Avaliação de equipamento (Gear Score, GS)
Gear Score no L2 After Work: todo o equipamento do personagem em um único número honesto. Enchant, atributo, SA, augment e bônus de set na fórmula; GS do alvo na janela de alvo, GS de cada membro na janela de grupo e GS médio do grupo direto no convite, top do servidor e conquista com recompensas. Comando .gs.
Nesta página
- O que é a avaliação de equipamento (Gear Score)
- O que isso dá no jogo
- Onde você vê o GS
- Como o GS é calculado
- Exemplo: uma arma em diferentes estágios
- Exemplo: o caminho do personagem do nível 40 até o BiS
- Categorias
- Top de equipamentos
- Conquista «Avaliação de Equipamento»
- Privacidade
- Comandos
- Por que dá para confiar nesse número
# O que é a avaliação de equipamento (Gear Score)
A Avaliação de equipamento (GS) é um único número que responde com honestidade à pergunta central de Lineage 2: "quão bem equipado está esse personagem?". Antes, a resposta era montada aos poucos — Shift+clique, perguntas no chat, comparação de enchants a olho. Agora o servidor avalia sozinho cada item equipado — grade, atributos reais, enchant, atributo, cristal de alma, augment, set completo — e soma tudo em um único GS. Ele é visível para você, seu grupo e qualquer um que te coloque como alvo, cresce a cada melhoria no equipamento e entra no ranking geral do servidor. É um desenvolvimento nosso: o sistema roda no lado do servidor e na nossa interface de cliente, não é preciso baixar ou configurar nada — funciona para cada jogador desde o primeiro login.
# O que isso dá no jogo
- Avaliar o oponente antes do primeiro golpe
- Colocou como alvo — viu o GS e a categoria. Fica claro na hora quem está na sua frente: um 85 recém-chegado em Vesper +0 ou um jogador em set BiS.
- Montar um grupo com consciência
- Passe o cursor sobre a linha de um membro na janela de grupo — você verá o GS dele, ou abra a tabela de todo o grupo com o comando .gs party antes de uma instância ou épico: fica claro na hora quem está equipado para o conteúdo e quem precisa melhorar o enchant. Sem precisar pedir "manda print do equip" no chat.
- Decidir se vale entrar no grupo
- O convite já chega com os números: o GS de quem convidou, com sua categoria, e o GS médio do grupo dele aparecem direto na janela de convite para o grupo. Dá para saber se estão te chamando para uma formação já montada ou para uma party vazia — antes mesmo de clicar em «Sim».
- Ver seu próprio progresso
- Cada enchant, cada pedra de atributo, cada peça de set completada — um número a mais na tela e um passo a mais no ranking. O progresso deixa de ser abstrato.
- Competir
- Top de equipamento do servidor, marcas [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] no título, asas douradas, prateadas e de bronze junto ao nome acima da cabeça, e uma conquista com pergaminhos abençoados de enchant.
- Verificar o personagem de outra pessoa
- .gs com o nick — avaliação de qualquer jogador, mesmo offline. Útil ao montar um grupo fixo ou um clã — ou só por curiosidade.
# Onde você vê o GS
A avaliação já aparece nos lugares que você olha durante o combate e na cidade — não é preciso procurar nada.
- Janela de alvo
- Coloque um jogador como alvo e expanda a janela de alvo: a linha «GS 2307» fica acima do clã. O número tem a cor da categoria — com um único olhar dá para saber quem está na sua frente.
- Dica do alvo
- Passe o cursor sobre o ícone da classe na janela de alvo — junto com classe, velocidades, arma e armadura vai aparecer a linha «Оценка снаряжения: 2307 (Сильный)»: tanto o número quanto o nome da categoria por extenso.
- Janela do grupo
- Passe o cursor sobre a linha de um membro — ao lado vai aparecer «GS: 2219» na cor da categoria dele. Funciona nas duas janelas de grupo, normal e compacta; se o membro ocultou a avaliação, em vez do número aparece «скрыто».
- Convite para o grupo
- Na janela de convite para o grupo, abaixo do texto, fica o GS de quem convidou com a categoria, e se ele já tiver um grupo — também o GS médio desse grupo. Os dois números têm a cor da própria categoria.
- Janela de status (Alt+T)
- A sua própria avaliação fica na janela de status expandida, na mesma linha do nível: «GS 2816» — na cor da sua categoria.
- Alt+B → «Моё Снаряжение»
- Detalhamento completo: GS final, categoria, valor estável para o ranking, posição no top, contribuição de arma, armadura, joias e demais itens, e abaixo, cada item equipado com sua própria avaliação e enchant.
- Perfil no Alt+B
- O GS atual é mostrado na linha «Снаряжение» no cartão do personagem na página principal do Community Board (Alt+B) — no mesmo lugar do nick, profissão, nível e clã.
- Mensagem na tela
- Trocou o equipamento, deu enchant, inseriu um atributo — no canto superior direito pisca «GS: 2136 (+35)». Cada passo é visível na hora.
- Título e asas
- Os três primeiros do servidor usam [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] no título — em ouro, prata e bronze — e um par de asas do mesmo nível junto ao nome acima da cabeça.
- Comando .gs
- Sua avaliação, a do alvo, a de qualquer jogador pelo nick ou a de todo o grupo — em uma única linha no chat.
- Site
- A aba «Топ по оценке снаряжения» na área do jogador — com as mesmas regras de seleção do jogo.
# Como o GS é calculado
A fórmula se explica em três passos. Passo 1. Cada item equipado tem um valor base — que depende do slot, da grade e do atributo real do item: P.Atk ou M.Atk nas armas, P.Def em armaduras e joias, defesa em escudos. Passo 2. O valor base é multiplicado pelos bônus do próprio item — enchant, atributo de ataque, cristal de alma, status PvP — e a isso se soma o augment. Passo 3. Todos os itens são somados, por cima entra o bônus de set pelo conjunto completo e a defesa elemental, que é calculada pelo personagem como um todo. Abaixo, o que exatamente influencia e o quanto.
- Valor base: slot, grade, atributos
- Arma é o slot mais pesado: Vesper Cutter
vale 640, o set heavy completo Vesper com escudo — aproximadamente o mesmo (544 + 96), o conjunto de joias Vesper — 306. Dentro da mesma grade, o item mais forte sempre vale mais: Eternal Core Sword
é avaliada acima de Vesper Cutter com o mesmo enchant. A escala entre grades é íngreme — espada C 120 contra 640 do S84, então +16 na grade C não alcança +0 do S84. - Enchant da arma
- É usado o ganho real do núcleo do jogo — P.Atk nas armas de guerreiro, M.Atk nas de mago — e é ampliado porque o enchant afeta tanto o ataque automático quanto as habilidades: no guerreiro o ganho é multiplicado por uma vez e meia, no mago por 1,1, e no fim as porcentagens saem quase iguais. Para o Vesper Cutter: +3 ≈ +6 %, +6 ≈ +17 %, +10 ≈ +32 %, +16 ≈ +55 % sobre o valor base. Não há teto: no servidor só existe enchant honesto, e o GS cresce junto com ele sem limite.
- Enchant de armadura e escudo
- Repete a curva do bônus de HP do núcleo do jogo: até +3 quase nada (1 % por nível), a partir de +4 começa o crescimento de verdade — +4 → 5 %, +6 → 14 %, +8 → 28 %, +10 → 47 %, +12 → 72 %, depois 2 % por nível até +20. Assim como na luta, a armadura realmente se destaca a partir de +4.
- Enchant de bijuteria
- 1 % por nível até +3 e 2 % para cada seguinte — um bônus pequeno, mas honesto.
- Atributo de ataque na arma
- Até +45 % no valor da arma por 300 unidades de elemento (150 → +22,5 %), depois mais até +10 % a caminho de 600. São levadas em conta tanto as pedras inseridas quanto o elemento nativo do item.
- Resistência elemental na armadura
- É calculado por personagem, não por item — exatamente como o núcleo do jogo soma a defesa. 300 de defesa em um elemento = 100 GS, três elementos cobertos com 300 cada = 300 GS — aproximadamente o mesmo que o atributo 300 dá em uma arma S84. São levadas em conta as pedras, a defesa nativa de capas e joias, e os bônus de sets completos.
- Cristal de Alma (SA)
- +5% para armas com cristal de alma.
- Itens PvP
- +5% pela versão PvP do item.
- Augmentation
- +20 por qualquer augmentação de arma e +40 se sair uma skill ativa, passiva ou de gatilho.
- Bônus de conjunto
- +10% sobre a soma das partes da armadura pelo conjunto completo e +15% se todas as partes estiverem enchantadas em +6 ou mais. O bônus é proporcional — cresce junto com o tier e o enchant do set.
- Capa, cinto, camisa
- O enchant desses slots é avaliado pelo bônus real de HP e P.Def, e não por uma porcentagem de uma base pequena: Mithril Shirt
+0 vale 25, e +12 já vale 133. Camisas e cintos cujo poder cresce com o enchant (Olf's T-shirt, Weaver's Clothes, Vitality Belt) convertem seus atributos em GS. - Bijuteria épica
- Avaliação fixa pelo poder do item, não pelo grade: Necklace of Valakas
— 220, Improved Necklace of Valakas
— 300, e +6 adiciona seus 9% (327). Versões Cursed valem 70% do original. - Talismãs e braceletes
- Avaliação fixa: talismã 8, bracelete 10. Talismãs iguais contam apenas uma vez.
- O que não conta
- Itens shadow e de evento, perucas, máscaras e trajes — 0. Itens temporários com timer — 70% da avaliação normal. Kamael sem escudo recebe compensação pelo slot que não está disponível para ele.
# Exemplo: uma arma em diferentes estágios
Vamos pegar a Vesper Cutter
com cristal de alma e acompanhar como sua avaliação cresce. O valor base é 640, e o SA dá +5%.
Vesper Cutter
com SA
| Estado | GS do item | Em +0 |
|---|---|---|
| +0 | 672 | — |
| +3 | 708 | +36 |
| +6 | 781 | +109 |
| +10 | 878 | +206 |
| +16 | 1 024 | +352 |
| +6, atributo 150 | 925 | +253 |
| +16, atributo 300 | 1 312 | +640 |
| +16, atributo 300, augment com skill | 1 352 | +680 |
Vesper Breastplate 
| Enchant | GS do item | Em +0 |
|---|---|---|
| +0 | 160 | — |
| +4 | 168 | +8 |
| +6 | 182 | +22 |
| +10 | 235 | +75 |
| +12 | 275 | +115 |
Vesper Necklace 
| Enchant | GS do item | Em +0 |
|---|---|---|
| +0 | 90 | — |
| +3 | 93 | +3 |
| +6 | 98 | +8 |
# Exemplo: o caminho do personagem do nível 40 até o BiS
Todos os números foram calculados com base em itens reais do servidor, usando o mesmo código que roda no jogo.
| Personagem | Equipamento | GS | Categoria |
|---|---|---|---|
| Nível 40, C-grade | 262 | Novato | |
| Nível 85, Vesper +0 | 1 672 | Forte | |
| Nível 85, curador | 1 774 | Forte | |
| Nível 85, causador de dano | 2 094 | Forte | |
| O mesmo causador de dano + proteção contra elementos | Em cada uma das 5 peças de armadura, três pedras 60 — três elementos cobertos com 300 cada | 2 439 | Forte |
| Conjunto BiS | 4 532 | Lenda |
# Categorias
Além do número, cada personagem tem uma categoria — é ela que define a cor do GS na janela de alvo, na janela de grupo, no convite de grupo e nas páginas Alt+B. A escala segue as cores já conhecidas do alvo por nível, então é fácil de entender sem precisar decorar.
| Categoria | GS | Quem costuma ser |
|---|---|---|
| Novato | 0 – 299 | equipamento inicial, grade D–C |
| Normal | 300 – 1 499 | grade B–S, primeiros enchants |
| Forte | 1 500 – 2 499 | conjunto S80–S84 completo, primeiro enchant e atributo |
| Perigoso | 2 500 – 2 999 | S84 com enchant e atributo, set +6 |
| Elite | 3 000 – 3 999 | sets de topo +10 ou mais, épicos Improved |
| Lenda | 4.000 ou mais | Conjuntos BiS do servidor |
# Top de equipamentos
Ranking geral do servidor por avaliação de equipamento — botão «Top Snaryazheniya» (Top Equipamento) nas páginas de ranking do Alt+B e o comando .gs top.
- Quem recebe os buffs
- Personagens a partir do nível 40 que entraram no jogo nos últimos 14 dias.
- Valor estável
- No top não aparece o GS do momento, mas sim um GS estável — a mediana da última hora online. Tirar a arma por um minuto não derruba a posição, e «passar o set entre os jogadores» só para aparecer no top não funciona.
- Tamanho e atualização
- 60 posições, 20 por página, a lista é atualizada a cada 10 minutos. Sua posição e o GS estável são mostrados abaixo da tabela.
- Marca no título
- Os três primeiros colocados usam [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] no título — ouro, prata e bronze.
- Asas sobre a cabeça
- Os três primeiros colocados abrem um par de asas acima do nome: douradas para o primeiro lugar, prateadas para o segundo, de bronze para o terceiro. Todos ao redor as veem — e, diferente da marca no título, o próprio dono também vê suas asas. As asas não dependem do texto ou da cor do título: trocou o título, as asas continuam lá.
- No site
- A aba «Топ по оценке снаряжения» na área do jogador — com as mesmas regras de seleção do jogo.
# Conquista «Avaliação de Equipamento»
O crescimento do GS também é uma conquista com recompensas: oito etapas, cada uma correspondendo aproximadamente a um conjunto completo do próximo grade. Cada etapa dá Fame e itens, e a partir da etapa do grade B, pergaminhos abençoados de enchant de armadura.
| Etapa | GS | Fame | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 1 — D-grade | 100 | 15 | |
| 2 — C-grade | 250 | 30 | |
| 3 — B-grade | 400 | 60 | |
| 4 — A-grade | 650 | 120 | |
| 5 — S-grade | 850 | 250 | |
| 6 — S80 / S84 | 1 500 | 500 | |
| 7 — enchant e atributo | 2 500 | 1 000 | |
| 8 — BiS | 4 000 | 2 000 |
# Privacidade
- Por padrão
- Seu GS é visto por quem te seleciona como alvo, por seus companheiros de grupo na janela de grupo, por quem você convida para o grupo, e por qualquer um que digitar .gs com o seu nick.
- Ocultar
- O botão «Ocultar» na página «Meu Equipamento» ou o comando .gs hide — os outros deixam de ver o seu número: na janela de grupo e no convite aparece «oculto» no lugar, e na janela de alvo, um traço cinza. Para reverter — .gs show.
- O que permanece público
- A linha no top de equipamento é o ranking geral do servidor, ocultar o GS não a remove.
# Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
| .gs | Sua própria avaliação detalhada por slot. Se o alvo for um jogador — o card dele. |
| .gs nick | Avaliação de qualquer jogador pelo nome do personagem, mesmo offline. |
| .gs party | Uma página separada com o grupo inteiro: nick, classe e GS de cada participante. O mesmo número aparece mesmo sem comando — como tooltip na linha do participante na janela do grupo. |
| .gs top | Top de equipamento do servidor. |
| .gs hide / .gs show | Esconder ou voltar a mostrar sua avaliação para os outros. |
| Alt+B | Botões «Meu Equipamento», «Top Equipamento» e «Ajuda» — todo o sistema fica disponível sem comandos. |
# Por que dá para confiar nesse número
Fizemos o Gear Score de um jeito que ele reflete exatamente o equipamento — e nada mais.