Rate serwera
Rate L2 After Work: dynamiczne doświadczenie x1–x5, zwiększony drop i spoil, bonusy za questy, wędkarstwo i oblężenia. Szybki start i sensowny farm na capie.
Na tej stronie
# Doświadczenie i SP
Rate XP i SP z mobów są dynamiczne: zależą od poziomu postaci, a nie od poziomu potwora. Na starcie mnożnik jest maksymalny, żeby szybko przejść niskie poziomy i dotrzeć do ciekawej zawartości, a bliżej 80+ stopniowo maleje — dzięki temu farm na capie zachowuje wartość, a serwer dłużej pozostaje żywy. Z raid bossów doświadczenie i SP idą ze stałym podwyższonym mnożnikiem na każdym poziomie.
XP z mobów według poziomów
| Zakres poziomów | Mnożnik |
|---|---|
| 1–39 | x5 |
| 40–75 | x4 |
| 76–79 | x3 |
| 80–81 | x2 |
| 82+ | x1 |
SP z mobów według poziomów
| Zakres poziomów | Mnożnik |
|---|---|
| 1–79 | x3 |
| 80+ | x2 |
Raid bossy (niezależnie od poziomu)
| Parametr | Mnożnik |
|---|---|
| XP z raid bossów | x3 |
| SP z raid bossów | x3 |
# Drop i spoil
Adena, drop przedmiotów i spoil (i ilość, i szansa) idą z podwyższonym mnożnikiem — ekwipunek, surowce i materiały zbierasz wyraźnie szybciej, przy tym bez przesady w stylu „wszystko naraz”. Raid bossy, epic bossy, zioła i manor mają osobne mnożniki, a cena sprzedaży dropu handlarzom jest z kolei obniżona.
- Adena
- x3
- Drop przedmiotów
- x3
- Spoil (ilość)
- x3
- Spoil (szansa)
- x3
- Drop z raid bossów
- x2
- Drop z epic bossów
- x2
- Zioła
- x2
- Manor (zbiory)
- x1 (standard)
# Oblężenia i PvP
Za udział w oblężeniach zamków, obronie fortów i wojnach terytorialnych naliczana jest podwyższona Fame i epolety (Knight's Epaulette) — reputacja na sklepy oblężnicze i nagrody rośnie szybciej. Zasady walki i cena zakupu strażników oblężniczych pozostają przy tym standardowe dla High Five.
- Epolety (Knight's Epaulette)
- x3
- Fame na fortach
- x3 (93 za interwał)
- Fame na zamkach
- x3 (375 za interwał)
- Fame na TW
- x3
- Drop z mobów oblężniczych
- x2
- Cena strażników oblężniczych
- x1 (standardowa)
# Questy, wędkarstwo i inne
Większość questów daje podwójną nagrodę — doświadczenie, SP, adenę, a także mikstury, receptury i materiały spośród przedmiotów questowych. Zwoje i część „innych” przedmiotów pozostały na x1. Wędkarstwo też ma mnożnik x2.
- Wędkarstwo
- x2
- Questy (drop)
- x2
- Questy (nagroda XP)
- x2
- Questy (nagroda SP)
- x2
- Questy (nagroda adena)
- x2
- Questy (nagroda: mikstury)
- x2
- Questy (nagroda: zwoje)
- x1
- Questy (nagroda: receptury)
- x2
- Questy (nagroda: materiały)
- x2
- Questy (nagroda: inne przedmioty)
- x1
# Przedmiotów z grupy dropu
Ograniczenie na to, ile różnych przedmiotów może wypaść jednocześnie z jednej grupy dropu. Ze zwykłych mobów i spoila — do 2 przedmiotów naraz, z raid bossów — do 3.
- Zwykłe moby
- do 2 przedmiotów
- Spoil
- do 2 przedmiotów
- Raid bossy
- do 3 przedmiotów