Стремительный Натиск
Активное · Физическое · 1 уровень · ID 793 · Rush Impact
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
- MP
- 83
- Каст
- 0,80 с
- Дальность
- 600
Описание и числа даны для последнего уровня - 1.
Механика
Рывок к цели с ударом по врагам рядом с ней: наносит урон и с шансом оглушает каждого на 9 секунд. Отката у умения нет. Шанс считается по каждой цели отдельно и зависит от её «ВЫН», уровня и защиты от оглушения. Базовый шанс 60%, заточка на шанс поднимает его до 80%. У других классов умение с тем же названием - другое:
.
На этой странице
# Как работает
«Стремительный Натиск»
- рывок к цели с расстояния от 200 до 600 и удар по ней и врагам в радиусе 400 от неё, которые стоят перед персонажем. Целей не больше N, N выбирается случайно от 5 до 16 на каждое применение, основная цель входит в счёт. Базовое время применения 0.8 секунды и 0.2 секунды паузы после удара, отката нет, расход 83 MP. Нужен древний меч. Заряженные души - до 5 за применение - усиливают урон, на оглушение они не влияют. Критического удара у умения нет, щит цели учитывается.
Умение изучает Doombringer на 78 уровне.
Части умения
| Часть | Что делает | Когда срабатывает |
|---|---|---|
| Урон | физический удар | всегда |
| Оглушение на 9 секунд | цель не может двигаться, атаковать и применять умения | по шансу, только если удар нанёс урон |
# Шанс оглушения
Шанс оглушения зависит от трёх вещей: «ВЫН» цели, разницы между уровнем умения и уровнем цели и защиты цели от оглушения. Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Чем выше «ВЫН» цели, тем ниже шанс.
«СИЛ», «Физ. Атк.» и уровень самого бьющего на шанс не влияют. Влияет сила оглушения - её дают бижутерия боссов и несколько умений. В ветках заточки на стихию добавляется ещё один множитель - от атрибута оружия и защиты цели от этой стихии.
Шанс по цели 85 уровня без защиты от оглушения
| «ВЫН» цели | Кто примерно | без заточки | заточка +15 «Шанс» | заточка +15 «Мощность» |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 56% | 81% | 61% | |
| 24 | тёмные эльфы-маги | 56% | 81% | 61% |
| 25 | эльфы-маги | 56% | 81% | 61% |
| 27 | люди-маги | 56% | 81% | 61% |
| 30 | камаэли-женщины | 52% | 75% | 56% |
| 31 | камаэли-мужчины, орки-маги | 51% | 73% | 55% |
| 32 | тёмные эльфы-воины | 48% | 69% | 52% |
| 36 | эльфы-воины | 41% | 58% | 44% |
| 40 | 32% | 45% | 34% | |
| 43 | люди-воины | 24% | 34% | 25% |
| 45 | гномы | 19% | 27% | 20% |
| 47 | орки-воины | 13% | 19% | 14% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% | 10% |
# Как считается шанс
Шанс = базовый шанс x множитель «ВЫН» цели x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.
- Базовый шанс - 60%; заточка «Шанс» поднимает его от 61% на +1 до 80% на +15.
- Множитель «ВЫН»: берётся полный «ВЫН» цели - с красками, сетом и бижутерией. До «ВЫН» 27 множитель равен 1, дальше падает и при «ВЫН» 50 доходит до 0.10.
- Множитель уровня = 1.01 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - это не уровень персонажа: он записан в самом умении и растёт с его уровнем и заточкой. Без заточки он равен 78, с любой заточкой - от 81 на +1 до 85 на +13.
- Множитель защиты = 1 + (сила оглушения бьющего - защита цели от оглушения) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. И защита, и сила считаются не больше 150.
Расчёт по шагам: заточка +15 «Шанс», цель 85 уровня
| Цель | «ВЫН» | Множитель «ВЫН» | Множитель уровня | Множитель защиты | Расчёт | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| маг-человек без защиты | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 80.8% | 81% |
| воин-человек без защиты | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.4% | 20% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 4.8% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
Множитель «ВЫН»
| «ВЫН» цели | Бонус «ВЫН» | Множитель шанса |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Шанс по целям разного уровня, без защиты от оглушения
| Уровень цели | Множитель уровня, без заточки | «ВЫН» 27, без заточки | «ВЫН» 43, без заточки | Множитель уровня, заточка +15 «Шанс» | «ВЫН» 27, заточка +15 «Шанс» | «ВЫН» 43, заточка +15 «Шанс» | Множитель уровня, заточка +15 «Мощность» | «ВЫН» 27, заточка +15 «Мощность» | «ВЫН» 43, заточка +15 «Мощность» |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | × 1.03 | 62% | 26% | × 1.10 | 88% | 37% | × 1.10 | 66% | 28% |
| 78 | × 1.01 | 61% | 25% | × 1.08 | 86% | 36% | × 1.08 | 65% | 27% |
| 80 | × 0.99 | 59% | 25% | × 1.06 | 85% | 36% | × 1.06 | 64% | 27% |
| 82 | × 0.97 | 58% | 24% | × 1.04 | 83% | 35% | × 1.04 | 62% | 26% |
| 83 | × 0.96 | 58% | 24% | × 1.03 | 82% | 35% | × 1.03 | 62% | 26% |
| 84 | × 0.95 | 57% | 24% | × 1.02 | 82% | 34% | × 1.02 | 61% | 26% |
| 85 | × 0.94 | 56% | 24% | × 1.01 | 81% | 34% | × 1.01 | 61% | 25% |
# Заточка
Веток заточки восемь. «Шанс» поднимает базовый шанс оглушения с 60% до 80%. «Мощность» увеличивает силу удара, «Стоимость» снижает расход MP, «Дуэль» усиливает удар по игрокам. «Атака Огнем», «Атака Водой», «Атака Ветром» и «Атака Землей» делают удар стихийным - у них шанс оглушения зависит ещё и от стихии, см. следующий раздел. Любая ветка поднимает уровень умения в расчёте шанса: с 78 до 81 на +1 и до 85 на +13.
Заточка «Шанс»
| Заточка | Базовый шанс | Уровень умения в расчёте шанса | Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 27 | «ВЫН» 43 | «ВЫН» 47 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 61% | 81 | 59% | 25% | 14% |
| +3 | 64% | 81 | 62% | 26% | 14% |
| +6 | 68% | 82 | 67% | 28% | 15% |
| +9 | 72% | 83 | 71% | 30% | 16% |
| +12 | 76% | 84 | 76% | 32% | 17% |
| +13 | 77% | 85 | 78% | 33% | 18% |
| +15 | 80% | 85 | 81% | 34% | 19% |
Заточка «Мощность», «Стоимость» и «Дуэль»
| Заточка | Сила удара в ветке «Мощность» | Уровень умения в расчёте шанса | Шанс по цели 85 ур., «ВЫН» 27 | «ВЫН» 43 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 4071 | 81 | 58% | 24% |
| +3 | 4133 | 81 | 58% | 24% |
| +6 | 4226 | 82 | 59% | 25% |
| +9 | 4320 | 83 | 59% | 25% |
| +12 | 4413 | 84 | 60% | 25% |
| +13 | 4444 | 85 | 61% | 25% |
| +15 | 4507 | 85 | 61% | 25% |
# Ветки стихии: шанс зависит от атрибута
В ветках «Атака Огнем», «Атака Водой», «Атака Ветром» и «Атака Землей» умение само становится стихийным, и в шанс оглушения входит ещё один множитель:
множитель стихии = 1 + (атака стихией бьющего - защита цели от этой стихии) / 1000.
- Если атрибут оружия совпадает со стихией ветки, атака стихией = атрибут оружия + до 50 от заточки.
- Если у оружия другой атрибут, заточка стихию не добавляет: в расчёт идёт только атака этой стихией из других источников (аугментация, агатион, зелья) - обычно от 0 до 20, и множитель почти всегда снижает шанс.
- Защита цели - сумма её защиты от этой стихии с доспехов и бафов.
Вывод: ветку стихии стоит брать только под атрибут своего оружия. С оружием другой стихии по цели с защитой 300 шанс падает на 30% от своего значения. В остальных ветках этого множителя нет.
Множитель стихии и шанс: заточка +15 на стихию, цель 85 уровня, «ВЫН» 27, без защиты от оглушения
| Защита цели от стихии | Оружие другой стихии: множитель | шанс | Оружие той же стихии, атрибут 150: множитель | шанс | Оружие той же стихии, атрибут 300: множитель | шанс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | × 1.00 | 61% | × 1.20 | 73% | × 1.35 | 82% |
| 60 | × 0.94 | 57% | × 1.14 | 69% | × 1.29 | 78% |
| 120 | × 0.88 | 53% | × 1.08 | 65% | × 1.23 | 75% |
| 200 | × 0.80 | 48% | × 1.00 | 61% | × 1.15 | 70% |
| 300 | × 0.70 | 42% | × 0.90 | 55% | × 1.05 | 64% |
| 450 | × 0.55 | 33% | × 0.75 | 45% | × 0.90 | 55% |
Замер, по 4000 применений, Archmage 85 уровня
| Защита цели от стихии | Оружие другой стихии | Оружие той же стихии, атрибут 150 | Оружие той же стихии, атрибут 300 |
|---|---|---|---|
| 0 | 61.2% | 72.5% | 81.3% |
| 100 | 55.4% | 67.0% | 74.1% |
| 200 | 47.4% | 61.4% | 70.0% |
| 300 | 40.9% | 55.0% | 63.5% |
| 450 | 34.4% | 46.0% | 53.5% |
# Чем защититься
От оглушения защищает защита от оглушения: она снижает шанс и сокращает время. Защита 40 оставляет 60% от шанса, посчитанного по «ВЫН» и уровню, защита 80 - 20%. Сила оглушения бьющего вычитается из защиты цели. Общая защита от отрицательных эффектов, «Маг. Защ.» и защита от ментальных атак на оглушение не влияют.
Шанс по цели 85 уровня при разной защите от оглушения
| Защита | Чем набирается (пример) | Множитель защиты | заточка +15 «Шанс», «ВЫН» 27 | заточка +15 «Шанс», «ВЫН» 43 | без заточки, «ВЫН» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | нет | × 1.00 | 81% | 34% | 56% |
| 15 | × 0.85 | 69% | 29% | 48% | |
| 20 | × 0.80 | 65% | 27% | 45% | |
| 30 | × 0.70 | 57% | 24% | 39% | |
| 40 | × 0.60 | 48% | 20% | 34% | |
| 50 | × 0.50 | 40% | 17% | 28% | |
| 60 | × 0.40 | 32% | 14% | 23% | |
| 80 | × 0.20 | 16% | 10% | 11% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | предел: всё, что выше, не считается | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Бафы и умения цели: шанс и время, заточка +15 «Шанс», цель 85 уровня
| На цели | Защита | Шанс, «ВЫН» 27 | Шанс, «ВЫН» 43 | Время | «ВЫН» 43, у бьющего сила оглушения 40: шанс | время |
|---|---|---|---|---|---|---|
| нет | 0 | 81% | 34% | 9 с | 48% | 12 с |
| 15 | 69% | 29% | 7 с | 42% | 11 с | |
| 20 | 65% | 27% | 7 с | 41% | 10 с | |
| 30 | 57% | 24% | 6 с | 37% | 9 с | |
| 40 | 48% | 20% | 6 с | 34% | 9 с | |
| 46 | 44% | 18% | 6 с | 32% | 8 с | |
| 53 | 38% | 16% | 5 с | 30% | 7 с | |
| 60 | 32% | 14% | 5 с | 27% | 7 с | |
| 30 | 57% | 24% | 6 с | 37% | 9 с | |
| 15 | 69% | 29% | 7 с | 42% | 11 с | |
| 40 | 48% | 20% | 6 с | 34% | 9 с | |
| 60 | 32% | 14% | 5 с | 27% | 7 с | |
| 80 | 16% | 10% | 5 с | 20% | 6 с | |
| 55 | 36% | 15% | 5 с | 29% | 7 с | |
| 64 | 29% | 12% | 5 с | 26% | 7 с | |
| 70 | 24% | 10% | 5 с | 24% | 6 с | |
| 90 | 10% | 10% | 4 с | 17% | 6 с | |
| 120 | 10% | 10% | 4 с | 10% | 5 с |
Что даёт защиту от оглушения
| Источник | Защита |
|---|---|
| от 15 до 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, с заточкой до 35 | |
| 5 / 10 / 15, с заточкой до 25 | |
| 80 или 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| свойство аугментации на сопротивление оглушению | от 0.85 до 3.42 |
Что даёт силу оглушения бьющему
| Источник | Сила оглушения |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| свойство аугментации на силу оглушения | от 0.85 до 3.42 |
Что ещё срывает оглушение
| Что на цели | Что происходит |
|---|---|
| иммунитет к отрицательным эффектам или неуязвимость | оглушение не накладывается |
| уклонение от физических умений | не помогает: от этого умения уклониться нельзя |
| щит в руках (не символ), бьющий в секторе блока цели | с шансом 10% - идеальный блок: оглушение не накладывается |
| отражение физических умений | не действует: умение применяется издалека и не отражается |
# Сколько длится оглушение
В умении записано 9 секунд. Защита цели от оглушения время сокращает, сила оглушения бьющего - удлиняет. По рейдовым боссам время не меняется.
Как считается: разница = сила оглушения бьющего - защита цели.
- Разница равна нулю (защиты нет или сила её полностью гасит): время равно записанному.
- Разница меньше нуля (защита сильнее): время = 9 / (1 + разница / 100), разница берётся без знака.
- Разница больше нуля (сила больше): время = 9 x (1 + разница / 100).
- Результат округляется вниз до целых секунд.
Пример: у цели «Сопротивление Оглушению»
4 ур. - защита 40. Бьющий без силы оглушения: разница -40, время 9 / 1.4 = 6.43, после округления 6 с. У бьющего «Усиленная Серьга Антараса»
с силой 40: разница 0, время 9 с.
Сколько секунд длится оглушение
| Защита цели от оглушения | Чем набирается (пример) | Бьющий без силы оглушения | Сила оглушения 40 | Сила оглушения 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | нет | 9 с | 12 с | 16 с |
| 15 | 7 с | 11 с | 14 с | |
| 20 | 7 с | 10 с | 14 с | |
| 30 | 6 с | 9 с | 13 с | |
| 40 | 6 с | 9 с | 12 с | |
| 50 | бонус полного сета | 6 с | 8 с | 11 с |
| 60 | 5 с | 7 с | 10 с | |
| 80 | 5 с | 6 с | 9 с | |
| 100 | 4 с | 5 с | 7 с | |
| 120 | 4 с | 5 с | 6 с | |
| 150 | предел | 3 с | 4 с | 5 с |
# Снаряжение и бафы: что меняет шанс
«СИЛ», «Физ. Атк.» и обычные бафы бьющего шанс оглушения не меняют - его меняет только сила оглушения, а в ветках стихии - ещё и атрибут оружия. У цели шанс меняют «ВЫН» и защита от оглушения.
Замеры: Doombringer 85 уровня, заточка +15 «Шанс», цель - Duelist 85 уровня («ВЫН» 43), по 4000 применений на ячейку. Умения и бижутерия в замерах настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.
Что на бьющем
| Что на бьющем | Сила оглушения | Цель без защиты: шанс | время | Цель под «Сопротивление Оглушению» |
время | Цель под «Сопротивление Оглушению» |
время |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ничего | 0 | 33.5% | 9 с | 20.0% | 6 с | 11.0% | 5 с |
| 8 | 35.8% | 9 с | 23.0% | 6 с | 10.1% | 5 с | |
| 35 | 44.9% | 12 с | 30.7% | 8 с | 19.4% | 6 с | |
| 20 | 41.4% | 10 с | 28.4% | 7 с | 14.5% | 5 с | |
| 40 | 48.7% | 12 с | 34.1% | 9 с | 21.7% | 6 с | |
| 80 | 60.2% | 16 с | 47.0% | 12 с | 34.5% | 9 с | |
| 95 | 65.0% | 17 с | 52.2% | 13 с | 37.5% | 10 с |
Что на цели, бьющий без силы оглушения
| Что на цели | Защита от оглушения | Шанс | Время |
|---|---|---|---|
| ничего | 0 | 33.9% | 9 с |
| 15 | 28.5% | 7 с | |
| 40 | 19.3% | 6 с | |
| 60 | 13.4% | 5 с | |
| 40 | 20.7% | 6 с | |
| 30 | 24.1% | 6 с | |
| 40 | 21.1% | 6 с | |
| 80 | 9.9% | 5 с | |
| 24 | 26.1% | 7 с | |
| 20 | 27.1% | 7 с | |
| 40 | 20.2% | 6 с | |
| 15 | 28.9% | 7 с | |
| 35 | 21.2% | 6 с | |
| 50 | 17.3% | 6 с | |
| уязвимость 11 | 36.8% | 9 с | |
| 60 | 13.9% | 5 с | |
| 80 | 9.7% | 5 с | |
| 90 | 10.2% | 4 с | |
| 120 | 9.8% | 4 с | |
| 130 | 10.4% | 3 с | |
| 170 | 9.9% | 3 с |
# В боях на сервере
Данные журнала боёв между игроками за 06-11.10.2026, семь оглушающих умений вместе: «Оглушающая Атака»
, «Сокрушение Молотом»
, «Разрушение Брони»
, «Стремительный Натиск»
, «Стремительный Натиск»
, «Оглушающий Выстрел»
, «Оглушение Щитом»
. Отдельно по Олимпиаде журнал не размечен, её бои входят в общий счёт.
Главное: в настоящих боях шанс почти всегда режет защита цели. «Сопротивление Оглушению»
4 ур. от бафера или его ивентовая копия были на цели в 68% бросков, и почти половина всех бросков (46%) шла с минимальным шансом 10%. «ВЫН» выше 27 был у цели в 93% бросков. Сила оглушения бьющего перевесила защиту цели только в 7% бросков.
Применения и оглушения за 06-11.10.2026
| Умение | Попаданий с уроном | Оглушений | Доля |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| все семь умений | 12331 | 2241 | 18.2% |
Что съедает шанс: средний шанс по 720 броскам 11.10.2026
| Что учтено | Средний шанс |
|---|---|
| базовый шанс и уровень умения | 67% |
| с учётом «ВЫН» целей | 45% |
| с учётом защиты целей и силы оглушения бьющих | 20% |
Что было на целях в момент броска, 720 бросков 11.10.2026
| На цели | Доля бросков |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| ни одного защитного умения | 20% |
Сколько длились оглушения, 2241 оглушений за 06-11.10.2026
| Время | Доля оглушений |
|---|---|
| от 3 до 5 секунд | 38% |
| 6 или 7 секунд | 28% |
| 8 секунд | 4% |
| 9 секунд и больше | 30% |
# Проверено на сервере
Замеры на коде сервера: настоящий обработчик умения, бьющий и цели - персонажи нужных классов и уровней, умения защиты и бижутерия настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.
Шанс по классам: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня без защиты
| Цель | «ВЫН» | без заточки | заточка +15 «Шанс» | заточка +15 «Мощность» |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 57.0% | 80.0% | 60.8% |
| Mystic Muse | 25 | 56.0% | 80.8% | 61.7% |
| Archmage | 27 | 55.9% | 80.8% | 62.0% |
| Female Soul Hound | 30 | 52.6% | 75.3% | 56.1% |
| Doombringer | 31 | 50.8% | 72.2% | 54.3% |
| Ghost Hunter | 32 | 48.6% | 69.7% | 51.3% |
| Eva's Templar | 36 | 40.2% | 57.7% | 43.6% |
| Phoenix Knight | 43 | 24.2% | 33.4% | 25.1% |
| Fortune Seeker | 45 | 18.9% | 26.6% | 19.1% |
| Titan | 47 | 13.7% | 19.0% | 13.8% |
Шанс при разном «ВЫН»: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня с выставленным «ВЫН»
| «ВЫН» цели | без заточки | заточка +15 «Шанс» | заточка +15 «Мощность» |
|---|---|---|---|
| 20 | 57.3% | 81.4% | 60.2% |
| 25 | 55.4% | 80.2% | 60.4% |
| 30 | 51.9% | 74.3% | 57.9% |
| 35 | 42.5% | 62.8% | 46.5% |
| 40 | 31.9% | 44.8% | 34.5% |
| 45 | 18.5% | 26.4% | 20.1% |
| 50 | 9.6% | 9.3% | 10.2% |
| 55 | 10.1% | 9.7% | 9.8% |
| 60 | 10.6% | 9.7% | 10.3% |
Разные профессии и уровни: замер, по 4000 применений, цель без защиты
| Умение | Бьющий | Цель | «ВЫН» цели | Шанс | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 ур. | Doombringer 78 ур. | Duelist 78 ур. | 43 | 24.5% | 9 с |
| 1 ур. | Doombringer 78 ур. | Archmage 78 ур. | 27 | 61.5% | 9 с |
| 1 ур. | Doombringer 80 ур. | Duelist 80 ур. | 43 | 25.1% | 9 с |
| 1 ур. | Doombringer 85 ур. | Duelist 85 ур. | 43 | 24.1% | 9 с |
| заточка +15 | Doombringer 85 ур. | Duelist 80 ур. | 43 | 36.9% | 9 с |
Защита: замер, по 4000 применений, Archmage 85 уровня («ВЫН» 27)
| На цели | Защита | Шанс, заточка +15 «Шанс» | Время | Шанс, без заточки |
|---|---|---|---|---|
| ничего | 0 | 81.5% | 9 с | 57.3% |
| 40 | 49.3% | 6 с | 33.8% | |
| 80 | 15.7% | 5 с | 11.1% | |
| 90 | 10.0% | 4 с | 9.6% | |
| 130 | 9.8% | 3 с | 9.6% |
Остальные правила: замер
| Что проверялось | Результат |
|---|---|
| цель с отражением физических умений 100%, 2000 применений |
|
| цель с уклонением от физических умений 100%, 2000 применений | урон прошёл во всех применениях, оглушение на цели - 1637 раз: уклонение не действует |
| цель с иммунитетом к отрицательным эффектам, 2000 применений | оглушения нет ни разу |
| сбивание оглушения ударом, по 100000 проверок | обычный удар - 9.8%, критический - 75.0% |
# Особенности нашего сервера
Логика умения максимально приближена к официальным серверам (PTS) High Five. Все числа взяты из их данных: сила удара 4040, базовый шанс оглушения 60%, время 9 секунд, отката нет. Как именно официальный сервер считает шанс и время оглушения внутри, достоверно не знает никто: открытого описания нет, а известные сборки трактуют одни и те же числа по-разному. Поэтому там, где данные оставляют выбор, правило у нас задано явно:
- Защита от оглушения действует дважды: снижает шанс и сокращает время оглушения. Сила оглушения бьющего работает в обратную сторону - поднимает шанс и удлиняет время.
- Защита от оглушения и сила оглушения считаются не больше 150 каждая, итоговый шанс - не ниже 10% и не выше 90%.
- Время считается только по разнице силы оглушения бьющего и защиты цели: по цели без защиты, как и при равных силе и защите, оглушение длится ровно записанное время - 9 секунд.
- Обычный удар и умение прямого физического урона сбивают оглушение с шансом 10%, их критический удар - с шансом 75%.
- Пока на цели оглушение этого же умения, новый бросок не делается и время не обновляется.
- По рейдовым боссам шанс вдвое ниже, по Grand Boss - в 5 раз ниже.
- В ветках заточки на стихию шанс оглушения умножается на множитель стихии: атрибут оружия против защиты цели.
Обновлено:
Дерево заточки 8
Умение затачивается с уровня 1 по одной из веток. Выберите шаг ветки, чтобы увидеть, каким станет умение.
-
Мощность
+15Модифицировать мощность: Увеличивает Мощность.
+15 Мощность Увеличивает мощность на 32.
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4507 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать мощность: Увеличивает Мощность.
-
Стоимость
+15Модифицировать стоимость: Увеличивает расход MP.
+15 Стоимость Уменьшает расход MP на 2.
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать стоимость: Увеличивает расход MP.
-
Шанс
+15Модифицировать Вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.
+15 Шанс Увеличивает шанс успешного применения.
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Вероятность: Увеличивает шанс успешного применения.
-
Атака Огнем
+15Модифицировать Атаку Огнем: Увеличивает урон, наносимый огнем, на 4.
+15 Атака Огнем Увеличивает урон, наносимый огнем, на 3
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Огнем: Увеличивает урон, наносимый огнем, на 50.
-
Атака Водой
+15Модифицировать Атаку Водой: Увеличивает урон, наносимый водой, на 4.
+15 Атака Водой Увеличивает урон, наносимый водой, на 3
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Водой: Увеличивает урон, наносимый водой, на 50.
-
Атака Ветром
+15Модифицировать Атаку Ветром: Увеличивает урон, наносимый ветром, на 4.
+15 Атака Ветром Увеличивает урон, наносимый ветер, на 3
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Ветром: Увеличивает урон, наносимый ветром, на 50.
-
Атака Землей
+15Модифицировать Атаку Землей: Увеличивает урон, наносимый землей, на 4.
+15 Атака Землей Увеличивает урон, наносимый землей, на 3
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Атаку Землей: Увеличивает урон, наносимый землей, на 50.
-
Дуэль
+15Модифицировать Дуэль: Увеличивает дополнительный урон до 4104 ед.
+15 Дуэль Увеличивает урон, наносимый в PvP, на 64.
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4040 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Требуется Древний Меч. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Модифицировать Дуэль: Увеличивает дополнительный урон до 5004 ед. во время PvP.