Stun Shot
Aktywna · Fizyczna · 40 poziomów · ID 101
Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
- MP
- 109
- Rzucanie
- 3 s
- Cooldown
- 3 s
- Zasięg
- 900
Opis i liczby dotyczą ostatniego poziomu - 40.
Mechanika
Strzał z łuku w jeden cel: zadaje obrażenia i z szansą ogłusza na 9 sekund, a do tego może zresetować celowi wybrany cel. Szansa ogłuszenia zależy od «CON» celu, różnicy między poziomem umiejętności a poziomem celu oraz jego odporności na ogłuszenie. Ulepszenie na szansę podnosi bazową szansę z 50% do 80%.
Na tej stronie
# Jak działa
«Stun Shot»
to strzał w jeden cel, zasięg użycia 900. Bazowy czas użycia 3 sekundy i 1 sekunda pauzy po strzale, cooldown 3 sekundy. Wymagany jest łuk. Możliwy jest overhit, umiejętność nie ma trafienia krytycznego, tarcza celu jest uwzględniana.
Umiejętność poznają Rogue, Elven Scout i Assassin - 3 poziomy na 36 poziomie postaci; Hawkeye, Silver Ranger i Phantom Ranger - do 40 poziomu umiejętności, od 40 do 74 poziomu postaci. Wzmocnienie jest dostępne dla ich trzecich profesji: Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel.
Części umiejętności
| Część | Co robi | Kiedy działa |
|---|---|---|
| Obrażenia | cios fizyczny | zawsze, jeśli cel nie zrobił uniku |
| Ogłuszenie na 9 sekund | cel nie może się ruszać, atakować ani używać umiejętności | z szansy, tylko jeśli cios zadał obrażenia |
| Zdjęcie celu | cel traci wybrany cel, jego atak i używanie umiejętności zostają przerwane |
|
Poziomy umiejętności
| Poziom umiejętności | Od jakiego poziomu postaci | Siła ciosu | Koszt MP | Poziom umiejętności w obliczeniu szansy | Szansa na cel twojego poziomu, «CON» 27 | Szansa na cel twojego poziomu, «CON» 43 | Szansa na cel 85 poz., «CON» 27 | Szansa na cel 85 poz., «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 344 | 46 MP | 34 | 49% | 21% | 25% | 10% |
| 2 | 36 | 367 | 48 MP | 35 | 50% | 21% | 25% | 11% |
| 3 | 36 | 391 | 49 MP | 36 | 50% | 21% | 26% | 11% |
| 4 | 40 | 443 | 52 MP | 38 | 49% | 21% | 27% | 11% |
| 5 | 40 | 471 | 54 MP | 39 | 50% | 21% | 27% | 11% |
| 6 | 40 | 500 | 56 MP | 40 | 50% | 21% | 28% | 12% |
| 7 | 43 | 530 | 56 MP | 41 | 49% | 21% | 28% | 12% |
| 8 | 43 | 562 | 58 MP | 42 | 50% | 21% | 29% | 12% |
| 9 | 43 | 595 | 59 MP | 43 | 50% | 21% | 29% | 12% |
| 10 | 46 | 630 | 61 MP | 44 | 49% | 21% | 30% | 13% |
| 11 | 46 | 666 | 63 MP | 45 | 50% | 21% | 30% | 13% |
| 12 | 46 | 703 | 65 MP | 46 | 50% | 21% | 31% | 13% |
| 13 | 49 | 742 | 66 MP | 47 | 49% | 21% | 31% | 13% |
| 14 | 49 | 782 | 68 MP | 48 | 50% | 21% | 32% | 13% |
| 15 | 49 | 823 | 70 MP | 49 | 50% | 21% | 32% | 14% |
| 16 | 52 | 866 | 72 MP | 50 | 49% | 21% | 33% | 14% |
| 17 | 52 | 910 | 72 MP | 51 | 50% | 21% | 33% | 14% |
| 18 | 52 | 955 | 74 MP | 52 | 50% | 21% | 34% | 14% |
| 19 | 55 | 1002 | 76 MP | 53 | 49% | 21% | 34% | 14% |
| 20 | 55 | 1050 | 78 MP | 54 | 50% | 21% | 35% | 15% |
| 21 | 55 | 1100 | 80 MP | 55 | 50% | 21% | 35% | 15% |
| 22 | 58 | 1150 | 81 MP | 56 | 49% | 21% | 36% | 15% |
| 23 | 58 | 1202 | 83 MP | 57 | 50% | 21% | 36% | 15% |
| 24 | 58 | 1255 | 85 MP | 58 | 50% | 21% | 37% | 15% |
| 25 | 60 | 1309 | 87 MP | 59 | 50% | 21% | 37% | 16% |
| 26 | 60 | 1364 | 88 MP | 60 | 50% | 21% | 38% | 16% |
| 27 | 62 | 1420 | 89 MP | 61 | 50% | 21% | 38% | 16% |
| 28 | 62 | 1476 | 91 MP | 62 | 50% | 21% | 39% | 16% |
| 29 | 64 | 1534 | 92 MP | 63 | 50% | 21% | 39% | 17% |
| 30 | 64 | 1592 | 94 MP | 64 | 50% | 21% | 40% | 17% |
| 31 | 66 | 1651 | 96 MP | 65 | 50% | 21% | 40% | 17% |
| 32 | 66 | 1710 | 97 MP | 66 | 50% | 21% | 41% | 17% |
| 33 | 68 | 1770 | 99 MP | 67 | 50% | 21% | 41% | 17% |
| 34 | 68 | 1830 | 100 MP | 68 | 50% | 21% | 42% | 18% |
| 35 | 70 | 1891 | 102 MP | 69 | 50% | 21% | 42% | 18% |
| 36 | 70 | 1951 | 103 MP | 70 | 50% | 21% | 43% | 18% |
| 37 | 72 | 2012 | 105 MP | 71 | 50% | 21% | 43% | 18% |
| 38 | 72 | 2072 | 106 MP | 72 | 50% | 21% | 44% | 18% |
| 39 | 74 | 2132 | 108 MP | 73 | 50% | 21% | 44% | 19% |
| 40 | 74 | 2192 | 109 MP | 74 | 50% | 21% | 45% | 19% |
# Szansa ogłuszenia
Szansa ogłuszenia zależy od trzech rzeczy: «CON» celu, różnicy między poziomem umiejętności a poziomem celu i odporności celu na ogłuszenie. Wynik nigdy nie jest niższy niż 10% ani wyższy niż 90%. Im wyższa «CON» celu, tym niższa szansa.
«STR», «P. Atk.» i poziom atakującego nie wpływają na szansę. Wpływa siła ogłuszenia - dają ją biżuteria bossów i kilka umiejętności.
Szansa na celu 85 poziomu bez ochrony przed ogłuszeniem
| «CON» celu | Kto mniej więcej | poz. 40 bez wzmocnienia | wzmocnienie +30 «Chance» | wzmocnienie +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 45% | 81% | 50% | |
| 24 | magowie mroczne elfy | 45% | 81% | 50% |
| 25 | magowie elfy | 45% | 81% | 50% |
| 27 | magowie ludzie | 45% | 81% | 50% |
| 30 | kamaelki | 42% | 75% | 47% |
| 31 | kamaele mężczyźni, magowie orkowie | 40% | 73% | 45% |
| 32 | wojownicy mroczne elfy | 39% | 69% | 43% |
| 36 | wojownicy elfy | 32% | 58% | 36% |
| 40 | 25% | 45% | 28% | |
| 43 | wojownicy ludzie | 19% | 34% | 21% |
| 45 | krasnoludy | 15% | 27% | 17% |
| 47 | wojownicy orkowie | 10% | 19% | 12% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | |
| 55 | 10% | 10% | 10% | |
| 60 | 10% | 10% | 10% |
# Jak liczona jest szansa
Szansa = szansa bazowa x mnożnik «CON» celu x mnożnik poziomu x mnożnik odporności. Wynik nie niższy niż 10% i nie wyższy niż 90%.
- Szansa bazowa to 50%; wzmocnienie «Chance» podnosi ją od 51% na +1 do 80% na +30.
- Mnożnik «CON»: bierze się pełną «CON» celu - z tatuażami, setem i biżuterią. Do «CON» 27 mnożnik wynosi 1, dalej spada i przy «CON» 50 dochodzi do 0.10.
- Mnożnik poziomu = 1.01 x (1 + (poziom umiejętności - poziom celu) / 100). Poziom umiejętności to nie poziom postaci: jest zapisany w samej umiejętności i rośnie z jej poziomem i wzmocnieniem. Na 40 poziomie umiejętności wynosi 74, z dowolnym wzmocnieniem - od 76 na +1 do 85 na +28.
- Mnożnik ochrony = 1 + (siła ogłuszenia atakującego - ochrona celu przed ogłuszeniem) / 100, nie mniej niż 0.10 i nie więcej niż 1.90. Zarówno ochrona, jak i siła są liczone najwyżej do 150.
Obliczenie krok po kroku: wzmocnienie +30 «Chance», cel 85 poziomu
| Cel | «CON» | Mnożnik «CON» | Mnożnik poziomu | Mnożnik ochrony | Obliczenie | Szansa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mag człowiek bez ochrony | 27 | × 1.00 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 1.00 x 1.01 x 1.00 = 80.8% | 81% |
| wojownik człowiek bez ochrony | 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.42 x 1.01 x 0.60 = 20.4% | 20% | |
| 51 | × 0.10 | × 1.01 | × 0.60 | 80 x 0.10 x 1.01 x 0.60 = 4.8% | 10% | |
| 43 | × 0.42 | × 1.01 | × 1.00 | 80 x 0.42 x 1.01 x 1.00 = 33.9% | 34% |
Mnożnik «CON»
| «CON» celu | Bonus «CON» | Mnożnik szansy |
|---|---|---|
| 20 | 0.80 | × 1.00 |
| 24 | 0.90 | × 1.00 |
| 25 | 0.93 | × 1.00 |
| 27 | 0.98 | × 1.00 |
| 28 | 1.01 | × 0.99 |
| 30 | 1.07 | × 0.93 |
| 31 | 1.10 | × 0.90 |
| 32 | 1.14 | × 0.86 |
| 34 | 1.21 | × 0.79 |
| 36 | 1.28 | × 0.72 |
| 38 | 1.36 | × 0.64 |
| 40 | 1.44 | × 0.56 |
| 42 | 1.53 | × 0.47 |
| 43 | 1.58 | × 0.42 |
| 45 | 1.67 | × 0.33 |
| 47 | 1.77 | × 0.23 |
| 49 | 1.88 | × 0.12 |
| 50 | 1.94 | × 0.10 |
| 55 | 2.25 | × 0.10 |
| 60 | 2.60 | × 0.10 |
Szansa na celach o różnym poziomie, bez ochrony przed ogłuszeniem
| Poziom celu | Mnożnik poziomu, poz. 40 bez wzmocnienia | «CON» 27, poz. 40 bez ulepszenia | «CON» 43, poz. 40 bez ulepszenia | Mnożnik poziomu, wzmocnienie +30 «Chance» | «CON» 27, ulepszenie +30 «Chance» | «CON» 43, ulepszenie +30 «Chance» | Mnożnik poziomu, wzmocnienie +30 «Cost» | «CON» 27, ulepszenie +30 «Cost» | «CON» 43, ulepszenie +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | × 1.35 | 68% | 28% | × 1.46 | 90% | 49% | × 1.46 | 73% | 31% |
| 52 | × 1.23 | 62% | 26% | × 1.34 | 90% | 45% | × 1.34 | 67% | 28% |
| 62 | × 1.13 | 57% | 24% | × 1.24 | 90% | 42% | × 1.24 | 62% | 26% |
| 70 | × 1.05 | 53% | 22% | × 1.16 | 90% | 39% | × 1.16 | 58% | 24% |
| 74 | × 1.01 | 50% | 21% | × 1.12 | 90% | 38% | × 1.12 | 56% | 24% |
| 76 | × 0.99 | 49% | 21% | × 1.10 | 88% | 37% | × 1.10 | 55% | 23% |
| 78 | × 0.97 | 48% | 20% | × 1.08 | 86% | 36% | × 1.08 | 54% | 23% |
| 80 | × 0.95 | 47% | 20% | × 1.06 | 85% | 36% | × 1.06 | 53% | 22% |
| 82 | × 0.93 | 46% | 20% | × 1.04 | 83% | 35% | × 1.04 | 52% | 22% |
| 85 | × 0.90 | 45% | 19% | × 1.01 | 81% | 34% | × 1.01 | 50% | 21% |
# Naostrzenie
Gałęzie ulepszenia są cztery. «Chance» podnosi bazową szansę ogłuszenia z 50% do 80%. «Cost» zwiększa siłę ciosu i zmniejsza zużycie MP. «Defense» i «Magic Defense» dodają do ogłuszenia obniżenie «P. Def.» lub «M. Def.» celu - do 30% na +30, dopóki jest ogłuszony. Każda gałąź podnosi poziom umiejętności w obliczeniu szansy: z 74 do 76 na +1 i do 85 na +28.
Wzmocnienie «Chance»
| Naostrzenie | Szansa bazowa | Poziom umiejętności w obliczeniu szansy | Szansa na cel 85 poz., «CON» 27 | «CON» 43 | «CON» 47 |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 51% | 76 | 47% | 20% | 11% |
| +5 | 55% | 77 | 51% | 21% | 12% |
| +10 | 60% | 79 | 57% | 24% | 13% |
| +15 | 65% | 80 | 62% | 26% | 14% |
| +20 | 70% | 82 | 69% | 29% | 16% |
| +25 | 75% | 84 | 75% | 31% | 17% |
| +28 | 78% | 85 | 79% | 33% | 18% |
| +30 | 80% | 85 | 81% | 34% | 19% |
Wzmocnienie «Cost», «Defense» i «Magic Defense»
| Naostrzenie | Siła ciosu w gałęzi «Cost» | Poziom umiejętności w obliczeniu szansy | Szansa na cel 85 poz., «CON» 27 | «CON» 43 | Obrona ogłuszonego celu w gałęziach na obronę |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 2211 | 76 | 46% | 19% | × 0.99 |
| +5 | 2290 | 77 | 46% | 20% | × 0.95 |
| +10 | 2389 | 79 | 47% | 20% | × 0.90 |
| +15 | 2488 | 80 | 48% | 20% | × 0.85 |
| +20 | 2586 | 82 | 49% | 21% | × 0.80 |
| +25 | 2685 | 84 | 50% | 21% | × 0.75 |
| +28 | 2744 | 85 | 50% | 21% | × 0.72 |
| +30 | 2784 | 85 | 50% | 21% | × 0.70 |
# Czym się chronić
Przed ogłuszeniem chroni odporność na ogłuszenie: obniża szansę i skraca czas. Odporność 40 zostawia 60% szansy policzonej z «CON» i poziomu, odporność 80 - 20%. Siła ogłuszenia atakującego jest odejmowana od odporności celu. Ogólna odporność na debuffy, «M. Def.» i odporność na ataki mentalne nie wpływają na ogłuszenie.
Szansa na celu 85 poziomu przy różnej ochronie przed ogłuszeniem
| Ochrona | Z czego się składa (przykład) | Mnożnik ochrony | ulepszenie +30 «Chance», «CON» 27 | ulepszenie +30 «Chance», «CON» 43 | poz. 40 bez ulepszenia, «CON» 27 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | brak | × 1.00 | 81% | 34% | 45% |
| 15 | × 0.85 | 69% | 29% | 38% | |
| 20 | × 0.80 | 65% | 27% | 36% | |
| 30 | × 0.70 | 57% | 24% | 31% | |
| 40 | × 0.60 | 48% | 20% | 27% | |
| 50 | × 0.50 | 40% | 17% | 22% | |
| 60 | × 0.40 | 32% | 14% | 18% | |
| 80 | × 0.20 | 16% | 10% | 10% | |
| 90 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 120 | × 0.10 | 10% | 10% | 10% | |
| 150 | limit: wszystko powyżej nie jest liczone | × 0.10 | 10% | 10% | 10% |
Buffy i umiejętności celu: szansa i czas, wzmocnienie +30 «Chance», cel 85 poziomu
| Na celu | Ochrona | Szansa, «CON» 27 | Szansa, «CON» 43 | Czas | «CON» 43, siła ogłuszenia atakującego 40: szansa | czas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| brak | 0 | 81% | 34% | 9 s | 48% | 12 s |
| 15 | 69% | 29% | 7 s | 42% | 11 s | |
| 20 | 65% | 27% | 7 s | 41% | 10 s | |
| 30 | 57% | 24% | 6 s | 37% | 9 s | |
| 40 | 48% | 20% | 6 s | 34% | 9 s | |
| 46 | 44% | 18% | 6 s | 32% | 8 s | |
| 53 | 38% | 16% | 5 s | 30% | 7 s | |
| 60 | 32% | 14% | 5 s | 27% | 7 s | |
| 30 | 57% | 24% | 6 s | 37% | 9 s | |
| 15 | 69% | 29% | 7 s | 42% | 11 s | |
| 40 | 48% | 20% | 6 s | 34% | 9 s | |
| 60 | 32% | 14% | 5 s | 27% | 7 s | |
| 80 | 16% | 10% | 5 s | 20% | 6 s | |
| 55 | 36% | 15% | 5 s | 29% | 7 s | |
| 64 | 29% | 12% | 5 s | 26% | 7 s | |
| 70 | 24% | 10% | 5 s | 24% | 6 s | |
| 90 | 10% | 10% | 4 s | 17% | 6 s | |
| 120 | 10% | 10% | 4 s | 10% | 5 s |
Co daje ochronę przed ogłuszeniem
| Źródło | Ochrona |
|---|---|
| od 15 do 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, ze wzmocnieniem do 35 | |
| 5 / 10 / 15, ze wzmocnieniem do 25 | |
| 80 lub 100 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 50 | |
| 13 / 15 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 / 20 | |
| 18 / 12 / 8 | |
| 15 | |
| 10 / 15 | |
| 15 | |
| właściwość augmentacji na odporność na ogłuszenie | od 0.85 do 3.42 |
Co daje atakującemu siłę ogłuszenia
| Źródło | Siła ogłuszenia |
|---|---|
| 20 / 30 / 40 | |
| 20 / 30 / 40 | |
| 10 / 15 / 20 | |
| 20 / 15 | |
| 15 | |
| 8 | |
| 20 | |
| właściwość augmentacji na siłę ogłuszenia | od 0.85 do 3.42 |
Co jeszcze zrywa ogłuszenie
| Co jest na celu | Co się dzieje |
|---|---|
| odporność na negatywne efekty lub niewrażliwość | ogłuszenie się nie nakłada |
| unik przed umiejętnościami fizycznymi | jeśli cel zrobił unik, nie ma ani obrażeń, ani ogłuszenia |
| tarcza w rękach (nie sigil), atakujący w sektorze bloku celu | z szansą 10% - idealny blok: ogłuszenie się nie nakłada |
| odbicie umiejętności fizycznych | nie działa: umiejętność jest używana z dystansu i nie jest odbijana |
# Ile trwa ogłuszenie
W umiejętności zapisano 9 sekund. Ochrona celu przed ogłuszeniem skraca czas, siła ogłuszenia atakującego - wydłuża. Na raid bossach czas się nie zmienia.
Jak to się liczy: różnica = siła ogłuszenia atakującego - ochrona celu.
- Różnica równa zero (ochrony nie ma albo siła w pełni ją znosi): czas jest równy zapisanemu.
- Różnica mniejsza od zera (ochrona silniejsza): czas = 9 / (1 + różnica / 100), różnicę bierze się bez znaku.
- Różnica większa od zera (siła większa): czas = 9 x (1 + różnica / 100).
- Wynik zaokrągla się w dół do pełnych sekund.
Przykład: cel ma «Resist Shock»
4 poz. - ochrona 40. Atakujący bez siły ogłuszenia: różnica -40, czas 9 / 1.4 = 6.43, po zaokrągleniu 6 s. Atakujący z «Improved Earring of Antharas»
o sile 40: różnica 0, czas 9 s.
Ile sekund trwa ogłuszenie
| Ochrona celu przed ogłuszeniem | Z czego się składa (przykład) | Atakujący bez siły ogłuszenia | Siła ogłuszenia 40 | Siła ogłuszenia 80 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | brak | 9 s | 12 s | 16 s |
| 15 | 7 s | 11 s | 14 s | |
| 20 | 7 s | 10 s | 14 s | |
| 30 | 6 s | 9 s | 13 s | |
| 40 | 6 s | 9 s | 12 s | |
| 50 | bonus pełnego setu | 6 s | 8 s | 11 s |
| 60 | 5 s | 7 s | 10 s | |
| 80 | 5 s | 6 s | 9 s | |
| 100 | 4 s | 5 s | 7 s | |
| 120 | 4 s | 5 s | 6 s | |
| 150 | limit | 3 s | 4 s | 5 s |
# Ekwipunek i buffy: co zmienia szansę
«STR», «P. Atk.» i zwykłe buffy atakującego nie zmieniają szansy ogłuszenia - zmienia ją tylko siła ogłuszenia. U celu szansę zmieniają «CON» i odporność na ogłuszenie.
Pomiary: Sagittarius 85 poziomu, ulepszenie +30 «Chance», cel - Duelist 85 poziomu («CON» 43), po 4000 użyć na komórkę. Umiejętności i biżuteria w pomiarach są prawdziwe. Czas w tych tabelach przeliczono wzorem po poprawce z 14.10.2026 (sprawdzone w rdzeniu testem), szansa - pomiar.
Co jest na atakującym
| Co jest na atakującym | Siła ogłuszenia | Cel bez ochrony: szansa | czas | Cel pod «Resist Shock» |
czas | Cel pod «Resist Shock» |
czas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| nic | 0 | 33.0% | 9 s | 20.2% | 6 s | 9.7% | 5 s |
| 8 | 37.8% | 9 s | 23.9% | 6 s | 10.2% | 5 s | |
| 35 | 45.6% | 12 s | 34.1% | 8 s | 19.5% | 6 s | |
| 20 | 39.1% | 10 s | 28.4% | 7 s | 13.9% | 5 s | |
| 40 | 48.2% | 12 s | 33.9% | 9 s | 20.0% | 6 s | |
| 80 | 61.2% | 16 s | 46.5% | 12 s | 33.8% | 9 s | |
| 95 | 64.0% | 17 s | 53.4% | 13 s | 38.9% | 10 s |
Co jest na celu, atakujący bez siły ogłuszenia
| Co jest na celu | Ochrona przed ogłuszeniem | Szansa | Czas |
|---|---|---|---|
| nic | 0 | 33.3% | 9 s |
| 15 | 28.8% | 7 s | |
| 40 | 21.1% | 6 s | |
| 60 | 14.1% | 5 s | |
| 40 | 19.4% | 6 s | |
| 30 | 24.1% | 6 s | |
| 40 | 20.9% | 6 s | |
| 80 | 10.0% | 5 s | |
| 24 | 25.8% | 7 s | |
| 20 | 26.1% | 7 s | |
| 40 | 19.9% | 6 s | |
| 15 | 28.9% | 7 s | |
| 35 | 23.0% | 6 s | |
| 50 | 18.1% | 6 s | |
| podatność 11 | 37.6% | 9 s | |
| 60 | 13.6% | 5 s | |
| 80 | 10.6% | 5 s | |
| 90 | 10.5% | 4 s | |
| 120 | 10.1% | 4 s | |
| 130 | 9.0% | 3 s | |
| 170 | 9.3% | 3 s |
# W walkach na serwerze
Dane z dziennika walk między graczami z dni 06-11.10.2026, siedem ogłuszających umiejętności razem: «Stun Attack»
, «Hammer Crush»
, «Armor Crush»
, «Rush Impact»
, «Rush Impact»
, «Stun Shot»
, «Shield Stun»
. Dziennik nie wyróżnia osobno Olimpiady, jej walki wchodzą do ogólnego wyniku.
Najważniejsze: w prawdziwych walkach szansę prawie zawsze tnie odporność celu. «Resist Shock»
poz. 4 od buffera lub jego eventowa kopia były na celu w 68% rzutów, a prawie połowa wszystkich rzutów (46%) szła z minimalną szansą 10%. «CON» powyżej 27 cel miał w 93% rzutów. Siła ogłuszenia atakującego przeważyła odporność celu tylko w 7% rzutów.
Użycia i ogłuszenia w dniach 06-11.10.2026
| Umiejętność | Trafień z obrażeniami | Ogłuszeń | Udział |
|---|---|---|---|
| 182 | 13 | 7.1% | |
| 451 | 61 | 13.5% | |
| 1596 | 298 | 18.7% | |
| 3184 | 567 | 17.8% | |
| 5578 | 1040 | 18.6% | |
| 976 | 161 | 16.5% | |
| 364 | 101 | 27.7% | |
| wszystkie siedem umiejętności | 12331 | 2241 | 18.2% |
Co zjada szansę: średnia szansa z 720 rzutów 11.10.2026
| Co uwzględniono | Średnia szansa |
|---|---|
| szansa bazowa i poziom umiejętności | 67% |
| z uwzględnieniem «CON» celów | 45% |
| z uwzględnieniem ochrony celów i siły ogłuszenia atakujących | 20% |
Co było na celach w chwili rzutu, 720 rzutów 11.10.2026
| Na celu | Udział rzutów |
|---|---|
| 68% | |
| 11% | |
| 7% | |
| 7% | |
| żadnej umiejętności ochronnej | 20% |
Ile trwały ogłuszenia, 2241 ogłuszeń w dniach 06-11.10.2026
| Czas | Udział ogłuszeń |
|---|---|
| od 3 do 5 sekund | 38% |
| 6 lub 7 sekund | 28% |
| 8 sekund | 4% |
| 9 sekund i więcej | 30% |
# Sprawdzone na serwerze
Pomiary na kodzie serwera: prawdziwy handler umiejętności, atakujący i cele - postacie odpowiednich klas i poziomów, umiejętności ochronne i biżuteria prawdziwe. Czas w tych tabelach przeliczono według wzoru po poprawce z 14.10.2026 (na rdzeniu sprawdzone testem), szansa - pomiar.
Szansa według klas: pomiar, po 4000 użyć, cel 85 poziomu bez ochrony
| Cel | «CON» | poz. 40 bez wzmocnienia | wzmocnienie +30 «Chance» | wzmocnienie +30 «Cost» |
|---|---|---|---|---|
| Storm Screamer | 24 | 45.2% | 80.8% | 50.6% |
| Mystic Muse | 25 | 45.4% | 80.7% | 49.0% |
| Archmage | 27 | 45.2% | 81.3% | 51.7% |
| Female Soul Hound | 30 | 42.9% | 75.1% | 47.8% |
| Doombringer | 31 | 38.8% | 73.3% | 45.3% |
| Ghost Hunter | 32 | 39.4% | 69.6% | 41.6% |
| Eva's Templar | 36 | 31.9% | 57.6% | 36.0% |
| Phoenix Knight | 43 | 17.4% | 34.4% | 20.1% |
| Fortune Seeker | 45 | 14.7% | 27.9% | 16.3% |
| Titan | 47 | 10.1% | 18.2% | 11.4% |
Szansa przy różnym «CON»: pomiar, po 4000 użyć, cel 85 poziomu z ustawionym «CON»
| «CON» celu | poz. 40 bez wzmocnienia | wzmocnienie +30 «Chance» | wzmocnienie +30 «Cost» |
|---|---|---|---|
| 20 | 45.5% | 81.3% | 49.9% |
| 25 | 46.2% | 80.6% | 50.2% |
| 30 | 42.1% | 75.9% | 47.2% |
| 35 | 34.1% | 62.3% | 37.4% |
| 40 | 25.1% | 44.9% | 28.9% |
| 45 | 15.2% | 25.7% | 16.5% |
| 50 | 9.5% | 10.3% | 10.4% |
| 55 | 10.0% | 9.1% | 10.1% |
| 60 | 9.9% | 9.6% | 10.2% |
Różne profesje i poziomy: pomiar, po 4000 użyć, cel bez ochrony
| Umiejętność | Atakujący | Cel | «CON» celu | Szansa | Czas |
|---|---|---|---|---|---|
| poz. 1 | Rogue 36 poz. | Warrior 36 poz. | 43 | 19.7% | 9 s |
| poz. 1 | Rogue 36 poz. | Human Wizard 36 poz. | 27 | 50.1% | 9 s |
| poz. 4 | Hawkeye 40 poz. | Gladiator 40 poz. | 43 | 19.8% | 9 s |
| poz. 4 | Hawkeye 40 poz. | Sorcerer 40 poz. | 27 | 48.8% | 9 s |
| poz. 20 | Hawkeye 54 poz. | Gladiator 54 poz. | 43 | 20.8% | 9 s |
| poz. 40 | Hawkeye 74 poz. | Gladiator 74 poz. | 43 | 21.3% | 9 s |
| poz. 40 | Hawkeye 74 poz. | Sorcerer 74 poz. | 27 | 50.2% | 9 s |
| poz. 40 | Hawkeye 74 poz. | Destroyer 74 poz. | 47 | 11.2% | 9 s |
| poz. 40 | Sagittarius 80 poz. | Duelist 80 poz. | 43 | 19.9% | 9 s |
| poz. 40 | Sagittarius 85 poz. | Duelist 85 poz. | 43 | 18.7% | 9 s |
| wzmocnienie +30 | Sagittarius 85 poz. | Duelist 80 poz. | 43 | 35.4% | 9 s |
Odporność: pomiar, po 4000 użyć, Archmage 85 poziomu («CON» 27)
| Na celu | Ochrona | Szansa, wzmocnienie +30 «Chance» | Czas | Szansa, poz. 40 bez wzmocnienia |
|---|---|---|---|---|
| nic | 0 | 80.0% | 9 s | 44.3% |
| 40 | 47.8% | 6 s | 25.4% | |
| 80 | 15.9% | 5 s | 10.7% | |
| 90 | 9.8% | 4 s | 9.9% | |
| 130 | 10.1% | 3 s | 10.7% |
Pozostałe zasady: pomiar
| Co sprawdzano | Wynik |
|---|---|
| cel z odbiciem umiejętności fizycznych 100%, 2000 użyć |
|
| cel z unikiem przed umiejętnościami fizycznymi 100%, 2000 użyć | obrażeń i ogłuszenia nie ma ani razu |
| cel z odpornością na negatywne efekty, 2000 użyć | ogłuszenia nie ma ani razu |
| zbijanie ogłuszenia ciosem, po 100000 sprawdzeń | zwykły cios - 9.8%, krytyczny - 75.0% |
# Specyfika naszego serwera
Logika umiejętności jest maksymalnie zbliżona do oficjalnych serwerów (PTS) High Five. Wszystkie liczby wzięto z ich danych: siła ciosu 2192 na 40 poziomie, szansa bazowa ogłuszenia 50%, bazowa liczba zdjęcia celu 40, czas 9 sekund, cooldown 3 sekundy. Jak dokładnie oficjalny serwer liczy szansę i czas ogłuszenia w środku, nikt nie wie na pewno: jawnego opisu nie ma, a znane buildy interpretują te same liczby różnie. Dlatego tam, gdzie dane zostawiają wybór, zasada jest u nas określona wprost:
- Ochrona przed ogłuszeniem działa dwa razy: obniża szansę i skraca czas ogłuszenia. Siła ogłuszenia atakującego działa w drugą stronę - podnosi szansę i wydłuża czas.
- Ochrona przed ogłuszeniem i siła ogłuszenia są liczone najwyżej do 150 każda, końcowa szansa - nie mniej niż 10% i nie więcej niż 90%.
- Czas liczy się wyłącznie z różnicy siły ogłuszenia atakującego i ochrony celu: na cel bez ochrony, tak samo jak przy równej sile i ochronie, ogłuszenie trwa dokładnie zapisany czas - 9 sekund.
- Zwykły cios i umiejętność bezpośrednich obrażeń fizycznych zbijają ogłuszenie z szansą 10%, ich trafienie krytyczne - z szansą 75%.
- Dopóki na celu jest ogłuszenie z tej samej umiejętności, nowy rzut nie jest wykonywany i czas się nie odświeża.
- Na raid bossach szansa jest o połowę niższa, na Grand Boss - 5 razy niższa.
Zaktualizowano:
Drzewo wzmocnienia 4
Umiejętność wzmacnia się od poziomu 40 jedną ze ścieżek. Wybierz krok ścieżki, aby zobaczyć, jaka stanie się umiejętność.
-
Chance
+30Enchant Chance: Increases the success rate.
+30 Chance Increases the success rate.
Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Chance: Increases the success rate. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
-
Cost
+30Enchant Cost: Decreases MP consumption.
+30 Cost Increases Power by 20 and decreases MP consumption by 2.
Supplements the user's P. Atk. with 2784 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
-
Defense
+30Enchant Defense: Decreases the target's P.
+30 Defense Decreases the target's P. Def. by 1%.
Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Defense: Decreases the target's P. Def. by 30%. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
-
Magic Defense
+30Enchant Magic Defense: Decreases the target's M.
+30 Magic Defense Decreases the target's M. Def. by 1%.
Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Enchant Magic Defense: Decreases the target's M. Def. by 30%. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
W wiki 1
Kto się uczy 6
Opis według poziomów
| Poziom | Opis |
|---|---|
| 1 | Supplements the user's P. Atk. with 344 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 2 | Supplements the user's P. Atk. with 367 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 3 | Supplements the user's P. Atk. with 391 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 4 | Supplements the user's P. Atk. with 443 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 5 | Supplements the user's P. Atk. with 471 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 6 | Supplements the user's P. Atk. with 500 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 7 | Supplements the user's P. Atk. with 530 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 8 | Supplements the user's P. Atk. with 562 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 9 | Supplements the user's P. Atk. with 595 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 10 | Supplements the user's P. Atk. with 630 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 11 | Supplements the user's P. Atk. with 666 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 12 | Supplements the user's P. Atk. with 703 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 13 | Supplements the user's P. Atk. with 742 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 14 | Supplements the user's P. Atk. with 782 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 15 | Supplements the user's P. Atk. with 823 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 16 | Supplements the user's P. Atk. with 866 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 17 | Supplements the user's P. Atk. with 910 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 18 | Supplements the user's P. Atk. with 955 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 19 | Supplements the user's P. Atk. with 1002 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 20 | Supplements the user's P. Atk. with 1050 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 21 | Supplements the user's P. Atk. with 1100 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 22 | Supplements the user's P. Atk. with 1150 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 23 | Supplements the user's P. Atk. with 1202 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 24 | Supplements the user's P. Atk. with 1255 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 25 | Supplements the user's P. Atk. with 1309 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 26 | Supplements the user's P. Atk. with 1364 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 27 | Supplements the user's P. Atk. with 1420 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 28 | Supplements the user's P. Atk. with 1476 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 29 | Supplements the user's P. Atk. with 1534 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 30 | Supplements the user's P. Atk. with 1592 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 31 | Supplements the user's P. Atk. with 1651 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 32 | Supplements the user's P. Atk. with 1710 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 33 | Supplements the user's P. Atk. with 1770 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 34 | Supplements the user's P. Atk. with 1830 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 35 | Supplements the user's P. Atk. with 1891 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 36 | Supplements the user's P. Atk. with 1951 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 37 | Supplements the user's P. Atk. with 2012 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 38 | Supplements the user's P. Atk. with 2072 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 39 | Supplements the user's P. Atk. with 2132 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |
| 40 | Supplements the user's P. Atk. with 2192 Power to fire an arrow that stuns the enemy for 9 seconds. Requires a bow. Over-hit and target cancel are possible. Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses. |