PvP Weapon - Cancel
Pasiv · 1 nivel · ID 3651
On a regular attack (damage 50+): 10% chance to remove up to 3 buffs from the target. Triggers no more than once every 10 seconds. Against a player with no flag and no karma it fires only in a PvP zone, at a siege, in a duel and in a clan war.
Mecanică
Proprietate a armelor {PvP}: atacul obișnuit are o șansă de 10% să scoată de pe țintă până la 3 buff-uri. Se declanșează cel mult 1 dată la 10 secunde. La armele duale șansa se aruncă pentru fiecare dintre cele două lovituri ale unui atac.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«PvP Weapon - Cancel»
este o proprietate pasivă a armelor {PvP}. Cât timp arma este în mâini, fiecare lovitură de atac obișnuit poate scoate buff-uri de pe țintă.
Ordinea:
- O lovitură de atac obișnuit a făcut cel puțin 50 de daune - se aruncă șansa de 10%. Skill-urile nu declanșează proprietatea.
- Șansa a trecut - reuse-ul de 10 secunde începe imediat, chiar dacă ținta nu poate fi atacată cu această proprietate (nu are flag, este un aliat) sau nu are nimic de scos.
- Pe efectele țintei se fac aruncări: 25% pentru fiecare efect fără protecție împotriva scoaterii, mai puțin cu protecție.
- Aruncările parcurg toată lista de efecte și se opresc când au fost scoase 3.
- Dacă ținta are efecte care pot fi scoase și nicio aruncare nu a trecut, se scoate unul dintre ele, la întâmplare.
Arme {PvP} cu această proprietate
| Tip de armă | Item-uri | Lovituri pe atac |
|---|---|---|
| Dagger | 40 | 1 |
| Arme de tip fist | 37 | 2 |
| Pumnale duale | 10 | 2 |
| Sabie cu o mână | 5 | 1 |
| Sabie antică | 3 | 1 |
| Armă blunt cu o mână | 1 | 1 |
| Sabie cu două mâini | 1 | 1 |
| Armă blunt cu două mâini | 1 | 1 |
| Arbaletă | 1 | 1 |
# Cât de des se declanșează
Șansa de 10% se aruncă pentru fiecare lovitură. O armă simplă dă o lovitură pe atac, una duală - două, de aceea la arma duală șansa pe atac este aproape dublă: 1 - 0.9 × 0.9 = 19%.
Reîncărcarea de 10 secunde e aceeași pentru orice armă și nu poate fi accelerată: între două declanșări sunt mereu cel puțin 10 secunde. Reîncărcarea se resetează doar la mutarea pe stadionul Olimpiadei. Timpul mediu între declanșări = 10 secunde + timpul unei lovituri / șansa pe lovitură. Timpul loviturii = 500 000 / «Atk. Spd.» milisecunde.
Șansa de declanșare la un atac
| Armă | Lovituri pe atac | Șansa pe atac |
|---|---|---|
| simplă (pumnal, sabie, armă blunt) | 1 | 10% |
| duală (arme de tip fist, pumnale duale) | 2 | 19% |
Declanșări pe minut la atac neîntrerupt
| «Atk. Spd.» | Atac | Armă simplă | Armă duală |
|---|---|---|---|
| 500 | 1.00 secunde | 3.0 | 3.9 |
| 700 | 0.71 secunde | 3.5 | 4.4 |
| 900 | 0.56 secunde | 3.9 | 4.6 |
| 1100 | 0.45 secunde | 4.1 | 4.8 |
| 1300 | 0.38 secunde | 4.3 | 5.0 |
| 1500 | 0.33 secunde | 4.5 | 5.1 |
# Șansa pe fiecare efect
Șansa de a scoate un efect = 25 / (1 + rezistența ținței la anulare / 100), nu sub 10% și nu peste 90%. «CON», «MEN», «M. Def.», scutul și nivelul ținței nu o influențează, nici parametrii atacatorului.
Exemple: fără protecție 25 / 1 = 25.0%; cu protecție 30 - 25 / 1.3 = 19.2%; cu protecție 70 - 25 / 1.7 = 14.7%.
Șansa pe un efect în funcție de protecția țintei
| Protecția țintei împotriva scoaterii | Șansa pe un efect |
|---|---|
| fără protecție | 25.0% |
| 5 | 23.8% |
| 30 | 19.2% |
| 40 | 17.9% |
| 70 | 14.7% |
| 80 | 13.9% |
| 110 | 11.9% |
| 150 și peste | 10.0% |
Ce dă protecție împotriva scoaterii buff-urilor
| Protecție | Sursă |
|---|---|
| 5 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 80 sau 40 | |
| 80 sau 90 | |
| 40 sau 80 | |
| 100 | |
| 100 | |
| -30 |
# Câte efecte se scot
Aruncările parcurg toate efectele țintei care pot fi scoase, nu doar primele trei: la 20 de efecte fără protecție toate cele 3 se scot în 91% din declanșări, la protecție 150 - în 32%.
Primele intră la aruncări cântecele și dansurile, apoi celelalte efecte - de la cele puse ultimele la cele puse primele.
Câte efecte se scot în medie la o activare
| Efecte pe țintă | Protecție 0 | Protecție 30 | Protecție 70 | Protecție 110 | Protecție 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 3 | 1.17 | 1.10 | 1.06 | 1.04 | 1.03 |
| 5 | 1.47 | 1.30 | 1.18 | 1.12 | 1.09 |
| 10 | 2.23 | 1.90 | 1.62 | 1.44 | 1.33 |
| 15 | 2.68 | 2.39 | 2.05 | 1.81 | 1.64 |
| 20 | 2.88 | 2.69 | 2.40 | 2.14 | 1.93 |
| 24 | 2.95 | 2.83 | 2.59 | 2.35 | 2.14 |
Cât de des se scot toate cele 3 efecte
| Efecte pe țintă | Protecție 0 | Protecție 30 | Protecție 70 | Protecție 110 | Protecție 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.6% | 0.7% | 0.3% | 0.2% | 0.1% |
| 5 | 10.4% | 5.2% | 2.5% | 1.4% | 0.9% |
| 10 | 47.4% | 29.9% | 17.2% | 10.7% | 7.0% |
| 15 | 76.4% | 57.3% | 38.3% | 26.1% | 18.4% |
| 20 | 90.9% | 76.9% | 58.1% | 43.2% | 32.3% |
| 24 | 96.0% | 86.7% | 70.7% | 55.7% | 43.6% |
Câte efecte se pierd pe minut: țintă cu 20 de efecte, fără protecție
| «Atk. Spd.» | Armă simplă | Armă duală |
|---|---|---|
| 500 | 8.7 | 11.3 |
| 700 | 10.1 | 12.6 |
| 900 | 11.1 | 13.4 |
| 1100 | 11.9 | 14.0 |
| 1300 | 12.5 | 14.4 |
| 1500 | 13.0 | 14.7 |
# Particularitățile serverului nostru
Declanșarea din atac obișnuit, șansa de 10%, daunele de cel puțin 50, șansa de 25 pe efect, cel mult 3 efecte și reuse-ul de 10 secunde au fost verificate cu datele publicate pentru High Five și coincid cu ele. Spre deosebire de acestea, la noi proprietatea se declanșează și pe monștri. Regulile de calcul la noi sunt acestea:
- Șansa de declanșare se aruncă pentru fiecare lovitură, la armele duale - pentru amândouă.
- Protecția împotriva scoaterii împarte șansa pe efect: 25 / (1 + protecție / 100). Protecția din surse diferite se adună.
- Șansa pe efect nu este niciodată sub 10%.
- Aruncările parcurg toate efectele țintei până când au fost scoase 3.
- Dacă ținta are efecte care pot fi scoase, o declanșare scoate cel puțin unul.
Actualizat:
Iteme care îl dau 99
Naga Storm {PvP} Focus
Naga Storm {PvP} Critical Damage
Naga Storm {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Critical Drain
Angel Slayer {PvP} Critical Damage
Angel Slayer {PvP} HP Drain
Angel Slayer {PvP} Haste
Demon Splinter {PvP} Focus
Demon Splinter {PvP} Health
Demon Splinter {PvP} Critical Stun
Dynasty Knife {PvP} Focus
Dynasty Knife {PvP} Evasion
Dynasty Knife {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Haste
Naga Storm - Molar {PvP} Focus
Naga Storm - Molar {PvP} Critical Damage
Naga Storm - Molar {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Critical Drain
Demon Splinter - Thunder {PvP} Focus
Demon Splinter - Thunder {PvP} Health
Demon Splinter - Thunder {PvP} Critical Stun
Angel Slayer - Concentration {PvP} Critical Damage
Angel Slayer - Concentration {PvP} HP Drain
Angel Slayer - Concentration {PvP} Haste
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Evasion
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Haste
Icarus Sawsword {PvP}
Icarus Spirit {PvP}
Icarus Hall {PvP}
Icarus Disperser {PvP} Focus
Icarus Disperser {PvP} Evasion
Icarus Disperser {PvP} Critical Damage
Icarus Hand {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand {PvP} Focus
Icarus Hand {PvP} Haste
Icarus Disperser - Confusion {PvP}
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Focus
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Evasion
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Critical Damage
Icarus Hand - Destruction {PvP}
Icarus Hand - Destruction {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand - Destruction {PvP} Focus
Icarus Hand - Destruction {PvP} Haste
Icarus Dual Daggers {PvP}
Vesper Buster {PvP}
Vesper Shaper {PvP}
Vesper Nagan {PvP}
Vesper Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper {PvP} HP Drain
Vesper Shaper {PvP} Haste
Vesper Fighter {PvP} Focus
Vesper Fighter {PvP} Health
Vesper Fighter {PvP} Critical Stun
Dynasty Dual Daggers - Great Gale {PvP}
Icarus Dual Daggers - Confusion {PvP}
Dynasty Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge {PvP}
Archangel Sword {PvP}
Pyseal Blade {PvP}
Skull Edge {PvP}
Veniplant Sword {PvP}
Finale Blade {PvP}
Skull Edge {PvP} HP Drain
Skull Edge {PvP} Haste
Skull Edge {PvP} Critical Damage
Octo Claw {PvP} Health
Octo Claw {PvP} Critical Stun
Octo Claw {PvP} Focus
Mamba Edge {PvP} Haste
Mamba Edge {PvP} Critical Damage
Mamba Edge {PvP} HP Drain
Jade Claw {PvP} Critical Stun
Jade Claw {PvP} Focus
Jade Claw {PvP} Health
Vesper Slasher- Gale {PvP}
Vesper Singer - Hail {PvP}
Vesper Shooter - Clairvoyance {PvP}
Vesper Dual Daggers - Gale {PvP}
Skull Edge Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper - Gale {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper - Gale {PvP} HP Drain
Vesper Shaper - Gale {PvP} Haste
Vesper Fighter - Gale {PvP} Focus
Vesper Fighter - Gale {PvP} Health
Vesper Fighter - Gale {PvP} Critical Stun
Butcher Blades {PvP}
Butcher Blades - Confusion {PvP}