Стремительный Натиск

Стремительный Натиск

Активное · Физическое · 1 уровень · ID 793 · Rush Impact

Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.

MP
83
Каст
0,80 с
Дальность
600

Описание и числа даны для последнего уровня - 1.

Механика

Рывок к цели с ударом по врагам рядом с ней: наносит урон и с шансом оглушает каждого на 9 секунд. Отката у умения нет. Шанс считается по каждой цели отдельно и зависит от её «ВЫН», уровня и защиты от оглушения. Базовый шанс 60%, заточка на шанс поднимает его до 80%. У других классов умение с тем же названием - другое: Rush Impact.

На этой странице
  1. Как работает
  2. Шанс оглушения
  3. Как считается шанс
  4. Заточка
  5. Ветки стихии: шанс зависит от атрибута
  6. Чем защититься
  7. Сколько длится оглушение
  8. Снаряжение и бафы: что меняет шанс
  9. В боях на сервере
  10. Проверено на сервере
  11. Особенности нашего сервера

# Как работает

«Стремительный Натиск» Rush Impact - рывок к цели с расстояния от 200 до 600 и удар по ней и врагам в радиусе 400 от неё, которые стоят перед персонажем. Целей не больше N, N выбирается случайно от 5 до 16 на каждое применение, основная цель входит в счёт. Базовое время применения 0.8 секунды и 0.2 секунды паузы после удара, отката нет, расход 83 MP. Нужен древний меч. Заряженные души - до 5 за применение - усиливают урон, на оглушение они не влияют. Критического удара у умения нет, щит цели учитывается.

Умение изучает Doombringer на 78 уровне.

Части умения

Часть Что делает Когда срабатывает
Урон физический удар всегда
Оглушение на 9 секунд цель не может двигаться, атаковать и применять умения по шансу, только если удар нанёс урон

# Шанс оглушения

Шанс оглушения зависит от трёх вещей: «ВЫН» цели, разницы между уровнем умения и уровнем цели и защиты цели от оглушения. Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Чем выше «ВЫН» цели, тем ниже шанс.

«СИЛ», «Физ. Атк.» и уровень самого бьющего на шанс не влияют. Влияет сила оглушения - её дают бижутерия боссов и несколько умений. В ветках заточки на стихию добавляется ещё один множитель - от атрибута оружия и защиты цели от этой стихии.

Шанс по цели 85 уровня без защиты от оглушения

«ВЫН» цели Кто примерно без заточки заточка +15 «Шанс» заточка +15 «Мощность»
20 56% 81% 61%
24 тёмные эльфы-маги 56% 81% 61%
25 эльфы-маги 56% 81% 61%
27 люди-маги 56% 81% 61%
30 камаэли-женщины 52% 75% 56%
31 камаэли-мужчины, орки-маги 51% 73% 55%
32 тёмные эльфы-воины 48% 69% 52%
36 эльфы-воины 41% 58% 44%
40 32% 45% 34%
43 люди-воины 24% 34% 25%
45 гномы 19% 27% 20%
47 орки-воины 13% 19% 14%
50 10% 10% 10%
55 10% 10% 10%
60 10% 10% 10%

# Как считается шанс

Шанс = базовый шанс x множитель «ВЫН» цели x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.

  1. Базовый шанс - 60%; заточка «Шанс» поднимает его от 61% на +1 до 80% на +15.
  2. Множитель «ВЫН»: берётся полный «ВЫН» цели - с красками, сетом и бижутерией. До «ВЫН» 27 множитель равен 1, дальше падает и при «ВЫН» 50 доходит до 0.10.
  3. Множитель уровня = 1.01 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - это не уровень персонажа: он записан в самом умении и растёт с его уровнем и заточкой. Без заточки он равен 78, с любой заточкой - от 81 на +1 до 85 на +13.
  4. Множитель защиты = 1 + (сила оглушения бьющего - защита цели от оглушения) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. И защита, и сила считаются не больше 150.

Расчёт по шагам: заточка +15 «Шанс», цель 85 уровня

Цель «ВЫН» Множитель «ВЫН» Множитель уровня Множитель защиты Расчёт Шанс
маг-человек без защиты 27 × 1.00 × 1.01 × 1.00 80 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 80.8% 81%
воин-человек без защиты 43 × 0.42 × 1.01 × 1.00 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% 34%
воин-человек, «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. 43 × 0.42 × 1.01 × 0.60 80 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.4% 20%
орк-воин с краской на +4 «ВЫН», «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. 51 × 0.10 × 1.01 × 0.60 80 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 4.8% 10%
43 × 0.42 × 1.01 × 1.00 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% 34%
Множитель «ВЫН»
«ВЫН» цели Бонус «ВЫН» Множитель шанса
20 0.80 × 1.00
24 0.90 × 1.00
25 0.93 × 1.00
27 0.98 × 1.00
28 1.01 × 0.99
30 1.07 × 0.93
31 1.10 × 0.90
32 1.14 × 0.86
34 1.21 × 0.79
36 1.28 × 0.72
38 1.36 × 0.64
40 1.44 × 0.56
42 1.53 × 0.47
43 1.58 × 0.42
45 1.67 × 0.33
47 1.77 × 0.23
49 1.88 × 0.12
50 1.94 × 0.10
55 2.25 × 0.10
60 2.60 × 0.10

Шанс по целям разного уровня, без защиты от оглушения

Уровень цели Множитель уровня, без заточки «ВЫН» 27, без заточки «ВЫН» 43, без заточки Множитель уровня, заточка +15 «Шанс» «ВЫН» 27, заточка +15 «Шанс» «ВЫН» 43, заточка +15 «Шанс» Множитель уровня, заточка +15 «Мощность» «ВЫН» 27, заточка +15 «Мощность» «ВЫН» 43, заточка +15 «Мощность»
76 × 1.03 62% 26% × 1.10 88% 37% × 1.10 66% 28%
78 × 1.01 61% 25% × 1.08 86% 36% × 1.08 65% 27%
80 × 0.99 59% 25% × 1.06 85% 36% × 1.06 64% 27%
82 × 0.97 58% 24% × 1.04 83% 35% × 1.04 62% 26%
83 × 0.96 58% 24% × 1.03 82% 35% × 1.03 62% 26%
84 × 0.95 57% 24% × 1.02 82% 34% × 1.02 61% 26%
85 × 0.94 56% 24% × 1.01 81% 34% × 1.01 61% 25%

# Заточка

Веток заточки восемь. «Шанс» поднимает базовый шанс оглушения с 60% до 80%. «Мощность» увеличивает силу удара, «Стоимость» снижает расход MP, «Дуэль» усиливает удар по игрокам. «Атака Огнем», «Атака Водой», «Атака Ветром» и «Атака Землей» делают удар стихийным - у них шанс оглушения зависит ещё и от стихии, см. следующий раздел. Любая ветка поднимает уровень умения в расчёте шанса: с 78 до 81 на +1 и до 85 на +13.

Заточка «Шанс»

Заточка Базовый шанс Уровень умения в расчёте шанса Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 27 «ВЫН» 43 «ВЫН» 47
+1 61% 81 59% 25% 14%
+3 64% 81 62% 26% 14%
+6 68% 82 67% 28% 15%
+9 72% 83 71% 30% 16%
+12 76% 84 76% 32% 17%
+13 77% 85 78% 33% 18%
+15 80% 85 81% 34% 19%

Заточка «Мощность», «Стоимость» и «Дуэль»

Заточка Сила удара в ветке «Мощность» Уровень умения в расчёте шанса Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 27 «ВЫН» 43
+1 4071 81 58% 24%
+3 4133 81 58% 24%
+6 4226 82 59% 25%
+9 4320 83 59% 25%
+12 4413 84 60% 25%
+13 4444 85 61% 25%
+15 4507 85 61% 25%

# Ветки стихии: шанс зависит от атрибута

В ветках «Атака Огнем», «Атака Водой», «Атака Ветром» и «Атака Землей» умение само становится стихийным, и в шанс оглушения входит ещё один множитель:

множитель стихии = 1 + (атака стихией бьющего - защита цели от этой стихии) / 1000.

  1. Если атрибут оружия совпадает со стихией ветки, атака стихией = атрибут оружия + до 50 от заточки.
  2. Если у оружия другой атрибут, заточка стихию не добавляет: в расчёт идёт только атака этой стихией из других источников (аугментация, агатион, зелья) - обычно от 0 до 20, и множитель почти всегда снижает шанс.
  3. Защита цели - сумма её защиты от этой стихии с доспехов и бафов.

Вывод: ветку стихии стоит брать только под атрибут своего оружия. С оружием другой стихии по цели с защитой 300 шанс падает на 30% от своего значения. В остальных ветках этого множителя нет.

Множитель стихии и шанс: заточка +15 на стихию, цель 85 уровня, «ВЫН» 27, без защиты от оглушения

Защита цели от стихии Оружие другой стихии: множитель шанс Оружие той же стихии, атрибут 150: множитель шанс Оружие той же стихии, атрибут 300: множитель шанс
0 × 1.00 61% × 1.20 73% × 1.35 82%
60 × 0.94 57% × 1.14 69% × 1.29 78%
120 × 0.88 53% × 1.08 65% × 1.23 75%
200 × 0.80 48% × 1.00 61% × 1.15 70%
300 × 0.70 42% × 0.90 55% × 1.05 64%
450 × 0.55 33% × 0.75 45% × 0.90 55%

Замер, по 4000 применений, Archmage 85 уровня

Защита цели от стихии Оружие другой стихии Оружие той же стихии, атрибут 150 Оружие той же стихии, атрибут 300
0 61.2% 72.5% 81.3%
100 55.4% 67.0% 74.1%
200 47.4% 61.4% 70.0%
300 40.9% 55.0% 63.5%
450 34.4% 46.0% 53.5%

# Чем защититься

От оглушения защищает защита от оглушения: она снижает шанс и сокращает время. Защита 40 оставляет 60% от шанса, посчитанного по «ВЫН» и уровню, защита 80 - 20%. Сила оглушения бьющего вычитается из защиты цели. Общая защита от отрицательных эффектов, «Маг. Защ.» и защита от ментальных атак на оглушение не влияют.

Шанс по цели 85 уровня при разной защите от оглушения

Защита Чем набирается (пример) Множитель защиты заточка +15 «Шанс», «ВЫН» 27 заточка +15 «Шанс», «ВЫН» 43 без заточки, «ВЫН» 27
0 нет × 1.00 81% 34% 56%
15 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 1 ур. × 0.85 69% 29% 48%
20 «Серьга Закена» Earring of Zaken × 0.80 65% 27% 45%
30 «Стойкость» Fortitude × 0.70 57% 24% 39%
40 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. × 0.60 48% 20% 34%
50 бонус полного сета, например с «Кираса Дестино» Moirai Breastplate × 0.50 40% 17% 28%
60 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Серьга Закена» Earring of Zaken × 0.40 32% 14% 23%
80 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas × 0.20 16% 10% 11%
90 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и бонус полного сета × 0.10 10% 10% 10%
120 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур., «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas и «Усиленная Серьга Бессмертного Закена» Improved Blessed Earring of Zaken × 0.10 10% 10% 10%
150 предел: всё, что выше, не считается × 0.10 10% 10% 10%

Бафы и умения цели: шанс и время, заточка +15 «Шанс», цель 85 уровня

На цели Защита Шанс, «ВЫН» 27 Шанс, «ВЫН» 43 Время «ВЫН» 43, у бьющего сила оглушения 40: шанс время
нет 0 81% 34% 9 с 48% 12 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 1 ур. 15 69% 29% 7 с 42% 11 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 2 ур. 20 65% 27% 7 с 41% 10 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 3 ур. 30 57% 24% 6 с 37% 9 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. - этот уровень даёт бафер 40 48% 20% 6 с 34% 9 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock с заточкой +10 «Мощность» 46 44% 18% 6 с 32% 8 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock с заточкой +20 «Мощность» 53 38% 16% 5 с 30% 7 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock с заточкой +30 «Мощность» 60 32% 14% 5 с 27% 7 с
«Стойкость» Fortitude 30 57% 24% 6 с 37% 9 с
«Безумие Войны» War Frenzy 3 ур. 15 69% 29% 7 с 42% 11 с
«Львиное Сердце» Lionheart 1 ур. 40 48% 20% 6 с 34% 9 с
«Львиное Сердце» Lionheart 2 ур. 60 32% 14% 5 с 27% 7 с
«Львиное Сердце» Lionheart 3 ур. 80 16% 10% 5 с 20% 6 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Безумие Войны» War Frenzy 3 ур. 55 36% 15% 5 с 29% 7 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Сила Духа Клана» Clan Resist Shock 3 ур. 64 29% 12% 5 с 26% 7 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Стойкость» Fortitude 70 24% 10% 5 с 24% 6 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock с заточкой +30 «Мощность» и «Стойкость» Fortitude 90 10% 10% 4 с 17% 6 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Львиное Сердце» Lionheart 3 ур. 120 10% 10% 4 с 10% 5 с

Что даёт защиту от оглушения

Источник Защита
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock (уровни 1-4: 15 / 20 / 30 / 40; заточка «Мощность»: 40 на +1, 46 на +10, 53 на +20, 60 на +30) или «Сопротивление Оглушению (Event)» Resist Shock (Event) (40) или эффект зала клана (15 / 20 / 30 / 40) от 15 до 60
«Львиное Сердце» Lionheart, уровни 1-3 - на себя, 60 секунд 40 / 60 / 80
«Стойкость» Fortitude - переключаемое умение 30, с заточкой до 35
«Безумие Войны» War Frenzy, уровни 1-3 - переключаемое умение 5 / 10 / 15, с заточкой до 25
«Врожденный Иммунитет к Шоку» Residential Shock Immunity - умение диадемы владельцев замка, на 7 секунд, откат 10 минут 80 или 100
«Благословение Сопротивления - Оглушение» Blessing of Resistance - Stun - умение агатиона 40
«Сила Духа Клана» Clan Resist Shock, уровни 1-3 - умение клана 12 / 20 / 24
«Сила Воли Обители» Residence Fortitude - умение владельцев обители 10
«Навык Воителя - Сопротивление Отрицательным Эффектам» Warrior Ability - Resist Trait - умение сертификации подкласса 5
бонус полного сета с любым из нагрудников: «Латный Доспех Величия» Majestic Plate Armor, «Кожаный Доспех Величия» Majestic Leather Armor, «Мантия Величия» Majestic Robe, «Мантия Тайн» Major Arcana Robe, «Кираса Дестино» Moirai Breastplate, «Кожаная Кираса Верпеса» Vorpal Leather Breastplate, «Туника Верпеса» Vorpal Tunic, «Туника Венеры» Vesper Tunic, «Красивая Туника Венеры» Vesper Noble Tunic, «Туника Элегии» Elegia Tunic - и с их PvP-версиями 50
бонус тяжёлого сета со щитом: «Кираса Династии» Dynasty Breast Plate / «Платиновые Латы Династии» Dynasty Platinum Plate 13 / 15
«Проклятая Серьга Антараса» Cursed Earring of Antharas / «Серьга Антараса» Earring of Antharas / «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Серьга Закена» Earring of Zaken / «Серьга Бессмертного Закена» Blessed Earring of Zaken / «Усиленная Серьга Бессмертного Закена» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Проклятое Ожерелье Фринтезы» Cursed Necklace of Frintezza / «Ожерелье Фринтезы» Necklace of Frintezza / «Усиленное Ожерелье Фринтезы» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Серьга Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Earring / «Ожерелье Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Ожерелье Фреи» Necklace of Freya / «Благословенное Ожерелье Фреи» Blessed Necklace of Freya 15 / 20
«Ожерелье Династии» Dynasty Necklace / «Серьга Династии» Dynasty Earrings / «Кольцо Династии» Dynasty Ring 18 / 12 / 8
«Серьга Гвардейца Адена» Aden Guard Earring и «Серьга Хранителя Адена» Aden Protection Earring, «Серьга Гвардейца Иннадрила» Innadril Guard Earring и «Серьга Хранителя Иннадрила» Innadril Protection Earring - каждая 15
«Белый Талисман Сопротивления Шоку» White Talisman of Grounding / «Талисман Сопротивления Оглушению» Talisman - Resistance to Stun 10 / 15
«Первобытное Зелье» Primeval Potion 15
свойство аугментации на сопротивление оглушению от 0.85 до 3.42

Что даёт силу оглушения бьющему

Источник Сила оглушения
«Проклятая Серьга Антараса» Cursed Earring of Antharas / «Серьга Антараса» Earring of Antharas / «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Серьга Закена» Earring of Zaken / «Серьга Бессмертного Закена» Blessed Earring of Zaken / «Усиленная Серьга Бессмертного Закена» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Проклятое Ожерелье Фринтезы» Cursed Necklace of Frintezza / «Ожерелье Фринтезы» Necklace of Frintezza / «Усиленное Ожерелье Фринтезы» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Серьга Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Earring / «Ожерелье Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Серьга Гвардейца Глудио» Gludio Guard Earring и «Серьга Хранителя Глудио» Gludio Protection Earring, «Серьга Гвардейца Годдарда» Goddard Guard Earring и «Серьга Хранителя Годдарда» Goddard Protection Earring - каждая 15
«Шип» Spike (нужно дробящее оружие) или «Уход за Оружием» Weapon Maintenance или их копии от питомца и наставника 8
«Владение Мечом/Дробящим Оружием» Sword/Blunt Weapon Mastery с 9 уровня умения, только у гномов: при обычном ударе мечом или дробящим оружием с шансом 50% на 5 секунд 20
свойство аугментации на силу оглушения от 0.85 до 3.42

Что ещё срывает оглушение

Что на цели Что происходит
иммунитет к отрицательным эффектам или неуязвимость оглушение не накладывается
уклонение от физических умений не помогает: от этого умения уклониться нельзя
щит в руках (не символ), бьющий в секторе блока цели с шансом 10% - идеальный блок: оглушение не накладывается
отражение физических умений не действует: умение применяется издалека и не отражается

# Сколько длится оглушение

В умении записано 9 секунд. Защита цели от оглушения время сокращает, сила оглушения бьющего - удлиняет. По рейдовым боссам время не меняется.

Как считается: разница = сила оглушения бьющего - защита цели.

  1. Разница равна нулю (защиты нет или сила её полностью гасит): время равно записанному.
  2. Разница меньше нуля (защита сильнее): время = 9 / (1 + разница / 100), разница берётся без знака.
  3. Разница больше нуля (сила больше): время = 9 x (1 + разница / 100).
  4. Результат округляется вниз до целых секунд.

Пример: у цели «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. - защита 40. Бьющий без силы оглушения: разница -40, время 9 / 1.4 = 6.43, после округления 6 с. У бьющего «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas с силой 40: разница 0, время 9 с.

Сколько секунд длится оглушение

Защита цели от оглушения Чем набирается (пример) Бьющий без силы оглушения Сила оглушения 40 Сила оглушения 80
0 нет 9 с 12 с 16 с
15 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 1 ур. 7 с 11 с 14 с
20 «Серьга Закена» Earring of Zaken 7 с 10 с 14 с
30 «Стойкость» Fortitude 6 с 9 с 13 с
40 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. 6 с 9 с 12 с
50 бонус полного сета 6 с 8 с 11 с
60 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Серьга Закена» Earring of Zaken 5 с 7 с 10 с
80 «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 5 с 6 с 9 с
100 4 с 5 с 7 с
120 4 с 5 с 6 с
150 предел 3 с 4 с 5 с

# Снаряжение и бафы: что меняет шанс

«СИЛ», «Физ. Атк.» и обычные бафы бьющего шанс оглушения не меняют - его меняет только сила оглушения, а в ветках стихии - ещё и атрибут оружия. У цели шанс меняют «ВЫН» и защита от оглушения.

Замеры: Doombringer 85 уровня, заточка +15 «Шанс», цель - Duelist 85 уровня («ВЫН» 43), по 4000 применений на ячейку. Умения и бижутерия в замерах настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.

Что на бьющем

Что на бьющем Сила оглушения Цель без защиты: шанс время Цель под «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур.: шанс время Цель под «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и с «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas: шанс время
ничего 0 33.5% 9 с 20.0% 6 с 11.0% 5 с
сила оглушения 8, как от «Шип» Spike 8 35.8% 9 с 23.0% 6 с 10.1% 5 с
«Серьга Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Earring и «Ожерелье Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Necklace 35 44.9% 12 с 30.7% 8 с 19.4% 6 с
«Серьга Закена» Earring of Zaken 20 41.4% 10 с 28.4% 7 с 14.5% 5 с
«Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 40 48.7% 12 с 34.1% 9 с 21.7% 6 с
«Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas и «Усиленная Серьга Бессмертного Закена» Improved Blessed Earring of Zaken 80 60.2% 16 с 47.0% 12 с 34.5% 9 с
«Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas, «Усиленная Серьга Бессмертного Закена» Improved Blessed Earring of Zaken и «Ожерелье Фринтезы» Necklace of Frintezza 95 65.0% 17 с 52.2% 13 с 37.5% 10 с

Что на цели, бьющий без силы оглушения

Что на цели Защита от оглушения Шанс Время
ничего 0 33.9% 9 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 1 ур. 15 28.5% 7 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. 40 19.3% 6 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock с заточкой +30 «Мощность» 60 13.4% 5 с
«Сопротивление Оглушению (Event)» Resist Shock (Event) 40 20.7% 6 с
«Стойкость» Fortitude 30 24.1% 6 с
«Львиное Сердце» Lionheart 1 ур. 40 21.1% 6 с
«Львиное Сердце» Lionheart 3 ур. 80 9.9% 5 с
«Сила Духа Клана» Clan Resist Shock 3 ур. 24 26.1% 7 с
«Серьга Закена» Earring of Zaken 20 27.1% 7 с
«Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 40 20.2% 6 с
«Ожерелье Фринтезы» Necklace of Frintezza 15 28.9% 7 с
«Серьга Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Earring и «Ожерелье Героя Олимпиады» Olympiad Warrior's Necklace 35 21.2% 6 с
бонус полного сета с «Кираса Дестино» Moirai Breastplate 50 17.3% 6 с
уязвимость 11, как от «Акробатическое Движение» Acrobatic Move на бегу уязвимость 11 36.8% 9 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Серьга Закена» Earring of Zaken 60 13.9% 5 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 80 9.7% 5 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и бонус полного сета 90 10.2% 4 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Львиное Сердце» Lionheart 3 ур. 120 9.8% 4 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур., бонус полного сета и «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 130 10.4% 3 с
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур., бонус полного сета, «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas и «Усиленная Серьга Бессмертного Закена» Improved Blessed Earring of Zaken 170 9.9% 3 с

# В боях на сервере

Данные журнала боёв между игроками за 06-11.10.2026, семь оглушающих умений вместе: «Оглушающая Атака» Stun Attack, «Сокрушение Молотом» Hammer Crush, «Разрушение Брони» Armor Crush, «Стремительный Натиск» Rush Impact, «Стремительный Натиск» Rush Impact, «Оглушающий Выстрел» Stun Shot, «Оглушение Щитом» Shield Stun. Отдельно по Олимпиаде журнал не размечен, её бои входят в общий счёт.

Главное: в настоящих боях шанс почти всегда режет защита цели. «Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. от бафера или его ивентовая копия были на цели в 68% бросков, и почти половина всех бросков (46%) шла с минимальным шансом 10%. «ВЫН» выше 27 был у цели в 93% бросков. Сила оглушения бьющего перевесила защиту цели только в 7% бросков.

Применения и оглушения за 06-11.10.2026

Умение Попаданий с уроном Оглушений Доля
«Оглушающая Атака» Stun Attack 182 13 7.1%
«Сокрушение Молотом» Hammer Crush 451 61 13.5%
«Разрушение Брони» Armor Crush 1596 298 18.7%
«Стремительный Натиск» Rush Impact 3184 567 17.8%
«Стремительный Натиск» Rush Impact 5578 1040 18.6%
«Оглушающий Выстрел» Stun Shot 976 161 16.5%
«Оглушение Щитом» Shield Stun 364 101 27.7%
все семь умений 12331 2241 18.2%

Что съедает шанс: средний шанс по 720 броскам 11.10.2026

Что учтено Средний шанс
базовый шанс и уровень умения 67%
с учётом «ВЫН» целей 45%
с учётом защиты целей и силы оглушения бьющих 20%

Что было на целях в момент броска, 720 бросков 11.10.2026

На цели Доля бросков
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. или «Сопротивление Оглушению (Event)» Resist Shock (Event) 68%
«Стойкость» Fortitude 11%
«Безумие Войны» War Frenzy 7%
«Львиное Сердце» Lionheart 7%
ни одного защитного умения 20%

Сколько длились оглушения, 2241 оглушений за 06-11.10.2026

Время Доля оглушений
от 3 до 5 секунд 38%
6 или 7 секунд 28%
8 секунд 4%
9 секунд и больше 30%

# Проверено на сервере

Замеры на коде сервера: настоящий обработчик умения, бьющий и цели - персонажи нужных классов и уровней, умения защиты и бижутерия настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.

Шанс по классам: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня без защиты

Цель «ВЫН» без заточки заточка +15 «Шанс» заточка +15 «Мощность»
Storm Screamer 24 57.0% 80.0% 60.8%
Mystic Muse 25 56.0% 80.8% 61.7%
Archmage 27 55.9% 80.8% 62.0%
Female Soul Hound 30 52.6% 75.3% 56.1%
Doombringer 31 50.8% 72.2% 54.3%
Ghost Hunter 32 48.6% 69.7% 51.3%
Eva's Templar 36 40.2% 57.7% 43.6%
Phoenix Knight 43 24.2% 33.4% 25.1%
Fortune Seeker 45 18.9% 26.6% 19.1%
Titan 47 13.7% 19.0% 13.8%

Шанс при разном «ВЫН»: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня с выставленным «ВЫН»

«ВЫН» цели без заточки заточка +15 «Шанс» заточка +15 «Мощность»
20 57.3% 81.4% 60.2%
25 55.4% 80.2% 60.4%
30 51.9% 74.3% 57.9%
35 42.5% 62.8% 46.5%
40 31.9% 44.8% 34.5%
45 18.5% 26.4% 20.1%
50 9.6% 9.3% 10.2%
55 10.1% 9.7% 9.8%
60 10.6% 9.7% 10.3%

Разные профессии и уровни: замер, по 4000 применений, цель без защиты

Умение Бьющий Цель «ВЫН» цели Шанс Время
1 ур. Doombringer 78 ур. Duelist 78 ур. 43 24.5% 9 с
1 ур. Doombringer 78 ур. Archmage 78 ур. 27 61.5% 9 с
1 ур. Doombringer 80 ур. Duelist 80 ур. 43 25.1% 9 с
1 ур. Doombringer 85 ур. Duelist 85 ур. 43 24.1% 9 с
заточка +15 Doombringer 85 ур. Duelist 80 ур. 43 36.9% 9 с

Защита: замер, по 4000 применений, Archmage 85 уровня («ВЫН» 27)

На цели Защита Шанс, заточка +15 «Шанс» Время Шанс, без заточки
ничего 0 81.5% 9 с 57.3%
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. 40 49.3% 6 с 33.8%
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 80 15.7% 5 с 11.1%
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур. и бонус полного сета 90 10.0% 4 с 9.6%
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock 4 ур., бонус полного сета и «Усиленная Серьга Антараса» Improved Earring of Antharas 130 9.8% 3 с 9.6%

Остальные правила: замер

Что проверялось Результат
цель с отражением физических умений 100%, 2000 применений
  • урон получила цель
  • оглушение на цели - 1618 раз, на бьющем - 0
цель с уклонением от физических умений 100%, 2000 применений урон прошёл во всех применениях, оглушение на цели - 1637 раз: уклонение не действует
цель с иммунитетом к отрицательным эффектам, 2000 применений оглушения нет ни разу
сбивание оглушения ударом, по 100000 проверок обычный удар - 9.8%, критический - 75.0%

# Особенности нашего сервера

Логика умения максимально приближена к официальным серверам (PTS) High Five. Все числа взяты из их данных: сила удара 4040, базовый шанс оглушения 60%, время 9 секунд, отката нет. Как именно официальный сервер считает шанс и время оглушения внутри, достоверно не знает никто: открытого описания нет, а известные сборки трактуют одни и те же числа по-разному. Поэтому там, где данные оставляют выбор, правило у нас задано явно:

  1. Защита от оглушения действует дважды: снижает шанс и сокращает время оглушения. Сила оглушения бьющего работает в обратную сторону - поднимает шанс и удлиняет время.
  2. Защита от оглушения и сила оглушения считаются не больше 150 каждая, итоговый шанс - не ниже 10% и не выше 90%.
  3. Время считается только по разнице силы оглушения бьющего и защиты цели: по цели без защиты, как и при равных силе и защите, оглушение длится ровно записанное время - 9 секунд.
  4. Обычный удар и умение прямого физического урона сбивают оглушение с шансом 10%, их критический удар - с шансом 75%.
  5. Пока на цели оглушение этого же умения, новый бросок не делается и время не обновляется.
  6. По рейдовым боссам шанс вдвое ниже, по Grand Boss - в 5 раз ниже.
  7. В ветках заточки на стихию шанс оглушения умножается на множитель стихии: атрибут оружия против защиты цели.

Обновлено:

Дерево заточки 8

Умение затачивается с уровня 1 по одной из веток. Выберите шаг ветки, чтобы увидеть, каким станет умение.

Стремительный Натиск ур. 1
  1. Мощность

    +15

    Модифицировать мощность: Увеличивает Мощность.

    +15 Мощность Увеличивает мощность на 32.

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4507 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать мощность: Увеличивает Мощность.

  2. Стоимость

    +15

    Модифицировать стоимость: Увеличивает расход MP.

    +15 Стоимость Уменьшает расход MP на 2.

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать стоимость: Увеличивает расход MP.

  3. Шанс

    +15

    Модифицировать Вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.

    +15 Шанс Увеличивает шанс успешного применения.

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.

  4. Атака Огнем

    +15

    Модифицировать Атаку Огнем: Увеличивает урон, наносимый огнем, на 4.

    +15 Атака Огнем Увеличивает урон, наносимый огнем, на 3

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Огнем: Увеличивает урон, наносимый огнем, на 50.

  5. Атака Водой

    +15

    Модифицировать Атаку Водой: Увеличивает урон, наносимый водой, на 4.

    +15 Атака Водой Увеличивает урон, наносимый водой, на 3

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Водой: Увеличивает урон, наносимый водой, на 50.

  6. Атака Ветром

    +15

    Модифицировать Атаку Ветром: Увеличивает урон, наносимый ветром, на 4.

    +15 Атака Ветром Увеличивает урон, наносимый ветер, на 3

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Ветром: Увеличивает урон, наносимый ветром, на 50.

  7. Атака Землей

    +15

    Модифицировать Атаку Землей: Увеличивает урон, наносимый землей, на 4.

    +15 Атака Землей Увеличивает урон, наносимый землей, на 3

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Землей: Увеличивает урон, наносимый землей, на 50.

  8. Дуэль

    +15

    Модифицировать Дуэль: Увеличивает дополнительный урон до 4104 ед.

    +15 Дуэль Увеличивает урон, наносимый в PvP, на 64.

    Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Дуэль: Увеличивает дополнительный урон до 5004 ед. во время PvP.

Кто учит 1

← Дерево классов