Ocena ekwipunku (Gear Score, GS)
Gear Score na L2 After Work: cały ekwipunek postaci - jedną uczciwą liczbą. Naostrzenie, atrybut, SA, augment i bonus setowy w formule; GS celu w oknie celu, GS każdego uczestnika w oknie grupy i średni GS grupy prosto w zaproszeniu, top serwera i osiągnięcie z nagrodami. Komenda .gs.
Na tej stronie
# Czym jest ocena ekwipunku
Ocena ekwipunku (GS) to jedna liczba, która uczciwie odpowiada na główne pytanie Lineage 2: "jak dobrze ubrana jest ta postać?". Wcześniej odpowiedź zbierano po kawałku - Shift+klik, wypytywanie na czacie, porównywanie naostrzeń na oko. Teraz serwer sam ocenia każdy założony przedmiot - grade, realne charakterystyki, naostrzenie, atrybut, kryształ duszy, augmentację, zebrany set - i sumuje wszystko w jeden GS. Jest widoczny dla ciebie, twojej grupy i każdego, kto weźmie cię na cel, rośnie z każdym ulepszeniem ekwipunku i trafia do ogólnego rankingu serwera. To nasze własne rozwiązanie: system działa po stronie serwera i w naszym interfejsie klienckim, niczego nie trzeba pobierać ani konfigurować - działa u każdego gracza od pierwszego wejścia.
# Co to daje w grze
- Oceń przeciwnika przed pierwszym ciosem
- Wziąłeś na cel - zobaczyłeś GS i kategorię. Od razu wiadomo, kto stoi przed tobą: świeży 85. w Vesper +0 czy gracz w komplecie BiS.
- Zbierz grupę świadomie
- Najedź kursorem na wiersz uczestnika w oknie grupy - zobaczysz jego GS, albo otwórz tabelę całej grupy komendą .gs party przed instancją lub epickim: od razu widać, kto jest ubrany pod content, a komu warto podciągnąć naostrzenie. Żadnego "wrzuć screen szmatu" na czacie.
- Zdecyduj, czy dołączyć do grupy
- Zaproszenie przychodzi już z liczbami: GS zapraszającego z jego kategorią i średni GS jego grupy stoją prosto w oknie zaproszenia do grupy. Wiadomo, czy zapraszają cię do zgranego składu, czy do pustej party - jeszcze przed naciśnięciem "Tak".
- Zobacz swój postęp
- Każde naostrzenie, każdy kamień atrybutu, każda zebrana część setu - to plus na ekranie i krok w górę w rankingu. Postęp przestaje być abstrakcją.
- Rywalizuj
- Top ekwipunku serwera, oznaczenia [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] w tytule, złote, srebrne i brązowe skrzydła przy imieniu nad głową oraz osiągnięcie z błogosławionymi zwojami naostrzenia.
- Sprawdź cudzą postać
- Komenda .gs z nickiem daje ocenę dowolnego gracza, nawet jeśli jest offline. Przydatne, gdy zbierasz stałą grupę lub klan - albo po prostu z ciekawości.
# Gdzie widzisz GS
Ocena jest wbudowana w te miejsca, na które i tak patrzysz w walce i w mieście - niczego nie trzeba szukać.
- Okno celu
- Weź gracza na cel i rozwiń okno celu: wiersz "GS 2307" znajduje się nad klanem. Liczba pokolorowana kolorem kategorii - z jednego spojrzenia wiadomo, kto stoi przed tobą.
- Dymek celu
- Najedź kursorem na ikonę klasy w oknie celu - obok klasy, prędkości, broni i zbroi pojawi się wiersz "Ocena ekwipunku: 2307 (Silny)": zarówno liczba, jak i nazwa kategorii słowem.
- Okno grupy
- Najedź kursorem na wiersz uczestnika - obok pojawi się "GS: 2219" kolorem jego kategorii. Działa w obu oknach grupy, zwykłym i kompaktowym; jeśli uczestnik ukrył ocenę, zamiast liczby stoi "ukryte".
- Zaproszenie do grupy
- W oknie zaproszenia do grupy pod tekstem stoi GS zapraszającego z kategorią, a jeśli ma już grupę - również średni GS tej grupy. Obie liczby pokolorowane kolorem swojej kategorii.
- Okno statusu (Alt+T)
- Własna ocena znajduje się w rozwiniętym oknie statusu, w jednym wierszu z poziomem: "GS 2816" - kolorem swojej kategorii.
- Alt+B → "Mój Ekwipunek"
- Pełny podział: końcowy GS, kategoria, stabilna wartość do rankingu, miejsce w topie, wkład broni, zbroi, biżuterii i pozostałych elementów, a niżej - każdy założony przedmiot z własną oceną i naostrzeniem.
- Profil w Alt+B
- Aktualny GS pokazany jest wierszem "Ekwipunek" w karcie postaci na głównej stronie Community Board (Alt+B) - tam samo, gdzie nick, profesja, poziom i klan.
- Komunikat na ekranie
- Przebrałeś się, naostrzyłeś, włożyłeś atrybut - w prawym górnym rogu mignie "GS: 2136 (+35)". Każdy krok widać od razu.
- Tytuł i skrzydła
- Pierwsza trójka serwera nosi [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] w tytule - złotem, srebrem i brązem - oraz parę skrzydeł tej samej rangi przy imieniu nad głową.
- Komenda .gs
- Własna ocena, ocena celu, dowolnego gracza po nicku lub całej grupy - jedną linijką na czacie.
- Strona
- Zakładka "Top wg oceny ekwipunku" w panelu klienta - te same zasady doboru, co w grze.
# Jak liczony jest GS
Formuła wyjaśniona w trzech krokach. Krok 1. Każdy założony przedmiot ma wartość bazową - zależy ona od slotu, grade'u i realnej charakterystyki przedmiotu: P.Atk lub M.Atk u broni, P.Def u zbroi i biżuterii, obrona u tarczy. Krok 2. Wartość bazowa jest mnożona przez bonusy samego przedmiotu - naostrzenie, atrybut ataku, kryształ duszy, status PvP - i dodawana jest do niej augmentacja. Krok 3. Wszystkie przedmioty się sumują, na wierzchu dochodzi bonus setowy za zebrany komplet i obrona przed żywiołami, liczona dla całej postaci. Niżej - co dokładnie i o ile wpływa.
- Wartość bazowa: slot, grade, statystyki
- Broń to najcięższy slot: Vesper Cutter
jest wart 640, pełny heavy-set Vesper z tarczą to mniej więcej tyle samo (544 + 96), komplet biżuterii Vesper — 306. W obrębie tego samego grade'u mocniejszy przedmiot zawsze jest droższy: Eternal Core Sword
jest wyceniany wyżej niż Vesper Cutter przy tej samej naboszeniu. Skala między grade'ami jest stroma — C-miecz to 120 wobec 640 u S84, więc +16 C-grade nie dogoni +0 S84. - Naostrzenie broni
- Bierzemy rzeczywisty przyrost z rdzenia gry — P.Atk przy broni wojownika, M.Atk przy broni maga — i wzmacniamy go, bo naboszenie działa zarówno na atak podstawowy, jak i na umiejętności: u wojownika przyrost mnoży się przez półtora, u maga przez 1,1, a procenty wychodzą w efekcie niemal identyczne. Dla Vesper Cutter: +3 ≈ +6 %, +6 ≈ +17 %, +10 ≈ +32 %, +16 ≈ +55 % do wartości bazowej. Nie ma sufitu: na serwerze jest tylko uczciwe naboszenie, a GS rośnie razem z nim bez ograniczeń.
- Naboszenie zbroi i tarczy
- Powiela krzywą bonusu HP z rdzenia gry: do +3 prawie nic (1 % za poziom), od +4 zaczyna się prawdziwy wzrost — +4 → 5 %, +6 → 14 %, +8 → 28 %, +10 → 47 %, +12 → 72 %, dalej po 2 % za poziom aż do +20. Podobnie jak w walce, zbroja naprawdę pokazuje pazur dopiero po +4.
- Naboszenie biżuterii
- 1 % za poziom do +3 i po 2 % za każdy kolejny — niewielki, ale uczciwy bonus.
- Atrybut ataku na broni
- Do +45 % do wartości broni za 300 jednostek żywiołu (150 → +22,5 %), dalej jeszcze do +10 % na drodze do 600. Liczą się zarówno osadzone kamienie, jak i wrodzony żywioł przedmiotu.
- Odporność na żywioły na zbroi
- Liczona jest dla postaci, a nie dla przedmiotu — dokładnie tak samo sumuje obronę rdzeń gry. 300 odporności w jednym żywiole = 100 GS, trzy żywioły zamknięte po 300 = 300 GS — mniej więcej tyle, ile daje atrybut 300 na broni S84. Liczą się kamienie, wrodzona odporność płaszczy i biżuterii oraz bonusy skompletowanych setów.
- Kryształ duszy (SA)
- +5 % do broni z kryształem duszy.
- Przedmioty PvP
- +5 % za wersję PvP przedmiotu.
- Augmentacja
- +20 za dowolną augmentację broni i +40, jeśli wypadła w niej umiejętność aktywna, pasywna lub triggerowa.
- Bonus za set
- +10 % od sumy części zbroi za pełny komplet i +15 %, jeśli wszystkie części są naboszone na +6 lub wyżej. Bonus jest proporcjonalny — rośnie razem z tierem i naboszeniem setu.
- Płaszcz, pasek, koszula
- Naboszenie tych slotów jest oceniane na podstawie realnego bonusu HP i P.Def, a nie procentu od małej bazy: Mithril Shirt
+0 jest warta 25, a +12 — już 133. Koszule i paski, których siła rośnie wraz z naboszeniem (Olf's T-shirt, Weaver's Clothes, Vitality Belt), zamieniają swoje statystyki na GS. - Biżuteria epicka
- Stała wycena według siły przedmiotu, a nie grade'u: Necklace of Valakas
— 220, Improved Necklace of Valakas
— 300, a +6 dodaje swoje 9 % (327). Wersje Cursed są warte 70 % oryginału. - Talizmany i bransolety
- Płaska wycena: talizman 8, bransoleta 10. Identyczne talizmany liczą się tylko raz.
- Co się nie liczy
- Przedmioty cieniowe i eventowe, peruki, maski i kostiumy — 0. Przedmioty czasowe z timerem — 70 % zwykłej wyceny. Kamael bez tarczy otrzymuje rekompensatę za slot, który jest dla niego niedostępny.
# Przykład: jedna broń na różnych etapach
Weźmy Vesper Cutter
z kryształem duszy i prześledźmy, jak rośnie jego wycena. Wartość bazowa to 640, SA daje +5 %.
Vesper Cutter
z SA
| Stan | GS przedmiotu | Do +0 |
|---|---|---|
| +0 | 672 | — |
| +3 | 708 | +36 |
| +6 | 781 | +109 |
| +10 | 878 | +206 |
| +16 | 1 024 | +352 |
| +6, atrybut 150 | 925 | +253 |
| +16, atrybut 300 | 1 312 | +640 |
| +16, atrybut 300, augment ze skillem | 1 352 | +680 |
Vesper Breastplate 
| Naboszenie | GS przedmiotu | Do +0 |
|---|---|---|
| +0 | 160 | — |
| +4 | 168 | +8 |
| +6 | 182 | +22 |
| +10 | 235 | +75 |
| +12 | 275 | +115 |
Vesper Necklace 
| Naboszenie | GS przedmiotu | Do +0 |
|---|---|---|
| +0 | 90 | — |
| +3 | 93 | +3 |
| +6 | 98 | +8 |
# Przykład: droga postaci od 40 poziomu do BiS
Wszystkie liczby zostały policzone dla rzeczywistych przedmiotów serwera tym samym kodem, który działa w grze.
| Postać | Ekwipunek | GS | Kategoria |
|---|---|---|---|
| 40 poziom, C-grade | 262 | Nowicjusz | |
| 85 poziom, Vesper +0 | 1 672 | Silny | |
| 85 poziom, healer | 1 774 | Silny | |
| 85 poziom, damage dealer | 2 094 | Silny | |
| Ten sam damage dealer + odporność na żywioły | Na każdej z 5 części zbroi po trzy kamienie 60 — trzy żywioły zamknięte po 300 | 2 439 | Silny |
| Komplet BiS | 4 532 | Legenda |
# Kategorie
Oprócz liczby każda postać ma kategorię — to ona ustala kolor GS w oknie celu, w oknie grupy, w zaproszeniu do grupy i na stronach Alt+B. Skala powiela znane kolory celu według poziomu, więc czyta się ją bez uczenia na pamięć.
| Kategoria | GS | Kto to zwykle |
|---|---|---|
| Nowicjusz | 0 – 299 | startowy ekwipunek, D–C grade |
| Zwykły | 300 – 1 499 | B–S grade, pierwsze naboszenia |
| Silny | 1 500 – 2 499 | skompletowany S80–S84, pierwsze naboszenie i atrybut |
| Niebezpieczny | 2 500 – 2 999 | S84 z naboszeniem i atrybutem, set +6 |
| Elita | 3 000 – 3 999 | topowe sety +10 i wyżej, epiki Improved |
| Legenda | 4000 i wyżej | Komplety BiS serwera |
# Top ekwipunku
Ogólny ranking serwera według oceny ekwipunku — przycisk «Top Ekwipunku» na stronach rankingów w Alt+B oraz komenda .gs top.
- Kto się kwalifikuje
- Postacie od 40 poziomu, które logowały się do gry w ciągu ostatnich 14 dni.
- Wartość stabilna
- W topie liczy się nie chwilowy GS, a stabilny — mediana z ostatniej godziny bycia online. Zdjęcie broni na minutę nie zmniejsza miejsca, a „przekazywanie setu w kółko” dla wiersza w topie się nie uda.
- Rozmiar i aktualizacja
- 60 miejsc, po 20 na stronie, lista aktualizuje się co 10 minut. Własne miejsce i stabilny GS są pokazane pod tabelą.
- Znacznik w tytule
- Pierwsza trójka nosi [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] w tytule — złoty, srebrny i brązowy.
- Skrzydła nad głową
- U pierwszej trójki nad imieniem rozkłada się para skrzydeł: złote na pierwszym miejscu, srebrne na drugim, brązowe na trzecim. Widzą je wszyscy dookoła — a w odróżnieniu od znacznika w tytule, właściciel widzi swoje skrzydła sam. Skrzydła nie zależą od tekstu ani koloru tytułu — zmieniono tytuł, skrzydła zostały.
- Na stronie
- Zakładka "Top wg oceny ekwipunku" w panelu klienta - te same zasady doboru, co w grze.
# Osiągnięcie "Ocena ekwipunku"
Wzrost GS to również osiągnięcie z nagrodami: osiem stopni, każdy mniej więcej odpowiada pełnemu kompletowi kolejnego grade'u. Za każdy stopień — Fame i przedmioty, od stopnia B-grade — błogosławione zwoje naboszenia zbroi.
| Stopień | GS | Fame | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 1 — D-grade | 100 | 15 | |
| 2 — C-grade | 250 | 30 | |
| 3 — B-grade | 400 | 60 | |
| 4 — A-grade | 650 | 120 | |
| 5 — S-grade | 850 | 250 | |
| 6 — S80 / S84 | 1 500 | 500 | |
| 7 — naboszenie i atrybut | 2 500 | 1 000 | |
| 8 — BiS | 4 000 | 2 000 |
# Prywatność
- Domyślnie
- Twój GS widzą ci, którzy biorą cię na cel, twoi towarzysze z grupy w oknie grupy, ten, kogo zapraszasz do grupy, oraz każdy, kto wpisze .gs z twoim nickiem.
- Ukryj
- Przycisk «Ukryj» na stronie «Mój Ekwipunek» lub komenda .gs hide — inni przestają widzieć twoją liczbę: w oknie grupy i w zaproszeniu zamiast niej pojawia się «ukryte», w oknie celu — szara kreska. Przywrócić — .gs show.
- Co pozostaje publiczne
- Wiersz w topie ekwipunku to ogólny ranking serwera, ukrycie GS go nie usuwa.
# Komendy
| Komenda | Co robi |
|---|---|
| .gs | Własna ocena z podziałem na sloty. Jeśli celem jest gracz — jego karta. |
| .gs nick | Ocena dowolnego gracza po nicku postaci, nawet offline. |
| .gs party | Osobna strona z całą grupą: nick, klasa i GS każdego uczestnika. Ta sama liczba jest widoczna i bez komendy — jako podpowiedź w wierszu uczestnika w oknie grupy. |
| .gs top | Top ekwipunku serwera. |
| .gs hide / .gs show | Ukryj lub ponownie pokaż swoją ocenę innym. |
| Alt+B | Przyciski «Mój Ekwipunek», «Top Ekwipunku» i «Pomoc» — cały system jest dostępny również bez komend. |
# Dlaczego tej liczbie można wierzyć
Zrobiliśmy GS tak, aby odzwierciedlał wyłącznie ekwipunek — i nic więcej.