Actualizări
Dezvoltare în curs
Ultima actualizare: . Apasă pe o intrare ca să vezi detaliile.
-
14
-
Noul Alt+B Nou Alt+B (beta): păpușa din secțiunea «Gear Score» este aranjată ca fereastra de inventar din joc #
- Noua fereastră Alt+B funcționează în mod de testare (beta): pot apărea erori și lipsuri - scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Arma stă jos în coloana din stânga, scutul sau sigiliul - jos în coloana din dreapta. Arma cu două mâini se vede în ambele mâini, ca în joc: în a doua mână apare o copie a ei, estompată.
- Talismanele sunt într-o grilă de 2 pe 3, lângă brățara de talismane. Sloturile pe care brățara nu le deschide sunt blocate cu lacăt; la trecerea cursorului se vede câte sloturi dă brățara.
- Slotul de mantie este blocat cu lacăt dacă armura nu dă mantie.
- La trecerea cursorului peste o celulă goală se vede ce se echipează în ea: mantie, centură, talisman, brățară etc.
-
Noul Alt+B Nou Alt+B (beta): aspect nou al secțiunii «Vote reward» #
- Noua fereastră Alt+B funcționează în mod de testare (beta): pot apărea erori și lipsuri - scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Cum votezi - pas cu pas, fiecare site este un card separat cu banner, recompensă și cronometru.
- Cronometrul arată imediat dacă poți vota: bifa verde - poți, timpul cu auriu - cât mai ai de așteptat până la următorul vot.
- Site-ul se deschide cu un clic pe tot cardul.
-
Wiki Wiki «Interfață»: cum să lași în fereastra de party doar buff-urile de care ai nevoie #
- În modul «PVP» al ferestrei de party, la fiecare membru se văd doar efectele din lista ta: buff-uri, cântece, dansuri și trigger-e. Debuff-urile stau pe rândul de dedesubt și nu sunt filtrate.
- Lista se setează în «Party Window Options»: numerele abilităților separate prin virgulă în câmpul «PVP IDs:», de exemplu «Pride of Kamael»
- este 1444. - Ca să vezi doar abilitățile tale, fără setul încorporat de 50 de buff-uri PvP, bifează «Disable Default PVP IDs».
Mai multe în wiki: Interfață
-
Noul Alt+B Nou Alt+B (beta): comanda .gs deschide secțiunea «Gear Score» în fereastra nouă #
- Noua fereastră Alt+B funcționează în mod de testare (beta): pot apărea erori și lipsuri - scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Dacă în setările interfeței pentru «Community Board (Alt+B)» este aleasă «New Era», comanda .gs deschide fereastra nouă direct la secțiunea «Gear Score», iar .gs party - la fila de party.
- Cu «Legacy», .gs funcționează ca înainte. .gs
și .gs cu un jucător în țintă arată tot fereastra veche.
-
Client Am făcut o corecție împotriva a două crash-uri ale clientului: la apariția unui NPC și la o defecțiune scurtă a plăcii video #
- Crash-ul Assertion failed: Defaults.Num() la apariția unui NPC - după teleport sau la intrarea în joc, mai des cu mai multe ferestre de joc: clientul lua uneori un model de NPC care nu se încărcase încă. Acum îl așteaptă puțin, iar dacă nu apare la timp, sare peste acel NPC în loc să dea crash: monstrul apare imediat ce se mișcă, iar NPC-ul care stă pe loc - când te îndepărtezi și te întorci.
- Crash-ul IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed (D3DERR_DEVICELOST) la o defecțiune scurtă a plăcii video: fereastra jocului așteaptă defecțiunea să treacă, în loc să se închidă. O fereastră minimizată sau inactivă (de exemplu, când joci în mai multe ferestre) așteaptă acum refacerea plăcii video până la 10 minute.
-
Noul Alt+B Nou Alt+B (beta): corecție împotriva ferestrei care nu se deschidea la jocul pornit ca administrator #
- Noua fereastră Alt+B funcționează în mod de testare (beta): pot apărea erori și lipsuri - scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Am făcut o corecție împotriva ferestrei care nu se deschidea dacă jocul era pornit ca administrator.
-
Wiki Wiki: acum toate cele 496 de quest-uri au ghid de parcurgere #
- Înainte aveau ghid 185 de quest-uri, acum le are fiecare: etapele în ordine - la cine mergi, cu cine vorbești, pe cine omori, ce și cât aduni, ce recompensă primești.
- Ghidurile sunt scrise după felul în care quest-urile funcționează pe serverul nostru. Unde dialogul NPC-ului diferă de ce cere de fapt quest-ul, sau unde te poți bloca, ghidul are un avertisment.
-
Noul Alt+B Nou Alt+B (beta): fereastra se deschide și acolo unde ultima secțiune deschisă este blocată #
- Noua fereastră Alt+B funcționează în mod de testare (beta): pot apărea erori și lipsuri - scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Am făcut o corecție împotriva ferestrei care nu se deschidea în instance și în alte zone unde nu te poți teleporta sau folosi bufferul, dacă ultima secțiune deschisă în fereastră fusese teleportul sau bufferul.
- Acum într-o astfel de zonă fereastra se deschide pe pagina principală, iar în afara ei - ca înainte, la ultima secțiune deschisă.
-
Server Am făcut corecții împotriva erorilor din 14 quest-uri #
- «To the Primeval Isle»: am făcut o corecție împotriva quest-ului care la predare lua 169 380 adena în loc să îi dea - acum îi dă (cu rata recompensei de quest).
- «Go to the Pastureland»: am făcut o corecție împotriva lui «Tunatun» care nu primea carnea dată de «Vladimir», iar quest-ul nu putea fi predat.
- «Steps for honor»: am făcut o corecție împotriva quest-ului care nu putea fi luat, iar cel luat se bloca după prima încercare.
- «Brigands Sweep»: am făcut o corecție împotriva lui «Spiron» care nu primea trofeele bandiților.
- «Dig Up the Sea of Spores!»: am făcut o corecție împotriva recompensei în adena pentru «Deschide săculețul» care nu se dădea.
- «For Sleepless Deadmen»: am făcut o corecție împotriva quest-ului care cerea 100 000 de rămășițe în loc de 60.
- «Repent Your Sins»: am făcut o corecție împotriva personajelor de nivel 21 și peste care nu puteau începe quest-ul.
- «Prove your courage!»: am făcut o corecție împotriva party-ului în care capul îl primea cine nu trebuia, nu cel căruia i se număra pasul, iar quest-ul nu putea fi predat.
- «Relics of the Old Empire»: am făcut o corecție împotriva unei părți din monștri, de exemplu «Halisha's Officer» și «Beetle of Grave», care nu dădeau relicve.
- «Conquer the Hall of Erosion»: am făcut o corecție împotriva uciderii bossului «Cohemenes» care se număra doar unui singur membru al party-ului.
- «Block the Lord's Escape»: am făcut o corecție împotriva victoriei în apărare care nu se număra, iar recompensa nu putea fi primită.
- «Resurrection of an Old Manager»: am făcut o corecție împotriva a două ramuri de dialog cu «Wendy» care duceau într-un punct mort.
- «The Name of Evil - 1»: am făcut o corecție împotriva blocării dacă închideai dialogul cu «Mushika» sau «Karakawei» la jumătatea drumului.
- «The Name of Evil - 2»: am făcut o corecție împotriva blocării dacă închideai dialogul cu «Asamah» la jumătatea drumului.
-
Noul Alt+B Nou Alt+B (beta): secțiunea «Appearance» - cu plăci și cu numere de pagini #
- Noua fereastră Alt+B funcționează în mod de testare (beta): pot apărea erori și lipsuri - scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Aspectele sunt afișate pe plăci, câte 5 pe rând: 10 pe pagină încap fără derulare. Aspectul cumpărat are o bifă, cel echipat - un cadru auriu.
- Proba - butonul cu ochi, prețul se vede la trecerea cursorului peste placă.
- În loc de butoanele «Înapoi» și «Înainte» - numere de pagini: poți merge direct la oricare.
- Am făcut o corecție împotriva costumelor care nu aveau imagine.
-
Site Link nou permanent de Discord: invitația veche a expirat #
- Butonul Discord din joc și linkurile de pe site duc la noua invitație: https://discord.gg/YkSewZxjRd
-
Wiki Wiki: analiza abilității «Trance»
- de ce depinde șansa de somn, cât ține și cum te aperi #- Pe pagina abilității a apărut blocul «Mecanica»: ce face somnul, formula șansei și calculul pas cu pas, tabele după «MEN», «M. Atk.» și «M. Def.», nivelul abilității și rezistența la somn.
- Ce protejează de somn - cu valoarea pentru fiecare buff, set de armură, bijuterie și talisman; ce coliere Grand Boss întăresc somnul.
- Cât ține somnul cu enchant pe durată, cu rezistența țintei și cu atacul de somn al healer-ului, și ce îl scoate: orice damage, inclusiv «Mana Burn»
. - Un bloc separat - cum s-a descurcat abilitatea în luptele dintre jucători în 11-21.10.2026: 1652 de aruncări, a trecut 14.2%, somnul s-a terminat de la sine doar de 11 ori din 421.
-
Noul Alt+B Alt+B nou (beta): comanda .vote deschide secțiunea «Vote reward» în fereastra nouă #
- Noul Alt+B este deocamdată în beta (regim de test).
- Dacă în setările interfeței pentru «Community Board (Alt+B)» este aleasă «New Era», comanda .vote deschide fereastra nouă direct pe secțiunea «Vote reward».
- Cu «Legacy», .vote funcționează ca înainte.
-
-
1
-
Noul Alt+B Fereastră nouă «Community Board (Alt+B)» - beta deschisă #
- Serviciile panoului comunității într-o fereastră nouă: teleport, buffer, raid bossi, magazin, fierar, licitație, depozit, clan, evenimente, clasamente, vot și altele - cu căutare, favorite și indicii. Fereastra poate fi restrânsă într-o pictogramă și mutată.
- Activare: setările jocului, fila de interfață, rândul «Community Board (Alt+B)» - alege «New Era». Revenire la panoul vechi - «Legacy».
- Este o versiune beta: pot apărea erori și scăpări. Dacă ceva nu funcționează cum trebuie, scrie-ne și atașează o captură de ecran.
- Fereastra se actualizează prin launcher - pornește jocul prin el.

-
-
8
-
Server Am făcut o corecție împotriva consumului în plus al unei pietre la inserarea atributului #
- La inserarea atributului prin dublu clic pe un teanc de pietre sau cristale, când obiectul atingea limita atributului, se consuma încă o piatră în plus. Acum o încercare care nu mai are ce adăuga nu consumă piatra. Serviciul de autoascuțire nu avea această eroare.
-
Server PvP Farm Zone: un monstru nou care atacă de la distanță #
- În zonă a apărut «Maluk Sniper» de nivel 85. Atacă de la distanța de 800, de 20 de ori mai departe decât ceilalți monștri ai evenimentului, iar cu abilitatea «Death Shot» lovește cel mult o dată la 12 secunde.
- Ca și ceilalți monștri ai evenimentului, nu atacă primul jucătorii. Dacă în raza de 800 în jurul lui este lovit alt monstru, lunetistul vine în ajutor.
- Lunetistul este unul dintre cele 10 tipuri de monștri din zonă, în medie fiecare al zecelea monstru. Drop-ul este același ca la ceilalți.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Wiki Wiki «Limite de luptă»: lista completă a ceea ce dă putere de lovitură critică #
- În tabelul «Ce dă putere de lovitură critică» a fost adăugat «Ring of Baium»
- × 1.15, la cel blestemat × 1.10, la cel întărit × 1.30. Pentru «Ring of Queen Ant»
sunt indicate toate versiunile: cel blestemat și cel temporar din realizare - × 1.10, cel întărit - × 1.20. - Au fost adăugate «Chant of Critical Attack»
și «Critical of Pa'agrio»
- același lucru ca «Improved Critical Attack»
. Odată cu ele nu acționează grupul «Death Whisper»
: «Chant of Rage»
, tinctura, scroll-urile și băuturile cu acest efect. - Tabel nou «Abilitățile claselor pentru puterea loviturii critice»: focalizările pumnalistilor, «Zealot»
, totemuri, «Flame Icon»
, «Spirit of Shilen»
și altele - cu multiplicatori și condiții. - Separat sunt indicate debuff-urile care reduc puterea loviturii critice și multiplicatorii lui «Ring of Core»
în apărarea împotriva criticelor.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
- În tabelul «Ce dă putere de lovitură critică» a fost adăugat «Ring of Baium»
-
Server PvP Farm Zone: monștrii stau separat pe toată arena #
- Monștrii nu mai stau în grupuri de 5-8. Fiecare apare într-un loc liber al arenei, departe de alți monștri și de jucători, deci amplasarea este de fiecare dată alta. Monstrul ucis este înlocuit de unul nou, tot într-un loc liber.
- Monștrii de luptă apropiată cheamă în ajutor doar pe cei aflați alături, în raza de 150, iar la noua amplasare aproape nimeni nu e aproape. «Maluk Sniper» vine în ajutor de departe, în raza de 800.
- Numărul monștrilor (100), puterea și drop-ul lor nu s-au schimbat.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Olimpiada: adversarul pentru lupta 1 contra 1 este ales după puncte #
- Adversarul pentru lupta 1 contra 1 este acum ales după punctele de Olimpiadă: cel ale cărui puncte diferă de ale tale de cel mult 2 ori. Sub 10 puncte se socotește 10.
- Dacă nu există un adversar potrivit, aștepți următoarea alegere. Pentru fiecare minut de așteptare toleranța crește cu 0.5: după 2 minute se potrivește un adversar ale cărui puncte diferă de ale tale de 3 ori, după 6 minute - de 5 ori, după 10 minute - oricare. Se ia în calcul așteptarea celui din pereche care așteaptă mai mult: dacă adversarul tău așteaptă de mult, diferența de puncte poate fi mai mare. La următoarea alegere ești pus primul în luptă, dacă există un adversar potrivit.
- Jucătorii puternici se întâlnesc mai des între ei, iar cei cu puține puncte - cu egalii lor. Conform calculului pe luptele ultimelor două weekenduri, așteptarea unei lupte va fi în medie cu 6-11 secunde mai lungă.
- Celelalte reguli de protecție împotriva luptelor aranjate rămân: luptele încep de la 4 participanți, membrii aceluiași clan și cei care s-au luptat între ei în ultimele 30 de minute sunt puși față în față doar dacă nu există alt adversar potrivit. Regulile cu numerele în vigoare sunt la «Grand Olympiad Manager», butonul «Protection Rules» de pe pagina de înscriere la lupta 1 contra 1. La înscrierea la lupta 1 contra 1 regula alegerii după puncte vine și în chat.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Server PvP Farm Zone: protecția monștrilor împotriva armelor cu lance a fost atenuată #
- Armele cu lance provoacă monștrilor evenimentului 80% din daunele obișnuite în loc de 40%: în loc de abilitatea «Greater Resist Spear Weapons»
au acum «Resist Pole Arm»
. - Restul protecției monștrilor nu s-a schimbat.
Mai multe în wiki: Evenimente
- Armele cu lance provoacă monștrilor evenimentului 80% din daunele obișnuite în loc de 40%: în loc de abilitatea «Greater Resist Spear Weapons»
-
Server Alt+B: teleport la intrarea la «Baylor», Mages Guild din Gludio nu mai duce la Aden #
- Pe pagina «Territories of Hein» a apărut butonul «Crystal Caverns»: te duce direct la «Oracle Guide», prin care se intră la «Baylor». Indiciul de la trecerea cursorului peste buton amintește că este intrarea la «Baylor». Punctul există și în noua fereastră Alt+B.
- Butonul «Mages Guild» din teleporturile Gludio te ducea la Mages Guild din Aden. Acum duce la Mages Guild din Gludio.
-
Server Comandă nouă .lakfi - ce «Lucky Pig» sunt acum în lume #
- Comanda .lakfi scrie în chat câți «Lucky Pig» sunt acum în viață în lume, nivelul și zona lor, de exemplu „Lv. 80 - Dragon Valley: 1”. Nu există coordonate exacte. Porcii care au fost deja hrăniți și uciși nu apar în listă - unul nou va apărea mai târziu de la sine.
-
-
4
-
Client Am aplicat o corecție împotriva crash-ului clientului la intrarea în joc #
- Uneori clientul se bloca cu eroarea General protection fault imediat după încărcarea personajului: fereastra de înscripționare a abilităților se construia înaintea chatului și îl accesa. Acum fereastra așteaptă să se încarce complet.
-
Client Am aplicat o corecție împotriva crash-ului lângă un NPC care stă în apă #
- La NPC-urile plutitoare, jocul alegea uneori pentru bulele de aer un punct inexistent al modelului și se bloca cu eroarea General protection fault. Acum un astfel de punct este înlocuit cu cel mai apropiat punct real.
-
Server «Baylor»: la intrare grupul pierde cristale de doar două tipuri #
- La intrarea la «Baylor» fiecare pierde în continuare un cristal, dar doar din două tipuri comune întregului grup - al treilea nu dispare la nimeni. Pentru a strânge din nou toate cele trei cristale, grupului îi ajung două căi ale peșterii în loc de trei, iar cristalele lipsă pot fi acum și cumpărate.
-
Server «Baylor»: intrare fără bosșii peșterii, cristale în magazin, recompensă nouă în cufere #
- La «Baylor» se poate ajunge acum direct: «Oracle Guide» de la începutul zonei «Crystal Caverns» afișează butonul «Attack Baylor». Este nevoie de un grup de minimum 2 personaje, iar fiecare trebuie să aibă toate cele trei cristale. Vechiul drum prin bossul peșterii rămâne.
- «Blue Crystal»
, «Red Crystal»
și «Clear Crystal»
se vând în Alt+B - «Shop» - «Quest» cu 100 000 000 adena bucata. - «Tears»: invulnerabilitatea este eliminată de un singur «Water Dragon Scale»
folosit de oricare participant, inclusiv singur, fără șansă de eșec. Solzul se vinde în același loc cu 5 000 000 adena. - Cuferele după «Baylor»: piese și rețete (șansă de craft 60%) pentru Destino și armura Venus, obiecte Destino întregi și arme Icarus; în două cufere aleatorii - «Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)»
și «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)»
, câte 1-3 bucăți. «Baylor's Earring»
- 25%. Șansele sunt finale, contul premium nu le influențează. - «Epic Jewelry Powder»
: pentru «Baylor» - 30%, pentru «Tears», «Darnel» și «Kechi» - câte 20%, fiecărui participant la luptă separat.
Mai multe în wiki: Crystal Caverns
-
-
12
-
Wiki În catalogul NPC al wiki, NPC-urile pașnice nu mai sunt trecute ca monștri, obiectele de asediu au secțiunea lor #
- Administratorii de mercenari ai castelelor (de exemplu, «Greenspan»), șambelanii, portarii, crainicii de asediu și teleporturile intrau în filtrul «Monștri» și erau marcați ca monștri. Acum sunt în secțiunea «Alte NPC».
- Secțiune nouă «Obiecte de asediu»: turnurile de pază și artefactele sfinte ale castelelor, balistele și mecanismele fortărețelor, steagurile teritoriilor - ce se atacă sau se capturează doar în timpul asediului.
- Pe pagina fiecărei fortărețe a apărut subsecțiunea «NPC de asediu»: comandanții, căpitanul mercenarilor, balista și dispozitivele camerei de control ale exact acestei fortărețe, cu linkuri spre paginile lor, iar pe pagina unui astfel de NPC - un link înapoi la fortăreața lui.
-
Server Am schimbat dropul «Lost Captain» în Labirinturile Abisului de nivel 39, 59 și 83: armele nu mai cad câte 2-3 deodată #
- Kamaloka (Labyrinth of the Abyss), niv. 78 - 85: «Icarus Trident»
, «Icarus Sawsword»
, «Icarus Disperser»
și «Icarus Spirit»
se joacă fiecare separat: aproximativ 2.5%, 2.1%, 1.6% și 0.9% pe ucidere. Măcar un Icarus cade în aproximativ 7% din ucideri, ca înainte, dar nu mai cade câte 2-3 deodată. «Icarus Trident» nu cădea înainte de la acest boss. - Tot acolo, în loc de pergamentele binecuvântate S, aproape de la fiecare ucidere cad cele obișnuite: «Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)»
și «Scroll: Enchant Armor (S-Grade)»
(1-3 buc.). «Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)»
și «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)»
nu mai cad de la acest boss. - Labirintul Abisului de nivel 39: «Flamberge»
și «Stormbringer»
se joacă fiecare separat - aproximativ 32% pentru fiecare pe ucidere, amândouă deodată - în aproximativ 10% din ucideri. - Labirintul Abisului de nivel 59: «Deadman's Glory»
, «Art of Battle Axe»
și «Staff of Evil Spirits»
se joacă fiecare separat - aproximativ 7% pentru fiecare pe ucidere.
- Kamaloka (Labyrinth of the Abyss), niv. 78 - 85: «Icarus Trident»
-
Wiki Wiki: secțiune nouă «Castele» - asedii, Războiul Teritorial, steaguri și pagina fiecăruia dintre cele 9 castele #
- Cum decurge asediul castelului: înscrierea, tabăra, turnurile de pază și de foc, capturarea cu sigiliul pe artefact și ce se întâmplă după.
- Ce primește clanul proprietar: abilitățile de clan ale castelului, abilitățile steagurilor teritoriilor, «Blood Alliance»
pentru apărare, funcțiile castelului cu prețuri, «The Lord's Crown»
și diadema. - Războiul Teritorial: când are loc, cum te înscrii cu clanul sau ca mercenar, din ce se strâng insignele și unde le cheltui, inclusiv Noblesse pentru 100 de insigne.
- Pe pagina fiecărui castel - abilitățile lui de clan cu bonusuri, steagul, NPC-urile castelului, obiectele de asediu și NPC-urile de război cu linkuri în catalogul NPC, iar pe paginile acestor NPC - un link înapoi la castel.
- Pe paginile șambelanilor castelelor magazinul nu mai e marcat ca angajare de mercenari, iar administratorii de mercenari au rămas doar cu cele 3 magazine care se deschid în joc.
- Castelele și fortărețele din titlurile paginilor, breadcrumbs și liste sunt numite ca în client: pe pagina rusă - în rusă, în celelalte limbi - în engleză, ca în clientul englez.
- În tabelele wiki unde în coloană e câte o abilitate (cărți de abilități, întăririle camerelor din Seed of Destruction, buffuri modificate, steagurile castelelor), numele abilității a devenit link spre pagina ei.
Mai multe în wiki: Castele
-
Server Am făcut o corecție împotriva resetării setării «Enter Chat» după filmulețele «Valakas» și «Antharas» #
- Înainte, după filmulețul apariției sau morții dragonului, tastele începeau să scrie direct în chat și bifa «Enter Chat» trebuia pusă din nou.
-
Server Punctul tău de teleport în Alt+B: salvarea sub un nume ocupat mută punctul #
- Am făcut o corecție împotriva pierderii de adena la salvarea repetată a punctului tău: înainte «Save a point» sub un nume deja ocupat lua prețul, iar după relogare punctul rămânea în locul vechi. Acum punctul cu acest nume (literele mari și mici, «е» și «ё», spațiile de la final nu se deosebesc) se mută acolo unde stai.
- Numele punctului tău - până la 10 litere, cifre și spații, alte caractere nu sunt acceptate.
-
Server Am făcut o corecție împotriva erorii din cauza căreia la asediul «Giran Castle» stătea doar un «Flame Control Tower» din două #
- Al doilea turn apărea în afara hărții din cauza unei erori în coordonatele lui. Acum ambele turnuri stau lângă zidurile castelului, ca la celelalte castele: cât timp stă măcar unul, capcanele de lângă ziduri îi încetinesc pe atacatori.
Mai multe în wiki: Castele
-
Site Botul din Telegram și Discord îți va spune dacă personajul a fost ucis pe autofarm #
- Dacă personajul a fost ucis și autofarmul s-a oprit, botul îți trimite un mesaj privat: cine a murit, pe ce server și când, cine l-a ucis (jucător, slujitor al unui jucător sau monstru) și cât timp plătit de autofarm a rămas.
- Notificarea se activează separat pentru fiecare personaj: în cabinetul din Telegram pe cardul personajului, în bot - «Conturile mele», apoi contul și personajul, sau în contul personal de pe site pe pagina personajului. Implicit e dezactivată. Mesajul vine în toți messengerii conectați.
- Disponibil cu cont premium. Dacă premiumul s-a terminat, mesajele nu vin, iar cu un premium nou vin din nou singure, nu trebuie activat din nou.
Mai multe în wiki: Autofarm
-
Wiki În wiki a apărut programul direct de pe server: cel mai apropiat asediu al fiecărui castel, Războiul Teritorial și respawnul bossilor epici #
- Pe pagina castelului - blocul «Asediul castelului»: data și ora celui mai apropiat asediu (sau «asediu în desfășurare» chiar acum), până când e deschisă înscrierea și câte clanuri s-au înscris ca atacatori, clanul proprietar și alianța lui, câte și ce steaguri de teritoriu deține acum (cu linkuri spre ele) și când e Războiul Teritorial. Pe pagina generală «Castele» - aceleași asedii și proprietarii tuturor celor 9 castele într-un singur tabel, cu numărul de steaguri al fiecăruia.
- Pe pagina bossului epic și în secțiunea Boși de raid - când revine bossul după datele serverului: data și ora respawnului, sau că e pe loc, sau că se luptă cineva cu el.
- Ora e afișată după server (Minsk, UTC+3) și alături - în fusul tău orar. Datele se actualizează o dată la 30 de minute.
- Imaginea fiecărui castel e acum o poză mare chiar sub titlul paginii lui.
Mai multe în wiki: Castele
-
Wiki Wiki: analiza abilității «Final Secret»
- două bonusuri și de ce fereastra .stats arată doar unul #- Pe pagina abilității a apărut blocul «Mecanică»: damage-ul abilităților fizice × 1.3 acționează pe orice țintă, inclusiv pe monștri, iar damage-ul atacului obișnuit × 1.3 - doar în PvP.
- De ce în fereastra .stats cu buff crește doar rândul «Phys. Dmg», iar «Phys. Skill Dmg» nu se schimbă: bonusul la abilități nu e un multiplicator PvP, în acest bloc nu apare, dar e prezent în fiecare lovitură.
- Cum se cumulează bufful cu «Patience»
, «Physical Pose»
și adaosul +93 de la «Olf's T-shirt»
, și de ce abilitățile pe încărcături ale «Duelist» și «Grand Khavatari» primesc bonusul doar pe jucători. - Bloc separat - verificarea pe luptele dintre jucători din 05-18.10.2026: 767 de lovituri cu abilități cu buff și 1 200 fără, adaosul coincide cu calculul.
-
Site Când administrația îți adaugă un item în depozitul de pe site, botul trimite un mesaj în Telegram și Discord #
- Dacă contul de pe site e conectat la botul de Telegram sau Discord, după adăugarea de către administrație botul scrie ce item și în ce cantitate a ajuns în depozit.
- Sub mesaj sunt butoane: deschide depozitul pe site și vezi depozitul direct în bot. Poți retrage itemul pe oricare personaj al tău pe site, în secțiunea «Depozit».
-
Server Fereastra .stats: rândul «Phys. Skill Dmg» ține cont acum de puterea abilităților, de exemplu de la «Final Secret»
#- Înainte «Final Secret»
ridica în fereastră doar rândul «Phys. Dmg», iar bonusul la damage-ul abilităților nu se vedea, deși funcționa. Acum rândurile «Phys. Skill Dmg» din blocurile «PvP Damage» și «PvE Damage» și «Bow Skill Dmg» arată multiplicatorul complet al damage-ului abilităților. - Exemplu: bonus PvP din echipament 15.8%, cu buff rândul abilităților în PvP arată 50.5%, ca și rândul atacului obișnuit; în PvE - 30.0%.
- Se iau în calcul multiplicatorii puterii abilităților - «Final Secret»
, «Patience»
, «Physical Pose»
. Adaosul fix +93 de la «Olf's T-shirt»
nu intră în procent. - Damage-ul abilităților nu s-a schimbat - s-a schimbat doar ce arată fereastra.
- Înainte «Final Secret»
-
Server Autofarm-ul și rebuff-ul său automat se opresc la înscrierea la Olimpiadă #
- Am aplicat o corecție împotriva unei erori din cauza căreia rebuff-ul autofarm-ului putea aplica buff-uri chiar pe stadionul Olimpiadei, după ce Olimpiada eliminase buff-urile participantului.
- De îndată ce un personaj se înscrie la Olimpiadă, autofarm-ul se oprește împreună cu rebuff-ul. Cât timp personajul este în coadă sau în luptă, autofarm-ul nu poate fi pornit.
- Rebuff-ul nu aplică buff-uri nici în modul de observare, în duel, la evenimente și în zonele de luptă.
-
-
13
-
Server Am aplicat o corecție: la «Race Manager» se poate cumpăra bilet la cursa de monștri #
- După alegerea monstrului în «Purchase Ticket», fereastra de pariu nu se deschidea și biletul nu se putea cumpăra.
- Fereastra «View Odds» se deschide acum după închiderea vânzării biletelor și arată cota fiecărui monstru după pariurile puse pe el. Înainte nu se deschidea.
- Numele monștrilor din fereastra de pariuri stau acum la numerele de culoar sub care se anunță câștigătorul și după care se decontează biletele.
-
Client Am aplicat o corecție împotriva crash-ului «Lock failed (D3DERR_DEVICELOST)» la o eroare a driverului video #
- Dacă driverul video ia jocului placa video pentru o clipă, clientul nu ar mai trebui să se închidă cu eroarea «IDirect3DIndexBuffer9::Lock failed» sau «IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed»: jocul sare peste un cadru și așteaptă până revine placa video.
- Dacă placa video nu revine mai mult de 10 secunde, clientul se închide cu aceeași eroare ca înainte.
-
Site Wiki: o nouă pagină principală pe grupuri și căutare în toate articolele în limba site-ului #
- Secțiunile wiki sunt grupate: server și cont, cataloage, personaj, echipament, boși și instanțe, PvP, recompense, client și confort. Sus - secțiunile cu care merită să începi, iar fiecare secțiune are o scurtă descriere.
- Căutarea din wiki caută în textul tuturor articolelor în limba site-ului și duce direct la subsecțiunea potrivită. Înțelege greșelile de tastare, aranjamentul greșit al tastaturii și abrevieri precum GB, RB, LS.
- Dacă introduci numele unui item, monstru sau skill menționat în wiki, căutarea îi arată cardul și articolele în care se vorbește despre el. Când zeci de itemi se potrivesc căutării, se arată câțiva și un link către lista completă din catalog.
-
Wiki Wiki: în lista de monștri și NPC a apărut sus un bloc cu epic boss-ii #
- Toți epic boss-ii care au un program de apariție stau acum deasupra listei generale - nu mai trebuie căutați după nume sau cu filtrul.
- Cardul duce la pagina boss-ului: programul, intrarea în bârlog și dropul complet.
-
Wiki Wiki: secțiunea «Funcții custom» a fost împărțită pe teme, informațiile au fost verificate cu serverul #
- Secțiuni noi «Comerț» (magazine, comerț offline, licitația de itemi) și «Craft și itemi rari». Celelalte subsecțiuni au fost mutate în secțiunile de pe tema lor, linkurile vechi deschid locul potrivit.
- Comerț offline: de la nivelul 20 (înainte 40) și doar în zona de pace.
- Craft: drumul corect de finalizare a piesei „Haotice” și cât «Mammon's Varnish Enhancer» trebuie; rețetele până la grade C au 20% șansă să dea 2 itemi.
- Forgotten Scrolls x10: skill-urile corecte la toate cele șase scroll-uri și lista corectă de clase.
- Iconița Soul Crystal din fereastra țintei: corectat cui îi revine creșterea cristalului la iconița roșie și la cea albastră.
- Adăugate: sloturile magazinului, regulile licitărilor de la licitație, cum obții Fame și pe ce o cheltui, limita comună a Kamaloka solo.
Mai multe în wiki: Comerț
-
Wiki Wiki: ghidurile instanțelor sunt acum pe paginile zonelor însele #
- Tot ce era în secțiunea «Instance boss» se află acum în blocul «Ghid» de pe pagina zonei din catalogul zonelor instance, lângă nivel, grup, resetare și monștri: «Zaken», «Freya», Frintezza, «Tiat», Sursa Nemuririi, Sala Suferinței, Sala Pieirii, Marginea Realității, Turnul Eternității, «Baylor», Labirintul Abisului și Kamaloka solo.
- Pe paginile zonelor vecine - o scurtă descriere și un link către ghid.
- Analiza luptei cu «Freya» (stadii, cavaleri, blocuri de gheață, balcon) s-a mutat și ea în ghidul zonei ei; linkurile vechi către secțiune duc tot acolo.
- Seed of Annihilation are propria secțiune în wiki: este o zonă de vânătoare deschisă, nu o instanță.
Mai multe în wiki: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)
-
Server Mesajele în chat pot avea acum până la 250 de caractere - cât încape în linia de introducere #
- Înainte, un mesaj mai lung de 105 caractere nu se trimitea și nu apărea niciun avertisment, iar textul trebuia împărțit în două trimiteri.
- Mesajul despre protecția anti-spam din chatul de sistem a fost rescris: nu mai recomandă repornirea clientului, ci spune că mesajul este prea lung sau este trimis prea des.
-
Server În .cfg a apărut opțiunea «Adena Only»: autoloot-ul ridică doar adena #
- Activează «Adena Only» în .cfg sau cu comanda .autolootadena - de la monștri în inventar va ajunge doar adena, restul drop-ului va rămâne pe jos.
- Opțiunea are prioritate față de «AutoLoot»: cu ea pornită se ridică doar adena, chiar dacă autoloot-ul este pornit. Dezactiveaz-o - și autoloot-ul funcționează din nou după opțiunea «AutoLoot», ca înainte.
- «AutoLoot Herbs» funcționează separat: ierburile sunt ridicate după propria opțiune.
- Într-un grup în care prada nu se împarte în modul «Finders Keepers», obiectele se împart în continuare după regulile grupului: obiectul care îți revine ajunge în inventar.
- Implicit opțiunea este oprită - dacă nu schimbi nimic, autoloot-ul funcționează ca înainte.
- Când treci cu cursorul peste butonul din .cfg, apare un indiciu despre cum funcționează modul.
Mai multe în wiki: Comenzi vocale
-
Wiki Wiki: în secțiunea despre bossi sunt descrise în detaliu debuff-urile pe bossi și tabelul de damage pe clanuri #
- Debuff-uri: cum se calculează șansa pe raid bossi și Grand Boss, multiplicatorul fiecărui boss și un exemplu - în ce se transformă o șansă de 60% pe o țintă obișnuită. Separat este explicat de ce pe «Antharas» și «Valakas» aproape orice debuff intră cu o șansă de 10%.
- Damage pe clanuri: ce bossi au tabel, al cui damage intră în el, cum se citesc cifrele și când numărătoarea începe din nou.
- Numele bossilor duc la paginile lor din catalogul de NPC-uri; sunt linkuri către program, intrarea la Grand Boss și analiza șansei de stun.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Server Am făcut o corecție împotriva scoaterii talismanului echipat la unirea automată a talismanelor #
- Înainte, dacă aveai un talisman echipat și primeai încă unul la fel (ridicare, recompensă, schimb), talismanul unit ajungea în geantă neechipat, iar efectul dispărea până îl echipai din nou.
- Acum talismanul echipat rămâne în slotul său, iar timpul celui de-al doilea se adaugă la el. La fel funcționează și comanda .combinetalismans.
Mai multe în wiki: Informații despre server
-
Server Craft: rețetele «Zubei's Gaiters»
au acum rezultatul rar după regula generală pentru grade B #- Rețetele «Recipe: Zubei's Gaiters (60%)» și «Recipe: Zubei's Gaiters (100%)» au același rezultat rar ca toate rețetele de arme și armuri B-S84: cu o șansă de 4% (6% cu cont premium) iese o singură pereche de «Foundation Zubei's Gaiters»
. - Înainte, din greșeală, aceste două rețete dădeau două piese Foundation cu o șansă de 20%.
Mai multe în wiki: Craft și itemi rari
- Rețetele «Recipe: Zubei's Gaiters (60%)» și «Recipe: Zubei's Gaiters (100%)» au același rezultat rar ca toate rețetele de arme și armuri B-S84: cu o șansă de 4% (6% cu cont premium) iese o singură pereche de «Foundation Zubei's Gaiters»
-
Server Am făcut o corecție: auto-folosirea sufletelor și a forței scrie în chat propriul mesaj la pornire și la oprire, nu mesajul despre poțiunile CP #
- Se referă la auto-folosirea sticlelor de suflete ale Kamael și a pietrelor de energie.
- Pe clientul în engleză, mesajul afișat când poțiunea aleasă nu este în inventar e scris mai clar.
-
Server Din meniul .cfg a fost scos rândul «Delay before disconnect»: nu influența nimic #
- După întreruperea conexiunii, personajul oricui rămâne în lume 120 de secunde, ca și înainte.
Mai multe în wiki: Informații despre server
-
-
6
-
Client Client: am făcut corecții împotriva mai multor tipuri de crash-uri #
- Sunt vizate crash-urile la trecerea pe ecran complet cu mai multe ferestre deschise, la încărcarea unei locații și la selectarea țintei.
-
Server Am făcut o corecție: bonusul la puterea de vindecare de la arme, talismane, tunici și buff-uri funcționează acum pentru cel care vindecă #
- Înainte «+N la puterea de vindecare» se aplica doar atunci când era vindecat chiar posesorul item-ului sau al efectului, iar vindecarea lui pe alții rămânea obișnuită.
- Acum bonusul se adaugă la fiecare vindecare a ta cu un număr de HP - pe fiecare țintă, la vindecarea de grup pe fiecare membru al grupului și pe tine însuți o singură dată.
- Așa funcționează «Sword of Divine Power»
și «Staff of Divine Power»
ale armelor Holy Spirit, proprietatea specială «Item Skill: Heal Empower»
, talismanele de vindecare, tunicile Dynasty pentru healer, «Blessed Necklace of Freya»
și «Divine Power»
al Cardinalului. - Bonusurile procentuale la vindecarea primită (seturile Shield Master, rugăciunile) și blestemele care reduc vindecarea acționează în continuare asupra celui care este vindecat. Vindecarea în procente din HP («Chain Heal»
) nu este modificată de bonus. - La cerceii «Antharas», «Zaken» și «Orfen», la piesele rare «Dark Crystal» și la seturile Shield Master bonusul din descriere se numește acum «Vindecare primită»: el funcționează doar când este vindecat posesorul, de la oricine vindecă. Aici nu s-a schimbat nimic, a fost corectat doar numele.
- Descrierile acestor skill-uri și talismane au fost rescrise: în ele se spune asupra cui acționează bonusul.
-
Server Am făcut o corecție: un membru al grupului aflat în altă parte a lumii nu mai reduce rata de experiență celor care fac level #
- Multiplicatorul de experiență și SP de la monștri depinde de nivel. În grup el se ia după cel mai mare nivel dintre membri, iar înainte erau luați în calcul toți membrii, chiar și cei aflați în altă locație. Un personaj de nivel 75 în grup cu un personaj de nivel 85 aflat în celălalt capăt al lumii primea experiență la x1 în loc de x3 și SP la x2 în loc de x3.
- Acum sunt luați în calcul doar membrii aflați lângă monstru - aceiași care împart experiența pentru el. Dacă personajul de nivel 85 stă alături și face level împreună cu tine, totul rămâne ca înainte.
Mai multe în wiki: Ratele serverului
-
Server Am făcut o corecție: «Leprechaun» se ascunde doar lângă monștri și nu mai apare în pereți #
- Înainte «Leprechaun» putea să apară lângă un NPC din oraș, lângă o capcană sau un cufăr, deși anunțul numește cel mai apropiat monstru. Acum se ascunde doar lângă monștri obișnuiți.
- El apare la câțiva pași de monstru, într-un loc deschis, unde se poate ajunge, și nu în spatele unei uși închise. Înainte putea ajunge într-un perete sau în interiorul unei clădiri - putea fi selectat, dar nu și văzut.
- Pe continentul Gracia («Keucereus Alliance Base» și Seeds) «Leprechaun» nu mai apare.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Depozitul clanului are 450 de item-uri în loc de 500 #
- Ajustarea a fost făcută din cauza limitărilor tehnice ale clientului jocului.
Mai multe în wiki: Clanuri și Alianțe
-
Wiki În wiki au fost corectate dimensiunile inventarului și ale depozitului personal #
- Inventar - 200 de sloturi, la gnomi 300; depozit personal - 200 de sloturi, la gnomi 250.
Mai multe în wiki: Condiții de start
-
-
16
-
Wiki Wiki: o nouă secțiune «Misiuni de clan» la misiuni #
- Am adunat misiunile de clan: nivelul clanului și alianța, clan hall-urile luate prin misiune, misiuni pentru membrul Academiei cu sponsor și temnițele fortărețelor și castelelor.
- Secțiunea se deschide din lista de misiuni, iar pagina misiunii arată marcajul secțiunii.
- Fiecare misiune a secțiunii are un ghid pas cu pas: de unde iei misiunea, cine o poate lua, unde să mergi, ce monștri să bați și ce primești la final.
-
Wiki Wiki: pagina NPC a primit blocul «Participă la misiuni» - misiuni în care vii la el pe parcurs, deși le dă alt NPC #
-
Server Corecturi la misiunile de clan: recompense, proba vrăjitoarei Athrea și verificările de intrare #
- «Pursuit of Clan Ambition!»: pentru «Scepter of Judgment»
vrăjitoarea Kleo încheie acum misiunea cu recompensă - «Seal of Aspiration»
și 250 000 SP; înainte misiunea se anula aici fără recompensă. - «Pursuit of Clan Ambition!»: pentru «Black Anvil Coin»
Balthazar dă promisa «Recipe - Spiteful Soul Energy»
. - «Proof of Clan Alliance»: în proba vrăjitoarei Athrea apar cinci cutii diferite în loc de dragoni agresivi; dacă cureți toate cele 16 cutii ale clanului tău, cele patru fermecate vor fi găsite. O nouă încercare costă doar 10 000 adena, iar liderul clanului o poate plăti și începe și el.
- «Competition for the Bandit Stronghold»: misiunea o poate lua doar liderul unui clan de nivel 4 sau mai mare fără clan hall, fortăreață sau castel; «Tarlk Amulet»
îl primește cel care a ucis monstrul, nu un membru oarecare al grupului. - «Blade Under Foot»: apartenența la clanul care deține castelul se verifică acum la fiecare membru al grupului, nu doar la lider.
- «The Leader and the Follower»: în dialog s-a corectat numărul de cristale pentru armura grea - 922.
- «Pursuit of Clan Ambition!»: pentru «Scepter of Judgment»
-
Wiki Wiki: analiza abilității «Curse Fear»
- de ce depinde șansa și cum te protejezi #- Pagina abilității are un bloc «Mecanică»: ce face frica, formula șansei și calculul pas cu pas, tabele după «MEN», «M. Atk.» și «M. Def.», nivelul abilității și protecția împotriva atacurilor mentale.
- Ce protejează de frică - cu un număr pentru fiecare buff, poțiune, talisman și bijuterie. Ce bijuterii de boss cresc șansa: «Earring of Antharas»
, «Earring of Zaken»
(și versiunile lor întărite) și «Ring of Beleth»
dau și atac mental, și protecție, «Necklace of Freya»
- doar protecție. - Cât durează frica cu îmbunătățirea pe durată, cu protecția țintei și cu atacul mental al magului.
- Un bloc separat - cum s-a descurcat abilitatea în luptele dintre jucători în 11-15.10.2026: 386 de aruncări, au trecut 8.8%.
-
Wiki Wiki: pagina NPC actualizată - esențialul în antet, linkuri rapide către blocuri, hartă lată cu legendă și misiuni într-un singur bloc #
- În antet - tipul, nivelul și ID-ul ca insigne, titlul NPC-ului și linkuri spre hartă, misiuni, magazin, gardă, drop și spoil.
- Harta «Unde îl găsești» e mai lată, alături - legenda și un sfat cum s-o muți și s-o mărești.
- Misiunile sunt adunate într-un bloc: dă, participă, necesar pentru misiuni; la fiecare se vede nivelul, cine o dă și dacă are ghid.
- Bossii epici sunt evidențiați cu auriu, iar pagina lor are blocul «Boss epic»: ziua și orele de apariție din setările serverului, ora serverului (Minsk, UTC+3) și aceeași oră în fusul tău, permisul, misiunea pentru permis și linkuri spre wiki.
- Bijuteriile epice sunt evidențiate cu auriu în tabelele de drop și spoil, recompensele misiunilor, magazine și căutarea de obiecte.
- Fiecare tip de NPC are culoarea lui în file, carduri și pe pagină: monștrii verzi, raid bossii albaștri, bossii Distrugerii violeți, bossii epici aurii.
-
Wiki Wiki: articol despre bossii Distrugerii și Altarele sângelui, bloc al altarului pe pagina fiecărui boss și filtru în catalogul NPC #
- 17 Altare ale sângelui lângă orașe, la 12 apar bossi: la fiecare 4 ore altarul se trezește cu șansă de 50%, bossii stau până la 4 ore.
- Un tabel: ce boss e la ce altar, nivelul lui și ce Pergament al Distrugerii pică de la el. Pergamentul e sigur: șansa e normală, dar la eșec obiectul își păstrează îmbunătățirea.
- Pe pagina «Worshipper» - toate altarele pe hartă și bossii fiecărui altar, pe pagina bossului - altarul lui și vecinii.
- Catalogul NPC are un filtru «Lorzii Distrugerii» pentru raid bossi.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Server Fortărețe: în fereastra rusă de teleport butoanele porților de vest și de est duceau la porțile opuse - am făcut o corectură #
- Etichetele «Fortress West Gate» și «Fortress East Gate» corespund acum cu locul unde te duce butonul.
- Într-una dintre fortărețe au fost corectate și «Field of Silence Center - 500» și «Field of Whispers Center - 500».
-
Site Contul în Telegram: sesiunea durează 6 ore, acțiunile - doar dintr-o lansare recentă #
- Contul deschis în Telegram funcționează 6 ore (înainte - o zi), apoi îți cere să-l deschizi din nou din bot.
- Autentificarea, înregistrarea, PIN-ul, retragerea din depozit, crearea contului de joc și tichetele sunt acceptate doar dacă contul a fost deschis cu cel mult o oră în urmă; altfel aceeași cerere de a-l redeschide. Astfel datele de lansare furate valorează mai puțin.
-
Server Am făcut o corecție: replicile dovlecilor din eveniment sunt ascunse de opțiunea de chat «Do not view NPC dialogue» #
- Înainte dovlecii scriau în chatul general ca jucătorii, iar bifa din setările chatului nu îi ascundea.
-
Server Autoloot-ul respectă acum setarea personajului, inclusiv pe autofarm #
- Am făcut o corecție: comutatoarele «AutoLoot» și «AutoLoot Herbs» din .cfg decid pentru personaj atât la farm obișnuit, cât și pe autofarm. Înainte autofarm-ul ridica singur drop-ul, chiar și cu autoloot-ul oprit.
- Cât timp jucătorul nu a schimbat nimic, autoloot-ul pentru drop este pornit, ca înainte; ierburile nu sunt ridicate implicit.
- Dacă nu e loc în inventar sau ar apărea supraîncărcare, obiectul rămâne pe jos în loc să depășească limita.
-
Client Clicurile rapide pe obiecte cu Alt apăsat nu mai deschid fereastra de cantitate #
- În ferestrele de vânzare și cumpărare de la NPC, schimb, depozit, magazin privat, poștă și depozit de marfă, fiecare clic cu Alt mută tot teancul, chiar și fără pauză între clicuri.
- Dublu clic fără Alt funcționează ca înainte, cu alegerea cantității.
-
Server Daunele în timp de la «Flame Hawk»
, «Arrow Rain»
și «Ghost Piercing»
sunt acum un debuff, ca pe serverul oficial #- Apare printre debuff-uri.
- Ca înainte, se aplică la fiecare lovitură a abilității, fără o șansă separată; așa este gândit și pe serverul oficial. «Cleanse»
îl elimină, ca înainte. - Rezistența țintei la debuff-uri îi scurtează durata, ca la toate debuff-urile: 10 secunde fără rezistență, 9 secunde la +10, 7 secunde la +40.
- Ca pe serverul oficial, ocupă un slot comun cu daunele în timp ale altor abilități: daunele unui al doilea arcaș pe aceeași țintă le înlocuiesc pe cele anterioare, iar o daună în timp mai puternică (de exemplu, «Decay»
sau «Inferno»
) nu îl lasă să se aplice și îl elimină. - Descrierile abilităților au fost corectate: 300 de daune pe secundă timp de 10 secunde, personajului i se scad întâi CP, iar aceste daune nu pot ucide: ținta rămâne cu 1 HP.
-
Server «Valakas»: intrarea în bârlog se închide în momentul în care începe scena de apariție #
- Am făcut o corecție împotriva intrării la «Valakas» în timpul scenei apariției sale: înainte «Heart of Volcano» continua să lase intrarea în bârlog cât rula scena, iar cei care intrau îi puteau ataca pe cei care o priveau.
- Acum intrarea se închide imediat ce «Valakas» a apărut, ca la «Antharas».
-
Client Descrierile îmbunătățirii măiestriilor de armură arată valorile reale #
- În fereastra de îmbunătățire a abilităților «Light Armor Mastery», «Heavy Armor Mastery» și «Robe Mastery» la toate clasele, precum și «Fast Mana Recovery»
, «Ancient Sword Mastery»
și «Chant of Fury»
, rândul de îmbunătățire arată valoarea finală și valoarea fără îmbunătățire, de exemplu «P. Def.» +86 (fără îmbunătățire: +81,3). Înainte acolo era adaosul pentru un singur pas, pe alocuri cu un «%» greșit. - «Robe Mastery»
: îmbunătățirea pe ramurile de refacere MP și «M. Def.» scădea «P. Def.» de la 87,4 la 84,7; acum rămâne 87,4. - «Guard Stance»
: îmbunătățirea pe ramura de cost scădea «P. Def.» de la 256,5 la 256; acum rămâne 256,5.
- În fereastra de îmbunătățire a abilităților «Light Armor Mastery», «Heavy Armor Mastery» și «Robe Mastery» la toate clasele, precum și «Fast Mana Recovery»
-
Server Last Hero și Treasure Hunt: am făcut o corecție împotriva ajutorării aliaților; fiecare pe cont propriu #
- La transferul în arenă grupul se destramă, iar la eveniment nu se poate intra în grup.
- Vindecarea, refacerea CP și MP și buff-urile se pot face doar pe tine însuți. Înainte o parte din abilitățile de vindecare, de exemplu «Chain Heal»
, funcționa pe membrii clanului și ai grupului.
-
Server Inserarea Life Stone la alegere este deschisă tuturor: comanda .ls, prețul 300 «Coin of Luck»
#- Skill-ul ales se pune în arma din mâna dreaptă, augmentarea anterioară se scoate.
- Din secțiunea «Services» din Alt+B au fost scoase plăcile depozitului personal (el există pe pagina principală) și ale cabinei de probă.
- În Alt+B, pe pagina fierăriei, butonul Life Stone deschide augmentul la alegere, butonul de scoatere a augmentării a fost eliminat.
-
-
15
-
Server Am făcut o corecție împotriva unei erori din zona temporală «Jinia»: după povestea ei nu mai funcționa butonul de ieșire, iar NPC-urile din jur dispăreau #
- Se referă la quest-urile «Acquisition of Divine Sword», «Meeting Sirra», «Reunion with Sirra» și «Story of Those Left».
- Înainte, după ultima discuție cu «Jinia», zona temporală se închidea: butonul de ieșire nu funcționa, NPC-urile din jur dispăreau la click, iar după relogare personajul ajungea într-un loc gol și se putea scoate de acolo doar cu teleport.
- Acum personajul rămâne în zona temporală până când apasă singur butonul de ieșire și este mutat la «Rafforty». Dacă fereastra de dialog a fost închisă, este de ajuns să vorbești din nou cu «Jinia» - butonul de ieșire va apărea iar.
- În quest-ul «Reunion with Sirra», pasul următor se contorizează imediat după discuția cu «Jinia», nu prin butonul de ieșire. Înainte, dacă nu apucai să apeși ieșirea în decurs de un minut, quest-ul nu mai avansa.
-
Wiki Wiki: pe pagina monstrului este indicat cine îl scoate în lume, cu ce ocazie și cu ce șansă; monștrii din Rift sunt afișați pe nivelurile acestuia #
- În blocul «Cum apare» - ocazia (moarte, lovitură, skill, luptă, timp), șansa din codul serverului și condițiile: overhit, pragul de HP, quest luat, în interiorul unei instance.
- La fiarele din Beast Farm - condimentul, șansa la fiecare hrănire și șansa de a deveni pet.
- Rift: care «Rift Post» trimite în camere, câte «Dimensional Fragment»
costă intrarea și câți jucători sunt necesari. - Monștrii pe care un quest doar îi vânează nu mai sunt marcați ca fiind scoși de un script.
- Monștrii din Tully's Workshop, Cloud Mansion, Pagan Temple și Dragon Valley: este indicat cine îi scoate și când; garda lui Andreas Van Halter, slujitorii lui «Darion», dragonii de migrare din Dragon Valley.
- La intrările în Seed of Immortality (Hall of Suffering, Hall of Erosion, Heart of Immortality) este indicat NPC-ul care lasă jucătorii să intre și faptul că stă doar în unele etape ale Seed-ului.
-
Wiki Wiki: catalogul zonelor de instance și al nivelurilor din Rift, iar la monștrii din instance - link către zona lor #
- Secțiunea «Zone de instance»: căutare, filtre după tip și nivel; pe pagina zonei - nivelul, grupul, limita de timp, reintrarea, taxa de intrare, quest-ul necesar, cine lasă jucătorii să intre (cu hartă), boșii și monștrii din interior.
- Pe pagina monstrului și în tabelele de drop și spoil de pe pagina itemului, zona de instance a monstrului este acum un link către pagina ei.
- Mini-boșii și monștrii din Kamaloka de grup sunt legați de zona lor, nu de toate deodată.
- În temnițele castelelor și fortărețelor sunt afișate listele de raiduri pe etape, dintre care zona alege la întâmplare.
- În wiki au fost adăugați monștrii din PvP Farm Zone cu drop-ul lor, monștrii din Kamaloka 80+ și monștrii de event; la monștrii unui event dezactivat apare mențiunea «event dezactivat».
-
Server Am făcut o corecție împotriva efectelor negative scurtate: pe o țintă fără protecție ele durează cât este indicat în descrierea skill-ului #
- Înainte, pe o țintă fără protecție, efectul negativ dura cu 1 secundă mai puțin decât cel înscris: «Shield Stun»
- 8 secunde în loc de 9, «PvP Weapon - Ignore Shield Defense»
- 9 secunde în loc de 10. - Se referă la stun-uri, sleep, hold, dezarmare, aggro și alte efecte negative, inclusiv skill-urile monștrilor. Otrăvurile și sângerările provoacă cu o lovitură de damage în plus.
- Se observă cel mai bine la efectele scurte: «Aggression»
- 3 secunde în loc de 2, «Disarm»
- 5 în loc de 4, «Shield Bash»
- 2 în loc de 1. - Efectele pe care un skill de atac le aplică asupra atacatorului însuși, de exemplu «Blinding Blow»
, durează și ele timpul înscris. - Protecția împotriva efectului scurtează durata ca înainte; uneori rezultatul este cu 1 secundă mai mare decât cel de dinainte. Șansa de aplicare nu s-a schimbat.
- Înainte, pe o țintă fără protecție, efectul negativ dura cu 1 secundă mai puțin decât cel înscris: «Shield Stun»
-
Server Am făcut o corecție împotriva unei erori: în transformare, buff-ul nu putea fi scos de pe sine cu Alt+clic pe pictogramă #
- Înainte, cât timp personajul era în orice transformare, Alt+clic pe pictograma unui buff nu făcea nimic. De exemplu, un Bishop în forma «Inquisitor»
nu putea scoate de pe sine niciun buff. - Acum, în transformare, Alt+clic scoate buff-ul la fel ca fără ea.
- Transformarea în sine tot nu poate fi scoasă cu Alt+clic - pentru asta există «Transform Dispel»
, iar din postura de Inquisitor se iese cu skill-ul «Switch Stance»
.
- Înainte, cât timp personajul era în orice transformare, Alt+clic pe pictograma unui buff nu făcea nimic. De exemplu, un Bishop în forma «Inquisitor»
-
Wiki Wiki: secțiunile «Quest-uri pentru prima, a doua și a treia profesie» și ghidurile pentru toate cele 82 de quest-uri de profesie #
- În fiecare secțiune - toate clasele pe rase și quest-urile care duc la ele, în ordine: denumirea, nivelul, cine îl dă. Pentru a doua profesie este afișat separat quest-ul care dă toate cele trei semne deodată.
- Quest-urile de profesie au acum un ghid: etapele în ordine - la cine să mergi, unde stă, pe cine să lovești, ce și cât să aduni. Numele NPC-urilor, monștrilor, itemelor și claselor sunt link-uri către paginile lor, iar la trecerea cursorului peste un NPC se vede harta.
- Ghidurile sunt scrise după felul în care funcționează quest-urile pe serverul nostru. Acolo unde dialogul unui NPC trimite în alt loc, ghidul conține un avertisment.
- Pe pagina unui quest de profesie se vede pentru ce clase este și la ce profesie duce. Iar pe pagina unei clase din arborele claselor sunt quest-urile care duc la ea, cu link-uri.
- În secțiunea wiki «Profesii și Noblesse» - link-uri către aceste secțiuni, iar în lanțul de quest-uri pentru Noblesse - către paginile quest-urilor sale. Ghidurile trimit, la rândul lor, către tabelul recompensei suplimentare pentru schimbarea profesiei.
-
Site Contul personal se deschide acum direct în Telegram: butonul «Cabinet» al botului nostru #
- Contul personal se deschide în Telegram fără browser și fără introducerea parolei.
- Dacă Telegram nu este încă asociat, în cabinet te poți autentifica cu login-ul și parola de pe site sau poți crea un cont nou - cu e-mail și parolă, ca pe site, așa că apoi te poți autentifica și pe site. E-mailul poate fi confirmat mai târziu: cabinetul îți va aminti și îți va permite să retrimiți mesajul.
- Conturile de joc și personajele: nivel, clasă, cine este acum în joc. Se poate crea un cont de joc nou.
- Fișa personajului: clasă, nivel și experiență, subclass-uri, PvP și PK, faimă, Gear Score, timp jucat, nobil și erou, clan, buff-uri la momentul ultimei salvări. Inventar cu depozit, căutare și link către wiki la fiecare item.
- Depozitul contului și retragerea itemelor pe un personaj. Retragerea este protejată de un cod PIN: se setează în cabinet cu parola de pe site, iar tot cu ea se poate seta unul nou dacă PIN-ul a fost uitat. După 5 încercări greșite, introducerea PIN-ului se blochează pentru un timp.
- Clasamentele serverului, ca pe site, și timpul de respawn al epic boss-ilor.
- Suport: tichetele tale, conversația, răspunsul și un tichet nou cu capturi de ecran. Din mesajul botului despre răspunsul suportului, tichetul se deschide direct în cabinet.
- Pe site: cât timp e-mailul nu este confirmat, în contul personal apare o notificare cu butonul «retrimite mesajul». Parola de pe site poate fi resetată doar pe un e-mail confirmat.
-
Server Buff-urile scoase prin cancel-ul altcuiva sunt acum marcate în chat printr-un rând separat, iar după el funcționează bara «Canceled Buffs» #
- Când un adversar îți scoate buff-urile - «Cancellation»
, «Touch of Death»
, «Warrior Bane»
, «Mage Bane»
, «Steal Divinity»
, «Block Shield»
și alte cancel-uri - pentru fiecare buff scos, în chat se scrie că efectul lui a fost anulat. Înainte, acest rând nu se deosebea cu nimic de sfârșitul obișnuit al unui buff. - După aceste rânduri funcționează bara «Canceled Buffs» din setările interfeței: pictogramele buff-urilor anulate timp de 5 secunde. Înainte de această corecție bara nu apărea niciodată. Corecția a fost făcută pe server, dar în joc bara nu a fost încă verificată.
- Neschimbat: un buff care s-a terminat singur, un buff scos cu Alt+clic și debuff-urile scoase prin vindecare - ca înainte, «Efectul s-a încheiat».
- Când un adversar îți scoate buff-urile - «Cancellation»
-
Client Am făcut o corecție împotriva erorilor barei «Canceled Buffs» #
- Un buff pe care ți l-ai scos singur cu Alt+clic nu mai împiedică afișarea aceluiași buff atunci când ți-l scoate ulterior un adversar.
- Pictograma nu trebuie să apară în mod fals atunci când aplici din nou un buff pe care l-ai scos înainte.
- Al doilea cancel consecutiv nu mai întrerupe așteptarea primului.
-
Client Clientul englez, spaniol și portughez: rândul despre buff-ul scos de adversar este acum scris complet, nu doar «-> Denumire» #
- «The effect of … has been removed.», «El efecto de … fue anulado.», «O efeito de … foi removido.» - culoarea este cea de dinainte. În clientul rus nu s-a schimbat nimic.
-
Wiki Wiki: analiza mecanicii «Shadow Step»
- când se anulează ținta și de ce depinde șansa #- Anularea țintei nu trece mereu: șansa depinde doar de «INT» și de nivelul țintei. Pe războinici de nivel 85 - 88-99%, pe magi - 73-86%, o vopsea pe «INT» scade șansa cu tot atâtea procente.
- Șansa nu depinde de dagger-ist: nici nivelul, nici echipamentul, nici atributul de atac asupra lui nu au influență.
- Pe Raid Boss-i, Grand Boss-i, pe cei invulnerabili și pe cei protejați împotriva efectelor negative anularea țintei nu funcționează - cu lista skill-urilor.
- Cum îți vezi șansa în chat și ce se întâmplă cu monștrii, pet-urile și servitorii.
-
Server Herb-ul de aceeași putere nu îți mai ascunde buff-ul, iar un buff acoperit de un herb sau de un scroll nu ar mai trebui să dispară la ieșirea din joc și după un event #
- «Herb of Casting Spd.»
, când «Acumen»
este activ, dă același bonus la viteza de cast, de aceea înainte pur și simplu scotea pictograma Acumen pentru 5 minute. Acum Acumen rămâne pe panou, iar herb-ul așteaptă în spatele lui și se activează singur dacă Acumen se termină mai devreme. La fel și cu «Might»
și «Herb of Power», «Haste»
și herb-ul de viteză de atac, precum și cu alte perechi de aceeași putere. - Un herb mai puternic, de exemplu «Ancient Herb - Terminator»
, acoperă în continuare buff-ul pe durata efectului său, apoi buff-ul revine cu timpul rămas. - Am făcut o corecție împotriva pierderii buff-urilor: un buff acoperit de un herb, un scroll sau un item se păstrează la ieșirea din joc, inclusiv în offline trade, și revine după un event de luptă și un duel. Caracteristicile nu se dublează după revenire.
- Un buff reaplicat peste un herb mai puternic nu se mai pierde, iar un scroll sau o poțiune din același grup nu mai dispar atunci când buff-ul este reînnoit: ele așteaptă și se activează după el.
- Dacă panoul de buff-uri este plin, un herb nou ridicat de alt tip nu mai scoate cel mai vechi buff - pur și simplu nu are efect.
- Efectul ascuns nu dă nimic: de exemplu, «Ancient Herb - Immortal»
în spatele unui «Ultimate Defense»
mai puternic nu mai dă invulnerabilitate fără pictogramă. Despre un buff ascuns care s-a terminat nu mai vine niciun mesaj.
- «Herb of Casting Spd.»
-
Wiki Wiki: analiza mecanicii skill-ului «Soul Breaker»
- de ce depinde șansa de stun și cum te aperi #- Pagina abilității are un bloc «Mecanică»: formula șansei și calculul pas cu pas, tabele de șansă după «CON» și nivelul țintei, patru ramuri de îmbunătățire, cât durează stun-ul și ce îl întrerupe.
- Ce protejează de stun și ce îl amplifică - cu cifra pentru fiecare buff, set și bijuterie; măsurători ale șansei pe clase.
- De ce stun-ul reușește la o șansă de 10%: este limita minimă a șansei, iar cooldown-ul skill-ului este de doar 3 secunde - aruncarea se face aproape la fiecare lovitură.
- Un bloc separat - cum s-a comportat skill-ul în luptele dintre jucători în perioada 05-14.10.2026.
-
Wiki Wiki: catalogul de misiuni are secțiuni pe teme și 95 de ghiduri noi - Pailaka, subclasă, noblețe, transformare, intrarea la bossii epici, animale de companie și misiuni pentru pergamente de îmbunătățire, resurse, experiență, adena și încărcături #
- Secțiuni: Pailaka, subclass, Noblesse, transformare, epic boși, pet-uri, quest-uri pentru scroll-uri de enchant, resurse, experiență, adena și shot-uri.
- Pe pagina quest-ului se vede în ce secțiuni intră.
- Ghidurile sunt scrise după scripturile serverului nostru: unde serverul diferă de descrierile obișnuite, ghidul spune cum e la noi.
- La finalul fiecărui ghid - ce se dă mereu, ce alegi în dialog și ce pică la întâmplare.
- Tabelul de recompense de pe pagina misiunii e împărțit pe grupuri: ce se dă mereu, ce alegi în dialog, ce pică la întâmplare.
-
Client Am făcut o corectură împotriva crash-ului clientului «Runaway loop detected» după o zi de joc fără repornire, cu cercul de sub țintă activat #
- Crash-ul apărea la teleport sau la intrarea într-o zonă aglomerată: fiecare schimbare de țintă lăsa în memoria clientului o înregistrare pe care nu o ștergea nimeni, iar la apariția multor monștri deodată clientul atingea limita motorului.
- Cel mai vizibil pe autofarm. Corectura vine odată cu actualizarea clientului prin launcher.
-
-
20
-
Wiki Wiki: linkul «înapoi» de pe pagina unui skill te întoarce la pagina de pe care ai venit #
- Ai deschis un skill din secțiunea «Fortărețe» - linkul din josul paginii te întoarce în «Fortărețe», în același loc. Înainte ducea mereu la arborele claselor.
- La skill-urile pe care nu le învață nicio clasă, calea din susul paginii duce acolo unde se găsește skill-ul: la skill-urile de clan ale fortărețelor - în secțiunea «Fortărețe», la skill-urile itemilor - în catalogul de itemi.
- În tabelul fortărețelor, iconița celui de-al treilea skill al Western Fortress stă acum în stânga numelui, ca la celelalte.
-
Client Personajul trece prin monștri și NPC - mulțimea nu te mai blochează pe loc #
- Acum poți trece prin monștri și NPC. Jucătorii au rămas unii față de alții ca înainte.
- Înainte, pentru asta se punea un patch extern, care trebuia pus din nou după fiecare actualizare. Acum face parte din client, nu trebuie instalat nimic - e de ajuns să pornești jocul prin launcher.
- Launcherul înlocuiește singur patch-ul extern: cu el, la o parte dintre monștri dispăreau efectele - de exemplu, într-una dintre luptele cu un boss epic nu se vedeau blocurile de gheață.
-
Server Fierarul spune motivul dacă itemul nu poate fi augmentat #
- Dacă itemul nu se potrivește pentru augmentare, în chat apare motivul: este un item PvP, un item sub gradul C sau un item temporar. Înainte era doar un mesaj general că itemul nu se potrivește.
- Regulile în sine nu s-au schimbat: nici înainte nu se putea pune augmentare în astfel de itemi.
-
Wiki Wiki: drumul spre «Beleth» - de ce eșuează faza sporilor și ce faci când sporii de care ai nevoie sunt tot mai puțini #
- Faza nu eșuează din cauza «unei jumătăți de oră fără kill-uri», cum scria înainte: sala are un contor care crește pentru fiecare spor plecat singur și scade pentru fiecare spor ucis. Pentru fază ai cam o jumătate de oră.
- În wiki a apărut un rând despre motivele eșecului: ritm lent pe elementul tău, spori uciși în plus, prea puțini oameni pentru sală.
- Sporii trec încet în cealaltă pereche de elemente. Dacă în sală au rămas 4 sau mai puțini spori din perechea ta, ucide spori din cealaltă pereche - în locul lor vin unii aleatorii, iar o parte se vor întoarce în a ta.
- Mecanica de pe server nu s-a schimbat, doar descrierea a fost făcută mai exactă.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Server Un personaj care stă în regim offline nu poate fi pus la ștergere #
- Un personaj în regim offline (comerț, vânzare de buff-uri) nu poate fi pus la ștergere din ecranul de selectare a personajului - jocul va refuza.
- Ca să ștergi un astfel de personaj, intră mai întâi pe el și ieși din joc în mod obișnuit, apoi șterge-l.
-
Wiki Wiki: noua secțiune «Quest-uri» - cine dă quest-ul, de la ce nivel și care e recompensa #
- În wiki a apărut lista tuturor quest-urilor, cu căutare după nume sau ID și filtru după nivel.
- Pe pagina unui quest: NPC-ul de la care se ia, nivelul, monștrii de vânat și recompensa cu linkuri către itemi.
- Pe pagina unui item a apărut blocul «Recompensă de quest»: se vede ce quest-uri dau acest item, de exemplu o rețetă sau un material de craft.
- Pe pagina unui NPC se vede ce quest-uri dă, iar pe pagina unui monstru - pentru ce quest-uri este vânat.
- Parcurgerea quest-urilor pas cu pas nu este încă descrisă: secțiunea răspunde la întrebarea «unde și pentru ce», detaliile vor fi adăugate mai târziu.
-
Wiki Wiki: la monștri se vede cum apar în lume, iar în listele de drop - cine nu poate fi găsit pur și simplu #
- În listele «Drop» și «Spoil» de pe pagina unui item, monstrul are o mențiune dacă nu stă în lume tot timpul: apare uneori, doar în instanță, după hrănire, de la alt monstru, doar prin script sau nu apare deloc.
- Pe pagina unui astfel de monstru a apărut un bloc cu explicație și linkuri: din cine crește la fermă sau cine îl cheamă, iar la monstrul de origine - în cine crește și pe cine cheamă.
- La monștrii din Workshop-ul lui Tully și din turnurile Steel Citadel este indicată acum locația: harta lumii nu desenează aceste locuri, iar înainte pagina nu spunea nimic despre ele.
- Monștrii care nu există pe server nu au fost scoși din liste, ci marcați: așa se vede că drop-ul lor nu poate fi obținut.
-
Wiki Wiki: pe pagina unui item se vede în ce secțiune din Alt+B poate fi obținut #
- La item a apărut un bloc cu secțiunile din Community Board (Alt+B) din joc care îl dau: magazinul, fierăria, depozitul și altele.
- Sunt afișate doar secțiunile la care chiar poți ajunge în joc prin butoane.
- Ce cere schimbul în loc vezi chiar în joc: site-ul nu repetă prețurile.
-
Wiki Wiki: ierburile au acum imagini, cinci monștri au portrete noi #
- Ierburile de viață și de mană au acum o imagine în catalogul de item-uri - borcanul, așa cum stă pe jos: «Herb of Life», «Herb of Mana» și variantele lor mai puternice. În joc nu au iconiță: iarba își face efectul când este ridicată și nu ajunge în inventar.
- «Herb of Power» și «Herb of Magic» sunt afișate cu iconița efectului lor.
- Portrete noi, făcute în joc: «Wyvern», «Toy Knight», «Kasha's Eye», «Mine Bug», «Cannibalistic Stakato Chief».
-
Wiki Wiki: pagina monstrului spune unde anume apare și arată monștrii cu același nume #
- La un monstru care nu stă permanent în lume, pagina spune acum locul: instanța după nume, quest-ul care îl scoate sau sistemul de joc - un asediu, Rift, Seven Signs, o etapă a unui Seed. Înainte acolo era o frază generală.
- Dacă nimic nu scoate monstrul, pagina spune direct că el nu există pe server: în datele jocului a rămas doar tabelul lui de recompense.
- Sub același nume, în joc se află adesea mai mulți monștri cu ID-uri diferite și drop diferit. Pe pagină a apărut lista lor, cu o mențiune la fiecare: stă în lume, doar în instanță (și în care) sau nu există pe server.
-
Site Am făcut o corecție împotriva încărcării nesfârșite a Discord după butonul care deschide botul din cont #
- Butonul din secțiunea «Discord» ducea la un chat privat cu botul pe care jucătorul încă nu îl are: Discord arată un astfel de chat doar după primul mesaj al botului, așa că în locul chatului se învârtea încărcarea.
- Acum butonul deschide chatul doar dacă botul ți-a scris deja: după legarea prin buton sau după un răspuns de la suport. Altfel deschide profilul botului - apasă acolo «Mesaj» și scrie /menu.
-
Client În descrierea a 15 skill-uri comutabile cu consum de MP după nivelul personajului scrie acum cât MP consumă #
- Descrieri rescrise: «Accuracy»
, «Guard Stance»
, «Vicious Stance»
, «Shield Fortress»
, «Focus Skill Mastery»
, «Fortitude»
, «Parry Stance»
, «Riposte Stance»
, «Polearm Accuracy»
, «War Frenzy»
, «Strike Back»
, «Hard March»
, «True Berserker»
, «Transfer Pain»
, «Divine Summoner Transfer Pain»
. - În locul frazei «consumul de MP depinde de nivel» scrie cât MP scade skill-ul la fiecare 3 secunde unui personaj de nivel 85. La fiecare nivel de enchant numărul este altul.
- Pe un rând separat este indicată plata unică pentru activare - acesta este numărul de MP din antetul tooltip-ului, nu consumul din timpul acțiunii.
- Efectul skill-ului este scris în cifre și în cuvinte simple. Skill-urile în sine nu s-au schimbat.
- Descrieri rescrise: «Accuracy»
-
Client A fost corectată înclinarea camerei după cinematicul final din quest-ul «Seven Signs, Seal of the Emperor» #
- După cinematicul final camera rămânea înclinată într-o parte până la reintrarea în joc. Acum cinematicul se termină cu camera dreaptă.
- Aceeași corecție a fost făcută pentru cinematicul de început și cel final al luptei cu Freya și pentru cinematicul din mormântul Solinei: și ele se terminau cu o ușoară înclinare a camerei.
- Pentru a primi corecția, pornește jocul prin launcher.
-
Client Hartă: am făcut o corecție împotriva comutării de la sine pe tab-ul «Gracia Continent» când acolo se află o armă blestemată #
- Cât timp o armă blestemată se afla în Gracia, harta (Alt+M) se deschidea la toți pe tab-ul «Gracia Continent», iar tab-ul «Aden Continent» comuta singur înapoi după o clipă.
- După corecție harta se deschide pe continentul personajului, iar tab-ul ales rămâne pe loc. Iconița armei blestemate de pe hartă este desenată ca înainte.
- Un clic pe armă în lista de lângă hartă o arată în continuare pe hartă, inclusiv pe celălalt continent.
- Corecția va veni prin launcher după restart-ul planificat.
-
Site Tichete: un screenshot poate fi lipit din clipboard cu Ctrl+V sau tras pe formular #
- Faci o captură de ecran (PrintScreen, Win+Shift+S) - apeși Ctrl+V în formularul tichetului. Nu mai este nevoie să salvezi captura într-un fișier.
- Fișierul poate fi și tras pe formular cu mouse-ul.
- Sub câmp se vede lista cu ce va pleca împreună cu mesajul: miniatura, numele și mărimea fișierului. Un fișier în plus se scoate cu un buton.
- Funcționează și la crearea tichetului, și în răspuns. Limitele sunt aceleași: până la 5 fișiere pe mesaj, fiecare de până la 5 MB.
-
Server Quest-ul «The Other Side of Truth» de la «Rafforty» nu mai poartă numele altui quest #
- În lista de quest-uri de la «Rafforty» quest-ul se numea «Status of the Beacon Tower» - acesta este numele altui quest, dat de «Moira» în Schuttgart. Acum numele este același la NPC și în jurnalul de quest-uri.
- Recompensa pentru acest quest a fost adusă la cea indicată în fereastra quest-ului: înainte se dădea recompensa quest-ului «Status of the Beacon Tower», care era mai mare.
-
Server Trei quest-uri de la NPC-uri nu mai poartă numele altor quest-uri #
- «Into the Dark Elven Forest» de la NPC-ul «Galladucci» din Giran se numea «Deliver Supplies».
- «To the Immortal Plateau» de la același NPC se numea «Pleas of Pixies».
- «Cure for Fever» de la NPC-ul «Elias» se numea «Save My Sister».
- Acum numele este același în lista de quest-uri de la NPC și în jurnalul de quest-uri. Quest-urile în sine și recompensele nu s-au schimbat.
-
Client Proprietățile PvP ale armelor: descrieri clarificate, mecanica nu s-a schimbat #
- «PvP Weapon - Ignore Shield Defense»
: în descriere scrie acum că proprietatea aduce la zero, pentru 10 secunde, apărarea cu scutul a țintei, iar șansa de blocare nu se schimbă. - În loc de «Nu se declanșează asupra jucătorilor fără flag» este indicat exact: asupra unui jucător fără flag și karma proprietatea se declanșează doar în zona PvP, la asediu, la duel și în războiul de clan.
- La armele duale {PvP} (arme de tip fist, pumnale duale, săbii duale) a fost adăugat un rând: la fiecare atac se dau două lovituri, iar șansa și pragul de damage se calculează pentru fiecare.
- Șansele, durata și cooldown-ul (cel mult 1 dată la 10 secunde) sunt aceleași.
- «PvP Weapon - Ignore Shield Defense»
-
Wiki Wiki: analiza completă a două proprietăți PvP ale armelor - scoaterea efectelor și ignorarea scutului #
- «PvP Weapon - Cancel»
: cât de des se declanșează la armele simple și la cele duale, șansa pe fiecare efect în funcție de protecția țintei, câte efecte se scot în medie. - «PvP Weapon - Ignore Shield Defense»
: ce anume pierde ținta, cât durează efectul (9 secunde, mai puțin dacă ținta are protecție împotriva debuff-urilor) și ce parte din timp se află ținta sub el.
- «PvP Weapon - Cancel»
-
-
15
-
Server Am făcut o corecție împotriva erorii din cauza căreia în Alt+B nu se deschidea pagina de stare a Grand Boșilor #
- Butonul «EPIC BOSSES STATUS» din Alt+B - «Raid Bosses» nu deschidea pagina: la apăsare nu se întâmpla nimic. Așa a fost pe 12.10.2026, de la restart-ul serverului până la prima victorie asupra «Sailren» din acea zi.
- Eroarea apărea când, la restart-ul serverului, timpul de reapariție al «Sailren» trecuse deja, dar încă nu îl învinsese nimeni.
-
Client Comanda /olympiadstat arată numărul de egaluri din perioada curentă a Olimpiadei #
- În linia de statistici, după înfrângeri au apărut egalurile: meciuri - 15, victorii - 5, înfrângeri - 9, egaluri - 1.
- Egalul este o luptă în care timpul a expirat și nimeni nu are avantaj. Se numără ca luptă disputată, dar nu intră nici la victorii, nici la înfrângeri.
- Egalurile se văd după actualizarea clientului prin launcher.
-
Server Răspunsul suportului la o solicitare trimisă din joc vine prin scrisoare în joc #
- Când suportul răspunde la o solicitare trimisă din fereastra de petiție, personajul care a trimis-o primește o scrisoare cu răspunsul. Scrisoarea ajunge și la cel care nu este în joc în acel moment.
- Scrisoarea conține până la 500 de caractere din răspuns. Dacă răspunsul este mai lung, scrisoarea se încheie cu puncte de suspensie, iar textul complet se citește pe site, în secțiunea de suport a contului, în solicitarea cu același număr.
- La o astfel de scrisoare nu se poate răspunde: detalii sau o captură de ecran poți adăuga pe site, în aceeași solicitare.
-
Server Am făcut o corecție împotriva unui truc din lupta cu bossul «Freya»: garda bossului urcă acum după țintă pe balconul sălii #
- Bossul era dus pe balconul de deasupra intrării în sală, iar garda ei rămânea jos și nu putea urca acolo. Corecția se aplică în modul normal și în cel dificil.
- «Archery Knight», «Archer's Breath» și «Glakias» urcă pe balcon pe scările laterale și merg pe el spre țintă. La fel coboară înapoi, dacă ținta a sărit în sală.
- Un gardian care timp de 20 de secunde nu poate înainta spre țintă este mutat lângă ea.
-
Server Lupta cu bossul «Freya»: garda nu mai vine în valuri, fiecare cavaler are nișa lui, suflurile apar din blocuri de gheață #
- Înainte, garda venea în valuri la intervale de timp și se aduna în sală. Acum fiecare «Archery Knight» are nișa lui: cât timp cavalerul trăiește, din ea nu iese altul, iar în locul celui ucis următorul vine după 30-60 de secunde în modul dificil și după 50-60 de secunde în cel normal.
- «Archer's Breath» apare din «Glacier» - un bloc de gheață de pe podeaua sălii. Dacă blocul nu este spart în 23 de secunde sau i se scade mai mult de jumătate din HP fără a fi terminat, el plesnește și, cu o șansă de 75%, eliberează un suflu. Blocul spart la timp nu dă niciun suflu și reface MP personajelor din apropiere.
- «Archer's Breath» trăiește 60 de secunde și explodează cu daune pe suprafață.
- Fiecare moarte a unui personaj în sală adaugă un cavaler și un suflu. Moartea pet-ului nu se numără.
-
Site Discord poate fi legat de contul de pe site: botul arată conturile, personajele și depozitul #
- În contul personal de pe site a apărut secțiunea «Discord». Acolo primești un cod de unică folosință, pe care trebuie să-l trimiți botului cu comanda /link pe serverul nostru de Discord sau în mesajele private cu botul.
- Comanda /menu deschide același meniu pe care îl are botul din Telegram: conturile de joc, personajele (nivel, clasă, cine este acum în joc) și depozitul contului.
- Pe server, comanda și răspunsul botului le vede doar cel care a trimis-o. Datele contului nu ajung în canalul comun.
- Când suportul răspunde la o solicitare, botul trimite răspunsul în mesajele private de pe Discord. Poți răspunde chiar acolo, cu reply la acel mesaj, cu imagini și loguri.
- Legarea se poate face și fără cod: butonul «Leagă prin Discord» din aceeași secțiune, cu confirmare pe pagina Discord. Site-ul nu primește parola ta de Discord.
- După legarea cu butonul, botul îți scrie singur în mesajele directe și arată meniul. În secțiunile «Discord» și «Telegram» a apărut un buton care deschide conversația cu botul.
- Discord poate fi dezlegat în aceeași secțiune de pe site.
-
Site Contul personal: o nouă prezentare a conturilor și o nouă pagină a inventarului personajului #
- Prezentare: personajele sunt afișate ca fișe - nivel, clasă, PvP și PK, și cine este acum în joc sau stă la vânzare offline. Sus este un rezumat: câte conturi și personaje ai și câte dintre ele sunt în joc.
- Inventar: locurile de păstrare sunt împărțite pe tab-uri (echipat, inventar, depozit și altele), există căutare după nume și comutare între grilă și listă.
- Numele obiectelor sunt afișate în limba paginii. Apăsarea pe un obiect deschide fișa lui: cantitate, enchant, grad, tip și butonul care duce la pagina obiectului din wiki.
- Formularul de creare a unui cont de joc este restrâns și se deschide cu un buton, ca să nu ocupe loc pe pagină.
-
Server Am făcut o corecție la protecția realizărilor pentru enchant: intrarea pe personajul altcuiva nu îi mai leagă realizarea de calculatorul tău #
- Înainte, un enchant putea să nu fie luat în calcul la realizare dacă de pe calculatorul tău se intrase măcar o dată pe un personaj care îndeplinește deja această realizare - chiar dacă el o obținuse pe alt calculator.
- Acum, pentru calculator se ține cont de un singur lucru: realizarea a fost deja obținută pe același calculator.
- Celelalte reguli au rămas aceleași: o realizare pentru enchant este îndeplinită de un singur personaj pe cont și pe contul master de pe site.
- Enchant-urile neluate în calcul mai înainte nu se numără retroactiv: la realizare va conta următorul enchant până la +10 sau +15.
Mai multe în wiki: Ascuțirea item-urilor
-
Wiki Wiki: secțiune nouă «Fortărețe» - asediu, stăpânire, recompense și o pagină separată pentru fiecare dintre cele 21 de fortărețe #
- Cum te înscrii la asediu și cucerești o fortăreață: taxă, termene, comandanți, steaguri de luptă, camera de control din fortărețele mari.
- Ce primește clanul proprietar: abilități de clan, «Blood Oath»
, funcțiile fortăreței, contract cu castelul sau independență, temnița și Pailaka. - Tabelul tuturor fortărețelor cu mărimea, castelele pentru contract și abilitățile de clan; fiecare fortăreață are pagina ei cu plan, abilități și teleporturi.
- Recompensele pentru cucerire, apărare și PvP în zona de asediu - într-un singur loc.
Mai multe în wiki: Fortărețe
-
Server Numele a cinci fortărețe în mesajele serverului - ca pe hartă și în fereastra de asediu #
- Înainte, numele rusești erau încurcate între ele. Acum: «Shanty Fortress», «Valley Fortress», «Bayou Fortress», «Archaic Fortress», «Dragonspine Fortress».
-
Server Am făcut o corecție împotriva iconiței de efect care dispărea după folosirea «Charm of Courage (S-Grade)»
#- La asediu sau la Războiul Teritorial, iconița efectului de după folosirea «Charm of Courage (S-Grade)»
sau a unui talisman de alt grad de cele mai multe ori nu apărea. Efectul în sine funcționa: fereastra de înviere la moartea în zona de asediu venea ca de obicei. - Din același motiv, iconița putea rămâne pe ecran după ce efectul se terminase.
- La asediu sau la Războiul Teritorial, iconița efectului de după folosirea «Charm of Courage (S-Grade)»
-
Server «Market»: obiectele identice sunt adunate pe un singur rând, vânzătorii - într-o listă separată #
- În Alt+B - «Market» același obiect ocupă un singur rând: cât se vinde în total, cel mai mic preț și numărul de oferte. Semnul «+» după preț înseamnă că există oferte mai scumpe. Înainte, fiecare ofertă stătea pe un rând separat, iar lista se întindea pe zeci de pagini.
- Apăsarea pe iconița obiectului deschide lista vânzătorilor: numele vânzătorului, cantitatea, prețul, mențiunea «Private Store», iar la arme și armuri - atributul. Mai întâi vin cele mai ieftine oferte; apăsarea pe antetul coloanei sortează după vânzător, cantitate sau preț. Butonul «Back» te întoarce în lista generală, pe aceeași pagină și cu aceleași filtre.
- Cumpărarea - ca înainte: apăsarea pe iconița din rândul vânzătorului deschide fereastra de cumpărare. «Cancel Purchase» te întoarce la lista vânzătorilor acestui obiect.
- Un obiect cu enchant diferit - rânduri diferite: obiectul fără enchant și același obiect +3 nu se amestecă.
- Filtrele «Type», «Grade», căutarea și sortarea funcționează pe lista nouă. Sortarea după cantitate ia suma de la toți vânzătorii, sortarea după preț - cel mai mic preț al obiectului.
- Paginarea arată numărul paginii și numărul de pagini, de exemplu 4 / 21. Un număr din două cifre nu mai trece pe al doilea rând.
- O cantitate de la 10 000 000 de bucăți în sus se scrie scurt în listă, în mii: 110920K. Cantitatea exactă se vede în fereastra de cumpărare.
- Secțiunea aleasă în arborele «Type» din stânga este evidențiată cu albastru - se vede ce filtru este aplicat acum.
-
Server «Market»: am făcut o corecție la filtrul «Type» - obiectele stau în secțiunile lor #
- Arme, armuri și bijuterii dintre cele mai vechi obiecte ale jocului, de exemplu «Flamberge»
, ajungeau în «Supplies» - «Dyes», iar vopselele propriu-zise stăteau în «Supplies» - «Miscellaneous». Acum vopselele stau în «Dyes», iar armele și armurile - în secțiunile lor. - Armurile întregi (partea de sus și cea de jos într-un singur obiect) stau în «Armor» - «Chests», înainte - la consumabile.
- Sulurile și pietrele de enchant care lipseau din «Etc» - «Enchant Scrolls» sunt acum acolo. Podoabele și energiile elementelor - în «Etc» - «Attributes».
- Secțiunea «Supplies» - «Materials» nu mai este goală: în ea sunt resursele pentru craft, de exemplu «Steel»
. În «Key Materials» au rămas piesele pentru un singur obiect, de exemplu «Broadsword Blade»
. - Elixirele stau în «Supplies» - «Elixirs», iar armele de pumn simple - în «Weapon» - «Fists».
- Obiectele deja puse la vânzare se vor muta în secțiunile lor după restart-ul serverului.
- Arme, armuri și bijuterii dintre cele mai vechi obiecte ale jocului, de exemplu «Flamberge»
-
Wiki Wiki: în secțiunea despre autofarm - ce slot al panoului de shortcut-uri ajunge în ce tab #
- Butonul «Refresh skills by shortcuts» ia skill-urile de pe pagina aleasă a panoului de shortcut-uri: sloturile 1-4 - în tab-ul «ATTACK», 5-6 - «CHANCE», 7-10 - «SELF», 11-12 - «HEAL». În wiki au apărut o imagine și un tabel cu această împărțire.
- Tot acolo: butonul înlocuiește conținutul tuturor celor patru tab-uri, iar skill-ul de chemare a servitorului din sloturile 7-10 ajunge în «SELF» - atunci autofarm-ul cheamă servitorul din nou după moartea lui.
Mai multe în wiki: Autofarm
-
Server Am făcut o corecție împotriva închiderii clientului la deschiderea în Alt+B a paginii unui boss sau a fișei unui monstru cu portret #
- Cazul: clientul se închidea sau pierdea conexiunea când în Alt+B se deschidea pagina unui raid boss, a unui epic boss sau fișa unui monstru din calculatorul de drop, dacă acel NPC are un portret adăugat pe 08.10.2026.
-
-
13
-
Server Schimbarea clasei principale este disponibilă și pentru un erou al Olimpiadei - statutul de erou se pierde până la sfârșitul perioadei #
- Un erou al Olimpiadei își poate schimba acum clasa principală prin Alt+B - «Services» - «CHANGE CLASS». Înainte serviciul îi refuza pe eroi.
- La schimbare, statutul de erou se pierde imediat și până la sfârșitul perioadei curente a Olimpiadei: skill-urile de erou dispar, arma de erou și diadema sunt șterse. Statutul a fost câștigat de fosta clasă principală și nu trece la cea nouă. După schimbare nu mai poate fi recuperat.
- Înainte de plată, eroul trece printr-o pagină separată de avertizare și printr-o fereastră de confirmare, așa că statutul nu poate fi pierdut din greșeală.
- Regula despre lupte nu s-a schimbat: dacă în perioada curentă a Olimpiadei ai avut cel puțin 1 luptă, schimbarea clasei principale nu este disponibilă până la perioada următoare. Punctele de Olimpiadă nu se resetează la schimbare.
- Pe prima pagină a serviciului se vede acum ce condiții îndeplinește personajul tău: statutul Noblesse, numărul de lupte la Olimpiadă în perioada curentă, profesia clasei principale.
-
Server Moderarea chatului: nume de jucător care seamănă cu o înjurătură și ban pentru o mărturisire falsă #
- Am făcut o corecție împotriva banului de chat primit când te adresezi unui jucător al cărui nume seamănă cu o înjurătură. Sistemul de moderare știe acum că un cuvânt din mesaj este numele unui personaj de pe server: să chemi un astfel de jucător, să întrebi de el sau să îl pomenești pe nume nu este o încălcare. Același cuvânt folosit ca insultă la adresa cuiva se pedepsește ca și până acum.
- Replica despre lipsa de respect și banul de chat, pe care serverul o scrie în numele jucătorului pedepsit, nu ai voie să o scrii tu însuți. Pentru un astfel de mesaj în chatul general, în shout, în chatul de comerț și în chatul eroilor, în chatul de clan și în chatul alianței se dă un ban de chat adevărat, după scara comună: 15 minute, 30 de minute, apoi câte 60 de minute.
- Am făcut o corecție împotriva banului de chat pentru vorbe grosolane despre tine însuți: un răspuns de felul „n-am, sunt și eu sărac lipit” la rugămintea cuiva nu este o insultă la adresa celuilalt. Răspunsul cu o insultă la o insultă („ba tu ești ...”) se pedepsește ca și până acum.
-
Server Repornire neprogramată a serverului: anunțuri la fiecare 5 minute și mai vizibile #
- Despre o repornire neprogramată a serverului anunțăm acum la fiecare 5 minute și mai vizibil: printr-o linie în chat și printr-un text în centrul ecranului.
-
Wiki Wiki: pe pagina fiecărui Life Stone - toate bonusurile pe care le poate da și șansa fiecăruia #
- Pe pagina unui Life Stone din baza de iteme a wiki-ului a apărut blocul „Bonusuri de augmentare”: lista completă cu tot ce poate cădea din această piatră. De exemplu, pagina «Top-Grade Life Stone - Level 86»
. - Primul bonus și fiecare categorie a celui de-al doilea bonus sunt afișate în liste separate. Lângă fiecare variantă este șansa de a o primi dintr-o singură piatră.
- Pietrele pentru arme au două seturi: pentru arme fizice și pentru arme magice, iar între ele se comută cu butoanele de deasupra listei. Pietrele pentru bijuterii au un singur set - este comun pentru inele, cercei și coliere.
- Textul bonusului este același ca în tooltip-ul item-ului din joc. La skill-uri sunt trecute numele și nivelul.
- Listele sunt construite după tabelele serverului și există pentru toate cele 87 de pietre: cele pentru arme de toate rangurile și cele pentru accesorii, de la nivelul 46 la 86.
Mai multe în wiki: Augmentare: Life Stone (LS)
- Pe pagina unui Life Stone din baza de iteme a wiki-ului a apărut blocul „Bonusuri de augmentare”: lista completă cu tot ce poate cădea din această piatră. De exemplu, pagina «Top-Grade Life Stone - Level 86»
-
Wiki Wiki: o pagină nouă despre moderarea chatului #
- Pentru ce se dă banul de chat și pe ce durată, ce nu se consideră încălcare, cum sunt verificate chatul de clan, chatul alianței și mesajele private, ce se întâmplă pentru reclama la alte servere și unde scrii dacă banul a fost dat din greșeală.
- Aceleași reguli au fost adăugate în acordul de utilizare pe care jocul îl afișează la intrare și în termenii și condițiile de pe site.
Mai multe în wiki: Moderarea chatului
-
Server Schimbul nu are loc dacă item-ul primit ar ajunge în inventarul suplimentar #
- Dacă una dintre părțile schimbului are inventarul principal plin în proporție de 90% sau mai mult și item-ul primit ar ajunge în inventarul suplimentar, schimbul este anulat. Ambele părți văd imediat motivul în chatul de sistem și pe ecran: cine are inventarul plin și câte sloturi trebuie eliberate.
- Înainte, un astfel de item ajungea în inventarul suplimentar și putea trece neobservat. Itemele primite așa înainte de această modificare nu s-au pierdut - sunt în inventarul suplimentar: comanda .cfg, butonul «Extra Inventory».
- Stack-urile (adena, shot-uri, resurse) nu sunt afectate.
-
Wiki Wiki: în tabelele de drop și spoil - sortare după nivel și șansă, harta monstrului la hover #
- În tabelele „Drop” și „Spoil” de pe pagina unui item, coloanele cu nivelul monstrului și cu șansa pot fi acum sortate: apasă pe titlul coloanei, iar a doua apăsare inversează ordinea.
- Pe pagina unui monstru se sortează la fel coloana cu șansa din dropul și spoilul lui.
- Când treci cu cursorul peste numele unui monstru în tabelul de drop sau de spoil, apare o hartă mică cu locurile în care trăiește. Un clic pe nume deschide în continuare pagina monstrului, cu harta mare.
- Harta de la hover există doar pentru monștrii afișați pe harta lumii și doar pe dispozitivele cu mouse.
-
Server Quest-ul «Olympiad Undefeated»: avertisment că la înfrângere certificatele primite se pierd #
- Administratorul avertizează acum direct: la înfrângere seria de victorii începe de la zero, iar certificatele acestui quest deja primite se pierd.
- Avertismentul apare în fereastra de luare a quest-ului, în fereastra cu condițiile neîndeplinite și în fereastra de predare cu 1 sau 2 certificate.
- Ca să păstrezi recompensa pentru 2 sau 5 victorii la rând, quest-ul trebuie predat înainte de următoarea luptă.
- Condițiile și recompensele quest-ului nu s-au schimbat.
-
Site Statistici pe site: în clasamentul Noblesse al Olimpiadei se afișează clasa principală a personajului #
- Am făcut o modificare în clasamentul Noblesse al Olimpiadei de pe pagina de statistici din cont: lângă nume se afișează clasa principală a personajului - cea cu care luptă la Olimpiadă.
- Înainte acolo apărea clasa pe care personajul se află acum, așa că un Noblesse care trecuse pe subclass apărea cu subclass-ul.
- Punctele, locurile și componența clasamentului nu s-au schimbat.
-
Wiki Wiki: pe pagina unui item - skill-urile pe care le dă, cu descriere și link către pagina skill-ului #
- Pe pagina unui item din baza de iteme a wiki-ului a apărut un bloc cu skill-urile pe care le dă item-ul: iconița, numele și descrierea skill-ului ca în joc. De exemplu, pagina «White Talisman of Protection»
arată ce face exact talismanul. - La fiecare skill scrie dacă este pasiv, activ sau comutabil și când funcționează: mereu, la enchant +4 sau mai mare, la lovitură critică sau la folosirea magiei - cu șansa de declanșare.
- Numele skill-ului este un link către pagina lui. Toate aceste skill-uri au acum pagini, aproximativ 1700 noi: proprietăți speciale ale armelor, skill-uri ale talismanelor, bijuteriilor, accesoriilor de cap și ale altor iteme.
- Pe pagina unui skill, lista itemelor care îl dau ține cont acum și de skill-urile de la enchant +4, și de cele care se declanșează la lovitură critică sau la magie. O listă lungă este restrânsă și se deschide la clic.
- Numele skill-ului bijuteriilor epice de pe pagina item-ului corespunde acum item-ului însuși: înainte, un cercel sau inel obișnuit ori îmbunătățit avea numele celui blestemat.
- Skill-urile de serviciu - shot-uri, scroll-uri de enchant, semințe și altele asemenea - nu apar în bloc.
- Pe pagina unui item din baza de iteme a wiki-ului a apărut un bloc cu skill-urile pe care le dă item-ul: iconița, numele și descrierea skill-ului ca în joc. De exemplu, pagina «White Talisman of Protection»
-
Client Talismane: în descrierile skill-urilor și itemelor apar acum cifrele reale și se spune cum se calculează #
- Am rescris descrierile tuturor talismanelor și ale abilităților lor - 110 obiecte. Descrierea spune ce dă de fapt talismanul, cu numere, durată și reîncărcare. Înainte unele talismane aveau doar «crește «P. Atk.»» fără număr.
- Descrierea item-ului începe cu tipul skill-ului - „Skill activ:” sau „Skill pasiv:” - și apoi repetă descrierea skill-ului cuvânt cu cuvânt.
- Un bonus fix (de exemplu, «P. Atk.» +63) se adaugă după toate bonusurile procentuale: buff-urile și pasivele procentuale nu îl măresc. Un procent (de exemplu, «P. Atk.» +20%) se înmulțește cu alte bonusuri procentuale, nu se adună.
- «White Talisman of Protection»
: în loc de „șansa scade la jumătate” este trecută o cifră - protecție împotriva scoaterii și furtului efectelor pozitive +100. Este aceeași valoare a protecției ca la skill-ul «Touch of Life»
. - La talismanele care nu pot fi echipate la Olimpiadă (talismanele de event pentru caracteristici și rezistențe), acest lucru scrie direct în descriere. Celelalte talismane funcționează la Olimpiadă.
- Descrierile au fost actualizate în rusă și engleză; în joc vor apărea odată cu actualizarea clientului.
-
Wiki Wiki: analize ale mecanicii a șapte skill-uri cu stun - de ce depinde șansa și cum te aperi #
- Pe paginile skill-urilor a apărut blocul «Mecanică»: «Stun Attack»
, «Hammer Crush»
, «Armor Crush»
, «Rush Impact»
și «Rush Impact»
, «Stun Shot»
, «Shield Stun»
. - În fiecare analiză: formula șansei și calculul pas cu pas, tabele după «CON» și nivelul țintei, cât durează stun-ul și ce îl întrerupe.
- Ce apără de stun și ce îl întărește - cu cifra pentru fiecare buff, set și bijuterie. Exemple cu «Resist Shock»
și cu bijuteriile de boși. - Un bloc separat - cum s-au descurcat aceste skill-uri în luptele dintre jucători în perioada 06-11.10.2026.
- Pe paginile skill-urilor a apărut blocul «Mecanică»: «Stun Attack»
-
Server În «Donation Store» au fost adăugate 7 pachete cu rune de experiență, Adena, spoil și drop - pentru «Coin of Luck» #
- Alt+B → «Donation Store» → «Boost», prețurile sunt în «Coin of Luck»
. Aceleași pachete se vând în «Event Shop» pentru «Silver Shilen»
. - «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 100, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 200.
- «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 200.
- «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - câte 100.
- «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 250: drop, spoil și Adena deodată.
- Durata runei începe din momentul deschiderii pachetului. Bonusurile identice de la mai multe rune nu se adună - se aplică cel mai puternic.
- Alt+B → «Donation Store» → «Boost», prețurile sunt în «Coin of Luck»
-
-
15
-
Wiki Wiki: pe pagina unui item se vede la ce NPC-uri se vinde, iar pe pagina unui negustor - ce vinde el #
- Pe pagina item-ului din wiki a apărut un bloc cu lista NPC-urilor de la care item-ul poate fi cumpărat: portretul, prețul de bază și numele butonului din dialogul NPC-ului care deschide magazinul potrivit. Numele NPC-ului este un link către pagina lui, cu harta locului în care stă.
- Pe pagina negustorului a apărut lista mărfurilor lui, cu iconiță, nume și preț de bază. Mărfurile sunt împărțite pe magazine la fel ca în dialogul NPC-ului.
- Prețul afișat este cel de bază, fără taxe. În joc negustorul adaugă taxa orașului său și taxa stabilită de clanul care deține castelul acelui teritoriu, de aceea în fereastra magazinului prețul este mai mare și diferă de la un oraș la altul.
- Marcajul «stoc limitat» înseamnă că marfa se vinde câte puține bucăți, iar magazinul se reaprovizionează cu timpul.
-
Wiki Wiki: secțiunea despre Life Stone a fost rescrisă - șansa atributelor, comparația rangurilor de pietre și listele complete de skill-uri #
- +1 la «STR», «CON», «INT» și «MEN» pică doar dintr-o piatră de Grad Superior în armă: 4.2% pentru oricare din cele patru și 1.05% pentru cea dorită. Am adăugat un tabel cu câte pietre se duc pe asta.
- Un skill cade cu șansa de 10% la o piatră de orice rang. În secțiune sunt listele complete de skill-uri, cu șansa fiecăruia la o singură inserare.
- Comparația rangurilor de pietre: valorile primului bonus pentru armele fizice și cele magice.
- Sunt descrise separat bijuteriile, consumul de Gemstone, prețul scoaterii augmentului și ce nu poate fi augmentat.
- Pe pagină a apărut căutarea în tabele.
Mai multe în wiki: Augmentare: Life Stone (LS)
-
Server Seed of Annihilation: am făcut o corecție - Herb of Mana cade în camera cu întărirea pentru magi, șansele au fost reduse #
- Herb of Mana cade acum în camera în care este activ în acel moment «Efficacy of Wisdom»
. Înainte camera pentru ierburi era aleasă greșit și coincidea cu camera magilor doar într-o variantă din trei. - Ierburile cad doar de la monștrii de elită pe care i-a lovit măcar o dată un personaj mag. Monstrul poate fi terminat și de servitor.
- Șansele au fost aduse la cele oficiale: «Herb of Mana» - două aruncări a câte 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%. Înainte de la fiecare monstru, inclusiv de la minioni, cădeau câte 3 ierburi.
- Schimbarea întăririlor are loc exact o dată la 2 zile, la 06:00, și nu se mai decalează la trecerea dintre luni: după 31.10 următoarea schimbare este pe 02.11, nu pe 01.11.
- Monștrii din camere nu se schimbă. O dată la 2 zile, la 06:00, se schimbă doar întărirea camerei: luminile roșii de la intrare - lupta corp la corp, cele verzi - arc și arbaletă, cele albastre - magie. Fiecare cameră poate primi oricare dintre cele trei întăriri.
Mai multe în wiki: Seed of Annihilation
- Herb of Mana cade acum în camera în care este activ în acel moment «Efficacy of Wisdom»
-
Client Autoinserarea de Life Stone: am făcut corecții împotriva săririi peste rezultatul bifat, am adăugat bijuteriile și o protecție împotriva consumului de pietre în gol #
- La Life Stone de nivel 46, 49 și 52 autoinserarea nu recunoștea cea mai mare parte a skill-urilor: bifa era pusă, skill-ul cădea, dar inserarea continua mai departe. Am făcut o corecție - lista a fost adusă la ceea ce dau pietrele.
- Fila de parametri funcționează acum la pietre de orice nivel și rang și la armele magice: bifa înseamnă setul de parametri ai primului bonus, nu cifrele exacte ale unei singure pietre. Au fost adăugate 12 bife pentru combinațiile cu MP Max.
- Autoinserarea în bijuterii: în fila skill-urilor pasive a apărut un grup de 18 bife - protecție la elemente, întărire și protecție la stun, sângerare, otravă, somn, paralizie și atacuri mentale. Înainte, la bijuterii, inserarea nu se putea opri.
- Pornirea fără nicio bifă este respinsă cu o explicație. Combo se oprește doar la perechea «parametru + skill», de aceea pornirea cu Combo fără bifă de parametru sau fără bifă de skill este și ea respinsă.
- Dacă pe item există deja un augment potrivit, prima apăsare a pornirii doar avertizează - un al doilea clic accidental nu ar mai trebui să șteargă rezultatul dorit.
- Dacă serverul a respins scoaterea sau inserarea (de exemplu, nu a ajuns adena pentru scoatere), autoinserarea se oprește cu un mesaj. Închiderea ferestrei de augmentare o oprește și ea.
- Au fost corectate etichetele câtorva bife: în fila skill-urilor cu șansă erau inversate Duel Might și Duel Weakness.
-
Server Am făcut o corecție: monștrii și raid boșii Ketra și Varka răspund la loviturile unui personaj cu însemn de alianță #
- Înainte, monștrii și raid boșii orcilor Ketra și ai faunilor Varka nu răspundeau la loviturile unui personaj care are însemnul de alianță cu tribul lor: boss-ul stătea pe loc și nu se apăra.
- Acum ei tot nu atacă primii un aliat, dar la lovitură răspund ca de obicei - și lui, și servitorului lui.
- Nivelul alianței scade, ca și înainte, pentru uciderea unui monstru din propriul trib.
-
Server Skill-urile care scot buff-uri scot acum cel puțin un efect la fiecare folosire #
- Dacă nu a trecut nicio aruncare, se pierde un efect la întâmplare. Aceasta se aplică la «Cancellation»
, «Touch of Death»
, «Insane Crusher»
și la celelalte skill-uri care scot sau fură buff-uri. - Șansa pe fiecare efect, protecția împotriva scoaterii și limita numărului de efecte scoase nu s-au schimbat.
- Pe o țintă bufată complet și fără protecție nu s-a schimbat aproape nimic. Diferența se vede pe o țintă cu puține efecte și pe o țintă cu protecție puternică împotriva scoaterii: înainte o folosire putea să nu scoată nimic.
- Jucătorul care are activată afișarea șanselor skill-urilor vede în chat, după orice astfel de skill, un rezumat: șansa pe efect, câte efecte au intrat în aruncări și câte au fost scoase. Înainte o asemenea linie exista doar la două skill-uri ale cavalerilor.
- Paginile skill-urilor din wiki au fost actualizate: tabelele «câte se scot în medie» au fost recalculate.
- Dacă nu a trecut nicio aruncare, se pierde un efect la întâmplare. Aceasta se aplică la «Cancellation»
-
Server Quest-ul «Olympiad Starter»: avertisment la predarea înainte de 10 lupte că nu se va primi «Epic Jewelry Powder»
#- Fereastra de predare înainte de termen spune acum direct câte etape din 3 sunt îndeplinite (3, 5 și 10 lupte) și ce recompensă primești dacă predai acum.
- În aceeași fereastră este un avertisment: «Epic Jewelry Powder»
se dă doar pentru toate cele 3 etape - 10 lupte. La predarea cu 1 sau 2 etape nu se va primi. - Butonul de predare se numește «Turn in now, no Powder». Ca să continui luptele, este de ajuns să închizi fereastra.
- După o predare incompletă, în chat și pe ecran apare un mesaj cu numărul de etape din 3 cu care a fost predat quest-ul și cu faptul că de această dată pulberea nu a fost dată.
- Recompensele și condițiile quest-ului nu s-au schimbat.
-
Server «Steal Divinity»
: șansa de a fura fiecare efect depinde acum de nivelul efectului, de protecția țintei și de diferența de niveluri #- Înainte, skill-ul de nivel cinci lua aproape toate ultimele 7 buff-uri ale țintei: șansa era de 90% pe fiecare. Acum fiecare dintre cele 7 încercări are șansa ei - de la 25% la 75%, iar fără protecție pe țintă - nu sub 45%.
- Șansa este mai mare pe efectele de nivel mic (efectele de Clan Hall, cântecele și dansurile simple) și mai mică pe efectele de nivel mare: efectele pet-ului, «Dance of the Vampire»
, «Song of Renewal»
. - Protecția împotriva scoaterii buff-urilor micșorează șansa: «Arcane Protection»
lasă din ea 70%, «Lionheart»
- 60%. Cu cât protecția este mai mare, cu atât se pierd mai puține efecte; sub 25% pe efect șansa nu coboară nici măcar sub «Touch of Life»
. - «Arcane Chaos»
pe țintă crește șansa pe fiecare efect al ei de 1.3 ori. - Diferența de nivel dintre hoț și țintă mută șansa cu 2 puncte pentru fiecare nivel.
- În medie, de pe o țintă bufată complet și fără protecție se pierd 3-4 efecte din 7 încercări, sub un singur efect de protecție - 2-3, sub protecție puternică - în jur de 2. De pe o țintă care are ce să i se fure se pierde întotdeauna cel puțin un efect.
- Skill-urile de erou nu mai pot fi furate: «Heroic Miracle»
, «Heroic Berserker»
, «Heroic Valor»
. - Reuse-ul de 15 secunde, numărul de încercări pe nivelurile skill-ului (3 / 4 / 5 / 6 / 7) și ordinea - de la ultimele efecte, întâi cântecele și dansurile - nu s-au schimbat.
- «Blue Talisman - Buff Steal»
funcționează după aceeași regulă, cu o șansă mai mare: 3 încercări, de la 25% la 75% pe efect. Descrierea lui din joc a fost actualizată. - Jucătorul care are activată afișarea șanselor skill-urilor vede după furt o linie în chat: câte încercări au fost, ce șansă și câte efecte au fost furate.
- Analiza detaliată, cu tabele de șanse, este pe pagina skill-ului din wiki.
-
Server «PvP Farm Zone»: trei săli mici în locul celor mai mari trei locații #
- În eventul «PvP Farm Zone» sunt trei locații noi: sala «Baium», sala «Tiat» și sala «Freya». Sunt mici - monștrii și adversarii sunt aproape, nu trebuie să alergi prin toată harta. Ușile sălilor sunt închise, nu se poate ieși din ele.
- Cele mai mari trei locații au fost scoase din event: «Sea of Spores», Ruins of Despair și Hellbound Town. În ele jucătorii reușeau să ucidă de o dată și jumătate până la două ori mai puțini monștri decât în celelalte.
- Celelalte locații au rămas, locația este aleasă în continuare la întâmplare înainte de fiecare pornire - acum din șase.
- Monștrii, recompensele și programul eventului nu s-au schimbat.
-
Server «Block Shield»
și «Block Wind Walk»
nu mai înlocuiesc alte debuff-uri #- Corectură împotriva înlocuirii «Hex»
cu «Block Shield»
. Înainte, un blocaj pus deasupra îl scotea și lăsa țintei -10% «P. Def.» în loc de -23%, iar sub blocaj nu se aplica deloc, deși venea mesajul de reușită. - Acum reducerea de 10% a «P. Def.» de la «Block Shield»
și «Mass Block Shield»
funcționează împreună cu alte efecte negative pe «P. Def.»: cu «Hex»
rezultă -30.7%, ordinea nu contează. - La fel pentru «Block Wind Walk»
și «Mass Block Wind Walk»
: reducerea vitezei cu 10% acționează împreună cu încetinirile și nu le înlocuiește. Împreună cu «Hamstring»
rezultă -37% viteză. - Eliminarea și blocarea efectelor pozitive pe «P. Def.» și pe viteză, precum și șansa, durata și reîncărcarea acestor abilități nu s-au schimbat.
- Blocarea pe o singură țintă și cea în masă de același tip tot nu se cumulează între ele.
- Corectură împotriva înlocuirii «Hex»
-
Server Autofarm: am făcut o corecție împotriva unei erori la alegerea țintei, când în jurul personajului sunt 32 sau mai mulți monștri #
- În locurile în care în jurul personajului sunt 32 sau mai mulți monștri, autofarmul putea să sară o tură la alegerea țintei, iar în profilul «Summon» - să se oprească până la oprirea și pornirea manuală.
- Cel mai apropiat monstru se stabilește acum după distanțele dintr-un singur moment, de aceea autofarmul alege mai rar o țintă îndepărtată în locul celei apropiate atunci când monștrii se mișcă.
-
Server Am făcut o corecție împotriva unei închideri rare a clientului la acordarea punctelor pentru timpul petrecut în joc #
- Serverul îi transmitea clientului punctele acordate pentru timpul petrecut în joc cu un număr mai scurt decât așteaptă clientul. Din această cauză clientul se închidea uneori cu eroarea General protection fault - într-un moment întâmplător, indiferent de locul și acțiunile personajului.
- Punctele, acordarea și consumul lor nu s-au schimbat.
-
Server Am făcut o corecție împotriva mișcării înainte și înapoi a monștrilor «Lesser Evil» și «Greater Evil» din locația «Anomic Foundry» #
- După un atac de la distanță, monstrul «Lesser Evil» sau «Greater Evil» alerga spre personaj, se întorcea pe traseul lui de patrulare și alerga din nou spre personaj, până dădea prima lovitură. Cel mai mult se vedea asta la arcași și la magi.
- Acum monstrul de patrulă care urmărește o țintă nu se întoarce pe traseu până la sfârșitul luptei. Dacă ținta a devenit invizibilă, monstrul se întoarce pe traseu.
- «Greater Evil» are un traseu foarte lung: în partea lui îndepărtată monstrul, când era atacat, lăsa ținta și mergea înapoi. Acum răspunde la atac în orice loc al traseului.
- Traseul, caracteristicile, drop-ul și timpul de apariție al monștrilor nu s-au schimbat.
-
Client Am făcut o corecție împotriva închiderii clientului imediat după teleportare sau după intrarea ca spectator la Olimpiadă #
- Închiderea cu eroarea Assertion failed apărea când curățarea planificată a memoriei clientului nimerea în momentul încărcării terenului. Acum, într-un astfel de moment, curățarea este sărită și se face data viitoare.
- Închiderea era rară și nu afecta personajul și item-urile.
-
Client Am făcut o corecție împotriva unei închideri rare a clientului la repoziționarea panoului de auto-poțiuni #
- Clientul se închidea uneori cu eroarea General protection fault când panoul de auto-poțiuni se rearanja lângă bara de acces rapid. Acum, în această situație, panoul rămâne pe vechiul loc până la următoarea repoziționare.
-
-
17
-
Site Cont personal: legarea de IP a contului poate fi eliminată chiar de tine, cu confirmare prin email #
- În contul personal de pe site poți elimina legarea de IP a unui cont de joc, pusă în joc cu comanda .lock. Este utilă dacă furnizorul ți-a schimbat adresa IP și jocul nu te mai lasă să intri în cont.
- Unde: cont personal - cont de joc - «IP binding». Pe emailul contului de pe site vine un mesaj cu un link, iar legarea este eliminată doar după ce îl deschizi și confirmi. Linkul este valabil 1 oră.
- Parola nu se schimbă. Site-ul nu elimină legarea de calculator (HWID).
-
Server «Market»: obiectele care nu pot fi transferate nu mai sunt puse la vânzare #
- Un obiect care nu poate fi transferat altui jucător nu mai poate fi pus pe piață (Alt+B). Înainte piața lăsa să treacă astfel de obiecte, de exemplu pergamentele «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)»
din recompensele pentru realizări.
- Un obiect care nu poate fi transferat altui jucător nu mai poate fi pus pe piață (Alt+B). Înainte piața lăsa să treacă astfel de obiecte, de exemplu pergamentele «Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)»
-
Server Certificarea subclass-urilor: limită comună de certificate, înlocuirea unui subclass scoate doar skill-urile lui #
- Un personaj poate avea cel mult 6 niveluri de skill-uri din blocul «Emergent Skills», 3 skill-uri de nivel 75 și 3 niveluri de transformări de nivel 80 - după numărul de subclass-uri. Se numără atât skill-urile învățate, cât și certificatele din inventar. Peste această limită certificatul nu se eliberează și skill-ul nu se învață - nici în Alt+B, nici la NPC.
- Înlocuirea unui subclass cu ștergerea skill-urilor de certificare scoate doar certificatele acelui subclass: 2 niveluri din blocul «Emergent Skills», skill-ul lui de nivel 75 și transformarea. Înainte un astfel de skill putea fi scos complet, împreună cu nivelurile altor subclass-uri. Noul subclass își primește certificatele din nou la nivelurile 65, 70, 75 și 80.
- Resetarea skill-urilor de nivel 75 nu mai scoate skill-urile din blocul «Emergent Skills».
-
Server Autofarm: panoul nu mai rămâne pornit și nu mai numără timpul după ce serverul oprește farmul #
- Panoul de autofarm nu mai rămâne «pornit» după ce serverul a oprit farmul: la primirea statusului PvP, la intrarea într-o zonă de luptă, la începutul unui eveniment de luptă sau când s-a terminat timpul. Înainte, în aceste cazuri panoul continua să numere timpul, deși farmul era deja oprit și timpul nu se consuma - de exemplu, dacă personajul a răspuns la un atac și a murit.
- În momentul opririi, panoul arată imediat timpul exact rămas.
-
Server «Insane Crusher»
și «Touch of Death»
: șansa debuff-ului depinde doar de «CON» al țintei #- Șansa de a pune debuff-ul care scade CP max. și puterea de vindecare depinde acum doar de «CON» al țintei și diferența de nivel. Protecția împotriva atacurilor mentale nu mai influențează șansa - «Mental Shield»
și cerceii bossilor nu protejează de aceste abilități. - Protecția împotriva atacurilor mentale scurtează în continuare durata acestui debuff.
- «Insane Crusher»
: șansa de bază a debuff-ului a crescut de la 60% la 90%. La «Touch of Death»
șansa de bază a rămas aceeași - 80%, cu enchant până la 90%. - Cu cât «CON» al țintei e mai mare, cu atât șansa e mai mică. «Insane Crusher»
: pe o țintă cu «CON» până la 27 - 87%, cu «CON» 36 - 63%, cu «CON» 48 și peste - 10-15%. «Touch of Death»
fără îmbunătățire: 75%, 54% și 10-13%; cu îmbunătățire +15 pe șansă: 90%, 66% și 11-15%. - Protecția împotriva atacurilor mentale scurtează durata debuff-ului: «Mental Shield»
de nivel 4 - de la 118 la 79 de secunde la «Touch of Death»
și de la 59 la 39 de secunde la «Insane Crusher»
.
- Șansa de a pune debuff-ul care scade CP max. și puterea de vindecare depinde acum doar de «CON» al țintei și diferența de nivel. Protecția împotriva atacurilor mentale nu mai influențează șansa - «Mental Shield»
-
Server «Insane Crusher»
și «Touch of Death»
: de scoaterea buff-urilor protejează acum «Arcane Protection»
#- Ambele skill-uri scot până la 5 buff-uri, ca și înainte, dar protecția împotriva scoaterii acționează acum de două ori: scade șansa de a scoate fiecare buff și scoate o parte dintre ele de sub lovitură. La protecție 30, sub lovitură ajung 70% din buff-urile țintei, la protecție 70 - 30%. Protecția nu se socotește peste 80.
- Protecție 30 dau «Arcane Protection»
, «Chant of Spirit»
și «Pa'agrio's Emblem»
; protecție 40 - «Magnus' Chant»
, «Lionheart»
și «Zealot»
; protecție 80 - «Ultimate Defense»
și «Ultimate Evasion»
. - De pe o țintă cu 30 de buff-uri se scot în medie: fără protecție - 4.9, cu protecție 30 - 3.7, cu protecție 70 - 1.3.
- «Arcane Chaos»
pe țintă crește în continuare șansa de scoatere și îi anulează protecția. - «Touch of Death»
scoate buff-uri la fiecare folosire, chiar dacă skill-ul în sine nu a trecut. Blestemul și pierderea de CP - doar dacă skill-ul a trecut. - Dacă afișarea șanselor skill-urilor este activată, după fiecare folosire a acestor două skill-uri în chat vine un rezumat: șansa pe un buff, câte efecte ale țintei au participat la aruncări și câte au fost scoase.
-
Client Modul ecran complet: corecție împotriva crash-ului la comutarea pe altă fereastră #
- Am făcut o corecție împotriva crash-ului cu eroarea «Error setting display mode: CreateDevice failed (D3DERR_DEVICELOST)»: apărea în modul ecran complet, când comutai pe altă fereastră sau pe al doilea monitor.
- Nu am reușit să reproducem acest crash la noi, așa că corecția a fost verificată doar pe un stand de test. Dacă eroarea apare din nou, trimite raportul din fereastra de crash.
- Cât timp fereastra jocului este în spate, imaginea din ea nu trebuie să se actualizeze, jocul în sine merge mai departe. La revenirea în fereastră imaginea se reface.
-
Server Pet-ul chemat mort stă acum întins, iar stăpânul primește un indiciu să îl învie #
- Pet-ul care a murit și nu a fost înviat înainte să ieși din joc apare mort când îl chemi din colier. Înainte arăta ca și cum ar sta în picioare, deși bara de HP era goală. Acum stă întins, iar în chat vine un indiciu că trebuie înviat.
- La fel și la intrarea în joc, dacă pet-ul este chemat automat.
- Un astfel de pet se învie ca de obicei - cu un scroll de înviere, iar după aceea poate fi rechemat înapoi.
-
Server «Judicator» poate învăța «Fighter's Will»
și «Archer's Will»
#- «Judicator» învață acum «Fighter's Will»
și «Archer's Will»
- de la nivelul 81, din scroll-urile «Forgotten Scroll - Fighter's Will»
și «Forgotten Scroll - Archer's Will»
, ca și celelalte clase de luptători. - Primul skill funcționează cu armă de luptă corp la corp (rapier), al doilea - cu crossbow.
Mai multe în wiki: Cărți de skill-uri, Forgotten Scrolls
- «Judicator» învață acum «Fighter's Will»
-
Wiki Wiki: pe paginile monștrilor și ale NPC-urilor a apărut harta lumii cu locurile în care se află #
- Pe pagina unui monstru și a unui NPC din wiki există acum harta lumii cu marcaje. Punctul este locul în care stă NPC-ul sau raid boss-ul; zona colorată este zona în care monstrul apare într-un loc la întâmplare.
- Harta poate fi mărită, micșorată și mutată cu mouse-ul. Pentru Gracia se arată harta ei proprie.
- Dacă NPC-ul se află într-un dungeon (catacombe, necropole), intrarea în el este marcată cu un inel.
- Cu galben sunt marcate locurile în care NPC-ul nu se află mereu: în timpul unui eveniment, al unui quest, al unui asediu sau într-o zonă temporară. La garda unui raid boss sunt arătate locurile liderului ei.
- Hartă nu au pet-urile și servitorii, apărătorii de la asedii și monștrii pe care un quest îi pune lângă jucător: aceștia nu au un loc permanent.
-
Server Olimpiada: corecție împotriva blocării personajului în arenă după pierderea conexiunii în luptă #
- Am făcut o corecție împotriva blocării în arena Olimpiadei: dacă în timpul luptei ți s-a întrerupt conexiunea sau s-a închis clientul, personajul trebuie să se întoarcă din arenă acolo de unde a fost luat la luptă, împreună cu adversarul. Înainte, la o reintrare rapidă, personajul rămânea în arena goală și nu putea pleca din ea.
- Rezultatul unei astfel de lupte rămâne același: se consideră înfrângere tehnică a celui deconectat.
-
Server Olimpiada: în arenă nu se pot arunca obiecte pe jos #
- În arena Olimpiadei nu se mai pot arunca obiecte pe jos - nici în timpul numărătorii inverse, nici în luptă, nici după ea până la întoarcerea în oraș.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Wiki Wiki: pe paginile skill-urilor a apărut blocul «Mecanică» - o analiză detaliată a felului în care funcționează skill-ul #
- Pe pagina unui skill din wiki poate exista acum blocul «Mecanică»: de ce depinde șansa, cât ține efectul, cum te aperi de el - cu tabele și exemple.
- Primele două analize sunt «Touch of Death»
și «Insane Crusher»
. Analizele altor skill-uri vor fi adăugate. - Pe pagina clasei, skill-ul cu analiză este marcat cu o pictogramă - prin ea se deschide direct blocul «Mecanică».
-
Client Macrouri: corecție împotriva liniei goale la mutarea unei abilități cu nume lung #
- O abilitate cu nume lung - de exemplu, abilitatea proprietății speciale a armei «Lesser Celestial Shield»
- nu se muta în linia macroului: linia rămânea goală. O linie de macro încape 40 de caractere, iar comanda cu un asemenea nume este mai lungă. - Acum, pentru astfel de abilități, în linie se scrie o comandă scurtă cu numărul abilității, de exemplu: /useskillid 3158. Numele de după număr este doar un indiciu, nu trebuie scris. Abilitățile cu nume scurt se mută ca înainte.
- O abilitate cu nume lung - de exemplu, abilitatea proprietății speciale a armei «Lesser Celestial Shield»
-
Server Un efect cu durată scurtă nu mai rămâne pe personaj după expirarea timpului său #
- A fost corectată o eroare de server din cauza căreia un efect cu durată scurtă putea rămâne pe personaj după expirarea timpului său. Astfel, pe 07.10, la «PvP Farm Zone», invulnerabilitatea de la abilitatea «Enchanter Ability - Barrier»
a ținut până la sfârșitul eventului în loc de 5 secunde. Abilitatea s-a declanșat singură, de la o lovitură. - Aceeași eroare putea reține orice alt efect cu durată: amețire, imobilizare, tăcere, buff.
- Efectele care se declanșează la primirea unei lovituri nu mai sunt aplicate cu o întârziere de câteva secunde.
- Durata, șansele și regulile de înlocuire a buffurilor nu s-au schimbat.
- A fost corectată o eroare de server din cauza căreia un efect cu durată scurtă putea rămâne pe personaj după expirarea timpului său. Astfel, pe 07.10, la «PvP Farm Zone», invulnerabilitatea de la abilitatea «Enchanter Ability - Barrier»
-
Server PvP Farm Zone: 0.3 puncte pe monstru în loc de 1, monștrii sunt protejați de armele cu prăjină #
- Un monstru ucis aduce 0.3 puncte, un jucător ucis - 1 punct. La sfârșitul evenimentului, pentru fiecare punct întreg se dă 1 «Coin of Luck»
: 100 de monștri și 5 jucători înseamnă 35 de monede. Înainte, un monstru aducea la fel de mult ca un jucător. - Drop-ul de la monștri nu s-a schimbat.
- Scorul de deasupra capului și tabelul de pe ecran arată doar uciderile de jucători. Recompensa celui mai bun luptător (3 «Coin of Luck»
) o primește cel care a ucis cei mai mulți jucători, monștrii nu intră în calcul. - Monștrii evenimentului au acum abilitatea «Greater Resist Spear Weapons»
: armele cu prăjină le fac 40% din dauna obișnuită. Abilitatea se vede în informațiile despre monstru (Shift + clic).
Mai multe în wiki: Evenimente
- Un monstru ucis aduce 0.3 puncte, un jucător ucis - 1 punct. La sfârșitul evenimentului, pentru fiecare punct întreg se dă 1 «Coin of Luck»
-
-
11
-
Server Schimb între jucători: fereastra nu mai rămâne blocată, iar motivul eșecului apare în chat #
- A fost reparată blocarea ferestrei de schimb: dacă până la confirmare dintr-un item pus la schimb rămânea mai puțin (de exemplu, încărcăturile sau săgețile se consumau cât fereastra era deschisă), fereastra rămânea deschisă la amândoi și nu se închidea cu butonul de anulare. Acum schimbul se închide la amândoi, iar itemele rămân la proprietarii lor.
- Când un schimb eșuează, în chatul de sistem apare la amândoi motivul: cui nu i-au ajuns sloturile din inventar, cine a depășit limita de greutate, cine s-a îndepărtat prea mult.
- Folosirea unui item cu fereastra de schimb deschisă închide schimbul, ca înainte - acum acest lucru este scris în chat.
-
Server Poștă: scrisoarea cu iteme nu se predă dacă ele nu încap în inventar #
- Înainte, cu inventarul plin în proporție de 90% sau mai mult, itemele din scrisoare ajungeau în inventarul suplimentar și părea că au dispărut.
- Acum o astfel de scrisoare rămâne în poștă. În chat și pe ecran apar motivul și numărul de sloturi care trebuie eliberate în inventar.
- La fel și la anularea unei scrisori trimise cu iteme.
- Scrisorile doar cu Adena și alte iteme stackabile se primesc ca înainte.
- Itemele care au ajuns deja în inventarul suplimentar nu s-au pierdut: comanda .cfg - butonul «Extra Inventory».
-
Wiki Wiki: arborele claselor și paginile claselor cu skill-uri pe niveluri #
- În wiki a apărut secțiunea «Arborele claselor»: toate clasele fiecărei rase, de la cea de început până la a treia profesie. Când treci cu mouse-ul peste o clasă, ramura ei se evidențiază.
- Fiecare clasă are pagina ei: ce skill-uri primește și la ce nivel, costul de MP, timpul de cast, reuse-ul și raza.
- Pe pagina clasei există căutare prin skill-uri și lista tuturor skill-urilor, împreună cu cele ale profesiilor anterioare.
- La skill-urile care se învață din carte (Forgotten Scrolls, «Divine Inspiration») este numită cartea, iar linkul duce la secțiunea din wiki unde scrie cum o obții.
- Dacă un skill consumă un item (Spirit Ore, cristale, simboluri), se arată care și cât.
- Numele claselor și ale skill-urilor sunt în rusă pe pagina rusă și în engleză în celelalte limbi - ca în client.
- Descrierile skill-urilor de pe paginile în spaniolă și portugheză sunt afișate în aceste limbi, ca în client; în celelalte limbi sunt în engleză.
- Numele cărții de skill duce la pagina acestei cărți din catalogul de iteme.
-
Server Moderare automată a chatului: ban de chat pentru insulte #
- Banul de chat se dă pentru insulte în chatul general, în shout, în chatul de comerț și în chatul eroilor: insulte la adresa jucătorilor, a rudelor lor și a administrației, insulte pe motiv de naționalitate și religie, insulte politice.
- Durata crește cu fiecare încălcare din aceeași zi: 15 minute, 30 de minute, apoi câte 60 de minute. Numărătoarea începe de la zero în fiecare zi la 05:30, ora serverului (UTC+3).
- La ban, jucătorul primește un mesaj cu durata și motivul, iar în același canal apare, în numele lui, o replică în care se spune că a dat dovadă de lipsă de respect și a primit ban de chat.
- În chatul de clan și în chatul alianței, înjurăturile și certurile între ai tăi nu sunt verificate. Banul se dă doar pentru insulte pe motiv de naționalitate, de religie și pentru insulte la adresa administrației; un astfel de mesaj nu ajunge în chat, în locul lui apare aceeași replică.
- Banul de chat închide chatul general, shout-ul, chatul de comerț și chatul eroilor, mesajele private, chatul de clan și chatul alianței. Chatul de grup rămâne deschis.
- Înjurăturile în sine și grosolănia fără insultă nu sunt considerate încălcare.
- Pentru mesajele private banul de chat nu se dă automat.
-
Wiki Wiki: pagini de skill-uri cu arborele de enchant #
- Fiecare skill din arborii claselor are acum pagina lui în wiki: numele skill-ului de pe pagina clasei a devenit link.
- Pe pagina skill-ului: descrierea la ultimul nivel, costul de MP, timpul de cast, reuse-ul și raza, descrierea pe niveluri și lista claselor care învață acest skill, cu nivelul personajului.
- Arborele de enchant: toate rutele de enchant ale skill-ului, la ce folosește fiecare rută și textul skill-ului la orice pas de enchant, de la +1 la +30.
- Textele sunt în rusă, engleză, spaniolă și portugheză - ca în joc.
-
Wiki Wiki: cataloage cu toate itemele și toți monștrii serverului, cu căutare, drop și spoil #
- Secțiune nouă în wiki, «Itemi»: toate itemele serverului într-o singură listă, căutare după nume (în rusă sau engleză) sau după ID, filtrare după tip și grad.
- Sus sunt adunate itemele populare: moneda, bijuteriile epice, «Epic Jewelry Powder»
, codexurile și pergamentele de enchant. - Fiecare item are pagina lui: descrierea ca în joc, statisticile, gradul, greutatea, ce se poate face cu itemul (schimb, vânzare, depozit), piesele și bonusul setului de armură.
- Pe pagina itemului se arată din ce monștri cade și din care se obține prin spoil: nivelul monstrului, cantitatea și șansa de bază.
- Secțiune nouă în wiki, «Monștri și NPC»: toți monștrii, raid boșii, boșii epici și NPC-urile serverului, căutare după nume sau ID. Fiecare are pagina lui cu lista completă de drop și spoil, iar itemele din listă duc la paginile lor. La monștrii și boșii pentru care există imagine este afișat portretul.
- La boșii și monștrii cu gardă, pe pagină se arată cine face parte din gardă și câți monștri are. Pe pagina unui monstru din gardă există link către liderul lui.
- Șansele din liste sunt cele de bază: din tabelul monstrului, la rate x1, pentru o singură ucidere. Fiecare personaj are șansa lui - ea este înmulțită de rate-urile serverului, de contul premium și de bonusurile personajului, de exemplu rune. Șansele tale le arată jocul: Alt+B → «Drop Info». Rândurile marcate «fix» nu depind de rate și de bonusuri.
- Pe pagina itemului există linkuri către secțiunile din wiki în care este menționat: de unde se obține și pe ce se cheltuie.
- Pe paginile claselor, itemele consumate de skill-uri au devenit linkuri către paginile acestor iteme.
-
Server Eventul «Squash»: NPC-ul are un aspect nou, iar în Giran a fost mutat #
- NPC-ul eventului nu mai este o pisică: este «Orion» cu o lampă în mână, cu titlul «Squash Manager». Semințele și armele suvenir le dă în schimbul nectarului, ca înainte.
- În Giran a fost mutat pe un loc liber lângă piața centrală - înainte îl acoperea NPC-ul care stătea în fața lui.
-
Wiki Wiki: pe pagina bijuteriilor epice a apărut un tabel cu toate epicele, cu linkuri #
- Pe pagina fiecărui epic permanent (inelele, cerceii și colierele boșilor) există acum blocul «Bijuterii epice»: toți boșii și bijuteriile lor, de la cea slabă la cea îmbunătățită.
- Fiecare bijuterie din tabel este un link către pagina ei, iar cea deschisă acum este evidențiată.
-
Wiki Wiki: linkul «În wiki» de pe pagina itemului deschide articolul la rândul acelui item #
- Înainte linkul ducea la începutul subsecțiunii, iar într-un tabel lung trebuia să cauți singur itemul. Acum rândul potrivit se deschide imediat și este evidențiat.
Mai multe în wiki: Cărți de skill-uri, Forgotten Scrolls
-
Wiki Wiki: imagini pe cardurile tuturor secțiunilor de pe pagina principală a wiki-ului #
- Fiecare secțiune are acum o imagine de fundal, inclusiv «Arborele claselor», «Itemi» și «Monștri și NPC».
- Secțiunile «Interfață» și «Evaluarea Echipamentului» au primit imagini noi.
-
-
16
-
Server Fereastra de statistici: un indiciu despre cum se calculează «Crit. Damage» #
- În fereastra comenzilor .stats și .whoami ține cursorul deasupra etichetei «Crit. Damage» - indiciul explică ce este acest număr.
- Este multiplicatorul de critică: lovitura critică = lovitura obișnuită x 2 x acest număr. Toate buff-urile și itemele pentru puterea de critică se înmulțesc între ele.
- Numărul de după «+» este un adaos la daunele criticei.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Client Au fost corectate descrierile în rusă a 14 skill-uri: puterea de critică obișnuită era numită putere de critică magică #
- Era: «puterea «Crit. Rate» prin magie». Acum: «puterea «Crit. Rate»» - ca în clientul englez.
- Printre ele «Spirit of Shilen»
, «Zealot»
, «Angelic Icon»
, «Prophecy of Fire»
, «Chant of Victory»
. - În descrierea rusă a «Spirit of Shilen» s-a corectat și «Скорость на 30%» în «Скорость на 30».
- Skill-urile în sine nu s-au schimbat, doar textul.
-
Site Tichete de suport: tabelele sunt afișate în mesaje #
- Un tabel lipit în editorul tichetului dintr-un document sau de pe o pagină se salvează ca tabel.
- În e-mailul cu răspunsul tabelul rămâne tabel.
-
Client Client: protecție împotriva crash-ului cu eroarea «D3DShader.cpp:376» în sesiunile lungi #
- Crash-ul apărea după multe ore de joc fără repornire: clientul ocupa peste 2 GB de memorie, iar primul model sau efect nou de pe ecran (de exemplu, după un teleport în oraș) făcea jocul să cadă.
- Acum clientul nu mai dă crash în acest punct.
- Protecția va veni odată cu actualizarea clientului prin launcher.
-
Wiki În wiki a apărut o subsecțiune despre cum se calculează critica luptătorilor #
- Din ce este alcătuită lovitura critică din auto-atac și ce înseamnă linia «Crit. Damage» din fereastra comenzii .stats.
- Un tabel cu cele mai frecvente buff-uri și obiecte pentru puterea de critică, cu multiplicatorii lor, și un exemplu pas cu pas: de la 1.35 la 9.40.
- Plafoanele puterii de critică în funcție de armă și ce anume taie plafonul.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Server Evenimentul «Dovlecii»: dovlecii nu își refac HP-ul, nu devin invulnerabili și se sparg cu orice armă suvenir #
- Dovlecii nu își mai refac singuri HP-ul: tot ce a fost scos prin lovituri rămâne scos. Înainte, dovleacul recupera 2 unități de HP la fiecare 3 secunde.
- Dovleacul nu mai devine invulnerabil. Înainte, după prima lovitură cu o armă obișnuită, cu pet-ul sau cu summon-ul, nu mai primea daune până la dispariție, iar arma suvenir nu îl mai putea străpunge.
- O lovitură cu o armă obișnuită, cu pet-ul sau cu summon-ul nu îi mai readuce dovleacului HP-ul la maximum - o astfel de lovitură pur și simplu nu dă daune.
- «High Quality Squash», «Low Quality Squash» și «High Quality Large Squash» primesc daune de la fiecare lovitură cu armele «Chrono Unitus»
și «Chrono Maracas»
. Înainte, aceste arme le dădeau daune doar prin lovitură critică, iar dovleacul nu apuca să fie spart în 90 de secunde. - O lovitură cu o armă suvenir îi scoate dovleacului 1 unitate de HP, iar o armă duală dă două lovituri la fiecare atac. Cu cât viteza de atac este mai mare, cu atât dovleacul se sparge mai repede.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server «PvP Farm Zone»: pe harta din fața castelului Aden nu mai ești aruncat afară din zona evenimentului #
- «PvP Farm Zone» pe harta «Plains of Glory» (câmpul din fața castelului Aden): treimea de nord a hărții, panta spre castel, nu mai este socotită ieșire din zona evenimentului. Înainte acolo tremura ecranul, în chat apărea mesajul «Go Back To Event Zone!», iar după 10 secunde personajul murea, deși stătea în interiorul hărții.
- Același lucru a fost reparat pe harta «Sea of Spores» («PvP Farm Zone» și «Treasure Hunt»): dealurile de pe marginea de est și depresiunea din centrul hărții.
-
Wiki În wiki a apărut o subsecțiune despre licitația de iteme: program, loturi și returnarea ofertelor #
- Licitația la «Item Broker»: luni - Aden, miercuri - Rune, vineri - Giran, 17:00 - 22:00 UTC+3.
- O ofertă depășită nu se întoarce singură: o ridici de la brokerul din același oraș cu butonul «Retrieve canceled bids.» - imediat, fără să aștepți sfârșitul licitației, și nu mai târziu de 14 zile de la începutul licitației.
- În inventar încap cel mult 99 900 000 000 Adena: dacă oferta returnată împreună cu Adena pe care o ai la tine depășește această limită, surplusul se pierde. Înainte de a ridica oferta, pune Adena în plus în depozit.
Mai multe în wiki: Comerț
-
Server O stivă de pești sau de cutii poate fi deschisă toată odată: Ctrl + dublu clic #
- Ține apăsat Ctrl și dă dublu clic pe stivă - se deschid toate obiectele deodată. Funcționează pentru pești («Black Nimble Fish»
și alții), «Old Box»
, «Ancient Parchment»
și încă peste 500 de obiecte. - Recompensa se dă ca sumă totală, șansele sunt aceleași ca la deschiderea bucată cu bucată.
- Deschiderea se oprește când în inventar rămân mai puțin de 10 sloturi libere sau greutatea ajunge la 80%: restul stivei rămâne pe loc, iar în chat scrie câte s-au deschis și câte au rămas.
- Obiectele cu cooldown, cu timp de castare sau care cer o cheie se deschid câte unul, ca înainte.
- Cuferele și cutiile cu echipament se deschid la fel, dar nu mai multe decât încap în inventar: restul stivei rămâne pe loc.
- Ține apăsat Ctrl și dă dublu clic pe stivă - se deschid toate obiectele deodată. Funcționează pentru pești («Black Nimble Fish»
-
Server «Curse of Doom»
și «Song of Silence»
: blocarea skill-urilor fizice dispare odată cu debuff-ul #- Înainte, după ce debuff-ul dispărea, skill-urile fizice rămâneau blocate încă până la câteva zeci de secunde - cu atât mai mult, cu cât era mai mare rezistența țintei la derangement.
- Acum blocarea skill-urilor magice și fizice se termină în același timp, odată cu iconița debuff-ului.
- Același lucru a fost reparat la monștrii din Seed of Destruction: după debuff-ul lor de silence, skill-urile fizice rămâneau blocate, deși iconița debuff-ului dispăruse deja.
- «Block Shield»
, «Block Wind Walk»
și versiunile lor în masă: reducerea «P. Def.» și a vitezei se termină odată cu iconița, înainte dura cu 1-2 secunde mai mult.
-
Site Pagina «Actualizări»: link către o singură intrare #
- Fiecare intrare de pe pagina «Actualizări» are acum propriul link. Treci cu mouse-ul peste rândul intrării și apasă pe iconița «#» din dreapta - linkul se copiază.
- Cu un astfel de link pagina se deschide direct la intrarea respectivă: este desfăcută și marcată cu o bandă în stânga.
- Când desfaci o intrare, linkul ei apare și în bara de adrese a browserului.
-
Client O stivă de pești sau de cutii poate fi deschisă toată odată și cu Alt #
- Ține apăsat Alt și dă dublu clic pe stivă în inventar sau dă click dreapta pe ea - se deschid toate obiectele deodată.
- Ctrl + dublu clic funcționează ca înainte.
- Este nevoie de actualizarea clientului.
-
Site Pagina de vot: alegerea contului de joc pentru recompensă funcționează acum #
- Dacă de profilul de pe site sunt legate mai multe conturi de joc, butoanele din rândul «Reward goes to» nu schimbau contul: rămânea selectat primul.
- Acum apăsarea selectează contul, iar butonul «Vote now» de la L2Network.eu duce la linkul acestui cont.
Mai multe în wiki: Vot pentru server
-
Server Clasamentul de Adena: un personaj - un rând, se numără toată Adena lui #
- Înainte un personaj putea ocupa două rânduri din clasament: Adena din inventar și Adena dintr-o scrisoare trimisă sau din depozitul personal erau numărate separat.
- Acum clasamentul arată suma de Adena a personajului: în inventar, în depozitul personal, în freight, în inventarul pet-ului și în scrisorile trimise pe care destinatarul nu le-a acceptat încă.
- Adena din depozitul clanului nu intră la socoteală - ea aparține clanului, nu liderului său.
- Marcajul de top la Adena de lângă nickname se calculează după aceeași regulă.
-
Server În «Event Shop» au fost adăugate 7 pachete cu rune de experiență, Adena, spoil și drop - pentru «Silver Shilen» #
- Alt+B → «Shop» → «Event Shop» → «TREASURES», prețuri în «Silver Shilen»
. - «XP/SP Rune 100% 1-Hour Pack» - 1000, «XP/SP Rune 200% 1-Hour Pack» - 2000.
- «Vitality Maintaining Rune 2-Hour Pack» - 2000.
- «Adena Rune 50% 5-Hour Pack», «Spoil Rune 50% 5-Hour Pack», «Maphr's Rune 50% 5-Hour Pack» - câte 1000.
- «Maphr's High-grade Rune 50% 5-Hour Pack» - 2500: drop, spoil și Adena deodată.
- Durata runei începe din momentul deschiderii pachetului. Bonusurile identice de la mai multe rune nu se adună - se aplică cel mai puternic.
- Alt+B → «Shop» → «Event Shop» → «TREASURES», prețuri în «Silver Shilen»
-
Server Autofarmul reacționează mai rapid: o decizie la fiecare 0,5 secunde în loc de 0,7 secunde #
- Personajul ia mai repede următoarea țintă după moartea monstrului și începe mai repede următorul skill.
- Setarea «Chance» a tab-urilor se calculează la fiecare astfel de decizie: un tab cu 10% este acum verificat în medie o dată la 5 secunde în loc de 7 secunde.
Mai multe în wiki: Autofarm
-
-
14
-
Server Cumpărare și schimb cu inventarul plin: colierul pet-ului nu mai cade pe jos #
- Cum era: cu inventarul plin, schimbul cuponului pe un pet reușea, cuponul era luat, iar colierul cădea pe jos.
- Cum este acum: cu inventarul plin o astfel de cumpărare nu reușește, apare un mesaj despre lipsa de spațiu, iar cuponul și moneda rămân la tine.
- Itemele obișnuite, când inventarul este plin, ajung în continuare în inventarul suplimentar.
Mai multe în wiki: Pet-uri bufferi (Hunting Helpers)
-
Client Marcaje pe țintă deasupra capului și luarea în țintă după marcaj #
- Patru marcaje - stea, inimă, lună și cruce - se pun pe un jucător, monstru, boss sau NPC și sunt văzute deasupra capului lui de tot party-ul tău.
- Luarea în țintă după marcaj: un singur buton sau o comandă ia în țintă pe cel care poartă marcajul.
- În fereastra de acțiuni este un bloc nou, «Party Marks»: rândul de sus pune marcajul, cel de jos ia în țintă după el. Butoanele pot fi puse pe bara de shortcut-uri și într-un macro.
- Comenzile /tacticalsign1 - /tacticalsign4 pun marcajul, /targettacticalsign1 - /targettacticalsign4 iau în țintă. Dacă pui din nou același marcaj pe aceeași țintă, el dispare.
- În meniul de la clic dreapta pe fereastra țintei au apărut patru opțiuni de punere a marcajului.
- Marcajul poate fi pus și fără party - îl vezi doar tu; când aduni un party, marcajul trece la party.
- Marcajul nu dispare când ținta moare sau reintră în joc - doar când a fost scos sau când party-ul a fost desființat.
-
Client Indiciul coșului de gunoi din inventar arată dacă modul de ștergere rapidă este pornit #
- Coșul este oprit: «Apasă ca să pornești ștergerea rapidă (Alt + Ctrl + clic)».
- Coșul este aprins: «Ștergerea rapidă este pornită (Alt + Ctrl + clic). Apasă ca să o oprești».
-
Server Bârlogurile boșilor: intrarea de pe a doua fereastră nu te mai scoate afară, după cinematică personajul nu mai rămâne blocat #
- Dacă în bârlogul unui boss clientul s-a blocat sau a dat crash, poți intra de pe a doua fereastră de joc: personajul rămâne în același loc, inclusiv în interiorul unei zone temporare. Înainte, o astfel de intrare scotea imediat personajul din joc, iar din zona temporară el era dus afară.
- Dacă cinematica bossului a început în timp ce intrai în joc după un crash, personajul nu mai rămâne nemișcat după cinematică.
- Asta funcționează în bârlogurile boșilor: la «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», «Frintezza», «Freya», «Beleth», în «Seed of Destruction» și în alte zone unde, dacă te întorci în 30 de minute, personajul rămâne pe loc. În restul lumii, intrarea de pe a doua fereastră funcționează ca înainte.
-
Server «Pride of Kamael»
acționează doar cu armele rasei Kamael #- Cum era: bonusul la «P. Atk.» mergea doar cu sabie antică, rapieră și arbaletă, iar bonusul la «M. Atk.» și șansa de lovitură critică - cu orice armă.
- Cum este acum: toate cele trei bonusuri funcționează doar cu sabie antică, rapieră sau arbaletă.
- În descrierea skill-ului sunt acum enumerate aceste arme - la toate nivelurile de enchant ale skill-ului.
-
Server «Greater Quick Healing Potion»
: cooldown 5 secunde #- Cum era: poțiunea putea fi băută aproape fără pauză.
- Cum este acum: cooldown 5 secunde, este trecut în descrierea poțiunii.
-
Server Evenimentul mondial «Dovlecii» funcționează permanent #
- Din monștrii de nivel 1-85 pică «Nectar»
, iar în orașe și sate stă «Buzz the Cat» - el schimbă nectarul pe semințe și pe arme suvenir. - Sămânța se plantează lângă personaj, vlăstarul se udă cu nectar de 5 ori și crește într-unul dintre cei șase dovleci. Dovleacul crescut trebuie spart cu o armă suvenir în 90 de secunde.
- În dovleci: suluri de enchant de grad A și S, Soul Crystal-uri de nivel 14-16, Life Stone-uri de nivel 76-84, «Giant's Codex»
. - Din «Emperor Squash», un dovleac rar, pică cu o șansă de 5% «Epic Jewelry Powder»
. - Dovlecii mari dau resurse pentru craft: «Crafted Leather»
, «Metallic Fiber»
, «Asofe»
, «Mithril Alloy»
, «Durable Metal Plate»
, «High-Grade Suede»
și «Orichalcum»
. - Rate-urile serverului și contul premium nu influențează recompensele din dovleci.
Mai multe în wiki: Evenimente
- Din monștrii de nivel 1-85 pică «Nectar»
-
Site Botul de Telegram te anunță când primești răspuns la tichetul de suport și poți răspunde direct în bot #
- Dacă de contul de pe site este legat Telegram, botul îți trimite în chatul privat răspunsul suportului la tichetul tău și un buton care deschide acest tichet pe site.
- Ca să răspunzi, dă reply la acest mesaj al botului: textul va ajunge în tichet.
- La răspuns poți atașa capturi de ecran (JPEG, PNG, WebP, GIF) și fișiere de log (TXT, LOG) - până la 5 fișiere, fiecare de cel mult 5 MB.
- E-mailul și clopoțelul de notificări de pe site vin ca înainte.
-
Server Pescuit: teleportul și chemarea în party strâng undița #
- Cum era: dacă un personaj care pescuia era teleportat sau chemat în party, ajungea în noul loc imobilizat și continua să «pescuiască» până expira timpul aruncării.
- Cum este acum: orice teleport în timpul skill-ului «Fishing»
strânge imediat undița, iar personajul se poate mișca.
-
Server Pescuit automat: comanda .autofish - serverul aruncă singur undița și prinde peștele #
- Așază-te lângă apă cu undiță și momeală și scrie în chat .autofish - serverul aruncă singur undița, duce lupta cu peștele și aruncă din nou, cât timp ai momeală. Aceeași comandă, scrisă din nou, oprește pescuitul automat.
- Ai nevoie de skill-urile «Fishing»
, «Pumping»
și «Reeling»
. Momeala, MP-ul și fishing shot-urile se consumă ca la pescuitul obișnuit, iar captura se contorizează la achievement și la campionatul de pescuit. - Pescuitul automat prinde mai slab decât un jucător atent care pescuiește manual: uneori folosește skill-ul greșit și peștele scapă.
- Pescuitul automat este legat de loc: un pas în lateral, un teleport, o chemare în party, moartea sau scoaterea undiței îl opresc - motivul este scris în chat și pe ecran. Cât timp funcționează, în bara de buff-uri stă pictograma skill-ului «Fishing».
- Pescuitul obișnuit, prin apăsarea skill-ului, funcționează ca înainte.
-
Server Plafonul multiplicatorului de daune crit. depinde de armă: 20 cu armă blunt cu două mâini și cu arme de tip fist, 15 cu armă blunt cu o mână și cu pumnale #
- Plafonul multiplicatorului de daune crit. în lumea deschisă depinde acum de arma din mâini: cu armă blunt cu două mâini și cu arme de tip fist - 20, cu armă blunt cu o mână, pumnal și pumnale duale - 15. Înainte, plafonul ridicat de 20 era doar la armele blunt cu două mâini.
- Cu celelalte arme plafonul este cel vechi - 10. Nu depinde de clasă.
- La Olimpiadă fără schimbări: plafonul este 5 cu orice armă.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Server Pentru reclamă la alte servere în chat - ban automat #
- În chatul general, în shout, în chatul de comerț și în chatul eroilor: ban pe personaj pentru 8 ore - este scos din joc și nu se poate intra cu el până la sfârșitul perioadei.
- În mesajele private: ban de chat pentru 15 minute, la repetare pentru 30, apoi câte 60.
- Critica la adresa serverului și discuțiile obișnuite despre servere nu intră sub această regulă.
-
Server Urmărirea bossului: pet-ul și summon-ul nu mai sunt mutați la boss #
- Cum era: dacă apăsai «Watch» în fereastra bossului având un pet sau un summon chemat, el era mutat la boss împreună cu tine, iar bossul îl ataca.
- Cum este acum: pet-ul sau summon-ul rămâne acolo unde stăteai și îți așteaptă întoarcerea.
- La fel și la urmărirea luptelor de la Olimpiadă și a transmisiunilor de la NPC: un pet sau un summon căzut nu mai ajunge în arenă împreună cu spectatorul.
-
Client Pescuitul automat se pornește cu clic dreapta pe skill #
- Clic dreapta pe skill-ul «Fishing»
, în fereastra de skill-uri sau pe bara de shortcut-uri, pornește și oprește pescuitul automat. Clic stânga - pescuit obișnuit, ca înainte. - Cât timp pescuitul automat funcționează, slotul cu skill-ul de pe bară are un chenar, iar fereastra de pescuit nu se deschide și nu ia focusul.
- În descrierea skill-ului a apărut un indiciu despre clicul dreapta.
- Clic dreapta pe skill-ul «Fishing»
-
-
15
-
Server «Touch of Death»
: skill-ul trece după șansă, nu de fiecare dată #- Cum era: abilitatea trecea pe orice țintă în 100% din cazuri. Nici «CON» al țintei, nici apărarea ei, nici blocajul cu scutul nu influențau: ținta pierdea mereu 90% din CP, primea -90% CP max. pentru 2 minute și aproape mereu își pierdea efectele pozitive. Îmbunătățirea «pe șansă» nu dădea nimic.
- De ce era greșit: este un skill de debuff cu propria șansă de trecere, ca stun-ul sau sleep-ul. Șansa de 25% din descriere nu se referă la skill-ul în sine, ci la fiecare buff al țintei în parte, așa că pe o țintă cu buff complet aproape întotdeauna se scoate măcar un buff. Înainte skill-ul sărea peste prima verificare și nu aveai cu ce să te aperi de el.
- Cum e acum: mai întâi abilitatea trebuie să treacă. Șansa depinde de «CON» al țintei și de rezistența ei la atacuri mentale și nu e niciodată sub 10% sau peste 90%. Pe magi trece vizibil mai des decât pe războinici și tancuri; «Mental Shield»
scade șansa cam la jumătate. Un blocaj perfect cu scutul anulează abilitatea. - Dacă skill-ul nu a trecut, ținta nu pierde nici CP, nici buff-uri. Dacă a trecut - totul este ca înainte: -90% CP, reducerea CP Max și a vindecării pentru 2 minute, fiecare buff se scoate cu o șansă de 25%, în total cel mult 5.
- Enchant-ul skill-ului «pe șansă» mărește acum cu adevărat șansa de trecere.
- Descrierea skill-ului din joc a fost completată: scrie de ce depinde șansa și că cei 25% se calculează separat pentru fiecare buff. Textul nou va veni odată cu actualizarea clientului.
-
Server Flagul PvP cade mai repede după asediu și în oraș #
- În oraș flagul PvP nu mai ține mai mult de 10 secunde. Bufferul și teleportul rămân închise cu flag, ca înainte, dar nu mai trebuie să faci relog sau să ieși din party ca să scapi de flag - e de ajuns să vii în oraș și să aștepți 10 secunde.
- Ai ieșit viu de pe câmpul de asediu și ai rămas pe teren: erau 120 de secunde - acum sunt 20 de secunde.
- Asediul sau Războiul Teritorial s-a încheiat, iar tu erai înăuntru: erau 120 de secunde - acum sunt 20 de secunde.
- Ai plecat viu de la asediu în oraș (scroll, teleport): erau 120 de secunde - acum sunt 10 secunde din momentul în care apari în oraș.
- Ai murit la asediu și te-ai ridicat în oraș: erau 10 secunde - au rămas 10 secunde.
- Te-ai bătut pe teren, apoi ai venit sau te-ai teleportat în oraș: era restul din cele 120 de secunde - acum sunt cel mult 10 secunde.
- În oraș ai dat buff sau ai vindecat un personaj cu flag: erau din nou 120 de secunde - acum sunt cel mult 10 secunde.
- Te-ai bătut pe teren și ai rămas pe teren: 120 sau 60 de secunde, fără schimbări.
- Un party își dă buff-uri pe teren, iar în party este un personaj cu flag: flagul nu cade, fără schimbări. În afara orașului, vindecarea și buff-urile pe un personaj cu flag, inclusiv cele de party, dau în continuare flag pentru 120 de secunde.
- Ai ieșit din zona PvP de la boss: 20 de secunde, fără schimbări.
Mai multe în wiki: Workshop (Alt+B): buffer și teleport
-
Server «Market»: în fișa lotului se văd SA-ul armei și descrierea itemului #
- În fișa lotului, sub numele itemului este afișat numele lui suplimentar - la arme este SA-ul, la armuri și centuri - tipul sau proprietatea. Sub caracteristici a fost adăugată descrierea itemului: ce dau SA-ul și celelalte proprietăți.
- Căutarea din piață găsește itemele și după numele SA-ului: la o căutare cu numele unui SA, în listă rămân toate armele care îl au.
- În ferestrele de confirmare a cumpărării, a punerii la vânzare și a retragerii de la vânzare, itemul este numit împreună cu SA-ul.
-
Wiki Wiki: în secțiunile despre buffer și teleport scrie cât ține flagul PvP #
- Au fost adăugate duratele flagului PvP: 2 minute după ce lovești un jucător, vindeci sau dai buff unui personaj cu flag, 20 de secunde după ieșirea de pe câmpul de asediu, cel mult 10 secunde în oraș.
Mai multe în wiki: Workshop (Alt+B): buffer și teleport
-
Wiki Wiki: cum se calculează daunele - formulele pentru auto-atac, critică și magie, cu exemple #
- În secțiunea despre limitele de luptă a apărut o subsecțiune cu formulele de daune: auto-atac, critică, adaosul de daune crit., magie, critică magică în PvP și atac magic nereușit.
- Trei exemple pas cu pas: o lovitură cu mâna goală de 213 daune, un critic de 2 479 daune și o abilitate magică de 884 și 270 daune pe aceeași țintă cu «M. Def.» diferită.
- Esențialul pentru magi: «M. Atk.» stă sub radical, iar «M. Def.» împarte daunele direct - dublarea «M. Atk.» dă daune × 1.41, dublarea «M. Def.» - daune × 0.5.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Server Fereastra «Statistics» (.stats): butonul «Refresh» și trecerea la plafoanele de critică #
- În fereastra de statistici a personajului (.stats sau .whoami) a apărut butonul «Refresh» - sus și jos în fereastră. Recalculează toate valorile pe loc: nu mai trebuie să scrii din nou comanda după un buff sau după schimbarea echipamentului.
- Un clic pe valoarea din rândul «Crit. Damage» deschide pe site pagina cu plafoanele parametrilor de luptă și formulele de daune. Când ții cursorul deasupra apare un indiciu: plafonul puterii de critică este x10, la Olimpiadă x5.
- Puterea de critică din acest rând este afișată acum ca multiplicator - de exemplu x1.8 în loc de 1.8% ca înainte: este un multiplicator de daune crit., nu un adaos în procente.
-
Server Plafonul multiplicatorului de daune crit. cu armă blunt cu două mâini - 20 în loc de 10 #
- Cu armă blunt cu două mâini (ciocane și buzdugane), plafonul multiplicatorului de daune crit. în lumea deschisă a fost ridicat de la 10 la 20. Cu orice altă armă plafonul este cel vechi - 10. Nu depinde de clasă.
- La Olimpiadă fără schimbări: plafonul este 5 cu orice armă.
- Ambele plafoane sunt o limitare, nu o întărire: fără ele multiplicatorul luptătorilor cu săbii ar ajunge pe la 15, iar cu armă blunt cu două mâini - peste 30. Plafoanele 10 și 20 sunt cam de o dată și jumătate mai mici decât ce ar putea strânge astfel de personaje.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Server Zona PvP de la «Orfen» acoperă tot fundul bazinului Sea of Spores #
- Înainte, în vestul, sud-vestul și nordul bazinului rămâneau porțiuni de fund în afara limitei zonei: acolo puteai sta fără flag PvP chiar lângă luptă. Acum zona acoperă tot fundul.
- Marginea de sus a locației și punctele de teleport spre Sea of Spores și spre «Orfen» rămân în afara zonei, ca înainte.
- Zona se activează în continuare doar pe durata bossului: cu 30 de minute înainte de apariția lui «Orfen», cât timp bossul este în viață și 30 de minute după moartea lui. În restul timpului este o locație obișnuită de vânătoare.
-
Server Buffer (Alt+B): schema gata făcută pentru summon nu mai ia adena când nu există summon #
- Dacă destinatarul buff-urilor era un summon sau un pet, iar acesta era retras, schemele din secțiunea «Ready Schemes» luau adena și nu dădeau nimic. Acum, în acest caz, bufferul răspunde că nu există summon și nu ia adena.
Mai multe în wiki: Workshop (Alt+B): buffer și teleport
-
Server Autofarm: prețuri noi pentru timpul suplimentar #
- În ultimele actualizări autofarm-ul a fost îmbunătățit vizibil, iar prețul timpului a rămas același în tot acest timp. Acum prețurile au fost revizuite.
- Ce s-a adăugat în autofarm în acest timp: skill-uri pe cadavru și strângerea prăzii după spoil; auto-rebuff; pauză configurabilă între skill-uri; praguri separate de HP și MP pentru tine și pentru țintă în tab-ul «HEAL», inclusiv vindecarea prin vampirism; învierea membrilor de party; răspunsul la monstrul care a atacat primul; vindecarea și buff-urile pet-ului în timpul atacului; un mesaj când skill-urile nu se folosesc din cauza limitei de MP.
- 1 oră - 15 «Coin of Luck»
(înainte 10), 3 ore - 35 (înainte 15), 6 ore - 50 (înainte 20), 12 ore - 85 (înainte 35). - Cele 4 ore gratuite pe zi rămân. Timpul deja cumpărat nu se recalculează.
Mai multe în wiki: Autofarm
-
Wiki Wiki: cum ajungi la «Baylor» - cristale, party și ture #
- În secțiunea despre instanțe a apărut o subsecțiune despre «Baylor»: nu e nevoie de quest pentru intrare, în peșteră intri cu «Contaminated Crystal»
la fiecare membru de party. - Pentru bossul propriu-zis, fiecare membru are nevoie de trei cristale de la cei trei boși ai peșterii: «Blue Crystal»
, «Red Crystal»
și «Clear Crystal»
. - Este descris ce drum duce la care boss, ce trebuie să iei cu tine pentru fiecare dintre ei («Crystal Fragment»
, «Secret Key»
, «Red Coral»
), de unde iei «Contaminated Crystal» și de ce primul drum durează cel puțin trei zile.
Mai multe în wiki: Crystal Caverns
- În secțiunea despre instanțe a apărut o subsecțiune despre «Baylor»: nu e nevoie de quest pentru intrare, în peșteră intri cu «Contaminated Crystal»
-
Client Client: reparat crash-ul de după blocarea ecranului și de la captura de ecran #
- Clientul nu mai dă crash cu eroarea «Error setting display mode: CreateDevice failed» când calculatorul este blocat, intră în repaus sau sistemul preia ecranul pentru un timp. Jocul continuă să ruleze, iar imaginea revine după deblocare. Înainte, în acest caz se închideau toate ferestrele de joc deschise deodată.
- Clientul nu mai dă crash cu eroarea «GetFrontBufferData failed» la captura de ecran. Dacă ecranul nu a putut fi citit, captura iese neagră.
-
Client Client: protecție împotriva unui crash rar imediat după teleport #
- În cazuri rare clientul dădea crash cu eroarea «General protection fault! History: SWMeshLeafActor» imediat după teleport - așa era, de exemplu, la ieșirea din «Seed of Annihilation». A fost adăugată o protecție împotriva acestui crash. Dacă ți se întâmplă din nou - trimite un raport cu butonul «Submit Bug Report» din fereastra de crash.
-
Client Sipetul din achievement-ul «Sailren Raider» se numește «S84 Weapon Chest» în clientul englez #
- Recompensa treptelor 5 și 10 ale achievement-ului este «S84 Weapon Chest»
. În clientul englez se numea «S84 Top-grade Weapon Chest», deși înăuntru este o armă Vesper aleatorie - arma inferioară de grad S84. Din nume și din descriere a fost scos «Top-grade»; în clientul rusesc numele era corect și nu s-a schimbat. - Conținutul sipetului și recompensele achievement-ului nu s-au schimbat. Numele nou din inventar va veni odată cu actualizarea clientului.
Mai multe în wiki: Realizări
- Recompensa treptelor 5 și 10 ale achievement-ului este «S84 Weapon Chest»
-
Client Contorul de curățare automată a memoriei din panoul lateral nu se mai strică #
- La unele valori cronometrul nu încăpea în rândul lui: cifrele erau tăiate și se deplasau pentru câteva secunde, apoi reveneau la loc. Acum contorul este afișat mereu pe un singur rând.
-
-
6
-
Wiki Wiki: numele din joc sunt scrise ca în client, traducerile în toate limbile au fost actualizate #
- Numele obiectelor, abilităților, NPC-urilor și boșilor din articolele wiki și de pe pagina «Actualizări» sunt scrise acum exact așa cum le vezi în joc: pe site-ul în rusă - ca în clientul rusesc, în celelalte limbi - ca în cel englezesc. Înainte, în alte limbi un nume putea fi tradus în felul său, iar un astfel de obiect sau o astfel de abilitate era greu de găsit în joc.
- Traducerile articolelor wiki și ale paginii «Actualizări» în engleză, ucraineană, spaniolă, portugheză, tadjică, poloneză, greacă, română și turcă au fost aduse în acord cu textul în rusă.
-
Client Client: rezolvată închiderea bruscă la urmărirea luptelor din Olimpiadă ca spectator #
- Clientul se putea închide brusc în momentul în care intrai ca spectator la o luptă din Olimpiadă sau când începea scena de introducere a unui boss: harta de sub cameră încă se încărca. Rezolvat, actualizarea va veni prin launcher.
-
Server Evenimente pe echipe: scorul echipei în tabel și tragerea la sorți #
- Gear Score-ul (GS) echipei în linia de scor a unui eveniment pe echipe se calculează acum altfel: suma scorurilor jucătorilor echipei care se află acum pe arenă se împarte la dimensiunea echipei mai mari. Înainte se afișa media, iar la o formație 3 contra 4 cifrele diferă, deși după sumă echipele erau egale.
- Jucătorul care a ieșit din eveniment nu mai este luat în calcul în scorul echipei sale - cifra din linia de scor se schimbă imediat.
- Tragerea la sorți ia cel mai mare dintre cele două scoruri ale jucătorului: cel al echipamentului purtat acum și cel din clasament. Scoaterea echipamentului înainte de trimitere, ca să nimerești în echipă drept jucător slab, nu va merge.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Recomandări: rezolvată o eroare din cauza căreia personajul nu se mai salva #
- Dacă dai foarte repede ultima recomandare de mai multe ori la rând, datele personajului nu se mai salvau până la reintrarea în joc. Acum ultima recomandare se scade o singură dată, iar ținta primește exact una.
-
Server Grand-boșii «Queen Ant», «Core» și «Orfen»: de 5 ori mai mult HP, +10% la apărare #
- Grand-boșii «Queen Ant», «Core» și «Orfen» au devenit mai rezistenți: rezerva de HP a crescut de 5 ori, iar apărarea fizică și magică - cu 10%.
- Atacul, viteza, nivelul, skill-urile și prada acestor boși nu s-au schimbat.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Site Botul de Telegram: nivelul și procentele de experiență ale personajului sunt afișate ca în joc #
- În botul de Telegram, în secțiunea «Conturile mele», au fost corectate nivelul și procentele de experiență ale personajului. La un personaj de nivelul 85 botul scria mereu 100% - acum arată aceleași procente ca bara de experiență din joc. La un personaj pe subclasă botul arăta nivelul și procentele clasei principale - acum arată nivelul și procentele clasei în care se află personajul în prezent.
- Nivelul, experiența și marcajul «mort» din bot pot întârzia față de joc până la 5 minute cât timp personajul este în joc. Starea «online» se actualizează imediat.
-
-
15
-
Server «Warrior's Temporary Healing Potion»
: cooldown 5 secunde #- «Warrior's Temporary Healing Potion»
se poate bea acum cel mult o dată la 5 secunde (înainte - o dată la 0,5 secunde). Poțiunea reface în continuare pe loc 30% HP. În descrierea poțiunii scrie acum cât vindecă și timpul de reutilizare.
Mai multe în wiki: Interfață
- «Warrior's Temporary Healing Potion»
-
Server Evenimente de luptă: 30 de secunde până la teleportare #
- «Last Hero», «Team vs Team» și «Treasure Hunt»: după încheierea înscrierii, până la teleportarea pe arenă sunt acum 30 de secunde (înainte 10).
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Poțiuni și elixire: cooldown ca în descriere #
- «Spirit of the Lake»
se poate folosi acum cel mult o dată la 5 secunde (înainte - o dată la 1,5 secunde). În descriere scrie că reface instantaneu 30% HP. - «Santa - Potion of Will»
se poate folosi acum cel mult o dată la 0,5 secunde, ca poțiunile CP obișnuite (înainte nu avea cooldown). - «Vitality Maintaining Potion»
: timp de reutilizare 30 de minute, cum scrie în descriere (înainte 1 oră). - Secret medicine of Will și Secret medicine of Life (D-Grade - S-Grade) pentru personajele de nivelul potrivit: în descriere scrie acum timpul real de reutilizare - 1 minut (înainte scria «reutilizare rapidă»). Cooldown-ul în sine nu s-a schimbat.
Mai multe în wiki: Interfață
- «Spirit of the Lake»
-
Server «Zaken»: intrare toată noaptea din joc, condițiile de intrare în dialog #
- Intrarea la «Zaken» de noapte este deschisă toată noaptea din joc - de la 00:00 la 06:00, ora jocului (înainte se închidea la 05:00). Intrarea la «Zaken» de zi, obișnuit și întărit, este deschisă ziua - de la 06:00 la 00:00, ora jocului.
- O zi din joc durează 4 ore: noaptea este prima oră după 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 și 20:00, ora serverului. Ora se verifică doar la intrare.
- «Pathfinder Worker» de la intrare arată condițiile reale: nivelul, numărul de participanți și ora de intrare. Dacă ora nu se potrivește, în chat scrie când se poate intra.
Mai multe în wiki: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare)
-
Wiki Secțiune nouă «Zi și noapte»: ce depinde de momentul zilei din joc #
- Adunat într-un singur loc: când vine noaptea în joc, intrarea la «Zaken», raid boss-ul de noapte «Eilhalder von Hellmann», monștrii și NPC-urile care stau doar noaptea sau doar ziua, pescuitul de noapte.
Mai multe în wiki: Informații despre server
-
Server Boșii Distrugerii de la altare: garda nu mai trage lupta departe de boss #
- Arcașii din garda Boșilor Distrugerii nu mai fug de lângă boss: când se retrag din fața atacatorului, rămân aproape de punctul bossului și aleargă de-a lungul limitei, nu departe de ea. Înainte lupta se muta după ei atât de departe, încât bossul se întorcea la loc cu HP plin.
- Boss-ul Distrugerii poate fi dus acum ceva mai departe de punctul lui înainte să se întoarcă la loc și să-și refacă HP-ul: la 1000 de unități distanță în loc de 800.
- Dacă Boss-ul Distrugerii este totuși scos dincolo de această limită, lupta începe de la capăt: HP plin primește nu doar bossul, ci și toată garda lui rămasă în viață, și toți se întorc la loc. Bossul anunță asta în chat.
-
Server Olimpiada: capcanele nu se declanșează înainte de începerea luptei #
- Capcanele nu se mai declanșează în timpul numărătorii inverse dinaintea luptei. Înainte, o capcană pusă înainte de începerea meciului se putea declanșa la un adversar cu status PvP chiar înainte de mesajul de începere a luptei. Acum așteaptă și se declanșează doar după începerea luptei.
- După terminarea meciului, capcana nu se declanșează nici la fostul adversar.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Server Olimpiada: protecție împotriva luptelor aranjate 1 la 1 #
- Luptele 1 la 1 încep când la luptă s-au înscris cel puțin 4 participanți.
- Dacă s-au înscris 2 sau 3 participanți, lupta va avea loc oricum, dar nu imediat: adversarii vor fi puși unul împotriva celuilalt după ce fiecare dintre ei a așteptat 5 minute. Colegii de clan și cei care s-au luptat între ei în ultimele 30 de minute nu sunt puși împreună în acest fel.
- Adversarul este aleatoriu și nu poate fi ales. Vei fi pus împotriva unui coleg de clan sau a cuiva cu care te-ai luptat în ultimele 30 de minute doar dacă nu există alți adversari.
- Alegerea adversarilor nu mai are loc exact la fiecare 30 de secunde, ci după un interval aleatoriu - de la 21 la 93 de secunde. «Grand Olympiad Manager» nu mai arată câți participanți așteaptă lupta.
- Anulările frecvente ale înscrierii sunt limitate: după 3 anulări în 1 minut sau 6 anulări în 10 minute, următoarea înscriere nu poate fi anulată timp de 2 minute. Dacă în aceste 2 minute lupta nu a început, poți anula din nou. Anulările se numără pe calculator, nu pe personaj.
- Drept anulare se consideră butonul «Cancel» și ieșirea din joc cât timp aștepți lupta. Dacă ai fost deja luat în luptă, ieșirea din joc nu este o anulare, ci o înfrângere tehnică. Dacă ieși din joc cât timp înscrierea nu poate fi anulată, te poți înscrie din nou de pe acest calculator abia după 2 minute.
- Cât timp înscrierea nu poate fi anulată, butonul «Cancel» de la Administratorul Olimpiadei este gri. Pune cursorul pe el - vei vedea în câte secunde anularea va funcționa din nou.
- Pe pagina de înscriere la lupta 1 la 1 de la Administratorul Olimpiadei a apărut butonul «Protection Rules» - acesta deschide regulile cu cifrele în vigoare.
- În luptele de antrenament aceste reguli nu se aplică.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Site Site: e-mailurile de confirmare și de resetare a parolei sunt trimise mai fiabil #
- E-mailurile de pe site (confirmarea înregistrării, resetarea parolei, răspunsurile suportului) uneori nu se trimiteau din cauza unei defecțiuni de partea serviciului de e-mail: site-ul anunța că e-mailul nu a putut fi trimis și trebuia cerut din nou. Acum, la o astfel de defecțiune, site-ul reîncearcă imediat trimiterea de la sine.
-
Server «Freya» în modul extrem: a fost reparată șansa de drop pentru «Bottle of Freya's Soul»
#- A fost reparată șansa de drop pentru «Bottle of Freya's Soul»
de la Freya în modul extrem. Acum este fixă: 50%, de la 1 la 2 bucăți.
Mai multe în wiki: Ice Queen's Castle: Sirra
- A fost reparată șansa de drop pentru «Bottle of Freya's Soul»
-
Client Client: butonul «Submit Bug Report» din fereastra de crash ne trimite acum un raport #
- Dacă clientul a dat crash, apasă «Submit Bug Report» în fereastra cu eroarea - raportul de crash și logurile tehnice ale clientului vor ajunge singure la noi. Butonul exista și înainte, dar rapoartele nu ajungeau la noi.
- Raportul se trimite la următoarea pornire a clientului, în aproximativ un minut de la start. Nu trebuie să faci nimic - doar intră din nou în joc.
- După apăsare se va deschide o pagină în browser: pe ea se vede dacă raportul a ajuns sau va fi trimis la următoarea pornire. Pagina este tradusă în toate cele 10 limbi ale site-ului.
- După livrarea raportului, logurile trimise sunt scoase din folderul clientului - următorul raport duce doar ce e nou.
- Mulțumim tuturor celor care apasă acest buton: fiecare raport ne ajută să găsim și să reparăm crash-urile.
Mai multe în wiki: Interfață
-
Client Depozit: buton de sortare și căutare după nume #
- În fereastra depozitului (personal, de clan, de castel), la retragere a apărut un buton de sortare - în colțul din dreapta sus al listei, ca în inventar. O singură apăsare aranjează itemele pe tipuri: adena, arme, armuri, bijuterii, suluri de enchant, poțiuni, săgeți, rețete, restul. În cadrul unui tip, mai întâi vin itemele de grad mai înalt, itemele identice stau alături, iar cele cu enchant mai mare - primele.
- Tot acolo a apărut și căutarea după nume, ca în inventar: butonul «Search» de deasupra listei. Poți scrie în rusă sau în engleză, iar majusculele nu contează. În timpul căutării, contorul de iteme arată tot depozitul, nu numărul celor găsite.
-
Server Evenimente de luptă: învierea pe arenă este indisponibilă #
- «PvP Farm Zone»: un participant ucis nu mai poate fi înviat înainte de vreme. «Resurrection»
, «Mass Resurrection»
, skill-urile de înviere ale agathionilor și ale itemelor și sulurile de înviere nu funcționează pe arenă. Cel ucis, ca și până acum, revine singur în luptă după 15 secunde. - Aceeași regulă se aplică acum și la «Last Hero», «Team vs Team» și «Treasure Hunt».
- La încercarea de a învia, în chatul de sistem va apărea un mesaj că învierea este indisponibilă la eveniment.
Mai multe în wiki: Evenimente
- «PvP Farm Zone»: un participant ucis nu mai poate fi înviat înainte de vreme. «Resurrection»
-
Site Chatul Telegram: botul scrie în limba ta #
- Mesajul de bun venit pentru nou-veniți, mesajele despre strike și despre ban au fost traduse în toate cele zece limbi ale site-ului: rusă, engleză, ucraineană, spaniolă, portugheză, tadjică, poloneză, greacă, română, turcă. Botul scrie în limba Telegramului tău, dacă Telegram o comunică.
- Dacă Telegram nu i-a comunicat botului limba ta, textul va veni în rusă. Înainte, în acest caz venea în engleză.
-
Server Certificarea subclass-ului: am făcut o corecție împotriva dispariției skill-urilor după intrarea în joc pe un subclass #
- Skill-urile de certificare trebuie să funcționeze pe subclass imediat după intrarea în joc. Înainte, după relogare, pe subclass ele nu funcționau până când nu treceai pe clasa de bază și înapoi.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
-
-
21
-
Client Launcher: nu mai șterge emblemele clanurilor și nu mai dă «No write access» la pornirea celei de-a doua ferestre #
- Launcherul descărca din nou, aproape la fiecare pornire, fișierul cu emblemele clanurilor și îl punea peste al tău - din cauza asta emblemele se încărcau din nou în joc.
- Dacă jocul era deja deschis în acel moment, launcherul dădea eroarea «No write access to the game folder», deși drepturile nu aveau nicio legătură. Cel mai des se întâmpla la pornirea celei de-a doua ferestre.
- Acum launcherul nu se mai atinge de acest fișier: emblemele se păstrează, eroarea la pornirea celei de-a doua ferestre a dispărut.
-
Server Achievement-uri pentru enchant: doar iteme de grad S și mai sus, un achievement - un personaj #
- În achievement-urile pentru enchant («Apprentice Weapon Enchanter», «Apprentice Armor Enchanter», «Apprentice Jewelry Enchanter», «Master Weapon Enchanter», «Master Armor Enchanter», «Master Jewelry Enchanter») se contorizează acum doar itemele de grad S, S80 și S84. Enchant-ul itemelor de grad D, C, B și A până la +10 și +15 nu mai intră în achievement-uri.
- Fiecare dintre aceste achievement-uri este îndeplinit de un singur personaj - cel căruia i s-a contorizat primul enchant. Pentru celelalte personaje de pe același cont, cont master sau calculator, enchant-ul nu intră în acest achievement. Achievement-urile sunt independente: armele le poate duce un personaj, armura - altul.
- Dacă enchant-ul nu a fost contorizat, în chat apare o linie cu motivul.
- «Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)»
și «Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)»
nu mai pot fi trimise altui personaj de pe contul tău - la fel ca celelalte scrolluri din recompensele achievement-urilor. - Treptele și recompensele deja obținute rămân. Enchant-ul în sine, șansele și scrollurile nu s-au schimbat.
Mai multe în wiki: Realizări
-
Server Bonusul seturilor: șansa de critică este afișată în aceleași unități ca în fereastra «Status» #
- Bonusul seturilor: bonusul la șansa de lovitură critică e scris acum cum îl arată fereastra «Stare» - de exemplu, Setul de Armură Ușoară Elegia are ««Crit. Rate» +170,5» în loc de «Șansă Crit. +17,05». Bonusul în sine nu s-a schimbat: rândul ««Crit. Rate»» din «Stare» crește cu acest număr, iar șansa de critic cu o zecime din el (17,05%).
-
Server Setul ușor Apella: protecția la daune critice funcționa invers; descrierile seturilor Apella #
- «Apella Light Armor Set»
: efectul «Power of Apella», care se declanșează la primirea de daune, trebuia să reducă daunele primite din lovituri critice, dar de fapt le mărea. Reparat. - În descrierile tuturor celor trei seturi Apella scrie acum ce anume dă «Power of Apella»: șansă de 10% la primirea a cel puțin 50 de unități de daune, durată 5 secunde, cel mult o dată la 8 secunde, și bonusurile propriu-zise.
- Am corectat greșelile din descrierea rusă: la setul greu scria «Apăr. Fiz.» în loc de «M. Def.», la cel magic - «Eschivă» în loc de Viteză și «Apăr. Mag.» în loc de «M. Atk.».
- «Apella Light Armor Set»
-
Server Descrieri: «Critical Up»
(«Spear of Silenos»
) și «Boing Hammer's Effect of Doubt»
#- «Critical Up»
(«Spear of Silenos»
): scrie ce dă declanșarea - la o lovitură critică cu atac normal, cu o șansă, în plus «Crit. Rate» +30 și «Atk. Spd.» +33% pentru 120 de secunde, fiecare critic următor prelungește efectul. - «Boing Hammer's Effect of Doubt»
: descrierea a fost adusă la felul în care funcționează skill-ul - cu o șansă de 33% la lovitură se mărește capul celui care ține ciocanul, pentru 10 minute, cel mult o dată pe oră. Înainte scria că se mărește capul inamicului.
- «Critical Up»
-
Server Olimpiada: 3 la 3 verifică fiecare participant, recompensă pentru învinși la 3 la 3, tranzacționarea offline din coadă este interzisă #
- Lupte 3 la 3: și învinșii primesc acum «Silver Shilen»
- câte 5 fiecare, ca pentru o înfrângere într-o luptă 1 la 1. - Lupte 3 la 3: nivelul și profesia se verifică la fiecare membru al echipei. Înainte se verifica doar liderul, iar în echipă intra și un personaj sub nivelul 75 sau fără a 3-a profesie. La refuz, liderului i se scrie care dintre membri nu îndeplinește condițiile.
- Cât timp personajul este înscris la o luptă de Olimpiadă, nu poate intra în tranzacționare offline - mai întâi anulează participarea la Administratorul Olimpiadei. Înainte un negustor din coadă putea fi chemat pe arenă.
- Pe pagina cu regula unui singur calculator, butonul «Back» te duce înapoi la pagina cu butonul de înscriere.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
- Lupte 3 la 3: și învinșii primesc acum «Silver Shilen»
-
Server «Betrayal Mark»
lovea propriul party - reparat #- «Betrayal Mark»
: a fost reparată o eroare - când inamicul marcat era lovit, daunele le primea party-ul celui care pusese marca, nu party-ul inamicului. Acum skill-ul funcționează ca în descriere: cu o șansă de 10%, daune magice primesc cel marcat și party-ul lui. Jucătorii fără flag nu primesc daune.
- «Betrayal Mark»
-
Client Ajutorul pentru autofarm și macrouri se deschide în limba clientului #
- Ajutorul pentru autofarm și pentru fereastra «Save and Load Macros» se deschide acum direct în limba clientului - înainte se deschidea mereu cel în engleză, iar cel în rusă trebuia ales printr-un link din pagină. Linkurile către celelalte limbi din antetul paginii au rămas.
-
Client Textele interfeței modificate au fost traduse în rusă #
- În clientul rusesc au fost traduse textele care rămâneau până acum în engleză: meniul de la clic dreapta pe personaj, indiciul țintei, fereastra de atribuire a tastelor, mesajele «Missing Skill», «HP Cost» și altele (39 de linii).
Mai multe în wiki: Interfață
-
Server Mesajele serverului rămase în engleză au fost traduse în rusă #
- În clientul rusesc au fost traduse mesajele pe care serverul le afișa până acum în engleză: piața («Auction has been created!», «This auction doesnt exist anymore!» și altele), punerea steagului de asediu, fereastra de penalizări ale clanului, bonusurile de premium ale party-ului (.checkpremium), anularea duelului din cauza PvP, cronometrul instanței «N seconds left.», schimbarea profesiei la Class Master, anunțurile despre loterie și oprirea serverului.
- În fereastra de autofarm, eticheta «No Limit Time» este acum tradusă în clientul rusesc.
- Mesajele comenzii de redenumire a pet-ului au devenit englezești în clientul englez - înainte erau în rusă pentru toată lumea.
-
Client Crash de client la textul din centrul ecranului - reparat #
- A fost reparat un crash rar al clientului în momentul în care pe ecran apare un text mare - la evenimente, în instanțe, la cronometre. Textele în sine nu s-au schimbat.
-
Site Site: pagina de suport și drumul către tichete din pagina de donații #
- Pagina «Contact» a devenit pagina «Suport». Dacă ești autentificat pe site, ea îți propune direct să scrii un tichet: alegi subiectul (plată, bug, clientul jocului, plângere împotriva unui jucător, propunere, întrebare) - și se deschide formularul cu acel subiect. Răspunsul vine în contul personal și pe e-mail, toată corespondența rămâne într-un singur loc.
- Formularul «scrie fără cont» a rămas pentru cei care nu au cont sau nu se pot autentifica.
- Pe pagina de donații a apărut blocul «Nu reușești să plătești?» cu un buton către suport. După o plată eșuată, butonul deschide direct un tichet cu numărul acelei plăți.
- În tichetul despre plată, linkul către plată nu mai este obligatoriu - poți scrie chiar dacă plata nici nu a început.
-
Server «Knight's Cloak»
: în descriere este indicat rangul necesar #- În descrierea «Knight's Cloak» (toate cele patru variante) scrie acum că îl pot purta membrii clanului care deține un castel, cu rangul Baron sau mai mare. Condiția exista și înainte, lipsea doar linia din descriere.
-
Server Cloak-uri: motiv clar pentru care cloak-ul nu poate fi echipat #
- Dacă un cloak nu poate fi echipat, serverul spune acum motivul exact în locul mesajului general «The cloak cannot be equipped because your armor set is not complete.»: clanul nu deține un castel, lipsește rangul Baron (treapta a 5-a), cloak-ul nu se potrivește rasei sau profesiei. Se aplică pentru «Knight's Cloak», Ancient Cloak și Holy Spirit's Cloak. Condițiile în sine nu s-au schimbat.
-
Client Crash de client în Seed of Destruction - protecție în client #
- A fost adăugată o protecție împotriva crash-ului de client în Seed of Destruction (pe drumul spre Tiat). Dacă crash-urile continuă acolo - trimite fișierul l2aw.log din folderul system; din el se vede acum ce obiect le provoacă.
-
Server Extinderea sloturilor: sloturile cumpărate nu se mai lovesc de plafon #
- Extinderea sloturilor pentru Coin of Luck (Alt+B - «PREMIUM ACCOUNT» - «PERSONAL Services» - «EXPAND SLOTS») se adună acum complet cu skill-urile: cartea de rețete a dwarfilor și cartea comună de rețete - până la 150 de sloturi, magazinul personal de vânzare și de cumpărare - până la 20 de sloturi. Înainte o parte din sloturile cumpărate putea să nu se adauge.
- În meniul serviciului scrie că prețul de 20 Coin of Luck este pentru 1 slot.
-
Server Evenimente pe echipe: echipele se împart după puterea jucătorilor #
- La evenimentele pe echipe (Team vs Team și altele), echipele se împart acum după puterea jucătorilor - după Gear Score și nivel, nu după ordinea înscrierii. Jucătorii puternici ajung în echipe diferite.
- Healerii și supporții sunt împărțiți egal între echipe.
- Colegii de clan și membrii aceluiași party ajung în echipe diferite.
- La un număr impar de participanți, jucătorul în plus merge la echipa mai slabă.
- Echipele se formează în momentul trimiterii la eveniment - din cei care au plecat efectiv.
- În linia de scor, la fiecare echipă este afișat Gear Score-ul mediu (GS).
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Ferestrele administratorului de castel, ale Seven Signs și ale curselor au fost traduse în rusă #
- În clientul rusesc au fost traduse textele pe care serverul le afișa până acum în engleză: la administratorul castelului - fereastra de taxe, numele și descrierile funcțiilor castelului (șemineu, covor, candelabru, stindard, oglindă) și raportul despre Seven Signs; la preoții Seven Signs - starea Sigiliilor și culoarea pietrelor; la ghidul Festival of Darkness - numele festivalurilor, tabelul recordurilor și timpul până la următorul festival.
- Replicile vrăjitoarei de la Festival of Darkness («The chests have spawned!», «Festival of Darkness se termină în N min.») sunt acum în limba clientului.
- La hipodrom au fost traduse lista biletelor și istoricul curselor, iar în istoricul luptelor eroului - rezultatul luptei («victorie», «înfrângere», «egal») și butoanele «Back» / «Next».
- Linkul «Back» din dialogurile NPC-urilor a primit pictograma de întoarcere și în clientul rusesc.
- Fereastra «cursa este ocupată» de la «Rignos» de pe Isle of Prayer a devenit englezească în clientul englez - înainte era în rusă pentru toată lumea.
-
Server Arcașii și arbaletierii își refac HP din daunele date monștrilor #
- «Bow Mastery»
și «Crossbow Mastery»
refac acum HP - 1% din daunele date monștrilor. Funcționează și la loviturile obișnuite, și la skill-uri, de la primul nivel al skill-ului. - La jucători, summoni și pet-uri nu există refacere - în PvP și la Olimpiadă nu s-a schimbat nimic.
- Dintr-o lovitură mai slabă de 100 de unități de daune, HP nu se reface.
- În descrierile ambelor skill-uri a fost adăugată linia «În PvE reface HP cu 1% din daunele date».
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
- «Bow Mastery»
-
Site Site: metode noi de plată - card RF și SBP #
- Pe pagina de donații au apărut două metode de plată pentru jucătorii din Rusia: «Card RF» (Visa, Mastercard, MIR, de la 10 la 30 000 ₽) și funcționează din nou «SBP QR». Să susții proiectul a devenit și mai simplu.
- Ambele metode sunt vizibile doar celor care au, pe conturile de joc legate, un personaj de nivelul 3 sau mai mare.
-
Server Lethal Strike: șansa corectă în chat și descrierea «Deadly Roulette» #
- Linia «Șansa de lovitură letală» din chat arăta o șansă de 10 ori mai mică decât cea reală - de exemplu, 5.59% în loc de 55.9%. Acum se afișează șansa reală. Șansa în sine nu s-a schimbat: loviturile letale reușesc la fel ca înainte.
- În descrierea skill-ului «Deadly Roulette»
scrie acum de ce depinde șansa: de nivelul skill-ului și de enchant-ul lui, și este cu atât mai mică, cu cât nivelul țintei este mai mare.
-
-
30
-
Server Barrier și alte skill-uri «la primirea de daune» se declanșează o singură dată și doar după daune #
- Înainte, la un singur skill șansa se calcula de două ori: prima dată - pentru că s-a folosit un skill pe tine, chiar dacă a ratat sau nu face daune (cum e rush-ul însuși), a doua oară - pentru daune, și asta încă înainte ca daunele să fie aplicate. Din cauza asta bariera apărea mai des decât cele 2% cuvenite și putea să înghită lovitura care a declanșat-o.
- Acum șansa se calculează o singură dată și doar după daunele primite. Fără daune - fără declanșare.
- Mai întâi se aplică daunele și efectele skill-ului (de exemplu, stun-ul) și abia apoi poate apărea bariera.
- Se aplică tuturor skill-urilor de acest fel: «Enchanter Ability - Barrier»
, «Knight Ability - Defense»
, «Healer Ability - Heal»
, «Summoner Ability - Spirit»
și skill-urile de augmentare. - Atacurile obișnuite funcționează ca înainte.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
-
Server Descrierile skill-urilor de certificare: «la primirea de daune dintr-un atac obișnuit sau dintr-un skill» #
- În descrierile skill-urilor «Enchanter Ability - Barrier»
, «Knight Ability - Defense»
, «Healer Ability - Heal»
și «Summoner Ability - Spirit»
, în loc de «la primirea unei lovituri prin atac obișnuit» scrie acum «la primirea de daune dintr-un atac obișnuit sau dintr-un skill» - așa cum funcționează ele de fapt. Noile descrieri vor veni cu actualizarea clientului.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
- În descrierile skill-urilor «Enchanter Ability - Barrier»
-
Server Jucătorii cu karma (PK) nu mai ajung la evenimentele de luptă #
- Jucătorii cu karma (PK) nu mai ajung la evenimentele de luptă - «Last Hero», «Team vs Team», «Treasure Hunt» și «PvP Farm Zone». Înainte karma se verifica doar la înscriere, iar prin invitația care vine la startul evenimentului se putea intra și cu karma - și se puteau pierde iteme la moartea pe arenă.
- Verificarea se face la fiecare pas: invitația nu ajunge la un jucător cu karma, înscrierea este închisă, iar dacă karma a apărut după înscriere - înregistrarea se anulează imediat și jucătorul nu este trimis la eveniment.
- Motivul refuzului se scrie în chat și pe ecran: «Chaotic players may not participate in Fight Event!».
- Dacă după o astfel de verificare la un eveniment cu înscriere a rămas un singur participant (al doilea a fost scos pentru karma, magazin deschis etc.) - evenimentul se anulează înainte de trimitere, iar cel rămas primește recompensa de participare. Înainte evenimentul pornea pentru un singur jucător: «Last Hero» se închidea fără recompense, la «Team vs Team» jucătorul stătea singur toată runda.
- În fereastra de confirmare a butonului «Leave Event» scrie acum că la ieșire se pierde tot progresul: kill-urile se anulează, recompensa de la finalul evenimentului nu se acordă.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Questurile zilnice nu se mai resetează după schimbarea clasei principale; questul 456 primește cele trei esențe #
- După serviciul «Change Main Class», questurile zilnice se puteau reseta la relog: questul era luat și terminat, iar NPC-ul propunea să fie luat din nou. Reparat; la cei care și-au schimbat deja clasa, questurile se repară singure după restart.
- Questul «Don't Know, Don't Care»: dacă ai deja toate cele trei esențe, spiritul le primește, chiar dacă după relog questul apărea ca neluat.
-
Server Moneda pentru schimbarea profesiei - o singură dată pe personaj #
- «Silver Shilen» pentru profesiile 1 și 2 și «Coin of Luck» pentru a 3-a se acordă unui personaj o singură dată pentru fiecare profesie. Dacă schimbi clasa principală și treci questul pentru a 3-a profesie cu noua clasă principală, monedele nu se mai acordă a doua oară - restul recompensei (seturile Dynasty) se acordă ca înainte.
- Limita «cel mult de 4 ori pe calculator și cont» rămâne.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
-
Server Questul pentru Judicator și finalul questului pentru a 3-a profesie - doar pe clasa proprie #
- Questul pentru a 3-a profesie și questul «Law Enforcement» se predau doar cu clasa pentru care au fost luate.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
-
Server Gear Score: bijuteriile se calculează după propriile efecte #
- Înainte scorul colierelor, cerceilor și inelelor se calcula doar după apărarea magică. Ce dau bijuteriile în sine - rezistențe, HP, atac, cooldown-ul skill-urilor, puterea atacului critic - nu intra în scor.
- Acum la partea din apărarea magică se adaugă scorul efectelor itemului: cu cât bijuteria dă mai multe lucruri utile, cu atât GS-ul ei este mai mare.
- Bijuteriile de Erou al Olimpiadei au crescut de aproximativ două ori: setul complet 99 → 191.
- Bijuteriile de la Grand Boși nu mai au un scor fix și se calculează după aceleași reguli. Au devenit mai scumpe «Necklace of Valakas»
, «Earring of Orfen»
, «Ring of Core»
și «Necklace of Freya»
. Mai ieftine - «Earring of Antharas»
, «Ring of Baium»
, «Ring of Queen Ant»
, «Necklace of Frintezza»
, «Ring of Beleth»
și «Baylor's Earring»
: ele au în principal rezistențe, iar «Baylor's Earring» nu are alte efecte proprii în afară de protecția la Dark. - Al doilea cercel sau inel identic adaugă doar partea din apărarea magică: efectul bijuteriilor identice acționează asupra personajului o singură dată, ca și în joc.
- Enchant-ul bijuteriilor mărește doar partea din apărarea magică.
- Bijuteriile obișnuite (Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia) și itemele rare nu s-au schimbat.
Mai multe în wiki: Evaluare echipament (Gear Score, GS)
-
Site Botul de Telegram răspunde în chatul general personal, nu pentru tot chatul #
- Comenzile /start și /link din chatul general sunt văzute acum doar de tine și de bot: ceilalți participanți nu văd nici comanda, nici răspunsul.
- Dacă Telegram nu este încă legat de contul de pe site, botul îți arată chiar în chat un buton către pagina de legare. Dacă este deja legat - un buton către chatul privat cu botul, unde sunt disponibile conturile, personajele și depozitul.
- Codul de legare trimis printr-o astfel de comandă invizibilă funcționează imediat. Codul scris ca mesaj obișnuit pentru tot chatul este în continuare anulat: l-ar fi putut vedea oricine.
- Datele contului botul le arată doar în chatul privat, ca și înainte.
-
Server «Shiny Bracelet»
: descrierea în rusă a fost adusă la regulile serverului #- «Shiny Bracelet»
(6 sloturi): a fost corectată descrierea în rusă. În ea scria că brățara poate fi pusă în depozitul personal, deși nu poate fi pusă. Acum descrierea corespunde cu jocul: brățara nu poate fi folosită la Olimpiadă, nu poate fi transferată, aruncată, vândută sau pusă în depozitul personal. Itemul în sine nu s-a schimbat.
- «Shiny Bracelet»
-
Client Fereastra «Help»: secțiuni proprii, tabele de comenzi și taste, butoane către wiki; prescurtarea /iz #
- Fereastra «Help» (meniu - Help sau Alt+Shift+H) este acum a noastră: în locul ajutorului în engleză din 2009, are două secțiuni - «Interface» și «Server Wiki».
- În «Interface» - tabelul tuturor prescurtărilor comenzilor de chat (/i - invită în party, /d - exclude, /cpl - predă liderul, /os - statistica Olimpiadei și altele) și tabelul tastelor rapide.
- «Server Wiki» - butoane către toate paginile wiki de pe site: rate, enchant, Olimpiadă, instanțe și restul. Pagina se deschide în browser.
- Comanda /help deschide această fereastră direct la lista de comenzi. Lista nu se mai afișează în chat.
- Prescurtare nouă: /iz - timpul până la resetarea zonelor temporare (la fel ca /instancezone).
- Din fereastră a fost scoasă eticheta coreeană «18+», încape mai mult text.
Mai multe în wiki: Interfață
-
Site Chatul Telegram: strike-uri automate pentru politică, ură națională și insulte la adresa familiei #
- Botul urmărește acum singur chatul. Pentru politică și război, ură națională și insulte la adresa familiei, strike-ul se dă automat: mesajul este șters, iar autorul primește mute conform scării (30 de minute, 1 oră, 3 ore și mai departe).
- Botul nu citește cuvinte izolate, ci toată conversația: «războiul», «asediul» și «orcii» din joc, glumele și înjurăturile obișnuite nu sunt considerate încălcări. O replică ce continuă un subiect interzis fără cuvinte «interzise» este considerată încălcare.
- Cine doar i-a răspuns agresorului cu aceeași monedă și nu a mers mai departe nu primește strike.
- Botul nu dă ban automat: al zecelea strike și banul permanent rămân la decizia administrației.
- Un strike dat din greșeală este anulat de administrator cu un singur buton.
-
Client Clientul nu mai dă crash la primul macro dacă sunt pornite mai multe ferestre deodată #
- A fost reparat crash-ul clientului din primele secunde după intrare - chiar la primul macro pornit (inclusiv la pornirea autofarm-ului). Apărea când mai multe ferestre de joc erau pornite una după alta.
- Macroul cu comanda /TargetNextLong pe prima linie funcționează ca înainte: linia următoare pornește imediat ce ținta este luată, dar nu mai târziu de o secundă.
-
Client Launcher: actualizarea nu se mai instalează pe jumătate cât timp jocul este deschis #
- Înainte, dacă porneai launcherul cu jocul deschis, actualizarea se putea instala pe jumătate: o parte din fișiere erau înlocuite, o parte nu, iar launcherul scria «No write access». Următoarea fereastră de joc pornea pe un amestec de fișiere vechi și noi, iar remedierile nu ajungeau până nu erau închise toate ferestrele.
- Acum launcherul descarcă mai întâi toată actualizarea și o instalează integral - doar când jocul este închis. Dacă jocul este deschis, spune direct: închide toate ferestrele jocului. Imediat ce ferestrele sunt închise, actualizarea se instalează singură, launcherul nu trebuie repornit.
- Cât timp actualizarea nu este instalată, butonul «PLAY» este indisponibil - ca să nu intri în joc pe fișiere vechi.
- Ce s-a descărcat nu se pierde: la următoarea încercare launcherul nu mai descarcă nimic din nou.
- Înainte de descărcare, launcherul verifică spațiul liber de pe disc și spune imediat cât este nevoie - în loc să se oprească la jumătate.
-
Server Questurile zilnice se pot lua din nou în fiecare zi #
- Questurile «Grave Robber Rescue», «Lucien's Altar», «I Must Be a Genius», «The Call of Antharas», «Refined Dragon Blood» și «The Call of Valakas» se puteau lua o singură dată: după predare, NPC-ul propunea din nou questul, dar butonul de acceptare nu făcea nimic. Reparat - după resetarea de la 6:30 se pot lua din nou în fiecare zi. Cei care le-au predat deja înainte nu trebuie să facă nimic.
- «The Call of Antharas»: questul nu putea fi terminat - uciderea lui Tarask Dragon nu se contoriza. Reparat.
- «The Call of Antharas» și «The Call of Valakas»: itemul pentru uciderea ajutorului dragonului îl primește fiecare membru al party-ului care a luat questul și se află lângă monstru. Înainte îl primea un singur membru al party-ului, ales la întâmplare.
- «The Call of Valakas»: «Lavasaurus Alpha Fragment»
cade de la primul kill. - «Jewel of Antharas» și «Jewel of Valakas» sunt questuri unice, ca în jocul oficial: jewel-ul este permanent, questul nu se mai ia a doua oară. Înainte, după predare, NPC-ul răspundea «revino mâine», deși questul nu putea fi luat din nou.
- «Jewel of Antharas» și «Jewel of Valakas»: după uciderea lui «Antharas» sau «Valakas», globul de cristal se umple la toți membrii command channel-ului care au luat questul și se află lângă dragon. Înainte - doar la un singur membru al party-ului, ales la întâmplare.
- «Perfect Form»: după vânătoare nu se deschidea fereastra cu rezultatul și butonul de recompensă, questul nu avea cum să fie predat. Reparat. Se numără câte 10 animale din fiecare dintre cele patru tipuri, iar overhit-urile se numără dintre aceste patruzeci de kill-uri.
- «Not Strong Enough Alone», «Perfect Form» și «How Lavasauruses Are Made»: numărul de kill-uri și itemele adunate se resetează la predare, în fiecare zi questul se face de la început.
- «Not Strong Enough Alone»: kill-urile se contorizează doar membrilor party-ului care sunt în apropiere.
- «Refined Dragon Blood»: sângele cade doar cu questul luat.
- «I Must Be a Genius»: la anularea questului, notițele golemilor sunt scoase din inventar.
-
Server Descrierile skill-urilor cu șansă de declanșare au fost aduse la ceea ce fac skill-urile #
- «Fighter's Will»
: în descrierea rusă lipsea un punct și două părți se citeau ca una. Abilitatea funcționează așa: cu o armă de corp la corp dă permanent «P. Atk.» +100 și «Atk. Spd.» +10%, iar la lovire, cu o anumită șansă, crește temporar puterea abilităților fizice și șansa de lovitură critică. «P. Atk.» nu crește la declanșare - acești +100 merg mereu. - «Counter Mind»
: în descrierea în rusă scria că skill-ul reface HP. El reface MP - descrierea a fost corectată. - «Good/Bad of Mind»
: în descrierea în rusă a skill-ului scria «500 HP, dacă HP scade sub 10%». Talismanul reface MP - descrierea a fost corectată. În descrierea itemului pragul era 30% în loc de 10% - corectat și acesta. - Sonic Mastery și Force Mastery: în descriere scria «15% la atac obișnuit și 30% la atac critic». De fapt șansa este una singură - 15% la orice lovitură prin atac obișnuit, cel mult o dată la 10 secunde. Descrierea a fost corectată.
- «Maximum Ability»
(rapiere +4) și «Special Ability: Infinity Rapier»
: descrierea spunea că întărirea grupului se declanșa «la un atac critic». De fapt - cu șansă de 5% la orice lovitură cu atac normal: pentru 8 secunde «P. Atk.», «M. Atk.» și eficiența vindecării +10%, abilitățile fizice și magice nu consumă MP, nu mai des de 1 dată la 10 secunde. Descrierea a fost corectată.
- «Fighter's Will»
-
Site Chatul Telegram: botul salută nou-veniții și vorbește în limba ta #
- Botul întâmpină acum nou-venitul în chat cu un salut: ce este interzis în chat și cum funcționează strike-urile. Mesajul îl vede doar nou-venitul, nu încarcă chatul.
- Avertismentele despre strike-uri și răspunsurile botului vin în rusă dacă ai Telegram în rusă și în engleză în celelalte cazuri.
- În mesajul fixat al chatului vor apărea regulile: ce este interzis, ce mute se dă pentru fiecare strike și ce faci dacă strike-ul este greșit.
-
Client Launcher: repară pornirea clientului instalat peste clientul altui server #
- Dacă clientul nostru era instalat peste clientul altui server, jocul putea să nu pornească: fereastra «Active Launcher» cu textul «PostStart2 error ... (705)». Ajuta doar instalarea pe un client curat.
- Acum launcherul găsește singur modulul de protecție rămas de la alt server și îl înlocuiește cu al nostru. Clientul nu trebuie reinstalat - este de ajuns să pornești launcherul cu jocul închis.
-
Server Descrierile skill-urilor cu șansă de declanșare: cifre exacte în loc de «cu o anumită probabilitate» #
- La skill-urile care se declanșează cu o șansă, în descriere scrie acum ce se întâmplă exact: șansa, condiția, durata și cât de des se poate declanșa efectul. De exemplu, «Evasion Counter»
- în loc de «cu o anumită probabilitate dă o contralovitură» acum scrie «cu o probabilitate de 10% la eschivarea unui atac obișnuit: stun asupra atacatorului pentru 9 sec., șansă de bază de reușită 80%, cel mult o dată la 5 secunde». - Partea permanentă a abilității și partea care se declanșează cu o șansă sunt scrise pe rânduri separate - ca la Voința Războinicului: «P. Atk.» +100 și «Atk. Spd.» +10% merg mereu, iar puterea abilităților fizice și «Crit. Rate» cresc la declanșare.
- La bonusurile seturilor PvP și la skill-urile active, la textul vechi a fost adăugată linia «Declanșare: …» cu cifre.
- Indiciile de la pictogramele efectelor declanșate arată și ele cifrele.
- Armele PvP și «Infinity Spear»
: condiția de declanșare este scrisă cu unitate - «de la 50 de unități de daune» în loc de «daune de la 50», iar frecvența - la fel ca la celelalte skill-uri: «Se declanșează cel mult o dată la 10 secunde» în loc de «Reîncărcare 10 sec.».
- La skill-urile care se declanșează cu o șansă, în descriere scrie acum ce se întâmplă exact: șansa, condiția, durata și cât de des se poate declanșa efectul. De exemplu, «Evasion Counter»
-
Server Olimpiada: calculatorul se leagă de personaj pentru 3 ore #
- Înscrierea la o luptă 1 la 1 leagă acum calculatorul de personaj pentru 3 ore: în acest timp alt personaj de pe acest calculator nu poate fi înscris la lupte 1 la 1. Înainte restricția era valabilă doar cât timp primul personaj stătea în coadă sau lupta.
- Termenul curge de la înscrierea care a ocupat calculatorul. Înscrierile repetate ale aceluiași personaj nu îl prelungesc, iar anularea înscrierii nu îl ridică. Când termenul expiră, calculatorul este ocupat de cel care se înscrie primul.
- Înainte de prima înscriere a personajului, Administratorul Olimpiadei arată această regulă și cere acordul - fereastra apare o singură dată. Apoi, la fiecare înscriere, în chat vine o linie care spune peste cât timp se va putea înscrie alt personaj.
- Al doilea personaj vede, la refuz, cine a ocupat calculatorul și cât mai are de așteptat.
- Luptele de antrenament și luptele pe echipe 3 la 3 nu intră sub această regulă.
- Reparat: după un refuz la înscriere (limita săptămânală de lupte, nivelul) sau după o luptă la care adversarul nu s-a prezentat, calculatorul putea rămâne «ocupat» - al doilea personaj nu se putea înscrie până când primul nu ieșea din joc.
- Reparat: membrii unei echipe 3 la 3 scoase din coadă din cauza unui jucător ieșit din joc primesc acum un mesaj despre asta.
- Reparat: la victoria într-o luptă 3 la 3, «Olympiad Token» și recompensa le primea doar unul dintre cei trei câștigători, iar lupta nu se contoriza nimănui. Acum recompensa o primesc toți trei, iar lupta intră în limita săptămânală și în cele 15 lupte ale ciclului.
- Reparat: cine își anulează înscrierea în momentul alegerii adversarilor nu mai ajunge în luptă.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Client Interfață: raportul sesiunii la ieșire și la relog #
- Butoanele «Restart» și «Exit» deschid acum o fereastră cu bilanțul jocului pe acest personaj de la intrare: câtă experiență, adena și câte iteme ai primit și cât timp ai petrecut în joc.
- Săgeata de lângă contorul de iteme deschide lista: pictograma, numele și cantitatea fiecărui item primit.
- Butonul «Reset» aduce raportul la zero - util ca să măsori o singură tură de farm.
- În listă intră tot ce s-a adăugat în inventar: drop, cumpărături, iteme din depozit și din trade. Adena și itemele de quest nu intră în listă.
- Experiența este afișată ținând cont de pierderi: după moarte, numărul scade.
Mai multe în wiki: Interfață
-
Server Protecția la lovituri critice funcționa invers - reparat #
- A fost reparată o eroare: skill-urile și efectele care trebuiau să scadă șansa de a primi o lovitură critică prin atac obișnuit de fapt o măreau. Acum funcționează cum scrie în descriere:
- «Expose Weak Point»
: debuff-ul de pe atacator mărește acum cu 30% șansa de lovitură critică asupra lui, așa cum a fost gândit. Înainte scădea această șansă.
-
Server Descrierile skill-urilor cu trepte și încă șase skill-uri cu șansă de declanșare #
- «Seed of Revenge»
, «Spirit of Phoenix»
, «Eva's Will»
, «Pain of Shilen»
: în descriere sunt detaliate treptele - ce dă fiecare, cât durează și cu ce șansă trece efectul la următoarea la primirea de daune. - «Soul Mastery»
, «Spoil Bomb»
, «Mental Impoverish»
, «Mutual Response»
, «Dimension Spiral»
și «Special Ability: Infinity Spear»
: au fost adăugate șansa și condiția de declanșare, cu cifre.
- «Seed of Revenge»
-
Server Autofarm: skill-uri pe cadavru și strângerea prăzii după slot #
- Skill-urile pe cadavru funcționează din nou în autofarm: «Corpse Life Drain»
și «Life Scavenge»
- în tabul «HEAL» (vindecă la HP sub prag), «Corpse Burst»
- în «ATTACK», «Corpse Plague»
- în «CHANCE». Se folosesc doar când în apropiere există un cadavru potrivit. - Strângerea prăzii după spoil merge strict după slotul «CHANCE»: «Sweeper»
- pe ținta ucisă, «Sweeper Festival»
- pe toate cadavrele cu spoil din jur. Dacă în slot nu este un skill de strângere - autofarm-ul nu strânge prada: adaugă-l în «CHANCE». - La astfel de sloturi a apărut un indiciu despre cum va fi folosit skill-ul.
Mai multe în wiki: Autofarm
- Skill-urile pe cadavru funcționează din nou în autofarm: «Corpse Life Drain»
-
Server Evenimente de luptă: bloc de noapte - seară pentru jucătorii din Brazilia #
- Au fost adăugate porniri de noapte (ora serverului, UTC+3): «Last Hero» la 03:00, «PvP Farm Zone» la 01:15, 02:15, 03:15 și 04:15. Împreună cu «Team vs Team» la 01:30 și «Treasure Hunt» la 02:00, acesta este blocul de seară pentru jucătorii din Brazilia.
- «Last Hero» are loc acum de 7 ori pe zi, «PvP Farm Zone» - de 10.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Zonele PvP de la Grand Boși: limite pe înălțime, la «Valakas» două zone #
- Zonele PvP de la Grand Boși: au fost corectate limitele pe înălțime. La Baium, luptătorul de corp la corp stătea pe podium, deasupra zonei, și primea «ai ieșit din zona PvP» în mijlocul luptei; au fost corectate și zonele lui «Antharas», «Queen Ant», «Orfen» și Core.
- La «Valakas» sunt acum două zone: spirala și platforma de la intrare.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Server Skill-urile de certificare de subclass: descrieri cu cifre, bonusul armelor blunt cu două mâini #
- Descrierile celor 38 de skill-uri de certificare de subclass au fost rescrise cu cifre exacte pe niveluri: bonusurile, șansa de declanșare, durata și cooldown-ul.
- A fost reparată o eroare: bonusul de certificare pentru armele cu două mâini îl primea de două ori sabia cu două mâini, iar arma blunt cu două mâini - niciodată. Acum fiecare îl are pe al său.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
-
Server Recompensa pentru intrare: contorul de zile nu se mai resetează pe întâi ale lunii #
- Contorul de zile nu se mai resetează la începutul lunii. Ziua se numără după recompensele primite: după ziua a 28-a începe un nou cerc, de la prima zi.
-
Server Vot: votul pe L2Network se contorizează mai sigur, fereastra .vote evidențiază HopZone #
- L2Network: a fost reparată situația în care jucătorul vota, dar recompensa nu se acorda, oricât ar fi apăsat butonul.
- În fereastra .vote, site-ul HopZone este evidențiat: «Coin of Luck»
se dau acolo pentru fiecare vot.
Mai multe în wiki: Vot pentru server
-
Server Serverul nu se mai repornește în jurul orelor 06:00-06:40 din cauza actualizărilor de sistem #
- Au fost reparate căderile scurte și neașteptate ale serverului de dimineață, după restartul planificat (ultima dată - pe 01.10 la 06:11, aproximativ un minut). Cauza - actualizarea automată a sistemului, care repornea serviciile serverului. Restartul planificat rămâne unul singur.
Mai multe în wiki: Informații despre server
-
-
10
-
Site Moderarea chatului din Telegram: strike-uri, mute-uri și lista neagră #
- În chat au apărut strike-urile. Pentru încălcarea regulilor (politică, război, ură națională, insulte la adresa familiei), administratorul dă un strike: mesajul este șters, iar autorul primește mute.
- Mute-ul crește cu fiecare strike: 30 de minute, 1 oră, 3 ore, 12 ore, 1 zi, 3 zile, 7 zile, 14 zile, 30 de zile. Al zecelea strike - ban permanent.
- Strike-urile nu expiră cu timpul.
- Botul anunță strike-ul chiar în chat, dar acest mesaj îl vede doar cel care a încălcat regulile: pentru ce este strike-ul, al câtelea este și când poți scrie din nou.
- Banul permanent este valabil în toate chaturile proiectului: participantul banat nu va mai putea intra din nou.
-
Server Death Penalty: mărește pierderea de experiență, nu dispare la relog, separat pentru fiecare clasă #
- Fiecare nivel de Death Penalty mărește pierderea de experiență la moarte cu jumătate din cea obișnuită: fără penalizare 4%, cu nivelul 1 - 6%, cu 2 - 8%, cu 15 - 34% (la nivelurile 79-85 - de la 1% la 8.5%). Înainte penalizarea tăia doar statisticile.
- Relogul nu mai anulează efectul penalizării. Înainte, după intrare, pictograma și nivelul rămâneau, dar minusurile la statistici dispăreau până la schimbarea subclass-ului.
- Penalizarea este acum separată pentru clasa principală și pentru fiecare subclass: ai primit-o pe subclass - pe clasa principală nu o ai, te-ai întors pe subclass - penalizarea este la locul ei.
- Black Judge scoate nivelul de penalizare imediat și corect - înainte vechiul debuff rămânea până la relog.
- Penalizarea poate fi scoasă cu Scroll: Recovery sau la Black Judge.
- În descrierea skill-ului (și în indiciul pictogramei) scrie acum pe niveluri ce anume scade și cu cât.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Server Olimpiada: capcanele Trickster-ului nu mai «dispar» la porțile stadionului #
- Capcanele nu se mai declanșează la porțile stadionului, la capcanele altora și la NPC-urile pașnice. Înainte, o capcană pusă lângă porți exploda din prima secundă pe porți - părea că dispare imediat.
- O capcană pusă înainte de mesajul «The match has started» funcționează de la începutul luptei. Înainte aștepta ca adversarul să aibă flag PvP și dispărea după 30 de secunde.
- «Binding Trap»
, cu enchant pe cooldown, punea altă capcană (cea de orbire) - reparat. - În afara arenelor, capcanele funcționează ca înainte.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Server Evenimente de luptă: butonul «Buffer» din meniul «?» reînnoiește buff-urile; «PvP Farm Zone» - înviere după 15 secunde #
- Butonul «Buffer» din meniul «?» pune din nou, la eveniment, setul de buff-uri al evenimentului - același ca la intrare și după înviere. Nu mai trebuie să mori pentru rebuff. În luptă butonul nu funcționează - mai întâi trebuie să ieși din poziția de luptă.
- Pe arena evenimentului, comanda .buff și bufferul Alt+B nu funcționează: buff-urile la eveniment sunt doar setul evenimentului. În oraș, în timpul înscrierii, .buff funcționează ca de obicei.
- «PvP Farm Zone»: înviere după 15 secunde în loc de 5.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Vot: «Coin of Luck»
pe HopZone - pentru fiecare vot #- HopZone.net: «Coin of Luck»
se acordă acum pentru fiecare vot (înainte cu o șansă de 30%), cantitatea este aceeași - de la 1 la 20. În medie, aproximativ 11 monede pe vot. - Pe L2Network și L2Votes șansa este cea veche - 30%.
Mai multe în wiki: Vot pentru server
- HopZone.net: «Coin of Luck»
-
Server Bufferul Alt+B: pictograme proprii pe pagina principală #
- Pe pagina principală a bufferului (Alt+B), la seturi (Mage, Fighter, Dagger, Archer, Support, Tank), la «Regeneration», «Cancel Buffs» și la secțiunile de buff-uri individuale sunt pictograme noi. Dacă în locul pictogramelor vezi rame goale - actualizează clientul cu launcherul; butoanele funcționează oricum.
Mai multe în wiki: Workshop (Alt+B): buffer și teleport
-
Server Questul «Testimony of Fate»: numele NPC-ului din dialog este ca în client #
- Questul «Testimony of Fate»: în dialogul Arkeniei, NPC-ul este numit la fel ca deasupra capului lui - Blight Treant. Înainte era alt nume și nu putea fi găsit după dialog.
-
Server Descrierile skill-urilor cu anularea țintei: «nu acționează asupra Raid Boșilor și Grand Boșilor» #
- În descrierea a 20 de skill-uri care îi scot adversarului ținta («Shadow Step»
și altele, inclusiv skill-urile seturilor PvP) a fost adăugată linia: «Anularea țintei nu acționează asupra Raid Boșilor și Grand Boșilor». Așa a fost mereu - de exemplu, cast-ul Freyei nu poate fi întrerupt cu astfel de skill-uri. Stun-ul și silence-ul de la aceste skill-uri trec la boși cu o șansă redusă.
- În descrierea a 20 de skill-uri care îi scot adversarului ținta («Shadow Step»
-
Client Fereastra pet-ului: butonul «Buff Settings» #
- În fereastra de acțiuni a pet-ului buffer a apărut butonul «Buff Settings» - deschide aceeași fereastră ca și comanda .petbuff. Butonul poate fi tras într-un macro.
Mai multe în wiki: Pet-uri bufferi (Hunting Helpers)
-
Wiki Wiki «Cărți de skill-uri»: linkuri «De unde se ia», căutare în pagină, pictograme proprii pentru cărți #
- În tabelul sumar, coloana «De unde se ia» a devenit linkuri: clicul deschide tabelul de drop potrivit și evidențiază rândurile cu această carte.
- În partea de sus a paginii - căutare după numele cărții, al skill-ului sau al monstrului, în rusă sau în engleză.
- Cărțile de pe site au pictograme proprii, ca în joc (înainte toate erau aceeași carte roșie).
Mai multe în wiki: Cărți de skill-uri, Forgotten Scrolls
-
-
12
-
Server Limita rezistenței la debuff-uri a fost ridicată de la 100 la 150 #
- Limita rezistenței la stun, root, sleep, paralizie, atacuri mentale, otravă și bleed a fost ridicată de la 100 la 150. Aceeași limită o are și puterea acestor atacuri.
- De ce: puterea atacatorului se scădea din rezistența țintei abia după tăierea la 100. De aceea rezistența de 250 proteja la fel ca 100, iar un adversar cu bijuterii de la Grand Boși o străpungea aproape complet. Acum rezistența adunată peste 100 funcționează.
- Rezistența generală la debuff-uri a rămas cu limita de 100.
Mai multe în wiki: Limite de luptă
-
Server «Sailren»: respawn 24-48 de ore, powder 30%, zonă PvP la intrare, un singur party #
- Respawn - la 24-48 de ore după kill (înainte de la 1 minut la 7 ore).
- «Epic Jewelry Powder»
- cu o șansă de 30% pentru fiecare participant la luptă, ca la ceilalți boși de instanță (înainte 100%). - La «Shilen's Stone Statue», cât timp «Sailren» este în viață, este activă o zonă PvP - ca la intrările la ceilalți Grand Boși.
- În bârlog intră un singur party de până la 9 jucători: Statuia mută doar party-ul liderului, command channel-ul nu trece. Nu se poate chema nimeni în bârlog («Summon Friend»
, Call Party, .gotolove). - Respawn-ul lui Sailren este anunțat în joc, iar starea lui se vede în Alt+B, «Raid Bosses».
- Pe butonul de intrare de la Statuie - un indiciu cu recompensa.
- În wiki a apărut o subsecțiune despre «Sailren»: cum ajungi, desfășurarea luptei, 53 de minute pentru luptă.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Server Achievement-ul «Sailren Raider»: 15 kill-uri pentru toate treptele #
- Toate cele 10 trepte se închid acum cu 15 kill-uri în total: trepte la al 1-lea, 2-lea, 3-lea, 4-lea, 5-lea, 7-lea, 9-lea, 11-lea, 13-lea și 15-lea kill. Înainte, din cauza unei greșeli de configurare, pentru toate treptele era nevoie de 70 de kill-uri.
- Recompensele treptelor sunt aceleași, la a 10-a - 5 Epic Jewelry Powder.
- Ia recompensa treptei după fiecare kill: contorul treptei următoare începe de la zero, kill-urile peste numărul necesar nu se reportează.
Mai multe în wiki: Realizări
-
Server Grand Wedding la «Andromeda» în Rune #
- Te poți căsători oricând la «Andromeda» în Rune - are acum butonul «Wedding».
- Ordinea: logodnă cu comanda .engage, amândoi în «Formal Wear», taxă de 100 000 000 adena. Taxa nu se returnează, chiar dacă ceremonia a fost întreruptă.
- După acceptarea logodnei, amândoi primesc un mesaj cu cine sunt logodiți și unde să meargă să se căsătorească.
- Ceremonia a devenit mai sigură: dacă unul din pereche a ieșit din joc sau a plecat - nunta se anulează și toți sunt întorși de unde au fost luați. Invitații întârziați sunt lăsați să intre.
- .gotolove (teleportare la soț/soție): costă 1 000 000 adena, adena se scade în momentul teleportării, nu la începutul cast-ului. Condițiile se verifică și la sfârșitul cast-ului - nu te poți muta la soț/soție într-o instanță, pe arenă, într-o zonă PvP sau la asediu.
- Achievement-ul pentru nuntă poate fi obținut din nou.
Mai multe în wiki: Evenimente
-
Server Clan: mutarea unui membru de clan într-o unitate fără schimb #
- Liderul clanului poate muta un membru de clan în altă unitate (Royal Guard, Order of Knights) fără să aleagă cu cine să-l schimbe. Înainte mutarea fără înlocuitor nu funcționa și nu spunea nimic - funcționa doar schimbul a doi jucători.
- Dacă în unitate nu sunt locuri - vine un mesaj despre asta. Un membru al academiei și căpitanul unei unități nu pot fi mutați - motivul se scrie în chat.
-
Server Manor: de la monștrii x2, x3, x4 se strâng 2, 3, 4 fructe #
- De la un monstru cu HP mărit se strâng acum atâtea fructe, de câte ori are mai mult HP: de la x2 - 2, de la x3 - 3, de la x4 - 4. Înainte de la orice monstru ieșea un singur fruct.
- Campionul dă tot atâtea fructe cât un monstru obișnuit de același tip.
Mai multe în wiki: Informații despre server
-
Server Questul «Audience with the Land Dragon»: indiciu despre Abyssal Jewel #
- În dialogurile questului «Audience with the Land Dragon» (Moke, Helton, Gilmore) a apărut un indiciu: Abyssal Jewel trebuie lovit slab - fără armă sau cu cea mai slabă armă. Dacă îi scoți mai mult de jumătate din HP dintr-o lovitură, gărzile și fragmentul nu apar.
-
Server «Freya»: kill-ul se contorizează singur în questul «Reunion with Sirra» #
- Uciderea Freyei se contorizează imediat în questul «Reunion with Sirra» tuturor celor aflați în instanță. Înainte, după luptă, trebuia să apuci să apeși butonul de la Kegor în 5 minute, iar jurnalul questului nu spunea nimic despre asta.
- Uciderea Freyei în modul greu se contorizează și ea - înainte nu se contoriza deloc.
Mai multe în wiki: Ice Queen's Castle: Sirra
-
Server Crash la Grand Boss: întoarcerea în 30 de minute nu te mai duce în oraș #
- Dacă clientul a dat crash în bârlogul unui Grand Boss și te-ai întors în 30 de minute - personajul rămâne în bârlog. Înainte cele 30 de minute se numărau de la intrarea anterioară în joc, așa că cei care jucau de mai mult de jumătate de oră erau duși în oraș după crash.
- Se aplică tuturor bârlogurilor cu regula de 30 de minute: «Antharas», «Valakas», «Baium», «Zaken», Frintezza, «Freya», «Beleth» și altele.
- La «Sailren» regula este alta: orice relog în bârlog te duce în oraș. Nu apăsa «Restart» în bârlog.
- Vitality pentru timpul petrecut în afara jocului se acordă doar pentru timpul în care personajul a fost cu adevărat în afara jocului.
Mai multe în wiki: Boși de raid
-
Wiki Wiki: «Cărți de skill-uri și Forgotten Scrolls» #
- Secțiune nouă: toate cărțile care se învață manual (Forgotten Scrolls 70-83, transformări, «Divine Inspiration»
și altele) - 116 cărți. - Pentru fiecare carte: cui îi trebuie, de la ce nivel și de unde se ia - drop de la monștri și boși cu șanse, questuri, Olimpiadă, schimb și cumpărare de la NPC.
Mai multe în wiki: Cărți de skill-uri, Forgotten Scrolls
- Secțiune nouă: toate cărțile care se învață manual (Forgotten Scrolls 70-83, transformări, «Divine Inspiration»
-
Client Client: FPS în Pavel Ruins, marcajele saga pe hartă, /target în rusă, una dintre cauzele crash-ului la intrarea în lume #
- Pavel Ruins: a fost scos fumul fără sfârșit de la golemi, care se aduna și scădea FPS-ul. Pe un laptop slab - de la 20 la 50+ FPS.
- Questurile pentru a 3-a profesie: la pasul «adu itemele», în 15 saga nu existau pe hartă marcajul și săgeata - acum este arătat NPC-ul la care trebuie duse itemele.
- Comanda /target găsește ținta cu nume rusesc indiferent de literele mari sau mici.
- A fost reparată una dintre cauzele crash-ului de client la intrarea în lume.
- Alt+L readuce fereastra «Login Rewards» în centrul ecranului.
-
Site Site: antetul pe tablete, «donație» în loc de «donat» #
- Site-ul pe tablete și laptopuri: meniul nu mai taie selectorul de limbă și butonul de autentificare; a fost corectat aspectul contului personal pe ecrane înguste.
- Pe site și în wiki, în loc de «donat» scrie acum «donație».
- Au fost actualizate paginile juridice, au fost adăugate pagina de susținere a proiectului și notificarea despre cookie-uri.
-
-
16
-
Server Kamaloka solo 80-85: intrarea la Pathfinder Worker în Giran #
- «Pathfinder Worker» din Giran te lasă acum și el în camera 80-85 - înainte arăta doar salutul, fără butonul de intrare. Intrarea în Kamaloka solo 80-85 - la Pathfinder Worker în Rune sau în Giran.
Mai multe în wiki: Kamaloka (Labyrinth of the Abyss), niv. 78 - 85
-
Server Community Board: dublu clic pe buton nu mai închide board-ul #
- Dublu clic pe buton nu mai închide board-ul. Înainte, după o astfel de închidere, redeschiderea cu Alt+B putea da crash clientului cu eroarea «Insufficient Memory» - reparat și pe server, și în client.
- A fost reparată una dintre cauzele crash-ului de client la relog.
-
Client Crash de client «General protection fault» la pachetele interfeței #
- A fost reparat un crash aleatoriu al clientului cu eroarea «General protection fault» (în raport - ExSendUIEventPacket). Cauza era pe partea serverului: clientul citea pachetele de serviciu ale interfeței (autofarm, Gear Score, recompensele pentru intrare, aripile jucătorilor din top) dincolo de sfârșitul lor. Pentru asta nu trebuie actualizat clientul.
-
Server Olimpiada: dialogurile Administratorului au fost aduse la regulile serverului #
- În clasamentul olimpiadei trecute, în locul liniei învechite «cel puțin 10 lupte» - butonul «Olympiad Rules». Regulile sunt acum într-un singur loc și corespund cu felul în care funcționează serverul (pragul - 15 lupte).
- Un jucător fără statut de nobil vedea înainte la Administrator reguli străine (trei tipuri de lupte, puncte «în fiecare săptămână») - acum are același text ca nobilii.
- Precizat în reguli: o echipă 3 la 3 are nevoie de cel puțin 10 puncte în total; lupta se termină cu moartea adversarului (la echipe - a întregii echipe), altfel câștigă cel care a dat mai multe daune; «Olympiad Token» la finalul ciclului = (punctele proprii + bonusul pentru loc) x 1000.
- Refuzul la înscriere numește condiția reală: nivelul 75 și a 3-a profesie. Limita numărului de participanți se calculează pe calculator, nu pe IP - textul a fost corectat.
- Butonul «Back» din clasamentul claselor te duce un pas înapoi, nu în meniul principal.
- Au fost corectate greșelile de scriere și liniile netraduse («Wins / Ties / Losses» în istoricul eroului).
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Wiki Wiki «Olimpiada» a fost rescrisă după cum funcționează serverul #
- Puncte: 10 la începutul ciclului, în fiecare luni în jurul orei 12:00 - resetare la 10, de marți până duminică - câte 5 puncte la 06:30. Linia «10 puncte în fiecare săptămână» era greșită.
- Egal: fiecare pierde 1/5 din punctele sale, dar nu mai mult de 10.
- Lupte 3 la 3: start la 6 echipe în coadă, party de exact 3 jucători, înscriere până la 23:50, doar clasa principală.
- Subsecțiuni noi: «Titlul de Erou» (statutul trebuie ridicat personal de la «Monument of Heroes» până luni la 00:00), ««Olympiad Token» la finalul ciclului», «Lupta pe arenă».
- Recompense pentru luptă: 40 Olympiad Token pentru 1 la 1 și 85 pentru 3 la 3.
Mai multe în wiki: Marea Olimpiadă
-
Server Intrarea în joc: protecție împotriva pierderii progresului la relog #
- Au fost închise situațiile rare de la intrarea în joc, relog și «Restart», din cauza cărora personajului i se putea da înapoi progresul (Fame, puncte PC, adena). Dacă personajul încă se descarcă din joc, intrarea așteaptă până la 10 secunde și abia apoi te lasă.
-
Server Chat: banul de chat închide și mesajele private #
- Banul de chat închide acum și mesajele private - înainte cel banat putea scrie în privat.
- A fost reparată o eroare: un jucător care își ispășise banul de chat (sau închisoarea) și ieșise din joc înainte de sfârșitul lui putea rămâne pedepsit după întoarcere, cât timp era activă pedeapsa de același tip a altcuiva.
-
Server Pet-uri: vindecarea și buff-urile nu dispar când pet-ul atacă #
- Pet-ul buffer nu mai încetează să vindece și să dea buff-uri când atacă. Înainte, în autofarm cu atacul pet-ului activat (și la ordinul manual de atac), el doar lovea monștrii.
- Ordinea acțiunilor: vindecare, refacerea MP, buff-uri, atac. În luptă pet-ul își termină lovitura, folosește skill-ul pe stăpân și se întoarce la monstru.
- Autofarm, profilul «Summon»: skill-urile de vindecare a summon-ului sunt alese corect - mai întâi HP, apoi MP.
- După «Follow», «Stop» sau ordinul de a ataca altă țintă, pet-ul nu se mai întoarce la ținta anterioară.
Mai multe în wiki: Pet-uri bufferi (Hunting Helpers)
-
Wiki Wiki: comanda .petbuff #
- În wiki a apărut subsecțiunea «Alegerea buff-urilor pet-ului - comanda .petbuff»: o fereastră cu bife, bifa scoasă - pet-ul nu pune acel buff. Setul este separat pentru fiecare pet. Comanda este în regim de test (beta).
Mai multe în wiki: Pet-uri bufferi (Hunting Helpers)
-
Server Anunțuri în joc: anunțurile ciclice le vede toată lumea, au apărut anunțuri prioritare #
- O dată la jumătate de oră, în joc apare un anunț scurt despre posibilitățile serverului, cu link către secțiunea potrivită din wiki.
- Fiecare al patrulea anunț (o dată la 2 ore) este prioritar: cel mai important lucru în acest moment.
-
Wiki Wiki «Coduri promoționale» #
- În wiki a apărut pagina «Coduri promoționale»: codurile publice valabile, cum se introduc și regulile.
- Introducerea codului: .promo COD deschide direct fereastra de recompense, .promo fără cod - fereastra de introducere.
- Codul se introduce ținând cont de literele mari și mici, o singură dată pe personaj (de obicei și pe calculator).
- Important: un cod cu premium, când premiumul este deja activ, va înlocui premiumul curent cu cel nou. Dacă refuzi - codul va fi oricum considerat folosit.
Mai multe în wiki: Coduri promoționale
-
Server Campioni: fereastra de drop arată șansa reală de «Silver Shilen»
; wiki «Campioni» #- Fereastra de drop (Shift+clic pe monstru) arăta o șansă de «Silver Shilen»
de la campioni mai mică decât cea reală: 6.25% în loc de 25%, 25% în loc de 50%. Acum se afișează șansa reală. Drop-ul în sine nu s-a schimbat. - În wiki campionii sunt numiți la fel ca în joc: Champ #2, Champ #3, Champ #4. A fost adăugat un tabel care arată cum scade șansa de Silver Shilen dacă personajul are nivel mai mare decât campionul (penalizarea începe de la 9 niveluri diferență).
- Silver Shilen de la campion se aruncă separat de drop-ul obișnuit al monstrului și nu îl înlocuiește.
Mai multe în wiki: Campioni
- Fereastra de drop (Shift+clic pe monstru) arăta o șansă de «Silver Shilen»
-
Server «Infinity Spear»
: scoaterea buff-urilor cu cooldown de 10 secunde #- Scoaterea buff-urilor la lovitură critică se declanșează acum cel mult o dată la 10 secunde - ca la armele PvP cu cancel. Înainte se declanșa la fiecare critică, fără cooldown, și în 30-40 de secunde de autoatac scotea toate buff-urile de pe țintă.
- Ca și armele PvP, nu se declanșează asupra jucătorilor fără flag și karma în afara zonelor PvP, a asediilor și a războaielor de clan.
- Descrierea itemului a fost corectată: în loc de «întrerupe vraja țintei» - o linie despre scoaterea a până la 2 buff-uri.
-
Server Primeval Isle: «Deinonychus Mesozoic Stone»
cade mai rar de la Ornithomimus #- Șansa de a primi piatra de invocare a pet-ului Deinonychus de la Ornithomimus a fost scăzută de la 3% la 0.3%. De la Ancient Egg - aceiași 3%, de la «Sailren» - 100%.
-
Wiki Wiki «Subclassuri»: ce dă saga pe subclass #
- În wiki, secțiunea «Subclassuri», a fost adăugată o notă importantă: pentru questul de a 3-a profesie făcut cu subclass-ul se acordă doar experiență, adena și «Giant's Codex»
. Pachetele cu seturi Dynasty și 100 «Coin of Luck»
- doar pentru questul pe clasa principală.
Mai multe în wiki: Profesii și Noblesse
- În wiki, secțiunea «Subclassuri», a fost adăugată o notă importantă: pentru questul de a 3-a profesie făcut cu subclass-ul se acordă doar experiență, adena și «Giant's Codex»
-
Client Client: pozițiile ferestrelor se salvează imediat; ferestrele nu mai apar singure #
- Poziția și dimensiunea ferestrelor se salvează imediat ce fereastra este eliberată. Înainte, după un crash de client, chatul și fereastra mesajelor de sistem se întorceau la locul standard.
- Ferestrele de petiții, de magazin personal și SKILL VIEWER nu mai apar pe ecran de la sine.
-