PvP Weapon - Cancel
Pasif · 1 seviye · ID 3651
On a regular attack (damage 50+): 10% chance to remove up to 3 buffs from the target. Triggers no more than once every 10 seconds. Against a player with no flag and no karma it fires only in a PvP zone, at a siege, in a duel and in a clan war.
Mekanik
{PvP} silah özelliği: normal saldırı %10 şansla hedeften en fazla 3 buff siler. 10 saniyede en fazla 1 kez tetiklenir. Çift silahta şans atışı, bir savuruşun iki isabetinin her biri için yapılır.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
«PvP Weapon - Cancel»
- {PvP} silahların pasif özelliği. Silah eldeyken normal saldırının her isabeti hedeften buff silebilir.
Sıra:
- Normal saldırı isabeti en az 50 hasar verdi - %10 şans atışı yapılır. Yetenekler özelliği tetiklemez.
- Şans tuttu - hedefe bu özellikle saldırılamasa (flaması yok, müttefik) veya hedefte silinecek bir şey olmasa bile 10 saniyelik bekleme süresi hemen başlar.
- Hedefin etkileri için atışlar yapılır: silinmeye karşı koruması olmayan her etki için %25, korumayla daha az.
- Atışlar tüm etki listesi boyunca yapılır ve 3 etki silindiğinde durur.
- Hedefte silinebilir etkiler varsa ve hiçbir atış tutmadıysa, bunlardan rastgele biri silinir.
Bu özelliğe sahip {PvP} silahlar
| Silah türü | Eşya sayısı | Savuruş başına isabet |
|---|---|---|
| Hançer | 40 | 1 |
| Yumruk silahları | 37 | 2 |
| Çift hançer | 10 | 2 |
| Tek elli kılıç | 5 | 1 |
| Kadim kılıç | 3 | 1 |
| Tek elli künt silah | 1 | 1 |
| Çift elli kılıç | 1 | 1 |
| Çift elli künt silah | 1 | 1 |
| Arbalet | 1 | 1 |
# Ne sıklıkla tetiklenir
%10 şans atışı her isabet için yapılır. Tek silah savuruş başına bir isabet yapar, çift silah - iki, bu yüzden çift silahta savuruş başına şans neredeyse iki kat yüksektir: 1 - 0.9 × 0.9 = %19.
10 saniyelik bekleme süresi her silah için aynıdır ve hızlandırılamaz: iki tetiklenme arasında her zaman en az 10 saniye vardır. Bekleme süresi yalnızca Olimpiyat stadyumuna aktarılınca sıfırlanır. Tetiklenmeler arası ortalama süre = 10 saniye + bir vuruşun süresi / vuruş başına şans. Vuruş süresi = 500 000 / «Atk. Spd.» milisaniye.
Tek savuruşta tetiklenme şansı
| Silah | Savuruş başına isabet | Savuruş başına şans |
|---|---|---|
| tek (hançer, kılıç, künt silah) | 1 | 10% |
| çift (yumruk silahları, çift hançer) | 2 | 19% |
Kesintisiz saldırıda dakikadaki tetiklenme sayısı
| «Atk. Spd.» | Savuruş | Tek silah | Çift silah |
|---|---|---|---|
| 500 | 1.00 saniye | 3.0 | 3.9 |
| 700 | 0.71 saniye | 3.5 | 4.4 |
| 900 | 0.56 saniye | 3.9 | 4.6 |
| 1100 | 0.45 saniye | 4.1 | 4.8 |
| 1300 | 0.38 saniye | 4.3 | 5.0 |
| 1500 | 0.33 saniye | 4.5 | 5.1 |
# Her etki için şans
Bir etkiyi kaldırma şansı = 25 / (1 + hedefin iptal direnci / 100), %10'dan düşük ve %90'dan yüksek değil. «CON», «MEN», «M. Def.», kalkan ve hedefin seviyesi onu etkilemez, saldıranın değerleri de etkilemez.
Örnekler: korumasız 25 / 1 = %25.0; 30 korumayla - 25 / 1.3 = %19.2; 70 korumayla - 25 / 1.7 = %14.7.
Hedefin korumasına göre bir etki için şans
| Hedefin silinmeye karşı koruması | Bir etki için şans |
|---|---|
| koruma yok | 25.0% |
| 5 | 23.8% |
| 30 | 19.2% |
| 40 | 17.9% |
| 70 | 14.7% |
| 80 | 13.9% |
| 110 | 11.9% |
| 150 ve üzeri | 10.0% |
Buff silinmesine karşı korumayı ne verir
| Koruma | Kaynak |
|---|---|
| 5 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 40 | |
| 80 veya 40 | |
| 80 veya 90 | |
| 40 veya 80 | |
| 100 | |
| 100 | |
| -30 |
# Kaç etki silinir
Atışlar yalnızca ilk üç etki için değil, hedefin tüm silinebilir etkileri için yapılır: korumasız 20 etkide 3 etkinin hepsi tetiklenmelerin %91 kadarında silinir, 150 korumada - %32 kadarında.
Atışlara önce şarkılar ve danslar girer, sonra diğer etkiler - en son atılandan ilk atılana doğru.
Bir tetiklenmede ortalama kaç etki silinir
| Hedefteki etki sayısı | Koruma 0 | Koruma 30 | Koruma 70 | Koruma 110 | Koruma 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 3 | 1.17 | 1.10 | 1.06 | 1.04 | 1.03 |
| 5 | 1.47 | 1.30 | 1.18 | 1.12 | 1.09 |
| 10 | 2.23 | 1.90 | 1.62 | 1.44 | 1.33 |
| 15 | 2.68 | 2.39 | 2.05 | 1.81 | 1.64 |
| 20 | 2.88 | 2.69 | 2.40 | 2.14 | 1.93 |
| 24 | 2.95 | 2.83 | 2.59 | 2.35 | 2.14 |
3 etkinin hepsi ne sıklıkla silinir
| Hedefteki etki sayısı | Koruma 0 | Koruma 30 | Koruma 70 | Koruma 110 | Koruma 150 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.6% | 0.7% | 0.3% | 0.2% | 0.1% |
| 5 | 10.4% | 5.2% | 2.5% | 1.4% | 0.9% |
| 10 | 47.4% | 29.9% | 17.2% | 10.7% | 7.0% |
| 15 | 76.4% | 57.3% | 38.3% | 26.1% | 18.4% |
| 20 | 90.9% | 76.9% | 58.1% | 43.2% | 32.3% |
| 24 | 96.0% | 86.7% | 70.7% | 55.7% | 43.6% |
Dakikada kaç etki gider: 20 etkisi olan hedef, koruma yok
| «Atk. Spd.» | Tek silah | Çift silah |
|---|---|---|
| 500 | 8.7 | 11.3 |
| 700 | 10.1 | 12.6 |
| 900 | 11.1 | 13.4 |
| 1100 | 11.9 | 14.0 |
| 1300 | 12.5 | 14.4 |
| 1500 | 13.0 | 14.7 |
# Sunucumuzun özellikleri
Normal saldırıdan tetiklenme, %10 şans, en az 50 hasar, etki başına 25 şans, en fazla 3 etki ve 10 saniyelik bekleme süresi High Five'ın yayımlanmış verileriyle karşılaştırıldı ve onlarla örtüşüyor. Onlardan farklı olarak bizde özellik canavarlarda da tetiklenir. Bizdeki hesaplama kuralları şöyle:
- Tetiklenme şansı atışı her isabet için yapılır, çift silahta - ikisi için de.
- Silinmeye karşı koruma etki başına şansı böler: 25 / (1 + koruma / 100). Farklı kaynaklardan gelen koruma toplanır.
- Etki başına şans %10'un altına düşmez.
- Atışlar, 3 etki silinene kadar hedefin tüm etkileri için yapılır.
- Hedefte silinebilir etkiler varsa, tetiklenme en az birini siler.
Güncellendi:
Bunu veren eşyalar 99
Naga Storm {PvP} Focus
Naga Storm {PvP} Critical Damage
Naga Storm {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane {PvP} Critical Drain
Angel Slayer {PvP} Critical Damage
Angel Slayer {PvP} HP Drain
Angel Slayer {PvP} Haste
Demon Splinter {PvP} Focus
Demon Splinter {PvP} Health
Demon Splinter {PvP} Critical Stun
Dynasty Knife {PvP} Focus
Dynasty Knife {PvP} Evasion
Dynasty Knife {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh {PvP} Haste
Naga Storm - Molar {PvP} Focus
Naga Storm - Molar {PvP} Critical Damage
Naga Storm - Molar {PvP} Back Blow
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Rsk. Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Haste
Sobekk's Hurricane - Landslide {PvP} Critical Drain
Demon Splinter - Thunder {PvP} Focus
Demon Splinter - Thunder {PvP} Health
Demon Splinter - Thunder {PvP} Critical Stun
Angel Slayer - Concentration {PvP} Critical Damage
Angel Slayer - Concentration {PvP} HP Drain
Angel Slayer - Concentration {PvP} Haste
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Evasion
Dynasty Knife - Great Gale {PvP} Critical Damage
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Rsk. Evasion
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Focus
Dynasty Bagh-Nakh - Great Gale {PvP} Haste
Icarus Sawsword {PvP}
Icarus Spirit {PvP}
Icarus Hall {PvP}
Icarus Disperser {PvP} Focus
Icarus Disperser {PvP} Evasion
Icarus Disperser {PvP} Critical Damage
Icarus Hand {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand {PvP} Focus
Icarus Hand {PvP} Haste
Icarus Disperser - Confusion {PvP}
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Focus
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Evasion
Icarus Disperser - Confusion {PvP} Critical Damage
Icarus Hand - Destruction {PvP}
Icarus Hand - Destruction {PvP} Rsk. Evasion
Icarus Hand - Destruction {PvP} Focus
Icarus Hand - Destruction {PvP} Haste
Icarus Dual Daggers {PvP}
Vesper Buster {PvP}
Vesper Shaper {PvP}
Vesper Nagan {PvP}
Vesper Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper {PvP} HP Drain
Vesper Shaper {PvP} Haste
Vesper Fighter {PvP} Focus
Vesper Fighter {PvP} Health
Vesper Fighter {PvP} Critical Stun
Dynasty Dual Daggers - Great Gale {PvP}
Icarus Dual Daggers - Confusion {PvP}
Dynasty Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge {PvP}
Archangel Sword {PvP}
Pyseal Blade {PvP}
Skull Edge {PvP}
Veniplant Sword {PvP}
Finale Blade {PvP}
Skull Edge {PvP} HP Drain
Skull Edge {PvP} Haste
Skull Edge {PvP} Critical Damage
Octo Claw {PvP} Health
Octo Claw {PvP} Critical Stun
Octo Claw {PvP} Focus
Mamba Edge {PvP} Haste
Mamba Edge {PvP} Critical Damage
Mamba Edge {PvP} HP Drain
Jade Claw {PvP} Critical Stun
Jade Claw {PvP} Focus
Jade Claw {PvP} Health
Vesper Slasher- Gale {PvP}
Vesper Singer - Hail {PvP}
Vesper Shooter - Clairvoyance {PvP}
Vesper Dual Daggers - Gale {PvP}
Skull Edge Dual Daggers {PvP}
Mamba Edge Dual Daggers {PvP}
Vesper Shaper - Gale {PvP} Critical Damage
Vesper Shaper - Gale {PvP} HP Drain
Vesper Shaper - Gale {PvP} Haste
Vesper Fighter - Gale {PvP} Focus
Vesper Fighter - Gale {PvP} Health
Vesper Fighter - Gale {PvP} Critical Stun
Butcher Blades {PvP}
Butcher Blades - Confusion {PvP}