PvP Weapon - Ignore Shield Defense
Pasiv · 1 nivel · ID 3652
On a regular attack (damage 50+): 20% chance to reduce the target's Shield Defense to 0 for 10 sec. (block chance is unchanged). Triggers no more than once every 10 seconds. Against a player with no flag and no karma it fires only in a PvP zone, at a siege, in a duel and in a clan war.
Mecanică
Proprietatea armei {PvP}: un atac obișnuit, cu șansa de 20%, anulează pentru 10 secunde protecția scutului țintei. Șansa de blocare nu se schimbă - blocarea nu mai reduce damage-ul. Se declanșează nu mai des de 1 dată la 10 secunde.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«PvP Weapon - Ignore Shield Defense»
este o proprietate pasivă a armelor {PvP}. Ordinea:
- O lovitură de atac obișnuit a făcut cel puțin 50 de daune - se aruncă șansa de 20%. Skill-urile nu declanșează proprietatea.
- Șansa a trecut - reuse-ul de 10 secunde începe imediat, chiar dacă efectul nu s-a pus pe această țintă (jucător fără flag, aliat).
- Pe țintă se pune un efect negativ. Nu există aruncare de rezistență: «CON», «MEN» și rezistența la debuffuri nu influențează șansa de aplicare.
- Efectul durează 10 secunde; protecția țintei împotriva efectelor negative îl scurtează.
Arme {PvP} cu această proprietate
| Tip de armă | Item-uri | Lovituri pe atac |
|---|---|---|
| Dagger | 40 | 1 |
| Arme de tip fist | 37 | 2 |
| Pumnale duale | 10 | 2 |
| Sabie cu o mână | 4 | 1 |
| Sabie antică | 3 | 1 |
| Armă blunt cu o mână | 1 | 1 |
| Sabie cu două mâini | 1 | 1 |
| Armă blunt cu două mâini | 1 | 1 |
| Arbaletă | 1 | 1 |
# Ce anume pierde ținta
- Blocare obișnuită. La blocare, apărarea scutului se adaugă la «P. Def.» ținței (atac normal și abilități fizice) sau la «M. Def.» (magie). Sub efect, apărarea scutului însuși și bonusurile ei procentuale sunt 0.
- Bonusurile în unități la apărarea cu scutul date de skill-uri rămân: «Shield Fortress»
, «Residence Shield Defense»
. Cu ele, blocajul sub efect continuă să reducă daunele cu valoarea acestor bonusuri. - Blocajul perfect (lovitura face 1 daună) nu depinde de efect: sunt 10% din loviturile venite în sectorul scutului.
- Șansa de blocare este aceeași, iar ținta vede mesajul despre blocaj ca de obicei.
La o țintă fără scut daunele nu se schimbă, dar efectul stă oricum pe ea ca debuff.
Cu cât trece mai tare o lovitură blocată, sub efect
| «P. Def.» țintei | Apărare cu scutul 300 | Apărare cu scutul 500 | Apărare cu scutul 800 |
|---|---|---|---|
| 1500 | +20% | +33% | +53% |
| 2000 | +15% | +25% | +40% |
| 2500 | +12% | +20% | +32% |
| 3000 | +10% | +17% | +27% |
# Durată
Pe o țintă fără protecție, efectul durează cele 10 secunde înscrise. Protecția țintei împotriva efectelor negative îl scurtează: durata = 10 / (1 + protecție / 100), rotunjită în jos la secunde întregi.
Durata în funcție de protecția țintei împotriva debuff-urilor
| Apărarea țintei | Durată | Ce dă o asemenea protecție |
|---|---|---|
| nimic | 10 secunde | - |
| 30 | 7 secunde | |
| 40 | 7 secunde | |
| 80 | 5 secunde | |
| 100 și peste | 5 secunde |
|
# Cât de des se declanșează
Șansa de 20% se aruncă pentru fiecare lovitură. O armă simplă dă o lovitură pe atac, una duală - două: 1 - 0.8 × 0.8 = 36% pe atac.
Cooldown-ul de 10 secunde nu depinde de viteză și de caracteristici; se resetează doar la teleportarea pe stadionul Olympiad. Efectul durează cât cooldown-ul, dar după sfârșitul cooldown-ului este nevoie de încă o lovitură cu o aruncare reușită, de aceea între efecte rămân pauze, iar un singur atacator nu ține ținta sub el permanent.
Șansa de declanșare la un atac
| Armă | Lovituri pe atac | Șansa pe atac |
|---|---|---|
| simplă (pumnal, sabie, armă blunt) | 1 | 20% |
| duală (arme de tip fist, pumnale duale) | 2 | 36% |
Ce parte din timp se află ținta sub efect la atacul neîntrerupt al unui singur jucător
| «Atk. Spd.» | Simplă, țintă fără protecție | Duală, țintă fără protecție | Simplă, protecție 30 | Duală, protecție 30 |
|---|---|---|---|---|
| 500 | 71% | 83% | 50% | 58% |
| 700 | 74% | 85% | 52% | 59% |
| 900 | 78% | 88% | 55% | 62% |
| 1100 | 82% | 90% | 57% | 63% |
| 1300 | 84% | 91% | 59% | 64% |
| 1500 | 86% | 92% | 60% | 65% |
# Cu ce nu se cumulează
Efectul împarte același slot cu efectul proprietății «PvP Weapon - Decrease Range»
: pe țintă acționează doar unul dintre ele, cel nou îl înlocuiește pe cel vechi.
# Particularitățile serverului nostru
Declanșarea de la atacul obișnuit, șansa 20%, damage-ul de la 50, protecția scutului -100%, 10 secunde în datele skill-ului, cooldown 10 secunde și aplicarea fără aruncare de rezistență au fost verificate cu datele publicate ale High Five și coincid cu ele. Pe o țintă fără protecție, efectul durează cele 10 secunde înscrise, protecția împotriva efectelor negative îl scurtează, vezi «Durata». Spre deosebire de acele date, la noi proprietatea se declanșează și pe monștri.
Actualizat:
Iteme care îl dau 98
Naga Storm {PvP} Focus
Naga Storm {PvP} Critical Damage
Naga Storm {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Critical Drain
Angel Slayer {PvP} Critical Damage
Angel Slayer {PvP} HP Drain
Angel Slayer {PvP} Haste
Demon Splinter {PvP} Focus
Demon Splinter {PvP} Health
Demon Splinter {PvP} Critical Stun
Dynasty Knife {PvP} Focus
Dynasty Knife {PvP} Evasion
Dynasty Knife {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Haste
Naga Storm - Molar {PvP} Focus
Naga Storm - Molar {PvP} Critical Damage
Naga Storm - Molar {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Critical Drain
Demon Splinter - Thunder {PvP} Focus
Demon Splinter - Thunder {PvP} Health
Demon Splinter - Thunder {PvP} Critical Stun
Angel Slayer - Concentration {PvP} Critical Damage
Angel Slayer - Concentration {PvP} HP Drain
Angel Slayer - Concentration {PvP} Haste
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Evasion
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Haste
Icarus Spirit {PvP}
Icarus Hall {PvP}
Icarus Disperser {PvP} Focus
Icarus Disperser {PvP} Evasion
Icarus Disperser {PvP} Critical Damage
Icarus Hand {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand {PvP} Focus
Icarus Hand {PvP} Haste
Icarus Disperser - Confusion {PvP}
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Focus
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Evasion
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Critical Damage
Icarus Hand - Destruction {PvP}
Icarus Hand - Destruction {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand - Destruction {PvP} Focus
Icarus Hand - Destruction {PvP} Haste
Icarus Dual Daggers {PvP}
Vesper Buster {PvP}
Vesper Shaper {PvP}
Vesper Nagan {PvP}
Vesper Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper {PvP} HP Drain
Vesper Shaper {PvP} Haste
Vesper Fighter {PvP} Focus
Vesper Fighter {PvP} Health
Vesper Fighter {PvP} Critical Stun
Dynasty Dual Daggers - Great Gale {PvP}
Icarus Dual Daggers - Confusion {PvP}
Dynasty Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge {PvP}
Archangel Sword {PvP}
Pyseal Blade {PvP}
Skull Edge {PvP}
Veniplant Sword {PvP}
Finale Blade {PvP}
Skull Edge {PvP} HP Drain
Skull Edge {PvP} Haste
Skull Edge {PvP} Critical Damage
Octo Claw {PvP} Health
Octo Claw {PvP} Critical Stun
Octo Claw {PvP} Focus
Mamba Edge {PvP} Haste
Mamba Edge {PvP} Critical Damage
Mamba Edge {PvP} HP Drain
Jade Claw {PvP} Critical Stun
Jade Claw {PvP} Focus
Jade Claw {PvP} Health
Vesper Slasher- Gale {PvP}
Vesper Singer - Hail {PvP}
Vesper Shooter - Clairvoyance {PvP}
Vesper Dual Daggers - Gale {PvP}
Skull Edge Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper - Gale {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper - Gale {PvP} HP Drain
Vesper Shaper - Gale {PvP} Haste
Vesper Fighter - Gale {PvP} Focus
Vesper Fighter - Gale {PvP} Health
Vesper Fighter - Gale {PvP} Critical Stun
Butcher Blades {PvP}
Butcher Blades - Confusion {PvP}