Оценка снаряжения (Gear Score, GS)

Gear Score на L2 After Work: вся экипировка персонажа — одним честным числом. Заточка, атрибут, SA, аугмент и сет-бонус в формуле; GS цели в окне цели, GS каждого участника в окне группы и средний GS группы прямо в приглашении, топ сервера и достижение с наградами. Команда .gs.

На этой странице
  1. Что такое оценка снаряжения
  2. Что это даёт в игре
  3. Где вы видите GS
  4. Как считается GS
  5. Пример: одно оружие на разных этапах
  6. Пример: путь персонажа от 40 уровня до BiS
  7. Категории
  8. Топ снаряжения
  9. Достижение «Оценка снаряжения»
  10. Приватность
  11. Команды
  12. Почему этому числу можно верить

# Что такое оценка снаряжения

Оценка снаряжения (GS) — одно число, которое честно отвечает на главный вопрос Lineage 2: «насколько хорошо одет этот персонаж?». Раньше ответ собирали по крупицам — Shift+клик, расспросы в чате, сравнение заточек на глаз. Теперь сервер сам оценивает каждый надетый предмет — грейд, реальные характеристики, заточку, атрибут, кристалл души, аугментацию, собранный сет — и складывает всё в единый GS. Он виден вам, вашей группе и любому, кто возьмёт вас в цель, растёт с каждым улучшением экипировки и попадает в общий рейтинг сервера. Это наша собственная разработка: система живёт на стороне сервера и в нашем клиентском интерфейсе, ничего не нужно скачивать и настраивать — работает у каждого игрока с первого входа.

Gear Score My Gear L2 After Work

# Что это даёт в игре

Оценить соперника до первого удара
Взяли в цель — увидели GS и категорию. Сразу понятно, кто перед вами: свежий 85-й в Vesper +0 или игрок в BiS-комплекте.
Собрать группу осознанно
Наведите курсор на строку участника в окне группы — увидите его GS, или откройте таблицу всей группы командой .gs party перед инстансом или эпиком: сразу понятно, кто одет под контент, а кому стоит подтянуть заточку. Никаких «скинь скрин шмота» в чат.
Решить, вступать ли в группу
Приглашение приходит уже с цифрами: GS приглашающего с его категорией и средний GS его группы стоят прямо в окне приглашения в группу. Понятно, зовут вас в собранный состав или в пустую пати, — ещё до нажатия «Да».
Видеть свой прогресс
Каждая заточка, каждый камень атрибута, каждая собранная часть сета — плюс на экране и шаг вверх в рейтинге. Прогресс перестаёт быть абстракцией.
Соревноваться
Топ снаряжения сервера, метки [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] в титуле, золотые, серебряные и бронзовые крылья у имени над головой и достижение с благословенными свитками заточки.
Проверить чужой персонаж
.gs с ником — оценка любого игрока, даже если он офлайн. Полезно, когда собираете постоянную группу или клан, — или просто из любопытства.
Gear Score Party Window L2 After Work
Gear Score Party Invite L2 After Work

# Где вы видите GS

Оценка встроена в те места, куда вы и так смотрите в бою и в городе — ничего искать не нужно.

Окно цели
Возьмите игрока в цель и раскройте окно цели: строка «GS 2307» стоит над кланом. Число окрашено цветом категории — с одного взгляда понятно, кто перед вами.
Подсказка цели
Наведите курсор на иконку класса в окне цели — рядом с классом, скоростями, оружием и бронёй появится строка «Оценка снаряжения: 2307 (Сильный)»: и число, и название категории словом.
Окно группы
Наведите курсор на строку участника — рядом появится «GS: 2219» цветом его категории. Работает в обоих окнах группы, обычном и компактном; если участник закрыл оценку, вместо числа стоит «скрыто».
Приглашение в группу
В окне приглашения в группу под текстом стоит GS приглашающего с категорией, а если у него уже есть группа — ещё и средний GS этой группы. Оба числа окрашены цветом своей категории.
Окно статуса (Alt+T)
Своя оценка стоит в развёрнутом окне статуса, в одной строке с уровнем: «GS 2816» — цветом своей категории.
Alt+B → «Моё Снаряжение»
Полная разбивка: итоговый GS, категория, устойчивое значение для рейтинга, место в топе, вклад оружия, брони, бижутерии и прочего, а ниже — каждый надетый предмет со своей оценкой и заточкой.
Профиль в Alt+B
Текущий GS показан строкой «Снаряжение» в карточке персонажа на главной странице Community Board (Alt+B) — там же, где ник, профессия, уровень и клан.
Сообщение на экране
Переоделись, заточили, вставили атрибут — в правом верхнем углу мелькнёт «GS: 2136 (+35)». Каждый шаг виден сразу.
Титул и крылья
Первая тройка сервера носит [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] в титуле — золотом, серебром и бронзой — и пару крыльев того же достоинства у имени над головой.
Команда .gs
Своя оценка, оценка цели, любого игрока по нику или всей группы — одной строкой в чате.
Сайт
Вкладка «Топ по оценке снаряжения» в личном кабинете — те же правила отбора, что и в игре.
Gear Score Target Window L2 After Work
Gear Score Target Tooltip L2 After Work
Gear Score Status Window L2 After Work
Gear Score Screen Message L2 After Work

# Как считается GS

Формула объясняется в три шага. Шаг 1. У каждого надетого предмета есть базовая ценность — она зависит от слота, грейда и реальной характеристики предмета: P.Atk или M.Atk у оружия, P.Def у брони и бижутерии, защита у щита. Шаг 2. Базовая ценность умножается на бонусы самого предмета — заточку, атрибут атаки, кристалл души, PvP-статус — и к ней добавляется аугментация. Шаг 3. Все предметы складываются, сверху идёт сет-бонус за собранный комплект и защита от стихий, которая считается по персонажу целиком. Ниже — что именно и на сколько влияет.

Базовая ценность: слот, грейд, характеристики
Оружие — самый весомый слот: Vesper Cutter Vesper Cutter стоит 640, полный heavy-сет Vesper со щитом — примерно столько же (544 + 96), комплект бижутерии Vesper — 306. Внутри одного грейда более сильный предмет всегда дороже: Eternal Core Sword Eternal Core Sword оценивается выше Vesper Cutter при той же заточке. Шкала по грейдам крутая — C-меч 120 против 640 у S84, так что +16 C-грейд не догонит +0 S84.
Заточка оружия
Берётся реальный прирост из ядра игры — P.Atk у оружия воина, M.Atk у оружия мага — и усиливается, потому что заточка работает и на автоатаку, и на умения: у воина прирост умножается на полтора, у мага — на 1,1, и проценты в итоге выходят почти одинаковые. Для Vesper Cutter: +3 ≈ +6 %, +6 ≈ +17 %, +10 ≈ +32 %, +16 ≈ +55 % к базовой ценности. Потолка нет: на сервере только честная заточка, и GS растёт вместе с ней сколько угодно.
Заточка брони и щита
Повторяет кривую бонуса HP из ядра: до +3 почти ничего (1 % за уровень), с +4 начинается настоящий рост — +4 → 5 %, +6 → 14 %, +8 → 28 %, +10 → 47 %, +12 → 72 %, дальше по 2 % за уровень до +20. Как и в бою, броня по-настоящему раскрывается после +4.
Заточка бижутерии
1 % за уровень до +3 и по 2 % за каждый следующий — небольшой, но честный бонус.
Атрибут атаки на оружии
До +45 % к ценности оружия за 300 единиц стихии (150 → +22,5 %), дальше ещё до +10 % на пути к 600. Учитываются и вставленные камни, и врождённая стихия предмета.
Защита от стихий на броне
Считается по персонажу, а не по предмету — ровно так же складывает защиту и ядро игры. 300 защиты в одной стихии = 100 GS, три закрытые стихии по 300 = 300 GS — примерно столько же, сколько даёт атрибут 300 на оружии S84. Учитываются камни, врождённая защита плащей и бижутерии и бонусы собранных сетов.
Кристалл души (SA)
+5 % оружию с кристаллом души.
PvP-предметы
+5 % за PvP-версию предмета.
Аугментация
+20 за любую аугментацию оружия и +40, если в ней выпал активный, пассивный или триггерный скилл.
Сет-бонус
+10 % от суммы частей брони за полный комплект и +15 %, если все части заточены на +6 и выше. Бонус пропорциональный — растёт вместе с тиром и заточкой сета.
Плащ, пояс, рубашка
Заточка этих слотов оценивается по реальному бонусу HP и P.Def, а не по проценту от маленькой базы: Mithril Shirt Mithril Shirt +0 стоит 25, а +12 — уже 133. Рубашки и пояса, чья сила растёт с заточкой (Olf's T-shirt, Weaver's Clothes, Vitality Belt), конвертируют свои характеристики в GS.
Эпическая бижутерия
Фиксированная оценка по силе предмета, а не по грейду: Necklace of Valakas Necklace of Valakas — 220, Improved Necklace of Valakas Improved Necklace of Valakas — 300, а +6 добавляет свои 9 % (327). Cursed-версии стоят 70 % от оригинала.
Талисманы и браслеты
Плоская оценка: талисман 8, браслет 10. Одинаковые талисманы считаются один раз.
Что не считается
Теневые и ивентовые предметы, парики, маски и костюмы — 0. Временные предметы с таймером — 70 % от обычной оценки. Камаэль без щита получает компенсацию за слот, который ему недоступен.

# Пример: одно оружие на разных этапах

Возьмём Vesper Cutter Vesper Cutter с кристаллом души и проследим, как растёт его оценка. Базовая ценность 640, SA даёт +5 %.

Vesper Cutter Vesper Cutter с SA

Состояние GS предмета К +0
+0 672
+3 708 +36
+6 781 +109
+10 878 +206
+16 1 024 +352
+6, атрибут 150 925 +253
+16, атрибут 300 1 312 +640
+16, атрибут 300, аугмент со скиллом 1 352 +680

Vesper Breastplate Vesper Breastplate

Заточка GS предмета К +0
+0 160
+4 168 +8
+6 182 +22
+10 235 +75
+12 275 +115

Vesper Necklace Vesper Necklace

Заточка GS предмета К +0
+0 90
+3 93 +3
+6 98 +8

# Пример: путь персонажа от 40 уровня до BiS

Все цифры посчитаны по реальным предметам сервера тем же кодом, который работает в игре.

Персонаж Экипировка GS Категория
40 уровень, C-грейд Sword of Delusion Sword of Delusion, Composite Shield, сет Chain Mail, бижутерия Mermaid / Moonstone / Aquastone — всё +0 262 Новичок
85 уровень, Vesper +0 Vesper Cutter Vesper Cutter с SA, Vesper Shield Vesper Shield, полный heavy-сет Vesper, бижутерия Vesper 1 672 Сильный
85 уровень, хилер Vesper Caster Vesper Caster +3 с SA, сигил, robe-сет Vesper 5×+4, бижутерия +3, 2 талисмана, браслет 1 774 Сильный
85 уровень, дамагер Vesper Dual Sword Vesper Dual Sword +6 с атрибутом 150, heavy-сет Vesper Noble 5×+6, бижутерия +4, 3 талисмана, браслет 2 094 Сильный
Тот же дамагер + защита от стихий На каждой из 5 частей брони по три камня 60 — три стихии закрыты по 300 2 439 Сильный
BiS-комплект Eternal Core Sword Eternal Core Sword +16 с атрибутом 300 и аугментом со скиллом, Elegia Shield Elegia Shield +10, heavy-сет Elegia +10 с атрибутом 3×120, Improved-эпики +6, плащ Фреи, пояс, рубашка, 6 талисманов, браслет 4 532 Легенда

# Категории

Кроме числа у каждого персонажа есть категория — это она задаёт цвет GS в окне цели, в окне группы, в приглашении в группу и на страницах Alt+B. Шкала повторяет привычные цвета цели по уровню, поэтому читается без запоминания.

Категория GS Кто это обычно
Новичок 0 – 299 стартовая экипировка, D–C грейд
Обычный 300 – 1 499 B–S грейд, первые заточки
Сильный 1 500 – 2 499 собранный S80–S84, первая заточка и атрибут
Опасный 2 500 – 2 999 S84 с заточкой и атрибутом, сет +6
Элита 3 000 – 3 999 топовые сеты +10 и выше, Improved-эпики
Легенда 4 000 и выше BiS-комплекты сервера

# Топ снаряжения

Общий рейтинг сервера по оценке снаряжения — кнопка «Топ Снаряжения» на страницах рейтингов в Alt+B и команда .gs top.

Кто попадает
Персонажи от 40 уровня, заходившие в игру за последние 14 дней.
Устойчивое значение
В топе стоит не сиюминутный GS, а устойчивый — медиана за последний час онлайна. Снятое на минуту оружие место не роняет, а «передать сет по кругу» ради строчки в топе не получится.
Размер и обновление
60 мест, по 20 на странице, список обновляется каждые 10 минут. Своё место и устойчивый GS показаны под таблицей.
Метка в титуле
Первая тройка носит [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] в титуле — золотой, серебряный и бронзовый.
Крылья над головой
У первой тройки у имени над головой раскрывается пара крыльев: золотые у первого места, серебряные у второго, бронзовые у третьего. Их видят все вокруг — и, в отличие от метки в титуле, обладатель видит свои крылья сам. От текста и цвета титула крылья не зависят: сменили титул — крылья остались.
На сайте
Вкладка «Топ по оценке снаряжения» в личном кабинете — те же правила отбора, что и в игре.
Gear Score Top L2 After Work
Gear Score Title Rank L2 After Work
Gear Score Wings L2 After Work
Gear Score Wings Top Players L2 After Work
Gear Score Site Top L2 After Work

# Достижение «Оценка снаряжения»

Рост GS — это ещё и достижение с наградами: восемь ступеней, каждая примерно соответствует полному комплекту очередного грейда. За каждую ступень — Fame и предметы, со ступени B-грейда — благословенные свитки заточки брони.

Ступень GS Fame Награда
1 — D-грейд 100 15
  • 30× Greater Healing Potion Greater Healing Potion
  • 20× Mana Drug Mana Drug
2 — C-грейд 250 30
  • 50× Greater Healing Potion Greater Healing Potion
  • 20× Mana Potion Mana Potion
3 — B-грейд 400 60 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade)
4 — A-грейд 650 120 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade)
5 — S-грейд 850 250 2× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
6 — S80 / S84 1 500 500 3× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
7 — заточка и атрибут 2 500 1 000 4× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
8 — BiS 4 000 2 000 5× Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
Gear Score Achievement L2 After Work

# Приватность

По умолчанию
Ваш GS видят те, кто берёт вас в цель, ваши сопартийцы в окне группы, тот, кого вы приглашаете в группу, и любой, кто введёт .gs с вашим ником.
Скрыть
Кнопка «Скрыть» на странице «Моё Снаряжение» или команда .gs hide — чужие перестают видеть ваше число: в окне группы и в приглашении вместо него стоит «скрыто», в окне цели — серый прочерк. Вернуть — .gs show.
Что остаётся публичным
Строка в топе снаряжения — это общий рейтинг сервера, скрытие её не убирает.

# Команды

Команда Что делает
.gs Своя оценка с разбивкой по слотам. Если в цели игрок — его карточка.
.gs ник Оценка любого игрока по имени персонажа, даже офлайн.
.gs party Отдельная страница со всей группой: ник, класс и GS каждого участника. То же число видно и без команды — подсказкой на строке участника в окне группы.
.gs top Топ снаряжения сервера.
.gs hide / .gs show Скрыть или снова показать свою оценку другим.
Alt+B Кнопки «Моё Снаряжение», «Топ Снаряжения» и «Помощь» — вся система доступна и без команд.
Gear Score Player Card L2 After Work
Gear Score Party Page L2 After Work

# Почему этому числу можно верить

Мы сделали GS так, чтобы он отражал именно экипировку — и ничего больше.