Stun Attack

Stun Attack

Activ · Fizic · 15 niveluri · ID 100

Supplements the user's P. Atk. with 131 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.

MP
33
Cast
1,08 s
Reuse
3 s
Rază
40

Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 15, ultimul.

Mecanică

Lovitură cu armă contondentă asupra unei ținte: dă damage și cu o șansă amețește (stun) 9 secunde. Șansa depinde de «CON» țintei, de diferența dintre nivelul skillului și nivelul țintei și de rezistența ei la stun. Fără enchant skillul rămâne la nivelul 36 și intră rar pe ținte de nivel mare.

Pe această pagină
  1. Cum funcționează
  2. Șansa de stun
  3. Cum se calculează șansa
  4. Enchant
  5. Cum te aperi
  6. Cât durează stun-ul
  7. Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa
  8. În luptele de pe server
  9. Verificat pe server
  10. Particularitățile serverului nostru

# Cum funcționează

«Stun Attack» Stun Attack este o lovitură de aproape pe o singură țintă, raza de folosire 40. Timpul de cast de bază este 1.08 secunde și 0.72 secunde de pauză după lovitură, reuse 3 secunde. Este nevoie de armă contondentă, cu o mână sau cu două mâini. Overhit-ul este posibil, skill-ul nu are lovitură critică, scutul țintei se ia în calcul.

Skill-ul îl învață Warrior, Orc Raider, Scavenger și Artisan - 15 niveluri, de la nivelul 20 la 36 al personajului; Orc Shaman - 12 niveluri, până la nivelul 35 al personajului. El rămâne la toate profesiile următoare ale acestor clase. Enchant-ul este disponibil pentru profesiile a treia cu toate cele 15 niveluri ale skill-ului: Duelist, Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro. Dominator și Doomcryer nu îl pot enchanta.

Părțile skill-ului

Piesă Ce face Când se declanșează
Daune lovitură fizică întotdeauna, dacă ținta nu a evitat
Stun pentru 9 secunde ținta nu se poate mișca, nu poate ataca și nu poate folosi skill-uri după șansă, doar dacă lovitura a provocat daune
Nivelurile skill-ului
Nivelul skill-ului De la ce nivel al personajului Puterea loviturii Consum de MP Nivelul skill-ului în calculul șansei Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 27 Șansa pe o țintă de nivelul tău, «CON» 43 Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 43
1 20 36 19 MP 18 49% 21% 17% 10%
2 20 39 19 MP 19 50% 21% 17% 10%
3 20 42 20 MP 20 50% 21% 18% 10%
4 24 49 21 MP 22 49% 21% 19% 10%
5 24 53 21 MP 23 50% 21% 19% 10%
6 24 57 22 MP 24 50% 21% 20% 10%
7 28 66 24 MP 26 49% 21% 21% 10%
8 28 71 25 MP 27 50% 21% 21% 10%
9 28 77 26 MP 28 50% 21% 22% 10%
10 32 88 27 MP 30 49% 21% 23% 10%
11 32 94 28 MP 31 50% 21% 23% 10%
12 32 101 29 MP 32 50% 21% 24% 10%
13 36 115 31 MP 34 49% 21% 25% 10%
14 36 123 32 MP 35 50% 21% 25% 11%
15 36 131 33 MP 36 50% 21% 26% 11%

# Șansa de stun

Șansa de stun depinde de trei lucruri: «CON» țintei, diferența dintre nivelul skillului și nivelul țintei și rezistența țintei la stun. Rezultatul nu e niciodată sub 10% sau peste 90%. Cu cât «CON» țintei e mai mare, cu atât șansa e mai mică.

«STR», «P. Atk.» și nivelul celui care lovește nu influențează șansa. Contează puterea de stun - o dau bijuteriile de boss și câteva skilluri.

Șansa pe o țintă de nivel 85 fără protecție împotriva stun-ului

«CON» țintei Cine, aproximativ niv. 15 fără enchant enchant +30 «Power»
20 26% 50%
24 magi elfi întunecați 26% 50%
25 magi elfi 26% 50%
27 magi oameni 26% 50%
30 femei Kamael 24% 47%
31 bărbați Kamael, magi orci 23% 45%
32 luptători elfi întunecați 22% 43%
36 luptători elfi 19% 36%
40 14% 28%
43 luptători oameni 11% 21%
45 gnomi 10% 17%
47 luptători orci 10% 12%
50 10% 10%
55 10% 10%
60 10% 10%

# Cum se calculează șansa

Șansa = șansa de bază x multiplicatorul «CON» țintei x multiplicatorul de nivel x multiplicatorul de rezistență. Rezultatul nu e sub 10% și nici peste 90%.

  1. Șansa de bază este 50% la toate nivelurile skill-ului și cu enchant.
  2. Multiplicatorul «CON»: se ia «CON» complet al țintei - cu vopsele, set și bijuterii. Până la «CON» 27 multiplicatorul e 1, apoi scade și la «CON» 50 ajunge la 0.10.
  3. Multiplicatorul de nivel = 1.01 x (1 + (nivelul skill-ului - nivelul țintei) / 100). Nivelul skill-ului nu este nivelul personajului: este scris în skill-ul însuși și crește odată cu nivelul lui și cu enchant-ul. La nivelul 15 al skill-ului el este 36, cu enchant - de la 76 la +1 până la 85 la +28.
  4. Multiplicatorul de protecție = 1 + (puterea de stun a atacatorului - protecția țintei împotriva stun-ului) / 100, nu mai puțin de 0.10 și nu mai mult de 1.90. Atât protecția, cât și puterea se iau în calcul cel mult 150.

Calcul pas cu pas: enchant +30 «Power», țintă de nivel 85

Țintă «CON» Multiplicatorul «CON» Multiplicator de nivel Multiplicator de protecție Calcul Șansă
mag om fără protecție 27 × 1.00 × 1.01 × 1.00 50 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 50.5% 50%
luptător om fără protecție 43 × 0.42 × 1.01 × 1.00 50 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 21.2% 21%
luptător om, «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 43 × 0.42 × 1.01 × 0.60 50 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 12.7% 13%
războinic orc cu vopsea de +4 «CON», «Resist Shock» Resist Shock nivelul 4 51 × 0.10 × 1.01 × 0.60 50 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 3.0% 10%
43 × 0.42 × 1.01 × 1.00 50 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 21.2% 21%
Multiplicatorul «CON»
«CON» țintei Bonus «CON» Multiplicator de șansă
20 0.80 × 1.00
24 0.90 × 1.00
25 0.93 × 1.00
27 0.98 × 1.00
28 1.01 × 0.99
30 1.07 × 0.93
31 1.10 × 0.90
32 1.14 × 0.86
34 1.21 × 0.79
36 1.28 × 0.72
38 1.36 × 0.64
40 1.44 × 0.56
42 1.53 × 0.47
43 1.58 × 0.42
45 1.67 × 0.33
47 1.77 × 0.23
49 1.88 × 0.12
50 1.94 × 0.10
55 2.25 × 0.10
60 2.60 × 0.10

Șansa pe ținte de niveluri diferite, fără protecție împotriva stun-ului

Nivelul țintei Multiplicator de nivel, niv. 15 fără enchant «CON» 27, nivelul 15 fără enchant «CON» 43, nivelul 15 fără enchant Multiplicator de nivel, enchant +30 «Power» «CON» 27, enchant +30 «Power» «CON» 43, enchant +30 «Power»
20 × 1.17 59% 25% × 1.67 83% 35%
28 × 1.09 55% 23% × 1.59 79% 33%
36 × 1.01 50% 21% × 1.50 75% 32%
40 × 0.97 48% 20% × 1.46 73% 31%
52 × 0.85 42% 18% × 1.34 67% 28%
61 × 0.76 38% 16% × 1.25 63% 26%
70 × 0.67 33% 14% × 1.16 58% 24%
76 × 0.61 30% 13% × 1.10 55% 23%
80 × 0.57 28% 12% × 1.06 53% 22%
85 × 0.52 26% 11% × 1.01 50% 21%

# Enchant

Skill-ul are o singură ramură de enchant - «Power». Ea ridică puterea loviturii de la 131 la 928 și, mai important, nivelul skill-ului în calculul șansei: de la 36 la 76 deja la +1 și până la 85 la +28. De aceea pe o țintă de nivel 85 șansa se dublează chiar de la primul enchant.

Enchant «Power»

Enchant Puterea loviturii Nivelul skill-ului în calculul șansei Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 27 Șansa pe o țintă de nivel 85, «CON» 43
+1 794 76 46% 19%
+5 813 77 46% 20%
+10 836 79 47% 20%
+15 859 80 48% 20%
+20 882 82 49% 21%
+25 905 84 50% 21%
+28 919 85 50% 21%
+30 928 85 50% 21%

# Cum te aperi

De stun te apără rezistența la stun: scade șansa și scurtează durata. Rezistența 40 lasă 60% din șansa calculată după «CON» și nivel, rezistența 80 - 20%. Puterea de stun a atacatorului se scade din rezistența țintei. Rezistența generală la debuff-uri, «M. Def.» și rezistența la atacuri mentale nu influențează stun-ul.

Șansa pe o țintă de nivel 85 la protecții diferite împotriva stun-ului

Protecție Din ce se adună (exemplu) Multiplicator de protecție enchant +30 «Power», «CON» 27 enchant +30 «Power», «CON» 43 nivelul 15 fără enchant, «CON» 27
0 nimic × 1.00 50% 21% 26%
15 «Resist Shock» Resist Shock niv. 1 × 0.85 43% 18% 22%
20 «Earring of Zaken» Earring of Zaken × 0.80 40% 17% 21%
30 «Fortitude» Fortitude × 0.70 35% 15% 18%
40 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 × 0.60 30% 13% 15%
50 bonusul setului complet, de exemplu cu «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate × 0.50 25% 11% 13%
60 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Earring of Zaken» Earring of Zaken × 0.40 20% 10% 10%
80 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas × 0.20 10% 10% 10%
90 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și bonusul setului complet × 0.10 10% 10% 10%
120 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4, «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas și «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken × 0.10 10% 10% 10%
150 limită: tot ce este peste nu se ia în calcul × 0.10 10% 10% 10%

Buff-urile și skill-urile țintei: șansă și durată, enchant +30 «Power», țintă de nivel 85

Pe țintă Protecție Șansă, «CON» 27 Șansă, «CON» 43 Ora «CON» 43, puterea de stun a atacatorului 40: șansă durată
nimic 0 50% 21% 9 s 30% 12 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 1 15 43% 18% 7 s 27% 11 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 2 20 40% 17% 7 s 25% 10 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 3 30 35% 15% 6 s 23% 9 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 - acest nivel îl dă buffer-ul 40 30% 13% 6 s 21% 9 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +10 «Power» 46 27% 11% 6 s 20% 8 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +20 «Power» 53 24% 10% 5 s 18% 7 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +30 «Power» 60 20% 10% 5 s 17% 7 s
«Fortitude» Fortitude 30 35% 15% 6 s 23% 9 s
«War Frenzy» War Frenzy niv. 3 15 43% 18% 7 s 27% 11 s
«Lionheart» Lionheart niv. 1 40 30% 13% 6 s 21% 9 s
«Lionheart» Lionheart niv. 2 60 20% 10% 5 s 17% 7 s
«Lionheart» Lionheart niv. 3 80 10% 10% 5 s 13% 6 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «War Frenzy» War Frenzy niv. 3 55 23% 10% 5 s 18% 7 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Clan Resist Shock» Clan Resist Shock niv. 3 64 18% 10% 5 s 16% 7 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Fortitude» Fortitude 70 15% 10% 5 s 15% 6 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +30 «Power» și «Fortitude» Fortitude 90 10% 10% 4 s 11% 6 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Lionheart» Lionheart niv. 3 120 10% 10% 4 s 10% 5 s

Ce dă protecție împotriva stun-ului

Sursă Protecție
«Resist Shock» Resist Shock (nivelurile 1-4: 15 / 20 / 30 / 40; enchant «Power»: 40 la +1, 46 la +10, 53 la +20, 60 la +30) sau «Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) (40) sau efectul clan hall-ului (15 / 20 / 30 / 40) de la 15 la 60
«Lionheart» Lionheart, nivelurile 1-3 - pe sine, 60 de secunde 40 / 60 / 80
«Fortitude» Fortitude - skill comutabil 30, cu enchant până la 35
«War Frenzy» War Frenzy, nivelurile 1-3 - skill comutabil 5 / 10 / 15, cu enchant până la 25
«Residential Shock Immunity» Residential Shock Immunity - skill al diademei deținătorilor de castel, pentru 7 secunde, reuse 10 minute 80 sau 100
«Blessing of Resistance - Stun» Blessing of Resistance - Stun - skill de agathion 40
«Clan Resist Shock» Clan Resist Shock, nivelurile 1-3 - skill de clan 12 / 20 / 24
«Residence Fortitude» Residence Fortitude - skill al deținătorilor de reședință 10
«Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait - skill de certificare a subclasei 5
bonusul setului complet cu oricare dintre piesele de piept: «Majestic Plate Armor» Majestic Plate Armor, «Majestic Leather Armor» Majestic Leather Armor, «Majestic Robe» Majestic Robe, «Major Arcana Robe» Major Arcana Robe, «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate, «Vorpal Leather Breastplate» Vorpal Leather Breastplate, «Vorpal Tunic» Vorpal Tunic, «Vesper Tunic» Vesper Tunic, «Vesper Noble Tunic» Vesper Noble Tunic, «Elegia Tunic» Elegia Tunic - și cu versiunile lor PvP 50
bonusul setului greu cu scut: «Dynasty Breast Plate» Dynasty Breast Plate / «Dynasty Platinum Plate» Dynasty Platinum Plate 13 / 15
«Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas / «Earring of Antharas» Earring of Antharas / «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Earring of Zaken» Earring of Zaken / «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken / «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Cursed Necklace of Frintezza» Cursed Necklace of Frintezza / «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza / «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring / «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Necklace of Freya» Necklace of Freya / «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya 15 / 20
«Dynasty Necklace» Dynasty Necklace / «Dynasty Earrings» Dynasty Earrings / «Dynasty Ring» Dynasty Ring 18 / 12 / 8
«Aden Guard Earring» Aden Guard Earring și «Aden Protection Earring» Aden Protection Earring, «Innadril Guard Earring» Innadril Guard Earring și «Innadril Protection Earring» Innadril Protection Earring - fiecare 15
«White Talisman of Grounding» White Talisman of Grounding / «Talisman - Resistance to Stun» Talisman - Resistance to Stun 10 / 15
«Primeval Potion» Primeval Potion 15
proprietate de augmentare pe rezistența la stun de la 0.85 la 3.42

Ce îi dă atacatorului putere de stun

Sursă Putere de stun
«Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas / «Earring of Antharas» Earring of Antharas / «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Earring of Zaken» Earring of Zaken / «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken / «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Cursed Necklace of Frintezza» Cursed Necklace of Frintezza / «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza / «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring / «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Gludio Guard Earring» Gludio Guard Earring și «Gludio Protection Earring» Gludio Protection Earring, «Goddard Guard Earring» Goddard Guard Earring și «Goddard Protection Earring» Goddard Protection Earring - fiecare 15
«Spike» Spike (este nevoie de armă contondentă) sau «Weapon Maintenance» Weapon Maintenance sau copiile lor de la pet și de la mentor 8
«Sword/Blunt Weapon Mastery» Sword/Blunt Weapon Mastery de la nivelul 9 al skill-ului, doar la gnomi: la o lovitură obișnuită cu sabia sau cu arma contondentă, cu șansa de 50% pentru 5 secunde 20
proprietate de augmentare pe puterea de stun de la 0.85 la 3.42

Ce altceva anulează stun-ul

Ce este pe țintă Ce se întâmplă
imunitate la debuff-uri sau invulnerabilitate stun-ul nu se pune
evitarea skill-urilor fizice dacă ținta a evitat, nu există nici daune, nici stun
scut în mâini (nu sigiliu), atacatorul în sectorul de blocaj al țintei cu șansa de 10% - blocaj perfect: stun-ul nu se pune
reflectarea skill-urilor fizice stun-ul nu se întoarce la atacator și rămâne pe țintă

# Cât durează stun-ul

În skill sunt scrise 9 secunde. Protecția țintei împotriva stun-ului scurtează durata, puterea de stun a atacatorului o lungește. Pe raid boși durata nu se schimbă.

Cum se calculează: diferența = puterea de stun a atacatorului - protecția țintei.

  1. Diferența este zero (nu există protecție sau puterea o anulează complet): durata este cea înscrisă.
  2. Diferență sub zero (protecția e mai puternică): durată = 9 / (1 + diferență / 100), diferența se ia fără semn.
  3. Diferență peste zero (puterea e mai mare): durată = 9 x (1 + diferență / 100).
  4. Rezultatul se rotunjește în jos la secunde întregi.

Exemplu: ținta are «Resist Shock» Resist Shock nv. 4 - protecție 40. Un atacator fără putere de stun: diferența -40, durata 9 / 1.4 = 6.43, după rotunjire 6 s. Un atacator cu «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas cu puterea 40: diferența 0, durata 9 s.

Câte secunde durează stun-ul

Protecția țintei împotriva stun-ului Din ce se adună (exemplu) Atacator fără putere de stun Putere de stun 40 Putere de stun 80
0 nimic 9 s 12 s 16 s
15 «Resist Shock» Resist Shock niv. 1 7 s 11 s 14 s
20 «Earring of Zaken» Earring of Zaken 7 s 10 s 14 s
30 «Fortitude» Fortitude 6 s 9 s 13 s
40 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 6 s 9 s 12 s
50 bonusul setului complet 6 s 8 s 11 s
60 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Earring of Zaken» Earring of Zaken 5 s 7 s 10 s
80 «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 5 s 6 s 9 s
100 4 s 5 s 7 s
120 4 s 5 s 6 s
150 limită 3 s 4 s 5 s

# Echipament și buff-uri: ce schimbă șansa

«STR», «P. Atk.» și buff-urile obișnuite ale atacatorului nu schimbă șansa de stun - o schimbă doar puterea de stun. La țintă șansa o schimbă «CON» și rezistența la stun.

Măsurători: Titan nivel 85, enchant +30 «Power», țintă - Duelist nivel 85 («CON» 43), câte 4000 de utilizări pe celulă. Abilitățile și bijuteriile din măsurători sunt reale. Durata din aceste tabele a fost recalculată după formulă după corecția din 14.10.2026 (verificată în nucleu cu un test), șansa este măsurată.

Ce este pe atacator

Ce este pe atacator Putere de stun Țintă fără protecție: șansă durată Țintă sub «Resist Shock» Resist Shock niv. 4: șansă durată Țintă sub «Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și cu «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas: șansă durată
nimic 0 20.4% 9 s 13.4% 6 s 9.3% 5 s
putere de stun 8, ca de la «Spike» Spike 8 22.6% 9 s 14.2% 6 s 9.9% 5 s
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring și «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 35 27.8% 12 s 19.6% 8 s 11.1% 6 s
«Earring of Zaken» Earring of Zaken 20 25.4% 10 s 17.1% 7 s 9.6% 5 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 40 29.8% 12 s 20.6% 9 s 12.8% 6 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas și «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 80 37.3% 16 s 29.8% 12 s 20.9% 9 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas, «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken și «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza 95 41.0% 17 s 32.0% 13 s 24.6% 10 s

Ce este pe țintă, atacator fără putere de stun

Ce este pe țintă Protecție împotriva stun-ului Șansă Ora
nimic 0 23.1% 9 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 1 15 18.5% 7 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 40 12.3% 6 s
«Resist Shock» Resist Shock cu enchant +30 «Power» 60 9.1% 5 s
«Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) 40 12.8% 6 s
«Fortitude» Fortitude 30 13.5% 6 s
«Lionheart» Lionheart niv. 1 40 12.8% 6 s
«Lionheart» Lionheart niv. 3 80 10.5% 5 s
«Clan Resist Shock» Clan Resist Shock niv. 3 24 14.7% 7 s
«Earring of Zaken» Earring of Zaken 20 16.1% 7 s
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 40 13.0% 6 s
«Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza 15 17.0% 7 s
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring și «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 35 13.1% 6 s
bonusul setului complet cu «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate 50 10.6% 6 s
vulnerabilitate 11, ca de la «Acrobatic Move» Acrobatic Move în alergare vulnerabilitate 11 23.7% 9 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Earring of Zaken» Earring of Zaken 60 10.3% 5 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 80 9.9% 5 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și bonusul setului complet 90 10.2% 4 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Lionheart» Lionheart niv. 3 120 9.4% 4 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4, bonusul setului complet și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 130 10.0% 3 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4, bonusul setului complet, «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas și «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 170 10.2% 3 s

# În luptele de pe server

Datele jurnalului luptelor dintre jucători din 06-11.10.2026, șapte skill-uri de stun împreună: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact, «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun. Jurnalul nu este marcat separat pentru Olimpiadă, luptele ei intră în totalul general.

Esențialul: în luptele reale șansa este aproape mereu tăiată de rezistența țintei. «Resist Shock» Resist Shock nivel 4 de la un buffer sau copia sa de eveniment era pe țintă în 68% din aruncări, iar aproape jumătate din toate aruncările (46%) au fost cu șansa minimă de 10%. Ținta avea «CON» peste 27 în 93% din aruncări. Puterea de stun a atacatorului a depășit rezistența țintei doar în 7% din aruncări.

Folosiri și stun-uri în 06-11.10.2026

Skill Lovituri cu daune Stun-uri Pondere
«Stun Attack» Stun Attack 182 13 7.1%
«Hammer Crush» Hammer Crush 451 61 13.5%
«Armor Crush» Armor Crush 1596 298 18.7%
«Rush Impact» Rush Impact 3184 567 17.8%
«Rush Impact» Rush Impact 5578 1040 18.6%
«Stun Shot» Stun Shot 976 161 16.5%
«Shield Stun» Shield Stun 364 101 27.7%
toate cele șapte skill-uri 12331 2241 18.2%

Ce mănâncă șansa: șansa medie pe 720 de aruncări din 11.10.2026

Ce s-a luat în calcul Șansa medie
șansa de bază și nivelul skill-ului 67%
ținând cont de «CON» țintelor 45%
ținând cont de protecția țintelor și de puterea de stun a atacatorilor 20%

Ce era pe ținte în momentul aruncării, 720 de aruncări din 11.10.2026

Pe țintă Ponderea aruncărilor
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 sau «Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) 68%
«Fortitude» Fortitude 11%
«War Frenzy» War Frenzy 7%
«Lionheart» Lionheart 7%
niciun skill de protecție 20%

Cât au durat stun-urile, 2241 de stun-uri în 06-11.10.2026

Ora Ponderea stun-urilor
de la 3 la 5 secunde 38%
6 sau 7 secunde 28%
8 secunde 4%
9 secunde și peste 30%

# Verificat pe server

Măsurători pe codul serverului: handler-ul real al skill-ului, atacatorul și țintele - personaje de clasele și nivelurile necesare, skill-urile de protecție și bijuteriile sunt cele reale. Durata din aceste tabele a fost recalculată după formulă, după corecția din 14.10.2026 (verificată pe nucleu printr-un test), șansa - măsurătoare.

Șansa pe clase: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă de nivel 85 fără protecție

Țintă «CON» niv. 15 fără enchant enchant +30 «Power»
Storm Screamer 24 26.0% 50.0%
Mystic Muse 25 25.1% 51.2%
Archmage 27 26.0% 50.8%
Female Soul Hound 30 23.4% 47.6%
Doombringer 31 23.6% 45.4%
Ghost Hunter 32 21.6% 44.0%
Eva's Templar 36 18.0% 37.1%
Phoenix Knight 43 10.7% 20.9%
Fortune Seeker 45 10.4% 17.1%
Titan 47 9.4% 12.5%

Șansa la «CON» diferit: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, țintă nivel 85 cu «CON» setat

«CON» țintei enchant +30 «Power»
20 51.0%
25 51.3%
30 47.2%
35 38.7%
40 27.4%
45 17.0%
50 10.4%
55 9.4%
60 9.7%

Profesii și niveluri diferite: măsurat, câte 4000 de folosiri, țintă fără protecție

Skill Atacator Țintă «CON» țintei Șansă Ora
niv. 1 Orc Raider niv. 20 Warrior niv. 20 43 21.1% 9 s
niv. 1 Orc Raider niv. 20 Human Wizard niv. 20 27 48.9% 9 s
niv. 8 Orc Raider niv. 28 Human Knight niv. 28 43 21.9% 9 s
niv. 8 Orc Raider niv. 28 Human Wizard niv. 28 27 49.1% 9 s
niv. 15 Orc Raider niv. 36 Warrior niv. 36 43 20.4% 9 s
niv. 15 Orc Raider niv. 36 Human Wizard niv. 36 27 50.6% 9 s
niv. 15 Orc Raider niv. 36 Rogue niv. 36 43 21.3% 9 s
niv. 15 Orc Raider niv. 39 Scavenger niv. 39 45 16.2% 9 s
niv. 15 Destroyer niv. 52 Gladiator niv. 52 43 17.2% 9 s
niv. 15 Destroyer niv. 76 Gladiator niv. 76 43 13.7% 9 s
enchant +30 Titan niv. 85 Duelist niv. 80 43 22.3% 9 s

Rezistență: măsurătoare, câte 4000 de utilizări, Archmage nivel 85 («CON» 27)

Pe țintă Protecție Șansă, enchant +30 «Power» Ora
nimic 0 50.0% 9 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 40 30.3% 6 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 80 10.3% 5 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4 și bonusul setului complet 90 9.4% 4 s
«Resist Shock» Resist Shock niv. 4, bonusul setului complet și «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 130 10.2% 3 s

Celelalte reguli: măsurat

Ce s-a verificat Rezultat
țintă cu reflectarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri
  • daunele le-a primit ținta
  • stun pe țintă - de 1017 ori, pe atacator - 0
țintă cu evitarea skill-urilor fizice 100%, 2000 de folosiri daune și stun nu au apărut niciodată
țintă cu imunitate la debuff-uri, 2000 de folosiri stun-ul nu a apărut niciodată
întreruperea stun-ului prin lovitură, câte 100000 de verificări lovitură obișnuită - 9.8%, critică - 75.0%

# Particularitățile serverului nostru

Logica skill-ului este cât mai apropiată de serverele oficiale (PTS) High Five. Toate cifrele sunt luate din datele lor: puterea loviturii 131 la nivelul 15, șansa de bază de stun 50%, durata 9 secunde, reuse 3 secunde. Cum anume calculează serverul oficial șansa și durata stun-ului în interior nu știe nimeni cu certitudine: nu există o descriere publică, iar build-urile cunoscute interpretează aceleași cifre diferit. De aceea, acolo unde datele lasă de ales, regula la noi este stabilită explicit:

  1. Protecția împotriva stun-ului acționează de două ori: reduce șansa și scurtează durata stun-ului. Puterea de stun a atacatorului lucrează în sens invers - ridică șansa și lungește durata.
  2. Protecția împotriva stun-ului și puterea de stun se iau în calcul cel mult 150 fiecare, șansa finală nu este sub 10% și nu este peste 90%.
  3. Durata se calculează doar după diferența dintre puterea de stun a atacatorului și protecția țintei: pe o țintă fără protecție, ca și la putere și protecție egale, stun-ul durează exact timpul înscris - 9 secunde.
  4. Lovitura obișnuită și skill-ul cu daune fizice directe întrerup stun-ul cu șansa de 10%, lovitura lor critică - cu șansa de 75%.
  5. Cât timp pe țintă este stun-ul aceluiași skill, nu se face o aruncare nouă și durata nu se reînnoiește.
  6. Împotriva raid bossilor șansa este la jumătate, împotriva Grand Boss - de 5 ori mai mică.

Actualizat:

Arborele de enchant 1

Skill-ul se enchantează de la nivelul 15 pe una dintre rute. Alege un pas al unei rute ca să vezi cum devine skill-ul.

Stun Attack niv. 15
  1. Power

    +30

    Enchant Power: Increases Power.

    +30 Power Increases Power by 4.

    Launches a stunning blow that inflicts great pain and dazes target. The target cannot be stunned or dazed again while this is in effect. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. Enchant Power: Increases Power. Power 928.

Cine îl învață 5

Descriere pe niveluri

NivelDescriere
1Supplements the user's P. Atk. with 36 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
2Supplements the user's P. Atk. with 39 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
3Supplements the user's P. Atk. with 42 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
4Supplements the user's P. Atk. with 49 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
5Supplements the user's P. Atk. with 53 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
6Supplements the user's P. Atk. with 57 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
7Supplements the user's P. Atk. with 66 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
8Supplements the user's P. Atk. with 71 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
9Supplements the user's P. Atk. with 77 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
10Supplements the user's P. Atk. with 88 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
11Supplements the user's P. Atk. with 94 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
12Supplements the user's P. Atk. with 101 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
13Supplements the user's P. Atk. with 115 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
14Supplements the user's P. Atk. with 123 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
15Supplements the user's P. Atk. with 131 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.

← Arborele claselor