Обновления

Разработка продолжается

Последнее обновление: . Нажмите на запись, чтобы увидеть подробности.

  1. 14

    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): кукла в разделе «Снаряжение» разложена как окно инвентаря в игре #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Оружие стоит внизу левого столбца, щит или сигил - внизу правого. Двуручное оружие видно в обеих руках, как в игре: во второй руке - его бледная копия.
      • Талисманы - сеткой 2 на 3 рядом с браслетом талисманов. Гнёзда, которые браслет не открывает, закрыты замком; при наведении видно, сколько гнёзд даёт браслет.
      • Слот плаща закрыт замком, если доспех не даёт плащ.
      • При наведении на пустую ячейку видно, что в неё надевается: плащ, пояс, талисман, браслет и т.д.
    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): новый вид раздела «Голосование» #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Как проголосовать - по шагам, каждая площадка - отдельная карточка с баннером, наградой и таймером.
      • Таймер сразу показывает, можно ли голосовать: зелёная отметка - можно, время золотом - сколько ждать до следующего голоса.
      • Площадка открывается кликом по всей карточке.
    • Вики Вики «Интерфейс»: как в окне группы оставить только нужные баффы #
      • В режиме «PvP» окна группы у каждого участника видны только эффекты из вашего списка: баффы, песни, танцы и триггеры. Дебаффы стоят строкой ниже и не фильтруются.
      • Список задаётся в «Настройки окна группы»: номера умений через запятую в поле «Номера PvP-умений:», например «Честь Камаэля» Pride of Kamael - это 1444.
      • Чтобы видеть только свои умения, без встроенного набора из 50 PvP-баффов, отметьте «Без стандартных PvP-умений».

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): команда .gs открывает раздел «Снаряжение» в новом окне #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Если в настройках интерфейса для «Доска сообщества (Alt+B)» выбрана «Новая эра», команда .gs открывает новое окно сразу на разделе «Снаряжение», а .gs party - на вкладке группы.
      • При «Наследие» .gs работает как раньше. .gs <ник> и .gs с игроком в цели тоже показывают прежнее окно.
    • Клиент Внесли правку против двух вылетов клиента: при появлении NPC и при кратком сбое видеокарты #
      • Вылет Assertion failed: Defaults.Num() при появлении NPC - после телепорта или входа в игру, чаще при нескольких окнах игры: клиент иногда брал модель NPC, которая ещё не догрузилась. Теперь он немного ждёт её, а если не дождался, пропускает этого NPC вместо вылета: монстр появится, как только двинется, а NPC, который стоит на месте, - когда вы отойдёте и вернётесь.
      • Вылет IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed (D3DERR_DEVICELOST) при кратком сбое видеокарты: окно игры пережидает сбой, а не закрывается. Свёрнутое или неактивное окно (например, при игре в несколько окон) теперь ждёт восстановления видеокарты до 10 минут.
    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): правка против того, что окно не открывалось у игры, запущенной от администратора #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Внесли правку против того, что окно не открывалось, если игра запущена от имени администратора.
    • Вики Вики: прохождения есть теперь у всех 496 квестов #
      • Раньше прохождение было у 185 квестов, теперь у каждого: этапы по порядку - к кому идти, с кем поговорить, кого бить, что и сколько собрать, какая награда.
      • Прохождения написаны по тому, как квесты работают на нашем сервере. Где диалог NPC расходится с тем, что квест на самом деле требует, или где можно застрять, в прохождении есть предупреждение.
    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): окно открывается и там, где закрыт последний открытый раздел #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Внесли правку против того, что окно не открывалось в инстансах и других зонах, где нельзя телепортироваться или пользоваться баффером, если последним в окне был открыт телепорт или баффер.
      • Теперь в такой зоне окно открывается на главной, а вне её - как раньше, на последнем открытом разделе.
    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): покупка премиум-аккаунта в окне показывает, хватает ли на оплату, и итог покупки #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Если предметов на оплату не хватает, цена тарифа подсвечена красным, а рядом видно, сколько у вас есть, например: «В наличии: 11».
      • Внесли правку против того, что кнопка покупки премиум-аккаунта ничего не показывала, если покупка не прошла.
      • Теперь после нажатия внизу окна видно итог: «Готово» или «Не выполнено, причина - в чате».
    • Сервер Внесли правки против ошибок в 14 квестах #
      • «Путь на Первобытный Остров»: внесли правку против того, что при сдаче квест забирал 169 380 адены вместо того, чтобы их выдать - теперь выдаёт (с рейтом квестовой награды).
      • «Ферма Диких Зверей»: внесли правку против того, что «Тунатун» не принимал мясо, которое выдаёт «Владимир», и квест было не сдать.
      • «Шаг к Славе»: внесли правку против того, что квест нельзя было взять, а взятый застревал после первого испытания.
      • «Уничтожение бандитов»: внесли правку против того, что «Спирон» не принимал трофеи бандитов.
      • «Исследование Моря Спор»: внесли правку против того, что награда аденой за «Открыть мешочек» не выдавалась.
      • «Бессонный покойник»: внесли правку против того, что квест требовал 100 000 останков вместо 60.
      • «Покаяние»: внесли правку против того, что персонажи 21-го уровня и выше не могли начать квест.
      • «Доказательство доблести»: внесли правку против того, что в группе голову получал не тот, кому засчитывался шаг, и квест было не сдать.
      • «Реликвии Древней Империи»: внесли правку против того, что часть монстров, например «Офицер Халиши» и «Могильный Жук», не давали реликвий.
      • «Захват Зала Гибели»: внесли правку против того, что убийство босса «Кохеменес» засчитывалось только одному участнику группы.
      • «Преградить путь Лорду»: внесли правку против того, что победа в защите не засчитывалась, и награду было не получить.
      • «Воскрешение старого управляющего»: внесли правку против того, что две ветки разговора с «Венди» заводили в тупик.
      • «Имя Зла - 1»: внесли правку против того, что можно было застрять, закрыв диалог «Мушика» или «Каракавей» на полпути.
      • «Имя Зла - 2»: внесли правку против того, что можно было застрять, закрыв диалог «Азамах» на полпути.
    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): раздел «Облики» - плитками и с номерами страниц #
      • Новое окно Alt+B работает в тестовом режиме (бета): возможны ошибки и недоработки - пишите нам, приложив скриншот.
      • Облики показаны плитками по 5 в ряд: 10 на странице помещаются без прокрутки. Купленный облик отмечен галочкой, надетый - золотой рамкой.
      • Примерка - кнопка с глазом, цена видна при наведении на плитку.
      • Вместо кнопок «Назад» и «Вперёд» - номера страниц: можно сразу перейти на любую.
      • Внесли правку против того, что у части костюмов не было картинки.
    • Сайт Новая постоянная ссылка на Discord: старое приглашение истекло #
      • Кнопка Discord в игре и ссылки на сайте ведут на новое приглашение: https://discord.gg/YkSewZxjRd
    • Вики Вики: разбор умения «Транс» Trance - от чего зависит шанс сна, сколько он держится и как защититься #
      • На странице умения появился блок «Механика»: что делает сон, формула шанса и расчёт по шагам, таблицы по «ДУХ», «Маг. Атк.» и «Маг. Защ.», уровню умения и защите от сна.
      • Что защищает от сна - с числом для каждого бафа, комплекта брони, украшения и талисмана; какие ожерелья Grand Boss усиливают сон.
      • Сколько держится сон с заточкой на время, с защитой цели и с атакой сном хилера, и что его снимает: любой урон, в том числе «Горение Маны» Mana Burn.
      • Отдельный блок - как умение показало себя в боях между игроками за 11-21.10.2026: 1652 броска, прошло 14.2%, сам по себе сон закончился только 11 раз из 421.
    • Новое Alt+B Новое Alt+B (бета): команда .vote открывает раздел «Голосование» в новом окне #
      • Новое Alt+B пока в бете (тестовом режиме).
      • Если в настройках интерфейса для «Доска сообщества (Alt+B)» выбрана «Новая эра», команда .vote открывает новое окно сразу на разделе «Голосование».
      • При «Наследие» .vote работает как раньше.
  2. 1

    • Новое Alt+B Новое окно «Доска сообщества (Alt+B)» - открытая бета #
      • Сервисы доски сообщества в новом окне: телепорт, баффер, рейд-боссы, магазин, кузнец, аукцион, склад, клан, ивенты, рейтинги, голосование и другие - с поиском по окну, избранным и подсказками. Окно можно свернуть в значок и перетаскивать.
      • Включить: настройки игры, вкладка интерфейса, строка «Доска сообщества (Alt+B)» - выбрать «Новая эра». Вернуть прежнюю доску - «Наследие».
      • Это бета: возможны ошибки и недоработки. Если что-то работает не так - пишите нам, приложив скриншот.
      • Окно обновляется через лаунчер - запускайте игру через него.
      Новое окно «Доска сообщества (Alt+B)» - открытая бета
  3. 8

    • Сервер Внесли правку против лишнего камня при вставке атрибута #
      • При вставке атрибута двойным щелчком по стопке камней или кристаллов, когда предмет доходил до предела атрибута, сгорал ещё один камень сверх нужного. Теперь попытка, которой уже нечего добавить, камень не тратит. Сервис автозаточки этой ошибки не имел.
    • Сервер PvP Farm Zone: новый монстр, стреляющий издалека #
      • В зоне появился «Снайпер Малрука» 85 уровня. Он атакует с дальности 800 - в 20 раз дальше остальных монстров ивента, а умением «Выстрел Смерти» бьёт не чаще 1 раза в 12 секунд.
      • Как и остальные монстры ивента, первым на игроков не нападает. Если в пределах 800 от него бьют другого монстра, снайпер приходит ему на помощь.
      • Снайпер - один из 10 видов монстров зоны, в среднем это каждый десятый монстр. Дроп - такой же, как у остальных.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Вики Вики «Боевые лимиты»: полный список того, что даёт силу крита #

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер PvP Farm Zone: монстры стоят поодиночке по всей арене #
      • Монстры больше не стоят кучками по 5-8 штук. Каждый появляется в свободном месте арены, подальше от других монстров и от игроков, поэтому расстановка каждый раз новая. Убитого монстра сменяет новый - тоже в свободном месте.
      • Монстры ближнего боя зовут на помощь только тех, кто стоит вплотную, в пределах 150, а при новой расстановке рядом почти никого нет. «Снайпер Малрука» приходит на помощь издалека - в пределах 800.
      • Число монстров (100), их сила и дроп не менялись.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Олимпиада: соперника для боя 1 на 1 подбирают по очкам #
      • Соперника для боя 1 на 1 теперь подбирают по очкам Олимпиады: того, чьи очки отличаются от ваших не больше чем в 2 раза. Меньше 10 очков считается как 10.
      • Если подходящего соперника нет, вы ждёте следующего подбора. За каждую минуту ожидания допуск растёт на 0.5: через 2 минуты подойдёт соперник, чьи очки отличаются от ваших в 3 раза, через 6 минут - в 5 раз, через 10 минут - любой. Считается ожидание того из пары, кто ждёт дольше: если ваш соперник ждёт давно, разница в очках может оказаться больше. В следующий подбор вас ставят в бой первым, если подходящий соперник есть.
      • Сильные игроки чаще встречаются друг с другом, а те, у кого очков мало, - с равными себе. По расчёту на боях двух прошлых выходных ждать боя придётся в среднем на 6-11 секунд дольше.
      • Остальные правила защиты от договорных боёв прежние: бои начинаются от 4 участников, сокланов и тех, кто дрался друг с другом за последние 30 минут, сводят, только если другого подходящего соперника нет. Правила с действующими числами - у «Управляющий Олимпиады», кнопка «Правила защиты» на странице записи на бой 1 на 1. При записи на бой 1 на 1 правило о подборе по очкам приходит и в чат.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Сервер PvP Farm Zone: защита монстров от древкового оружия смягчена #
      • Древковое оружие наносит монстрам ивента 80% обычного урона вместо 40%: вместо умения «Продвинутое Сопротивление Древковому Оружию» Greater Resist Spear Weapons у них теперь «Сопротивление Древковому Оружию» Resist Pole Arm.
      • Остальная защита монстров не менялась.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Alt+B: телепорт ко входу к «Байлор», гильдия магов Глудио больше не ведёт в Аден #
      • На странице «Территории Хейна» появилась кнопка «Хрустальный Лабиринт»: она переносит прямо к «Проводник Оракула», через которого заходят к «Байлор». Подсказка при наведении на кнопку напоминает, что это вход к «Байлор». Точка есть и в новом окне Alt+B.
      • Кнопка «Гильдия Магов» в телепортах Глудио переносила в гильдию магов Адена. Теперь она ведёт в гильдию магов Глудио.
    • Сервер Новая команда .lakfi - какие «Лакфи-Лакфи» сейчас есть в мире #
      • Команда .lakfi пишет в чат, сколько «Лакфи-Лакфи» сейчас живы в мире, их уровень и местность, например «Ур. 80 - Долина Драконов: 1». Точных координат нет. Свинок, которых уже накормили и убили, в списке нет - новая появится позже сама.
  4. 4

    • Клиент Внесли правку против вылета клиента при входе в игру #
      • Изредка клиент падал с ошибкой General protection fault сразу после загрузки персонажа: окно заточки умений строилось раньше, чем чат, и обращалось к нему. Теперь окно ждёт, пока соберётся целиком.
    • Клиент Внесли правку против вылета рядом с NPC, который стоит в воде #
      • У плавающих NPC игра изредка выбирала для пузырьков воздуха несуществующую точку модели и падала с ошибкой General protection fault. Теперь такая точка заменяется ближайшей настоящей.
    • Сервер «Байлор»: при входе группа теряет кристаллы только двух видов #
      • При входе к «Байлор» у каждого по-прежнему забирается один кристалл, но только из двух видов, общих для всей группы - третий не пропадает ни у кого. Чтобы снова собрать все три кристалла, группе хватит двух путей пещеры вместо трёх, а недостающие кристаллы теперь можно и купить.
    • Сервер «Байлор»: вход без боссов пещеры, кристаллы в магазине, новая награда в сундуках #

      Подробнее в вики: Кристальная Пещера

  5. 12

    • Вики В каталоге NPC вики мирные NPC больше не числятся монстрами, у осадных объектов свой раздел #
      • Управляющие наемниками замков (например, «Гринспен»), камергеры, привратники, вестники осады и телепорты попадали в фильтр «Монстры» и были подписаны как монстры. Теперь они в разделе «Прочие NPC».
      • Новый раздел «Осадные объекты»: сторожевые башни и священные артефакты замков, баллисты и механизмы крепостей, знамена территорий - то, что атакуют или захватывают только во время осады.
      • На странице каждой крепости появился подраздел «NPC осады»: командиры, капитан наемников, баллиста и устройства комнаты управления именно этой крепости со ссылками на их страницы, а на странице такого NPC - ссылка обратно на его крепость.
    • Сервер Изменили дроп «Капитан Лабиринта» в Лабиринтах Бездны 39, 59 и 83 уровня: оружие больше не выпадает по 2-3 штуки разом #
    • Вики В вики новый раздел «Замки»: осады, Территориальная война, знамёна и страница каждого из 9 замков #
      • Как проходит осада замка: запись, лагерь, сторожевые и огненные башни, захват печатью на артефакте и что происходит после него.
      • Что получает клан-владелец: клановые умения замка, умения знамён территорий, «Кровь Альянса» Blood Alliance за защиту, функции замка с ценами, «Корона Правителя» The Lord's Crown и диадема.
      • Территориальная война: когда идёт, как записаться кланом или наемником, из чего складываются значки и где их потратить, включая Ноблесс за 100 значков.
      • На странице каждого замка - его клановые умения с бонусами, знамя, NPC замка, осадные объекты и NPC войны со ссылками в каталог NPC, а на страницах этих NPC - ссылка обратно на замок.
      • На страницах камергеров замков магазин больше не подписан как наём наемников, а у управляющих наемниками остались только те 3 магазина, которые открываются в игре.
      • Замки и крепости в заголовках страниц, хлебных крошках и списках названы как в клиенте: на русской странице - по-русски, на остальных языках - по-английски, как в английском клиенте.
      • В таблицах вики, где в колонке по одному умению (книги умений, усиления комнат Семени Уничтожения, измененные бафы, знамёна замков), название умения стало ссылкой на его страницу.

      Подробнее в вики: Замки

    • Сервер Внесли правку против сброса настройки «Чат с Enter» после роликов «Валакас» и «Антарас» #
      • Раньше после ролика появления или гибели дракона клавиши начинали печатать прямо в чат, и галочку «Чат с Enter» приходилось ставить заново.
    • Сервер Своя точка телепорта в Alt+B: сохранение под занятым названием переносит точку #
      • Внесли правку против потери адены при повторном сохранении своей точки: раньше «Сохранить точку» под уже занятым названием списывало цену, а после перезахода точка оставалась на старом месте. Теперь точка с этим названием (заглавные и строчные буквы, «е» и «ё», пробелы в конце не различаются) переносится туда, где вы стоите.
      • Название своей точки - до 10 букв, цифр и пробелов, другие символы не принимаются.
    • Сервер Внесли правку против ошибки, из-за которой в осаде «Замок Гирана» стояла только одна «Огненная Сторожевая Башня» из двух #
      • Вторая башня появлялась за пределами карты из-за ошибки в ее координатах. Теперь обе башни встают у стен замка, как у остальных замков: пока стоит хоть одна, ловушки у стен замедляют атакующих.

      Подробнее в вики: Замки

    • Сайт Бот в Telegram и Discord сообщит, если персонажа убили на автофарме #
      • Если персонажа убили и автофарм остановился, бот пришлет личное сообщение: кто погиб, на каком сервере и когда, кто убил (игрок, слуга игрока или монстр) и сколько оплаченного времени автофарма осталось.
      • Уведомление включается отдельно для каждого персонажа: в кабинете в Telegram на карточке персонажа, в боте - «Мои аккаунты», затем аккаунт и персонаж, или в личном кабинете на сайте на странице персонажа. По умолчанию выключено. Сообщение приходит во все привязанные мессенджеры.
      • Доступно с премиум-аккаунтом. Если премиум закончился, сообщения не приходят, а с новым премиумом снова идут сами, включать заново не нужно.

      Подробнее в вики: Автофарм

    • Вики В вики появилось расписание прямо с сервера: ближайшая осада каждого замка, Территориальная война и респ эпических боссов #
      • На странице замка - блок «Осада замка»: дата и час ближайшей осады (или «идёт осада» прямо сейчас), до какого времени открыта запись и сколько кланов записалось в атакующие, клан-владелец и его альянс, сколько и какие знамёна территорий он сейчас держит (со ссылками на них), и когда Территориальная война. На общей странице «Замки» - те же осады и владельцы всех 9 замков одной таблицей, с числом знамён у каждого.
      • На странице эпического босса и в разделе Рейд-боссы - когда босс вернётся по данным сервера: дата и час респа, или что он на месте, или что с ним идёт бой.
      • Время показано серверное (Минск, UTC+3) и рядом - в твоём часовом поясе. Данные обновляются раз в 30 минут.
      • Вид каждого замка теперь большой картинкой сразу под заголовком его страницы.

      Подробнее в вики: Замки

    • Вики Вики: разбор умения «Озарение» Final Secret - два бонуса и почему окно .stats показывает только один #
      • На странице умения появился блок «Механика»: урон физических умений × 1.3 действует по любой цели, в том числе по монстрам, а урон обычной атаки × 1.3 - только в PvP.
      • Почему в окне .stats с бафом растёт только строка «Физ. урон», а «Урон физ. умений» не меняется: бонус к умениям - не PvP-множитель, в этом блоке его нет, но он есть в каждом ударе.
      • Как баф складывается с «Терпение» Patience, «Физическая Ориентация» Physical Pose и прибавкой +93 от «Футболка Ольфа» Olf's T-shirt, и почему умения на зарядах «Дуэлист» и «Аватар» получают бонус только по игрокам.
      • Отдельный блок - проверка на боях между игроками за 05-18.10.2026: 767 ударов умениями с бафом и 1 200 без него, прибавка сходится с расчётом.
    • Сайт Когда администрация начисляет предмет на твой склад на сайте, бот присылает сообщение в Telegram и Discord #
      • Если аккаунт сайта привязан к Telegram- или Discord-боту, после начисления от администрации бот пишет, какой предмет и в каком количестве пришёл на склад.
      • Под сообщением кнопки: открыть склад на сайте и посмотреть склад прямо в боте. Забрать предмет можно на любого своего персонажа на сайте, в разделе «Склад».
    • Сервер Окно .stats: строка «Урон физ. умений» теперь учитывает силу умений, например от «Озарение» Final Secret #
      • Раньше «Озарение» Final Secret поднимал в окне только строку «Физ. урон», а бонус к урону умений не был виден, хотя действовал. Теперь строки «Урон физ. умений» в блоках «Усиление в PvP» и «Усиление в PvE» и «Урон умений лука» показывают полный множитель урона умений.
      • Пример: PvP-бонус от снаряжения 15.8%, с бафом строка умений в PvP показывает 50.5%, как и строка обычной атаки; в PvE - 30.0%.
      • Учитываются множители силы умений - «Озарение» Final Secret, «Терпение» Patience, «Физическая Ориентация» Physical Pose. Плоская прибавка +93 от «Футболка Ольфа» Olf's T-shirt в процент не входит.
      • Урон умений не менялся - поменялось только то, что показывает окно.
    • Сервер Автофарм и его автоматический ребаф выключаются при записи на Олимпиаду #
      • Внесли правку против ошибки, из-за которой ребаф автофарма мог наложить бафы уже на стадионе Олимпиады, после того как Олимпиада сняла бафы с участника.
      • Как только персонаж записывается на Олимпиаду, автофарм выключается вместе с ребафом. Пока персонаж в очереди или в бою, включить автофарм нельзя.
      • Ребаф также не бафает в режиме наблюдения, в дуэли, на ивентах и в боевых зонах.
  6. 13

    • Сервер Внесли правку: у «Управляющий Ипподрома» можно купить билет на гонку монстров #
      • После выбора монстра в «Купить билет» окно ставки не открывалось, и купить билет было нельзя.
      • Окно «Шансы» после закрытия продажи билетов теперь открывается и показывает коэффициент каждого монстра по ставкам на него. Раньше оно не открывалось.
      • Имена монстров в окне ставок теперь стоят под теми номерами дорожек, под которыми объявляют победителя и по которым рассчитывают билеты.
    • Клиент Внесли правку против вылета «Lock failed (D3DERR_DEVICELOST)» при сбое видеодрайвера #
      • Если видеодрайвер на мгновение отнимает у игры видеокарту, клиент больше не должен закрываться с ошибкой «IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed» или «IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed»: игра пропускает кадр и ждёт, пока видеокарта вернётся.
      • Если видеокарта не возвращается дольше 10 секунд, клиент закрывается с той же ошибкой, что и раньше.
    • Вики Вики: в списке монстров и NPC вверху появился блок эпических боссов #
      • Все эпические боссы, у которых есть расписание появления, теперь стоят над общим списком - не нужно искать их по имени или фильтром.
      • Карточка ведёт на страницу босса: расписание, вход в логово и полный дроп.
    • Вики Вики: раздел «Кастомные функции» разобран по темам, сведения сверены с сервером #
      • Новые разделы «Торговля» (лавки, оффлайн-торговля, аукцион предметов) и «Крафт и редкие предметы». Остальные подразделы перенесены в разделы по теме, старые ссылки открывают нужное место.
      • Оффлайн-торговля: с 20 уровня (было 40) и только в мирной зоне.
      • Крафт: верный путь доводки «Хаотической» заготовки и сколько нужно «Специальный Состав Маммона»; у рецептов до C-ранга шанс 20% получить 2 вещи.
      • Забытые Свитки x10: верные умения у всех шести свитков и верный список классов.
      • Иконка кристалла души в окне цели: исправлено, кому достаётся прокачка при красной и синей иконке.
      • Добавлены слоты лавки, правила ставок аукциона, как получить и на что потратить Славу, общий лимит соло-Камалоки.

      Подробнее в вики: Торговля

    • Вики Вики: гайды инстансов теперь на страницах самих зон #
      • Всё, что было в разделе «Инстанс боссы», стоит в блоке «Гайд» на странице зоны в каталоге инстанс-зон, рядом с уровнем, группой, сбросом и монстрами: «Закен», «Фрея», Frintezza, «Тиада», Источник Бессмертия, Зал Страданий, Зал Гибели, Грань Реальности, Башня Вечности, «Байлор», Лабиринт Бездны и соло-Камалока.
      • На страницах соседних зон - короткое описание и ссылка на гайд.
      • Разбор боя с «Фрея» (стадии, рыцари, глыбы льда, балкон) тоже переехал в гайд её зоны, старые ссылки на раздел ведут туда же.
      • У Семени Уничтожения свой раздел вики: это открытая зона охоты, а не инстанс.

      Подробнее в вики: Логово Короля Пиратов (Ночь)

    • Сервер Сообщение в чат можно отправить длиной до 250 символов - сколько помещается в строку ввода #
      • Раньше сообщение длиннее 105 символов молча не уходило, и текст приходилось делить на две отправки.
      • Подсказка о защите от спама в системном чате переписана: больше не советует перезапускать клиент, а говорит, что сообщение слишком длинное или отправляется слишком часто.
    • Сервер В .cfg появился переключатель «Только Адена»: автолут подбирает только адену #
      • Включите «Только Адена» в .cfg или командой .autolootadena - с монстров в сумку пойдёт только адена, остальной дроп останется на земле.
      • Переключатель главнее «Автолут»: при нём подбирается только адена, даже если автолут включён. Выключите - автолут снова работает по переключателю «Автолут», как раньше.
      • «Автолут Настоек» работает отдельно: настойки подбираются по своему переключателю.
      • В группе, где добыча распределяется не «Нашедшему», вещи по-прежнему раздаются по правилам группы: выпавшая вам вещь попадёт в сумку.
      • По умолчанию переключатель выключен - если ничего не менять, автолут работает как раньше.
      • При наведении на кнопку в .cfg появляется подсказка, как работает режим.

      Подробнее в вики: Голосовые команды

    • Вики Вики: в разделе боссов подробно расписаны дебаффы на боссах и таблица урона по кланам #
      • Дебаффы: как считается шанс на рейд-боссах и Grand Boss, множитель каждого босса и пример - во что превращается шанс 60% по обычной цели. Отдельно объяснено, почему у «Антарас» и «Валакас» почти любой дебафф проходит с шансом 10%.
      • Урон по кланам: у каких боссов есть таблица, чей урон в неё попадает, как читать числа и когда счёт начинается заново.
      • Имена боссов ведут на их страницы в каталоге NPC, есть ссылки на расписание, вход к Grand Boss и разбор шанса оглушения.

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Сервер Внесли правку против снятия надетого талисмана при автообъединении талисманов #
      • Раньше, если у вас был надет талисман и вы получали ещё один такой же (подбор, награда, обмен), объединённый талисман оказывался в сумке ненадетым, а эффект пропадал, пока не наденешь его снова.
      • Теперь надетый талисман остаётся в своей ячейке, а время второго прибавляется к нему. Так же работает команда .combinetalismans.

      Подробнее в вики: Информация о сервере

    • Сервер Крафт: у рецептов «Набедренники Зубея» Zubei's Gaiters редкий результат теперь по общему правилу B-ранга #
      • У рецептов «Рецепт - Набедренники Зубея (60%)» и «Рецепт - Набедренники Зубея (100%)» редкий результат такой же, как у всех рецептов оружия и брони B-S84: с шансом 4% (6% с премиум-аккаунтом) выходят одни «Хаотические Набедренники Зубея» Foundation Zubei's Gaiters.
      • Раньше эти два рецепта по ошибке давали две заготовки с шансом 20%.

      Подробнее в вики: Крафт и редкие предметы

    • Сервер Внесли правку: авто-использование душ и силы при включении и выключении пишет в чат своё сообщение, а не сообщение о зельях CP #
      • Касается авто-использования бутылей душ камаэлей и энергетических камней.
      • На английском клиенте понятнее написано сообщение, когда выбранной банки нет в инвентаре.
    • Сервер Из меню .cfg убрана строка «Задержка При Дисконекте»: она ни на что не влияла #
      • После обрыва связи персонаж у всех остаётся в мире 120 секунд, как и раньше.

      Подробнее в вики: Информация о сервере

  7. 6

    • Клиент Клиент: внесли правки против нескольких видов вылетов #
      • Затронуты вылеты при переключении в полный экран с несколькими открытыми окнами, при подгрузке локации и при выборе цели.
    • Сервер Внесли правку: прибавка к силе лечения от оружия, талисманов, туник и бафов теперь работает у того, кто лечит #
      • Раньше «+N к силе лечения» срабатывало только тогда, когда лечили самого владельца предмета или эффекта, а его лечение по другим оставалось обычным.
      • Теперь прибавка добавляется к каждому вашему лечению на число HP - по каждой цели, в групповом лечении по каждому члену группы и по вам самим один раз.
      • Так работают «Меч Божественной Силы» Sword of Divine Power и «Посох Божественной Силы» Staff of Divine Power оружия Святой Дух, особое свойство «Предметное Умение: Воодушевление Целителя» Item Skill: Heal Empower, талисманы исцеления, туники Династии для целителя, «Благословенное Ожерелье Фреи» Blessed Necklace of Freya и «Божественная Сила» Divine Power Кардинала.
      • Процентные бонусы к получаемому лечению (комплекты Shield Master, молитвы) и проклятия, которые снижают лечение, по-прежнему действуют на того, кого лечат. Лечение в процентах от HP («Цепное Исцеление» Chain Heal) прибавка не меняет.
      • У серёг «Антарас», «Закен» и «Орфен», рарных частей «Кристалл Тьмы» и комплектов Shield Master бонус в описании теперь называется «Получаемое лечение»: он работает, только когда лечат владельца, от любого лечащего. Здесь ничего не менялось, поправлено только название.
      • Описания этих умений и талисманов переписаны: в них сказано, на кого действует прибавка.
    • Сервер Внесли правку: участник группы в другой части мира больше не снижает рейт опыта тем, кто качается #
      • Множитель опыта и SP с монстров зависит от уровня. В группе он берётся по самому высокому уровню среди участников, а раньше в счёт шли все участники, даже те, кто стоял в другой локации. Персонаж 75 уровня в группе с персонажем 85 уровня в другом конце мира получал опыт по x1 вместо x3 и SP по x2 вместо x3.
      • Теперь учитываются только участники рядом с монстром - те же, кто делит опыт за него. Если персонаж 85 уровня стоит рядом и качается вместе с вами, всё остаётся как было.

      Подробнее в вики: Рейты сервера

    • Сервер Внесли правку: «Леприкон» прячется только рядом с монстрами и не встаёт в стенах #
      • Раньше «Леприкон» мог встать у NPC в городе, у ловушки или сундука, хотя объявление называет ближайшего монстра. Теперь он прячется только рядом с обычными монстрами.
      • Он встаёт в нескольких шагах от монстра на открытом месте, куда можно дойти, и не за закрытой дверью. Раньше он мог оказаться в стене или внутри здания - его можно было выделить, но не увидеть.
      • На континенте Грация («База Альянса Кецеруса» и Семена) «Леприкон» больше не появляется.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Склад клана вмещает 450 предметов вместо 500 #
      • Корректировка внесена из-за технических ограничений клиента игры.

      Подробнее в вики: Кланы и Альянсы

    • Вики В вики поправили размеры инвентаря и личного склада #
      • Инвентарь - 200 ячеек, у гномов 300; личный склад - 200 ячеек, у гномов 250.

      Подробнее в вики: Стартовые условия

  8. 16

    • Вики Вики: в квестах новый раздел «Клановые квесты» #
      • Собраны квесты для клана: уровень клана и альянс, клан-холлы, которые берут квестом, квесты для члена Академии со спонсором и подземелья крепостей и замков.
      • Раздел открывается из списка квестов, на странице квеста видна отметка раздела.
      • У каждого квеста раздела появилось пошаговое прохождение: где взять квест, кто может его взять, куда идти, каких монстров бить и что получишь в конце.
    • Вики Вики: на странице NPC появился блок «Участвует в квестах» - квесты, в которых к нему приходят по ходу задания, хотя выдаёт их другой NPC #
    • Сервер Внесли правки в клановые квесты: награды, испытание ведьмы Атреи и проверки входа #
      • «Амбиции Клана»: ведьма Клео за «Символ Правосудия» Scepter of Judgment теперь завершает квест с наградой - «Печать Амбиций» Seal of Aspiration и 250 000 SP; раньше квест в этом месте отменялся без награды.
      • «Амбиции Клана»: Бальтазар за «Черная Подарочная Монета» Black Anvil Coin выдаёт обещанный «Рецепт - Энергия Мстительного Духа» Recipe - Spiteful Soul Energy.
      • «Сплоченность Клана»: в испытании ведьмы Атреи вместо агрессивных драконов появляются пять разных ящиков; если зачистить все 16 ящиков своего клана, четыре заколдованных будут найдены. Повторная попытка - только за 10 000 аден, оплатить и начать её может и глава клана.
      • «Бой за Крепость Разбойников»: взять квест может только глава клана 4-го уровня и выше без клан-холла, крепости или замка; «Амулет Тарлк» Tarlk Amulet получает тот, кто убил монстра, а не случайный член группы.
      • «Опасность в подземелье»: принадлежность к клану - владельцу замка теперь проверяется у каждого члена группы, а не только у лидера.
      • «Лидер и Последователь»: в диалоге исправлено число кристаллов за тяжёлую броню - 922.
    • Вики Вики: разбор умения «Проклятие: Страх» Curse Fear - от чего зависит шанс и как защититься #
      • На странице умения появился блок «Механика»: что делает страх, формула шанса и расчёт по шагам, таблицы по «ДУХ», «Маг. Атк.» и «Маг. Защ.», уровню умения и защите от ментальных атак.
      • Что защищает от страха - с числом для каждого бафа, зелья, талисмана и украшения. Какая бижутерия боссов поднимает шанс: «Серьга Антараса» Earring of Antharas, «Серьга Закена» Earring of Zaken (и их усиленные версии) и «Кольцо Белефа» Ring of Beleth дают и ментальную атаку, и защиту, «Ожерелье Фреи» Necklace of Freya - только защиту.
      • Сколько держится страх с заточкой на время, с защитой цели и с ментальной атакой мага.
      • Отдельный блок - как умение показало себя в боях между игроками за 11-15.10.2026: 386 бросков, прошло 8.8%.
    • Вики Вики: обновлена страница NPC - главное в шапке, быстрые ссылки на блоки, широкая карта с легендой и квесты одним блоком #
      • В шапке - вид, уровень и ID значками, подпись NPC и ссылки на карту, квесты, магазин, охрану, дроп и спойл.
      • Карта «Где найти» стала шире, рядом - легенда и подсказка, как её двигать и приближать.
      • Квесты собраны в один блок: выдаёт, участвует, нужен для квестов; у каждого видно уровень, кто его выдаёт и есть ли прохождение.
      • Эпик-боссы выделены золотом, а на их странице - блок «Эпический босс»: день и часы появления из настроек сервера, время сервера (Минск, UTC+3) и то же время в твоём часовом поясе, пропуск, квест на пропуск и ссылки на вики.
      • Эпическая бижутерия выделена золотом в таблицах дропа и спойла, наградах квестов, магазинах и поиске предметов.
      • У каждого вида NPC свой цвет во вкладках, карточках и на странице: монстры зелёные, рейд-боссы синие, Боссы Разрушения фиолетовые, эпик-боссы золотые.
    • Вики Вики: статья о Боссах Разрушения и Кровавых алтарях, блок алтаря на странице каждого босса и фильтр в каталоге NPC #
      • 17 Кровавых алтарей у городов, у 12 появляются боссы: раз в 4 часа алтарь оживает с шансом 50%, боссы стоят до 4 часов.
      • Таблица: какой босс у какого алтаря, его уровень и какой Свиток Разрушения с него падает. Свиток безопасный: шанс обычный, но при неудаче вещь сохраняет заточку.
      • На странице «Богомолец» - все алтари на карте и боссы каждого алтаря, на странице босса - его алтарь и соседи.
      • В каталоге NPC у рейд-боссов появился фильтр «Лорды Разрушения».

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Сервер Крепости: в русском окне телепорта кнопки западных и восточных ворот вели на противоположные ворота - внесли правку #
      • Подписи «Западные Ворота Крепости» и «Восточные Ворота Крепости» теперь совпадают с тем, куда переносит кнопка.
      • В одной из крепостей так же поправлены «Поля Безмолвия - 500 Аден» и «Шепчущие Поля - 500 Аден».
    • Сайт Кабинет в Telegram: сессия живёт 6 часов, действия - только из свежего запуска #
      • Открытый кабинет в Telegram действует 6 часов (раньше - сутки), потом попросит открыть его из бота заново.
      • Вход, регистрация, PIN, вывод со склада, создание игрового аккаунта и тикеты принимаются, только если кабинет открыт не больше часа назад; иначе та же просьба открыть его заново. Так украденные данные запуска стоят меньше.
    • Сервер Внесли правку: реплики тыкв ивента скрываются настройкой чата «Отключить слова NPC» #
      • Раньше тыквы писали в общий чат как игроки, и галка в настройках чата их не скрывала.
    • Сервер Автолут теперь слушается настройки персонажа, в том числе на автофарме #
      • Внесли правку: переключатели «Автолут» и «Автолут Настоек» в .cfg решают за персонажа и при обычном фарме, и на автофарме. Раньше автофарм подбирал дроп сам, даже с выключенным автолутом.
      • Пока игрок ничего не переключал, автолут дропа включён, как и раньше; настойки по умолчанию не подбираются.
      • Если в инвентаре нет места или будет перевес, предмет остаётся на земле, а не ложится сверх лимита.
    • Клиент Быстрые щелчки по предметам с зажатым Alt больше не открывают окно ввода количества #
      • В окнах продажи и покупки у NPC, обмена, склада, личной лавки, почты и грузового склада каждый щелчок с Alt переносит стопку целиком, даже без паузы между щелчками.
      • Двойной щелчок без Alt работает как раньше - с выбором количества.
    • Сервер Урон за время от «Огненный Ястреб» Flame Hawk, «Дождь Стрел» Arrow Rain и «Призрачное Пробивание» Ghost Piercing теперь дебафф, как на официальном сервере #
      • Показывается среди дебаффов.
      • Как и раньше, накладывается при каждом попадании умения, без отдельного шанса - так задумано и на официальном сервере. «Искупление» Cleanse снимает его, как и раньше.
      • Сопротивление дебаффам цели сокращает его время, как у всех дебаффов: 10 секунд без сопротивления, 9 секунд при +10, 7 секунд при +40.
      • Как на официальном сервере, он занимает общую ячейку с уроном за время других умений: урон второго лучника по той же цели заменяет прежний, а более сильный урон за время (например, «Разложение» Decay или «Инферно» Inferno) не даёт ему наложиться и снимает его.
      • Описания умений поправлены: 300 урона в секунду в течение 10 секунд, у персонажа сначала снимается CP, убить этим уроном нельзя - у цели остаётся 1 HP.
    • Сервер «Валакас»: вход в логово закрывается в момент начала ролика появления #
      • Внесли правку против входа к «Валакас» во время ролика его появления: раньше «Сердце Вулкана» продолжало пускать в логово, пока шёл ролик, и зашедшие могли атаковать тех, кто его смотрел.
      • Теперь вход закрывается сразу, как только «Валакас» появился, - как у «Антарас».
    • Клиент Описания заточки владений бронёй показывают реальные числа #
    • Сервер Last Hero и Treasure Hunt: внесли правку против помощи союзникам - каждый сам за себя #
      • При переносе на арену группа распадается, вступить в группу на ивенте нельзя.
      • Лечить, восстанавливать CP и MP и бафать можно только себя. Раньше часть умений лечения, например «Цепное Исцеление» Chain Heal, работала по сокланам и группе.
    • Сервер Вставка Жизненной Силы по выбору открыта для всех: команда .ls, цена 300 «Монета удачи» Coin of Luck #
      • Выбранное умение встаёт в оружие в правой руке, прежняя аугментация снимается.
      • Из раздела «Сервисы» в Alt+B убраны плитки личного склада (он есть на главной странице) и примерочной.
      • В Alt+B на странице кузницы кнопка камней жизни открывает аугмент по выбору, кнопка снятия аугментации убрана.
  9. 15

    • Сервер Внесли правку против ошибки во временной зоне «Зиния»: после её рассказа не работала кнопка выхода, а NPC вокруг пропадали #
      • Касается квестов «Получение чудесного меча», «Встреча с Сиррой», «Повторная встреча с Сиррой» и «Рассказ оставшихся».
      • Раньше после последнего разговора с «Зиния» временная зона закрывалась: кнопка выхода не срабатывала, NPC вокруг исчезали по клику, а после перезахода персонаж оказывался в пустом месте и выбирался телепортом.
      • Теперь персонаж остаётся во временной зоне, пока сам не нажмёт кнопку выхода, и переносится к «Рафорти». Если окно разговора закрыли, достаточно заговорить с «Зиния» ещё раз - кнопка выхода появится снова.
      • В квесте «Повторная встреча с Сиррой» следующий шаг засчитывается сразу после разговора с «Зиния», а не по кнопке выхода. Раньше, если не успеть нажать выход за минуту, квест дальше не шёл.
    • Вики Вики: на странице монстра указано, кто его выводит, по какому поводу и с каким шансом; монстры Разлома показаны по его уровням #
      • В блоке «Как появляется» - повод (смерть, удар, умение, бой, время), шанс из кода сервера и условия: овер-хит, порог HP, взятый квест, внутри инстанса.
      • У зверей Фермы - специя, шанс на каждое кормление и шанс стать питомцем.
      • Разлом: какой «Распорядитель Боев» отправляет в комнаты, сколько «Частица Разлома» Dimensional Fragment стоит вход и сколько нужно игроков.
      • Монстры, на которых квест только охотится, больше не помечены как выводимые скриптом.
      • Монстры Мастерской Тулли, Особняка Темного Облака, Языческого Храма и Долины Драконов: названо, кто их выводит и когда; стража Андреаса Ван Халтера, слуги «Дарион», драконы миграции Долины Драконов.
      • У входов в Семя Бессмертия (Зал Страданий, Зал Гибели, Источник Бессмертия) указан NPC, который пускает, и что он стоит только на некоторых стадиях Семени.
    • Вики Вики: каталог инстанс-зон и уровней Разлома, а у монстров инстансов ссылка на их зону #
      • Раздел «Инстанс-зоны»: поиск, фильтры по виду и уровню; на странице зоны - уровень, группа, лимит времени, повторный вход, плата за вход, нужный квест, кто пускает (с картой), боссы и монстры внутри.
      • На странице монстра и в таблицах дропа и спойла на странице предмета зона монстра из инстанса теперь ссылка на её страницу.
      • Мини-боссы и монстры групповой Камалоки привязаны к своей зоне, а не ко всем сразу.
      • В подземельях замков и крепостей показаны списки рейдов по этапам, из которых зона выбирает случайно.
      • В вики добавлены монстры PvP Farm Zone со своим дропом, монстры Камалоки 80+ и монстры ивентов; у монстров выключенного ивента пометка «ивент выключен».
    • Сервер Внесли правку против укороченных отрицательных эффектов: по цели без защиты они длятся столько, сколько указано в описании умения #
      • Раньше по цели без защиты отрицательный эффект жил на 1 секунду меньше записанного: «Оглушение Щитом» Shield Stun - 8 секунд вместо 9, «Оружие PvP - Игнорирование Щита» PvP Weapon - Ignore Shield Defense - 9 секунд вместо 10.
      • Касается оглушений, сна, удержания, обезоруживания, агрессии и других отрицательных эффектов, в том числе умений монстров. Яды и кровотечения наносят на один удар урона больше.
      • Сильнее всего заметно на коротких эффектах: «Агрессия» Aggression - 3 секунды вместо 2, «Обезоружить» Disarm - 5 вместо 4, «Удар Щитом» Shield Bash - 2 вместо 1.
      • Эффекты, которые атакующее умение накладывает на самого атакующего, например «Ослепляющий Удар» Blinding Blow, тоже длятся записанное время.
      • Защита от эффекта сокращает длительность по-прежнему; иногда результат на 1 секунду больше прежнего. Шанс наложения не менялся.
    • Сервер Внесли правку против ошибки: в трансформации баф не снимался с себя Alt+кликом по иконке #
      • Раньше, пока персонаж в любой трансформации, Alt+клик по иконке бафа не делал ничего. Например, Епископ в форме «Инквизитор» Inquisitor не мог снять с себя ни один баф.
      • Теперь в трансформации Alt+клик снимает баф так же, как без неё.
      • Саму трансформацию Alt+кликом по-прежнему не снять - для этого есть «Рассеивание Превращения» Transform Dispel, а из стойки Инквизитора выходят умением «Смена Боевой Стойки» Switch Stance.
    • Вики Вики: разделы «Квесты на 1-ю, 2-ю и 3-ю профессию» и прохождения всех 82 квестов на профессию #
      • В каждом разделе - все классы по расам и квесты, которые к ним ведут, по порядку: название, уровень, кто выдаёт. Для 2-й профессии отдельно показан квест, который даёт все три знака сразу.
      • У квестов на профессию появилось прохождение: этапы по порядку - к кому идти, где он стоит, кого бить, что и сколько собрать. Имена NPC, монстров, предметов и классов - ссылки на их страницы, при наведении на NPC видна карта.
      • Прохождения написаны по тому, как квесты работают на нашем сервере. Где диалог NPC отправляет не туда, в прохождении есть предупреждение.
      • На странице квеста на профессию видно, для каких классов он и к какой профессии ведёт. А на странице класса в дереве классов - квесты, которые к нему ведут, со ссылками.
      • В разделе вики «Профессии и Ноблесс» - ссылки на эти разделы, а в цепочке на Ноблесс - на страницы её квестов. Прохождения в ответ ссылаются на таблицу дополнительной награды за смену профессии.
    • Сайт Личный кабинет теперь открывается прямо в Telegram: кнопка «Кабинет» у нашего бота #
      • Кабинет открывается в Telegram без браузера и без ввода пароля.
      • Если Telegram ещё не привязан, в кабинете можно войти логином и паролем сайта или создать новый аккаунт - с почтой и паролем, как на сайте, так что потом можно заходить и на сайт. Почту можно подтвердить позже: кабинет будет напоминать и даст отправить письмо ещё раз.
      • Игровые аккаунты и персонажи: уровень, класс, кто сейчас в игре. Можно создать новый игровой аккаунт.
      • Карточка персонажа: класс, уровень и опыт, сабклассы, PvP и PK, слава, Gear Score, наигранное время, дворянство и геройство, клан, бафы на момент последнего сохранения. Инвентарь со складом, поиском и ссылкой на вики у каждого предмета.
      • Склад аккаунта и вывод предметов на персонажа. Вывод защищён PIN-кодом: его задают в кабинете паролем от сайта, и им же можно задать новый, если PIN забыт. После 5 неверных попыток ввод PIN блокируется на время.
      • Рейтинги сервера, как на сайте, и время возрождения эпических боссов.
      • Поддержка: свои тикеты, переписка, ответ и новый тикет со скриншотами. Из сообщения бота об ответе поддержки тикет открывается прямо в кабинете.
      • На сайте: пока почта не подтверждена, в личном кабинете висит напоминание с кнопкой «отправить письмо ещё раз». Сбросить пароль сайта можно только на подтверждённую почту.
    • Сервер Бафы, снятые чужим канселом, теперь отмечаются в чате отдельной строкой, и по ней работает полоса «Снятые баффы» #
      • Когда противник снимает с вас бафы - «Отмена» Cancellation, «Прикосновение Смерти» Touch of Death, «Бич Воителей» Warrior Bane, «Бич Магов» Mage Bane, «Кража Божественности» Steal Divinity, «Блокировка Щита» Block Shield и другими канселами, - за каждый снятый баф в чате пишется, что его эффект отменен. Раньше такая строка ничем не отличалась от обычного окончания бафа.
      • По этим строкам работает полоса «Снятые баффы» в настройках интерфейса: иконки сбитых бафов на 5 секунд. До этой правки полоса не появлялась никогда. Внесли правку на сервере, в игре полосу ещё не проверяли.
      • Без изменений: баф, который закончился сам, баф, снятый Alt+кликом, и дебафы, снятые лечением, - как раньше, «Закончился эффект».
    • Клиент Внесли правку против ошибок полосы «Снятые баффы» #
      • Баф, который вы сами сняли Alt+кликом, больше не мешает показать этот же баф, когда его потом снимет противник.
      • Иконка не должна появляться ложно, когда вы заново накладываете баф, который снимали раньше.
      • Второй кансел подряд не обрывает ожидание первого.
    • Клиент Английский, испанский и португальский клиент: строка о бафе, снятом противником, теперь пишется полностью, а не «-> Название» #
      • «The effect of … has been removed.», «El efecto de … fue anulado.», «O efeito de … foi removido.» - цвет прежний. В русском клиенте без изменений.
    • Вики Вики: разбор механики «Шаг из Тени» Shadow Step - когда отменяется цель и от чего зависит шанс #
      • Отмена цели проходит не всегда: шанс зависит только от «ИНТ» и уровня цели. По воинам 85 уровня - 88-99%, по магам - 73-86%, краска на «ИНТ» снижает шанс на столько же процентов.
      • От кинжальщика шанс не зависит: ни уровень, ни снаряжение, ни атрибут атаки на него не влияют.
      • На Рейдовых Боссов, Гранд-Боссов, неуязвимых и защищённых от отрицательных эффектов отмена цели не действует - с перечнем умений.
      • Как увидеть свой шанс в чате и что происходит с монстрами, питомцами и слугами.
    • Сервер Настойка той же силы больше не прячет ваш баф, а баф, перекрытый настойкой или свитком, больше не должен пропадать при выходе из игры и после ивента #
      • «Настойка Скор. Маг.» Herb of Casting Spd. при активной «Проницательность» Acumen даёт ту же прибавку к скорости магии, поэтому раньше она просто убирала иконку Проницательности на 5 минут. Теперь Проницательность остаётся на панели, а настойка ждёт за ней и включится сама, если Проницательность закончится раньше. Так же с «Могущество» Might и «Настойка Силы», «Ускорение» Haste и настойкой скорости атаки и другими парами одинаковой силы.
      • Более сильная настойка, например «Изначальная Настойка - Палач» Ancient Herb - Terminator, по-прежнему перекрывает баф на время своего действия, а затем баф возвращается с оставшимся временем.
      • Внесли правку против потери бафов: баф, перекрытый настойкой, свитком или предметом, сохраняется при выходе из игры, в том числе в офлайн-торговлю, и возвращается после боевого ивента и дуэли. Двойных характеристик после возврата нет.
      • Повторный баф поверх более сильной настойки больше не теряет баф, а свиток или зелье той же группы больше не пропадают, когда баф обновляют: они ждут и включатся после него.
      • Если панель бафов заполнена, подобранная настойка нового вида больше не выбивает самый старый баф - она просто не действует.
      • Скрытый эффект ничего не даёт: например, «Изначальная Настойка - Бессмертный» Ancient Herb - Immortal за более сильной «Абсолютная Защита» Ultimate Defense больше не даёт неуязвимость без иконки. О скрытом бафе, который закончился, больше не приходит сообщение.
    • Вики Вики: разбор механики умения «Разрушитель Душ» Soul Breaker - от чего зависит шанс оглушения и как защититься #
      • На странице умения появился блок «Механика»: формула шанса и расчёт по шагам, таблицы шанса по «ВЫН» и уровню цели, четыре ветки заточки, сколько длится оглушение и чем оно сбивается.
      • Что защищает от оглушения и что его усиливает - с числом для каждого бафа, сета и украшения; замеры шанса по классам.
      • Почему оглушение проходит при шансе 10%: это нижний предел шанса, а откат у умения всего 3 секунды - бросок почти на каждый удар.
      • Отдельный блок - как умение показало себя в боях между игроками за 05-14.10.2026.
    • Вики Вики: в каталоге квестов появились разделы по темам и 95 новых прохождений - Пайлаки, саб-класс, дворянство, трансформация, вход к эпическим боссам, питомцы и квесты на заточки, ресурсы, опыт, адену и заряды #
      • Разделы: Пайлака, саб-класс, дворянство, трансформация, эпические боссы, питомцы, квесты на заточки, ресурсы, опыт, адену и заряды.
      • На странице квеста видно, в какие разделы он входит.
      • Прохождения написаны по скриптам нашего сервера: где сервер отличается от привычных описаний, прохождение говорит, как у нас.
      • В конце каждого прохождения - что дают всегда, что выбираешь в диалоге и что выпадает случайно.
      • Таблица награды на странице квеста разбита на группы: что дают всегда, что выбираешь в диалоге, что выпадает случайно.
    • Клиент Внесли правку против вылета клиента «Runaway loop detected» после суток игры без перезапуска с включённым кругом под целью #
      • Вылет случался при телепорте или заходе в людную зону: каждая смена цели оставляла в памяти клиента запись, которую никто не убирал, и при появлении многих монстров разом клиент упирался в предел движка.
      • Заметнее всего на автофарме. Правка приходит с обновлением клиента через лаунчер.
  10. 20

    • Вики Вики: со страницы умения ссылка «назад» возвращает на страницу, с которой вы пришли #
      • Открыли умение из раздела «Крепости» - ссылка внизу страницы вернёт в «Крепости», на то же место. Раньше она всегда вела в дерево классов.
      • У умений, которые не учит ни один класс, путь вверху страницы ведёт туда, где умение встречается: у клановых умений крепостей - в раздел «Крепости», у умений предметов - в каталог предметов.
      • В таблице крепостей у третьего умения Западной Крепости иконка стоит слева от названия, как у остальных.
    • Клиент Персонаж проходит сквозь монстров и NPC - толпа больше не запирает на месте #
      • Сквозь монстров и NPC теперь можно пройти. Игроки друг для друга остались как были.
      • Раньше для этого ставили сторонний патч, и его приходилось класть заново после каждого обновления. Теперь это часть клиента, ставить ничего не нужно - достаточно запустить игру через лаунчер.
      • Сторонний патч лаунчер заменит сам: в нём у части монстров пропадали эффекты - например, в одном из боёв с эпик-боссом не было видно ледяных глыб.
    • Сервер Кузнец пишет причину, если предмет нельзя аугментировать #
      • Если предмет не подходит для аугментации, в чат приходит причина: это PvP-предмет, предмет ниже ранга C или временный предмет. Раньше было только общее сообщение, что предмет не подходит.
      • Сами правила не менялись: в такие предметы аугментация не вставлялась и раньше.
    • Вики Вики: путь к «Белеф» - почему срывается фаза спор и что делать, когда нужных спор всё меньше #
      • Фаза срывается не из-за «получаса без убийств», как было написано раньше: у зала есть счётчик, который растёт за каждую спору, ушедшую саму, и падает за каждую убитую. Времени на фазу - около получаса.
      • В вики появилась строка о причинах срыва: медленный темп по своей стихии, лишние убитые споры, нехватка людей на зал.
      • Споры понемногу уходят в другую пару стихий. Если спор вашей пары в зале осталось 4 или меньше, убивайте споры другой пары - взамен приходят случайные, и часть вернётся в вашу.
      • Механика на сервере не менялась, уточнено только описание.

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Сервер Персонажа, который стоит в офлайн-режиме, нельзя поставить на удаление #
      • Персонажа в офлайн-режиме (торговля, продажа бафов) нельзя поставить на удаление с экрана выбора персонажа - игра ответит отказом.
      • Чтобы удалить такого персонажа, сначала войдите в него и выйдите из игры обычным способом, затем удаляйте.
    • Вики Вики: новый раздел «Квесты» - кто выдаёт квест, с какого уровня и какая награда #
      • В вики появился список всех квестов с поиском по названию или ID и отбором по уровню.
      • На странице квеста: NPC, у которого его берут, уровень, монстры, на которых нужно охотиться, и награда со ссылками на предметы.
      • На странице предмета появился блок «Награда за квест»: видно, какие квесты дают этот предмет, например рецепт или материал для крафта.
      • На странице NPC видно, какие квесты он выдаёт, а на странице монстра - для каких квестов на него охотятся.
      • Прохождение квестов по шагам пока не описано: раздел отвечает на вопрос «где и за что», подробности будем дописывать.
    • Вики Вики: у монстров видно, как они появляются в мире, а в списках дропа - кого нельзя просто найти #
      • В списках «Дроп» и «Спойл» на странице предмета у монстра стоит пометка, если он не стоит в мире постоянно: появляется временами, только в инстансе, после кормления, от другого монстра, только по скрипту или не появляется вовсе.
      • На странице такого монстра появился блок с объяснением и ссылками: из кого он вырастает на ферме или кто его вызывает, а у исходного монстра - в кого он вырастает и кого вызывает.
      • У монстров Мастерской Тулли и башен Стальной Цитадели теперь указана локация: карта мира эти места не рисует, и раньше страница не говорила о них ничего.
      • Монстры, которых на сервере нет, из списков не убраны, а помечены: так видно, что дроп с них получить нельзя.
    • Вики Вики: на странице предмета видно, в каком разделе Alt+B его можно получить #
      • У предмета появился блок с разделами игрового комьюнити (Alt+B), где его дают: магазин, кузница, склад и другие.
      • Показаны только разделы, до которых в игре действительно можно дойти по кнопкам.
      • Что обмен просит взамен, смотрите в самой игре: на сайте цены не дублируются.
    • Вики Вики: у настоек появились картинки, у пяти монстров новые портреты #
      • У настоек жизни и маны в каталоге предметов теперь есть картинка - банка, какой она лежит на земле: «Настойка Жизни», «Настойка Маны» и их усиленные виды. В игре у них значка нет: настойка срабатывает при подборе и в инвентарь не попадает.
      • «Настойка Силы» и «Настойка Магии» показаны значком своего эффекта.
      • Новые портреты, снятые в игре: «Виверна», «Игрушечный Рыцарь», «Монстроглаз Кхаши», «Жук Шахт», «Командир Каннибалов Стакато».
    • Вики Вики: страница монстра называет, где именно он появляется, и показывает монстров с тем же именем #
      • У монстра, который не стоит в мире постоянно, страница теперь называет место: инстанс-зону по имени, квест, который его выводит, либо систему игры - осаду, Разлом, Семь Печатей, стадию Семени. Раньше там была общая фраза.
      • Если монстра не выводит ничто, страница прямо говорит, что на сервере его нет: в данных игры осталась только его таблица наград.
      • Под одним именем в игре часто лежит несколько монстров с разными ID и разным дропом. На странице появился их список с пометкой у каждого: стоит в мире, только в инстансе (и в каком) или его нет на сервере.
    • Сайт Внесли правку против бесконечной загрузки Discord по кнопке открытия бота в личном кабинете #
      • Кнопка в разделе «Discord» вела в личный чат с ботом, которого у игрока ещё нет: Discord показывает такой чат только после первого сообщения бота, и вместо чата крутилась загрузка.
      • Теперь кнопка открывает чат, только если бот уже писал вам: после привязки кнопкой или после ответа поддержки. Иначе она открывает профиль бота - нажмите там «Сообщение» и наберите /menu.
    • Сайт Из ботов Telegram и Discord убрана кнопка вывода со склада, которая отвечала «скоро появится» #
      • Кнопка на экране склада в ботах ничего не делала. Предметы выводятся на сайте: кнопка-ссылка на склад на сайте под списком осталась.
      • В старых сообщениях бота кнопка ещё видна: нажатие просто обновит склад, и она исчезнет.
    • Клиент В описании 15 переключаемых умений с расходом MP от уровня персонажа теперь написано, сколько MP они расходуют #
    • Клиент Исправлен наклон камеры после финального ролика в квесте «Семь Печатей, Печать Императора» #
      • После финального ролика камера оставалась наклонённой набок, пока не перезайдёшь в игру. Теперь ролик заканчивается с ровной камерой.
      • Такая же правка внесена для вступительного и финального роликов боя с Фреей и ролика в гробнице Солины: они тоже заканчивались с небольшим наклоном камеры.
      • Чтобы получить правку, запустите игру через лаунчер.
    • Клиент Карта: внесли правку против самопроизвольного переключения на вкладку «Грация», когда там лежит проклятое оружие #
      • Пока проклятое оружие находилось на Грации, карта (Alt+M) у всех открывалась на вкладке «Грация», а вкладка «Аден» через мгновение сама переключалась обратно.
      • После правки карта открывается на континенте персонажа, а выбранная вкладка остаётся на месте. Значок проклятого оружия на карте рисуется как раньше.
      • Клик по оружию в списке сбоку от карты по-прежнему показывает его на карте, в том числе на другом континенте.
      • Правка придёт через лаунчер после планового рестарта.
    • Сайт Тикеты: скриншот можно вставить из буфера обмена по Ctrl+V или перетащить на форму #
      • Сделал снимок экрана (PrintScreen, Win+Shift+S) - нажал Ctrl+V в форме тикета. Сохранять снимок в файл больше не нужно.
      • Файл можно и перетащить на форму мышью.
      • Под полем виден список того, что уйдёт с сообщением: миниатюра, имя и размер файла. Лишний файл убирается кнопкой.
      • Работает и при создании тикета, и в ответе. Ограничения прежние: до 5 файлов на сообщение, каждый до 5 МБ.
    • Сервер Квест «Обратная сторона правды» у «Рафорти» больше не подписан чужим названием #
      • В списке заданий у «Рафорти» квест назывался «Состояние маяка» - это имя другого квеста, который выдаёт «Мойра» в Шутгарте. Теперь у NPC и в журнале квестов название одно.
      • Награда за этот квест приведена к той, что указана в окне квеста: раньше выдавалась награда квеста «Состояние маяка», она была больше.
    • Сервер Три квеста у NPC больше не подписаны чужими названиями #
      • «Темный Лес» у NPC «Галадуччи» в Гиране назывался «Доставка ресурсов».
      • «Плато Бессмертия» у него же назывался «Мольбы фей».
      • «Лекарство от лихорадки» у NPC «Элиас» назывался «Спасите Мою Сестру».
      • Теперь в списке заданий у NPC и в журнале квестов название одно. Сами квесты и награды не менялись.
    • Клиент PvP-свойства оружия: уточнены описания, механика не менялась #
      • «Оружие PvP - Игнорирование Щита» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: в описании теперь сказано, что свойство на 10 секунд обнуляет защиту щита цели, а шанс блока не меняется.
      • Вместо «Не срабатывает на игроков без флага» указано точно: по игроку без флага и кармы свойство срабатывает только в PvP-зоне, на осаде, в дуэли и в войне кланов.
      • У парного оружия {PvP} (кастеты, парные кинжалы, парные мечи) добавлена строка: за взмах наносится два попадания, шанс и порог урона считаются для каждого.
      • Шансы, длительность и откат (не чаще 1 раза в 10 секунд) прежние.
    • Вики Вики: полный разбор двух PvP-свойств оружия - снятие эффектов и игнорирование щита #
      • «Оружие PvP - Отмена» PvP Weapon - Cancel: как часто срабатывает у одиночного и парного оружия, шанс на каждый эффект по защите цели, сколько эффектов снимается в среднем.
      • «Оружие PvP - Игнорирование Щита» PvP Weapon - Ignore Shield Defense: что именно теряет цель, сколько длится эффект (9 секунд, с защитой цели от отрицательных эффектов меньше) и какую долю времени цель под ним.
  11. 15

    • Сервер Внесли правку против ошибки, из-за которой в Alt+B не открывалась страница статуса Гранд Боссов #
      • Кнопка «СТАТУС ЭПИК БОССОВ» в Alt+B - «Рейд Боссы» не открывала страницу: по нажатию ничего не происходило. Так было 12.10.2026 с рестарта сервера до первой победы над «Сэйлрен» в этот день.
      • Ошибка появлялась, когда к рестарту сервера время возрождения «Сэйлрен» уже прошло, а его ещё никто не победил.
    • Клиент Команда /olympiadstat показывает число ничьих в текущем периоде Олимпиады #
      • В строке статистики после поражений появились ничьи: матчей - 15, побед - 5, поражений - 9, ничьих - 1.
      • Ничья - это бой, в котором время вышло, а перевеса нет ни у кого. Она засчитывается как проведённый бой, но не входит ни в победы, ни в поражения.
      • Ничьи видны после обновления клиента через лаунчер.
    • Сервер Ответ поддержки на обращение из игры приходит письмом в игре #
      • Когда поддержка отвечает на обращение, поданное из окна петиции, персонажу, который его подал, приходит письмо с ответом. Письмо придёт и тому, кто в этот момент не в игре.
      • В письме до 500 символов ответа. Если ответ длиннее, письмо заканчивается многоточием, а полный текст читается на сайте в разделе поддержки аккаунта, в обращении с тем же номером.
      • Ответить на такое письмо нельзя: дописать подробности или приложить скриншот можно на сайте в том же обращении.
    • Сервер Внесли правку против приёма в бою с боссом «Фрея»: охрана босса теперь поднимается за целью на балкон зала #
      • Босса уводили на балкон над входом в зал, а её охрана оставалась внизу и не могла туда подняться. Правка действует в обычном и сложном режиме.
      • «Рыцарь Ледяного Лабиринта», «Ледяной Вздох» и «Клакиес» поднимаются на балкон по боковым лестницам и идут по нему к цели. Так же они спускаются обратно, если цель спрыгнула в зал.
      • Охранник, который 20 секунд не может продвинуться к цели, переносится к ней.
    • Сервер Бой с боссом «Фрея»: охрана больше не приходит волнами, у каждого рыцаря своя ниша, вздохи появляются из глыб льда #
      • Раньше охрана приходила волнами по времени и копилась в зале. Теперь у каждого «Рыцарь Ледяного Лабиринта» своя ниша: пока рыцарь жив, новый из неё не выходит, а на место убитого следующий приходит через 30-60 секунд в сложном режиме и через 50-60 секунд в обычном.
      • «Ледяной Вздох» появляется из «Замораживающий Камень» - глыбы льда на полу зала. Если глыбу не разбить за 23 секунды или сбить ей больше половины HP и не добить, она лопается и с шансом 75% выпускает вздох. Разбитая вовремя глыба вздоха не даёт и восстанавливает MP персонажам рядом.
      • «Ледяной Вздох» живёт 60 секунд и взрывается с уроном по площади.
      • Каждая смерть персонажа в зале добавляет одного рыцаря и один вздох. Смерть питомца не считается.
    • Сайт Личный кабинет: новый обзор аккаунтов и новая страница инвентаря персонажа #
      • Обзор: персонажи показаны карточками - уровень, класс, PvP и PK, и кто сейчас в игре или стоит на офлайн-торговле. Сверху сводка: сколько аккаунтов и персонажей, сколько из них в игре.
      • Инвентарь: хранилища разнесены по вкладкам (надето, инвентарь, склад и другие), есть поиск по названию и переключение между сеткой и списком.
      • Названия предметов показываются на языке страницы. Нажатие на предмет открывает карточку: количество, заточка, грейд, тип и кнопка перехода на страницу предмета в вики.
      • Форма создания игрового аккаунта свёрнута и открывается кнопкой, чтобы не занимать место на странице.
    • Вики Вики: новый раздел «Крепости» - осада, владение, награды и отдельная страница на каждую из 21 крепости #
      • Как записаться на осаду и захватить крепость: плата, сроки, командиры, боевые флаги, комната управления в больших крепостях.
      • Что получает клан-владелец: клановые умения, «Клятвенная Кровь» Blood Oath, функции крепости, контракт с замком или независимость, подземелье и Пайлака.
      • Таблица всех крепостей с размером, замками для контракта и клановыми умениями; у каждой крепости - своя страница с планом, умениями и телепортами.
      • Награды за захват, защиту и PvP в зоне осады - в одном месте.

      Подробнее в вики: Крепости

    • Сервер Названия пяти крепостей в сообщениях сервера - как на карте и в окне осады #
      • Раньше русские названия были перепутаны между собой. Теперь: «Ветхая Крепость», «Крепость Долины», «Крепость Гигантов», «Заснеженная Крепость», «Крепость Черепахи».
    • Сервер Внесли правку против пропадающей иконки эффекта после использования «Оберег Мужества: Ранг S» Charm of Courage (S-Grade) #
      • На осаде или битве за земли иконка эффекта после использования «Оберег Мужества: Ранг S» Charm of Courage (S-Grade) или оберега другого ранга чаще всего не появлялась. Сам эффект при этом действовал: окно воскрешения при смерти в зоне осады приходило как обычно.
      • По той же причине иконка могла остаться на экране после того, как эффект закончился.
    • Сервер «Рынок»: одинаковые предметы собраны в одну строку, продавцы - отдельным списком #
      • В Alt+B - «Рынок» один и тот же предмет занимает одну строку: сколько его продаётся всего, самая низкая цена и число предложений. Знак «+» после цены значит, что есть предложения дороже. Раньше каждое предложение стояло отдельной строкой, и список растягивался на десятки страниц.
      • Нажатие на иконку предмета открывает список продавцов: имя продавца, количество, цена, пометка «Частная Лавка», у оружия и брони - атрибут. Сначала идут самые дешёвые предложения; нажатие на заголовок колонки сортирует по продавцу, количеству или цене. Кнопка «Назад» возвращает в общий список на ту же страницу с теми же фильтрами.
      • Покупка - как раньше: нажатие на иконку в строке продавца открывает окно покупки. «Отмена Покупки» возвращает к списку продавцов этого предмета.
      • Предмет с разной заточкой - разные строки: предмет без заточки и тот же предмет +3 не смешиваются.
      • Фильтры «Тип», «Ранг», поиск и сортировка работают по новому списку. Сортировка по количеству считает сумму по всем продавцам, сортировка по цене - самую низкую цену предмета.
      • Листалка показывает номер страницы и число страниц, например 4 / 21. Номер из двух цифр больше не переносится на вторую строку.
      • Количество от 10 000 000 штук в списке пишется коротко, тысячами: 110920K. Точное количество видно в окне покупки.
      • Выбранный раздел в дереве «Тип» слева подсвечен синим - видно, какой фильтр сейчас применён.
    • Сервер «Рынок»: внесли правку в фильтр «Тип» - предметы лежат в своих разделах #
      • Оружие, броня и бижутерия из числа самых старых предметов игры, например «Фламберг» Flamberge, попадали в «Расходники» - «Татуировки», а сами краски лежали в «Расходники» - «Расходники». Теперь краски лежат в «Татуировки», а оружие и броня - в своих разделах.
      • Цельные доспехи (верх и низ одним предметом) лежат в «Броня» - «Верхние Доспехи», раньше - в расходниках.
      • Свитки и камни заточки, которых не было в «Другое» - «Свитки Зачарования», теперь там. Украшения и энергии стихий - в «Другое» - «Атрибуты».
      • Раздел «Расходники» - «Материалы» больше не пустой: в нём ресурсы для крафта, например «Сталь» Steel. В «Части Материалов» остались заготовки под один предмет, например «Клинок Широкого Меча» Broadsword Blade.
      • Эликсиры лежат в «Расходники» - «Эликсиры», одиночные кастеты - в «Оружие» - «Кастеты».
      • Уже выставленные предметы переедут в свои разделы после рестарта сервера.
    • Вики Вики: в разделе об автофарме - какая ячейка панели шорткатов в какую вкладку попадает #
      • Кнопка «Добавить навыки с панели» берёт скиллы с выбранной страницы панели шорткатов: ячейки 1-4 - во вкладку «ATTACK», 5-6 - «CHANCE», 7-10 - «SELF», 11-12 - «HEAL». В вики появилась картинка и таблица с этой раскладкой.
      • Там же: кнопка заменяет содержимое всех четырёх вкладок, а скилл призыва слуги в ячейках 7-10 попадает в «SELF» - тогда автофарм призывает слугу заново после его гибели.

      Подробнее в вики: Автофарм

    • Сервер Внесли правку против вылета клиента при открытии в Alt+B страницы босса или карточки монстра с портретом #
      • Случай: клиент вылетал или терял связь, когда в Alt+B открывали страницу рейд-босса, эпик-босса или карточку монстра в калькуляторе дропа, если у этого NPC портрет, добавленный 08.10.2026.
  12. 13

    • Сервер Смена основного класса доступна герою Олимпиады - статус героя при этом снимается до конца периода #
      • Герой Олимпиады теперь может сменить основной класс через Alt+B - «Сервисы» - «СМЕНА КЛАССА». Раньше сервис отказывал героям.
      • При смене статус героя снимается сразу и до конца текущего периода Олимпиады: умения героя пропадают, оружие героя и диадема удаляются. Статус выигран прежним основным классом и на новый класс не переносится. Вернуть его после смены нельзя.
      • Перед оплатой герой проходит отдельную страницу с предупреждением и окно подтверждения, поэтому снять статус случайно не получится.
      • Правило про бои не изменилось: если в текущем периоде Олимпиады проведён хотя бы 1 бой, смена основного класса недоступна до следующего периода. Очки Олимпиады при смене не обнуляются.
      • На первой странице сервиса теперь видно, какие условия выполнены у вашего персонажа: дворянство, число боёв на Олимпиаде в текущем периоде, профессия основного класса.
    • Сервер Модерация чата: имя игрока, похожее на ругательство, и бан за поддельное признание #
      • Внесли правку против бана чата за обращение к игроку, чьё имя похоже на ругательство. Система модерации теперь знает, что слово в сообщении - имя персонажа сервера: позвать такого игрока, спросить о нём или упомянуть его по имени - не нарушение. То же слово как оскорбление в чей-то адрес наказывается, как и раньше.
      • Реплику о неуважении и бане чата, которую сервер пишет от имени наказанного игрока, нельзя писать самому. За такое сообщение в общем чате, крике, торговом и геройском чате, клановом чате и чате альянса выдаётся настоящий бан чата по общей лестнице: 15 минут, 30 минут, дальше по 60 минут.
      • Внесли правку против бана чата за грубые слова о самом себе: ответ вроде «у меня нет, сам нищий» на чужую просьбу - не оскорбление собеседника. Ответ оскорблением на оскорбление («сам ты ...») наказывается, как и раньше.
    • Сервер Внеплановый перезапуск сервера: уведомления каждые 5 минут и заметнее #
      • О внеплановом перезапуске сервера теперь сообщаем каждые 5 минут, и заметнее: строкой в чате и надписью по центру экрана.
    • Вики Вики: на странице каждого Камня Жизни - все бонусы, которые он может дать, и шанс каждого #
      • На странице Камня Жизни в базе предметов вики появился блок «Бонусы аугментации»: полный список того, что может выпасть с этого камня. Например, страница «Камень Жизни Высшего Ранга - Уровень 86» Top-Grade Life Stone - Level 86.
      • Первый бонус и каждая категория второго бонуса показаны отдельными списками. Рядом с каждым вариантом - шанс получить его с одного камня.
      • У оружейных камней два набора: для физического и для магического оружия, они переключаются кнопками над списком. У камней для бижутерии набор один - для колец, серёг и ожерелий он общий.
      • Текст бонуса такой же, как в подсказке предмета в игре. У умений подписаны название и уровень.
      • Списки построены по таблицам сервера и есть для всех 87 камней: оружейных всех рангов и камней для аксессуаров, от 46 до 86 уровня.

      Подробнее в вики: Аугментация: Камни Жизни (ЛС)

    • Вики Вики: новая страница о модерации чата #
      • За что выдаётся бан чата и на какой срок, что нарушением не считается, как проверяются клановый чат, чат альянса и личные сообщения, что бывает за рекламу других серверов и куда писать, если бан выдан по ошибке.
      • Те же правила добавлены в пользовательское соглашение, которое игра показывает при входе, и в условия использования на сайте.

      Подробнее в вики: Модерация чата

    • Сервер Обмен не проходит, если полученный предмет ушёл бы в дополнительный инвентарь #
      • Если у одной из сторон обмена основной инвентарь заполнен на 90% и больше и полученный предмет ушёл бы в дополнительный инвентарь, обмен отменяется. Обе стороны сразу видят причину в системном чате и на экране: у кого заполнен инвентарь и сколько ячеек нужно освободить.
      • Раньше такой предмет попадал в дополнительный инвентарь, и его можно было не заметить. Предметы, полученные так до этой правки, не пропали - они лежат в дополнительном инвентаре: команда .cfg, кнопка «Дополнительный инвентарь».
      • Стопки (адена, заряды, ресурсы) это не затрагивает.
    • Вики Вики: в таблицах дропа и спойла сортировка по уровню и шансу, карта монстра при наведении #
      • В таблицах «Дроп» и «Спойл» на странице предмета колонки уровня монстра и шанса теперь сортируются: нажмите на заголовок колонки, второе нажатие меняет порядок на обратный.
      • На странице монстра так же сортируется колонка шанса в его дропе и спойле.
      • При наведении курсора на имя монстра в таблице дропа или спойла появляется небольшая карта с местами, где он обитает. Клик по имени по-прежнему открывает страницу монстра с большой картой.
      • Карта при наведении есть только у монстров, которых показывает карта мира, и только на устройствах с мышью.
    • Сервер Задание «Олимпиада: Только победа!»: предупреждение, что при поражении полученные сертификаты пропадают #
      • Управляющий теперь прямо предупреждает: при поражении серия побед начинается заново, а уже полученные сертификаты этого задания пропадают.
      • Предупреждение стоит в окне взятия задания, в окне с невыполненными условиями и в окне сдачи с 1 или 2 сертификатами.
      • Чтобы сохранить награду за 2 или 5 побед подряд, задание нужно сдать до следующего боя.
      • Сами условия и награды задания не менялись.
    • Сайт Статистика на сайте: в рейтинге дворян Олимпиады показывается основной класс персонажа #
      • Внесли правку в рейтинг дворян Олимпиады на странице статистики в личном кабинете: рядом с именем показывается основной класс персонажа - тот, которым он выступает на Олимпиаде.
      • Раньше там стоял класс, на котором персонаж находится сейчас, поэтому у дворянина, переключившегося на подкласс, был указан подкласс.
      • Очки, места и состав рейтинга не менялись.
    • Вики Вики: на странице предмета - умения, которые он даёт, с описанием и ссылкой на страницу умения #
      • На странице предмета в базе предметов вики появился блок с умениями, которые даёт предмет: иконка, название и описание умения как в игре. Например, страница «Белый Талисман Стойкости Чар» White Talisman of Protection показывает, что именно делает талисман.
      • У каждого умения подписано, пассивное оно, активное или переключаемое, и когда оно работает: всегда, при заточке +4 и выше, при критическом ударе или при использовании магии - с шансом срабатывания.
      • Название умения - ссылка на его страницу. Страницы появились у всех таких умений, это около 1700 новых: особые свойства оружия, умения талисманов, бижутерии, головных уборов и других предметов.
      • На странице умения список предметов, которые его дают, теперь учитывает и умения за заточку +4, и умения, срабатывающие при критическом ударе или магии. Длинный список свёрнут и раскрывается по нажатию.
      • Название умения эпик бижутерии на странице предмета теперь соответствует самому предмету: раньше у обычной и улучшенной серьги или кольца стояло название проклятой.
      • Служебные умения - заряды, свитки заточки, семена и подобное - в блоке не показываются.
    • Клиент Талисманы: в описаниях умений и предметов теперь стоят реальные числа и указано, как они считаются #
      • Переписали описания всех талисманов и их умений - 110 предметов. В описании стоит то, что талисман даёт на самом деле, с числами, длительностью и перезарядкой. Раньше у части талисманов было только «увеличивает «Физ. Атк.»» без числа.
      • Описание предмета начинается с вида умения - «Активное умение:» или «Пассивное умение:» - и дальше повторяет описание умения слово в слово.
      • Прибавка числом (например, «Физ. Атк.» +63) добавляется после всех процентных бонусов: бафы и пассивные умения на проценты её не увеличивают. Процент (например, «Физ. Атк.» +20%) перемножается с другими процентными бонусами, а не складывается с ними.
      • «Белый Талисман Стойкости Чар» White Talisman of Protection: вместо «шанс снижается вдвое» указано число - защита от снятия и кражи положительных эффектов +100. Это та же величина защиты, что у умения «Прикосновение Жизни» Touch of Life.
      • У талисманов, которые нельзя надеть на Олимпиаде (ивентовые талисманы характеристик и сопротивлений), это прямо написано в описании. Остальные талисманы на Олимпиаде работают.
      • Описания обновлены на русском и английском; в игре они появятся с обновлением клиента.
    • Вики Вики: разборы механики семи умений с оглушением - от чего зависит шанс и как защититься #
    • Сервер В «Магазин Пожертвований» добавлены 7 упаковок с рунами на опыт, адену, спойл и дроп - за «Монета удачи» #
      • Alt+B → «Магазин Пожертвований» → «Прокачка», цены в «Монета удачи» Coin of Luck. Те же упаковки продаются в «Ивентовый магазин» за «Серебряная Шилен» Silver Shilen.
      • «Упаковка: Руна Опыта и SP 100% (1 ч.)» - 100, «Упаковка: Руна Опыта и SP 200% (1 ч.)» - 200.
      • «Упаковка: Руна Поддержания Энергии (2 ч.)» - 200.
      • «Упаковка: Руна Адены 50% (5 ч.)», «Упаковка: Руна Спойла 50% (5 ч.)», «Упаковка: Руна Мафр 50% (5 ч.)» - по 100.
      • «Упаковка: Руна Мафр Высокого Качества 50% (5 ч.)» - 250: дроп, спойл и адена сразу.
      • Срок руны начинается с момента открытия упаковки. Одинаковые бонусы нескольких рун не складываются - действует сильнейший.
  13. 15

    • Вики Вики: на странице предмета показано, у каких NPC он продаётся, а на странице торговца - что он продаёт #
      • На странице предмета в вики появился блок со списком NPC, у которых предмет можно купить: портрет, базовая цена и название кнопки в диалоге NPC, которая открывает нужный магазин. Имя NPC - ссылка на его страницу с картой, где он стоит.
      • На странице торговца появился список его товаров с иконкой, названием и базовой ценой. Товары разложены по магазинам так же, как в диалоге NPC.
      • Цена указана базовая, без налогов. В игре торговец добавляет налог своего города и налог, который назначает клан, владеющий замком этой территории, поэтому в окне магазина цена выше и в разных городах разная.
      • Отметка «ограниченный запас» значит, что товар продаётся по несколько штук, а магазин пополняется со временем.
    • Вики Вики: раздел про Камни Жизни переписан - шанс атрибутов, сравнение рангов камней и полные списки умений #
      • +1 к «СИЛ», «ВЫН», «ИНТ» и «ДУХ» выпадает только с камня Высшего Ранга в оружии: 4.2% на любой из четырёх и 1.05% на нужный. Добавлена таблица, сколько камней на это уходит.
      • Умение выпадает с шансом 10% у камня любого ранга. В разделе - полные списки умений с шансом каждого за одну вставку.
      • Сравнение рангов камней: прибавки первого бонуса для физического и магического оружия.
      • Отдельно расписаны бижутерия, расход самоцветов, цена снятия аугмента и что аугментировать нельзя.
      • На странице появился поиск по таблицам.

      Подробнее в вики: Аугментация: Камни Жизни (ЛС)

    • Сервер Seed of Annihilation: внесли правку - настойки маны падают в комнате с усилением для магов, шансы снижены #
      • Настойки маны теперь падают в той комнате, где сейчас действует «Вдохновение Мудрости» Efficacy of Wisdom. Раньше комната для настоек выбиралась неверно и совпадала с комнатой магов только при одном раскладе из трёх.
      • Настойки падают только с элитных монстров, по которым хотя бы раз ударил персонаж-маг. Добить монстра может и слуга.
      • Шансы приведены к официальным: «Настойка Маны» - два броска по 70%, «Сильнодействующая Настойка Маны» - 29%. Раньше с каждого монстра, включая свиту, падало по 3 настойки.
      • Смена усилений идёт ровно раз в 2 дня в 06:00 и больше не сбивается на стыке месяцев: после 31.10 следующая смена 02.11, а не 01.11.
      • Монстры в комнатах не меняются. Раз в 2 дня в 06:00 меняется только усиление комнаты: красные огни у входа - ближний бой, зелёные - лук и арбалет, синие - магия. Каждая комната может получить любое из трёх усилений.

      Подробнее в вики: Семя Уничтожения

    • Клиент Автовставка Камней Жизни: внесли правки против пропуска отмеченного результата, добавили бижутерию и защиту от пустого расхода камней #
      • На Камнях Жизни 46, 49 и 52 уровня автовставка не узнавала большую часть умений: галочка стояла, умение выпадало, а вставка продолжалась дальше. Внесли правку - список приведён к тому, что выдают камни.
      • Вкладка параметров теперь работает на камнях любого уровня и ранга и на магическом оружии: галочка означает набор параметров первого бонуса, а не точные числа одного камня. Добавлены 12 галочек для сочетаний с Макс. MP.
      • Автовставка в бижутерию: во вкладке пассивных умений появилась группа из 18 галочек - защита от стихий, усиление и защита от оглушения, кровотечения, яда, сна, паралича и ментальных атак. Раньше на бижутерии вставка не могла остановиться.
      • Запуск без единой галочки отклоняется с пояснением. Combo останавливается только на паре «параметр + умение», поэтому запуск с Combo без галочки параметра или без галочки умения тоже отклоняется.
      • Если на предмете уже стоит подходящий аугмент, первое нажатие запуска только предупреждает - случайный второй клик больше не должен сбрасывать нужный результат.
      • Если сервер отклонил снятие или вставку (например, не хватило адены на снятие), автовставка останавливается с сообщением. Закрытие окна аугментации тоже останавливает её.
      • Исправлены подписи нескольких галочек: во вкладке умений по шансу были переставлены местами Duel Might и Duel Weakness.
    • Сервер Внесли правку: монстры и рейдовые боссы Кетра и Варка отвечают на удары персонажа со знаком союза #
      • Раньше монстры и рейдовые боссы орков Кетра и фавнов Варка не отвечали на удары персонажа, у которого есть знак союза с их племенем: босс стоял на месте и не сопротивлялся.
      • Теперь союзника они по-прежнему не атакуют первыми, но на удар отвечают как обычно - и ему, и его слуге.
      • Уровень союза за убийство монстра своего племени снижается, как и раньше.
    • Сервер Умения со снятием положительных эффектов теперь снимают хотя бы один эффект за применение #
      • Если не прошёл ни один бросок, уходит один случайный эффект. Это касается «Отмена» Cancellation, «Прикосновение Смерти» Touch of Death, «Безумный Сокрушитель» Insane Crusher и остальных умений со снятием или кражей положительных эффектов.
      • Шанс на каждый эффект, защита от снятия и предел числа снимаемых эффектов не менялись.
      • По полностью забафанной цели без защиты почти ничего не изменилось. Разница заметна по цели с малым числом эффектов и по цели под сильной защитой от снятия: раньше применение могло не снять ничего.
      • Игрок с включённым показом шансов умений после любого такого умения видит в чате итог: шанс на эффект, сколько эффектов было в бросках и сколько снято. Раньше такая строка была только у двух умений рыцарей.
      • Страницы умений в вики обновлены: таблицы «сколько снимается в среднем» пересчитаны.
    • Сервер Задание «Олимпиада: Навстречу опасности!»: предупреждение при сдаче раньше 10 боёв, что «Пыль Эпической Бижутерии» Epic Jewelry Powder не будет #
      • Окно сдачи раньше срока теперь прямо говорит, сколько этапов из 3 выполнено (3, 5 и 10 боёв) и какую награду вы получите, если сдать сейчас.
      • В том же окне предупреждение: «Пыль Эпической Бижутерии» Epic Jewelry Powder выдаётся только за все 3 этапа - 10 боёв. При сдаче с 1 или 2 этапами её не будет.
      • Кнопка сдачи называется «Сдать сейчас, без Пыли». Чтобы продолжить бои, достаточно закрыть окно.
      • После неполной сдачи в чат и на экран приходит сообщение, со сколькими этапами из 3 сдано задание и что пыль в этот раз не выдана.
      • Сами награды и условия задания не менялись.
    • Сервер «Кража Божественности» Steal Divinity: шанс украсть каждый эффект теперь зависит от уровня эффекта, защиты цели и разницы уровней #
      • Раньше умение пятого уровня забирало почти все 7 последних положительных эффектов цели: шанс был 90% на каждый. Теперь у каждой из 7 попыток свой шанс - от 25% до 75%, без защиты у цели - не ниже 45%.
      • Шанс выше по эффектам низкого уровня (эффекты холла клана, простые песни и танцы) и ниже по эффектам высокого уровня: эффекты питомца, «Танец Вампира» Dance of the Vampire, «Песня Возрождения» Song of Renewal.
      • Защита от снятия положительных эффектов уменьшает шанс: «Тайная Защита» Arcane Protection оставляет от него 70%, «Львиное Сердце» Lionheart - 60%. Чем больше защиты, тем меньше уходит эффектов; ниже 25% на эффект шанс не опускается даже под «Прикосновение Жизни» Touch of Life.
      • «Тайный Хаос» Arcane Chaos на цели повышает шанс по каждому её эффекту в 1.3 раза.
      • Разница уровней вора и цели сдвигает шанс на 2 пункта за каждый уровень.
      • В среднем с полностью забафанной цели без защиты уходит 3-4 эффекта из 7 попыток, под одним защитным эффектом - 2-3, под сильной защитой - около 2. По цели, у которой есть что красть, хотя бы один эффект уходит всегда.
      • Геройские умения украсть больше нельзя: «Чудо Героизма» Heroic Miracle, «Героический Берсерк» Heroic Berserker, «Героическое Бесстрашие» Heroic Valor.
      • Откат 15 секунд, число попыток по уровням умения (3 / 4 / 5 / 6 / 7) и порядок - с последних эффектов, сначала песни и танцы - не менялись.
      • «Синий Талисман Поглотителя Чар» Blue Talisman - Buff Steal работает по тому же правилу с более высоким шансом: 3 попытки, от 25% до 75% на эффект. Его описание в игре обновлено.
      • Игрок с включённым показом шансов умений видит после кражи строку в чате: сколько было попыток, какой шанс и сколько эффектов украдено.
      • Подробный разбор с таблицами шансов - на странице умения в вики.
    • Сервер «PvP Farm Zone»: три небольших зала вместо трёх самых больших локаций #
      • В ивенте «PvP Farm Zone» три новые локации: зал «Баюм», зал «Тиада» и зал «Фрея». Они небольшие - монстры и противники рядом, бежать через всю карту не нужно. Двери залов закрыты, выйти из них нельзя.
      • Три самые большие локации из ивента убраны: «Море Спор», Ruins of Despair и Hellbound Town. На них монстров успевали убить в полтора-два раза меньше, чем на остальных.
      • Остальные локации остались, локация по-прежнему выбирается случайно перед каждым запуском - теперь из шести.
      • Монстры, награды и расписание ивента не менялись.
    • Сервер «Блокировка Щита» Block Shield и «Блокировка Легкой Походки» Block Wind Walk больше не вытесняют другие отрицательные эффекты #
      • Внесли правку против замены «Сглаз» Hex умением «Блокировка Щита» Block Shield. Раньше блокировка, наложенная поверх, снимала его и оставляла цели -10% «Физ. Защ.» вместо -23%, а под блокировкой он не накладывался вовсе, хотя сообщение об успехе приходило.
      • Теперь снижение «Физ. Защ.» на 10% у «Блокировка Щита» Block Shield и «Массовая Блокировка Щита» Mass Block Shield действует вместе с другими отрицательными эффектами на «Физ. Защ.»: вместе с «Сглаз» Hex получается -30.7%, порядок наложения не важен.
      • То же для «Блокировка Легкой Походки» Block Wind Walk и «Массовая Блокировка Легкой Походки» Mass Block Wind Walk: снижение скорости на 10% действует вместе с замедлениями и не заменяет их. Вместе с «Увечье» Hamstring получается -37% скорости.
      • Снятие и запрет положительных эффектов на «Физ. Защ.» и на скорость, шанс, время действия и откат этих умений не менялись.
      • Одиночная и массовая блокировка одного вида по-прежнему не складываются между собой.
    • Сервер Автофарм: внесли правку против сбоя при выборе цели, когда вокруг персонажа 32 и более монстров #
      • В местах, где вокруг персонажа 32 и более монстров, автофарм при выборе цели мог пропустить ход, а в профиле «Summon» - остановиться до ручного выключения и включения.
      • Ближайший монстр теперь определяется по расстояниям на один момент времени, поэтому автофарм реже выбирает дальнюю цель вместо ближней, когда монстры двигаются.
    • Сервер Внесли правку против редкого вылета клиента при начислении очков за время в игре #
      • Сервер сообщал клиенту об очках, которые начисляются за время в игре, на одно число короче, чем ждёт клиент. Изредка клиент из-за этого закрывался с ошибкой General protection fault - в случайный момент, независимо от места и действий персонажа.
      • Сами очки, их начисление и расход не менялись.
    • Сервер Внесли правку против движения вперёд-назад у монстров «Малое Зло» и «Великое Зло» в локации «Аномическая Литейная» #
      • После атаки издалека монстр «Малое Зло» или «Великое Зло» бежал к персонажу, возвращался на свой маршрут патруля и снова бежал к персонажу, пока не наносил первый удар. Заметнее всего это было лучникам и магам.
      • Теперь монстр патруля, который преследует цель, не возвращается на маршрут до конца боя. Если цель ушла в невидимость, монстр возвращается на маршрут.
      • У «Великое Зло» очень длинный маршрут: на дальней его части монстр при атаке бросал цель и шёл назад. Теперь он отвечает на атаку в любом месте маршрута.
      • Маршрут, характеристики, добыча и время появления монстров не менялись.
    • Клиент Внесли правку против вылета клиента сразу после телепорта или входа зрителем на Олимпиаду #
      • Вылет с ошибкой Assertion failed случался, когда плановая очистка памяти клиента попадала на момент подгрузки местности. Теперь в такой момент очистка пропускается и выполняется в следующий раз.
      • Вылет был редким, на персонажа и предметы не влиял.
    • Клиент Внесли правку против редкого вылета клиента при перестановке панели авто-зелий #
      • Клиент изредка закрывался с ошибкой General protection fault, когда панель авто-зелий перестраивалась у панели быстрого доступа. Теперь в этой ситуации панель остаётся на прежнем месте до следующей перестановки.
  14. 17

    • Сайт Личный кабинет: привязку аккаунта по IP можно снять самому, с подтверждением по почте #
      • В личном кабинете на сайте можно снять привязку игрового аккаунта по IP, поставленную в игре командой .lock. Пригодится, если провайдер сменил ваш IP-адрес и игра перестала пускать на аккаунт.
      • Где: личный кабинет - игровой аккаунт - «Привязка по IP». На почту аккаунта сайта приходит письмо со ссылкой, привязка снимается только после перехода по ней и подтверждения. Ссылка действует 1 час.
      • Пароль при этом не меняется. Привязку к компьютеру (HWID) сайт не снимает.
    • Сервер «Рынок»: предметы, которые нельзя передать, больше не выставляются на продажу #
    • Сервер Сертификация подклассов: общий предел сертификатов, замена подкласса снимает только свои навыки #
      • У персонажа может быть не больше 6 уровней навыков блока «Навыки Развития», 3 навыков 75 уровня и 3 уровней трансформаций 80 уровня - по числу подклассов. В счёт идут и выученные навыки, и сертификаты в инвентаре. Сверх этого сертификат не выдаётся и навык не учится - ни в Alt+B, ни у NPC.
      • Замена подкласса с удалением навыков сертификации снимает только сертификаты этого подкласса: 2 уровня из блока «Навыки Развития», его навык 75 уровня и трансформацию. Раньше такой навык мог сняться целиком, вместе с уровнями других подклассов. Новый подкласс получает свои сертификаты заново на 65, 70, 75 и 80 уровнях.
      • Сброс навыков 75 уровня больше не снимает навыки блока «Навыки Развития».
    • Сервер Автофарм: панель больше не остаётся включённой и не отсчитывает время после остановки фарма сервером #
      • Панель автофарма больше не остаётся «включённой» после того, как сервер остановил фарм: при получении PvP-статуса, входе в боевую зону, начале боевого ивента или когда закончилось время. Раньше панель в этих случаях продолжала отсчитывать время, хотя фарм уже стоял и время не тратилось - например, если персонаж ответил на нападение и погиб.
      • В момент остановки панель сразу показывает точный остаток времени.
    • Сервер «Безумный Сокрушитель» Insane Crusher и «Прикосновение Смерти» Touch of Death: шанс дебафа зависит только от «ВЫН» цели #
    • Сервер «Безумный Сокрушитель» Insane Crusher и «Прикосновение Смерти» Touch of Death: от снятия положительных эффектов теперь защищает «Тайная Защита» Arcane Protection #
      • Оба умения снимают до 5 положительных эффектов, как и раньше, но защита от снятия теперь действует дважды: снижает шанс снять каждый положительный эффект и убирает часть из них из-под удара. При защите 30 под удар попадает 70% положительных эффектов цели, при защите 70 - 30%. Защита считается не выше 80.
      • Защиту 30 дают «Тайная Защита» Arcane Protection, «Напев Духа» Chant of Spirit и «Символ Паагрио» Pa'agrio's Emblem; защиту 40 - «Напев Магнуса» Magnus' Chant, «Львиное Сердце» Lionheart и «Фанатик» Zealot; защиту 80 - «Абсолютная Защита» Ultimate Defense и «Абсолютное Уклонение» Ultimate Evasion.
      • С цели с 30 положительными эффектами в среднем снимается: без защиты - 4.9, с защитой 30 - 3.7, с защитой 70 - 1.3.
      • «Тайный Хаос» Arcane Chaos на цели по-прежнему повышает шанс снятия и гасит её защиту.
      • «Прикосновение Смерти» Touch of Death снимает положительные эффекты при каждом применении, даже если само умение не прошло. Проклятие и потеря CP - только если умение прошло.
      • Если включён показ шансов умений, после каждого применения этих двух умений в чат приходит итог: шанс на один положительный эффект, сколько эффектов цели участвовало в бросках и сколько снято.
    • Клиент Полноэкранный режим: правка против вылета при переключении на другое окно #
      • Внесли правку против вылета с ошибкой «Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST)»: он случался в полноэкранном режиме, когда вы переключались на другое окно или второй монитор.
      • Воспроизвести этот вылет у себя нам не удалось, поэтому правка проверена только на стенде. Если ошибка появится снова, отправьте отчёт из окна вылета.
      • Пока окно игры сзади, картинка в нём не должна обновляться, сама игра продолжает идти. При возврате в окно изображение восстанавливается.
    • Сервер Питомец, призванный мёртвым, теперь лежит, а хозяин получает подсказку воскресить его #
      • Питомец, который погиб и не был воскрешён до вашего выхода из игры, при призыве из ожерелья появляется мёртвым. Раньше он при этом выглядел стоящим, хотя полоса HP была пустой. Теперь он лежит, а в чат приходит подсказка, что его нужно воскресить.
      • То же при входе в игру, если питомец призывается сам.
      • Воскрешается такой питомец как обычно - свитком воскрешения, после этого его можно отозвать.
    • Сервер «Арбитр» может выучить «Воля Воина» Fighter's Will и «Воля Стрелка» Archer's Will #

      Подробнее в вики: Книги умений и Забытые Свитки

    • Вики Вики: на страницах монстров и NPC появилась карта мира с местами, где они находятся #
      • На странице монстра и NPC в вики теперь есть карта мира с отметками. Точка - место, где NPC или рейд босс стоит; закрашенная область - зона, в которой монстр появляется в случайном месте.
      • Карту можно приближать, отдалять и двигать мышью. Для Грации показывается её собственная карта.
      • Если NPC находится в подземелье (катакомбы, некрополи), кольцом отмечен вход в него.
      • Жёлтым отмечены места, где NPC бывает не всегда: во время ивента, квеста, осады или внутри временной зоны. У охраны рейд босса показаны места её лидера.
      • Карты нет у питомцев и слуг, у защитников осад и у монстров, которых квест ставит рядом с игроком: постоянного места у них нет.
    • Сайт Сайт: полосы прокрутки теперь в цветах сайта #
    • Сервер Олимпиада: правка против зависания персонажа на арене после обрыва связи в бою #
      • Внесли правку против зависания на арене Олимпиады: если во время боя у вас оборвалась связь или закрылся клиент, персонаж должен вернуться с арены туда, откуда его забрали на бой, вместе с соперником. Раньше при быстром входе обратно персонаж оставался на пустой арене и не мог с неё уйти.
      • Итог такого боя прежний: он считается техническим поражением отключившегося.
    • Сервер Олимпиада: на арене нельзя выбрасывать предметы на землю #
      • На арене Олимпиады больше нельзя выбрасывать предметы на землю - ни во время отсчёта, ни в бою, ни после него до возврата в город.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Вики Вики: на страницах умений появился блок «Механика» - подробный разбор, как умение работает #
      • На странице умения в вики теперь может быть блок «Механика»: от чего зависит шанс, сколько держится эффект, чем от него защититься - с таблицами и примерами.
      • Первые два разбора - «Прикосновение Смерти» Touch of Death и «Безумный Сокрушитель» Insane Crusher. Разборы других умений будут добавляться.
      • На странице класса умение с разбором отмечено значком - по нему открывается сразу блок «Механика».
    • Клиент Макросы: внесли правку против пустой строки при переносе умения с длинным названием #
      • Умение с длинным названием - например, умение особого свойства оружия «Предметное Умение: Малый Небесный Щит» Item Skill: Lesser Celestial Shield - не переносилось в строку макроса: строка оставалась пустой. Строка макроса вмещает 40 символов, а команда с таким названием длиннее.
      • Теперь для таких умений в строку пишется короткая команда с номером умения, например: /useskillid 3158. Название после номера - только подсказка, его можно не дописывать. Умения с коротким названием переносятся как раньше.
    • Сервер Эффект с коротким временем действия больше не остаётся на персонаже после своего срока #
      • Исправлена ошибка сервера, из-за которой эффект с коротким временем действия мог остаться на персонаже после окончания своего времени. Так 07.10 на «PvP Farm Zone» неуязвимость от умения «Навык Заклинателя - Барьер» Enchanter Ability - Barrier вместо 5 секунд держалась до конца ивента. Умение сработало само, от удара.
      • Та же ошибка могла задержать любой другой эффект со временем действия: оглушение, удержание, молчание, баф.
      • Эффекты, которые срабатывают при получении удара, больше не накладываются с опозданием на несколько секунд.
      • Время действия, шансы и правила замены бафов не менялись.
    • Сервер PvP Farm Zone: за монстра 0.3 очка вместо 1, монстры защищены от древкового оружия #
      • Убитый монстр приносит 0.3 очка, убитый игрок - 1 очко. В конце ивента за каждое целое очко выдаётся 1 «Монета удачи» Coin of Luck: 100 монстров и 5 игроков - это 35 монет. Раньше за монстра давали столько же, сколько за игрока.
      • Дроп с монстров не менялся.
      • Счёт над головой и таблица на экране показывают только убийства игроков. Награду лучшему бойцу (3 «Монета удачи» Coin of Luck) получает тот, кто убил больше всех игроков, монстры в неё не идут.
      • У монстров ивента появилось умение «Продвинутое Сопротивление Древковому Оружию» Greater Resist Spear Weapons: древковое оружие наносит им 40% обычного урона. Умение видно в сведениях о монстре (Shift + клик).

      Подробнее в вики: Ивенты

  15. 11

    • Сервер Обмен между игроками: окно больше не залипает, причина срыва видна в чате #
      • Исправлено залипание окна обмена: если выложенного предмета к моменту подтверждения стало меньше (например, заряды или стрелы потратились, пока окно было открыто), окно оставалось открытым у обоих и не закрывалось кнопкой отмены. Теперь обмен закрывается у обоих, предметы остаются у владельцев.
      • Когда обмен срывается, в системном чате у обоих появляется причина: у кого не хватило ячеек в инвентаре, у кого превышен предел веса, кто отошёл слишком далеко.
      • Использование предмета при открытом окне обмена закрывает обмен, как и раньше - теперь об этом пишется в чате.
    • Сервер Почта: письмо с предметами не выдаётся, если они не поместятся в инвентарь #
      • Раньше при инвентаре, заполненном на 90% и больше, предметы из письма уходили в дополнительный инвентарь, и казалось, что они пропали.
      • Теперь такое письмо остаётся в почте. В чате и на экране появляется причина и число ячеек, которые нужно освободить в инвентаре.
      • То же при отмене отправленного письма с предметами.
      • Письма только с аденой и другими предметами, которые складываются в стопку, получаются как раньше.
      • Предметы, которые уже попали в дополнительный инвентарь, никуда не делись: команда .cfg - кнопка «Дополнительный инвентарь».
    • Вики Вики: дерево классов и страницы классов с умениями по уровням #
      • В вики появился раздел «Дерево классов»: все классы каждой расы от начального до третьей профессии. При наведении на класс подсвечивается его ветка.
      • У каждого класса своя страница: какие умения и на каком уровне он получает, расход MP, время каста, откат и дальность.
      • На странице класса есть поиск по умениям и список всех умений вместе с предыдущими профессиями.
      • У умений, которые учатся по книге (Забытые Свитки, «Божественное Вдохновение»), названа книга, а ссылка ведёт в раздел вики, где написано, как её получить.
      • Если умение расходует предмет (Руда Духов, кристаллы, символы), показано, какой и сколько.
      • Названия классов и умений на русской странице русские, на остальных языках английские - как в клиенте.
      • Описания умений на испанской и португальской страницах показаны на этих языках, как в клиенте; на остальных языках они английские.
      • Название книги умения ведёт на страницу этой книги в каталоге предметов.
    • Сервер Автоматическая модерация чата: бан чата за оскорбления #
      • Бан чата выдаётся за оскорбления в общем чате, крике, торговом и геройском чате: оскорбления игроков, их родных и администрации, оскорбления по национальности и религии, политические оскорбления.
      • Срок растёт с каждым нарушением за день: 15 минут, 30 минут, дальше по 60 минут. Счёт начинается заново каждый день в 05:30 по времени сервера (UTC+3).
      • При бане игрок получает сообщение со сроком и причиной, а в тот же канал от его имени уходит реплика о том, что он проявил неуважение и получил бан чата.
      • В клановом чате и чате альянса мат и ругань между своими не проверяются. Бан - только за оскорбления по национальности, по религии и за оскорбления администрации; такое сообщение в чат не попадает, вместо него уходит та же реплика.
      • Бан чата закрывает общий чат, крик, торговый и геройский чат, личные сообщения, клановый чат и чат альянса. Чат группы остаётся открыт.
      • Мат сам по себе и грубость без оскорбления нарушением не считаются.
      • За личные сообщения бан чата автоматически не выдаётся.
    • Вики Вики: страницы умений с деревом заточки #
      • У каждого умения из деревьев классов теперь своя страница в вики: название умения на странице класса стало ссылкой.
      • На странице умения: описание на последнем уровне, расход MP, время применения, откат и дальность, описание по уровням и список классов, которые учат это умение, с уровнем персонажа.
      • Дерево заточки: все ветки заточки умения, для чего каждая ветка и текст умения на любом шаге заточки от +1 до +30.
      • Тексты на русском, английском, испанском и португальском - как в игре.
    • Вики Вики: каталоги всех предметов и монстров сервера с поиском, дропом и спойлом #
      • Новый раздел вики «Предметы»: все предметы сервера одним списком, поиск по названию (на русском или английском) или по ID, отбор по типу и грейду.
      • Сверху собраны популярные предметы: валюта, эпическая бижутерия, «Пыль Эпической Бижутерии» Epic Jewelry Powder, кодексы и свитки заточки.
      • У каждого предмета своя страница: описание как в игре, показатели, грейд, вес, что с предметом можно делать (обмен, продажа, склад), состав и бонус комплекта брони.
      • На странице предмета показано, с каких монстров он падает и с каких добывается спойлом: уровень монстра, количество и базовый шанс.
      • Новый раздел вики «Монстры и NPC»: все монстры, рейд боссы, эпик боссы и NPC сервера, поиск по имени или ID. У каждого своя страница с полным списком дропа и спойла, предметы в списке ведут на свои страницы. У монстров и боссов, для которых есть картинка, показан портрет.
      • У боссов и монстров с охраной на странице показан состав охраны и сколько в ней монстров. На странице монстра из охраны есть ссылка на его главаря.
      • Шансы в списках базовые: по таблице монстра, при рейтах x1, за одно убийство. У каждого персонажа свой шанс - его умножают рейты сервера, премиум-аккаунт и бонусы персонажа, например руны. Свои шансы показывает игра: Alt+B → «База знаний». Строки с пометкой «фикс.» от рейтов и бонусов не зависят.
      • На странице предмета есть ссылки на разделы вики, где он упоминается: откуда берётся и на что тратится.
      • На страницах классов расходуемые предметы умений стали ссылками на страницы этих предметов.
    • Сервер «Магазин Пожертвований»: в наборы брони B и A ранга добавлены щиты #
    • Сервер Ивент «Тыквы»: у NPC новый облик, в Гиране он переставлен #
      • NPC ивента теперь не кот: это «Орион» с лампой в руке, титул - «Менеджер Тыкв». Семена и сувенирное оружие он меняет на нектар, как и раньше.
      • В Гиране он переставлен на свободное место рядом с центральной площадью - раньше его закрывал стоящий перед ним NPC.
    • Вики Вики: на странице эпической бижутерии появилась таблица всех эпиков со ссылками #
      • На странице каждого постоянного эпика (кольца, серьги и ожерелья боссов) теперь есть блок «Эпическая бижутерия»: все боссы и их украшения от слабого к усиленному.
      • Каждое украшение в таблице - ссылка на его страницу, а то, которое открыто сейчас, подсвечено.
    • Вики Вики: картинки на карточках всех разделов на главной странице вики #
      • Фоновая картинка теперь есть у каждого раздела, в том числе у «Дерева классов», «Предметов» и «Монстров и NPC».
      • У разделов «Интерфейс» и «Оценка снаряжения» картинки заменены на новые.
  16. 16

    • Сервер Окно статистики: подсказка, как считается «Крит. урон» #
      • В окне команд .stats и .whoami наведите на подпись «Крит. урон» - подсказка объяснит, что это за число.
      • Это множитель крита: критический удар = обычный удар x 2 x это число. Все бафы и вещи на силу крита перемножаются между собой.
      • Число после «+» - добавка к урону крита.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Клиент Исправлены русские описания 14 умений: сила обычного крита была названа силой магического #
    • Сайт Тикеты поддержки: в сообщениях показываются таблицы #
      • Таблица, вставленная в редактор тикета из документа или со страницы, сохраняется таблицей.
      • В письме с ответом таблица остаётся таблицей.
    • Клиент Клиент: защита от вылета с ошибкой «D3DShader.cpp:376» в долгих сессиях #
      • Вылет случался после многих часов игры без перезапуска: клиент занимал больше 2 ГБ памяти, и первая же новая модель или эффект на экране (например, после телепорта в город) роняли игру.
      • Теперь в этом месте клиент не падает.
      • Защита придёт вместе с обновлением клиента через лаунчер.
    • Вики В вики новый подраздел о том, как считается крит у бойцов #
      • Из чего состоит критический удар с руки и что значит строка «Крит. урон» в окне команды .stats.
      • Таблица самых частых бафов и вещей на силу крита с множителями и пример по шагам: от 1.35 до 9.40.
      • Пределы силы крита по оружию и что именно срезает предел.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер Ивент «Тыквы»: тыквы не восстанавливают HP, не становятся неуязвимыми и разбиваются любым сувенирным оружием #
      • Тыквы больше не восстанавливают HP сами: всё, что снято ударами, остаётся снятым. Раньше тыква возвращала 2 единицы HP каждые 3 секунды.
      • Тыква больше не становится неуязвимой. Раньше после первого удара обычным оружием, питомцем или слугой она переставала получать урон до самого исчезновения, и сувенирное оружие её уже не пробивало.
      • Удар обычным оружием, питомцем или слугой больше не возвращает тыкве полное HP - такой удар просто не наносит урона.
      • «Спелая Тыква», «Завядшая Тыква» и «Большая Спелая Тыква» получают урон от каждого удара оружием «Тамбурин» Chrono Unitus и «Сувенир V Хроник» Chrono Maracas. Раньше по ним такое оружие наносило урон только критическим ударом, и тыква не успевала разбиться за 90 секунд.
      • Один удар сувенирным оружием снимает тыкве 1 единицу HP, парное оружие бьёт двумя ударами за взмах. Чем выше скорость атаки, тем быстрее разбивается тыква.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер «PvP Farm Zone»: на карте перед замком Адена больше не выбрасывает из зоны ивента #
      • «PvP Farm Zone» на карте «Равнины Славы» (поле перед замком Адена): северная треть карты, склон к замку, больше не считается выходом из зоны ивента. Раньше там трясло экран, в чат шло сообщение «Вернитесь в зону проведения Ивента!», и через 10 секунд персонаж погибал, хотя стоял внутри карты.
      • То же исправлено на карте «Море Спор» («PvP Farm Zone» и «Treasure Hunt»): холмы по восточному краю и низина в центре карты.
    • Вики В вики новый подраздел об аукционе предметов: расписание, лоты и возврат ставок #
      • Торги у «Торговец Предметами»: понедельник - Аден, среда - Руна, пятница - Гиран, 17:00 - 22:00 по UTC+3.
      • Перебитая ставка сама не возвращается: её забирают у торговца того же города кнопкой «Восстановить отмененные предложения» - сразу, не дожидаясь конца торгов, и не позже 14 дней с начала аукциона.
      • В инвентаре помещается не больше 99 900 000 000 адены: если возвращаемая ставка вместе с аденой на руках превышает этот предел, излишек пропадает. Перед возвратом убери лишнюю адену на склад.

      Подробнее в вики: Торговля

    • Сервер Стопку рыбы и коробок можно открыть целиком: Ctrl + двойной щелчок #
      • Зажмите Ctrl и дважды щёлкните по стопке - откроются все предметы сразу. Работает для рыбы («Проворная Черная Рыбка» Black Nimble Fish и другой), «Старая Коробка» Old Box, «Древний Пергамент» Ancient Parchment и ещё более 500 предметов.
      • Награда выдаётся суммой, шансы те же, что при открытии по одной.
      • Открытие останавливается, когда в инвентаре остаётся меньше 10 свободных ячеек или вес доходит до 80%: остаток стопки остаётся на месте, в чате пишется, сколько открыто и сколько осталось.
      • Предметы с откатом, временем применения или требующие ключ открываются по одной, как раньше.
      • Сундуки и коробки с вещами открываются так же, но не больше, чем поместится в инвентарь: остаток стопки остаётся на месте.
    • Сервер «Проклятие Судьбы» Curse of Doom и «Песня Тишины» Song of Silence: запрет физических умений снимается вместе с дебафом #
      • Раньше после того, как дебаф пропадал, физические умения оставались заблокированы ещё до нескольких десятков секунд - тем дольше, чем выше у цели сопротивление помрачению.
      • Теперь запрет магических и физических умений заканчивается одновременно, вместе с иконкой дебафа.
      • То же исправлено у монстров в Семени Уничтожения: после их дебафа молчания физические умения оставались заблокированы, хотя иконки дебафа уже не было.
      • «Блокировка Щита» Block Shield, «Блокировка Легкой Походки» Block Wind Walk и их массовые версии: снижение «Физ. Защ.» и скорости заканчивается вместе с иконкой, раньше оно действовало на 1-2 секунды дольше.
    • Сайт Страница «Обновления»: ссылка на отдельную запись #
      • У каждой записи на странице «Обновления» теперь своя ссылка. Наведите на строку записи и нажмите значок «#» справа - ссылка скопируется.
      • По такой ссылке страница открывается сразу на нужной записи: она раскрыта и отмечена полосой слева.
      • Когда вы раскрываете запись, ссылка на неё появляется и в адресной строке браузера.
    • Клиент Стопку рыбы и коробок можно открыть целиком и через Alt #
      • Зажмите Alt и дважды щёлкните по стопке в инвентаре либо щёлкните по ней правой кнопкой мыши - откроются все предметы сразу.
      • Ctrl + двойной щелчок работает как раньше.
      • Нужно обновление клиента.
    • Сайт Страница голосования: заработал выбор игрового аккаунта для награды #
      • Если к профилю сайта привязано несколько игровых аккаунтов, кнопки в строке «Награда придёт на» не переключали аккаунт: выбранным оставался первый.
      • Теперь нажатие выбирает аккаунт, и кнопка «Голосовать» у L2Network.eu ведёт по ссылке этого аккаунта.

      Подробнее в вики: Голосование за сервер

    • Сервер Рейтинг адены: один персонаж - одна строка, считается вся его адена #
      • Раньше один персонаж мог занимать две строки рейтинга: адена в инвентаре и адена в отправленном письме или на личном складе считались отдельно.
      • Теперь в рейтинге сумма адены персонажа: в инвентаре, на личном складе, во фрахте, в инвентаре питомца и в отправленных письмах, которые получатель ещё не принял.
      • Адена на складе клана не входит - она принадлежит клану, а не его главе.
      • Метка топа по адене рядом с ником считается по тому же правилу.
    • Сервер В «Ивентовый магазин» добавлены 7 упаковок с рунами на опыт, адену, спойл и дроп - за «Серебряная Шилен» #
      • Alt+B → «Магазины» → «Ивентовый магазин» → «СОКРОВИЩА», цены в «Серебряная Шилен» Silver Shilen.
      • «Упаковка: Руна Опыта и SP 100% (1 ч.)» - 1000, «Упаковка: Руна Опыта и SP 200% (1 ч.)» - 2000.
      • «Упаковка: Руна Поддержания Энергии (2 ч.)» - 2000.
      • «Упаковка: Руна Адены 50% (5 ч.)», «Упаковка: Руна Спойла 50% (5 ч.)», «Упаковка: Руна Мафр 50% (5 ч.)» - по 1000.
      • «Упаковка: Руна Мафр Высокого Качества 50% (5 ч.)» - 2500: дроп, спойл и адена сразу.
      • Срок руны начинается с момента открытия упаковки. Одинаковые бонусы нескольких рун не складываются - действует сильнейший.
    • Сервер Автофарм стал отзывчивее: решение раз в 0,5 секунды вместо 0,7 секунды #
      • Персонаж быстрее берёт следующую цель после смерти монстра и быстрее начинает следующее умение.
      • Настройка «Chance» вкладок считается на каждое такое решение: вкладка с 10% теперь опрашивается в среднем раз в 5 секунд вместо 7 секунд.

      Подробнее в вики: Автофарм

  17. 14

    • Сервер Покупка и обмен при полном инвентаре: ожерелье питомца больше не выпадает на землю #
      • Как было: при полном инвентаре обмен купона на питомца проходил, купон списывался, а ожерелье выпадало на землю.
      • Как стало: при полном инвентаре такая покупка не проходит, появляется сообщение о нехватке места, купон и валюта остаются у вас.
      • Обычные предметы при заполненном инвентаре по-прежнему уходят в дополнительный инвентарь.

      Подробнее в вики: Питомцы-бафферы (Hunting Helpers)

    • Клиент Метки на цель над головой и взятие в цель по метке #
      • Четыре метки - звезда, сердце, луна и крест - ставятся на игрока, монстра, босса или NPC и видны над его головой всей вашей группе.
      • Взятие в цель по метке: одна кнопка или команда берёт в цель того, на ком стоит метка.
      • В окне действий новый блок «Метки группы»: верхний ряд ставит метку, нижний берёт в цель по ней. Кнопки можно вынести на панель быстрого доступа и в макрос.
      • Команды /tacticalsign1 - /tacticalsign4 ставят метку, /targettacticalsign1 - /targettacticalsign4 берут в цель. Повторная постановка той же метки на ту же цель снимает её.
      • В меню по правому клику на окне цели появились четыре пункта постановки метки.
      • Метку можно поставить и без группы - её видите только вы; когда соберёте группу, метка перейдёт к группе.
      • Метка не пропадает, когда цель умирает или перезаходит в игру - только когда её сняли или группу распустили.
    • Клиент Подсказка корзины в инвентаре показывает, включён ли режим быстрого удаления #
      • Корзина выключена: «Нажмите, чтобы включить быстрое удаление (Alt + Ctrl + щелчок)».
      • Корзина горит: «Быстрое удаление включено (Alt + Ctrl + щелчок). Нажмите, чтобы выключить».
    • Сервер Логова боссов: вход вторым окном не выносит наружу, после ролика персонаж не застывает #
      • Если в логове босса клиент завис или вылетел, можно зайти вторым окном: персонаж останется на том же месте, в том числе внутри временной зоны. Раньше такой вход сразу выгружал персонажа, и из временной зоны его выносило наружу.
      • Если ролик босса начался, пока вы заходили в игру после вылета, персонаж больше не остаётся без движения после ролика.
      • Это работает в логовах боссов: у «Антарас», «Валакас», «Баюм», «Закен», «Фринтеза», «Фрея», «Белеф», в «Семя Разрушения» и в других зонах, где при возвращении в течение 30 минут персонаж остаётся на месте. В остальном мире вход вторым окном работает как раньше.
    • Сервер «Честь Камаэля» Pride of Kamael действует только с оружием расы Камаэль #
      • Как было: прибавка к «Физ. Атк.» работала только с древним мечом, рапирой и арбалетом, а прибавка к «Маг. Атк.» и шансу смертельного удара - с любым оружием.
      • Как стало: все три прибавки работают только с древним мечом, рапирой или арбалетом.
      • В описании умения теперь перечислено это оружие - на всех уровнях заточки умения.
    • Сервер «Великое Быстродействующее Зелье Исцеления» Greater Quick Healing Potion: откат 5 секунд #
      • Как было: зелье можно было пить почти без паузы.
      • Как стало: откат 5 секунд, он указан в описании зелья.
    • Сервер Мировой ивент «Тыквы» работает постоянно #

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сайт Бот в Telegram сообщает об ответе по тикету поддержки, и ответить можно прямо в боте #
      • Если к аккаунту сайта привязан Telegram, бот присылает в личный чат ответ поддержки по вашему тикету и кнопку, которая открывает этот тикет на сайте.
      • Чтобы ответить, напишите ответом на это сообщение бота: текст попадёт в тикет.
      • К ответу можно приложить скриншоты (JPEG, PNG, WebP, GIF) и файлы логов (TXT, LOG) - до 5 файлов, каждый до 5 МБ.
      • Письмо на почту и колокольчик на сайте приходят как раньше.
    • Сервер Рыбалка: телепорт и призыв в группу сматывают удочку #
      • Как было: если рыбачащего персонажа телепортировали или призывали в группу, он оказывался в новом месте обездвиженным и продолжал «рыбачить», пока не выходило время заброса.
      • Как стало: любой телепорт во время действия умения «Рыбалка» Fishing сразу сматывает удочку, персонаж может двигаться.
    • Сервер Авторыбалка: команда .autofish - сервер сам забрасывает удочку и ловит рыбу #
      • Встаньте у воды с удочкой и наживкой и введите в чат .autofish - сервер сам забрасывает удочку, ведёт бой с рыбой и забрасывает снова, пока есть наживка. Повторная команда выключает авторыбалку.
      • Нужны умения «Рыбалка» Fishing, «Тянуть» Pumping и «Подсечь» Reeling. Наживка, MP и рыболовные заряды тратятся как при обычной рыбалке, улов идёт в достижение и в чемпионат по рыбалке.
      • Авторыбалка ловит хуже, чем внимательный игрок вручную: иногда она применяет не то умение, и рыба срывается.
      • Авторыбалка привязана к месту: шаг в сторону, телепорт, призыв в группу, смерть или снятая удочка её останавливают - причина пишется в чат и на экран. Пока она работает, в полосе баффов висит значок умения «Рыбалка».
      • Обычная рыбалка по нажатию умения работает как раньше.
    • Сервер Предел множителя крит. урона зависит от оружия: 20 с двуручным дробящим и кастетами, 15 с одноручным дробящим и кинжалами #
      • Предел множителя крит. урона в открытом мире теперь зависит от оружия в руках: с двуручным дробящим оружием и кастетами - 20, с одноручным дробящим оружием, кинжалом и парными кинжалами - 15. Раньше повышенный предел 20 был только у двуручного дробящего оружия.
      • С остальным оружием предел прежний - 10. От класса это не зависит.
      • На Олимпиаде без изменений: предел 5 при любом оружии.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер За рекламу других серверов в чате - автоматический бан #
      • В общем чате, крике, торговом и геройском чате: бан персонажа на 8 часов - его выбрасывает из игры, войти им нельзя до конца срока.
      • В личных сообщениях: бан чата на 15 минут, при повторе на 30, дальше по 60.
      • Критика сервера и обычные разговоры о серверах под это не попадают.
    • Сервер Просмотр босса: питомец и слуга больше не переносятся к боссу #
      • Как было: если нажать «Посмотреть» в окне босса с призванным питомцем или слугой, он переносился к боссу вместе с вами, и босс нападал на него.
      • Как стало: питомец или слуга остаётся там, где вы стояли, и ждёт вашего возвращения.
      • То же при просмотре боёв Олимпиады и трансляций у NPC: павший питомец или слуга больше не попадает на арену вместе со зрителем.
    • Клиент Авторыбалка включается правым кликом по умению #
      • Правый клик по умению «Рыбалка» Fishing в окне умений или на панели быстрого доступа включает и выключает авторыбалку. Левый клик - обычная рыбалка, как раньше.
      • Пока авторыбалка работает, слот с умением на панели обведён рамкой, а окно рыбалки не открывается и не забирает фокус.
      • В описании умения появилась подсказка про правый клик.
  18. 15

    • Сервер «Прикосновение Смерти» Touch of Death: умение проходит по шансу, а не всегда #
      • Как было: умение проходило по любой цели в 100% случаев. Ни «ВЫН» цели, ни ее защита, ни блок щитом на это не влияли: цель всегда теряла 90% CP, на 2 минуты получала снижение Макс. CP на 90% и почти всегда лишалась положительных эффектов. Заточка умения «на шанс» ничего не давала.
      • Почему это неверно: это ослабляющее умение со своим шансом прохождения, как оглушение или сон. Шанс 25% из описания относится не к самому умению, а к каждому положительному эффекту цели по отдельности, поэтому по цели в полном бафе хотя бы один эффект снимается почти всегда. Раньше умение пропускало первую проверку, и защититься от него было нечем.
      • Как стало: сначала умение должно пройти. Шанс зависит от «ВЫН» цели и ее сопротивления ментальным атакам и не бывает ниже 10% и выше 90%. По магам умение проходит заметно чаще, чем по воинам и танкам; «Ментальный Щит» Mental Shield снижает шанс примерно вдвое. Идеальный блок щитом срывает умение.
      • Если умение не прошло, цель не теряет ни CP, ни положительные эффекты. Если прошло - все как раньше: -90% CP, снижение Макс. CP и лечения на 2 минуты, каждый положительный эффект снимается с шансом 25%, всего не больше 5.
      • Заточка умения «на шанс» теперь действительно повышает шанс прохождения.
      • Описание умения в игре дополнено: в нем сказано, от чего зависит шанс и что 25% считаются отдельно для каждого положительного эффекта. Новый текст придет с обновлением клиента.
    • Сервер PvP-флаг быстрее спадает после осады и в городе #
      • В городе PvP-флаг теперь не держится дольше 10 секунд. Бафер и телепорт с флагом закрыты, как и раньше, но перезаходить в игру и выходить из группы, чтобы снять флаг, больше не нужно - достаточно прийти в город и подождать 10 секунд.
      • Вышел с осадного поля живым и остался в поле: было 120 секунд - стало 20 секунд.
      • Осада или Территориальная Война закончилась, а ты стоял внутри: было 120 секунд - стало 20 секунд.
      • Ушёл с осады в город живым (свиток, телепорт): было 120 секунд - стало 10 секунд с момента появления в городе.
      • Умер на осаде и встал в городе: было 10 секунд - осталось 10 секунд.
      • Подрался в поле, пришёл или телепортировался в город: был остаток от 120 секунд - стало не больше 10 секунд.
      • В городе бафнул или полечил персонажа с флагом: было снова 120 секунд - стало не дольше 10 секунд.
      • Подрался в поле и остался в поле: 120 или 60 секунд, без изменений.
      • Группа в поле бафается, а в группе есть персонаж с флагом: флаг не спадает, без изменений. Вне города лечение и бафы на персонажа с флагом, в том числе групповые, по-прежнему дают флаг на 120 секунд.
      • Вышел из PvP-зоны у босса: 20 секунд, без изменений.

      Подробнее в вики: Мастерская (Alt+B): бафер и телепорт

    • Сервер «Рынок»: в карточке лота видно СА оружия и описание предмета #
      • В карточке лота под названием предмета показано его дополнительное название - у оружия это СА, у брони и поясов - тип или свойство. Ниже характеристик добавлено описание предмета: что даёт СА и остальные свойства.
      • Поиск на рынке находит предметы и по названию СА: по запросу с названием СА в списке останется всё оружие с ней.
      • В окнах подтверждения покупки, выставления и снятия с продажи предмет назван вместе с СА.
    • Вики Вики: в разделах бафера и телепорта описано, сколько держится PvP-флаг #
      • Добавлены сроки PvP-флага: 2 минуты после удара по игроку, лечения или бафа персонажа с флагом, 20 секунд после выхода с осадного поля, не дольше 10 секунд в городе.

      Подробнее в вики: Мастерская (Alt+B): бафер и телепорт

    • Вики Вики: как считается урон - формулы удара с руки, крита и магии с примерами #
      • В разделе о боевых лимитах появился подраздел с формулами урона: удар с руки, крит, добавка крит. урона, магия, маг. крит в PvP и неудавшаяся маг. атака.
      • Три примера расчёта по шагам: удар с руки на 213 единиц урона, крит на 2 479 единиц урона и маг. умение на 884 и 270 единиц урона по одной цели с разной «Маг. Защ.».
      • Главное для магов: «Маг. Атк.» стоит под корнем, а «Маг. Защ.» делит урон напрямую - удвоение «Маг. Атк.» даёт урон × 1.41, удвоение «Маг. Защ.» - урон × 0.5.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер Окно «Статистика» (.stats): кнопка «Обновить» и переход к пределам крита #
      • В окне статистики персонажа (.stats или .whoami) появилась кнопка «Обновить» - вверху и внизу окна. Она пересчитывает все значения на месте: не нужно вводить команду заново после бафа или смены экипировки.
      • Нажатие на значение в строке «Крит. урон» открывает на сайте страницу с пределами боевых параметров и формулами урона. При наведении видна подсказка: предел силы крита - x10, на Олимпиаде x5.
      • Сила крита в этой строке теперь показана множителем - например x1.8 вместо прежнего 1.8%: это множитель крит. урона, а не прибавка в процентах.
    • Сервер Предел множителя крит. урона с двуручным дробящим оружием - 20 вместо 10 #
      • С двуручным дробящим оружием (молоты и булавы) предел множителя крит. урона в открытом мире поднят с 10 до 20. С любым другим оружием предел прежний - 10. От класса это не зависит.
      • На Олимпиаде без изменений: предел 5 при любом оружии.
      • Оба предела - ограничение, а не усиление: без них множитель у бойцов с мечами уходил бы в район 15, с двуручным дробящим оружием - за 30. Пределы 10 и 20 примерно в полтора раза ниже того, что такие персонажи могли бы набрать.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер PvP-зона у «Орфен» накрывает всё дно котловины Sea of Spores #
      • Раньше на западе, юго-западе и севере котловины оставались участки дна за границей зоны: там можно было стоять без PvP-флага рядом с боем. Теперь зона накрывает всё дно.
      • Верхний край локации и точки телепорта к Sea of Spores и к «Орфен» остаются вне зоны, как и раньше.
      • Зона по-прежнему включается только на время босса: за 30 минут до появления «Орфен», пока босс жив, и 30 минут после его смерти. В остальное время это обычная охотничья локация.
    • Сервер Бафер (Alt+B): готовая схема для слуги не списывает адену, когда слуги нет #
      • Если получателем бафов выбран слуга или питомец, а он отозван, схемы из раздела «Готовые Схемы» списывали адену и ничего не выдавали. Теперь в этом случае бафер отвечает, что слуги нет, и адену не берёт.

      Подробнее в вики: Мастерская (Alt+B): бафер и телепорт

    • Сервер Автофарм: новые цены на докупку времени #
      • За последние обновления автофарм заметно доработан, а цена времени всё это время оставалась прежней. Теперь цены пересмотрены.
      • Что добавлено в автофарм за это время: умения по трупу и сбор добычи после спойла; авто-ребаф; настраиваемая задержка между умениями; отдельные пороги HP и MP для себя и для цели во вкладке «HEAL», в том числе лечение вампиризмом; воскрешение членов группы; ответ монстру, который напал первым; лечение и бафы питомца во время атаки; сообщение, когда умения не используются из-за лимита MP.
      • 1 час - 15 «Монета удачи» Coin of Luck (было 10), 3 часа - 35 (было 15), 6 часов - 50 (было 20), 12 часов - 85 (было 35).
      • Бесплатные 4 часа в сутки остаются. Уже купленное время не пересчитывается.

      Подробнее в вики: Автофарм

    • Вики Вики: как попасть к «Байлор» - кристаллы, группа и заходы #

      Подробнее в вики: Кристальная Пещера

    • Клиент Клиент: исправлен вылет после блокировки экрана и при снимке экрана #
      • Клиент больше не вылетает с ошибкой «Error setting display mode: CreateDevice failed», когда компьютер заблокирован, уходит в сон или система на время забирает экран. Игра продолжает идти, картинка возвращается после разблокировки. Раньше в таком случае закрывались все открытые окна игры разом.
      • Клиент больше не вылетает с ошибкой «GetFrontBufferData failed» при снимке экрана. Если экран прочитать не удалось, снимок получится чёрным.
    • Клиент Клиент: защита от редкого вылета сразу после телепорта #
      • В редких случаях клиент вылетал с ошибкой «General protection fault! History: SWMeshLeafActor» сразу после телепорта - так было, например, при выходе из «Семя Уничтожения». Добавлена защита от этого вылета. Если он у вас повторится - отправьте отчёт кнопкой «Submit Bug Report» в окне вылета.
    • Клиент Сундук из достижения «Истребитель Сэйлрена» в английском клиенте называется «S84 Weapon Chest» #
      • Награда 5-й и 10-й ступени достижения - «Сундук Оружия Ранга S84» S84 Top-grade Weapon Chest. В английском клиенте он назывался «S84 Top-grade Weapon Chest», хотя внутри одно случайное оружие Венеры - младшее оружие ранга S84. Из названия и описания убрано «Top-grade», в русском клиенте название было верным и не менялось.
      • Содержимое сундука и награды достижения не менялись. Новое название в инвентаре придёт с обновлением клиента.

      Подробнее в вики: Достижения

    • Клиент Счётчик автоочистки памяти в боковой панели больше не ломается #
      • На части значений таймер не помещался в свою строку: цифры обрезались и съезжали на несколько секунд, потом вставали на место. Теперь счётчик всегда показан одной строкой.
  19. 6

    • Вики Вики: названия из игры написаны как в клиенте, переводы на все языки обновлены #
      • Названия предметов, умений, NPC и боссов в статьях вики и на странице «Обновления» теперь написаны ровно так, как ты видишь их в игре: на русском сайте - как в русском клиенте, на остальных языках - как в английском. Раньше на других языках название могло быть переведено по-своему, и найти такой предмет или умение в игре было трудно.
      • Переводы статей вики и страницы «Обновления» на английский, украинский, испанский, португальский, таджикский, польский, греческий, румынский и турецкий приведены в соответствие с русским текстом.
    • Клиент Клиент: исправлен вылет при просмотре боёв Олимпиады зрителем #
      • Клиент мог вылететь в тот момент, когда вы заходили зрителем на бой Олимпиады или когда у босса начинался вступительный ролик: карта под камерой ещё догружалась. Исправлено, обновление придёт через лаунчер.
    • Сервер Командные ивенты: оценка команды в счёте и жеребьёвка #
      • Оценка снаряжения (GS) команды в строке счёта командного ивента считается по-новому: сумма оценок игроков команды, которые сейчас на арене, делится на размер большей команды. Раньше показывалась средняя, и при составе 3 против 4 цифры расходились, хотя по сумме команды были равны.
      • Игрок, который вышел с ивента, больше не учитывается в оценке своей команды - цифра в счёте меняется сразу.
      • Жеребьёвка берёт большую из двух оценок игрока: надетого сейчас и из рейтинга. Снять снаряжение перед отправкой, чтобы попасть в команду как слабый игрок, не получится.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Рекомендации: исправлена ошибка, из-за которой персонаж переставал сохраняться #
      • Если очень быстро отдать последнюю рекомендацию несколько раз подряд, данные персонажа переставали сохраняться до перезахода в игру. Теперь последняя рекомендация списывается один раз, и цель получает ровно одну.
    • Сервер Гранд-боссы «Королева Муравьев», «Ядро» и «Орфен»: в 5 раз больше HP, +10% к защите #
      • Гранд-боссы «Королева Муравьев», «Ядро» и «Орфен» стали живучее: запас HP увеличен в 5 раз, физическая и магическая защита - на 10%.
      • Атака, скорость, уровень, умения и добыча этих боссов не менялись.

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Сайт Telegram-бот: уровень и проценты опыта персонажа показываются как в игре #
      • В Telegram-боте в разделе «Мои аккаунты» исправлены уровень и проценты опыта персонажа. У персонажа 85 уровня бот всегда писал 100% - теперь показывает те же проценты, что и полоска опыта в игре. У персонажа на подклассе бот показывал уровень и проценты основного класса - теперь показывает уровень и проценты того класса, на котором персонаж сейчас.
      • Уровень, опыт и отметка «мёртв» в боте могут отставать от игры до 5 минут, пока персонаж в игре. Статус «онлайн» обновляется сразу.
  20. 15

    • Сервер «Быстродействующее Зелье Исцеления Героя» Warrior's Temporary Healing Potion: откат 5 секунд #
      • «Быстродействующее Зелье Исцеления Героя» Warrior's Temporary Healing Potion теперь можно пить не чаще 1 раза в 5 секунд (было - раз в 0,5 секунды). Зелье по-прежнему сразу восстанавливает 30% HP. В описании зелья теперь указано, сколько оно лечит, и время повторного использования.

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Сервер Боевые ивенты: 30 секунд до телепорта #
      • «Last Hero», «Team vs Team» и «Treasure Hunt»: после конца регистрации до телепорта на арену теперь 30 секунд (было 10).

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Зелья и эликсиры: откат как в описании #
      • «Дух Озера» Spirit of the Lake теперь можно использовать не чаще 1 раза в 5 секунд (было - раз в 1,5 секунды). В описании указано, что он мгновенно восстанавливает 30% HP.
      • «Дед Мороз - Зелье CP» Santa - Potion of Will теперь можно использовать не чаще 1 раза в 0,5 секунды, как обычные зелья CP (раньше отката не было).
      • «Зелье Поддержания Энергии» Vitality Maintaining Potion: время повторного использования 30 минут, как написано в описании (было 1 час).
      • Эликсир CP и Эликсир Жизни (Ранг D-S) для персонажей своего уровня: в описании теперь указано настоящее время повторного использования - 1 минута (раньше было написано «быстрое повторное использование»). Сам откат не менялся.

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Сервер «Закен»: вход всю игровую ночь, условия входа в диалоге #
      • Вход на ночного «Закен» открыт всю игровую ночь - с 00:00 до 06:00 игрового времени (раньше закрывался в 05:00). Вход на дневного «Закен», обычного и усиленного, открыт днём - с 06:00 до 00:00 игрового времени.
      • Игровые сутки длятся 4 часа: ночь - первый час после 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 и 20:00 по времени сервера. Время проверяется только при входе.
      • «Следопыт» у входа показывает настоящие условия: уровень, число участников и время входа. Если время не подходит, в чате пишется, когда можно войти.

      Подробнее в вики: Логово Короля Пиратов (Ночь)

    • Вики Новый раздел «День и ночь»: что зависит от игрового времени суток #
      • Собрано в одном месте: когда наступает игровая ночь, вход к «Закен», ночной рейд-босс «Айнхалдер фон Хельман», монстры и NPC, которые стоят только ночью или только днём, ночная рыбалка.

      Подробнее в вики: Информация о сервере

    • Сервер Боссы Разрушения у алтарей: стража не уводит бой от босса #
      • Лучники из стражи Боссов Разрушения больше не убегают от босса: отступая от атакующего, они остаются рядом с точкой босса и бегут вдоль границы, а не прочь от неё. Раньше бой за ними уходил так далеко, что босс возвращался на место с полным HP.
      • Босса Разрушения теперь можно отвести от его точки немного дальше, прежде чем он вернётся на место и восстановит HP: на 1000 единиц расстояния вместо 800.
      • Если Босса Разрушения всё же увести за эту границу, бой начинается заново: полное HP получает не только босс, но и вся его живая стража, и все они возвращаются на место. Босс при этом скажет об этом в чат.
    • Сервер Олимпиада: ловушки не срабатывают до начала боя #
      • Ловушки больше не срабатывают во время отсчёта перед боем. Раньше ловушка, поставленная до начала матча, могла сработать на противника с PvP-статусом ещё до сообщения о начале боя. Теперь она ждёт и срабатывает только после начала боя.
      • После окончания матча ловушка на бывшего противника тоже не срабатывает.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Сервер Олимпиада: защита от договорных боёв 1 на 1 #
      • Бои 1 на 1 начинаются, когда на бой записалось не меньше 4 участников.
      • Если записалось 2 или 3 участника, бой всё равно состоится, но не сразу: соперников сведут, когда каждый из них прождёт 5 минут. Сокланов и тех, кто дрался друг с другом за последние 30 минут, так не сводят.
      • Соперник случайный, выбрать его нельзя. Против соклана и против того, с кем вы дрались за последние 30 минут, вас поставят, только если других соперников нет.
      • Подбор проходит не ровно каждые 30 секунд, а через случайное время - от 21 до 93 секунд. «Управляющий Олимпиады» больше не показывает, сколько участников ждёт боя.
      • Частые отмены записи ограничены: после 3 отмен за 1 минуту или 6 отмен за 10 минут следующую запись нельзя отменить 2 минуты. Если за эти 2 минуты бой не начался, отменить снова можно. Отмены считаются по компьютеру, а не по персонажу.
      • Отменой считается кнопка «Отменить участие» и выход из игры, пока вы ждёте боя. Если вас уже забрали в бой, выход из игры - не отмена, а техническое поражение. Если выйти из игры, пока запись нельзя отменить, записаться с этого компьютера снова можно только через 2 минуты.
      • Пока запись нельзя отменить, кнопка «Отменить участие» у управляющего Олимпиады серая. Наведите на неё курсор - увидите, через сколько секунд отмена снова заработает.
      • На странице записи на бой 1 на 1 у управляющего Олимпиады появилась кнопка «Правила защиты» - по ней открываются правила с действующими числами.
      • В тренировочных боях этих правил нет.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Сайт Сайт: письма с подтверждением и сбросом пароля уходят надёжнее #
      • Письма с сайта (подтверждение регистрации, сброс пароля, ответы поддержки) иногда не отправлялись из-за сбоя на стороне почтового сервиса: сайт писал, что письмо отправить не удалось, и его приходилось запрашивать ещё раз. Теперь при таком сбое сайт сам сразу повторяет отправку.
    • Сервер «Фрея» в экстремальном режиме: исправлен шанс выпадения «Бутыль с Душой Фреи» Bottle of Freya's Soul #
      • Исправлен шанс выпадения «Бутыль с Душой Фреи» Bottle of Freya's Soul с Фреи в экстремальном режиме. Теперь он статичный: 50%, от 1 до 2 штук.

      Подробнее в вики: Замок Снежной Королевы: Сирра

    • Клиент Клиент: кнопка «Submit Bug Report» в окне вылета теперь отправляет нам отчёт #
      • Если клиент вылетел, в окне с ошибкой нажмите «Submit Bug Report» - отчёт о вылете и технические логи клиента уйдут нам сами. Раньше кнопка была, но отчёты до нас не доходили.
      • Отчёт отправляется при следующем запуске клиента, примерно в течение минуты после старта. Делать ничего не нужно - просто зайдите в игру снова.
      • После нажатия откроется страница в браузере: на ней видно, дошёл ли отчёт или будет отправлен при следующем запуске. Страница переведена на все 10 языков сайта.
      • После доставки отчёта отправленные логи убираются из папки клиента - следующий отчёт везёт только новое.
      • Спасибо всем, кто нажимает эту кнопку: каждый отчёт помогает находить и чинить вылеты.

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Сервер Боевые ивенты: воскрешение на арене недоступно #
      • «PvP Farm Zone»: убитого участника больше нельзя поднять раньше времени. «Воскрешение» Resurrection, «Массовое Воскрешение» Mass Resurrection, умения воскрешения агатионов и предметов и свитки воскрешения на арене не работают. Убитый, как и раньше, сам возвращается в бой через 15 секунд.
      • То же правило теперь действует на «Last Hero», «Team vs Team» и «Treasure Hunt».
      • При попытке воскресить в системном чате появится сообщение о том, что воскрешение на ивенте недоступно.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сайт Telegram-чат: бот пишет на твоём языке #
      • Приветствие новичка, сообщения о страйке и о бане переведены на все десять языков сайта: русский, английский, украинский, испанский, португальский, таджикский, польский, греческий, румынский, турецкий. Бот пишет на языке твоего Telegram, если Telegram его сообщает.
      • Если Telegram не сообщил боту твой язык, текст придёт на русском. Раньше в таком случае он приходил на английском.
    • Сервер Сертификация сабкласса: внесли правку против пропажи навыков после входа в игру на сабклассе #
      • Навыки сертификации должны действовать на сабклассе сразу после входа в игру. Раньше после перезахода на сабклассе они не работали, пока не переключишься на основной класс и обратно.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

  21. 21

    • Клиент Лаунчер: больше не стирает гербы кланов и не выдаёт «Нет прав на запись» при запуске второго окна #
      • Лаунчер почти при каждом запуске заново скачивал файл с гербами кланов и ставил его поверх вашего - из-за этого гербы в игре подгружались заново.
      • Если в это время игра уже была открыта, лаунчер выдавал ошибку «Нет прав на запись в папку игры», хотя права были ни при чём. Чаще всего это случалось при запуске второго окна.
      • Теперь лаунчер этот файл не трогает: гербы сохраняются, ошибки при запуске второго окна нет.
    • Сервер Достижения за заточку: только предметы ранга S и выше, одно достижение - один персонаж #
      • В достижения за заточку («Подмастерье по Оружию», «Подмастерье по Броне», «Подмастерье Бижутерии», «Мастер по Оружию», «Мастер по Броне», «Мастер Бижутерии») теперь засчитываются только предметы ранга S, S80 и S84. Заточка предметов рангов D, C, B и A до +10 и +15 в достижения больше не идёт.
      • Каждое из этих достижений выполняет один персонаж - тот, кому первая заточка засчитана. Другим персонажам того же аккаунта, мастер-аккаунта или компьютера заточка в это достижение не засчитывается. Достижения независимы: оружие может вести один персонаж, броню - другой.
      • Если заточка не засчитана, в чате появится строка с причиной.
      • «Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (S)» Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) и «Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (S)» Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) больше нельзя переслать другому персонажу своего аккаунта - как и остальные свитки из наград достижений.
      • Уже полученные ступени и награды остаются. Сама заточка, шансы и свитки не менялись.

      Подробнее в вики: Достижения

    • Сервер Бонус сетов: шанс крита показан в тех же единицах, что и в окне «Статус» #
      • Бонус сетов: прибавка к шансу критического удара теперь написана так же, как ее показывает окно «Статус» - например, у Комплекта Легких Доспехов Эллегии ««Крит. Атк.» +170,5» вместо «Шанс Крит. +17,05». Сам бонус не изменился: строка ««Крит. Атк.»» в «Статусе» вырастает на это число, а шанс критического удара - на десятую часть от него (17,05%).
    • Сервер Легкий сет Апеллы: защита от критического урона работала наоборот; описания сетов Апеллы #
      • «Комплект Легкой Брони Апеллы» Apella Light Armor Set: эффект «Мощь Апеллы», срабатывающий при получении урона, должен снижать получаемый урон от критических ударов, а на деле его увеличивал. Исправлено.
      • В описаниях всех трех сетов Апеллы теперь написано, что именно дает «Мощь Апеллы»: шанс 10% при получении от 50 единиц урона, длительность 5 секунд, не чаще 1 раза в 8 секунд, и сами прибавки.
      • Исправлены ошибки русского описания: у тяжелого сета было написано «Физ. Защиту» вместо «Маг. Защ.», у магического - «Уклонение» вместо Скорости и «Маг. Защиту» вместо «Маг. Атк.».
    • Сервер Описания: «Крит. Удар» Critical Up («Копье Фавна» Spear of Silenos) и «Пробивающий Блок Молот» Boing Hammer's Effect of Doubt #
      • «Крит. Удар» Critical Up («Копье Фавна» Spear of Silenos): написано, что дает срабатывание - при критическом ударе обычной атакой дополнительно шанс «Крит. Атк.» +30 и «Скор. Атк.» +33% на 120 секунд, каждый следующий критический удар продлевает эффект.
      • «Пробивающий Блок Молот» Boing Hammer's Effect of Doubt: описание приведено к тому, как умение работает - с шансом 33% при ударе увеличивается голова самого владельца молота на 10 минут, не чаще 1 раза в час. Раньше было написано, что увеличивается голова врага.
    • Сервер Олимпиада: 3 на 3 проверяет каждого участника, награда проигравшим в 3 на 3, запрет офлайн-торговли из очереди #
      • Бои 3 на 3: проигравшие теперь тоже получают «Серебряная Шилен» Silver Shilen - по 5 каждому, как за поражение в бою 1 на 1.
      • Бои 3 на 3: уровень и профессия проверяются у каждого участника команды. Раньше проверялся только лидер, и в команду проходил персонаж ниже 75 уровня или без 3-й профессии. При отказе лидеру пишется, кто из участников не подходит.
      • Пока персонаж записан на бой Олимпиады, уйти в оффлайн-торговлю нельзя - сначала отмените участие у управляющего Олимпиады. Раньше торговца из очереди могло вызвать на арену.
      • На странице с правилом одного компьютера кнопка «Назад» возвращает на страницу с кнопкой записи.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Сервер «Метка Предателя» Betrayal Mark била свою группу - исправлено #
      • «Метка Предателя» Betrayal Mark: исправлена ошибка - когда помеченного врага били, урон получала группа того, кто поставил метку, а не группа врага. Теперь умение работает как в описании: с шансом 10% магический урон получают помеченный и его группа. По игрокам без флага урон не идет.
    • Клиент Справка автоигры и макросов открывается на языке клиента #
      • Справка автоигры и окна «Сохранить и загрузить макросы» теперь сразу открывается на языке клиента - раньше всегда открывалась английская, а русскую нужно было выбирать ссылкой внутри страницы. Ссылки на другие языки в шапке страницы остались.
    • Клиент Надписи доработанного интерфейса переведены на русский #
      • В русском клиенте переведены надписи, которые раньше оставались английскими: меню по правому клику на персонаже, подсказка цели, окно назначения клавиш, сообщения «Missing Skill», «HP Cost» и другие (39 строк).

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Сервер Сообщения сервера, остававшиеся английскими, переведены на русский #
      • В русском клиенте переведены сообщения, которые сервер раньше показывал по-английски: рынок («Лот выставлен!», «Этого лота больше нет!» и другие), установка осадного флага, окно штрафов клана, бонусы премиума группы (.checkpremium), отмена дуэли из-за PvP, таймер подземелья «Осталось N сек.», смена профессии у мастера классов, объявления о лотерее и остановке сервера.
      • В окне автофарма подпись «No Limit Time» теперь «Без ограничения времени».
      • Сообщения команды переименования питомца в английском клиенте стали английскими - раньше они были русскими для всех.
    • Клиент Вылет клиента на надписи по центру экрана - исправлено #
      • Исправлен редкий вылет клиента в момент, когда на экране появляется крупная надпись - на ивентах, в инстансах, у таймеров. Сами надписи не менялись.
    • Сайт Сайт: страница поддержки и путь в тикеты с доната #
      • Страница «Контакты» стала страницей «Поддержка». Если ты вошёл на сайт, она сразу предлагает написать обращение: выбираешь тему (оплата, баг, клиент игры, жалоба на игрока, предложение, вопрос) - и открывается форма с этой темой. Ответ приходит в личный кабинет и на почту, вся переписка остаётся в одном месте.
      • Форма «написать без аккаунта» осталась для тех, у кого нет аккаунта или кто не может войти.
      • На странице доната появился блок «Не получается оплатить?» с кнопкой в поддержку. После неудачного платежа кнопка сразу открывает обращение с номером этого платежа.
      • В обращении по оплате ссылка на платёж больше не обязательна - можно написать, даже если оплата вообще не началась.
    • Сервер «Рыцарский Плащ Феодала» Knight's Cloak: в описании указан нужный ранг #
      • В описании «Рыцарский Плащ Феодала» (все четыре вида) теперь указано, что носить его могут члены клана, владеющего замком, с рангом Барон или выше. Само условие было и раньше, не хватало только строки в описании.
    • Сервер Плащи: понятная причина, почему плащ не надевается #
      • Если плащ нельзя надеть, сервер теперь называет точную причину вместо общего «Вы не надели все необходимые предметы»: клан не владеет замком, не хватает ранга Барон (5-я ступень), плащ не подходит расе или профессии. Касается «Рыцарский Плащ Феодала», Древнего Плаща и Плаща Святого Духа. Сами условия не менялись.
    • Клиент Вылет клиента в Семени Разрушения - защита в клиенте #
      • Добавлена защита от вылета клиента в Семени Разрушения (на пути к Тиату). Если вылеты там продолжатся - пришлите файл l2aw.log из папки system, по нему теперь видно, какой объект их вызывает.
    • Сервер Расширение слотов: купленные слоты больше не упираются в потолок #
      • Расширение слотов за Монеты Удачи (Alt+B - «ПРЕМИУМ АККАУНТ» - «ПЕРСОНАЛЬНЫЕ Сервисы» - «РАСШИРЕНИЕ СЛОТОВ») теперь складывается с умениями полностью: книга рецептов гномов и общая книга рецептов - до 150 слотов, личная лавка продажи и скупки - до 20 слотов. Раньше часть купленных слотов могла не добавиться.
      • В меню сервиса указано, что цена 20 Монет Удачи - за 1 слот.
    • Сервер Командные ивенты: команды делятся по силе игроков #
      • На командных ивентах (Командная Битва и другие) команды теперь делятся по силе игроков - по оценке снаряжения и уровню, а не по порядку записи. Сильные игроки расходятся по разным командам.
      • Хилеры и саппорты распределяются по командам поровну.
      • Сокланеры и участники одной группы попадают в разные команды.
      • При нечётном числе участников лишний игрок достаётся более слабой команде.
      • Команды собираются в момент отправки на ивент - по тем, кто реально отправился.
      • В строке счёта у каждой команды показана средняя оценка снаряжения (GS).

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Окна управляющего замком, Семи Печатей и гонок переведены на русский #
      • В русском клиенте переведены надписи, которые сервер раньше показывал по-английски: у управляющего замком - окно налога, названия и описания функций замка (камин, ковёр, люстра, знак, зеркало) и отчёт о Семи Печатях; у жрецов Семи Печатей - состояние Печатей и цвет камней; у гида Фестиваля Тьмы - названия фестивалей, таблица рекордов и время до следующего фестиваля.
      • Реплики ведьмы на Фестивале Тьмы («Сундуки появились!», «Фестиваль Тьмы закончится через N мин.») теперь на языке клиента.
      • На ипподроме переведены список билетов и история забегов, в истории боёв героя - исход боя («победа», «поражение», «ничья») и кнопки «Назад» / «Вперёд».
      • Ссылка «Назад» в диалогах NPC получила значок возврата и в русском клиенте.
      • Окно «гонка занята» у «Ригнос» на Кристальном Острове в английском клиенте стало английским - раньше оно было русским для всех.
    • Сервер Лучники и арбалетчики восстанавливают HP от урона по монстрам #
      • «Владение Луком» Bow Mastery и «Владение Арбалетом» Crossbow Mastery теперь восстанавливают HP - 1% от урона, нанесённого монстрам. Работает и с обычных выстрелов, и с умений, с первого уровня умения.
      • По игрокам, слугам и питомцам восстановления нет - в PvP и на Олимпиаде ничего не изменилось.
      • С выстрела слабее 100 единиц урона HP не восстанавливается.
      • В описания обоих умений добавлена строка «В PvE восстанавливает HP на 1% от нанесенного урона».

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Сайт Сайт: новые способы оплаты - карта РФ и СБП #
      • На странице пожертвований появились два способа оплаты для игроков из России: «Карта РФ» (Visa, Mastercard, МИР, от 10 до 30 000 ₽) и снова работает «СБП QR». Поддержать проект стало ещё проще.
      • Оба способа видны только тем, у кого на привязанных игровых аккаунтах есть персонаж 3 уровня или выше.
    • Сервер Смертельный удар: верный шанс в чате и описание «Смертельная Рулетка» #
      • Строка «Шанс смертельного удара» в чате показывала шанс в 10 раз меньше настоящего - например, 5.59% вместо 55.9%. Теперь показывается настоящий шанс. Сам шанс не менялся: смертельные удары проходят так же, как и раньше.
      • В описании умения «Смертельная Рулетка» Deadly Roulette теперь сказано, от чего зависит шанс: от уровня умения и его заточки, и он тем ниже, чем выше уровень цели.
  22. 30

    • Сервер Барьер и другие умения «при получении урона» срабатывают один раз и только после урона #
      • Раньше от одного умения шанс срабатывал дважды: первый раз - за то, что по тебе применили умение, даже если оно промахнулось или не наносит урона (как сам раш), второй раз - за урон, причем еще до того, как этот урон прошел. Из-за этого барьер вставал чаще положенных 2% и мог съесть удар, который его вызвал.
      • Теперь шанс считается один раз и только после полученного урона. Нет урона - нет срабатывания.
      • Сначала проходят урон и эффекты умения (например, оглушение), и только потом может встать барьер.
      • Касается всех таких умений: «Навык Заклинателя - Барьер» Enchanter Ability - Barrier, «Навык Рыцаря - Защита» Knight Ability - Defense, «Навык Целителя - Исцеление» Healer Ability - Heal, «Навык Призывателя - Дух» Summoner Ability - Spirit и умения аугментации.
      • Обычные атаки работают как раньше.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Сервер Описания навыков сертификации: «при получении урона от обычной атаки или умения» #
      • В описаниях умений «Навык Заклинателя - Барьер» Enchanter Ability - Barrier, «Навык Рыцаря - Защита» Knight Ability - Defense, «Навык Целителя - Исцеление» Healer Ability - Heal и «Навык Призывателя - Дух» Summoner Ability - Spirit вместо «при получении удара обычной атакой» теперь написано «при получении урона от обычной атаки или умения» - так, как они работают на самом деле. Новые описания придут с обновлением клиента.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Сервер Игроки с кармой (PK) не попадают на боевые ивенты #
      • Игроки с кармой (PK) больше не попадают на боевые ивенты - «Last Hero», «Team vs Team», «Treasure Hunt» и «PvP Farm Zone». Раньше карма проверялась только при записи, а по приглашению, которое приходит при старте ивента, можно было войти и с кармой - и потерять вещи при смерти на арене.
      • Проверка идёт на каждом шаге: приглашение игроку с кармой не приходит, запись закрыта, а если карма появилась уже после записи - регистрация снимается сразу, и на ивент игрок не отправляется.
      • Причина отказа пишется в чат и на экран: «PK-игроки не могут принять участие в ивенте!».
      • Если после такой проверки на ивенте с записью остался один участник (второго сняло за карму, открытую лавку и т. п.) - ивент отменяется до отправки, а оставшийся получает награду за участие. Раньше ивент стартовал на одного: «Last Hero» закрывался без наград, на «Team vs Team» игрок стоял один весь раунд.
      • В окне подтверждения кнопки «Покинуть Ивент» теперь написано, что при выходе теряется весь прогресс: убийства сгорают, награда по итогам ивента не выдаётся.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Ежедневные квесты больше не сбрасываются после смены основного класса; квест 456 принимает три эссенции #
      • После услуги «Изменение Основного Класса» ежедневные квесты могли сбрасываться при перезаходе: квест был взят и выполнен, а NPC предлагал взять его заново. Исправлено, квесты у тех, кто уже менял класс, починятся сами после рестарта.
      • Квест «Рассказ безымянного духа»: если все три эссенции уже у вас, дух их примет, даже если квест после перезахода показывался как не взятый.
    • Сервер Валюта за смену профессии - один раз на персонажа #
      • «Серебряная Шилен» за 1-ю и 2-ю профессию и «Монета удачи» за 3-ю один персонаж получает за каждую профессию один раз. Если сменить основной класс и пройти квест на 3-ю профессию новым основным классом, монеты второй раз не выдаются - остальная награда (комплекты Династии) выдается как раньше.
      • Лимит «не больше 4 раз на компьютер и аккаунт» остается.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Сервер Квест на Судью и финал квеста на 3-ю профессию - только на своем классе #
      • Квест на 3-ю профессию и квест «Сила Закона» сдаются только тем классом, для которого взяты.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Сервер Оценка снаряжения: бижутерия считается по своим эффектам #
      • Раньше оценка ожерелий, серег и колец считалась только по магической защите. То, что дает сама бижутерия - сопротивления, HP, атака, откат умений, сила критической атаки - в оценку не входило.
      • Теперь к части от магической защиты прибавляется оценка эффектов предмета: чем больше полезного дает бижутерия, тем выше ее GS.
      • Бижутерия Героя Олимпиады выросла примерно вдвое: полный комплект 99 → 191.
      • Бижутерия Гранд Боссов больше не оценивается фиксированным числом и считается по тем же правилам. Дороже стали «Ожерелье Валакаса» Necklace of Valakas, «Серьга Орфена» Earring of Orfen, «Кольцо Ядра» Ring of Core и «Ожерелье Фреи» Necklace of Freya. Дешевле - «Серьга Антараса» Earring of Antharas, «Кольцо Баюма» Ring of Baium, «Кольцо Королевы Муравьев» Ring of Queen Ant, «Ожерелье Фринтезы» Necklace of Frintezza, «Кольцо Белефа» Ring of Beleth и «Серьга Байлора» Baylor's Earring: у них в основном сопротивления, а у «Серьга Байлора» своих эффектов, кроме защиты от Тьмы, нет.
      • Вторая такая же серьга или кольцо добавляет только часть от магической защиты: эффект одинаковой бижутерии действует на персонажа один раз, как и в самой игре.
      • Заточка бижутерии увеличивает только часть от магической защиты.
      • Обычная бижутерия (Дестино, Венера, Верпес, Элегия) и редкие предметы не изменились.

      Подробнее в вики: Оценка снаряжения (Gear Score, GS)

    • Сайт Telegram-бот в общем чате отвечает лично, а не на весь чат #
      • Команды /start и /link в общем чате теперь видны только тебе и боту: остальные участники не видят ни команду, ни ответ.
      • Если Telegram еще не привязан к аккаунту на сайте, бот прямо в чате покажет тебе кнопку на страницу привязки. Если уже привязан - кнопку в личный чат с ботом, где доступны аккаунты, персонажи и склад.
      • Код привязки, отправленный такой невидимой командой, сработает сразу. Код, написанный обычным сообщением на весь чат, по-прежнему сгорает: его мог увидеть кто угодно.
      • Данные аккаунта бот показывает только в личном чате, как и раньше.
    • Сервер «Блестящий Браслет» Shiny Bracelet: русское описание приведено к правилам сервера #
      • «Блестящий Браслет» Shiny Bracelet (6 слотов): исправлено русское описание. В нем было написано, что браслет можно положить в личное хранилище, хотя положить его нельзя. Теперь описание совпадает с игрой: браслет нельзя использовать на Олимпиаде, нельзя передать, выбросить, продать или положить в личное хранилище. Сам предмет не изменился.
    • Клиент Окно «Помощь»: свои разделы, таблицы команд и клавиш, кнопки на вики; сокращение /iz #
      • Окно «Помощь» (меню - Помощь или Alt+Shift+H) теперь наше: вместо английской справки 2009 года в нем два раздела - «Интерфейс» и «Вики сервера».
      • В «Интерфейсе» - таблица всех сокращений команд чата (/i - пригласить в группу, /d - исключить, /cpl - передать лидера, /os - статистика Олимпиады и другие) и таблица горячих клавиш.
      • «Вики сервера» - кнопки на все страницы вики на сайте: рейты, заточка, Олимпиада, инстансы и остальное. Страница открывается в браузере.
      • Команда /help открывает это окно сразу на списке команд. В чат список больше не печатается.
      • Новое сокращение: /iz - время до сброса временных зон (то же, что /instancezone).
      • Из окна убрана корейская плашка «18+», текста помещается больше.

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Сайт Telegram-чат: автоматические страйки за политику, национальную рознь и оскорбления родных #
      • Бот теперь сам следит за чатом. За политику и войну, национальную рознь и оскорбления родных страйк выдается автоматически: сообщение удаляется, автор получает мут по лестнице (30 минут, 1 час, 3 часа и дальше).
      • Бот читает не отдельные слова, а разговор целиком: игровые «война», «осада» и «орки», шутки и обычный мат нарушением не считаются. Реплика, которая продолжает запрещенную тему без «запретных» слов, считается.
      • Кто только ответил обидчику тем же и не пошел дальше, страйк не получает.
      • Автоматически бот не банит: десятый страйк и бан навсегда остаются за администрацией.
      • Ошибочный страйк администратор снимает одной кнопкой.
    • Клиент Клиент больше не вылетает на первом макросе, если запущено несколько окон разом #
      • Исправлен вылет клиента в первые секунды после входа - на первом же запущенном макросе (в том числе при включении автофарма). Случался, когда несколько окон игры запускали одно за другим.
      • Макрос с командой /TargetNextLong первой строкой работает как раньше: следующая строка идёт, как только цель взята, но не позже чем через секунду.
    • Клиент Лаунчер: обновление не ставится наполовину, пока игра открыта #
      • Раньше, если при открытой игре запустить лаунчер, обновление могло встать наполовину: часть файлов заменялась, часть нет, а лаунчер писал «Нет прав на запись». Следующее окно игры запускалось на смеси старых и новых файлов, и исправления не доходили, пока не закрыты все окна.
      • Теперь лаунчер сначала скачивает всё обновление и ставит его целиком - только когда игра закрыта. Если игра открыта, он прямо говорит: закройте все окна игры. Как только окна закрыты, обновление ставится само, перезапускать лаунчер не нужно.
      • Пока обновление не установлено, кнопка «Запустить» недоступна - чтобы не зайти в игру на старых файлах.
      • Скачанное не пропадает: при следующей попытке лаунчер ничего не качает заново.
      • Перед скачиванием лаунчер проверяет свободное место на диске и сразу говорит, сколько нужно, - а не обрывается посередине.
    • Сервер Ежедневные квесты снова берутся каждый день #
      • Квесты «Спасение Грабителя Могил», «Алтарь Люсьена», «И все-таки я - гений», «Зов Дракона Земли», «Очищенная кровь дракона» и «Зов Дракона Огня» брались только один раз: после сдачи мастер снова предлагал квест, но кнопка «принять» ничего не делала. Исправлено - после сброса в 6:30 они берутся заново каждый день. Тем, кто уже сдавал их раньше, ничего делать не нужно.
      • «Зов Дракона Земли»: квест нельзя было выполнить - убийство Дракона Тараска не засчитывалось. Исправлено.
      • «Зов Дракона Земли» и «Зов Дракона Огня»: предмет за убийство помощника дракона получает каждый участник группы, кто взял квест и находится рядом с монстром. Раньше его получал только один случайный участник группы.
      • «Зов Дракона Огня»: «Часть Старейшего Лавазавра» Lavasaurus Alpha Fragment падает с первого убийства.
      • «Сфера Дракона Земли» и «Сфера Дракона Огня» - разовые квесты, как в официальной игре: сфера постоянная, второй раз квест не берется. Раньше мастер после сдачи отвечал «возвращайтесь завтра», хотя взять квест снова было нельзя.
      • «Сфера Дракона Земли» и «Сфера Дракона Огня»: после убийства «Антарас» или «Валакас» хрустальный шар наполняется у всех участников командного канала, кто взял квест и находится рядом с драконом. Раньше - только у одного случайного участника группы.
      • «Сразить одним ударом»: после охоты не открывалось окно с итогом и кнопкой награды, сдать квест было нечем. Исправлено. В счет идут по 10 зверей каждого из четырех видов, оверхиты считаются среди этих сорока убийств.
      • «Своими силами», «Сразить одним ударом» и «Управление Лавазавром»: счет убийств и собранные предметы обнуляются при сдаче, каждый день квест проходится с начала.
      • «Своими силами»: убийства засчитываются только тем участникам группы, кто рядом.
      • «Очищенная кровь дракона»: кровь падает только при взятом квесте.
      • «И все-таки я - гений»: при отмене квеста записи големов убираются из инвентаря.
    • Сервер Описания умений с шансом срабатывания приведены к тому, что умения делают #
      • «Воля Воина» Fighter's Will: в русском описании не хватало точки, и две части читались как одна. Умение работает так: с оружием ближнего боя оно постоянно дает «Физ. Атк.» +100 и «Скор. Атк.» +10%, а при ударе с некоторым шансом на время повышает мощность физических умений и шанс Крит. Удара. «Физ. Атк.» при срабатывании не растет - эти +100 действуют всегда.
      • «Ответ Разума» Counter Mind: в русском описании было написано, что умение восстанавливает HP. Оно восстанавливает MP - описание исправлено.
      • «Талисман Разума» Rune of Spirit: в русском описании умения было «500 HP, если HP упадет ниже 10%». Талисман восстанавливает MP - описание исправлено. В описании самого предмета порог был 30% вместо 10% - тоже исправлено.
      • Владение Звуком и Владение Силой: в описании было «15% при обычной атаке и 30% при критической». На деле шанс один - 15% при любом ударе обычной атакой, не чаще 1 раза в 10 секунд. Описание исправлено.
      • «Предельный Навык» Maximum Ability (рапиры +4) и «Особое Свойство: Рапира Вечности» Special Ability: Infinity Rapier: в описании усиление группы срабатывало «при критической атаке». На деле - с шансом 5% при любом ударе обычной атакой: на 8 секунд «Физ. Атк.», «Маг. Атк.» и эффективность лечения +10%, физические и магические умения не расходуют MP, не чаще 1 раза в 10 секунд. Описание исправлено.
    • Сайт Telegram-чат: бот приветствует новичков и говорит по-русски #
      • Новичка в чате бот теперь встречает приветствием: что в чате запрещено и как работают страйки. Сообщение видит только сам новичок, чат оно не засоряет.
      • Предупреждения о страйках и ответы бота приходят на русском, если у тебя русский Telegram, и на английском в остальных случаях.
      • В закрепе чата появятся правила: что запрещено, какой мут за какой страйк и что делать, если страйк ошибочный.
    • Клиент Лаунчер: чинит запуск клиента, поставленного поверх клиента другого сервера #
      • Если наш клиент ставили поверх клиента другого сервера, игра могла не запускаться: окно «Active Launcher» с текстом «PostStart2 error ... (705)». Помогала только установка на чистый клиент.
      • Теперь лаунчер сам находит оставшийся от другого сервера модуль защиты и заменяет его на наш. Переустанавливать клиент не нужно - достаточно запустить лаунчер при закрытой игре.
    • Сервер Описания умений с шансом срабатывания: точные цифры вместо «с определенной вероятностью» #
      • У умений, которые срабатывают с шансом, в описании теперь написано, что именно происходит: шанс, условие, длительность и как часто эффект может сработать. Например, «Уклонение: Контрудар» Evasion Counter - вместо «с определенной вероятностью наносит контрудар» теперь «с вероятностью 10% при уклонении от обычной атаки: Оглушение атакующего на 9 сек., базовый шанс прохождения 80%, не чаще 1 раза в 5 секунд».
      • Постоянная часть умения и часть, которая срабатывает с шансом, написаны отдельными строками - как у Воли Воина: «Физ. Атк.» +100 и «Скор. Атк.» +10% действуют всегда, а мощность физических умений и шанс «Крит. Атк.» растут при срабатывании.
      • У бонусов PvP-сетов и активных умений к прежнему тексту добавлена строка «Срабатывание: …» с цифрами.
      • Подсказки у значков сработавших эффектов тоже показывают цифры.
      • PvP-оружие и «Копье Вечности» Infinity Spear: условие срабатывания написано с единицей - «от 50 единиц урона» вместо «урон от 50», а частота - так же, как у остальных умений: «Срабатывает не чаще 1 раза в 10 секунд» вместо «Перезарядка 10 сек.».
    • Сервер Олимпиада: компьютер закрепляется за персонажем на 3 часа #
      • Запись на бой 1 на 1 теперь закрепляет компьютер за персонажем на 3 часа: записать на бои 1 на 1 другого персонажа с этого компьютера в это время нельзя. Раньше ограничение действовало, только пока первый персонаж стоял в очереди или дрался.
      • Срок идёт от записи, занявшей компьютер. Повторные записи того же персонажа его не продлевают, отмена записи не снимает. Когда срок вышел, компьютер занимает тот, кто запишется первым.
      • Перед первой записью персонажа управляющий Олимпиады покажет это правило и попросит согласиться - окно появляется один раз. Дальше при каждой записи в чат приходит строка, через сколько можно будет записать другого персонажа.
      • Второй персонаж при отказе видит, кто занял компьютер и сколько осталось ждать.
      • Тренировочные бои и командные бои 3 на 3 под правило не попадают.
      • Исправлено: после отказа в записи (недельный лимит боёв, уровень) или боя, на который соперник не вышел, компьютер мог остаться «занятым» - второй персонаж не мог записаться, пока первый не выйдет из игры.
      • Исправлено: участники команды 3 на 3, которую убрали из очереди из-за вышедшего из игры игрока, теперь получают сообщение об этом.
      • Исправлено: при победе в бою 3 на 3 «Символ Олимпиады» и награду получал только один из троих победителей, а сам бой не засчитывался никому. Теперь награду получают все трое, бой идёт в счёт недельного лимита и 15 боёв цикла.
      • Исправлено: отменивший запись в момент подбора соперников больше не попадает в бой.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Клиент Интерфейс: отчёт за сессию при выходе и перезаходе #
      • Кнопки «Перезапуск» и «Выход» теперь открывают окно с итогами игры этим персонажем с момента входа: сколько получено опыта, адены и предметов и сколько времени вы провели в игре.
      • Стрелка рядом со счётчиком предметов открывает список: иконка, название и количество каждого полученного предмета.
      • Кнопка «Сброс» обнуляет отчёт - удобно, чтобы замерить один заход на фарм.
      • В список попадает всё, что прибавилось в инвентаре: дроп, покупки, предметы со склада и из обмена. Адена и квестовые предметы в список не идут.
      • Опыт показан с учётом потерь: после смерти число уменьшается.

      Подробнее в вики: Интерфейс

    • Сервер Защита от критических ударов работала наоборот - исправлено #
      • Исправлена ошибка: умения и эффекты, которые должны снижать шанс получить критический удар обычной атакой, на деле его повышали. Теперь работают как написано в описании:
      • «Найти Слабое Место» Expose Weak Point: дебаф на атакующем теперь повышает шанс критического удара по нему на 30%, как и задумано. Раньше он этот шанс снижал.
    • Сервер Описания умений со ступенями и ещё шесть умений с шансом срабатывания #
    • Сервер Автофарм: умения по трупу и сбор добычи по слоту #
      • Умения по трупу снова работают в автофарме: «Подпитка от Трупа» Corpse Life Drain и «Отделение Жизни» Life Scavenge - во вкладке «HEAL» (лечат при HP ниже порога), «Взрыв Трупа» Corpse Burst - в «ATTACK», «Трупная Чума» Corpse Plague - в «CHANCE». Применяются, только когда рядом есть подходящий труп.
      • Сбор добычи после спойла идет строго по слоту «CHANCE»: «Присвоить» Sweeper - по убитой цели, «Массовое Присвоение» Sweeper Festival - по всем заспойленным трупам вокруг. Если умения сбора в слоте нет - автофарм добычу не собирает: добавьте его в «CHANCE».
      • У таких слотов появилась подсказка, как умение будет использовано.

      Подробнее в вики: Автофарм

    • Сервер Боевые ивенты: ночной блок - вечер для игроков из Бразилии #
      • Добавлены ночные запуски (время сервера, UTC+3): «Last Hero» в 03:00, «PvP Farm Zone» в 01:15, 02:15, 03:15 и 04:15. Вместе с «Team vs Team» в 01:30 и «Treasure Hunt» в 02:00 это вечерний блок для игроков из Бразилии.
      • «Last Hero» теперь 7 раз в сутки, «PvP Farm Zone» - 10.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер PvP-зоны у Гранд Боссов: границы по высоте, у «Валакас» две зоны #
      • PvP-зоны у Гранд Боссов: исправлены границы по высоте. У Баюма боец в ближнем бою стоял на помосте выше зоны и получал «вышел из PvP-зоны» посреди боя; поправлены также зоны «Антарас», «Королева Муравьев», «Орфен» и Ядра.
      • У «Валакас» теперь две зоны: спираль и площадка у входа.

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Сервер Умения сертификации сабкласса: описания с цифрами, бонус двуручного дробящего оружия #
      • Описания 38 умений сертификации сабкласса переписаны с точными цифрами по уровням: прибавки, шанс срабатывания, длительность и перезарядка.
      • Исправлена ошибка: бонус сертификации для двуручного оружия доставался двуручному мечу дважды, а двуручному дробящему - ни разу. Теперь у каждого свой.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Сервер Награда за вход: счетчик дней больше не сбрасывается первого числа #
      • Счетчик дней больше не сбрасывается в начале месяца. День считается по полученным наградам: после 28-го дня начинается новый круг с первого дня.
    • Клиент «Парадная Форма» Navy Dress Uniform на Камаэле: убрана лишняя юбка #
      • Облик «Парадная Форма» Navy Dress Uniform на Камаэле больше не показывает поверх формы юбку от «Свадебный Наряд».
    • Сервер Голосование: голос на L2Network засчитывается надежнее, окно .vote выделяет HopZone #
      • L2Network: исправлена ситуация, когда игрок проголосовал, а награда не выдавалась, сколько бы он ни нажимал кнопку.
      • В окне .vote площадка HopZone выделена: «Монета удачи» Coin of Luck там - за каждый голос.

      Подробнее в вики: Голосование за сервер

    • Сервер Сервер больше не перезапускается около 06:00-06:40 из-за обновлений системы #
      • Исправлены внезапные короткие падения сервера утром после планового рестарта (последний раз - 01.10 в 06:11, около минуты). Причина - автоматическое обновление системы, перезапускавшее службы сервера. Плановый рестарт остается один.

      Подробнее в вики: Информация о сервере

  23. 10

    • Сайт Модерация чата в Telegram: страйки, муты и черный список #
      • В чате появились страйки. За нарушение правил (политика, война, национальная рознь, оскорбления родных) администратор выдает страйк: сообщение удаляется, а автор получает мут.
      • Мут растет с каждым страйком: 30 минут, 1 час, 3 часа, 12 часов, 1 день, 3 дня, 7 дней, 14 дней, 30 дней. Десятый страйк - бан навсегда.
      • Страйки не сгорают со временем.
      • О страйке бот сообщает прямо в чате, но это сообщение видит только сам нарушитель: за что страйк, какой он по счету и когда снова можно писать.
      • Бан навсегда действует во всех чатах проекта: забаненный участник не сможет зайти снова.
    • Сервер Штраф Смерти: увеличивает потерю опыта, не снимается перезаходом, свой у каждого класса #
      • Каждый уровень Штрафа Смерти увеличивает потерю опыта при смерти на половину от обычной: без штрафа 4%, с 1 уровнем - 6%, со 2 - 8%, с 15 - 34% (на 79-85 уровнях - от 1% до 8.5%). Раньше штраф резал только характеристики.
      • Перезаход в игру больше не снимает действие штрафа. Раньше после входа иконка и уровень оставались, а минусы к характеристикам пропадали до смены сабкласса.
      • Штраф теперь свой у основного класса и у каждого сабкласса: получил на сабклассе - на основном его нет, вернулся на сабкласс - штраф на месте.
      • Черный Судья снимает уровень штрафа сразу и правильно - раньше старый дебафф оставался до перезахода.
      • Снять штраф можно Свитком: Восстановление или у Черного Судьи.
      • В описании умения (и в подсказке иконки) теперь написано по уровням, что именно снижается и на сколько.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер Олимпиада: ловушки Трикстера больше не «исчезают» у ворот стадиона #
      • Ловушки больше не срабатывают на ворота стадиона, чужие ловушки и мирных NPC. Раньше ловушка, поставленная у ворот, в первую же секунду взрывалась на воротах - выглядело так, будто она сразу исчезает.
      • Ловушка, поставленная до сообщения «Бой начался», работает с началом боя. Раньше она ждала у противника PvP-флаг и через 30 секунд пропадала.
      • «Обездвиживающая Ловушка» Binding Trap, заточенная на перезарядку, ставила не ту ловушку (ослепляющую) - исправлено.
      • Вне арен ловушки работают как раньше.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Сервер Боевые ивенты: кнопка «Бафер» в меню «?» обновляет бафы; «PvP Farm Zone» - воскрешение через 15 секунд #
      • Кнопка «Бафер» в меню «?» на ивенте заново накладывает набор бафов ивента - тот же, что при входе и после воскрешения. Умирать ради ребафа больше не нужно. В бою кнопка не работает - сначала нужно выйти из боевой стойки.
      • На арене ивента команда .buff и бафер Alt+B не работают: бафы на ивенте - только набор ивента. В городе во время регистрации .buff работает как обычно.
      • «PvP Farm Zone»: воскрешение через 15 секунд вместо 5.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Голосование: «Монета удачи» Coin of Luck на HopZone - за каждый голос #
      • HopZone.net: «Монета удачи» Coin of Luck теперь выдаются за каждый голос (было с шансом 30%), количество прежнее - от 1 до 20. В среднем около 11 монет за голос.
      • На L2Network и L2Votes шанс прежний - 30%.

      Подробнее в вики: Голосование за сервер

    • Сервер Бафер Alt+B: свои иконки на главной странице #
      • На главной странице бафера (Alt+B) у наборов (Маг, Воин, Кинжальщик, Лучник, Поддержка, Танк), «Регенерации», «Отменить Баффы» и разделов одиночных бафов - новые иконки. Если вместо иконок пустые рамки - обновите клиент лаунчером; кнопки работают и так.

      Подробнее в вики: Мастерская (Alt+B): бафер и телепорт

    • Сервер Квест «Испытание судьбы»: имя NPC в диалоге как в клиенте #
      • Квест «Испытание судьбы»: в диалоге Аркении NPC назван так же, как над его головой - Тлетворный Древень (Blight Treant). Раньше стояло другое имя, и найти его по диалогу было нельзя.
    • Сервер Описания умений с отменой цели: «не действует на Рейдовых Боссов и Гранд Боссов» #
      • В описание 20 умений, сбрасывающих цель противнику («Шаг из Тени» Shadow Step и другие, включая умения PvP-сетов), добавлена строка: «Отмена цели не действует на Рейдовых Боссов и Гранд-Боссов». Так было всегда - например, каст Фреи такими умениями не сбить. Оглушение и немота от этих умений на боссов проходят с пониженным шансом.
    • Клиент Окно питомца: кнопка «Настройка бафов» #
      • В окне действий питомца-бафера появилась кнопка «Настройка бафов» - открывает то же окно, что команда .petbuff. Кнопку можно перетащить в макрос.

      Подробнее в вики: Питомцы-бафферы (Hunting Helpers)

  24. 12

    • Сервер Лимит сопротивления дебаффам поднят со 100 до 150 #
      • Лимит сопротивления оглушению, удержанию, сну, параличу, ментальным атакам, яду, кровотечению поднят со 100 до 150. Такой же лимит - у силы этих атак.
      • Зачем: сила атакующего вычиталась из сопротивления цели уже после обрезки до 100. Поэтому сопротивление 250 защищало так же, как 100, а противник с бижутерией Гранд Боссов пробивал его почти целиком. Теперь набранное сверх 100 сопротивление работает.
      • Общее сопротивление дебаффам осталось с лимитом 100.

      Подробнее в вики: Боевые лимиты

    • Сервер «Сэйлрен»: респ 24-48 часов, пыль 30%, PvP-зона у входа, одна группа #
      • Респ - через 24-48 часов после убийства (было от 1 минуты до 7 часов).
      • «Пыль Эпической Бижутерии» Epic Jewelry Powder - с шансом 30% каждому участнику боя, как у других боссов инстансов (было 100%).
      • У «Каменная Статуя Шилен», пока «Сэйлрен» жив, действует PvP-зона - как у входов к другим Гранд Боссам.
      • В логово заходит одна группа до 9 человек: Статуя переносит только группу лидера, командный канал не проходит. Призвать в логово нельзя («Призвать Друга» Summon Friend, Call Party, .gotolove).
      • Респ Сэйлрена объявляется в игре, его статус виден в Alt+B, «Рейд Боссы».
      • На кнопке входа у Статуи - подсказка с наградой.
      • В вики появился подраздел о «Сэйлрен»: как попасть, ход боя, 53 минуты на бой.

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Сервер Достижение «Истребитель Сэйлрена»: 15 убийств на все ступени #
      • Все 10 ступеней теперь закрываются за 15 убийств суммарно: ступени на 1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13 и 15-м убийстве. Раньше из-за ошибки в настройке на все ступени нужно было 70 убийств.
      • Награды ступеней прежние, на 10-й - 5 Пыли Эпической Бижутерии.
      • Забирайте награду ступени после каждого убийства: счетчик следующей ступени начинается с нуля, убийства сверх нужного числа не переносятся.

      Подробнее в вики: Достижения

    • Сервер Грандиозная Свадьба у «Андромеда» в Руне #
      • Пожениться можно в любое время у «Андромеда» в Руне - у нее появилась кнопка «Свадьба».
      • Порядок: помолвка командой .engage, оба в «Свадебный Наряд», плата 100 000 000 аден. Плата не возвращается, даже если церемония сорвалась.
      • После согласия на помолвку обоим приходит сообщение, с кем они помолвлены и куда идти жениться.
      • Церемония стала надежнее: если кто-то из пары вышел из игры или ушел - свадьба отменяется и всех возвращает туда, откуда забрали. Опоздавших гостей пускают.
      • .gotolove (телепорт к супругу): стоит 1 000 000 аден, адена списывается в момент телепорта, а не при начале каста. Условия проверяются и в конце каста - к супругу в инстанс, на арену, в PvP-зону или на осаду перенестись не получится.
      • Достижение за свадьбу снова можно получить.

      Подробнее в вики: Ивенты

    • Сервер Клан: перевод члена клана в подразделение без обмена #
      • Лидер клана может перевести члена клана в другое подразделение (стражу, рыцарей), не выбирая, с кем его поменять. Раньше перевод без замены молча не срабатывал - работал только обмен двух игроков.
      • Если в подразделении нет мест - придет сообщение об этом. Члена академии и капитана подразделения перевести нельзя - причина пишется в чат.
    • Сервер Манор: с монстров x2, x3, x4 собирается 2, 3, 4 плода #
      • С монстра с увеличенным HP теперь собирается столько плодов, во сколько раз у него больше HP: с x2 - 2, с x3 - 3, с x4 - 4. Раньше с любого монстра выходил один плод.
      • Чемпион дает столько же плодов, сколько обычный монстр того же вида.

      Подробнее в вики: Информация о сервере

    • Сервер Квест «Аудиенция у Дракона Земли»: подсказка про Камень Бездны #
      • В диалогах квеста «Аудиенция у Дракона Земли» (Мок, Хельтон, Гильмор) появилась подсказка: Камень Бездны нужно бить слабо - без оружия или самым слабым оружием. Если снять камню больше половины HP одним ударом, стражи и осколок не появятся.
    • Сервер «Фрея»: убийство засчитывается в квест «Повторная встреча с Сиррой» само #
      • Убийство Фреи сразу засчитывается в квест «Повторная встреча с Сиррой» всем, кто находится в инстансе. Раньше после боя нужно было успеть нажать кнопку у Кегора за 5 минут, а журнал квеста об этом молчал.
      • Убийство Фреи в тяжелом режиме тоже засчитывается - раньше не засчитывалось вовсе.

      Подробнее в вики: Замок Снежной Королевы: Сирра

    • Сервер Вылет у Гранд Босса: возвращение в течение 30 минут больше не уносит в город #
      • Если клиент вылетел в логове Гранд Босса и вы вернулись в течение 30 минут - персонаж остается в логове. Раньше 30 минут считались от прошлого входа в игру, поэтому тех, кто играл дольше получаса, после вылета уносило в город.
      • Касается всех логов с правилом 30 минут: «Антарас», «Валакас», «Баюм», «Закен», Фринтеза, «Фрея», «Белеф» и другие.
      • У «Сэйлрен» правило другое: любой перезаход в логове переносит в город. Не нажимайте «Перезапуск» в логове.
      • Энергия за время вне игры начисляется только за время, когда персонаж действительно был вне игры.

      Подробнее в вики: Рейд-боссы

    • Вики Вики: «Книги умений и Забытые Свитки» #
      • Новый раздел: все книги, которые учатся руками (Забытые Свитки 70-83, трансформации, «Божественное Вдохновение» Divine Inspiration и другие) - 116 книг.
      • По каждой книге: кому, с какого уровня и где взять - дроп с монстров и боссов с шансами, квесты, Олимпиада, обмен и покупка у NPC.

      Подробнее в вики: Книги умений и Забытые Свитки

    • Клиент Клиент: FPS в Руинах Павла, метки саг на карте, /target по-русски, одна из причин вылета при входе в мир #
      • Руины Павла: убран бесконечный дым у големов, который копился и ронял FPS. На слабом ноутбуке - с 20 до 50+ FPS.
      • Квесты на 3-ю профессию: на шаге «принеси предметы» в 15 сагах на карте не было метки и стрелки - теперь показывается NPC, которому нужно нести предметы.
      • Команда /target находит цель с русским именем независимо от регистра букв.
      • Исправлена одна из причин вылета клиента при входе в мир.
      • Alt+L возвращает окно «Награды за логин» в центр экрана.
    • Сайт Сайт: шапка на планшетах, «пожертвование» вместо «донат» #
      • Сайт на планшетах и ноутбуках: меню больше не обрезает выбор языка и кнопку входа; поправлена верстка личного кабинета на узких экранах.
      • На сайте и в вики вместо «донат» теперь «пожертвование».
      • Обновлены юридические страницы, добавлены страница поддержки проекта и уведомление о cookie.
  25. 16

    • Сервер Соло-Камалока 80-85: вход у Следопыта в Гиране #
      • «Следопыт» в Гиране теперь тоже пускает в комнату 80-85 - раньше он показывал только приветствие без кнопки входа. Вход в Соло-Камалоку 80-85 - у Следопыта в Руне или в Гиране.

      Подробнее в вики: Камалока (Лабиринт Бездны), ур. 78 - 85

    • Сервер Доска сообщества: двойной клик по кнопке больше не закрывает доску #
      • Двойной клик по кнопке больше не закрывает доску. Раньше после такого закрытия повторное открытие Alt+B могло уронить клиент с ошибкой «Insufficient Memory» - исправлено и на сервере, и в клиенте.
      • Исправлена одна из причин вылета клиента при перезаходе в игру.
    • Клиент Вылет клиента «General protection fault» на пакетах интерфейса #
      • Исправлен случайный вылет клиента с ошибкой «General protection fault» (в отчете - ExSendUIEventPacket). Причина была на стороне сервера: клиент дочитывал служебные пакеты интерфейса (автофарм, оценка снаряжения, награды за вход, крылья топов) за их концом. Обновлять клиент для этого не нужно.
    • Сервер Олимпиада: диалоги Управляющего приведены к правилам сервера #
      • В рейтинге прошлой олимпиады вместо устаревшей строки «не менее 10 боев» - кнопка «Правила Олимпиады». Правила теперь в одном месте и совпадают с тем, как работает сервер (порог - 15 боев).
      • Игрок без статуса дворянина раньше видел у Управляющего чужие правила (три типа боев, очки «каждую неделю») - теперь тот же текст, что и у дворян.
      • Уточнено в правилах: команде 3 на 3 нужно не меньше 10 очков в сумме; бой заканчивается гибелью соперника (в команде - всей команды), иначе побеждает тот, кто нанес больше урона; «Символ Олимпиады» по итогам цикла = (свои очки + бонус за место) x 1000.
      • Отказ в записи называет настоящее условие: 75 уровень и 3-я профессия. Ограничение на число участников считается по компьютеру, а не по IP - текст исправлен.
      • Кнопка «Назад» в рейтинге классов возвращает на шаг назад, а не в главное меню.
      • Исправлены опечатки и непереведенные строки («Wins / Ties / Losses» в истории героя).

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Вики Вики «Олимпиада» переписана по тому, как работает сервер #
      • Очки: 10 в начале цикла, каждый понедельник около 12:00 - сброс до 10, со вторника по воскресенье - по 5 очков в 06:30. Строка «10 очков каждую неделю» была неверной.
      • Ничья: каждый теряет 1/5 своих очков, но не больше 10.
      • Бои 3 на 3: старт при 6 командах в очереди, группа ровно из 3 человек, запись до 23:50, только основной класс.
      • Новые подразделы: «Звание Героя» (статус нужно забрать самому у «Памятник Героям» до понедельника 00:00), ««Символ Олимпиады» по итогам цикла», «Бой на арене».
      • Награды за бой: 40 Символов за 1 на 1 и 85 за 3 на 3.

      Подробнее в вики: Великая Олимпиада

    • Сервер Вход в игру: защита от отката прогресса при перезаходе #
      • Закрыты редкие ситуации при входе в игру, перезаходе и «Перезапуске», из-за которых у персонажа мог откатиться прогресс (Слава, очки PC, адена). Если персонаж еще выгружается, вход ждет до 10 секунд и только потом пускает.
    • Сервер Чат: бан чата закрывает и личные сообщения #
      • Бан чата теперь закрывает и личные сообщения - раньше забаненный мог писать в личку.
      • Исправлена ошибка: игрок, отсидевший бан чата (или тюрьму) и вышедший из игры до его конца, после возвращения мог оставаться наказанным, пока действовало чужое наказание того же типа.
    • Сервер Питомцы: лечение и бафы не пропадают, когда пет атакует #
      • Питомец-бафер больше не перестает лечить и бафать, когда атакует. Раньше в автофарме с включенной атакой пета (и при ручном приказе атаковать) он только бил монстров.
      • Порядок действий: лечение, восстановление MP, бафы, атака. В бою пет завершает удар, применяет умение на хозяина и возвращается к монстру.
      • Автофарм, профиль «Summon»: умения лечения слуги выбираются правильно - сначала HP, потом MP.
      • После «Следовать», «Стоп» или приказа атаковать другую цель пет больше не возвращается к прежней цели.

      Подробнее в вики: Питомцы-бафферы (Hunting Helpers)

    • Вики Вики: команда .petbuff #
      • В вики появился подраздел «Выбор бафов пета - команда .petbuff»: окно с галочками, снятая галочка - пет этот баф не накладывает. Набор свой у каждого пета. Команда в тестовом режиме (бета).

      Подробнее в вики: Питомцы-бафферы (Hunting Helpers)

    • Сервер Анонсы в игре: круговые анонсы видят все, появились приоритетные анонсы #
      • Раз в полчаса в игре выходит короткий анонс о возможностях сервера со ссылкой на нужный раздел вики.
      • Каждый четвертый анонс (раз в 2 часа) - приоритетный: самое важное сейчас.
    • Вики Вики «Промокоды» #
      • В вики появилась страница «Промокоды»: действующие публичные коды, как их ввести и правила.
      • Ввод кода: .promo КОД сразу открывает окно наград, .promo без кода - окно ввода.
      • Код вводится с учетом регистра, один раз на персонажа (обычно и на компьютер).
      • Важно: код с премиумом при уже активном премиуме заменит текущий премиум новым. Если отказаться - код все равно будет засчитан.

      Подробнее в вики: Промокоды

    • Сервер Чемпионы: окно дропа показывает настоящий шанс «Серебряная Шилен» Silver Shilen; вики «Чемпионы» #
      • Окно дропа (Shift+клик по монстру) показывало шанс «Серебряная Шилен» Silver Shilen с чемпионов меньше настоящего: 6.25% вместо 25%, 25% вместо 50%. Теперь показывается настоящий шанс. Сам дроп не менялся.
      • В вики чемпионы названы так же, как в игре: Champ #2, Champ #3, Champ #4. Добавлена таблица, как падает шанс шилок, если персонаж выше чемпиона по уровню (штраф начинается с 9 уровней разницы).
      • Шилки с чемпиона бросаются отдельно от обычного дропа монстра и не вытесняют его.

      Подробнее в вики: Чемпионы

    • Сервер «Копье Вечности» Infinity Spear: снятие бафов с перезарядкой 10 секунд #
      • Снятие бафов при критическом ударе теперь срабатывает не чаще 1 раза в 10 секунд - как у PvP-оружия с отменой. Раньше оно срабатывало на каждом крите без перезарядки и за 30-40 секунд автоатаки снимало с цели все бафы.
      • Как и PvP-оружие, не срабатывает на игроков без флага и кармы вне PvP-зон, осад и войн кланов.
      • Описание предмета исправлено: вместо «прерывает колдовство цели» - строка про снятие до 2 бафов.
    • Сервер Остров Динозавров: «Изначальный Камень» Deinonychus Mesozoic Stone с Орнитомима падает реже #
      • Шанс получить камень призыва питомца Дейноних с Орнитомима понижен с 3% до 0.3%. С Древнего Яйца - прежние 3%, с «Сэйлрен» - 100%.
    • Вики Вики «Сабклассы»: что дает сага на сабклассе #
      • В вики, раздел «Сабклассы», добавлена важная заметка: за квест на 3-ю профессию, пройденный сабклассом, выдаются только опыт, адена и «Кодекс Гигантов» Giant's Codex. Упаковки комплектов Династии и 100 «Монета удачи» Coin of Luck - только за квест на основном классе.

      Подробнее в вики: Профессии и Ноблесс

    • Клиент Клиент: позиции окон сохраняются сразу; окна не всплывают сами #
      • Положение и размер окон сохраняются сразу, как только окно отпущено. Раньше после вылета клиента чат и окно системных сообщений возвращались на стандартное место.
      • Окна петиций, личной лавки и SKILL VIEWER больше не появляются на экране сами по себе.