Condiciones iniciales

Inicio en L2 After Work (High Five): 10.000 adena, tutorial y Unstuck, un bufer en el Community Board, Camiseta de Olf hasta +10, Hellbound abierto desde el nivel 10, y equipo inicial más un cupón de arma en los niveles 20 y 40.

En esta página
  1. Parámetros iniciales
  2. Bonus de inicio - un pack inicial para un personaje nuevo
  3. Equipo inicial por los niveles 20, 40, 76 y 80
  4. Buffer en el Community Board — buffs desde el primer minuto
  5. Isla del Infierno — nivel 10 desde el primer día
  6. Acceso a ubicaciones
  7. Comodidades de movimiento e interfaz

# Parámetros iniciales

Todo con lo que un nuevo personaje entra en el mundo de L2 After Work en la crónica High Five: adena inicial, un tutorial, la habilidad Unstuck, un bufer en del Taller (Alt+B), la «Olf's T-shirt» en la tienda hasta +10, Hellbound abierto desde el nivel 10, y equipo inicial en los niveles 20 y 40. El contenido del servidor se desbloquea por etapas: los bufos y los siguientes niveles de la isla se añaden a medida que el servidor se desarrolla.

Adena inicial
10 000 Adena
Nivel inicial
1
Tutorial
Activado
Título para novatos
«L2 After Work»
Skill Unstuck
Se entrega a todos
Inventario
200 casillas, los enanos 300 (en el juego estándar, 80 y 100)
Almacén personal
200 casillas, los enanos 250 (en el juego estándar, 100 y 120). La habilidad «Expand Storage» Expand Storage añade hasta 48 casillas
Ventanas desde un mismo equipo
Hasta 4 a la vez; más — multiventana
Autofarm
2 ventanas desde un mismo equipo; más - límites del autofarm
Buffer del Community Board
Alt+B → «Buffer» — set inicial de buffs, se amplía a medida que el servidor se desarrolla; más detalles — buffer del Taller
«Olf's T-shirt» Olf's T-shirt
En la tienda directamente hasta +10; más detalles - límites de enchant
Isla del Infierno (Hellbound)
Nivel 10 de la isla desde el primer día, entrada sin quests; más detalles — acceso a ubicaciones
Equipo en los niveles 20 y 40
Armadura temporal para cualquier tipo de armadura y un cupón de arma sombra D / C; más detalles — equipo inicial

# Bonus de inicio - un pack inicial para un personaje nuevo

Desde el 25 de septiembre, cada personaje nuevo recibe un pack inicial nada más crearlo. El bonus de inicio se renueva cada viernes: el 25 de septiembre, el 2 de octubre y después una vez por semana.

Runas
«Rune of Experience Points 50%» y «Rune of SP 50%» por 7 días
Consumibles
Chocolate Cookie y «Vitality Maintaining Potion» (30 minutos)
Armadura
Sets «of Fortune» de grado B y A - pesado, ligero y túnica, por 10 días
Arma
Sets «of Fortune» de grado A, B, C y D para tu clase, por 10 días

# Equipo inicial por los niveles 20, 40, 76 y 80

En los niveles 20 y 40 de la clase principal el personaje recibe un set inicial: armadura temporal para los tres tipos de armadura y un cupón de arma sombra de su rango. En el nivel 76 un personaje nuevo recibe paquetes de armadura de rango S, en el 80 - una caja de armadura Destino S80. La recompensa la da logro por nivel - recógela en la ventana de logros (comando .ach). El cupón se cambia por un arma a elegir con el Gran Maestro o el Magister del gremio - los mismos NPC que dan la misión de 1.ª y 2.ª profesión. La segunda vía es la tienda del Taller (Alt+B): «Shop» → fila de armas, botón «= D =» o «= C =».

Nivel 20
Cajas con un set de armadura sombra de rango D: pesada D-Grade Shadow Armor Set Box (Heavy Armor), ligera D-Grade Shadow Armor Set Box (Light Armor Use) y túnica D-Grade Shadow Armor Set Box (Robe) + un «Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)» Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)
Nivel 76
Solo personajes nuevos: paquetes con un set de armadura de rango S de la Dinastía «of Fortune» por 90 días - Dynasty Breastplate of Fortune Set Pack (S-Grade), Dynasty Leather Mail of Fortune Set Pack (S-Grade) y Dynasty Tunic of Fortune Set Pack (S-Grade). Los demás - 500 puntos de fama y Giant's Codex - Mastery
Nivel 80
Solo personajes nuevos: «Box of Fortune: Moirai Armor» Box of Fortune: Moirai Armor (S80-Grade) (30 días) - dentro hay paquetes de armadura Destino «of Fortune» para los tres tipos de armadura, objetos por 90 días. Los demás - 500 puntos de fama y Giant's Codex - Mastery
Quién cuenta como personaje nuevo
Creado no antes del 16.10.2026 05:00 (UTC+3) - 7 días antes de que aparecieran los niveles 76 y 80. A los personajes más antiguos se les cuenta el nivel y reciben su propia recompensa, no se les dan paquetes
Qué armadura abrir
Todos reciben las tres cajas (paquetes) — abre la que corresponda a tu clase
Duración de la armadura
Armadura sombra D — 600 minutos de uso: el tiempo corre solo mientras la llevas puesta. Armadura C «of Fortune» — 10 días; un paquete sin abrir también expira a los 10 días
«Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)» Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)
Un arma sombra de rango D de entre 12 tipos, 90 minutos de uso
«Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade)» Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade)
Un arma sombra de rango C de entre 14 tipos, 120 minutos de uso
Dónde canjear el cupón
el Gran Maestro o el Maestro del Gremio (el NPC de la misión de profesión) o Alt+B → «Shop» → fila de armas → «= D =» / «= C =»
Quién lo recibe y cuántas veces
Una vez por personaje, según el nivel de la clase principal — subir de nivel una subclase no cuenta; los personajes que ya cumplen el requisito reciben la recompensa retroactivamente

# Buffer en el Community Board — buffs desde el primer minuto

El buffer se abre directamente desde el Community Board: Alt+B → «Buffer». Cada buff dura 2 horas, con cuenta premium — 3 horas. Al inicio del servidor el set de buffs está limitado al conjunto inicial, y se añaden nuevos buffs a medida que el servidor se desarrolla. Cómo funcionan los sets preconfigurados y los esquemas personales — en la sección sobre el buffer del Taller.

Dónde abrirlo
Alt+B → «Buffer»
Duración del buff
2 horas, con cuenta premium — 3 horas
Precio
Gratis hasta el lvl 40 incluido; a partir de ahí depende del nivel: tabla de precios
Set de buffs
Inicial — se amplía a medida que el servidor se desarrolla

# Isla del Infierno — nivel 10 desde el primer día

Isla del Infierno (Hellbound) — ubicación para personajes de nivel alto con su propia cadena de progresión: cuanto más alto es el nivel de la isla, más contenido está abierto en ella. En L2 After Work la isla comienza directamente en el nivel 10 — las etapas del 1 al 9 ya están completadas, en la isla hay monstruos y NPC de nivel 10, y se puede entrar a la Plaza de la Oscuridad desde el primer día. Se puede llegar a la isla sin quests, y los siguientes niveles de la isla se abrirán a medida que el servidor se desarrolla.

Nivel de la isla al inicio
10
Entrada a la isla
Sin completar quests
Plaza de la Oscuridad (Urban Area)
Instancia para un grupo de 2 a 9 jugadores de nivel 78–85 durante 30 minutos: entrada a través de «Kanaf» Kanaf, dentro — «Amaskari» Amaskari
Estado de la isla
Comando .hellbound; más detalles — comandos de voz
Siguientes niveles
Se abrirán a medida que el servidor se desarrolla

# Acceso a ubicaciones

«Hellbound»
Abierto (sin quests)
Catacumbas y Necrópolis
Sin registro en los Siete Sellos
Caza en Catacumbas y Necrópolis
No te expulsa a la ciudad, gane quien gane los Seven Signs

# Comodidades de movimiento e interfaz

Carrera acelerada en ciudades
«Speed» duplicada
Dónde funciona la aceleración
En cualquier zona de paz: ciudades, aldeas, puertos. El doble de rápido al correr, al caminar y al nadar
Hora del servidor
Comando «/time»: hora del juego (día o noche) y hora del servidor
Ordenación del almacén
Por tipo (personal y de clan)
Shift+Click en NPC/monstruos
Disponible para todos
Qué muestra Shift+Clic
Nivel, HP y MP, estadísticas y atributos, botones «Drop», «Spoil», «Aggro», «Skills», «Effects» y «Quests»
Shift+Clic normal sin ventana
Comando .shiftclick o .cfg → «Classic Shift Click»
Shift+Click en jugadores
No disponible: la información del jugador no se abre. Su puntuación de equipo se ve en la ventana del objetivo: Puntuación de Equipo (Gear Score, GS)