Активное · Физическое · 1 уровень · ID 995 · Rush Impact v2
Прорывается вперед и атакует врагов спереди, нанося дополнительно 4224 ед. урона. Вводит врагов в состояние шока. Время действия: 9 сек. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом.
MP
82
Каст
0,80 с
Откат
20 с
Дальность
600
Описание и числа даны для последнего уровня - 1.
Механика
Рывок к цели с ударом по врагам рядом с ней: наносит урон и с шансом оглушает каждого на 9 секунд. Шанс считается по каждой цели отдельно и зависит от её «ВЫН», уровня и защиты от оглушения. Базовый шанс 60%, откат 20 секунд, заточки нет. У Doombringer умение с тем же названием - другое: .
«Стремительный Натиск» - рывок к цели с расстояния от 200 до 600 и удар по ней и врагам в радиусе 600 от неё, которые стоят перед персонажем. Целей не больше N, N выбирается случайно от 5 до 16 на каждое применение, основная цель входит в счёт. Базовое время применения 0.8 секунды и 0.2 секунды паузы после удара, откат 20 секунд, расход 82 MP. Нельзя применять с луком и арбалетом. Критического удара у умения нет, щит цели учитывается.
Умение изучают Titan, Grand Khavatari, Maestro, Duelist и Dreadnought на 83 уровне. Заточки нет.
Части умения
Часть
Что делает
Когда срабатывает
Урон
физический удар
всегда
Оглушение на 9 секунд
цель не может двигаться, атаковать и применять умения
Шанс оглушения зависит от трёх вещей: «ВЫН» цели, разницы между уровнем умения и уровнем цели и защиты цели от оглушения. Итог не бывает ниже 10% и выше 90%. Чем выше «ВЫН» цели, тем ниже шанс.
«СИЛ», «Физ. Атк.» и уровень самого бьющего на шанс не влияют. Влияет сила оглушения - её дают бижутерия боссов и несколько умений.
Шанс = базовый шанс x множитель «ВЫН» цели x множитель уровня x множитель защиты. Итог не ниже 10% и не выше 90%.
Базовый шанс - 60%.
Множитель «ВЫН»: берётся полный «ВЫН» цели - с красками, сетом и бижутерией. До «ВЫН» 27 множитель равен 1, дальше падает и при «ВЫН» 50 доходит до 0.10.
Множитель уровня = 1.01 x (1 + (уровень умения - уровень цели) / 100). Уровень умения - это не уровень персонажа: он записан в самом умении и растёт с его уровнем и заточкой. У этого умения он равен 83.
Множитель защиты = 1 + (сила оглушения бьющего - защита цели от оглушения) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. И защита, и сила считаются не больше 150.
От оглушения защищает защита от оглушения: она снижает шанс и сокращает время. Защита 40 оставляет 60% от шанса, посчитанного по «ВЫН» и уровню, защита 80 - 20%. Сила оглушения бьющего вычитается из защиты цели. Общая защита от отрицательных эффектов, «Маг. Защ.» и защита от ментальных атак на оглушение не влияют.
Шанс по цели 85 уровня при разной защите от оглушения
В умении записано 9 секунд. Защита цели от оглушения время сокращает, сила оглушения бьющего - удлиняет. По рейдовым боссам время не меняется.
Как считается: разница = сила оглушения бьющего - защита цели.
Разница равна нулю (защиты нет или сила её полностью гасит): время равно записанному.
Разница меньше нуля (защита сильнее): время = 9 / (1 + разница / 100), разница берётся без знака.
Разница больше нуля (сила больше): время = 9 x (1 + разница / 100).
Результат округляется вниз до целых секунд.
Пример: у цели «Сопротивление Оглушению» 4 ур. - защита 40. Бьющий без силы оглушения: разница -40, время 9 / 1.4 = 6.43, после округления 6 с. У бьющего «Усиленная Серьга Антараса» с силой 40: разница 0, время 9 с.
«СИЛ», «Физ. Атк.» и обычные бафы бьющего шанс оглушения не меняют - его меняет только сила оглушения. У цели шанс меняют «ВЫН» и защита от оглушения.
Замеры: Titan 85 уровня, 1 ур., цель - Duelist 85 уровня («ВЫН» 43), по 4000 применений на ячейку. Умения и бижутерия в замерах настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.
Главное: в настоящих боях шанс почти всегда режет защита цели. «Сопротивление Оглушению» 4 ур. от бафера или его ивентовая копия были на цели в 68% бросков, и почти половина всех бросков (46%) шла с минимальным шансом 10%. «ВЫН» выше 27 был у цели в 93% бросков. Сила оглушения бьющего перевесила защиту цели только в 7% бросков.
Замеры на коде сервера: настоящий обработчик умения, бьющий и цели - персонажи нужных классов и уровней, умения защиты и бижутерия настоящие. Время в этих таблицах пересчитано по формуле после исправления 14.10.2026 (на ядре проверено тестом), шанс - замер.
Шанс по классам: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня без защиты
Цель
«ВЫН»
1 ур.
Storm Screamer
24
59.3%
Mystic Muse
25
59.6%
Archmage
27
59.1%
Female Soul Hound
30
55.2%
Doombringer
31
52.8%
Ghost Hunter
32
51.6%
Eva's Templar
36
42.0%
Phoenix Knight
43
25.0%
Fortune Seeker
45
19.8%
Titan
47
12.5%
Шанс при разном «ВЫН»: замер, по 4000 применений, цель 85 уровня с выставленным «ВЫН»
«ВЫН» цели
1 ур.
20
59.5%
25
59.6%
30
54.6%
35
45.6%
40
34.8%
45
18.9%
50
10.0%
55
10.2%
60
9.9%
Разные профессии и уровни: замер, по 4000 применений, цель без защиты
Умение
Бьющий
Цель
«ВЫН» цели
Шанс
Время
1 ур.
Titan 83 ур.
Duelist 83 ур.
43
25.6%
9 с
1 ур.
Titan 85 ур.
Duelist 85 ур.
43
24.9%
9 с
1 ур.
Titan 85 ур.
Duelist 78 ур.
43
25.9%
9 с
Защита: замер, по 4000 применений, Archmage 85 уровня («ВЫН» 27)
Логика умения максимально приближена к официальным серверам (PTS) High Five. Все числа взяты из их данных: сила удара 4224, базовый шанс оглушения 60%, время 9 секунд, откат 20 секунд. Как именно официальный сервер считает шанс и время оглушения внутри, достоверно не знает никто: открытого описания нет, а известные сборки трактуют одни и те же числа по-разному. Поэтому там, где данные оставляют выбор, правило у нас задано явно:
Защита от оглушения действует дважды: снижает шанс и сокращает время оглушения. Сила оглушения бьющего работает в обратную сторону - поднимает шанс и удлиняет время.
Защита от оглушения и сила оглушения считаются не больше 150 каждая, итоговый шанс - не ниже 10% и не выше 90%.
Время считается только по разнице силы оглушения бьющего и защиты цели: по цели без защиты, как и при равных силе и защите, оглушение длится ровно записанное время - 9 секунд.
Обычный удар и умение прямого физического урона сбивают оглушение с шансом 10%, их критический удар - с шансом 75%.
Пока на цели оглушение этого же умения, новый бросок не делается и время не обновляется.
По рейдовым боссам шанс вдвое ниже, по Grand Boss - в 5 раз ниже.