Steal Divinity
Активне · Магічне · 5 рівнів · ID 1440
Steals up to 7 of the enemy's abnormal statuses.
- MP
- 67
- Каст
- 1,20 с
- Відкат
- 15 с
- Дальність
- 600
Опис і числа наведено для останнього рівня - 5.
Механіка
Краде у ворога позитивні ефекти і переносить їх на себе. За одне застосування робиться від 3 до 7 спроб по останніх ефектах цілі, у кожної спроби свій шанс від 25% до 75%. Без захисту ціль із повним набором ефектів втрачає в середньому 3-4 ефекти, під сильним захистом від зняття - близько 2.
На цій сторінці
# Як це працює
«Steal Divinity»
- магічне уміння по одному гравцю: дальність 600, застосування 1.2 секунди, кулдаун 15 секунд. На монстрів, слуг і вихованців не діє.
- Уміння бере останні позитивні ефекти цілі - стільки, скільки спроб у його рівня: від 3 на першому рівні до 7 на п'ятому.
- По кожному з них робиться окремий кидок. Шанс у кожного ефекту свій.
- Ефект, по якому кидок пройшов, зникає в цілі і з'являється у злодія з тим самим залишком часу.
- Невдалий кидок спробу витрачає: уміння не йде далі по списку, щоб добрати до повної кількості.
- Якщо не пройшов жоден кидок, все одно зникає один випадковий ефект із тих, по яких ішли спроби. Порожнім застосування буває лише по цілі, у якої нічого красти.
Рівні уміння
| Рівень уміння | Вивчається на рівні | Спроб за застосування | MP |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 3 | 50 |
| 2 | 60 | 4 | 55 |
| 3 | 64 | 5 | 60 |
| 4 | 68 | 6 | 64 |
| 5 | 72 | 7 | 67 |
# Які ефекти потрапляють під крадіжку
Спроби йдуть з кінця списку ефектів цілі: спочатку пісні й танці, починаючи з накладених останніми, потім решта ефектів, теж з останніх. Ефект, накладений поверх решти, буде першим у черзі.
Не крадуться і спробу не займають:
- геройські уміння: «Heroic Miracle»
, «Heroic Berserker»
, «Heroic Valor»
; - перемикані уміння і трансформації;
- негативні ефекти;
- ефекти, які спрацьовують самі за шансом.
Приклад 1: 7 спроб по воїну з повним набором з Alt+B
| Спроба | Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище | Вразливість 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 2 | 40 | 69% | 48.3% | 41.4% | 25% | 75% | |
| 3 | 46 | 57% | 39.9% | 34.2% | 25% | 74.1% | |
| 4 | 43 | 63% | 44.1% | 37.8% | 25% | 75% | |
| 5 | 55 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 6 | 58 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 7 | 40 | 69% | 48.3% | 41.4% | 25% | 75% | |
| У середньому зникає ефектів | 3.93 | 2.78 | 2.41 | 1.88 | 4.75 |
Приклад 2: той самий воїн, зверху ефекти вихованця
| Спроба | Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище | Вразливість 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 2 | 66 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 3 | 79 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 4 | 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 5 | 81 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 6 | 77 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 7 | 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| У середньому зникає ефектів | 3.17 | 2.28 | 2.00 | 1.88 | 4.10 |
Приклад 3: маг із повним набором з Alt+B
| Спроба | Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище | Вразливість 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 2 | 66 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 3 | 46 | 57% | 39.9% | 34.2% | 25% | 74.1% | |
| 4 | 43 | 63% | 44.1% | 37.8% | 25% | 75% | |
| 5 | 55 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 6 | 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| 7 | 52 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 58.5% | |
| У середньому зникає ефектів | 3.46 | 2.47 | 2.15 | 1.88 | 4.42 |
# Шанс украсти один ефект
Шанс рахується у два кроки.
Крок 1, за рівнями: 5 + (рівень уміння - рівень ефекту) x 2 + (рівень злодія - рівень цілі) x 2. Результат не нижче 45 і не вище 75.
Крок 2, захист: результат кроку 1 x (1 - захист цілі / 100). Підсумковий шанс не нижче 25% і не вище 75%.
- Рівень уміння - 55 / 60 / 64 / 68 / 72 на рівнях уміння з першого по п'ятий.
- Рівень ефекту - рівень уміння, яке дало ефект; зазвичай це рівень персонажа, на якому уміння вивчається. Що «старший» ефект, то важче його вкрасти, але без захисту шанс не опускається нижче 45%.
- Різниця рівнів персонажів: кожен рівень різниці між злодієм і ціллю зсуває результат кроку 1 на 2 пункти.
- Захист цілі від зняття позитивних ефектів зменшує шанс: захист 30 залишає від нього 70%. Захист від 45 і вище опускає шанс по сильних ефектах до нижньої межі 25%. Вразливість, навпаки, шанс збільшує.
- Магічна атака злодія і магічний захист цілі на шанс не впливають.
Розрахунок по кроках, уміння 5 рівня
| Випадок | Крок 1: за рівнями | Крок 2: захист | Шанс |
|---|---|---|---|
| Ефект 40 рівня, злодій і ціль 85 рівня, захисту немає | 5 + (72 - 40) x 2 + 0 = 69 | 69 | 69% |
| 69 | 69 x (1 - 30 / 100) = 48.3 | 48.3% | |
| Ефект 30 рівня, захисту немає | 5 + (72 - 30) x 2 = 89, верхня межа 75 | 75 | 75% |
| Ефект 81 рівня (пісня вихованця), захисту немає | 5 + (72 - 81) x 2 = -13, нижня межа 45 | 45 | 45% |
| 45 | 45 x (1 - 30 / 100) = 31.5 | 31.5% | |
| 45 | 45 x (1 - 40 / 100) = 27 | 27% | |
| 45 | 45 x (1 - 70 / 100) = 13.5 | 25% (нижня межа) | |
| 69 | 69 x (1 - 100 / 100) = 0 | 25% (нижня межа) | |
| 45 | 45 x (1 + 30 / 100) = 58.5 | 58.5% | |
| Ефект 40 рівня, злодій 85, ціль 80 | 5 + 64 + (85 - 80) x 2 = 79, верхня межа 75 | 75 | 75% |
| Ефект 40 рівня, злодій 80, ціль 85 | 5 + 64 + (80 - 85) x 2 = 59 | 59 | 59% |
Шанс за рівнем ефекту і захистом цілі (уміння 5 рівня, злодій і ціль одного рівня)
| Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 | Захист 80 | Захист 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | 25% | 25% |
| 20 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | 25% | 25% |
| 40 | 69% | 48.3% | 41.4% | 25% | 25% | 25% |
| 44 | 61% | 42.7% | 36.6% | 25% | 25% | 25% |
| 48 | 53% | 37.1% | 31.8% | 25% | 25% | 25% |
| 52 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 56 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 60 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 62 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 66 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 70 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| 81 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
| немає рівня | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% | 25% |
Різниця рівнів злодія і цілі (уміння 5 рівня, без захисту)
| Злодій | Ціль | Зсув шансу | Ефект 40 рівня | Ефект 46 рівня | Ефект 52 рівня і вище |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | 70 | +30 | 75% | 75% | 75% |
| 85 | 76 | +18 | 75% | 75% | 63% |
| 85 | 80 | +10 | 75% | 67% | 55% |
| 85 | 83 | +4 | 73% | 61% | 49% |
| 85 | 85 | +0 | 69% | 57% | 45% |
| 83 | 85 | -4 | 65% | 53% | 45% |
| 80 | 85 | -10 | 59% | 47% | 45% |
| 76 | 85 | -18 | 51% | 45% | 45% |
Шанс за рівнем уміння (без захисту, злодій і ціль одного рівня)
| Рівень уміння | Спроб | Ефект 1 рівня | Ефект 40 рівня | Ефект 46 рівня | Ефект 52 рівня | Ефект 58 рівня |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 75% | 45% | 45% | 45% | 45% |
| 2 | 4 | 75% | 45% | 45% | 45% | 45% |
| 3 | 5 | 75% | 53% | 45% | 45% | 45% |
| 4 | 6 | 75% | 61% | 49% | 45% | 45% |
| 5 | 7 | 75% | 69% | 57% | 45% | 45% |
# Шанс по поширених ефектах
Шанс украсти конкретний ефект умінням 5 рівня, коли злодій і ціль одного рівня. Рівень ефекту взято з даних уміння.
Пісні й танці
| Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище |
|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 43 | 63% | 44.1% | 37.8% | 25% | |
| 46 | 57% | 39.9% | 34.2% | 25% | |
| 40 | 69% | 48.3% | 41.4% | 25% | |
| 66 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 77 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 77 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 55 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 46 | 57% | 39.9% | 34.2% | 25% | |
| 49 | 51% | 35.7% | 30.6% | 25% | |
| 40 | 69% | 48.3% | 41.4% | 25% | |
| 58 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 52 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% |
Ефекти з Alt+B
| Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 72 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 72 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 79 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 56 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 72 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 52 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| немає | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 52 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 70 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 68 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 77 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 86 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 86 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% |
Ефекти вихованця
| Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище |
|---|---|---|---|---|---|
| 81 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 77 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 76 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 66 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 77 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 79 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 81 | 45% | 31.5% | 27% | 25% |
Ефекти холу клану
| Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | |
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% |
Свої уміння
| Ефект | Рівень ефекту | Без захисту | Захист 30 | Захист 40 | Захист 70 і вище |
|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 70 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 70 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 49 | 51% | 35.7% | 30.6% | 25% | |
| 62 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 46 | 57% | 39.9% | 34.2% | 25% | |
| 78 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 58 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | |
| 76 | 45% | 31.5% | 27% | 25% |
# Як закритися від крадіжки: приклади
Від крадіжки закриває лише захист від зняття позитивних ефектів. Способів три.
- Тримати на собі ефект із таким захистом. Одного ефекту на 30 або 40 вистачає, щоб втрачати на 1-1.5 ефекту менше; від 45 і вище шанс по кожному ефекту вже на нижній межі 25%, і більше захист нічого не додає.
- Скласти два ефекти із захистом. Однакові ефекти не складаються: «Arcane Protection»
, «Pet Arcane Protection»
, «Chant of Spirit»
і «Pa'agrio's Emblem»
займають одне місце і разом дають ті самі 30. Різні складаються: «Arcane Protection»
і «Lionheart»
- це 70. - Накладати останнім те, чого не шкода. Крадіжка йде по останніх піснях і танцях, тому пісня, оновлена останньою, першою потрапляє під спробу, а ефекти з початку списку до черги не доходять.
Біжутерія Grand Boss від крадіжки не захищає: захисту від зняття немає в жодної прикраси - «Earring of Antharas»
, «Necklace of Valakas»
, «Ring of Baium»
, «Earring of Zaken»
, «Ring of Queen Ant»
, «Earring of Orfen»
, «Ring of Core»
, «Necklace of Frintezza»
, «Ring of Beleth»
, «Necklace of Freya»
, «Blessed Necklace of Freya»
. З предметів її дає лише «White Talisman of Protection»
- 100, поки талісман вдягнений.
Не беруть участі в розрахунку і тому не допомагають: «M. Def.», опір негативним ефектам, оглушенню, паралічу та ментальним атакам, захист від стихій.
Воїн 85 рівня з повним набором з Alt+B, по ньому - уміння 5 рівня від злодія 85 рівня
| Що на цілі | Захист від зняття | Шанс по кожній із 7 спроб | Зникає ефектів у середньому |
|---|---|---|---|
| Нічого | Ні | 45% - 69% | 3.95 |
| Вдягнена вся біжутерія Grand Boss | Ні | 45% - 69% | 3.98 |
| 30 | 31.5% - 48.3% | 2.78 | |
| 40 | 27% - 41.4% | 2.42 | |
| 40 | 27% - 41.4% | 2.49 | |
| 40 | 27% - 41.4% | 2.28 | |
| 70 | 25% | 1.96 | |
| 80 | 25% | 1.90 | |
| 80 | 25% | 1.91 | |
| 80 | 25% | 1.84 | |
| 100 | 25% | 1.93 | |
| 100 | 25% | 1.83 | |
| Вразливість 30 | 58.5% - 75% | 4.77 | |
| Немає: 30 - 30 | 45% - 69% | 3.92 | |
| Вразливість 8 | 48.7% - 74.7% | 4.16 |
# Захист від крадіжки
Крадіжку послаблює те саме, що й будь-яке зняття позитивних ефектів, - захист від зняття. Що його більше, то менше зникає ефектів, але невразливою ціль не стає: шанс на кожен ефект не опускається нижче 25%, тому навіть під «Touch of Life»
злодій у середньому забирає близько 2 ефектів із 7 спроб.
Геройські вміння вкрасти не можна, але захист вони дають. Біжутерія Grand Boss захисту від зняття не дає.
Єдиний негативний ефект, який посилює крадіжку, - «Arcane Chaos»
: поки він висить на цілі, шанс по кожному її ефекту в 1.3 раза вищий.
Захисний ефект сам може бути вкрадений, якщо опиниться серед останніх. На кидки того самого застосування це не впливає: захист рахується один раз, до першої спроби.
Що дає захист від зняття позитивних ефектів
| Захист | Джерело |
|---|---|
| 5 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 80 або 40 | |
| 80 або 90 | |
| 40 або 80 | |
| 100 | |
| 100 | |
| -30 |
Скільки ефектів зникає в середньому за одне застосування (уміння 5 рівня, злодій і ціль 85 рівня)
| Ціль | Вразливість 30 | Без захисту | Захист 5 | Захист 30 | Захист 40 | Захист 45 і вище |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Воїн: повний набір з Alt+B з піснями і танцями | 4.75 | 3.93 | 3.74 | 2.78 | 2.41 | 2.24 |
| Той самий воїн, зверху ефекти вихованця | 4.10 | 3.17 | 3.01 | 2.28 | 2.00 | 1.88 |
| Маг: повний набір з Alt+B | 4.42 | 3.46 | 3.29 | 2.47 | 2.15 | 2.02 |
| Лише ефекти холу клану | 5.25 | 5.25 | 4.99 | 3.68 | 3.17 | 2.91 |
Замір по кожній величині захисту: скільки ефектів зникає за одне застосування
| Захист цілі | Що його дає | Воїн із повним набором | Той самий воїн з ефектами вихованця |
|---|---|---|---|
| Вразливість 30 | 4.77 | 3.98 | |
| Ні | Нічого з переліченого | 3.95 | 3.12 |
| 5 | 3.80 | 3.06 | |
| 30 | 2.74 | 2.34 | |
| 40 | 2.40 | 1.99 | |
| 80 | 1.87 | 1.88 | |
| 90 | 1.92 | 1.85 | |
| 100 | 1.88 | 1.81 |
У середньому за рівнями уміння (без захисту)
| Рівень уміння | Спроб | Воїн: повний набір з Alt+B з піснями і танцями | Той самий воїн, зверху ефекти вихованця | Маг: повний набір з Alt+B | Лише ефекти холу клану |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | 2.27 |
| 2 | 4 | 1.89 | 1.89 | 1.89 | 3.00 |
| 3 | 5 | 2.39 | 2.30 | 2.32 | 3.75 |
| 4 | 6 | 3.01 | 2.73 | 2.86 | 4.50 |
| 5 | 7 | 3.93 | 3.17 | 3.46 | 5.25 |
У середньому при різниці рівнів (уміння 5 рівня, без захисту)
| Злодій | Ціль | Воїн: повний набір з Alt+B з піснями і танцями | Той самий воїн, зверху ефекти вихованця | Маг: повний набір з Alt+B |
|---|---|---|---|---|
| 85 | 76 | 4.53 | 3.17 | 4.05 |
| 85 | 80 | 4.29 | 3.17 | 3.79 |
| 85 | 85 | 3.93 | 3.17 | 3.46 |
| 80 | 85 | 3.54 | 3.17 | 3.26 |
| 76 | 85 | 3.28 | 3.17 | 3.17 |
# Кулдаун
Базовий кулдаун 15 секунд. Він скорочується ефектами на кулдаун магічних умінь; Швид. магії на нього не впливає.
Кулдаун уміння
| Що на злодієві | Кулдаун |
|---|---|
| Нічого | 15.0 с |
| 14.0 с | |
| 12.0 с | |
| 11.2 с |
# Перевірено на сервері
Правила перевірено тестами на справжньому коді сервера: створюється персонаж зі справжніми позитивними ефектами, по ньому від 250 до 500 разів застосовується уміння 5 рівня, і рахується, скільки ефектів зникло. Так само перевірено кожне уміння, яке дає захист від зняття або вразливість, - 42 уміння, по двох цілях кожне; заміри по них - у розділі про захист. Розбіжність замірів із розрахунковими таблицями вище - кілька сотих.
Замір, по 500 застосувань (злодій і ціль 85 рівня, якщо не вказано інше)
| Ціль | Зникає в середньому | Украдено 1 ефект | Украдено всі 7 |
|---|---|---|---|
| Воїн із повним набором, захисту немає | 3.96 | 2% | 1% |
| Той самий воїн, зверху ефекти вихованця | 3.19 | 8% | 0% |
| Маг із повним набором | 3.34 | 8% | 1% |
| Лише ефекти холу клану | 5.25 | 0% | 13% |
| Воїн із повним набором: злодій 85 рівня, ціль 76 рівня | 4.47 | 1% | 3% |
| Воїн із повним набором: злодій 76 рівня, ціль 85 рівня | 3.38 | 8% | 1% |
# Особливості нашого сервера
Логіка уміння максимально наближена до офіційних серверів (PTS) High Five. Кількість спроб, кулдаун, час застосування і число 5 у формулі взято з їхніх даних. В оновленні High Five розробники оголосили, що шанс крадіжки знижено і він залежить від захисту цілі від зняття ефектів та від різниці рівнів персонажів. Як саме офіційний сервер рахує цей шанс усередині, достеменно не знає ніхто: відкритого опису немає, а відомі збірки трактують ті самі числа по-різному. Тому там, де дані залишають вибір, правило в нас задано явно:
- Шанс рахується за тією самою схемою, що в «Cancellation»
: рівень уміння проти рівня ефекту. Час дії ефекту в шанс не входить. - Різниця рівнів злодія і цілі зсуває шанс на 2 пункти за рівень.
- Без захисту шанс на ефект - від 45% до 75%: уміння не стає марним проти ефектів високого рівня.
- Захист від зняття зменшує шанс множенням, але не нижче 25% на ефект.
- Невдала спроба витрачається: за застосування перевіряються лише останні ефекти цілі.
- Кожне застосування по цілі з ефектами краде хоча б один.
- Геройські уміння вкрасти не можна.
Оновлено:
Хто вивчає 2
Опис за рівнями
| Рівень | Опис |
|---|---|
| 1 | Steals up to 3 of the enemy's abnormal statuses. |
| 2 | Steals up to 4 of the enemy's abnormal statuses. |
| 3 | Steals up to 5 of the enemy's abnormal statuses. |
| 4 | Steals up to 6 of the enemy's abnormal statuses. |
| 5 | Steals up to 7 of the enemy's abnormal statuses. |