Steal Divinity

Steal Divinity

Ενεργό · Μαγικό · 5 επίπεδα · ID 1440

Steals up to 7 of the enemy's abnormal statuses.

MP
67
Cast
1,20 δ.
Cooldown
15 δ.
Εμβέλεια
600

Η περιγραφή και οι αριθμοί αφορούν το τελευταίο επίπεδο - 5.

Μηχανική

Κλέβει buffs από τον εχθρό και τα μεταφέρει πάνω σας. Σε μία χρήση γίνονται από 3 έως 7 προσπάθειες στα τελευταία effects του στόχου, και κάθε προσπάθεια έχει δική της πιθανότητα από 25% έως 75%. Χωρίς προστασία, στόχος με πλήρες σετ effects χάνει κατά μέσο όρο 3-4 effects, με ισχυρή προστασία από αφαίρεση - περίπου 2.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Πώς λειτουργεί
  2. Ποια effects μπορούν να κλαπούν
  3. Πιθανότητα κλοπής ενός effect
  4. Πιθανότητα στα συνηθισμένα effects
  5. Πώς να προστατευτείτε από την κλοπή: παραδείγματα
  6. Προστασία από κλοπή
  7. Cooldown
  8. Ελεγμένο στον server
  9. Ιδιαιτερότητες του server μας

# Πώς λειτουργεί

Το «Steal Divinity» Steal Divinity είναι μαγικό skill σε έναν παίκτη: εμβέλεια 600, cast time 1.2 δευτερόλεπτα, cooldown 15 δευτερόλεπτα. Δεν πιάνει σε τέρατα, summons και pets.

  1. Το skill παίρνει τα τελευταία buffs του στόχου - τόσα όσες προσπάθειες έχει το level του: από 3 στο πρώτο level έως 7 στο πέμπτο.
  2. Για καθένα από αυτά γίνεται ξεχωριστή ρίψη. Κάθε effect έχει δική του πιθανότητα.
  3. Το effect στο οποίο πέρασε η ρίψη χάνεται από τον στόχο και εμφανίζεται στον κλέφτη με τον ίδιο χρόνο που απέμενε.
  4. Η αποτυχημένη ρίψη καταναλώνει την προσπάθεια: το skill δεν προχωράει παρακάτω στη λίστα για να συμπληρώσει τον πλήρη αριθμό.
  5. Αν δεν πέρασε καμία ρίψη, φεύγει έτσι κι αλλιώς ένα τυχαίο effect από εκείνα στα οποία έγιναν προσπάθειες. Κενή χρήση υπάρχει μόνο σε στόχο που δεν έχει τίποτα να κλαπεί.

Levels του skill

Level του skill Μαθαίνεται στο level Προσπάθειες ανά χρήση MP
1 55 3 50
2 60 4 55
3 64 5 60
4 68 6 64
5 72 7 67

# Ποια effects μπορούν να κλαπούν

Οι προσπάθειες πηγαίνουν από το τέλος της λίστας των effects του στόχου: πρώτα τα songs και τα dances, ξεκινώντας από όσα μπήκαν τελευταία, μετά τα υπόλοιπα effects, επίσης από τα τελευταία. Το effect που μπήκε πάνω από όλα τα άλλα θα είναι πρώτο στη σειρά.

Δεν κλέβονται και δεν πιάνουν προσπάθεια:

  1. τα heroic skills: «Heroic Miracle» Heroic Miracle, «Heroic Berserker» Heroic Berserker, «Heroic Valor» Heroic Valor·
  2. τα toggle skills και οι μεταμορφώσεις·
  3. τα debuffs·
  4. τα effects που ενεργοποιούνται μόνα τους με πιθανότητα.

Παράδειγμα 1: 7 προσπάθειες σε πολεμιστή με το πλήρες σετ από το Alt+B

Προσπάθεια Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω Ευαλωτότητα 30
1 «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Song of Hunter» Song of Hunter 40 69% 48.3% 41.4% 25% 75%
3 «Song of Wind» Song of Wind 46 57% 39.9% 34.2% 25% 74.1%
4 «Song of Warding» Song of Warding 43 63% 44.1% 37.8% 25% 75%
5 «Song of Earth» Song of Earth 55 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Dance of Fury» Dance of Fury 58 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Dance of Fire» Dance of Fire 40 69% 48.3% 41.4% 25% 75%
Κατά μέσο όρο φεύγουν effects 3.93 2.78 2.41 1.88 4.75

Παράδειγμα 2: ο ίδιος πολεμιστής, από πάνω τα effects του pet

Προσπάθεια Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω Ευαλωτότητα 30
1 «Pet Song of Vengeance» Pet Song of Vengeance 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Pet Song of Vitality» Pet Song of Vitality 66 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
3 «Pet Song of Elemental» Pet Song of Elemental 79 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
4 «Pet Song of Champion» Pet Song of Champion 78 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
5 «Pet Dance of Berserker» Pet Dance of Berserker 81 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Pet Song of Renewal» Pet Song of Renewal 77 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Dance of the Vampire» Dance of the Vampire 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
Κατά μέσο όρο φεύγουν effects 3.17 2.28 2.00 1.88 4.10
Παράδειγμα 3: μάγος με το πλήρες σετ από το Alt+B
Προσπάθεια Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω Ευαλωτότητα 30
1 «Song of Vengeance» Song of Vengeance 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Song of Vitality» Song of Vitality 66 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
3 «Song of Wind» Song of Wind 46 57% 39.9% 34.2% 25% 74.1%
4 «Song of Warding» Song of Warding 43 63% 44.1% 37.8% 25% 75%
5 «Song of Earth» Song of Earth 55 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Siren's Dance» Siren's Dance 78 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Dance of Concentration» Dance of Concentration 52 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
Κατά μέσο όρο φεύγουν effects 3.46 2.47 2.15 1.88 4.42

# Πιθανότητα κλοπής ενός effect

Η πιθανότητα υπολογίζεται σε δύο βήματα.

Βήμα 1, ανά level: 5 + (level του skill - level του effect) x 2 + (level του κλέφτη - level του στόχου) x 2. Το αποτέλεσμα δεν είναι κάτω από 45 ούτε πάνω από 75.

Βήμα 2, προστασία: αποτέλεσμα του βήματος 1 x (1 - προστασία του στόχου / 100). Η τελική πιθανότητα δεν είναι κάτω από 25% ούτε πάνω από 75%.

  1. Level του skill - 55 / 60 / 64 / 68 / 72 στα levels του skill από το πρώτο έως το πέμπτο.
  2. Level του effect - το level του skill που έδωσε το effect· συνήθως είναι το level του χαρακτήρα στο οποίο μαθαίνεται το skill. Όσο «μεγαλύτερο» το effect, τόσο πιο δύσκολα κλέβεται, αλλά χωρίς προστασία η πιθανότητα δεν πέφτει κάτω από 45%.
  3. Διαφορά level των χαρακτήρων: κάθε level διαφοράς ανάμεσα στον κλέφτη και τον στόχο μετακινεί το αποτέλεσμα του βήματος 1 κατά 2 μονάδες.
  4. Η προστασία του στόχου από αφαίρεση buffs μειώνει την πιθανότητα: η προστασία 30 αφήνει το 70% της. Προστασία από 45 και πάνω ρίχνει την πιθανότητα στα ισχυρά effects στο κατώτατο όριο του 25%. Η ευαλωτότητα, αντίθετα, αυξάνει την πιθανότητα.
  5. Η μαγική επίθεση του κλέφτη και η μαγική άμυνα του στόχου δεν επηρεάζουν την πιθανότητα.

Υπολογισμός βήμα βήμα, skill level 5

Περίπτωση Βήμα 1: ανά level Βήμα 2: προστασία Πιθανότητα
Effect level 40, κλέφτης και στόχος level 85, χωρίς προστασία 5 + (72 - 40) x 2 + 0 = 69 69 69%
Το ίδιο effect, ο στόχος με «Arcane Protection» Arcane Protection 69 69 x (1 - 30 / 100) = 48.3 48.3%
Effect level 30, χωρίς προστασία 5 + (72 - 30) x 2 = 89, ανώτατο όριο 75 75 75%
Effect level 81 (song του pet), χωρίς προστασία 5 + (72 - 81) x 2 = -13, κατώτατο όριο 45 45 45%
Το ίδιο effect, ο στόχος με «Arcane Protection» Arcane Protection 45 45 x (1 - 30 / 100) = 31.5 31.5%
Το ίδιο effect, ο στόχος με «Lionheart» Lionheart 45 45 x (1 - 40 / 100) = 27 27%
Το ίδιο effect, ο στόχος με «Arcane Protection» Arcane Protection και «Lionheart» Lionheart 45 45 x (1 - 70 / 100) = 13.5 25% (κατώτατο όριο)
Effect level 40, ο στόχος με «Touch of Life» Touch of Life 69 69 x (1 - 100 / 100) = 0 25% (κατώτατο όριο)
Effect level 81, στον στόχο «Arcane Chaos» Arcane Chaos 45 45 x (1 + 30 / 100) = 58.5 58.5%
Effect level 40, κλέφτης 85, στόχος 80 5 + 64 + (85 - 80) x 2 = 79, ανώτατο όριο 75 75 75%
Effect level 40, κλέφτης 80, στόχος 85 5 + 64 + (80 - 85) x 2 = 59 59 59%

Πιθανότητα ανά level του effect και προστασία του στόχου (skill level 5, κλέφτης και στόχος ίδιου level)

Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 Προστασία 80 Προστασία 100
1 75% 52.5% 45% 25% 25% 25%
20 75% 52.5% 45% 25% 25% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25% 25% 25%
44 61% 42.7% 36.6% 25% 25% 25%
48 53% 37.1% 31.8% 25% 25% 25%
52 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
56 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
60 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
62 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
66 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
70 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
74 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
78 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
81 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
χωρίς level 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
Διαφορά level κλέφτη και στόχου (skill level 5, χωρίς προστασία)
Κλέφτης Στόχος Μετατόπιση πιθανότητας Effect level 40 Effect level 46 Effect level 52 και πάνω
85 70 +30 75% 75% 75%
85 76 +18 75% 75% 63%
85 80 +10 75% 67% 55%
85 83 +4 73% 61% 49%
85 85 +0 69% 57% 45%
83 85 -4 65% 53% 45%
80 85 -10 59% 47% 45%
76 85 -18 51% 45% 45%
Πιθανότητα ανά level του skill (χωρίς προστασία, κλέφτης και στόχος ίδιου level)
Level του skill Προσπάθειες Effect level 1 Effect level 40 Effect level 46 Effect level 52 Effect level 58
1 3 75% 45% 45% 45% 45%
2 4 75% 45% 45% 45% 45%
3 5 75% 53% 45% 45% 45%
4 6 75% 61% 49% 45% 45%
5 7 75% 69% 57% 45% 45%

# Πιθανότητα στα συνηθισμένα effects

Πιθανότητα κλοπής συγκεκριμένου effect με skill level 5, όταν ο κλέφτης και ο στόχος έχουν το ίδιο level. Το level του effect προέρχεται από τα δεδομένα του skill.

Songs και dances
Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω
55 45% 31.5% 27% 25%
43 63% 44.1% 37.8% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25%
66 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
55 45% 31.5% 27% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
49 51% 35.7% 30.6% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25%
58 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
Effects από το Alt+B
Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω
70 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
79 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
56 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
καμία 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
68 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
86 45% 31.5% 27% 25%
86 45% 31.5% 27% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
Effects του pet
Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω
81 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
76 45% 31.5% 27% 25%
66 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
79 45% 31.5% 27% 25%
81 45% 31.5% 27% 25%
Effects του clan hall
Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
Δικά σας skills
Εφέ Level του effect Χωρίς προστασία Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 70 και πάνω
55 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
49 51% 35.7% 30.6% 25%
62 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
58 45% 31.5% 27% 25%
76 45% 31.5% 27% 25%

# Πώς να προστατευτείτε από την κλοπή: παραδείγματα

Από την κλοπή προστατεύει μόνο η προστασία από αφαίρεση buffs. Υπάρχουν τρεις τρόποι.

  1. Να έχετε πάνω σας effect με τέτοια προστασία. Ένα effect των 30 ή 40 αρκεί για να χάνετε 1-1.5 effect λιγότερο· από 45 και πάνω η πιθανότητα για κάθε effect είναι ήδη στο κατώτατο όριο του 25%, και η επιπλέον προστασία δεν προσθέτει τίποτα.
  2. Να συνδυάσετε δύο effects με προστασία. Τα ίδια effects δεν αθροίζονται: τα «Arcane Protection» Arcane Protection, «Pet Arcane Protection» Pet Arcane Protection, «Chant of Spirit» Chant of Spirit και «Pa'agrio's Emblem» Pa'agrio's Emblem πιάνουν την ίδια θέση και μαζί δίνουν τα ίδια 30. Τα διαφορετικά αθροίζονται: «Arcane Protection» Arcane Protection και «Lionheart» Lionheart κάνουν 70.
  3. Να βάζετε τελευταίο αυτό που δεν σας πειράζει να χάσετε. Η κλοπή πηγαίνει στα τελευταία songs και dances, γι' αυτό το song που ανανεώθηκε τελευταίο μπαίνει πρώτο στην προσπάθεια, ενώ η σειρά δεν φτάνει στα effects της αρχής της λίστας.

Τα κοσμήματα Grand Boss δεν προστατεύουν από κλοπή: κανένα δεν έχει προστασία από αφαίρεση - «Earring of Antharas» Earring of Antharas, «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas, «Ring of Baium» Ring of Baium, «Earring of Zaken» Earring of Zaken, «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant, «Earring of Orfen» Earring of Orfen, «Ring of Core» Ring of Core, «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza, «Ring of Beleth» Ring of Beleth, «Necklace of Freya» Necklace of Freya, «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya. Από τα αντικείμενα, τη δίνει μόνο το «White Talisman of Protection» White Talisman of Protection - 100, όσο το φυλαχτό είναι φορεμένο.

Δεν συμμετέχουν στον υπολογισμό και γι' αυτό δεν βοηθούν: «M. Def.», αντίσταση σε debuff, stun, παράλυση και νοητικές επιθέσεις, άμυνα στοιχείων.

Πολεμιστής level 85 με το πλήρες σετ από το Alt+B, πάνω του - skill level 5 από κλέφτη level 85

Τι έχει ο στόχος Προστασία από αφαίρεση Πιθανότητα για καθεμία από τις 7 προσπάθειες Φεύγουν effects κατά μέσο όρο
Τίποτα Όχι 45% - 69% 3.95
Φορεμένα όλα τα κοσμήματα Grand Boss Όχι 45% - 69% 3.98
30 31.5% - 48.3% 2.78
40 27% - 41.4% 2.42
40 27% - 41.4% 2.49
  • Heroic Valor«Heroic Valor»
40 27% - 41.4% 2.28
«Arcane Protection» Arcane Protection και «Lionheart» Lionheart μαζί 70 25% 1.96
«Magnus' Chant» Magnus' Chant και «Lionheart» Lionheart μαζί 80 25% 1.90
80 25% 1.91
  • Heroic Miracle«Heroic Miracle»
80 25% 1.84
100 25% 1.93
100 25% 1.83
«Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο Ευαλωτότητα 30 58.5% - 75% 4.77
«Arcane Chaos» Arcane Chaos στον στόχο, αλλά υπάρχει «Arcane Protection» Arcane Protection Όχι: 30 - 30 45% - 69% 3.92
Ευαλωτότητα 8 48.7% - 74.7% 4.16

# Προστασία από κλοπή

Την κλοπή την αποδυναμώνει ό,τι και κάθε αφαίρεση buffs - η προστασία από αφαίρεση. Όσο περισσότερη είναι, τόσο λιγότερα effects φεύγουν, αλλά ο στόχος δεν γίνεται άτρωτος: η πιθανότητα για κάθε effect δεν πέφτει κάτω από 25%, γι' αυτό ακόμα και με «Touch of Life» Touch of Life ο κλέφτης παίρνει κατά μέσο όρο περίπου 2 effects στις 7 προσπάθειες.

Οι ικανότητες ήρωα δεν κλέβονται, αλλά δίνουν προστασία. Τα κοσμήματα Grand Boss δεν δίνουν προστασία από αφαίρεση.

Το μόνο debuff που ενισχύει την κλοπή είναι το «Arcane Chaos» Arcane Chaos: όσο βρίσκεται πάνω στον στόχο, η πιθανότητα για κάθε effect του είναι 1.3 φορές μεγαλύτερη.

Το προστατευτικό effect μπορεί να κλαπεί και το ίδιο, αν βρεθεί ανάμεσα στα τελευταία. Αυτό δεν επηρεάζει τις ρίψεις της ίδιας χρήσης: η προστασία υπολογίζεται μία φορά, πριν από την πρώτη προσπάθεια.

Τι δίνει προστασία από αφαίρεση buffs

Προστασία Πηγή
5 «Warrior Ability - Resist Trait» Warrior Ability - Resist Trait - passive skill της πιστοποίησης subclass, ισχύει μόνιμα
30
40
40
40
40
80 ή 40 «Ultimate Defense» Ultimate Defense (80) ή «Vengeance» Vengeance (80) ή «Zealot» Zealot (40)
80 ή 90 «Ultimate Evasion» Ultimate Evasion (80) ή «Wind Riding» Wind Riding (80) ή «Exciting Adventure» Exciting Adventure (90) ή «Ghost Walking» Ghost Walking (90)
40 ή 80 «Heroic Valor» Heroic Valor (40) ή «Heroic Miracle» Heroic Miracle (80) ή «Heroic Berserker» Heroic Berserker (80)
100
100
-30 «Arcane Chaos» Arcane Chaos πάνω στον στόχο

Πόσα effects φεύγουν κατά μέσο όρο σε μία χρήση (skill level 5, κλέφτης και στόχος level 85)

Στόχος Ευαλωτότητα 30 Χωρίς προστασία Προστασία 5 Προστασία 30 Προστασία 40 Προστασία 45 και πάνω
Πολεμιστής: πλήρες σετ από το Alt+B με songs και dances 4.75 3.93 3.74 2.78 2.41 2.24
Ο ίδιος πολεμιστής, από πάνω τα effects του pet 4.10 3.17 3.01 2.28 2.00 1.88
Μάγος: πλήρες σετ από το Alt+B 4.42 3.46 3.29 2.47 2.15 2.02
Μόνο effects του clan hall 5.25 5.25 4.99 3.68 3.17 2.91

Μέτρηση για κάθε τιμή προστασίας: πόσα effects φεύγουν σε μία χρήση

Άμυνα στόχου Τι τη δίνει Πολεμιστής με πλήρες σετ Ο ίδιος πολεμιστής με τα effects του pet
Ευαλωτότητα 30 4.77 3.98
Όχι Τίποτα από τα παραπάνω 3.95 3.12
5
  • Warrior Ability - Resist Trait«Warrior Ability - Resist Trait»
3.80 3.06
30 2.74 2.34
40 2.40 1.99
80 1.87 1.88
90 1.92 1.85
100 1.88 1.81
Κατά μέσο όρο ανά level του skill (χωρίς προστασία)
Level του skill Προσπάθειες Πολεμιστής: πλήρες σετ από το Alt+B με songs και dances Ο ίδιος πολεμιστής, από πάνω τα effects του pet Μάγος: πλήρες σετ από το Alt+B Μόνο effects του clan hall
1 3 1.52 1.52 1.52 2.27
2 4 1.89 1.89 1.89 3.00
3 5 2.39 2.30 2.32 3.75
4 6 3.01 2.73 2.86 4.50
5 7 3.93 3.17 3.46 5.25
Κατά μέσο όρο με διαφορά level (skill level 5, χωρίς προστασία)
Κλέφτης Στόχος Πολεμιστής: πλήρες σετ από το Alt+B με songs και dances Ο ίδιος πολεμιστής, από πάνω τα effects του pet Μάγος: πλήρες σετ από το Alt+B
85 76 4.53 3.17 4.05
85 80 4.29 3.17 3.79
85 85 3.93 3.17 3.46
80 85 3.54 3.17 3.26
76 85 3.28 3.17 3.17

# Cooldown

Βασικό cooldown 15 δευτερόλεπτα. Μειώνεται από effects στο cooldown των μαγικών skills· η Ταχ. Μαγείας δεν το επηρεάζει.

Cooldown του skill

Τι έχει ο κλέφτης Cooldown
Τίποτα 15.0 δλ
«Frintezza's Necklace» Frintezza's Necklace 14.0 δλ
«Song of Renewal» Song of Renewal 12.0 δλ
«Frintezza's Necklace» Frintezza's Necklace και «Song of Renewal» Song of Renewal 11.2 δλ

# Ελεγμένο στον server

Οι κανόνες έχουν ελεγχθεί με tests στον πραγματικό κώδικα του server: δημιουργείται χαρακτήρας με πραγματικά buffs, το skill level 5 χρησιμοποιείται πάνω του από 250 έως 500 φορές και μετριέται πόσα effects έφυγαν. Με τον ίδιο τρόπο ελέγχθηκε κάθε skill που δίνει προστασία από αφαίρεση ή ευαλωτότητα - 42 skills, το καθένα σε δύο στόχους· οι μετρήσεις τους βρίσκονται στην ενότητα για την προστασία. Η απόκλιση των μετρήσεων από τους παραπάνω πίνακες υπολογισμού είναι μερικά εκατοστά.

Μέτρηση, από 500 χρήσεις (κλέφτης και στόχος level 85, αν δεν αναφέρεται κάτι άλλο)

Στόχος Φεύγουν κατά μέσο όρο Κλάπηκε 1 effect Κλάπηκαν και τα 7
Πολεμιστής με πλήρες σετ, χωρίς προστασία 3.96 2% 1%
Ο ίδιος πολεμιστής, από πάνω τα effects του pet 3.19 8% 0%
Μάγος με πλήρες σετ 3.34 8% 1%
Μόνο effects του clan hall 5.25 0% 13%
Πολεμιστής με πλήρες σετ: κλέφτης level 85, στόχος level 76 4.47 1% 3%
Πολεμιστής με πλήρες σετ: κλέφτης level 76, στόχος level 85 3.38 8% 1%

# Ιδιαιτερότητες του server μας

Η λογική του skill είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στους επίσημους servers (PTS) του High Five. Ο αριθμός των προσπαθειών, το cooldown, το cast time και ο αριθμός 5 στον τύπο προέρχονται από τα δεδομένα τους. Στο update High Five οι developers ανακοίνωσαν ότι η πιθανότητα κλοπής μειώθηκε και εξαρτάται από την προστασία του στόχου από αφαίρεση effects και από τη διαφορά level των χαρακτήρων. Πώς ακριβώς υπολογίζει εσωτερικά ο επίσημος server αυτή την πιθανότητα δεν το γνωρίζει κανείς με βεβαιότητα: δημόσια περιγραφή δεν υπάρχει, και τα γνωστά builds ερμηνεύουν τους ίδιους αριθμούς διαφορετικά. Γι' αυτό, όπου τα δεδομένα αφήνουν περιθώριο επιλογής, ο κανόνας σε εμάς ορίζεται ρητά:

  1. Η πιθανότητα υπολογίζεται με το ίδιο σχήμα όπως στο «Cancellation» Cancellation: level του skill απέναντι στο level του effect. Η διάρκεια του effect δεν μπαίνει στην πιθανότητα.
  2. Η διαφορά level του κλέφτη και του στόχου μετακινεί την πιθανότητα κατά 2 μονάδες ανά level.
  3. Χωρίς προστασία η πιθανότητα ανά effect είναι από 45% έως 75%: το skill δεν γίνεται άχρηστο απέναντι σε effects υψηλού level.
  4. Η προστασία από αφαίρεση μειώνει την πιθανότητα με πολλαπλασιασμό, αλλά όχι κάτω από 25% ανά effect.
  5. Η αποτυχημένη προσπάθεια καταναλώνεται: σε κάθε χρήση ελέγχονται μόνο τα τελευταία effects του στόχου.
  6. Κάθε χρήση σε στόχο με effects κλέβει τουλάχιστον ένα.
  7. Τα heroic skills δεν κλέβονται.

Ενημερώθηκε:

Ποιος το μαθαίνει 2

Περιγραφή ανά επίπεδο

ΕπίπεδοΠεριγραφή
1Steals up to 3 of the enemy's abnormal statuses.
2Steals up to 4 of the enemy's abnormal statuses.
3Steals up to 5 of the enemy's abnormal statuses.
4Steals up to 6 of the enemy's abnormal statuses.
5Steals up to 7 of the enemy's abnormal statuses.

← Δέντρο κλάσεων