Rates του server
Rates του L2 After Work: εμπειρία από x5 έως x1 ανά level, SP x3, raid boss x3, adena, drop και spoil x2.5, εμπειρία από quest και ψάρεμα x2. Αναλύουμε κάθε πολλαπλασιαστή και το τι τον ενισχύει.
Σε αυτή τη σελίδα
# Όλα τα rates σε έναν πίνακα
Το L2 After Work είναι server με δυναμικά rates στο chronicle High Five Part 5: η εμπειρία από τα mob ξεκινά από x5 και φτάνει σε x1 στο cap, τα SP παραμένουν πάνω από την εμπειρία, ενώ raid boss, quest και ψάρεμα υπολογίζονται με δικούς τους πολλαπλασιαστές. Ανεβάσαμε το drop, την adena και το spoil ακριβώς όσο χρειάζεται ώστε ο εξοπλισμός να μαζεύεται σε ένα βράδυ παιχνιδιού, χωρίς όμως να χάνει την αξία του μέσα σε μία εβδομάδα. Παρακάτω βλέπεις όλα τα rates του server σε μία λίστα, και στη συνέχεια ανάλυση κάθε σημείου.
Όλα τα rates του server
| Τι | Πολλαπλασιαστής |
|---|---|
| Εμπειρία από mob (XP) | από x5 έως x1 — ανάλογα με το level του χαρακτήρα |
| SP από mobs | x3 μέχρι το level 80, μετά x2 |
| Εμπειρία και SP από raid boss | x3 σε οποιοδήποτε level |
| «Adena» | x2.5 |
| Drop αντικειμένων | x2.5 |
| Spoil: ποσότητα / πιθανότητα | x2.5 / x3 |
| Drop από raid boss | x2 |
| Drop από Grand Boss | x2 |
| Herbs | x2 |
| Quest: εμπειρία, SP και συλλογή quest αντικειμένων | x2 |
| Quest: adena και αντικείμενα από παράδοση | x1 — όπως στο original |
| Ψάρεμα | x2 |
| Epaulette και Fame σε siege | x3 |
| Manor | x1 (στάνταρ High Five) |
# Εμπειρία και SP
Τα rates XP και SP από mobs είναι δυναμικά: ο πολλαπλασιαστής εξαρτάται από το επίπεδο του χαρακτήρα, όχι του τέρατος, και μειώνεται σταδιακά όσο ανεβαίνεις. Τα αρχικά επίπεδα πάνε με x5, από το 20 - x4, από το 40 - x3, από το 76 - x2, και από το 80 η εμπειρία από mobs μετράει με το βασικό x1: τα τελευταία επίπεδα δεν περνούν στο πι και φι με τα rates και μένουν πραγματικός στόχος. Το SP μένει πάνω από την εμπειρία - x3 ως το επίπεδο 80 και x2 μετά. Τα raid bosses δίνουν x3 XP και x3 SP σε κάθε επίπεδο, οπότε μετά το 80 η κύρια πηγή ανέβασμα είναι τα raids, οι Grand Boss και οι αποστολές.
XP από mob ανά level
| Εύρος level | Πολλαπλασιαστής |
|---|---|
| 1–19 | x5 |
| 20–39 | x4 |
| 40–75 | x3 |
| 76–79 | x2 |
| 80+ | x1 |
SP από mob ανά level
| Εύρος level | Πολλαπλασιαστής |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Raid boss (ανεξαρτήτως level)
| Παράμετρος | Πολλαπλασιαστής |
|---|---|
| XP από raid boss | x3 |
| SP από raid boss | x3 |
# Κατανομή XP στο group
Προστασία από «τρένο» (train) — όσο μεγαλύτερη η διαφορά level, τόσο λιγότερο XP
| Διαφορά level | XP για τον μικρότερο |
|---|---|
| 0–9 lvl | 100% |
| 10–14 lvl | 30% |
| 15+ lvl | 0% |
# Τι άλλο πολλαπλασιάζει την εμπειρία και τα SP
Το βασικό rate ανά level είναι απλώς το θεμέλιο. Πάνω σε αυτό προστίθενται το premium account, τα rune εμπειρίας και SP, το vitality με τα recommendations Nevit, ενώ στο farm και οι champion. Οι πολλαπλασιαστές πολλαπλασιάζονται μεταξύ τους, οπότε η πραγματική ταχύτητα leveling είναι σχεδόν πάντα υψηλότερη από τον αριθμό του πίνακα: για παράδειγμα, στο level 30 το βασικό x4 μαζί με premium και πλήρες vitality γίνεται x18.
Πολλαπλασιαστές πάνω στο βασικό rate
| Πηγή | Τι δίνει | Πώς το αποκτάς |
|---|---|---|
| Premium account | x1.5 σε εμπειρία και SP | |
| Rune εμπειρίας και rune SP | +30% ή +50% σε εμπειρία και SP — τόσο στα mob όσο και στα quest | Δώρο κατά την αγορά premium, ανταμοιβή σύνδεσης, in-game shop |
| Vitality | x1.5 / x2 / x2.5 / x3 σε εμπειρία και SP | Συσσωρεύεται όσο είσαι εκτός παιχνιδιού (τετραπλάσια ταχύτητα από το κανονικό) και από τη σκότωση raid boss, ενώ καταναλώνεται στο farm |
| Recommendations και ευλογία Nevit | Bonus στο vitality, ενώ όσο η ευλογία είναι ενεργή, το vitality υπολογίζεται στο μέγιστο | Recommendations από άλλους παίκτες και Nevit's Advent για χρόνο παιχνιδιού |
| Champion | από x8 έως x35 σε εμπειρία και SP από ένα mob — ανάλογα με το tier του champion | Τυχαία elite mob στο κανονικό farm — ενότητα «Champion» |
# Drop και spoil
Η adena, το drop αντικειμένων και η ποσότητα spoil πάνε με πολλαπλασιαστή x2.5, και η πιθανότητα επιτυχίας του spoil είναι τριπλάσια - μαζεύεις εξοπλισμό, αναλώσιμα και πόρους αισθητά πιο γρήγορα, χωρίς να καταλήγει σε «όλα αμέσως». Raid bosses, Grand Boss, herbs και manor έχουν δικούς τους πολλαπλασιαστές, ενώ η τιμή πώλησης του drop στους εμπόρους, αντίθετα, έχει μειωθεί.
- «Adena»
- x2.5
- Drop αντικειμένων
- x2.5
- Spoil (ποσότητα)
- x2.5
- Spoil (πιθανότητα)
- x3
- Drop από raid boss
- x2
- Drop από Grand Boss
- x2
- Herbs
- x2
- Manor (συγκομιδή)
- x1 (στάνταρ)
# Πόσα αντικείμενα πέφτουν κάθε φορά
Περιορισμός στο πόσα διαφορετικά αντικείμενα μπορούν να πέσουν ταυτόχρονα από μία ομάδα drop. Από κανονικά mob και από spoil — έως 2 αντικείμενα ταυτόχρονα, από raid boss — έως 3.
- Κανονικά mob
- έως 2 αντικείμενα
- Spoil
- έως 2 αντικείμενα
- Raid boss
- έως 3 αντικείμενα
# Quest, ψάρεμα και λοιπά
Στα quest θέλουμε να επιταχύνουμε το leveling, όχι να «τυπώνουν» adena. Η εμπειρία και τα SP κατά την παράδοση είναι x2, ενώ τα quest αντικείμενα πέφτουν από τα mob διπλάσια γρήγορα — μια αλυσίδα «φέρε είκοσι κομμάτια» την ολοκληρώνεις στον μισό χρόνο. Η ίδια η ανταμοιβή από τον NPC — adena και αντικείμενα — έμεινε στην original τιμή, x1: τα χρήματα στον server προέρχονται από farm, spoil και craft, όπου οι πολλαπλασιαστές είναι ήδη x2.5, ενώ το quest παραμένει αυτό που ήταν στο High Five: τρόπος να ανέβεις level, να ξεκλειδώσεις class και να πάρεις ένα συγκεκριμένο αντικείμενο για το στάδιό σου. Το ψάρεμα έχει δικό του πολλαπλασιαστή x2.
- Εμπειρία από quest
- x2
- SP από quest
- x2
- Συλλογή quest items από mobs
- x2
- Adena για παράδοση quest
- x1 — όπως στο original
- Αντικείμενα ως ανταμοιβή quest
- x1 — όπως στο original
- Ψάρεμα
- x2
# Siege και PvP
Για συμμετοχή σε castle siege, άμυνα fort και territory war δίνεται αυξημένο Fame και «Knight's Epaulette» — η φήμη για τα siege shop και τις ανταμοιβές μαζεύεται πιο γρήγορα. Οι κανόνες μάχης και η τιμή αγοράς siege guard παραμένουν standard για το High Five.
- Epaulette («Knight's Epaulette»)
- x3
- Fame σε fort
- x3 (93 ανά διάστημα)
- Fame σε castle
- x3 (375 ανά διάστημα)
- Fame σε TW
- x3
- Drop από siege mobs
- x2
- Τιμή siege guard
- x1 (στάνταρ)
# Συχνές ερωτήσεις για τα rates
Με λίγα λόγια
| Ερώτηση | Απάντηση |
|---|---|
| Ποια είναι τα rates του server; | Η εμπειρία από mob — από x5 έως x1 ανάλογα με το level του χαρακτήρα, τα SP — x3 μέχρι το level 80 και x2 μετά, τα raid boss — x3 σε εμπειρία και SP. Adena, drop και ποσότητα spoil — x2.5, πιθανότητα spoil — x3, ψάρεμα — x2. Στα quest η εμπειρία και τα SP είναι x2, ενώ adena και αντικείμενα ανταμοιβής παραμένουν original. |
| Το rate υπολογίζεται με βάση το level του mob ή του χαρακτήρα; |
|
| Σε ποια level αλλάζει ο πολλαπλασιαστής εμπειρίας; | Στα level 20, 40, 76 και 80: x5 μέχρι το 19, x4 στα 20–39, x3 στα 40–75, x2 στα 76–79 και x1 από το 80. |
| Γιατί το rate εμπειρίας μειώνεται με το level; | Για να μην γίνεται το ξεκίνημα ρουτίνα και να μην χάνει την αξία του το cap. Τα χαμηλά level περνάνε γρήγορα, ενώ το 80+ παραμένει ουσιαστικός στόχος, και ο server ζει περισσότερο από έναν μήνα. |
| Πώς ανεβαίνεις level γρήγορα μετά το level 80; | Raid boss (x3 σε εμπειρία και SP σε οποιοδήποτε level), quest (x2), champion, καθώς και premium account x1.5, rune εμπειρίας και πλήρες vitality — αυτά πολλαπλασιάζουν το βασικό x1. |
| Το premium account επηρεάζει τα rates; | Ναι: x1.5 σε εμπειρία και SP, x1.3 σε adena, drop, spoil και ψάρεμα, x1.5 στις ανταμοιβές quest. Οι τελικοί πολλαπλασιαστές ανά level βρίσκονται στην ενότητα «Premium account». |
| Πολλαπλασιάζεται και το drop από Grand Boss; | Το κοινό loot - ναι, x2. Όμως τα κοσμήματα Grand Boss πέφτουν με σταθερή πιθανότητα και δεν κλιμακώνονται με τα rates - λεπτομέρειες στην ενότητα «Κοσμήματα Grand Boss». |
| Πού βλέπεις τα τρέχοντα rates σου; | Μέσα στο παιχνίδι: Alt+B → «Server Info». Εκεί εμφανίζεται το βασικό rate για το level σου και ξεχωριστά το bonus από το premium account. |
| Πολλαπλασιάζεται η ανταμοιβή quest με τα rates του server; | Εν μέρει. Η εμπειρία και τα SP κατά την παράδοση είναι x2, η συλλογή quest αντικειμένων από τα mob — επίσης x2, ενώ το adena και τα αντικείμενα που δίνει ο NPC ως ανταμοιβή έρχονται στην original ποσότητα. Αυτό δεν σημαίνει ότι το quest δεν αποδίδει χρήματα: το adena που πέφτει από τα mob στην πορεία ακολουθεί τον γενικό πολλαπλασιαστή x2.5. Το premium account προσθέτει x1.5 σε όλα τα στοιχεία quest, συμπεριλαμβανομένης της ανταμοιβής παράδοσης. |