PvP Weapon - Cancel
Passiva · 1 nível · ID 3651
Ao acertar um ataque normal (dano 50+): 10% de chance de remover até 3 buffs do alvo. Ativa no máximo uma vez a cada 10 segundos. Contra um jogador sem marca de PvP e sem karma, só ativa em zona de PvP, em cerco, em duelo e em guerra de clãs.
Mecânica
Propriedade de arma {PvP}: o ataque normal tem 10% de chance de remover até 3 buffs do alvo. Ativa no máximo 1 vez a cada 10 segundos. Com arma dupla a chance é rolada em cada um dos dois acertos do ataque.
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# Como funciona
«PvP Weapon - Cancel»
é uma propriedade passiva das armas {PvP}. Enquanto a arma está equipada, cada acerto de ataque normal pode remover buffs do alvo.
Ordem:
- Um acerto de ataque normal causou 50 de dano ou mais - é rolada a chance de 10%. Habilidades não ativam a propriedade.
- A chance passou - o cooldown de 10 segundos começa na hora, mesmo que o alvo não possa ser atacado com esta propriedade (sem flag, aliado) ou não tenha nada para remover.
- São feitas rolagens pelos efeitos do alvo: 25% para cada efeito sem defesa contra remoção, menos com defesa.
- As rolagens percorrem toda a lista de efeitos e param quando 3 são removidos.
- Se o alvo tem efeitos removíveis e nenhuma rolagem passou, um deles, aleatório, é removido.
Armas {PvP} com esta propriedade
| Tipo de arma | Itens | Acertos por ataque |
|---|---|---|
| Adaga | 40 | 1 |
| Punhos | 37 | 2 |
| Adagas duplas | 10 | 2 |
| Espada de uma mão | 5 | 1 |
| Espada antiga | 3 | 1 |
| Contundente de uma mão | 1 | 1 |
| Espada de duas mãos | 1 | 1 |
| Contundente de duas mãos | 1 | 1 |
| Besta | 1 | 1 |
# Com que frequência ativa
A chance de 10% é rolada em cada acerto. A arma simples dá um acerto por ataque, a dupla - dois, por isso a chance por ataque da arma dupla é quase o dobro: 1 - 0.9 × 0.9 = 19%.
A recarga de 10 segundos é igual para qualquer arma e não pode ser acelerada: entre duas ativações há sempre no mínimo 10 segundos. A recarga só zera ao ser levado ao estádio da Olimpíada. Tempo médio entre ativações = 10 segundos + tempo de um golpe / chance por golpe. Tempo do golpe = 500 000 / «Atk. Spd.» milissegundos.
Chance de ativação por ataque
| Arma | Acertos por ataque | Chance por ataque |
|---|---|---|
| simples (adaga, espada, contundente) | 1 | 10% |
| dupla (punhos, adagas duplas) | 2 | 19% |
Ativações por minuto em ataque contínuo
| «Atk. Spd.» | Ataque | Arma simples | Arma dupla |
|---|---|---|---|
| 500 | 1.00 segundo | 3.0 | 3.9 |
| 700 | 0.71 segundo | 3.5 | 4.4 |
| 900 | 0.56 segundo | 3.9 | 4.6 |
| 1100 | 0.45 segundo | 4.1 | 4.8 |
| 1300 | 0.38 segundo | 4.3 | 5.0 |
| 1500 | 0.33 segundo | 4.5 | 5.1 |
# Chance por efeito
Chance de remover um efeito = 25 / (1 + resistência do alvo a cancelamento / 100), não abaixo de 10% nem acima de 90%. «CON», «MEN», «M. Def.», escudo e nível do alvo não influem, nem os atributos de quem ataca.
Exemplos: sem defesa 25 / 1 = 25.0%; com defesa 30 - 25 / 1.3 = 19.2%; com defesa 70 - 25 / 1.7 = 14.7%.
Chance por um efeito conforme a defesa do alvo
| Defesa do alvo contra remoção | Chance por um efeito |
|---|---|
| sem defesa | 25.0% |
| 5 | 23.8% |
| 30 | 19.2% |
| 40 | 17.9% |
| 70 | 14.7% |
| 80 | 13.9% |
| 110 | 11.9% |
| 150 ou mais | 10.0% |
O que dá defesa contra remoção de buffs
| Defesa | Fonte |
|---|---|
| 5 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 80 ou 40 | |
| 80 ou 90 | |
| 40 ou 80 | |
| 100 | |
| 100 | |
| -30 |
# Quantos efeitos são removidos
As rolagens percorrem todos os efeitos removíveis do alvo, e não só os três primeiros: com 20 efeitos sem defesa, todos os 3 são removidos em 91% das ativações, com defesa 150 - em 32%.
Primeiro entram nas rolagens songs e dances, depois os demais efeitos - dos aplicados por último aos aplicados primeiro.
Quantos efeitos são removidos em média por ativação
| Efeitos no alvo | Defesa 0 | Defesa 30 | Defesa 70 | Defesa 110 | Defesa 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 3 | 1.17 | 1.10 | 1.06 | 1.04 | 1.03 |
| 5 | 1.47 | 1.30 | 1.18 | 1.12 | 1.09 |
| 10 | 2.23 | 1.90 | 1.62 | 1.44 | 1.33 |
| 15 | 2.68 | 2.39 | 2.05 | 1.81 | 1.64 |
| 20 | 2.88 | 2.69 | 2.40 | 2.14 | 1.93 |
| 24 | 2.95 | 2.83 | 2.59 | 2.35 | 2.14 |
Com que frequência todos os 3 efeitos são removidos
| Efeitos no alvo | Defesa 0 | Defesa 30 | Defesa 70 | Defesa 110 | Defesa 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.6% | 0.7% | 0.3% | 0.2% | 0.1% |
| 5 | 10.4% | 5.2% | 2.5% | 1.4% | 0.9% |
| 10 | 47.4% | 29.9% | 17.2% | 10.7% | 7.0% |
| 15 | 76.4% | 57.3% | 38.3% | 26.1% | 18.4% |
| 20 | 90.9% | 76.9% | 58.1% | 43.2% | 32.3% |
| 24 | 96.0% | 86.7% | 70.7% | 55.7% | 43.6% |
Quantos efeitos se perdem por minuto: alvo com 20 efeitos, sem defesa
| «Atk. Spd.» | Arma simples | Arma dupla |
|---|---|---|
| 500 | 8.7 | 11.3 |
| 700 | 10.1 | 12.6 |
| 900 | 11.1 | 13.4 |
| 1100 | 11.9 | 14.0 |
| 1300 | 12.5 | 14.4 |
| 1500 | 13.0 | 14.7 |
# Particularidades do nosso servidor
A ativação pelo ataque normal, a chance de 10%, o dano a partir de 50, a chance de 25 por efeito, o máximo de 3 efeitos e o cooldown de 10 segundos foram conferidos com os dados publicados do High Five e coincidem com eles. Diferente deles, aqui a propriedade também ativa em monstros. Nossas regras de cálculo são estas:
- A chance de ativação é rolada em cada acerto, com arma dupla - nos dois.
- A defesa contra remoção divide a chance por efeito: 25 / (1 + defesa / 100). A defesa de fontes diferentes se soma.
- A chance por efeito nunca fica abaixo de 10%.
- As rolagens percorrem todos os efeitos do alvo até que 3 sejam removidos.
- Se o alvo tem efeitos removíveis, a ativação remove pelo menos um.
Atualizado:
Itens que a dão 99
Naga Storm {PvP} Focus
Naga Storm {PvP} Critical Damage
Naga Storm {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Critical Drain
Angel Slayer {PvP} Critical Damage
Angel Slayer {PvP} HP Drain
Angel Slayer {PvP} Haste
Demon Splinter {PvP} Focus
Demon Splinter {PvP} Health
Demon Splinter {PvP} Critical Stun
Dynasty Knife {PvP} Focus
Dynasty Knife {PvP} Evasion
Dynasty Knife {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Haste
Naga Storm - Molar {PvP} Focus
Naga Storm - Molar {PvP} Critical Damage
Naga Storm - Molar {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Critical Drain
Demon Splinter - Thunder {PvP} Focus
Demon Splinter - Thunder {PvP} Health
Demon Splinter - Thunder {PvP} Critical Stun
Angel Slayer - Concentration {PvP} Critical Damage
Angel Slayer - Concentration {PvP} HP Drain
Angel Slayer - Concentration {PvP} Haste
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Evasion
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Haste
Icarus Sawsword {PvP}
Icarus Spirit {PvP}
Icarus Hall {PvP}
Icarus Disperser {PvP} Focus
Icarus Disperser {PvP} Evasion
Icarus Disperser {PvP} Critical Damage
Icarus Hand {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand {PvP} Focus
Icarus Hand {PvP} Haste
Icarus Disperser - Confusion {PvP}
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Focus
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Evasion
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Critical Damage
Icarus Hand - Destruction {PvP}
Icarus Hand - Destruction {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand - Destruction {PvP} Focus
Icarus Hand - Destruction {PvP} Haste
Icarus Dual Daggers {PvP}
Vesper Buster {PvP}
Vesper Shaper {PvP}
Vesper Nagan {PvP}
Vesper Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper {PvP} HP Drain
Vesper Shaper {PvP} Haste
Vesper Fighter {PvP} Focus
Vesper Fighter {PvP} Health
Vesper Fighter {PvP} Critical Stun
Dynasty Dual Daggers - Great Gale {PvP}
Icarus Dual Daggers - Confusion {PvP}
Dynasty Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge {PvP}
Archangel Sword {PvP}
Pyseal Blade {PvP}
Skull Edge {PvP}
Veniplant Sword {PvP}
Finale Blade {PvP}
Skull Edge {PvP} HP Drain
Skull Edge {PvP} Haste
Skull Edge {PvP} Critical Damage
Octo Claw {PvP} Health
Octo Claw {PvP} Critical Stun
Octo Claw {PvP} Focus
Mamba Edge {PvP} Haste
Mamba Edge {PvP} Critical Damage
Mamba Edge {PvP} HP Drain
Jade Claw {PvP} Critical Stun
Jade Claw {PvP} Focus
Jade Claw {PvP} Health
Vesper Slasher- Gale {PvP}
Vesper Singer - Hail {PvP}
Vesper Shooter - Clairvoyance {PvP}
Vesper Dual Daggers - Gale {PvP}
Skull Edge Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper - Gale {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper - Gale {PvP} HP Drain
Vesper Shaper - Gale {PvP} Haste
Vesper Fighter - Gale {PvP} Focus
Vesper Fighter - Gale {PvP} Health
Vesper Fighter - Gale {PvP} Critical Stun
Butcher Blades {PvP}
Butcher Blades - Confusion {PvP}