PvP Weapon - Cancel
Пасивне · 1 рівень · ID 3651
On a regular attack (damage 50+): 10% chance to remove up to 3 buffs from the target. Triggers no more than once every 10 seconds. Against a player with no flag and no karma it fires only in a PvP zone, at a siege, in a duel and in a clan war.
Механіка
Властивість зброї {PvP}: звичайна атака з шансом 10% знімає з цілі до 3 позитивних ефектів. Спрацьовує не частіше 1 разу на 10 секунд. У парної зброї шанс кидається на кожне з двох влучань змаху.
На цій сторінці
# Як це працює
«PvP Weapon - Cancel»
- пасивна властивість зброї {PvP}. Поки зброя в руках, кожне влучання звичайною атакою може зняти з цілі позитивні ефекти.
Порядок:
- Влучання звичайною атакою завдало від 50 одиниць шкоди - кидається шанс 10%. Уміння властивість не запускають.
- Шанс пройшов - кулдаун 10 секунд починається одразу, навіть якщо ціль не можна атакувати цією властивістю (немає прапора, свій) або знімати з неї нічого.
- По ефектах цілі йдуть кидки: 25% на кожен ефект без захисту від зняття, із захистом менше.
- Кидки йдуть по всьому списку ефектів і зупиняються, коли знято 3.
- Якщо на цілі є знімавані ефекти і жоден кидок не пройшов, знімається один випадковий із них.
Зброя {PvP} з цією властивістю
| Тип зброї | Предметів | Влучань за змах |
|---|---|---|
| Кинджал | 40 | 1 |
| Кастети | 37 | 2 |
| Парні кинджали | 10 | 2 |
| Одноручний меч | 5 | 1 |
| Древній меч | 3 | 1 |
| Одноручна дробильна | 1 | 1 |
| Дворучний меч | 1 | 1 |
| Дворучна дробильна | 1 | 1 |
| Арбалет | 1 | 1 |
# Як часто спрацьовує
Шанс 10% кидається на кожне влучання. Одиночна зброя завдає одне влучання за змах, парна - два, тому в парної шанс за змах майже вдвічі вищий: 1 - 0.9 × 0.9 = 19%.
Відкат 10 секунд однаковий для будь-якої зброї, і прискорити його не можна: між двома спрацюваннями завжди не менше 10 секунд. Відкат обнуляється лише при перенесенні на стадіон Олімпіади. Середній час між спрацюваннями = 10 секунд + час одного замаху / шанс за замах. Час замаху = 500 000 / «Atk. Spd.» мілісекунд.
Шанс спрацювання за один змах
| Зброя | Влучань за змах | Шанс за змах |
|---|---|---|
| одиночна (кинджал, меч, дробильна) | 1 | 10% |
| парна (кастети, парні кинджали) | 2 | 19% |
Спрацювань за хвилину при безперервній атаці
| «Atk. Spd.» | Змах | Одиночна зброя | Парна зброя |
|---|---|---|---|
| 500 | 1.00 секунди | 3.0 | 3.9 |
| 700 | 0.71 секунди | 3.5 | 4.4 |
| 900 | 0.56 секунди | 3.9 | 4.6 |
| 1100 | 0.45 секунди | 4.1 | 4.8 |
| 1300 | 0.38 секунди | 4.3 | 5.0 |
| 1500 | 0.33 секунди | 4.5 | 5.1 |
# Шанс на кожен ефект
Шанс зняти один ефект = 25 / (1 + захист цілі від зняття / 100), не нижче 10% і не вище 90%. «CON», «MEN», «M. Def.», щит і рівень цілі на нього не впливають, параметри атакувальника теж.
Приклади: без захисту 25 / 1 = 25.0%; із захистом 30 - 25 / 1.3 = 19.2%; із захистом 70 - 25 / 1.7 = 14.7%.
Шанс на один ефект за захистом цілі
| Захист цілі від зняття | Шанс на один ефект |
|---|---|
| немає захисту | 25.0% |
| 5 | 23.8% |
| 30 | 19.2% |
| 40 | 17.9% |
| 70 | 14.7% |
| 80 | 13.9% |
| 110 | 11.9% |
| 150 і вище | 10.0% |
Що дає захист від зняття позитивних ефектів
| Захист | Джерело |
|---|---|
| 5 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 80 або 40 | |
| 80 або 90 | |
| 40 або 80 | |
| 100 | |
| 100 | |
| -30 |
# Скільки ефектів знімається
Кидки йдуть по всіх знімаваних ефектах цілі, а не по перших трьох: при 20 ефектах без захисту всі 3 знімаються у 91% спрацювань, при захисті 150 - у 32%.
Першими під кидки потрапляють пісні й танці, потім решта ефектів - від накладених останніми до накладених першими.
Скільки ефектів знімається в середньому за одне спрацювання
| Ефектів на цілі | Захист 0 | Захист 30 | Захист 70 | Захист 110 | Захист 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 3 | 1.17 | 1.10 | 1.06 | 1.04 | 1.03 |
| 5 | 1.47 | 1.30 | 1.18 | 1.12 | 1.09 |
| 10 | 2.23 | 1.90 | 1.62 | 1.44 | 1.33 |
| 15 | 2.68 | 2.39 | 2.05 | 1.81 | 1.64 |
| 20 | 2.88 | 2.69 | 2.40 | 2.14 | 1.93 |
| 24 | 2.95 | 2.83 | 2.59 | 2.35 | 2.14 |
Як часто знімаються всі 3 ефекти
| Ефектів на цілі | Захист 0 | Захист 30 | Захист 70 | Захист 110 | Захист 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.6% | 0.7% | 0.3% | 0.2% | 0.1% |
| 5 | 10.4% | 5.2% | 2.5% | 1.4% | 0.9% |
| 10 | 47.4% | 29.9% | 17.2% | 10.7% | 7.0% |
| 15 | 76.4% | 57.3% | 38.3% | 26.1% | 18.4% |
| 20 | 90.9% | 76.9% | 58.1% | 43.2% | 32.3% |
| 24 | 96.0% | 86.7% | 70.7% | 55.7% | 43.6% |
Скільки ефектів зникає за хвилину: ціль із 20 ефектами, захисту немає
| «Atk. Spd.» | Одиночна зброя | Парна зброя |
|---|---|---|
| 500 | 8.7 | 11.3 |
| 700 | 10.1 | 12.6 |
| 900 | 11.1 | 13.4 |
| 1100 | 11.9 | 14.0 |
| 1300 | 12.5 | 14.4 |
| 1500 | 13.0 | 14.7 |
# Особливості нашого сервера
Спрацювання зі звичайної атаки, шанс 10%, шкода від 50, шанс 25 на ефект, не більше 3 ефектів і кулдаун 10 секунд звірено з опублікованими даними High Five і збігаються з ними. На відміну від них, у нас властивість спрацьовує і по монстрах. Правила розрахунку в нас такі:
- Шанс спрацювання кидається на кожне влучання, у парної зброї - на обидва.
- Захист від зняття ділить шанс на ефект: 25 / (1 + захист / 100). Захист із різних джерел додається.
- Шанс на ефект не буває нижчим за 10%.
- Кидки йдуть по всіх ефектах цілі, поки не знято 3.
- Якщо на цілі є знімавані ефекти, спрацювання знімає хоча б один.
Оновлено:
Предмети, що його дають 99
Naga Storm {PvP} Focus
Naga Storm {PvP} Critical Damage
Naga Storm {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Critical Drain
Angel Slayer {PvP} Critical Damage
Angel Slayer {PvP} HP Drain
Angel Slayer {PvP} Haste
Demon Splinter {PvP} Focus
Demon Splinter {PvP} Health
Demon Splinter {PvP} Critical Stun
Dynasty Knife {PvP} Focus
Dynasty Knife {PvP} Evasion
Dynasty Knife {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Haste
Naga Storm - Molar {PvP} Focus
Naga Storm - Molar {PvP} Critical Damage
Naga Storm - Molar {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Critical Drain
Demon Splinter - Thunder {PvP} Focus
Demon Splinter - Thunder {PvP} Health
Demon Splinter - Thunder {PvP} Critical Stun
Angel Slayer - Concentration {PvP} Critical Damage
Angel Slayer - Concentration {PvP} HP Drain
Angel Slayer - Concentration {PvP} Haste
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Evasion
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Haste
Icarus Sawsword {PvP}
Icarus Spirit {PvP}
Icarus Hall {PvP}
Icarus Disperser {PvP} Focus
Icarus Disperser {PvP} Evasion
Icarus Disperser {PvP} Critical Damage
Icarus Hand {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand {PvP} Focus
Icarus Hand {PvP} Haste
Icarus Disperser - Confusion {PvP}
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Focus
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Evasion
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Critical Damage
Icarus Hand - Destruction {PvP}
Icarus Hand - Destruction {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand - Destruction {PvP} Focus
Icarus Hand - Destruction {PvP} Haste
Icarus Dual Daggers {PvP}
Vesper Buster {PvP}
Vesper Shaper {PvP}
Vesper Nagan {PvP}
Vesper Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper {PvP} HP Drain
Vesper Shaper {PvP} Haste
Vesper Fighter {PvP} Focus
Vesper Fighter {PvP} Health
Vesper Fighter {PvP} Critical Stun
Dynasty Dual Daggers - Great Gale {PvP}
Icarus Dual Daggers - Confusion {PvP}
Dynasty Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge {PvP}
Archangel Sword {PvP}
Pyseal Blade {PvP}
Skull Edge {PvP}
Veniplant Sword {PvP}
Finale Blade {PvP}
Skull Edge {PvP} HP Drain
Skull Edge {PvP} Haste
Skull Edge {PvP} Critical Damage
Octo Claw {PvP} Health
Octo Claw {PvP} Critical Stun
Octo Claw {PvP} Focus
Mamba Edge {PvP} Haste
Mamba Edge {PvP} Critical Damage
Mamba Edge {PvP} HP Drain
Jade Claw {PvP} Critical Stun
Jade Claw {PvP} Focus
Jade Claw {PvP} Health
Vesper Slasher- Gale {PvP}
Vesper Singer - Hail {PvP}
Vesper Shooter - Clairvoyance {PvP}
Vesper Dual Daggers - Gale {PvP}
Skull Edge Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper - Gale {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper - Gale {PvP} HP Drain
Vesper Shaper - Gale {PvP} Haste
Vesper Fighter - Gale {PvP} Focus
Vesper Fighter - Gale {PvP} Health
Vesper Fighter - Gale {PvP} Critical Stun
Butcher Blades {PvP}
Butcher Blades - Confusion {PvP}