Puntuación de Equipo — Gear Score (GS)

Gear Score en L2 After Work: todo el equipo del personaje resumido en un número honesto. Enchant, atributo, SA, aumento y bonificación de set incluidos en la fórmula, GS del objetivo directamente en la ventana de objetivo, top del servidor y logro con recompensas. Comando .gs.

En esta página
  1. Qué es la Puntuación de Equipo
  2. Qué aporta esto en el juego
  3. Dónde ves el GS
  4. Cómo se calcula el GS
  5. Ejemplo: la misma arma en distintas etapas
  6. Ejemplo: el camino de un personaje del nivel 40 al BiS
  7. Categorías
  8. Top de equipo
  9. Logro «Puntuación de Equipo»
  10. Privacidad
  11. Comandos
  12. Por qué se puede confiar en este número

# Qué es la Puntuación de Equipo

La Puntuación de Equipo (Gear Score, GS) es un solo número que responde con honestidad a la pregunta central de Lineage 2: «¿qué tan bien equipado está este personaje?». Antes había que armar la respuesta a pedazos — Shift+clic, preguntas en el chat, comparar enchants a ojo. Ahora el servidor evalúa cada objeto equipado — grado, estadísticas reales, enchant, atributo, cristal de alma, aumento, set completo — y lo combina todo en un único GS. Lo ves tú, tu grupo y cualquiera que te tome como objetivo; crece con cada mejora de equipo y entra en el ranking general del servidor. Es desarrollo propio nuestro: el sistema vive del lado del servidor y en nuestra interfaz de cliente, no hay nada que descargar ni configurar — funciona para cada jugador desde el primer ingreso.

Gear Score My Gear L2 After Work

# Qué aporta esto en el juego

Evaluar al rival antes del primer golpe
Lo tomas como objetivo y ves su GS y su categoría. Al instante queda claro quién tienes enfrente: un nivel 85 recién llegado en Vesper +0 o un jugador con un set BiS.
Armar el grupo con criterio
Pasa el cursor sobre la fila de un miembro en la ventana de grupo para ver su GS, o abre la tabla de todo el grupo con el comando .gs party antes de una instancia o un épico: se ve enseguida quién está equipado para el contenido y quién debería mejorar sus enchants. Nada de «manda captura del equipo» en el chat.
Decidir si unirte a un grupo
La invitación llega ya con las cifras: el GS de quien invita con su categoría y el GS promedio de su grupo aparecen directamente en la ventana de invitación al grupo. Queda claro si te llaman a una formación completa o a un grupo vacío — incluso antes de pulsar «Sí».
Ver tu propio progreso
Cada enchant, cada piedra de atributo, cada pieza de set reunida — un plus en la pantalla y un paso hacia arriba en el ranking. El progreso deja de ser algo abstracto.
Competir
Top de equipo del servidor, marcas [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] en el título, alas doradas, plateadas y de bronce junto al nombre sobre la cabeza, y un logro con pergaminos de enchant bendecidos.
Consultar el personaje de otro jugador
.gs con un nick: la puntuación de cualquier jugador, aunque esté offline. Útil al armar un grupo o clan estable — o simplemente por curiosidad.
Gear Score Party Window L2 After Work
Gear Score Party Invite L2 After Work

# Dónde ves el GS

La puntuación está integrada justo donde ya miras en combate y en la ciudad — no hace falta buscar nada.

Ventana de objetivo
Toma a un jugador como objetivo y despliega la ventana de objetivo: la línea «GS 2307» aparece encima del clan. El número está coloreado según la categoría — de un vistazo queda claro quién tienes delante.
Tooltip del objetivo
Pasa el cursor sobre el icono de clase en la ventana de objetivo — junto a la clase, las velocidades, el arma y la armadura aparecerá la línea «Puntuación de Equipo: 2307 (Fuerte)»: tanto el número como el nombre de la categoría en palabras.
Ventana de grupo
Pasa el cursor sobre la fila de un miembro — junto a él aparecerá «GS: 2219» con el color de su categoría. Funciona en ambas ventanas de grupo, la normal y la compacta; si el miembro ocultó su puntuación, en lugar del número aparece «oculto».
Invitación al grupo
En la ventana de invitación al grupo, debajo del texto aparece el GS de quien invita con su categoría, y si ya tiene un grupo, también el GS promedio de ese grupo. Ambos números están coloreados según su categoría.
Ventana de estado (Alt+T)
Tu propia puntuación aparece en la ventana de estado expandida, en la misma línea que el nivel: «GS 2816» — con el color de tu categoría.
Alt+B → «Mi Equipo»
Desglose completo: GS total, categoría, valor estable para el ranking, posición en el top, aporte del arma, la armadura, la joyería y demás, y más abajo cada objeto equipado con su puntuación y su enchant.
Perfil en Alt+B
El GS actual se muestra en la línea «Equipo» de la tarjeta del personaje en la página principal del Community Board (Alt+B) — junto al nick, la profesión, el nivel y el clan.
Mensaje en pantalla
Te cambiaste de equipo, hiciste un enchant o insertaste un atributo — en la esquina superior derecha aparecerá «GS: 2136 (+35)». Cada paso se ve al instante.
Título y alas
Los tres primeros del servidor llevan [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] en el título — oro, plata y bronce — y un par de alas del mismo rango junto al nombre sobre la cabeza.
Comando .gs
Tu propia puntuación, la del objetivo, la de cualquier jugador por nick o la de todo el grupo — en una sola línea de chat.
Sitio web
La pestaña «Top por Puntuación de Equipo» en el panel personal — con las mismas reglas de selección que en el juego.
Gear Score Target Window L2 After Work
Gear Score Target Tooltip L2 After Work
Gear Score Status Window L2 After Work
Gear Score Screen Message L2 After Work

# Cómo se calcula el GS

La fórmula se explica en tres pasos. Paso 1. Cada objeto equipado tiene un valor base — depende del slot, el grado y la estadística real del objeto: P.Atk o M.Atk en las armas, P.Def en armadura y joyería, defensa en el escudo. Paso 2. El valor base se multiplica por las bonificaciones propias del objeto — enchant, atributo de ataque, cristal de alma, estado PvP — y se le suma el aumento. Paso 3. Todos los objetos se suman, encima se añade la bonificación de set por el conjunto completo y la defensa elemental, que se calcula sobre el personaje entero. Abajo se detalla qué influye y en cuánto.

Valor base: slot, grado, estadísticas
El arma es el slot con más peso: Vesper Cutter Vesper Cutter vale 640, un set heavy Vesper completo con escudo — aproximadamente lo mismo (544 + 96), un set de joyería Vesper — 306. Dentro de un mismo grado, el objeto más fuerte siempre vale más: Eternal Core Sword Eternal Core Sword se puntúa más alto que Vesper Cutter con el mismo enchant. La escala entre grados es pronunciada — una espada C vale 120 frente a 640 de una S84, así que un +16 de grado C no alcanza a un +0 de S84.
Enchant de arma
Se toma el aumento real del motor del juego — P.Atk en el arma del guerrero, M.Atk en la del mago — y se amplifica, porque el enchant afecta tanto al ataque automático como a las habilidades: en el guerrero el aumento se multiplica por uno y medio, en el mago por 1,1, y los porcentajes finales quedan casi iguales. Para Vesper Cutter: +3 ≈ +6 %, +6 ≈ +17 %, +10 ≈ +32 %, +16 ≈ +55 % sobre el valor base. No hay tope: en el servidor solo hay enchant honesto, y el GS crece junto con él sin límite.
Enchant de armadura y escudo
Sigue la curva de bonificación de HP del propio motor: hasta +3 casi no aporta nada (1 % por nivel), a partir de +4 empieza el crecimiento real — +4 → 5 %, +6 → 14 %, +8 → 28 %, +10 → 47 %, +12 → 72 %, y luego 2 % por nivel hasta +20. Igual que en combate, la armadura realmente se luce a partir de +4.
Enchant de joyería
1 % por nivel hasta +3 y 2 % por cada nivel siguiente — una bonificación pequeña pero honesta.
Atributo de ataque en el arma
Hasta +45 % al valor del arma por 300 unidades de atributo (150 → +22,5 %), y hasta +10 % adicional en el camino hacia 600. Se cuentan tanto las piedras insertadas como el atributo propio del objeto.
Defensa elemental en la armadura
Se calcula por personaje, no por objeto — exactamente igual que suma la defensa el propio motor del juego. 300 de defensa en un solo elemento = 100 GS, tres elementos cubiertos con 300 cada uno = 300 GS — aproximadamente lo mismo que aporta un atributo 300 en un arma S84. Se cuentan las piedras, la defensa propia de capas y joyería, y las bonificaciones de sets completos.
Cristal de alma (SA)
+5 % al arma con cristal de alma.
Objetos PvP
+5 % por la versión PvP del objeto.
Aumento
+20 por cualquier aumento del arma y +40 si en él salió una habilidad activa, pasiva o de disparo.
Bonificación de set
+10 % sobre la suma de las piezas de armadura por el conjunto completo y +15 % si todas las piezas tienen +6 de enchant o más. La bonificación es proporcional — crece junto con el tier y el enchant del set.
Capa, cinturón, camisa
El enchant de estos slots se evalúa por el aumento real de HP y P.Def, no por un porcentaje de una base pequeña: Mithril Shirt Mithril Shirt +0 vale 25, y +12 ya vale 133. Las camisas y cinturones cuya fuerza crece con el enchant (Olf's T-shirt, Weaver's Clothes, Vitality Belt) convierten sus estadísticas en GS.
Joyería épica
Puntuación fija según la fuerza del objeto, no según el grado: Necklace of Valakas Necklace of Valakas — 220, Improved Necklace of Valakas Improved Necklace of Valakas — 300, y +6 añade su 9 % (327). Las versiones Cursed valen el 70 % del original.
Talismanes y brazaletes
Puntuación plana: talismán 8, brazalete 10. Los talismanes iguales se cuentan una sola vez.
Qué no cuenta
Los objetos shadow y de evento, pelucas, máscaras y disfraces valen 0. Los objetos temporales con temporizador valen el 70 % de la puntuación normal. Un Kamael sin escudo recibe una compensación por el slot que no puede usar.

# Ejemplo: la misma arma en distintas etapas

Tomemos un Vesper Cutter Vesper Cutter con cristal de alma y sigamos cómo crece su puntuación. Valor base 640, el SA aporta +5 %.

Vesper Cutter Vesper Cutter con SA

Estado GS del objeto En +0
+0 672
+3 708 +36
+6 781 +109
+10 878 +206
+16 1 024 +352
+6, atributo 150 925 +253
+16, atributo 300 1 312 +640
+16, atributo 300, aumento con habilidad 1 352 +680

Vesper Breastplate Vesper Breastplate

Enchant GS del objeto En +0
+0 160
+4 168 +8
+6 182 +22
+10 235 +75
+12 275 +115

Vesper Necklace Vesper Necklace

Enchant GS del objeto En +0
+0 90
+3 93 +3
+6 98 +8

# Ejemplo: el camino de un personaje del nivel 40 al BiS

Todas las cifras se calculan sobre objetos reales del servidor con el mismo código que funciona en el juego.

Personaje Equipo GS Categoría
Nivel 40, grado C Sword of Delusion Sword of Delusion, Composite Shield, set Chain Mail, joyería Mermaid / Moonstone / Aquastone — todo en +0 262 Novato
Nivel 85, Vesper +0 Vesper Cutter Vesper Cutter con SA, Vesper Shield Vesper Shield, set heavy Vesper completo, joyería Vesper 1 672 Fuerte
Nivel 85, healer Vesper Caster Vesper Caster +3 con SA, sigilo, set robe Vesper 5×+4, joyería +3, 2 talismanes, brazalete 1 774 Fuerte
Nivel 85, damager Vesper Dual Sword Vesper Dual Sword +6 con atributo 150, set heavy Vesper Noble 5×+6, joyería +4, 3 talismanes, brazalete 2 094 Fuerte
El mismo damager + defensa elemental En cada una de las 5 piezas de armadura, tres piedras de 60 — tres elementos cubiertos con 300 cada uno 2 439 Fuerte
Set BiS Eternal Core Sword Eternal Core Sword +16 con atributo 300 y aumento con habilidad, Elegia Shield Elegia Shield +10, set heavy Elegia +10 con atributo 3×120, épicos Improved +6, capa de Freya, cinturón, camisa, 6 talismanes, brazalete 4 532 Leyenda

# Categorías

Además del número, cada personaje tiene una categoría — es ella la que define el color del GS en la ventana de objetivo, en la ventana de grupo, en la invitación al grupo y en las páginas de Alt+B. La escala repite los colores habituales del objetivo por nivel, así que se lee sin necesidad de memorizarla.

Categoría GS Quién suele ser
Novato 0 – 299 equipo inicial, grado D–C
Normal 300 – 1 499 grado B–S, primeros enchants
Fuerte 1 500 – 2 499 set S80–S84 completo, primer enchant y atributo
Peligroso 2 500 – 2 999 S84 con enchant y atributo, set +6
Élite 3 000 – 3 999 sets top +10 o superior, épicos Improved
Leyenda 4000 o superior Sets BiS del servidor

# Top de equipo

El ranking general del servidor por Puntuación de Equipo — el botón «Top de Equipo» en las páginas de rankings de Alt+B y el comando .gs top.

Quién entra
Personajes desde el nivel 40 que hayan ingresado al juego en los últimos 14 días.
Valor estable
En el top no figura el GS del momento, sino uno estable — la mediana de la última hora en línea. Quitarse el arma por un minuto no hace bajar el puesto, y «pasarse el set en ronda» para figurar en el top no funciona.
Tamaño y actualización
60 puestos, 20 por página, la lista se actualiza cada 10 minutos. Tu propio puesto y tu GS estable se muestran debajo de la tabla.
Marca en el título
Los tres primeros llevan [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] en el título — oro, plata y bronce.
Alas sobre la cabeza
A los tres primeros se les despliega un par de alas sobre el nombre: doradas para el primer puesto, plateadas para el segundo y de bronce para el tercero. Las ven todos alrededor y, a diferencia de la marca en el título, el propio dueño también ve sus alas. No dependen del texto ni del color del título: si cambias de título, las alas se quedan.
En el sitio
La pestaña «Top por Puntuación de Equipo» en el panel personal — con las mismas reglas de selección que en el juego.
Gear Score Top L2 After Work
Gear Score Title Rank L2 After Work
Gear Score Wings L2 After Work
Gear Score Wings Top Players L2 After Work
Gear Score Site Top L2 After Work

# Logro «Puntuación de Equipo»

El crecimiento del GS es también un logro con recompensas: ocho niveles, cada uno equivale aproximadamente a un set completo de un grado. Por cada nivel se otorgan Fame y objetos, y a partir del nivel de grado B, pergaminos de enchant de armadura bendecidos.

Nivel GS Fame Recompensa
1 — grado D 100 15
  • 30× Greater Healing Potion Greater Healing Potion
  • 20× Mana Drug Mana Drug
2 — grado C 250 30
  • 50× Greater Healing Potion Greater Healing Potion
  • 20× Mana Potion Mana Potion
3 — grado B 400 60 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade)
4 — grado A 650 120 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade)
5 — grado S 850 250 2× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
6 — S80 / S84 1 500 500 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
7 — enchant y atributo 2 500 1 000 4× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
8 — BiS 4 000 2 000 5× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
Gear Score Achievement L2 After Work

# Privacidad

Por defecto
Tu GS lo ven quienes te toman como objetivo, tus compañeros de grupo en la ventana de grupo, la persona a la que invitas al grupo, y cualquiera que escriba .gs con tu nick.
Ocultar
El botón «Ocultar» en la página «Mi Equipo» o el comando .gs hide — los demás dejan de ver tu número: en la ventana de grupo y en la invitación aparece «oculto», en la ventana de objetivo un guion gris. Para volver a mostrarlo: .gs show.
Qué sigue siendo público
La línea en el top de equipo es el ranking general del servidor; ocultar tu GS no la elimina.

# Comandos

Comando Qué hace
.gs Tu propia puntuación desglosada por slots. Si tienes a un jugador como objetivo, muestra su tarjeta.
.gs nick La puntuación de cualquier jugador por el nombre del personaje, incluso offline.
.gs party Una página aparte con todo el grupo: nick, clase y GS de cada miembro. El mismo número también se ve sin comandos, como tooltip en la fila del miembro en la ventana de grupo.
.gs top Top de equipo del servidor.
.gs hide / .gs show Ocultar o volver a mostrar tu puntuación a los demás.
Alt+B Los botones «Mi Equipo», «Top de Equipo» y «Ayuda» — todo el sistema está disponible incluso sin comandos.
Gear Score Player Card L2 After Work
Gear Score Party Page L2 After Work

# Por qué se puede confiar en este número

Diseñamos el GS para que refleje únicamente el equipo — y nada más.