Оцінка спорядження (Gear Score, GS)

Gear Score на L2 After Work: усе спорядження персонажа — одним чесним числом. Заточка, атрибут, SA, аугмент і сет-бонус у формулі; GS цілі у вікні цілі, GS кожного учасника у вікні групи та середній GS групи прямо в запрошенні, топ сервера та досягнення з нагородами. Команда .gs.

На цій сторінці
  1. Що таке оцінка спорядження
  2. Що це дає в грі
  3. Де ви бачите GS
  4. Як рахується GS
  5. Приклад: одна зброя на різних етапах
  6. Приклад: шлях персонажа від 40 рівня до BiS
  7. Категорії
  8. Топ спорядження
  9. Досягнення «Оцінка спорядження»
  10. Приватність
  11. Команди
  12. Чому цьому числу можна вірити

# Що таке оцінка спорядження

Оцінка спорядження (GS) — одне число, яке чесно відповідає на головне питання Lineage 2: «наскільки добре одягнений цей персонаж?». Раніше відповідь збирали по крихтах — Shift+клік, розпитування в чаті, порівняння заточок на око. Тепер сервер сам оцінює кожен надітий предмет — грейд, реальні характеристики, заточку, атрибут, кристал душі, аугментацію, зібраний сет — і складає все в єдиний GS. Він видно вам, вашій групі та будь-кому, хто візьме вас у ціль, зростає з кожним покращенням спорядження і потрапляє в загальний рейтинг сервера. Це наша власна розробка: система живе на стороні сервера і в нашому клієнтському інтерфейсі, нічого не потрібно завантажувати й налаштовувати — працює у кожного гравця з першого входу.

Gear Score My Gear L2 After Work

# Що це дає в грі

Оцінити суперника до першого удару
Взяли в ціль — побачили GS і категорію. Одразу зрозуміло, хто перед вами: свіжий 85-й у Vesper +0 чи гравець у BiS-комплекті.
Зібрати групу свідомо
Наведіть курсор на рядок учасника у вікні групи — побачите його GS, або відкрийте таблицю всієї групи командою .gs party перед інстансом чи епіком: одразу зрозуміло, хто одягнений під контент, а кому варто підтягнути заточку. Жодних «скинь скрін шмота» в чат.
Вирішити, чи вступати в групу
Запрошення приходить уже з цифрами: GS запрошуючого з його категорією та середній GS його групи стоять прямо у вікні запрошення до групи. Зрозуміло, кличуть вас у зібраний склад чи в порожню паті, — ще до натискання «Так».
Бачити свій прогрес
Кожна заточка, кожен камінь атрибута, кожна зібрана частина сета — плюс на екрані і крок вгору в рейтингу. Прогрес перестає бути абстракцією.
Змагатися
Топ спорядження сервера, мітки [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] у титулі, золоті, срібні та бронзові крила біля імені над головою та досягнення з благословенними сувоями заточки.
Перевірити чужого персонажа
.gs з ніком — оцінка будь-якого гравця, навіть якщо він офлайн. Корисно, коли збираєте постійну групу чи клан, — або просто з цікавості.
Gear Score Party Window L2 After Work
Gear Score Party Invite L2 After Work

# Де ви бачите GS

Оцінка вбудована в ті місця, куди ви і так дивитеся в бою та в місті — нічого шукати не потрібно.

Вікно цілі
Візьміть гравця в ціль і розгорніть вікно цілі: рядок «GS 2307» стоїть над кланом. Число забарвлене кольором категорії — з одного погляду зрозуміло, хто перед вами.
Підказка цілі
Наведіть курсор на іконку класу у вікні цілі — поруч із класом, швидкостями, зброєю та бронею з'явиться рядок «Оцінка спорядження: 2307 (Сильний)»: і число, і назва категорії словом.
Вікно групи
Наведіть курсор на рядок учасника — поруч з'явиться «GS: 2219» кольором його категорії. Працює в обох вікнах групи, звичайному та компактному; якщо учасник приховав оцінку, замість числа стоїть «приховано».
Запрошення до групи
У вікні запрошення до групи під текстом стоїть GS запрошуючого з категорією, а якщо в нього вже є група — ще й середній GS цієї групи. Обидва числа забарвлені кольором своєї категорії.
Вікно статусу (Alt+T)
Своя оцінка стоїть у розгорнутому вікні статусу, в одному рядку з рівнем: «GS 2816» — кольором своєї категорії.
Alt+B → «Моє спорядження»
Повна розбивка: підсумковий GS, категорія, стійке значення для рейтингу, місце в топі, внесок зброї, броні, біжутерії та іншого, а нижче — кожен надітий предмет зі своєю оцінкою і заточкою.
Профіль в Alt+B
Поточний GS показаний рядком «Спорядження» в картці персонажа на головній сторінці Community Board (Alt+B) — там само, де нік, професія, рівень і клан.
Повідомлення на екрані
Перевдягнулися, заточили, вставили атрибут — у правому верхньому куті майне «GS: 2136 (+35)». Кожен крок видно одразу.
Титул і крила
Перша трійка сервера носить [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] у титулі — золотом, сріблом і бронзою — і пару крил тієї ж гідності біля імені над головою.
Команда .gs
Своя оцінка, оцінка цілі, будь-якого гравця за ніком або всієї групи — одним рядком у чаті.
Сайт
Вкладка «Топ за оцінкою спорядження» в особистому кабінеті — ті самі правила відбору, що й у грі.
Gear Score Target Window L2 After Work
Gear Score Target Tooltip L2 After Work
Gear Score Status Window L2 After Work
Gear Score Screen Message L2 After Work

# Як рахується GS

Формула пояснюється в три кроки. Крок 1. У кожного надітого предмета є базова цінність — вона залежить від слота, грейда і реальної характеристики предмета: P.Atk або M.Atk у зброї, P.Def у броні та біжутерії, захист у щита. Крок 2. Базова цінність множиться на бонуси самого предмета — заточку, атрибут атаки, кристал душі, PvP-статус — і до неї додається аугментація. Крок 3. Усі предмети складаються, зверху йде сет-бонус за зібраний комплект і захист від стихій, який рахується по персонажу цілком. Нижче — що саме і наскільки впливає.

Базова цінність: слот, грейд, характеристики
Зброя — найвагоміший слот: Vesper Cutter Vesper Cutter коштує 640, повний heavy-сет Vesper зі щитом — приблизно стільки ж (544 + 96), комплект біжутерії Vesper — 306. Всередині одного грейда сильніший предмет завжди дорожчий: Eternal Core Sword Eternal Core Sword оцінюється вище за Vesper Cutter при тій самій заточці. Шкала за грейдами крута — C-меч 120 проти 640 у S84, тож +16 C-грейд не наздожене +0 S84.
Заточка зброї
Береться реальний приріст із ядра гри — P.Atk у зброї воїна, M.Atk у зброї мага — і посилюється, бо заточка працює і на автоатаку, і на уміння: у воїна приріст множиться на півтора, у мага — на 1,1, і відсотки в підсумку виходять майже однаковими. Для Vesper Cutter: +3 ≈ +6 %, +6 ≈ +17 %, +10 ≈ +32 %, +16 ≈ +55 % до базової цінності. Стелі немає: на сервері лише чесна заточка, і GS зростає разом із нею скільки завгодно.
Заточка броні і щита
Повторює криву бонусу HP з ядра: до +3 майже нічого (1 % за рівень), з +4 починається справжнє зростання — +4 → 5 %, +6 → 14 %, +8 → 28 %, +10 → 47 %, +12 → 72 %, далі по 2 % за рівень до +20. Як і в бою, броня по-справжньому розкривається після +4.
Заточка біжутерії
1 % за рівень до +3 і по 2 % за кожен наступний — невеликий, але чесний бонус.
Атрибут атаки на зброї
До +45 % до цінності зброї за 300 одиниць стихії (150 → +22,5 %), далі ще до +10 % на шляху до 600. Враховуються і вставлені камені, і вроджена стихія предмета.
Захист від стихій на броні
Рахується по персонажу, а не по предмету — точно так само складає захист і ядро гри. 300 захисту в одній стихії = 100 GS, три закриті стихії по 300 = 300 GS — приблизно стільки ж, скільки дає атрибут 300 на зброї S84. Враховуються камені, вроджений захист плащів і біжутерії та бонуси зібраних сетів.
Кристал душі (SA)
+5 % зброї з кристалом душі.
PvP-предмети
+5 % за PvP-версію предмета.
Аугментація
+20 за будь-яку аугментацію зброї і +40, якщо в ній випав активний, пасивний чи тригерний скіл.
Сет-бонус
+10 % від суми частин броні за повний комплект і +15 %, якщо всі частини заточені на +6 і вище. Бонус пропорційний — зростає разом із тіром і заточкою сета.
Плащ, пояс, сорочка
Заточка цих слотів оцінюється за реальним бонусом HP і P.Def, а не за відсотком від маленької бази: Mithril Shirt Mithril Shirt +0 коштує 25, а +12 — вже 133. Сорочки і пояси, чия сила зростає з заточкою (Olf's T-shirt, Weaver's Clothes, Vitality Belt), конвертують свої характеристики в GS.
Епічна біжутерія
Фіксована оцінка за силою предмета, а не за грейдом: Necklace of Valakas Necklace of Valakas — 220, Improved Necklace of Valakas Improved Necklace of Valakas — 300, а +6 додає свої 9 % (327). Cursed-версії коштують 70 % від оригіналу.
Талісмани і браслети
Плоска оцінка: талісман 8, браслет 10. Однакові талісмани рахуються один раз.
Що не рахується
Тіньові та івентові предмети, перуки, маски й костюми — 0. Тимчасові предмети з таймером — 70 % від звичайної оцінки. Камаель без щита отримує компенсацію за слот, який йому недоступний.

# Приклад: одна зброя на різних етапах

Візьмемо Vesper Cutter Vesper Cutter з кристалом душі і простежимо, як зростає його оцінка. Базова цінність 640, SA дає +5 %.

Vesper Cutter Vesper Cutter з SA

Стан GS предмета На +0
+0 672
+3 708 +36
+6 781 +109
+10 878 +206
+16 1 024 +352
+6, атрибут 150 925 +253
+16, атрибут 300 1 312 +640
+16, атрибут 300, аугмент зі скілом 1 352 +680

Vesper Breastplate Vesper Breastplate

Заточка GS предмета На +0
+0 160
+4 168 +8
+6 182 +22
+10 235 +75
+12 275 +115

Vesper Necklace Vesper Necklace

Заточка GS предмета На +0
+0 90
+3 93 +3
+6 98 +8

# Приклад: шлях персонажа від 40 рівня до BiS

Усі цифри пораховані за реальними предметами сервера тим самим кодом, що працює в грі.

Персонаж Спорядження GS Категорія
40 рівень, C-грейд Sword of Delusion Sword of Delusion, Composite Shield, сет Chain Mail, біжутерія Mermaid / Moonstone / Aquastone — все +0 262 Новачок
85 рівень, Vesper +0 Vesper Cutter Vesper Cutter з SA, Vesper Shield Vesper Shield, повний heavy-сет Vesper, біжутерія Vesper 1 672 Сильний
85 рівень, хілер Vesper Caster Vesper Caster +3 з SA, сигіл, robe-сет Vesper 5×+4, біжутерія +3, 2 талісмани, браслет 1 774 Сильний
85 рівень, дамагер Vesper Dual Sword Vesper Dual Sword +6 з атрибутом 150, heavy-сет Vesper Noble 5×+6, біжутерія +4, 3 талісмани, браслет 2 094 Сильний
Той самий дамагер + захист від стихій На кожній з 5 частин броні по три камені 60 — три стихії закриті по 300 2 439 Сильний
BiS-комплект Eternal Core Sword Eternal Core Sword +16 з атрибутом 300 і аугментом зі скілом, Elegia Shield Elegia Shield +10, heavy-сет Elegia +10 з атрибутом 3×120, Improved-епіки +6, плащ Фреї, пояс, сорочка, 6 талісманів, браслет 4 532 Легенда

# Категорії

Крім числа у кожного персонажа є категорія — саме вона задає колір GS у вікні цілі, у вікні групи, в запрошенні до групи та на сторінках Alt+B. Шкала повторює звичні кольори цілі за рівнем, тому читається без запам'ятовування.

Категорія GS Хто це зазвичай
Новачок 0 – 299 стартове спорядження, D–C грейд
Звичайний 300 – 1 499 B–S грейд, перші заточки
Сильний 1 500 – 2 499 зібраний S80–S84, перша заточка і атрибут
Небезпечний 2 500 – 2 999 S84 з заточкою і атрибутом, сет +6
Еліта 3 000 – 3 999 топові сети +10 і вище, Improved-епіки
Легенда 4 000 і вище BiS-комплекти сервера

# Топ спорядження

Загальний рейтинг сервера за оцінкою спорядження — кнопка «Топ Спорядження» на сторінках рейтингів в Alt+B і команда .gs top.

Хто потрапляє
Персонажі від 40 рівня, які заходили в гру за останні 14 днів.
Стійке значення
У топі стоїть не миттєвий GS, а стійкий — медіана за останню годину онлайну. Зняте на хвилину зброя місце не занижує, а «передати сет по колу» заради рядка в топі не вийде.
Розмір і оновлення
60 місць, по 20 на сторінці, список оновлюється кожні 10 хвилин. Своє місце і стійкий GS показані під таблицею.
Мітка в титулі
Перша трійка носить [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] у титулі — золотий, срібний і бронзовий.
Крила над головою
У першої трійки над іменем розкривається пара крил: золоті в першого місця, срібні в другого, бронзові в третього. Їх бачать усі навколо — і, на відміну від мітки в титулі, власник бачить свої крила сам. Від тексту й кольору титулу крила не залежать: змінили титул — крила залишилися.
На сайті
Вкладка «Топ за оцінкою спорядження» в особистому кабінеті — ті самі правила відбору, що й у грі.
Gear Score Top L2 After Work
Gear Score Title Rank L2 After Work
Gear Score Wings L2 After Work
Gear Score Wings Top Players L2 After Work
Gear Score Site Top L2 After Work

# Досягнення «Оцінка спорядження»

Зростання GS — це ще й досягнення з нагородами: вісім щаблів, кожен приблизно відповідає повному комплекту чергового грейда. За кожен щабель — Fame і предмети, зі щабля B-грейда — благословенні сувої заточки броні.

Щабель GS Fame Нагорода
1 — D-грейд 100 15
  • 30× Greater Healing Potion Greater Healing Potion
  • 20× Mana Drug Mana Drug
2 — C-грейд 250 30
  • 50× Greater Healing Potion Greater Healing Potion
  • 20× Mana Potion Mana Potion
3 — B-грейд 400 60 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade)
4 — A-грейд 650 120 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade)
5 — S-грейд 850 250 2× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
6 — S80 / S84 1 500 500 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
7 — заточка і атрибут 2 500 1 000 4× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
8 — BiS 4 000 2 000 5× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
Gear Score Achievement L2 After Work

# Приватність

За замовчуванням
Ваш GS бачать ті, хто бере вас у ціль, ваші сопартійці у вікні групи, той, кого ви запрошуєте до групи, і будь-хто, хто введе .gs з вашим ніком.
Приховати
Кнопка «Приховати» на сторінці «Моє спорядження» або команда .gs hide — інші перестають бачити ваше число: у вікні групи та в запрошенні замість нього стоїть «приховано», у вікні цілі — сірий прочерк. Повернути — .gs show.
Що залишається публічним
Рядок у топі спорядження — це загальний рейтинг сервера, приховання його не прибирає.

# Команди

Команда Що робить
.gs Своя оцінка з розбивкою по слотах. Якщо в цілі гравець — його картка.
.gs нік Оцінка будь-якого гравця за ім'ям персонажа, навіть офлайн.
.gs party Окрема сторінка з усією групою: нік, клас і GS кожного учасника. Те саме число видно і без команди — підказкою на рядку учасника у вікні групи.
.gs top Топ спорядження сервера.
.gs hide / .gs show Приховати або знову показати свою оцінку іншим.
Alt+B Кнопки «Моє спорядження», «Топ Спорядження» та «Допомога» — вся система доступна і без команд.
Gear Score Player Card L2 After Work
Gear Score Party Page L2 After Work

# Чому цьому числу можна вірити

Ми зробили GS так, щоб він відображав саме спорядження — і нічого більше.