Stun Attack
Ενεργό · Φυσικό · 15 επίπεδα · ID 100
Supplements the user's P. Atk. with 131 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible.
- MP
- 33
- Cast
- 1,08 δ.
- Cooldown
- 3 δ.
- Εμβέλεια
- 40
Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 15.
Μηχανική
Χτύπημα με αμβλύ όπλο σε έναν στόχο: προκαλεί ζημιά και με πιθανότητα κάνει stun για 9 δευτερόλεπτα. Η πιθανότητα εξαρτάται από το «CON» του στόχου, από τη διαφορά επιπέδου ικανότητας και στόχου και από την αντίστασή του στο stun. Χωρίς enchant η ικανότητα μένει στο επίπεδο 36 και σπάνια περνά σε στόχους υψηλού επιπέδου.
Σε αυτή τη σελίδα
# Πώς λειτουργεί
Το «Stun Attack»
είναι χτύπημα από κοντά σε έναν στόχο, εμβέλεια χρήσης 40. Βασικό cast time 1.08 δευτερόλεπτα και 0.72 δευτερόλεπτα παύσης μετά το χτύπημα, cooldown 3 δευτερόλεπτα. Χρειάζεται blunt όπλο, μονόχειρο ή δίχειρο. Είναι δυνατό το overhit, το skill δεν έχει critical, η ασπίδα του στόχου λαμβάνεται υπόψη.
Το skill το μαθαίνουν οι Warrior, Orc Raider, Scavenger και Artisan - 15 levels, από το level 20 έως το 36 του χαρακτήρα· ο Orc Shaman - 12 levels, έως το level 35 του χαρακτήρα. Παραμένει σε όλες τις επόμενες κλάσεις τους. Το enchant είναι διαθέσιμο στις τρίτες κλάσεις με τα πλήρη 15 levels του skill: Duelist, Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro. Οι Dominator και Doomcryer δεν μπορούν να το κάνουν enchant.
Μέρη του skill
| Κομμάτι | Τι κάνει | Πότε ενεργοποιείται |
|---|---|---|
| Ζημιά | φυσικό χτύπημα | πάντα, αν ο στόχος δεν το απέφυγε |
| Stun για 9 δευτερόλεπτα | ο στόχος δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει skills | με πιθανότητα, μόνο αν το χτύπημα έκανε ζημιά |
Levels του skill
| Level του skill | Από ποιο level χαρακτήρα | Ισχύς χτυπήματος | Κόστος MP | Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας | Πιθανότητα σε στόχο του επιπέδου σου, «CON» 27 | Πιθανότητα σε στόχο του επιπέδου σου, «CON» 43 | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 36 | 19 MP | 18 | 49% | 21% | 17% | 10% |
| 2 | 20 | 39 | 19 MP | 19 | 50% | 21% | 17% | 10% |
| 3 | 20 | 42 | 20 MP | 20 | 50% | 21% | 18% | 10% |
| 4 | 24 | 49 | 21 MP | 22 | 49% | 21% | 19% | 10% |
| 5 | 24 | 53 | 21 MP | 23 | 50% | 21% | 19% | 10% |
| 6 | 24 | 57 | 22 MP | 24 | 50% | 21% | 20% | 10% |
| 7 | 28 | 66 | 24 MP | 26 | 49% | 21% | 21% | 10% |
| 8 | 28 | 71 | 25 MP | 27 | 50% | 21% | 21% | 10% |
| 9 | 28 | 77 | 26 MP | 28 | 50% | 21% | 22% | 10% |
| 10 | 32 | 88 | 27 MP | 30 | 49% | 21% | 23% | 10% |
| 11 | 32 | 94 | 28 MP | 31 | 50% | 21% | 23% | 10% |
| 12 | 32 | 101 | 29 MP | 32 | 50% | 21% | 24% | 10% |
| 13 | 36 | 115 | 31 MP | 34 | 49% | 21% | 25% | 10% |
| 14 | 36 | 123 | 32 MP | 35 | 50% | 21% | 25% | 11% |
| 15 | 36 | 131 | 33 MP | 36 | 50% | 21% | 26% | 11% |
# Πιθανότητα stun
Η πιθανότητα stun εξαρτάται από τρία πράγματα: το «CON» του στόχου, τη διαφορά επιπέδου ικανότητας και στόχου και την αντίσταση του στόχου στο stun. Το αποτέλεσμα δεν πέφτει κάτω από 10% ούτε ανεβαίνει πάνω από 90%. Όσο υψηλότερο το «CON» του στόχου, τόσο μικρότερη η πιθανότητα.
Το «STR», το «P. Atk.» και το επίπεδο αυτού που χτυπά δεν επηρεάζουν την πιθανότητα. Επηρεάζει η δύναμη stun - τη δίνουν τα κοσμήματα των boss και μερικές ικανότητες.
Πιθανότητα σε στόχο level 85 χωρίς προστασία από stun
| «CON» του στόχου | Ποιος περίπου | lv. 15 χωρίς enchant | enchant +30 «Power» |
|---|---|---|---|
| 20 | 26% | 50% | |
| 24 | Dark Elf μάγοι | 26% | 50% |
| 25 | Elf μάγοι | 26% | 50% |
| 27 | άνθρωποι μάγοι | 26% | 50% |
| 30 | γυναίκες Kamael | 24% | 47% |
| 31 | άνδρες Kamael, ορκ μάγοι | 23% | 45% |
| 32 | Dark Elf πολεμιστές | 22% | 43% |
| 36 | Elf πολεμιστές | 19% | 36% |
| 40 | 14% | 28% | |
| 43 | άνθρωποι πολεμιστές | 11% | 21% |
| 45 | Dwarf | 10% | 17% |
| 47 | ορκ πολεμιστές | 10% | 12% |
| 50 | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% |
# Πώς υπολογίζεται η πιθανότητα
Πιθανότητα = βασική πιθανότητα x πολλαπλασιαστής «CON» του στόχου x πολλαπλασιαστής επιπέδου x πολλαπλασιαστής αντίστασης. Το αποτέλεσμα όχι κάτω από 10% και όχι πάνω από 90%.
- Η βασική πιθανότητα είναι 50% σε όλα τα levels του skill και με enchant.
- Πολλαπλασιαστής «CON»: λαμβάνεται το πλήρες «CON» του στόχου - με βαφές, σετ και κοσμήματα. Μέχρι «CON» 27 ο πολλαπλασιαστής είναι 1, μετά πέφτει και στο «CON» 50 φτάνει το 0.10.
- Πολλαπλασιαστής level = 1.01 x (1 + (level του skill - level του στόχου) / 100). Το level του skill δεν είναι το level του χαρακτήρα: αναγράφεται στο ίδιο το skill και αυξάνεται με το level και το enchant του. Στο level 15 του skill είναι 36, με enchant - από 76 στο +1 έως 85 στο +28.
- Πολλαπλασιαστής προστασίας = 1 + (ισχύς stun του επιτιθέμενου - προστασία του στόχου από stun) / 100, όχι κάτω από 0.10 και όχι πάνω από 1.90. Τόσο η προστασία όσο και η ισχύς μετράνε το πολύ έως 150.
Υπολογισμός βήμα βήμα: enchant +30 «Power», στόχος level 85
| Στόχος | «CON» | Πολλαπλασιαστής «CON» | Πολλαπλασιαστής level | Πολλαπλασιαστής προστασίας | Υπολογισμός | Πιθανότητα |
|---|---|---|---|---|---|---|
| άνθρωπος μάγος χωρίς προστασία | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 50 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 50.5% | 50% |
| άνθρωπος πολεμιστής χωρίς προστασία | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 50 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 21.2% | 21% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 50 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 12.7% | 13% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 50 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 3.0% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 50 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 21.2% | 21% |
Πολλαπλασιαστής «CON»
| «CON» του στόχου | Μπόνους «CON» | Πολλαπλασιαστής πιθανότητας |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Πιθανότητα σε στόχους διαφορετικού level, χωρίς προστασία από stun
| Level στόχου | Πολλαπλασιαστής level, lv. 15 χωρίς enchant | «CON» 27, επίπεδο 15 χωρίς enchant | «CON» 43, επίπεδο 15 χωρίς enchant | Πολλαπλασιαστής level, enchant +30 «Power» | «CON» 27, enchant +30 «Power» | «CON» 43, enchant +30 «Power» |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | × 1.17 | 59% | 25% | × 1.67 | 83% | 35% |
| 28 | × 1.09 | 55% | 23% | × 1.59 | 79% | 33% |
| 36 | × 1.01 | 50% | 21% | × 1.50 | 75% | 32% |
| 40 | × 0.97 | 48% | 20% | × 1.46 | 73% | 31% |
| 52 | × 0.85 | 42% | 18% | × 1.34 | 67% | 28% |
| 61 | × 0.76 | 38% | 16% | × 1.25 | 63% | 26% |
| 70 | × 0.67 | 33% | 14% | × 1.16 | 58% | 24% |
| 76 | × 0.61 | 30% | 13% | × 1.10 | 55% | 23% |
| 80 | × 0.57 | 28% | 12% | × 1.06 | 53% | 22% |
| 85 | × 0.52 | 26% | 11% | × 1.01 | 50% | 21% |
# Ενίσχυση
Το skill έχει έναν κλάδο enchant - «Power». Ανεβάζει την ισχύ χτυπήματος από 131 σε 928 και, το κυριότερο, το level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας: από 36 σε 76 ήδη στο +1 και σε 85 στο +28. Γι' αυτό σε στόχο level 85 η πιθανότητα διπλασιάζεται με το πρώτο κιόλας enchant.
Enchant «Power»
| Ενίσχυση | Ισχύς χτυπήματος | Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 | Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 794 | 76 | 46% | 19% |
| +5 | 813 | 77 | 46% | 20% |
| +10 | 836 | 79 | 47% | 20% |
| +15 | 859 | 80 | 48% | 20% |
| +20 | 882 | 82 | 49% | 21% |
| +25 | 905 | 84 | 50% | 21% |
| +28 | 919 | 85 | 50% | 21% |
| +30 | 928 | 85 | 50% | 21% |
# Πώς να προστατευτείτε
Από το stun προστατεύει η αντίσταση στο stun: μειώνει την πιθανότητα και τη διάρκεια. Αντίσταση 40 αφήνει το 60% της πιθανότητας που υπολογίζεται από «CON» και επίπεδο, αντίσταση 80 - το 20%. Η δύναμη stun του επιτιθέμενου αφαιρείται από την αντίσταση του στόχου. Η γενική αντίσταση σε debuff, το «M. Def.» και η αντίσταση σε νοητικές επιθέσεις δεν επηρεάζουν το stun.
Πιθανότητα σε στόχο level 85 με διαφορετική προστασία από stun
| Προστασία | Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) | Πολλαπλασιαστής προστασίας | enchant +30 «Power», «CON» 27 | enchant +30 «Power», «CON» 43 | επίπεδο 15 χωρίς enchant, «CON» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | καμία | × 1.00 | 50% | 21% | 26% |
| 15 | × 0.85 | 43% | 18% | 22% | |
| 20 | × 0.80 | 40% | 17% | 21% | |
| 30 | × 0.70 | 35% | 15% | 18% | |
| 40 | × 0.60 | 30% | 13% | 15% | |
| 50 | × 0.50 | 25% | 11% | 13% | |
| 60 | × 0.40 | 20% | 10% | 10% | |
| 80 | × 0.20 | 10% | 10% | 10% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | όριο: ό,τι είναι πάνω από αυτό δεν μετράει | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Buffs και skills του στόχου: πιθανότητα και διάρκεια, enchant +30 «Power», στόχος level 85
| Στον στόχο | Προστασία | Πιθανότητα, «CON» 27 | Πιθανότητα, «CON» 43 | Ώρα | «CON» 43, δύναμη stun επιτιθέμενου 40: πιθανότητα | διάρκεια |
|---|---|---|---|---|---|---|
| καμία | 0 | 50% | 21% | 9 δλ | 30% | 12 δλ |
| 15 | 43% | 18% | 7 δλ | 27% | 11 δλ | |
| 20 | 40% | 17% | 7 δλ | 25% | 10 δλ | |
| 30 | 35% | 15% | 6 δλ | 23% | 9 δλ | |
| 40 | 30% | 13% | 6 δλ | 21% | 9 δλ | |
| 46 | 27% | 11% | 6 δλ | 20% | 8 δλ | |
| 53 | 24% | 10% | 5 δλ | 18% | 7 δλ | |
| 60 | 20% | 10% | 5 δλ | 17% | 7 δλ | |
| 30 | 35% | 15% | 6 δλ | 23% | 9 δλ | |
| 15 | 43% | 18% | 7 δλ | 27% | 11 δλ | |
| 40 | 30% | 13% | 6 δλ | 21% | 9 δλ | |
| 60 | 20% | 10% | 5 δλ | 17% | 7 δλ | |
| 80 | 10% | 10% | 5 δλ | 13% | 6 δλ | |
| 55 | 23% | 10% | 5 δλ | 18% | 7 δλ | |
| 64 | 18% | 10% | 5 δλ | 16% | 7 δλ | |
| 70 | 15% | 10% | 5 δλ | 15% | 6 δλ | |
| 90 | 10% | 10% | 4 δλ | 11% | 6 δλ | |
| 120 | 10% | 10% | 4 δλ | 10% | 5 δλ |
Τι δίνει προστασία από stun
| Πηγή | Προστασία |
|---|---|
| από 15 έως 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, με enchant έως 35 | |
| 5 / 10 / 15, με enchant έως 25 | |
| 80 ή 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| ιδιότητα augmentation για αντίσταση στο stun | από 0.85 έως 3.42 |
Τι δίνει ισχύ stun στον επιτιθέμενο
| Πηγή | Ισχύς stun |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| ιδιότητα augmentation για ισχύ stun | από 0.85 έως 3.42 |
Τι άλλο ακυρώνει το stun
| Τι έχει ο στόχος | Τι συμβαίνει |
|---|---|
| ανοσία στα debuffs ή άτρωτος στόχος | το stun δεν μπαίνει |
| αποφυγή φυσικών skills | αν ο στόχος το απέφυγε, δεν υπάρχει ούτε ζημιά ούτε stun |
| ασπίδα στα χέρια (όχι sigil), ο επιτιθέμενος στον τομέα block του στόχου | με πιθανότητα 10% - τέλειο block: το stun δεν μπαίνει |
| αντανάκλαση φυσικών skills | το stun δεν επιστρέφει στον επιτιθέμενο και μένει στον στόχο |
# Πόσο διαρκεί το stun
Στο skill αναγράφονται 9 δευτερόλεπτα. Η προστασία του στόχου από stun συντομεύει τη διάρκεια, η ισχύς stun του επιτιθέμενου την παρατείνει. Στα raid boss η διάρκεια δεν αλλάζει.
Πώς υπολογίζεται: διαφορά = ισχύς stun του επιτιθέμενου - άμυνα του στόχου.
- Η διαφορά είναι μηδέν (δεν υπάρχει άμυνα ή η ισχύς την εξουδετερώνει πλήρως): ο χρόνος ισούται με τον καταγεγραμμένο.
- Διαφορά κάτω από το μηδέν (η προστασία είναι ισχυρότερη): διάρκεια = 9 / (1 + διαφορά / 100), η διαφορά λαμβάνεται χωρίς πρόσημο.
- Διαφορά πάνω από το μηδέν (η ισχύς είναι μεγαλύτερη): διάρκεια = 9 x (1 + διαφορά / 100).
- Το αποτέλεσμα στρογγυλοποιείται προς τα κάτω σε ακέραια δευτερόλεπτα.
Παράδειγμα: ο στόχος έχει «Resist Shock»
lv. 4 - άμυνα 40. Επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun: διαφορά -40, χρόνος 9 / 1.4 = 6.43, μετά το στρογγύλεμα 6 δευτ. Επιτιθέμενος με «Improved Earring of Antharas»
με ισχύ 40: διαφορά 0, χρόνος 9 δευτ.
Πόσα δευτερόλεπτα διαρκεί το stun
| Προστασία του στόχου από stun | Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) | Επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun | Ισχύς stun 40 | Ισχύς stun 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | καμία | 9 δλ | 12 δλ | 16 δλ |
| 15 | 7 δλ | 11 δλ | 14 δλ | |
| 20 | 7 δλ | 10 δλ | 14 δλ | |
| 30 | 6 δλ | 9 δλ | 13 δλ | |
| 40 | 6 δλ | 9 δλ | 12 δλ | |
| 50 | bonus πλήρους set | 6 δλ | 8 δλ | 11 δλ |
| 60 | 5 δλ | 7 δλ | 10 δλ | |
| 80 | 5 δλ | 6 δλ | 9 δλ | |
| 100 | 4 δλ | 5 δλ | 7 δλ | |
| 120 | 4 δλ | 5 δλ | 6 δλ | |
| 150 | όριο | 3 δλ | 4 δλ | 5 δλ |
# Εξοπλισμός και buffs: τι αλλάζει την πιθανότητα
Το «STR», το «P. Atk.» και τα συνηθισμένα buff του επιτιθέμενου δεν αλλάζουν την πιθανότητα stun - την αλλάζει μόνο η δύναμη stun. Στον στόχο την αλλάζουν το «CON» και η αντίσταση στο stun.
Μετρήσεις: Titan επιπέδου 85, enchant +30 «Power», στόχος - Duelist επιπέδου 85 («CON» 43), 4000 χρήσεις ανά κελί. Οι ικανότητες και τα κοσμήματα στις μετρήσεις είναι πραγματικά. Η διάρκεια σε αυτούς τους πίνακες υπολογίστηκε ξανά με τον τύπο μετά τη διόρθωση της 14.10.2026 (ελέγχθηκε στον πυρήνα με τεστ), η πιθανότητα είναι μέτρηση.
Τι έχει ο επιτιθέμενος
| Τι έχει ο επιτιθέμενος | Ισχύς stun | Στόχος χωρίς προστασία: πιθανότητα | διάρκεια | Στόχος με «Resist Shock» |
διάρκεια | Στόχος με «Resist Shock» |
διάρκεια |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| τίποτα | 0 | 20.4% | 9 δλ | 13.4% | 6 δλ | 9.3% | 5 δλ |
| 8 | 22.6% | 9 δλ | 14.2% | 6 δλ | 9.9% | 5 δλ | |
| 35 | 27.8% | 12 δλ | 19.6% | 8 δλ | 11.1% | 6 δλ | |
| 20 | 25.4% | 10 δλ | 17.1% | 7 δλ | 9.6% | 5 δλ | |
| 40 | 29.8% | 12 δλ | 20.6% | 9 δλ | 12.8% | 6 δλ | |
| 80 | 37.3% | 16 δλ | 29.8% | 12 δλ | 20.9% | 9 δλ | |
| 95 | 41.0% | 17 δλ | 32.0% | 13 δλ | 24.6% | 10 δλ |
Τι έχει ο στόχος, επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun
| Τι έχει ο στόχος | Προστασία από stun | Πιθανότητα | Ώρα |
|---|---|---|---|
| τίποτα | 0 | 23.1% | 9 δλ |
| 15 | 18.5% | 7 δλ | |
| 40 | 12.3% | 6 δλ | |
| 60 | 9.1% | 5 δλ | |
| 40 | 12.8% | 6 δλ | |
| 30 | 13.5% | 6 δλ | |
| 40 | 12.8% | 6 δλ | |
| 80 | 10.5% | 5 δλ | |
| 24 | 14.7% | 7 δλ | |
| 20 | 16.1% | 7 δλ | |
| 40 | 13.0% | 6 δλ | |
| 15 | 17.0% | 7 δλ | |
| 35 | 13.1% | 6 δλ | |
| 50 | 10.6% | 6 δλ | |
| ευαλωτότητα 11 | 23.7% | 9 δλ | |
| 60 | 10.3% | 5 δλ | |
| 80 | 9.9% | 5 δλ | |
| 90 | 10.2% | 4 δλ | |
| 120 | 9.4% | 4 δλ | |
| 130 | 10.0% | 3 δλ | |
| 170 | 10.2% | 3 δλ |
# Στις μάχες στον server
Δεδομένα από το αρχείο καταγραφής των μαχών μεταξύ παικτών στις 06-11.10.2026, και τα επτά skills με stun μαζί: «Stun Attack»
, «Hammer Crush»
, «Armor Crush»
, «Rush Impact»
, «Rush Impact»
, «Stun Shot»
, «Shield Stun»
. Η Ολυμπιάδα δεν σημειώνεται ξεχωριστά στο αρχείο, οι μάχες της μπαίνουν στο γενικό σύνολο.
Το κύριο: σε πραγματικές μάχες την πιθανότητα σχεδόν πάντα την κόβει η αντίσταση του στόχου. Το «Resist Shock»
επιπέδου 4 από buffer ή το αντίγραφό του από event ήταν στον στόχο στο 68% των ρίψεων, και σχεδόν οι μισές ρίψεις (46%) έγιναν με την ελάχιστη πιθανότητα 10%. Ο στόχος είχε «CON» πάνω από 27 στο 93% των ρίψεων. Η δύναμη stun του επιτιθέμενου ξεπέρασε την αντίσταση του στόχου μόνο στο 7% των ρίψεων.
Χρήσεις και stun στις 06-11.10.2026
| Skill | Χτυπήματα με ζημιά | Stun | Ποσοστό |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| και τα επτά skills | 12331 | 2241 | 18.2% |
Τι τρώει την πιθανότητα: μέση πιθανότητα σε 720 ρίψεις στις 11.10.2026
| Τι λαμβάνεται υπόψη | Μέση πιθανότητα |
|---|---|
| βασική πιθανότητα και level του skill | 67% |
| λαμβάνοντας υπόψη το «CON» των στόχων | 45% |
| με την προστασία των στόχων και την ισχύ stun των επιτιθέμενων | 20% |
Τι είχαν οι στόχοι τη στιγμή της ρίψης, 720 ρίψεις στις 11.10.2026
| Στον στόχο | Ποσοστό ρίψεων |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| κανένα προστατευτικό skill | 20% |
Πόσο διάρκεσαν τα stun, 2241 stun στις 06-11.10.2026
| Ώρα | Ποσοστό stun |
|---|---|
| από 3 έως 5 δευτερόλεπτα | 38% |
| 6 ή 7 δευτερόλεπτα | 28% |
| 8 δευτερόλεπτα | 4% |
| 9 δευτερόλεπτα και πάνω | 30% |
# Ελεγμένο στον server
Μετρήσεις στον κώδικα του server: ο πραγματικός χειριστής του skill, ο επιτιθέμενος και οι στόχοι είναι χαρακτήρες των κατάλληλων κλάσεων και επιπέδων, τα skills άμυνας και τα κοσμήματα είναι πραγματικά. Ο χρόνος σε αυτούς τους πίνακες έχει υπολογιστεί ξανά με τον τύπο μετά τη διόρθωση της 14.10.2026 (στον πυρήνα ελέγχθηκε με test), η πιθανότητα είναι μέτρηση.
Πιθανότητα ανά κλάση: μέτρηση, από 4000 χρήσεις, στόχος level 85 χωρίς προστασία
| Στόχος | «CON» | lv. 15 χωρίς enchant | enchant +30 «Power» |
|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 26.0% | 50.0% |
| Mystic Muse | 25 | 25.1% | 51.2% |
| Archmage | 27 | 26.0% | 50.8% |
| Female Soul Hound | 30 | 23.4% | 47.6% |
| Doombringer | 31 | 23.6% | 45.4% |
| Ghost Hunter | 32 | 21.6% | 44.0% |
| Eva's Templar | 36 | 18.0% | 37.1% |
| Phoenix Knight | 43 | 10.7% | 20.9% |
| Fortune Seeker | 45 | 10.4% | 17.1% |
| Titan | 47 | 9.4% | 12.5% |
Πιθανότητα με διαφορετικό «CON»: μέτρηση, 4000 χρήσεις η καθεμία, στόχος επιπέδου 85 με ορισμένο «CON»
| «CON» του στόχου | enchant +30 «Power» |
|---|---|
| 20 | 51.0% |
| 25 | 51.3% |
| 30 | 47.2% |
| 35 | 38.7% |
| 40 | 27.4% |
| 45 | 17.0% |
| 50 | 10.4% |
| 55 | 9.4% |
| 60 | 9.7% |
Διαφορετικές κλάσεις και levels: μέτρηση, από 4000 χρήσεις, στόχος χωρίς προστασία
| Skill | Επιτιθέμενος | Στόχος | «CON» του στόχου | Πιθανότητα | Ώρα |
|---|---|---|---|---|---|
| lv. 1 | Orc Raider lv. 20 | Warrior lv. 20 | 43 | 21.1% | 9 δλ |
| lv. 1 | Orc Raider lv. 20 | Human Wizard lv. 20 | 27 | 48.9% | 9 δλ |
| lv. 8 | Orc Raider lv. 28 | Human Knight lv. 28 | 43 | 21.9% | 9 δλ |
| lv. 8 | Orc Raider lv. 28 | Human Wizard lv. 28 | 27 | 49.1% | 9 δλ |
| lv. 15 | Orc Raider lv. 36 | Warrior lv. 36 | 43 | 20.4% | 9 δλ |
| lv. 15 | Orc Raider lv. 36 | Human Wizard lv. 36 | 27 | 50.6% | 9 δλ |
| lv. 15 | Orc Raider lv. 36 | Rogue lv. 36 | 43 | 21.3% | 9 δλ |
| lv. 15 | Orc Raider lv. 39 | Scavenger lv. 39 | 45 | 16.2% | 9 δλ |
| lv. 15 | Destroyer lv. 52 | Gladiator lv. 52 | 43 | 17.2% | 9 δλ |
| lv. 15 | Destroyer lv. 76 | Gladiator lv. 76 | 43 | 13.7% | 9 δλ |
| enchant +30 | Titan lv. 85 | Duelist lv. 80 | 43 | 22.3% | 9 δλ |
Αντίσταση: μέτρηση, 4000 χρήσεις η καθεμία, Archmage επιπέδου 85 («CON» 27)
| Στον στόχο | Προστασία | Πιθανότητα, enchant +30 «Power» | Ώρα |
|---|---|---|---|
| τίποτα | 0 | 50.0% | 9 δλ |
| 40 | 30.3% | 6 δλ | |
| 80 | 10.3% | 5 δλ | |
| 90 | 9.4% | 4 δλ | |
| 130 | 10.2% | 3 δλ |
Υπόλοιποι κανόνες: μέτρηση
| Τι ελέγχθηκε | Αποτέλεσμα |
|---|---|
| στόχος με αντανάκλαση φυσικών skills 100%, 2000 χρήσεις |
|
| στόχος με αποφυγή φυσικών skills 100%, 2000 χρήσεις | ζημιά και stun δεν υπήρξαν ούτε μία φορά |
| στόχος με ανοσία στα debuffs, 2000 χρήσεις | stun δεν υπήρξε ούτε μία φορά |
| σπάσιμο του stun με χτύπημα, από 100000 ελέγχους | απλό χτύπημα - 9.8%, critical - 75.0% |
# Ιδιαιτερότητες του server μας
Η λογική του skill είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στους επίσημους servers (PTS) του High Five. Όλοι οι αριθμοί προέρχονται από τα δεδομένα τους: ισχύς χτυπήματος 131 στο level 15, βασική πιθανότητα stun 50%, διάρκεια 9 δευτερόλεπτα, cooldown 3 δευτερόλεπτα. Πώς ακριβώς υπολογίζει εσωτερικά ο επίσημος server την πιθανότητα και τη διάρκεια του stun δεν το γνωρίζει κανείς με βεβαιότητα: δημόσια περιγραφή δεν υπάρχει, και τα γνωστά builds ερμηνεύουν τους ίδιους αριθμούς διαφορετικά. Γι' αυτό, όπου τα δεδομένα αφήνουν περιθώριο επιλογής, ο κανόνας σε εμάς ορίζεται ρητά:
- Η προστασία από stun δρα δύο φορές: μειώνει την πιθανότητα και συντομεύει τη διάρκεια του stun. Η ισχύς stun του επιτιθέμενου δουλεύει αντίστροφα - ανεβάζει την πιθανότητα και παρατείνει τη διάρκεια.
- Η προστασία από stun και η ισχύς stun μετράνε το πολύ έως 150 η καθεμία, η τελική πιθανότητα δεν είναι κάτω από 10% ούτε πάνω από 90%.
- Ο χρόνος υπολογίζεται μόνο από τη διαφορά ανάμεσα στην ισχύ stun του επιτιθέμενου και την άμυνα του στόχου: σε στόχο χωρίς άμυνα, όπως και όταν η ισχύς και η άμυνα είναι ίσες, το stun διαρκεί ακριβώς τον καταγεγραμμένο χρόνο - 9 δευτερόλεπτα.
- Το απλό χτύπημα και το skill άμεσης φυσικής ζημιάς σπάνε το stun με πιθανότητα 10%, το critical τους - με πιθανότητα 75%.
- Όσο ο στόχος έχει stun από το ίδιο skill, δεν γίνεται νέα ρίψη και ο χρόνος δεν ανανεώνεται.
- Σε raid boss η πιθανότητα είναι η μισή, σε Grand Boss - 5 φορές μικρότερη.
Ενημερώθηκε:
Δέντρο enchant 1
Το skill γίνεται enchant από το επίπεδο 15 σε έναν από τους κλάδους. Διάλεξε ένα βήμα του κλάδου για να δεις πώς θα γίνει το skill.
-
Power
+30Enchant Power: Increases Power.
+30 Power Increases Power by 4.
Launches a stunning blow that inflicts great pain and dazes target. The target cannot be stunned or dazed again while this is in effect. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. Enchant Power: Increases Power. Power 928.
Ποιος το μαθαίνει 5
Περιγραφή ανά επίπεδο
| Επίπεδο | Περιγραφή |
|---|---|
| 1 | Supplements the user's P. Atk. with 36 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 2 | Supplements the user's P. Atk. with 39 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 3 | Supplements the user's P. Atk. with 42 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 4 | Supplements the user's P. Atk. with 49 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 5 | Supplements the user's P. Atk. with 53 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 6 | Supplements the user's P. Atk. with 57 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 7 | Supplements the user's P. Atk. with 66 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 8 | Supplements the user's P. Atk. with 71 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 9 | Supplements the user's P. Atk. with 77 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 10 | Supplements the user's P. Atk. with 88 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 11 | Supplements the user's P. Atk. with 94 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 12 | Supplements the user's P. Atk. with 101 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 13 | Supplements the user's P. Atk. with 115 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 14 | Supplements the user's P. Atk. with 123 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |
| 15 | Supplements the user's P. Atk. with 131 Power to stun the enemy for 9 seconds. Requires a blunt weapon. Over-hit is possible. |