Shield Stun
Activ · Fizic · 52 de niveluri · ID 92
Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield.
- MP
- 38
- Cast
- 1,20 s
- Reuse
- 3 s
- Rază
- 40
Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 52, ultimul.
Mecanică
Lovitură cu scutul într-o singură țintă: nu provoacă daune, cu o șansă amețește pentru 9 secunde. Șansa de bază 80% - mai mare decât la amețirile prin lovitură ale războinicilor și arcașilor. Șansa depinde de «CON» țintei, de diferența dintre nivelul abilității și nivelul țintei și de rezistența ei la amețire. Îmbunătățirea de durată duce amețirea la 20 de secunde.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Shield Stun»
este o lovitură de aproape pe o singură țintă, raza de folosire 40. Timpul de cast de bază este 1.2 secunde și 0.3 secunde de pauză după lovitură, reuse 3 secunde. Este nevoie de scut. Skill-ul nu provoacă daune.
Skill-ul îl învață Human Knight - 15 niveluri, de la nivelul 20 la 36 al personajului; Paladin și Dark Avenger - până la nivelul 52 al skill-ului, de la nivelul 40 la 74 al personajului. Enchant-ul este disponibil pentru profesiile lor a treia: Phoenix Knight și Hell Knight.
Părțile skill-ului
| Piesă | Ce face | Când se declanșează |
|---|---|---|
| Stun pentru 9 secunde | ținta nu se poate mișca, nu poate ataca și nu poate folosi skill-uri | după șansă, la fiecare folosire |
Nivelurile skill-ului
| Nivelul skill-ului | De la ce nivel al personajului | Consum de MP | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 27 | Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 43 | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 10 MP | 18 | 80% | 34% | 27% | 11% |
| 2 | 20 | 10 MP | 19 | 81% | 34% | 28% | 12% |
| 3 | 20 | 10 MP | 20 | 82% | 34% | 29% | 12% |
| 4 | 24 | 11 MP | 22 | 80% | 34% | 30% | 13% |
| 5 | 24 | 11 MP | 23 | 81% | 34% | 31% | 13% |
| 6 | 24 | 12 MP | 24 | 82% | 34% | 32% | 13% |
| 7 | 28 | 13 MP | 26 | 80% | 34% | 33% | 14% |
| 8 | 28 | 13 MP | 27 | 81% | 34% | 34% | 14% |
| 9 | 28 | 14 MP | 28 | 82% | 34% | 35% | 15% |
| 10 | 32 | 14 MP | 30 | 80% | 34% | 37% | 15% |
| 11 | 32 | 14 MP | 31 | 81% | 34% | 38% | 16% |
| 12 | 32 | 15 MP | 32 | 82% | 34% | 38% | 16% |
| 13 | 36 | 16 MP | 34 | 80% | 34% | 40% | 17% |
| 14 | 36 | 17 MP | 35 | 81% | 34% | 41% | 17% |
| 15 | 36 | 17 MP | 36 | 82% | 34% | 42% | 17% |
| 16 | 40 | 18 MP | 38 | 80% | 34% | 43% | 18% |
| 17 | 40 | 19 MP | 39 | 81% | 34% | 44% | 19% |
| 18 | 40 | 19 MP | 40 | 82% | 34% | 45% | 19% |
| 19 | 43 | 19 MP | 41 | 80% | 34% | 46% | 19% |
| 20 | 43 | 20 MP | 42 | 81% | 34% | 47% | 20% |
| 21 | 43 | 21 MP | 43 | 82% | 34% | 47% | 20% |
| 22 | 46 | 21 MP | 44 | 80% | 34% | 48% | 20% |
| 23 | 46 | 22 MP | 45 | 81% | 34% | 49% | 21% |
| 24 | 46 | 22 MP | 46 | 82% | 34% | 50% | 21% |
| 25 | 49 | 23 MP | 47 | 80% | 34% | 51% | 21% |
| 26 | 49 | 24 MP | 48 | 81% | 34% | 51% | 22% |
| 27 | 49 | 24 MP | 49 | 82% | 34% | 52% | 22% |
| 28 | 52 | 25 MP | 50 | 80% | 34% | 53% | 22% |
| 29 | 52 | 25 MP | 51 | 81% | 34% | 54% | 23% |
| 30 | 52 | 26 MP | 52 | 82% | 34% | 55% | 23% |
| 31 | 55 | 26 MP | 53 | 80% | 34% | 55% | 23% |
| 32 | 55 | 27 MP | 54 | 81% | 34% | 56% | 24% |
| 33 | 55 | 28 MP | 55 | 82% | 34% | 57% | 24% |
| 34 | 58 | 28 MP | 56 | 80% | 34% | 58% | 24% |
| 35 | 58 | 29 MP | 57 | 81% | 34% | 59% | 25% |
| 36 | 58 | 29 MP | 58 | 82% | 34% | 60% | 25% |
| 37 | 60 | 30 MP | 59 | 81% | 34% | 60% | 25% |
| 38 | 60 | 31 MP | 60 | 82% | 34% | 61% | 26% |
| 39 | 62 | 31 MP | 61 | 81% | 34% | 62% | 26% |
| 40 | 62 | 31 MP | 62 | 82% | 34% | 63% | 26% |
| 41 | 64 | 32 MP | 63 | 81% | 34% | 64% | 27% |
| 42 | 64 | 33 MP | 64 | 82% | 34% | 64% | 27% |
| 43 | 66 | 33 MP | 65 | 81% | 34% | 65% | 27% |
| 44 | 66 | 34 MP | 66 | 82% | 34% | 66% | 28% |
| 45 | 68 | 34 MP | 67 | 81% | 34% | 67% | 28% |
| 46 | 68 | 35 MP | 68 | 82% | 34% | 68% | 28% |
| 47 | 70 | 35 MP | 69 | 81% | 34% | 69% | 29% |
| 48 | 70 | 36 MP | 70 | 82% | 34% | 69% | 29% |
| 49 | 72 | 36 MP | 71 | 81% | 34% | 70% | 29% |
| 50 | 72 | 37 MP | 72 | 82% | 34% | 71% | 30% |
| 51 | 74 | 37 MP | 73 | 81% | 34% | 72% | 30% |
| 52 | 74 | 38 MP | 74 | 82% | 34% | 73% | 31% |
# Șansa de stun
Șansa de stun depinde de trei lucruri: «CON» țintei, diferența dintre nivelul skillului și nivelul țintei și rezistența țintei la stun. Rezultatul nu e niciodată sub 10% sau peste 90%. Cu cât «CON» țintei e mai mare, cu atât șansa e mai mică.
«STR», «P. Atk.» și nivelul celui care lovește nu influențează șansa. Influențează puterea stunului - o dau bijuteriile de boss și câteva abilități. În ramurile de enchant elemental se adaugă încă un multiplicator - din atributul armei și apărarea țintei la acel element.
Șansa pe o țintă de nivel 85 fără protecție împotriva stun-ului
| «CON» țintei | Cine, aproximativ | niv. 52 fără enchant | enchant +30 «Time» | enchant +30 «Recycle» |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 73% | 82% | 82% | |
| 24 | magi elfi întunecați | 73% | 82% | 82% |
| 25 | magi elfi | 73% | 82% | 82% |
| 27 | magi oameni | 73% | 82% | 82% |
| 30 | femei Kamael | 68% | 76% | 76% |
| 31 | bărbați Kamael, magi orci | 65% | 73% | 73% |
| 32 | luptători elfi întunecați | 62% | 70% | 70% |
| 36 | luptători elfi | 52% | 59% | 59% |
| 40 | 41% | 46% | 46% | |
| 43 | luptători oameni | 31% | 34% | 34% |
| 45 | gnomi | 24% | 27% | 27% |
| 47 | luptători orci | 17% | 19% | 19% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% | 10% |
# Cum se calculează șansa
Șansa = șansa de bază x multiplicatorul «CON» țintei x multiplicatorul de nivel x multiplicatorul de rezistență. Rezultatul nu e sub 10% și nici peste 90%.
- Șansa de bază este 80% la toate nivelurile skill-ului și cu enchant.
- Multiplicatorul «CON»: se ia «CON» complet al țintei - cu vopsele, set și bijuterii. Până la «CON» 27 multiplicatorul e 1, apoi scade și la «CON» 50 ajunge la 0.10.
- Multiplicatorul de nivel = 1.02 x (1 + (nivelul skill-ului - nivelul țintei) / 100). Nivelul skill-ului nu este nivelul personajului: este scris în skill-ul însuși și crește odată cu nivelul lui și cu enchant-ul. La nivelul 52 al skill-ului el este 74, cu orice enchant - de la 76 la +1 până la 85 la +28.
- Multiplicatorul de protecție = 1 + (puterea de stun a atacatorului - protecția țintei împotriva stun-ului) / 100, nu mai puțin de 0.10 și nu mai mult de 1.90. Atât protecția, cât și puterea se iau în calcul cel mult 150.
Calcul pas cu pas: enchant +30 «Time», țintă de nivel 85
| Țintă | «CON» | Multiplicatorul «CON» | Multiplicator de nivel | Multiplicator de protecție | Calcul | Șansă |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mag om fără protecție | 27 | × 1.00 | × 1.02 | × 1.00 | 80 x 1.00 x 1.02 x 1.00 = 81.6% | 82% |
| luptător om fără protecție | 43 | × 0.42 | × 1.02 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.02 x 1.00 = 34.3% | 34% |
| 43 | × 0.42 | × 1.02 | × 0.60 | 80 x 0.42 x 1.02 x 0.60 = 20.6% | 21% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.02 | × 0.60 | 80 x 0.10 x 1.02 x 0.60 = 4.9% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.02 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.02 x 1.00 = 34.3% | 34% |
Multiplicatorul «CON»
| «CON» țintei | Bonus «CON» | Multiplicator de șansă |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Șansa pe ținte de niveluri diferite, fără protecție împotriva stun-ului
| Nivelul țintei | Multiplicator de nivel, niv. 52 fără enchant | «CON» 27, nv. 52 fără îmbunătățire | «CON» 43, nv. 52 fără îmbunătățire | Multiplicator de nivel, enchant +30 «Time» | «CON» 27, îmbunătățire +30 «Time» | «CON» 43, îmbunătățire +30 «Time» | Multiplicator de nivel, enchant +30 «Recycle» | «CON» 27, îmbunătățire +30 «Recycle» | «CON» 43, îmbunătățire +30 «Recycle» |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | × 1.37 | 90% | 46% | × 1.48 | 90% | 50% | × 1.48 | 90% | 50% |
| 52 | × 1.24 | 90% | 42% | × 1.36 | 90% | 46% | × 1.36 | 90% | 46% |
| 62 | × 1.14 | 90% | 38% | × 1.25 | 90% | 42% | × 1.25 | 90% | 42% |
| 70 | × 1.06 | 85% | 36% | × 1.17 | 90% | 39% | × 1.17 | 90% | 39% |
| 74 | × 1.02 | 82% | 34% | × 1.13 | 90% | 38% | × 1.13 | 90% | 38% |
| 76 | × 1.00 | 80% | 34% | × 1.11 | 89% | 37% | × 1.11 | 89% | 37% |
| 78 | × 0.98 | 78% | 33% | × 1.09 | 87% | 37% | × 1.09 | 87% | 37% |
| 80 | × 0.96 | 77% | 32% | × 1.07 | 86% | 36% | × 1.07 | 86% | 36% |
| 82 | × 0.94 | 75% | 32% | × 1.05 | 84% | 35% | × 1.05 | 84% | 35% |
| 85 | × 0.91 | 73% | 31% | × 1.02 | 82% | 34% | × 1.02 | 82% | 34% |
# Enchant
Există șase ramuri de enchant. «Recycle» scurtează cooldown-ul de la 3 secunde la 1. «Time» mărește durata stun-ului de la 9 la 20 de secunde. «Weaken Fire», «Weaken Water», «Weaken Wind» și «Weaken Earth» scad pe durata stun-ului protecția țintei împotriva unui singur element - până la 50 la +30 - și fac skill-ul în sine elemental: la ele, șansa depinde și de element, vezi secțiunea următoare. În tabel - timpul înscris: atât durează stun-ul pe o țintă fără protecție împotriva stun-ului. Enchant-ul nu schimbă șansa de bază de 80%, dar orice ramură ridică nivelul skill-ului în calculul șansei: de la 74 la 76 la +1 și până la 85 la +28.
Ce dau ramurile
| Enchant | Reuse-ul în ramura «Recycle» | Durata în ramura «Time» | Reducerea protecției la element în ramurile de vulnerabilitate | Nivelul skill-ului în calculul șansei | Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 | «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 2.5 s | 10 s | 2 | 76 | 74% | 31% |
| +5 | 2.5 s | 11 s | 9 | 77 | 75% | 32% |
| +10 | 2.5 s | 13 s | 17 | 79 | 77% | 32% |
| +15 | 2 s | 15 s | 25 | 80 | 78% | 33% |
| +20 | 2 s | 16 s | 33 | 82 | 79% | 33% |
| +25 | 1.5 s | 18 s | 41 | 84 | 81% | 34% |
| +28 | 1.5 s | 19 s | 46 | 85 | 82% | 34% |
| +30 | 1 s | 20 s | 50 | 85 | 82% | 34% |
# Ramurile de element: șansa depinde de atribut
În ramurile «Weaken Fire», «Weaken Water», «Weaken Wind» și «Weaken Earth» skill-ul devine el însuși elemental, iar în șansa de stun intră încă un multiplicator:
multiplicatorul de element = 1 + (atacul elemental al atacatorului - protecția țintei la acest element) / 1000.
- Dacă atributul armei coincide cu elementul ramurii, atacul elemental = atributul armei + 20 de la enchant.
- Dacă arma are alt atribut, enchant-ul nu adaugă element: în calcul intră doar atacul cu acest element din alte surse (augmentare, agathion, poțiuni) - de obicei de la 0 la 20, iar multiplicatorul reduce aproape întotdeauna șansa.
- Protecția țintei este suma protecției ei la acest element de la armură și buff-uri.
Concluzie: ramura de element merită luată doar pentru atributul armei tale. Cu o armă de alt element, pe o țintă cu protecție 300 șansa scade cu 30% din valoarea ei. În celelalte ramuri acest multiplicator nu există.
Multiplicator de element și șansă: îmbunătățire +30 pe element, țintă de nivel 85, «CON» 27, fără rezistență la stun
| Protecția țintei la element | Armă de alt element: multiplicator | șansă | Armă de același element, atribut 150: multiplicator | șansă | Armă de același element, atribut 300: multiplicator | șansă |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | × 1.00 | 82% | × 1.17 | 90% | × 1.32 | 90% |
| 60 | × 0.94 | 77% | × 1.11 | 90% | × 1.26 | 90% |
| 120 | × 0.88 | 72% | × 1.05 | 86% | × 1.20 | 90% |
| 200 | × 0.80 | 65% | × 0.97 | 79% | × 1.12 | 90% |
| 300 | × 0.70 | 57% | × 0.87 | 71% | × 1.02 | 83% |
| 450 | × 0.55 | 45% | × 0.72 | 59% | × 0.87 | 71% |
Măsurat, câte 4000 de folosiri, Archmage de nivel 85
| Protecția țintei la element | Armă de alt element | Armă de același element, atribut 150 | Armă de același element, atribut 300 |
|---|---|---|---|
| 0 | 82.5% | 89.6% | 90.5% |
| 100 | 73.6% | 87.8% | 90.8% |
| 200 | 64.5% | 79.0% | 89.5% |
| 300 | 56.2% | 71.0% | 83.1% |
| 450 | 44.1% | 58.2% | 72.6% |
# Cum te aperi
De stun te apără rezistența la stun: scade șansa și scurtează durata. Rezistența 40 lasă 60% din șansa calculată după «CON» și nivel, rezistența 80 - 20%. Puterea de stun a atacatorului se scade din rezistența țintei. Rezistența generală la debuff-uri, «M. Def.» și rezistența la atacuri mentale nu influențează stun-ul.
Șansa pe o țintă de nivel 85 la protecții diferite împotriva stun-ului
| Protecție | Din ce se adună (exemplu) | Multiplicator de protecție | îmbunătățire +30 «Time», «CON» 27 | îmbunătățire +30 «Time», «CON» 43 | nv. 52 fără îmbunătățire, «CON» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | nimic | × 1.00 | 82% | 34% | 73% |
| 15 | × 0.85 | 69% | 29% | 62% | |
| 20 | × 0.80 | 65% | 27% | 58% | |
| 30 | × 0.70 | 57% | 24% | 51% | |
| 40 | × 0.60 | 49% | 21% | 44% | |
| 50 | × 0.50 | 41% | 17% | 36% | |
| 60 | × 0.40 | 33% | 14% | 29% | |
| 80 | × 0.20 | 16% | 10% | 15% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | limită: tot ce este peste nu se ia în calcul | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Buff-urile și skill-urile țintei: șansă și durată, enchant +30 «Time», țintă de nivel 85
| Pe țintă | Protecție | Șansă, «CON» 27 | Șansă, «CON» 43 | Ora | «CON» 43, puterea de stun a atacatorului 40: șansă | durată |
|---|---|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 82% | 34% | 20 s | 48% | 28 s |
| 15 | 69% | 29% | 17 s | 43% | 25 s | |
| 20 | 65% | 27% | 16 s | 41% | 24 s | |
| 30 | 57% | 24% | 15 s | 38% | 22 s | |
| 40 | 49% | 21% | 14 s | 34% | 20 s | |
| 46 | 44% | 19% | 13 s | 32% | 18 s | |
| 53 | 38% | 16% | 13 s | 30% | 17 s | |
| 60 | 33% | 14% | 12 s | 27% | 16 s | |
| 30 | 57% | 24% | 15 s | 38% | 22 s | |
| 15 | 69% | 29% | 17 s | 43% | 25 s | |
| 40 | 49% | 21% | 14 s | 34% | 20 s | |
| 60 | 33% | 14% | 12 s | 27% | 16 s | |
| 80 | 16% | 10% | 11 s | 21% | 14 s | |
| 55 | 37% | 15% | 12 s | 29% | 17 s | |
| 64 | 29% | 12% | 12 s | 26% | 16 s | |
| 70 | 24% | 10% | 11 s | 24% | 15 s | |
| 90 | 10% | 10% | 10 s | 17% | 13 s | |
| 120 | 10% | 10% | 9 s | 10% | 11 s |
Ce dă protecție împotriva stun-ului
| Sursă | Protecție |
|---|---|
| de la 15 la 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, cu enchant până la 35 | |
| 5 / 10 / 15, cu enchant până la 25 | |
| 80 sau 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| proprietate de augmentare pe rezistența la stun | de la 0.85 la 3.42 |
Ce îi dă atacatorului putere de stun
| Sursă | Putere de stun |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| proprietate de augmentare pe puterea de stun | de la 0.85 la 3.42 |
Ce altceva anulează stun-ul
| Ce este pe țintă | Ce se întâmplă |
|---|---|
| imunitate la debuff-uri sau invulnerabilitate | stun-ul nu se pune |
| evitarea skill-urilor fizice | nu ajută: skill-ul nu provoacă daune și nu poate fi evitat |
| scut în mâini (nu sigiliu), atacatorul în sectorul de blocaj al țintei | cu șansa de 10% - blocaj perfect: stun-ul nu se pune |
| reflectarea skill-urilor fizice | cu șansa de reflectare abilitatea se întoarce la atacator: amețirea se calculează după «CON», nivelul și apărarea lui, ținta nu o primește |
# Cât durează stun-ul
În skill sunt scrise 9 secunde, cu enchant «Time» - de la 10 la 20 de secunde. Protecția țintei împotriva stun-ului scurtează durata, puterea de stun a atacatorului o lungește. Pe raid boși durata nu se schimbă.
Cum se calculează: diferența = puterea de stun a atacatorului - protecția țintei.
- Diferența este zero (nu există protecție sau puterea o anulează complet): durata este cea înscrisă.
- Diferență sub zero (protecția e mai puternică): durată = 9 / (1 + diferență / 100), diferența se ia fără semn.
- Diferență peste zero (puterea e mai mare): durată = 9 x (1 + diferență / 100).
- Rezultatul se rotunjește în jos la secunde întregi.
Exemplu: ținta are «Resist Shock»
nv. 4 - protecție 40. Un atacator fără putere de stun: diferența -40, durata 9 / 1.4 = 6.43, după rotunjire 6 s. Un atacator cu «Improved Earring of Antharas»
cu puterea 40: diferența 0, durata 9 s.
Câte secunde durează stun-ul
| Protecția țintei împotriva stun-ului | Din ce se adună (exemplu) | Fără enchant pe durată: atacator fără putere de stun | putere de stun 40 | Enchant +30 «Time»: atacator fără putere de stun | putere de stun 40 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | nimic | 9 s | 12 s | 20 s | 28 s |
| 15 | 7 s | 11 s | 17 s | 25 s | |
| 20 | 7 s | 10 s | 16 s | 24 s | |
| 30 | 6 s | 9 s | 15 s | 22 s | |
| 40 | 6 s | 9 s | 14 s | 20 s | |
| 50 | bonusul setului complet | 6 s | 8 s | 13 s | 18 s |
| 60 | 5 s | 7 s | 12 s | 16 s | |
| 80 | 5 s | 6 s | 11 s | 14 s | |
| 100 | 4 s | 5 s | 10 s | 12 s | |
| 120 | 4 s | 5 s | 9 s | 11 s | |
| 150 | limită | 3 s | 4 s | 8 s | 9 s |
# Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa
«STR», «P. Atk.» și buffurile obișnuite ale atacatorului nu schimbă șansa de stun - o schimbă doar puterea de stun, iar pe ramurile de element și atributul armei. La țintă șansa o schimbă «CON» și rezistența la stun.
Măsurători: Phoenix Knight nivel 85, enchant +30 «Time», țintă - Duelist nivel 85 («CON» 43), câte 4000 de utilizări pe celulă. Abilitățile și bijuteriile din teste sunt reale. Timpul din aceste tabele a fost recalculat după formulă după corecția din 14.10.2026 (verificat cu un test pe nucleu), șansa este măsurată.
Ce este pe atacator
| Ce este pe atacator | Putere de stun | Țintă fără protecție: șansă | durată | Țintă sub «Resist Shock» |
durată | Țintă sub «Resist Shock» |
durată |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 34.3% | 20 s | 20.2% | 14 s | 9.3% | 11 s |
| 8 | 37.4% | 21 s | 23.6% | 15 s | 9.3% | 11 s | |
| 35 | 46.8% | 27 s | 33.0% | 19 s | 18.3% | 13 s | |
| 20 | 42.8% | 24 s | 27.5% | 16 s | 13.9% | 12 s | |
| 40 | 49.0% | 28 s | 33.2% | 20 s | 19.9% | 14 s | |
| 80 | 61.7% | 36 s | 47.5% | 28 s | 32.9% | 20 s | |
| 95 | 64.9% | 39 s | 52.3% | 31 s | 39.0% | 22 s |
Ce este pe țintă, atacator fără putere de stun
| Ce este pe țintă | Protecție împotriva stun-ului | Șansă | Ora |
|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 35.1% | 20 s |
| 15 | 28.2% | 17 s | |
| 40 | 21.3% | 14 s | |
| 60 | 14.9% | 12 s | |
| 40 | 20.8% | 14 s | |
| 30 | 23.8% | 15 s | |
| 40 | 19.6% | 14 s | |
| 80 | 9.8% | 11 s | |
| 24 | 27.4% | 16 s | |
| 20 | 27.1% | 16 s | |
| 40 | 20.3% | 14 s | |
| 15 | 29.2% | 17 s | |
| 35 | 22.7% | 14 s | |
| 50 | 17.4% | 13 s | |
| vulnerabilitate 11 | 37.8% | 22 s | |
| 60 | 13.9% | 12 s | |
| 80 | 10.8% | 11 s | |
| 90 | 10.2% | 10 s | |
| 120 | 9.7% | 9 s | |
| 130 | 10.1% | 8 s | |
| 170 | 10.4% | 8 s |
# În luptele de pe server
Datele jurnalului luptelor dintre jucători din 06-11.10.2026, șapte skill-uri de stun împreună: «Stun Attack»
, «Hammer Crush»
, «Armor Crush»
, «Rush Impact»
, «Rush Impact»
, «Stun Shot»
, «Shield Stun»
. Jurnalul nu este marcat separat pentru Olimpiadă, luptele ei intră în totalul general.
Esențialul: în luptele reale șansa este aproape mereu tăiată de rezistența țintei. «Resist Shock»
nivel 4 de la un buffer sau copia sa de eveniment era pe țintă în 68% din aruncări, iar aproape jumătate din toate aruncările (46%) au fost cu șansa minimă de 10%. Ținta avea «CON» peste 27 în 93% din aruncări. Puterea de stun a atacatorului a depășit rezistența țintei doar în 7% din aruncări.
Folosiri și stun-uri în 06-11.10.2026
| Skill | Lovituri cu daune | Stun-uri | Pondere |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| toate cele șapte skill-uri | 12331 | 2241 | 18.2% |
Ce mănâncă șansa: șansa medie pe 720 de aruncări din 11.10.2026
| Ce s-a luat în calcul | Șansa medie |
|---|---|
| șansa de bază și nivelul skill-ului | 67% |
| ținând cont de «CON» țintelor | 45% |
| ținând cont de protecția țintelor și de puterea de stun a atacatorilor | 20% |
Ce era pe ținte în momentul aruncării, 720 de aruncări din 11.10.2026
| Pe țintă | Ponderea aruncărilor |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| niciun skill de protecție | 20% |
Cât au durat stun-urile, 2241 de stun-uri în 06-11.10.2026
| Ora | Ponderea stun-urilor |
|---|---|
| de la 3 la 5 secunde | 38% |
| 6 sau 7 secunde | 28% |
| 8 secunde | 4% |
| 9 secunde și peste | 30% |
# Verificat pe server
Măsurători pe codul serverului: handler-ul real al skill-ului, atacatorul și țintele - personaje de clasele și nivelurile necesare, skill-urile de protecție și bijuteriile sunt cele reale. Durata din aceste tabele a fost recalculată după formulă, după corecția din 14.10.2026 (verificată pe nucleu printr-un test), șansa - măsurătoare.
Șansa pe clase: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă de nivel 85 fără protecție
| Țintă | «CON» | niv. 52 fără enchant | enchant +30 «Time» | enchant +30 «Recycle» |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 72.4% | 81.0% | 81.2% |
| Mystic Muse | 25 | 72.6% | 81.7% | 81.2% |
| Archmage | 27 | 72.5% | 81.3% | 81.7% |
| Female Soul Hound | 30 | 67.4% | 75.1% | 76.5% |
| Doombringer | 31 | 66.0% | 74.0% | 73.2% |
| Ghost Hunter | 32 | 62.9% | 70.4% | 69.7% |
| Eva's Templar | 36 | 50.9% | 58.6% | 58.9% |
| Phoenix Knight | 43 | 29.6% | 34.3% | 33.6% |
| Fortune Seeker | 45 | 23.4% | 27.0% | 26.7% |
| Titan | 47 | 17.2% | 18.2% | 17.7% |
Șansa la «CON» diferit: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, țintă nivel 85 cu «CON» setat
| «CON» țintei | niv. 52 fără enchant | enchant +30 «Time» | enchant +30 «Recycle» |
|---|---|---|---|
| 20 | 72.5% | 81.8% | 81.0% |
| 25 | 73.2% | 81.2% | 81.3% |
| 30 | 66.4% | 75.2% | 76.7% |
| 35 | 55.8% | 62.2% | 61.2% |
| 40 | 40.4% | 46.4% | 45.4% |
| 45 | 24.7% | 25.8% | 26.6% |
| 50 | 10.2% | 10.1% | 9.8% |
| 55 | 10.9% | 9.4% | 11.3% |
| 60 | 9.7% | 10.8% | 9.7% |
Profesii și niveluri diferite: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă fără protecție
| Skill | Atacator | Țintă | «CON» țintei | Șansă | Ora |
|---|---|---|---|---|---|
| niv. 1 | Human Knight niv. 20 | Warrior niv. 20 | 43 | 34.4% | 9 s |
| niv. 1 | Human Knight niv. 20 | Human Wizard niv. 20 | 27 | 80.7% | 9 s |
| niv. 15 | Human Knight niv. 36 | Warrior niv. 36 | 43 | 33.5% | 9 s |
| niv. 15 | Human Knight niv. 36 | Human Wizard niv. 36 | 27 | 81.9% | 9 s |
| niv. 16 | Paladin niv. 40 | Gladiator niv. 40 | 43 | 35.0% | 9 s |
| niv. 16 | Paladin niv. 40 | Sorcerer niv. 40 | 27 | 79.5% | 9 s |
| niv. 34 | Paladin niv. 56 | Gladiator niv. 56 | 43 | 33.2% | 9 s |
| niv. 52 | Paladin niv. 74 | Gladiator niv. 74 | 43 | 34.4% | 9 s |
| niv. 52 | Paladin niv. 74 | Sorcerer niv. 74 | 27 | 80.9% | 9 s |
| niv. 52 | Paladin niv. 74 | Destroyer niv. 74 | 47 | 19.0% | 9 s |
| niv. 52 | Phoenix Knight niv. 80 | Duelist niv. 80 | 43 | 32.5% | 9 s |
| niv. 52 | Phoenix Knight niv. 85 | Duelist niv. 85 | 43 | 31.0% | 9 s |
| enchant +30 | Phoenix Knight niv. 85 | Duelist niv. 80 | 43 | 35.0% | 9 s |
Rezistență: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, Archmage nivel 85 («CON» 27)
| Pe țintă | Protecție | Șansă, enchant +30 «Time» | Ora | Șansă, niv. 52 fără enchant |
|---|---|---|---|---|
| nimic | 0 | 80.7% | 20 s | 72.1% |
| 40 | 49.0% | 14 s | 43.1% | |
| 80 | 16.4% | 11 s | 14.1% | |
| 90 | 10.7% | 10 s | 10.0% | |
| 130 | 10.1% | 8 s | 10.0% |
Celelalte reguli: măsurat
| Ce s-a verificat | Rezultat |
|---|---|
| țintă cu reflectarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri |
|
| țintă cu evitarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri | stun pe țintă - de 1465 de ori: evitarea nu acționează |
| țintă cu imunitate la debuff-uri, 2000 de folosiri | stun-ul nu a apărut niciodată |
| întreruperea stun-ului prin lovitură, câte 100000 de verificări | lovitură obișnuită - 9.8%, critică - 75.0% |
# Particularitățile serverului nostru
Logica skill-ului este cât mai apropiată de serverele oficiale (PTS) High Five. Toate cifrele sunt luate din datele lor: șansa de bază de stun 80%, durata 9 secunde, reuse 3 secunde. Cum anume calculează serverul oficial șansa și durata stun-ului în interior nu știe nimeni cu certitudine: nu există o descriere publică, iar build-urile cunoscute interpretează aceleași cifre diferit. De aceea, acolo unde datele lasă de ales, regula la noi este stabilită explicit:
- Protecția împotriva stun-ului acționează de două ori: reduce șansa și scurtează durata stun-ului. Puterea de stun a atacatorului lucrează în sens invers - ridică șansa și lungește durata.
- Protecția împotriva stun-ului și puterea de stun se iau în calcul cel mult 150 fiecare, șansa finală nu este sub 10% și nu este peste 90%.
- Durata se calculează doar după diferența dintre puterea de stun a atacatorului și protecția țintei: pe o țintă fără protecție, ca și la putere și protecție egale, stun-ul durează exact timpul înscris - 9 secunde (20 de secunde cu enchant +30 «Time»).
- Lovitura obișnuită și skill-ul cu daune fizice directe întrerup stun-ul cu șansa de 10%, lovitura lor critică - cu șansa de 75%.
- Cât timp pe țintă este stun-ul aceluiași skill, nu se face o aruncare nouă și durata nu se reînnoiește.
- Împotriva raid bossilor șansa este la jumătate, împotriva Grand Boss - de 5 ori mai mică.
- În ramurile de enchant pe element șansa de stun se înmulțește cu multiplicatorul de element: atributul armei contra protecției țintei.
Actualizat:
Arborele de enchant 6
Skill-ul se enchantează de la nivelul 52 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.
-
Recycle
+30Enchant Recycle: Decreases re-use time.
+30 Recycle Decreases re-use time by 0.5 seconds.
Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Recycle: Decreases re-use time.
-
Time
+30Enchant Time: Increases duration.
+30 Time Increases the effect's duration by 1 second.
Makes an attack with a shield, stunning the target for 20 seconds. Requires a shield. Enchant Time: Increases duration.
-
Weaken Fire
+30Enchant Weaken Fire: Weakens the target's Fire Resistance by 2.
+30 Weaken Fire Weakens the target's Fire Resistance by 2.
Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Fire: Weakens the target's Fire Resistance by 50.
-
Weaken Water
+30Enchant Weaken Water: Weakens the target's Water Resistance by 2.
+30 Weaken Water Weakens the target's Water Resistance by 2.
Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Water: Weakens the target's Water Resistance by 50.
-
Weaken Wind
+30Enchant Weaken Wind: Weakens the target's Wind Resistance by 2.
+30 Weaken Wind Weakens the target's Wind Resistance by 2.
Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Wind: Weakens the target's Wind Resistance by 50.
-
Weaken Earth
+30Enchant Weaken Earth: Weakens the target's Earth Resistance by 2.
+30 Weaken Earth Weakens the target's Earth Resistance by 2.
Makes an attack with a shield, stunning the target for 9 seconds. Requires a shield. Enchant Weaken Earth: Weakens the target's Earth Resistance by 50.