Steal Divinity

Steal Divinity

Activ · Magic · 5 niveluri · ID 1440

Steals up to 7 of the enemy's abnormal statuses.

MP
67
Cast
1,20 s
Reuse
15 s
Rază
600

Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 5, ultimul.

Mecanică

Fură buff-urile inamicului și le mută pe tine. La o folosire se fac de la 3 la 7 încercări pe ultimele efecte ale țintei, fiecare încercare are șansa ei de la 25% la 75%. Fără protecție, o țintă cu setul complet de efecte pierde în medie 3-4 efecte, sub protecție puternică împotriva scoaterii - în jur de 2.

Pe această pagină
  1. Cum funcționează
  2. Ce efecte pot fi furate
  3. Șansa de a fura un efect
  4. Șansa pe efectele des întâlnite
  5. Cum te aperi de furt: exemple
  6. Protecția împotriva furtului
  7. Reuse
  8. Verificat pe server
  9. Particularitățile serverului nostru

# Cum funcționează

«Steal Divinity» Steal Divinity este un skill magic pe un singur jucător: rază 600, cast 1.2 secunde, reuse 15 secunde. Nu acționează pe monștri, servitori și pet-uri.

  1. Skill-ul ia ultimele buff-uri ale țintei - atâtea câte încercări are nivelul lui: de la 3 la primul nivel până la 7 la al cincilea.
  2. Pentru fiecare dintre ele se face o aruncare separată. Fiecare efect are șansa lui.
  3. Efectul pentru care aruncarea a trecut dispare de pe țintă și apare la hoț cu același timp rămas.
  4. O aruncare nereușită consumă încercarea: skill-ul nu merge mai departe pe listă ca să completeze până la numărul întreg.
  5. Dacă nu a trecut nicio aruncare, se pierde oricum un efect la întâmplare dintre cele pe care s-au făcut încercări. O folosire rămâne goală doar pe o țintă care nu are ce să i se fure.

Nivelurile skill-ului

Nivelul skill-ului Se învață la nivelul Încercări la o folosire MP
1 55 3 50
2 60 4 55
3 64 5 60
4 68 6 64
5 72 7 67

# Ce efecte pot fi furate

Încercările merg de la sfârșitul listei de efecte a țintei: întâi cântecele și dansurile, începând cu cele puse ultimele, apoi celelalte efecte, tot de la ultimele. Efectul pus peste celelalte va fi primul la rând.

Nu se fură și nu ocupă o încercare:

  1. skill-urile de erou: «Heroic Miracle» Heroic Miracle, «Heroic Berserker» Heroic Berserker, «Heroic Valor» Heroic Valor;
  2. skill-urile comutabile și transformările;
  3. debuff-urile;
  4. efectele care se declanșează singure, după o șansă.

Exemplul 1: 7 încercări pe un luptător cu setul complet din Alt+B

Încercare Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste Vulnerabilitate 30
1 «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Song of Hunter» Song of Hunter 40 69% 48.3% 41.4% 25% 75%
3 «Song of Wind» Song of Wind 46 57% 39.9% 34.2% 25% 74.1%
4 «Song of Warding» Song of Warding 43 63% 44.1% 37.8% 25% 75%
5 «Song of Earth» Song of Earth 55 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Dance of Fury» Dance of Fury 58 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Dance of Fire» Dance of Fire 40 69% 48.3% 41.4% 25% 75%
Efecte pierdute în medie 3.93 2.78 2.41 1.88 4.75

Exemplul 2: același luptător, deasupra efectele pet-ului

Încercare Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste Vulnerabilitate 30
1 «Pet Song of Vengeance» Pet Song of Vengeance 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Pet Song of Vitality» Pet Song of Vitality 66 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
3 «Pet Song of Elemental» Pet Song of Elemental 79 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
4 «Pet Song of Champion» Pet Song of Champion 78 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
5 «Pet Dance of Berserker» Pet Dance of Berserker 81 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Pet Song of Renewal» Pet Song of Renewal 77 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
Efecte pierdute în medie 3.17 2.28 2.00 1.88 4.10
Exemplul 3: un mag cu setul complet din Alt+B
Încercare Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste Vulnerabilitate 30
1 «Song of Vengeance» Song of Vengeance 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Song of Vitality» Song of Vitality 66 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
3 «Song of Wind» Song of Wind 46 57% 39.9% 34.2% 25% 74.1%
4 «Song of Warding» Song of Warding 43 63% 44.1% 37.8% 25% 75%
5 «Song of Earth» Song of Earth 55 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Siren's Dance» Siren's Dance 78 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Dance of Concentration» Dance of Concentration 52 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
Efecte pierdute în medie 3.46 2.47 2.15 1.88 4.42

# Șansa de a fura un efect

Șansa se calculează în doi pași.

Pasul 1, pe niveluri: 5 + (nivelul skill-ului - nivelul efectului) x 2 + (nivelul hoțului - nivelul țintei) x 2. Rezultatul nu este sub 45 și nu este peste 75.

Pasul 2, protecția: rezultatul pasului 1 x (1 - protecția țintei / 100). Șansa finală nu este sub 25% și nu este peste 75%.

  1. Nivelul skill-ului - 55 / 60 / 64 / 68 / 72 la nivelurile skill-ului de la primul la al cincilea.
  2. Nivelul efectului este nivelul skill-ului care a dat efectul; de obicei este nivelul personajului la care se învață skill-ul. Cu cât efectul este mai «mare», cu atât este mai greu de furat, dar fără protecție șansa nu coboară sub 45%.
  3. Diferența de nivel a personajelor: fiecare nivel de diferență între hoț și țintă mută rezultatul pasului 1 cu 2 puncte.
  4. Protecția țintei împotriva scoaterii buff-urilor micșorează șansa: protecția 30 lasă din ea 70%. Protecția de la 45 în sus coboară șansa pe efectele puternice până la limita de jos de 25%. Vulnerabilitatea, dimpotrivă, mărește șansa.
  5. Atacul magic al hoțului și apărarea magică a țintei nu influențează șansa.

Calcul pas cu pas, skill de nivel 5

Caz Pasul 1: pe niveluri Pasul 2: protecția Șansă
Efect de nivel 40, hoțul și ținta de nivel 85, fără protecție 5 + (72 - 40) x 2 + 0 = 69 69 69%
Același efect, ținta sub «Arcane Protection» Arcane Protection 69 69 x (1 - 30 / 100) = 48.3 48.3%
Efect de nivel 30, fără protecție 5 + (72 - 30) x 2 = 89, limita de sus 75 75 75%
Efect de nivel 81 (cântecul pet-ului), fără protecție 5 + (72 - 81) x 2 = -13, limita de jos 45 45 45%
Același efect, ținta sub «Arcane Protection» Arcane Protection 45 45 x (1 - 30 / 100) = 31.5 31.5%
Același efect, ținta sub «Lionheart» Lionheart 45 45 x (1 - 40 / 100) = 27 27%
Același efect, ținta sub «Arcane Protection» Arcane Protection și «Lionheart» Lionheart 45 45 x (1 - 70 / 100) = 13.5 25% (limita de jos)
Efect de nivel 40, ținta sub «Touch of Life» Touch of Life 69 69 x (1 - 100 / 100) = 0 25% (limita de jos)
Efect de nivel 81, pe țintă «Arcane Chaos» Arcane Chaos 45 45 x (1 + 30 / 100) = 58.5 58.5%
Efect de nivel 40, hoțul 85, ținta 80 5 + 64 + (85 - 80) x 2 = 79, limita de sus 75 75 75%
Efect de nivel 40, hoțul 80, ținta 85 5 + 64 + (80 - 85) x 2 = 59 59 59%

Șansa după nivelul efectului și protecția țintei (skill de nivel 5, hoțul și ținta de același nivel)

Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 Protecție 80 Protecție 100
1 75% 52.5% 45% 25% 25% 25%
20 75% 52.5% 45% 25% 25% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25% 25% 25%
44 61% 42.7% 36.6% 25% 25% 25%
48 53% 37.1% 31.8% 25% 25% 25%
52 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
56 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
60 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
62 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
66 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
70 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
74 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
78 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
81 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
fără nivel 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
Diferența de nivel dintre hoț și țintă (skill de nivel 5, fără protecție)
Hoț Țintă Deplasarea șansei Efect de nivel 40 Efect de nivel 46 Efect de nivel 52 și peste
85 70 +30 75% 75% 75%
85 76 +18 75% 75% 63%
85 80 +10 75% 67% 55%
85 83 +4 73% 61% 49%
85 85 +0 69% 57% 45%
83 85 -4 65% 53% 45%
80 85 -10 59% 47% 45%
76 85 -18 51% 45% 45%
Șansa după nivelul skill-ului (fără protecție, hoțul și ținta de același nivel)
Nivelul skill-ului Încercări Efect de nivel 1 Efect de nivel 40 Efect de nivel 46 Efect de nivel 52 Efect de nivel 58
1 3 75% 45% 45% 45% 45%
2 4 75% 45% 45% 45% 45%
3 5 75% 53% 45% 45% 45%
4 6 75% 61% 49% 45% 45%
5 7 75% 69% 57% 45% 45%

# Șansa pe efectele des întâlnite

Șansa de a fura un anumit efect cu skill-ul de nivel 5, când hoțul și ținta au același nivel. Nivelul efectului este luat din datele skill-ului.

Cântece și dansuri
Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste
55 45% 31.5% 27% 25%
43 63% 44.1% 37.8% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25%
66 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
55 45% 31.5% 27% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
49 51% 35.7% 30.6% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25%
58 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
Efecte din Alt+B
Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste
70 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
79 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
56 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
nimic 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
68 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
86 45% 31.5% 27% 25%
86 45% 31.5% 27% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
Efectele pet-ului
Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste
81 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
76 45% 31.5% 27% 25%
66 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
79 45% 31.5% 27% 25%
81 45% 31.5% 27% 25%
Efecte de Clan Hall
Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
Skill-uri proprii
Efect Nivelul efectului Fără protecție Protecție 30 Protecție 40 Protecție 70 și peste
55 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
49 51% 35.7% 30.6% 25%
62 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
58 45% 31.5% 27% 25%
76 45% 31.5% 27% 25%

# Cum te aperi de furt: exemple

De furt te apără doar protecția împotriva scoaterii buff-urilor. Sunt trei metode.

  1. Să ții pe tine un efect cu o astfel de protecție. Un singur efect de 30 sau 40 este de ajuns ca să pierzi cu 1-1.5 efecte mai puțin; de la 45 în sus șansa pe fiecare efect este deja la limita de jos de 25%, iar protecția nu mai adaugă nimic.
  2. Să aduni două efecte cu protecție. Efectele identice nu se adună: «Arcane Protection» Arcane Protection, «Pet Arcane Protection» Pet Arcane Protection, «Chant of Spirit» Chant of Spirit și «Pa'agrio's Emblem» Pa'agrio's Emblem ocupă același loc și dau împreună aceleași 30. Cele diferite se adună: «Arcane Protection» Arcane Protection și «Lionheart» Lionheart înseamnă 70.
  3. Să pui ultimul ceea ce nu îți pare rău să pierzi. Furtul merge pe ultimele cântece și dansuri, de aceea cântecul reînnoit ultimul intră primul sub încercare, iar la efectele de la începutul listei rândul nu ajunge.

Bijuteriile Grand Boss nu protejează de furt: niciuna nu are protecție împotriva scoaterii - «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas, «Ring of Baium» Ring of Baium, «Earring of Zaken» Earring of Zaken, «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant, «Earring of Orfen» Earring of Orfen, «Ring of Core» Ring of Core, «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza, «Ring of Beleth» Ring of Beleth, «Necklace of Freya» Necklace of Freya, «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya. Dintre obiecte, o dă doar «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection - 100, cât timp talismanul e purtat.

Nu intră în calcul și de aceea nu ajută: «M. Def.», rezistența la debuffuri, stun, paralizie și atacuri mentale, apărarea elementală.

Luptător de nivel 85 cu setul complet din Alt+B, pe el - skill de nivel 5 de la un hoț de nivel 85

Ce este pe țintă Protecție împotriva scoaterii Șansa pe fiecare dintre cele 7 încercări Efecte pierdute în medie
Nimic Nu 45% - 69% 3.95
Toate bijuteriile Grand Boss purtate Nu 45% - 69% 3.98
30 31.5% - 48.3% 2.78
40 27% - 41.4% 2.42
40 27% - 41.4% 2.49
  • Heroic Valor«Heroic Valor»
40 27% - 41.4% 2.28
«Arcane Protection» Arcane Protection și «Lionheart» Lionheart împreună 70 25% 1.96
«Magnus' Chant» Magnus' Chant și «Lionheart» Lionheart împreună 80 25% 1.90
80 25% 1.91
  • Heroic Miracle«Heroic Miracle»
80 25% 1.84
100 25% 1.93
100 25% 1.83
«Arcane Chaos» Arcane Chaos pe țintă Vulnerabilitate 30 58.5% - 75% 4.77
«Arcane Chaos» Arcane Chaos pe țintă, dar există «Arcane Protection» Arcane Protection Nu: 30 - 30 45% - 69% 3.92
Vulnerabilitate 8 48.7% - 74.7% 4.16

# Protecția împotriva furtului

Furtul este slăbit de același lucru ca orice scoatere de buff-uri - protecția împotriva scoaterii. Cu cât este mai multă, cu atât se pierd mai puține efecte, dar ținta nu devine invulnerabilă: șansa pe fiecare efect nu coboară sub 25%, de aceea chiar și sub «Touch of Life» Touch of Life hoțul ia în medie în jur de 2 efecte din 7 încercări.

Abilitățile de erou nu pot fi furate, dar dau protecție. Bijuteriile Grand Boss nu dau protecție împotriva scoaterii.

Singurul debuff care întărește furtul este «Arcane Chaos» Arcane Chaos: cât timp este pe țintă, șansa pe fiecare efect al ei este de 1.3 ori mai mare.

Efectul de protecție poate fi și el furat, dacă ajunge printre ultimele. Asupra aruncărilor aceleiași folosiri acest lucru nu are efect: protecția se calculează o singură dată, înainte de prima încercare.

Ce dă protecție împotriva scoaterii buff-urilor

Protecție Sursă
5 «Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait - skill pasiv de certificare a subclasei, acționează permanent
30
40
40
40
40
80 sau 40 «Ultimate Defense» Ultimate Defense (80) sau «Vengeance» Vengeance (80) sau «Zealot» Zealot (40)
80 sau 90 «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion (80) sau «Wind Riding» Wind Riding (80) sau «Exciting Adventure» Exciting Adventure (90) sau «Ghost Walking» Ghost Walking (90)
40 sau 80 «Heroic Valor» Heroic Valor (40) sau «Heroic Miracle» Heroic Miracle (80) sau «Heroic Berserker» Heroic Berserker (80)
100
100
-30 «Arcane Chaos» Arcane Chaos pe țintă

Câte efecte se pierd în medie la o folosire (skill de nivel 5, hoțul și ținta de nivel 85)

Țintă Vulnerabilitate 30 Fără protecție Protecție 5 Protecție 30 Protecție 40 Protecție 45 și peste
Luptător: setul complet din Alt+B cu cântece și dansuri 4.75 3.93 3.74 2.78 2.41 2.24
Același luptător, deasupra efectele pet-ului 4.10 3.17 3.01 2.28 2.00 1.88
Mag: setul complet din Alt+B 4.42 3.46 3.29 2.47 2.15 2.02
Doar efecte de Clan Hall 5.25 5.25 4.99 3.68 3.17 2.91

Măsurătoare pentru fiecare valoare a protecției: câte efecte se pierd la o folosire

Apărarea țintei Ce o dă Luptător cu setul complet Același luptător cu efectele pet-ului
Vulnerabilitate 30 4.77 3.98
Nu Nimic din cele enumerate 3.95 3.12
5
  • Warrior Ability - Resist Trait«Warrior Ability - Resist Trait»
3.80 3.06
30 2.74 2.34
40 2.40 1.99
80 1.87 1.88
90 1.92 1.85
100 1.88 1.81
În medie pe nivelurile skill-ului (fără protecție)
Nivelul skill-ului Încercări Luptător: setul complet din Alt+B cu cântece și dansuri Același luptător, deasupra efectele pet-ului Mag: setul complet din Alt+B Doar efecte de Clan Hall
1 3 1.52 1.52 1.52 2.27
2 4 1.89 1.89 1.89 3.00
3 5 2.39 2.30 2.32 3.75
4 6 3.01 2.73 2.86 4.50
5 7 3.93 3.17 3.46 5.25
În medie la diferență de nivel (skill de nivel 5, fără protecție)
Hoț Țintă Luptător: setul complet din Alt+B cu cântece și dansuri Același luptător, deasupra efectele pet-ului Mag: setul complet din Alt+B
85 76 4.53 3.17 4.05
85 80 4.29 3.17 3.79
85 85 3.93 3.17 3.46
80 85 3.54 3.17 3.26
76 85 3.28 3.17 3.17

# Reuse

Reuse-ul de bază este de 15 secunde. Îl scurtează efectele pe reuse-ul skill-urilor magice; Viteză Magie nu îl influențează.

Reuse-ul skill-ului

Ce este pe hoț Reuse
Nimic 15.0 s
«Frintezza's Necklace» Frintezza's Necklace 14.0 s
«Song of Renewal» Song of Renewal 12.0 s
«Frintezza's Necklace» Frintezza's Necklace și «Song of Renewal» Song of Renewal 11.2 s

# Verificat pe server

Regulile sunt verificate cu teste pe codul real al serverului: se creează un personaj cu buff-uri reale, pe el se folosește de 250 până la 500 de ori skill-ul de nivel 5 și se numără câte efecte s-au pierdut. La fel a fost verificat fiecare skill care dă protecție împotriva scoaterii sau vulnerabilitate - 42 de skill-uri, fiecare pe două ținte; măsurătorile lor sunt în secțiunea despre protecție. Diferența dintre măsurători și tabelele de calcul de mai sus este de câteva sutimi.

Măsurătoare, câte 500 de folosiri (hoțul și ținta de nivel 85, dacă nu se indică altfel)

Țintă Pierdute în medie Furat 1 efect Furate toate 7
Luptător cu setul complet, fără protecție 3.96 2% 1%
Același luptător, deasupra efectele pet-ului 3.19 8% 0%
Mag cu setul complet 3.34 8% 1%
Doar efecte de Clan Hall 5.25 0% 13%
Luptător cu setul complet: hoț de nivel 85, țintă de nivel 76 4.47 1% 3%
Luptător cu setul complet: hoț de nivel 76, țintă de nivel 85 3.38 8% 1%

# Particularitățile serverului nostru

Logica skill-ului este cât mai apropiată de serverele oficiale (PTS) High Five. Numărul de încercări, reuse-ul, timpul de cast și numărul 5 din formulă sunt luate din datele lor. În update-ul High Five dezvoltatorii au anunțat că șansa furtului a fost redusă și depinde de protecția țintei împotriva scoaterii efectelor și de diferența de nivel a personajelor. Cum anume calculează serverul oficial această șansă în interior nu știe nimeni cu certitudine: nu există o descriere publică, iar build-urile cunoscute interpretează aceleași cifre diferit. De aceea, acolo unde datele lasă de ales, la noi regula este stabilită explicit:

  1. Șansa se calculează după aceeași schemă ca la «Cancellation» Cancellation: nivelul skill-ului contra nivelului efectului. Durata efectului nu intră în șansă.
  2. Diferența de nivel dintre hoț și țintă mută șansa cu 2 puncte pe nivel.
  3. Fără protecție șansa pe efect este de la 45% la 75%: skill-ul nu devine inutil împotriva efectelor de nivel mare.
  4. Protecția împotriva scoaterii micșorează șansa prin înmulțire, dar nu sub 25% pe efect.
  5. Încercarea nereușită se consumă: la o folosire sunt verificate doar ultimele efecte ale țintei.
  6. Fiecare folosire pe o țintă cu efecte fură cel puțin unul.
  7. Skill-urile de erou nu pot fi furate.

Actualizat:

Cine îl învață 2

Descriere pe niveluri

NivelDescriere
1Steals up to 3 of the enemy's abnormal statuses.
2Steals up to 4 of the enemy's abnormal statuses.
3Steals up to 5 of the enemy's abnormal statuses.
4Steals up to 6 of the enemy's abnormal statuses.
5Steals up to 7 of the enemy's abnormal statuses.

← Arborele claselor