Stun Shot

Stun Shot

Ενεργό · Φυσικό · 40 επίπεδα · ID 101

Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

MP
109
Cast
3 δ.
Cooldown
3 δ.
Εμβέλεια
900

Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 40.

Μηχανική

Βολή με τόξο σε έναν στόχο: προκαλεί ζημιά και με πιθανότητα κάνει stun για 9 δευτερόλεπτα, ενώ μπορεί και να ακυρώσει τον επιλεγμένο στόχο του στόχου. Η πιθανότητα stun εξαρτάται από το «CON» του στόχου, τη διαφορά επιπέδου ικανότητας και στόχου και την αντίστασή του στο stun. Το enchant πιθανότητας ανεβάζει τη βασική πιθανότητα από 50% σε 80%.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Πώς λειτουργεί
  2. Πιθανότητα stun
  3. Πώς υπολογίζεται η πιθανότητα
  4. Ενίσχυση
  5. Πώς να προστατευτείτε
  6. Πόσο διαρκεί το stun
  7. Εξοπλισμός και buffs: τι αλλάζει την πιθανότητα
  8. Στις μάχες στον server
  9. Ελεγμένο στον server
  10. Ιδιαιτερότητες του server μας

# Πώς λειτουργεί

Το «Stun Shot» Stun Shot είναι βολή σε έναν στόχο, εμβέλεια χρήσης 900. Βασικό cast time 3 δευτερόλεπτα και 1 δευτερόλεπτο παύσης μετά τη βολή, cooldown 3 δευτερόλεπτα. Χρειάζεται τόξο. Είναι δυνατό το overhit, το skill δεν έχει critical, η ασπίδα του στόχου λαμβάνεται υπόψη.

Το skill το μαθαίνουν οι Rogue, Elven Scout και Assassin - 3 levels στο level 36 του χαρακτήρα· οι Hawkeye, Silver Ranger και Phantom Ranger - έως το level 40 του skill, από το level 40 έως το 74 του χαρακτήρα. Το enchant είναι διαθέσιμο στις τρίτες κλάσεις τους: Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel.

Μέρη του skill

Κομμάτι Τι κάνει Πότε ενεργοποιείται
Ζημιά φυσικό χτύπημα πάντα, αν ο στόχος δεν το απέφυγε
Stun για 9 δευτερόλεπτα ο στόχος δεν μπορεί να κινηθεί, να επιτεθεί και να χρησιμοποιήσει skills με πιθανότητα, μόνο αν το χτύπημα έκανε ζημιά
Ακύρωση στόχου ο στόχος χάνει τον επιλεγμένο στόχο του, η επίθεσή του και η χρήση skill διακόπτονται
  • με ξεχωριστή ρίψη σε κάθε χτύπημα που κάνει ζημιά, ανεξάρτητα από το stun
  • η πιθανότητα εξαρτάται από το «INT» του στόχου
Levels του skill
Level του skill Από ποιο level χαρακτήρα Ισχύς χτυπήματος Κόστος MP Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας Πιθανότητα σε στόχο του επιπέδου σου, «CON» 27 Πιθανότητα σε στόχο του επιπέδου σου, «CON» 43 Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 43
1 36 344 46 MP 34 49% 21% 25% 10%
2 36 367 48 MP 35 50% 21% 25% 11%
3 36 391 49 MP 36 50% 21% 26% 11%
4 40 443 52 MP 38 49% 21% 27% 11%
5 40 471 54 MP 39 50% 21% 27% 11%
6 40 500 56 MP 40 50% 21% 28% 12%
7 43 530 56 MP 41 49% 21% 28% 12%
8 43 562 58 MP 42 50% 21% 29% 12%
9 43 595 59 MP 43 50% 21% 29% 12%
10 46 630 61 MP 44 49% 21% 30% 13%
11 46 666 63 MP 45 50% 21% 30% 13%
12 46 703 65 MP 46 50% 21% 31% 13%
13 49 742 66 MP 47 49% 21% 31% 13%
14 49 782 68 MP 48 50% 21% 32% 13%
15 49 823 70 MP 49 50% 21% 32% 14%
16 52 866 72 MP 50 49% 21% 33% 14%
17 52 910 72 MP 51 50% 21% 33% 14%
18 52 955 74 MP 52 50% 21% 34% 14%
19 55 1002 76 MP 53 49% 21% 34% 14%
20 55 1050 78 MP 54 50% 21% 35% 15%
21 55 1100 80 MP 55 50% 21% 35% 15%
22 58 1150 81 MP 56 49% 21% 36% 15%
23 58 1202 83 MP 57 50% 21% 36% 15%
24 58 1255 85 MP 58 50% 21% 37% 15%
25 60 1309 87 MP 59 50% 21% 37% 16%
26 60 1364 88 MP 60 50% 21% 38% 16%
27 62 1420 89 MP 61 50% 21% 38% 16%
28 62 1476 91 MP 62 50% 21% 39% 16%
29 64 1534 92 MP 63 50% 21% 39% 17%
30 64 1592 94 MP 64 50% 21% 40% 17%
31 66 1651 96 MP 65 50% 21% 40% 17%
32 66 1710 97 MP 66 50% 21% 41% 17%
33 68 1770 99 MP 67 50% 21% 41% 17%
34 68 1830 100 MP 68 50% 21% 42% 18%
35 70 1891 102 MP 69 50% 21% 42% 18%
36 70 1951 103 MP 70 50% 21% 43% 18%
37 72 2012 105 MP 71 50% 21% 43% 18%
38 72 2072 106 MP 72 50% 21% 44% 18%
39 74 2132 108 MP 73 50% 21% 44% 19%
40 74 2192 109 MP 74 50% 21% 45% 19%

# Πιθανότητα stun

Η πιθανότητα stun εξαρτάται από τρία πράγματα: το «CON» του στόχου, τη διαφορά επιπέδου ικανότητας και στόχου και την αντίσταση του στόχου στο stun. Το αποτέλεσμα δεν πέφτει κάτω από 10% ούτε ανεβαίνει πάνω από 90%. Όσο υψηλότερο το «CON» του στόχου, τόσο μικρότερη η πιθανότητα.

Το «STR», το «P. Atk.» και το επίπεδο αυτού που χτυπά δεν επηρεάζουν την πιθανότητα. Επηρεάζει η δύναμη stun - τη δίνουν τα κοσμήματα των boss και μερικές ικανότητες.

Πιθανότητα σε στόχο level 85 χωρίς προστασία από stun

«CON» του στόχου Ποιος περίπου lv. 40 χωρίς enchant enchant +30 «Chance» enchant +30 «Cost»
20 45% 81% 50%
24 Dark Elf μάγοι 45% 81% 50%
25 Elf μάγοι 45% 81% 50%
27 άνθρωποι μάγοι 45% 81% 50%
30 γυναίκες Kamael 42% 75% 47%
31 άνδρες Kamael, ορκ μάγοι 40% 73% 45%
32 Dark Elf πολεμιστές 39% 69% 43%
36 Elf πολεμιστές 32% 58% 36%
40 25% 45% 28%
43 άνθρωποι πολεμιστές 19% 34% 21%
45 Dwarf 15% 27% 17%
47 ορκ πολεμιστές 10% 19% 12%
50 10% 10% 10%
55 10% 10% 10%
60 10% 10% 10%

# Πώς υπολογίζεται η πιθανότητα

Πιθανότητα = βασική πιθανότητα x πολλαπλασιαστής «CON» του στόχου x πολλαπλασιαστής επιπέδου x πολλαπλασιαστής αντίστασης. Το αποτέλεσμα όχι κάτω από 10% και όχι πάνω από 90%.

  1. Βασική πιθανότητα - 50%· το enchant «Chance» την ανεβάζει από 51% στο +1 έως 80% στο +30.
  2. Πολλαπλασιαστής «CON»: λαμβάνεται το πλήρες «CON» του στόχου - με βαφές, σετ και κοσμήματα. Μέχρι «CON» 27 ο πολλαπλασιαστής είναι 1, μετά πέφτει και στο «CON» 50 φτάνει το 0.10.
  3. Πολλαπλασιαστής level = 1.01 x (1 + (level του skill - level του στόχου) / 100). Το level του skill δεν είναι το level του χαρακτήρα: αναγράφεται στο ίδιο το skill και αυξάνεται με το level και το enchant του. Στο level 40 του skill είναι 74, με οποιοδήποτε enchant - από 76 στο +1 έως 85 στο +28.
  4. Πολλαπλασιαστής προστασίας = 1 + (ισχύς stun του επιτιθέμενου - προστασία του στόχου από stun) / 100, όχι κάτω από 0.10 και όχι πάνω από 1.90. Τόσο η προστασία όσο και η ισχύς μετράνε το πολύ έως 150.

Υπολογισμός βήμα βήμα: enchant +30 «Chance», στόχος level 85

Στόχος «CON» Πολλαπλασιαστής «CON» Πολλαπλασιαστής level Πολλαπλασιαστής προστασίας Υπολογισμός Πιθανότητα
άνθρωπος μάγος χωρίς προστασία 27 × 1.00 × 1.01 × 1.00 80 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 80.8% 81%
άνθρωπος πολεμιστής χωρίς προστασία 43 × 0.42 × 1.01 × 1.00 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% 34%
άνθρωπος πολεμιστής, «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 43 × 0.42 × 1.01 × 0.60 80 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.4% 20%
ορκ πολεμιστής με βαφή +4 «CON», «Resist Shock» Resist Shock επίπεδο 4 51 × 0.10 × 1.01 × 0.60 80 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 4.8% 10%
43 × 0.42 × 1.01 × 1.00 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% 34%
Πολλαπλασιαστής «CON»
«CON» του στόχου Μπόνους «CON» Πολλαπλασιαστής πιθανότητας
20 0.80 × 1.00
24 0.90 × 1.00
25 0.93 × 1.00
27 0.98 × 1.00
28 1.01 × 0.99
30 1.07 × 0.93
31 1.10 × 0.90
32 1.14 × 0.86
34 1.21 × 0.79
36 1.28 × 0.72
38 1.36 × 0.64
40 1.44 × 0.56
42 1.53 × 0.47
43 1.58 × 0.42
45 1.67 × 0.33
47 1.77 × 0.23
49 1.88 × 0.12
50 1.94 × 0.10
55 2.25 × 0.10
60 2.60 × 0.10

Πιθανότητα σε στόχους διαφορετικού level, χωρίς προστασία από stun

Level στόχου Πολλαπλασιαστής level, lv. 40 χωρίς enchant «CON» 27, επίπεδο 40 χωρίς enchant «CON» 43, επίπεδο 40 χωρίς enchant Πολλαπλασιαστής level, enchant +30 «Chance» «CON» 27, enchant +30 «Chance» «CON» 43, enchant +30 «Chance» Πολλαπλασιαστής level, enchant +30 «Cost» «CON» 27, enchant +30 «Cost» «CON» 43, enchant +30 «Cost»
40 × 1.35 68% 28% × 1.46 90% 49% × 1.46 73% 31%
52 × 1.23 62% 26% × 1.34 90% 45% × 1.34 67% 28%
62 × 1.13 57% 24% × 1.24 90% 42% × 1.24 62% 26%
70 × 1.05 53% 22% × 1.16 90% 39% × 1.16 58% 24%
74 × 1.01 50% 21% × 1.12 90% 38% × 1.12 56% 24%
76 × 0.99 49% 21% × 1.10 88% 37% × 1.10 55% 23%
78 × 0.97 48% 20% × 1.08 86% 36% × 1.08 54% 23%
80 × 0.95 47% 20% × 1.06 85% 36% × 1.06 53% 22%
82 × 0.93 46% 20% × 1.04 83% 35% × 1.04 52% 22%
85 × 0.90 45% 19% × 1.01 81% 34% × 1.01 50% 21%

# Ενίσχυση

Υπάρχουν τέσσερις κλάδοι enchant. Το «Chance» ανεβάζει τη βασική πιθανότητα stun από 50% σε 80%. Το «Cost» αυξάνει τη δύναμη του χτυπήματος και μειώνει το κόστος MP. Τα «Defense» και «Magic Defense» προσθέτουν στο stun μείωση του «P. Def.» ή του «M. Def.» του στόχου - έως 30% στο +30, όσο είναι σε stun. Κάθε κλάδος ανεβάζει το επίπεδο της ικανότητας στον υπολογισμό της πιθανότητας: από 74 σε 76 στο +1 και σε 85 στο +28.

Enchant «Chance»

Ενίσχυση Βασική πιθανότητα Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 «CON» 43 «CON» 47
+1 51% 76 47% 20% 11%
+5 55% 77 51% 21% 12%
+10 60% 79 57% 24% 13%
+15 65% 80 62% 26% 14%
+20 70% 82 69% 29% 16%
+25 75% 84 75% 31% 17%
+28 78% 85 79% 33% 18%
+30 80% 85 81% 34% 19%

Enchant «Cost», «Defense» και «Magic Defense»

Ενίσχυση Ισχύς χτυπήματος στον κλάδο «Cost» Level του skill στον υπολογισμό της πιθανότητας Πιθανότητα σε στόχο επιπέδου 85, «CON» 27 «CON» 43 Άμυνα του στόχου σε stun στους κλάδους άμυνας
+1 2211 76 46% 19% × 0.99
+5 2290 77 46% 20% × 0.95
+10 2389 79 47% 20% × 0.90
+15 2488 80 48% 20% × 0.85
+20 2586 82 49% 21% × 0.80
+25 2685 84 50% 21% × 0.75
+28 2744 85 50% 21% × 0.72
+30 2784 85 50% 21% × 0.70

# Πώς να προστατευτείτε

Από το stun προστατεύει η αντίσταση στο stun: μειώνει την πιθανότητα και τη διάρκεια. Αντίσταση 40 αφήνει το 60% της πιθανότητας που υπολογίζεται από «CON» και επίπεδο, αντίσταση 80 - το 20%. Η δύναμη stun του επιτιθέμενου αφαιρείται από την αντίσταση του στόχου. Η γενική αντίσταση σε debuff, το «M. Def.» και η αντίσταση σε νοητικές επιθέσεις δεν επηρεάζουν το stun.

Πιθανότητα σε στόχο level 85 με διαφορετική προστασία από stun

Προστασία Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) Πολλαπλασιαστής προστασίας enchant +30 «Chance», «CON» 27 enchant +30 «Chance», «CON» 43 επίπεδο 40 χωρίς enchant, «CON» 27
0 καμία × 1.00 81% 34% 45%
15 «Resist Shock» Resist Shock lv. 1 × 0.85 69% 29% 38%
20 «Earring of Zaken» Earring of Zaken × 0.80 65% 27% 36%
30 «Fortitude» Fortitude × 0.70 57% 24% 31%
40 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 × 0.60 48% 20% 27%
50 bonus πλήρους set, για παράδειγμα με «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate × 0.50 40% 17% 22%
60 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Earring of Zaken» Earring of Zaken × 0.40 32% 14% 18%
80 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas × 0.20 16% 10% 10%
90 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και bonus πλήρους set × 0.10 10% 10% 10%
120 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4, «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas και «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken × 0.10 10% 10% 10%
150 όριο: ό,τι είναι πάνω από αυτό δεν μετράει × 0.10 10% 10% 10%

Buffs και skills του στόχου: πιθανότητα και διάρκεια, enchant +30 «Chance», στόχος level 85

Στον στόχο Προστασία Πιθανότητα, «CON» 27 Πιθανότητα, «CON» 43 Ώρα «CON» 43, δύναμη stun επιτιθέμενου 40: πιθανότητα διάρκεια
καμία 0 81% 34% 9 δλ 48% 12 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 1 15 69% 29% 7 δλ 42% 11 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 2 20 65% 27% 7 δλ 41% 10 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 3 30 57% 24% 6 δλ 37% 9 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 - αυτό το level το δίνει ο buffer 40 48% 20% 6 δλ 34% 9 δλ
«Resist Shock» Resist Shock με enchant +10 «Power» 46 44% 18% 6 δλ 32% 8 δλ
«Resist Shock» Resist Shock με enchant +20 «Power» 53 38% 16% 5 δλ 30% 7 δλ
«Resist Shock» Resist Shock με enchant +30 «Power» 60 32% 14% 5 δλ 27% 7 δλ
«Fortitude» Fortitude 30 57% 24% 6 δλ 37% 9 δλ
«War Frenzy» War Frenzy lv. 3 15 69% 29% 7 δλ 42% 11 δλ
«Lionheart» Lionheart lv. 1 40 48% 20% 6 δλ 34% 9 δλ
«Lionheart» Lionheart lv. 2 60 32% 14% 5 δλ 27% 7 δλ
«Lionheart» Lionheart lv. 3 80 16% 10% 5 δλ 20% 6 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «War Frenzy» War Frenzy lv. 3 55 36% 15% 5 δλ 29% 7 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Clan Resist Shock» Clan Resist Shock lv. 3 64 29% 12% 5 δλ 26% 7 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Fortitude» Fortitude 70 24% 10% 5 δλ 24% 6 δλ
«Resist Shock» Resist Shock με enchant +30 «Power» και «Fortitude» Fortitude 90 10% 10% 4 δλ 17% 6 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Lionheart» Lionheart lv. 3 120 10% 10% 4 δλ 10% 5 δλ

Τι δίνει προστασία από stun

Πηγή Προστασία
«Resist Shock» Resist Shock (levels 1-4: 15 / 20 / 30 / 40· enchant «Power»: 40 στο +1, 46 στο +10, 53 στο +20, 60 στο +30) ή «Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) (40) ή effect του clan hall (15 / 20 / 30 / 40) από 15 έως 60
«Lionheart» Lionheart, levels 1-3 - στον εαυτό, 60 δευτερόλεπτα 40 / 60 / 80
«Fortitude» Fortitude - toggle skill 30, με enchant έως 35
«War Frenzy» War Frenzy, levels 1-3 - toggle skill 5 / 10 / 15, με enchant έως 25
«Residential Shock Immunity» Residential Shock Immunity - skill του διαδήματος των ιδιοκτητών κάστρου, για 7 δευτερόλεπτα, cooldown 10 λεπτά 80 ή 100
«Blessing of Resistance - Stun» Blessing of Resistance - Stun - skill του agathion 40
«Clan Resist Shock» Clan Resist Shock, levels 1-3 - skill του clan 12 / 20 / 24
«Residence Fortitude» Residence Fortitude - skill των ιδιοκτητών residence 10
«Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait - skill της πιστοποίησης subclass 5
bonus πλήρους set με οποιονδήποτε από τους θώρακες: «Majestic Plate Armor» Majestic Plate Armor, «Majestic Leather Armor» Majestic Leather Armor, «Majestic Robe» Majestic Robe, «Major Arcana Robe» Major Arcana Robe, «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate, «Vorpal Leather Breastplate» Vorpal Leather Breastplate, «Vorpal Tunic» Vorpal Tunic, «Vesper Tunic» Vesper Tunic, «Vesper Noble Tunic» Vesper Noble Tunic, «Elegia Tunic» Elegia Tunic - και με τις PvP εκδοχές τους 50
bonus του heavy set με ασπίδα: «Dynasty Breast Plate» Dynasty Breast Plate / «Dynasty Platinum Plate» Dynasty Platinum Plate 13 / 15
«Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas / «Earring of Antharas» Earring of Antharas / «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Earring of Zaken» Earring of Zaken / «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken / «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Cursed Necklace of Frintezza» Cursed Necklace of Frintezza / «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza / «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring / «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Necklace of Freya» Necklace of Freya / «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya 15 / 20
«Dynasty Necklace» Dynasty Necklace / «Dynasty Earrings» Dynasty Earrings / «Dynasty Ring» Dynasty Ring 18 / 12 / 8
«Aden Guard Earring» Aden Guard Earring και «Aden Protection Earring» Aden Protection Earring, «Innadril Guard Earring» Innadril Guard Earring και «Innadril Protection Earring» Innadril Protection Earring - το καθένα 15
«White Talisman of Grounding» White Talisman of Grounding / «Talisman - Resistance to Stun» Talisman - Resistance to Stun 10 / 15
«Primeval Potion» Primeval Potion 15
ιδιότητα augmentation για αντίσταση στο stun από 0.85 έως 3.42

Τι δίνει ισχύ stun στον επιτιθέμενο

Πηγή Ισχύς stun
«Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas / «Earring of Antharas» Earring of Antharas / «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 20 / 30 / 40
«Earring of Zaken» Earring of Zaken / «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken / «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 20 / 30 / 40
«Cursed Necklace of Frintezza» Cursed Necklace of Frintezza / «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza / «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza 10 / 15 / 20
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring / «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 20 / 15
«Gludio Guard Earring» Gludio Guard Earring και «Gludio Protection Earring» Gludio Protection Earring, «Goddard Guard Earring» Goddard Guard Earring και «Goddard Protection Earring» Goddard Protection Earring - το καθένα 15
«Spike» Spike (χρειάζεται blunt όπλο) ή «Weapon Maintenance» Weapon Maintenance ή τα αντίγραφά τους από το pet και τον μέντορα 8
«Sword/Blunt Weapon Mastery» Sword/Blunt Weapon Mastery από το level 9 του skill, μόνο στους Dwarf: σε απλό χτύπημα με σπαθί ή blunt όπλο, με πιθανότητα 50% για 5 δευτερόλεπτα 20
ιδιότητα augmentation για ισχύ stun από 0.85 έως 3.42

Τι άλλο ακυρώνει το stun

Τι έχει ο στόχος Τι συμβαίνει
ανοσία στα debuffs ή άτρωτος στόχος το stun δεν μπαίνει
αποφυγή φυσικών skills αν ο στόχος το απέφυγε, δεν υπάρχει ούτε ζημιά ούτε stun
ασπίδα στα χέρια (όχι sigil), ο επιτιθέμενος στον τομέα block του στόχου με πιθανότητα 10% - τέλειο block: το stun δεν μπαίνει
αντανάκλαση φυσικών skills δεν πιάνει: το skill χρησιμοποιείται από απόσταση και δεν αντανακλάται

# Πόσο διαρκεί το stun

Στο skill αναγράφονται 9 δευτερόλεπτα. Η προστασία του στόχου από stun συντομεύει τη διάρκεια, η ισχύς stun του επιτιθέμενου την παρατείνει. Στα raid boss η διάρκεια δεν αλλάζει.

Πώς υπολογίζεται: διαφορά = ισχύς stun του επιτιθέμενου - άμυνα του στόχου.

  1. Η διαφορά είναι μηδέν (δεν υπάρχει άμυνα ή η ισχύς την εξουδετερώνει πλήρως): ο χρόνος ισούται με τον καταγεγραμμένο.
  2. Διαφορά κάτω από το μηδέν (η προστασία είναι ισχυρότερη): διάρκεια = 9 / (1 + διαφορά / 100), η διαφορά λαμβάνεται χωρίς πρόσημο.
  3. Διαφορά πάνω από το μηδέν (η ισχύς είναι μεγαλύτερη): διάρκεια = 9 x (1 + διαφορά / 100).
  4. Το αποτέλεσμα στρογγυλοποιείται προς τα κάτω σε ακέραια δευτερόλεπτα.

Παράδειγμα: ο στόχος έχει «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 - άμυνα 40. Επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun: διαφορά -40, χρόνος 9 / 1.4 = 6.43, μετά το στρογγύλεμα 6 δευτ. Επιτιθέμενος με «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas με ισχύ 40: διαφορά 0, χρόνος 9 δευτ.

Πόσα δευτερόλεπτα διαρκεί το stun

Προστασία του στόχου από stun Από τι μαζεύεται (παράδειγμα) Επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun Ισχύς stun 40 Ισχύς stun 80
0 καμία 9 δλ 12 δλ 16 δλ
15 «Resist Shock» Resist Shock lv. 1 7 δλ 11 δλ 14 δλ
20 «Earring of Zaken» Earring of Zaken 7 δλ 10 δλ 14 δλ
30 «Fortitude» Fortitude 6 δλ 9 δλ 13 δλ
40 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 6 δλ 9 δλ 12 δλ
50 bonus πλήρους set 6 δλ 8 δλ 11 δλ
60 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Earring of Zaken» Earring of Zaken 5 δλ 7 δλ 10 δλ
80 «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 5 δλ 6 δλ 9 δλ
100 4 δλ 5 δλ 7 δλ
120 4 δλ 5 δλ 6 δλ
150 όριο 3 δλ 4 δλ 5 δλ

# Εξοπλισμός και buffs: τι αλλάζει την πιθανότητα

Το «STR», το «P. Atk.» και τα συνηθισμένα buff του επιτιθέμενου δεν αλλάζουν την πιθανότητα stun - την αλλάζει μόνο η δύναμη stun. Στον στόχο την αλλάζουν το «CON» και η αντίσταση στο stun.

Μετρήσεις: Sagittarius επιπέδου 85, enchant +30 «Chance», στόχος - Duelist επιπέδου 85 («CON» 43), 4000 χρήσεις ανά κελί. Οι ικανότητες και τα κοσμήματα στις μετρήσεις είναι πραγματικά. Η διάρκεια σε αυτούς τους πίνακες υπολογίστηκε ξανά με τον τύπο μετά τη διόρθωση της 14.10.2026 (ελέγχθηκε στον πυρήνα με τεστ), η πιθανότητα είναι μέτρηση.

Τι έχει ο επιτιθέμενος

Τι έχει ο επιτιθέμενος Ισχύς stun Στόχος χωρίς προστασία: πιθανότητα διάρκεια Στόχος με «Resist Shock» Resist Shock lv. 4: πιθανότητα διάρκεια Στόχος με «Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και με «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas: πιθανότητα διάρκεια
τίποτα 0 33.0% 9 δλ 20.2% 6 δλ 9.7% 5 δλ
ισχύς stun 8, όπως από το «Spike» Spike 8 37.8% 9 δλ 23.9% 6 δλ 10.2% 5 δλ
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring και «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 35 45.6% 12 δλ 34.1% 8 δλ 19.5% 6 δλ
«Earring of Zaken» Earring of Zaken 20 39.1% 10 δλ 28.4% 7 δλ 13.9% 5 δλ
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 40 48.2% 12 δλ 33.9% 9 δλ 20.0% 6 δλ
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas και «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 80 61.2% 16 δλ 46.5% 12 δλ 33.8% 9 δλ
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas, «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken και «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza 95 64.0% 17 δλ 53.4% 13 δλ 38.9% 10 δλ

Τι έχει ο στόχος, επιτιθέμενος χωρίς ισχύ stun

Τι έχει ο στόχος Προστασία από stun Πιθανότητα Ώρα
τίποτα 0 33.3% 9 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 1 15 28.8% 7 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 40 21.1% 6 δλ
«Resist Shock» Resist Shock με enchant +30 «Power» 60 14.1% 5 δλ
«Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) 40 19.4% 6 δλ
«Fortitude» Fortitude 30 24.1% 6 δλ
«Lionheart» Lionheart lv. 1 40 20.9% 6 δλ
«Lionheart» Lionheart lv. 3 80 10.0% 5 δλ
«Clan Resist Shock» Clan Resist Shock lv. 3 24 25.8% 7 δλ
«Earring of Zaken» Earring of Zaken 20 26.1% 7 δλ
«Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 40 19.9% 6 δλ
«Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza 15 28.9% 7 δλ
«Olympiad Warrior's Earring» Olympiad Warrior's Earring και «Olympiad Warrior's Necklace» Olympiad Warrior's Necklace 35 23.0% 6 δλ
bonus πλήρους set με «Moirai Breastplate» Moirai Breastplate 50 18.1% 6 δλ
ευαλωτότητα 11, όπως από το «Acrobatic Move» Acrobatic Move στο τρέξιμο ευαλωτότητα 11 37.6% 9 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Earring of Zaken» Earring of Zaken 60 13.6% 5 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 80 10.6% 5 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και bonus πλήρους set 90 10.5% 4 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Lionheart» Lionheart lv. 3 120 10.1% 4 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4, bonus πλήρους set και «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 130 9.0% 3 δλ
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4, bonus πλήρους set, «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas και «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken 170 9.3% 3 δλ

# Στις μάχες στον server

Δεδομένα από το αρχείο καταγραφής των μαχών μεταξύ παικτών στις 06-11.10.2026, και τα επτά skills με stun μαζί: «Stun Attack» Stun Attack, «Hammer Crush» Hammer Crush, «Armor Crush» Armor Crush, «Rush Impact» Rush Impact, «Rush Impact» Rush Impact, «Stun Shot» Stun Shot, «Shield Stun» Shield Stun. Η Ολυμπιάδα δεν σημειώνεται ξεχωριστά στο αρχείο, οι μάχες της μπαίνουν στο γενικό σύνολο.

Το κύριο: σε πραγματικές μάχες την πιθανότητα σχεδόν πάντα την κόβει η αντίσταση του στόχου. Το «Resist Shock» Resist Shock επιπέδου 4 από buffer ή το αντίγραφό του από event ήταν στον στόχο στο 68% των ρίψεων, και σχεδόν οι μισές ρίψεις (46%) έγιναν με την ελάχιστη πιθανότητα 10%. Ο στόχος είχε «CON» πάνω από 27 στο 93% των ρίψεων. Η δύναμη stun του επιτιθέμενου ξεπέρασε την αντίσταση του στόχου μόνο στο 7% των ρίψεων.

Χρήσεις και stun στις 06-11.10.2026

Skill Χτυπήματα με ζημιά Stun Ποσοστό
«Stun Attack» Stun Attack 182 13 7.1%
«Hammer Crush» Hammer Crush 451 61 13.5%
«Armor Crush» Armor Crush 1596 298 18.7%
«Rush Impact» Rush Impact 3184 567 17.8%
«Rush Impact» Rush Impact 5578 1040 18.6%
«Stun Shot» Stun Shot 976 161 16.5%
«Shield Stun» Shield Stun 364 101 27.7%
και τα επτά skills 12331 2241 18.2%

Τι τρώει την πιθανότητα: μέση πιθανότητα σε 720 ρίψεις στις 11.10.2026

Τι λαμβάνεται υπόψη Μέση πιθανότητα
βασική πιθανότητα και level του skill 67%
λαμβάνοντας υπόψη το «CON» των στόχων 45%
με την προστασία των στόχων και την ισχύ stun των επιτιθέμενων 20%

Τι είχαν οι στόχοι τη στιγμή της ρίψης, 720 ρίψεις στις 11.10.2026

Στον στόχο Ποσοστό ρίψεων
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 ή «Resist Shock (Event)» Resist Shock (Event) 68%
«Fortitude» Fortitude 11%
«War Frenzy» War Frenzy 7%
«Lionheart» Lionheart 7%
κανένα προστατευτικό skill 20%

Πόσο διάρκεσαν τα stun, 2241 stun στις 06-11.10.2026

Ώρα Ποσοστό stun
από 3 έως 5 δευτερόλεπτα 38%
6 ή 7 δευτερόλεπτα 28%
8 δευτερόλεπτα 4%
9 δευτερόλεπτα και πάνω 30%

# Ελεγμένο στον server

Μετρήσεις στον κώδικα του server: ο πραγματικός χειριστής του skill, ο επιτιθέμενος και οι στόχοι είναι χαρακτήρες των κατάλληλων κλάσεων και επιπέδων, τα skills άμυνας και τα κοσμήματα είναι πραγματικά. Ο χρόνος σε αυτούς τους πίνακες έχει υπολογιστεί ξανά με τον τύπο μετά τη διόρθωση της 14.10.2026 (στον πυρήνα ελέγχθηκε με test), η πιθανότητα είναι μέτρηση.

Πιθανότητα ανά κλάση: μέτρηση, από 4000 χρήσεις, στόχος level 85 χωρίς προστασία

Στόχος «CON» lv. 40 χωρίς enchant enchant +30 «Chance» enchant +30 «Cost»
Storm Screamer 24 45.2% 80.8% 50.6%
Mystic Muse 25 45.4% 80.7% 49.0%
Archmage 27 45.2% 81.3% 51.7%
Female Soul Hound 30 42.9% 75.1% 47.8%
Doombringer 31 38.8% 73.3% 45.3%
Ghost Hunter 32 39.4% 69.6% 41.6%
Eva's Templar 36 31.9% 57.6% 36.0%
Phoenix Knight 43 17.4% 34.4% 20.1%
Fortune Seeker 45 14.7% 27.9% 16.3%
Titan 47 10.1% 18.2% 11.4%

Πιθανότητα με διαφορετικό «CON»: μέτρηση, 4000 χρήσεις η καθεμία, στόχος επιπέδου 85 με ορισμένο «CON»

«CON» του στόχου lv. 40 χωρίς enchant enchant +30 «Chance» enchant +30 «Cost»
20 45.5% 81.3% 49.9%
25 46.2% 80.6% 50.2%
30 42.1% 75.9% 47.2%
35 34.1% 62.3% 37.4%
40 25.1% 44.9% 28.9%
45 15.2% 25.7% 16.5%
50 9.5% 10.3% 10.4%
55 10.0% 9.1% 10.1%
60 9.9% 9.6% 10.2%

Διαφορετικές κλάσεις και levels: μέτρηση, από 4000 χρήσεις, στόχος χωρίς προστασία

Skill Επιτιθέμενος Στόχος «CON» του στόχου Πιθανότητα Ώρα
lv. 1 Rogue lv. 36 Warrior lv. 36 43 19.7% 9 δλ
lv. 1 Rogue lv. 36 Human Wizard lv. 36 27 50.1% 9 δλ
lv. 4 Hawkeye lv. 40 Gladiator lv. 40 43 19.8% 9 δλ
lv. 4 Hawkeye lv. 40 Sorcerer lv. 40 27 48.8% 9 δλ
lv. 20 Hawkeye lv. 54 Gladiator lv. 54 43 20.8% 9 δλ
lv. 40 Hawkeye lv. 74 Gladiator lv. 74 43 21.3% 9 δλ
lv. 40 Hawkeye lv. 74 Sorcerer lv. 74 27 50.2% 9 δλ
lv. 40 Hawkeye lv. 74 Destroyer lv. 74 47 11.2% 9 δλ
lv. 40 Sagittarius lv. 80 Duelist lv. 80 43 19.9% 9 δλ
lv. 40 Sagittarius lv. 85 Duelist lv. 85 43 18.7% 9 δλ
enchant +30 Sagittarius lv. 85 Duelist lv. 80 43 35.4% 9 δλ

Αντίσταση: μέτρηση, 4000 χρήσεις η καθεμία, Archmage επιπέδου 85 («CON» 27)

Στον στόχο Προστασία Πιθανότητα, enchant +30 «Chance» Ώρα Πιθανότητα, lv. 40 χωρίς enchant
τίποτα 0 80.0% 9 δλ 44.3%
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 40 47.8% 6 δλ 25.4%
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 80 15.9% 5 δλ 10.7%
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4 και bonus πλήρους set 90 9.8% 4 δλ 9.9%
«Resist Shock» Resist Shock lv. 4, bonus πλήρους set και «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas 130 10.1% 3 δλ 10.7%

Υπόλοιποι κανόνες: μέτρηση

Τι ελέγχθηκε Αποτέλεσμα
στόχος με αντανάκλαση φυσικών skills 100%, 2000 χρήσεις
  • τη ζημιά την πήρε ο στόχος
  • stun στον στόχο - 1637 φορές, στον επιτιθέμενο - 0
στόχος με αποφυγή φυσικών skills 100%, 2000 χρήσεις ζημιά και stun δεν υπήρξαν ούτε μία φορά
στόχος με ανοσία στα debuffs, 2000 χρήσεις stun δεν υπήρξε ούτε μία φορά
σπάσιμο του stun με χτύπημα, από 100000 ελέγχους απλό χτύπημα - 9.8%, critical - 75.0%

# Ιδιαιτερότητες του server μας

Η λογική του skill είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στους επίσημους servers (PTS) του High Five. Όλοι οι αριθμοί προέρχονται από τα δεδομένα τους: ισχύς χτυπήματος 2192 στο level 40, βασική πιθανότητα stun 50%, βασικός αριθμός ακύρωσης στόχου 40, διάρκεια 9 δευτερόλεπτα, cooldown 3 δευτερόλεπτα. Πώς ακριβώς υπολογίζει εσωτερικά ο επίσημος server την πιθανότητα και τη διάρκεια του stun δεν το γνωρίζει κανείς με βεβαιότητα: δημόσια περιγραφή δεν υπάρχει, και τα γνωστά builds ερμηνεύουν τους ίδιους αριθμούς διαφορετικά. Γι' αυτό, όπου τα δεδομένα αφήνουν περιθώριο επιλογής, ο κανόνας σε εμάς ορίζεται ρητά:

  1. Η προστασία από stun δρα δύο φορές: μειώνει την πιθανότητα και συντομεύει τη διάρκεια του stun. Η ισχύς stun του επιτιθέμενου δουλεύει αντίστροφα - ανεβάζει την πιθανότητα και παρατείνει τη διάρκεια.
  2. Η προστασία από stun και η ισχύς stun μετράνε το πολύ έως 150 η καθεμία, η τελική πιθανότητα δεν είναι κάτω από 10% ούτε πάνω από 90%.
  3. Ο χρόνος υπολογίζεται μόνο από τη διαφορά ανάμεσα στην ισχύ stun του επιτιθέμενου και την άμυνα του στόχου: σε στόχο χωρίς άμυνα, όπως και όταν η ισχύς και η άμυνα είναι ίσες, το stun διαρκεί ακριβώς τον καταγεγραμμένο χρόνο - 9 δευτερόλεπτα.
  4. Το απλό χτύπημα και το skill άμεσης φυσικής ζημιάς σπάνε το stun με πιθανότητα 10%, το critical τους - με πιθανότητα 75%.
  5. Όσο ο στόχος έχει stun από το ίδιο skill, δεν γίνεται νέα ρίψη και ο χρόνος δεν ανανεώνεται.
  6. Σε raid boss η πιθανότητα είναι η μισή, σε Grand Boss - 5 φορές μικρότερη.

Ενημερώθηκε:

Δέντρο enchant 4

Το skill γίνεται enchant από το επίπεδο 40 σε έναν από τους κλάδους. Διάλεξε ένα βήμα του κλάδου για να δεις πώς θα γίνει το skill.

Stun Shot επ. 40
  1. Chance

    +30

    Enchant Chance: Increases the success rate.

    +30 Chance Increases the success rate.

    Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Chance: Increases the success rate. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: Decreases MP consumption.

    +30 Cost Increases Power by 20 and decreases MP consumption by 2.

    Supplements the user's P. Atk. with 2784 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

  3. Defense

    +30

    Enchant Defense: Decreases the target's P.

    +30 Defense Decreases the target's P. Def. by 1%.

    Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Defense: Decreases the target's P. Def. by 30%. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

  4. Magic Defense

    +30

    Enchant Magic Defense: Decreases the target's M.

    +30 Magic Defense Decreases the target's M. Def. by 1%.

    Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Magic Defense: Decreases the target's M. Def. by 30%. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

Στο wiki 1

Ποιος το μαθαίνει 6

Περιγραφή ανά επίπεδο

ΕπίπεδοΠεριγραφή
1Supplements the user's P. Atk. with 344 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
2Supplements the user's P. Atk. with 367 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
3Supplements the user's P. Atk. with 391 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
4Supplements the user's P. Atk. with 443 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
5Supplements the user's P. Atk. with 471 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
6Supplements the user's P. Atk. with 500 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
7Supplements the user's P. Atk. with 530 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
8Supplements the user's P. Atk. with 562 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
9Supplements the user's P. Atk. with 595 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
10Supplements the user's P. Atk. with 630 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
11Supplements the user's P. Atk. with 666 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
12Supplements the user's P. Atk. with 703 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
13Supplements the user's P. Atk. with 742 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
14Supplements the user's P. Atk. with 782 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
15Supplements the user's P. Atk. with 823 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
16Supplements the user's P. Atk. with 866 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
17Supplements the user's P. Atk. with 910 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
18Supplements the user's P. Atk. with 955 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
19Supplements the user's P. Atk. with 1002 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
20Supplements the user's P. Atk. with 1050 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
21Supplements the user's P. Atk. with 1100 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
22Supplements the user's P. Atk. with 1150 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
23Supplements the user's P. Atk. with 1202 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
24Supplements the user's P. Atk. with 1255 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
25Supplements the user's P. Atk. with 1309 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
26Supplements the user's P. Atk. with 1364 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
27Supplements the user's P. Atk. with 1420 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
28Supplements the user's P. Atk. with 1476 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
29Supplements the user's P. Atk. with 1534 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
30Supplements the user's P. Atk. with 1592 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
31Supplements the user's P. Atk. with 1651 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
32Supplements the user's P. Atk. with 1710 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
33Supplements the user's P. Atk. with 1770 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
34Supplements the user's P. Atk. with 1830 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
35Supplements the user's P. Atk. with 1891 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
36Supplements the user's P. Atk. with 1951 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
37Supplements the user's P. Atk. with 2012 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
38Supplements the user's P. Atk. with 2072 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
39Supplements the user's P. Atk. with 2132 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
40Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

← Δέντρο κλάσεων