Item Skill: Heal Empower
Pasiv · 10 niveluri · ID 3246
Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped.
Mecanică
«Item Skill: Heal Empower»
adaugă 10 HP la fiecare vindecare pe care o faci tu: pe fiecare țintă, inclusiv pe tine. Vindecarea pe care o primești de la alții nu este modificată de acest skill.
Pe această pagină
# Cum funcționează
Sursa: proprietate specială pasivă a armei, acționează cât timp arma este echipată; nivelul depinde de gradul armei.
Bonusul se adună la puterea skill-urilor tale de vindecare cât timp ai skill-ul. El acționează la fiecare vindecare cu un număr de HP: individuală, de grup, pe sine. La vindecarea de grup fiecare țintă primește bonusul o singură dată, tu însuți - tot o singură dată, nu de două ori.
Bonusul pe niveluri ale skill-ului
| Nivel | Bonus la vindecare, HP pe țintă |
|---|---|
| 1 | +10 |
| 2 | +11 |
| 3 | +12 |
| 4 | +13 |
| 5 | +14 |
| 6 | +16 |
| 7 | +17 |
| 8 | +18 |
| 9 | +19 |
| 10 | +20 |
# Cum se calculează vindecarea
Vindecarea cu un număr de HP se calculează în pași:
- Puterea skill-ului de vindecare.
- Plus toate bonusurile CELUI CARE VINDECĂ: armă, talismane, tunică, colier, efectele de pe el. Ele se adună.
- Plus bonusul de la M. Atk. și spiritshot-uri.
- Înmulțirea cu multiplicatorii ȚINTEI: vindecare primită mai mare (seturile Shield Master, rugăciunile) sau mai mică (blesteme, reducerea vindecării).
- Vindecare critică - × 3.
- Nu mai mult decât îi lipsește țintei până la HP-ul maxim.
Bonusul vine înaintea multiplicatorilor țintei, de aceea multiplicatorul țintei acționează și asupra lui.
Exemplu: «Major Heal»
pe alt jucător vindecă 1080
| Caz | Vindecare, HP |
|---|---|
| vindecare fără bonus | 1080 |
| 1080 + 10 = 1090 | |
| 1080 + 10 + 1000 = 2090 | |
| (1080 + 10) × 0.5 = 545 | |
| (1080 + 10) × 1.03 = 1122.7 | |
| vindecare critică | (1080 + 10) × 3 = 3270 |
# Asupra cărei vindecări acționează
Acționează sau nu
| Vindecare | Bonus |
|---|---|
| da, pe fiecare țintă | |
| da, pe fiecare țintă, pe sine - o singură dată | |
| nimic | |
| vindecare în timp (pe tick-uri) | nimic |
| refacerea CP și MP | nimic |
| poțiuni de vindecare instantanee | da - tu ești și cel care vindecă, și ținta, ca și înainte |
# Verificat pe server
Regula a fost verificată cu un test pe codul real al serverului: un Cardinal de nivel 85 vindecă alt jucător și pe sine cu vindecare individuală și de grup, cu bonusuri și fără, iar țintele sunt sub multiplicatori ai vindecării primite.
«Greater Heal»
fără shot, fără echipament
| Caz | Vindecare, HP |
|---|---|
| cel care vindecă fără bonusuri, pe altul și pe sine | 472 |
| 509 (472 + 37) | |
| 509, bonusul nu se dublează | |
| 472 | |
| 1472 (472 + 1000) | |
| 378 / 415, 415, 415 | |
| 254.5 = (472 + 37) × 0.5 |
# Particularitățile serverului nostru
Ca pe serverele oficiale (PTS) High Five: toate aceste skill-uri au un singur efect - bonus la puterea de vindecare în unități de HP, iar în descrierea PTS scrie: mărește puterea propriei magii de refacere. De aceea la noi regula este stabilită astfel:
- Bonusul în HP este puterea de vindecare a celui care vindecă. El acționează pe fiecare țintă a vindecării lui.
- Bonusul în procente (vindecare primită) este o proprietate a țintei.
- Bonusul pe care îl are ținta nu acționează asupra vindecării venite de la alții.
Până la 16.10.2026 bonusurile funcționau invers - doar când era vindecat posesorul lor.
Actualizat:
Descriere pe niveluri
| Nivel | Descriere |
|---|---|
| 1 | Passive: power of your healing skills +10 HP per target while equipped. |
| 2 | Passive: power of your healing skills +11 HP per target while equipped. |
| 3 | Passive: power of your healing skills +12 HP per target while equipped. |
| 4 | Passive: power of your healing skills +13 HP per target while equipped. |
| 5 | Passive: power of your healing skills +14 HP per target while equipped. |
| 6 | Passive: power of your healing skills +16 HP per target while equipped. |
| 7 | Passive: power of your healing skills +17 HP per target while equipped. |
| 8 | Passive: power of your healing skills +18 HP per target while equipped. |
| 9 | Passive: power of your healing skills +19 HP per target while equipped. |
| 10 | Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped. |