Предметное Умение: Воодушевление Целителя
Пассивное · 10 уровней · ID 3246 · Item Skill: Heal Empower
Пассивное: сила ваших лечащих умений +20 HP на каждую цель, пока оружие надето.
Механика
«Предметное Умение: Воодушевление Целителя»
прибавляет 10 HP к каждому лечению, которое делаете вы: по каждой цели, в том числе по себе. Лечение, которое вы получаете от других, это умение не меняет.
На этой странице
# Как работает
Источник: пассивное особое свойство оружия, действует, пока оружие надето; уровень зависит от ранга оружия.
Прибавка складывается с силой ваших умений лечения, пока умение у вас есть. Она действует при каждом лечении на число HP: одиночном, групповом, по себе. В групповом лечении каждая цель получает прибавку один раз, вы сами - тоже один раз, а не дважды.
Прибавка по уровням умения
| Уровень | Прибавка к лечению, HP на цель |
|---|---|
| 1 | +10 |
| 2 | +11 |
| 3 | +12 |
| 4 | +13 |
| 5 | +14 |
| 6 | +16 |
| 7 | +17 |
| 8 | +18 |
| 9 | +19 |
| 10 | +20 |
# Как считается лечение
Лечение на число HP считается по шагам:
- Сила умения лечения.
- Плюс все прибавки ЛЕЧАЩЕГО: оружие, талисманы, туника, ожерелье, эффекты на нём. Они складываются.
- Плюс бонус от Маг. Атк. и зарядов духа.
- Умножение на множители ЦЕЛИ: получаемое лечение больше (комплекты Shield Master, молитвы) или меньше (проклятия, понижение лечения).
- Критическое лечение - × 3.
- Не больше, чем цели не хватает до максимума HP.
Прибавка стоит до множителей цели, поэтому множитель цели действует и на неё.
Пример: «Основное Лечение»
по другому игроку лечит на 1080
| Случай | Лечение, HP |
|---|---|
| лечение без прибавки | 1080 |
| 1080 + 10 = 1090 | |
| 1080 + 10 + 1000 = 2090 | |
| (1080 + 10) × 0.5 = 545 | |
| (1080 + 10) × 1.03 = 1122.7 | |
| критическое лечение | (1080 + 10) × 3 = 3270 |
# На какое лечение действует
Действует или нет
| Лечение | Прибавка |
|---|---|
| да, по каждой цели | |
| да, по каждой цели, по себе - один раз | |
| нет | |
| лечение со временем (по тикам) | нет |
| восстановление CP и MP | нет |
| зелья мгновенного лечения | да - вы и лечащий, и цель, как было и раньше |
# Проверено на сервере
Правило проверено тестом на настоящем коде сервера: Кардинал 85 уровня лечит другого игрока и себя одиночным и групповым лечением, с прибавками и без, а цели под множителями получаемого лечения.
«Великое Лечение»
без заряда, без экипировки
| Случай | Лечение, HP |
|---|---|
| лечащий без прибавок, по другому и по себе | 472 |
| 509 (472 + 37) | |
| 509, прибавка не удваивается | |
| 472 | |
| 1472 (472 + 1000) | |
| 378 / 415, 415, 415 | |
| 254.5 = (472 + 37) × 0.5 |
# Особенности нашего сервера
Как на официальных серверах (PTS) High Five: у всех этих умений один эффект - прибавка к силе лечения в единицах HP, а в описании PTS сказано: увеличивает силу собственной магии восстановления. Поэтому у нас правило задано так:
- Прибавка в HP - сила лечения того, кто лечит. Она действует по каждой цели его лечения.
- Прибавка в процентах (получаемое лечение) - свойство цели.
- Прибавка, которая есть у цели, на чужое лечение не действует.
До 16.10.2026 прибавки работали наоборот - только когда лечили их владельца.
Обновлено:
Описание по уровням
| Уровень | Описание |
|---|---|
| 1 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +10 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 2 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +11 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 3 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +12 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 4 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +13 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 5 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +14 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 6 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +16 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 7 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +17 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 8 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +18 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 9 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +19 HP на каждую цель, пока оружие надето. |
| 10 | Пассивное: сила ваших лечащих умений +20 HP на каждую цель, пока оружие надето. |