Rates do servidor

XP dinâmico, drop aumentado e recompensas extras em quests e sieges

Nesta página
  1. Experiência e SP
  2. Drop
  3. Sieges e PvP
  4. Quests e outros
  5. Itens do grupo de drop

# Experiência e SP

As rates de XP e SP são dinâmicas: no começo são máximas para você entrar rápido no jogo, e perto do topo vão caindo gradualmente — assim o farm no cap continua interessante por muito tempo. Os raids dão um multiplicador estável em qualquer nível.

XP de mobs por nível

Faixa de níveis Multiplicador
1–39 x5
40–75 x4
76–79 x3
80–81 x2
82+ x1

SP de mobs por nível

Faixa de níveis Multiplicador
1–79 x3
80+ x2

Raid bosses (sem depender do nível)

Parâmetro Multiplicador
XP de raid bosses x3
SP de raid bosses x3

# Drop

Adena
x3
Drop de itens
x3
Spoil (quantidade)
x3
Spoil (chance)
x3
Drop de raid bosses
x2
Drop de epic bosses
x2
Herbs
x2

# Sieges e PvP

Dragonetes (Knight's Epaulette)
x3
Fame nos fortes
x3 (93 por intervalo)
Fame nos castelos
x3 (375 por intervalo)
Fame na TW
x3
Drop de mobs de siege
x2
Preço dos guardas de siege
x1 (padrão)

# Quests e outros

Pesca
x2
Quests (drop)
x2
Quests (recompensa XP)
x2
Quests (recompensa SP)
x2
Quests (recompensa adena)
x2
Quests (recompensa: poções)
x2
Quests (recompensa: pergaminhos)
x1
Quests (recompensa: receitas)
x2
Quests (recompensa: materiais)
x2
Quests (recompensa: outros itens)
x1

# Itens do grupo de drop

Mobs comuns
até 2 itens
Spoil
até 2 itens
Raid bosses
até 3 itens