Кража Божественности

Кража Божественности

Активное · Магическое · 5 уровней · ID 1440 · Steal Divinity

Похищает до 7 эффектов, наложенных на врага.

MP
67
Каст
1,20 с
Откат
15 с
Дальность
600

Описание и числа даны для последнего уровня - 5.

Механика

Крадёт у врага положительные эффекты и переносит их на себя. За одно применение делается от 3 до 7 попыток по последним эффектам цели, у каждой попытки свой шанс от 25% до 75%. Без защиты цель с полным набором эффектов теряет в среднем 3-4 эффекта, под сильной защитой от снятия - около 2.

На этой странице
  1. Как работает
  2. Какие эффекты попадают под кражу
  3. Шанс украсть один эффект
  4. Шанс по распространённым эффектам
  5. Как закрыться от кражи: примеры
  6. Защита от кражи
  7. Откат
  8. Проверено на сервере
  9. Особенности нашего сервера

# Как работает

«Кража Божественности» Steal Divinity - магическое умение по одному игроку: дальность 600, применение 1.2 секунды, откат 15 секунд. На монстров, слуг и питомцев не действует.

  1. Умение берёт последние положительные эффекты цели - столько, сколько попыток у его уровня: от 3 на первом уровне до 7 на пятом.
  2. По каждому из них делается отдельный бросок. Шанс у каждого эффекта свой.
  3. Эффект, по которому бросок прошёл, пропадает у цели и появляется у вора с тем же оставшимся временем.
  4. Неудачный бросок попытку расходует: умение не идёт дальше по списку, чтобы добрать до полного числа.
  5. Если не прошёл ни один бросок, всё равно уходит один случайный эффект из тех, по которым шли попытки. Пустым применение бывает только по цели, у которой нечего красть.

Уровни умения

Уровень умения Изучается на уровне Попыток за применение MP
1 55 3 50
2 60 4 55
3 64 5 60
4 68 6 64
5 72 7 67

# Какие эффекты попадают под кражу

Попытки идут с конца списка эффектов цели: сначала песни и танцы, начиная с наложенных последними, затем остальные эффекты, тоже с последних. Эффект, наложенный поверх остальных, будет первым в очереди.

Не крадутся и попытку не занимают:

  1. геройские умения: «Чудо Героизма» Heroic Miracle, «Героический Берсерк» Heroic Berserker, «Героическое Бесстрашие» Heroic Valor;
  2. переключаемые умения и трансформации;
  3. отрицательные эффекты;
  4. эффекты, которые срабатывают сами по шансу.

Пример 1: 7 попыток по воину с полным набором из Alt+B

Попытка Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше Уязвимость 30
1 «Танец Вампира» Dance of the Vampire 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Песня Охотника» Song of Hunter 40 69% 48.3% 41.4% 25% 75%
3 «Песня Ветра» Song of Wind 46 57% 39.9% 34.2% 25% 74.1%
4 «Песня Отражения» Song of Warding 43 63% 44.1% 37.8% 25% 75%
5 «Песня Земли» Song of Earth 55 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Танец Ярости» Dance of Fury 58 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Танец Огня» Dance of Fire 40 69% 48.3% 41.4% 25% 75%
В среднем уходит эффектов 3.93 2.78 2.41 1.88 4.75

Пример 2: тот же воин, сверху эффекты питомца

Попытка Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше Уязвимость 30
1 «Песня Мщения Питомца» Pet Song of Vengeance 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Песня Жизненной Силы Питомца» Pet Song of Vitality 66 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
3 «Песня Элементов Питомца» Pet Song of Elemental 79 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
4 «Песня Чемпиона Питомца» Pet Song of Champion 78 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
5 «Танец Берсерка Питомца» Pet Dance of Berserker 81 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Песня Возрождения Питомца» Pet Song of Renewal 77 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Танец Вампира» Dance of the Vampire 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
В среднем уходит эффектов 3.17 2.28 2.00 1.88 4.10
Пример 3: маг с полным набором из Alt+B
Попытка Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше Уязвимость 30
1 «Песня Мщения» Song of Vengeance 74 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
2 «Песня Жизненной Силы» Song of Vitality 66 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
3 «Песня Ветра» Song of Wind 46 57% 39.9% 34.2% 25% 74.1%
4 «Песня Отражения» Song of Warding 43 63% 44.1% 37.8% 25% 75%
5 «Песня Земли» Song of Earth 55 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
6 «Танец Сирены» Siren's Dance 78 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
7 «Танец Концентрации» Dance of Concentration 52 45% 31.5% 27% 25% 58.5%
В среднем уходит эффектов 3.46 2.47 2.15 1.88 4.42

# Шанс украсть один эффект

Шанс считается в два шага.

Шаг 1, по уровням: 5 + (уровень умения - уровень эффекта) x 2 + (уровень вора - уровень цели) x 2. Результат не ниже 45 и не выше 75.

Шаг 2, защита: результат шага 1 x (1 - защита цели / 100). Итоговый шанс не ниже 25% и не выше 75%.

  1. Уровень умения - 55 / 60 / 64 / 68 / 72 на уровнях умения с первого по пятый.
  2. Уровень эффекта - уровень умения, которое дало эффект; обычно это уровень персонажа, на котором умение изучается. Чем «старше» эффект, тем труднее его украсть, но без защиты шанс не опускается ниже 45%.
  3. Разница уровней персонажей: каждый уровень разницы между вором и целью сдвигает результат шага 1 на 2 пункта.
  4. Защита цели от снятия положительных эффектов уменьшает шанс: защита 30 оставляет от него 70%. Защита от 45 и выше опускает шанс по сильным эффектам до нижнего предела 25%. Уязвимость, наоборот, шанс увеличивает.
  5. Магическая атака вора и магическая защита цели на шанс не влияют.

Расчёт по шагам, умение 5 уровня

Случай Шаг 1: по уровням Шаг 2: защита Шанс
Эффект 40 уровня, вор и цель 85 уровня, защиты нет 5 + (72 - 40) x 2 + 0 = 69 69 69%
Тот же эффект, цель под «Тайная Защита» Arcane Protection 69 69 x (1 - 30 / 100) = 48.3 48.3%
Эффект 30 уровня, защиты нет 5 + (72 - 30) x 2 = 89, верхний предел 75 75 75%
Эффект 81 уровня (песня питомца), защиты нет 5 + (72 - 81) x 2 = -13, нижний предел 45 45 45%
Тот же эффект, цель под «Тайная Защита» Arcane Protection 45 45 x (1 - 30 / 100) = 31.5 31.5%
Тот же эффект, цель под «Львиное Сердце» Lionheart 45 45 x (1 - 40 / 100) = 27 27%
Тот же эффект, цель под «Тайная Защита» Arcane Protection и «Львиное Сердце» Lionheart 45 45 x (1 - 70 / 100) = 13.5 25% (нижний предел)
Эффект 40 уровня, цель под «Прикосновение Жизни» Touch of Life 69 69 x (1 - 100 / 100) = 0 25% (нижний предел)
Эффект 81 уровня, на цели «Тайный Хаос» Arcane Chaos 45 45 x (1 + 30 / 100) = 58.5 58.5%
Эффект 40 уровня, вор 85, цель 80 5 + 64 + (85 - 80) x 2 = 79, верхний предел 75 75 75%
Эффект 40 уровня, вор 80, цель 85 5 + 64 + (80 - 85) x 2 = 59 59 59%

Шанс по уровню эффекта и защите цели (умение 5 уровня, вор и цель одного уровня)

Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 Защита 80 Защита 100
1 75% 52.5% 45% 25% 25% 25%
20 75% 52.5% 45% 25% 25% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25% 25% 25%
44 61% 42.7% 36.6% 25% 25% 25%
48 53% 37.1% 31.8% 25% 25% 25%
52 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
56 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
60 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
62 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
66 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
70 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
74 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
78 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
81 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
нет уровня 45% 31.5% 27% 25% 25% 25%
Разница уровней вора и цели (умение 5 уровня, без защиты)
Вор Цель Сдвиг шанса Эффект 40 уровня Эффект 46 уровня Эффект 52 уровня и выше
85 70 +30 75% 75% 75%
85 76 +18 75% 75% 63%
85 80 +10 75% 67% 55%
85 83 +4 73% 61% 49%
85 85 +0 69% 57% 45%
83 85 -4 65% 53% 45%
80 85 -10 59% 47% 45%
76 85 -18 51% 45% 45%
Шанс по уровню умения (без защиты, вор и цель одного уровня)
Уровень умения Попыток Эффект 1 уровня Эффект 40 уровня Эффект 46 уровня Эффект 52 уровня Эффект 58 уровня
1 3 75% 45% 45% 45% 45%
2 4 75% 45% 45% 45% 45%
3 5 75% 53% 45% 45% 45%
4 6 75% 61% 49% 45% 45%
5 7 75% 69% 57% 45% 45%

# Шанс по распространённым эффектам

Шанс украсть конкретный эффект умением 5 уровня, когда вор и цель одного уровня. Уровень эффекта взят из данных умения.

Песни и танцы
Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше
55 45% 31.5% 27% 25%
43 63% 44.1% 37.8% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25%
66 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
55 45% 31.5% 27% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
49 51% 35.7% 30.6% 25%
40 69% 48.3% 41.4% 25%
58 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
Эффекты из Alt+B
Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше
70 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
79 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
56 45% 31.5% 27% 25%
72 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
нет 45% 31.5% 27% 25%
52 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
68 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
86 45% 31.5% 27% 25%
86 45% 31.5% 27% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
Эффекты питомца
Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше
81 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
76 45% 31.5% 27% 25%
66 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
77 45% 31.5% 27% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
79 45% 31.5% 27% 25%
81 45% 31.5% 27% 25%
Эффекты холла клана
Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
1 75% 52.5% 45% 25%
Свои умения
Эффект Уровень эффекта Без защиты Защита 30 Защита 40 Защита 70 и выше
55 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
70 45% 31.5% 27% 25%
49 51% 35.7% 30.6% 25%
62 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
46 57% 39.9% 34.2% 25%
78 45% 31.5% 27% 25%
74 45% 31.5% 27% 25%
58 45% 31.5% 27% 25%
76 45% 31.5% 27% 25%

# Как закрыться от кражи: примеры

От кражи закрывает только защита от снятия положительных эффектов. Способов три.

  1. Держать на себе эффект с такой защитой. Одного эффекта на 30 или 40 хватает, чтобы терять на 1-1.5 эффекта меньше; от 45 и выше шанс по каждому эффекту уже на нижнем пределе 25%, и больше защита ничего не добавляет.
  2. Сложить два эффекта с защитой. Одинаковые эффекты не складываются: «Тайная Защита» Arcane Protection, «Тайная Защита Питомца» Pet Arcane Protection, «Напев Духа» Chant of Spirit и «Символ Паагрио» Pa'agrio's Emblem занимают одно место и вместе дают те же 30. Разные складываются: «Тайная Защита» Arcane Protection и «Львиное Сердце» Lionheart - это 70.
  3. Накладывать последним то, что не жалко. Кража идёт по последним песням и танцам, поэтому песня, обновлённая последней, первой попадает под попытку, а эффекты из начала списка до очереди не доходят.

Бижутерия Grand Boss от кражи не закрывает: защиты от снятия нет ни у одного украшения - «Серьга Антараса» Earring of Antharas, «Ожерелье Валакаса» Necklace of Valakas, «Кольцо Баюма» Ring of Baium, «Серьга Закена» Earring of Zaken, «Кольцо Королевы Муравьев» Ring of Queen Ant, «Серьга Орфена» Earring of Orfen, «Кольцо Ядра» Ring of Core, «Ожерелье Фринтезы» Necklace of Frintezza, «Кольцо Белефа» Ring of Beleth, «Ожерелье Фреи» Necklace of Freya, «Благословенное Ожерелье Фреи» Blessed Necklace of Freya. Из предметов её даёт только «Белый Талисман Стойкости Чар» White Talisman of Protection - 100, пока талисман надет.

Не участвуют в расчёте и потому не помогают: «Маг. Защ.», сопротивление отрицательным эффектам, оглушению, параличу и ментальным атакам, защита от стихий.

Воин 85 уровня с полным набором из Alt+B, по нему - умение 5 уровня от вора 85 уровня

Что на цели Защита от снятия Шанс по каждой из 7 попыток Уходит эффектов в среднем
Ничего Нет 45% - 69% 3.95
Надета вся бижутерия Grand Boss Нет 45% - 69% 3.98
30 31.5% - 48.3% 2.78
40 27% - 41.4% 2.42
40 27% - 41.4% 2.49
  • Heroic Valor«Героическое Бесстрашие»
40 27% - 41.4% 2.28
«Тайная Защита» Arcane Protection и «Львиное Сердце» Lionheart вместе 70 25% 1.96
«Напев Магнуса» Magnus' Chant и «Львиное Сердце» Lionheart вместе 80 25% 1.90
80 25% 1.91
  • Heroic Miracle«Чудо Героизма»
80 25% 1.84
100 25% 1.93
100 25% 1.83
«Тайный Хаос» Arcane Chaos на цели Уязвимость 30 58.5% - 75% 4.77
«Тайный Хаос» Arcane Chaos на цели, но есть «Тайная Защита» Arcane Protection Нет: 30 - 30 45% - 69% 3.92
Уязвимость 8 48.7% - 74.7% 4.16

# Защита от кражи

Кражу ослабляет то же, что и любое снятие положительных эффектов, - защита от снятия. Чем её больше, тем меньше уходит эффектов, но неуязвимой цель не становится: шанс на каждый эффект не опускается ниже 25%, поэтому даже под «Прикосновение Жизни» Touch of Life вор в среднем забирает около 2 эффектов из 7 попыток.

Геройские умения украсть нельзя, но защиту они дают. Бижутерия Grand Boss защиты от снятия не даёт.

Единственный отрицательный эффект, который усиливает кражу, - «Тайный Хаос» Arcane Chaos: пока он висит на цели, шанс по каждому её эффекту в 1.3 раза выше.

Защитный эффект сам может быть украден, если окажется среди последних. На броски того же применения это не влияет: защита считается один раз, до первой попытки.

Что даёт защиту от снятия положительных эффектов

Защита Источник
5 «Навык Воителя - Сопротивление Отрицательным Эффектам» Warrior Ability - Resist Trait - пассивное умение сертификации подкласса, действует постоянно
30
40
40
40
40
80 или 40 «Абсолютная Защита» Ultimate Defense (80) или «Мщение» Vengeance (80) или «Фанатик» Zealot (40)
80 или 90 «Абсолютное Уклонение» Ultimate Evasion (80) или «Оседлать Ветер» Wind Riding (80) или «Потрясающее Приключение» Exciting Adventure (90) или «Походка Призрака» Ghost Walking (90)
40 или 80 «Героическое Бесстрашие» Heroic Valor (40) или «Чудо Героизма» Heroic Miracle (80) или «Героический Берсерк» Heroic Berserker (80)
100
100
-30 «Тайный Хаос» Arcane Chaos на цели

Сколько эффектов уходит в среднем за одно применение (умение 5 уровня, вор и цель 85 уровня)

Цель Уязвимость 30 Без защиты Защита 5 Защита 30 Защита 40 Защита 45 и выше
Воин: полный набор из Alt+B с песнями и танцами 4.75 3.93 3.74 2.78 2.41 2.24
Тот же воин, сверху эффекты питомца 4.10 3.17 3.01 2.28 2.00 1.88
Маг: полный набор из Alt+B 4.42 3.46 3.29 2.47 2.15 2.02
Только эффекты холла клана 5.25 5.25 4.99 3.68 3.17 2.91

Замер по каждой величине защиты: сколько эффектов уходит за одно применение

Защита цели Что её даёт Воин с полным набором Тот же воин с эффектами питомца
Уязвимость 30 4.77 3.98
Нет Ничего из перечисленного 3.95 3.12
5
  • Warrior Ability - Resist Trait«Навык Воителя - Сопротивление Отрицательным Эффектам»
3.80 3.06
30 2.74 2.34
40 2.40 1.99
80 1.87 1.88
90 1.92 1.85
100 1.88 1.81
В среднем по уровням умения (без защиты)
Уровень умения Попыток Воин: полный набор из Alt+B с песнями и танцами Тот же воин, сверху эффекты питомца Маг: полный набор из Alt+B Только эффекты холла клана
1 3 1.52 1.52 1.52 2.27
2 4 1.89 1.89 1.89 3.00
3 5 2.39 2.30 2.32 3.75
4 6 3.01 2.73 2.86 4.50
5 7 3.93 3.17 3.46 5.25
В среднем при разнице уровней (умение 5 уровня, без защиты)
Вор Цель Воин: полный набор из Alt+B с песнями и танцами Тот же воин, сверху эффекты питомца Маг: полный набор из Alt+B
85 76 4.53 3.17 4.05
85 80 4.29 3.17 3.79
85 85 3.93 3.17 3.46
80 85 3.54 3.17 3.26
76 85 3.28 3.17 3.17

# Откат

Базовый откат 15 секунд. Он сокращается эффектами на откат магических умений; скорость магии на него не влияет.

Откат умения

# Проверено на сервере

Правила проверены тестами на настоящем коде сервера: создаётся персонаж с настоящими положительными эффектами, по нему от 250 до 500 раз применяется умение 5 уровня, и считается, сколько эффектов ушло. Так же проверено каждое умение, которое даёт защиту от снятия или уязвимость, - 42 умения, по двум целям каждое; замеры по ним - в разделе о защите. Расхождение замеров с расчётными таблицами выше - несколько сотых.

Замер, по 500 применений (вор и цель 85 уровня, если не указано иное)

Цель Уходит в среднем Украден 1 эффект Украдены все 7
Воин с полным набором, защиты нет 3.96 2% 1%
Тот же воин, сверху эффекты питомца 3.19 8% 0%
Маг с полным набором 3.34 8% 1%
Только эффекты холла клана 5.25 0% 13%
Воин с полным набором: вор 85 уровня, цель 76 уровня 4.47 1% 3%
Воин с полным набором: вор 76 уровня, цель 85 уровня 3.38 8% 1%

# Особенности нашего сервера

Логика умения максимально приближена к официальным серверам (PTS) High Five. Число попыток, откат, время применения и число 5 в формуле взяты из их данных. В обновлении High Five разработчики объявили, что шанс кражи снижен и зависит от защиты цели от снятия эффектов и от разницы уровней персонажей. Как именно официальный сервер считает этот шанс внутри, достоверно не знает никто: открытого описания нет, а известные сборки трактуют одни и те же числа по-разному. Поэтому там, где данные оставляют выбор, правило у нас задано явно:

  1. Шанс считается по той же схеме, что у «Отмена» Cancellation: уровень умения против уровня эффекта. Время действия эффекта в шанс не входит.
  2. Разница уровней вора и цели сдвигает шанс на 2 пункта за уровень.
  3. Без защиты шанс на эффект - от 45% до 75%: умение не становится бесполезным против эффектов высокого уровня.
  4. Защита от снятия уменьшает шанс умножением, но не ниже 25% на эффект.
  5. Неудачная попытка расходуется: за применение проверяются только последние эффекты цели.
  6. Каждое применение по цели с эффектами крадёт хотя бы один.
  7. Геройские умения украсть нельзя.

Обновлено:

Кто учит 2

Описание по уровням

УровеньОписание
1Похищает до 3 эффектов, наложенных на врага.
2Похищает до 4 эффектов, наложенных на врага.
3Похищает до 5 эффектов, наложенных на врага.
4Похищает до 6 эффектов, наложенных на врага.
5Похищает до 7 эффектов, наложенных на врага.

← Дерево классов