PvP Weapon - Ignore Shield Defense

PvP Weapon - Ignore Shield Defense

Παθητικό · 1 επίπεδο · ID 3652

On a regular attack (damage 50+): 20% chance to reduce the target's Shield Defense to 0 for 10 sec. (block chance is unchanged). Triggers no more than once every 10 seconds. Against a player with no flag and no karma it fires only in a PvP zone, at a siege, in a duel and in a clan war.

Μηχανική

Ιδιότητα όπλου {PvP}: μια απλή επίθεση με πιθανότητα 20% μηδενίζει για 10 δευτερόλεπτα την άμυνα της ασπίδας του στόχου. Η πιθανότητα block δεν αλλάζει - το block απλώς παύει να μειώνει τη ζημιά. Ενεργοποιείται το πολύ 1 φορά ανά 10 δευτερόλεπτα.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Πώς λειτουργεί
  2. Τι ακριβώς χάνει ο στόχος
  3. Διάρκεια
  4. Πόσο συχνά ενεργοποιείται
  5. Με τι δεν αθροίζεται
  6. Ιδιαιτερότητες του server μας

# Πώς λειτουργεί

«PvP Weapon - Ignore Shield Defense» PvP Weapon - Ignore Shield Defense - passive ιδιότητα των όπλων {PvP}. Η σειρά:

  1. Το χτύπημα απλής επίθεσης έκανε από 50 μονάδες ζημιάς και πάνω - ρίχνεται πιθανότητα 20%. Τα skills δεν ενεργοποιούν την ιδιότητα.
  2. Η πιθανότητα πέρασε - το cooldown των 10 δευτερολέπτων ξεκινά αμέσως, ακόμη κι αν το effect δεν μπήκε σε αυτόν τον στόχο (παίκτης χωρίς flag, σύμμαχος).
  3. Στον στόχο πέφτει αρνητικό εφέ. Δεν υπάρχει ρίψη αντίστασης: η «CON», η «MEN» και η αντίσταση σε debuff δεν επηρεάζουν την πιθανότητα επιβολής.
  4. Η επίδραση διαρκεί 10 δευτερόλεπτα· η άμυνα του στόχου στις αρνητικές επιδράσεις τη μειώνει.

Όπλα {PvP} με αυτή την ιδιότητα

Τύπος όπλου Αντικείμενα Χτυπήματα ανά κίνηση
Dagger 40 1
Fists 37 2
Dual daggers 10 2
Μονόχειρο sword 4 1
Ancient sword 3 1
Μονόχειρο blunt 1 1
Δίχειρο sword 1 1
Δίχειρο blunt 1 1
Βαλλίστρα 1 1

# Τι ακριβώς χάνει ο στόχος

  1. Κανονικό μπλοκ. Στο μπλοκ η άμυνα της ασπίδας προστίθεται στην «P. Def.» του στόχου (κανονική επίθεση και φυσικές δεξιότητες) ή στην «M. Def.» (μαγεία). Υπό το εφέ η άμυνα της ίδιας της ασπίδας και τα ποσοστιαία μπόνους της είναι 0.
  2. Οι προσθήκες Shield Defense από skills σε μονάδες παραμένουν: «Shield Fortress» Shield Fortress, «Residence Shield Defense» Residence Shield Defense. Με αυτές το block κάτω από το effect συνεχίζει να μειώνει τη ζημιά κατά το μέγεθος αυτών των προσθηκών.
  3. Το τέλειο block (το χτύπημα κάνει 1 μονάδα ζημιάς) δεν εξαρτάται από το effect: είναι το 10% των χτυπημάτων που έρχονται στον τομέα της ασπίδας.
  4. Η πιθανότητα block μένει ίδια, το μήνυμα για το block ο στόχος το βλέπει όπως συνήθως.

Σε στόχο χωρίς ασπίδα η ζημιά δεν αλλάζει, αλλά το effect μένει πάνω του ούτως ή άλλως ως debuff.

Πόσο πιο δυνατά περνάει το χτύπημα σε block κάτω από το effect

«P. Def.» στόχου Shield Defense 300 Shield Defense 500 Shield Defense 800
1500 +20% +33% +53%
2000 +15% +25% +40%
2500 +12% +20% +32%
3000 +10% +17% +27%

# Διάρκεια

Σε στόχο χωρίς άμυνα η επίδραση διαρκεί τα καταγεγραμμένα 10 δευτερόλεπτα. Η άμυνα του στόχου στις αρνητικές επιδράσεις τη μειώνει: χρόνος = 10 / (1 + άμυνα / 100), με στρογγύλεμα προς τα κάτω σε ακέραια δευτερόλεπτα.

Διάρκεια ανάλογα με την προστασία του στόχου από debuffs

Άμυνα στόχου Διάρκεια Τι δίνει τέτοια προστασία
καμία 10 δευτερόλεπτα -
30 7 δευτερόλεπτα
40 7 δευτερόλεπτα
80 5 δευτερόλεπτα
100 και πάνω 5 δευτερόλεπτα
  • πολλές πηγές μαζί
  • προστασία πάνω από 100 δεν μετράει

# Πόσο συχνά ενεργοποιείται

Η πιθανότητα 20% ρίχνεται για κάθε χτύπημα. Το μονό όπλο δίνει ένα χτύπημα ανά κίνηση, το διπλό - δύο: 1 - 0.8 × 0.8 = 36% ανά κίνηση.

Το cooldown των 10 δευτερολέπτων δεν εξαρτάται από την ταχύτητα και τα stats· μηδενίζεται μόνο κατά τη μεταφορά στο στάδιο της Olympiad. Η επίδραση διαρκεί όσο και το cooldown, αλλά μετά το τέλος του cooldown χρειάζεται ακόμη ένα χτύπημα με επιτυχή πιθανότητα, γι' αυτό ανάμεσα στις επιδράσεις μένουν κενά και ένας επιτιθέμενος δεν κρατάει τον στόχο συνεχώς κάτω από αυτήν.

Πιθανότητα ενεργοποίησης σε μία κίνηση

Όπλο Χτυπήματα ανά κίνηση Πιθανότητα ανά κίνηση
μονό (dagger, sword, blunt) 1 20%
διπλό (fists, dual daggers) 2 36%

Τι ποσοστό του χρόνου βρίσκεται ο στόχος κάτω από το effect σε συνεχή επίθεση ενός παίκτη

«Atk. Spd.» Μονό, στόχος χωρίς προστασία Διπλό, στόχος χωρίς προστασία Μονό, προστασία 30 Διπλό, προστασία 30
500 71% 83% 50% 58%
700 74% 85% 52% 59%
900 78% 88% 55% 62%
1100 82% 90% 57% 63%
1300 84% 91% 59% 64%
1500 86% 92% 60% 65%

# Με τι δεν αθροίζεται

Το effect μοιράζεται το ίδιο slot με το effect της ιδιότητας «PvP Weapon - Decrease Range» PvP Weapon - Decrease Range: στον στόχο ισχύει μόνο ένα από τα δύο, το νέο αντικαθιστά το προηγούμενο.

# Ιδιαιτερότητες του server μας

Η ενεργοποίηση από απλή επίθεση, η πιθανότητα 20%, η ζημιά από 50, η άμυνα ασπίδας -100%, τα 10 δευτερόλεπτα στα δεδομένα του skill, το cooldown 10 δευτερολέπτων και η εφαρμογή χωρίς ρίψη αντίστασης έχουν ελεγχθεί με τα δημοσιευμένα δεδομένα του High Five και συμφωνούν μαζί τους. Σε στόχο χωρίς άμυνα η επίδραση διαρκεί τα καταγεγραμμένα 10 δευτερόλεπτα, η άμυνα στις αρνητικές επιδράσεις τη μειώνει, βλ. «Διάρκεια». Σε αντίθεση με εκείνα τα δεδομένα, στον server μας η ιδιότητα ενεργοποιείται και σε τέρατα.

Ενημερώθηκε:

Αντικείμενα που το δίνουν 98

← Αντικείμενα