δεν μπόρεσε να σταλεί και έπρεπε να το ζητήσεις ξανά. Τώρα, όταν συμβεί τέτοιο σφάλμα, η ιστοσελίδα επαναλαμβάνει αμέσως την αποστολή μόνη της.
    • Server «Freya» στην ακραία λειτουργία: διορθώθηκε η πιθανότητα drop του «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul #
      • Διορθώθηκε η πιθανότητα drop του «Bottle of Freya's Soul» Bottle of Freya's Soul από τη Freya στην ακραία λειτουργία. Πλέον είναι σταθερή: 50%, από 1 έως 2 τεμάχια.

      Περισσότερα στο wiki: Ice Queen's Castle: Sirra

    • Client Client: το κουμπί «Submit Bug Report» στο παράθυρο του crash μάς στέλνει πλέον αναφορά #
      • Αν το client κρασάρει, πάτησε «Submit Bug Report» στο παράθυρο του σφάλματος - η αναφορά του crash και τα τεχνικά logs του client θα σταλούν σε εμάς αυτόματα. Το κουμπί υπήρχε και πριν, αλλά οι αναφορές δεν έφταναν σε εμάς.
      • Η αναφορά στέλνεται στην επόμενη εκκίνηση του client, περίπου μέσα σε ένα λεπτό αφότου ξεκινήσει. Δεν χρειάζεται να κάνεις τίποτα - απλώς μπες ξανά στο παιχνίδι.
      • Μόλις το πατήσεις, θα ανοίξει μια σελίδα στον browser: εκεί φαίνεται αν η αναφορά έφτασε ή αν θα σταλεί στην επόμενη εκκίνηση. Η σελίδα είναι μεταφρασμένη και στις 10 γλώσσες της ιστοσελίδας.
      • Μετά την παράδοση της αναφοράς, τα logs που στάλθηκαν αφαιρούνται από τον φάκελο του client - η επόμενη αναφορά περιέχει μόνο τα καινούργια.
      • Ευχαριστούμε όλους όσοι πατούν αυτό το κουμπί: κάθε αναφορά μάς βοηθά να βρίσκουμε και να διορθώνουμε τα crashes.

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Server Combat events: η ανάσταση στην αρένα δεν είναι διαθέσιμη #
      • «PvP Farm Zone»: όποιος σκοτωθεί δεν μπορεί πλέον να αναστηθεί πριν από την ώρα του. Τα «Resurrection» Resurrection, «Mass Resurrection» Mass Resurrection, τα skills ανάστασης των Agathion και των αντικειμένων και τα scrolls ανάστασης δεν λειτουργούν στην αρένα. Όπως και πριν, ο σκοτωμένος επιστρέφει μόνος του στη μάχη μετά από 15 δευτερόλεπτα.
      • Ο ίδιος κανόνας ισχύει πλέον και στα «Last Hero», «Team vs Team» και «Treasure Hunt».
      • Αν προσπαθήσεις να αναστήσεις κάποιον, στο chat συστήματος θα εμφανιστεί μήνυμα ότι η ανάσταση δεν είναι διαθέσιμη στο event.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Ιστότοπος Telegram chat: το bot γράφει στη γλώσσα σου #
      • Το καλωσόρισμα των νέων μελών και τα μηνύματα για strike και για ban μεταφράστηκαν και στις δέκα γλώσσες της ιστοσελίδας: ρωσικά, αγγλικά, ουκρανικά, ισπανικά, πορτογαλικά, τατζικικά, πολωνικά, ελληνικά, ρουμανικά, τουρκικά. Το bot γράφει στη γλώσσα του Telegram σου, αν το Telegram τη γνωστοποιεί.
      • Αν το Telegram δεν έχει γνωστοποιήσει στο bot τη γλώσσα σου, το κείμενο θα έρθει στα ρωσικά. Πριν, σε αυτή την περίπτωση ερχόταν στα αγγλικά.
    • Server Subclass certification: διορθώσαμε την εξαφάνιση των skills μετά την είσοδο στο παιχνίδι με subclass #
      • Τα skills της certification πρέπει να ισχύουν στο subclass αμέσως μετά την είσοδο στο παιχνίδι. Παλιότερα, μετά την επανείσοδο στο subclass δεν λειτουργούσαν μέχρι να αλλάξεις στην κύρια κλάση και να γυρίσεις πίσω.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

  21. 21

    • Client Launcher: δεν σβήνει πια τα εμβλήματα των clan και δεν βγάζει «No write permission» όταν ανοίγεις δεύτερο παράθυρο #
      • Ο launcher σχεδόν σε κάθε εκκίνηση κατέβαζε ξανά το αρχείο με τα εμβλήματα των clan και το έβαζε πάνω από το δικό σου - γι' αυτό τα εμβλήματα στο παιχνίδι φορτώνονταν από την αρχή.
      • Αν εκείνη την ώρα το παιχνίδι ήταν ήδη ανοιχτό, ο launcher έβγαζε το σφάλμα «No write permission for the game folder», αν και τα δικαιώματα δεν έφταιγαν. Συνήθως αυτό συνέβαινε όταν άνοιγες δεύτερο παράθυρο.
      • Τώρα ο launcher δεν αγγίζει αυτό το αρχείο: τα εμβλήματα διατηρούνται και δεν υπάρχει σφάλμα όταν ανοίγεις δεύτερο παράθυρο.
    • Server Achievements για enchant: μόνο αντικείμενα S-Grade και πάνω, ένα achievement - ένας χαρακτήρας #
      • Στα achievements για enchant («Apprentice Weapon Enchanter», «Apprentice Armor Enchanter», «Apprentice Jewelry Enchanter», «Master Weapon Enchanter», «Master Armor Enchanter», «Master Jewelry Enchanter») μετράνε πλέον μόνο αντικείμενα S, S80 και S84 Grade. Το enchant αντικειμένων D, C, B και A Grade έως +10 και +15 δεν μετράει πια στα achievements.
      • Καθένα από αυτά τα achievements το ολοκληρώνει ένας χαρακτήρας - εκείνος στον οποίο μέτρησε το πρώτο enchant. Για τους άλλους χαρακτήρες του ίδιου λογαριασμού, master λογαριασμού ή υπολογιστή το enchant δεν μετράει σε αυτό το achievement. Τα achievements είναι ανεξάρτητα: τα όπλα μπορεί να τα αναλάβει ένας χαρακτήρας και την πανοπλία άλλος.
      • Αν το enchant δεν μέτρησε, στο chat θα εμφανιστεί μια γραμμή με τον λόγο.
      • Το «Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) και το «Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)» Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) δεν μπορούν πια να σταλούν σε άλλον χαρακτήρα του λογαριασμού σου - όπως και τα υπόλοιπα scrolls από τις ανταμοιβές των achievements.
      • Τα στάδια και οι ανταμοιβές που έχεις ήδη πάρει παραμένουν. Το ίδιο το enchant, οι πιθανότητες και τα scrolls δεν άλλαξαν.

      Περισσότερα στο wiki: Επιτεύγματα

    • Server Bonus των σετ: η πιθανότητα critical φαίνεται στις ίδιες μονάδες με το παράθυρο «Status» #
      • Μπόνους σετ: το μπόνους πιθανότητας κρίσιμου γράφεται τώρα όπως το δείχνει το παράθυρο «Κατάσταση» - π.χ. το Σετ Ελαφριάς Πανοπλίας Elegia έχει ««Crit. Rate» +170,5» αντί για «Πιθ. Κρίσ. +17,05». Το ίδιο το μπόνους δεν άλλαξε: η γραμμή ««Crit. Rate»» στην «Κατάσταση» ανεβαίνει κατά αυτόν τον αριθμό και η πιθανότητα κρίσιμου κατά το ένα δέκατό του (17,05%).
    • Server Ελαφρύ σετ Apella: η προστασία από critical ζημιά δούλευε ανάποδα· περιγραφές των σετ Apella #
      • «Apella Light Armor Set» Apella Light Armor Set: το effect «Power of Apella», που ενεργοποιείται όταν δέχεσαι ζημιά, έπρεπε να μειώνει τη ζημιά που δέχεσαι από critical χτυπήματα, αλλά στην πράξη την αύξανε. Διορθώθηκε.
      • Στις περιγραφές και των τριών σετ Apella γράφεται πλέον τι ακριβώς δίνει το «Power of Apella»: πιθανότητα 10% όταν δέχεσαι από 50 μονάδες ζημιάς και πάνω, διάρκεια 5 δευτερόλεπτα, το πολύ 1 φορά κάθε 8 δευτερόλεπτα, και οι ίδιες οι προσθήκες.
      • Διορθώθηκαν λάθη της ρωσικής περιγραφής: στο βαρύ σετ έγραφε «Φυσ. Άμυνα» αντί για «M. Def.», στο μαγικό - «Αποφυγή» αντί για Ταχύτητα και «Μαγ. Άμυνα» αντί για «M. Atk.».
    • Server Περιγραφές: «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos) και «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt #
      • «Critical Up» Critical Up («Spear of Silenos» Spear of Silenos): γράφεται τι δίνει η ενεργοποίηση - σε κρίσιμο χτύπημα με κανονική επίθεση, με πιθανότητα επιπλέον «Crit. Rate» +30 και «Atk. Spd.» +33% για 120 δευτερόλεπτα, κάθε επόμενο κρίσιμο παρατείνει το εφέ.
      • «Boing Hammer's Effect of Doubt» Boing Hammer's Effect of Doubt: η περιγραφή προσαρμόστηκε στο πώς δουλεύει το skill - με πιθανότητα 33% στο χτύπημα μεγαλώνει το κεφάλι του ίδιου του κατόχου του σφυριού για 10 λεπτά, το πολύ 1 φορά την ώρα. Πριν έγραφε ότι μεγαλώνει το κεφάλι του εχθρού.
    • Server Ολυμπιάδα: το 3 εναντίον 3 ελέγχει κάθε συμμετέχοντα, ανταμοιβή για τους ηττημένους στο 3 εναντίον 3, απαγόρευση offline-trade από την ουρά #
      • Αγώνες 3 εναντίον 3: οι ηττημένοι παίρνουν πλέον κι αυτοί «Silver Shilen» Silver Shilen - από 5 ο καθένας, όπως για ήττα σε αγώνα 1 εναντίον 1.
      • Αγώνες 3 εναντίον 3: το level και το επάγγελμα ελέγχονται σε κάθε μέλος της ομάδας. Πριν ελεγχόταν μόνο ο αρχηγός, και στην ομάδα περνούσε χαρακτήρας κάτω από level 75 ή χωρίς 3ο επάγγελμα. Σε περίπτωση άρνησης, ο αρχηγός βλέπει ποιο μέλος δεν πληροί τους όρους.
      • Όσο ο χαρακτήρας είναι εγγεγραμμένος σε αγώνα Ολυμπιάδας, δεν μπορεί να μπει σε offline-trade - πρώτα ακύρωσε τη συμμετοχή στον Olympiad Manager. Πριν ο έμπορος μπορούσε να κληθεί από την ουρά στην αρένα.
      • Στη σελίδα με τον κανόνα του ενός υπολογιστή το κουμπί «Back» επιστρέφει στη σελίδα με το κουμπί εγγραφής.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Server Το «Betrayal Mark» Betrayal Mark χτυπούσε το δικό σου party - διορθώθηκε #
      • «Betrayal Mark» Betrayal Mark: διορθώθηκε λάθος - όταν χτυπούσαν τον σημαδεμένο εχθρό, τη ζημιά τη δεχόταν το party εκείνου που έβαλε το σημάδι και όχι το party του εχθρού. Τώρα το skill δουλεύει όπως στην περιγραφή: με πιθανότητα 10% μαγική ζημιά δέχονται ο σημαδεμένος και το party του. Σε παίκτες χωρίς flag δεν περνάει ζημιά.
    • Client Η βοήθεια του autoplay και των macros ανοίγει στη γλώσσα του client #
      • Η βοήθεια του autoplay και του παραθύρου «Save and Load Macros» ανοίγει πλέον κατευθείαν στη γλώσσα του client - πριν άνοιγε πάντα η αγγλική, και τη ρωσική έπρεπε να την επιλέξεις με σύνδεσμο μέσα στη σελίδα. Οι σύνδεσμοι για τις άλλες γλώσσες στην κορυφή της σελίδας παρέμειναν.
    • Client Οι ετικέτες του βελτιωμένου interface μεταφράστηκαν στα ρωσικά #
      • Στο ρωσικό client μεταφράστηκαν ετικέτες που πριν έμεναν αγγλικές: το μενού με δεξί κλικ πάνω σε χαρακτήρα, το tooltip του στόχου, το παράθυρο ανάθεσης πλήκτρων, τα μηνύματα «Missing Skill», «HP Cost» και άλλα (39 γραμμές).

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Server Μηνύματα του server που έμεναν αγγλικά μεταφράστηκαν στα ρωσικά #
      • Στο ρωσικό client μεταφράστηκαν μηνύματα που ο server έδειχνε πριν στα αγγλικά: η αγορά («Lot listed!», «This lot no longer exists!» και άλλα), η τοποθέτηση σημαίας πολιορκίας, το παράθυρο ποινών του clan, τα bonus του premium του party (.checkpremium), η ακύρωση μονομαχίας λόγω PvP, το χρονόμετρο του instance «N sec. left», η αλλαγή επαγγέλματος στον Class Master, οι ανακοινώσεις για τη λοταρία και τη διακοπή του server.
      • Στο παράθυρο του autofarm η ετικέτα «No Limit Time» εμφανίζεται πλέον μεταφρασμένη στο ρωσικό client.
      • Τα μηνύματα της εντολής μετονομασίας pet στο αγγλικό client έγιναν αγγλικά - πριν ήταν ρωσικά για όλους.
    • Client Crash του client σε επιγραφή στο κέντρο της οθόνης - διορθώθηκε #
      • Διορθώθηκε ένα σπάνιο crash του client τη στιγμή που στην οθόνη εμφανίζεται μεγάλη επιγραφή - σε events, σε instances, σε χρονόμετρα. Οι ίδιες οι επιγραφές δεν άλλαξαν.
    • Ιστότοπος Ιστοσελίδα: σελίδα υποστήριξης και δρόμος προς τα αιτήματα από τη σελίδα δωρεών #
      • Η σελίδα «Επικοινωνία» έγινε σελίδα «Υποστήριξη». Αν έχεις συνδεθεί στην ιστοσελίδα, σου προτείνει αμέσως να γράψεις αίτημα: διαλέγεις θέμα (πληρωμή, bug, client του παιχνιδιού, καταγγελία παίκτη, πρόταση, ερώτηση) - και ανοίγει φόρμα με αυτό το θέμα. Η απάντηση έρχεται στον λογαριασμό σου στην ιστοσελίδα και στο email, και όλη η αλληλογραφία μένει σε ένα σημείο.
      • Η φόρμα «γράψε χωρίς λογαριασμό» παρέμεινε για όσους δεν έχουν λογαριασμό ή δεν μπορούν να συνδεθούν.
      • Στη σελίδα δωρεών εμφανίστηκε το μπλοκ «Δεν μπορείς να πληρώσεις;» με κουμπί προς την υποστήριξη. Μετά από αποτυχημένη πληρωμή το κουμπί ανοίγει αμέσως αίτημα με τον αριθμό αυτής της πληρωμής.
      • Στο αίτημα για πληρωμή ο σύνδεσμος προς την πληρωμή δεν είναι πια υποχρεωτικός - μπορείς να γράψεις ακόμη κι αν η πληρωμή δεν ξεκίνησε καθόλου.
    • Server «Knight's Cloak» Knight's Cloak: στην περιγραφή αναγράφεται ο απαιτούμενος βαθμός #
      • Στην περιγραφή του «Knight's Cloak» (και των τεσσάρων ειδών) αναγράφεται πλέον ότι μπορούν να το φορούν μέλη clan που κατέχει κάστρο, με βαθμό Baron ή ανώτερο. Ο ίδιος ο όρος υπήρχε και πριν, έλειπε μόνο η γραμμή στην περιγραφή.
    • Server Cloaks: κατανοητός λόγος γιατί το cloak δεν φοριέται #
      • Αν το cloak δεν μπορεί να φορεθεί, ο server λέει πλέον τον ακριβή λόγο αντί για το γενικό «The cloak cannot be equipped because your armor set is not complete.»: το clan δεν κατέχει κάστρο, δεν φτάνει ο βαθμός Baron (5η βαθμίδα), το cloak δεν ταιριάζει στη φυλή ή στο επάγγελμα. Αφορά το «Knight's Cloak», το Ancient Cloak και το Holy Spirit's Cloak. Οι ίδιοι οι όροι δεν άλλαξαν.
    • Client Crash του client στο Seed of Destruction - προστασία στο client #
      • Προστέθηκε προστασία από crash του client στο Seed of Destruction (στον δρόμο προς τον Tiat). Αν τα crash εκεί συνεχιστούν - στείλε το αρχείο l2aw.log από τον φάκελο system· από αυτό φαίνεται πλέον ποιο αντικείμενο τα προκαλεί.
    • Server Επέκταση slots: τα αγορασμένα slots δεν σκοντάφτουν πια στο ανώτατο όριο #
      • Η επέκταση slots με Coin of Luck (Alt+B - «PREMIUM ACCOUNT» - «PERSONAL Services» - «EXPAND SLOTS») αθροίζεται πλέον πλήρως με τα skills: βιβλίο συνταγών των Dwarf και κοινό βιβλίο συνταγών - έως 150 slots, ιδιωτικό μαγαζί πώλησης και αγοράς - έως 20 slots. Πριν ένα μέρος των αγορασμένων slots μπορούσε να μην προστεθεί.
      • Στο μενού της υπηρεσίας αναγράφεται ότι η τιμή των 20 Coin of Luck είναι για 1 slot.
    • Server Ομαδικά events: οι ομάδες χωρίζονται ανάλογα με τη δύναμη των παικτών #
      • Στα ομαδικά events (Team vs Team και άλλα) οι ομάδες χωρίζονται πλέον ανάλογα με τη δύναμη των παικτών - με βάση το Gear Score και το level, όχι τη σειρά εγγραφής. Οι δυνατοί παίκτες μοιράζονται σε διαφορετικές ομάδες.
      • Οι healers και οι supports μοιράζονται εξίσου στις ομάδες.
      • Τα μέλη του ίδιου clan και του ίδιου party μπαίνουν σε διαφορετικές ομάδες.
      • Με μονό αριθμό συμμετεχόντων ο επιπλέον παίκτης πηγαίνει στην πιο αδύναμη ομάδα.
      • Οι ομάδες σχηματίζονται τη στιγμή της αποστολής στο event - από όσους πραγματικά στάλθηκαν.
      • Στη γραμμή του σκορ κάθε ομάδας φαίνεται το μέσο Gear Score (GS).

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Τα παράθυρα του Chamberlain του κάστρου, των Seven Signs και των αγώνων μεταφράστηκαν στα ρωσικά #
      • Στο ρωσικό client μεταφράστηκαν ετικέτες που ο server έδειχνε πριν στα αγγλικά: στον Chamberlain του κάστρου - το παράθυρο του φόρου, τα ονόματα και οι περιγραφές των λειτουργιών του κάστρου (τζάκι, χαλί, πολυέλαιος, έμβλημα, καθρέφτης) και η αναφορά για τα Seven Signs· στους ιερείς των Seven Signs - η κατάσταση των Seals και το χρώμα των λίθων· στον Festival Guide του Festival of Darkness - τα ονόματα των φεστιβάλ, ο πίνακας ρεκόρ και ο χρόνος μέχρι το επόμενο φεστιβάλ.
      • Οι φράσεις της Festival Witch στο Festival of Darkness («The chests have spawned!», «The Festival of Darkness will end in N min.») είναι πλέον στη γλώσσα του client.
      • Στο Monster Race Track μεταφράστηκαν η λίστα εισιτηρίων και το ιστορικό των αγώνων, και στο ιστορικό αγώνων του ήρωα - η έκβαση του αγώνα («win», «loss», «tie») και τα κουμπιά «Back» / «Next».
      • Ο σύνδεσμος «Back» στους διαλόγους των NPC απέκτησε εικονίδιο επιστροφής και στο ρωσικό client.
      • Το παράθυρο «ο αγώνας είναι κατειλημμένος» στο «Rignos» στο Isle of Prayer έγινε αγγλικό στον αγγλικό client - παλιά ήταν ρωσικό για όλους.
    • Server Οι τοξότες και οι χρήστες crossbow επαναφέρουν HP από τη ζημιά σε τέρατα #
      • Το «Bow Mastery» Bow Mastery και το «Crossbow Mastery» Crossbow Mastery επαναφέρουν πλέον HP - 1% της ζημιάς που προκαλείς σε τέρατα. Δουλεύει και με κανονικές βολές και με skills, από το πρώτο επίπεδο του skill.
      • Σε παίκτες, υπηρέτες και pets δεν υπάρχει επαναφορά - στο PvP και στην Ολυμπιάδα δεν άλλαξε τίποτα.
      • Από βολή με λιγότερες από 100 μονάδες ζημιάς το HP δεν επαναφέρεται.
      • Στις περιγραφές και των δύο skills προστέθηκε η γραμμή «Στο PvE επαναφέρει HP κατά 1% της ζημιάς που προκλήθηκε».

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Ιστότοπος Ιστοσελίδα: νέοι τρόποι πληρωμής - ρωσική κάρτα και SBP #
      • Στη σελίδα δωρεών εμφανίστηκαν δύο τρόποι πληρωμής για παίκτες από τη Ρωσία: «Ρωσική κάρτα» (Visa, Mastercard, MIR, από 10 έως 30 000 ₽) και δουλεύει ξανά το «SBP QR». Η στήριξη του project έγινε ακόμη πιο εύκολη.
      • Και οι δύο τρόποι φαίνονται μόνο σε όσους έχουν στους συνδεδεμένους λογαριασμούς παιχνιδιού χαρακτήρα level 3 ή παραπάνω.
    • Server Θανατηφόρο χτύπημα: σωστή πιθανότητα στο chat και περιγραφή του «Deadly Roulette» #
      • Η γραμμή «Πιθανότητα θανατηφόρου χτυπήματος» στο chat έδειχνε πιθανότητα 10 φορές μικρότερη από την πραγματική - για παράδειγμα, 5.59% αντί για 55.9%. Τώρα φαίνεται η πραγματική πιθανότητα. Η ίδια η πιθανότητα δεν άλλαξε: τα θανατηφόρα χτυπήματα περνούν όπως και πριν.
      • Στην περιγραφή του skill «Deadly Roulette» Deadly Roulette αναφέρεται πλέον από τι εξαρτάται η πιθανότητα: από το επίπεδο του skill και το enchant του, και είναι τόσο μικρότερη όσο υψηλότερο είναι το level του στόχου.
  22. 30

    • Server Το barrier και άλλα skills «όταν δέχεσαι ζημιά» ενεργοποιούνται μία φορά και μόνο μετά τη ζημιά #
      • Πριν, από ένα skill η πιθανότητα υπολογιζόταν δύο φορές: την πρώτη - επειδή χρησιμοποίησαν skill πάνω σου, ακόμη κι αν αστόχησε ή δεν προκαλεί ζημιά (όπως το ίδιο το rush), τη δεύτερη - για τη ζημιά, και μάλιστα πριν καν περάσει αυτή η ζημιά. Γι' αυτό το barrier σηκωνόταν συχνότερα από το προβλεπόμενο 2% και μπορούσε να απορροφήσει το χτύπημα που το προκάλεσε.
      • Τώρα η πιθανότητα υπολογίζεται μία φορά και μόνο μετά τη ζημιά που δέχτηκες. Χωρίς ζημιά δεν υπάρχει ενεργοποίηση.
      • Πρώτα περνούν η ζημιά και τα effects του skill (για παράδειγμα, το stun), και μόνο μετά μπορεί να σηκωθεί το barrier.
      • Αφορά όλα αυτά τα skills: «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal, «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit και τα skills του augmentation.
      • Οι κανονικές επιθέσεις δουλεύουν όπως πριν.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Server Περιγραφές των certification skills: «όταν δέχεσαι ζημιά από κανονική επίθεση ή skill» #
      • Στις περιγραφές των skills «Enchanter Ability - Barrier» Enchanter Ability - Barrier, «Knight Ability - Defense» Knight Ability - Defense, «Healer Ability - Heal» Healer Ability - Heal και «Summoner Ability - Spirit» Summoner Ability - Spirit, αντί για «όταν δέχεσαι χτύπημα από κανονική επίθεση» γράφει πλέον «όταν δέχεσαι ζημιά από κανονική επίθεση ή skill» - έτσι όπως δουλεύουν στην πραγματικότητα. Οι νέες περιγραφές θα έρθουν με την ενημέρωση του client.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Server Οι παίκτες με karma (PK) δεν μπαίνουν στα combat events #
      • Οι παίκτες με karma (PK) δεν μπαίνουν πια στα combat events - «Last Hero», «Team vs Team», «Treasure Hunt» και «PvP Farm Zone». Πριν το karma ελεγχόταν μόνο στην εγγραφή, ενώ με την πρόσκληση που έρχεται στην έναρξη του event μπορούσες να μπεις και με karma - και να χάσεις αντικείμενα αν πέθαινες στην αρένα.
      • Ο έλεγχος γίνεται σε κάθε βήμα: η πρόσκληση δεν έρχεται σε παίκτη με karma, η εγγραφή είναι κλειστή, και αν το karma εμφανίστηκε μετά την εγγραφή - η εγγραφή ακυρώνεται αμέσως και ο παίκτης δεν στέλνεται στο event.
      • Ο λόγος της άρνησης γράφεται στο chat και στην οθόνη: «PK players cannot participate in the event!».
      • Αν μετά από αυτόν τον έλεγχο σε event με εγγραφή έμεινε ένας συμμετέχων (ο δεύτερος αφαιρέθηκε λόγω karma, ανοιχτού μαγαζιού κ.λπ.) - το event ακυρώνεται πριν από την αποστολή και όποιος έμεινε παίρνει την ανταμοιβή συμμετοχής. Πριν το event ξεκινούσε για έναν: το «Last Hero» έκλεινε χωρίς ανταμοιβές, και στο «Team vs Team» ο παίκτης στεκόταν μόνος όλο τον γύρο.
      • Στο παράθυρο επιβεβαίωσης του κουμπιού «Leave Event» γράφει πλέον ότι με την έξοδο χάνεται όλη η πρόοδος: τα kills μηδενίζονται και η ανταμοιβή στο τέλος του event δεν δίνεται.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Τα καθημερινά quests δεν μηδενίζονται πια μετά την αλλαγή κύριας κλάσης· το quest 456 δέχεται τρεις essences #
      • Μετά την υπηρεσία «Change Main Class» τα καθημερινά quests μπορούσαν να μηδενιστούν στο relog: το quest είχε παρθεί και ολοκληρωθεί, αλλά ο NPC πρότεινε να το πάρεις ξανά. Διορθώθηκε· τα quests όσων έχουν ήδη αλλάξει κλάση θα διορθωθούν μόνα τους μετά το restart.
      • Quest «Don't Know, Don't Care»: αν έχεις ήδη και τις τρεις essences, το πνεύμα θα τις δεχτεί, ακόμη κι αν μετά το relog το quest φαινόταν σαν να μην έχει παρθεί.
    • Server Νομίσματα για την αλλαγή επαγγέλματος - μία φορά ανά χαρακτήρα #
      • Τα «Silver Shilen» για το 1ο και 2ο επάγγελμα και τα «Coin of Luck» για το 3ο ένας χαρακτήρας τα παίρνει μία φορά για κάθε επάγγελμα. Αν αλλάξεις κύρια κλάση και ολοκληρώσεις το quest του 3ου επαγγέλματος με τη νέα κύρια κλάση, τα νομίσματα δεν δίνονται δεύτερη φορά - η υπόλοιπη ανταμοιβή (σετ Dynasty) δίνεται όπως πριν.
      • Το όριο «το πολύ 4 φορές ανά υπολογιστή και λογαριασμό» παραμένει.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Server Το quest για Judicator και το τέλος του quest για το 3ο επάγγελμα - μόνο με τη δική τους κλάση #
      • Το quest για το 3ο επάγγελμα και το quest «Law Enforcement» παραδίδονται μόνο με την κλάση για την οποία πάρθηκαν.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Server Gear Score: τα κοσμήματα μετριούνται με βάση τα δικά τους effects #
      • Πριν το Gear Score των κολιέ, των σκουλαρικιών και των δαχτυλιδιών υπολογιζόταν μόνο από τη μαγική άμυνα. Αυτό που δίνει το ίδιο το κόσμημα - αντιστάσεις, HP, επίθεση, cooldown των skills, δύναμη critical επίθεσης - δεν έμπαινε στον υπολογισμό.
      • Τώρα στο μέρος από τη μαγική άμυνα προστίθεται η αξιολόγηση των effects του αντικειμένου: όσο περισσότερα χρήσιμα δίνει το κόσμημα, τόσο υψηλότερο το GS του.
      • Τα κοσμήματα του Ήρωα της Ολυμπιάδας σχεδόν διπλασιάστηκαν: πλήρες σετ 99 → 191.
      • Τα κοσμήματα των Grand Boss δεν αξιολογούνται πια με σταθερό αριθμό και υπολογίζονται με τους ίδιους κανόνες. Ακρίβυναν τα «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas, «Earring of Orfen» Earring of Orfen, «Ring of Core» Ring of Core και «Necklace of Freya» Necklace of Freya. Φθήνυναν τα «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Ring of Baium» Ring of Baium, «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant, «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza, «Ring of Beleth» Ring of Beleth και «Baylor's Earring» Baylor's Earring: έχουν κυρίως αντιστάσεις, ενώ το «Baylor's Earring» δεν έχει δικά του effects πέρα από την προστασία από Dark.
      • Το δεύτερο ίδιο σκουλαρίκι ή δαχτυλίδι προσθέτει μόνο το μέρος από τη μαγική άμυνα: το effect ίδιων κοσμημάτων ισχύει στον χαρακτήρα μία φορά, όπως και στο ίδιο το παιχνίδι.
      • Το enchant των κοσμημάτων αυξάνει μόνο το μέρος από τη μαγική άμυνα.
      • Τα κανονικά κοσμήματα (Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia) και τα σπάνια αντικείμενα δεν άλλαξαν.

      Περισσότερα στο wiki: Αξιολόγηση εξοπλισμού (Gear Score, GS)

    • Ιστότοπος Το Telegram bot στο κοινό chat απαντά προσωπικά και όχι σε όλο το chat #
      • Οι εντολές /start και /link στο κοινό chat φαίνονται πλέον μόνο σε εσένα και στο bot: τα υπόλοιπα μέλη δεν βλέπουν ούτε την εντολή ούτε την απάντηση.
      • Αν το Telegram δεν έχει συνδεθεί ακόμη με τον λογαριασμό σου στην ιστοσελίδα, το bot θα σου δείξει μέσα στο chat ένα κουμπί προς τη σελίδα σύνδεσης. Αν έχει ήδη συνδεθεί - ένα κουμπί προς το προσωπικό chat με το bot, όπου είναι διαθέσιμοι οι λογαριασμοί, οι χαρακτήρες και η αποθήκη.
      • Ο κωδικός σύνδεσης που στέλνεται με μια τέτοια αόρατη εντολή θα δουλέψει αμέσως. Ο κωδικός που γράφεται με κανονικό μήνυμα σε όλο το chat εξακολουθεί να ακυρώνεται: θα μπορούσε να τον δει οποιοσδήποτε.
      • Τα στοιχεία του λογαριασμού το bot τα δείχνει μόνο στο προσωπικό chat, όπως και πριν.
    • Server «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet: η ρωσική περιγραφή προσαρμόστηκε στους κανόνες του server #
      • «Shiny Bracelet» Shiny Bracelet (6 slots): διορθώθηκε η ρωσική περιγραφή. Έγραφε ότι το βραχιόλι μπορεί να μπει στην προσωπική αποθήκη, ενώ δεν μπορεί. Τώρα η περιγραφή συμφωνεί με το παιχνίδι: το βραχιόλι δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην Ολυμπιάδα, ούτε να μεταβιβαστεί, να πεταχτεί, να πουληθεί ή να μπει στην προσωπική αποθήκη. Το ίδιο το αντικείμενο δεν άλλαξε.
    • Client Παράθυρο «Help»: δικές μας ενότητες, πίνακες εντολών και πλήκτρων, κουμπιά προς το wiki· συντόμευση /iz #
      • Το παράθυρο «Help» (μενού - Help ή Alt+Shift+H) είναι πλέον δικό μας: αντί για την αγγλική βοήθεια του 2009 έχει δύο ενότητες - «Interface» και «Server Wiki».
      • Στο «Interface» - πίνακας με όλες τις συντομεύσεις των εντολών chat (/i - πρόσκληση σε party, /d - αποβολή, /cpl - μεταβίβαση αρχηγίας, /os - στατιστικά Ολυμπιάδας και άλλες) και πίνακας με τα πλήκτρα συντόμευσης.
      • «Server Wiki» - κουμπιά προς όλες τις σελίδες του wiki στην ιστοσελίδα: rates, enchant, Ολυμπιάδα, instances και τα υπόλοιπα. Η σελίδα ανοίγει στον browser.
      • Η εντολή /help ανοίγει αυτό το παράθυρο κατευθείαν στη λίστα εντολών. Η λίστα δεν τυπώνεται πια στο chat.
      • Νέα συντόμευση: /iz - χρόνος μέχρι το reset των instance zones (το ίδιο με το /instancezone).
      • Από το παράθυρο αφαιρέθηκε η κορεατική σήμανση «18+», χωράει περισσότερο κείμενο.

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Ιστότοπος Telegram chat: αυτόματα strikes για πολιτική, εθνικό μίσος και προσβολές συγγενών #
      • Το bot παρακολουθεί πλέον μόνο του το chat. Για πολιτική και πόλεμο, εθνικό μίσος και προσβολές συγγενών το strike δίνεται αυτόματα: το μήνυμα διαγράφεται και ο συντάκτης παίρνει mute σύμφωνα με την κλίμακα (30 λεπτά, 1 ώρα, 3 ώρες και ούτω καθεξής).
      • Το bot δεν διαβάζει μεμονωμένες λέξεις αλλά ολόκληρη τη συζήτηση: ο «πόλεμος», η «πολιορκία» και τα «orc» του παιχνιδιού, τα αστεία και οι κοινές βρισιές δεν θεωρούνται παράβαση. Μια φράση που συνεχίζει ένα απαγορευμένο θέμα χωρίς «απαγορευμένες» λέξεις θεωρείται.
      • Όποιος απλώς απάντησε με τον ίδιο τρόπο σε αυτόν που τον πρόσβαλε και δεν το συνέχισε, δεν παίρνει strike.
      • Το bot δεν κάνει ban αυτόματα: το δέκατο strike και το μόνιμο ban παραμένουν στη διαχείριση.
      • Ένα λανθασμένο strike ο διαχειριστής το αφαιρεί με ένα κουμπί.
    • Client Το client δεν κάνει πια crash στο πρώτο macro, αν έχουν ανοίξει πολλά παράθυρα μαζί #
      • Διορθώθηκε το crash του client στα πρώτα δευτερόλεπτα μετά την είσοδο - στο πρώτο κιόλας macro που εκτελείται (και όταν ενεργοποιείς το autofarm). Συνέβαινε όταν πολλά παράθυρα του παιχνιδιού άνοιγαν το ένα μετά το άλλο.
      • Το macro με την εντολή /TargetNextLong στην πρώτη γραμμή δουλεύει όπως πριν: η επόμενη γραμμή εκτελείται μόλις παρθεί ο στόχος, αλλά όχι αργότερα από ένα δευτερόλεπτο.
    • Client Launcher: η ενημέρωση δεν εγκαθίσταται μισή όσο το παιχνίδι είναι ανοιχτό #
      • Πριν, αν άνοιγες τον launcher με ανοιχτό το παιχνίδι, η ενημέρωση μπορούσε να εγκατασταθεί μισή: ένα μέρος των αρχείων αντικαθιστόταν, ένα άλλο όχι, και ο launcher έγραφε «No write permission». Το επόμενο παράθυρο του παιχνιδιού ξεκινούσε με μείγμα παλιών και νέων αρχείων, και οι διορθώσεις δεν έφταναν μέχρι να κλείσουν όλα τα παράθυρα.
      • Τώρα ο launcher πρώτα κατεβάζει όλη την ενημέρωση και την εγκαθιστά ολόκληρη - μόνο όταν το παιχνίδι είναι κλειστό. Αν το παιχνίδι είναι ανοιχτό, το λέει ξεκάθαρα: κλείσε όλα τα παράθυρα του παιχνιδιού. Μόλις κλείσουν τα παράθυρα, η ενημέρωση εγκαθίσταται μόνη της, δεν χρειάζεται να ξανανοίξεις τον launcher.
      • Όσο η ενημέρωση δεν έχει εγκατασταθεί, το κουμπί «Launch» δεν είναι διαθέσιμο - για να μην μπεις στο παιχνίδι με παλιά αρχεία.
      • Ό,τι κατέβηκε δεν χάνεται: στην επόμενη προσπάθεια ο launcher δεν κατεβάζει τίποτα ξανά.
      • Πριν από το κατέβασμα ο launcher ελέγχει τον ελεύθερο χώρο στον δίσκο και λέει αμέσως πόσος χρειάζεται - αντί να διακόπτεται στη μέση.
    • Server Τα καθημερινά quests παίρνονται ξανά κάθε μέρα #
      • Τα quests «Grave Robber Rescue», «Lucien's Altar», «I Must Be a Genius», «The Call of Antharas», «Refined Dragon Blood» και «The Call of Valakas» παίρνονταν μόνο μία φορά: μετά την παράδοση ο NPC πρότεινε ξανά το quest, αλλά το κουμπί αποδοχής δεν έκανε τίποτα. Διορθώθηκε - μετά το reset στις 6:30 παίρνονται ξανά κάθε μέρα. Όσοι τα έχουν ήδη παραδώσει παλιότερα δεν χρειάζεται να κάνουν τίποτα.
      • «The Call of Antharas»: το quest δεν μπορούσε να ολοκληρωθεί - το kill του Tarask Dragon δεν μετρούσε. Διορθώθηκε.
      • «The Call of Antharas» και «The Call of Valakas»: το αντικείμενο για το kill του βοηθού του δράκου το παίρνει κάθε μέλος του party που έχει πάρει το quest και βρίσκεται κοντά στο τέρας. Πριν το έπαιρνε μόνο ένα τυχαίο μέλος του party.
      • «The Call of Valakas»: το «Lavasaurus Alpha Fragment» Lavasaurus Alpha Fragment πέφτει από το πρώτο kill.
      • Τα «Jewel of Antharas» και «Jewel of Valakas» είναι quests μίας φοράς, όπως στο επίσημο παιχνίδι: η σφαίρα είναι μόνιμη και το quest δεν παίρνεται δεύτερη φορά. Πριν ο NPC μετά την παράδοση απαντούσε «έλα ξανά αύριο», ενώ το quest δεν μπορούσε να παρθεί ξανά.
      • «Jewel of Antharas» και «Jewel of Valakas»: μετά το kill του «Antharas» ή του «Valakas» η κρυστάλλινη σφαίρα γεμίζει σε όλα τα μέλη του command channel που έχουν πάρει το quest και βρίσκονται κοντά στον δράκο. Πριν - μόνο σε ένα τυχαίο μέλος του party.
      • «Perfect Form»: μετά το κυνήγι δεν άνοιγε το παράθυρο με το αποτέλεσμα και το κουμπί ανταμοιβής, και το quest δεν μπορούσε να παραδοθεί. Διορθώθηκε. Μετράνε 10 θηρία από καθένα από τα τέσσερα είδη, και τα overhits μετριούνται μέσα σε αυτά τα σαράντα kills.
      • «Not Strong Enough Alone», «Perfect Form» και «How Lavasauruses Are Made»: ο μετρητής kills και τα μαζεμένα αντικείμενα μηδενίζονται στην παράδοση, και κάθε μέρα το quest γίνεται από την αρχή.
      • «Not Strong Enough Alone»: τα kills μετράνε μόνο για τα μέλη του party που βρίσκονται κοντά.
      • «Refined Dragon Blood»: το αίμα πέφτει μόνο όταν έχεις πάρει το quest.
      • «I Must Be a Genius»: όταν ακυρώνεις το quest, οι καταγραφές των golem αφαιρούνται από το inventory.
    • Server Οι περιγραφές των skills με πιθανότητα ενεργοποίησης προσαρμόστηκαν σε αυτό που κάνουν τα skills #
      • «Fighter's Will» Fighter's Will: στη ρωσική περιγραφή έλειπε μια τελεία και δύο μέρη διαβάζονταν σαν ένα. Η ικανότητα λειτουργεί έτσι: με όπλο εκ του σύνεγγυς δίνει μόνιμα «P. Atk.» +100 και «Atk. Spd.» +10%, και σε χτύπημα με κάποια πιθανότητα ανεβάζει προσωρινά την ισχύ των φυσικών ικανοτήτων και την πιθανότητα κρίσιμου. Το «P. Atk.» δεν ανεβαίνει στην ενεργοποίηση - αυτά τα +100 ισχύουν πάντα.
      • «Counter Mind» Counter Mind: στη ρωσική περιγραφή έγραφε ότι το skill επαναφέρει HP. Επαναφέρει MP - η περιγραφή διορθώθηκε.
      • «Good/Bad of Mind» Rune of Spirit: στη ρωσική περιγραφή του skill έγραφε «500 HP, αν το HP πέσει κάτω από 10%». Το talisman επαναφέρει MP - η περιγραφή διορθώθηκε. Στην περιγραφή του ίδιου του αντικειμένου το όριο ήταν 30% αντί για 10% - διορθώθηκε κι αυτό.
      • Sonic Mastery και Force Mastery: η περιγραφή έγραφε «15% σε κανονική επίθεση και 30% σε critical». Στην πράξη η πιθανότητα είναι μία - 15% σε κάθε χτύπημα με κανονική επίθεση, το πολύ 1 φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα. Η περιγραφή διορθώθηκε.
      • «Maximum Ability» Maximum Ability (ξιφίδια +4) και «Special Ability: Infinity Rapier» Special Ability: Infinity Rapier: η περιγραφή έλεγε ότι η ενίσχυση ομάδας ενεργοποιείται «σε κρίσιμη επίθεση». Στην πράξη - με πιθανότητα 5% σε κάθε χτύπημα κανονικής επίθεσης: για 8 δευτερόλεπτα «P. Atk.», «M. Atk.» και αποτελεσματικότητα θεραπείας +10%, οι φυσικές και μαγικές ικανότητες δεν ξοδεύουν MP, όχι συχνότερα από 1 φορά ανά 10 δευτερόλεπτα. Η περιγραφή διορθώθηκε.
    • Ιστότοπος Telegram chat: το bot καλωσορίζει τους νέους και μιλάει ρωσικά #
      • Το bot υποδέχεται πλέον τον νέο στο chat με ένα καλωσόρισμα: τι απαγορεύεται στο chat και πώς δουλεύουν τα strikes. Το μήνυμα το βλέπει μόνο ο ίδιος ο νέος και δεν γεμίζει το chat.
      • Οι προειδοποιήσεις για strikes και οι απαντήσεις του bot έρχονται στα ρωσικά, αν έχεις ρωσικό Telegram, και στα αγγλικά σε όλες τις άλλες περιπτώσεις.
      • Στο καρφιτσωμένο μήνυμα του chat θα εμφανιστούν οι κανόνες: τι απαγορεύεται, τι mute αντιστοιχεί σε κάθε strike και τι να κάνεις αν το strike είναι λανθασμένο.
    • Client Launcher: διορθώνει την εκκίνηση client που εγκαταστάθηκε πάνω σε client άλλου server #
      • Αν το client μας είχε εγκατασταθεί πάνω σε client άλλου server, το παιχνίδι μπορούσε να μην ξεκινά: παράθυρο «Active Launcher» με το κείμενο «PostStart2 error ... (705)». Βοηθούσε μόνο η εγκατάσταση σε καθαρό client.
      • Τώρα ο launcher βρίσκει μόνος του το module προστασίας που έμεινε από τον άλλο server και το αντικαθιστά με το δικό μας. Δεν χρειάζεται να ξαναεγκαταστήσεις το client - αρκεί να ανοίξεις τον launcher με το παιχνίδι κλειστό.
    • Server Περιγραφές των skills με πιθανότητα ενεργοποίησης: ακριβείς αριθμοί αντί για «με ορισμένη πιθανότητα» #
      • Στα skills που ενεργοποιούνται με πιθανότητα, η περιγραφή γράφει πλέον τι ακριβώς συμβαίνει: πιθανότητα, προϋπόθεση, διάρκεια και πόσο συχνά μπορεί να ενεργοποιηθεί το effect. Για παράδειγμα, «Evasion Counter» Evasion Counter - αντί για «με ορισμένη πιθανότητα κάνει αντεπίθεση» τώρα «με πιθανότητα 10% όταν αποφεύγεις κανονική επίθεση: Stun στον επιτιθέμενο για 9 δευτ., βασική πιθανότητα επιτυχίας 80%, το πολύ 1 φορά κάθε 5 δευτερόλεπτα».
      • Το μόνιμο μέρος της ικανότητας και το μέρος που ενεργοποιείται με πιθανότητα γράφονται σε ξεχωριστές γραμμές - όπως στη Θέληση του Πολεμιστή: «P. Atk.» +100 και «Atk. Spd.» +10% ισχύουν πάντα, ενώ η ισχύς των φυσικών ικανοτήτων και το «Crit. Rate» ανεβαίνουν στην ενεργοποίηση.
      • Στα bonus των PvP σετ και στα active skills προστέθηκε στο προηγούμενο κείμενο η γραμμή «Ενεργοποίηση: …» με αριθμούς.
      • Τα tooltips στα εικονίδια των ενεργοποιημένων effects δείχνουν κι αυτά αριθμούς.
      • PvP όπλα και «Infinity Spear» Infinity Spear: η προϋπόθεση ενεργοποίησης γράφεται με τη μονάδα - «από 50 μονάδες ζημιάς» αντί για «ζημιά από 50», και η συχνότητα όπως στα υπόλοιπα skills: «Ενεργοποιείται το πολύ 1 φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα» αντί για «Cooldown 10 δευτ.».
    • Server Ολυμπιάδα: ο υπολογιστής δεσμεύεται στον χαρακτήρα για 3 ώρες #
      • Η εγγραφή σε αγώνα 1 εναντίον 1 δεσμεύει πλέον τον υπολογιστή στον χαρακτήρα για 3 ώρες: σε αυτό το διάστημα δεν μπορεί να εγγραφεί άλλος χαρακτήρας από αυτόν τον υπολογιστή σε αγώνες 1 εναντίον 1. Πριν ο περιορισμός ίσχυε μόνο όσο ο πρώτος χαρακτήρας ήταν στην ουρά ή αγωνιζόταν.
      • Ο χρόνος μετράει από την εγγραφή που δέσμευσε τον υπολογιστή. Οι επόμενες εγγραφές του ίδιου χαρακτήρα δεν τον παρατείνουν και η ακύρωση της εγγραφής δεν τον αίρει. Όταν λήξει ο χρόνος, τον υπολογιστή τον δεσμεύει όποιος εγγραφεί πρώτος.
      • Πριν από την πρώτη εγγραφή ενός χαρακτήρα, ο Olympiad Manager θα δείξει αυτόν τον κανόνα και θα ζητήσει να συμφωνήσεις - το παράθυρο εμφανίζεται μία φορά. Στη συνέχεια, σε κάθε εγγραφή έρχεται στο chat μια γραμμή που λέει σε πόση ώρα θα μπορεί να εγγραφεί άλλος χαρακτήρας.
      • Ο δεύτερος χαρακτήρας, όταν δέχεται άρνηση, βλέπει ποιος δέσμευσε τον υπολογιστή και πόσο πρέπει να περιμένει.
      • Οι εκπαιδευτικές μάχες και οι ομαδικοί αγώνες 3 εναντίον 3 δεν υπάγονται στον κανόνα.
      • Διορθώθηκε: μετά από άρνηση εγγραφής (εβδομαδιαίο όριο αγώνων, level) ή αγώνα στον οποίο ο αντίπαλος δεν εμφανίστηκε, ο υπολογιστής μπορούσε να μείνει «δεσμευμένος» - ο δεύτερος χαρακτήρας δεν μπορούσε να εγγραφεί μέχρι να βγει ο πρώτος από το παιχνίδι.
      • Διορθώθηκε: τα μέλη ομάδας 3 εναντίον 3 που αφαιρέθηκε από την ουρά επειδή ένας παίκτης βγήκε από το παιχνίδι λαμβάνουν πλέον σχετικό μήνυμα.
      • Διορθώθηκε: σε νίκη σε αγώνα 3 εναντίον 3 τα «Olympiad Token» και την ανταμοιβή τα έπαιρνε μόνο ένας από τους τρεις νικητές, και ο ίδιος ο αγώνας δεν μετρούσε σε κανέναν. Τώρα την ανταμοιβή την παίρνουν και οι τρεις, και ο αγώνας μετράει στο εβδομαδιαίο όριο και στους 15 αγώνες του κύκλου.
      • Διορθώθηκε: όποιος ακύρωσε την εγγραφή τη στιγμή της επιλογής αντιπάλων δεν μπαίνει πια στον αγώνα.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Client Interface: αναφορά της συνεδρίας στην έξοδο και στο relog #
      • Τα κουμπιά «Restart» και «Exit» ανοίγουν πλέον ένα παράθυρο με τα αποτελέσματα του παιχνιδιού με αυτόν τον χαρακτήρα από τη στιγμή της εισόδου: πόση εμπειρία, πόσα adena και αντικείμενα πήρες και πόση ώρα πέρασες στο παιχνίδι.
      • Το βέλος δίπλα στον μετρητή αντικειμένων ανοίγει μια λίστα: εικονίδιο, όνομα και ποσότητα κάθε αντικειμένου που πήρες.
      • Το κουμπί «Reset» μηδενίζει την αναφορά - βολικό για να μετρήσεις μία έξοδο για farm.
      • Στη λίστα μπαίνει ό,τι προστέθηκε στο inventory: drop, αγορές, αντικείμενα από την αποθήκη και από ανταλλαγή. Τα adena και τα quest items δεν μπαίνουν στη λίστα.
      • Η εμπειρία φαίνεται με υπολογισμένες τις απώλειες: μετά από θάνατο ο αριθμός μειώνεται.

      Περισσότερα στο wiki: Interface

    • Server Η προστασία από critical χτυπήματα δούλευε ανάποδα - διορθώθηκε #
      • Διορθώθηκε ένα λάθος: τα skills και τα effects που έπρεπε να μειώνουν την πιθανότητα να δεχτείς critical χτύπημα από κανονική επίθεση στην πράξη την αύξαναν. Τώρα δουλεύουν όπως γράφει η περιγραφή:
      • «Expose Weak Point» Expose Weak Point: το debuff στον επιτιθέμενο αυξάνει πλέον την πιθανότητα critical χτυπήματος εναντίον του κατά 30%, όπως ήταν ο σκοπός. Πριν μείωνε αυτή την πιθανότητα.
    • Server Περιγραφές των skills με βαθμίδες και άλλα έξι skills με πιθανότητα ενεργοποίησης #
    • Server Autofarm: skills πάνω σε πτώμα και συλλογή λείας ανά slot #
      • Τα skills πάνω σε πτώμα δουλεύουν ξανά στο autofarm: «Corpse Life Drain» Corpse Life Drain και «Life Scavenge» Life Scavenge - στην καρτέλα «HEAL» (θεραπεύουν όταν το HP είναι κάτω από το όριο), «Corpse Burst» Corpse Burst - στο «ATTACK», «Corpse Plague» Corpse Plague - στο «CHANCE». Χρησιμοποιούνται μόνο όταν υπάρχει κοντά κατάλληλο πτώμα.
      • Η συλλογή της λείας μετά το spoil γίνεται αυστηρά ανά slot του «CHANCE»: «Sweeper» Sweeper - στον σκοτωμένο στόχο, «Sweeper Festival» Sweeper Festival - σε όλα τα πτώματα με spoil γύρω. Αν στο slot δεν υπάρχει skill συλλογής, το autofarm δεν μαζεύει τη λεία: πρόσθεσέ το στο «CHANCE».
      • Σε αυτά τα slots εμφανίστηκε tooltip για το πώς θα χρησιμοποιηθεί το skill.

      Περισσότερα στο wiki: Autofarm

    • Server Combat events: νυχτερινό μπλοκ - βράδυ για τους παίκτες από τη Βραζιλία #
      • Προστέθηκαν νυχτερινές εκκινήσεις (ώρα server, UTC+3): «Last Hero» στις 03:00, «PvP Farm Zone» στις 01:15, 02:15, 03:15 και 04:15. Μαζί με το «Team vs Team» στη 01:30 και το «Treasure Hunt» στις 02:00 αυτό είναι το βραδινό μπλοκ για τους παίκτες από τη Βραζιλία.
      • Το «Last Hero» γίνεται πλέον 7 φορές το 24ωρο, το «PvP Farm Zone» - 10.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server PvP ζώνες στους Grand Boss: όρια καθ' ύψος, στον «Valakas» δύο ζώνες #
      • PvP ζώνες στους Grand Boss: διορθώθηκαν τα όρια καθ' ύψος. Στον Baium ο μαχητής σώμα με σώμα στεκόταν στην εξέδρα πάνω από τη ζώνη και έπαιρνε «βγήκες από την PvP ζώνη» στη μέση της μάχης· διορθώθηκαν επίσης οι ζώνες των «Antharas», «Queen Ant», «Orfen» και Core.
      • Ο «Valakas» έχει πλέον δύο ζώνες: τη σπείρα και τον χώρο στην είσοδο.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Server Certification skills του subclass: περιγραφές με αριθμούς, bonus του δίχειρου blunt όπλου #
      • Οι περιγραφές 38 certification skills του subclass ξαναγράφτηκαν με ακριβείς αριθμούς ανά επίπεδο: προσθήκες, πιθανότητα ενεργοποίησης, διάρκεια και cooldown.
      • Διορθώθηκε ένα λάθος: το bonus του certification για δίχειρο όπλο το έπαιρνε το δίχειρο σπαθί δύο φορές και το δίχειρο blunt καμία. Τώρα το καθένα έχει το δικό του.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Server Ανταμοιβή εισόδου: ο μετρητής ημερών δεν μηδενίζεται πια την πρώτη του μήνα #
      • Ο μετρητής ημερών δεν μηδενίζεται πια στην αρχή του μήνα. Η ημέρα μετριέται με βάση τις ανταμοιβές που έχεις πάρει: μετά την 28η ημέρα ξεκινά νέος κύκλος από την πρώτη ημέρα.
    • Client «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform σε Kamael: αφαιρέθηκε η περιττή φούστα #
      • Η εμφάνιση «Navy Dress Uniform» Navy Dress Uniform σε Kamael δεν δείχνει πια πάνω από τη στολή τη φούστα του «Formal Wear».
    • Server Ψηφοφορία: η ψήφος στο L2Network μετράει πιο αξιόπιστα, το παράθυρο .vote τονίζει το HopZone #
      • L2Network: διορθώθηκε η περίπτωση όπου ο παίκτης ψήφιζε αλλά η ανταμοιβή δεν δινόταν, όσες φορές κι αν πατούσε το κουμπί.
      • Στο παράθυρο .vote το HopZone είναι τονισμένο: εκεί τα «Coin of Luck» Coin of Luck δίνονται για κάθε ψήφο.

      Περισσότερα στο wiki: Ψηφοφορία για τον server

    • Server Ο server δεν επανεκκινείται πια γύρω στις 06:00-06:40 λόγω ενημερώσεων του συστήματος #
      • Διορθώθηκαν οι ξαφνικές σύντομες πτώσεις του server το πρωί μετά το προγραμματισμένο restart (τελευταία φορά - 01.10 στις 06:11, περίπου ένα λεπτό). Αιτία ήταν η αυτόματη ενημέρωση του συστήματος, που επανεκκινούσε τις υπηρεσίες του server. Το προγραμματισμένο restart παραμένει ένα.

      Περισσότερα στο wiki: Πληροφορίες server

  23. 10

    • Ιστότοπος Εποπτεία του chat στο Telegram: strikes, mutes και μαύρη λίστα #
      • Στο chat εμφανίστηκαν τα strikes. Για παράβαση των κανόνων (πολιτική, πόλεμος, εθνικό μίσος, προσβολές συγγενών) ο διαχειριστής δίνει strike: το μήνυμα διαγράφεται και ο συντάκτης παίρνει mute.
      • Το mute μεγαλώνει με κάθε strike: 30 λεπτά, 1 ώρα, 3 ώρες, 12 ώρες, 1 ημέρα, 3 ημέρες, 7 ημέρες, 14 ημέρες, 30 ημέρες. Το δέκατο strike είναι μόνιμο ban.
      • Τα strikes δεν σβήνουν με τον χρόνο.
      • Για το strike το bot ενημερώνει μέσα στο chat, αλλά αυτό το μήνυμα το βλέπει μόνο ο ίδιος ο παραβάτης: για ποιο λόγο είναι το strike, ποιο είναι στη σειρά και πότε μπορεί να γράψει ξανά.
      • Το μόνιμο ban ισχύει σε όλα τα chat του project: το μέλος που έφαγε ban δεν θα μπορεί να μπει ξανά.
    • Server Death Penalty: αυξάνει την απώλεια εμπειρίας, δεν φεύγει με relog, ξεχωριστό για κάθε κλάση #
      • Κάθε επίπεδο του Death Penalty αυξάνει την απώλεια εμπειρίας στον θάνατο κατά το μισό της κανονικής: χωρίς ποινή 4%, με επίπεδο 1 - 6%, με 2 - 8%, με 15 - 34% (στα level 79-85 - από 1% έως 8.5%). Πριν η ποινή μείωνε μόνο τα χαρακτηριστικά.
      • Το relog στο παιχνίδι δεν αφαιρεί πια την επίδραση της ποινής. Πριν, μετά την είσοδο το εικονίδιο και το επίπεδο έμεναν, αλλά τα μείον στα χαρακτηριστικά χάνονταν μέχρι την αλλαγή subclass.
      • Η ποινή είναι πλέον ξεχωριστή για την κύρια κλάση και για κάθε subclass: την πήρες στο subclass - στην κύρια δεν υπάρχει, γύρισες στο subclass - η ποινή είναι στη θέση της.
      • Ο Black Judge αφαιρεί το επίπεδο της ποινής αμέσως και σωστά - πριν το παλιό debuff έμενε μέχρι το relog.
      • Η ποινή αφαιρείται με Scroll: Recovery ή στον Black Judge.
      • Στην περιγραφή του skill (και στο tooltip του εικονιδίου) γράφεται πλέον ανά επίπεδο τι ακριβώς μειώνεται και πόσο.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server Ολυμπιάδα: οι παγίδες του Trickster δεν «εξαφανίζονται» πια στις πύλες του σταδίου #
      • Οι παγίδες δεν ενεργοποιούνται πια στις πύλες του σταδίου, σε ξένες παγίδες και σε ειρηνικούς NPC. Πριν η παγίδα που έμπαινε κοντά στις πύλες έσκαγε από το πρώτο δευτερόλεπτο πάνω στις πύλες - έμοιαζε σαν να εξαφανίζεται αμέσως.
      • Η παγίδα που μπήκε πριν από το μήνυμα έναρξης του αγώνα δουλεύει με την έναρξη του αγώνα. Πριν περίμενε PvP flag στον αντίπαλο και χανόταν μετά από 30 δευτερόλεπτα.
      • Το «Binding Trap» Binding Trap με enchant στο cooldown έβαζε λάθος παγίδα (αυτή που τυφλώνει) - διορθώθηκε.
      • Εκτός αρένας οι παγίδες δουλεύουν όπως πριν.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Server Combat events: το κουμπί «Buffer» στο μενού «?» ανανεώνει τα buffs· «PvP Farm Zone» - ανάσταση σε 15 δευτερόλεπτα #
      • Το κουμπί «Buffer» στο μενού «?» μέσα στο event ξαναβάζει το σετ buffs του event - το ίδιο με αυτό στην είσοδο και μετά την ανάσταση. Δεν χρειάζεται πια να πεθάνεις για rebuff. Στη μάχη το κουμπί δεν δουλεύει - πρώτα πρέπει να βγεις από τη στάση μάχης.
      • Στην αρένα του event η εντολή .buff και ο buffer του Alt+B δεν δουλεύουν: τα buffs στο event είναι μόνο το σετ του event. Στην πόλη, κατά την εγγραφή, το .buff δουλεύει κανονικά.
      • «PvP Farm Zone»: ανάσταση σε 15 δευτερόλεπτα αντί για 5.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Ψηφοφορία: «Coin of Luck» Coin of Luck στο HopZone - για κάθε ψήφο #
      • HopZone.net: τα «Coin of Luck» Coin of Luck δίνονται πλέον για κάθε ψήφο (ήταν με πιθανότητα 30%), η ποσότητα είναι η ίδια - από 1 έως 20. Κατά μέσο όρο περίπου 11 νομίσματα ανά ψήφο.
      • Στο L2Network και στο L2Votes η πιθανότητα είναι η ίδια - 30%.

      Περισσότερα στο wiki: Ψηφοφορία για τον server

    • Server Buffer Alt+B: δικά του εικονίδια στην αρχική σελίδα #
      • Στην αρχική σελίδα του buffer (Alt+B) τα σετ (Mage, Fighter, Dagger, Archer, Support, Tank), το «Regeneration», το «Cancel Buffs» και οι ενότητες των μεμονωμένων buffs έχουν νέα εικονίδια. Αν αντί για εικονίδια βλέπεις άδεια πλαίσια - ενημέρωσε το client με τον launcher· τα κουμπιά δουλεύουν και έτσι.

      Περισσότερα στο wiki: Εργαστήριο (Alt+B): buffer, teleport

    • Server Quest «Testimony of Fate»: το όνομα του NPC στον διάλογο όπως στο client #
      • Quest «Testimony of Fate»: στον διάλογο της Arkenia ο NPC ονομάζεται όπως και πάνω από το κεφάλι του - Blight Treant. Πριν υπήρχε άλλο όνομα και δεν μπορούσες να τον βρεις από τον διάλογο.
    • Server Περιγραφές των skills που ακυρώνουν τον στόχο: «δεν ισχύει σε Raid Boss και Grand Boss» #
      • Στην περιγραφή 20 skills που αφαιρούν τον στόχο του αντιπάλου («Shadow Step» Shadow Step και άλλα, μαζί με τα skills των PvP σετ) προστέθηκε η γραμμή: «Η ακύρωση στόχου δεν ισχύει σε Raid Boss και Grand Boss». Έτσι ήταν πάντα - για παράδειγμα, το cast της Freya δεν διακόπτεται με τέτοια skills. Το stun και το silence από αυτά τα skills περνούν στους boss με μειωμένη πιθανότητα.
    • Client Παράθυρο του pet: κουμπί «Buff Settings» #
      • Στο παράθυρο ενεργειών του pet-buffer εμφανίστηκε το κουμπί «Buff Settings» - ανοίγει το ίδιο παράθυρο με την εντολή .petbuff. Το κουμπί μπορείς να το σύρεις σε macro.

      Περισσότερα στο wiki: Pets για buffs (Hunting Helpers)

  24. 12

    • Server Το όριο αντίστασης στα debuffs ανέβηκε από 100 σε 150 #
      • Το όριο αντίστασης σε stun, hold, sleep, paralysis, mental επιθέσεις, poison και bleed ανέβηκε από 100 σε 150. Το ίδιο όριο ισχύει και για τη δύναμη αυτών των επιθέσεων.
      • Γιατί: η δύναμη του επιτιθέμενου αφαιρούνταν από την αντίσταση του στόχου αφού αυτή είχε ήδη κοπεί στο 100. Γι' αυτό αντίσταση 250 προστάτευε όσο και το 100, και ένας αντίπαλος με κοσμήματα Grand Boss την περνούσε σχεδόν ολόκληρη. Τώρα η αντίσταση που έχεις μαζέψει πάνω από 100 δουλεύει.
      • Η γενική αντίσταση στα debuffs έμεινε με όριο 100.

      Περισσότερα στο wiki: Όρια μάχης

    • Server «Sailren»: respawn 24-48 ώρες, powder 30%, PvP ζώνη στην είσοδο, ένα party #
      • Respawn - 24-48 ώρες μετά το kill (ήταν από 1 λεπτό έως 7 ώρες).
      • «Epic Jewelry Powder» Epic Jewelry Powder - με πιθανότητα 30% σε κάθε συμμετέχοντα της μάχης, όπως στους άλλους boss των instances (ήταν 100%).
      • Στο «Shilen's Stone Statue», όσο ο «Sailren» είναι ζωντανός, ισχύει PvP ζώνη - όπως στις εισόδους των άλλων Grand Boss.
      • Στη φωλιά μπαίνει ένα party έως 9 ατόμων: το Statue μεταφέρει μόνο το party του αρχηγού, το command channel δεν περνάει. Δεν μπορείς να καλέσεις κάποιον στη φωλιά («Summon Friend» Summon Friend, Call Party, .gotolove).
      • Το respawn του Sailren ανακοινώνεται στο παιχνίδι, και η κατάστασή του φαίνεται στο Alt+B, «Raid Bosses».
      • Στο κουμπί εισόδου του Statue υπάρχει tooltip με την ανταμοιβή.
      • Στο wiki εμφανίστηκε υποενότητα για τον «Sailren»: πώς να μπεις, η πορεία της μάχης, 53 λεπτά για τη μάχη.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Server Achievement «Sailren Raider»: 15 kills για όλα τα στάδια #
      • Και τα 10 στάδια ολοκληρώνονται πλέον με 15 kills συνολικά: στάδια στο 1ο, 2ο, 3ο, 4ο, 5ο, 7ο, 9ο, 11ο, 13ο και 15ο kill. Πριν, λόγω λάθους στη ρύθμιση, για όλα τα στάδια χρειάζονταν 70 kills.
      • Οι ανταμοιβές των σταδίων είναι οι ίδιες, στο 10ο - 5 Epic Jewelry Powder.
      • Πάρε την ανταμοιβή του σταδίου μετά από κάθε kill: ο μετρητής του επόμενου σταδίου ξεκινά από το μηδέν, και τα kills πάνω από τον απαιτούμενο αριθμό δεν μεταφέρονται.

      Περισσότερα στο wiki: Επιτεύγματα

    • Server Μεγαλειώδης Γάμος στην «Andromeda» στο Rune #
      • Μπορείς να παντρευτείς οποιαδήποτε ώρα στην «Andromeda» στο Rune - απέκτησε το κουμπί «Wedding».
      • Η σειρά: αρραβώνας με την εντολή .engage, και οι δύο με «Formal Wear», κόστος 100 000 000 adena. Το ποσό δεν επιστρέφεται, ακόμη κι αν η τελετή ματαιώθηκε.
      • Μετά τη συγκατάθεση για τον αρραβώνα και οι δύο λαμβάνουν μήνυμα με ποιον είναι αρραβωνιασμένοι και πού να πάνε να παντρευτούν.
      • Η τελετή έγινε πιο αξιόπιστη: αν κάποιος από το ζευγάρι βγήκε από το παιχνίδι ή έφυγε - ο γάμος ακυρώνεται και όλοι επιστρέφουν εκεί από όπου τους πήραν. Οι καλεσμένοι που άργησαν γίνονται δεκτοί.
      • .gotolove (τηλεμεταφορά στον σύζυγο): κοστίζει 1 000 000 adena, τα adena αφαιρούνται τη στιγμή της τηλεμεταφοράς και όχι στην αρχή του cast. Οι όροι ελέγχονται και στο τέλος του cast - δεν μπορείς να μεταφερθείς στον σύζυγο σε instance, σε αρένα, σε PvP ζώνη ή σε πολιορκία.
      • Το achievement για τον γάμο μπορεί να αποκτηθεί ξανά.

      Περισσότερα στο wiki: Events

    • Server Clan: μεταφορά μέλους του clan σε μονάδα χωρίς ανταλλαγή #
      • Ο αρχηγός του clan μπορεί να μεταφέρει ένα μέλος του clan σε άλλη μονάδα (φρουρά, ιππότες) χωρίς να διαλέξει με ποιον θα το ανταλλάξει. Πριν η μεταφορά χωρίς αντικατάσταση απλώς δεν γινόταν, χωρίς κανένα μήνυμα - δούλευε μόνο η ανταλλαγή δύο παικτών.
      • Αν στη μονάδα δεν υπάρχουν θέσεις - θα έρθει σχετικό μήνυμα. Μέλος της ακαδημίας και captain μονάδας δεν μπορούν να μεταφερθούν - ο λόγος γράφεται στο chat.
    • Server Manor: από τέρατα x2, x3, x4 μαζεύονται 2, 3, 4 καρποί #
      • Από τέρας με αυξημένο HP μαζεύονται πλέον τόσοι καρποί όσες φορές περισσότερο HP έχει: από x2 - 2, από x3 - 3, από x4 - 4. Πριν από οποιοδήποτε τέρας έβγαινε ένας καρπός.
      • Ο champion δίνει τόσους καρπούς όσους και ένα κανονικό τέρας του ίδιου είδους.

      Περισσότερα στο wiki: Πληροφορίες server

    • Server Quest «Audience with the Land Dragon»: υπόδειξη για το Abyssal Jewel #
      • Στους διαλόγους του quest «Audience with the Land Dragon» (Moke, Helton, Gilmore) εμφανίστηκε υπόδειξη: το Abyssal Jewel πρέπει να το χτυπάς αδύναμα - χωρίς όπλο ή με το πιο αδύναμο όπλο. Αν του αφαιρέσεις πάνω από το μισό HP με ένα χτύπημα, οι φρουροί και το θραύσμα δεν θα εμφανιστούν.
    • Server «Freya»: το kill μετράει μόνο του στο quest «Reunion with Sirra» #
      • Το kill της Freya μετράει αμέσως στο quest «Reunion with Sirra» για όλους όσους βρίσκονται στο instance. Πριν, μετά τη μάχη έπρεπε να προλάβεις να πατήσεις το κουμπί στον Kegor μέσα σε 5 λεπτά, και το ημερολόγιο του quest δεν έλεγε τίποτα γι' αυτό.
      • Το kill της Freya στη δύσκολη λειτουργία μετράει κι αυτό - πριν δεν μετρούσε καθόλου.

      Περισσότερα στο wiki: Ice Queen's Castle: Sirra

    • Server Crash σε Grand Boss: η επιστροφή μέσα σε 30 λεπτά δεν σε στέλνει πια στην πόλη #
      • Αν το client έκανε crash στη φωλιά ενός Grand Boss και επέστρεψες μέσα σε 30 λεπτά - ο χαρακτήρας μένει στη φωλιά. Πριν τα 30 λεπτά μετριούνταν από την προηγούμενη είσοδο στο παιχνίδι, γι' αυτό όσοι έπαιζαν πάνω από μισή ώρα στέλνονταν στην πόλη μετά το crash.
      • Αφορά όλες τις φωλιές με τον κανόνα των 30 λεπτών: «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», Frintezza, «Freya», «Beleth» και άλλες.
      • Στον «Sailren» ο κανόνας είναι άλλος: οποιοδήποτε relog μέσα στη φωλιά σε μεταφέρει στην πόλη. Μην πατάς «Restart» στη φωλιά.
      • Το Vitality για τον χρόνο εκτός παιχνιδιού δίνεται μόνο για τον χρόνο που ο χαρακτήρας ήταν πραγματικά εκτός παιχνιδιού.

      Περισσότερα στο wiki: Raid boss

    • Wiki Wiki: «Βιβλία skills και Forgotten Scrolls» #
      • Νέα ενότητα: όλα τα βιβλία που μαθαίνονται με το χέρι (Forgotten Scrolls 70-83, transformations, «Divine Inspiration» Divine Inspiration και άλλα) - 116 βιβλία.
      • Για κάθε βιβλίο: για ποιον, από ποιο level και πού να το βρεις - drop από τέρατα και boss με πιθανότητες, quests, Ολυμπιάδα, ανταλλαγή και αγορά από NPC.

      Περισσότερα στο wiki: Βιβλία skills και Forgotten Scrolls

    • Client Client: FPS στα Pavel Ruins, σημάδια των saga στον χάρτη, /target στα ρωσικά, μία από τις αιτίες crash κατά την είσοδο στον κόσμο #
      • Pavel Ruins: αφαιρέθηκε ο ατελείωτος καπνός στα golem, που μαζευόταν και έριχνε τα FPS. Σε αδύναμο laptop - από 20 σε 50+ FPS.
      • Quests για το 3ο επάγγελμα: στο βήμα «φέρε τα αντικείμενα» σε 15 saga δεν υπήρχε σημάδι και βέλος στον χάρτη - τώρα φαίνεται ο NPC στον οποίο πρέπει να πας τα αντικείμενα.
      • Η εντολή /target βρίσκει στόχο με ρωσικό όνομα ανεξάρτητα από κεφαλαία ή πεζά.
      • Διορθώθηκε μία από τις αιτίες crash του client κατά την είσοδο στον κόσμο.
      • Το Alt+L επαναφέρει το παράθυρο «Login Rewards» στο κέντρο της οθόνης.
    • Ιστότοπος Ιστοσελίδα: το header στα tablet, «δωρεά» αντί για «donate» #
      • Η ιστοσελίδα σε tablet και laptop: το μενού δεν κόβει πια την επιλογή γλώσσας και το κουμπί σύνδεσης· διορθώθηκε η διάταξη του λογαριασμού χρήστη σε στενές οθόνες.
      • Στην ιστοσελίδα και στο wiki αντί για «donate» γράφει πλέον «δωρεά».
      • Ενημερώθηκαν οι νομικές σελίδες, προστέθηκαν η σελίδα στήριξης του project και η ειδοποίηση για τα cookies.
  25. 16

    • Server Solo-Kamaloka 80-85: είσοδος στον Pathfinder Worker στο Giran #
      • Ο «Pathfinder Worker» στο Giran βάζει πλέον κι αυτός στο δωμάτιο 80-85 - πριν έδειχνε μόνο τον χαιρετισμό χωρίς κουμπί εισόδου. Η είσοδος στο Solo-Kamaloka 80-85 γίνεται στον Pathfinder Worker στο Rune ή στο Giran.

      Περισσότερα στο wiki: Kamaloka (Labyrinth of the Abyss), επ. 78 - 85

    • Server Community Board: το διπλό κλικ σε κουμπί δεν κλείνει πια το board #
      • Το διπλό κλικ σε κουμπί δεν κλείνει πια το board. Πριν, μετά από τέτοιο κλείσιμο, το νέο άνοιγμα με Alt+B μπορούσε να ρίξει το client με το σφάλμα «Insufficient Memory» - διορθώθηκε και στον server και στο client.
      • Διορθώθηκε μία από τις αιτίες crash του client κατά το relog στο παιχνίδι.
    • Client Crash του client «General protection fault» στα πακέτα του interface #
      • Διορθώθηκε το τυχαίο crash του client με το σφάλμα «General protection fault» (στην αναφορά - ExSendUIEventPacket). Η αιτία ήταν στην πλευρά του server: το client διάβαζε τα υπηρεσιακά πακέτα του interface (autofarm, Gear Score, ανταμοιβές εισόδου, φτερά των top παικτών) πέρα από το τέλος τους. Δεν χρειάζεται ενημέρωση του client γι' αυτό.
    • Server Ολυμπιάδα: οι διάλογοι του Olympiad Manager προσαρμόστηκαν στους κανόνες του server #
      • Στην κατάταξη της προηγούμενης Ολυμπιάδας, αντί για την ξεπερασμένη γραμμή «τουλάχιστον 10 αγώνες» υπάρχει το κουμπί «Olympiad Rules». Οι κανόνες βρίσκονται πλέον σε ένα σημείο και συμφωνούν με το πώς δουλεύει ο server (το όριο είναι 15 αγώνες).
      • Ο παίκτης χωρίς Noblesse έβλεπε πριν στον Olympiad Manager άλλους κανόνες (τρεις τύποι αγώνων, πόντοι «κάθε εβδομάδα») - τώρα βλέπει το ίδιο κείμενο με τους Noblesse.
      • Διευκρινίστηκε στους κανόνες: η ομάδα 3 εναντίον 3 χρειάζεται τουλάχιστον 10 πόντους συνολικά· ο αγώνας τελειώνει με τον θάνατο του αντιπάλου (σε ομάδα - όλης της ομάδας), αλλιώς νικά όποιος προκάλεσε περισσότερη ζημιά· «Olympiad Token» στο τέλος του κύκλου = (οι δικοί σου πόντοι + bonus θέσης) x 1000.
      • Η άρνηση εγγραφής αναφέρει τον πραγματικό όρο: level 75 και 3ο επάγγελμα. Ο περιορισμός στον αριθμό συμμετεχόντων μετριέται ανά υπολογιστή και όχι ανά IP - το κείμενο διορθώθηκε.
      • Το κουμπί «Back» στην κατάταξη των κλάσεων επιστρέφει ένα βήμα πίσω και όχι στο κύριο μενού.
      • Διορθώθηκαν τυπογραφικά λάθη και αμετάφραστες γραμμές («Wins / Ties / Losses» στο ιστορικό του ήρωα).

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Wiki Το wiki «Ολυμπιάδα» ξαναγράφτηκε σύμφωνα με το πώς δουλεύει ο server #
      • Πόντοι: 10 στην αρχή του κύκλου, κάθε Δευτέρα γύρω στις 12:00 - reset στους 10, από Τρίτη έως Κυριακή - από 5 πόντους στις 06:30. Η γραμμή «10 πόντοι κάθε εβδομάδα» ήταν λανθασμένη.
      • Ισοπαλία: ο καθένας χάνει το 1/5 των πόντων του, αλλά όχι πάνω από 10.
      • Αγώνες 3 εναντίον 3: έναρξη με 6 ομάδες στην ουρά, party ακριβώς 3 ατόμων, εγγραφή έως τις 23:50, μόνο κύρια κλάση.
      • Νέες υποενότητες: «Τίτλος Ήρωα» (τον τίτλο πρέπει να τον παραλάβεις μόνος σου στο «Monument of Heroes» έως τη Δευτέρα 00:00), ««Olympiad Token» στο τέλος του κύκλου», «Αγώνας στην αρένα».
      • Ανταμοιβές ανά αγώνα: 40 Olympiad Token για 1 εναντίον 1 και 85 για 3 εναντίον 3.

      Περισσότερα στο wiki: Grand Olympiad

    • Server Είσοδος στο παιχνίδι: προστασία από rollback της προόδου στο relog #
      • Κλείστηκαν σπάνιες περιπτώσεις κατά την είσοδο στο παιχνίδι, το relog και το «Restart», εξαιτίας των οποίων η πρόοδος του χαρακτήρα μπορούσε να γυρίσει πίσω (Fame, PC Bang Points, adena). Αν ο χαρακτήρας δεν έχει ακόμη αποφορτωθεί, η είσοδος περιμένει έως 10 δευτερόλεπτα και μόνο μετά σε βάζει.
    • Server Chat: το ban του chat κλείνει και τα προσωπικά μηνύματα #
      • Το ban του chat κλείνει πλέον και τα προσωπικά μηνύματα - πριν όποιος είχε ban μπορούσε να γράφει σε προσωπικά.
      • Διορθώθηκε ένα λάθος: παίκτης που εξέτιε ban του chat (ή φυλακή) και βγήκε από το παιχνίδι πριν από τη λήξη του μπορούσε, μετά την επιστροφή, να παραμένει τιμωρημένος όσο ίσχυε η ποινή ίδιου τύπου ενός άλλου παίκτη.
    • Server Pets: η θεραπεία και τα buffs δεν σταματούν όταν το pet επιτίθεται #
      • Το pet-buffer δεν σταματά πια να θεραπεύει και να κάνει buff όταν επιτίθεται. Πριν, στο autofarm με ενεργή την επίθεση του pet (και με χειροκίνητη εντολή επίθεσης) μόνο χτυπούσε τα τέρατα.
      • Σειρά ενεργειών: θεραπεία, επαναφορά MP, buffs, επίθεση. Στη μάχη το pet ολοκληρώνει το χτύπημα, χρησιμοποιεί το skill στον ιδιοκτήτη και επιστρέφει στο τέρας.
      • Autofarm, προφίλ «Summon»: τα skills θεραπείας του υπηρέτη επιλέγονται σωστά - πρώτα HP, μετά MP.
      • Μετά από «Follow», «Stop» ή εντολή επίθεσης σε άλλον στόχο το pet δεν επιστρέφει πια στον προηγούμενο στόχο.

      Περισσότερα στο wiki: Pets για buffs (Hunting Helpers)

    • Wiki Wiki: η εντολή .petbuff #
      • Στο wiki εμφανίστηκε η υποενότητα «Επιλογή buffs του pet - εντολή .petbuff»: παράθυρο με checkboxes· αν βγάλεις ένα tick, το pet δεν βάζει αυτό το buff. Κάθε pet έχει το δικό του σετ. Η εντολή είναι σε δοκιμαστική λειτουργία (beta).

      Περισσότερα στο wiki: Pets για buffs (Hunting Helpers)

    • Server Ανακοινώσεις στο παιχνίδι: τις κυκλικές ανακοινώσεις τις βλέπουν όλοι, εμφανίστηκαν ανακοινώσεις προτεραιότητας #
      • Κάθε μισή ώρα βγαίνει στο παιχνίδι μια σύντομη ανακοίνωση για τις δυνατότητες του server με σύνδεσμο προς τη σχετική ενότητα του wiki.
      • Κάθε τέταρτη ανακοίνωση (μία φορά κάθε 2 ώρες) είναι προτεραιότητας: το πιο σημαντικό αυτή τη στιγμή.
    • Wiki Wiki «Κωδικοί promo» #
      • Στο wiki εμφανίστηκε η σελίδα «Κωδικοί promo»: οι ενεργοί δημόσιοι κωδικοί, πώς να τους εισαγάγεις και οι κανόνες.
      • Εισαγωγή κωδικού: το .promo ΚΩΔΙΚΟΣ ανοίγει αμέσως το παράθυρο ανταμοιβών, το .promo χωρίς κωδικό - το παράθυρο εισαγωγής.
      • Ο κωδικός εισάγεται με διάκριση κεφαλαίων και πεζών, μία φορά ανά χαρακτήρα (συνήθως και ανά υπολογιστή).
      • Σημαντικό: ένας κωδικός με premium, όταν έχεις ήδη ενεργό premium, θα αντικαταστήσει το τρέχον premium με το νέο. Αν αρνηθείς, ο κωδικός θα μετρήσει έτσι κι αλλιώς ως χρησιμοποιημένος.

      Περισσότερα στο wiki: Κωδικοί promo

    • Server Champions: το παράθυρο drop δείχνει την πραγματική πιθανότητα για «Silver Shilen» Silver Shilen· wiki «Champions» #
      • Το παράθυρο drop (Shift+κλικ στο τέρας) έδειχνε την πιθανότητα για «Silver Shilen» Silver Shilen από champions μικρότερη από την πραγματική: 6.25% αντί για 25%, 25% αντί για 50%. Τώρα φαίνεται η πραγματική πιθανότητα. Το ίδιο το drop δεν άλλαξε.
      • Στο wiki οι champions ονομάζονται όπως στο παιχνίδι: Champ #2, Champ #3, Champ #4. Προστέθηκε πίνακας για το πώς πέφτει η πιθανότητα των Silver Shilen αν ο χαρακτήρας είναι υψηλότερου level από τον champion (η ποινή ξεκινά από 9 level διαφορά).
      • Τα Silver Shilen από champion κληρώνονται ξεχωριστά από το κανονικό drop του τέρατος και δεν το εκτοπίζουν.

      Περισσότερα στο wiki: Champion

    • Server «Infinity Spear» Infinity Spear: αφαίρεση buffs με cooldown 10 δευτερόλεπτα #
      • Η αφαίρεση buffs σε critical χτύπημα ενεργοποιείται πλέον το πολύ 1 φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα - όπως στα PvP όπλα με cancel. Πριν ενεργοποιούνταν σε κάθε critical χωρίς cooldown και σε 30-40 δευτερόλεπτα auto-attack αφαιρούσε από τον στόχο όλα τα buffs.
      • Όπως και τα PvP όπλα, δεν ενεργοποιείται σε παίκτες χωρίς flag και karma εκτός PvP ζωνών, πολιορκιών και clan wars.
      • Η περιγραφή του αντικειμένου διορθώθηκε: αντί για «διακόπτει το cast του στόχου» - γραμμή για την αφαίρεση έως 2 buffs.
    • Server Primeval Isle: το «Deinonychus Mesozoic Stone» Deinonychus Mesozoic Stone πέφτει πιο σπάνια από τον Ornithomimus #
      • Η πιθανότητα να πάρεις τον λίθο κλήσης του pet Deinonychus από τον Ornithomimus μειώθηκε από 3% σε 0.3%. Από το Ancient Egg - τα ίδια 3%, από τον «Sailren» - 100%.
    • Wiki Wiki «Subclasses»: τι δίνει το saga στο subclass #
      • Στο wiki, ενότητα «Subclasses», προστέθηκε μια σημαντική σημείωση: για το quest του 3ου επαγγέλματος που ολοκληρώθηκε με subclass δίνονται μόνο εμπειρία, adena και «Giant's Codex» Giant's Codex. Τα πακέτα σετ Dynasty και τα 100 «Coin of Luck» Coin of Luck δίνονται μόνο για το quest στην κύρια κλάση.

      Περισσότερα στο wiki: Επαγγέλματα και Noblesse

    • Client Client: οι θέσεις των παραθύρων αποθηκεύονται αμέσως· τα παράθυρα δεν εμφανίζονται μόνα τους #
      • Η θέση και το μέγεθος των παραθύρων αποθηκεύονται αμέσως μόλις αφήσεις το παράθυρο. Πριν, μετά από crash του client το chat και το παράθυρο μηνυμάτων συστήματος επέστρεφαν στην προεπιλεγμένη θέση.
      • Τα παράθυρα των petitions, του ιδιωτικού μαγαζιού και το SKILL VIEWER δεν εμφανίζονται πια στην οθόνη από μόνα τους.