Оглушающая Атака
Активное · Физическое · 15 уровней · ID 100 · Stun Attack
Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 131.
- MP
- 33
- Каст
- 1,08 с
- Откат
- 3 с
- Дальность
- 40
Описание и числа даны для последнего уровня - 15.
Механика
Удар дробящим оружием по одной цели: наносит урон и с шансом оглушает на 9 секунд. Шанс зависит от «ВЫН» цели, от разницы между уровнем умения и уровнем цели и от её защиты от оглушения. Без заточки умение остаётся на 36 уровне и по целям высокого уровня проходит редко.
На этой странице
# Как работает
«Оглушающая Атака»
- удар вблизи по одной цели, дальность применения 40. Базовое время применения 1.08 секунды и 0.72 секунды паузы после удара, откат 3 секунды. Нужно дробящее оружие, одноручное или двуручное. Возможен сверхудар, критического удара у умения нет, щит цели учитывается.
Умение изучают Warrior, Orc Raider, Scavenger и Artisan - 15 уровней, с 20 по 36 уровень персонажа; Orc Shaman - 12 уровней, до 35 уровня персонажа. Оно остаётся у всех следующих профессий этих классов. Заточка доступна третьим профессиям с полными 15 уровнями умения: Duelist, Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro. Dominator и Doomcryer заточить его не могут.
Части умения
| Часть | Что делает | Когда срабатывает |
|---|---|---|
| Урон | физический удар | всегда, если цель не уклонилась |
| Оглушение на 9 секунд | цель не может двигаться, атаковать и применять умения | по шансу, только если удар нанёс урон |
Уровни умения
| Уровень умения | С какого уровня персонажа | Сила удара | Расход MP | Уровень умения в расчёте шанса | Шанс по цели своего уровня, «ВЫН» 27 | Шанс по цели своего уровня, «ВЫН» 43 | Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 27 | Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 36 | 19 MP | 18 | 49% | 21% | 17% | 10% |
| 2 | 20 | 39 | 19 MP | 19 | 50% | 21% | 17% | 10% |
| 3 | 20 | 42 | 20 MP | 20 | 50% | 21% | 18% | 10% |
| 4 | 24 | 49 | 21 MP | 22 | 49% | 21% | 19% | 10% |
| 5 | 24 | 53 | 21 MP | 23 | 50% | 21% | 19% | 10% |
| 6 | 24 | 57 | 22 MP | 24 | 50% | 21% | 20% | 10% |
| 7 | 28 | 66 | 24 MP | 26 | 49% | 21% | 21% | 10% |
| 8 | 28 | 71 | 25 MP | 27 | 50% | 21% | 21% | 10% |
| 9 | 28 | 77 | 26 MP | 28 | 50% | 21% | 22% | 10% |
| 10 | 32 | 88 | 27 MP | 30 | 49% | 21% | 23% | 10% |
| 11 | 32 | 94 | 28 MP | 31 | 50% | 21% | 23% | 10% |
| 12 | 32 | 101 | 29 MP | 32 | 50% | 21% | 24% | 10% |
| 13 | 36 | 115 | 31 MP | 34 | 49% | 21% | 25% | 10% |
| 14 | 36 | 123 | 32 MP | 35 | 50% | 21% | 25% | 11% |
| 15 | 36 | 131 | 33 MP | 36 | 50% | 21% | 26% | 11% |
# Шанс оглушения
Шанс оглушения зависит от трёх вещей: «ВЫН» цели, разницы между уровнем умения и уровнем цели и защиты цели от оглушения. Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Чем выше «ВЫН» цели, тем ниже шанс.
«СИЛ», «Физ. Атк.» и уровень самого бьющего на шанс не влияют. Влияет сила оглушения - её дают бижутерия боссов и несколько умений.
Шанс по цели 85 уровня без защиты от оглушения
| «ВЫН» цели | Кто примерно | 15 ур. без заточки | заточка +30 «Мощность» |
|---|---|---|---|
| 20 | 26% | 50% | |
| 24 | тёмные эльфы-маги | 26% | 50% |
| 25 | эльфы-маги | 26% | 50% |
| 27 | люди-маги | 26% | 50% |
| 30 | камаэли-женщины | 24% | 47% |
| 31 | камаэли-мужчины, орки-маги | 23% | 45% |
| 32 | тёмные эльфы-воины | 22% | 43% |
| 36 | эльфы-воины | 19% | 36% |
| 40 | 14% | 28% | |
| 43 | люди-воины | 11% | 21% |
| 45 | гномы | 10% | 17% |
| 47 | орки-воины | 10% | 12% |
| 50 | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% |
# Как считается шанс
Шанс = базовый шанс x множитель «ВЫН» цели x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.
- Базовый шанс - 50% на всех уровнях умения и с заточкой.
- Множитель «ВЫН»: берётся полный «ВЫН» цели - с красками, сетом и бижутерией. До «ВЫН» 27 множитель равен 1, дальше падает и при «ВЫН» 50 доходит до 0.10.
- Множитель уровня = 1.01 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - это не уровень персонажа: он записан в самом умении и растёт с его уровнем и заточкой. У 15 уровня умения он равен 36, с заточкой - от 76 на +1 до 85 на +28.
- Множитель защиты = 1 + (сила оглушения бьющего - защита цели от оглушения) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. И защита, и сила считаются не больше 150.
Расчёт по шагам: заточка +30 «Мощность», цель 85 уровня
| Цель | «ВЫН» | Множитель «ВЫН» | Множитель уровня | Множитель защиты | Расчёт | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| маг-человек без защиты | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 50 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 50.5% | 50% |
| воин-человек без защиты | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 50 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 21.2% | 21% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 50 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 12.7% | 13% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 50 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 3.0% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 50 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 21.2% | 21% |
Множитель «ВЫН»
| «ВЫН» цели | Бонус «ВЫН» | Множитель шанса |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Шанс по целям разного уровня, без защиты от оглушения
| Уровень цели | Множитель уровня, 15 ур. без заточки | «ВЫН» 27, 15 ур. без заточки | «ВЫН» 43, 15 ур. без заточки | Множитель уровня, заточка +30 «Мощность» | «ВЫН» 27, заточка +30 «Мощность» | «ВЫН» 43, заточка +30 «Мощность» |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | × 1.17 | 59% | 25% | × 1.67 | 83% | 35% |
| 28 | × 1.09 | 55% | 23% | × 1.59 | 79% | 33% |
| 36 | × 1.01 | 50% | 21% | × 1.50 | 75% | 32% |
| 40 | × 0.97 | 48% | 20% | × 1.46 | 73% | 31% |
| 52 | × 0.85 | 42% | 18% | × 1.34 | 67% | 28% |
| 61 | × 0.76 | 38% | 16% | × 1.25 | 63% | 26% |
| 70 | × 0.67 | 33% | 14% | × 1.16 | 58% | 24% |
| 76 | × 0.61 | 30% | 13% | × 1.10 | 55% | 23% |
| 80 | × 0.57 | 28% | 12% | × 1.06 | 53% | 22% |
| 85 | × 0.52 | 26% | 11% | × 1.01 | 50% | 21% |
# Заточка
У умения одна ветка заточки - «Мощность». Она поднимает силу удара со 131 до 928 и, главное, уровень умения в расчёте шанса: с 36 до 76 уже на +1 и до 85 на +28. Поэтому по цели 85 уровня шанс с первой же заточкой вырастает вдвое.
Заточка «Мощность»
| Заточка | Сила удара | Уровень умения в расчёте шанса | Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 27 | Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 43 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 794 | 76 | 46% | 19% |
| +5 | 813 | 77 | 46% | 20% |
| +10 | 836 | 79 | 47% | 20% |
| +15 | 859 | 80 | 48% | 20% |
| +20 | 882 | 82 | 49% | 21% |
| +25 | 905 | 84 | 50% | 21% |
| +28 | 919 | 85 | 50% | 21% |
| +30 | 928 | 85 | 50% | 21% |
# Чем защититься
От оглушения защищает защита от оглушения: она снижает шанс и сокращает время. Защита 40 оставляет 60% от шанса, посчитанного по «ВЫН» и уровню, защита 80 - 20%. Сила оглушения бьющего вычитается из защиты цели. Общая защита от отрицательных эффектов, «Маг. Защ.» и защита от ментальных атак на оглушение не влияют.
Шанс по цели 85 уровня при разной защите от оглушения
| Защита | Чем набирается (пример) | Множитель защиты | заточка +30 «Мощность», «ВЫН» 27 | заточка +30 «Мощность», «ВЫН» 43 | 15 ур. без заточки, «ВЫН» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | нет | × 1.00 | 50% | 21% | 26% |
| 15 | × 0.85 | 43% | 18% | 22% | |
| 20 | × 0.80 | 40% | 17% | 21% | |
| 30 | × 0.70 | 35% | 15% | 18% | |
| 40 | × 0.60 | 30% | 13% | 15% | |
| 50 | × 0.50 | 25% | 11% | 13% | |
| 60 | × 0.40 | 20% | 10% | 10% | |
| 80 | × 0.20 | 10% | 10% | 10% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | предел: всё, что выше, не считается | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Бафы и умения цели: шанс и время, заточка +30 «Мощность», цель 85 уровня
| На цели | Защита | Шанс, «ВЫН» 27 | Шанс, «ВЫН» 43 | Время | «ВЫН» 43, у бьющего сила оглушения 40: шанс | время |
|---|---|---|---|---|---|---|
| нет | 0 | 50% | 21% | 9 с | 30% | 12 с |
| 15 | 43% | 18% | 7 с | 27% | 11 с | |
| 20 | 40% | 17% | 7 с | 25% | 10 с | |
| 30 | 35% | 15% | 6 с | 23% | 9 с | |
| 40 | 30% | 13% | 6 с | 21% | 9 с | |
| 46 | 27% | 11% | 6 с | 20% | 8 с | |
| 53 | 24% | 10% | 5 с | 18% | 7 с | |
| 60 | 20% | 10% | 5 с | 17% | 7 с | |
| 30 | 35% | 15% | 6 с | 23% | 9 с | |
| 15 | 43% | 18% | 7 с | 27% | 11 с | |
| 40 | 30% | 13% | 6 с | 21% | 9 с | |
| 60 | 20% | 10% | 5 с | 17% | 7 с | |
| 80 | 10% | 10% | 5 с | 13% | 6 с | |
| 55 | 23% | 10% | 5 с | 18% | 7 с | |
| 64 | 18% | 10% | 5 с | 16% | 7 с | |
| 70 | 15% | 10% | 5 с | 15% | 6 с | |
| 90 | 10% | 10% | 4 с | 11% | 6 с | |
| 120 | 10% | 10% | 4 с | 10% | 5 с |
Что даёт защиту от оглушения
| Источник | Защита |
|---|---|
| от 15 до 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, с заточкой до 35 | |
| 5 / 10 / 15, с заточкой до 25 | |
| 80 или 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| свойство аугментации на сопротивление оглушению | от 0.85 до 3.42 |
Что даёт силу оглушения бьющему
| Источник | Сила оглушения |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| свойство аугментации на силу оглушения | от 0.85 до 3.42 |
Что ещё срывает оглушение
| Что на цели | Что происходит |
|---|---|
| иммунитет к отрицательным эффектам или неуязвимость | оглушение не накладывается |
| уклонение от физических умений | если цель уклонилась, нет ни урона, ни оглушения |
| щит в руках (не символ), бьющий в секторе блока цели | с шансом 10% - идеальный блок: оглушение не накладывается |
| отражение физических умений | оглушение не возвращается бьющему и остаётся на цели |
# Сколько длится оглушение
В умении записано 9 секунд. Защита цели от оглушения время сокращает, сила оглушения бьющего - удлиняет. По рейдовым боссам время не меняется.
Как считается: разница = сила оглушения бьющего - защита цели.
- Разница равна нулю (защиты нет или сила её полностью гасит): время равно записанному.
- Разница меньше нуля (защита сильнее): время = 9 / (1 + разница / 100), разница берётся без знака.
- Разница больше нуля (сила больше): время = 9 x (1 + разница / 100).
- Результат округляется вниз до целых секунд.
Пример: у цели «Сопротивление Оглушению»
4 ур. - защита 40. Бьющий без силы оглушения: разница -40, время 9 / 1.4 = 6.43, после округления 6 с. У бьющего «Усиленная Серьга Антараса»
с силой 40: разница 0, время 9 с.
Сколько секунд длится оглушение
| Защита цели от оглушения | Чем набирается (пример) | Бьющий без силы оглушения | Сила оглушения 40 | Сила оглушения 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | нет | 9 с | 12 с | 16 с |
| 15 | 7 с | 11 с | 14 с | |
| 20 | 7 с | 10 с | 14 с | |
| 30 | 6 с | 9 с | 13 с | |
| 40 | 6 с | 9 с | 12 с | |
| 50 | бонус полного сета | 6 с | 8 с | 11 с |
| 60 | 5 с | 7 с | 10 с | |
| 80 | 5 с | 6 с | 9 с | |
| 100 | 4 с | 5 с | 7 с | |
| 120 | 4 с | 5 с | 6 с | |
| 150 | предел | 3 с | 4 с | 5 с |
# Снаряжение и бафы: что меняет шанс
«СИЛ», «Физ. Атк.» и обычные бафы бьющего шанс оглушения не меняют - его меняет только сила оглушения. У цели шанс меняют «ВЫН» и защита от оглушения.
Замеры: Titan 85 уровня, заточка +30 «Мощность», цель - Duelist 85 уровня («ВЫН» 43), по 4000 применений на ячейку. Умения и бижутерия в замерах настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.
Что на бьющем
| Что на бьющем | Сила оглушения | Цель без защиты: шанс | время | Цель под «Сопротивление Оглушению» |
время | Цель под «Сопротивление Оглушению» |
время |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ничего | 0 | 20.4% | 9 с | 13.4% | 6 с | 9.3% | 5 с |
| 8 | 22.6% | 9 с | 14.2% | 6 с | 9.9% | 5 с | |
| 35 | 27.8% | 12 с | 19.6% | 8 с | 11.1% | 6 с | |
| 20 | 25.4% | 10 с | 17.1% | 7 с | 9.6% | 5 с | |
| 40 | 29.8% | 12 с | 20.6% | 9 с | 12.8% | 6 с | |
| 80 | 37.3% | 16 с | 29.8% | 12 с | 20.9% | 9 с | |
| 95 | 41.0% | 17 с | 32.0% | 13 с | 24.6% | 10 с |
Что на цели, бьющий без силы оглушения
| Что на цели | Защита от оглушения | Шанс | Время |
|---|---|---|---|
| ничего | 0 | 23.1% | 9 с |
| 15 | 18.5% | 7 с | |
| 40 | 12.3% | 6 с | |
| 60 | 9.1% | 5 с | |
| 40 | 12.8% | 6 с | |
| 30 | 13.5% | 6 с | |
| 40 | 12.8% | 6 с | |
| 80 | 10.5% | 5 с | |
| 24 | 14.7% | 7 с | |
| 20 | 16.1% | 7 с | |
| 40 | 13.0% | 6 с | |
| 15 | 17.0% | 7 с | |
| 35 | 13.1% | 6 с | |
| 50 | 10.6% | 6 с | |
| уязвимость 11 | 23.7% | 9 с | |
| 60 | 10.3% | 5 с | |
| 80 | 9.9% | 5 с | |
| 90 | 10.2% | 4 с | |
| 120 | 9.4% | 4 с | |
| 130 | 10.0% | 3 с | |
| 170 | 10.2% | 3 с |
# В боях на сервере
Данные журнала боёв между игроками за 06-11.10.2026, семь оглушающих умений вместе: «Оглушающая Атака»
, «Сокрушение Молотом»
, «Разрушение Брони»
, «Стремительный Натиск»
, «Стремительный Натиск»
, «Оглушающий Выстрел»
, «Оглушение Щитом»
. Отдельно по Олимпиаде журнал не размечен, её бои входят в общий счёт.
Главное: в настоящих боях шанс почти всегда режет защита цели. «Сопротивление Оглушению»
4 ур. от бафера или его ивентовая копия были на цели в 68% бросков, и почти половина всех бросков (46%) шла с минимальным шансом 10%. «ВЫН» выше 27 был у цели в 93% бросков. Сила оглушения бьющего перевесила защиту цели только в 7% бросков.
Применения и оглушения за 06-11.10.2026
| Умение | Попаданий с уроном | Оглушений | Доля |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| все семь умений | 12331 | 2241 | 18.2% |
Что съедает шанс: средний шанс по 720 броскам 11.10.2026
| Что учтено | Средний шанс |
|---|---|
| базовый шанс и уровень умения | 67% |
| с учётом «ВЫН» целей | 45% |
| с учётом защиты целей и силы оглушения бьющих | 20% |
Что было на целях в момент броска, 720 бросков 11.10.2026
| На цели | Доля бросков |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| ни одного защитного умения | 20% |
Сколько длились оглушения, 2241 оглушений за 06-11.10.2026
| Время | Доля оглушений |
|---|---|
| от 3 до 5 секунд | 38% |
| 6 или 7 секунд | 28% |
| 8 секунд | 4% |
| 9 секунд и больше | 30% |
# Проверено на сервере
Замеры на коде сервера: настоящий обработчик умения, бьющий и цели - персонажи нужных классов и уровней, умения защиты и бижутерия настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.
Шанс по классам: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня без защиты
| Цель | «ВЫН» | 15 ур. без заточки | заточка +30 «Мощность» |
|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 26.0% | 50.0% |
| Mystic Muse | 25 | 25.1% | 51.2% |
| Archmage | 27 | 26.0% | 50.8% |
| Female Soul Hound | 30 | 23.4% | 47.6% |
| Doombringer | 31 | 23.6% | 45.4% |
| Ghost Hunter | 32 | 21.6% | 44.0% |
| Eva's Templar | 36 | 18.0% | 37.1% |
| Phoenix Knight | 43 | 10.7% | 20.9% |
| Fortune Seeker | 45 | 10.4% | 17.1% |
| Titan | 47 | 9.4% | 12.5% |
Шанс при разном «ВЫН»: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня с выставленным «ВЫН»
| «ВЫН» цели | заточка +30 «Мощность» |
|---|---|
| 20 | 51.0% |
| 25 | 51.3% |
| 30 | 47.2% |
| 35 | 38.7% |
| 40 | 27.4% |
| 45 | 17.0% |
| 50 | 10.4% |
| 55 | 9.4% |
| 60 | 9.7% |
Разные профессии и уровни: замер, по 4000 применений, цель без защиты
| Умение | Бьющий | Цель | «ВЫН» цели | Шанс | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 ур. | Orc Raider 20 ур. | Warrior 20 ур. | 43 | 21.1% | 9 с |
| 1 ур. | Orc Raider 20 ур. | Human Wizard 20 ур. | 27 | 48.9% | 9 с |
| 8 ур. | Orc Raider 28 ур. | Human Knight 28 ур. | 43 | 21.9% | 9 с |
| 8 ур. | Orc Raider 28 ур. | Human Wizard 28 ур. | 27 | 49.1% | 9 с |
| 15 ур. | Orc Raider 36 ур. | Warrior 36 ур. | 43 | 20.4% | 9 с |
| 15 ур. | Orc Raider 36 ур. | Human Wizard 36 ур. | 27 | 50.6% | 9 с |
| 15 ур. | Orc Raider 36 ур. | Rogue 36 ур. | 43 | 21.3% | 9 с |
| 15 ур. | Orc Raider 39 ур. | Scavenger 39 ур. | 45 | 16.2% | 9 с |
| 15 ур. | Destroyer 52 ур. | Gladiator 52 ур. | 43 | 17.2% | 9 с |
| 15 ур. | Destroyer 76 ур. | Gladiator 76 ур. | 43 | 13.7% | 9 с |
| заточка +30 | Titan 85 ур. | Duelist 80 ур. | 43 | 22.3% | 9 с |
Защита: замер, по 4000 применений, Archmage 85 уровня («ВЫН» 27)
| На цели | Защита | Шанс, заточка +30 «Мощность» | Время |
|---|---|---|---|
| ничего | 0 | 50.0% | 9 с |
| 40 | 30.3% | 6 с | |
| 80 | 10.3% | 5 с | |
| 90 | 9.4% | 4 с | |
| 130 | 10.2% | 3 с |
Остальные правила: замер
| Что проверялось | Результат |
|---|---|
| цель с отражением физических умений 100%, 2000 применений |
|
| цель с уклонением от физических умений 100%, 2000 применений | урона и оглушения нет ни разу |
| цель с иммунитетом к отрицательным эффектам, 2000 применений | оглушения нет ни разу |
| сбивание оглушения ударом, по 100000 проверок | обычный удар - 9.8%, критический - 75.0% |
# Особенности нашего сервера
Логика умения максимально приближена к официальным серверам (PTS) High Five. Все числа взяты из их данных: сила удара 131 на 15 уровне, базовый шанс оглушения 50%, время 9 секунд, откат 3 секунды. Как именно официальный сервер считает шанс и время оглушения внутри, достоверно не знает никто: открытого описания нет, а известные сборки трактуют одни и те же числа по-разному. Поэтому там, где данные оставляют выбор, правило у нас задано явно:
- Защита от оглушения действует дважды: снижает шанс и сокращает время оглушения. Сила оглушения бьющего работает в обратную сторону - поднимает шанс и удлиняет время.
- Защита от оглушения и сила оглушения считаются не больше 150 каждая, итоговый шанс - не ниже 10% и не выше 90%.
- Время считается только по разнице силы оглушения бьющего и защиты цели: по цели без защиты, как и при равных силе и защите, оглушение длится ровно записанное время - 9 секунд.
- Обычный удар и умение прямого физического урона сбивают оглушение с шансом 10%, их критический удар - с шансом 75%.
- Пока на цели оглушение этого же умения, новый бросок не делается и время не обновляется.
- По рейдовым боссам шанс вдвое ниже, по Grand Boss - в 5 раз ниже.
Обновлено:
Дерево заточки 1
Умение затачивается с уровня 15 по одной из веток. Выберите шаг ветки, чтобы увидеть, каким станет умение.
-
Мощность
+30Модифицировать мощность: Увеличивает эффективность.
+30 Мощность Увеличивает Мощность на 4.
Наносит урон и оглушает. Вводит врага в состояние шока. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Модифицировать мощность: Увеличивает эффективность. Мощность 928.
Кто учит 5
Описание по уровням
| Уровень | Описание |
|---|---|
| 1 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 36. |
| 2 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 39. |
| 3 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 42. |
| 4 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 49. |
| 5 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 53. |
| 6 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 57. |
| 7 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 66. |
| 8 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 71. |
| 9 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 77. |
| 10 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 88. |
| 11 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 94. |
| 12 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 101. |
| 13 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 115. |
| 14 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 123. |
| 15 | Атакует цель и оглушает ее на 9 секунд. Применяется с дробящим оружием. Возможен сверхудар. Мощность 131. |