Hammer Crush
Activ · Fizic · 37 de niveluri · ID 260
Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible.
- MP
- 72
- Cast
- 1,08 s
- Reuse
- 3 s
- Rază
- 40
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 37, ultimul.
Mecanică
Lovitură cu armă contondentă pe o țintă: face damage trecând de scut și cu o șansă dă stun pe 9 secunde. Șansa depinde de «CON» țintei, de diferența dintre nivelul abilității și nivelul țintei și de rezistența ei la stun. Enchantul de șansă ridică șansa de bază de la 50% la 80%.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Hammer Crush»
este o lovitură de aproape pe o singură țintă, raza de folosire 40. Timpul de cast de bază este 1.08 secunde și 0.72 secunde de pauză după lovitură, reuse 3 secunde. Este nevoie de armă contondentă, cu o mână sau cu două mâini. Lovitura ignoră scutul, sunt posibile lovitura critică și overhit-ul.
Skill-ul îl învață Gladiator, Destroyer, Bounty Hunter și Warsmith - 37 de niveluri, de la nivelul 40 la 74 al personajului; Overlord și Warcryer - 35 de niveluri. Enchant-ul este disponibil pentru profesiile a treia cu toate cele 37 de niveluri ale skill-ului: Duelist, Titan, Fortune Seeker, Maestro. Dominator și Doomcryer nu îl pot enchanta.
Părțile skill-ului
| Piesă | Ce face | Când se declanșează |
|---|---|---|
| Daune |
|
întotdeauna, dacă ținta nu a evitat |
| Stun pentru 9 secunde | ținta nu se poate mișca, nu poate ataca și nu poate folosi skill-uri | după șansă, doar dacă lovitura a provocat daune |
Nivelurile skill-ului
| Nivelul skill-ului | De la ce nivel al personajului | Puterea loviturii | Consum de MP | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 27 | Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 43 | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 487 | 35 MP | 38 | 49% | 21% | 27% | 11% |
| 2 | 40 | 518 | 36 MP | 39 | 50% | 21% | 27% | 11% |
| 3 | 40 | 550 | 37 MP | 40 | 50% | 21% | 28% | 12% |
| 4 | 43 | 583 | 37 MP | 41 | 49% | 21% | 28% | 12% |
| 5 | 43 | 618 | 38 MP | 42 | 50% | 21% | 29% | 12% |
| 6 | 43 | 655 | 39 MP | 43 | 50% | 21% | 29% | 12% |
| 7 | 46 | 693 | 40 MP | 44 | 49% | 21% | 30% | 13% |
| 8 | 46 | 732 | 42 MP | 45 | 50% | 21% | 30% | 13% |
| 9 | 46 | 773 | 43 MP | 46 | 50% | 21% | 31% | 13% |
| 10 | 49 | 816 | 44 MP | 47 | 49% | 21% | 31% | 13% |
| 11 | 49 | 860 | 45 MP | 48 | 50% | 21% | 32% | 13% |
| 12 | 49 | 905 | 46 MP | 49 | 50% | 21% | 32% | 14% |
| 13 | 52 | 952 | 47 MP | 50 | 49% | 21% | 33% | 14% |
| 14 | 52 | 1001 | 48 MP | 51 | 50% | 21% | 33% | 14% |
| 15 | 52 | 1051 | 49 MP | 52 | 50% | 21% | 34% | 14% |
| 16 | 55 | 1102 | 50 MP | 53 | 49% | 21% | 34% | 14% |
| 17 | 55 | 1155 | 51 MP | 54 | 50% | 21% | 35% | 15% |
| 18 | 55 | 1210 | 52 MP | 55 | 50% | 21% | 35% | 15% |
| 19 | 58 | 1265 | 54 MP | 56 | 49% | 21% | 36% | 15% |
| 20 | 58 | 1322 | 55 MP | 57 | 50% | 21% | 36% | 15% |
| 21 | 58 | 1380 | 56 MP | 58 | 50% | 21% | 37% | 15% |
| 22 | 60 | 1440 | 57 MP | 59 | 50% | 21% | 37% | 16% |
| 23 | 60 | 1500 | 58 MP | 60 | 50% | 21% | 38% | 16% |
| 24 | 62 | 1561 | 59 MP | 61 | 50% | 21% | 38% | 16% |
| 25 | 62 | 1624 | 60 MP | 62 | 50% | 21% | 39% | 16% |
| 26 | 64 | 1687 | 61 MP | 63 | 50% | 21% | 39% | 17% |
| 27 | 64 | 1751 | 62 MP | 64 | 50% | 21% | 40% | 17% |
| 28 | 66 | 1816 | 63 MP | 65 | 50% | 21% | 40% | 17% |
| 29 | 66 | 1881 | 64 MP | 66 | 50% | 21% | 41% | 17% |
| 30 | 68 | 1947 | 65 MP | 67 | 50% | 21% | 41% | 17% |
| 31 | 68 | 2013 | 66 MP | 68 | 50% | 21% | 42% | 18% |
| 32 | 70 | 2080 | 67 MP | 69 | 50% | 21% | 42% | 18% |
| 33 | 70 | 2146 | 68 MP | 70 | 50% | 21% | 43% | 18% |
| 34 | 72 | 2213 | 69 MP | 71 | 50% | 21% | 43% | 18% |
| 35 | 72 | 2279 | 70 MP | 72 | 50% | 21% | 44% | 18% |
| 36 | 74 | 2345 | 71 MP | 73 | 50% | 21% | 44% | 19% |
| 37 | 74 | 2411 | 72 MP | 74 | 50% | 21% | 45% | 19% |
# Șansa de stun
Șansa de stun depinde de trei lucruri: «CON» țintei, diferența dintre nivelul skillului și nivelul țintei și rezistența țintei la stun. Rezultatul nu e niciodată sub 10% sau peste 90%. Cu cât «CON» țintei e mai mare, cu atât șansa e mai mică.
«STR», «P. Atk.» și nivelul celui care lovește nu influențează șansa. Influențează puterea stunului - o dau bijuteriile de boss și câteva abilități. În ramurile de enchant elemental se adaugă încă un multiplicator - din atributul armei și apărarea țintei la acel element.
Șansa pe o țintă de nivel 85 fără protecție împotriva stun-ului
| «CON» țintei | Cine, aproximativ | niv. 37 fără enchant | enchant +30 «Chance» | enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 45% | 81% | 50% | |
| 24 | magi elfi întunecați | 45% | 81% | 50% |
| 25 | magi elfi | 45% | 81% | 50% |
| 27 | magi oameni | 45% | 81% | 50% |
| 30 | femei Kamael | 42% | 75% | 47% |
| 31 | bărbați Kamael, magi orci | 40% | 73% | 45% |
| 32 | luptători elfi întunecați | 39% | 69% | 43% |
| 36 | luptători elfi | 32% | 58% | 36% |
| 40 | 25% | 45% | 28% | |
| 43 | luptători oameni | 19% | 34% | 21% |
| 45 | gnomi | 15% | 27% | 17% |
| 47 | luptători orci | 10% | 19% | 12% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% | 10% |
# Cum se calculează șansa
Șansa = șansa de bază x multiplicatorul «CON» țintei x multiplicatorul de nivel x multiplicatorul de rezistență. Rezultatul nu e sub 10% și nici peste 90%.
- Șansa de bază este 50%; enchant-ul «Chance» o ridică de la 51% la +1 până la 80% la +30.
- Multiplicatorul «CON»: se ia «CON» complet al țintei - cu vopsele, set și bijuterii. Până la «CON» 27 multiplicatorul e 1, apoi scade și la «CON» 50 ajunge la 0.10.
- Multiplicatorul de nivel = 1.01 x (1 + (nivelul skill-ului - nivelul țintei) / 100). Nivelul skill-ului nu este nivelul personajului: este scris în skill-ul însuși și crește odată cu nivelul lui și cu enchant-ul. La nivelul 37 al skill-ului el este 74, cu orice enchant - de la 76 la +1 până la 85 la +28.
- Multiplicatorul de protecție = 1 + (puterea de stun a atacatorului - protecția țintei împotriva stun-ului) / 100, nu mai puțin de 0.10 și nu mai mult de 1.90. Atât protecția, cât și puterea se iau în calcul cel mult 150.
Calcul pas cu pas: enchant +30 «Chance», țintă de nivel 85
| Țintă | «CON» | Multiplicatorul «CON» | Multiplicator de nivel | Multiplicator de protecție | Calcul | Șansă |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mag om fără protecție | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 80.8% | 81% |
| luptător om fără protecție | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.4% | 20% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 4.8% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
Multiplicatorul «CON»
| «CON» țintei | Bonus «CON» | Multiplicator de șansă |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Șansa pe ținte de niveluri diferite, fără protecție împotriva stun-ului
| Nivelul țintei | Multiplicator de nivel, niv. 37 fără enchant | «CON» 27, niv. 37 fără enchant | «CON» 43, 37 nv. fără îmbunătățire | Multiplicator de nivel, enchant +30 «Chance» | «CON» 27, enchant +30 «Chance» | «CON» 43, enchant +30 «Chance» | Multiplicator de nivel, enchant +30 «Cost» | «CON» 27, enchant +30 «Cost» | «CON» 43, enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | × 1.35 | 68% | 28% | × 1.46 | 90% | 49% | × 1.46 | 73% | 31% |
| 52 | × 1.23 | 62% | 26% | × 1.34 | 90% | 45% | × 1.34 | 67% | 28% |
| 62 | × 1.13 | 57% | 24% | × 1.24 | 90% | 42% | × 1.24 | 62% | 26% |
| 70 | × 1.05 | 53% | 22% | × 1.16 | 90% | 39% | × 1.16 | 58% | 24% |
| 74 | × 1.01 | 50% | 21% | × 1.12 | 90% | 38% | × 1.12 | 56% | 24% |
| 76 | × 0.99 | 49% | 21% | × 1.10 | 88% | 37% | × 1.10 | 55% | 23% |
| 78 | × 0.97 | 48% | 20% | × 1.08 | 86% | 36% | × 1.08 | 54% | 23% |
| 80 | × 0.95 | 47% | 20% | × 1.06 | 85% | 36% | × 1.06 | 53% | 22% |
| 82 | × 0.93 | 46% | 20% | × 1.04 | 83% | 35% | × 1.04 | 52% | 22% |
| 85 | × 0.90 | 45% | 19% | × 1.01 | 81% | 34% | × 1.01 | 50% | 21% |
# Enchant
Sunt șase ramuri de enchant. «Chance» ridică șansa de bază de stun de la 50% la 80%. «Cost» mărește puterea loviturii și reduce consumul de MP. «Fire Attack», «Water Attack», «Wind Attack» și «Earth Attack» fac lovitura elementală - la ele șansa de stun depinde și de element, vezi secțiunea următoare. Orice ramură ridică nivelul skill-ului în calculul șansei: de la 74 la 76 la +1 și până la 85 la +28 - de aceea șansa pe o țintă de nivel 85 crește puțin și fără ramura pe șansă.
Enchant «Chance»
| Enchant | Șansa de bază | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | «CON» 43 | «CON» 47 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 51% | 76 | 47% | 20% | 11% |
| +5 | 55% | 77 | 51% | 21% | 12% |
| +10 | 60% | 79 | 57% | 24% | 13% |
| +15 | 65% | 80 | 62% | 26% | 14% |
| +20 | 70% | 82 | 69% | 29% | 16% |
| +25 | 75% | 84 | 75% | 31% | 17% |
| +28 | 78% | 85 | 79% | 33% | 18% |
| +30 | 80% | 85 | 81% | 34% | 19% |
Enchant «Cost»
| Enchant | Puterea loviturii | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 2432 | 76 | 46% | 19% |
| +5 | 2519 | 77 | 46% | 20% |
| +10 | 2628 | 79 | 47% | 20% |
| +15 | 2737 | 80 | 48% | 20% |
| +20 | 2845 | 82 | 49% | 21% |
| +25 | 2954 | 84 | 50% | 21% |
| +28 | 3019 | 85 | 50% | 21% |
| +30 | 3063 | 85 | 50% | 21% |
# Ramurile de element: șansa depinde de atribut
În ramurile «Fire Attack», «Water Attack», «Wind Attack» și «Earth Attack» skill-ul devine el însuși elemental, iar în șansa de stun intră încă un multiplicator:
multiplicatorul de element = 1 + (atacul elemental al atacatorului - protecția țintei la acest element) / 1000.
- Dacă atributul armei coincide cu elementul ramurii, atacul elemental = atributul armei + până la 50 de la enchant.
- Dacă arma are alt atribut, enchant-ul nu adaugă element: în calcul intră doar atacul cu acest element din alte surse (augmentare, agathion, poțiuni) - de obicei de la 0 la 20, iar multiplicatorul reduce aproape întotdeauna șansa.
- Protecția țintei este suma protecției ei la acest element de la armură și buff-uri.
Concluzie: ramura de element merită luată doar pentru atributul armei tale. Cu o armă de alt element, pe o țintă cu protecție 300 șansa scade cu 30% din valoarea ei. În celelalte ramuri acest multiplicator nu există.
Multiplicator de element și șansă: îmbunătățire +30 pe element, țintă de nivel 85, «CON» 27, fără rezistență la stun
| Protecția țintei la element | Armă de alt element: multiplicator | șansă | Armă de același element, atribut 150: multiplicator | șansă | Armă de același element, atribut 300: multiplicator | șansă |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | × 1.00 | 50% | × 1.20 | 61% | × 1.35 | 68% |
| 60 | × 0.94 | 47% | × 1.14 | 58% | × 1.29 | 65% |
| 120 | × 0.88 | 44% | × 1.08 | 55% | × 1.23 | 62% |
| 200 | × 0.80 | 40% | × 1.00 | 50% | × 1.15 | 58% |
| 300 | × 0.70 | 35% | × 0.90 | 45% | × 1.05 | 53% |
| 450 | × 0.55 | 28% | × 0.75 | 38% | × 0.90 | 45% |
Măsurat, câte 4000 de folosiri, Archmage de nivel 85
| Protecția țintei la element | Armă de alt element | Armă de același element, atribut 150 | Armă de același element, atribut 300 |
|---|---|---|---|
| 0 | 50.0% | 61.0% | 67.6% |
| 100 | 45.7% | 55.6% | 62.3% |
| 200 | 40.1% | 50.5% | 58.7% |
| 300 | 34.8% | 45.8% | 53.2% |
| 450 | 26.5% | 38.1% | 45.7% |
# Cum te aperi
De stun te apără rezistența la stun: scade șansa și scurtează durata. Rezistența 40 lasă 60% din șansa calculată după «CON» și nivel, rezistența 80 - 20%. Puterea de stun a atacatorului se scade din rezistența țintei. Rezistența generală la debuff-uri, «M. Def.» și rezistența la atacuri mentale nu influențează stun-ul.
Șansa pe o țintă de nivel 85 la protecții diferite împotriva stun-ului
| Protecție | Din ce se adună (exemplu) | Multiplicator de protecție | enchant +30 «Chance», «CON» 27 | enchant +30 «Chance», «CON» 43 | 37 nv. fără îmbunătățire, «CON» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | nimic | × 1.00 | 81% | 34% | 45% |
| 15 | × 0.85 | 69% | 29% | 38% | |
| 20 | × 0.80 | 65% | 27% | 36% | |
| 30 | × 0.70 | 57% | 24% | 31% | |
| 40 | × 0.60 | 48% | 20% | 27% | |
| 50 | × 0.50 | 40% | 17% | 22% | |
| 60 | × 0.40 | 32% | 14% | 18% | |
| 80 | × 0.20 | 16% | 10% | 10% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | limită: tot ce este peste nu se ia în calcul | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Buff-urile și skill-urile țintei: șansă și durată, enchant +30 «Chance», țintă de nivel 85
| Pe țintă | Protecție | Șansă, «CON» 27 | Șansă, «CON» 43 | Ora | «CON» 43, puterea de stun a atacatorului 40: șansă | durată |
|---|---|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 81% | 34% | 9 s | 48% | 12 s |
| 15 | 69% | 29% | 7 s | 42% | 11 s | |
| 20 | 65% | 27% | 7 s | 41% | 10 s | |
| 30 | 57% | 24% | 6 s | 37% | 9 s | |
| 40 | 48% | 20% | 6 s | 34% | 9 s | |
| 46 | 44% | 18% | 6 s | 32% | 8 s | |
| 53 | 38% | 16% | 5 s | 30% | 7 s | |
| 60 | 32% | 14% | 5 s | 27% | 7 s | |
| 30 | 57% | 24% | 6 s | 37% | 9 s | |
| 15 | 69% | 29% | 7 s | 42% | 11 s | |
| 40 | 48% | 20% | 6 s | 34% | 9 s | |
| 60 | 32% | 14% | 5 s | 27% | 7 s | |
| 80 | 16% | 10% | 5 s | 20% | 6 s | |
| 55 | 36% | 15% | 5 s | 29% | 7 s | |
| 64 | 29% | 12% | 5 s | 26% | 7 s | |
| 70 | 24% | 10% | 5 s | 24% | 6 s | |
| 90 | 10% | 10% | 4 s | 17% | 6 s | |
| 120 | 10% | 10% | 4 s | 10% | 5 s |
Ce dă protecție împotriva stun-ului
| Sursă | Protecție |
|---|---|
| de la 15 la 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, cu enchant până la 35 | |
| 5 / 10 / 15, cu enchant până la 25 | |
| 80 sau 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| proprietate de augmentare pe rezistența la stun | de la 0.85 la 3.42 |
Ce îi dă atacatorului putere de stun
| Sursă | Putere de stun |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| proprietate de augmentare pe puterea de stun | de la 0.85 la 3.42 |
Ce altceva anulează stun-ul
| Ce este pe țintă | Ce se întâmplă |
|---|---|
| imunitate la debuff-uri sau invulnerabilitate | stun-ul nu se pune |
| evitarea skill-urilor fizice | dacă ținta a evitat, nu există nici daune, nici stun |
| scut | nu ajută: lovitura ignoră scutul |
| reflectarea skill-urilor fizice | stun-ul nu se întoarce la atacator și rămâne pe țintă |
# Cât durează stun-ul
În skill sunt scrise 9 secunde. Protecția țintei împotriva stun-ului scurtează durata, puterea de stun a atacatorului o lungește. Pe raid boși durata nu se schimbă.
Cum se calculează: diferența = puterea de stun a atacatorului - protecția țintei.
- Diferența este zero (nu există protecție sau puterea o anulează complet): durata este cea înscrisă.
- Diferență sub zero (protecția e mai puternică): durată = 9 / (1 + diferență / 100), diferența se ia fără semn.
- Diferență peste zero (puterea e mai mare): durată = 9 x (1 + diferență / 100).
- Rezultatul se rotunjește în jos la secunde întregi.
Exemplu: ținta are «Resist Shock»
nv. 4 - protecție 40. Un atacator fără putere de stun: diferența -40, durata 9 / 1.4 = 6.43, după rotunjire 6 s. Un atacator cu «Improved Earring of Antharas»
cu puterea 40: diferența 0, durata 9 s.
Câte secunde durează stun-ul
| Protecția țintei împotriva stun-ului | Din ce se adună (exemplu) | Atacator fără putere de stun | Putere de stun 40 | Putere de stun 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | nimic | 9 s | 12 s | 16 s |
| 15 | 7 s | 11 s | 14 s | |
| 20 | 7 s | 10 s | 14 s | |
| 30 | 6 s | 9 s | 13 s | |
| 40 | 6 s | 9 s | 12 s | |
| 50 | bonusul setului complet | 6 s | 8 s | 11 s |
| 60 | 5 s | 7 s | 10 s | |
| 80 | 5 s | 6 s | 9 s | |
| 100 | 4 s | 5 s | 7 s | |
| 120 | 4 s | 5 s | 6 s | |
| 150 | limită | 3 s | 4 s | 5 s |
# Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa
«STR», «P. Atk.» și buffurile obișnuite ale atacatorului nu schimbă șansa de stun - o schimbă doar puterea de stun, iar pe ramurile de element și atributul armei. La țintă șansa o schimbă «CON» și rezistența la stun.
Măsurători: Titan de nivel 85, îmbunătățire +30 «Chance», țintă - Duelist de nivel 85 («CON» 43), câte 4000 de folosiri pe celulă. Abilitățile și bijuteriile din măsurători sunt reale. Timpul din aceste tabele este recalculat după formulă după corecția din 14.10.2026 (verificat în nucleu cu un test), șansa este măsurată.
Ce este pe atacator
| Ce este pe atacator | Putere de stun | Țintă fără protecție: șansă | durată | Țintă sub «Resist Shock» |
durată | Țintă sub «Resist Shock» |
durată |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 35.5% | 9 s | 20.4% | 6 s | 9.5% | 5 s |
| 8 | 36.2% | 9 s | 22.8% | 6 s | 9.8% | 5 s | |
| 35 | 44.5% | 12 s | 32.5% | 8 s | 18.8% | 6 s | |
| 20 | 40.6% | 10 s | 28.2% | 7 s | 13.4% | 5 s | |
| 40 | 48.4% | 12 s | 34.6% | 9 s | 19.6% | 6 s | |
| 80 | 62.0% | 16 s | 48.0% | 12 s | 33.1% | 9 s | |
| 95 | 64.5% | 17 s | 53.5% | 13 s | 39.3% | 10 s |
Ce este pe țintă, atacator fără putere de stun
| Ce este pe țintă | Protecție împotriva stun-ului | Șansă | Ora |
|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 35.1% | 9 s |
| 15 | 29.8% | 7 s | |
| 40 | 20.0% | 6 s | |
| 60 | 13.5% | 5 s | |
| 40 | 20.2% | 6 s | |
| 30 | 24.4% | 6 s | |
| 40 | 20.3% | 6 s | |
| 80 | 9.6% | 5 s | |
| 24 | 24.3% | 7 s | |
| 20 | 26.7% | 7 s | |
| 40 | 20.8% | 6 s | |
| 15 | 29.3% | 7 s | |
| 35 | 22.9% | 6 s | |
| 50 | 16.9% | 6 s | |
| vulnerabilitate 11 | 37.3% | 9 s | |
| 60 | 13.2% | 5 s | |
| 80 | 10.8% | 5 s | |
| 90 | 10.2% | 4 s | |
| 120 | 10.2% | 4 s | |
| 130 | 10.2% | 3 s | |
| 170 | 9.9% | 3 s |
# În luptele de pe server
Datele jurnalului luptelor dintre jucători din 06-11.10.2026, șapte skill-uri de stun împreună: «Stun Attack»
, «Hammer Crush»
, «Armor Crush»
, «Rush Impact»
, «Rush Impact»
, «Stun Shot»
, «Shield Stun»
. Jurnalul nu este marcat separat pentru Olimpiadă, luptele ei intră în totalul general.
Esențialul: în luptele reale șansa este aproape mereu tăiată de rezistența țintei. «Resist Shock»
nivel 4 de la un buffer sau copia sa de eveniment era pe țintă în 68% din aruncări, iar aproape jumătate din toate aruncările (46%) au fost cu șansa minimă de 10%. Ținta avea «CON» peste 27 în 93% din aruncări. Puterea de stun a atacatorului a depășit rezistența țintei doar în 7% din aruncări.
Folosiri și stun-uri în 06-11.10.2026
| Skill | Lovituri cu daune | Stun-uri | Pondere |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| toate cele șapte skill-uri | 12331 | 2241 | 18.2% |
Ce mănâncă șansa: șansa medie pe 720 de aruncări din 11.10.2026
| Ce s-a luat în calcul | Șansa medie |
|---|---|
| șansa de bază și nivelul skill-ului | 67% |
| ținând cont de «CON» țintelor | 45% |
| ținând cont de protecția țintelor și de puterea de stun a atacatorilor | 20% |
Ce era pe ținte în momentul aruncării, 720 de aruncări din 11.10.2026
| Pe țintă | Ponderea aruncărilor |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| niciun skill de protecție | 20% |
Cât au durat stun-urile, 2241 de stun-uri în 06-11.10.2026
| Ora | Ponderea stun-urilor |
|---|---|
| de la 3 la 5 secunde | 38% |
| 6 sau 7 secunde | 28% |
| 8 secunde | 4% |
| 9 secunde și peste | 30% |
# Verificat pe server
Măsurători pe codul serverului: handler-ul real al skill-ului, atacatorul și țintele - personaje de clasele și nivelurile necesare, skill-urile de protecție și bijuteriile sunt cele reale. Durata din aceste tabele a fost recalculată după formulă, după corecția din 14.10.2026 (verificată pe nucleu printr-un test), șansa - măsurătoare.
Șansa pe clase: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă de nivel 85 fără protecție
| Țintă | «CON» | niv. 37 fără enchant | enchant +30 «Chance» | enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 43.7% | 79.9% | 50.6% |
| Mystic Muse | 25 | 45.5% | 80.5% | 50.5% |
| Archmage | 27 | 44.9% | 81.3% | 51.1% |
| Female Soul Hound | 30 | 41.8% | 74.5% | 47.2% |
| Doombringer | 31 | 39.5% | 72.4% | 46.6% |
| Ghost Hunter | 32 | 37.9% | 69.0% | 43.6% |
| Eva's Templar | 36 | 32.5% | 59.7% | 35.2% |
| Phoenix Knight | 43 | 19.5% | 35.1% | 19.9% |
| Fortune Seeker | 45 | 13.6% | 25.3% | 16.9% |
| Titan | 47 | 10.2% | 18.2% | 11.8% |
Șansa la «CON» diferit: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, țintă nivel 85 cu «CON» setat
| «CON» țintei | niv. 37 fără enchant | enchant +30 «Chance» | enchant +30 «Cost» |
|---|---|---|---|
| 20 | 45.0% | 80.4% | 51.3% |
| 25 | 45.8% | 81.4% | 51.4% |
| 30 | 42.1% | 74.8% | 46.3% |
| 35 | 34.0% | 61.5% | 38.8% |
| 40 | 25.1% | 44.0% | 28.4% |
| 45 | 15.9% | 28.2% | 17.3% |
| 50 | 10.3% | 10.0% | 9.7% |
| 55 | 9.8% | 9.8% | 10.0% |
| 60 | 9.8% | 10.8% | 9.4% |
Profesii și niveluri diferite: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă fără protecție
| Skill | Atacator | Țintă | «CON» țintei | Șansă | Ora |
|---|---|---|---|---|---|
| niv. 1 | Destroyer niv. 40 | Gladiator niv. 40 | 43 | 20.9% | 9 s |
| niv. 1 | Destroyer niv. 40 | Sorcerer niv. 40 | 27 | 49.6% | 9 s |
| niv. 1 | Destroyer niv. 40 | Treasure Hunter niv. 40 | 43 | 21.4% | 9 s |
| niv. 13 | Destroyer niv. 52 | Gladiator niv. 52 | 43 | 21.4% | 9 s |
| niv. 13 | Destroyer niv. 52 | Sorcerer niv. 52 | 27 | 47.6% | 9 s |
| niv. 25 | Destroyer niv. 62 | Gladiator niv. 62 | 43 | 22.0% | 9 s |
| niv. 25 | Destroyer niv. 62 | Sorcerer niv. 62 | 27 | 50.0% | 9 s |
| niv. 37 | Destroyer niv. 74 | Gladiator niv. 74 | 43 | 21.2% | 9 s |
| niv. 37 | Destroyer niv. 74 | Sorcerer niv. 74 | 27 | 51.1% | 9 s |
| niv. 37 | Destroyer niv. 74 | Treasure Hunter niv. 74 | 43 | 22.8% | 9 s |
| niv. 37 | Destroyer niv. 74 | Destroyer niv. 74 | 47 | 11.9% | 9 s |
| niv. 37 | Titan niv. 76 | Duelist niv. 76 | 43 | 20.4% | 9 s |
| niv. 37 | Titan niv. 80 | Duelist niv. 80 | 43 | 20.6% | 9 s |
| niv. 37 | Titan niv. 85 | Duelist niv. 85 | 43 | 18.6% | 9 s |
| enchant +30 | Titan niv. 85 | Duelist niv. 78 | 43 | 37.5% | 9 s |
| enchant +30 | Titan niv. 85 | Duelist niv. 80 | 43 | 36.2% | 9 s |
Rezistență: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, Archmage nivel 85 («CON» 27)
| Pe țintă | Protecție | Șansă, enchant +30 «Chance» | Ora | Șansă, niv. 37 fără enchant |
|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 80.5% | 9 s | 44.6% |
| 40 | 47.0% | 6 s | 27.0% | |
| 80 | 16.6% | 5 s | 10.3% | |
| 90 | 11.1% | 4 s | 9.5% | |
| 130 | 9.9% | 3 s | 10.2% |
Celelalte reguli: măsurat
| Ce s-a verificat | Rezultat |
|---|---|
| țintă cu reflectarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri |
|
| țintă cu evitarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri | daune și stun nu au apărut niciodată |
| țintă cu imunitate la debuff-uri, 2000 de folosiri | stun-ul nu a apărut niciodată |
| ținta a rămas cu stun în 3834 de cazuri, stun-ul a fost întrerupt de lovitură în 166 | |
| a rămas stun-ul anterior - 537, a devenit stun-ul celui de-al doilea skill - 3278, stun-ul a fost întrerupt de lovitură - 185 | |
| a rămas stun-ul anterior - 3119, a devenit stun-ul celui de-al doilea skill - 708, stun-ul a fost întrerupt de lovitură - 173 | |
| a rămas stun-ul anterior - 578, a devenit stun-ul celui de-al doilea skill - 3246, stun-ul a fost întrerupt de lovitură - 176 | |
| întreruperea stun-ului prin lovitură, câte 100000 de verificări | lovitură obișnuită - 9.8%, critică - 75.0% |
# Particularitățile serverului nostru
Logica skill-ului este cât mai apropiată de serverele oficiale (PTS) High Five. Toate cifrele sunt luate din datele lor: puterea loviturii 2411 la nivelul 37, șansa de bază de stun 50%, durata 9 secunde, reuse 3 secunde. Cum anume calculează serverul oficial șansa și durata stun-ului în interior nu știe nimeni cu certitudine: nu există o descriere publică, iar build-urile cunoscute interpretează aceleași cifre diferit. De aceea, acolo unde datele lasă de ales, regula la noi este stabilită explicit:
- Protecția împotriva stun-ului acționează de două ori: reduce șansa și scurtează durata stun-ului. Puterea de stun a atacatorului lucrează în sens invers - ridică șansa și lungește durata.
- Protecția împotriva stun-ului și puterea de stun se iau în calcul cel mult 150 fiecare, șansa finală nu este sub 10% și nu este peste 90%.
- Durata se calculează doar după diferența dintre puterea de stun a atacatorului și protecția țintei: pe o țintă fără protecție, ca și la putere și protecție egale, stun-ul durează exact timpul înscris - 9 secunde.
- Lovitura obișnuită și skill-ul cu daune fizice directe întrerup stun-ul cu șansa de 10%, lovitura lor critică - cu șansa de 75%.
- Cât timp pe țintă este stun-ul aceluiași skill, nu se face o aruncare nouă și durata nu se reînnoiește.
- Împotriva raid bossilor șansa este la jumătate, împotriva Grand Boss - de 5 ori mai mică.
- În ramurile de enchant pe element șansa de stun se înmulțește cu multiplicatorul de element: atributul armei contra protecției țintei.
Actualizat:
Arborele de enchant 6
Skill-ul se enchantează de la nivelul 37 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.
-
Chance
+30Enchant chance: Increases the success rate.
+30 Chance Increases the success rate.
Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Enchant chance: Increases the success rate.
-
Cost
+30Enchant Cost: Increases Power and decreases MP consumption.
+30 Cost Increases Power by 22 and decreases MP consumption by 1.
Attacks the enemy with 3063 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Cost: Increases Power and decreases MP consumption.
-
Fire Attack
+30Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 2.
+30 Fire Attack Increases Fire damage by 2.
Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.
-
Water Attack
+30Enchant Water Attack: Water attribute is bestowed by 2.
+30 Water Attack Increases Water damage by 2.
Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Water Attack: Water attribute is bestowed by 50.
-
Wind Attack
+30Enchant Wind Attack: Wind attribute is bestowed by 2.
+30 Wind Attack Increases Wind damage by 2.
Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Wind Attack: Wind attribute is bestowed by 50.
-
Earth Attack
+30Enchant Earth Attack: Earth attribute is bestowed by 2.
+30 Earth Attack Increases Earth damage by 2.
Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Enchant Earth Attack: Earth attribute is bestowed by 50.
Cine îl învață 6
Descriere pe niveluri
| Nivel | Descriere |
|---|---|
| 1 | Attacks the enemy with 487 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 2 | Attacks the enemy with 518 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 3 | Attacks the enemy with 550 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 4 | Attacks the enemy with 583 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 5 | Attacks the enemy with 618 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 6 | Attacks the enemy with 655 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 7 | Attacks the enemy with 693 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 8 | Attacks the enemy with 732 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 9 | Attacks the enemy with 773 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 10 | Attacks the enemy with 816 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 11 | Attacks the enemy with 860 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 12 | Attacks the enemy with 905 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 13 | Attacks the enemy with 952 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 14 | Attacks the enemy with 1001 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 15 | Attacks the enemy with 1051 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 16 | Attacks the enemy with 1102 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 17 | Attacks the enemy with 1155 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 18 | Attacks the enemy with 1210 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 19 | Attacks the enemy with 1265 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 20 | Attacks the enemy with 1322 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 21 | Attacks the enemy with 1380 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 22 | Attacks the enemy with 1440 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 23 | Attacks the enemy with 1500 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 24 | Attacks the enemy with 1561 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 25 | Attacks the enemy with 1624 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 26 | Attacks the enemy with 1687 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 27 | Attacks the enemy with 1751 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 28 | Attacks the enemy with 1816 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 29 | Attacks the enemy with 1881 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 30 | Attacks the enemy with 1947 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 31 | Attacks the enemy with 2013 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 32 | Attacks the enemy with 2080 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 33 | Attacks the enemy with 2146 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 34 | Attacks the enemy with 2213 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 35 | Attacks the enemy with 2279 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 36 | Attacks the enemy with 2345 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |
| 37 | Attacks the enemy with 2411 Power added to P. Atk. and inflicts Shock for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. |