Shield Stun

Shield Stun

Activ · Fizic · 52 de niveluri · ID 92

Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield.

MP
38
Cast
1,20 s
Reuse
3 s
Rază
40

Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 52, ultimul.

Mecanică

Lovitură cu scutul într-o singură țintă: nu provoacă daune, cu o șansă amețește pentru 9 secunde. Șansa de bază 80% - mai mare decât la amețirile prin lovitură ale războinicilor și arcașilor. Șansa depinde de «CON» țintei, de diferența dintre nivelul abilității și nivelul țintei și de rezistența ei la amețire. Îmbunătățirea de durată duce amețirea la 20 de secunde.

Pe această pagină
  1. Cum funcționează
  2. Șansa de stun
  3. Cum se calculează șansa
  4. Enchant
  5. Ramurile de element: șansa depinde de atribut
  6. Cum te aperi
  7. Cât durează stun-ul
  8. Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa
  9. În luptele de pe server
  10. Verificat pe server
  11. Particularitățile serverului nostru

# Cum funcționează

«Shield Stun» Shield Stun este o lovitură de aproape pe o singură țintă, raza de folosire 40. Timpul de cast de bază este 1.2 secunde și 0.3 secunde de pauză după lovitură, reuse 3 secunde. Este nevoie de scut. Skill-ul nu provoacă daune.

Skill-ul îl învață Human Knight - 15 niveluri, de la nivelul 20 la 36 al personajului; Paladin și Dark Avenger - până la nivelul 52 al skill-ului, de la nivelul 40 la 74 al personajului. Enchant-ul este disponibil pentru profesiile lor a treia: Phoenix Knight și Hell Knight.

Părțile skill-ului

Piesă Ce face Când se declanșează
Stun pentru 9 secunde ținta nu se poate mișca, nu poate ataca și nu poate folosi skill-uri după șansă, la fiecare folosire
Nivelurile skill-ului
Nivelul skill-ului De la ce nivel al personajului Consum de MP Nivelul skill-ului în calculul șansei Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 27 Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 43 Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 43
1 20 10 MP 18 80% 34% 27% 11%
2 20 10 MP 19 81% 34% 28% 12%
3 20 10 MP 20 82% 34% 29% 12%
4 24 11 MP 22 80% 34% 30% 13%
5 24 11 MP 23 81% 34% 31% 13%
6 24 12 MP 24 82% 34% 32% 13%
7 28 13 MP 26 80% 34% 33% 14%
8 28 13 MP 27 81% 34% 34% 14%
9 28 14 MP 28 82% 34% 35% 15%
10 32 14 MP 30 80% 34% 37% 15%
11 32 14 MP 31 81% 34% 38% 16%
12 32 15 MP 32 82% 34% 38% 16%
13 36 16 MP 34 80% 34% 40% 17%
14 36 17 MP 35 81% 34% 41% 17%
15 36 17 MP 36 82% 34% 42% 17%
16 40 18 MP 38 80% 34% 43% 18%
17 40 19 MP 39 81% 34% 44% 19%
18 40 19 MP 40 82% 34% 45% 19%
19 43 19 MP 41 80% 34% 46% 19%
20 43 20 MP 42 81% 34% 47% 20%
21 43 21 MP 43 82% 34% 47% 20%
22 46 21 MP 44 80% 34% 48% 20%
23 46 22 MP 45 81% 34% 49% 21%
24 46 22 MP 46 82% 34% 50% 21%
25 49 23 MP 47 80% 34% 51% 21%
26 49 24 MP 48 81% 34% 51% 22%
27 49 24 MP 49 82% 34% 52% 22%
28 52 25 MP 50 80% 34% 53% 22%
29 52 25 MP 51 81% 34% 54% 23%
30 52 26 MP 52 82% 34% 55% 23%
31 55 26 MP 53 80% 34% 55% 23%
32 55 27 MP 54 81% 34% 56% 24%
33 55 28 MP 55 82% 34% 57% 24%
34 58 28 MP 56 80% 34% 58% 24%
35 58 29 MP 57 81% 34% 59% 25%
36 58 29 MP 58 82% 34% 60% 25%
37 60 30 MP 59 81% 34% 60% 25%
38 60 31 MP 60 82% 34% 61% 26%
39 62 31 MP 61 81% 34% 62% 26%
40 62 31 MP 62 82% 34% 63% 26%
41 64 32 MP 63 81% 34% 64% 27%
42 64 33 MP 64 82% 34% 64% 27%
43 66 33 MP 65 81% 34% 65% 27%
44 66 34 MP 66 82% 34% 66% 28%
45 68 34 MP 67 81% 34% 67% 28%
46 68 35 MP 68 82% 34% 68% 28%
47 70 35 MP 69 81% 34% 69% 29%
48 70 36 MP 70 82% 34% 69% 29%
49 72 36 MP 71 81% 34% 70% 29%
50 72 37 MP 72 82% 34% 71% 30%
51 74 37 MP 73 81% 34% 72% 30%
52 74 38 MP 74 82% 34% 73% 31%

# Șansa de stun

Șansa de stun depinde de trei lucruri: «CON» țintei, diferența dintre nivelul skillului și nivelul țintei și rezistența țintei la stun. Rezultatul nu e niciodată sub 10% sau peste 90%. Cu cât «CON» țintei e mai mare, cu atât șansa e mai mică.

«STR», «P. Atk.» și nivelul celui care lovește nu influențează șansa. Influențează puterea stunului - o dau bijuteriile de boss și câteva abilități. În ramurile de enchant elemental se adaugă încă un multiplicator - din atributul armei și apărarea țintei la acel element.

Șansa pe o țintă de nivel 85 fără protecție împotriva stun-ului

«CON» țintei Cine, aproximativ niv. 52 fără enchant enchant +30 «Time» enchant +30 «Recycle»
20 73% 82% 82%
24 magi elfi întunecați 73% 82% 82%
25 magi elfi 73% 82% 82%
27 magi oameni 73% 82% 82%
30 femei Kamael 68% 76% 76%
31 bărbați Kamael, magi orci 65% 73% 73%
32 luptători elfi întunecați 62% 70% 70%
36 luptători elfi 52% 59% 59%
40 41% 46% 46%
43 luptători oameni 31% 34% 34%
45 gnomi 24% 27% 27%
47 luptători orci 17% 19% 19%
50 10% 10% 10%
55 10% 10% 10%
60 10% 10% 10%

# Cum se calculează șansa

Șansa = șansa de bază x multiplicatorul «CON» țintei x multiplicatorul de nivel x multiplicatorul de rezistență. Rezultatul nu e sub 10% și nici peste 90%.

  1. Șansa de bază este 80% la toate nivelurile skill-ului și cu enchant.
  2. Multiplicatorul «CON»: se ia «CON» complet al țintei - cu vopsele, set și bijuterii. Până la «CON» 27 multiplicatorul e 1, apoi scade și la «CON» 50 ajunge la 0.10.
  3. Multiplicatorul de nivel = 1.02 x (1 + (nivelul skill-ului - nivelul țintei) / 100). Nivelul skill-ului nu este nivelul personajului: este scris în skill-ul însuși și crește odată cu nivelul lui și cu enchant-ul. La nivelul 52 al skill-ului el este 74, cu orice enchant - de la 76 la +1 până la 85 la +28.
  4. Multiplicatorul de protecție = 1 + (puterea de stun a atacatorului - protecția țintei împotriva stun-ului) / 100, nu mai puțin de 0.10 și nu mai mult de 1.90. Atât protecția, cât și puterea se iau în calcul cel mult 150.

Calcul pas cu pas: enchant +30 «Time», țintă de nivel 85

Țintă «CON» Multiplicatorul «CON» Multiplicator de nivel Multiplicator de protecție Calcul Șansă
mag om fără protecție 27 × 1.00 × 1.02 × 1.00 80 x 1.00 x 1.02 x 1.00 = 81.6% 82%
luptător om fără protecție 43 × 0.42 × 1.02 × 1.00 80 x 0.42 x 1.02 x 1.00 = 34.3% 34%
luptător om, «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 43 × 0.42 × 1.02 × 0.60 80 x 0.42 x 1.02 x 0.60 = 20.6% 21%
războinic orc cu vopsea de +4 «CON», «Resist Shock» Resist Shock nivelul 4 51 × 0.10 × 1.02 × 0.60 80 x 0.10 x 1.02 x 0.60 = 4.9% 10%
43 × 0.42 × 1.02 × 1.00 80 x 0.42 x 1.02 x 1.00 = 34.3% 34%
Multiplicatorul «CON»
«CON» țintei Bonus «CON» Multiplicator de șansă
20 0.80 × 1.00
24 0.90 × 1.00
25 0.93 × 1.00
27 0.98 × 1.00
28 1.01 × 0.99
30 1.07 × 0.93
31 1.10 × 0.90
32 1.14 × 0.86
34 1.21 × 0.79
36 1.28 × 0.72
38 1.36 × 0.64
40 1.44 × 0.56
42 1.53 × 0.47
43 1.58 × 0.42
45 1.67 × 0.33
47 1.77 × 0.23
49 1.88 × 0.12
50 1.94 × 0.10
55 2.25 × 0.10
60 2.60 × 0.10

Șansa pe ținte de niveluri diferite, fără protecție împotriva stun-ului

Nivelul țintei Multiplicator de nivel, niv. 52 fără enchant «CON» 27, nv. 52 fără îmbunătățire «CON» 43, nv. 52 fără îmbunătățire Multiplicator de nivel, enchant +30 «Time» «CON» 27, îmbunătățire +30 «Time» «CON» 43, îmbunătățire +30 «Time» Multiplicator de nivel, enchant +30 «Recycle» «CON» 27, îmbunătățire +30 «Recycle» «CON» 43, îmbunătățire +30 «Recycle»
40 × 1.37 90% 46% × 1.48 90% 50% × 1.48 90% 50%
52 × 1.24 90% 42% × 1.36 90% 46% × 1.36 90% 46%
62 × 1.14 90% 38% × 1.25 90% 42% × 1.25 90% 42%
70 × 1.06 85% 36% × 1.17 90% 39% × 1.17 90% 39%
74 × 1.02 82% 34% × 1.13 90% 38% × 1.13 90% 38%
76 × 1.00 80% 34% × 1.11 89% 37% × 1.11 89% 37%
78 × 0.98 78% 33% × 1.09 87% 37% × 1.09 87% 37%
80 × 0.96 77% 32% × 1.07 86% 36% × 1.07 86% 36%
82 × 0.94 75% 32% × 1.05 84% 35% × 1.05 84% 35%
85 × 0.91 73% 31% × 1.02 82% 34% × 1.02 82% 34%

# Enchant

Există șase ramuri de enchant. «Recycle» scurtează cooldown-ul de la 3 secunde la 1. «Time» mărește durata stun-ului de la 9 la 20 de secunde. «Weaken Fire», «Weaken Water», «Weaken Wind» și «Weaken Earth» scad pe durata stun-ului protecția țintei împotriva unui singur element - până la 50 la +30 - și fac skill-ul în sine elemental: la ele, șansa depinde și de element, vezi secțiunea următoare. În tabel - timpul înscris: atât durează stun-ul pe o țintă fără protecție împotriva stun-ului. Enchant-ul nu schimbă șansa de bază de 80%, dar orice ramură ridică nivelul skill-ului în calculul șansei: de la 74 la 76 la +1 și până la 85 la +28.

Ce dau ramurile

Enchant Reuse-ul în ramura «Recycle» Durata în ramura «Time» Reducerea protecției la element în ramurile de vulnerabilitate Nivelul skill-ului în calculul șansei Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 «CON» 43
+1 2.5 s 10 s 2 76 74% 31%
+5 2.5 s 11 s 9 77 75% 32%
+10 2.5 s 13 s 17 79 77% 32%
+15 2 s 15 s 25 80 78% 33%
+20 2 s 16 s 33 82 79% 33%
+25 1.5 s 18 s 41 84 81% 34%
+28 1.5 s 19 s 46 85 82% 34%
+30 1 s 20 s 50 85 82% 34%

# Ramurile de element: șansa depinde de atribut

În ramurile «Weaken Fire», «Weaken Water», «Weaken Wind» și «Weaken Earth» skill-ul devine el însuși elemental, iar în șansa de stun intră încă un multiplicator:

multiplicatorul de element = 1 + (atacul elemental al atacatorului - protecția țintei la acest element) / 1000.

  1. Dacă atributul armei coincide cu elementul ramurii, atacul elemental = atributul armei + 20 de la enchant.
  2. Dacă arma are alt atribut, enchant-ul nu adaugă element: în calcul intră doar atacul cu acest element din alte surse (augmentare, agathion, poțiuni) - de obicei de la 0 la 20, iar multiplicatorul reduce aproape întotdeauna șansa.
  3. Protecția țintei este suma protecției ei la acest element de la armură și buff-uri.

Concluzie: ramura de element merită luată doar pentru atributul armei tale. Cu o armă de alt element, pe o țintă cu protecție 300 șansa scade cu 30% din valoarea ei. În celelalte ramuri acest multiplicator nu există.

Multiplicator de element și șansă: îmbunătățire +30 pe element, țintă de nivel 85, «CON» 27, fără rezistență la stun

Protecția țintei la element Armă de alt element: multiplicator șansă Armă de același element, atribut 150: multiplicator șansă Armă de același element, atribut 300: multiplicator șansă
0 × 1.00 82% × 1.17 90% × 1.32 90%
60 × 0.94 77% × 1.11 90% × 1.26 90%
120 × 0.88 72% × 1.05 86% × 1.20 90%
200 × 0.80 65% × 0.97 79% × 1.12 90%
300 × 0.70 57% × 0.87 71% × 1.02 83%
450 × 0.55 45% × 0.72 59% × 0.87 71%

Măsurat, câte 4000 de folosiri, Archmage de nivel 85

Protecția țintei la element Armă de alt element Armă de același element, atribut 150 Armă de același element, atribut 300
0 82.5% 89.6% 90.5%
100 73.6% 87.8% 90.8%
200 64.5% 79.0% 89.5%
300 56.2% 71.0% 83.1%
450 44.1% 58.2% 72.6%

# Cum te aperi

De stun te apără rezistența la stun: scade șansa și scurtează durata. Rezistența 40 lasă 60% din șansa calculată după «CON» și nivel, rezistența 80 - 20%. Puterea de stun a atacatorului se scade din rezistența țintei. Rezistența generală la debuff-uri, «M. Def.» și rezistența la atacuri mentale nu influențează stun-ul.

Șansa pe o țintă de nivel 85 la protecții diferite împotriva stun-ului

Protecție Din ce se adună (exemplu) Multiplicator de protecție îmbunătățire +30 «Time», «CON» 27 îmbunătățire +30 «Time», «CON» 43 nv. 52 fără îmbunătățire, «CON» 27
0 nimic × 1.00 82% 34% 73%
15 «Resist Shock» Resist Shock niv. 1 × 0.85 69% 29% 62%
20 «Earring of Zaken» Earring of Zaken × 0.80 65% 27% 58%
30 «Fortitude» Fortitude × 0.70 57% 24% 51%
40 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 × 0.60 49% 21% 44%
50 bonusul setului complet, de exemplu cu «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate × 0.50 41% 17% 36%
60 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Earring of Zaken» Earring of Zaken × 0.40 33% 14% 29%
80 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas × 0.20 16% 10% 15%
90 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și bonusul setului complet × 0.10 10% 10% 10%
120 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4, «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas și «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken × 0.10 10% 10% 10%
150 limită: tot ce este peste nu se ia în calcul × 0.10 10% 10% 10%

Buff-urile și skill-urile țintei: șansă și durată, enchant +30 «Time», țintă de nivel 85

Pe țintă Protecție Șansă, «CON» 27 Șansă, «CON» 43 Ora «CON» 43, puterea de stun a atacatorului 40: șansă durată
nimic 0 82% 34% 20 s 48% 28 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 1 15 69% 29% 17 s 43% 25 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 2 20 65% 27% 16 s 41% 24 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 3 30 57% 24% 15 s 38% 22 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 - acest nivel îl dă buffer-ul 40 49% 21% 14 s 34% 20 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +10 «Power» 46 44% 19% 13 s 32% 18 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +20 «Power» 53 38% 16% 13 s 30% 17 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +30 «Power» 60 33% 14% 12 s 27% 16 s
«Fortitude» Fortitude 30 57% 24% 15 s 38% 22 s
«War Frenzy» War Frenzy niv. 3 15 69% 29% 17 s 43% 25 s
«Lionheart» Lionheart niv. 1 40 49% 21% 14 s 34% 20 s
«Lionheart» Lionheart niv. 2 60 33% 14% 12 s 27% 16 s
«Lionheart» Lionheart niv. 3 80 16% 10% 11 s 21% 14 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «War Frenzy» War Frenzy niv. 3 55 37% 15% 12 s 29% 17 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Clan Resist Shock» Clan Resist Shock niv. 3 64 29% 12% 12 s 26% 16 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Fortitude» Fortitude 70 24% 10% 11 s 24% 15 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +30 «Power» și «Fortitude» Fortitude 90 10% 10% 10 s 17% 13 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Lionheart» Lionheart niv. 3 120 10% 10% 9 s 10% 11 s

Ce dă protecție împotriva stun-ului

Sursă Protecție
«Resist Shock» Resist Shock (nivelurile 1-4: 15 / 20 / 30 / 40; enchant «Power»: 40 la +1, 46 la +10, 53 la +20, 60 la +30) sau «Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) (40) sau efectul clan hall-ului (15 / 20 / 30 / 40) de la 15 la 60
«Lionheart» Lionheart, nivelurile 1-3 - pe sine, 60 de secunde 40 / 60 / 80
«Fortitude» Fortitude - skill comutabil 30, cu enchant până la 35
«War Frenzy» War Frenzy, nivelurile 1-3 - skill comutabil 5 / 10 / 15, cu enchant până la 25
«Residential Shock Immunity» Residential Shock Immunity - skill al diademei deținătorilor de castel, pentru 7 secunde, reuse 10 minute 80 sau 100
«Blessing of Resistance - Stun» Blessing of Resistance - Stun - skill de agathion 40
«Clan Resist Shock» Clan Resist Shock, nivelurile 1-3 - skill de clan 12 / 20 / 24
«Residence Fortitude» Residence Fortitude - skill al deținătorilor de reședință 10
«Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait - skill de certificare a subclasei 5
bonusul setului complet cu oricare dintre piesele de piept: «Majestic Plate Armor» Majestic Plate Armor, «Majestic Leather Armor» Majestic Leather Armor, «Majestic Robe» Majestic Robe, «Major Arcana Robe» Major Arcana Robe, «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate, «Vorpal Leather Breastplate» Vorpal Leather Breastplate, «Vorpal Tunic» Vorpal Tunic, «Vesper Tunic» Vesper Tunic, «Vesper Noble Tunic» Vesper Noble Tunic, «Elegia Tunic» Elegia Tunic - și cu versiunile lor PvP 50
bonusul setului greu cu scut: «Dynasty Breast Plate» Dynasty Breast Plate / «Dynasty Platinum Plate» Dynasty Platinum Plate 13 / 15
«Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas / «Earring of Antharas» Earring of Antharas / «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Earring of Zaken» Earring of Zaken / «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken / «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Cursed Necklace of Frintezza» Cursed Necklace of Frintezza / «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza / «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring / «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Necklace of Freya» Necklace of Freya / «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya 15 / 20
«Dynasty Necklace» Dynasty Necklace / «Dynasty Earrings» Dynasty Earrings / «Dynasty Ring» Dynasty Ring 18 / 12 / 8
«Aden Guard Earring» Aden Guard Earring și «Aden Protection Earring» Aden Protection Earring, «Innadril Guard Earring» Innadril Guard Earring și «Innadril Protection Earring» Innadril Protection Earring - fiecare 15
«White Talisman of Grounding» White Talisman of Grounding / «Talisman - Resistance to Stun» Talisman - Resistance to Stun 10 / 15
«Primeval Potion» Primeval Potion 15
proprietate de augmentare pe rezistența la stun de la 0.85 la 3.42

Ce îi dă atacatorului putere de stun

Sursă Putere de stun
«Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas / «Earring of Antharas» Earring of Antharas / «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Earring of Zaken» Earring of Zaken / «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken / «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Cursed Necklace of Frintezza» Cursed Necklace of Frintezza / «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza / «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring / «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Gludio Guard Earring» Gludio Guard Earring și «Gludio Protection Earring» Gludio Protection Earring, «Goddard Guard Earring» Goddard Guard Earring și «Goddard Protection Earring» Goddard Protection Earring - fiecare 15
«Spike» Spike (este nevoie de armă contondentă) sau «Weapon Maintenance» Weapon Maintenance sau copiile lor de la pet și de la mentor 8
«Sword/Blunt Weapon Mastery» Sword/Blunt Weapon Mastery de la nivelul 9 al skill-ului, doar la gnomi: la o lovitură obișnuită cu sabia sau cu arma contondentă, cu șansa de 50% pentru 5 secunde 20
proprietate de augmentare pe puterea de stun de la 0.85 la 3.42

Ce altceva anulează stun-ul

Ce este pe țintă Ce se întâmplă
imunitate la debuff-uri sau invulnerabilitate stun-ul nu se pune
evitarea skill-urilor fizice nu ajută: skill-ul nu provoacă daune și nu poate fi evitat
scut în mâini (nu sigiliu), atacatorul în sectorul de blocaj al țintei cu șansa de 10% - blocaj perfect: stun-ul nu se pune
reflectarea skill-urilor fizice cu șansa de reflectare abilitatea se întoarce la atacator: amețirea se calculează după «CON», nivelul și apărarea lui, ținta nu o primește

# Cât durează stun-ul

În skill sunt scrise 9 secunde, cu enchant «Time» - de la 10 la 20 de secunde. Protecția țintei împotriva stun-ului scurtează durata, puterea de stun a atacatorului o lungește. Pe raid boși durata nu se schimbă.

Cum se calculează: diferența = puterea de stun a atacatorului - protecția țintei.

  1. Diferența este zero (nu există protecție sau puterea o anulează complet): durata este cea înscrisă.
  2. Diferență sub zero (protecția e mai puternică): durată = 9 / (1 + diferență / 100), diferența se ia fără semn.
  3. Diferență peste zero (puterea e mai mare): durată = 9 x (1 + diferență / 100).
  4. Rezultatul se rotunjește în jos la secunde întregi.

Exemplu: ținta are «Resist Shock» Resist Shock nv. 4 - protecție 40. Un atacator fără putere de stun: diferența -40, durata 9 / 1.4 = 6.43, după rotunjire 6 s. Un atacator cu «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas cu puterea 40: diferența 0, durata 9 s.

Câte secunde durează stun-ul

Protecția țintei împotriva stun-ului Din ce se adună (exemplu) Fără enchant pe durată: atacator fără putere de stun putere de stun 40 Enchant +30 «Time»: atacator fără putere de stun putere de stun 40
0 nimic 9 s 12 s 20 s 28 s
15 «Resist Shock» Resist Shock niv. 1 7 s 11 s 17 s 25 s
20 «Earring of Zaken» Earring of Zaken 7 s 10 s 16 s 24 s
30 «Fortitude» Fortitude 6 s 9 s 15 s 22 s
40 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 6 s 9 s 14 s 20 s
50 bonusul setului complet 6 s 8 s 13 s 18 s
60 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Earring of Zaken» Earring of Zaken 5 s 7 s 12 s 16 s
80 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 5 s 6 s 11 s 14 s
100 4 s 5 s 10 s 12 s
120 4 s 5 s 9 s 11 s
150 limită 3 s 4 s 8 s 9 s

# Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa

«STR», «P. Atk.» și buffurile obișnuite ale atacatorului nu schimbă șansa de stun - o schimbă doar puterea de stun, iar pe ramurile de element și atributul armei. La țintă șansa o schimbă «CON» și rezistența la stun.

Măsurători: Phoenix Knight nivel 85, enchant +30 «Time», țintă - Duelist nivel 85 («CON» 43), câte 4000 de utilizări pe celulă. Abilitățile și bijuteriile din teste sunt reale. Timpul din aceste tabele a fost recalculat după formulă după corecția din 14.10.2026 (verificat cu un test pe nucleu), șansa este măsurată.

Ce este pe atacator

Ce este pe atacator Putere de stun Țintă fără protecție: șansă durată Țintă sub «Resist Shock» Resist Shock niv. 4: șansă durată Țintă sub «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și cu «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas: șansă durată
nimic 0 34.3% 20 s 20.2% 14 s 9.3% 11 s
putere de stun 8, ca de la «Spike» Spike 8 37.4% 21 s 23.6% 15 s 9.3% 11 s
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring și «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 35 46.8% 27 s 33.0% 19 s 18.3% 13 s
«Earring of Zaken» Earring of Zaken 20 42.8% 24 s 27.5% 16 s 13.9% 12 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 40 49.0% 28 s 33.2% 20 s 19.9% 14 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas și «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 80 61.7% 36 s 47.5% 28 s 32.9% 20 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas, «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken și «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza 95 64.9% 39 s 52.3% 31 s 39.0% 22 s

Ce este pe țintă, atacator fără putere de stun

Ce este pe țintă Protecție împotriva stun-ului Șansă Ora
nimic 0 35.1% 20 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 1 15 28.2% 17 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 40 21.3% 14 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +30 «Power» 60 14.9% 12 s
«Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) 40 20.8% 14 s
«Fortitude» Fortitude 30 23.8% 15 s
«Lionheart» Lionheart niv. 1 40 19.6% 14 s
«Lionheart» Lionheart niv. 3 80 9.8% 11 s
«Clan Resist Shock» Clan Resist Shock niv. 3 24 27.4% 16 s
«Earring of Zaken» Earring of Zaken 20 27.1% 16 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 40 20.3% 14 s
«Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza 15 29.2% 17 s
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring și «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 35 22.7% 14 s
bonusul setului complet cu «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate 50 17.4% 13 s
vulnerabilitate 11, ca de la «Acrobatic Move» Acrobatic Move în alergare vulnerabilitate 11 37.8% 22 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Earring of Zaken» Earring of Zaken 60 13.9% 12 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 80 10.8% 11 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și bonusul setului complet 90 10.2% 10 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Lionheart» Lionheart niv. 3 120 9.7% 9 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4, bonusul setului complet și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 130 10.1% 8 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4, bonusul setului complet, «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas și «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 170 10.4% 8 s

# În luptele de pe server

Datele jurnalului luptelor dintre jucători din 06-11.10.2026, șapte skill-uri de stun împreună: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact, «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun. Jurnalul nu este marcat separat pentru Olimpiadă, luptele ei intră în totalul general.

Esențialul: în luptele reale șansa este aproape mereu tăiată de rezistența țintei. «Resist Shock» Resist Shock nivel 4 de la un buffer sau copia sa de eveniment era pe țintă în 68% din aruncări, iar aproape jumătate din toate aruncările (46%) au fost cu șansa minimă de 10%. Ținta avea «CON» peste 27 în 93% din aruncări. Puterea de stun a atacatorului a depășit rezistența țintei doar în 7% din aruncări.

Folosiri și stun-uri în 06-11.10.2026

Skill Lovituri cu daune Stun-uri Pondere
«Stun Attack» Stun Attack 182 13 7.1%
«Hammer Crush» Hammer Crush 451 61 13.5%
«Armor Crush» Armor Crush 1596 298 18.7%
«Rush Impact» Rush Impact 3184 567 17.8%
«Rush Impact» Rush Impact 5578 1040 18.6%
«Stun Shot» Stun Shot 976 161 16.5%
«Shield Stun» Shield Stun 364 101 27.7%
toate cele șapte skill-uri 12331 2241 18.2%

Ce mănâncă șansa: șansa medie pe 720 de aruncări din 11.10.2026

Ce s-a luat în calcul Șansa medie
șansa de bază și nivelul skill-ului 67%
ținând cont de «CON» țintelor 45%
ținând cont de protecția țintelor și de puterea de stun a atacatorilor 20%

Ce era pe ținte în momentul aruncării, 720 de aruncări din 11.10.2026

Pe țintă Ponderea aruncărilor
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 sau «Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) 68%
«Fortitude» Fortitude 11%
«War Frenzy» War Frenzy 7%
«Lionheart» Lionheart 7%
niciun skill de protecție 20%

Cât au durat stun-urile, 2241 de stun-uri în 06-11.10.2026

Ora Ponderea stun-urilor
de la 3 la 5 secunde 38%
6 sau 7 secunde 28%
8 secunde 4%
9 secunde și peste 30%

# Verificat pe server

Măsurători pe codul serverului: handler-ul real al skill-ului, atacatorul și țintele - personaje de clasele și nivelurile necesare, skill-urile de protecție și bijuteriile sunt cele reale. Durata din aceste tabele a fost recalculată după formulă, după corecția din 14.10.2026 (verificată pe nucleu printr-un test), șansa - măsurătoare.

Șansa pe clase: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă de nivel 85 fără protecție

Țintă «CON» niv. 52 fără enchant enchant +30 «Time» enchant +30 «Recycle»
Storm Screamer 24 72.4% 81.0% 81.2%
Mystic Muse 25 72.6% 81.7% 81.2%
Archmage 27 72.5% 81.3% 81.7%
Female Soul Hound 30 67.4% 75.1% 76.5%
Doombringer 31 66.0% 74.0% 73.2%
Ghost Hunter 32 62.9% 70.4% 69.7%
Eva's Templar 36 50.9% 58.6% 58.9%
Phoenix Knight 43 29.6% 34.3% 33.6%
Fortune Seeker 45 23.4% 27.0% 26.7%
Titan 47 17.2% 18.2% 17.7%

Șansa la «CON» diferit: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, țintă nivel 85 cu «CON» setat

«CON» țintei niv. 52 fără enchant enchant +30 «Time» enchant +30 «Recycle»
20 72.5% 81.8% 81.0%
25 73.2% 81.2% 81.3%
30 66.4% 75.2% 76.7%
35 55.8% 62.2% 61.2%
40 40.4% 46.4% 45.4%
45 24.7% 25.8% 26.6%
50 10.2% 10.1% 9.8%
55 10.9% 9.4% 11.3%
60 9.7% 10.8% 9.7%

Profesii și niveluri diferite: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă fără protecție

Skill Atacator Țintă «CON» țintei Șansă Ora
niv. 1 Human Knight niv. 20 Warrior niv. 20 43 34.4% 9 s
niv. 1 Human Knight niv. 20 Human Wizard niv. 20 27 80.7% 9 s
niv. 15 Human Knight niv. 36 Warrior niv. 36 43 33.5% 9 s
niv. 15 Human Knight niv. 36 Human Wizard niv. 36 27 81.9% 9 s
niv. 16 Paladin niv. 40 Gladiator niv. 40 43 35.0% 9 s
niv. 16 Paladin niv. 40 Sorcerer niv. 40 27 79.5% 9 s
niv. 34 Paladin niv. 56 Gladiator niv. 56 43 33.2% 9 s
niv. 52 Paladin niv. 74 Gladiator niv. 74 43 34.4% 9 s
niv. 52 Paladin niv. 74 Sorcerer niv. 74 27 80.9% 9 s
niv. 52 Paladin niv. 74 Destroyer niv. 74 47 19.0% 9 s
niv. 52 Phoenix Knight niv. 80 Duelist niv. 80 43 32.5% 9 s
niv. 52 Phoenix Knight niv. 85 Duelist niv. 85 43 31.0% 9 s
enchant +30 Phoenix Knight niv. 85 Duelist niv. 80 43 35.0% 9 s

Rezistență: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, Archmage nivel 85 («CON» 27)

Pe țintă Protecție Șansă, enchant +30 «Time» Ora Șansă, niv. 52 fără enchant
nimic 0 80.7% 20 s 72.1%
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 40 49.0% 14 s 43.1%
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 80 16.4% 11 s 14.1%
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și bonusul setului complet 90 10.7% 10 s 10.0%
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4, bonusul setului complet și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 130 10.1% 8 s 10.0%

Celelalte reguli: măsurat

Ce s-a verificat Rezultat
țintă cu reflectarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri
  • pe țintă stun-ul nu a apărut niciodată
  • pe atacatorul însuși el a apărut de 628 de ori
țintă cu evitarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri stun pe țintă - de 1465 de ori: evitarea nu acționează
țintă cu imunitate la debuff-uri, 2000 de folosiri stun-ul nu a apărut niciodată
întreruperea stun-ului prin lovitură, câte 100000 de verificări lovitură obișnuită - 9.8%, critică - 75.0%

# Particularitățile serverului nostru

Logica skill-ului este cât mai apropiată de serverele oficiale (PTS) High Five. Toate cifrele sunt luate din datele lor: șansa de bază de stun 80%, durata 9 secunde, reuse 3 secunde. Cum anume calculează serverul oficial șansa și durata stun-ului în interior nu știe nimeni cu certitudine: nu există o descriere publică, iar build-urile cunoscute interpretează aceleași cifre diferit. De aceea, acolo unde datele lasă de ales, regula la noi este stabilită explicit:

  1. Protecția împotriva stun-ului acționează de două ori: reduce șansa și scurtează durata stun-ului. Puterea de stun a atacatorului lucrează în sens invers - ridică șansa și lungește durata.
  2. Protecția împotriva stun-ului și puterea de stun se iau în calcul cel mult 150 fiecare, șansa finală nu este sub 10% și nu este peste 90%.
  3. Durata se calculează doar după diferența dintre puterea de stun a atacatorului și protecția țintei: pe o țintă fără protecție, ca și la putere și protecție egale, stun-ul durează exact timpul înscris - 9 secunde (20 de secunde cu enchant +30 «Time»).
  4. Lovitura obișnuită și skill-ul cu daune fizice directe întrerup stun-ul cu șansa de 10%, lovitura lor critică - cu șansa de 75%.
  5. Cât timp pe țintă este stun-ul aceluiași skill, nu se face o aruncare nouă și durata nu se reînnoiește.
  6. Împotriva raid bossilor șansa este la jumătate, împotriva Grand Boss - de 5 ori mai mică.
  7. În ramurile de enchant pe element șansa de stun se înmulțește cu multiplicatorul de element: atributul armei contra protecției țintei.

Actualizat:

Arborele de enchant 6

Skill-ul se enchantează de la nivelul 52 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.

Shield Stun niv. 52
  1. Recycle

    +30

    Enchant Recycle: Decreases re-use time.

    +30 Recycle Decreases re-use time by 0.5 seconds.

    Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Recycle: Decreases re-use time.

  2. Time

    +30

    Enchant Time: Increases duration.

    +30 Time Increases the effect's duration by 1 second.

    Makes an attack with a shield, stunning the target for 20 seconds. Requires a shield. Enchant Time: Increases duration.

  3. Weaken Fire

    +30

    Enchant Weaken Fire: Weakens the target's Fire Resistance by 2.

    +30 Weaken Fire Weakens the target's Fire Resistance by 2.

    Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Fire: Weakens the target's Fire Resistance by 50.

  4. Weaken Water

    +30

    Enchant Weaken Water: Weakens the target's Water Resistance by 2.

    +30 Weaken Water Weakens the target's Water Resistance by 2.

    Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Water: Weakens the target's Water Resistance by 50.

  5. Weaken Wind

    +30

    Enchant Weaken Wind: Weakens the target's Wind Resistance by 2.

    +30 Weaken Wind Weakens the target's Wind Resistance by 2.

    Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Wind: Weakens the target's Wind Resistance by 50.

  6. Weaken Earth

    +30

    Enchant Weaken Earth: Weakens the target's Earth Resistance by 2.

    +30 Weaken Earth Weakens the target's Earth Resistance by 2.

    Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Earth: Weakens the target's Earth Resistance by 50.

În wiki 1

Cine îl învață 3

← Arborele claselor