Оценка снаряжения (Gear Score, GS)
Gear Score на L2 After Work: вся экипировка персонажа — одним честным числом. Заточка, атрибут, SA, аугмент и сет-бонус в формуле; GS цели в окне цели, GS каждого участника в окне группы и средний GS группы прямо в приглашении, топ сервера и достижение с наградами. Команда .gs.
На этой странице
# Что такое оценка снаряжения
Оценка снаряжения (GS) — одно число, которое честно отвечает на главный вопрос Lineage 2: «насколько хорошо одет этот персонаж?». Раньше ответ собирали по крупицам — Shift+клик, расспросы в чате, сравнение заточек на глаз. Теперь сервер сам оценивает каждый надетый предмет — грейд, реальные характеристики, заточку, атрибут, кристалл души, аугментацию, собранный сет — и складывает всё в единый GS. Он виден вам, вашей группе и любому, кто возьмёт вас в цель, растёт с каждым улучшением экипировки и попадает в общий рейтинг сервера. Это наша собственная разработка: система живёт на стороне сервера и в нашем клиентском интерфейсе, ничего не нужно скачивать и настраивать — работает у каждого игрока с первого входа.
# Что это даёт в игре
- Оценить соперника до первого удара
- Взяли в цель — увидели GS и категорию. Сразу понятно, кто перед вами: свежий 85-й в Vesper +0 или игрок в BiS-комплекте.
- Собрать группу осознанно
- Наведите курсор на строку участника в окне группы — увидите его GS, или откройте таблицу всей группы командой .gs party перед инстансом или эпиком: сразу понятно, кто одет под контент, а кому стоит подтянуть заточку. Никаких «скинь скрин шмота» в чат.
- Решить, вступать ли в группу
- Приглашение приходит уже с цифрами: GS приглашающего с его категорией и средний GS его группы стоят прямо в окне приглашения в группу. Понятно, зовут вас в собранный состав или в пустую пати, — ещё до нажатия «Да».
- Видеть свой прогресс
- Каждая заточка, каждый камень атрибута, каждая собранная часть сета — плюс на экране и шаг вверх в рейтинге. Прогресс перестаёт быть абстракцией.
- Соревноваться
- Топ снаряжения сервера, метки [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] в титуле, золотые, серебряные и бронзовые крылья у имени над головой и достижение с благословенными свитками заточки.
- Проверить чужой персонаж
- .gs с ником — оценка любого игрока, даже если он офлайн. Полезно, когда собираете постоянную группу или клан, — или просто из любопытства.
# Где вы видите GS
Оценка встроена в те места, куда вы и так смотрите в бою и в городе — ничего искать не нужно.
- Окно цели
- Возьмите игрока в цель и раскройте окно цели: строка «GS 2307» стоит над кланом. Число окрашено цветом категории — с одного взгляда понятно, кто перед вами.
- Подсказка цели
- Наведите курсор на иконку класса в окне цели — рядом с классом, скоростями, оружием и бронёй появится строка «Оценка снаряжения: 2307 (Сильный)»: и число, и название категории словом.
- Окно группы
- Наведите курсор на строку участника — рядом появится «GS: 2219» цветом его категории. Работает в обоих окнах группы, обычном и компактном; если участник закрыл оценку, вместо числа стоит «скрыто».
- Приглашение в группу
- В окне приглашения в группу под текстом стоит GS приглашающего с категорией, а если у него уже есть группа — ещё и средний GS этой группы. Оба числа окрашены цветом своей категории.
- Окно статуса (Alt+T)
- Своя оценка стоит в развёрнутом окне статуса, в одной строке с уровнем: «GS 2816» — цветом своей категории.
- Alt+B → «Моё Снаряжение»
- Полная разбивка: итоговый GS, категория, устойчивое значение для рейтинга, место в топе, вклад оружия, брони, бижутерии и прочего, а ниже — каждый надетый предмет со своей оценкой и заточкой.
- Профиль в Alt+B
- Текущий GS показан строкой «Снаряжение» в карточке персонажа на главной странице Community Board (Alt+B) — там же, где ник, профессия, уровень и клан.
- Сообщение на экране
- Переоделись, заточили, вставили атрибут — в правом верхнем углу мелькнёт «GS: 2136 (+35)». Каждый шаг виден сразу.
- Титул и крылья
- Первая тройка сервера носит [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] в титуле — золотом, серебром и бронзой — и пару крыльев того же достоинства у имени над головой.
- Команда .gs
- Своя оценка, оценка цели, любого игрока по нику или всей группы — одной строкой в чате.
- Сайт
- Вкладка «Топ по оценке снаряжения» в личном кабинете — те же правила отбора, что и в игре.
# Как считается GS
Формула объясняется в три шага. Шаг 1. У каждого надетого предмета есть базовая ценность — она зависит от слота, грейда и реальной характеристики предмета: P.Atk или M.Atk у оружия, P.Def у брони и бижутерии, защита у щита. Шаг 2. Базовая ценность умножается на бонусы самого предмета — заточку, атрибут атаки, кристалл души, PvP-статус — и к ней добавляется аугментация. Шаг 3. Все предметы складываются, сверху идёт сет-бонус за собранный комплект и защита от стихий, которая считается по персонажу целиком. Ниже — что именно и на сколько влияет.
- Базовая ценность: слот, грейд, характеристики
- Оружие — самый весомый слот: Vesper Cutter
стоит 640, полный heavy-сет Vesper со щитом — примерно столько же (544 + 96), комплект бижутерии Vesper — 306. Внутри одного грейда более сильный предмет всегда дороже: Eternal Core Sword
оценивается выше Vesper Cutter при той же заточке. Шкала по грейдам крутая — C-меч 120 против 640 у S84, так что +16 C-грейд не догонит +0 S84. - Заточка оружия
- Берётся реальный прирост из ядра игры — P.Atk у оружия воина, M.Atk у оружия мага — и усиливается, потому что заточка работает и на автоатаку, и на умения: у воина прирост умножается на полтора, у мага — на 1,1, и проценты в итоге выходят почти одинаковые. Для Vesper Cutter: +3 ≈ +6 %, +6 ≈ +17 %, +10 ≈ +32 %, +16 ≈ +55 % к базовой ценности. Потолка нет: на сервере только честная заточка, и GS растёт вместе с ней сколько угодно.
- Заточка брони и щита
- Повторяет кривую бонуса HP из ядра: до +3 почти ничего (1 % за уровень), с +4 начинается настоящий рост — +4 → 5 %, +6 → 14 %, +8 → 28 %, +10 → 47 %, +12 → 72 %, дальше по 2 % за уровень до +20. Как и в бою, броня по-настоящему раскрывается после +4.
- Заточка бижутерии
- 1 % за уровень до +3 и по 2 % за каждый следующий — небольшой, но честный бонус.
- Атрибут атаки на оружии
- До +45 % к ценности оружия за 300 единиц стихии (150 → +22,5 %), дальше ещё до +10 % на пути к 600. Учитываются и вставленные камни, и врождённая стихия предмета.
- Защита от стихий на броне
- Считается по персонажу, а не по предмету — ровно так же складывает защиту и ядро игры. 300 защиты в одной стихии = 100 GS, три закрытые стихии по 300 = 300 GS — примерно столько же, сколько даёт атрибут 300 на оружии S84. Учитываются камни, врождённая защита плащей и бижутерии и бонусы собранных сетов.
- Кристалл души (SA)
- +5 % оружию с кристаллом души.
- PvP-предметы
- +5 % за PvP-версию предмета.
- Аугментация
- +20 за любую аугментацию оружия и +40, если в ней выпал активный, пассивный или триггерный скилл.
- Сет-бонус
- +10 % от суммы частей брони за полный комплект и +15 %, если все части заточены на +6 и выше. Бонус пропорциональный — растёт вместе с тиром и заточкой сета.
- Плащ, пояс, рубашка
- Заточка этих слотов оценивается по реальному бонусу HP и P.Def, а не по проценту от маленькой базы: Mithril Shirt
+0 стоит 25, а +12 — уже 133. Рубашки и пояса, чья сила растёт с заточкой (Olf's T-shirt, Weaver's Clothes, Vitality Belt), конвертируют свои характеристики в GS. - Эпическая бижутерия
- Фиксированная оценка по силе предмета, а не по грейду: Necklace of Valakas
— 220, Improved Necklace of Valakas
— 300, а +6 добавляет свои 9 % (327). Cursed-версии стоят 70 % от оригинала. - Талисманы и браслеты
- Плоская оценка: талисман 8, браслет 10. Одинаковые талисманы считаются один раз.
- Что не считается
- Теневые и ивентовые предметы, парики, маски и костюмы — 0. Временные предметы с таймером — 70 % от обычной оценки. Камаэль без щита получает компенсацию за слот, который ему недоступен.
# Пример: одно оружие на разных этапах
Возьмём Vesper Cutter
с кристаллом души и проследим, как растёт его оценка. Базовая ценность 640, SA даёт +5 %.
Vesper Cutter
с SA
| Состояние | GS предмета | К +0 |
|---|---|---|
| +0 | 672 | — |
| +3 | 708 | +36 |
| +6 | 781 | +109 |
| +10 | 878 | +206 |
| +16 | 1 024 | +352 |
| +6, атрибут 150 | 925 | +253 |
| +16, атрибут 300 | 1 312 | +640 |
| +16, атрибут 300, аугмент со скиллом | 1 352 | +680 |
Vesper Breastplate 
| Заточка | GS предмета | К +0 |
|---|---|---|
| +0 | 160 | — |
| +4 | 168 | +8 |
| +6 | 182 | +22 |
| +10 | 235 | +75 |
| +12 | 275 | +115 |
Vesper Necklace 
| Заточка | GS предмета | К +0 |
|---|---|---|
| +0 | 90 | — |
| +3 | 93 | +3 |
| +6 | 98 | +8 |
# Пример: путь персонажа от 40 уровня до BiS
Все цифры посчитаны по реальным предметам сервера тем же кодом, который работает в игре.
| Персонаж | Экипировка | GS | Категория |
|---|---|---|---|
| 40 уровень, C-грейд | 262 | Новичок | |
| 85 уровень, Vesper +0 | 1 672 | Сильный | |
| 85 уровень, хилер | 1 774 | Сильный | |
| 85 уровень, дамагер | 2 094 | Сильный | |
| Тот же дамагер + защита от стихий | На каждой из 5 частей брони по три камня 60 — три стихии закрыты по 300 | 2 439 | Сильный |
| BiS-комплект | 4 532 | Легенда |
# Категории
Кроме числа у каждого персонажа есть категория — это она задаёт цвет GS в окне цели, в окне группы, в приглашении в группу и на страницах Alt+B. Шкала повторяет привычные цвета цели по уровню, поэтому читается без запоминания.
| Категория | GS | Кто это обычно |
|---|---|---|
| Новичок | 0 – 299 | стартовая экипировка, D–C грейд |
| Обычный | 300 – 1 499 | B–S грейд, первые заточки |
| Сильный | 1 500 – 2 499 | собранный S80–S84, первая заточка и атрибут |
| Опасный | 2 500 – 2 999 | S84 с заточкой и атрибутом, сет +6 |
| Элита | 3 000 – 3 999 | топовые сеты +10 и выше, Improved-эпики |
| Легенда | 4 000 и выше | BiS-комплекты сервера |
# Топ снаряжения
Общий рейтинг сервера по оценке снаряжения — кнопка «Топ Снаряжения» на страницах рейтингов в Alt+B и команда .gs top.
- Кто попадает
- Персонажи от 40 уровня, заходившие в игру за последние 14 дней.
- Устойчивое значение
- В топе стоит не сиюминутный GS, а устойчивый — медиана за последний час онлайна. Снятое на минуту оружие место не роняет, а «передать сет по кругу» ради строчки в топе не получится.
- Размер и обновление
- 60 мест, по 20 на странице, список обновляется каждые 10 минут. Своё место и устойчивый GS показаны под таблицей.
- Метка в титуле
- Первая тройка носит [#1 GS], [#2 GS], [#3 GS] в титуле — золотой, серебряный и бронзовый.
- Крылья над головой
- У первой тройки у имени над головой раскрывается пара крыльев: золотые у первого места, серебряные у второго, бронзовые у третьего. Их видят все вокруг — и, в отличие от метки в титуле, обладатель видит свои крылья сам. От текста и цвета титула крылья не зависят: сменили титул — крылья остались.
- На сайте
- Вкладка «Топ по оценке снаряжения» в личном кабинете — те же правила отбора, что и в игре.
# Достижение «Оценка снаряжения»
Рост GS — это ещё и достижение с наградами: восемь ступеней, каждая примерно соответствует полному комплекту очередного грейда. За каждую ступень — Fame и предметы, со ступени B-грейда — благословенные свитки заточки брони.
| Ступень | GS | Fame | Награда |
|---|---|---|---|
| 1 — D-грейд | 100 | 15 | |
| 2 — C-грейд | 250 | 30 | |
| 3 — B-грейд | 400 | 60 | |
| 4 — A-грейд | 650 | 120 | |
| 5 — S-грейд | 850 | 250 | |
| 6 — S80 / S84 | 1 500 | 500 | |
| 7 — заточка и атрибут | 2 500 | 1 000 | |
| 8 — BiS | 4 000 | 2 000 |
# Приватность
- По умолчанию
- Ваш GS видят те, кто берёт вас в цель, ваши сопартийцы в окне группы, тот, кого вы приглашаете в группу, и любой, кто введёт .gs с вашим ником.
- Скрыть
- Кнопка «Скрыть» на странице «Моё Снаряжение» или команда .gs hide — чужие перестают видеть ваше число: в окне группы и в приглашении вместо него стоит «скрыто», в окне цели — серый прочерк. Вернуть — .gs show.
- Что остаётся публичным
- Строка в топе снаряжения — это общий рейтинг сервера, скрытие её не убирает.
# Команды
| Команда | Что делает |
|---|---|
| .gs | Своя оценка с разбивкой по слотам. Если в цели игрок — его карточка. |
| .gs ник | Оценка любого игрока по имени персонажа, даже офлайн. |
| .gs party | Отдельная страница со всей группой: ник, класс и GS каждого участника. То же число видно и без команды — подсказкой на строке участника в окне группы. |
| .gs top | Топ снаряжения сервера. |
| .gs hide / .gs show | Скрыть или снова показать свою оценку другим. |
| Alt+B | Кнопки «Моё Снаряжение», «Топ Снаряжения» и «Помощь» — вся система доступна и без команд. |
# Почему этому числу можно верить
Мы сделали GS так, чтобы он отражал именно экипировку — и ничего больше.