Armor Crush
Activ · Fizic · 1 nivel · ID 362
Supplements the user's P. Atk. with 3077 Power to stun the enemy for 8 seconds and decrease their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a sword, blunt weapon, two-handed sword or two-handed blunt weapon. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense.
- MP
- 35
- HP
- 338
- Cast
- 1,90 s
- Reuse
- 4 s
- Rază
- 40
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 1, ultimul.
Mecanică
Lovitură cu sabia sau arma contondentă pe o țintă: dă damage pe lângă scut și cu o șansă dă stun pentru 9 secunde. Cât ținta e în stun, «P. Def.» și «M. Def.» ei sunt scăzute cu 30%. Șansa depinde de «CON» ținței, de diferența dintre nivelul abilității și nivelul ținței și de rezistența ei la stun. Îmbunătățirea pe șansă ridică șansa de bază de la 40% la 80%.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Armor Crush»
este o lovitură de aproape pe o singură țintă, raza de folosire 40. Timpul de cast de bază este 1.9 secunde și 0.1 secunde de pauză după lovitură, reuse 4 secunde, consum 35 MP și 338 HP. Este nevoie de sabie sau armă contondentă, cu o mână sau cu două mâini. Lovitura ignoră scutul, sunt posibile lovitura critică și overhit-ul.
Skill-ul îl învață Titan, Fortune Seeker și Maestro la nivelul 77.
Părțile skill-ului
| Piesă | Ce face | Când se declanșează |
|---|---|---|
| Daune |
|
întotdeauna, dacă ținta nu a evitat |
| Stun pentru 9 secunde | ținta nu se poate mișca, nu poate ataca și nu poate folosi skill-uri | după șansă, doar dacă lovitura a provocat daune |
| Reducerea apărării | «P. Def.» × 0.7 și «M. Def.» × 0.7 | împreună cu stun-ul și pentru aceeași durată |
# Șansa de stun
Șansa de stun depinde de trei lucruri: «CON» țintei, diferența dintre nivelul skillului și nivelul țintei și rezistența țintei la stun. Rezultatul nu e niciodată sub 10% sau peste 90%. Cu cât «CON» țintei e mai mare, cu atât șansa e mai mică.
«STR», «P. Atk.» și nivelul celui care lovește nu influențează șansa. Contează puterea de stun - o dau bijuteriile de boss și câteva skilluri.
Șansa pe o țintă de nivel 85 fără protecție împotriva stun-ului
| «CON» țintei | Cine, aproximativ | fără enchant | enchant +15 «Chance» | enchant +15 «Power» |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 37% | 81% | 40% | |
| 24 | magi elfi întunecați | 37% | 81% | 40% |
| 25 | magi elfi | 37% | 81% | 40% |
| 27 | magi oameni | 37% | 81% | 40% |
| 30 | femei Kamael | 35% | 75% | 38% |
| 31 | bărbați Kamael, magi orci | 33% | 73% | 36% |
| 32 | luptători elfi întunecați | 32% | 69% | 35% |
| 36 | luptători elfi | 27% | 58% | 29% |
| 40 | 21% | 45% | 23% | |
| 43 | luptători oameni | 16% | 34% | 17% |
| 45 | gnomi | 12% | 27% | 13% |
| 47 | luptători orci | 10% | 19% | 10% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% | 10% |
# Cum se calculează șansa
Șansa = șansa de bază x multiplicatorul «CON» țintei x multiplicatorul de nivel x multiplicatorul de rezistență. Rezultatul nu e sub 10% și nici peste 90%.
- Șansa de bază este 40%; enchant-ul «Chance» o ridică de la 42% la +1 până la 80% la +15.
- Multiplicatorul «CON»: se ia «CON» complet al țintei - cu vopsele, set și bijuterii. Până la «CON» 27 multiplicatorul e 1, apoi scade și la «CON» 50 ajunge la 0.10.
- Multiplicatorul de nivel = 1.01 x (1 + (nivelul skill-ului - nivelul țintei) / 100). Nivelul skill-ului nu este nivelul personajului: este scris în skill-ul însuși și crește odată cu nivelul lui și cu enchant-ul. Fără enchant el este 77, cu orice enchant - de la 81 la +1 până la 85 la +13.
- Multiplicatorul de protecție = 1 + (puterea de stun a atacatorului - protecția țintei împotriva stun-ului) / 100, nu mai puțin de 0.10 și nu mai mult de 1.90. Atât protecția, cât și puterea se iau în calcul cel mult 150.
Calcul pas cu pas: enchant +15 «Chance», țintă de nivel 85
| Țintă | «CON» | Multiplicatorul «CON» | Multiplicator de nivel | Multiplicator de protecție | Calcul | Șansă |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mag om fără protecție | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 80.8% | 81% |
| luptător om fără protecție | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.4% | 20% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 4.8% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
Multiplicatorul «CON»
| «CON» țintei | Bonus «CON» | Multiplicator de șansă |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Șansa pe ținte de niveluri diferite, fără protecție împotriva stun-ului
| Nivelul țintei | Multiplicator de nivel, fără enchant | «CON» 27, fără îmbunătățire | «CON» 43, fără îmbunătățire | Multiplicator de nivel, enchant +15 «Chance» | «CON» 27, îmbunătățire +15 «Chance» | «CON» 43, îmbunătățire +15 «Chance» | Multiplicator de nivel, enchant +15 «Power» | «CON» 27, îmbunătățire +15 «Power» | «CON» 43, îmbunătățire +15 «Power» |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | × 1.02 | 41% | 17% | × 1.10 | 88% | 37% | × 1.10 | 44% | 18% |
| 77 | × 1.01 | 40% | 17% | × 1.09 | 87% | 37% | × 1.09 | 44% | 18% |
| 78 | × 1.00 | 40% | 17% | × 1.08 | 86% | 36% | × 1.08 | 43% | 18% |
| 80 | × 0.98 | 39% | 16% | × 1.06 | 85% | 36% | × 1.06 | 42% | 18% |
| 82 | × 0.96 | 38% | 16% | × 1.04 | 83% | 35% | × 1.04 | 42% | 17% |
| 83 | × 0.95 | 38% | 16% | × 1.03 | 82% | 35% | × 1.03 | 41% | 17% |
| 84 | × 0.94 | 38% | 16% | × 1.02 | 82% | 34% | × 1.02 | 41% | 17% |
| 85 | × 0.93 | 37% | 16% | × 1.01 | 81% | 34% | × 1.01 | 40% | 17% |
# Enchant
Sunt trei ramuri de enchant. «Chance» ridică șansa de bază de stun de la 40% la 80% - o dublează. «Power» mărește puterea loviturii, «Cost» reduce consumul de MP și HP. Orice ramură ridică nivelul skill-ului în calculul șansei: de la 77 la 81 la +1 și până la 85 la +13.
Enchant «Chance»
| Enchant | Șansa de bază | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | «CON» 43 | «CON» 47 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 42% | 81 | 41% | 17% | 10% |
| +3 | 48% | 81 | 47% | 20% | 11% |
| +6 | 56% | 82 | 55% | 23% | 13% |
| +9 | 64% | 83 | 63% | 27% | 15% |
| +12 | 72% | 84 | 72% | 30% | 17% |
| +13 | 74% | 85 | 75% | 31% | 17% |
| +15 | 80% | 85 | 81% | 34% | 19% |
Enchant «Power» și «Cost»
| Enchant | Puterea loviturii în ramura «Power» | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 3420 | 81 | 39% | 16% |
| +3 | 3532 | 81 | 39% | 16% |
| +6 | 3700 | 82 | 39% | 16% |
| +9 | 3868 | 83 | 40% | 17% |
| +12 | 4036 | 84 | 40% | 17% |
| +13 | 4092 | 85 | 40% | 17% |
| +15 | 4204 | 85 | 40% | 17% |
# Cum te aperi
De stun te apără rezistența la stun: scade șansa și scurtează durata. Rezistența 40 lasă 60% din șansa calculată după «CON» și nivel, rezistența 80 - 20%. Puterea de stun a atacatorului se scade din rezistența țintei. Rezistența generală la debuff-uri, «M. Def.» și rezistența la atacuri mentale nu influențează stun-ul.
Șansa pe o țintă de nivel 85 la protecții diferite împotriva stun-ului
| Protecție | Din ce se adună (exemplu) | Multiplicator de protecție | îmbunătățire +15 «Chance», «CON» 27 | îmbunătățire +15 «Chance», «CON» 43 | fără îmbunătățire, «CON» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | nimic | × 1.00 | 81% | 34% | 37% |
| 15 | × 0.85 | 69% | 29% | 32% | |
| 20 | × 0.80 | 65% | 27% | 30% | |
| 30 | × 0.70 | 57% | 24% | 26% | |
| 40 | × 0.60 | 48% | 20% | 22% | |
| 50 | × 0.50 | 40% | 17% | 19% | |
| 60 | × 0.40 | 32% | 14% | 15% | |
| 80 | × 0.20 | 16% | 10% | 10% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | limită: tot ce este peste nu se ia în calcul | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Buff-urile și skill-urile țintei: șansă și durată, enchant +15 «Chance», țintă de nivel 85
| Pe țintă | Protecție | Șansă, «CON» 27 | Șansă, «CON» 43 | Ora | «CON» 43, puterea de stun a atacatorului 40: șansă | durată |
|---|---|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 81% | 34% | 9 s | 48% | 12 s |
| 15 | 69% | 29% | 7 s | 42% | 11 s | |
| 20 | 65% | 27% | 7 s | 41% | 10 s | |
| 30 | 57% | 24% | 6 s | 37% | 9 s | |
| 40 | 48% | 20% | 6 s | 34% | 9 s | |
| 46 | 44% | 18% | 6 s | 32% | 8 s | |
| 53 | 38% | 16% | 5 s | 30% | 7 s | |
| 60 | 32% | 14% | 5 s | 27% | 7 s | |
| 30 | 57% | 24% | 6 s | 37% | 9 s | |
| 15 | 69% | 29% | 7 s | 42% | 11 s | |
| 40 | 48% | 20% | 6 s | 34% | 9 s | |
| 60 | 32% | 14% | 5 s | 27% | 7 s | |
| 80 | 16% | 10% | 5 s | 20% | 6 s | |
| 55 | 36% | 15% | 5 s | 29% | 7 s | |
| 64 | 29% | 12% | 5 s | 26% | 7 s | |
| 70 | 24% | 10% | 5 s | 24% | 6 s | |
| 90 | 10% | 10% | 4 s | 17% | 6 s | |
| 120 | 10% | 10% | 4 s | 10% | 5 s |
Ce dă protecție împotriva stun-ului
| Sursă | Protecție |
|---|---|
| de la 15 la 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, cu enchant până la 35 | |
| 5 / 10 / 15, cu enchant până la 25 | |
| 80 sau 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| proprietate de augmentare pe rezistența la stun | de la 0.85 la 3.42 |
Ce îi dă atacatorului putere de stun
| Sursă | Putere de stun |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| proprietate de augmentare pe puterea de stun | de la 0.85 la 3.42 |
Ce altceva anulează stun-ul
| Ce este pe țintă | Ce se întâmplă |
|---|---|
| imunitate la debuff-uri sau invulnerabilitate | stun-ul nu se pune |
| evitarea skill-urilor fizice | dacă ținta a evitat, nu există nici daune, nici stun |
| scut | nu ajută: lovitura ignoră scutul |
| reflectarea skill-urilor fizice | stun-ul nu se întoarce la atacator și rămâne pe țintă |
# Cât durează stun-ul
În skill sunt scrise 9 secunde. Protecția țintei împotriva stun-ului scurtează durata, puterea de stun a atacatorului o lungește. Pe raid boși durata nu se schimbă.
Cum se calculează: diferența = puterea de stun a atacatorului - protecția țintei.
- Diferența este zero (nu există protecție sau puterea o anulează complet): durata este cea înscrisă.
- Diferență sub zero (protecția e mai puternică): durată = 9 / (1 + diferență / 100), diferența se ia fără semn.
- Diferență peste zero (puterea e mai mare): durată = 9 x (1 + diferență / 100).
- Rezultatul se rotunjește în jos la secunde întregi.
Exemplu: ținta are «Resist Shock»
nv. 4 - protecție 40. Un atacator fără putere de stun: diferența -40, durata 9 / 1.4 = 6.43, după rotunjire 6 s. Un atacator cu «Improved Earring of Antharas»
cu puterea 40: diferența 0, durata 9 s.
Câte secunde durează stun-ul
| Protecția țintei împotriva stun-ului | Din ce se adună (exemplu) | Atacator fără putere de stun | Putere de stun 40 | Putere de stun 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | nimic | 9 s | 12 s | 16 s |
| 15 | 7 s | 11 s | 14 s | |
| 20 | 7 s | 10 s | 14 s | |
| 30 | 6 s | 9 s | 13 s | |
| 40 | 6 s | 9 s | 12 s | |
| 50 | bonusul setului complet | 6 s | 8 s | 11 s |
| 60 | 5 s | 7 s | 10 s | |
| 80 | 5 s | 6 s | 9 s | |
| 100 | 4 s | 5 s | 7 s | |
| 120 | 4 s | 5 s | 6 s | |
| 150 | limită | 3 s | 4 s | 5 s |
# Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa
«STR», «P. Atk.» și buff-urile obișnuite ale atacatorului nu schimbă șansa de stun - o schimbă doar puterea de stun. La țintă șansa o schimbă «CON» și rezistența la stun.
Măsurători: Titan de nivel 85, îmbunătățire +15 «Chance», țintă - Duelist de nivel 85 («CON» 43), câte 4000 de folosiri pe celulă. Abilitățile și bijuteriile din măsurători sunt reale. Timpul din aceste tabele este recalculat după formulă după corecția din 14.10.2026 (verificat în nucleu cu un test), șansa este măsurată.
Ce este pe atacator
| Ce este pe atacator | Putere de stun | Țintă fără protecție: șansă | durată | Țintă sub «Resist Shock» |
durată | Țintă sub «Resist Shock» |
durată |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 35.1% | 9 s | 21.1% | 6 s | 10.7% | 5 s |
| 8 | 36.7% | 9 s | 23.1% | 6 s | 10.5% | 5 s | |
| 35 | 46.1% | 12 s | 31.8% | 8 s | 18.9% | 6 s | |
| 20 | 40.8% | 10 s | 27.8% | 7 s | 12.2% | 5 s | |
| 40 | 47.1% | 12 s | 34.0% | 9 s | 20.2% | 6 s | |
| 80 | 61.3% | 16 s | 47.1% | 12 s | 33.7% | 9 s | |
| 95 | 64.5% | 17 s | 52.4% | 13 s | 38.5% | 10 s |
Ce este pe țintă, atacator fără putere de stun
| Ce este pe țintă | Protecție împotriva stun-ului | Șansă | Ora |
|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 33.7% | 9 s |
| 15 | 28.6% | 7 s | |
| 40 | 20.0% | 6 s | |
| 60 | 13.7% | 5 s | |
| 40 | 20.2% | 6 s | |
| 30 | 23.6% | 6 s | |
| 40 | 20.0% | 6 s | |
| 80 | 9.7% | 5 s | |
| 24 | 27.0% | 7 s | |
| 20 | 27.8% | 7 s | |
| 40 | 20.0% | 6 s | |
| 15 | 29.4% | 7 s | |
| 35 | 21.4% | 6 s | |
| 50 | 17.4% | 6 s | |
| vulnerabilitate 11 | 37.7% | 9 s | |
| 60 | 14.2% | 5 s | |
| 80 | 10.0% | 5 s | |
| 90 | 10.1% | 4 s | |
| 120 | 11.0% | 4 s | |
| 130 | 9.7% | 3 s | |
| 170 | 9.9% | 3 s |
# În luptele de pe server
Datele jurnalului luptelor dintre jucători din 06-11.10.2026, șapte skill-uri de stun împreună: «Stun Attack»
, «Hammer Crush»
, «Armor Crush»
, «Rush Impact»
, «Rush Impact»
, «Stun Shot»
, «Shield Stun»
. Jurnalul nu este marcat separat pentru Olimpiadă, luptele ei intră în totalul general.
Esențialul: în luptele reale șansa este aproape mereu tăiată de rezistența țintei. «Resist Shock»
nivel 4 de la un buffer sau copia sa de eveniment era pe țintă în 68% din aruncări, iar aproape jumătate din toate aruncările (46%) au fost cu șansa minimă de 10%. Ținta avea «CON» peste 27 în 93% din aruncări. Puterea de stun a atacatorului a depășit rezistența țintei doar în 7% din aruncări.
Folosiri și stun-uri în 06-11.10.2026
| Skill | Lovituri cu daune | Stun-uri | Pondere |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| toate cele șapte skill-uri | 12331 | 2241 | 18.2% |
Ce mănâncă șansa: șansa medie pe 720 de aruncări din 11.10.2026
| Ce s-a luat în calcul | Șansa medie |
|---|---|
| șansa de bază și nivelul skill-ului | 67% |
| ținând cont de «CON» țintelor | 45% |
| ținând cont de protecția țintelor și de puterea de stun a atacatorilor | 20% |
Ce era pe ținte în momentul aruncării, 720 de aruncări din 11.10.2026
| Pe țintă | Ponderea aruncărilor |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| niciun skill de protecție | 20% |
Cât au durat stun-urile, 2241 de stun-uri în 06-11.10.2026
| Ora | Ponderea stun-urilor |
|---|---|
| de la 3 la 5 secunde | 38% |
| 6 sau 7 secunde | 28% |
| 8 secunde | 4% |
| 9 secunde și peste | 30% |
# Verificat pe server
Măsurători pe codul serverului: handler-ul real al skill-ului, atacatorul și țintele - personaje de clasele și nivelurile necesare, skill-urile de protecție și bijuteriile sunt cele reale. Durata din aceste tabele a fost recalculată după formulă, după corecția din 14.10.2026 (verificată pe nucleu printr-un test), șansa - măsurătoare.
Șansa pe clase: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă de nivel 85 fără protecție
| Țintă | «CON» | fără enchant | enchant +15 «Chance» | enchant +15 «Power» |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 39.2% | 80.3% | 39.8% |
| Mystic Muse | 25 | 37.8% | 80.8% | 41.4% |
| Archmage | 27 | 37.0% | 80.7% | 39.2% |
| Female Soul Hound | 30 | 33.1% | 74.2% | 38.0% |
| Doombringer | 31 | 33.5% | 72.8% | 37.3% |
| Ghost Hunter | 32 | 33.0% | 70.5% | 33.5% |
| Eva's Templar | 36 | 26.4% | 60.0% | 28.8% |
| Phoenix Knight | 43 | 15.0% | 33.1% | 17.1% |
| Fortune Seeker | 45 | 12.4% | 26.4% | 13.6% |
| Titan | 47 | 9.5% | 18.7% | 9.5% |
Șansa la «CON» diferit: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, țintă nivel 85 cu «CON» setat
| «CON» țintei | fără enchant | enchant +15 «Chance» |
|---|---|---|
| 20 | 36.9% | 81.1% |
| 25 | 38.4% | 80.7% |
| 30 | 34.0% | 74.2% |
| 35 | 27.2% | 61.9% |
| 40 | 21.1% | 45.6% |
| 45 | 12.1% | 27.5% |
| 50 | 9.4% | 9.0% |
| 55 | 9.8% | 10.4% |
| 60 | 9.6% | 9.9% |
Profesii și niveluri diferite: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă fără protecție
| Skill | Atacator | Țintă | «CON» țintei | Șansă | Ora |
|---|---|---|---|---|---|
| niv. 1 | Titan niv. 77 | Duelist niv. 77 | 43 | 17.4% | 9 s |
| niv. 1 | Titan niv. 80 | Duelist niv. 80 | 43 | 15.9% | 9 s |
| niv. 1 | Titan niv. 85 | Duelist niv. 85 | 43 | 15.3% | 9 s |
| niv. 1 | Titan niv. 77 | Archmage niv. 77 | 27 | 41.3% | 9 s |
| enchant +15 | Titan niv. 85 | Duelist niv. 80 | 43 | 35.4% | 9 s |
Rezistență: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, Archmage nivel 85 («CON» 27)
| Pe țintă | Protecție | Șansă, enchant +15 «Chance» | Ora | Șansă, fără enchant |
|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 81.3% | 9 s | 36.6% |
| 40 | 48.1% | 6 s | 22.5% | |
| 80 | 15.4% | 5 s | 10.4% | |
| 90 | 10.2% | 4 s | 10.0% | |
| 130 | 10.6% | 3 s | 9.7% |
Celelalte reguli: măsurat
| Ce s-a verificat | Rezultat |
|---|---|
| țintă cu reflectarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri |
|
| țintă cu evitarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri | daune și stun nu au apărut niciodată |
| țintă cu imunitate la debuff-uri, 2000 de folosiri | stun-ul nu a apărut niciodată |
| a rămas stun-ul anterior - 537, a devenit stun-ul celui de-al doilea skill - 3278, stun-ul a fost întrerupt de lovitură - 185 | |
| a rămas stun-ul anterior - 3119, a devenit stun-ul celui de-al doilea skill - 708, stun-ul a fost întrerupt de lovitură - 173 | |
| ținta a rămas cu stun în 3801 cazuri, stun-ul a fost întrerupt de lovitură în 199 | |
| întreruperea stun-ului prin lovitură, câte 100000 de verificări | lovitură obișnuită - 9.8%, critică - 75.0% |
# Particularitățile serverului nostru
Logica abilității e cât mai apropiată de serverele oficiale (PTS) High Five. Toate numerele sunt luate din datele lor: puterea loviturii 3077, șansa de bază de stun 40%, durata 9 secunde, «P. Def.» și «M. Def.» ținței -30%, reîncărcare 4 secunde. Cum anume calculează serverul oficial în interior șansa și durata stunului nu știe nimeni sigur: nu există o descriere publică, iar build-urile cunoscute interpretează aceleași numere diferit. De aceea, acolo unde datele lasă de ales, regula noastră e stabilită explicit:
- Protecția împotriva stun-ului acționează de două ori: reduce șansa și scurtează durata stun-ului. Puterea de stun a atacatorului lucrează în sens invers - ridică șansa și lungește durata.
- Protecția împotriva stun-ului și puterea de stun se iau în calcul cel mult 150 fiecare, șansa finală nu este sub 10% și nu este peste 90%.
- Durata se calculează doar după diferența dintre puterea de stun a atacatorului și protecția țintei: pe o țintă fără protecție, ca și la putere și protecție egale, stun-ul durează exact timpul înscris - 9 secunde.
- Lovitura obișnuită și skill-ul cu daune fizice directe întrerup stun-ul cu șansa de 10%, lovitura lor critică - cu șansa de 75%.
- Cât timp pe țintă este stun-ul aceluiași skill, nu se face o aruncare nouă și durata nu se reînnoiește.
- Împotriva raid bossilor șansa este la jumătate, împotriva Grand Boss - de 5 ori mai mică.
Actualizat:
Arborele de enchant 3
Skill-ul se enchantează de la nivelul 1 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.
-
Power
+15Enchant Power: Increases the skill's Power.
+15 Power Increases Power by 56.
Attacks the enemy with 4204 Power added to P. Atk. Inflicts shock for 9 seconds, and decreases P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a sword, blunt weapon, two-handed sword, or two-handed blunt weapon to be equipped. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Enchant Power: Increases the skill's Power.
-
Cost
+15Enchant Cost: Decreases MP consumption/HP.
+15 Cost Decreases MP consumption by 1 and HP consumption by 11.
Supplements the user's P. Atk. with 3077 Power to stun the enemy for 8 seconds and decrease their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a sword, blunt weapon, two-handed sword or two-handed blunt weapon. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Enchant Cost: Decreases MP consumption/HP.
-
Chance
+15Enchant Chance: Increases the success rate.
+15 Chance Increases the success rate.
Supplements the user's P. Atk. with 3077 Power to stun the enemy for 8 seconds and decrease their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a sword, blunt weapon, two-handed sword or two-handed blunt weapon. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Enchant Chance: Increases the success rate.