Rate serwera

Rate L2 After Work: dynamiczne doświadczenie x1–x5, zwiększony drop i spoil, bonusy za questy, wędkarstwo i oblężenia. Szybki start i sensowny farm na capie.

Na tej stronie
  1. Doświadczenie i SP
  2. Drop i spoil
  3. Oblężenia i PvP
  4. Questy, wędkarstwo i inne
  5. Przedmiotów z grupy dropu

# Doświadczenie i SP

Rate XP i SP z mobów są dynamiczne: zależą od poziomu postaci, a nie od poziomu potwora. Na starcie mnożnik jest maksymalny, żeby szybko przejść niskie poziomy i dotrzeć do ciekawej zawartości, a bliżej 80+ stopniowo maleje — dzięki temu farm na capie zachowuje wartość, a serwer dłużej pozostaje żywy. Z raid bossów doświadczenie i SP idą ze stałym podwyższonym mnożnikiem na każdym poziomie.

XP z mobów według poziomów

Zakres poziomów Mnożnik
1–39 x5
40–75 x4
76–79 x3
80–81 x2
82+ x1

SP z mobów według poziomów

Zakres poziomów Mnożnik
1–79 x3
80+ x2

Raid bossy (niezależnie od poziomu)

Parametr Mnożnik
XP z raid bossów x3
SP z raid bossów x3

# Drop i spoil

Adena, drop przedmiotów i spoil (i ilość, i szansa) idą z podwyższonym mnożnikiem — ekwipunek, surowce i materiały zbierasz wyraźnie szybciej, przy tym bez przesady w stylu „wszystko naraz”. Raid bossy, epic bossy, zioła i manor mają osobne mnożniki, a cena sprzedaży dropu handlarzom jest z kolei obniżona.

Adena
x3
Drop przedmiotów
x3
Spoil (ilość)
x3
Spoil (szansa)
x3
Drop z raid bossów
x2
Drop z epic bossów
x2
Zioła
x2
Manor (zbiory)
x1 (standard)

# Oblężenia i PvP

Za udział w oblężeniach zamków, obronie fortów i wojnach terytorialnych naliczana jest podwyższona Fame i epolety (Knight's Epaulette) — reputacja na sklepy oblężnicze i nagrody rośnie szybciej. Zasady walki i cena zakupu strażników oblężniczych pozostają przy tym standardowe dla High Five.

Epolety (Knight's Epaulette)
x3
Fame na fortach
x3 (93 za interwał)
Fame na zamkach
x3 (375 za interwał)
Fame na TW
x3
Drop z mobów oblężniczych
x2
Cena strażników oblężniczych
x1 (standardowa)

# Questy, wędkarstwo i inne

Większość questów daje podwójną nagrodę — doświadczenie, SP, adenę, a także mikstury, receptury i materiały spośród przedmiotów questowych. Zwoje i część „innych” przedmiotów pozostały na x1. Wędkarstwo też ma mnożnik x2.

Wędkarstwo
x2
Questy (drop)
x2
Questy (nagroda XP)
x2
Questy (nagroda SP)
x2
Questy (nagroda adena)
x2
Questy (nagroda: mikstury)
x2
Questy (nagroda: zwoje)
x1
Questy (nagroda: receptury)
x2
Questy (nagroda: materiały)
x2
Questy (nagroda: inne przedmioty)
x1

# Przedmiotów z grupy dropu

Ograniczenie na to, ile różnych przedmiotów może wypaść jednocześnie z jednej grupy dropu. Ze zwykłych mobów i spoila — do 2 przedmiotów naraz, z raid bossów — do 3.

Zwykłe moby
do 2 przedmiotów
Spoil
do 2 przedmiotów
Raid bossy
do 3 przedmiotów