Tasas del servidor

Experiencia dinámica, drop aumentado, recompensas extra por quests y asedios

En esta página
  1. Experiencia y SP
  2. Drop
  3. Asedios y PvP
  4. Quests y otros
  5. Objetos del grupo de drop

# Experiencia y SP

Las tasas de XP y SP son dinámicas: al inicio son máximas para que entres rápido en el juego, y cerca del top bajan poco a poco — así el farmeo en el cap se mantiene interesante mucho tiempo. Los raids dan un multiplicador estable en cualquier nivel.

XP de mobs por niveles

Rango de niveles Multiplicador
1–39 x5
40–75 x4
76–79 x3
80–81 x2
82+ x1

SP de mobs por niveles

Rango de niveles Multiplicador
1–79 x3
80+ x2

Raid bosses (independiente del nivel)

Parámetro Multiplicador
XP de raid bosses x3
SP de raid bosses x3

# Drop

Adena
x3
Drop de objetos
x3
Spoil (cantidad)
x3
Spoil (probabilidad)
x3
Drop de raid bosses
x2
Drop de epic bosses
x2
Hierbas
x2

# Asedios y PvP

Charreteras (Knight's Epaulette)
x3
Fame en fortalezas
x3 (93 por intervalo)
Fame en castillos
x3 (375 por intervalo)
Fame en TW
x3
Drop de mobs de asedio
x2
Precio de guardias de asedio
x1 (estándar)

# Quests y otros

Pesca
x2
Quests (drop)
x2
Quests (recompensa XP)
x2
Quests (recompensa SP)
x2
Quests (recompensa Adena)
x2
Quests (recompensa: pociones)
x2
Quests (recompensa: pergaminos)
x1
Quests (recompensa: recetas)
x2
Quests (recompensa: materiales)
x2
Quests (recompensa: otros objetos)
x1

# Objetos del grupo de drop

Mobs comunes
hasta 2 objetos
Spoil
hasta 2 objetos
Raid bosses
hasta 3 objetos